패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2015-08-16)

패션머천다이징산업기사
(2015-08-16 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 기업이 신제품을 개발할 때 소비자를 참여시켜 고객만족을 이루는 마케팅 개념은?

  1. 감성 마케팅(semiotic marketing)
  2. 제휴 마케팅(affiliate marketing)
  3. 퍼미션 마케팅(permission marketing)
  4. 프로슈머 마케팅(prosumer marketing)
(정답률: 알수없음)
  • 프로슈머 마케팅은 기업이 제품 개발에 소비자를 참여시켜 고객만족을 이루는 마케팅 개념입니다. 이는 소비자가 단순히 제품을 소비하는 것이 아니라, 제품 개발에 참여하고 자신의 의견을 반영할 수 있기 때문에 더욱 만족도가 높아지는 것입니다. 따라서 프로슈머 마케팅은 소비자와 기업 간의 상호작용을 강화하고, 제품의 품질과 만족도를 높이는 데에 중요한 역할을 합니다.
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2. 패션점포에서 판매원의 역할에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 패션상품에 대한 전문지식을 가지고 코디네이션을 제안하는 역할을 한다.
  2. 판매상품에 대한 매출을 조사 분석하여 차기 시즌상품 구성에 반영시킨다.
  3. 패션 점포의 이미지를 향상시키기 위해 고객에게 최고의 서비스를 제공한다.
  4. 디자이너와 머천다이저와 함께 상품기획의 방향설정에 일정한 역할을 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "판매상품에 대한 매출을 조사 분석하여 차기 시즌상품 구성에 반영시킨다."

    설명: 판매원은 고객에게 패션상품에 대한 전문지식을 가지고 코디네이션을 제안하고, 패션 점포의 이미지를 향상시키기 위해 최고의 서비스를 제공하며, 디자이너와 머천다이저와 함께 상품기획의 방향설정에 일정한 역할을 합니다. 하지만 판매원은 매출을 조사 분석하여 차기 시즌상품 구성에 반영시키는 역할은 아닙니다. 이는 마케팅팀이나 상품기획팀의 역할입니다.
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3. 머천다이저의 자격요건에 적합하지 않는 것은?

  1. 기획단계에서 소비자욕구를 반영한다.
  2. 해외 패션정보만 정리하여 상품라인을 구성한다.
  3. 상품 기획서 의식이 유연하며 시장환경 변화를 지속적으로 분석한다.
  4. 시대흐름과 정보데이터를 냉정하게 분석한다.
(정답률: 알수없음)
  • 머천다이저는 상품 기획과 관련된 업무를 수행하는데, 이를 위해서는 소비자욕구를 반영하고, 상품 기획서 의식이 유연하며 시장환경 변화를 지속적으로 분석하며, 시대흐름과 정보데이터를 냉정하게 분석해야 합니다. 하지만 "해외 패션정보만 정리하여 상품라인을 구성한다."는 자격요건에 적합하지 않습니다. 왜냐하면 머천다이저는 국내 시장의 특성과 소비자의 욕구를 고려하여 상품을 기획하고, 해외 패션정보만으로는 국내 시장에 적합한 상품을 기획하기 어렵기 때문입니다.
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4. 자사제품의 원가나 수요보다 경쟁제품의 가격을 근거로 하여 가격을 결정하는 방법으로 경쟁사보다 낮게 가격을 결정하는 경우를 무엇이라고 하는가?

  1. 원가가산 정책
  2. 목표이익 가격 정책
  3. 상대적 저가격 정책
  4. 소비자 중심 가격정책
(정답률: 알수없음)
  • 상대적 저가격 정책은 경쟁사보다 낮은 가격으로 제품을 판매하는 전략입니다. 이는 경쟁사의 가격을 기준으로 하여 자사 제품의 가격을 결정하므로 상대적이라는 용어가 붙게 됩니다. 이 전략은 경쟁사와의 가격 경쟁에서 우위를 점하고, 시장 점유율을 높이는 데에 효과적입니다.
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5. 패션머천다이징 컨셉 설정 단계의 업무와 관련된 내용이 아닌 것은?

  1. 브랜드 이이덴티티 및 페이싱 플랜
  2. 직ㆍ간접적으로 영향을 미치는 관련 산업부분 정보 분석
  3. 브랜드이미지 설정, 시즌 컨셉트 설정
  4. 상품, 가격, 유통, 판매촉진의 기본 뱡향 설정
(정답률: 알수없음)
  • "직ㆍ간접적으로 영향을 미치는 관련 산업부분 정보 분석"은 패션머천다이징 컨셉 설정 단계의 업무와 관련이 있습니다. 이 단계에서는 브랜드의 경쟁사, 시장 동향, 소비자 행동 등을 분석하여 브랜드의 전략을 수립합니다. 따라서 이 보기에서 정답이 아닙니다.
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6. 마케팅 믹스의 구성요소로 모두 옳은 것은?

  1. 제품, 가격, 구매, 장소
  2. 품질, 가격, 소비, 제품
  3. 제품, 가격, 장소, 판매촉진
  4. 제품, 장소, 구매, 판매촉진
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스의 구성요소는 제품, 가격, 장소, 판매촉진으로 이루어져 있습니다. 제품은 고객이 필요로 하는 제품을 개발하고 제공하는 것을 의미하며, 가격은 제품의 가치를 적절하게 평가하여 책정하는 것을 의미합니다. 장소는 제품을 판매하는 채널과 위치를 결정하는 것을 의미하며, 판매촉진은 제품을 홍보하고 판매를 촉진하는 활동을 의미합니다. 이 네 가지 요소를 적절하게 조합하여 마케팅 전략을 수립하고 실행함으로써 고객의 만족도를 높이고 기업의 성장을 이룰 수 있습니다.
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7. 상품분류에 대한 설명으로 적합하지 않은 것은?

  1. 윙게이트는 상품분류를 기본상품과 전략상품으로 구분하였다.
  2. 중점상품을 구매, 재고관리, 진열, 판매 등의 노력을 중심적으로 투입해야 하는 상품그룹을 의미한다.
  3. 패션사이클에 의한 분류는 프레스티지(prestige), 베터(better), 모더레이트(moderate), 볼륨(volume) 존으로 구분하였다.
  4. 보완상품은 일종의 준 중점적인 상품으로 표준사이즈 이외의 상품, 표준에서 약간 벗어난 색상, 문양, 스타일 등의 상품이 해당된다.
(정답률: 64%)
  • "패션사이클에 의한 분류는 프레스티지(prestige), 베터(better), 모더레이트(moderate), 볼륨(volume) 존으로 구분하였다."는 패션 상품에 대한 분류 방법이며, 다른 상품 분류와는 관련이 없다.
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8. 패션상표결정의 목적으로 가장 적절하지 않는 것은?

  1. 시장점유율의 유지와 통제하기 위해
  2. 제품의 처리나 제조업자를 쉽게 추적하고 식별하기 위해
  3. 상표가 어떤 품질을 암시함으로써 소비자가 상표인식을 통해서 재구매할 수 있도록 하기 위해
  4. 자사제품의 독특한 특징을 모방하지 못하도록 하기 위해
(정답률: 알수없음)
  • 시장점유율의 유지와 통제하기 위해가 가장 적절하지 않은 목적이다. 이유는 패션상표결정은 제품의 브랜드 이미지를 강화하고 소비자들에게 브랜드 인식을 높이기 위한 것이기 때문에 시장점유율을 유지하거나 통제하기 위한 것이 목적이 아니다.
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9. 어패럴 메이커에서는 시즌마다 새로운 패션상품을 소비자에게 제공하기 위하여 머천다이징 프로세스를 체계화하고 있다. 다음 중 기획부분에 해당되는 단계는?

  1. 발상단계ㆍ평가단계
  2. 개발단계
  3. 제품화단계
  4. 시장도입단계
(정답률: 알수없음)
  • 기획부분에 해당되는 단계는 "발상단계ㆍ평가단계"이다. 이는 새로운 아이디어를 도출하고 그 아이디어의 타당성을 평가하는 단계로, 제품을 개발하고 제품화하는 단계 이전에 이루어지는 중요한 단계이다. 이 단계에서는 소비자의 니즈와 트렌드를 파악하고, 기업의 전략과 목표를 고려하여 새로운 제품 아이디어를 도출하고 이를 평가하여 선별하는 작업이 이루어진다. 이를 통해 기업은 시장에서 경쟁력 있는 제품을 개발하고 시장에서 성공할 수 있는 기반을 마련할 수 있다.
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10. 패션상품의 판매에서 리테일 머천다이징이 중요시 되는 이유로 옳지 않는 것은?

  1. 패션상품은 시한성이 높기 때문이다.
  2. 패션상품은 계절의 변화에 영양을 받기 때문이다.
  3. 패션상품은 가격할인율이 낮기 때문이다.
  4. 패션상품은 상품회전율이 빠르기 때문이다.
(정답률: 80%)
  • 패션상품은 가격할인율이 낮기 때문이 아니라, 상품회전율이 빠르기 때문에 리테일 머천다이징이 중요하다. 패션상품은 계절의 변화나 트렌드 변화에 따라 빠르게 시한성이 생기기 때문에, 빠른 상품회전을 통해 재고를 관리하고 적시에 새로운 상품을 출시해야 한다. 이를 위해 리테일 머천다이징은 상품 진열, 마케팅 전략, 고객 경험 등을 최적화하여 상품 판매를 촉진하는 역할을 한다.
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11. 가격결정의 방법 중 판매업자의 마진과 리베이트, 소비자에 대한 서비스 상황 및 품질 분석 등의 요인을 종합적으로 결정하는 방법으로서 모방방식 혹은 가격 추종방식이라고도 하는 것은?

