패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2014-08-17)

패션머천다이징산업기사
(2014-08-17 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 마케팅 관리자가 표적고개의 욕구충족을 통해서 기업목적을 달성하기 위해 사용하는 마케팅 수단인 마케팅 믹스가 아닌 것은?

  1. 제품(product)
  2. 가격(price)
  3. 촉진(promotion)
  4. 프로그램(program)
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스는 제품, 가격, 촉진, 장소(유통)으로 구성되는데, 프로그램은 이에 포함되지 않습니다. 프로그램은 일반적으로 기업이 제공하는 소프트웨어, 애플리케이션, 서비스 등을 의미하며, 마케팅 믹스와는 다른 개념입니다. 따라서, 프로그램은 마케팅 믹스의 구성요소가 아닙니다.
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2. 패션 주기의 절정으로 가장 대중적인 스타일이 되는 시기는?

  1. 도입기
  2. 성장기
  3. 성숙기
  4. 쇠퇴기
(정답률: 알수없음)
  • 성숙기는 패션 디자인과 트렌드가 안정되고, 대중들이 적극적으로 수용하는 시기이기 때문에 가장 대중적인 스타일이 되는 시기이다. 이 시기에는 다양한 스타일이 존재하며, 대중들은 자신에게 맞는 스타일을 선택하여 즐기게 된다. 또한, 이 시기에는 패션 산업이 발전하고, 다양한 브랜드들이 등장하여 대중들에게 다양한 옵션을 제공하게 된다.
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3. 제조업 패션머천다이징에 있어 상품기획의 순서로 가장 적합한 것은?

  1. 머천다이징 콘셉트→표적시장 기획→상품구성→디자인개발→품평회
  2. 머천다이징 콘셉트→표적시장 기획→디자인개발→상품구성→품평회
  3. 표적시장 기획→머천다이징 콘셉트→디자인개발→상품구성→품평회
  4. 표적시장 기획→머천다이징 콘셉트→상품구성→디자인개발→품평회
(정답률: 알수없음)
  • 제조업 패션머천다이징에서는 상품을 기획하는 과정에서 표적시장을 먼저 파악하고, 그에 맞는 머천다이징 콘셉트를 선정한 후 상품을 구성하고 디자인을 개발하며, 마지막으로 품평회를 통해 최종적으로 상품을 검토하는 과정을 거칩니다. 따라서, "표적시장 기획→머천다이징 콘셉트→상품구성→디자인개발→품평회"가 가장 적합한 순서입니다.
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4. 패션산업의 특성으로 틀린 것은?

  1. 정보지향적 산업이다.
  2. 위험부담률이 높은 산업이다.
  3. 아웃소싱 의존도가 높은 산업이다.
  4. 대기업 중심의 산업이다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "대기업 중심의 산업이다."

    설명: 패션산업은 대규모 자본과 브랜드 파워가 필요하기 때문에 대기업 중심의 산업이다. 작은 규모의 기업들은 경쟁력이 부족하고 생존이 어렵기 때문에 대기업들이 시장을 지배하고 있다. 또한 대기업들은 높은 수준의 기술력과 디자인 역량을 보유하고 있어 경쟁 우위를 유지할 수 있다.
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5. 표지셔닝의 기분은 자사제품의 어떤 특징을 타사제품과 차별화시켜 소비자에게 어떻게 어필(appeal)할 것인가에 따라 결정된다. 다음은 무엇을 기준으로 한 포지셔닝인가?

  1. 제품속성에 따른 포지셔닝
  2. 이미지에 의한 포지셔닝
  3. 용도에 의한 포지셔닝
  4. 제품사용자의 특성에 의한 포지셔닝
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에 의한 포지셔닝은 제품의 이미지나 브랜드 이미지를 중심으로 소비자들에게 어필하는 것이다. 위의 예시에서는 브랜드 이미지를 중심으로 "고급스러운" 이미지를 어필하여 소비자들에게 차별화된 제품을 제공하고자 한다. 따라서 이미지에 의한 포지셔닝이다.
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6. 패션제품의 가격을 결정하기 위해, 먼저 표적 소비자들이 그 회사의 제품에 부여하는 가치의 정도를 조사하여 이에 상응한 제품가격을 목표 가격으로 설정하고 제품을 기획하는 가격 결정방법은?

  1. 원가중심 가격결정
  2. 소비자중심 가격결정
  3. 경쟁제품중심 가격결정
  4. 소매가중심 가격결정
(정답률: 알수없음)
  • 소비자중심 가격결정은 제품의 가치를 결정하는 것이 아니라, 소비자들이 그 제품에 부여하는 가치를 조사하여 이에 상응하는 제품가격을 목표 가격으로 설정하고 제품을 기획하는 가격 결정방법이다. 따라서 패션제품의 가격을 결정할 때는 소비자들의 선호도와 구매력을 고려하여 가격을 결정하는 것이 중요하다. 이에 반해, 원가중심 가격결정은 제품의 생산비용을 기준으로 가격을 결정하는 방법이며, 경쟁제품중심 가격결정은 경쟁 제품의 가격을 기준으로 가격을 결정하는 방법이다. 소매가중심 가격결정은 소매업자가 제품의 가격을 결정하는 방법이다.
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7. 소비자 연구를 위한 여러 가지 문제 중 구매동기 요인으로 틀린 것은?

  1. 구매동기 분석
  2. 구매주기 확인
  3. 구매동기에 영향을 미치는 요인의 평가
  4. 상품과 상점 선호도의 동기평가
(정답률: 알수없음)
  • 구매동기 요인 중 틀린 것은 없습니다.

    하지만 구매주기 확인은 소비자가 얼마나 자주 상품을 구매하는지, 언제 구매하는지 등을 파악하여 마케팅 전략을 수립하는 데 중요한 정보입니다. 예를 들어, 일반적으로 자주 구매하는 상품이라면 광고 비용을 줄이고 재구매를 유도하는 전략이 효과적일 수 있습니다. 따라서 구매주기 확인은 소비자 연구에서 중요한 문제 중 하나입니다.
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8. B.I(brand identity) 작업에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 고객의 입장에서 본 개념이다.
  2. 브랜드 설정을 위해 상표, 로고의 심벌마크, 심벌컬러 등을 설정하는 작업이다.
  3. 자사의 독창적인 VMD를 통해 점포이미지를 강조하는 전략이다.
  4. 브랜드 콘셉트를 표현할 수 있는 문구를 설정하는 작업이다.
(정답률: 알수없음)
  • B.I(brand identity) 작업은 브랜드 설정을 위해 상표, 로고의 심벌마크, 심벌컬러 등을 설정하는 작업이다.
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9. 마케팅 믹스에서 판매촉진 활동에 해당되지 않는 것은?

  1. 홍보
  2. 인적판매
  3. 광고
  4. 유통구조
(정답률: 알수없음)
  • 유통구조는 제품이 소비자에게 도달하기까지의 유통 경로와 채널을 의미하며, 판매촉진 활동은 제품의 판매를 촉진하기 위한 다양한 마케팅 활동을 의미합니다. 따라서 유통구조는 판매촉진 활동에 해당되지 않습니다.
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10. 패션기업의 관계마케팅(relationship marketing)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 새로운 고객 창출에 초점을 맞추고 있다.
  2. 고객의 생애가치를 극대화하고자 하는 경영방식으로 정의된다.
  3. 소비자의 오감과 인지, 감성, 행동 유형 등을 적절히 통합하는 마케팅 노력이다.
  4. 기업 간 상호협력을 기초로 이루어진다.
(정답률: 알수없음)
  • 고객의 생애가치를 극대화하고자 하는 경영방식으로 정의된다. - 패션기업의 관계마케팅은 단순히 새로운 고객을 유치하는 것이 아니라, 기존 고객과의 관계를 유지하고 발전시켜 고객의 생애주기 전반에 걸쳐 지속적인 가치를 제공하고자 하는 것을 의미한다. 이를 통해 고객의 만족도와 충성도를 높이고, 장기적인 수익을 창출하는 것이 목적이다.
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11. 비교적 많은 수의 기업들이 차별적 마케팅을 가지고 경쟁을 하는 형태는?

  1. 독점
  2. 과점
  3. 독점적 경쟁
  4. 순수 경쟁
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "독점적 경쟁"

    독점적 경쟁은 비교적 적은 수의 기업들이 시장을 독점하거나 과점하는 형태가 아니라, 차별적인 마케팅 전략을 통해 경쟁을 하는 형태이다. 이는 기업들이 고객들의 다양한 요구에 대응하기 위해 제품이나 서비스를 차별화하고, 브랜드 이미지를 강화하는 등의 전략을 사용하여 경쟁을 한다는 것을 의미한다.
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12. 표적시장 선정에 유용한 시장세분화 변수와 그 예로 적합하지 않는 것은?

