패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2016-03-06)

패션머천다이징산업기사
(2016-03-06 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 소비자가 정보 수집을 위하여 비교적 적은 시간과 노력을 투입하며 긴급하여 정보수집에 사용할 시간적 여유가 없을 경우의 구매의사결정방식은?

  1. 포괄적 구매의사 결정
  2. 충동적 구매의사 결정
  3. 관성적 구매의사 결정
  4. 제한적 구매의사 결정
(정답률: 74%)
  • 제한적 구매의사 결정은 소비자가 시간과 노력을 투입하지 않고 긴급하게 필요한 제품을 살 때 사용하는 방식이다. 이 경우 소비자는 제한된 정보를 바탕으로 빠르게 결정을 내리며, 제품의 가격이나 품질 등에 대한 검토를 제한적으로 수행한다. 따라서 이 방식은 비교적 간단하고 빠른 구매를 가능하게 하지만, 제한된 정보에 의존하므로 나중에 후회할 가능성이 높다.
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2. 패션산업의 위계구조에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시장조사와 컨설팅은 패션산업의 활성화에 기여하는 부가적인 패션산업이다.
  2. 국내 백화점과 상설할인점은 다운스트림(down stream)에 해당된다.
  3. 생지를 사서 후처리 가공을 컨버터(converter)는 업스트림(up-stream)에 해당한다.
  4. 액세서리와 잡화 등의 제조업체는 미드스트림(midstream) 에 해당되지 않는다.
(정답률: 28%)
  • 액세서리와 잡화 등의 제조업체는 미드스트림(midstream)에 해당되지 않는 이유는, 미드스트림은 원단과 직접적으로 관련된 업계를 의미하는데, 액세서리와 잡화 등은 원단과는 관련이 적기 때문입니다. 따라서 이들은 다른 업계에 해당됩니다.
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3. 마케팅 믹스의 판매 촉진 활동으로 틀린 것은?

  1. 광고
  2. 디스플레이
  3. 퍼블리시티(publicity)
  4. 판매가 인상
(정답률: 86%)
  • 판매 촉진 활동 중 "판매가 인상"은 올바른 활동이 아닙니다. 판매가 인상되면 소비자들은 제품을 더 이상 구매하지 않을 가능성이 높아지기 때문입니다. 따라서 판매 촉진 활동은 광고, 디스플레이, 퍼블리시티(publicity) 등을 통해 제품을 홍보하고 소비자들의 관심을 끌어내는 것이 중요합니다.
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4. 패션산업의 특성에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 지식집약사업이다.
  2. 위험 부담률이 낮은 산업이다.
  3. 감각산업이다.
  4. 정보산업이다.
(정답률: 93%)
  • 위험 부담률이 낮은 산업이라는 설명이 틀립니다. 패션산업은 경쟁이 치열하고 트렌드 변화가 빠르기 때문에 위험 부담률이 높은 산업 중 하나입니다. 따라서 기업들은 끊임없이 혁신과 창조적인 아이디어를 추구해야 합니다.
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5. SWOT 분석에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. SW는 기업내부의 강점과 약점을 분석한다.
  2. OT는 제품이 가진 장점과 단점을 분석한다.
  3. 사용이 쉽고 응용범위가 넓어 여러 분야에서 사용된다.
  4. 전략방안으로 SO∙ST∙WO∙WT전략이 있다.
(정답률: 85%)
  • "OT는 제품이 가진 장점과 단점을 분석한다."가 틀린 것이다. OT는 기업 외부의 기회와 위협을 분석하는 것이다.
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6. 시장 포지셔닝에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 자사의 상품이 경쟁사의 제품과는 차이가 있다는 점을 강조해가는 마케팅 전략을 말한다.
  2. 서로 다음 구매 의욕과 필요조건을 가진 구매자 집단을 식별하는 과정을 말한다.
  3. 세분화된 시장의 어느 부분에 특정 브랜드의 위치를 정할 것인가의 의사결정을 말한다.
  4. 기업이 어느 시장 부분에 이바지할 것인가를 결정하는 것을 말한다.
(정답률: 62%)
  • 시장 포지셔닝은 세분화된 시장의 어느 부분에 특정 브랜드의 위치를 정할 것인가의 의사결정을 말합니다. 즉, 기업이 자사 제품이나 브랜드를 특정 시장 세그먼트에서 경쟁 우위를 갖도록 위치시키는 전략입니다. 이를 통해 기업은 경쟁 업체와 차별화되는 고객 가치 제안을 제공하고, 고객들의 니즈와 요구사항을 충족시키는 제품과 서비스를 제공할 수 있습니다.
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7. 상품의 그레이드 및 패션 수용도에 의한 상품분류가 옳은 것은?

  1. 프레스티지 상품 : 이미지 향상을 위한 디스플레이 상품
  2. 모드 상품 : 계절이나 유해에 좌우되지 않고 팔리는 상품
  3. 바겐 상품 : 현재 유행 중인 상품
  4. 스테이플 상품 : 패션이나 시즌의 피크가 지난 상품
(정답률: 77%)
  • "프레스티지 상품"은 이미지 향상을 위해 전시되는 상품으로, 높은 그레이드와 가격대를 가지며 브랜드 이미지를 강화하는데 초점을 둔다. 따라서 이 분류가 옳다. "모드 상품"은 계절이나 유행에 영향을 받지 않고 팔리는 상품, "바겐 상품"은 현재 유행 중인 상품, "스테이플 상품"은 패션이나 시즌의 피크가 지난 상품을 의미한다.
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8. 패션머천다이징 과정의 기획단계에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 기획주기는 일반적으로 여성복 업체들은 1년에 2번, 남성복 업체들은 1년에 5번 진행된다.
  2. 제품믹스는 각 브랜드에서 시즌별로 생산하여 판매할 모든 제품 계열과 품목에 대한 계획이다.
  3. 가격 결정은 중요하므로 기획단계에서 가장 먼저 이루어져야 하는 활동이다.
  4. 수주회의는 과잉재고로 인한 의류 가격의 불합리성을 개선하지 못하는 단점이 있다.
(정답률: 79%)
  • 제품믹스는 각 브랜드에서 시즌별로 생산하여 판매할 모든 제품 계열과 품목에 대한 계획이다. 이는 기획단계에서 가장 중요한 활동 중 하나이다.
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9. 패션의 특징으로 틀린 것은?

  1. 다른 것과 구별되는 독특한 특징의 스타일을 갖고 있다.
  2. 대다수의 소비자가 어떤 스타일을 구입하거나 착용하는 것이다.
  3. 패션은 한 시대의 지배적인 아름다움으로 변하지 않는 영속성을 갖고 있다.
  4. 소비자의 구매를 자극하기 위해 의도적으로 도입된다는 비난을 받기도 한다.
(정답률: 73%)
  • 정답은 "패션은 한 시대의 지배적인 아름다움으로 변하지 않는 영속성을 갖고 있다." 이다. 이는 틀린 설명이다. 패션은 시대에 따라 변화하며, 영속성을 갖지 않는다. 새로운 트렌드가 등장하면 예전의 패션은 사라지고 새로운 패션으로 대체된다.
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10. 상품기획부분의 총괄자로서 상품계획에서 판매에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 새로운 브랜드 개발과 기획 및 운영을 하는 사람은?

  1. 패션디자이너
  2. 디스플레이어
  3. 머천다이저
  4. 판매사
(정답률: 85%)
  • 머천다이저는 상품기획부분의 총괄자로서 새로운 브랜드 개발과 기획 및 운영을 담당합니다. 또한 상품계획에서 판매에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 있습니다. 따라서 "머천다이저"가 정답입니다.
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11. 소비자 정보의 원천(information sources)에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 상업의 원천은 광고, 점포 내 정보 등이 있고, 소비자는 다른 정보 원천보다 기업제공 원천을 더 신뢰한다.
  2. 개인적 정보원천은 대안의 평가와 선택에 가장 큰 영향을 끼친다.
  3. 공공적 원천은 상품을 직접 사용해 봄으로써 정보를 얻는 것을 말한다.
  4. 경험적 원천은 정부산하기관이나 언론기관의 발행물, 방송뉴스 등을 말한다.
(정답률: 75%)
  • 소비자 정보의 원천은 상업적 원천, 개인적 원천, 공공적 원천, 경험적 원천으로 구분된다. 이 중에서 개인적 정보원천은 소비자가 직접 경험하거나 가졌던 경험, 지인의 추천 등 개인적인 경험과 정보에 의해 영향을 받는다. 따라서 개인적 정보원천은 소비자의 대안의 평가와 선택에 가장 큰 영향을 끼치게 된다.
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12. 패션 점포에서 일하는 판매원의 역할이 아닌 것은?