  1. 원가기준 가격결정법
  2. 수요기준 가격결정법
  3. 경쟁기준 가격결정법
  4. 공급기준 가격결정법
(정답률: 알수없음)
  • 경쟁기준 가격결정법은 시장에서 경쟁하는 다른 업체들의 가격을 분석하여 자신의 제품 가격을 결정하는 방법입니다. 이 방법은 시장에서의 경쟁력을 유지하면서도 이윤을 추구할 수 있는 방법으로, 다른 가격결정 방법에 비해 유연하게 가격을 조정할 수 있습니다.
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12. 다음 중 어패럴 머천다이저의 역할 가운데 상품기획 업무에 속하지 않는 것은?

  1. 상품구성계획
  2. 판매가의 결정
  3. 소재기획
  4. 품평회
(정답률: 알수없음)
  • 어패럴 머천다이저의 역할 가운데 "판매가의 결정"은 상품기획 업무에 속하지 않는다. 이는 상품의 가격은 마케팅, 경쟁사 분석, 소비자 수요 등 다양한 요인을 고려하여 결정되기 때문이다. 따라서 판매가의 결정은 마케팅팀이나 영업팀 등 다른 부서에서 결정하게 된다.
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13. 구매행동의 영향요인에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 구매 관여란 소비자가 특정제품의 구매에 부여하는 관심의 정도를 말한다.
  2. 구매 관여 수준은 소비자의 구매의사결정에 많은 영향을 미친다.
  3. 상표 관여 수준이 높으면 구매 관여 수준도 높아진다.
  4. 준거집단의 영향력이 클 때 구매 관여 수준이 낮아진다.
(정답률: 알수없음)
  • "준거집단의 영향력이 클 때 구매 관여 수준이 낮아진다."는 틀린 설명입니다. 사실 준거집단의 영향력이 클수록 소비자는 해당 제품에 대한 관심과 구매 의사결정에 더 많은 관여를 보이게 됩니다. 따라서 올바른 정답은 없습니다.
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14. 패션마케팅 개념의 정의로 옳지 않은 것은?

  1. 반응형 마케팅은 고객의 분명한 욕구가 존재하고 기업들이 그것을 분별하여 실행 가능한 해결책을 마련했을 때의 마케팅 접근 방법이다.
  2. 예견형 마케팅은 고객에게 발생 중이거나 아직 잠재되어 있는 욕구를 미리 파악하여 마케팅을 행하는것이다.
  3. 예견형 마케팅은 고객의 욕구에 비해 시장 진입속도가 너무 빠르거나 늦어지는 경우 위험도가 높아질 수 있다.
  4. 반응형 마케팅은 누구도 생각 못했던 상품과 서비스를 제공하는 대단한 수준의 마케팅이다.
(정답률: 알수없음)
  • 반응형 마케팅은 누구도 생각 못했던 상품과 서비스를 제공하는 대단한 수준의 마케팅이다. - 이 정의는 반응형 마케팅에 대한 과장된 설명으로, 정확하지 않다. 반응형 마케팅은 고객의 욕구나 요구에 대해 기업이 빠르게 대응하여 제품이나 서비스를 개선하거나 새로운 제품이나 서비스를 출시하는 것을 의미한다.
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15. 다음 중 패션 바이어의 직무 범위에 포함되지 않는 것은?

  1. 디자인 컨셉 설정
  2. 판매 담당자에 대한 상품 교육
  3. 소매점에서 잘 팔릴 수 있는 상품 구매
  4. 신제품의 시장 진출 현황에 관한 정보수집
(정답률: 60%)
  • 디자인 컨셉 설정은 주로 디자이너나 디자인팀이 담당하는 업무로, 패션 바이어의 직무 범위에 포함되지 않습니다. 패션 바이어는 소매점에서 잘 팔릴 수 있는 상품을 구매하고, 판매 담당자에 대한 상품 교육을 진행하며, 신제품의 시장 진출 현황에 관한 정보수집을 담당합니다.
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16. 제시된 상품이 사용되는 상황을 그대로 재현하는 디스플레이는?

  1. 환경 디스플레이
  2. 카운터 디스플레이
  3. 셀프서비스 디스플레이
  4. 쇼케이스 디스플레이
(정답률: 알수없음)
  • 환경 디스플레이는 제품이 사용되는 실제 환경을 재현하여 소비자들이 제품의 사용 상황을 더욱 생생하게 느낄 수 있도록 하는 디스플레이 방식입니다. 다른 디스플레이 방식들은 제품을 강조하거나 진열하는 것에 중점을 둔 반면, 환경 디스플레이는 제품과 함께 사용되는 환경을 중심으로 전략적으로 구성됩니다.
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17. 다음 중 시장포지셔닝 분석의 장점이 아닌 것은?

  1. 자사브랜드를 선호하는 소비자의 라이프스타일의 분석이 용이하다.
  2. 자사브랜드가 속하는 시장세분화 영역을 명확하게 파악할 수 있다.
  3. 시장내에서 틈새시장을 발견할 수 있다.
  4. 경쟁브랜드와의 차별화 방향을 알 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "자사브랜드를 선호하는 소비자의 라이프스타일의 분석이 용이하다."는 시장포지셔닝 분석의 장점이 아니다. 이유는 시장포지셔닝 분석은 소비자의 라이프스타일을 분석하는 것이 아니라, 시장 내에서 자사브랜드가 어떤 위치를 차지하고 있는지 파악하는 것이기 때문이다. 따라서 이 보기는 장점이 아니라 오답이다.
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18. C.I(Corporate Identity)의 기본 요소로 다음 중 가장거리가 먼 것은?

  1. 기업명
  2. 심벌마크
  3. 로고타입
  4. 인적판매
(정답률: 알수없음)
  • 인적판매는 기업의 외부적인 시각적인 이미지와는 직접적인 연관이 없는 요소이기 때문에 가장 거리가 먼 것입니다. 기업명, 심벌마크, 로고타입은 모두 기업의 시각적인 이미지를 형성하는 중요한 요소이며, 인적판매는 기업의 제품이나 서비스를 판매하는 과정에서 직원들의 태도와 전문성 등을 의미합니다.
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19. 소비자 행동을 조사하기 위하여 표적고객의 라이프 스타일에 대한 주요 조사 항목이 아닌 것은?

  1. 추구혜택
  2. 활동
  3. 관심
  4. 의견
(정답률: 알수없음)
  • "추구혜택"은 소비자의 라이프 스타일과 관련이 있지만, 주요 조사 항목은 아닙니다. "활동", "관심", "의견"은 소비자의 라이프 스타일과 관련된 주요 조사 항목입니다. "추구혜택"은 소비자가 어떤 혜택을 추구하는지에 대한 정보를 나타내는데, 이는 소비자의 구매 결정에 영향을 미치는 요소 중 하나일 뿐입니다. 따라서, "추구혜택"은 주요 조사 항목이 아닙니다.
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20. 소비자의 구매 대리인(buying agent) 역할을 하는 직종은?

  1. 어패럴 머천다이저
  2. 패션 디자이너
  3. 리테일 머천다이저
  4. 모델리스트
(정답률: 알수없음)
  • 소비자의 구매 대리인 역할을 하는 직종은 리테일 머천다이저입니다. 이는 소매업체에서 상품을 구매하고 재고를 관리하며, 소비자들이 원하는 제품을 적절한 가격과 수량으로 제공하기 위해 노력합니다. 따라서 소비자와 판매업체 간의 중개자 역할을 하며, 소비자의 요구에 따라 상품을 선택하고 구매하는 역할을 수행합니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 섬유를 불꽃 속에 넣었을 때 지글지글 녹으면서 머리카락 타는 냄새가 나는 섬유는?

  1. 양모
  2. 아세네이트
  3. 폴리에스터
(정답률: 80%)
  • 양모는 동물성 섬유로, 불꽃 속에 넣으면 지글지글 녹으면서 머리카락 타는 냄새가 나는 특징이 있습니다. 따라서 정답은 "양모"입니다.
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22. 에콜로지 마크와 같은 의미에 해당하는 것은?

  1. 위생 마크
  2. SF 마크
  3. 환경 마크
  4. 특수가공 기능 마크
(정답률: 82%)
  • 에콜로지 마크는 제품이 환경에 미치는 영향을 고려하여 인증하는 마크로, 환경 마크라고도 불립니다. 따라서 "환경 마크"가 정답입니다.
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23. 나일론 섬유에 대한 특성 중 틀린 것은?

  1. 내마모성이 좋다.
  2. 열가소성이 좋다.
  3. 탄성회복율이 우수하다.
  4. 초기탄성률이 155~160g/d 정도로 크다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "초기탄성률이 155~160g/d 정도로 크다."

    설명: 초기탄성률은 섬유의 탄성을 나타내는 지표 중 하나로, 일정한 압력을 가한 후 처음에 나타나는 변형량과 압력의 비율을 나타냅니다. 나일론 섬유는 초기탄성률이 4~5g/d 정도로 낮은 편에 속합니다. 따라서, "초기탄성률이 155~160g/d 정도로 크다."는 틀린 정보입니다.
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24. 다음 중 능직물이 아닌 것은?

  1. 서지
  2. 데님
  3. 포플린
  4. 개버딘
(정답률: 알수없음)
  • 포플린은 능직물이 아닙니다. 포플린은 면으로 만들어진 경직된 평직원단으로, 능직물은 실로 엮어 만든 직물입니다.
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25. 소재기획 과정에서 필요한 정보와 거리가 먼 것은?

