패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2015-03-08)

패션머천다이징산업기사
(2015-03-08 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 손익분기점(break-even-point)의 의미로 가장 옳은 것은?

  1. 매출이 일어나는 점
  2. 순이익이 0이 되는 점의 매출액
  3. 목표이익을 넘어가는 점의 매출액
  4. 고정비를 넘어가는 점의 매출액
(정답률: 59%)
  • 손익분기점은 기업이 생산한 제품을 판매하여 발생하는 수익과 그에 따른 가변비용과 고정비용을 고려하여 순이익이 0이 되는 지점을 말합니다. 따라서 "순이익이 0이 되는 점의 매출액"이 가장 옳은 정답입니다. 다른 보기들은 매출액이 발생하는 점, 목표이익을 넘어가는 점, 고정비를 넘어가는 점 등과 같은 다른 개념을 나타내므로 손익분기점과는 관련이 없습니다.
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2. 소비자의 수요의 변화 정도를 나타내는 수요의 가격탄력성이 바르게 표시된 것은?

  1. 가격탄력성=수요의 변화율(%)/가격의 변화율(%)
  2. 가격탄력성=가격의 변화율(%)/수요의 변화율(%)
  3. 가격탄력성=(가격의 변화치-원래가격)/(수요의 변화치-원래수요)
  4. 가격탄력성=(원래수요-수요의 변화치)/(원래 가격-가격의 변화치)
(정답률: 42%)
  • 정답은 "가격탄력성=수요의 변화율(%)/가격의 변화율(%)"입니다.

    가격탄력성은 가격이 변화할 때 수요의 얼마나 많이 변화하는지를 나타내는 지표입니다. 이를 계산하기 위해서는 가격과 수요의 변화율을 비교해야 합니다. 따라서 가격탄력성은 수요의 변화율을 가격의 변화율로 나눈 값으로 계산됩니다. 이 값이 1보다 크면 수요가 가격에 민감하게 반응한다는 것을 의미하며, 1보다 작으면 수요가 가격에 둔감하게 반응한다는 것을 의미합니다.
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3. 다음 중 촉진믹스(promotion mix)활동이 아닌 것은?

  1. 광고
  2. 인적판매
  3. 유형경향 분석
  4. P.R(Public Relations)
(정답률: 60%)
  • 유형경향 분석은 촉진믹스(promotion mix)의 일부가 아니라, 마케팅 전략 수립 단계에서 시장 조사를 통해 고객의 선호도와 경향을 파악하는 활동이다. 따라서 유형경향 분석은 촉진믹스(promotion mix)의 일부가 아니다.
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4. 일반적인 구매의사 결정에 결정적 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?

  1. 스타일
  2. 가격
  3. 직업
  4. 물리적 특성
(정답률: 82%)
  • 직업은 일반적인 구매의사 결정에 결정적 영향을 미치는 요인이 아닙니다. 구매 결정은 대개 제품의 스타일, 가격, 물리적 특성 등과 같은 제품 자체의 특성에 영향을 받습니다. 직업은 소비자의 소득 수준과 관련이 있을 수 있지만, 구매 결정에 직접적인 영향을 미치지는 않습니다.
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5. 리테일 머천다이저의 주요업무로 옳은 것은?

  1. 상품의 생산
  2. 생산기술의 개발
  3. 상품 선정과 사입
  4. 상품의 디자인
(정답률: 58%)
  • 리테일 머천다이저의 주요 업무 중 "상품 선정과 사입"은 매장에서 판매할 상품을 선택하고, 공급업체와 협상하여 상품을 구매하는 업무를 말합니다. 이는 매장의 수익을 증대시키는 중요한 역할을 하며, 고객들이 만족할 만한 다양하고 품질 좋은 상품을 제공하는 것이 목적입니다. 따라서 이 업무는 매우 중요하며, 전문적인 지식과 경험이 필요합니다.
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6. 패션머천다이징의 5R전략에 속하지 않는 것은?

  1. 적절한 물량(right quantity)
  2. 적절한 장소( right place)
  3. 적절한 가격(right price)
  4. 적절한 판매(right sales)
(정답률: 84%)
  • "적절한 판매"는 판매 전략이 아닌, 다른 전략들을 구현하기 위한 실행 단계에 해당한다. 5R전략에서 "적절한 물량", "적절한 장소", "적절한 가격"을 설정한 후, 이를 토대로 제품을 적절하게 판매하는 것이 "적절한 판매"이다. 따라서, "적절한 판매"는 5R전략의 일부분으로 포함된다.
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7. 머천다이저는 상품기획부분의 총괄자로서 상품계획에서 판매부분에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 있다. 다음 중 머천다이저의 역할로서 가장 거리가 먼 것은?

  1. 정보분석 업무
  2. 상품기획 업무
  3. 판매 및 판매촉진 업무
  4. 디자인개발 업무
(정답률: 64%)
  • 머천다이저는 상품기획과 판매에 대한 총괄적인 역할을 수행하므로, 디자인개발 업무는 상품 디자인에 대한 구체적인 개발과 관련된 업무이므로 가장 거리가 먼 역할이다.
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8. 표적시장을 선정하여 마케팅 활동을 하게 되었을 경우 이점이 아닌 것은?

  1. 고객의 폭을 넓힐 수 있다.
  2. 고객을 한층 더 만족시킬 수 있다.
  3. 마케팅 이념의 실현이 용이하다.
  4. 자사의 차별적 경쟁 우위 확립이 가능해진다.
(정답률: 54%)
  • 고객의 폭을 넓힐 수 있다는 것은 표적시장을 선정하여 특정 고객층에만 집중하는 것이 아니라 다양한 고객층에게 제품이나 서비스를 홍보하고 마케팅하는 것을 의미합니다. 따라서 이는 표적시장을 선정하는 목적과는 상반되며, 오히려 효율성을 떨어뜨릴 수 있습니다.
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9. 자사 브랜드를 중요한 제품특성이나 소비자 편익과 관련시키는 방법으로, 품질, 가격에 의한 포지셔닝이 대표적인 전략의 유형은?

  1. 제품속성에 의한 포지셔닝
  2. 사용상황에 의한 포지셔닝
  3. 제품사용자에 의한 포지셔닝
  4. 이미지에 의한 포지셔닝
(정답률: 79%)
  • "제품속성에 의한 포지셔닝"은 제품의 품질이나 가격 등의 속성을 강조하여 브랜드를 포지셔닝하는 전략입니다. 이는 소비자가 제품의 특성에 따라 브랜드를 인식하고 선택하는 경우가 많기 때문에 효과적인 전략입니다. 예를 들어, "고품질, 고가의 제품"이라는 이미지를 강조하여 브랜드를 포지셔닝하는 것입니다.
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10. 프랜차이즈 시스템에 대한 유통경로의 구조로 옳은 것은?

  1. 기업적 수직적 경로 구조
  2. 계약형 수직적 경로 구조
  3. 수형적 경로 구조
  4. 혼합 경로 구조
(정답률: 알수없음)
  • 프랜차이즈 시스템은 본사와 가맹점 사이의 계약을 기반으로 한 경영 방식입니다. 이 때, 본사는 제품을 생산하고 유통을 담당하며, 가맹점은 제품을 판매하는 역할을 합니다. 이러한 구조에서 유통경로의 구조는 계약형 수직적 경로 구조가 옳습니다. 이는 본사와 가맹점 간의 계약을 기반으로 하며, 본사가 제품을 생산하고 유통을 담당하고, 가맹점은 제품을 판매하는 역할을 하기 때문입니다. 이러한 구조는 제품의 품질과 브랜드 이미지를 유지하기에 용이하며, 본사와 가맹점 간의 협력을 강화할 수 있습니다.
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11. 패션의 변화속성에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 패션은 지속기간이 짧을수록, 변화의 속도가 빠를수록, 시기적 중요성이 적어진다.
  2. 패션에 있어서 일어나는 단기적이고 소규모 변화는 계절별 변화에서 찾아볼 수 있다.
  3. 패드(fad)는 단기간에 급격히 소비자수가 증가하는 현상으로 일단 유행이 시작되면 값싼 모조품이 대량 등장한다.
  4. 유행변화의 유형은 계절별 변화 점진적 변화, 진화적 변화, 혁명적 변화의 4가기 형태로 크게 나뉜다.
(정답률: 91%)
  • "패션은 지속기간이 짧을수록, 변화의 속도가 빠를수록, 시기적 중요성이 적어진다."가 틀린 설명이다. 패션은 지속기간이 짧을수록, 변화의 속도가 빠를수록, 시기적 중요성이 높아진다. 즉, 패션은 빠르게 변화하고, 단기간에 인기를 끌기 때문에 시기적 중요성이 높아지며, 이러한 변화는 계절별 변화, 패드(fad), 점진적 변화, 진화적 변화, 혁명적 변화 등의 유형으로 나뉜다.
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12. 패션 머천다이저의 업무수행타입에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상인형 머천다이저 – 경험과 상거래면에서 인간관계를 중시하는 유형
  2. 계수관리형 머천다이저 –머천다이저로서의 업적달성을 판매예산, 재고예산 등 수치에 두는 유형
  3. 전문관리형 머천다이저 – 상품기획에서 매장전개 및 광고에 이르기까지 마케팅 활동을 체계적으로 추진하는 유형
  4. 고감도형 머천다이저 – 소비자가 원하는 것보다 자신의 창의성을 우선시하는 유형
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 없습니다.

    고감도형 머천다이저는 소비자가 원하는 것보다 자신의 창의성을 우선시하는 유형으로, 다른 유형들과는 조금 다른 업무수행 타입을 가지고 있습니다. 이에 대한 추가 설명은 제공되지 않았습니다.
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13. 상표자산(brand equilty)의 가치를 높이는 관리방안으로 다음 중 가장 적합하지 않는 것은?