  1. 고객이 원하는 옷을 입어 보게 하거나 고객을 설득하여 상품을 구매하도록 한다.
  2. 고객이 원하는 상품이 없으면 다른 매장에 연락해서 상품을 구매해 주기도 하고 고객에게 어울리는 신상품이 나오면 미리 연락하는 등의 서비스를 제공한다.
  3. 특정 상품이 왜 안 팔리는지 상품에 대한 고객의 반응보다 판매된 의류 스타일이나 색사에 대한 결과만 실시간으로 회사에 전해주어야 한다.
  4. 소비자에게 단순히 상품을 판매하는 것에서부터 고객과 장기적으로 신뢰를 형성할 수 있어 관계마케팅에 영향을 줄 수 있다.
(정답률: 77%)
  • 정답은 "특정 상품이 왜 안 팔리는지 상품에 대한 고객의 반응보다 판매된 의류 스타일이나 색사에 대한 결과만 실시간으로 회사에 전해주어야 한다." 이다. 이유는 판매원은 고객과 상호작용하여 상품을 판매하고 서비스를 제공하는 역할을 하지만, 판매된 의류 스타일이나 색상에 대한 결과를 회사에 전달하는 것은 판매원의 역할이 아니라 매장 관리자나 별도의 분석팀이 수행하는 역할이기 때문이다.
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13. 고관여 구매행동에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 태도→신념→행동의 과정을 거친다.
  2. 정보를 탐색하지 않는다.
  3. 반복적, 습관적 구매행동을 보인다.
  4. 심리적 부조화를 흔히 경험한다.
(정답률: 8%)
  • 고관여 구매행동은 개인의 태도와 신념에 영향을 받으며, 이를 바탕으로 구매 결정을 내리는 과정을 거칩니다. 그러나 이 과정에서 개인의 태도와 신념이 일치하지 않을 경우 심리적 부조화를 경험하게 됩니다. 이는 개인의 구매 결정에 영향을 미치며, 구매 후 후회나 불안감을 느끼게 됩니다.
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14. 직업, 소득, 교육수준 등에 의해 나타나는 사회적 지위에 의해 결정되는 시장세분화 변수는?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

  1. 인구통계적 변수
  2. 지리적 변수
  3. 사이코그래픽 변수
  4. 행동적 변수
(정답률: 46%)
  • 직업, 소득, 교육수준 등은 사이코그래픽 변수에 해당합니다. 이는 개인의 심리적 특성과 관련된 변수로, 개인의 가치관, 성격, 인식, 태도 등이 영향을 미치는 변수입니다. 따라서 이러한 변수는 제품이나 서비스의 마케팅 전략 수립에 있어서 중요한 역할을 합니다.
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15. 패션상품의 가격에 기초한 제품시장 세분화에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 브리지(Bridge) : 세계적으로 유명한 디자이너들에 의해 고객의 사이즈에 맞게 개별 제작되는 패션제품이다.
  2. 베터(Better) : 유명 디자이너 브랜드들의 상품에 비해 조금 저렴한 직물과 트리밍을 사용해 디자이너와 브리지 사이에 존재하는 상품을 말한다.
  3. 디자이너(Designer) : 전국으로 이름이 잘 알려진 내셔널 브랜드이다.
  4. 중가(Volume) : 합리적인 가격대의 의류제품이다.
(정답률: 17%)
  • 중가(Volume) 제품시장은 합리적인 가격대의 의류제품을 말한다. 이는 대중적인 브랜드나 디자이너 브랜드보다는 가격이 저렴하면서도 품질이 보장되는 제품을 제공하는 시장이다. 이러한 제품들은 대량 생산되어 저렴한 가격으로 판매되기 때문에 많은 소비자들이 구매하는 경향이 있다.
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16. 패션용춤을 구매하려는 소비자의 구매의사 결정과정을 일반적으로 나타내는 5단계는?

  1. 필요의 인식→정보의 탐색→대안의 평가→구매의사결정→구매 후 행동
  2. 필요의 인식→대안의 평가→정보의 탐색→구매의사결정→구매 후 행동
  3. 정보의 탐색→필요의 인식→대안의 평가→구매의사결정→구매 후 행동
  4. 정보의 탐색→대안의 평가→필요의 인식→ 구매의사결정→구매 후 행동
(정답률: 75%)
  • 패션용춤을 구매하려는 소비자는 먼저 필요성을 느끼고, 이에 대한 정보를 탐색하며 다양한 대안을 평가합니다. 그 후에 구매의사결정을 내리고 제품을 구매합니다. 마지막으로 제품을 사용하며 만족도를 평가하고, 필요하다면 재구매를 결정합니다. 따라서 정답은 "필요의 인식→정보의 탐색→대안의 평가→구매의사결정→구매 후 행동"입니다.
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17. 소비자와 소비자행동 개념이 갖고 있는 의미로 틀린 것은?

  1. 소비자 행동은 구매, 소비와 같은 소비자들의 신체적 활동은 포함되나 심리적 결정과정은 제한된다.
  2. 소비자는 고객과 구분되어야 하며 보다 넓은 의미로 해석되어야 한다.
  3. 최종소비자는 물론 각종의 산업사용자 혹은 조직구매자까지 소비자에 포함된다.
  4. 소비자행동은 구매활동과 그 전후에 있게 되는 탐색이나 평가활동 등도 포함된다.
(정답률: 79%)
  • 정답은 "소비자 행동은 구매, 소비와 같은 소비자들의 신체적 활동은 포함되나 심리적 결정과정은 제한된다." 이다. 이유는 소비자 행동은 구매, 소비, 탐색, 평가 등의 활동뿐만 아니라 심리적인 결정과정도 포함된다. 소비자의 인식, 태도, 선호, 만족도, 결정과정 등은 모두 소비자 행동의 일부이며, 이를 고려하지 않고 소비자를 이해하려는 것은 불가능하다. 따라서, 소비자 행동은 신체적 활동과 심리적 결정과정을 모두 포함한다.
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18. 수요의 가격탄력성과 기업의 매출액 간의 관계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 수요의 가격 탄력성이 낮은 경우, 기업이 가격을 인상하여도 수요의 감소가 상대적으로 적기 때문에 기업의 총 매출액은 증가한다.
  2. 수요의 가격 탄력성이 큰 경우, 가격인상으로 인한 수요의 감소가 상대적으로 크기 때문에 매출은 감소하게 된다.
  3. 소비자가 제품가격이 높음을 인식하지 못할 때 수요의 가격탄력성이 낮은 편이다.
  4. 경쟁제품 혹은 대체품이 많은 경우 수요의 가격 탄력성이 낮은 편이다.
(정답률: 47%)
  • "소비자가 제품가격이 높음을 인식하지 못할 때 수요의 가격탄력성이 낮은 편이다."는 틀린 설명입니다. 올바른 설명은 "경쟁제품 혹은 대체품이 많은 경우 수요의 가격 탄력성이 낮은 편이다."입니다. 경쟁제품이 많은 경우 소비자들은 다른 제품으로 대체할 수 있기 때문에 가격 인상에도 수요가 크게 감소하지 않습니다. 따라서 수요의 가격 탄력성이 낮아지게 됩니다.
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19. 마케팅 믹스에 속하지 않는 것은?

  1. 제품계획
  2. 기업목표 설정
  3. 판매 촉진 활도
  4. 유통 구조
(정답률: 67%)
  • 마케팅 믹스는 제품, 가격, 채널, 프로모션으로 구성되어 있습니다. 기업목표 설정은 마케팅 믹스에 속하지 않는 요소입니다. 이는 기업이 마케팅 믹스를 통해 달성하고자 하는 목표를 설정하는 것으로, 마케팅 전략을 수립하기 전에 먼저 고려해야 하는 사항입니다. 따라서 기업목표 설정은 마케팅 믹스에 속하지 않습니다.
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20. 제공된 디자인을 응용하여 디자인을 전개하며 디자인 및 샘플단계에서 디자인을 코디네이트하여 상품화될 수 있는 스타일로 완성시키는 업무를 수행하는 사람은?

  1. 컬러리스트
  2. 텍스타일 디자이너
  3. 스타일리스트
  4. 패션 컨버터
(정답률: 65%)
  • 제공된 디자인을 응용하여 디자인을 전개하며 디자인 및 샘플단계에서 디자인을 코디네이트하여 상품화될 수 있는 스타일로 완성시키는 업무를 수행하는 사람은 스타일리스트입니다. 스타일리스트는 디자인을 적절하게 조합하여 상품화될 수 있는 스타일로 완성시키는 역할을 하며, 패션 쇼나 광고 촬영 등에서 모델의 의상, 헤어, 메이크업 등을 총괄적으로 책임지기도 합니다. 따라서 스타일리스트는 패션 산업에서 중요한 역할을 담당하고 있습니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 민속주의, 국가주의 등 새롭게 등장한 트렌드로 소재의 다양화로 인한 복합감성 소재에 대한 관심이 높은 패션 트렌드 테마는?

  1. 에스닉(ethnic)
  2. 글로벌(global)
  3. 퍼지(fuzzy)
  4. 모던(modern)
(정답률: 8%)
  • 정답은 "글로벌(global)"이다. 이는 다양한 문화와 지역의 영향을 받아 전 세계적인 트렌드를 반영하는 패션 테마를 의미한다. 이는 전 세계적인 소비자들의 관심을 끌어내며, 다양한 문화와 지역의 소재와 디자인을 활용하여 새로운 감성을 표현할 수 있는 가능성을 제공한다.
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22. 편성물에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 횡편기는 좌우로 길게 나열된 편성기계로 주로 스웨터용으로 많이 사용된다.
  2. 위편성물의 종류로는 트리코, 라셀 등이 있다.
  3. 평편조직은 편서에서 가장 간단한 조직으로 저기( jersey) 조직이라고도 한다.
  4. 경편소재는 직물과 비슷한 형태 안정성이 있다.
(정답률: 54%)
  • 위편성물의 종류로는 트리코, 라셀 등이 있다는 설명이 틀렸습니다. 트리코와 라셀은 횡편기에 사용되는 조직 방식입니다. 위편기의 대표적인 종류로는 워프 닰, 워프 스트레치 등이 있습니다.
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23. 섬유에 열과 힘을 작용하여 영구적인 변형을 생기게 하는 성질은?

  1. 탄성
  2. 레질리언스
  3. 내연성
  4. 열가소성
(정답률: 73%)
  • 열가소성은 섬유가 열과 힘을 받아 영구적인 변형을 일으키는 성질을 말합니다. 다른 보기들은 섬유의 탄성, 회복력, 내열성 등을 나타내는 성질이지만, 열가소성은 섬유가 열에 노출되거나 높은 온도에서 물리적인 힘을 받아 변형되는 성질을 나타냅니다. 이러한 이유로 정답은 "열가소성"입니다.
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24. 초기에는 뛰어난 견뢰도와 부드러운 감성으로 단독으로 사용되었으나 트렌드에 복합감성이 요구되면서 다양하나 감성으로 상품기획에 이용되는 것은?

  1. 유기농법 면 소재
  2. 복합 멜란지 소재
  3. 천연 염색 및 천연 가공소재
  4. 면섬유와 천연섬유 복합소재
(정답률: 43%)
  • 복합 멜란지 소재는 다양한 색상과 질감을 가지고 있어 다양한 감성을 표현할 수 있기 때문에 상품기획에 이용되는 것입니다. 또한, 멜란지 소재는 섬유의 표면에 색소를 부여하여 자연스러운 느낌을 주기 때문에 부드러운 감성을 표현하는 데에도 적합합니다.
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25. 내추럴(natural) 이미지를 표출하기 위해 사용되는 소재군이 아닌 것은?

