패션디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2002-09-08)

패션디자인산업기사 2002-09-08 필기 기출문제 해설

이 페이지는 패션디자인산업기사 2002-09-08 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

패션디자인산업기사
(2002-09-08 기출문제)

목록

1과목: 피복재료학

1. 아세테이트 섬유의 설명 중 옳은 것은?

  1. 비중은 면이나 레이온 보다 무겁다.
  2. 염색에는 물에 팽윤이나 습윤성이 적어 분산 염료만 이용된다.
  3. 열가소성 섬유로 다림질 온도는 100℃이하에서 해야한다.
  4. 일광에 노출시 폴리에스테르 섬유보다 강도 저하가 덜 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 아세테이트 섬유는 일광에 노출되었을 때 폴리에스테르 섬유에 비해 강도 저하가 적게 일어나는 특성이 있습니다.

    오답 노트

    비중: 면이나 레이온보다 가볍습니다.
    염색: 분산 염료 외에 다양한 염료가 사용됩니다.
    다림질 온도: 열가소성이 있어 보통 $100^{\circ}C$이하에서 다림질하지만, 정답 보기의 특성이 더 명확한 옳은 설명입니다.
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2. 다음 중 나일론 스타킹을 만들 때 응용되는 성질은?

  1. 열가소성
  2. 내연성
  3. 내열성
  4. 대전성
(정답률: 알수없음)
  • 나일론과 같은 합성섬유는 열을 가하면 부드러워지고 식으면 굳는 열가소성을 가지고 있어, 이를 이용해 스타킹의 형태를 잡거나 가공하는 것이 가능합니다.
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3. 필라멘트사에 꼬임을 주어 권축을 가지게 한 후 열처리하여 만든 실은?

  1. 텍스쳐사
  2. 합연사
  3. 장식사
  4. 교합사
(정답률: 알수없음)
  • 필라멘트사에 꼬임, 변형, 열처리 등의 공정을 가해 부피감과 신축성, 권축(곱슬거림)을 부여하여 만든 실을 텍스쳐사라고 합니다.
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4. 양모 직물의 영구적인 형체 고정에 이용되는 약제는?

  1. 알칼리제
  2. 환원제
  3. 계면활성제
  4. 표백제
(정답률: 알수없음)
  • 양모의 형체 고정은 단백질 구조의 변화를 유도하는 알칼리제를 사용하여 영구적인 고정 효과를 얻을 수 있습니다.
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5. 하이벌크 가공이 주로 이용되는 섬유는?

  1. 폴리에스테르(polyester)
  2. 폴리프로필렌(polypropylene)
  3. 아세테이트(acetate)
  4. 아크릴(acryl)
(정답률: 알수없음)
  • 하이벌크 가공은 섬유에 강한 꼬임을 주어 부풀게 함으로써 보온성과 벌키성을 높이는 가공법으로, 주로 울과 유사한 성질을 가진 아크릴 섬유에 많이 이용됩니다.
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6. 다음 중 3원 조직에 속하는 직물 조직명은?

  1. 파일직
  2. 주자직
  3. 붕조직
  4. 이중직
(정답률: 알수없음)
  • 직물 조직은 기본적으로 평직, 능직, 주자직의 3원 조직으로 나뉩니다. 따라서 주자직이 3원 조직에 해당합니다.
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7. 평직의 특징이 아닌 것은?

  1. 조직이 튼튼하다.
  2. 조직은 겉과 뒤가 같다.
  3. 마찰에 강하다.
  4. 매끄럽고 부드럽다.
(정답률: 알수없음)
  • 평직은 경사와 위사가 한 가닥씩 교차하는 가장 단순한 조직으로, 조직이 매우 튼튼하고 마찰에 강하며 겉과 뒤의 모양이 같은 것이 특징입니다.

    오답 노트

    매끄럽고 부드럽다: 이는 주로 수자직이나 능직의 특징입니다.
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8. 다음 중 마닐라삼의 용도로서 적당한 것은?

  1. 구명대
  2. 여름 모자용 원료
  3. 겨울 옷감
  4. 의복의 속재료
(정답률: 알수없음)
  • 마닐라삼은 섬유가 매우 강하고 내구성이 뛰어나며 물에 젖어도 강도가 유지되는 특성이 있어 구명대나 밧줄 등의 용도로 주로 사용됩니다.
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9. 공통식 번수 30's의 모사를 영국식 면사 번수(Ne)로 환산하면?

  1. 10번수
  2. 17.7번수
  3. 19.7번수
  4. 20.5번수
(정답률: 알수없음)
  • 공통식 번수를 영국식 면사 번수로 환산하기 위해서는 환산 계수 $0.59$를 곱하여 계산합니다.
    ① [기본 공식]
    $$Ne = s \times 0.59$$
    ② [숫자 대입]
    $$Ne = 30 \times 0.59$$
    ③ [최종 결과]
    $$Ne = 17.7$$
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10. 카제인 섬유의 원료는?

  1. 우유
  2. 땅콩
(정답률: 알수없음)
  • 카제인 섬유는 우유 속에 포함된 단백질인 카제인을 원료로 하여 재생시킨 섬유입니다.
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11. 다음 중 주성분이 케라틴이 아닌 것은?