  1. 자사 상표의 인지도를 높인다.
  2. 호의적인 브랜드 이미지를 구축한다.
  3. 상표확장을 확대한다.
  4. 경쟁사와 차별화된 이미지를 연상시킨다.
(정답률: 91%)
  • 상표확장을 확대하는 것은 상표자산의 가치를 높이는 방안 중 가장 적합하지 않은 것입니다. 이는 상표확장이 무작정 확대되는 것이 아니라, 기존 브랜드 이미지와 일관성을 유지하면서 적절한 상표확장을 시도해야 하기 때문입니다. 상표확장이 무분별하게 이루어지면 브랜드 이미지가 흐려지고, 소비자들의 혼란을 초래할 수 있습니다. 따라서 상표확장은 신중하게 계획되어야 합니다.
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14. 기존제품을 가지고 잠재 소비자 집단을 확인하여 그들의 욕구를 충족시키고자 하는 마케팅 전략은?

  1. 시장침투 전략
  2. 제품개발 전략
  3. 시장개척 전략
  4. 다각화 전략
(정답률: 28%)
  • 기존 제품을 가지고 잠재 소비자 집단을 파악하여 그들의 욕구를 충족시키는 것은 시장개척 전략이다. 이는 새로운 시장을 개척하는 것이 아니라 기존 시장에서 더 많은 고객을 유치하기 위한 전략으로, 기존 제품을 개선하거나 새로운 마케팅 전략을 도입하여 기존 고객을 유지하고 새로운 고객을 유치하는 것이 목적이다.
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15. 패션기업이 제품가격을 결정할 때 사용하는 원가기준가격결정법에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 의류제품 한 벌 생산 총비용에 일정률의 마진을 더해 판매가를 결정한다.
  2. 목표이익을 실현하는 매출수준에서 의류제품가격을 결정한다.
  3. 고객이 지각하는 의류제품의 가치에 맞춰 가격을 결정한다.
  4. 경쟁제품의 가격을 근거로 하여 자사 의류제품가격을 결정한다..
(정답률: 77%)
  • 의류제품 한 벌 생산 총비용에 일정률의 마진을 더해 판매가를 결정하는 것은 제품의 생산비용을 기준으로 이익을 고려하여 가격을 결정하는 원가기준가격결정법이다. 이는 제품의 생산비용을 정확히 파악하고, 이익을 고려하여 적정한 가격을 설정할 수 있기 때문에 많이 사용된다.
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16. 다음 중 상품을 구입하도록 하는 디스플레이의 전개수단에 해당되지 않는 것은?

  1. 색채
  2. 상품
  3. 소도구
  4. 이벤트
(정답률: 82%)
  • 이벤트는 디스플레이의 전개수단이 아니라 마케팅 전략 중 하나로, 고객들에게 특별한 혜택을 제공하여 상품을 구매하도록 유도하는 방법입니다. 따라서 이벤트는 디스플레이의 전개수단이 아닙니다.
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17. 마케팅의 초점인 고객이 같은 대상일 때 다른 업종, 다른 회사끼리도 힘을 합쳐서 공동으로 고객을 공략하는 노력에 해당되는 마케팅은?

  1. 그린 마케팅
  2. 통합적 마케팅
  3. 공존공영 마케팅
  4. 전사적 마케팅
(정답률: 73%)
  • 정답은 "공존공영 마케팅"입니다.

    공존공영 마케팅은 다른 업종, 다른 회사끼리도 힘을 합쳐서 공동으로 고객을 공략하는 노력에 해당됩니다. 이는 고객 중심의 마케팅이며, 고객의 니즈와 요구사항을 파악하고 이를 충족시키기 위해 다른 업종, 다른 회사와 협력하여 고객에게 더 나은 가치를 제공하고자 하는 마케팅 전략입니다. 이는 고객 만족도를 높이고, 브랜드 이미지를 향상시키며, 시장 점유율을 높이는 효과를 가져올 수 있습니다.
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18. 시장표적화 전략 중 내의, 양말, 스타킹 등의 편의품에 효과적인 마케팅으로 시장을 세분화하지 않고 전체시장에 대응하는 전략은?

  1. 비차별화 전략
  2. 차별화 전략
  3. 집중화 전략
  4. 혁신 전략
(정답률: 90%)
  • 비차별화 전략은 제품이나 서비스를 특별히 차별화하지 않고, 대중적인 전략으로 전체 시장을 대상으로 마케팅을 진행하는 전략입니다. 따라서, 내의, 양말, 스타킹 등의 편의품에 대해서도 특별한 차별화를 하지 않고, 전체 시장에 대응하는 전략입니다.
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19. 패션 유통 경로의 유형 중 대리점주의 상품 선별 능력과 전문 리테일 바이어 기능이 가장 요구되는 유형은?

  1. 위탁판매제도
  2. 완사입제도
  3. 위탁사입제도
  4. 절충형사입제도
(정답률: 75%)
  • 완사입제도는 대리점주가 판매할 상품을 직접 구매하는 방식으로, 대리점주의 상품 선별 능력과 전문 리테일 바이어 기능이 가장 요구되는 유형입니다. 이는 대리점주가 직접 상품을 구매하기 때문에 상품의 품질과 가격 등을 판단하고 선택해야 하기 때문입니다. 따라서 대리점주의 상품 선별 능력과 전문 리테일 바이어 기능이 중요하게 작용하게 됩니다.
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20. 고객관계관리(CRM)에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?

  1. 고객관계관리는 고객 점유율보다 시장점유율이 중점을 둔다.
  2. 고객관계관리의 발달 단계는 고객이탈 방지→우수고객유치→잠재고객 활성화→고객가치 증대 순이다.
  3. 기존의 고객을 유지하기 보다는 다양한 고객을 찾기 위함이다.
  4. 고객관계관리의 가장 큰 효과는 제품을 판매하기 위함이다.
(정답률: 72%)
  • 고객관계관리는 기업이 고객과의 관계를 유지하고 발전시키는 전략적인 접근 방식으로, 고객이탈 방지, 우수고객유치, 잠재고객 활성화, 고객가치 증대 순으로 발전해나가며, 이를 통해 기업의 시장점유율을 높이는 것이 목적이다. 따라서 "고객관계관리의 발달 단계는 고객이탈 방지→우수고객유치→잠재고객 활성화→고객가치 증대 순이다."가 가장 적합한 설명이다.
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2과목: 패션소재기획

21. 다음 중 헤어섬유가 아닌 것은?

  1. 알파카(alpaca)
  2. 캐시미어(cashmere)
  3. 비큐나(vicuna)
  4. 태피터(taffeta)
(정답률: 50%)
  • 태피터는 헤어섬유가 아니라 폴리에스터, 나일론, 비스코스 등의 인공섬유로 만들어진 직물이다.
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22. 의류업체에서 소재기획 과정의 순서가 옳은 것은?

  1. 정보수집→이미지 맵→소재 맵→스타일 개발과 소재선정→발주→의류생산
  2. 정보수집→소재 맵→이미지 맵→스타일 개발과 소재선정→발주→의류생산
  3. 정보수집→이미지 맵→스타일 개발과 소재선정→소재맵→발주→의류생산
  4. 정보수집→스타일 개발과 소재선정→이미지 맵→소재맵→발주→의류생산
(정답률: 70%)
  • 정답은 "정보수집→이미지 맵→소재 맵→스타일 개발과 소재선정→발주→의류생산" 입니다.

    이유는 다음과 같습니다.

    1. 정보수집: 소비자 동향, 유행 등의 정보를 수집합니다.
    2. 이미지 맵: 수집한 정보를 바탕으로 이미지 맵을 작성합니다. 이는 디자인과 색상 등을 결정하는데 도움을 줍니다.
    3. 소재 맵: 이미지 맵을 바탕으로 소재 맵을 작성합니다. 이는 어떤 소재를 사용할지 결정하는데 도움을 줍니다.
    4. 스타일 개발과 소재선정: 이미지 맵과 소재 맵을 바탕으로 스타일을 개발하고, 어떤 소재를 사용할지 결정합니다.
    5. 발주: 스타일과 소재가 결정되면 발주를 합니다.
    6. 의류생산: 발주를 받은 제조업체에서 의류를 생산합니다.
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23. 면섬유를 가공하여 광택의 증가, 표면의 평활 및 부드러운 촉감, 형태안정성 등으로 기존의 면섬유와 차별화를 준 소재는?

  1. 친즈(chinz) 소재
  2. 실켓(silket finishing) 소재
  3. 샌포라이징(sanforizing) 소재
  4. 코팅(coating) 소재
(정답률: 75%)
  • 실켓(silket finishing) 소재는 면섬유를 가공하여 광택의 증가, 표면의 평활 및 부드러운 촉감, 형태안정성 등의 특징을 부여하는데, 이는 실켓 가공 기술을 사용하여 면섬유의 표면을 부드럽게 만들고 광택을 높이는 것으로 이루어진다. 따라서 기존의 면섬유와 차별화를 줄 수 있는 소재이다.
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24. 면, 마, 레이온 등의 직물이 제조과정에서 받았던 장력이 이완되어 안정화됨에 따라 수축이 일어나는 것을 미리 압축처리를 하여 수축을 방지하는 가공은?

  1. 런던 슈렁크(London shrunk)
  2. 샌포라이징(sanforizing)
  3. 머서화 가공(mercerization)
  4. 신징(singeing)
(정답률: 55%)
  • 면, 마, 레이온 등의 직물이 제조과정에서 받았던 장력이 이완되어 안정화됨에 따라 수축이 일어나는데, 이를 방지하기 위해 미리 압축처리를 하는 가공이 필요하다. 이때 사용되는 가공 방법이 샌포라이징이다. 샌포라이징은 직물을 특수한 기계에 넣어 물과 열을 가하여 압축처리를 하여 수축을 방지하는 방법이다. 따라서 샌포라이징이 정답이다.
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25. 다음 중 경편성물에 해당하는 것은?