  1. 에콜로지 소재군
  2. 프리미티브 소재군
  3. 에스닉 소재군
  4. 뉴 로맨틱 소재군
(정답률: 47%)
  • 뉴 로맨틱 소재군은 자연스러운 이미지를 표현하는 것이 아니라, 로맨틱하고 우아한 분위기를 연출하기 위한 소재군이기 때문에 내추럴 이미지를 표출하기 위해 사용되는 소재군이 아니다.
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26. 견직물이 종류와 조직의 연결이 옳은 것은?

  1. 갑사 – 평직과 여직을 배합한 변화의 직물
  2. 숙고사 – 사직 바탕에 평직으로 된 무늬의 직물
  3. 생고사 – 사직 바탕에 평직으로 된 무늬의 직물
  4. 항라 – 평직과 여직을 배합한 변화의 직물
(정답률: 17%)
  • 견직물은 종류와 조직이 연결되어 있으며, 생고사는 사직 바탕에 평직으로 된 무늬의 직물입니다. 따라서 정답은 "생고사 – 사직 바탕에 평직으로 된 무늬의 직물"입니다.
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27. 의류업체들이 제품 방향을 결정하는데 가장 가시적이고 함축적으로 그 시즌의 제품기획 방향을 보여주는 것으로 가장 접합한 것은?

  1. 이미지 맵
  2. 컬러 맵
  3. 소재 맵
  4. 코디네이션 맵
(정답률: 65%)
  • 이미지 맵은 시즌의 제품기획 방향을 이미지로 표현한 것으로, 제품의 디자인, 컬러, 소재, 스타일 등을 포함하여 전반적인 브랜드 이미지를 보여줍니다. 따라서 의류업체들이 제품 방향을 결정하는데 가장 가시적이고 함축적으로 보여주는 것으로 가장 접합합니다.
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28. 다음 중 흡습성이 낮은 섬유의 특성이 아닌 것은?

  1. 빨리 마른다.
  2. 구김이 잘 가지 않는다.
  3. 정전기가 발생하지 않는다.
  4. 수용성 오염이 깊이 침투하지 못한다.
(정답률: 55%)
  • 정전기가 발생하지 않는 것은 흡습성과는 직접적인 관련이 없는 섬유의 특성입니다. 흡습성이 낮은 섬유는 물을 잘 흡수하지 않으므로 수분이 증발하기 쉽고, 따라서 빨리 마르며 구김이 잘 가지 않습니다. 또한 수용성 오염이 깊이 침투하지 못하는 것도 흡습성이 낮은 섬유의 특성 중 하나입니다.
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29. 생산과 소비의 시간 격차에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 의류와 홈패션의 경우 유행성이 매우 중요 한 제품이다.
  2. 유행성이 강한 제품은 판매시기가 될 수 있는 한 가까이 가서 생산을 하는 것이 좋다.
  3. QR(Quick Response)은 의류의 판매시점과 생산시점을 가능한 멀리해서 위험부담률을 줄이려는 시스템이다.
  4. 대량생산을 하는 상품인 경우에는 판매시기보다 훨씬 먼저 기획과 생산이 이루어져야 한다.
(정답률: 40%)
  • "QR(Quick Response)은 의류의 판매시점과 생산시점을 가능한 멀리해서 위험부담률을 줄이려는 시스템이다."가 틀린 설명입니다. QR은 생산과 판매의 시간 격차를 줄여 빠른 대응이 가능하도록 하는 시스템입니다. 따라서 생산과 판매 시점을 멀리 두는 것이 아니라, 가능한 가까이 두어야 합니다.
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30. 조성섬유의 표시방법 중 틀린 것은?

  1. 조성섬유가 한 가지인 경우 모두 100%를 표시한다.
  2. 혼용율의 표시가 곤란한 제품에서는 섬유성분의 종류만을 열거하기도 한다.
  3. 조성섬유가 두 종류 이상인 경우는 원칙적으로 백분율 표시를 하여 %가 작은 섬유부터 표시한다.
  4. 의류재료의 부분이 다른 경우, 예를 들면, 겉감과 안감이 다른 경우, 각각의 부분에 대해서 섬유성분의 %를 표시하여야 한다.
(정답률: 67%)
  • 정답은 "의류재료의 부분이 다른 경우, 예를 들면, 겉감과 안감이 다른 경우, 각각의 부분에 대해서 섬유성분의 %를 표시하여야 한다." 이다.

    조성섬유가 두 종류 이상인 경우는 원칙적으로 백분율 표시를 하여 %가 작은 섬유부터 표시하는 것이 올바른 방법이다. 이는 소비자가 제품의 성분을 쉽게 파악할 수 있도록 하기 위함이다.

    혼용율의 표시가 곤란한 제품에서는 섬유성분의 종류만을 열거하기도 한다. 이는 혼용율을 정확히 파악하기 어려운 제품에서는 최소한 섬유성분의 종류를 알려주는 것이 소비자에게 도움이 될 수 있기 때문이다.

    조성섬유가 한 가지인 경우 모두 100%를 표시한다. 이는 해당 제품이 한 가지 섬유로만 이루어져 있기 때문에 섬유성분의 비율이 100%이기 때문이다.
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31. 다음 중 패션상품의 감성별 분류를 소재로 표현되는 상품의 이미지로 분류할 때 해당되지 않는 것은?

  1. 트렌디(Trendy)
  2. 스포티(Sporty)
  3. 베이직(Basic)
  4. 헤비(Heavy)
(정답률: 73%)
  • 헤비(Heavy)는 감성별 분류를 소재로 표현하는 것이 아니라 음악 장르나 스타일을 나타내는 용어이기 때문에 해당되지 않는다.
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32. 천연섬유를 지향하고자 하는 소비자의 욕구에 부응하기 위해 장섬유에 코일, 크림프 등의 모양을 만드는 실은?

  1. 모소사 (singeing yarn)
  2. 장식사(fancy yarn)
  3. 텍스처사(textured yarn)
  4. 라메사(lame yarn)
(정답률: 34%)
  • 텍스처사는 장섬유에 코일, 크림프 등의 모양을 만들어 천연섬유를 지향하는 소비자의 욕구에 부응하기 위한 실이다. 다른 보기인 모소사는 실의 표면을 불태워 부드럽게 만드는 과정을 말하며, 장식사는 실에 장식을 더해 다양한 디자인을 만드는 과정을 말한다. 라메사는 금, 은, 동 등의 금속섬유를 혼합하여 만든 실을 말한다.
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33. 조성섬유의 종류에 관계없이 조성섬유가 두 가지 이상일 경우 허용공차의 기준으로 가장 적합한 것은?

  1. ±1%
  2. ±3%
  3. ±5%
  4. ±10%
(정답률: 59%)
  • 조성섬유가 두 가지 이상일 경우, 각각의 섬유의 허용공차를 모두 고려해야 합니다. 따라서 가장 넓은 범위의 허용공차를 가진 "±5%"가 가장 적합합니다. 예를 들어, 조성섬유 A의 허용공차가 ±3%, 조성섬유 B의 허용공차가 ±5%일 경우, 두 섬유를 모두 고려할 때는 ±5%의 허용공차를 적용해야 합니다. 이는 두 섬유의 허용공차 중 가장 큰 값인 ±5%를 따르기 때문입니다.
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34. 트리아세테이트가 디아세테이트에 비해 가장 우수한 성질은?

  1. 탄성회복률
  2. 염색성
  3. 강도
  4. 내열성
(정답률: 31%)
  • 트리아세테이트는 디아세테이트에 비해 내열성이 우수한 이유는 분자 구조상 에스터 결합이 더 많아서 열에 강하고 안정적이기 때문이다. 따라서 고온에서도 변형되지 않고 안정적인 성질을 가지고 있다.
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35. 다음 중 레이온의 특성에 해당되지 않는 것은?

  1. 광택이 강한 편이며 매끄럽고 드레이프성이 좋고 우아한 태를 가진다.
  2. 촉감이 매우 매끄럽고 부드러우며 정전기가 발생하지 않아 피부에 붙는 일이 적다.
  3. 내구성은 면보다 낮으며 내일광성은 면과 비슷하다.
  4. 땀을 잘 흡수하지 않고 알레르기 등의 피부 장애를 일으키는 일이 많다.
(정답률: 50%)
  • 정답은 "촉감이 매우 매끄럽고 부드러우며 정전기가 발생하지 않아 피부에 붙는 일이 적다." 이다.

    레이온은 인공섬유 중 하나로, 나무, 면화, 대나무 등의 천연섬유에서 만들어진 셀룰로오스를 가공하여 만든 인공섬유이다. 따라서 광택이 강하고 드레이프성이 좋으며 우아한 태를 가지며, 내구성은 면보다 낮지만 내일광성은 면과 비슷하다는 특성을 가진다.

    하지만 레이온은 땀을 잘 흡수하지 않고 알레르기 등의 피부 장애를 일으키는 일이 많다는 단점이 있다. 이는 레이온이 수분을 잘 흡수하지 않기 때문에 땀을 흡수하지 못하고 피부에 끼이는 경우가 많아서이다. 또한, 레이온은 화학적 처리 과정을 거치기 때문에 알레르기 반응을 일으키는 경우가 있을 수 있다.
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36. 패션 상품기획에서 패션 상품의 여러 구성 요소 중 최근 상품의 차별화 수단으로 가장 중요한 역할을 하는 것은?

  1. 스타일의 변화
  2. 소재의 변화
  3. 소비자 심리 변화
  4. 디스플레이의 변화
(정답률: 50%)
  • 소재의 변화가 최근 상품의 차별화 수단으로 가장 중요한 역할을 하는 이유는, 소재는 제품의 품질과 디자인에 큰 영향을 미치기 때문입니다. 새로운 소재를 도입하거나 기존 소재를 새로운 방식으로 활용함으로써 제품의 차별성을 높일 수 있습니다. 또한, 소재의 변화는 제품의 기능성과 편안함을 개선시키는 효과도 있어 소비자들의 만족도를 높일 수 있습니다. 따라서, 패션 상품기획에서는 소재의 변화를 고려하여 제품을 기획하고 디자인하는 것이 중요합니다.
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37. 소재기획에 있어서 정보 수집의 중요성에 대한 설명중 틀린 것은?