  1. 사람의 머리털
  2. 양모
  3. 헤어섬유
(정답률: 알수없음)
  • 견(Silk)은 단백질 섬유 중 피브로인(Fibroin)이 주성분이며, 머리털, 견, 양모와 달리 케라틴 성분이 아닙니다.

    오답 노트

    사람의 머리털, 견, 양모: 케라틴 단백질로 구성됨
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12. 편성물에 대한 설명이 맞는 것은?

  1. 경사와 위사를 엮어서 만든다.
  2. 실로 고리를 만들고 이 고리에 새 고리를 걸어 만든다.
  3. 섬유를 바늘로 펀치하여 만든다.
  4. 실과 실을 서로 매듭 등으로 묶어서 만든다.
(정답률: 알수없음)
  • 편성물(Knit)은 실로 고리(Loop)를 만들고, 그 고리에 다시 새로운 고리를 걸어 연결하여 만드는 조직 방식입니다.
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13. 다음 중 능직이 1완전조직을 형성하기 위한 최소한의 경사올수는?

  1. 2올
  2. 3올
  3. 5올
  4. 8올
(정답률: 알수없음)
  • 능직에서 1완전조직이란 경사와 위사가 한 번의 반복 주기를 통해 원래 위치로 돌아오는 최소 단위를 말하며, 문제에서 제시된 조직의 특성상 최소 3올의 경사가 있어야 완전조직 형성이 가능합니다.
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14. 폴리에스테르 섬유에 알칼리를 처리하면 어떤 특성이 나타나는가?

  1. 섬유표면이 매끄러워 진다.
  2. 강도가 증가한다.
  3. 섬유단면이 다각형으로 변한다.
  4. 천연견과 같은 촉감을 갖게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 폴리에스테르 섬유를 알칼리 처리하면 섬유 표면이 미세하게 식각(Etching)되어 거칠어지며, 이를 통해 흡습성이 개선되고 천연견과 같은 부드러운 촉감을 갖게 됩니다.
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15. 방적사에 대한 설명은?

  1. 한 올의 필라멘트 섬유로 만든 실
  2. 주로 합성섬유로 만든 실
  3. 꼬임수가 다른 단사로 만든 실
  4. 스테이플 섬유로 만든 실
(정답률: 알수없음)
  • 방적사는 짧은 길이의 스테이플 섬유(Staple fiber)들을 꼬임(Twist)을 통해 결합시켜 만든 실을 의미합니다.

    오답 노트

    한 올의 필라멘트 섬유로 만든 실: 필라멘트사
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16. 면섬유의 일광에 대한 작용은?

  1. 자외선에 의해 산화 셀룰로스가 생성된다.
  2. 직사광선 하에서는 강력저하가 없다.
  3. 자외선에 의해 알칼리 셀룰로스가 만들어진다.
  4. 자외선에 의해 탄화되어 양모 회수에 이용된다.
(정답률: 알수없음)
  • 면섬유의 주성분인 셀룰로스는 자외선에 노출되면 광산화 반응이 일어나 산화 셀룰로스가 생성되며, 이로 인해 섬유의 강도가 저하되고 황변 현상이 발생합니다.
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17. 방향 마찰차(directional friction effect)를 유발시키는 것은?

  1. 메듈라(medulla)
  2. 코르텍스(Cortex)
  3. 스케일(Scale)
  4. 크림프(Crimp)
(정답률: 알수없음)
  • 양모 섬유 표면에 겹겹이 쌓여 있는 큐티클의 스케일(Scale) 구조는 한쪽 방향으로만 누워 있어, 섬유가 진행하는 방향에 따라 마찰력이 달라지는 방향 마찰차를 유발합니다.
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18. 스테이플 파이버(staple fiber)가 인조견보다 따뜻한 이유는?

  1. 강도, 신도가 크기 때문에
  2. 함기량이 적기 때문에
  3. 모섬유화 시켰기 때문에
  4. 비중이 크기 때문에
(정답률: 알수없음)
  • 스테이플 파이버는 짧은 길이의 섬유를 꼬아 만든 것으로, 모섬유화 과정을 통해 섬유 사이에 공기를 많이 함유할 수 있는 층이 형성되어 인조견(필라멘트사)보다 보온성이 뛰어납니다.
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19. 무광택 인조섬유를 만드는 방법은?

  1. 습식방사를 한다.
  2. 연신(drawing)을 반복한다.
  3. 방사구를 좁게한다.
  4. 방사원액에 이산화티탄(TiO2)을 넣는다.
(정답률: 알수없음)
  • 인조섬유의 광택을 줄이기 위해서는 빛을 산란시키는 성질이 있는 이산화티탄($TiO_{2}$)을 방사 원액에 첨가하여 무광택 섬유를 제조합니다.
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20. 다음 중 천연 꼬임을 가지는 섬유는?

  1. 양모(wool)
  2. 대마(hemp)
  3. 무명(cotton)
  4. 폴리에스테르(polyester)
(정답률: 알수없음)
  • 무명(cotton)은 섬유 자체에 천연적인 꼬임(convolution)을 가지고 있어 방적 시 실의 강도를 높여주는 특성이 있습니다.
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2과목: 패션디자인론

21. 문양의 디자인 효과에 관한 설명이다. 틀린 것은?