  1. 펄편
  2. 파일편
  3. 라셀
  4. 고무편
(정답률: 62%)
  • 라셀은 경편성물에 해당한다. 이는 물질의 분자가 긴 체인 형태로 연결되어 있어 유연하면서도 강한 결합력을 가지고 있기 때문이다. 다른 보기들은 이와 달리 분자가 덜 길거나, 결합력이 덜 강하거나, 유연성이 떨어지는 등의 특징을 가지고 있다.
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26. 패션상품 제작을 위한 소재선택 시 용도∙기능과의 적합성으로만 나열한 것은?

  1. 재질의 기능성∙내구성, 착용성의 쾌적성, 보관성의 용이성
  2. 염색의 보존성, 재단의 용이성, 품질 안정성
  3. 시각효과 재질감, 촉각효과 재질감, 봉제의 용이성
  4. 입체 가공의 견지성, 관리상의 편의성, 원가의 타당성
(정답률: 알수없음)
  • 재질의 기능성∙내구성, 착용성의 쾌적성, 보관성의 용이성은 패션상품 제작 시 가장 중요한 요소 중 하나인데, 이는 제품의 사용 목적과 기능에 맞게 적합한 소재를 선택해야 하기 때문입니다. 재질의 기능성∙내구성은 제품의 내구성과 사용 가능 기간을 결정하며, 착용성의 쾌적성은 제품의 편안한 착용감과 피부에 미치는 영향을 결정합니다. 또한 보관성의 용이성은 제품의 보관 및 관리가 용이하도록 소재를 선택해야 합니다.
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27. 인조모(artificial wool)에 비유되는 섬유로, 가볍고 따뜻하며 양모와 가장 유사한 합성섬유로 벌크가공을 하여 편성물이나 파일직에 적합한 섬유는?

  1. 폴리에스테르
  2. 아세테이트
  3. 나일론
  4. 아크릴
(정답률: 알수없음)
  • 아크릴은 인조모에 비유되는 섬유로, 가볍고 따뜻하며 양모와 가장 유사한 합성섬유입니다. 또한 벌크가공을 하여 편성물이나 파일직에 적합한 특징을 가지고 있습니다. 따라서 정답은 "아크릴"입니다.
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28. 부드러운(soft) 소재에 적합하지 않은 감성 용어는?

  1. 실키(silky)한
  2. 나플나플한
  3. 사각사각한
  4. 드레이프(drape)성이 강한
(정답률: 73%)
  • "사각사각한"은 부드러운 소재와 어울리지 않는 용어이다. 이는 각이 뚜렷하고 딱딱한 느낌을 주기 때문이다. 부드러운 소재는 일반적으로 부드럽고 매끄러우며 곡선적인 느낌을 주는데, "사각사각한"은 이와 반대되는 느낌을 주기 때문에 부적절하다.
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29. 기존의 제품들을 시각적으로 분류, 분석하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 사용하는 도구는?

  1. 컬러 맵
  2. 이미지 맵
  3. 프로토타입
  4. 스와치
(정답률: 79%)
  • 이미지 맵은 기존 제품들을 시각적으로 분류하고 분석하여 새로운 제품의 위치를 구체화하는데 사용되는 도구로, 이미지를 사용하여 제품들의 위치를 나타내는 맵을 만들어내는 것이 특징입니다. 다른 보기들은 이와는 다른 용도로 사용되는 도구들입니다.
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30. 빛 바랜 듯한 이미지로 패션성을 나타내는 청바지 데님 소재에 주로 사용하는 염료는?

  1. 인디고 염료
  2. 반응성 염료
  3. 매염 염료
  4. 분산염료
(정답률: 77%)
  • 청바지 데님 소재에 주로 사용하는 염료는 인디고 염료입니다. 이는 천연 염료로, 산화된 인디고 식물에서 추출한 것으로, 빛 바랜 듯한 이미지로 패션성을 나타내는 특징이 있습니다.
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31. 유럽을 중심으로 자국의 환경보호와 자국민의 안전을 위해 친환경적 방법에 의해 생산된 제품에 부여하는 마크는?

  1. 명품 마트
  2. 골드 다운 마크(Gold down mark)
  3. 에콜로지 마크(Ecology mark)
  4. 무포르말린 마크(free form mark)
(정답률: 77%)
  • 에콜로지 마크는 환경보호와 안전을 위해 친환경적 방법으로 생산된 제품에 부여되는 마크로, 유럽을 중심으로 사용된다.
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32. 친환경적이고 자원 절약적인 제품에 소비자의 선호를 유발하려는 의도에서 독일에서 최초로 제창된 환경마트는?

  1. 에코 라벨(Eco label)
  2. 블루 엔젤(blue angel)
  3. 환경라벨(environmental label)
  4. 에코 마크(eco mark)
(정답률: 54%)
  • 독일에서 최초로 제창된 환경마트는 친환경적이고 자원 절약적인 제품에 소비자의 선호를 유발하기 위해 환경보호를 위한 제품인 "블루 엔젤(blue angel)" 제품을 판매하고 있기 때문입니다. "블루 엔젤"은 독일 정부가 인증하는 환경보호 제품으로, 제품의 생산과 사용에 있어서 환경적인 측면에서 우수한 성능을 보장합니다.
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33. 열과 힘의 작용으로 영구적 변형이 생기는 성질의 섬유가 아닌 것은?

  1. 트리아세테이트
  2. 폴리에스테르
  3. 비스코스 레이온
  4. 나일론
(정답률: 알수없음)
  • 비스코스 레이온은 열과 힘의 작용으로 영구적 변형이 생기지 않는 섬유입니다. 이는 비스코스 레이온이 인공적으로 만들어진 섬유로, 자연 섬유와는 다른 성질을 가지기 때문입니다.
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34. 기본적인 소재기획 개념의 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 소재를 가장 적절히 사용하기 위한 과정이다.
  2. 기존에 있는 소재들 중 몇 가지를 선택하고 그 물량과 구성비를 정하는 과정이다.
  3. 프린트 패턴뿐만 아니라 새로운 소재를 만들어 낸다.
  4. 순수한 기획과 창의적인 디자인 작업을 포함한다.
(정답률: 60%)
  • "프린트 패턴뿐만 아니라 새로운 소재를 만들어 낸다."가 가장 거리가 먼 것이다.

    이유는 다음과 같다. 소재기획은 제품을 만들기 위해 필요한 소재를 선택하고 구성하는 과정이다. 이 과정에서는 기존에 있는 소재들 중에서 몇 가지를 선택하고 그 물량과 구성비를 정하는 것이 일반적이다. 또한, 순수한 기획과 창의적인 디자인 작업을 포함한다. 하지만 "프린트 패턴뿐만 아니라 새로운 소재를 만들어 낸다."는 것은 소재를 선택하고 구성하는 것 이상으로 새로운 소재를 개발하는 것을 의미한다. 따라서 이것은 소재기획의 일반적인 개념에서 벗어나는 것이다.
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35. 소재형상별 분류와 특징이 틀린 것은?

  1. 면조 – 텁텁하면서 자연스러운 타입
  2. 레이온조 – 드레이프성이 좋으면서 품위 있는 광택 타입
  3. 화섬조 – 인위적인 광택과 차가운 느낌의 타입
  4. 소모조 – 거칠면서 불규칙한 타입
(정답률: 50%)
  • 소모조는 표면이 거칠고 불규칙하며 자연스러운 질감을 가지고 있습니다. 따라서 "소모조 – 거칠면서 불규칙한 타입"이 틀린 것입니다.
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36. 다음 둥 실의 성질을 좌우하는 요소로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 실의 길이
  2. 꼬임의 방향
  3. 꼬임 수
  4. 사용 원료
(정답률: 70%)
  • 실의 성질을 좌우하는 요소 중 가장 거리가 먼 것은 "실의 길이"입니다. 이는 실의 길이가 길수록 더 많은 꼬임이 가능하고, 따라서 더 강한 인장력과 내구성을 가질 수 있기 때문입니다. 반면에 꼬임의 방향, 꼬임 수, 사용 원료는 모두 실의 성질에 영향을 미치지만, 길이보다는 상대적으로 덜 중요한 역할을 합니다.
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37. 소재형상별 분류와 특징이 틀린 것은?

  1. 실크조(silk-line) – 부드러운면서 우아한 광택 타입
  2. 마조(lineen-like) – 거칠면서 불규칙한 타입
  3. 화섬조(syntheties-like) – 인위적인 광택과 차가운 느낌의 타입
  4. 면조(cotton like) – 보송보송하고 따뜻하면서 부풀어진 타입
(정답률: 70%)
  • 정답은 "마조(lineen-like) – 거칠면서 불규칙한 타입"입니다.

    면조(cotton like)는 부드럽고 보송보송한 느낌이 아닌, 부풀어져서 촉감이 부드럽고 따뜻한 느낌을 주는 소재입니다. 이는 면으로 만들어진 옷감이 부풀어져서 보송보송한 느낌을 주기 때문입니다.
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38. 직물의 조직에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 평직은 경사와 위사의 교차점이 많아 광택이 적다.
  2. 능직의 대표적인 소재로는 양단, 브로케이드, 다마스크 등이 있다.
  3. 수자직은 세탁 시 마찰에 약하며 착용성능이 저하될 수 있다.
  4. 도비조직은 일반 제직기에 간단히 도비 장치를 설치하여 무늬를 만든 조직을 말한다.
(정답률: 46%)
  • 능직의 대표적인 소재로는 양단, 브로케이드, 다마스크 등이 있다는 설명이 틀렸습니다. 능직은 직물의 조직 중 하나로, 실로 된 무늬나 무게감을 만들기 위해 직물 표면에 복잡한 패턴을 만드는 방법입니다. 따라서 양단, 브로케이드, 다마스크는 능직이 아니라 제직 중 하나인 도비조직에 해당합니다.
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39. 가공처리하여 색이 바랜듯한 외관을 가지며, 부드럽고 유연하여 셔츠나 바지 등의 캐주얼 의류에 많이 응용되는 견직물은?