  1. 소재기획은 패션 트렌드의 정보 수집에서 시작된다.
  2. 패션정보는 시간이 지나면 유효성이 감소하는 특성이 있다.
  3. 살아있는 정보를 소재기획에 활용하기 위해서는 시기선정에 각별히 유의해야 한다.
  4. 최종적으로 소재 머천다이저의 객관적 판단을 배제하고 최대한 주관성을 부여하기 위함이 목적이다.
(정답률: 64%)
  • "최종적으로 소재 머천다이저의 객관적 판단을 배제하고 최대한 주관성을 부여하기 위함이 목적이다."는 틀린 설명입니다. 소재기획에서는 주관성을 배제하고 객관적인 판단을 내리기 위해 다양한 정보를 수집하고 분석합니다. 따라서 최종적으로는 소재 머천다이저의 객관적 판단을 반영하는 것이 목적입니다.
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38. 새로운 의복 스타일을 소재에서 찾은 최초의 디자이너로서, 유연성이 있는 저지( jersey) 원단을 의류 소재로 처음 사용한 디자이너는?

  1. 입생 로랑(Yves Saint Laurent)
  2. 발렌시아가(Valenciaga)
  3. 가브리엘 샤넬(Gabrielle Chanel)
  4. 마드렌 비요네(Madeleine Vionnet)
(정답률: 59%)
  • 가브리엘 샤넬은 1920년대에 저지 원단을 의류 소재로 처음 사용하여 새로운 의복 스타일을 창조한 디자이너이다. 이를 통해 유연성이 있는 소재를 활용하여 여성들이 자유롭게 움직일 수 있는 의류를 만들어냈으며, 이는 당시의 여성들에게 큰 인기를 끌었다.
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39. 소재기획의 특성을 3가지로 구분할 때 해당되지 않는 것은?

  1. 사용 용도의 다양성
  2. 생산과 소비의 시간 격차
  3. 기술적 환경
  4. 통합적 과정
(정답률: 28%)
  • 소재기획의 특성을 3가지로 구분할 때 해당되지 않는 것은 "기술적 환경"입니다. 소재기획은 사용 용도의 다양성, 생산과 소비의 시간 격차, 그리고 통합적 과정 등의 특성을 가지고 있습니다. 기술적 환경은 소재기획의 특성 중 하나가 아니며, 이는 기술적인 발전이나 혁신에 따라 변화할 수 있는 환경을 의미합니다.
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40. 엘레강스 이미지 트렌드의 면소재로 가장 부적합한 것은?

  1. 멜턴(melton)
  2. 브로드(broad)
  3. 론(lawn)
  4. 새틴(satin)
(정답률: 25%)
  • 엘레강스 이미지 트렌드는 고급스러운 느낌을 주는 면소재를 선호하는 경향이 있습니다. 그러나 멜턴은 울이나 혼방재료로 만들어진 두꺼운 직물로, 면소재가 아닙니다. 따라서 멜턴은 엘레강스 이미지 트렌드의 면소재로 가장 부적합한 것입니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 소매점에서 매상과 이익확보를 위한 고회전 상품으로 구매∙재고∙진열∙판매 등에 집중적인 마케팅 노력을 투입하는 것은?

  1. 중점상품
  2. 보완상품
  3. 기획상품
  4. 전문품
(정답률: 64%)
  • "중점상품"은 매상과 이익을 확보하기 위해 소매점에서 가장 집중적으로 마케팅 노력을 투입하는 상품을 말합니다. 이는 구매, 재고, 진열, 판매 등 모든 단계에서 중요한 역할을 하며, 고객들이 가장 많이 구매하는 상품으로 선택됩니다. 따라서 소매점에서 중점상품을 잘 선택하고 관리하는 것이 매출 증대와 이익 증대에 큰 역할을 합니다.
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42. 상품계획의 목적 중 5적 상품(5R)에 해당되지 않은 것은?

  1. 적정상품
  2. 적정수량
  3. 적정시기
  4. 적정고객
(정답률: 50%)
  • "적정고객"은 상품계획의 목적 중 5R에 해당되지 않습니다. 5R은 Reduce(줄이기), Reuse(재사용), Recycle(재활용), Repair(수리), Replace(교체)를 의미하는데, 이는 환경보호와 지속가능성을 고려한 상품계획의 원칙입니다. "적정고객"은 이와 관련이 없는 개념으로, 상품을 판매할 적절한 대상을 정하는 것을 의미합니다. 따라서 "적정고객"은 5R에 해당되지 않습니다.
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43. 판매 예측액 산출을 위한 톱다운(top-down) 계획에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 최고 경영층에 의해 결정된다.
  2. 부문별로 소비자의 구체적인 요구에 민감하게 반응하지 못한다.
  3. 부문별 의견조정이 필요하므로 시간이 많이 걸린다.
  4. 경제적인 변동이나 소비자 동향 등을 고려하나 전체적인 계획이다.
(정답률: 20%)
  • 톱다운 계획은 최고 경영층에 의해 결정되는 전체적인 계획이며, 경제적인 변동이나 소비자 동향 등을 고려하지만 부문별로 소비자의 구체적인 요구에 민감하게 반응하지 못하고, 부문별 의견조정이 필요하므로 시간이 많이 걸린다는 것이 틀린 설명이다. 부문별 의견조정이 필요하다는 것은 오히려 톱다운 계획의 한계를 극복하기 위한 필수적인 과정이다.
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44. 상품구성의 깊이(Depth)를 결정하는 요소가 아닌 것은?

  1. 유행성
  2. 구매관습
  3. 가격정도
  4. 판매시기
(정답률: 19%)
  • 판매시기는 상품구성의 깊이를 결정하는 요소가 아니라서 정답입니다. 상품구성의 깊이는 일반적으로 유행성, 구매관습, 가격정도 등과 같은 요소에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 유행성이 높은 제품은 다양한 디자인과 색상으로 구성되어 있을 수 있습니다. 구매관습이 높은 제품은 다양한 사이즈와 옵션으로 구성되어 있을 수 있습니다. 가격정도가 높은 제품은 고급스러운 소재와 디자인으로 구성되어 있을 수 있습니다.
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45. 명기된 선적기일 보다 미리 앞서서 준비하는 주문으로 바이어는 보다 유리한 가격으로 주문할 수 있으며 공급자는 생산 비수기를 활용하는 구매주문형태는?

  1. 블랭킷 주문
  2. 선주문
  3. 특별 주문
  4. 정규 주문
(정답률: 67%)
  • 선적기일보다 미리 주문을 하는 것으로, 생산 비수기를 활용하여 보다 효율적인 생산이 가능하며 바이어는 보다 유리한 가격으로 주문할 수 있기 때문에 "선주문"이다.
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46. 상품구성을 위한 제품분류에서 전략상품에 해당되지 않는 것은?

  1. 재고처리 상품
  2. 유행성이 강한 상품
  3. 점격(店格) 향상을 위한 상품
  4. 판매촉진을 위한 저가격 상품
(정답률: 28%)
  • 정답: "점격(店格) 향상을 위한 상품"

    유행성이 강한 상품은 일정 기간 동안 인기가 많은 상품으로, 소비자들의 관심을 끌어 판매량을 높일 수 있습니다. 반면, 점격 향상을 위한 상품은 매장의 이미지를 높이기 위해 고가의 제품이나 브랜드를 진열하는 것입니다. 재고처리 상품은 기존에 재고가 남아있는 상품을 빠르게 판매하기 위한 것이며, 판매촉진을 위한 저가격 상품은 소비자들의 구매욕구를 자극하기 위해 저렴한 가격으로 판매하는 것입니다.
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47. 이미 널리 알려진 장면이나 시각적∙청각적 자극을 원천으로 이를 변형하여 광고에 이용하는 것은?

  1. N세대 광고
  2. 애니메이션 광고
  3. 비교 광고
  4. 패러디 광고
(정답률: 43%)
  • 패러디 광고는 이미 널리 알려진 장면이나 시각적∙청각적 자극을 원천으로 하여 이를 변형하여 광고에 이용하는 것이다. 따라서, 다른 보기들은 이미지나 스타일 등이 다르지만 패러디 광고는 이미 유명한 것을 변형하여 사용하는 것이 특징이다.
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48. 옥외광고의 특징으로 틀린 것은?

  1. 인구 통계적 선별성이 낮다.
  2. 일러스트레이션과 자세한 정보 제공이 가능하다.
  3. 고정된 위치에 설치되어 반복적, 지속적으로 노출이 가능하다.
  4. 지역적 선별성이 높아 특정지역 공략을 위해 유용하게 사용 가능하다.
(정답률: 40%)
  • 일러스트레이션과 자세한 정보 제공이 가능하다는 것은 옥외광고가 시각적으로 매력적이며, 다양한 정보를 전달할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 옥외광고의 특징 중 하나입니다. 인구 통계적 선별성이 낮다는 것은 광고가 노출되는 대상이나 지역에 제한이 없다는 것을 의미하며, 고정된 위치에 설치되어 반복적, 지속적으로 노출이 가능하다는 것은 광고 효과를 높일 수 있는 장점 중 하나입니다. 지역적 선별성이 높아 특정지역 공략을 위해 유용하게 사용 가능하다는 것은 광고를 특정 지역에 집중적으로 노출시킬 수 있다는 것을 의미합니다.
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49. 상품 환경에서 상권은 점, 선, 면, 흐름이라는 4가지 요소로 형성될 때 공간적 측면에서의 연결이 틀린 것은?

  1. 점 – 점포
  2. 선 – 도로 체계
  3. 면 – 지역 범위
  4. 흐름 – 판매시설
(정답률: 59%)
  • 상권에서 흐름은 공간적으로 이동하는 것을 의미하며, 판매시설은 고정된 공간에 위치한 것이므로 연결이 맞지 않는다. 즉, 판매시설은 점에 해당하는 것이 아니라 흐름과는 관련이 없는 요소이다.
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50. 소비자의 욕구를 충족시키기 위하여 상품의 폭과 깊이의 균형을 조정하는 계획은?