  1. 인구통계적변수-성별, 소득
  2. 사이코그래픽 변수-연령, 직업
  3. 형태적 변수-구매기회, 사용률
  4. 지리적 변수-인구밀도, 기후
(정답률: 알수없음)
  • 사이코그래픽 변수인 연령과 직업은 특정 제품이나 서비스를 선호하는 경향이 있을 수 있지만, 이는 일반화하기 어렵고 개인적인 선호도에 따라 크게 달라질 수 있기 때문에 표적시장 선정에 적합하지 않습니다. 따라서, 다른 변수들과 달리 상대적으로 예측력이 낮은 변수입니다. 반면, 인구통계적 변수인 성별과 소득, 형태적 변수인 구매기회와 사용률, 지리적 변수인 인구밀도와 기후는 제품이나 서비스와 관련된 특성을 보다 명확하게 파악할 수 있어 표적시장 선정에 유용합니다.
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13. 다음 중 수요의 가격 탄력성이 높은 경우는?

  1. 고급 백화점에 디스플레이 된 상품
  2. 고소득층을 상대로 하는 고급상품
  3. 패션 수용도가 절정에 달한 상품
  4. 품질이나 상표 명성이 높은 상품
(정답률: 알수없음)
  • 패션 수용도가 절정에 달한 상품은 유행이 빠르게 변하는 패션 시장에서 수요가 높아지면 가격이 상승하고, 수요가 감소하면 가격이 하락하는 경향이 크기 때문에 가격 탄력성이 높은 상품입니다. 이는 고급 백화점에 디스플레이 된 상품이나 고소득층을 상대로 하는 고급상품, 품질이나 상표 명성이 높은 상품보다 더욱 두드러지게 나타납니다.
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14. 패션 브랜드 네이밍(brand naming) 시 주의할 점이 아닌 것은?

  1. 브랜드 네이밍은 상품과 어울리는 연상이 바로 되는 것이 좋다.
  2. 브랜드 네이밍 시 기업 내부의 의견보다는 주 고객의 의견을 반영하는 것이 좋다.
  3. 브랜드 네이밍은 소리보다는 의미가 중요하다.
  4. 쉽게 기억되고 빨리 전파될 수 있는 브랜드 네이밍을 하는 것이 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 답: "브랜드 네이밍은 상품과 어울리는 연상이 바로 되는 것이 좋다."

    브랜드 네이밍은 소리보다는 의미가 중요한 이유는 브랜드 이름이 소리로만 전달되는 것이 아니라, 브랜드가 가지는 가치와 이미지를 나타내기 때문입니다. 브랜드 이름은 소비자들이 브랜드를 인식하고 기억하는데 중요한 역할을 합니다. 따라서 브랜드 네이밍은 브랜드가 가지는 의미와 가치를 잘 전달할 수 있도록 고민해야 합니다.
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15. 마케팅에서 포지셔닝 맵(positioning map)의 유용성에 해당하지 않는 것은?

  1. 틈새시장 파악
  2. 자사제품의 경쟁적 포지션 파악
  3. 경쟁 강도의 파악
  4. 자사제품의 시장점유율 파악
(정답률: 알수없음)
  • 포지셔닝 맵은 경쟁 업체와 자사 제품의 위치를 시각적으로 파악하여 경쟁력을 분석하고 마케팅 전략을 수립하는 데 유용하게 사용됩니다. 하지만 자사 제품의 시장점유율 파악은 포지셔닝 맵과는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 정답은 "자사제품의 시장점유율 파악"입니다.
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16. 고급 상표를 열망하지만 가격에 민감한 소비자를 대상으로 디자이너 상표보다 저렴한 가격대로 디자이너 이름을 알리는 상표는?

  1. 내셔널 브랜드(national brand)
  2. 브릿지라인 브랜드(bridge brand)
  3. 중간상 브랜드(private brand)
  4. 라이센스 브랜드(license brand)
(정답률: 알수없음)
  • 브릿지라인 브랜드는 고급 상표와 대중적인 디자이너 상표 사이의 중간 지점에 위치한 상표로, 디자이너 상표보다는 저렴한 가격대로 디자이너 이름을 알리면서도 일정한 품질을 유지하고 있습니다. 따라서 가격에 민감한 소비자들에게 인기가 있습니다.
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17. 구매 후 소비자 불평 행동 중 공적 행동에 해당되지 않는 것은?

  1. 회사에 직접 배상요구
  2. 구매 중지 및 구매 보이코트
  3. 소비자 단체 등에 불평
  4. 배상을 위한 법적 조치 취함
(정답률: 알수없음)
  • 구매 중지 및 구매 보이콧은 개인적인 소비자의 선택이므로 공적 행동에 해당되지 않습니다. 이는 소비자들이 해당 제품이나 회사에 대한 불만을 표출하고, 다른 소비자들에게 영향을 미치는 것입니다. 따라서 이는 개인적인 소비자의 선택이며, 공적인 행동은 회사에 직접 배상 요구, 소비자 단체 등에 불평, 배상을 위한 법적 조치 취함 등이 해당됩니다.
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18. 유통업자가 자체적으로 제품을 기획하고 제조(혹은 위탁제조)하여 개발한 상표는?

  1. 프라이빗 브랜드(private brand)
  2. 라이센스 브랜드(license brand)
  3. 내셔널 브랜드(national brand)
  4. 디자이너 브랜드(designer brand)
(정답률: 알수없음)
  • 유통업자가 자체적으로 제품을 기획하고 제조(혹은 위탁제조)하여 개발한 상표를 프라이빗 브랜드(private brand)라고 합니다. 이는 해당 유통업자만의 독점적인 브랜드로, 다른 유통업자나 제조업체에서는 판매할 수 없습니다. 이를 통해 유통업자는 고객들에게 독자적인 제품을 제공하고, 브랜드 가치를 높일 수 있습니다. 또한, 유통업자는 제조비용을 줄이고, 제품의 품질과 가격을 조절할 수 있어 경쟁력을 강화할 수 있습니다.
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19. 표적시장 선정 유형에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 제품 전문화는 특정 고객 집단의 여러 가지 욕구를 충족시키는데 집중한다.
  2. 단일시장 집중은 패션기업이 마케팅 노력을 하나의 세분시장에 집중하기 위해 표적시장을 정하는 경우이다.
  3. 선택적 전문화는 패션기업들이 몇 개의 세분시장을 선정하여 복수의 상표를 포지셔닝시키는 유형이다.
  4. 전체 시장확보 유형은 패션시장에서 실질적으로 수행되기 어렵다.
(정답률: 알수없음)
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20. 패션상품을 분류할 때 패션수용도에 의한 제품분류에 포함되지 않는 것은?

  1. 베이직 제품
  2. 트렌드 제품
  3. 중점 제품
  4. 뉴베이직 제품
(정답률: 알수없음)
  • 중점 제품은 패션수용도에 의한 제품분류에 포함되지 않는다. 이는 중점 제품이 특정한 시즌이나 특정한 테마에 초점을 맞춘 제품으로, 일반적인 패션 아이템이 아니기 때문이다. 베이직 제품은 기본적인 디자인과 색상으로 구성된 제품, 트렌드 제품은 최신 유행을 반영한 제품, 뉴베이직 제품은 새로운 디자인과 색상으로 구성된 제품을 의미한다.
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2과목: 패션소재기획

21. 코드사나 케이블사의 이미지를 가진 굵은 실을 사용하여 마치 수편직한 것과 같은 느낌을 주고, 무늬는 종교적인 의미를 가진 로프, 다이아몬드, 사슴 무늬 등을 자유롭게 조화한 개성있는 스타일의 스웨터는?

  1. 노르딕 스웨터(nordic sweater)
  2. 셔틀랜드 스웨터(shetland sweater)
  3. 페어 아일 스웨터(fair isle sweater)
  4. 아란 스웨터(aran sweater)
(정답률: 알수없음)
  • 아란 스웨터는 코드사나 케이블사의 이미지를 가진 굵은 실을 사용하여 수편직한 느낌을 주고, 종교적인 의미를 가진 로프, 다이아몬드, 사슴 무늬 등을 자유롭게 조화한 개성있는 스타일의 스웨터이기 때문입니다. 다른 스웨터들도 각각의 특징이 있지만, 아란 스웨터는 특히 코드사나 케이블사의 이미지와 종교적인 의미를 가진 무늬들이 특징입니다.
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22. 비스코스 레이온 섬유의 대체품으로 개발되어 환경친화적인 소재로서 이용되고 있는 재생섬유는?

  1. 리오셀
  2. 플리노직 레이온
  3. 아세테이트
  4. 큐프라
(정답률: 알수없음)
  • 리오셀은 나무, 대나무 등 천연 셀룰로오스 소재에서 생산되는 재생섬유로, 생산과정에서 화학물질을 최소화하여 환경친화적인 소재로 인정받고 있습니다.
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23. 소재기획에서 있어서 기존의 제품들을 시각적으로 분류, 분석하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 사용하는 도구는?