  1. 패션 트렌드
  2. 생산가격
  3. 소비자 의사결정
  4. 해외업체의 동향
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획 과정에서는 제품을 만들기 위해 필요한 소재와 생산 방법 등을 결정하는 것이 중요합니다. 이 과정에서는 소비자가 원하는 제품을 만들기 위해 소비자의 취향과 선호도를 고려해야 합니다. 따라서 소비자 의사결정은 제품 개발 및 마케팅 전략 수립에 있어서 매우 중요한 정보입니다. 패션 트렌드나 생산가격, 해외업체의 동향은 중요하지만, 이러한 정보들은 제품 개발 및 마케팅 전략 수립에 있어서 보조적인 역할을 합니다.
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26. 소재기획의 중요한 정보원으로 인식되고 있는 소재 상품에 대한 소재 거래선의 선정조건이 아닌 것은?

  1. 생산설비 유무 관계
  2. 기술력과 개발력
  3. 풍부한 견본 제시능력
  4. 정확한 콘셉트
(정답률: 알수없음)
  • "생산설비 유무 관계"는 소재 상품에 대한 소재 거래선의 선정조건이 아닙니다. 이유는 소재 거래선은 소재 상품을 구매하여 판매하는 역할을 하기 때문에 생산설비 유무와는 직접적인 관련이 없습니다. 다른 보기들은 소재 상품의 품질과 경쟁력을 결정하는 중요한 요소들이기 때문에 선정조건으로 고려됩니다.
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27. 섬유제품의 충전물로 사용된 오리털 및 거위털을 대상으로 최고급 다운이 사용된 우수제품임을 보증하는 품질 마크는?

  1. 골드 다은 마크(Gold Down Mark)
  2. 무포르말린(Free Formalin Mark)
  3. 굳헬스 마크(Good Health Mark)
  4. 에콜로지 마크(Ecology Mark)
(정답률: 80%)
  • 골드 다운 마크는 오리털 및 거위털 충전물로 최고급 다운이 사용된 제품임을 보증하는 품질 마크입니다. 다른 보기들은 환경, 건강, 포름알데히드 등 다른 측면에서 제품의 품질을 보증하는 마크입니다.
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28. 다음 중 의류업체의 소재기획 순서가 옳은 것은?

  1. 정보수집→ 이미지 맵 및 칼라 맵→소재 맵→스타일 개발 및 소재 선정→발주 및 생산
  2. 정보수집→소재 맵→이미지 맵 칼라 맵→스타일 개발및 소재 선정→발주 및 생산
  3. 정보수집→이미지 맵 및 칼라 맵→스타일 개발 및 소재선정→소재 맵→발주 및 생산
  4. 이미지 맵 및 칼라 맵→정보수집→소재 맵→스타일 개발 및 소재선정→발주 및 생산
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "정보수집→ 이미지 맵 및 칼라 맵→소재 맵→스타일 개발 및 소재 선정→발주 및 생산" 입니다.

    의류업체에서는 먼저 정보수집을 통해 시장 동향과 소비자의 취향을 파악합니다. 그 다음으로 이미지 맵과 칼라 맵을 만들어 브랜드 이미지와 컬러를 설정합니다. 그리고 소재 맵을 만들어 어떤 소재를 사용할지 결정하고, 이를 바탕으로 스타일을 개발하고 소재를 선정합니다. 마지막으로 발주와 생산을 진행합니다. 이러한 순서로 진행하면 브랜드 이미지와 소비자의 취향에 맞는 제품을 생산할 수 있습니다.
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29. 원피에 따른 종류 중 양, 염소, 돼지, 파충류 등 작은 짐승 가죽의 생피에 해당하는 것은?

  1. 스킨(skin)
  2. 하이드(hide)
  3. 은면(nappa)
  4. 육면(suede)
(정답률: 알수없음)
  • 스킨은 작은 짐승의 생피를 가공하여 만든 가죽으로, 양, 염소, 돼지, 파충류 등이 해당됩니다. 다른 세 가지 보기는 각각 큰 짐승의 가죽을 가공하여 만든 가죽으로, 스킨과는 구성과 특징이 다릅니다.
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30. 의류의 소재로 종이, 메탈, 플라스틱, 부직포 등의 파격적인 소재들을 사용하기 시작한 디자이너는?

  1. 샤넬(Channel)
  2. 이세이 미야케(Issey Miyake)
  3. 파코라반(Paco Rabanne)
  4. 프라다 (Prada)
(정답률: 알수없음)
  • 파코라반은 1960년대에 의류 디자인에서 파격적인 소재들을 사용하기 시작한 디자이너로, 종이, 메탈, 플라스틱, 부직포 등을 사용하여 혁신적인 디자인을 선보였습니다. 이로 인해 파코라반은 혁신적인 디자인으로 유명해졌습니다.
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31. 감성에 따른 소재의 연결이 가장 적합하지 않는 것은?

  1. 매끄럽다 – 머슬린
  2. 딱딱하다 – 데님
  3. 거칠다 – 코듀로이
  4. 부드럽다 – 샬리
(정답률: 알수없음)
  • "매끄럽다"와 "머슬린"은 서로 연결되지 않는 소재와 감성이다. "머슬린"은 거칠고 튼튼한 소재로, "매끄럽다"는 부드럽고 유연한 감성을 나타내는 표현이다. 따라서 이 둘은 연결되지 않는다.
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32. 소재정보에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 소재는 여러 가지 특성을 가지고 있으므로 체계적인 분류가 어렵다.
  2. 소재의 요소는 복잡하지만 단정적으로 표현하는 것은 쉽다.
  3. 소재는 섬유의 종류, 조직상의 특성, 염색방법, 가공방법 등 복잡한 요소를 가지고 있다.
  4. 소재는 스와치(swatch) 샘플을 직접 보고, 만져보는 촉감으로 판단하는 것이 이상적이다.
(정답률: 알수없음)
  • "소재의 요소는 복잡하지만 단정적으로 표현하는 것은 쉽다."라는 설명이 틀린 것이다. 소재의 요소는 매우 복잡하며, 그 특성은 다양하다. 따라서 소재를 체계적으로 분류하는 것은 어렵다. 또한, 소재의 특성을 정확하게 파악하고 표현하는 것도 쉽지 않다. 따라서 소재를 판단할 때는 스와치 샘플을 직접 보고, 만져보는 것이 이상적이다.
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33. 직물에 대한 용어의 설명이 틀린 것은?

  1. 너비 – 직물은 너비에 따라 광포직물, 대폭직물, 소폭직물, 세폭직물 등으로 구분된다.
  2. 직물방향 – 직물은 수직 방향의 경사와 수평방향의 위사가 있다.
  3. 밀도 – 모든 직물은 경사 밀도와 위사 밀도가 서로 같다
  4. 중량- 직물의 단위 면적당 무게를 나타낸다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "밀도 – 모든 직물은 경사 밀도와 위사 밀도가 서로 같다"입니다. 이유는 직물의 밀도는 경사 밀도와 위사 밀도가 서로 다를 수 있습니다. 경사 밀도는 수직 방향으로 세로 선이 몇 개 있는지를 나타내며, 위사 밀도는 수평 방향으로 가로 선이 몇 개 있는지를 나타냅니다. 따라서, 경사 밀도와 위사 밀도가 서로 같은 직물도 있을 수 있지만, 서로 다른 경우도 있습니다.
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34. 소재 기획 시 가장 가시적이고 함축적으로 그 시즌의 제품 기획 방향을 보여 주는 것은?

  1. 컬러 맵(Color Map)
  2. 소재 맵(Fabric Map)
  3. 이미지 맵 (Image Map)
  4. 스타일 맵(Style Map)
(정답률: 알수없음)
  • 이미지 맵은 시즌의 제품 기획 방향을 가장 직관적으로 보여주는 요소로, 이미지를 통해 제품의 디자인, 컬러, 소재, 스타일 등을 한눈에 파악할 수 있기 때문입니다. 다른 맵들은 각각 컬러, 소재, 스타일 등의 특정 요소에 초점을 맞추어 보여주는 반면, 이미지 맵은 이러한 요소들을 종합적으로 보여주기 때문에 가장 전체적인 시각적 효과를 줄 수 있습니다.
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35. 비스코스 레이온에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 정전기 발생이 없다.
  2. 드레이프성이 우수하다.
  3. 물에 약해 실용적이지 못하다.
  4. 목재 펄프를 원료로 하여 셀룰로스 초산 유도체로 변환된 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • "물에 약해 실용적이지 못하다."가 틀린 것이다. 비스코스 레이온은 목재 펄프를 원료로 하여 셀룰로스 초산 유도체로 변환된 인공섬유로, 드레이프성이 우수하고 정전기 발생이 없으며, 물에도 상대적으로 강한 내구성을 가지고 있어 실용적으로 많이 사용된다.
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36. 면섬유의 형태에 대하나 설명 중 틀린 것은?

  1. 표피층은 섬유가 자외선과 산소에 의하여 산화되는 것을 방지해 준다.
  2. 제2차막의 피브릴이 섬유의 길이방향과 이루는 각은70도이다.
  3. 면섬유는 단세포로 되어 있으며 현미경으로 보면 측면은 리본상으로 되어 있다.
  4. 수지가공된 면직물은 염소계 표백제를 사용하면 변색되거나 변질될 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "제2차막의 피브릴이 섬유의 길이방향과 이루는 각은70도이다."가 틀린 설명입니다. 실제로는 제2차막의 피브릴이 섬유의 길이방향과 이루는 각은20~30도 정도입니다. 이유는 섬유의 강도와 탄성을 유지하기 위해 필요한 구조적 특성 때문입니다.
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37. 텐셀(Tencel)이라는 상품명을 가진 레이온으로, 기존의 레이온보다 강도가 높고 섬유 표면에 피브릴이 잘 생겨 광택을 줄이기도 하며 피치스킨 효과를 내기도 하는 섬유는?