  1. 뉴 실크(new silk)
  2. 드라이 실크(dry silk)
  3. 워셔블 실크(washable silk)
  4. 샌드워시 실크(sandwashed silk)
(정답률: 46%)
  • 견직물은 가공 처리를 거쳐 부드럽고 유연한 특징을 가지며, 샌드워시 실크는 이 가공 처리 과정에서 모래나 다른 마찰제를 사용하여 색이 바랜듯한 외관을 만들어내는 것입니다. 따라서 캐주얼 의류에 많이 사용되는 견직물 중에서도 샌드워시 실크는 특별한 외관을 가지고 있어 인기가 많습니다.
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40. 다양한 방법으로 인공적인 권축을 부여하여 신축성이크고, 함기량과 보온성이 증가되며, 부피감이 있는 옷 감을 얻을 수 있는 실은?

  1. 라메사(lame yarn)
  2. 테스처사(textured yarn)
  3. 코어스펀사(core-spun yarn)
  4. 스플리트사(split yarn)
(정답률: 64%)
  • 테스처사는 인공적인 권축을 부여하여 옷감의 신축성과 부피감을 높일 수 있는 실입니다. 따라서 함기량과 보온성이 증가하며, 더욱 풍성하고 부드러운 옷감을 만들 수 있습니다. 라메사는 금속섬유를 혼합하여 광택감을 높이는 실, 코어스펀사는 중심에 실을 넣어 강도를 높이는 실, 스플리트사는 한 가닥 실을 여러 개로 나누어 직조하는 실입니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 소매점포의 상품구성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상품구성은 폭과 깊이로 결정된다.
  2. 백화점은 좁고 깊은 상품구성이 바람직하다.
  3. 상품구성의 유형은 좁고 깊은 상품구성과 넓고 얕은 상품구성이 있다.
  4. 상품구성이 다양할수록 스타일이나 색상, 소재 등 선택의 폭을 넓게 하는 것이 바람직하다.
(정답률: 90%)
  • 백화점은 좁고 깊은 상품구성이 바람직하다는 설명이 틀린 것이다. 백화점은 넓고 얕은 상품구성이 바람직하다. 이유는 백화점은 다양한 브랜드와 제품군을 한곳에서 제공하기 때문에 선택의 폭을 넓게 하기 위해 넓고 얕은 상품구성이 필요하다.
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42. 매체광고 중 신속성을 가장 큰 특징으로 하는 광고는?

  1. 잡지
  2. 옥외광고
  3. 우편물발송
  4. TV
(정답률: 65%)
  • TV 광고는 다른 매체 광고에 비해 신속성이 가장 큰 특징입니다. TV 광고는 대중적인 매체로서 많은 사람들이 시청하고 있기 때문에 광고 메시지를 빠르게 전달할 수 있습니다. 또한, TV 광고는 영상으로 구성되어 있기 때문에 시각적으로 인상적이며, 광고주가 원하는 이미지와 브랜드 아이덴티티를 강조할 수 있습니다.
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43. 소매업 머천다이징의 판매활동에 해당되지 않는 것은?

  1. 가격정책
  2. 재고관리
  3. 생산관리
  4. 촉진활동
(정답률: 82%)
  • 소매업 머천다이징은 제품을 판매하는 활동에 중점을 둔다. 따라서 생산관리는 제품을 생산하는 과정으로 판매활동에 해당되지 않는다. 생산관리는 제품을 생산하는 제조업이나 도매업에서 중요한 역할을 하지만, 소매업 머천다이징에서는 판매를 위한 재고관리가 더욱 중요하다. 따라서 정답은 "생산관리"이다.
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44. 상품분류별 가격특성 중 수량적으로 많이 팔리는 가격대의 상품에 해당되는 것은?

  1. 권위상품
  2. 봉사상품
  3. 중심상품
  4. 기성상품
(정답률: 59%)
  • 중심상품은 수량적으로 많이 팔리는 상품으로서, 가격대가 중간 정도인 상품을 말한다. 이는 대부분의 소비자들이 구매하는 상품으로서, 가격이 너무 비싸거나 너무 싸지 않아서 대중적으로 인기가 있는 상품이다. 따라서 중심상품은 매출의 대다수를 차지하며, 기업의 수익을 안정적으로 유지하는 데 중요한 역할을 한다.
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45. 홍보의 특성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 후원장소나 프로그램에 회사 또는 상표를 삽입하거나 협찬함으로써 상표 인지도를 높인다.
  2. 잡지홍보는 상당한 효과가 있으며, 광범위한 지역성 및 시각적 제한을 커버할 수 있다.
  3. 기업의 로고, 문서류, 표식, 유니폼 등의 일체성 매체에 의하여 이루어 질 수 있다.
  4. 기업, 제품, 직원에 대한 흥미로운 뉴스 거리를 찾아내거나 만들어 내는 것도 홍보수단이 될 수 있다.
(정답률: 70%)
  • 잡지홍보는 상당한 효과가 있으며, 광범위한 지역성 및 시각적 제한을 커버할 수 있다. - 이 설명은 틀린 것이 아니다.

    잡지홍보는 대중매체 중 하나로, 많은 사람들이 구독하고 읽기 때문에 상당한 효과가 있으며, 잡지는 지역성이나 시각적 제한이 적기 때문에 광범위한 지역성과 시각적 제한을 커버할 수 있다.
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46. 다음 중에서 고객에게 상품의 이미지를 직접 전달시키는 효과가 가장 큰 방법은?

  1. 광고
  2. 홍보
  3. 디스플레이
  4. 기업 이미지
(정답률: 60%)
  • 디스플레이는 상품을 직접 전시하여 고객에게 시각적으로 인상을 주는 방법이기 때문에, 고객에게 상품의 이미지를 직접 전달시키는 효과가 가장 큽니다. 광고나 홍보는 매체를 통해 전달되기 때문에 상품의 이미지를 직접 전달하는 효과는 떨어집니다. 기업 이미지는 상품과는 직접적인 연관성이 없기 때문에 상품의 이미지를 전달하는데는 적합하지 않습니다.
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47. 프랜차이즈 본부와 가맹점 사이에 계약에 의해 특정상표의 제품만을 판매하는 점포형태는?

  1. 전문점
  2. 할인점
  3. 체인점
  4. 대리점
(정답률: 64%)
  • 대리점은 프랜차이즈 본부와 가맹점 사이에 계약에 의해 특정상표의 제품만을 판매하는 점포형태입니다. 다른 보기인 전문점, 할인점, 체인점은 이와는 조금 다른 형태의 점포입니다.
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48. 패션 상품을 분류할 때 패션 마인드∙테이스트에 의한 상품분류가 아닌 것은?

  1. 어드밴스드(advanced)
  2. 컨템포러리(contemporary)
  3. 컨저버티브(conservative)
  4. 프레스티지(prestige)
(정답률: 59%)
  • 패션 마인드∙테이스트에 의한 상품분류가 아닌 것은 "프레스티지(prestige)"입니다. 이는 상품의 품질이나 브랜드 이미지 등에 따라 분류하는 것으로, 패션 마인드∙테이스트에 의한 분류와는 다른 개념입니다.
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49. 다음 중 재고관리에 대한 설명이 잘못된 것은?

  1. 과잉재고는 재고량이 적정수준을 초과하여 재고로 남아 손실을 가져온다.
  2. 재고부족은 창고관리비 및 유지관리비용 부담을 가중시킨다.
  3. 재고 회전율은 주어진 기간에 평균 재고가 팔린 횟수이다.
  4. 과잉재고와 재고의 부족의 일차적인 원인은 과도한 매출계획을 수립하는데 있다.
(정답률: 59%)
  • "과잉재고와 재고의 부족의 일차적인 원인은 과도한 매출계획을 수립하는데 있다."는 재고관리에 대한 설명이 아니라 재고 부족과 과잉재고의 원인에 대한 설명이므로 잘못된 설명이다.