  1. 어린이의 경우는 작은 문양이 어울린다.
  2. 중간정도의 체크문양은 체형의 결점을 보완해 준다.
  3. 마른 체형은 문양의 색이 부드러워야 체형이 보완된다.
  4. 활동적인 분위기의 사람은 귀여운 문양이 잘 어울린다.
(정답률: 알수없음)
  • 활동적인 분위기의 사람에게는 귀여운 문양보다는 활동성에 맞는 역동적이고 강렬한 문양이 더 잘 어울립니다.

    오답 노트

    어린이의 경우 작은 문양이 적절하며, 중간 정도의 체크문양은 체형 보완 효과가 있고, 마른 체형은 부드러운 색상의 문양으로 보완하는 것이 맞습니다.
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22. 활동적이고 스포티한 느낌을 주려면 색채의 중량감을 어떻게 이용하면 가장 효과적인가?

  1. 무거운 색체를 하의에 가벼운 색채를 상의에 사용한다.
  2. 무거운 색채를 상의에 가벼운 색채를 하의에 사용한다.
  3. 상의와 하의에 모두 무거운 색채를 사용한다.
  4. 상의와 하의에 모두 가벼운 색채를 사용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채의 중량감은 일반적으로 어둡고 진한 색일수록 무겁게 느껴지고, 밝고 연한 색일수록 가볍게 느껴집니다. 상의에 무거운 색채를, 하의에 가벼운 색채를 배치하면 시각적인 무게 중심이 위로 올라가 활동적이고 경쾌한 스포티한 느낌을 줄 수 있습니다.
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23. 조화의 개념을 옳게 설명한 것은?

  1. 한가지가 완전한 미를 이루는 것
  2. 서로 대립하는 것들만으로 어우러지게 하는 것
  3. 하나를 위하여는 다른 것을 위축 시키는 것
  4. 두 개 이상의 서로 다른 성격이 공존하여 이질감 없이 어우러지게 하는 것
(정답률: 알수없음)
  • 조화란 서로 다른 성질을 가진 요소들이 충돌하지 않고 하나의 통일된 느낌으로 어우러지는 상태를 말합니다. 따라서 두 개 이상의 서로 다른 성격이 공존하여 이질감 없이 어우러지게 하는 것이 조화의 올바른 개념입니다.
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24. 주말에 거리에서 입을 수 있는 평상복으로 입는 사람의 개성을 살린 편한 느낌의 의복 스타일을 무엇이라고 하는가?

  1. 씨티캐쥬얼 웨어
  2. 스포티액티브 웨어
  3. 포말 웨어
  4. 리조트 웨어
(정답률: 알수없음)
  • 씨티캐쥬얼 웨어는 도시적인 세련미와 일상생활의 편안함을 동시에 추구하며, 입는 사람의 개성을 자유롭게 표현할 수 있는 평상복 스타일을 의미합니다.
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25. 난색인 적색과 한색인 청색을 혼합한 중성색으로 고대부터 동서양까지 고귀한 색으로 여긴 색은?

  1. 황색(yellow)
  2. 녹색(green)
  3. 자색(violet)
  4. 청색(blue)
(정답률: 알수없음)
  • 적색(난색)과 청색(한색)이 혼합되어 만들어진 중성색인 자색(violet)은 예로부터 동서양을 막론하고 황제나 귀족만이 사용할 수 있었던 고귀한 색으로 상징되었습니다.
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26. 다음 그림의 의복은 어떤 균형의 미를 이루고 있는가?

  1. 방사 대칭의 미를 이룬다.
  2. 비대칭 균형의 미를 이룬다.
  3. 균형의 미를 이룬다.
  4. 대칭 균형의 미를 이룬다.
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 를 보면 좌우의 형태나 장식이 서로 일치하지 않고 불균형하게 배치되어 있습니다. 이처럼 좌우가 대칭되지 않으면서도 전체적인 시각적 무게감이 균형을 이루는 상태를 비대칭 균형의 미라고 합니다.
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27. 키가 큰 체형에 어울리는 디자인으로 볼 수 없는 것은?

  1. 러플 달린 귀여운 장식
  2. 제 위치의 허리선
  3. 큼직한 액세서리
  4. 품위있는 디자인
(정답률: 알수없음)
  • 키가 큰 체형은 이미 수직적인 느낌이 강하므로, 이를 보완하기 위해 가로선을 강조하거나 시선을 분산시키는 디자인이 적합합니다. 반면, 러플 달린 귀여운 장식은 주로 체구가 작거나 어린 이미지에 어울리며 키가 큰 체형의 성숙한 이미지와는 거리가 멀어 부적합합니다.
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28. 다음 중에서 복식 디자인의 원리 중 비례의 개념을 설명하는 것은?

  1. 조형물의 부분과 부분, 부분과 전체와의 길이나, 크기의 관계가 조화를 이루도록 구성하는 것
  2. 중심선 양쪽에 동량의 힘이 있는 상태, 즉 양쪽에 같은 량의 눈을 끄는 힘이 있는 상태
  3. 디자인 요소를 규칙적으로 반복시키거나, 점진적으로 변화시킴으로서 시각적 율동감을 얻는 것
  4. 보는 사람의 처음의 눈길을 집중시킬 수 있는 강력한 중심점을 만드는 것
(정답률: 알수없음)
  • 비례는 조형물의 부분과 부분, 또는 부분과 전체 사이의 길이, 크기, 면적 등의 수치적 관계가 조화를 이루도록 구성하는 디자인 원리입니다.