  1. 상품구성계획
  2. 판매계획
  3. 영업계획
  4. 재고계획
(정답률: 62%)
  • 상품구성계획은 소비자의 욕구를 충족시키기 위해 상품의 폭과 깊이를 조정하는 계획이다. 이는 고객들이 다양한 욕구를 가지고 있기 때문에 상품의 다양성과 깊이를 유지하면서도 재고를 효율적으로 관리하기 위해 필요하다. 따라서 상품구성계획은 판매계획, 영업계획, 재고계획 등과 함께 기업의 전략적인 계획 중 하나이다.
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51. 패션의류 유통에서 일반적으로 많이 볼 수 있는 경로 유형으로 대리점, 특약점, 직영점이 유통 활동에 관여 하여 수행하게 되는 경로구조는?

  1. 제조업자→소비자
  2. 제조업자→ 소매상→소비자
  3. 제조업자→도매상→소매상→소비자
  4. 제조업자→도매업자→배급업자→소매상→소비자
(정답률: 43%)
  • 경로구조는 제조업자가 생산한 제품을 소비자에게 판매하기 위해 거치는 유통 경로를 의미합니다. 일반적으로 패션의류 유통에서는 대리점, 특약점, 직영점이 유통 활동에 관여하여 수행하게 됩니다. 이 중에서도 가장 일반적인 경로구조는 "제조업자 → 소매상 → 소비자" 입니다. 이는 제조업자가 생산한 제품을 소매상을 통해 소비자에게 직접 판매하는 구조로, 소매상은 대리점, 특약점, 직영점 등 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 이러한 경로구조는 소비자와의 직접적인 접촉이 가능하며, 제조업자와 소비자 간의 정보 전달이 원활하게 이루어지는 장점이 있습니다.
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52. PP(Point of Sales Presentation)에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 표적고객에게 라이프스타일을 제시하고 계절테마 또는 패션테마에 맞추어 매장의 이미지를 시각적으로 제시한다.
  2. 패션 점포 내에 있는 상품들을 효과적으로 코디네이션 시켜 고객의 동선을 점포 구석구석 확대시키는 역할을 한다.
  3. 패션점포에서 취급하는 상품들을 고객들이 선택하기 쉽게 색상, 사이즈 별로 분류해 놓은 것을 말한다.
  4. 쇼 윈도우나 주요 출입구, 각층의 상품 구성 및 특징을 전달하는 층별, 코너별 주요 스테이지에 연출하는 것을 말한다.
(정답률: 47%)
  • PP(Point of Sales Presentation)은 패션 점포 내에 있는 상품들을 효과적으로 코디네이션 시켜 고객의 동선을 점포 구석구석 확대시키는 역할을 한다.
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53. 대량생산된 싸구려 상품 등이 마치 훌륭한 것처럼 스스로를 기만하는 현상이라는 사전적 의미를 지닌 말로 감각적이고 가벼운 것을 좋아하는 신세대에게 소구력이 높은 광고의 형태는?

  1. 테스트모니얼 광고
  2. 패러디 광고
  3. 키치 광고
  4. 귀족마케팅 광고
(정답률: 47%)
  • 키치 광고는 대량생산된 저가 상품이나 서비스를 감각적이고 가벼운 방식으로 홍보하는 광고 형태이다. 이는 신세대 소비자들이 높은 소구력을 가지고 있으며, 일상에서 즐거움을 추구하는 경향이 있기 때문에 효과적인 방법이다. 이러한 광고는 대개 유머와 비꼬는 요소를 활용하여 제품이나 서비스를 홍보하며, 소비자들의 관심을 끌어내고 기억에 남게 만든다.
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54. MPR(Marketing Public Relation)의 종류와 특성으로 틀린 것은?

  1. 뉴스거리 : 연간기업 보고서, 브로셔, 논문집, 기업사보
  2. 특별행사 : 기자회견, 세미나, 견학, 전시회, 시연회와 시합, 기념회
  3. PP(Product Placement) : 다양한 프로그램 후원을 통해 소비자의 상표 인지도 상승
  4. 일체성 매체 : 대중들이 즉각적으로 인식할 수 있는 기업의 시각적 일체성 보유
(정답률: 17%)
  • 정답은 "뉴스거리 : 연간기업 보고서, 브로셔, 논문집, 기업사보"입니다.

    MPR의 종류와 특성은 다음과 같습니다.

    - 뉴스거리 : 기업의 활동과 제품에 대한 정보를 담은 보도자료를 통해 언론 매체에 적극적으로 공급하여 기업의 이미지와 상품 인지도를 높이는 방법입니다.
    - 특별행사 : 기자회견, 세미나, 견학, 전시회, 시연회와 시합, 기념회 등 다양한 행사를 통해 소비자와의 소통을 강화하고 기업의 이미지를 개선하는 방법입니다.
    - PP(Product Placement) : 다양한 프로그램 후원을 통해 소비자의 상표 인지도를 상승시키는 방법입니다.
    - 일체성 매체 : 기업의 시각적 일체성을 강화하여 대중들이 기업을 쉽게 인식할 수 있도록 하는 방법입니다.

    따라서, "뉴스거리 : 연간기업 보고서, 브로셔, 논문집, 기업사보"는 MPR의 종류와 특성 중에서 틀린 것입니다. 연간기업 보고서, 브로셔, 논문집, 기업사보는 PR(공공관계)의 일환으로 사용되는 자료이며, MPR에서는 뉴스거리로 활용되지 않습니다.
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55. 할인점의 형태 중 종합 소매점에서 취급하는 품목 중 한 계열을 선택하여 상품의 폭을 넓히고 할인된 가격으로 판매하는 전문유통업체는?

  1. 아울렛
  2. 디스카운트 스토어
  3. 회원제 클럽
  4. 카테고리 킬러
(정답률: 67%)
  • 카테고리 킬러는 종합 소매점에서 취급하는 한 계열의 품목을 전문적으로 취급하여 상품의 폭을 넓히고 할인된 가격으로 판매하는 전문 유통업체를 말합니다. 이는 해당 품목에 대한 경쟁 업체들을 제외시키고, 소비자들의 구매욕구를 집중시켜 매출을 높이는 전략입니다. 따라서 카테고리 킬러가 정답입니다.
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56. 재고관리법 중 시즌 내내 일정하게 유지되며 갑작스런 매출에도 제품 품절이 방지될 수 있도록 재고를 보유하도록 관리하는 것은?

  1. 비율변동법
  2. 기본재고법
  3. 재고보유일 수 측정법
  4. 재고 대비 매출 비율법
(정답률: 19%)
  • 기본재고법은 시즌 내내 일정한 수준의 재고를 유지하여 갑작스러운 매출 상승에도 제품 품절을 방지하는 재고관리법입니다. 이는 기본적인 수요를 예측하여 일정량의 재고를 보유하는 것으로, 비율변동법이나 재고 대비 매출 비율법과는 달리 예측 오차에 따른 위험성이 적습니다.
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57. VMD의 목적과 거리가 먼 것은?

  1. 판매효율 향상
  2. 점포의 이미지 향상
  3. 점포간 동질성 확보
  4. 효율적인 매장 구성
(정답률: 47%)
  • VMD는 시각적인 요소를 활용하여 제품을 더욱 매력적으로 보이게 하고, 고객의 구매욕구를 자극하여 판매 효율을 높이는 것이 목적입니다. 따라서 "판매효율 향상"과 "점포의 이미지 향상", "효율적인 매장 구성"은 VMD의 목적과 밀접한 관련이 있습니다. 반면에 "점포간 동질성 확보"는 VMD의 목적과 거리가 먼 것입니다. 이는 각각의 점포가 독자적인 매장 분위기와 특색을 가지고 있어야 하기 때문입니다. 하지만, 일부 기업에서는 브랜드 이미지를 일관성 있게 유지하기 위해 일정한 디자인 가이드라인을 제시하고 있기도 합니다.
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58. 디스플레이 종류 중 쉽게 파손되기 쉬운 상품, 고가품 그리고 액세서리 등의 진열 시에 사용되어서 고객이 쉽게 접근할 수 없는 것은?

  1. 선반(shelve)
  2. 스테이지(stage)
  3. 쇼 케이스(show case)
  4. 행거(hanger)
(정답률: 67%)
  • 쇼 케이스는 보통 유리로 만들어져 있어서 파손될 가능성이 높고, 고가의 제품이나 액세서리 등을 진열하기 때문에 고객이 쉽게 접근할 수 없습니다. 따라서 보안성이 높은 쇼 케이스가 사용되는 것입니다. 반면에 선반, 스테이지, 행거는 일반적으로 파손될 가능성이 적고, 고객이 쉽게 접근할 수 있습니다.
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59. 생산자와 도매상, 소매상이 체계적인 시스템으로 통합된 것으로 제조업체가 직영점과 같은 유통상을 소유하고 있거나 대규모 유통업체가 자체브랜드를 생산하는 방식으로 경로구성을 하고 있는 시스템은?

  1. 수평적 경로구조
  2. 계약형 수직적 경로구조
  3. 기업형 수직적 경로구조
  4. 관리형 수직적 경로구조
(정답률: 34%)
  • 기업형 수직적 경로구조는 제조업체가 직접 유통을 담당하거나 대규모 유통업체가 자체 브랜드를 생산하는 방식으로 경로를 구성하는 시스템이다. 이는 생산과 유통을 통합하여 효율적인 경영을 가능하게 하며, 제조업체가 직접 제품을 판매함으로써 소비자에게 더욱 저렴한 가격으로 제공할 수 있다는 장점이 있다. 따라서 이러한 구조는 경쟁력을 강화하고 수익성을 높이는 데에 유리하다.
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60. 패션소재산업의 유통경로에서 중간상에 해당하는 것은?