    재고부족은 제품을 고갈시켜 고객 만족도를 떨어뜨리고, 생산과 판매에 지장을 줄 수 있으며, 급발주나 급송품 등으로 인한 추가비용이 발생하여 창고관리비 및 유지관리비용 부담을 가중시킨다. 따라서 재고부족은 비용 증가와 생산성 저하를 초래할 수 있다.
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50. 다음 중 유통의 개념에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 유통활동은 물적유통에 관한 내용으로 정보유통은 제외된다.
  2. 상점유통활동이란 통신 기초시설에 대한 제공을 의미한다.
  3. 유통은 제품의 원활하나 흐름을 의미하는 것으로 생산과 소비를 연결하는 기능을 한다.
  4. 상품과 서비스가 유통업자에게 소비자로 전해지는 것에 한정되는 개념이다.
(정답률: 82%)
  • 유통은 제품의 원활한 흐름을 의미하는 것으로 생산과 소비를 연결하는 기능을 한다. 이는 제품이 생산되어 소비자에게 전달될 때 필요한 모든 과정을 포함한다. 따라서 유통활동은 물적 유통뿐만 아니라 정보유통도 포함된다. 상점유통활동은 일부 유통활동에 대한 예시일 뿐이며, 유통은 상품과 서비스가 유통업자를 통해 소비자에게 전달되는 것에만 한정되는 개념이 아니다.
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51. 패션상품의 유통경로에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 국내 의류업체는 보통 한 가지의 유통경로를 이용한다.
  2. 유통경로는 쉽게 변경되기 어려우므로 신중하게 결정해야 한다.
  3. 제품특성, 고객특성, 마케팅 목표 등을 고려하여 유통경로를 선정한다.
  4. 최근 유통구조는 판매자 중심에서 구매자 중심으로 전환되는 추세이다.
(정답률: 75%)
  • "국내 의류업체는 보통 한 가지의 유통경로를 이용한다."가 틀린 것이다. 국내 의류업체는 보통 다양한 유통경로를 이용하며, 온라인 쇼핑몰, 백화점, 멀티샵, 전문매장 등 다양한 유통경로를 활용한다. 이는 제품특성, 고객특성, 마케팅 목표 등을 고려하여 유통경로를 선택하기 때문이다.
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52. 광고매체에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. TV광고는 노출 도달 범위가 높으나 청중선별이 불가능하며, 높은 제작비용이 단점이다.
  2. 패션광고는 잡지를 효과적 매체로 사용하며, 재현가능성이 높고 수명이 긴 특징이 있다.
  3. 소비자층마다 반응을 보이는 매체가 거의 비슷하다.
  4. 특정 표적시장을 타깃으로 할 경우 적절한 매체를 혼합 선택하면 효과적이다.
(정답률: 50%)
  • "소비자층마다 반응을 보이는 매체가 거의 비슷하다."는 틀린 설명입니다. 각 소비자층마다 선호하는 매체나 미디어 사용 패턴이 다르기 때문에 광고주는 타깃 시장에 맞는 적절한 매체를 선택해야 합니다.
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53. 다음 중 무점포 유통형태에 속하지 않는 것은?

  1. T-커머스
  2. 카달로그 통신판매
  3. 무빙스토어
  4. TV홈쇼핑
(정답률: 60%)
  • 무점포 유통형태는 실제 매장이 없이 인터넷, 전화, TV 등을 통해 상품을 판매하는 형태를 말한다. 따라서, 무빙스토어는 이에 해당하지 않는다. 무빙스토어는 이동식 매장으로서, 일정 기간 동안 특정 장소에서 판매를 진행한 후 이동하는 형태의 유통 방식이다.
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54. 촉진전략 중 매체를 통한 뉴스형태로 나타나는 것은?

  1. 광고
  2. 홍보
  3. VMD
  4. 디스플레이
(정답률: 47%)
  • 매체를 통한 뉴스형태로 나타나는 것은 홍보이다. 광고는 상품이나 서비스를 홍보하는 것이지만, 홍보는 기업이나 단체의 이미지를 개선하거나 관심을 끌기 위한 활동이다. VMD는 가상현실 기술을 이용한 마케팅 방법이고, 디스플레이는 전광판 등을 이용한 광고 방법이다.
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55. 오늘날과 같은 공급과잉의 시점에서 경영을 어렵게 만드는 가장 큰 원인에 해당되는 것은?

  1. 품질수준
  2. 물류용이
  3. 상품로스
  4. 과잉재고
(정답률: 70%)
  • 과잉재고는 제품 생산량이 수요보다 많아서 재고가 쌓이는 현상을 말합니다. 이는 기업에 비용 부담을 높이고 제품의 가치를 떨어뜨리며, 더 나아가 경영 활동 전반에 영향을 미치는 원인이 됩니다. 따라서 과잉재고는 오늘날 경영을 어렵게 만드는 가장 큰 원인 중 하나입니다.
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56. 효과적인 재고관리를 위해 수행되어야 할 과제가 아닌것은?

  1. 재고관리에서 주문시점과 주문량의 결정은 고려하지 않는다.
  2. 상품재고의 목표를 설정하고 문제발생 시 적극적으로 대응해야 한다.
  3. 납기가 늦어지는 것은 매출에 직결되므로 사전 예방해야 한다.
  4. 보다 적은 재고로 보다 많이 판매하기 위하여 상품회전율을 향상시키는 효율적인 관리가 필요하다.
(정답률: 73%)
  • 정답은 "재고관리에서 주문시점과 주문량의 결정은 고려하지 않는다." 이다. 이는 재고관리에서 가장 중요한 요소 중 하나인 주문시점과 주문량을 고려하지 않는다는 것이므로 효과적인 재고관리를 위해 반드시 고려되어야 하는 과제가 아니다. 주문시점과 주문량은 재고 수준과 수요 예측을 고려하여 결정되어야 하며, 이를 고려하지 않으면 재고 부족이나 과잉으로 인한 비용 증가 등의 문제가 발생할 수 있다.
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57. 패션제품믹스의 요소인 제품의 넓이, 길이, 깊이를 결정하는 가장 중요한 요인은?

  1. 표적고객
  2. 상품의 유효성
  3. 상품의 유행성
  4. 구매습관
(정답률: 73%)
  • 패션제품믹스의 요소인 제품의 넓이, 길이, 깊이를 결정하는 가장 중요한 요인은 "표적고객"입니다. 제품의 크기와 디자인은 특정 고객층의 취향과 요구에 맞춰져야 하기 때문입니다. 예를 들어, 어린이를 대상으로 하는 제품은 크기가 작고 색상이 밝은 것이 적합하며, 대학생을 대상으로 하는 제품은 크기가 크고 세련된 디자인이 적합합니다. 따라서, 제품의 넓이, 길이, 깊이를 결정할 때는 표적고객의 취향과 요구를 고려해야 합니다.
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58. 재판매나 사업상 사용 목적으로 구입하려는 사람에게 상품이나 서비스를 판매하는데 관련된 모든 활동을 수행하는 유통형태는?

  1. 제조업
  2. 도매업
  3. 에이전트
  4. 소매업
(정답률: 64%)
  • 도매업은 제조업에서 생산된 상품을 대량으로 구매하여 중간에 소매업자나 다른 기업에 판매하는 유통 형태입니다. 따라서 재판매나 사업상 사용 목적으로 상품을 구입하려는 사람에게 상품이나 서비스를 판매하는데 관련된 모든 활동을 수행하는 유통형태는 도매업입니다.
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59. 비주얼 머천다이징이 달성해야 하는 목적이 아닌 것은?

  1. 신상품 조기 도입
  2. 점포의 이미지 업
  3. 효율적인 매장 구성
  4. 상품과 브랜드의 이미지 업
(정답률: 알수없음)
  • 비주얼 머천다이징은 상품과 브랜드의 이미지 업, 점포의 이미지 업, 효율적인 매장 구성을 목적으로 하지만, 신상품 조기 도입은 비주얼 머천다이징과는 직접적인 연관이 없는 마케팅 전략이기 때문에 달성해야 하는 목적이 아니다.
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60. VMD(비주얼 머천다이징)의 MP(상품제안)계획에 대한 설명으로 적절하지 않는 것은?

  1. 판매기능은 IP>PP>VP 순이다.
  2. 보여주는 기능은 VP>PP>IP 순이다.
  3. MP는 이미지와 판매기능을 동시에 가져야 한다.
  4. 개개 상품을 분류, 정리하여 진열하는 것은 PP의 기능이다.
(정답률: 77%)
  • "개개 상품을 분류, 정리하여 진열하는 것은 PP의 기능이다."는 적절하지 않은 설명이다. PP는 상품의 물리적인 배치와 진열을 담당하는 기능이며, MP는 상품의 이미지와 판매기능을 동시에 갖추는 것이 중요하다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 대량생산 기술의 발달에 의한 의복의 기성복화가 시작 되었을 때 디자인에 영향을 끼친 것과 거리가 먼 것은?

  1. 디자인의 획일화
  2. 디자인의 단순화
  3. 유행 변화속도의 촉진
  4. 유행 스타일의 잦은 반복
(정답률: 60%)
  • 대량생산 기술의 발달로 인해 의복 생산이 증가하면서 디자인의 획일화와 단순화가 일어났습니다. 이에 따라 유행 스타일의 변화속도가 촉진되고, 이전에 인기 있었던 스타일이 재생산되는 경우가 많아졌습니다. 이러한 유행 스타일의 잦은 반복이 디자인에 영향을 끼쳤습니다.
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62. 패션의 수평전파이론에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 하류층만의 독특하나 의상을 상류계층에 전파한다.
  2. 상류계층의 패션은 낮은 계층에서 모방하면서 전파한다.
  3. 모든 사회계층의 패션선도자에 의해 거의 동시에 시작된다.
  4. 1960년대 미니 스커트의 유행과 부츠의 유행을 들 수 있다.
(정답률: 58%)
  • 패션의 수평전파이론은 모든 사회계층의 패션선도자에 의해 거의 동시에 시작된다는 것이 옳습니다. 이는 현대 사회에서는 정보의 전달이 빠르고 쉽기 때문에 가능한 것입니다. 따라서, 하류층이 만든 독특한 의상이 상류층에 전파되거나, 상류층의 패션이 낮은 계층에서 모방하면서 전파되는 것도 있지만, 이는 일부 사례에 불과합니다. 예를 들어, 1960년대 미니 스커트와 부츠의 유행은 이론적으로는 상류층에서 시작되었지만, 거의 동시에 하류층에서도 유행하게 되었습니다.
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63. 디자인의 구비조건으로 기능이나 구조에 적응된 것으로 적절한 재료의 선택과 기술을 의미하는 것은?

  1. 독창성
  2. 심미성
  3. 경제성
  4. 합리성
(정답률: 알수없음)
  • 합리성은 디자인의 구비조건 중에서 기능과 구조에 적응된 적절한 재료의 선택과 기술을 의미합니다. 이는 제품의 기능을 최대한 발휘하고, 제작과 유지보수 비용을 최소화하여 경제성을 높이는 것을 목적으로 합니다. 따라서 합리성은 디자인의 실용성과 경제성을 고려하는 중요한 요소입니다.
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64. 다음 봉제 준비공정에 해당되지 않는 것은?