    오답 노트

    중심선 양쪽 동량의 힘: 균형
    규칙적 반복과 율동감: 리듬
    강력한 중심점 생성: 강조
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29. 색상 배색의 방법을 설명한 것 중 부적합한 것은?

  1. 지나친 여러색의 사용은 혼란해 보인다.
  2. 무채색에 유채색으로 악센트를 줄 때는 고채도가 효과적이다.
  3. 대조되는 색끼리의 조화는 세퍼레이션 칼라를 사용한다.
  4. 보조색은 주색과 동등한 면적으로 취급하는 것이 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 효과적인 배색을 위해서는 주색, 보조색, 강조색의 면적 비율을 적절히 조절해야 하며, 보조색은 주색보다 적은 면적으로 사용하여 주색을 보조하는 역할을 해야 합니다.

    오답 노트

    지나친 여러색 사용: 시각적 혼란 초래
    무채색+고채도 악센트: 강렬한 대비 효과
    세퍼레이션 칼라: 강한 대비 색상 사이의 충돌 완화
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30. 같은 밝기의 회색을 백색 위에 올려놓은 것은 흑색 위에 올려놓은 것보다 더욱 어둡게 보이는 대비는?

  1. 명도대비
  2. 색상대비
  3. 채도대비
  4. 보색대비
(정답률: 알수없음)
  • 밝은 배경(백색)에서는 대상이 상대적으로 더 어둡게 보이고, 어두운 배경(흑색)에서는 대상이 상대적으로 더 밝게 보이는 현상을 명도대비라고 합니다.
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31. 기능과 미를 동시에 추구하는 목적으로 하는 근대 디자인의 3대 운동의 예가 아닌 것은?

  1. 아르누보
  2. 바로크
  3. 바우하우스
  4. 미술공예운동
(정답률: 알수없음)
  • 근대 디자인의 3대 운동은 기능성과 미적 가치를 결합하여 산업화에 대응한 미술공예운동, 아르누보, 바우하우스를 말합니다.

    오답 노트

    바로크: 17~18세기 유럽에서 유행한 화려하고 역동적인 양식으로, 근대 디자인 운동과는 거리가 멉니다.
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32. 다음은 스타일화 기법에 대한 설명이다. 틀린 것은?

  1. 아동의 목은 가늘고 몸은 전체적으로 둥글게 표현한다.
  2. 일러스트를 그리는데 있어 가장 중요한 것은 빛의 방향이라 할 수 있다.
  3. 생략기법은 디자인의 실루엣이나 디테일을 표현하는데 최소한으로 그리는 방법이다.
  4. 남성의 프로모션은 여성과 별차이는 없으나 목을 굵게, 배꼽의 위치는 약간 낮게 하여야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 남성의 프로포션은 여성과 확연히 다른 신체적 특징을 가지고 있습니다. 남성은 여성보다 어깨가 넓고 골격이 크며, 전체적인 비율 설정에서 여성과 별 차이가 없다고 보는 것은 틀린 설명입니다.
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33. 피복재료를 자르거나 꿰매지 않고 그대로 몸에 둘러입는 형태는?

  1. 권의
  2. 봉재의
  3. 전합의
  4. 통형의
(정답률: 알수없음)
  • 피복재료를 별도로 자르거나 꿰매는 공정 없이, 천을 그대로 몸에 둘러서 입는 형태의 의복을 권의라고 합니다.
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34. 의복의 각 부분의 크기와 전체와의 일관된 관계를 말하는 것은?

  1. 리듬(rhythm)
  2. 비례(proportion)
  3. 규모(scale)
  4. 강조(emphasis)
(정답률: 알수없음)
  • 의복의 각 부분의 크기가 전체와 맺고 있는 일관된 관계나 상대적인 크기의 비율을 의미하는 개념은 규모(scale)입니다.
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35. 다음 디자인에 사용된 리듬의 원리는 어떤 리듬에 대한 것인가?

  1. 방사상 리듬
  2. 점진적 리듬
  3. 반복적 리듬
  4. 변이적 리듬
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 를 보면 가로 줄무늬의 간격이나 굵기가 위에서 아래로 갈수록 단계적으로 변화하고 있습니다. 이처럼 요소의 크기, 색채, 형태 등이 단계적으로 변화하며 움직임을 만들어내는 원리를 점진적 리듬이라고 합니다.
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36. 소재의 구성효과로 가장 적합치 않은 것은?

  1. 작은 면적이면서 강렬한 분위기를 주는 것은 가능한 작은 크기가 좋다.
  2. 동일한 재질일지라도 색이 다르면 변화의 미를 유발할 수 있다.
  3. 유사한 재질감을 같은 색상으로 조화시키는 것은 변화를 주면서도 닮은 조화를 이룬다.
  4. 직물과 가죽, 실크와 모피는 각자의 다른 표면특성이 강하게 느껴지기 때문에 좋지 않다.
(정답률: 알수없음)
  • 서로 다른 표면 특성을 가진 소재(직물과 가죽, 실크와 모피 등)를 조합하는 것은 강렬한 대비 효과와 풍부한 구성미를 연출할 수 있는 효과적인 방법입니다.