  1. 이미지 맵(image map)
  2. 컬러 맵(color map)
  3. 소재 맵(fabric map)
  4. 코디네이션 맵(coordination map)
(정답률: 알수없음)
  • 이미지 맵은 이미지 상에서 특정 영역을 클릭하면 해당 영역에 링크를 연결할 수 있는 기능을 제공하는 도구입니다. 이를 활용하여 제품들을 시각적으로 분류하고 새로운 제품의 위치를 구체화시킬 수 있습니다. 따라서 정답은 "이미지 맵(image map)"입니다.
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24. 트렌드와 감성 용어의 연결이 틀린 것은?

  1. 엘레강스-고상한, 우아한, 여성스러운
  2. 컨트리-서민적, 자유분방한, 에콜로지
  3. 모던-전통적인, 역사적인, 민속풍의
  4. 로맨틱-화려한, 장식적인, 영화 같은
(정답률: 알수없음)
  • 모던은 현대적이고 혁신적인 스타일을 의미하는데, 전통적이고 역사적인, 민속풍의 스타일과는 연결이 안 되므로 틀린 것이다.
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25. 품질검사의 종류 중 검사목적에 따른 분류에 해당되지 않는 것은?

  1. 원료검사
  2. 중간검사
  3. 제품검사
  4. 샘플링검사
(정답률: 알수없음)
  • 샘플링검사는 검사목적에 따른 분류가 아니라 검사방법에 따른 분류에 해당된다. 샘플링검사는 대상 전체를 검사하지 않고 일부분만 추출하여 검사하는 방법으로, 대상 전체를 검사하는 것보다 비용과 시간을 절약할 수 있으며 효율적인 검사가 가능하다.
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26. 위파일로 경방향의 이랑을 나타낸 면직물로, 두꺼우면서 부드러워 바지, 작업복, 레저복 등에 많이 사용되는 것은?

  1. 진(jean)
  2. 코듀로이(corduroy)
  3. 벨베틴(velveteen)
  4. 플란넬(flannel)
(정답률: 알수없음)
  • 코듀로이는 경방향의 이랑을 가진 면직물로, 두꺼우면서 부드러워서 바지, 작업복, 레저복 등에 많이 사용됩니다. 이는 다른 보기인 진, 벨베틴, 플란넬과는 다른 특징입니다.
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27. 패션 트렌드 테마의 주요 인자 중 자연보호운동, 재활용, 친환경 등의 사회적 운동으로 환경과 인간 그리고 패션의 관계를 종합적으로 분석하는 것과 관련이 있는 것은?

  1. 퍼지(fuzzy)
  2. 에스닉(ethnic)
  3. 노스탤지어(nostalgia)
  4. 에콜로지(ecology)
(정답률: 알수없음)
  • 에콜로지는 환경과 인간, 그리고 패션의 관계를 종합적으로 분석하는 것과 관련이 있습니다. 자연보호운동, 재활용, 친환경 등의 사회적 운동은 모두 환경을 보호하고 지속 가능한 패션 산업을 만들기 위한 노력입니다. 따라서 에콜로지는 이러한 사회적 운동과 패션 트렌드를 종합적으로 분석하여 환경과 인간, 그리고 패션의 관계를 이해하고 개선하는 것을 의미합니다.
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28. 직물의 표면에 요철을 주거나 오톨도톨한 감촉을 주기 위하여 사용하는 가공 방법이 아닌 것은?

  1. 염축 가공
  2. 플리스(plisse) 가공
  3. 엠보스(emboss) 가공
  4. 캘린더(calender) 가공
(정답률: 알수없음)
  • 캘린더 가공은 직물의 표면을 압축하여 요철을 주거나 오톨도톨한 감촉을 주는 가공 방법이 아니라, 직물의 두께와 폭을 조절하여 균일한 두께와 폭을 갖도록 하는 가공 방법이기 때문에 정답입니다.
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29. 트렌드 테마에 따른 소재의 종류 중 컨트리 이미지 소재로만 나열한 것은?

  1. 코듀로이, 데님, 플란넬
  2. 새틴, 벨벳, 옥스퍼드
  3. 조젯, 피케, 개버딘
  4. 브로우드, 깅엄, 파유
(정답률: 알수없음)
  • 컨트리 이미지는 자연과 농촌을 연상시키는 이미지이므로, 자연스러운 소재가 적합합니다. 코듀로이는 멋진 질감과 농촌적인 느낌이 있어 컨트리 이미지에 적합하며, 데님은 농부나 목동들이 입는 작업복으로 유명하며, 플란넬은 부드러운 면 소재로 따뜻한 느낌이 있어 컨트리 이미지에 적합합니다. 따라서 "코듀로이, 데님, 플란넬"이 컨트리 이미지 소재로 나열된 것입니다.
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30. 필멘트사를 방적사와 비교한 설명 중 틀린 것은?

  1. 검유의 균밀도가 떨어진다.
  2. 표면이 매끈한 편이다.
  3. 촉감이 차가운 편이다.
  4. 광택이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "검유의 균밀도가 떨어진다."는 필멘트사와 방적사를 비교한 설명에 포함되어 있지 않습니다.

    검유의 균밀도가 떨어지는 이유는 검유 내부에 공기나 다른 불순물이 섞여 있기 때문입니다. 이러한 불순물이 균일하게 분산되지 않고 뭉쳐 있으면 균밀도가 떨어지게 됩니다. 이는 검유의 품질을 저하시키고 인쇄 과정에서 문제를 일으킬 수 있습니다.
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31. 직물에 사용되는 원사의 종류를 선정하거나 제작방법의 지시, 프린터나 무늬의 창조, 색상을 조정하는 스페셜리스트는?

  1. 패션 디자이너
  2. 스타일리스트
  3. 텍스타일 디자이너
  4. 패션 머천다이저
(정답률: 알수없음)
  • 텍스타일 디자이너는 직물에 사용되는 원사의 종류를 선택하거나 제작방법을 지시하며, 프린터나 무늬의 창조, 색상을 조정하는 전문가입니다. 따라서 텍스타일 디자이너가 직물의 디자인과 생산에 관여하며, 이는 패션 디자이너나 스타일리스트와는 다른 분야입니다. 패션 머천다이저는 의류 제작 과정에서 사용되는 기계를 다루는 전문가입니다.
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32. 소재기획의 개념에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 순수한 기획과 창의적인 디자인을 포함한 것이다.
  2. 기존에 있는 소재들 중 몇 가지를 선택하고 그 물량과 구성비를 정하는 과정이다.
  3. 여러 종류의 일이 단계별로 엮어져 있는 통합적인 작업이다.
  4. 독창적인 디자인 작업이다
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획은 기존에 있는 소재들 중 몇 가지를 선택하고 그 물량과 구성비를 정하는 과정이다. 따라서 "독창적인 디자인 작업이다"는 설명이 틀린 것이다. 소재기획은 디자인보다는 제품의 구성과 생산성을 고려하는 작업이다.
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33. 컷파일(cut pile)사로서 솜털이 많고 부드러우면서도 보송보송한 실로 로맨틱하면서 고급스러운 멋을 내는 소재에 사용하는 것으로 적합한 것은?

  1. 넵사(nep yarn)
  2. 루프사(loop yarn)
  3. 담담사(ram-tam yarn)
  4. 셔닐사(chenille yarn)
(정답률: 알수없음)
  • 컷파일은 부드럽고 보송보송한 면사나 양모사 등의 소재로 만들어진데, 이러한 소재에는 솜털이 많은 셔닐사가 적합합니다. 셔닐사는 솜털이 많아 보송보송하면서도 부드러운 느낌을 주며, 로맨틱하면서도 고급스러운 느낌을 내는 특징이 있습니다. 따라서 컷파일에 사용하기에 적합한 소재로 셔닐사가 선택됩니다.
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34. 다음 중 국제양모사무국에서 선정한 양모제품의 울 마크(woolmark)의 순모율 기준은?

  1. 30% 이상 50%미만
  2. 50% 이상 70%미만
  3. 71% 이상 90%미만
  4. 99.7% 이상
(정답률: 알수없음)
  • 울 마크(woolmark)는 국제양모사무국에서 인증하는 양모제품의 품질을 보증하는 마크입니다. 이 마크를 받으려면 해당 제품의 순모율이 일정 기준 이상이어야 합니다. 이 중 정답은 "99.7% 이상" 입니다. 이유는 이 기준은 양모 제품의 순모율 중 가장 높은 수준으로, 이 기준을 충족하는 제품은 순수한 양모로 만들어졌다는 것을 보증하기 때문입니다.
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35. 나일론에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 석탄, 물과 공기를 원료로 한다.
  2. 강도가 크고 매우 질긴 섬유이다.
  3. 매끄럽고 정전기의 발생도 없어서 안감으로 사용된다.
  4. 레질리언스가 우수하여 구김이 잘 생기지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 석탄, 물, 공기를 원료로 하는 것은 틀린 설명이다. 나일론은 석유에서 추출된 원료를 사용하여 만들어진다. 매끄럽고 정전기의 발생이 없어서 안감으로 사용되는 이유는 나일론의 특성 중 하나인데, 이는 나일론이 전기를 잘 전달하지 않기 때문이다.
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36. 소재기획에서 고려되어야 할 내용 중 틀린 것은?