  1. 라이오셀
  2. 라이크라
  3. 쿨맥스
  4. 노맥스
(정답률: 알수없음)
  • 텐셀은 브랜드명이며, 이 제품은 라이오셀이라는 종류의 레이온으로 만들어졌습니다. 따라서 정답은 "라이오셀"입니다.
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38. 가열하면 융해되지 않고 높은 온도에서 분해되는 섬유는?

  1. 나일론
  2. 스판덱스
  3. 폴리에스터
(정답률: 알수없음)
  • 면은 가열하면 융해되지 않고 높은 온도에서 분해되는 섬유입니다. 이는 면이 자연 섬유로 만들어졌기 때문입니다. 면은 산화나 화학적 반응에도 강하며, 물에 잘 녹지 않습니다. 따라서 면은 고온에서도 안정적이며, 내구성이 뛰어나다는 장점이 있습니다.
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39. 소재기획 과정 중 패션회사의 정보수집에 해당되지 않는 것은?

  1. 소재 및 기본색상 설정
  2. 소재 발주
  3. 패션트렌드 수집
  4. 트렌드 테마 선정
(정답률: 20%)
  • "소재 및 기본색상 설정"은 패션회사의 정보수집에 해당되지 않는다. 이는 제품 디자인 및 생산 단계에서 필요한 정보이며, 소재 발주와는 다른 과정이다. 패션회사는 소재 및 기본색상 설정을 위해 제조업체나 소재 공급업체와 협력하여 정보를 수집하게 된다. 따라서 이는 정보수집 단계가 아닌 제품 디자인 및 생산 단계에서 이루어지는 작업이다.
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40. 패션 소재 트렌드 정보원 중 소재전시회가 아닌 것은?

  1. PREMIERE VISION
  2. INTER STOFF
  3. PROMOSTYL
  4. TEX WORLD
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "PROMOSTYL"입니다. 이유는 PROMOSTYL은 패션 트렌드 예측 및 마케팅 컨설팅 회사이며, 소재 전시회가 아닌 다른 종류의 패션 정보원입니다. PREMIERE VISION, INTER STOFF, TEX WORLD은 모두 소재 전시회로서, 최신 패션 소재 및 트렌드를 발견하고 구매할 수 있는 장소입니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 광고관리의 5가지 요소에 해당되지 않는 것은?

  1. 목적(Mission)
  2. 예산(Money)
  3. 메시지(Message)
  4. 시장(Market)
(정답률: 59%)
  • 시장은 광고를 계획하고 실행하는 데 있어서 중요한 요소이지만, 광고관리의 5가지 요소에는 해당되지 않습니다. 광고관리의 5가지 요소는 목적, 예산, 메시지, 매체, 평가입니다. 이 중 시장은 광고를 계획하고 실행하는 데 있어서 고려해야 할 요소 중 하나이지만, 광고관리의 핵심적인 요소는 아닙니다.
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42. 상품계획 프로세스 중 가장 먼저 해야 할 계획은?

  1. 상품구색계획
  2. 상품구색활동
  3. 상품정책수립
  4. 시즌별 상품계획
(정답률: 30%)
  • 상품정책수립은 상품계획 프로세스 중 가장 먼저 해야 할 계획이다. 이는 상품의 목적과 방향성을 결정하고, 기업의 비전과 전략에 부합하는 상품을 개발하기 위해 필요하기 때문이다. 상품정책수립을 통해 기업은 상품의 특성, 가격, 판매 채널 등을 결정하고, 이를 바탕으로 상품구색계획과 시즌별 상품계획을 수립할 수 있다. 따라서 상품정책수립은 상품계획의 기반이 되는 중요한 단계이다.
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43. 상품의 재고에 대한 책임 및 이동과 보관에서의 대부분의 위험을 모두 생산자가 부담하는 대신에 단순히 판매만 대행하고 수수료를 받는 형태의 유통경로는?

  1. 특약점
  2. 대리점
  3. 직영점
  4. 재래시장
(정답률: 알수없음)
  • 대리점은 생산자가 상품의 재고와 보관 위험을 부담하고, 단순히 판매만 대행하여 수수료를 받는 유통경로이기 때문에 정답입니다. 특약점은 특정 브랜드나 제품을 전문적으로 취급하는 매장, 직영점은 생산자가 직접 운영하는 매장, 재래시장은 소매상들이 모여 있는 시장입니다.
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44. 1990년대 후반 동대문 상권의 소규모 의류 소매점들이 밀레오레, 두산타워와 같은 거대한 유통구조로 수평적 계열화를 이루었다. 이를 통해 창출되었던 시너지 효과로 간주될 수 없는 것은?

  1. 소규모 중소기업들이 새로운 시장기회를 개발할 수 있었다.
  2. 마케팅 활동에 필요한 자본의 부족을 상호보완 할 수있었다.
  3. 다양한 마케팅 전략을 효과적으로 공유할 수 있었다.
  4. 수평적 네트워크를 형성함으로써 기업이 단독적인 유통경로를 확보할 수 있었다.
(정답률: 70%)
  • 1990년대 후반 동대문 상권의 소규모 의류 소매점들이 밀레오레, 두산타워와 같은 거대한 유통구조로 수평적 계열화를 이루면서, 기업들은 수평적 네트워크를 형성함으로써 단독적인 유통경로를 확보할 수 있었습니다. 이는 기업들이 서로 상호보완하며 다양한 마케팅 전략을 효과적으로 공유할 수 있게 되어, 마케팅 활동에 필요한 자본의 부족을 극복하고, 소규모 중소기업들이 새로운 시장기회를 개발할 수 있게 되었습니다. 따라서, 수평적 네트워크를 형성함으로써 기업이 단독적인 유통경로를 확보할 수 있었다는 것이 시너지 효과로 간주될 수 없는 것이 아닙니다.
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45. 최근 국내외 패션업체들이 영화나 드라마에서 자사제품을 끼워 넣어 비교적 적은 비용으로 큰 효과를 올리고 있는 촉진유형은?

  1. VMD
  2. PPL
  3. CF
  4. PR
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "PPL"입니다. PPL은 'Product Placement'의 약자로, 영화나 드라마 등에서 자사 제품을 노출시켜 마케팅 효과를 높이는 방법입니다. 이는 비교적 적은 비용으로 큰 효과를 올릴 수 있어 최근 국내외 패션업체들이 적극적으로 활용하고 있는 촉진유형입니다.
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46. 옥외 광고에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 인구통계적 선별성이 높다
  2. 같은 정보를 제공한다.
  3. 지역적 선별성이 높다.
  4. 지속성과 반복성이 낮다.
(정답률: 알수없음)
  • 옥외 광고는 특정 지역에 설치되어 해당 지역의 소비자들에게 직접적으로 노출되기 때문에 지역적 선별성이 높습니다. 즉, 광고주는 자신의 제품이나 서비스를 홍보하고자 하는 지역을 선택하여 해당 지역의 소비자들에게 직접적으로 노출시킬 수 있습니다. 이는 인구통계적 선별성과는 다른 개념입니다.
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47. 트렌드 상품에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 지난 시즌까지의 베이직 상품
  2. 누구나 기본적으로 갖추고 있는 상품
  3. 패션을 가장 빨리 받아들인 상품
  4. 내셔널 브랜드의 상품으로 캐릭터가 강한 상품
(정답률: 알수없음)
  • "패션을 가장 빨리 받아들인 상품"은 다른 상품들보다 더 빠르게 트렌드를 반영하여 출시되기 때문입니다.
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48. 광고 유형에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 제품광고란 새로운 제품에 대하여 일차적인 수요를 일으킬 목적으로 하는 광고를 말한다.
  2. 비교광고란 자사 브랜드와 타사 브랜드를 직접적으로 비교하여 자사 브랜드의 우수성을 알리는 광고이다.
  3. 기업광고란 소비자가 기업에 호의적인 태도를 보일 수 있도록 하는 기업 이미지 광고이다.
  4. 유통업자광고란 제조업자가 유통업자의 수요를 자극하기 위한 광고이다.
(정답률: 28%)
  • "제품광고란 새로운 제품에 대하여 일차적인 수요를 일으킬 목적으로 하는 광고를 말한다."가 틀린 설명이다. 제품광고는 새로운 제품 뿐만 아니라 이미 출시된 제품에 대한 홍보 및 판매 촉진을 목적으로 하는 광고이다.
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49. 인터넷 광고의 특성으로 틀린 것은?

  1. 기업과 소비자간의 상호작용적 커뮤니케이션이 가능하다.
  2. 광고 독자에 대한 선별성이 낮다.
  3. 상대적으로 다른 매체에 비해 광고비용이 적게 들기도 한다.
  4. 인터넷 이용자수의 급증으로 광고 도달범위가 넓다.
(정답률: 알수없음)
  • "광고 독자에 대한 선별성이 낮다"는 틀린 설명입니다. 인터넷 광고는 타겟팅 기능을 통해 광고를 보여줄 대상을 정확하게 설정할 수 있어 광고 독자에 대한 선별성이 높습니다. 이는 기존의 매체에 비해 더욱 효과적인 광고 효과를 가져올 수 있게 합니다.
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50. 선적이 늦어질 수 있으므로 한 시즌 미리 주문하는 것은?