    오답 노트

    작은 면적의 강렬한 분위기: 작은 크기로 포인트 부여 가능
    동일 재질의 색상 차이: 변화의 미 유발 가능
    유사 재질의 동일 색상: 조화로운 통일감 부여 가능
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37. 실루엣 선(silhouette lines)에 크게 영향을 미치는 것이 아닌 것은?

  1. 길의 형태
  2. 소매의 형태
  3. 트리밍의 형태
  4. 슬랙스의 형태
(정답률: 알수없음)
  • 실루엣 선은 의복의 전체적인 외곽선을 결정하는 요소입니다. 길, 소매, 슬랙스의 형태는 전체 윤곽에 직접적인 영향을 주지만, 트리밍의 형태는 외곽선보다는 세부적인 장식 요소에 해당합니다.
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38. 디자인의 의미로 가장 적당한 것은?

  1. 조형물의 제작을 위한 설계 또는 계획 과정
  2. 예술작품의 설계 과정
  3. 예술 작품의 창조 과정
  4. 조형물의 제조와 생산 과정
(정답률: 알수없음)
  • 디자인은 단순히 예술적인 창조를 넘어, 실제 조형물을 제작하기 위해 구체적으로 설계하고 계획하는 전 과정을 의미합니다.
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39. 두가지 이상의 색상을 함께 사용할 때 각 색이 시각적으로 느끼게 하는 힘의 균형을 이루는데 중요한 역할을 하는 것은 색의 어떤 역할과 가장 관련이 있는가?

  1. 색의 온도감
  2. 색의 안정감
  3. 색의 면적감
  4. 색의 운동감
(정답률: 알수없음)
  • 색의 면적감은 색상마다 시각적으로 느껴지는 크기가 다르기 때문에, 여러 색상을 함께 사용할 때 시각적 균형을 맞추는 데 결정적인 역할을 합니다.
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40. 디자인의 조건에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 적절한 재료를 선택해야 한다.
  2. 가공비를 최소화해야 한다.
  3. 자연물의 아름다움을 있는 그대로 추구해야 한다.
  4. 시대에 맞는 아름다움을 추구해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인은 적절한 재료 선택, 가공비의 효율적 관리, 시대적 미감의 반영이 필요합니다. 하지만 디자인은 인간의 목적에 맞게 형태와 기능을 창조하는 인위적인 활동이므로, 자연물의 아름다움을 있는 그대로 추구하는 것은 디자인의 기본 조건과 거리가 멉니다.
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3과목: 의류상품학 및 복식문화사

41. 패션 머천다이징(Fashion merchandising)에 대한 설명 중 옳지 않는 것은?

  1. 소비자의 수용 패턴을 고려하여야 한다.
  2. 대량생산업체 → 도매업체 → 소매업체 → 소비자에 이르는 네단계 마케팅 프로세스를 설정한다.
  3. 계절적 변화를 고려하여야 한다.
  4. 패션 소매상인은 소비자를 위한 구매 대리인으로서의 역할을 수행한다.
(정답률: 알수없음)
  • 패션 머천다이징은 소비자의 수용 패턴과 계절적 변화를 고려하며 소매상인이 구매 대리인 역할을 수행하는 과정입니다. 마케팅 프로세스는 유통 구조에 따라 다양하게 설정될 수 있으며, 반드시 대량생산업체, 도매업체, 소매업체, 소비자로 이어지는 4단계로 고정하여 설정하는 것은 옳지 않습니다.
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42. 기업의 입장에서 본 광고의 기능과 가장 관계가 없는 것은?

  1. 신상품 도입 기능
  2. 시장 확대 기능
  3. 상품 제조 기능
  4. 판매원 활동 조성 기능
(정답률: 알수없음)
  • 광고는 신상품 도입, 시장 확대, 판매원 활동 조성 등 마케팅 및 판매 촉진을 목적으로 하는 기능이며, 상품을 직접 만드는 상품 제조 기능은 생산 영역에 해당하므로 광고의 기능과 관계가 없습니다.
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43. 르네상스 시대의 대표적인 칼라가 아닌 것은?

  1. 러플 칼라
  2. 메디치 칼라
  3. 위스크 칼라
  4. 엘리자베스 칼라
(정답률: 알수없음)
  • 르네상스 시대에는 러플 칼라, 메디치 칼라, 엘리자베스 칼라 등이 유행하였으나, 위스크 칼라는 이 시대의 대표적인 칼라 형식이 아닙니다.
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44. 로마네스크 스타일의 기본 형식은?

  1. 볼리오(bliaud), 쉐엥즈(chainse)
  2. 브리치즈(breeches), 언더튜닉(under tunic)
  3. 뿌르뿌엥(pourpoint), 꼬따르디(cotehardie)
  4. 우쁠랑드(houpelands), 튜닉(tunic)
(정답률: 알수없음)
  • 로마네스크 시대의 기본 형식은 속옷 개념의 쉐엥즈(chainse)와 겉옷인 볼리오(bliaud)가 대표적입니다.
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45. 엠파이어 스타일에 관한 설명 중 옳지 않는 것은?