  1. 원단업체
  2. 원단컨버터
  3. 프로모션 업체
  4. 바잉 오피스 (buying office)
(정답률: 40%)
  • 원단컨버터는 원단을 구매하여 가공하여 다른 제조업체에 판매하는 중간상이다. 따라서 패션소재산업의 유통경로에서 중간상에 해당한다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 옷감의 표면에 변화를 주는 방법으로 1cm 간격의 점을 떠서 홈질하여 잡아 당겨 주름에 의한 무늬로 표면을 장식하여 의복의 요크에 주로 이용되는 것은?

  1. 턱(tuck)
  2. 스모킹(smocking)
  3. 퀼팅(quilting)
  4. 프린징(fringing)
(정답률: 42%)
  • 스모킹은 옷감의 표면에 주름을 만들어 무늬를 형성하는 기술로, 1cm 간격의 점을 떠서 홈질하여 잡아 당겨 주름을 만들어내는 방법입니다. 이 기술은 주로 의복의 요크에 사용되며, 장식적인 효과를 더해줍니다. 따라서, 보기 중에서 정답은 "스모킹"입니다.
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62. 사다리꼴이라는 의미로 해석되며 1958년 S/S 컬렉션에서 입 생 로랑(Yves Saint Laurent)이 발표한 라인으로 끝단으로 갈수록 약간 넓어지는 형태이며, 원피스나 코트라인으로 많이 활용되는 라인은?

  1. A라인
  2. 트럼펫 라인
  3. 트라페즈 라인
  4. 벌룬 라인
(정답률: 54%)
  • 트라페즈 라인은 사다리꼴 모양으로 끝단으로 갈수록 약간 넓어지는 형태이며, 원피스나 코트라인으로 많이 활용되는 라인이기 때문에 정답입니다. A라인은 허리에서부터 점점 넓어지는 형태이고, 트럼펫 라인은 하프 형태의 스커트가 아래로 퍼지는 형태이며, 벌룬 라인은 전체적으로 팽팽하게 퍼지는 형태입니다.
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63. 그림과 같이 수정이 필요한 체형은?

  1. 등길이가 긴 체형
  2. 젖힌 체형
  3. 숙인 체형
  4. 가슴이 작은 체형
(정답률: 46%)
  • 그림에서는 허리가 너무 굵고 엉덩이가 너무 크며, 다리가 짧아 보입니다. 이러한 체형은 일반적으로 숙인 체형으로 분류됩니다. 숙인 체형은 허리와 엉덩이가 크고 다리가 짧은 체형으로, 이러한 체형은 균형잡힌 체형으로 보이기 위해서는 다리를 길게 보이도록 하는 옷차림과 자세가 필요합니다.
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64. 그림의 패턴으로 만들 수 있는 소매는?

  1. 호히존틀 풀니스 슬리브
  2. 케이프 슬리브
  3. 캡 슬리브
  4. 랜턴 슬리브
(정답률: 42%)
  • 그림의 패턴이 랜턴처럼 보이기 때문에 "랜턴 슬리브"라고 부를 수 있습니다. 다른 보기들은 그림의 패턴과는 관련이 없습니다.
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65. 재단 작업 요령에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 연단대 위에 마킹 종이가 움직이지 않도록 클립으로 고정시킨다.
  2. 기계는 무리하게 밀지 않아야 하며, 얇은 천일수록 속도를 빨리한다.
  3. 곡선과 각이 있을 때는 곡선 부분부터 자르고 각을 만든다.
  4. 재단은 패턴의 상하 같은 방향으로 자른다.
(정답률: 59%)
  • "기계는 무리하게 밀지 않아야 하며, 얇은 천일수록 속도를 빨리한다."가 틀린 것이 아니라 옳은 것이다. 이유는 기계가 무리하게 밀면 천이 늘어나거나 뒤틀리는 등의 문제가 발생할 수 있기 때문이고, 얇은 천일수록 기계의 작동이 원활해져 속도가 빨라지기 때문이다.
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66. 유행의 변화를 촉진시키는 사회는 어느 것인 것?

  1. 혼례와 같은 관습이나 전통에 따른 규범과 절차가 지켜지는 사회
  2. 빈부의 격차가 심하여 경제적 계급이 뚜렷한 사회
  3. 문화적 접촉이 적어 사회내의 요인이 강하게 작용하는 사회
  4. 사회 전반의 교육수준이 높고, 젊음이 경륜보다 강조되는 사회
(정답률: 46%)
  • 사회 전반의 교육수준이 높고, 젊음이 경륜보다 강조되는 사회는 유행의 변화를 촉진시키는 사회이다. 이는 교육을 받은 사람들이 새로운 아이디어와 트렌드를 받아들이기 쉽고, 젊은 세대가 새로운 것을 시도하고 받아들이기 쉬워서이다. 또한, 이러한 사회에서는 새로운 것을 시도하고 창조하는 것이 높은 가치로 여겨지기 때문에 유행의 변화를 촉진시키는 역할을 한다.
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67. 그레이딩(grading)의 기본이 되는 패턴으로, 대개 중심 사이즈의 패턴을 의미하는 것은?

  1. 샘플 패턴(sample pattern)
  2. 마스터 패턴(master pattern)
  3. 프로덕션 패턴(production pattern)
  4. 시즌 패턴(season pattern)
(정답률: 32%)
  • 마스터 패턴은 그레이딩의 기본이 되는 패턴으로, 대개 중심 사이즈의 패턴을 의미합니다. 따라서 다른 사이즈의 패턴을 만들기 위해서는 마스터 패턴을 기반으로 그레이딩 작업을 해야 합니다. 샘플 패턴은 제작된 의류 샘플의 패턴을 의미하며, 프로덕션 패턴은 대량 생산을 위한 최종 패턴을 의미합니다. 시즌 패턴은 계절마다 새로운 패턴을 만들어내는 것을 의미합니다.
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68. 옷감의 재질에 따른 시접처리방법 및 시접 분량의 설명이 틀린 것은?

  1. 중간 두께의 풀리기 어려운 저지는 가름솔 하여 핑킹(pinking)하며, 시접 분량은 약 2cm 정도이다.
  2. 풀리기 쉬운 얇은 나일론의 시접은 약 1.2~1.5cm로 통솔처리 한다.
  3. 두꺼운 펠트의 시접처리는 감치거나 접어 박으며, 시접 분량은 약 1.2~1.5cm 정도이다.
  4. 풀리기 쉬운 트위드는 가름솔하여 시접 끝을 한번 박아주며, 시접분량은 약 2~2.5cm로 한다.
(정답률: 34%)
  • 정답은 "풀리기 쉬운 트위드는 가름솔하여 시접 끝을 한번 박아주며, 시접분량은 약 2~2.5cm로 한다." 이다. 트위드는 풀리기 쉬운 소재이므로 가름솔하여 시접 끝을 박아주는 것이 일반적이다. 그리고 시접 분량은 약 2~2.5cm로 한다.
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69. 다음 옷감의 표시방법 중 옷감을 상하지 않게 하는 가장 안전한 표시방법은?

  1. 초크 표시
  2. 룰렛 표시
  3. 실표 뜨기
  4. 트레이싱 페이퍼 표시
(정답률: 43%)
  • 실표 뜨기는 옷감에 바로 표시를 하지 않고 실표라는 종이를 놓고 그 위에 표시를 하는 방법입니다. 이 방법은 옷감을 상하지 않고 표시를 할 수 있어 가장 안전한 방법입니다. 또한 실표를 떼어내면 옷감에 남은 흔적도 없어서 깔끔한 마감이 가능합니다.
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70. 다음 중 패턴배열에 따른 컴퓨터에 의한 마킹(marking) 효율이 가장 높은 것은?

  1. 신사복 바지
  2. 셔츠
  3. 신사복 상의
  4. 여성복 원피스
(정답률: 47%)
  • "신사복 바지"가 패턴배열에 따른 컴퓨터에 의한 마킹 효율이 가장 높은 이유는 바지는 일반적으로 패턴이 간단하고, 반복되는 형태가 많기 때문입니다. 따라서 바지의 패턴을 최적화하여 마킹하면 재료 낭비를 최소화하고 생산성을 높일 수 있습니다. 반면, "셔츠"나 "여성복 원피스"는 패턴이 복잡하고 다양한 형태가 있기 때문에 마킹 효율이 낮을 수 있습니다. "신사복 상의"는 바지보다는 패턴이 복잡하지만, 상의의 경우에도 반복되는 형태가 많아서 마킹 효율이 높을 수 있습니다.
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71. 모 100%와 실크 100%로 재킷을 만들려고 한다. 가장 접합한 봉사는?

  1. 레이온사
  2. 실크사
  3. 면사
  4. 폴리에스테르사
(정답률: 47%)
  • 실크는 모와 같이 자연 섬유로 만들어져 있어서 모와 함께 사용하기에 가장 적합합니다. 또한 실크는 부드럽고 유연하며 피부에 자극이 적어서 옷감으로 많이 사용됩니다. 따라서 모 100%와 실크 100%로 재킷을 만들 때는 실크사가 가장 적합한 선택입니다.
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72. 복식 디자인의 요소에 포함되지 않는 것은?

  1. 선과 형태
  2. 조직
  3. 색채
  4. 소재와 문양
(정답률: 70%)
  • 복식 디자인의 요소는 선과 형태, 색채, 소재와 문양으로 구성됩니다. 조직은 디자인 요소가 아니며, 디자인의 구성과는 관련이 없습니다. 따라서 정답은 "조직"입니다.
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73. 시선을 얼굴 쪽으로 끌어올리기 위한 방법으로 가장 적절한 방법은?

  1. 강한 컬러나 네크라인을 사용한다.
  2. 넓은 벨트로 장식한다.
  3. 프린세스라인을 사용한다.
  4. 착시효과를 이용한다.
(정답률: 77%)
  • 강한 컬러나 네크라인을 사용하면 얼굴과 목 부분이 강조되어 시선이 자연스럽게 올라가게 되기 때문이다.
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74. 뉴룩(New Look)과 관련이 없는 것은?