  1. 특별주문
  2. 이월주문
  3. 재주무
  4. 블랭킷주문
(정답률: 알수없음)
  • 블랭킷주문은 제작이 비교적 간단하고 빠르기 때문에 선적이 늦어질 가능성이 적습니다. 따라서 시즌이 가까워질수록 다른 주문보다 더 빠르게 처리될 가능성이 높아 미리 주문하는 것이 좋습니다.
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51. 상품수준에 의한 상품분류 중 수입상품이나 이미지 중심의 디자이너 상품군은?

  1. prestige zone
  2. better zone
  3. volume better zone
  4. volume zone
(정답률: 알수없음)
  • "prestige zone"은 고급스러운 이미지와 높은 가격대를 가진 상품군으로, 수입상품이나 디자이너 브랜드 상품들이 해당된다. 이는 소비자들이 브랜드 이미지나 고급스러운 느낌을 중요시하는 경우에 해당되며, 이러한 상품들은 일반적으로 높은 마진을 가지고 판매되기 때문에 기업들에게도 매력적인 상품군이다.
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52. 유능한 판매원의 역할이 아닌 것은?

  1. 접객 기술
  2. 판매 기술
  3. 사입 기술
  4. 고객 관리
(정답률: 알수없음)
  • 유능한 판매원의 역할은 고객과의 원활한 소통과 상호작용을 통해 제품이나 서비스를 판매하는 것입니다. 따라서 "사입 기술"은 판매원의 역할과 관련이 없습니다. 사입 기술은 제품을 구매하는 입장에서 필요한 기술로, 판매원이 아닌 구매자가 갖추어야 하는 능력입니다.
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53. VMD의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. VMD는 단지 판매현장의 장식적 요소에 포인트를 주는 것이다.
  2. VMD의 전략범위로 고객반응조사 시스템 운영까지 규정되고 있다.
  3. VMD는 타깃설정, 광고, 판매촉진을 포함하여 고객만족에 이르기 까지를 시행범위로 하고 있다.
  4. 상품기획 또는 구매단계로부터 판매촉진활동에 이르기까지 경영의 모든 요소를 포괄적인 시각에서 전개하는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • "VMD는 단지 판매현장의 장식적 요소에 포인트를 주는 것이다."는 옳지 않은 설명이다. VMD는 상품기획, 구매, 판매촉진 등 경영의 모든 요소를 포괄적인 시각에서 전개하여 고객만족에 이르기까지의 전략을 수립하고 실행하는 것이다.
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54. 상품구매활동의 업무 프로세스가 바르게 연결된 것은?

  1. 구매 계획수립→구매 실무단계→구매 관리단계→상품구색 계획
  2. 상품구색 계획→구매 계획수립→구매 실무단계→구매관리단계
  3. 구매 실무단계→구매 관리단계→구매 계획수립→상품구색 계획
  4. 구매 계획수립→상품구색 계획→구매 실무단계→구매 관리단계
(정답률: 42%)
  • "구매 계획수립→상품구색 계획→구매 실무단계→구매 관리단계"가 올바른 순서인 이유는 구매 활동의 첫 단계는 구매 계획 수립이며, 이후에는 상품을 구색하고 선택하는 단계인 상품구색 계획이 이어집니다. 그 다음으로는 선택한 상품을 실제로 구매하는 구매 실무 단계가 진행되고, 마지막으로는 구매 관리 단계에서 구매한 상품의 관리와 유지보수가 이루어집니다. 따라서 "구매 계획수립→상품구색 계획→구매 실무단계→구매 관리단계"가 올바른 순서입니다.
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55. 특정제품 계열에서 전문점과 같은 깊은 상품구색을 갖추고 매우 저렴하게 판매하는 유통업태는?

  1. 할인점
  2. 팩토리 아울렛
  3. 양판점
  4. 카테고리 킬러
(정답률: 50%)
  • 카테고리 킬러는 특정 제품 계열에서 전문적인 상품 구성과 매우 저렴한 가격으로 제품을 판매하는 유통 업태를 말합니다. 이는 해당 제품 카테고리에서 경쟁 업체들을 제치고 시장을 지배하는 역할을 합니다.
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56. POP에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 판촉 POP는 텍스트 중심이며, 광고 POP는 이미지 중심이다.
  2. 상품POP는 다른 POP물에 비해 보다 카피의 비중이 낮다.
  3. 광고 POP는 소비자에게 광고효과를 상기시켜주는 역할을 한다.
  4. 판촉 POP에서 전달되는 메시지는 소비자가 즉각적으로 반응할 수 있도록 알기 쉽고 명확해야 한다.
(정답률: 70%)
  • "상품POP는 다른 POP물에 비해 보다 카피의 비중이 낮다."가 잘못된 설명이다. 상품POP는 제품의 특징이나 사용 방법 등을 설명하는 텍스트가 포함되어 있기 때문에 다른 POP물에 비해 카피의 비중이 높을 수 있다.
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57. 영업계획을 효과적으로 수행하기 위해서는 적절한 영업기를 설정해야 한다. 영업기의 전략을 바르게 설명한 것은?

  1. 해당 시즌의 이익 달성여부는 실매기 단계에서 알 수 있다.
  2. 실매기에는 아이템 전략과 상품비축, 중심 존의 상품다양성 확대 등의 전략이 필요하다.
  3. 도입기에는 소수의 상품, 많은 물량을 전개한다.
  4. 처리기에는 디자인 수를 확대하고, 여러 가지 상품의 물량 비축 및 소화의 전략이 필요하다
(정답률: 알수없음)
  • 실매기는 제품 판매가 활발하게 이루어지는 시기이므로, 이익 달성 여부를 파악하기에 적합하다. 따라서 실매기에는 아이템 전략과 상품비축, 중심 존의 상품다양성 확대 등의 전략이 필요하다. 이를 통해 고객들의 다양한 요구에 대응하고, 제품 판매량을 높일 수 있다.
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58. 소매점에서 매상과 이익확보를 위한 고회전 상품으로 별로 유행을 타지 않으며 가격의 고저에도 크게 상관이 없는 것은?

  1. 보완상품
  2. 중점상품
  3. 전략상품
  4. 판매촉진 상품
(정답률: 알수없음)
  • 중점상품은 매출과 이익을 안정적으로 유지하기 위해 필수적으로 판매되어야 하는 상품으로, 유행에 크게 영향을 받지 않으며 가격의 변동에도 크게 영향을 받지 않습니다. 따라서 소매점에서 매상과 이익확보를 위한 고회전 상품으로 적합합니다.
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59. 상품구성 계획에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 대량상품은 스타일수는 제한되어 있으나 사이즈와 색상을 다양하게 갖춘다.
  2. 소품종 다량구성은 좁고 깊은 구성을 말한다.
  3. 상품구성의 깊이는 소비자에게 제공하는 제품 계열의수를 말한다.
  4. 상품구성의 폭은 소비자에게 제공하는 품목의 수를 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "상품구성의 깊이는 소비자에게 제공하는 제품 계열의수를 말한다."가 아닌 것이다. 상품구성의 깊이는 제품 계열 내에서 제공하는 다양한 옵션의 수를 말한다. 예를 들어, 신발 제품 계열에서는 색상, 사이즈, 디자인 등의 다양한 옵션을 제공할 수 있다.
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60. 유통관리형태 중 위탁사입제도에 해당되는 것은?

  1. 팔다 남은 상품의 재고는 점주가 책임을 지는 형태이다.
  2. 의류제조업체가 상품기획과 생산뿐만 아니라 판매에도 책임을 지는 형태이다.
  3. 팔다 남은 상품의 재고는 전량 의류업체가 책임지는 형태이다.
  4. 대리점은 제품을 인도받을 때 대금을 결제하고 반품이 생기게 되면 매입금액에서 공제를 하는 형태이다.
(정답률: 55%)
  • 정답은 "대리점은 제품을 인도받을 때 대금을 결제하고 반품이 생기게 되면 매입금액에서 공제를 하는 형태이다."입니다. 이유는 위탁사입제도는 제조업체가 대리점에게 상품을 공급하고 대리점이 판매를 담당하면서 대리점이 판매 대금에서 일정 비율의 수수료를 제조업체에게 지급하는 형태입니다. 따라서 대리점이 제품을 인도받을 때 대금을 결제하고 반품이 생기면 매입금액에서 공제하는 것이 위탁사입제도에 해당합니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 의복구성에서 다트를 하는 가장 큰 이유는?

  1. 의복에 활동성을 부여하기 위하여
  2. 평면적인 옷감을 입체화시키기 위하여
  3. 디자인의 포인트로서 응용하기 위하여
  4. 활동성이 많은 부위의 강도를 높이기 위하여
(정답률: 40%)
  • 다트는 옷감의 일부분을 접어서 입체적인 형태를 만들어주는 기술입니다. 이를 통해 평면적인 옷감을 입체화시켜서 의복에 더욱 입체감과 품격을 더해줍니다.
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62. 트임은 안단 소매트임을 이용하여 완성된 커프스의 양끝이 서로 꼭 맞게 되고, 양쪽에 단추 구멍을 내어 와이셔츠핀을 이용하여 여미는 커프스는?