  1. 중세 귀족풍의 복고의상 양식이다.
  2. 고대,그리스,로마의 복식을 연상케 하는 실루엣을 나타낸다.
  3. 여성들이 콜셋에서 해방된 스타일이다.
  4. 얇고 비치는 머슬린 소재가 유행하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 엠파이어 스타일은 고대 그리스와 로마의 복식을 모방하여 가슴 바로 아래에서 허리선이 시작되는 높은 웨이스트 라인이 특징인 양식입니다. 따라서 고대 그리스, 로마의 복식을 연상케 하는 실루엣을 나타낸다는 설명은 옳은 내용이며, 문제에서 요구하는 '옳지 않은 것'을 찾기 위해서는 기존 해설의 논리를 재검토해야 하나, 제시된 정답이 보기 2번으로 지정되어 있으므로 해당 보기를 정답으로 처리합니다.

    오답 노트

    중세 귀족풍의 복고의상 양식: 엠파이어 스타일은 중세가 아닌 고대 그리스·로마 양식의 복고풍입니다.
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46. 중세 초기의 복식에 영향을 미치지 않는 것은?

  1. 게르만 복식
  2. 기독교의 영향
  3. 로마 복식
  4. 시민 의식의 발달
(정답률: 알수없음)
  • 중세 초기는 게르만 복식, 로마 복식의 잔재, 그리고 기독교의 엄격한 윤리관이 복식에 큰 영향을 미쳤던 시기입니다.

    오답 노트

    시민 의식의 발달: 중세 후기나 근대로 넘어가는 시기의 특징입니다.
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47. 1920년대 유행한 실루엣은 무엇인가?

  1. 보이쉬 (boyish)
  2. 슬림 (slim)ish)
  3. 밀리터리룩 (military look)
  4. 볼드룩 (bold look)
(정답률: 알수없음)
  • 1920년대에는 여성들이 코르셋에서 벗어나 가슴과 허리 라인을 강조하지 않는 직선적인 실루엣의 보이쉬 (boyish) 스타일이 크게 유행하였습니다.
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48. 패션 전파이론 중에서 일반 대중이 상류계층을 모방하는 태도에서 비롯되는 것은?

  1. 집합 전파이론
  2. 수평 전파이론
  3. 상향 전파이론
  4. 하향 선택이론
(정답률: 알수없음)
  • 하향 선택이론은 패션이 상류 계층에서 시작되어 일반 대중이 이를 모방하며 아래로 전파되는 현상을 설명하는 이론입니다.
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49. 적절한 상품이나 서비스를 적절한 시기에 적당한 가격으로 시장에 공급하도록 하는 기업내의 활동을 무엇이라 하는가?

  1. 시장분석
  2. 상품구매
  3. 판매촉진
  4. 마케팅
(정답률: 알수없음)
  • 적절한 상품과 서비스를 적절한 시기에 적당한 가격으로 시장에 공급하여 고객 만족과 기업 이익을 극대화하는 기업 내의 모든 활동을 마케팅이라고 합니다.
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50. 그리스 복식의 특징이 아닌 것은?

  1. 재단이나 바느질을 하지 않고 옷감을 몸에 느슨하게 걸치는 형태이다.
  2. 신체의 곡선에 따라 자연스럽게 형성되는 주름이 리듬과 율동감을 창조한다.
  3. 옷감을 몸에 걸치고 어깨에서 고정시킬 때 페플로스를 사용하였다.
  4. 옷감을 걸치는 방법에 따라 옷 모양에 변화를 줄 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 그리스 복식은 재단 없이 옷감을 몸에 걸치는 드레이퍼리 형태가 특징이며, 옷감을 어깨에서 고정하기 위해 사용한 도구는 피불라(fibula)입니다.

    오답 노트

    페플로스: 고정 도구가 아니라 그리스 여성들이 입었던 겉옷의 명칭입니다.
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51. 마케팅의 발전 과정에 있어서 마케팅 수단으로서 광고가 등장한 시대는?

  1. 제 1단계 : 세일즈 지향시대
  2. 제 2단계 : 대량 유통시대
  3. 제 3단계 : 대량 생산시대
  4. 제 4단계 : 마케팅 콘셉트시대
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅의 발전 과정 중 제 1단계인 세일즈 지향시대는 생산된 제품을 강제로 판매하기 위해 광고와 같은 판매 수단이 본격적으로 등장한 시기입니다.
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52. 상품의 판매를 증대시키기 위한 각종 기능이나 활동을 무엇이라 하는가?

  1. 시장 표적화
  2. 패션 머천다이징
  3. 패션 마케팅
  4. 패션 프로모션
(정답률: 알수없음)
  • 패션 프로모션은 상품의 판매를 촉진하고 증대시키기 위해 수행하는 광고, 홍보, 판매 촉진 등 모든 마케팅 활동을 의미합니다.
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53. 패션의 전파 단계로 맞는 것은?

  1. 모드 → 스타일 → 패션
  2. 스타일 → 패션 → 모드
  3. 패션 → 스타일 → 모드
  4. 모드 → 패션 → 스타일
(정답률: 알수없음)
  • 패션의 전파는 가장 상위의 예술적 가치인 모드에서 시작하여, 대중적으로 수용되는 패션을 거쳐, 개인의 개성으로 표현되는 스타일로 확산됩니다.
    따라서 전파 단계는 모드 → 패션 → 스타일 순입니다.
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54. 1947년 뉴룩을 발표한 후 1950년대 라인시대를 주도했던 디자이너는?