  1. 그레이딩
  2. 연단
  3. 마킹
  4. 본봉
(정답률: 73%)
  • 본봉은 봉제의 마지막 단계로, 이미 그레이딩, 연단, 마킹이 완료된 후에 이루어지는 단계이기 때문에 다른 보기들과는 달리 봉제 준비 공정에 해당되지 않습니다.
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65. 느슨하게 짠 얇은 면직물로서 풀로 빳빳이 하면 마직물과 같은 느낌을 주는 소재는?

  1. 시어서커(seersucker)
  2. 론(lawn)
  3. 새틴(sateen)
  4. 퍼케일(percale)
(정답률: 46%)
  • 론(lawn)은 얇은 면직물 중 하나로, 풀로 빳빳이 하면 마직물과 같은 느낌을 주는 특징이 있습니다. 따라서 이 소재는 문질러도 부드럽고 시원한 느낌을 주며, 여름철 옷이나 침구류로 많이 사용됩니다.
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66. 바디스 원형의 활용방법이 아닌 것은?

  1. 다트 이동
  2. 프린세스 라인
  3. 퍼프
  4. 다트 분할
(정답률: 72%)
  • 바디스 원형은 옷의 허리나 가슴 부분을 더욱 입체적으로 만들어주는 기법으로, 다트 이동, 프린세스 라인, 다트 분할 등이 활용된다. 하지만 퍼프는 소매 부분을 부풀려 입체적으로 만드는 기법으로, 바디스 원형과는 관련이 없다. 따라서 퍼프가 정답이다.
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67. 의복구성의 일반적인 과정을 맞게 나열한 것은?

  1. 디자인→치수설정→패턴제작→그레이딩→재단→봉제
  2. 치수설정→디자인→그레이딩→패턴제작→재단→봉제
  3. 디자인→패턴제작→치수설정→그레이딩→재단→봉제
  4. 디자인→치수설정→그레이딩→패턴제작→재단→봉제
(정답률: 55%)
  • 의복을 만들기 위해서는 먼저 디자인을 기획하고, 그 디자인에 맞게 옷의 크기와 비율을 결정하는 치수설정이 이루어져야 합니다. 그리고 이를 바탕으로 옷의 형태와 크기를 정확하게 나타내는 패턴을 제작하고, 이를 다양한 크기로 확대 또는 축소하는 그레이딩 작업을 거칩니다. 이후 패턴을 실제 옷감에 옮겨내는 재단 작업과, 옷감을 봉제하여 최종적으로 완성하는 봉제 작업이 이루어집니다. 따라서 "디자인→치수설정→패턴제작→그레이딩→재단→봉제"가 올바른 과정의 순서입니다.
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68. 색의 3속성에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 채도는 무채색의 양에 따라 결정된다.
  2. 색상은 명도나 채도와 관계가 있다.
  3. 색상환에서 거리에 따라 유사색, 반대색, 보색으로 나눈다.
  4. 검정에 가까운 것은 저명도, 흰색에 가까운 것은 고명도이다.
(정답률: 55%)
  • "색상은 명도나 채도와 관계가 있다."는 설명이 아닙니다.
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69. 제작된 조형물의 특성에 따른 디자인에서 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 디자인의 설명이 아닌 것은?

  1. 가구, 주택 등의 설계도 포함된다.
  2. 대표적인 것으로 의복디자인이 있다.
  3. 인간의 심리적, 신체적 요구에 따라 설계된다.
  4. 조형물의 설계자와 조형물을 바라보는 사람 사이의 정신적 연결을 중심으로 한다.
(정답률: 73%)
  • "가구, 주택 등의 설계도 포함된다."와 "대표적인 것으로 의복디자인이 있다."는 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 설명이다. "인간의 심리적, 신체적 요구에 따라 설계된다."는 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 설명이다. 따라서 정답은 "조형물의 설계자와 조형물을 바라보는 사람 사이의 정신적 연결을 중심으로 한다."이다. 이 설명은 조형물의 특성에 따른 디자인에서 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 것이 아니라, 조형물의 설계자와 바라보는 사람 사이의 정신적 연결을 중심으로 한 설계에 해당하는 것이다.
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70. 봉제 시 재봉 바늘의 열 발생과 가장 관련이 없는 것은?

  1. 재봉기의 회전속도
  2. 소재의 두께
  3. 소재의 염색성
  4. 소재의 밀도
(정답률: 84%)
  • 재봉기의 회전속도, 소재의 두께, 소재의 밀도는 모두 바늘의 열 발생과 관련된 요인이다. 그러나 소재의 염색성은 바늘의 열 발생과 직접적인 연관성이 없다. 소재의 염색성은 소재가 염색약품에 얼마나 잘 반응하는지를 나타내는 것으로, 바늘의 열 발생과는 관련이 없다.
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71. 유행의 종류에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 모드(mode)-선택적인 유행
  2. 패션(fashion)-일반에 널리 퍼지는 큰 유행
  3. 크레이즈(craze)-갑자기 급격히 퍼지는 타입의 유행
  4. 보그(vogue)-인기가 있어 널리 퍼진 유행
(정답률: 50%)
  • 설명이 틀린 것은 "보그(vogue)-인기가 있어 널리 퍼진 유행"입니다. 보그는 유행지의 이름으로, 유행의 종류를 나타내는 용어는 아닙니다.

    크레이즈는 갑자기 급격히 퍼지는 타입의 유행으로, 대표적인 예로는 피카츄 인형, 헬로키티 상품 등이 있습니다. 모드는 선택적인 유행으로, 일부 그룹이나 지역에서만 유행하는 경우가 많습니다. 패션은 일반에 널리 퍼지는 큰 유행으로, 의류나 액세서리 등의 분야에서 많이 사용됩니다.
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72. 의복에 나타나는 곡선에 대하나 효과와 적용에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 단순하고 명확한 분위기를 나타낸다.
  2. 단정하고 깨끗한 이미지를 나타낸다.
  3. 유니폼과 제복의 디자인에 이용된다.
  4. 자유로운 분외기를 표현하며 아동복에 많이 이용된다.
(정답률: 75%)
  • 의복에 나타나는 곡선은 자유로운 분위기를 나타내며, 특히 아동복에 많이 이용됩니다. 이는 아이들의 활발하고 자유로운 움직임을 표현하기 위함입니다. 따라서 "자유로운 분외기를 표현하며 아동복에 많이 이용된다."가 가장 옳은 설명입니다.
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73. 소매의 형태에 따른 종류는 길과 소매가 한 조각으로 재단되는지, 따로따로 재단되는지에 따라 구분할 수 있다. 한 조각으로 연결되어 평면적인 소매는?

  1. 기모노 슬리브
  2. 셔츠 슬리브
  3. 셋인 슬리브
  4. 퍼프 슬리브
(정답률: 62%)
  • 한 조각으로 연결되어 평면적인 소매는 "기모노 슬리브"이다. 기모노는 일본의 전통 의상으로, 소매와 옷체가 한 조각으로 이어져 있기 때문에 소매도 한 조각으로 연결되어 있다. 따라서 소매와 옷체가 평면적으로 이어져 있어 기모노 슬리브라고 부른다.
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74. 수평선에 의한 착시현상의 설명 중 틀린 것은?

  1. 수평선의 수가 많아지면 폭이 더 넓어 보인다.
  2. 수평선의 길이가 길수록 폭이 넓어 보인다.
  3. 수평선의 간격이 넓을수록 가로 확장의 효과가 크다.
  4. 수평선이 하나일 때 가로로 확장되는 효과가 가장 크다.
(정답률: 70%)
  • "수평선의 수가 많아지면 폭이 더 넓어 보인다."라는 설명은 틀린 설명입니다. 실제로는 수평선의 수가 많아지면 폭이 좁아 보이는 착시현상이 일어납니다. 이는 인간의 시각 체계에서 수평선이 많아지면 뇌가 수평선을 하나로 인식하고, 이로 인해 수평선 사이의 공간이 좁아 보이기 때문입니다.
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75. 연단공정이란 원단이나 안감, 심지 등을 각 소재의 특성에 맞는 일정한 방법을 택하여 연단대 위에 균일하고 평평하게 펴 쌓아 올리는 작업을 말한다. 벨벳, 골덴처럼 결이 있는 원단이나 방향을 지닌 패턴에 가장 적합한 연단 방법은?

  1. 표면대향 연단
  2. 양방향 연단
  3. 한방향 연단
  4. 원형상의 연단
(정답률: 73%)
  • 벨벳이나 골덴과 같은 결이 있는 원단은 한 방향으로 연단을 하면 더욱 빛나고 광택이 나타나기 때문에 "한방향 연단"이 가장 적합하다. 또한, 방향을 지닌 패턴이 있는 원단도 한 방향으로 연단을 하면 패턴이 더욱 뚜렷하게 나타나기 때문이다.
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76. <보기>는 여성복 상의의 호칭(KS K 0051)이다. 바르게 설명한 것은?

  1. 가슴둘레가 88~91cm 사이의 여성을 위한 호칭이다.
  2. 상의의 품 치수가 88~91cm인 제품이다.
  3. 가슴둘레는 88cm, 엉덩이둘레는 91cm인 여성에게 적합한 호칭이다.
  4. 가슴둘레는 91cm, 키는 160cm인 여성에게 적합한 호칭이다.
(정답률: 75%)
  • "가슴둘레는 88cm, 엉덩이둘레는 91cm인 여성에게 적합한 호칭이다." 이유는 호칭의 기준이 가슴둘레와 엉덩이둘레이기 때문이다. 다른 보기들은 호칭의 기준이 아닌, 해당 제품의 사이즈나 다른 조건들을 설명하고 있다.
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77. 필라멘트사로서 단추구멍이나 고급품의 끝맺음 등에 많이 사용되고 있으며 외관성은 좋으나 합섬사에 비해 강도나 내마모성이 약한 봉사는?