  1. 셔츠 커프스
  2. 랩 커프스
  3. 턴 업 커프스
  4. 프렌치 커프스
(정답률: 알수없음)
  • 안단 소매트임을 이용하여 완성된 커프스의 양끝이 서로 꼭 맞게 되고, 양쪽에 단추 구멍을 내어 와이셔츠핀을 이용하여 여미는 것은 프렌치 커프스이기 때문입니다. 다른 보기들은 각각 다른 형태의 커프스를 나타내는 용어입니다.
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63. 작은 주름은 일정 간격으로 박아서 장식하는 것으로 블라우스 등에 장식에 이용되는 기법의 명칭은?

  1. 바이어스
  2. 스모킹
  3. 개더
(정답률: 50%)
  • 정답은 "스모킹"이다.

    스모킹은 작은 주름을 일정 간격으로 박아서 장식하는 기법으로, 주로 옷의 소매나 목 부분 등에 사용된다. "턱"은 옷이나 패브릭을 접어서 만든 주름을 뜻하며, "바이어스"는 대각선으로 잘라낸 패브릭을 이용하는 기법, "개더"는 패브릭을 주름지게 만드는 기법을 뜻한다.
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64. 다음 중 심지에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 부직포 심지는 드레이프성이 없고, 강도가 약한 것이 단점이다.
  2. 면 심지는 세탁 후에 수축이 심하여 겉옷감에 주름이 생긴다.
  3. 모 심지는 표면이 거칠고 단단하나 유연성이 좋다.
  4. 접착 심지는 프레스 시간을 길게 할수록 접착강도는 높아진다.
(정답률: 30%)
  • 접착 심지는 프레스 시간을 길게 할수록 접착강도는 높아진다." 설명이 틀린 것은 없다. 이유는 프레스 시간이 길어질수록 열과 압력이 심지에 더 잘 전달되어 접착제가 더욱 잘 녹아들어가기 때문이다. 따라서 접착강도가 높아진다.
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65. 다음 중 색의 온도감에 있어 중성적이어서 함께 사용되는 색에 따라 상대적으로 따뜻하거나 차게 느껴지는 색상은?

  1. 파랑
  2. 보라색
  3. 주황
  4. 남색
(정답률: 알수없음)
  • 보라색은 파랑과 빨강의 혼합색으로 중성적인 색상입니다. 따라서 함께 사용되는 색에 따라 상대적으로 따뜻하거나 차게 느껴지는 특징이 있습니다. 예를 들어, 보라색과 주황색을 함께 사용하면 보라색이 상대적으로 차가워 보이고, 보라색과 파란색을 함께 사용하면 보라색이 상대적으로 따뜻해 보입니다.
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66. 여성복 제작에서 엉덩이 둘레와 가슴둘레의 차이를 뜻하는 용어는?

  1. 기본 신체치수
  2. 피트(fit)
  3. 볼륨(volume)
  4. 드롭(drop)
(정답률: 40%)
  • 드롭(drop)은 여성복 제작에서 엉덩이 둘레와 가슴둘레의 차이를 뜻하는 용어입니다. 이 용어가 선택된 이유는, 엉덩이와 가슴의 크기 차이가 클수록 드롭이 크게 나타나기 때문입니다. 즉, 드롭이 크다는 것은 상체와 하체의 비율이 크게 차이나는 체형을 가진 사람들에게 적합한 옷을 의미합니다.
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67. 성인 여성복의 치수(KS K 0051)에 따른 기본 신체부위 및 표기 순서를 표시한 것 중 옳은 것은?

  1. 정장 원피스 – 가슴둘게, 키
  2. 정장 스커트 – 허리둘레, 키
  3. 전신용 수영복 – 가슴둘레, 키
  4. 캐주얼 점퍼 – 가슴둘레, 허리둘레
(정답률: 28%)
  • 옳은 것은 "전신용 수영복 – 가슴둘레, 키" 이다.

    성인 여성복의 치수(KS K 0051)에 따른 기본 신체부위 및 표기 순서는 다음과 같다.

    1. 가슴둘레
    2. 허리둘레
    3. 엉덩이둘레
    4. 허벅지둘레
    5. 기장
    6. 소매길이
    7. 어깨너비
    8. 목둘레

    전신용 수영복은 가슴둘레와 키가 가장 중요한 치수이기 때문에, "전신용 수영복 – 가슴둘레, 키"가 옳은 것이다.
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68. 다음 중 칼라 세움(stand) 부분이 없는 칼라의 종류는?

  1. 셔츠 칼라
  2. 세일러 칼라
  3. 차이니즈 칼라
  4. 테이러드 칼라
(정답률: 알수없음)
  • 세일러 칼라는 칼라 세움 부분이 없는 디자인으로, 목 뒤쪽에 단추가 있는 원형 모양의 칼라를 말합니다. 다른 보기들은 모두 칼라 세움 부분이 있는 디자인입니다.
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69. 디자인 요소가 중심점을 기준으로 방향을 바꾸어 반복됨으로써 얻어지는 리듬은?

  1. 교차반복 리듬
  2. 점진적 리듬
  3. 되울림 리듬
  4. 방사상 리듬
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 요소가 중심점을 기준으로 방향을 바꾸어 반복됨으로써 얻어지는 리듬은 "방사상 리듬"이다. 이는 중심점에서 시작하여 반복적으로 방향을 바꾸어 나가는 형태로, 원형 또는 방사형으로 펼쳐지는 모양을 만들어낸다. 이러한 방식으로 디자인 요소를 배열하면, 동일한 패턴이 반복되어 균형감과 조화감을 느끼게 해준다.
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70. 목둘레에서 겨드랑이 쪽으로 이음선이 형성되는 소매는?

  1. 기모노 슬리브
  2. 라글란 슬리브
  3. 카울 슬리브
  4. 레그오브 머튼 슬리브
(정답률: 알수없음)
  • 라글란 슬리브는 목둘레에서 겨드랑이 쪽으로 이음선이 형성되는 소매로, 이음선이 대각선으로 이어져 있는 것이 특징입니다. 이런 디자인은 소매 부분이 굉장히 자연스럽고 편안하게 움직일 수 있어서 스포츠웨어나 아웃도어웨어 등에서 많이 사용됩니다.
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71. 옷감을 신체형에 알맞게 재단하거나 재봉하지 않고 한 장의 천을 장방형이나 반원형으로 둘둘말아 감싸는 방법으로 착용하는 방식은?

  1. 드레이퍼리형
  2. 카프탄형
  3. 착의형
  4. 관의형
(정답률: 알수없음)
  • 옷감을 신체에 맞게 재단하지 않고, 한 장의 천을 감싸는 방식으로 착용하는 것을 드레이퍼리형이라고 합니다. 이 방식은 옷감을 자유롭게 움직일 수 있어서 편안하고 자연스러운 느낌을 줍니다. 또한, 신체의 곡선을 따라 감싸기 때문에 체형을 감추고 돋보이게 할 수 있는 효과도 있습니다.
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72. 다음 의복 디자인에서 선에 의한 효과가 가장 명확하지 않는 경우는?

  1. 흰 셔츠의 어깨 요크선
  2. 단색 옷감의 허리선
  3. 모피의류의 주머니선
  4. 칼라의 탑 스티치선
(정답률: 알수없음)
  • 모피의류의 주머니선이 가장 명확하지 않은 경우입니다. 이는 모피의 털이 덮고 있어서 선이 잘 보이지 않기 때문입니다.
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73. 1960년대 미니스커트의 유행과 부츠의 유행과 같이 사회의 하위문화 집단의 패션이 사회전반에 전파되는 현상을 의미하는 것은?

  1. 하양전파이론
  2. 상향전파이론
  3. 수평전파이론
  4. 집합선택이론
(정답률: 알수없음)
  • 상향전파이론은 사회의 하위문화 집단에서 시작된 패션 등의 문화적 요소가 상위문화 집단으로 전파되는 현상을 의미한다. 이는 상위문화 집단이 하위문화 집단의 문화를 수용하고 적극적으로 수용한 것이 아니라, 하위문화 집단에서 시작된 문화적 요소가 상위문화 집단에서 인기를 끌면서 전파되는 것이다. 따라서 1960년대 미니스커트와 부츠의 유행이 상향전파이론의 대표적인 예시이다.
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74. 바로 입을 수 있도록 준비된 옷이란 뜻으로 고급기성복을 의미하는 것은?

  1. 프레타 포르테
  2. 하이 패션
  3. 부띠크
  4. 오트 구틔르
(정답률: 64%)
  • "프레타 포르테"는 이탈리아어로 "즉시 입을 수 있는"이라는 뜻이며, 고급 기성복을 의미합니다. 따라서 바로 입을 수 있도록 준비된 옷이라는 뜻으로 정답이 됩니다. "하이 패션"은 고급 의상 디자인을 의미하며, "부띠크"는 럭셔리한 재료와 디자인을 갖춘 고급 의상을 의미합니다. "오트 구틔르"는 고급 의상 디자인을 전문적으로 하는 디자이너나 브랜드를 의미합니다.
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75. 색광을 혼합하면 할수록 명도가 높아지는 색의 혼합방법은?

  1. 가산혼색
  2. 감법혼색
  3. 중간혼색
  4. 병치혼색
(정답률: 67%)
  • 가산혼색은 빨강, 초록, 파랑 등의 색을 혼합할 때, 각각의 색이 가진 명도를 합하여 더 밝고 선명한 색을 만드는 방법입니다. 따라서 색을 혼합할 때 색의 양이 적어도 명도가 높은 색을 더 많이 사용하는 것이 좋습니다.
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76. 다음 설명에서 심지의 역할이 아닌 것은?