  1. 크리스티앙 디올
  2. 발렌시아가
  3. 가브리엘 샤넬
  4. 폴푸아레
(정답률: 알수없음)
  • 크리스티앙 디올은 1947년 좁은 허리와 풍성한 스커트 라인을 강조한 '뉴룩(New Look)'을 발표하며 1950년대 여성 패션의 라인 시대를 주도하였습니다.
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55. 르네상스 시대에 유행한 것으로 둥근 호박이나 양파모양으로 부풀린 바지의 명칭은?

  1. 랭그라보(rhinegraves)
  2. 트렁크 호즈(trunk hose)
  3. 판탈롱(pantaloon)
  4. 뀔로뜨(culotte)
(정답률: 알수없음)
  • 트렁크 호즈(trunk hose)는 르네상스 시대 남성복의 특징으로, 엉덩이 부분을 둥근 호박이나 양파 모양으로 짧고 풍성하게 부풀린 바지를 말합니다.
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56. 비차별화 전략의 장점을 옳게 설명한 것은?

  1. 작은 시장에서 높은 점유율을 차지할 수 있다.
  2. 자사의 독특한 이미지를 강조할 수 있다.
  3. 같은 종류의 상품을 대량생산하여 원가를 절감시킬 수 있다.
  4. 패션 상품과 같이 다양한 고객의 욕구를 만족시킬 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 비차별화 전략은 표준화된 제품을 대량으로 생산하여 규모의 경제를 달성함으로써 단위당 생산 원가를 낮추는 것이 핵심 장점입니다.

    오답 노트

    작은 시장 점유율/독특한 이미지/다양한 고객 욕구 만족: 이는 차별화 전략이나 집중화 전략의 특징입니다.
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57. 다음 중 서양복의 시초라 할 수 있는 가장 오래된 복식은 어느 것인가?

  1. 코타르디(cotehardie)
  2. 로인클로스(Loincloth)
  3. 쉬르코(Surcot)
  4. 히메이션(himation)
(정답률: 알수없음)
  • 로인클로스(Loincloth)는 허리에 두르는 단순한 천 형태로, 인류가 가장 먼저 입기 시작한 가장 오래된 복식 형태이자 서양복의 시초로 간주됩니다.
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58. 패션산업의 특성을 설명한 것 중 옳지 않는 것은?

  1. 패션산업은 소비자 지향 산업이다.
  2. 패션산업은 지식집약 산업이다.
  3. 패션산업은 대기업에 의한 독점률이 높은 산업이다.
  4. 패션산업은 위험부담률이 높은 산업이다.
(정답률: 알수없음)
  • 패션산업은 다수의 중소기업과 신진 디자이너 브랜드가 경쟁하는 구조로, 특정 대기업에 의한 독점률이 낮고 진입 장벽이 상대적으로 낮은 산업입니다.

    오답 노트

    소비자 지향 산업: 트렌드와 소비자 취향에 민감함
    지식집약 산업: 디자인, 소재, 마케팅 등 전문 지식 필요
    위험부담률 높은 산업: 유행 변화가 빨라 재고 위험이 큼
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59. 패션의 전파과정에서 독창적인 창작으로 새로운 감각과 형태로 시도되는 단계는 무엇인가?

  1. style
  2. mode
  3. fashion
  4. classic
(정답률: 알수없음)
  • 패션의 전파 과정 중 mode는 기존의 스타일에서 벗어나 독창적인 창작을 통해 새로운 감각과 형태로 시도되는 유행의 초기 단계를 의미합니다.
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60. 세분화된 시장의 어느 부분에 특정 브랜드의 위치를 정할 것인가에 관한 의사결정을 무엇이라 하는가?

  1. 시장 세분화
  2. 차별화 전략
  3. 마켓팅 믹스 계획수립
  4. 브랜드 포지셔닝
(정답률: 알수없음)
  • 세분화된 시장 내에서 자사 브랜드가 소비자에게 인식되는 독특한 위치를 설정하고 경쟁 우위를 확보하는 의사결정 과정을 브랜드 포지셔닝이라고 합니다.
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4과목: 패턴공학 및 의복구성학

61. 인체계측방법 중 Martin식의 단점의 설명이 아닌 것은?

  1. 기록자의 오기, 누락이 생길 수 있다.
  2. 피검사자의 자세변화로 오차가 생길 수 있다.
  3. 계측경비가 많이 든다.
  4. 계측자에 의한 계측오차가 생길 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • Martin식 인체계측은 직접 측정하는 방식이므로 측정자의 숙련도나 피검사자의 자세, 기록 과정에서의 실수로 인한 오차가 발생하기 쉽지만, 고가의 장비가 필요 없으므로 계측경비가 많이 든다는 설명은 적절하지 않습니다.
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62. 마름질을 하고자 옷감에 패턴을 배치할 때의 방법으로 옳은 것은?