  1. 면봉사
  2. 견봉사
  3. 합성봉사
  4. 마봉사
(정답률: 67%)
  • 문제에서 언급한 바와 같이, 필라멘트사는 단추구멍이나 고급품의 끝맺음 등에 많이 사용되며, 외관성은 좋지만 강도나 내마모성이 약합니다. 이러한 특성 때문에 필라멘트사로 만들어진 봉사는 강도나 내마모성이 떨어지기 때문에, 보다 강한 봉사가 필요한 경우에는 견봉사나 합성봉사 등을 사용해야 합니다. 따라서, 정답은 "견봉사"입니다.
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78. 옷감에 패턴을 배치할 때 틀린 것은?

  1. 평직 옷감은 반드시 모든 패턴이 위 아래 올 방향을 동일하게 배치하여야 한다.
  2. 한쪽 방향으로 프린트 된 옷감은 보통 옷감의 필요치수보다 5~10% 더 소요된다.
  3. 큰 무늬가 있는 옷감의 경우에는 무늬가 한쪽에 몰리지 않도록 유의하면서 될 수 있는 한 좌우 같은 무늬가 보이도록 하는 것이 좋으므로 패턴을 여러 방향으로 놓아본 후 연구해보고 재단한다.
  4. 줄무늬 재단에서 가장 중요한 것은 이은 솔기에서 줄무늬가 꼭 맞아야 하는 것이므로 패턴에 맞추고 싶은 위치에 맞춤표시를 하여 재단하면 무늬 맞추기가 쉽다.
(정답률: 55%)
  • "평직 옷감은 반드시 모든 패턴이 위 아래 올 방향을 동일하게 배치하여야 한다."가 틀린 것이다. 평직 옷감에서는 패턴을 원하는 방향으로 배치할 수 있다. 다만, 패턴의 방향을 일관되게 유지하는 것이 좋다.
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79. 심지의 접착에 필요한 3대 조건에 해당되지 않는 것은?

  1. 탄성
  2. 온도
  3. 압력
  4. 시간
(정답률: 75%)
  • 탄성은 접착에 필요한 조건이 아니라, 접착체의 물성 중 하나입니다. 접착에 필요한 3대 조건은 온도, 압력, 시간입니다.
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80. P.C.C.S의 톤분류에서 Dp의 의미로서 적합한 것은?

  1. 연한
  2. 짙은
  3. 강한
  4. 약한
(정답률: 80%)
  • Dp는 P.C.C.S에서 "짙은"을 의미합니다. 이는 색상의 농도나 진한 정도를 나타내는 용어로 사용됩니다. 예를 들어, 연한 파란색과 짙은 파란색은 색상의 밝기나 진한 정도에서 차이가 있습니다. Dp가 "짙은"인 이유는 P.C.C.S에서 D는 "색상의 진한 정도"를 나타내는 용어이기 때문입니다. 따라서 Dp는 "색상의 진한 정도가 높은" 색상을 의미합니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 패션 컬러(color)정보 전문기관이 아닌 것은?

  1. C.A.U.S
  2. K.O.F.C.A
  3. S.F.A
  4. I.C.A
(정답률: 59%)
  • 정답은 "S.F.A"입니다. "C.A.U.S"는 중국 패션 컬러 협회, "K.O.F.C.A"는 한국 패션 컬러 협회, "I.C.A"는 국제 색채 협회로 각각 국내외 패션 컬러 정보 전문기관이지만, "S.F.A"는 패션 컬러 정보 전문기관이 아닙니다.
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82. 시장정보조사 시 포함되어야 할 내용 중 맞는 것은?

  1. 경쟁브랜드 조사
  2. 라이프스타일 조사
  3. 구매동기 및 구매패턴 조사
  4. 착용경향 조사
(정답률: 73%)
  • 경쟁브랜드 조사는 시장에서 경쟁하는 브랜드들의 제품, 가격, 마케팅 전략 등을 조사하여 자사 제품의 경쟁력을 파악하는 것이다. 이는 제품 개발 및 마케팅 전략 수립에 중요한 정보를 제공하며, 경쟁 업체들의 강점과 약점을 파악하여 자사 제품의 차별화 전략을 수립할 수 있도록 도와준다. 따라서 시장정보조사에서 경쟁브랜드 조사는 반드시 포함되어야 하는 내용 중 하나이다.
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83. 다음 중 패션마케팅 조사에서 자료를 수집하기 위한 질적조사 방법에 해당하는 것은?

  1. 설문조사
  2. 관찰조사
  3. 행동자료조사
  4. 심층면접조사
(정답률: 59%)
  • 심층면접조사는 개인의 경험, 태도, 가치관 등을 자세히 파악하기 위해 질문을 깊이 있게 던지는 방법으로, 패션마케팅 조사에서 소비자의 구매 동기나 패션에 대한 인식 등을 파악하기 위해 사용된다. 따라서 이 중에서는 "심층면접조사"가 질적조사 방법에 해당한다.
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84. 시장정보에 대한 설명으로 적절하지 못한 것은?

  1. 소재시장 정보 – 새로운 기술개발 및 패션성
  2. 경쟁사 정보 – 세일이나 가격할인 등 가격 정책
  3. 소매점 정보 – 매출실적을 분석하여 인기, 비인기 품목 구분
  4. 학술 정보 – 의류관계 학술기관이나 연구기관의 연구조사결과
(정답률: 46%)
  • 학술 정보 – 의류관계 학술기관이나 연구기관의 연구조사결과는 시장에서 직접적으로 영향을 받지 않는 정보이기 때문에 적절하지 못한 것입니다.
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85. 패션정보회사에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 국내 패션정보는 해외정보와 보완적인 기능을 할 수 있다.
  2. 패션정보회사는 트랜드의 발표 및 전시회 대행, 로그, 패키지 개발관련 업무와는 무관하다.
  3. 외국 패션정보회사는 Nelly Rodi, Promostyl, Percler, Carlin, Itotus 등이 있다.
  4. 국내에서 트랜드를 발표하는 패션정보회사로는 삼성패션연구소, C&T 유니온 등이 있다.
(정답률: 91%)
  • "패션정보회사는 트랜드의 발표 및 전시회 대행, 로그, 패키지 개발관련 업무와는 무관하다." 이 부분이 틀린 것이다. 패션정보회사는 트랜드 발표 및 전시회 대행, 로그, 패키지 개발과 같은 업무를 수행하는 것이 일반적이다.
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86. 패션마케팅 조사방법 중 관찰법에 해당되지 않는 것은?

  1. 동일한 장소에서 사람들의 착용실태를 녹화하고 기술한다.
  2. 매장 안에서 특정 의복스타일에 대한 소비자 반응을 지켜본다.
  3. 신제품이 출시된 시점에서 매장을 방문한 소비자의 관심과 소비자 반응을 알아본다.
  4. 특정 브랜드나 제품에 대한 태도, 선호도, 구매의도, 점포선택행동 등을 물어본다.
(정답률: 91%)
  • 정답은 "특정 브랜드나 제품에 대한 태도, 선호도, 구매의도, 점포선택행동 등을 물어본다."입니다. 이는 설문조사 방법에 해당하며, 관찰법은 사람들의 행동을 직접 관찰하여 데이터를 수집하는 방법입니다.
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87. 소비자 조사 중 소비자 착용경향(street fashion)조사 방법에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 소비자 착용경향 조사는 관찰법에 해당된다.
  2. 소비자 착용경향 조사는 임의로 선정된 여러 장소에서 시행된다.
  3. 소비자 착용경향 조사는 착용아이템 및 패션 요소별로 카운트하는 방법이 있다.
  4. 소비자 착용경향 조사는 표적 집단을 대상으로 시행 된다.
(정답률: 58%)
  • 정답은 "소비자 착용경향 조사는 임의로 선정된 여러 장소에서 시행된다." 이다. 소비자 착용경향 조사는 일반적으로 특정 장소나 지역을 대상으로 하지 않고, 다양한 장소에서 무작위로 선정된 대상을 대상으로 시행된다. 따라서 "임의로 선정된 여러 장소에서 시행된다"는 설명은 틀린 설명이다.
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88. 경쟁사의 분석 절차 과정으로 맞는 것은?

  1. 경쟁사의 확인→경쟁사의 목표 파악→경쟁사의 전략 확인→경쟁사의 평가→대상 경쟁사의 선택→경쟁사의 반응 파악
  2. 경쟁사의 목표 파악→경쟁사의 전략 확인→경쟁사의 평가→경쟁사의 반응 파악→경쟁사의 확인→대상 경쟁사의 선택
  3. 경쟁사의 목표 파악→경쟁사의 전략 확인→경쟁사의 평가→경쟁사의 반응 파악→대상 경쟁사의 선택→경쟁사의 확인
  4. 경쟁사의 확인→경쟁사의 목표 파악→경쟁사의 전략 확인→경쟁사의 평가→경쟁사의 반응 파악→대상 경쟁사의 선택
(정답률: 37%)
  • 경쟁사의 분석 절차 과정은 경쟁사의 확인부터 시작하여 경쟁사의 목표 파악, 경쟁사의 전략 확인, 경쟁사의 평가, 경쟁사의 반응 파악, 대상 경쟁사의 선택까지 이어진다. 이는 경쟁사의 정보를 수집하고 분석하여 자신의 제품이나 서비스를 경쟁사와 비교하여 경쟁 우위를 확보하기 위한 과정이다. 따라서, 정답은 "경쟁사의 확인→경쟁사의 목표 파악→경쟁사의 전략 확인→경쟁사의 평가→경쟁사의 반응 파악→대상 경쟁사의 선택"이다.
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89. 공인된 패션 정보기관에 해당되지 않는 것은?