  1. 목표로 정한 시장특성에 대한 구체적인 정보
  2. 거래처로부터의 주문실적 등을 통한 판매실적
  3. 국내의 유명 디자이너들의 디자인경향
  4. 소재에 대한 기술적 정보
(정답률: 알수없음)
  • "국내의 유명 디자이너들의 디자인경향"은 소재기획에서 고려되어야 할 내용이 아닙니다. 이유는 디자이너들의 경향은 시장특성과 소재에 대한 기술적 정보와는 직접적인 연관성이 없기 때문입니다. 따라서 이 보기가 틀린 것입니다.
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37. 소재 선택에서 고려해야 할 조건 중 촉각효과를 살린 재질감과 가장 관계가 있는 조건은?

  1. 패션 사이클과의 적합성
  2. 용도ㆍ기능의 적합성
  3. 품질 안정성
  4. 실루엣ㆍ디자인의 적합성
(정답률: 알수없음)
  • 촉각효과는 소재의 표면감이나 질감 등으로 인해 느껴지는 감각을 말합니다. 따라서 촉각효과를 살린 재질감을 선택할 때는 소재의 실루엣과 디자인이 적합해야 합니다. 예를 들어, 부드러운 질감의 소재를 사용할 때는 부드러운 실루엣과 디자인이 어울리며, 거친 질감의 소재를 사용할 때는 더 극적이고 강렬한 실루엣과 디자인이 어울립니다. 따라서 실루엣ㆍ디자인의 적합성이 촉각효과를 살린 재질감 선택에서 가장 관련이 있는 조건입니다.
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38. 소재업체의 소재기획 시 가장 먼저 해야 하는 것은?

  1. 정보 수집
  2. 소재방향 결정
  3. 샘플 제작
  4. 원형 개발
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획을 시작하기 전에는 해당 분야의 최신 동향과 시장 상황, 경쟁 업체의 제품 및 가격 정보 등 다양한 정보를 수집해야 합니다. 이를 통해 소재방향을 결정하고, 적절한 샘플 제작과 원형 개발을 진행할 수 있습니다. 따라서, 정보 수집이 가장 먼저 해야 하는 것입니다.
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39. 다음 중 직물의 삼원조직에 해당되지 않는 직물은?

  1. 도스킨(doeskin)
  2. 다마스크(damask)
  3. 포플린(poplin)
  4. 서지(serge)
(정답률: 알수없음)
  • 다마스크는 삼원조직이 아닌 이유는, 삼원조직은 경직사와 촘사가 교차하는 구조를 가지는데, 다마스크는 경직사와 촘사가 별도로 짜여져서 삼원조직이 아닙니다.
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40. 소재감성별 분류에 해당되지 않는 것은?

  1. 클린(clean)
  2. 웨이트(weight)
  3. 러프(rough)
  4. 드라이(dry)
(정답률: 알수없음)
  • "웨이트(weight)"는 소재의 감성을 나타내는 용어가 아니라, 소재의 무게를 나타내는 용어이기 때문입니다. 다른 보기들은 소재의 질감, 느낌, 무드 등을 나타내는 감성적인 용어들입니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 매장구성의 계획요소에 해당되지 않는 것은?

  1. 색체계획
  2. 집기계획
  3. 음향계획
  4. 판매계획
(정답률: 알수없음)
  • 매장구성의 계획요소는 공간과 시설물, 인테리어, 집기, 색체, 조명, 음향 등이 있습니다. 이 중 판매계획은 매장 운영에 필요한 상품의 종류와 수량, 가격, 프로모션 등을 계획하는 것으로, 매장구성의 계획요소에 해당되지 않습니다.
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42. 통합적인 물류시스템 관리를 위해서 실시하고 있는 패션유통정보 시스템이 아닌 것은?

  1. EOS
  2. OEM
  3. EDI
  4. POS
(정답률: 알수없음)
  • OEM은 "Original Equipment Manufacturer"의 약어로, 다른 회사에서 생산한 제품을 자사 브랜드로 판매하는 것을 의미합니다. 따라서 OEM은 물류시스템 관리와는 직접적인 연관이 없는 개념입니다. 반면, EOS는 "Enterprise Operating System"의 약어로, 기업 내부의 모든 업무를 통합적으로 관리하는 시스템이며, EDI는 "Electronic Data Interchange"의 약어로, 전자적인 방식으로 데이터를 교환하는 시스템을 의미합니다. POS는 "Point of Sale"의 약어로, 판매점에서 상품 판매와 관련된 업무를 처리하는 시스템입니다.
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43. 효율적인 재고관리를 위하여 수행해야 할 과제와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 정확한 상품재고의 파악
  2. 납기지연 및 결품 방지
  3. 부동재고의 발생 방지
  4. 판매원의 서비스 강화
(정답률: 알수없음)
  • 재고관리는 제품의 수요와 공급을 최적화하여 비용을 절감하고 수익을 극대화하기 위한 것입니다. 따라서 판매원의 서비스 강화는 이와 관련이 없는 요소입니다. 다른 보기들은 재고관리를 위해 필요한 요소들이지만, 판매원의 서비스 강화는 재고와는 직접적인 연관성이 없습니다.
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44. 상품구색 수준의 다양성을 나타내는 재고관리단위(KSU)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 스타일이 5, 사이즈가 5, 색상이 4이면 그 품목의 구색 다양성은 14 SKU이다.
  2. SKU 에는 해당 품목의 스타일, 사이즈 색상 등에 대한 정보가 포함되어 있다.
  3. SKU의 숫자가 적다면 상품의 주문, 생산, 배송, 진열이 간단하다.
  4. SKU 숫자가 많은 상품을 모두 취급하다보면 품절이나 과잉재고 등의 위험이 따른다.
(정답률: 알수없음)
  • "SKU 에는 해당 품목의 스타일, 사이즈 색상 등에 대한 정보가 포함되어 있다."가 틀린 설명입니다. SKU는 재고관리를 위한 단위로, 제품의 다양성을 나타내는 것이며, 해당 제품의 스타일, 사이즈, 색상 등의 정보가 포함되어 있습니다.
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45. 대형할인점의 성장배경으로 거리가 먼 것은?

  1. 낮은 경기 민감도
  2. 교통환경의 변화
  3. 가족단위 장보기의 활성화
  4. 고객의 개성 추구
(정답률: 알수없음)
  • 대형할인점은 고객의 개성 추구에 따라 다양한 제품을 저렴한 가격으로 제공하여 인기를 얻었습니다. 이는 다른 보기인 낮은 경기 민감도, 교통환경의 변화, 가족단위 장보기의 활성화와는 거리가 먼 이유입니다.
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46. 다음 중 패션홍보의 주요 수단이 아닌 것은?

  1. 패션업체의 자서전적 소개
  2. 판매원
  3. 인터뷰
  4. 보도자료
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "판매원"입니다. 판매원은 패션 제품을 판매하는 역할을 하지만, 패션홍보의 주요 수단은 아닙니다. 패션업체의 자서전적 소개, 인터뷰, 보도자료는 모두 패션 브랜드나 제품을 대중에게 알리는데 중요한 역할을 합니다.
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47. 패션제품의 분류로 틀린 것은?

  1. 관여 수준에 의한 분류-베이직, 트렌디, 런닝
  2. 생활연령별 분류-틴, 어덜트, 실버
  3. 상품구성에 의한 분류-중점제품, 보완제품, 전략제품
  4. 구매습관에 의한 분류-편의품, 선매품, 전문품
(정답률: 알수없음)
  • "관여 수준에 의한 분류-베이직, 트렌디, 런닝"이 틀린 것이다. 이유는 "런닝"이라는 분류는 존재하지 않기 때문이다. 올바른 분류는 "런웨이"이다. 이 분류는 패션계에서 최신 유행을 선보이는 디자이너들의 컬렉션을 따라가는 스타일을 말한다.
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48. 재고상품 중 러닝 스톡(running stock)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 활발하게 움직이는 상품
  2. 비교적 움직이는 상품
  3. 거의 움직이지 않은 상품
  4. 전혀 움직이지 않고 창고에 들어간 상품
(정답률: 알수없음)
  • 러닝 스톡은 운동을 즐기는 사람들이 많아서 수요가 매우 높고, 계절에 따라 수요가 크게 변동하기 때문에 "활발하게 움직이는 상품"입니다.
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49. 고객의 구매시점에 행해지는 광고를 뜻하며, 판매원을 대신하여 상품정보를 알려줌으로써 편리한 쇼핑이 이루어지도록 지원하고 소비자의 구매를 이끌어 내는 것을 목적으로 하는 수단은?

  1. POS
  2. POP
  3. VMD
  4. PR
(정답률: 알수없음)
  • POP는 Point of Purchase의 약자로, 고객이 상품을 구매하는 시점에서 행해지는 광고를 뜻합니다. 즉, 매장 내에서 상품을 직접 구매하는 고객들에게 상품 정보를 제공하고, 구매를 유도하기 위한 수단입니다. 이에 반해 POS는 Point of Sale의 약자로, 매출 등의 관리를 위한 시스템을 의미합니다. VMD는 Visual Merchandising Display의 약자로, 상품을 진열하고 디스플레이하는 방법을 의미하며, PR은 Public Relations의 약자로, 기업이나 상품에 대한 홍보 및 마케팅 활동을 의미합니다. 따라서, 고객의 구매시점에서 상품 정보를 제공하고 구매를 유도하는 것을 목적으로 하는 수단은 POP입니다.
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50. 다음 리테일 머천다이징 프로세스 중 가장 먼저 수행해야 하는 업무는?