  1. 봉제 시 편리하게 한다.
  2. 의복의 외관을 반듯하게 한다.
  3. 인체에서 발산되는 땀이나 오염으로부터 겉감을 보호하는 역할을 한다.
  4. 완성된 의복 형태의 안정성을 유지시켜 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 인체에서 발산되는 땀이나 오염으로부터 겉감을 보호하는 역할을 한다. 이유는 다른 보기들은 모두 의복의 외관이나 편리함, 안정성 등과 관련된 역할이지만, 심지는 의복의 내부에서 인체와 직접적으로 접촉하는 부분을 보호하는 역할을 한다.
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77. 직물을 사서 공장에서 염색하고, 날염하거나 가공하여 제조업자나 소매업자에게 파는 사람은?

  1. 컨버터(converter)
  2. 디렉터(director)
  3. 컨설턴트(consultant)
  4. 리테일러(retailer)
(정답률: 알수없음)
  • 컨버터는 직물을 염색하고 가공하여 제조업자나 소매업자에게 공급하는 역할을 담당합니다. 따라서 다른 보기인 디렉터, 컨설턴트, 리테일러와는 업무 내용이 다르며, 컨버터만이 해당 역할을 전담합니다.
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78. 심지의 종류 중 신축성과 유연성이 좋아 정장류의 형태를 구성하는데 적합한 것은?

  1. 면심지
  2. 마심지
  3. 모심지
  4. 부직포심지
(정답률: 50%)
  • 모심지는 신축성과 유연성이 뛰어나서 정장류의 형태를 구성하는데 적합합니다. 반면에 면심지와 마심지는 신축성과 유연성이 부족하여 정장류의 형태를 구성하기에는 적합하지 않습니다. 부직포심지는 두께와 단단함이 있어서 보강재로 사용되지만, 정장류의 형태를 구성하는데는 적합하지 않습니다.
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79. 패션산업에 있어 오늘날과 같이 상품의 라이프사이클이 짧아지고 패션정보가 신속하게 전파 될수록 요구되어지는 것은?

  1. 다양한 소재의 사용
  2. 다양한 광고
  3. 생산의 정밀도
  4. 생산의 스피드
(정답률: 알수없음)
  • 패션산업에서 상품의 라이프사이클이 짧아지고 패션정보가 신속하게 전파될수록 생산의 스피드가 요구되어집니다. 이는 제품을 빠르게 출시하여 트렌드에 맞춰 대응하고, 경쟁 업체와 경쟁력을 유지하기 위해서입니다. 따라서 생산의 스피드가 빠르면 빠를수록 패션산업에서 성공할 확률이 높아집니다.
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80. 다음 중 가장 편안하고 활동적인 소매의 소매산은?

  1. A,H/4 + 3cm
  2. A.H/6 + 3cm
  3. A.H/8
  4. A.H/8 + 3cm
(정답률: 알수없음)
  • 가장 활동적인 소매산은 팔꿈치 부분에서 구부러질 때 가장 편안한 A.H/8이다. 다른 보기들은 팔꿈치 부분에서 너무 타이트하거나 너무 여유로워서 활동성이 떨어질 수 있다. 또한, 3cm가 추가된 보기들은 너무 길어서 손목 부분에서 불편함을 유발할 수 있다.
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5과목: 패션정보분석

81. 경제적으로 자료를 수집 가능하며 지역적으로 폭넓은 표본추출이 가능하지만 질문 내용이 긴 경우에는 응답자의 성의 있는 답변을 얻기 어려운 조사방법은?

  1. 대인면접조사
  2. 우편조사
  3. 전화조사
  4. 관찰조사
(정답률: 알수없음)
  • 전화조사는 질문 내용이 길어도 비교적 빠르게 응답을 받을 수 있으며, 지리적 제약이 없어서 폭넓은 표본추출이 가능합니다. 또한 비교적 저렴한 비용으로 자료를 수집할 수 있습니다. 하지만 응답자의 성의 있는 답변을 얻기 어려울 수 있습니다.
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82. 소재정보의 분석방법으로 틀린 것은?

  1. 느낌에 의한 그룹핑
  2. 소비자 지표조사 분석
  3. 매트릭스 도법에 의한 분석
  4. 상품조사를 통한 소재의 패턴경향 분석
(정답률: 알수없음)
  • 소재정보의 분석방법 중 "소비자 지표조사 분석"은 소비자들의 구매 패턴, 선호도, 만족도 등을 조사하여 소재의 시장성을 파악하는 방법이다. 그러나 다른 분석방법들은 소재의 디자인, 패턴, 색상 등을 분석하여 소재의 특성을 파악하는 방법이다. 따라서 "소비자 지표조사 분석"이 소재의 디자인과 관련이 없기 때문에 틀린 것이다.
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83. 상품의 성격설정(product positioning)을 위해 활용되는 라이프스타일 분석방법은?

  1. A.I.O 분석법
  2. 태도영역 분석법
  3. 사이코그래픽 분석법
  4. 행동 라이프스타일 분석법
(정답률: 40%)
  • 행동 라이프스타일 분석법은 소비자의 실제 행동을 중심으로 분석하여 상품의 성격을 설정하는 방법이다. 다른 분석방법들은 소비자의 태도나 심리적 특성을 중심으로 분석하는 반면, 행동 라이프스타일 분석법은 소비자의 실제 구매 행동을 분석하여 상품의 특성과 소비자의 요구에 부합하는 방향으로 상품을 설정할 수 있다. 따라서 상품의 성격설정을 위해 활용되는 라이프스타일 분석방법으로는 행동 라이프스타일 분석법이 가장 적합하다.
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84. 패션정보의 기본 플로어에 대한 정보 입수 타이밍 순서 중 틀린 것은?

  1. 정보 분류 : 컬러→소재→스타일→컬렉션
  2. 정보 입수자 : 어패럴→소재관련 업체→리테일러→소비자
  3. MD : 컬러링(Coloring)→패브리케이션(Fabrication)→디자이닝(Designing)
  4. 소지자 구매 : 컬러 요구→촉감 및 품질→디자인→피팅 및 가격
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "정보 입수자 : 어패럴→소재관련 업체→리테일러→소비자" 이다.

    정보 입수자의 순서는 일반적으로 소비자 → 리테일러 → 어패럴 → 소재관련 업체 순서이다. 소비자의 요구에 따라 리테일러가 어패럴 업체에 주문을 하고, 어패럴 업체는 소재관련 업체에 원단을 주문하게 된다. 따라서, "정보 입수자 : 어패럴→소재관련 업체→리테일러→소비자"는 순서가 잘못되었다.

    컬러, 소재, 스타일, 컬렉션은 패션정보의 기본 플로어로, MD는 패션상품을 기획하고 디자인하는 역할을 맡은 사람을 의미하며, 소지자 구매는 소비자가 상품을 구매할 때 고려하는 요소들을 나열한 것이다.
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85. 소비자 라이프스타일과 의복착용경향의 연결이 틀린 것은?

  1. 보수적 소극형 : 유행에 상관없이 예의 바르고 단정한 스타일을 선호한다.
  2. 실용적 편이추구형 : 실용적이고 단정한 스타일과 스포티하고 캐주얼한 이미지를 선호한다.
  3. 낭만적 심미추구형 : 낭만적이고 여유로운 생활을 즐기며 주로 백화점에서 쇼핑한다.
  4. 과시적 감각지향형 : 유명 메이커 제품을 좋아하고 우아하고 품위 있는 여성 이미지를 추구한다.
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 라이프스타일과 의복착용경향의 연결이 틀린 것은 없다. "낭만적 심미추구형 : 낭만적이고 여유로운 생활을 즐기며 주로 백화점에서 쇼핑한다." 는 낭만적인 삶을 추구하는 소비자들이 백화점에서 쇼핑을 선호한다는 것을 나타낸다.
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86. 서베이(survey)법으로 패션소비자를 조사할 때 고려해야 하는 사항이 아닌 것은?

  1. 필요한 정보가 무엇인지 명확히 하여, 불필요한 질문이 포함되거나 필요한 질문이 생략되지 않도록 주의한다.
  2. 응답자의 소득, 학력, 직업 등에 관한 질문은 설문지서두에 배치하는 것이 좋다.
  3. 설문지 서두에 가능한 단순하고 흥미를 유발하는 질문을 배치하고, 어려운 질문은 후반부에 배치하거나 평이한 질문들 사이에 배치한다.
  4. 본 조사에 앞서 사전조사를 실기하여 질문을 수정, 보완하는 것이 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 응답자의 소득, 학력, 직업 등에 관한 질문은 설문지서두에 배치하는 것이 좋다. - 이유: 이러한 질문은 응답자의 인적사항을 파악하기 위한 것으로, 이를 기준으로 분석을 할 수 있기 때문에 설문지의 처음에 배치하는 것이 좋다.
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87. 패션마케팅 조사의 유형 중 광고비 지출이나 가격변동이 매출에 미치는 영향과 같은 두 개 이상의 변수들 간의 관계를 조사하는 것은?

  1. 인과조사
  2. 기술조사
  3. 탐색조사
  4. 설문조사
(정답률: 알수없음)
  • 인과조사는 두 개 이상의 변수들 간의 원인과 결과 관계를 파악하는 조사 방법입니다. 따라서 광고비 지출이나 가격변동과 매출 간의 인과 관계를 파악하기 위해 인과조사를 실시할 수 있습니다.
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88. 다음 시즌에 유행할 스타일의 실루엣, 디테일, 색채, 재질 등에 대한 정보는 어떤 정보에 해당하는가?