  1. 국제양모사무국(IWS)
  2. 인터컬러
  3. 국제 면방직 협회
  4. 파리 컬렉션
(정답률: 91%)
  • 파리 컬렉션은 공식적으로 인정받은 패션 정보기관이 아니기 때문에 해당되지 않는다. 다른 보기들은 각각 양모, 색채, 면방직 등의 분야에서 국제적으로 인정받은 기관이다.
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90. 정보를 구분하는 방법이 아닌 것은?

  1. 정보원
  2. 수집내용
  3. 수집장소
  4. 신속도와 정확도
(정답률: 36%)
  • "수집장소"는 정보를 구분하는 방법이 아니라 정보를 수집하는 위치를 나타내는 것이기 때문에 정답입니다. 다른 보기들은 정보를 구분하는 방법으로서, 정보의 원천이 되는 "정보원", 정보를 수집하는데 필요한 "수집내용", 정보를 수집하는 위치를 나타내는 "수집장소", 그리고 정보 수집의 효율성을 나타내는 "신속도와 정확도"가 있습니다.
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91. 다음 중 소비자정보에 해당되지 않는 것은?

  1. 신소재 종류 조사
  2. 라이프스타일 분석
  3. 광고효과 조사
  4. 구매동기 및 구매패턴 조사
(정답률: 92%)
  • "신소재 종류 조사"는 제품이나 서비스의 소비자에게 제공되는 정보가 아니라, 제품이나 서비스를 만들기 위해 사용되는 소재의 종류를 조사하는 것이기 때문에 소비자정보에 해당되지 않습니다. 다른 보기들은 소비자의 구매에 영향을 미치는 요소들을 조사하는 것이므로 소비자정보에 해당됩니다.
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92. 패션트렌드 정보가 아닌 것은?

  1. 디테일 테크닉 경향
  2. 아이템 및 이미지 경향
  3. 전체적인 패션 경향
  4. 소재, 색상 및 무늬 경향
(정답률: 86%)
  • "디테일 테크닉 경향"은 패션 아이템의 디테일과 기술적인 면에 대한 경향을 의미하며, 다른 보기들은 패션 트렌드 전반적인 경향을 나타내는 것이므로 "디테일 테크닉 경향"이 아닙니다.
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93. 패션업계에 영향을 미치는 패션변화의 흐름을 파악하기 위한 기업환경정보의 조사 내용이 아닌 것은?

  1. 인구구조의 소득별 변화
  2. 문화, 예술의 발전 동향
  3. 각종 상품과 상권정보
  4. 국내∙외 정치, 경재, 사회 정보
(정답률: 64%)
  • 각종 상품과 상권정보는 패션업계에 영향을 미치는 패션변화의 흐름을 파악하는데 중요한 역할을 합니다. 이는 소비자들의 쇼핑 선호도와 구매력, 유행과 트렌드 등을 파악하여 기업이 제품과 마케팅 전략을 수립하는 데에 활용됩니다. 따라서 각종 상품과 상권정보는 패션업계에서 경쟁력을 유지하고 발전하는 데에 필수적인 정보입니다. 반면 인구구조의 소득별 변화, 문화, 예술의 발전 동향, 국내∙외 정치, 경제, 사회 정보는 패션업계에 영향을 미치는 요인 중 하나이지만, 직접적으로 패션변화의 흐름을 파악하는 데에는 덜 중요한 정보입니다.
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94. 패션소재 트렌드 정보를 제공하는 기관이 아닌 것은?

  1. 매직 쇼
  2. 프리미에르 비종
  3. 이데아 꼬모
  4. 이터스토프
(정답률: 84%)
  • "매직 쇼"는 패션소재 트렌드 정보를 제공하는 기관이 아니라, 세계 최대 규모의 패션 및 텍스타일 전시회이기 때문입니다. 다른 보기들은 패션소재 트렌드 정보를 제공하는 기관이거나, 패션 브랜드입니다.
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95. 패션정보분석에 대한 설명이다. 옳지 않는 것은?

  1. 패션에 영향을 미치는 거시적 요인은 기업환경이다.
  2. 섬유의 종류, 조직상의 특성, 가공방법 등 실루엣 경향을 분석한다.
  3. 네크라인, 칼라, 소매형태, 웨이스트 라인 등 디테일 경향을 분석한다.
  4. 패션테마는 실루엣, 디테일 위주에서 탈피되어 소비자들의 인식, 취미, 감성, 라이프스타일에 따라 설정된다.
(정답률: 31%)
  • "패션에 영향을 미치는 거시적 요인은 기업환경이다."는 옳은 설명이다.

    섬유의 종류, 조직상의 특성, 가공방법 등 실루엣 경향을 분석하는 것은 옳은 설명이다. 이는 패션 디자인과 제조에 필요한 기술적인 측면을 분석하는 것이다.

    네크라인, 칼라, 소매형태, 웨이스트 라인 등 디테일 경향을 분석하는 것도 옳은 설명이다. 이는 디자인의 세부적인 부분을 분석하는 것이다.

    패션테마는 실루엣, 디테일 위주에서 탈피되어 소비자들의 인식, 취미, 감성, 라이프스타일에 따라 설정된다는 것도 옳은 설명이다. 이는 소비자들의 취향과 선호도를 고려하여 패션을 디자인하는 것이다.

    따라서, 옳지 않은 설명은 없다.
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96. 패션산업분야에서 라이프 스타일의 이점이 아닌 것은?

  1. 거시적 마케팅 환경 예측
  2. 매체전략의 효율적 개발
  3. 신제품의 제공기회 파악
  4. 표적시장의 보다 상세하고 정확한 정의
(정답률: 알수없음)
  • 라이프 스타일은 패션산업에서 제품을 소비하는 소비자의 삶의 방식과 관련하여 제품을 디자인하고 마케팅하는 것을 의미합니다. 이를 통해 매체전략의 효율적 개발, 신제품의 제공기회 파악, 표적시장의 보다 상세하고 정확한 정의 등의 이점을 얻을 수 있습니다. 하지만 "거시적 마케팅 환경 예측"은 라이프 스타일과 직접적으로 연관이 없는 개념으로, 패션산업에서 라이프 스타일의 이점이 아닙니다. 따라서 정답은 "거시적 마케팅 환경 예측"입니다.
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97. 고객 정보에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 매장에서 고객의 의견을 직접 듣는 것도 조사 내용에 포함된다.
  2. 고객정보를 잘 활용함으로써 구매적중률을 높일 수 있고, 고객의 욕구와 취향을 파악할 수 있다.
  3. 고객 분석을 통해 얻을 수 있는 정보는 소비자 의식, 상표인지도, 선호도, 구매습관 등이 있다.
  4. 유행의 변화에 따라 새로운 제품이 계속해서 제시되고 있으므로 고객의 이전 시즌의 판매기록은 유용하지 않다.
(정답률: 91%)
  • 고객 정보를 잘 활용함으로써 구매적중률을 높일 수 있고, 고객의 욕구와 취향을 파악할 수 있다. 이것이 틀린 것은 아니다. 정답은 "유행의 변화에 따라 새로운 제품이 계속해서 제시되고 있으므로 고객의 이전 시즌의 판매기록은 유용하지 않다." 이유는 고객의 취향과 선호도는 시간이 지나면서 변화할 수 있기 때문이다. 따라서 이전 시즌의 판매기록만으로는 최신 트렌드나 고객의 현재 취향을 파악하기 어렵다.
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98. 패션마케팅 정보조사를 통해 수집된 자료의 유형에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 2차 자료는 통계자료 등 기존에 수집된 자료이다.
  2. CPR(Consumer Profile Research)은 2차 자료이다.
  3. 소비자지표조사(CFI)는 1차 자료이다.
  4. 설문조사나 인터뷰를 통한 자료는 1차 자료이다.
(정답률: 64%)
  • CPR(Consumer Profile Research)은 1차 자료이다. CPR은 소비자의 특성, 성향, 구매 패턴 등을 직접 조사하여 얻는 자료이기 때문이다.
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99. 경쟁사 현황 분석 시 유의할 사항이 아닌 것은?

  1. 타깃 마켓
  2. 소비문화
  3. 상품구성 전략
  4. 기업이념 및 정책
(정답률: 91%)
  • 정답은 "소비문화"입니다. 경쟁사 현황 분석 시에는 타깃 마켓, 상품구성 전략, 기업이념 및 정책 등이 중요한 요소이지만, 소비문화는 경쟁사의 제품이나 서비스와 직접적인 연관성이 없는 요소입니다. 따라서 경쟁사 현황 분석 시에는 소비문화보다는 다른 요소들에 더욱 집중해야 합니다.
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100. 의복과 소재와의 관계를 수량적으로 파악하여, 변화를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악할 수 있는 분석법은?

  1. 소재의 감성에 의한 그루핑방법
  2. 매트릭스도법에 의한 분석법
  3. 상품조사를 통한 분석법
  4. 상품조사를 통한 소재의 패턴경향 분석법
(정답률: 70%)
  • 매트릭스도법에 의한 분석법은 의복과 소재의 관계를 수량적으로 파악하여, 변화를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악하는 분석법이다. 이는 의복과 소재의 특성을 매트릭스 형태로 나타내어 분석하므로, 다양한 변수들을 고려하여 정확한 분석이 가능하다는 장점이 있다. 따라서 의복과 소재의 변화를 파악하고, 이를 바탕으로 향후 소재의 패턴 경향을 예측하는 데에 유용하게 활용될 수 있다.
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