  1. 상품구성계획
  2. 상품관리계획
  3. 판매예산계획
  4. 가격전략계획
(정답률: 알수없음)
  • 판매예산계획은 리테일 머천다이징 프로세스에서 가장 먼저 수행해야 하는 업무입니다. 이는 매출 목표를 설정하고 이를 달성하기 위한 예산을 계획하는 것으로, 다른 모든 계획과 전략의 기반이 됩니다. 따라서 판매예산계획이 없으면 다른 계획들을 수립하는 것이 어렵고, 목표를 달성하는 데 있어서도 효과적인 방법을 찾기 어렵습니다.
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51. 패션 수용도에 의한 상품 분류 중 패션을 가장 많이 빨리 받아들인 전략적인 상품군은?

  1. 트렌드 상품
  2. 베이직 상품
  3. 뉴베이직 상품
  4. 프레스티지 상품
(정답률: 알수없음)
  • 트렌드 상품은 최신 유행을 반영하여 제작되는 상품으로, 패션 수용도에 빠르게 대응할 수 있어 가장 빠르게 받아들여지는 상품군입니다. 이는 소비자들이 항상 새로운 것을 찾고, 변화하는 패션 트렌드에 민감하기 때문입니다. 따라서 패션 업계에서는 트렌드 상품을 중심으로 제작하여 소비자들의 수요를 충족시키고 있습니다.
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52. 패션 홍보에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 홍보는 광고에 비해 비용이 비싸다.
  2. 디자이너에 대한 자서전적 소개는 패션 홍보의 수단이 된다.
  3. 홍보는 유사 개념인 PR보다 더 넓은 개념이다.
  4. 소비자들은 홍보보다 광고를 더 객관적이라 생각한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자이너에 대한 자서전적 소개는 패션 홍보의 수단이 된다. 이는 디자이너의 경력, 작업 방식, 디자인 철학 등을 소개함으로써 소비자들에게 브랜드와 제품에 대한 이해를 높이고 신뢰감을 불러일으키기 때문이다.
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53. 패션 제조업체 본사가 직접 자본을 투자하고 인력을 파견하여 운영하는 소매점포 유형은?

  1. 대리점
  2. 직영점
  3. 특약점
  4. 백화점
(정답률: 알수없음)
  • 직영점은 패션 제조업체 본사가 직접 자본을 투자하고 인력을 파견하여 운영하는 소매점포 유형입니다. 따라서 제조업체가 직접 운영하므로 제조업체의 브랜드 이미지와 제품 품질을 보장할 수 있습니다.
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54. NMD 프로세스가 옳게 나열된 것은?

  1. ㄱ→ㄷ→ㄴ→ㄹ
  2. ㄷ→ㄴ→ㄱ→ㄹ
  3. ㄴ→ㄷ→ㄱ→ㄹ
  4. ㄷ→ㄱ→ㄴ→ㄹ
(정답률: 알수없음)
  • NMD 프로세스는 "ㄷ→ㄱ→ㄴ→ㄹ" 순서대로 진행되어야 올바르게 수행됩니다. 이는 다음과 같은 이유로 설명할 수 있습니다.

    1. "ㄷ" 단계: 데이터를 삭제합니다.
    2. "ㄱ" 단계: 데이터를 복구합니다.
    3. "ㄴ" 단계: 데이터를 수정합니다.
    4. "ㄹ" 단계: 데이터를 로그에 기록합니다.

    이러한 순서로 진행되어야 데이터의 무결성을 보장할 수 있습니다. 만약 "ㄱ" 단계 이전에 "ㄴ" 단계를 수행하면 수정된 데이터가 복구되지 않아 데이터의 일관성이 깨질 수 있습니다. 따라서 "ㄷ→ㄱ→ㄴ→ㄹ" 순서대로 NMD 프로세스를 수행해야 합니다.
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55. 광고 매제유형을 선택할 때 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 표적소비자의 매체습관에 대하여 알고 있어야 한다.
  2. 제품의 특성을 고려하여 매체를 선택하여야 한다.
  3. 메시지의 형태에 따라 각기 다른 매체가 효과적이다.
  4. 매체선택에 있어서 비용은 절대비용이 가장 중요하다.
(정답률: 알수없음)
  • 매체 선택에 있어서 비용은 절대비용이 가장 중요한 이유는, 광고 예산이 한정되어 있기 때문이다. 따라서 예산 내에서 가장 효과적인 매체를 선택하여 광고 효과를 극대화할 필요가 있다. 다른 보기들은 모두 매체 선택에 있어 고려해야 할 중요한 요소들이다.
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56. VMD의 목적이 아닌 것은?

  1. 점포이미지 향상
  2. 상품과 브랜드의 이미지 향상
  3. 상품이나 이미지 차별화 실현
  4. 상품의 품질향상관리
(정답률: 알수없음)
  • VMD는 시각적인 요소를 활용하여 상품과 브랜드의 이미지를 향상시키고, 상품이나 이미지를 차별화하여 고객의 관심을 끌어내는 것을 목적으로 합니다. 따라서 "상품의 품질향상관리"는 VMD의 목적이 아닙니다.
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57. 다음 중 매장관리 영역에 해당되지 않는 것은?

  1. 적절한 상품진열
  2. 적절한 물량확보
  3. 적절한 사입처 선정
  4. 재고상품의 처분세일
(정답률: 알수없음)
  • 적절한 사입처 선정은 매장관리 영역이 아니라 구매 및 공급망 관리 영역에 해당한다. 매장관리 영역은 매장 내부의 운영과 관련된 것으로, 상품진열, 물량확보, 재고상품의 처분세일 등이 해당된다.
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58. 짧은 시간 내에 많은 사람들에게 메시지를 전달할 수 있으나 충분한 설명이 부족하고 제작시간과 예산이 많이 소요되는 광고매체는?

  1. 라디오 광고
  2. 잡지 광고
  3. 옥외 광고
  4. TV 광고
(정답률: 알수없음)
  • TV 광고는 짧은 시간 내에 많은 사람들에게 메시지를 전달할 수 있지만, 충분한 설명이 부족하고 제작시간과 예산이 많이 소요되기 때문입니다. TV 광고는 시청자들이 많이 보는 프로그램 중간에 방영되기 때문에 많은 사람들에게 노출될 수 있습니다. 하지만 제작과 방영에 많은 비용이 들어가며, 짧은 시간 내에 전달해야 할 메시지를 충분히 설명하기 어렵습니다.
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59. 점포 전략 수립 시 매장 구성에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 판매 단가가 높은 상품은 매장 앞쪽에 배치한다.
  2. 베이직 아이템은 매장 안쪽이나 벽면에 배치한다.
  3. 무겁게 느껴지는 상품은 매장 앞쪽에 배치한다.
  4. 코디네이트(coordinate) 되는 아이템들은 분산시켜 놓는다.
(정답률: 알수없음)
  • 베이직 아이템은 매장 안쪽이나 벽면에 배치하는 이유는 고객이 매장에 들어와서 먼저 보는 상품이 베이직 아이템이기 때문이다. 이렇게 함으로써 고객들은 먼저 필요한 베이직 아이템을 쉽게 찾을 수 있고, 그 후에 다른 상품들을 살펴볼 수 있다. 또한, 베이직 아이템은 매장 안쪽이나 벽면에 배치함으로써 매장 내부 공간을 효율적으로 활용할 수 있다.
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60. 유통경로 중 제조업체가 되ㆍ소매상을 소유함으로써 일관된 유통시스템을 이루는 것은?

  1. 수평적 경로구조
  2. 수직적 경로구조
  3. 혼합형 경로구조
  4. 일반형 경로구조
(정답률: 알수없음)
  • 제조업체가 소매상을 소유함으로써 제조부터 유통까지 일관된 시스템을 구성하는 것을 수직적 경로구조라고 합니다. 이는 제조업체가 직접 제품을 생산하고, 소매상을 통해 소비자에게 직접 판매하는 구조로, 제조업체가 제품의 품질과 가격을 직접 관리할 수 있어 효율적인 유통이 가능합니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 다음 중 수영복에 가장 적합한 재봉사는?

  1. 면봉사
  2. 나일론봉사
  3. 마봉사
  4. 견봉사
(정답률: 알수없음)
  • 수영복은 물에 젖었을 때 빨리 마르고, 물에 닿아도 빠르게 건조되어야 합니다. 이를 위해서는 물에 젖었을 때 물을 잘 흡수하지 않는 재질이 필요합니다. 나일론봉사는 물에 젖었을 때 빨리 마르고, 물을 잘 흡수하지 않는 특성이 있어 수영복에 가장 적합한 재봉사입니다. 따라서 정답은 "나일론봉사"입니다.
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62. 소매 붙임선이 목둘레선부터 A.H 아래로 연결되어 이루어진 소매로 어깨의 관절부위를 피해 체표상의 근육이 움푹 패인 곳을 솔기선이 지나도록 산 소매는?