  1. 시장정보
  2. 소비자정보
  3. 국내외 학술정보
  4. 패션정보
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "패션정보"이다. 이는 패션 산업에서 다음 시즌에 유행할 스타일의 실루엣, 디테일, 색채, 재질 등을 파악하기 위해 수집되는 정보이기 때문이다. 시장정보나 소비자정보는 판매나 마케팅 전략을 수립하기 위해 필요한 정보이며, 국내외 학술정보는 학술적인 연구나 이론적인 지식을 얻기 위한 정보이다.
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89. 다음 중 패션기업의 경쟁정보 수집의 중요성에 해당되지 않는 것은?

  1. 연구인력 확대
  2. 시장점유율 확대
  3. 경쟁력 강한 신제품 개발
  4. 자사의 기업경영 전략 수립
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "연구인력 확대"

    설명: 연구인력 확대는 패션기업의 경쟁정보 수집과는 직접적인 연관성이 없습니다. 경쟁정보 수집은 시장점유율 확대, 경쟁력 강한 신제품 개발, 자사의 기업경영 전략 수립 등과 관련이 있습니다.
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90. 다음 정보 전략 수립을 위한 상권조사에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 상권이란 특정의 매장, 상점가, 쇼핑센터 등에서 쇼핑하는 소비자의 지리적 범위를 말한다.
  2. 패션 소매점의 상권은 명확하게 설정되어 상권의 영향을 많이 받는다.
  3. 상권의 범위는 입지조건, 시설의 규모, 경쟁업태, 취급상품 등의 특성에 의하여 달라진다.
  4. 상권설정의 판단자료로 교통망 분석과 경쟁점 분석 등이 활용된다.
(정답률: 알수없음)
  • "패션 소매점의 상권은 명확하게 설정되어 상권의 영향을 많이 받는다."라는 설명이 틀린 것은 없다. 이유는 패션 소매점은 대부분 유사한 취급상품을 판매하고, 경쟁 업체들이 서로 가까이 위치하고 있기 때문에 상권의 영향을 많이 받는다. 따라서 패션 소매점의 상권 조사는 전략 수립에 매우 중요한 역할을 한다.
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91. 잠재구매자의 설명으로 옳은 것은?

  1. 구매 후 매우 만족하는 소비자
  2. 상표이동이 가능한 경쟁상표 구매자
  3. 충동구매로 아무런 계획 없이 구매하는 고객
  4. 구매를 해본 경험이 있으나 불만족을 느끼는 소비자
(정답률: 알수없음)
  • 상표이동이 가능한 경쟁상표 구매자는 다른 브랜드 제품으로도 쉽게 바꿀 수 있는 소비자이기 때문에 기업들은 이들을 유치하기 위해 더욱 노력하게 됩니다. 이들은 제품의 품질, 가격, 서비스 등을 비교 분석하여 최선의 선택을 하기 때문에 경쟁이 치열한 시장에서 매우 중요한 소비자입니다.
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92. 외부 거시적 환경요소가 아닌 것은?

  1. 입지여건 환경
  2. 경제적 환경
  3. 사회문화적 환경
  4. 기술적 환경
(정답률: 알수없음)
  • 입지여건 환경은 기업이 위치한 지리적인 위치와 관련된 환경으로, 외부 거시적 환경요소가 아닙니다. 경제적, 사회문화적, 기술적 환경은 모두 외부 거시적 환경요소에 해당합니다.
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93. 소비자의 구매 행동에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 반복구매의 대부분은 상표 충성도에 의해 이루어진다.
  2. 소비자의 상점 선택은 상점의 위치, 외양, 상품 구색 등에 영향을 받는다.
  3. 점포 충성도는 소비자의 반복구매를 유도하여 상점의 이익에 큰 영향을 미친다.
  4. 충동구매는 대부분 정보탐색을 거쳐 계획적으로 일어난다.
(정답률: 알수없음)
  • "충동구매는 대부분 정보탐색을 거쳐 계획적으로 일어난다."는 옳지 않은 설명이다. 충동구매는 갑작스러운 유혹이나 자극에 의해 이루어지는 구매로, 일반적으로 계획적이지 않고 정보탐색을 거치지 않고 이루어진다.
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94. 인기상품, 가격, 각 상품의 소재ㆍ색상ㆍ실루엣, 상권 등에 대한 정보조사가 필요한 정보는?

  1. 경쟁사 정보
  2. 소비자 정보
  3. 판매실적 정보
  4. 소매점 정보
(정답률: 37%)
  • 소매점 정보는 인기상품, 가격, 각 상품의 소재ㆍ색상ㆍ실루엣, 상권 등과 같은 상품 판매와 관련된 정보를 제공하기 때문에 이에 해당하는 것입니다. 경쟁사 정보는 경쟁사의 전략과 경쟁력을 파악하기 위한 정보, 소비자 정보는 소비자의 선호도와 구매력 등을 파악하기 위한 정보, 판매실적 정보는 상품의 판매량과 수익 등을 파악하기 위한 정보입니다.
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95. 경쟁사 분석 시 경쟁사의 전략 확인 내용이 아닌 것은?

  1. 제품특성
  2. 가격방침
  3. 상표인지도
  4. 고객에 대한 서비스
(정답률: 50%)
  • 상표인지도는 경쟁사의 전략이 아니라 경쟁사의 브랜드 인식도를 나타내는 것이기 때문입니다. 상표인지도는 경쟁사의 제품이나 서비스에 대한 인식도를 나타내며, 이는 경쟁사의 마케팅 활동과 브랜딩 전략에 영향을 미칩니다. 따라서 경쟁사 분석에서는 경쟁사의 상표인지도를 파악하여 자사의 마케팅 전략을 수립하는 것이 중요합니다.
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96. 패션 머천다이징에 필요한 정보의 종류와 업무 내용에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 소비자정보 : 자ㆍ타사의 매출 실적의 변화추세 분석
  2. 시장정보 : 경쟁브랜드 정보, 소재정보, 소매점 바이어의 예측정보 분석
  3. 기업환경정보 : 소비자의 소비의식, 라이프스타일, 소비패턴, 착용경향 등을 분석
  4. 판매실적정보 : 어패럴 산업에 영향을 미치는 거시적ㆍ미시적 환경 분석
(정답률: 알수없음)
  • 패션 머천다이징 업무에서 필요한 정보의 종류는 소비자정보, 시장정보, 기업환경정보, 판매실적정보이다. 이 중에서 시장정보는 경쟁브랜드 정보, 소재정보, 소매점 바이어의 예측정보 분석이 필요하다. 이는 경쟁사의 제품, 소재, 유행 등을 파악하여 제품 개발 및 마케팅 전략을 수립하는 데 도움이 되기 때문이다. 또한 소매점 바이어의 예측정보를 분석하여 수요 예측을 하고 재고를 관리하는 데에도 활용된다.
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97. 패션기업의 정보 이용체계 과정이 옳게 나열된 것은?

  1. 기업 외 정보/ 기업 내 정보→정보수집→정보처리→의사결정→머천다이징 활동
  2. 기업 외 정보/ 기업 내 정보→정보처리→정보수집→머천다이징 활동→ 의사결정
  3. 기업 외 정보/ 기업 내 정보→머천다이징 활동→정보수집→정보처리→의사결정
  4. 기업 외 정보/ 기업 내 정보→의사결정→머천다이징 활동→정보수집→정보처리
(정답률: 70%)
  • 정답은 "기업 외 정보/ 기업 내 정보→정보수집→정보처리→의사결정→머천다이징 활동" 입니다. 이는 기업이 외부 및 내부 정보를 수집하고, 이를 처리하여 의사결정을 내리고, 이후에 마케팅 활동을 수행하는 일련의 과정을 나타냅니다. 이 과정에서 머천다이징 활동은 마케팅 전략을 수립하고 이를 실행하는 단계를 의미합니다.
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98. 소비자 정보내용에 포함되지 않는 것은?

  1. 구매패턴
  2. 상표인지도
  3. 경쟁사의 매출
  4. 소비자의 선호도
(정답률: 70%)
  • 경쟁사의 매출은 소비자 정보내용에 포함되지 않는 이유는, 이는 경쟁사의 비즈니스 전략과 성과에 대한 기밀 정보이기 때문입니다. 소비자 정보는 소비자가 제품이나 서비스를 선택할 때 필요한 정보를 제공하는 것이 목적이므로, 경쟁사의 매출과 같은 정보는 소비자에게 직접적인 도움을 주지 않습니다.
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99. 다음 기업환경의 분류 중 내부 환경에 해당하지 않는 것은?

  1. 지리적 환경
  2. 자금조달 능력
  3. 인적자원
  4. 가격경쟁력
(정답률: 알수없음)
  • "지리적 환경"은 기업의 내부적인 요소가 아닌, 외부적인 요소로서 기업이 위치한 지리적인 위치와 관련된 환경을 의미합니다. 따라서, 내부 환경에 해당하지 않습니다. 나머지 보기인 "자금조달 능력", "인적자원", "가격경쟁력"은 모두 기업의 내부적인 요소로서, 기업이 직접 제어할 수 있는 영역에 해당합니다.
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100. 마케팅 분야의 자료수집 방법 중 양적조사에 해당되지 않는 것은?

  1. 설문조사
  2. 심층면접
  3. 관찰조사
  4. 행동자료
(정답률: 알수없음)
  • 심층면접은 개별적이고 자세한 정보를 수집하기 위한 질적 조사 방법이므로 양적조사에 해당되지 않습니다. 양적조사는 대량의 데이터를 수집하고 분석하는 것을 목적으로 하며, 설문조사, 관찰조사, 행동자료 등이 해당됩니다.
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