  1. 코롤라 라인
  2. 튜블러 실루엣
  3. 알파벳 라인
  4. 크리스찬 디올
(정답률: 47%)
  • "뉴룩"은 영국의 의류 브랜드로, "크리스찬 디올"은 프랑스의 패션 브랜드입니다. "코롤라 라인"은 옷의 목 부분이 둥글게 디자인된 것을 말하며, "알파벳 라인"은 옷의 형태가 알파벳 A의 모양과 비슷한 것을 말합니다. 따라서 "튜블러 실루엣"이 뉴룩과 관련이 없는 것입니다. "튜블러 실루엣"은 옷의 허리와 엉덩이 부분이 넓고, 아래로 갈수록 점점 좁아지는 형태를 말합니다.
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75. 원단 위에 패턴을 가장 효율적으로 배치하는 작업으로 올 방향이나 무늬를 고려하여 배치하는 재단 준비 작업은?

  1. 그레이딩(grading)
  2. 마킹(marking)
  3. 연단(spreading)
  4. 번들링(bundling
(정답률: 34%)
  • 재단할 패턴을 원단에 가장 효율적으로 배치하기 위해 올 방향이나 무늬를 고려하여 표시하는 작업을 마킹이라고 합니다. 따라서 마킹은 재단 준비 작업 중 패턴 배치를 담당하는 작업입니다. 그레이딩은 패턴을 다양한 사이즈로 확대 또는 축소하는 작업, 연단은 원단을 전체적으로 펴서 재단 준비를 하는 작업, 번들링은 재단 후 남은 원단을 정리하는 작업입니다.
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76. 올이 풀리지 않게 하기 위해 감치는 것으로 바늘 땀의 간격은 깊이의 약 두 배로 하는 바느질은?

  1. 홈질
  2. 박음질
  3. 시침질
  4. 휘갑치기
(정답률: 34%)
  • 휘갑치기는 바늘을 깊이의 약 두 배로 감아서 바늘을 고정시키는 방법으로, 올이 풀리지 않게 하기 위한 방법 중 하나입니다. 다른 보기들인 홈질, 박음질, 시침질은 올이 풀리지 않게 하는 방법 중 다른 방법들입니다.
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77. 색채에서 색의 밝기와 어두움에 따라 무거움과 가벼움을 느끼는 것을 색의 중량감이라 한다. 이는 색의 무엇에 의해 주로 좌우되는가?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 백색량
(정답률: 59%)
  • 색의 밝기와 어두움은 색의 명도에 의해 결정되기 때문에, 색의 중량감은 주로 명도에 의해 좌우된다. 색상과 채도는 중량감에 영향을 미치지만, 명도가 가장 큰 역할을 한다. 백색량은 색의 중량감과는 직접적인 연관성이 없다.
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78. 먼셀 색체계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 무채색을 0으로 하고 순색까지의 사이를 균등하게 분할하여 채도단계를 만든다.
  2. 24색상 외에 실용상 6색을 첨가하여 30색상으로도 구성된다.
  3. 이상적인 검정을 10, 이상적인 백색을 0으로 하여 그 사이를 같은 간격이 되도록 분할해서11단계로 한다.
  4. 각각의 색은 색상, 채도, 명도의 순으로 표시한다.
(정답률: 43%)
  • 먼셀 색체계는 무채색을 0으로 하고 순색까지의 사이를 균등하게 분할하여 채도단계를 만드는 것이 특징입니다. 이상적인 검정을 10, 이상적인 백색을 0으로 하여 그 사이를 같은 간격이 되도록 분할해서 11단계로 한다는 것도 맞습니다. 하지만 24색상 외에 실용상 6색을 첨가하여 30색상으로도 구성된다는 것과 각각의 색은 색상, 채도, 명도의 순으로 표시한다는 것은 다른 색체계인 Munsell-Renotte 색체계의 특징입니다.
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79. 바이어스 옷감을 구성선이나 디테일의 끝단을 따라 둘러 박아 장식하는 기법은?

  1. 바인딩(binding)
  2. 셔링(shirring)
  3. 플라운스(flounce)
  4. 프릴(frill)
(정답률: 43%)
  • 바이어스 옷감을 구성선이나 디테일의 끝단을 따라 둘러 박아 장식하는 기법은 바인딩(binding)입니다. 바인딩은 옷감의 가장자리를 둘러싸서 마감하는 기법으로, 보통 끝단을 둘러싸서 마무리하는데 사용됩니다. 이 기법은 옷의 완성도를 높이고, 옷감의 늘어짐을 방지하며, 보다 깔끔한 마감을 만들어줍니다.
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80. 유행(fashion)의 설명 중 틀린 것은?

  1. 특정한 시기에 한 집단 구성원에 의하여 채택되는 물질적, 정신적 집단행동이다.
  2. 현재 있는 그대로를 보존하려는 관습과는 다르다.
  3. 언어나 사고 등 무형의 형태에는 나타나지 않는다.
  4. 시간에 따른 변호가 중요하다.
(정답률: 54%)
  • "언어나 사고 등 무형의 형태에는 나타나지 않는다."는 틀린 설명입니다. 유행은 문화적인 현상으로서 언어, 사고, 행동 등 다양한 형태로 나타납니다. 예를 들어, 특정한 언어나 용어의 사용이 유행하는 경우도 있고, 특정한 사고방식이 유행하는 경우도 있습니다. 따라서 유행은 물질적인 것뿐만 아니라 무형적인 것도 포함됩니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 패션스타일의 경향을 알기 위해 스타일의 수집, 정리, 분석, 전달 방법으로 가장 일반적으로 사용하는 방법은?

  1. 느낌에 의한 그루핑 방법
  2. 사진이나 일러스트
  3. 메트릭스 도법
  4. 언어나 문자
(정답률: 34%)
  • 사진이나 일러스트는 시각적인 요소를 직관적으로 전달할 수 있기 때문에 가장 일반적으로 사용되는 방법이다. 패션스타일은 주로 옷의 디자인, 색상, 소재 등 시각적인 요소가 중요하기 때문에 사진이나 일러스트를 통해 쉽게 전달할 수 있다. 또한, 사진이나 일러스트는 다양한 매체에서 쉽게 공유할 수 있어서 정보 전달의 효율성이 높다.
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82. 패션트렌드 감성을 분류하는 대표적인 주제와 내용이 틀린 것은?

  1. 에스닉(Ethnic) – 민속적인
  2. 엘레강스(Elegance) – 우아한
  3. 모던( Modern) – 현대적인
  4. 소피스티케이티드(Sophisticated)
(정답률: 75%)
  • 정답은 "소피스티케이티드(Sophisticated)"이다. 다른 주제들은 감성을 분류하는 대표적인 주제들이지만, 소피스티케이티드는 감성을 분류하는 주제가 아니라 스타일을 나타내는 용어이다. 소피스티케이티드는 세련된, 교양 있는 스타일을 의미한다.
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83. 현대 패션 산업에 있어서 정보의 중요성이 부각되는 요인이 아닌 것은?

  1. 다양한 매체의 발달
  2. 라이프사이클의 단축화 현상
  3. 상품의 고부가치화 현상
  4. 소재 및 지불 수단의 다양화 현상
(정답률: 50%)
  • 소재 및 지불 수단의 다양화 현상은 정보의 중요성과는 직접적인 연관성이 없습니다. 다양한 매체의 발달로 인해 정보의 양이 증가하고, 라이프사이클의 단축화 현상과 상품의 고부가치화 현상은 소비자들이 제품에 대한 정보를 더욱 필요로 하게 만들어 정보의 중요성을 더욱 부각시키는 요인입니다.
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84. 적은 비용으로 신속하게 자료를 모을 수 있고 지역적으로 폭넓은 표본추출이 가능하며 비교적 대표성이 높은 방법이나 질문 내용이 길거나 어렵지 않아야 하는 방법은?

  1. 대인면접법
  2. 전화면접법
  3. 우편조사법
  4. 인터넷조사법
(정답률: 36%)
  • 전화면접법은 적은 비용으로 신속하게 자료를 모을 수 있고 지역적으로 폭넓은 표본추출이 가능하며 비교적 대표성이 높은 방법이면서도 질문 내용이 길거나 어렵지 않아야 하는 방법이기 때문에 정답입니다.
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85. 상품기획과정에서 코디네이트 기획의 설명 중 틀린 것은?

  1. 광의의 의미는 기업의 정책, 브랜드 콘셉트, 시즌 콘셉트, 상품 전략과 디자인 등을 포함한다.
  2. 협의의 의미는 디자인 콘셉트와 컬러, 소재, 아이템, 판매시기 등을 포함한다.
  3. 상의와 하의, 아웃웨어와 이너웨어 등의 품목별 코디네이트도 의미한다.
  4. 정보분석 후 표적시장설정, 머천다이징 콘셉트에 이르는 과정이다.
(정답률: 25%)
  • 정답은 "정보분석 후 표적시장설정, 머천다이징 콘셉트에 이르는 과정이다." 이다. 이유는 상품기획과정에서 코디네이트 기획은 광의의 의미와 협의의 의미를 포함하며, 상의와 하의, 아웃웨어와 이너웨어 등의 품목별 코디네이트도 의미한다. 하지만 코디네이트 기획의 핵심은 정보분석 후 표적시장설정, 머천다이징 콘셉트에 이르는 과정이기 때문에, 이 부분이 틀린 것이다.
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86. 패션트렌드 정보 중 소재정보에 대한 분석 내용이 아닌 것은?

  1. 품질
  2. 조직
  3. 표면감
  4. 가공
(정답률: 47%)
  • "품질"은 소재 자체의 특성이 아닌, 제품의 전반적인 품질에 대한 정보이기 때문에 소재정보에 대한 분석 내용이 아니다.
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87. 시장조사 중에서 경쟁브랜드 조사에 해당하지 않는 것은?

  1. 정기적, 비정기적 상품조사
  2. 브랜드 인지도 조사
  3. 판매 및 판촉 전략조사
  4. 해외 기술 제휴에 관한 정보조사
(정답률: 42%)
  • 브랜드 인지도 조사는 경쟁 브랜드와의 비교나 분석을 통해 시장에서 자신의 브랜드가 어떻게 인식되고 있는지 파악하는 것이 아니라, 자신의 브랜드 인지도를 측정하는 것이기 때문에 경쟁브랜드 조사에 해당하지 않습니다.
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88. 소비자 선호 분석의 설명으로 틀린 것은?