  1. 세트 인 솔리브(set in sleeve)
  2. 기모노 슬리브(kimono sleeve)
  3. 프렌치 슬리브(french sleeve)
  4. 래글런 슬리브(raglan sleeve)
(정답률: 알수없음)
  • 소매 붙임선이 목둘레선부터 A.H 아래로 연결되어 이루어진 소매는 래글런 슬리브입니다. 래글런 슬리브는 어깨 부분이 없기 때문에 어깨 관절 부위를 피해 체표상의 근육이 움푹 패인 곳을 솔기선이 지나도록 산 모양의 소매입니다. 이러한 디자인은 움직임의 자유도가 높아지고, 편안한 착용감을 제공합니다.
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63. 톤 인 톤(tone in tone) 배색의 설명으로 옳은 것은?

  1. 3가지 색의 배색 기법이다.
  2. 동일 또는 유사한 톤 내에서 색상의 변화를 주는 배색기법이다.
  3. 단색화법으로 거의 동일 색에 가까운 색을 사용하여 1가지 색으로 보이게 하는 배색 기법이다.
  4. 여러 색을 단계적으로 서서히 변화시키는 배색기법이다.
(정답률: 알수없음)
  • 톤 인 톤 배색은 동일 또는 유사한 톤 내에서 색상의 변화를 주는 배색기법입니다.
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64. 패션변화와 기본으로 의복에 표현되어지는 유형 중 의복 장착 시 만들어지는 의복의 외곽선은?

  1. 트리밍
  2. 디테일
  3. 구성선
  4. 실루엣
(정답률: 알수없음)
  • 의복의 외곽선을 나타내는 용어는 실루엣이다. 이는 의복의 형태와 크기, 라인 등을 나타내며, 패션의 변화와 함께 다양한 실루엣이 등장하고 있다. 따라서 의복을 장착할 때 만들어지는 외곽선을 나타내는 용어로는 실루엣이 가장 적합하다.
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65. 의복원형을 종류에 따라 구분했을 때 기본 원형에 해당되지 않는 것은?

  1. 길(bodice) 원형
  2. 칼라(collar) 원형
  3. 소매(sleeve) 원형
  4. 스커트(skirt) 원형
(정답률: 알수없음)
  • 칼라(collar) 원형은 의복의 기본 형태를 결정하는 원형이 아니라, 의복의 디테일 중 하나인 칼라를 만들기 위한 원형이기 때문에 기본 원형에 해당되지 않습니다. 다른 보기들은 의복의 기본 형태를 결정하는 원형들입니다.
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66. 실의 단면 형태가 원형에 가까워 내마모성이 높으며, 가의 모든 의복에 사용되고 있는 재봉사는?

  1. 2합사
  2. 3합사
  3. 4합사
  4. 6합사
(정답률: 알수없음)
  • 실의 내마모성은 실의 단면 형태와 관련이 있습니다. 원형에 가까운 단면 형태를 가진 실은 마모에 강하며, 이러한 특성을 가진 실은 3합사입니다. 따라서, 가의 모든 의복에 사용되는 실은 3합사입니다. 2합사, 4합사, 6합사는 각각 다른 형태의 단면을 가지고 있으며, 내마모성이 낮은 편입니다.
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67. 옷감을 특수한 기법으로 바느질하여 오그려 만든 일종의 장식끈으로 코트의 안단선 장식에 쓰이는 것은?

  1. 스팽글
  2. 루싱
  3. 러플
  4. 스칼럽
(정답률: 알수없음)
  • 루싱은 옷감을 주름지게 만들어서 장식끈으로 사용하는 기법이다. 따라서 코트의 안단선 장식에 쓰이는 것과 같이 주름지게 만들어서 장식으로 사용하는 경우에는 루싱이 적합하다. 스팽글은 반짝이는 장식으로, 러플은 주름이 많이 잡힌 장식으로, 스칼럽은 파이핑이나 단추 구멍 주변에 사용되는 둥근 모양의 장식이다.
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68. 너비가 110cm인 옷감으로 긴소매 슈트를 재단할 때 옷감의 필요량 계산법은?

  1. 재킷 길이+스커트 길이+소매 길이+시접
  2. (재킷 길이×2)+(스커트 길이×2)+시접
  3. (재킷 길이×2)+스커트 길이+소매길이+시접
  4. (재킷 길이×2)+(스커트 길이×2)+소매 길이+시접
(정답률: 알수없음)
  • 재단할 옷감의 너비가 110cm이므로, 긴소매 슈트를 만들기 위해서는 소매 부분의 길이가 필요하다. 따라서 "(재킷 길이×2)+스커트 길이+소매길이+시접"이 정답이다. 이유는 재킷은 앞, 뒤 각각 한 번씩, 스커트는 한 번, 소매는 양 소매 각각 한 번씩 필요하기 때문이다. 시접은 모든 부분에서 필요한 만큼 추가해준다.
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69. 다트의 위치를 이동시켜 새로운 원형을 만드는 과정은?

  1. 다트 머니플레이션
  2. 다트 플리츠
  3. 요크
  4. 다트 플리스
(정답률: 알수없음)
  • 다트의 위치를 이동시켜 새로운 원형을 만드는 과정을 "다트 머니플레이션"이라고 부릅니다. 이는 다트를 조작하여 원하는 위치로 이동시키는 기술을 의미합니다. 다른 보기인 "다트 플리츠", "요크", "다트 플리스"는 다트와는 관련이 없는 용어들이므로 정답이 될 수 없습니다.
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70. 피계측자가 의자에 앉았을 때 옆 허리둘레선에서 의자바닥까지의 수직길이는?

  1. 총길이
  2. 엉덩이 길이
  3. 밑위 길이
  4. 바지 길이
(정답률: 알수없음)
  • 피계측자가 의자에 앉았을 때 옆 허리둘레선에서 의자바닥까지의 수직길이는 바로 바지의 밑위 길이이다. 이는 허리에서 바지의 가장 아래 부분까지의 거리를 의미하며, 피계측자가 앉았을 때 바지가 편안하게 맞도록 적절한 길이를 선택하는 데 중요한 요소이다. 따라서 이 문제에서 정답은 "밑위 길이"이다.
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71. 아워글래스(Hourglass) 실루엣에 해당하는 것은?

  1. 오 라인(O line) 실루엣
  2. 배럴(barrel) 실루엣
  3. 튜블러(tubular) 실루엣
  4. 프린세스(princess) 실루엣
(정답률: 알수없음)
  • 아워글래스 실루엣은 허리가 좁고 가슴과 엉덩이가 넓은 모양을 말합니다. 이와는 달리 프린세스 실루엣은 허리가 좁고 가슴과 엉덩이가 부드럽게 흐르는 모양을 가지고 있습니다. 따라서 프린세스 실루엣이 아워글래스 실루엣에 해당합니다.
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72. 허벅지 부위가 너무 타이트 한 팬츠의 보정법으로 가장 옳은 것은?

  1. 옆선을 내어준다.
  2. 밑위를 추가한다.
  3. 밑아래를 늘인다.
  4. 앞중심선을 내어준다.
(정답률: 알수없음)
  • 허벅지 부위가 타이트한 팬츠를 입으면 옆선이 올라가는 경우가 많습니다. 따라서 옆선을 내어주면 허벅지 부위가 덜 타이트해지고, 더욱 자연스러운 실루엣을 만들어줍니다. 다른 보정법들은 허벅지 부위를 넓게 만들어주는 방법이기 때문에, 옆선을 내어주는 것이 가장 적절한 보정법입니다.
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73. 셔츠, 타이트, 비숍, 스퀘어 등의 명칭이 주로 사용되는 곳은?

  1. 칼라(collar)
  2. 소매(sleeve)
  3. 네크라인(neckline)
  4. 스커트(skirt)
(정답률: 알수없음)
  • 위의 보기에서 주어진 명칭들은 대부분 의류의 부분을 나타내는 것으로, 소매는 옷의 팔 부분을 가리키는 명칭입니다.
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74. 의복원형 제도 시 신체 각 부위의 치수를 섬세하게 계측하여 그 치수를 원형으로 표현하는 제도법은?

  1. 단촌식 제도법
  2. 장촌식 제도법
  3. 입체 제도법
  4. 절충식 제도법
(정답률: 알수없음)
  • 단촌식 제도법은 신체 각 부위의 치수를 섬세하게 계측하여 그 치수를 원형으로 표현하는 제도법이다. 이는 각 부위의 크기와 형태를 정확하게 파악할 수 있어 의복 제작에 매우 유용하다. 따라서 이 문제에서 단촌식 제도법이 정답이다.
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75. 슬리브 헤딩(sleeve heading)에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 소매산의 주름을 잡기 위해 사용한다.
  2. 슬리브 헤딩은 정바이어스로 재단한다.
  3. 슬리브 헤딩은 소매둘레선의 완성선에 박는다.
  4. 폭 1cm, 길이 10cm 이내 재단한 천을 사용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 슬리브 헤딩은 소매산의 주름을 잡기 위해 사용하는데, 이때 슬리브 헤딩은 정바이어스로 재단하여 사용합니다. 이는 소매산의 곡선을 따라 가장 자연스러운 주름을 만들기 위함입니다. 따라서 "슬리브 헤딩은 정바이어스로 재단한다."가 옳은 설명입니다.
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76. 다음 장식방법 중 턱(tuck)을 표현한 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 정답은 ""이다. 이는 턱(tuck)을 표현한 방법으로, 옷의 소매나 바지 다리 부분을 접어 올리는 것을 의미한다. 다른 보기들은 모두 다른 장식방법을 나타내고 있다.
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77. 소매 원형의 필요 치수가 아닌 것은?

  1. 길 원형의 앞 진동 둘레
  2. 길 원형의 뒤 진동 둘레
  3. 소매길이
  4. 가슴둘레
(정답률: 알수없음)
  • "소매 원형"은 소매 부분의 모양을 의미하며, 이에 따라 소매길이와 앞/뒤 진동 둘레가 필요한 치수가 됩니다. 하지만 "가슴둘레"는 소매 원형과는 직접적인 연관이 없는 다른 부분의 치수이기 때문에 필요한 치수가 아닙니다.
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78. 재봉사에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 방적사는 꼬임이 많으면 처음엔 강도가 약해지지만, 일정한 수에 도달하면 강도가 높아진다.
  2. 방적사의 번수는 실의 굵기와 반비례한다.
  3. 재봉사의 균제성이 나쁜 경우 봉사가 자주 절단 되거나 실땀이 불규칙하게 형성된다.
  4. 재봉기를 통해 스티치가 형성되는 사이에 생기는 마찰은 재봉사 강도 손실의 주원인이 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "방적사는 꼬임이 많으면 처음엔 강도가 약해지지만, 일정한 수에 도달하면 강도가 높아진다."이 틀린 것이다.

    방적사는 꼬임이 많을수록 강도가 높아지는 것이 맞다. 꼬임이 많을수록 실의 표면적이 줄어들어 마찰력이 증가하기 때문이다. 따라서 방적사의 강도는 꼬임이 많을수록 높아진다.
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79. 재봉사의 소비량에 영향을 받지 않는 것은?

  1. 노루발의 종류
  2. 옷감의 두께
  3. 솔기의 폭
  4. 스티치의 길이
(정답률: 알수없음)
  • 재봉사의 소비량은 옷감의 두께, 솔기의 폭, 스티치의 길이와 관련이 있지만, 노루발의 종류는 관련이 없습니다. 따라서 노루발의 종류는 재봉사의 소비량에 영향을 주지 않습니다.
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80. 다음 중 퍼커링 발생 원인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 바늘과 재봉사가 옷감을 구성하고 있는 실보다 두꺼울 때
  2. 천과 다른 종류의 재봉사를 사용했을 때
  3. 밀도가 높고 얇은 옷감을 사용했을 때
  4. 윗실과 밑실의 장력이 같을 때
(정답률: 알수없음)
  • "윗실과 밑실의 장력이 같을 때"가 가장 거리가 먼 이유는 퍼커링 발생 원인 중 윗실과 밑실의 장력이 같을 때는 실이 굳어져서 옷감이 수직으로 세워지기 때문에 퍼커링이 발생하지 않기 때문입니다. 다른 보기들은 실의 두께, 재봉사의 종류, 옷감의 밀도 등이 퍼커링 발생에 영향을 미치는 요인들이기 때문에 퍼커링 발생 원인과 더 가깝습니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 패션트랜드 정보 수집 분석에서 사진이나 일러스트레이션을 사용하는 것이 가장 적합한 것은?

  1. 스타일의 경향
  2. 소재의 경향
  3. 색채의 경향
  4. 디테일의 경향
(정답률: 알수없음)
  • "스타일의 경향"이 가장 적합한 것은 패션트랜드 정보 수집 분석에서 사진이나 일러스트레이션을 사용하는 것은 해당 패션 아이템의 스타일을 가장 잘 보여주기 때문입니다. 스타일은 패션 아이템의 디자인, 실루엣, 패턴 등을 포함하며, 이러한 스타일의 경향을 파악함으로써 트렌드를 예측하고 분석할 수 있습니다. 따라서, 스타일의 경향을 파악하기 위해 사진이나 일러스트레이션을 사용하는 것이 가장 적합합니다.
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82. 다음 중 패션정보의 시계열 매카니즘상 가장 나중에 발표되는 정보는?

  1. 컬레션 및 제품 전시회
  2. 섬유 소재 전시회
  3. 서계 유행색 결정
  4. 각국 유행색 결정
(정답률: 알수없음)
  • 컬레션 및 제품 전시회는 패션 브랜드들이 다음 시즌의 제품을 공개하는 행사로, 다른 정보들이 이미 결정된 후에 발표되는 경우가 많기 때문에 가장 나중에 발표되는 정보입니다. 반면에 섬유 소재 전시회나 유행색 결정은 제품 제작에 필요한 기본적인 정보이기 때문에 먼저 결정되고 발표됩니다.
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83. 다음 정보들을 분석하여 얻을 수 있는 정보는?

  1. 경쟁브랜드 정보
  2. 패션 트렌드 정보
  3. 소매점 정보
  4. 라이프스타일 정보
(정답률: 알수없음)
  • 위 그림은 소매점의 위치와 분포를 보여주는 지도이다. 따라서 이를 통해 얻을 수 있는 정보는 "소매점 정보"이다.
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84. 과거보다 현재까지의 흐름을 연도별, 반기별, 분기별 혹은 월별로 관찰하여 앞으로 나타날 상황을 미리 감지하는 예측법은?

  1. 라이프사이클 예측법
  2. 시계열 예측법
  3. 수요계층 예측법
  4. 시각화 예측법
(정답률: 알수없음)
  • 시계열 예측법은 과거부터 현재까지의 시간적인 흐름을 분석하여 미래의 상황을 예측하는 방법이다. 이 방법은 시간에 따른 데이터의 패턴을 파악하고 이를 기반으로 미래의 값을 예측하는 것이 특징이다. 따라서, 연도별, 반기별, 분기별 혹은 월별로 데이터를 수집하고 분석하여 미래의 추세를 예측하는데 유용하게 사용된다.
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85. 시장분석 기법 중 표적집단의 실체와 자사 개발제품이 경쟁적 우위를 점유할 수 있는 핵심이 무엇인지를 파악할 수 있는 것은?

  1. 잠재구매자 분석
  2. 경쟁브랜드 분석
  3. 예측구매자 분석
  4. 실질구매자 분석
(정답률: 알수없음)
  • 실질구매자 분석은 실제로 제품을 구매하는 고객들의 특성과 구매 패턴을 분석하여 표적집단의 실체를 파악하는 기법입니다. 이를 통해 자사 제품이 경쟁적 우위를 점유할 수 있는 핵심을 파악할 수 있습니다. 다른 보기들은 잠재구매자나 예측구매자를 대상으로 분석하는 것이기 때문에, 실제로 제품을 구매하는 고객들의 특성을 파악하는 실질구매자 분석이 가장 적합한 기법입니다.
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86. 다음 중 패션정보분석 방법에 해당되지 않는 것은?

  1. 통계분석 방법
  2. 사실분석 방법
  3. 징후분석 방법
  4. 상관분석 방법
(정답률: 알수없음)
  • 패션정보분석에서는 사실분석 방법은 해당되지 않는다. 이는 패션정보분석에서는 주로 데이터를 수집하고 분석하여 통계분석 방법, 징후분석 방법, 상관분석 방법 등을 사용하여 패션 트렌드나 소비자 선호도 등을 파악하고 예측하기 때문이다. 사실분석 방법은 주로 사건이나 문제의 원인을 파악하고 해결하기 위해 사용되는 방법으로, 패션정보분석과는 관련이 적다.
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87. 패션트렌드의 정보분석 요소가 아닌 것은?

  1. 패션 테마
  2. 색채의 경향
  3. 실루엣의 경향
  4. 디자이너 마인드
(정답률: 알수없음)
  • 디자이너 마인드는 개인적인 요소이기 때문에 패션트렌드의 정보분석 요소가 아니다. 패션 테마, 색채의 경향, 실루엣의 경향은 패션트렌드를 분석하는 중요한 요소들이다.
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88. 정보를 수집하는 과정 중 효과를 거둘 수 있는 방법이 아닌 것은?