  1. 젊은이들은 새로운 패션을 가장 일찍 받아들이는 경향이 있다.
  2. 소득 수준이 낮은 층의 사람들은 항상 값싼 의복을 구매하려 한다.
  3. 일부 고연령층은 패션 감각이 느리며 새로움보다 가격과 서비스에 더 관심이 많다.
  4. 많은 고객들은 상점이나 생산자가 기간을 조정하지 않는 한 상품이 필요한 시기에 인접해서 상품을 구매하려 한다.
(정답률: 77%)
  • "소득 수준이 낮은 층의 사람들은 항상 값싼 의복을 구매하려 한다." 인 이유를 최대한 간단명료하게 설명해줘.

    이 설명은 틀렸습니다. 소득 수준이 낮은 층의 사람들이 항상 값싼 의복을 구매하려 한다는 것은 일반화된 주장이며, 개인의 취향과 상황에 따라 다를 수 있습니다. 또한, 가격이 낮은 제품이 항상 품질이 나쁘거나 스타일이 구식이라는 보장도 없습니다. 따라서 소비자 선호 분석에서는 이러한 개인적인 요인들을 고려하여 분석해야 합니다.
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89. 다음 중 소비자 분석에 포함되지 않는 것은?

  1. 소비자들은 어디서 구매하기를 선호하는가?
  2. 누가 구매결정에 참여하는가?
  3. 소비자들은 어떻게 구매결정을 하는가?
  4. 전체적인 기업 환경은 어떠한가?
(정답률: 59%)
  • 전체적인 기업 환경은 소비자 분석의 범주에 포함되지 않는다. 이는 기업의 외부 환경과 관련이 있으며, 소비자의 구매 결정과 직접적인 연관성이 없기 때문이다. 소비자 분석은 소비자의 행동과 선호도를 파악하여 제품과 서비스를 개발하고 마케팅 전략을 수립하는 것을 목적으로 한다.
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90. 파리에서 지명도 높은 세계적인 디자이너들이 참여하는 컬렉션은?

  1. 프레타 포르테
  2. 프피미에 비종
  3. 프로모스틸
  4. 엑스포 필
(정답률: 43%)
  • "프레타 포르테"는 파리 패션 위크에서 매년 열리는 공식 일정 중 하나인 "하우스 오브 프레타"에서 세계적인 디자이너들이 참여하는 컬렉션입니다.
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91. 소재정보의 분석 중 매트릭스 도법에 의한 분석방법에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 의복과 소재와의 관계를 수량적으로 파악하여 시즌에 따라 어떻게 변화하는가를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악할 수 있다.
  2. 조직이나 실을 구별하기 위해서가 아니리 느낌(질감, 촉감, 외관)에 의해서 나누는 것을 말한다.
  3. 직물의 색상을 조사하기 위한 방법이다.
  4. 아이템 분류방법으로 수량을 체크하여 분석하기 위한 방법이다.
(정답률: 67%)
  • 매트릭스 도법은 의복과 소재의 관계를 수량적으로 파악하여 시즌에 따라 어떻게 변화하는가를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악하는 분석 방법이다. 따라서 "의복과 소재와의 관계를 수량적으로 파악하여 시즌에 따라 어떻게 변화하는가를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악할 수 있다."가 옳은 설명이다.
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92. 정보수집 시 고려하여야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 정보주체
  2. 정보수단
  3. 정보수집 일정
  4. 경영자 의도
(정답률: 62%)
  • 정보수집 시 고려하여야 할 사항 중에서 "경영자 의도"는 아닙니다. 이유는 경영자 의도는 정보수집을 하는 입장에서 고려해야 할 사항이며, 정보를 제공하는 입장에서는 고려하지 않아도 되기 때문입니다. 따라서, 정보를 제공하는 입장에서는 정보주체, 정보수단, 정보수집 일정 등을 고려해야 합니다.
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93. 작년과 금년의 인기 상품과 비인기 상품을 조사, 분석하는 정보는?

  1. 패션트렌드 정보
  2. 소매점 정보
  3. 소비자 정보
  4. 국내외 학술 정보
(정답률: 34%)
  • 정답은 "소매점 정보"입니다. 인기 상품과 비인기 상품을 조사하고 분석하는 것은 해당 상품을 판매하는 소매점에서 가장 중요한 정보입니다. 소매점은 이 정보를 바탕으로 재고를 관리하고, 마케팅 전략을 수립하며, 매출을 증대시키는 등의 역할을 합니다. 따라서 소매점 정보는 패션 산업에서 매우 중요한 정보입니다.
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94. POS(point of sales) 시스템에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 점포의 상품정보, 매출, 반품, 재고 등의 파악이 가능하다.
  2. 상품의 가격, 스타일, 사이즈, 색상 단위 등의 정보를 알 수 있다.
  3. 바코드를 통해 인식된다.
  4. 제조시점 정보관리 시스템을 말한다.
(정답률: 73%)
  • "제조시점 정보관리 시스템을 말한다."는 POS 시스템과는 관련이 없는 용어이기 때문에 틀린 것이다. POS 시스템은 점포에서 판매되는 상품의 정보를 관리하고 매출, 반품, 재고 등을 파악할 수 있는 시스템으로, 바코드를 통해 인식된다. 또한 상품의 가격, 스타일, 사이즈, 색상 단위 등의 정보를 알 수 있다.
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95. 과거와 달리 오늘날 소비자가 새 옷을 구입하게 하는 주요 욕구와 가장 관계가 없는 것은?

  1. 다른 사람에게 좋은 인상을 주려는 욕구
  2. 매력적이고 싶은 욕구
  3. 감성적 욕구를 채우려는 욕구
  4. 낡은 옷을 바꾸고 싶은 욕구
(정답률: 62%)
  • "낡은 옷을 바꾸고 싶은 욕구"는 이미 가지고 있는 옷이 낡아서 더 이상 입을 수 없거나, 다른 사람들과 차이를 두고 싶어서 새로운 옷을 구입하고자 하는 욕구입니다. 이는 다른 사람에게 좋은 인상을 주려는 욕구나 매력적이고 싶은 욕구, 감성적 욕구와는 다소 관련이 적은 욕구입니다.
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96. 패션산업분야에서 라이프스타일 연구를 중요시 하는 이유가 아닌 것은?

  1. 사회적 경향이나 생활의식 동향의 예측
  2. 브랜드별 특성에 따른 색채 경향 예측
  3. 소비자 행동에 대한 새로운 설명모델의 제시
  4. 보다 유용한 시장세분화 기준의 기대
(정답률: 65%)
  • 라이프스타일 연구는 패션산업에서 소비자들의 취향과 생활방식을 파악하여 제품 개발과 마케팅 전략을 수립하는 데 중요한 역할을 합니다. 이 중에서 "브랜드별 특성에 따른 색채 경향 예측"은 라이프스타일 연구와는 직접적인 연관성이 없습니다. 색채 경향 예측은 디자인과 관련된 분야에서 중요한 역할을 하지만, 라이프스타일 연구와는 별개의 주제입니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "브랜드별 특성에 따른 색채 경향 예측"입니다.
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97. 국내∙외의 정치, 경제, 문화, 사회 등의 정보는 어디에 속하는가?

  1. 소비자 정보
  2. 시장정보
  3. 관련 산업부분정보
  4. 마케팅환경 정보
(정답률: 50%)
  • 국내∙외의 정치, 경제, 문화, 사회 등의 정보는 마케팅 환경에 영향을 미치는 요소들이기 때문에 마케팅 환경 정보에 속합니다. 이러한 정보들은 기업이 제품이나 서비스를 마케팅하는데 있어서 중요한 영향을 미치며, 기업이 경쟁력을 유지하고 발전하기 위해서는 이러한 정보들을 적극적으로 수집하고 분석해야 합니다. 따라서 이러한 정보들은 마케팅 전략 수립에 필수적인 정보로서 마케팅 환경 정보에 속합니다.
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98. 주요 변수를 통제하고 독립변인이 종속변인에 어떠한 영향을 미치는가와 같은 특정 변수간의 인과관계를 조사하는 것으로 광고효과조사나 정기세일의 효과조사에 적합한 자료수집방법은?

  1. 실험조사
  2. 관찰조사
  3. 설문조사
  4. 행동자료조사
(정답률: 25%)
  • 실험조사는 주요 변수를 통제하고 독립변인이 종속변인에 어떠한 영향을 미치는지를 직접 조작하여 인과관계를 파악하는 방법이다. 따라서 광고효과조사나 정기세일의 효과조사와 같이 특정 변수간의 인과관계를 조사하는 경우에 적합하다. 관찰조사나 설문조사, 행동자료조사는 실험조사와 달리 변수를 직접 조작하지 않기 때문에 인과관계를 파악하기 어렵다.
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99. 패션 정보 중 아이템 정보에 해당하는 것은?

  1. 보이쉬 룩과 히피 룩
  2. 미니 스커트와 롱 스커트
  3. 스트라이프와 물방울 무늬
  4. 원피스와 블라우스의 네크라인
(정답률: 70%)
  • 미니 스커트와 롱 스커트는 패션 아이템으로, 다른 보기들은 스타일이나 패턴 등의 패션 정보에 해당한다.
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100. 다음의 패션정보 중에서 패션트렌드 정보에 속하는 것은?

  1. 소비자 동향정보
  2. 아이템 및 이미지 경향 정보
  3. 유통시스템 정보
  4. 패션시장의 동향
(정답률: 28%)
  • 정답은 "아이템 및 이미지 경향 정보"입니다. 이는 패션 아이템의 디자인, 색상, 소재 등의 변화와 함께 이미지, 스타일, 트렌드 등의 변화를 파악하는 정보로, 패션 트렌드를 예측하고 디자인에 반영하는 데 중요한 역할을 합니다. 다른 선택지인 "소비자 동향정보", "유통시스템 정보", "패션시장의 동향"은 모두 패션산업의 정보지만, 패션트렌드 예측과는 직접적인 연관성이 적습니다.
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