  1. 수집목표를 분명히 설정한다.
  2. 필요정보가 무엇인지를 명확히 한다.
  3. 사용목적에 따라 도입하여 적절히 활용한다.
  4. 모든 정보를 정리, 분석, 보관한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정보를 수집하는 과정에서 모든 정보를 정리, 분석, 보관하는 것은 효과를 거둘 수 있는 방법이 아닙니다. 이는 비용과 시간이 많이 들며, 필요한 정보를 찾기 어렵고 불필요한 정보가 많아질 수 있기 때문입니다. 따라서 수집목표를 분명히 설정하고 필요한 정보를 명확히 한 후, 사용목적에 따라 적절히 활용하는 것이 중요합니다.
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89. 패션 트렌드 변화에 영향을 주는 요인 중 종교, 예술, 지식, 도덕 등이 학습되어 나타나는 것은?

  1. 사회적 요인
  2. 경제적 요인
  3. 정치적 요인
  4. 문화적 요인
(정답률: 알수없음)
  • 문화적 요인은 특정 지역이나 국가의 문화, 종교, 예술, 지식, 도덕 등이 패션 트렌드에 영향을 주는 요인입니다. 이러한 문화적 요인은 사람들의 가치관과 생각을 형성하는데 큰 역할을 하며, 이에 따라 패션 트렌드도 변화하게 됩니다. 따라서 문화적 요인은 패션 트렌드 변화에 중요한 영향을 미치는 요인 중 하나입니다.
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90. 패션 컬러 정보 제공 기관이 아닌 것은?

  1. 빌비에
  2. CAUS
  3. 프로모스틸
  4. 인터스토프
(정답률: 알수없음)
  • 인터스토프은 패션 컬러 정보 제공 기관이 아닌 기업이다. 인터스토프는 산업용 분광기 및 분석기기를 제조하는 기업으로, 화학, 식품, 환경 등 다양한 산업 분야에서 사용되는 기기를 생산하고 있다.
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91. 소비자의 충동구매 패턴에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 암시적 충동구매-구매자가 상품에 대한 정보를 많이 입수하고 구매하는 행동
  2. 기억 충동구매-점포 내 제품이나 장보를 통해 자신이 사려던 물건임을 기억해 내어 구매하는 행동
  3. 계획적 충동구매-상점에서 가격 할인 쿠폰 등의 특전을 기대하고 구매하는 행동
  4. 순수 충동구매-당장 필요가 없는 제품을 순간적인 충동에 의해 구매하는 행동
(정답률: 알수없음)
  • 암시적 충동구매-구매자가 상품에 대한 정보를 많이 입수하고 구매하는 행동이 틀린 것은 아닙니다. 이는 충동구매의 한 유형으로, 구매자가 상품에 대한 정보를 미리 조사하고 계획을 세우지 않은 상태에서 갑작스럽게 구매하는 것을 의미합니다.
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92. 색채정보에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 소비자 착용색을 조사한다.
  2. 패션정보 중 가장 늦게(6개월 전) 결정된다.
  3. 색상, 명도, 채도를 구별하여 색상환과 톤 표를 작성한다.
  4. 색상, 명도, 채도의 전체적인 변화경향을 파악한다.
(정답률: 알수없음)
  • "패션정보 중 가장 늦게(6개월 전) 결정된다."라는 설명이 틀린 것이다. 실제로는 패션 산업에서는 1년 전부터 색채정보를 예측하고 결정하는 경우도 많다. 이는 제품 생산과 유통에 필요한 시간을 고려하여 미리 색채를 결정해야 하기 때문이다.
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93. 정보분석 방법 중 여러 가지 특성별 형태에 따라 정보를 분석하는 것은?

  1. 통계분석 방법
  2. 패턴분석 방법
  3. 상관분석 방법
  4. 추리분석 방법
(정답률: 알수없음)
  • 패턴분석 방법은 데이터에서 특정한 패턴을 찾아내는 분석 방법입니다. 이 방법은 데이터의 형태에 따라 다양한 기법을 사용하여 패턴을 찾아내며, 예를 들어 이미지나 음성 데이터에서는 컴퓨터 비전 기술이나 음성 인식 기술을 사용하여 패턴을 분석합니다. 이러한 패턴분석 방법은 데이터 마이닝, 머신러닝, 인공지능 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.
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94. 6~10명 정도의 소규모의 소비자들을 대상으로 특정 주제와 관련된 자연스러운 대화나 토론을 통해 아이디어를 도출하고 정보를 수집하는 조사방법은?

  1. 설문조사
  2. 심층면접
  3. 표적집단면접
  4. 실험조사
(정답률: 알수없음)
  • 표적집단면접은 소규모의 소비자들을 대상으로 특정 주제와 관련된 자연스러운 대화나 토론을 통해 아이디어를 도출하고 정보를 수집하는 조사 방법이기 때문에 정답입니다. 설문조사는 질문지를 통해 대상자의 의견을 수집하는 방법, 심층면접은 개별 대상자와 깊이 있는 인터뷰를 통해 정보를 수집하는 방법, 실험조사는 실험적인 방법을 통해 변수의 영향력을 파악하는 방법입니다.
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95. 다음 중 소비자 조사에 해당되지 않는 것은?

  1. 인기상품 조사
  2. 광고효과 조사
  3. 교육 및 소득수준 조사
  4. 소비자의 착용경향조사
(정답률: 알수없음)
  • 인기상품 조사는 소비자들이 선호하는 제품이나 브랜드를 파악하는 것으로, 소비자의 특성이나 소비 패턴을 파악하는 것이 아니므로 소비자 조사에 해당되지 않는다.
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96. 다음 중 라이프스타일 파악을 위한 A.I.O 연구에서 사용되는 요소 중 의견에 해당하는 것은?

  1. 취미, 사회적 사건, 쇼핑, 스포츠
  2. 오락, 패션, 음식, 매체
  3. 정치, 사회, 경제, 교육
  4. 소득, 직업, 가족규모, 거주지
(정답률: 알수없음)
  • 정치, 사회, 경제, 교육은 라이프스타일을 결정하는 중요한 요소들이며, 개인의 가치관, 생활습관, 소비패턴 등에 큰 영향을 미칩니다. 따라서 A.I.O 연구에서는 이러한 요소들을 파악하여 개인의 라이프스타일을 분석하고 예측하는 데 활용됩니다. 반면, 취미, 사회적 사건, 쇼핑, 스포츠, 오락, 패션, 음식, 매체, 소득, 직업, 가족규모, 거주지 등은 라이프스타일을 결정하는 요소들 중 일부이지만, 상대적으로 중요도가 낮거나 개인의 라이프스타일에 직접적인 영향을 미치지 않는 경우도 있습니다.
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97. 소비동향을 수집하기 위해 가장 중요한 장보원은?

  1. 지적자산소유 및 메이커 정보
  2. 판매원의 정보
  3. 각종 박람회 및 전시회
  4. 트렌드 북
(정답률: 알수없음)
  • 판매원은 직접 소비자와 접촉하며 제품에 대한 정보를 가지고 있고, 소비자들의 반응과 요구사항을 직접 체험하고 파악할 수 있는 위치에 있기 때문에 소비동향을 수집하기에 가장 적합한 정보원이다. 따라서 판매원의 정보는 소비동향을 파악하는 데 있어서 매우 중요하다.
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98. 판매실적 정보 분석에 해당되지 않는 것은?

  1. 상품기획 콘셉트 확인
  2. 구매패턴 및 라이프스타일 조사
  3. 판매 및 판매촉진 전략의 검토
  4. 상품구성 및 물량계획의 적합도 확인
(정답률: 알수없음)
  • 구매패턴 및 라이프스타일 조사는 판매실적 정보 분석과는 관련이 없는 것입니다. 구매패턴 및 라이프스타일 조사는 고객의 구매 습관과 생활 양식을 파악하여 제품을 개발하고 마케팅 전략을 수립하는 데 활용됩니다. 따라서 이는 판매실적 정보 분석과는 별개의 분야입니다.
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99. 기업의 마케팅시스템에 영향을 미치는 거시적 환경 요소가 아닌 것은?

  1. 인구통계
  2. 사회문화적 환경
  3. 기후조건
  4. 생산, 재무, 인사
(정답률: 알수없음)
  • 생산, 재무, 인사는 기업 내부적인 요소로, 외부적인 거시적 환경 요소가 아닙니다. 따라서 정답은 "생산, 재무, 인사"입니다. 인구통계, 사회문화적 환경, 기후조건은 기업이 속한 외부적인 환경 요소로, 이들은 기업의 마케팅시스템에 영향을 미칠 수 있습니다.
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100. 패션트렌드에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 패션과 트렌드의 두 단어가 연결된 합성어이다.
  2. 패션이 동태적으로 변화하고 있는 상태이다.
  3. 장기간에 걸쳐 변화하지 않고 지속하는 특정 스타일을 말한다.
  4. 인간생활을 주도해 나가는 하나의 큰 흐름으로 나타나는 패션현상이다.
(정답률: 알수없음)
  • "장기간에 걸쳐 변화하지 않고 지속하는 특정 스타일을 말한다."는 패션트렌드에 대한 설명으로 틀린 것이다. 패션트렌드는 패션이 동태적으로 변화하고 있는 상태를 말하며, 일정 기간 동안 인기를 끌고 있는 스타일이나 디자인을 의미한다.
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