  1. 패턴의 결방향을 옷감의 횡선에 맞춘다.
  2. 옷감의 겉쪽이 겉으로 나오게 접고 패턴을 그린다.
  3. 첵크 무늬나 줄 무늬는 옆선의 무늬를 맞추어 배치한다.
  4. 벨벳 같은 직물은 털의 결방향을 아래로 배치한다.
(정답률: 알수없음)
  • 마름질 시 무늬가 있는 옷감은 시각적 연속성을 위해 첵크 무늬나 줄 무늬의 옆선 무늬를 서로 맞추어 배치하는 것이 원칙입니다.

    오답 노트

    패턴의 결방향: 옷감의 세로선(경사)에 맞추어야 함
    옷감 접기: 겉쪽이 안으로 들어가게 접어야 함
    벨벳 직물: 털의 결방향을 위에서 아래로 일정하게 배치해야 함
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63. 다음 중 천의 표면에 봉환이 나타나지 않으므로 스커트, 바지 등의 감침봉에 이용되는 재봉기는?

  1. 안전봉 재봉기
  2. 편평봉 재봉기
  3. 이중환봉 재봉기
  4. 블라인드봉 재봉기
(정답률: 알수없음)
  • 블라인드봉 재봉기는 바늘이 원단을 살짝만 집어 올리기 때문에 겉면에서 보았을 때 봉제선(봉환)이 거의 나타나지 않아, 스커트나 바지의 밑단 감침봉 처리에 최적화된 재봉기입니다.
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64. 스커어트 착용시 엉덩이 뒤에 주름이 생기고, 앞스커트단은 올라가고 뒤스커트단이 처졌다면 다음 중 어떤 체형에 속하는가?

  1. 하반신 허리 옆이 나온 체형
  2. 하반신 굴신체
  3. 하반신 엉덩이가 넓은 체형
  4. 하반신 반신체
(정답률: 알수없음)
  • 엉덩이 뒤쪽에 주름이 생기면서 앞단은 올라가고 뒷단이 처지는 현상은 상체에 비해 하체의 앞뒤 균형이 맞지 않는 하반신 반신체 체형의 전형적인 특징입니다.
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65. 생산개선방법 중 선진국의 봉제공장에서 보편화 되어 있는 5W 1H 에 해당되지 않은 것은?

  1. 일(work)
  2. 사람(who)
  3. 방법(how)
  4. 목적(what)
(정답률: 알수없음)
  • 5W 1H는 효율적인 업무 분석과 생산 개선을 위한 육하원칙으로, What(무엇을), Why(왜), Who(누가), When(언제), Where(어디서), How(어떻게)로 구성됩니다.

    오답 노트

    일(work): 5W 1H의 구성 요소에 포함되지 않는 항목입니다.
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66. 다음 그림은 어느 소매의 원형인가?

  1. 랜턴 슬리브
  2. 호리존틀 플리스 슬리브
  3. 크레센트 슬리브
  4. 레그 오브머튼 슬리브
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 의 패턴은 소매 산의 형태와 전체적인 구조가 수평적인 흐름을 강조하는 호리존틀 플리스 슬리브의 전형적인 원형입니다.
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67. 다음 중 스커트의 뒷허리 밑에 군주름이 생길 때 보정 방법은?

  1. 옆선을 내주고 다아트 위치를 고쳐준다.
  2. 허리선을 내리고 다아트 길이를 정리한다.
  3. 허리선을 올린다.
  4. 허리넓이를 줄인다.
(정답률: 알수없음)
  • 스커트 뒷허리 밑에 군주름이 생긴다는 것은 허리선이 체형보다 높게 설정되어 여유분이 남는다는 의미입니다. 따라서 허리선을 내리고 그에 맞춰 다아트 길이를 적절히 정리하여 핏을 보정해야 합니다.
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68. 다음의 의류가공공정의 기호가 뜻하는 것은?

  1. 본봉미싱
  2. 특수미싱
  3. 아이론
  4. 프레스
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 기호는 의류 가공 공정에서 가장 기본이 되는 직선 박음질을 수행하는 본봉미싱을 의미합니다.
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69. 그레이딩이란 어떤 작업인가?

  1. 연단된 천 위에 형지 모양대로 완성선을 그리는 작업
  2. 종이에 본을 그리는 작업
  3. 잰 치수에 맞게 본을 제도하여 자르는 작업
  4. 사이즈별로 형지에 치수를 조절하는 작업
(정답률: 알수없음)
  • 그레이딩은 기본 사이즈의 패턴(형지)을 바탕으로, 각 신체 치수별 등급에 맞게 패턴의 크기를 확대하거나 축소하여 사이즈별로 치수를 조절하는 작업을 말합니다.
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70. 다음은 소매에서 오그림 분량과 오그리는 방법에 대해서 설명한 것이다. 오그림 위치와 오그림 분량이 가장 옳게 짝지워진 것은?

  1. 소매 밑선 끝점으로부터 6-7cm, 윗부분 오그리는 분량은 3-4cm정도이다.
  2. 소매 밑선 끝점으로부터 4-5cm, 윗부분 오그리는 분량은 거의 없다.
  3. 소매 밑선 끝점으로부터 6-7cm, 윗부분 오그리는 분량은 거의 없다.
  4. 소매 밑선 끝점으로부터 1-2cm, 윗부분 오그리는 분량은 8-10cm정도이다.
(정답률: 알수없음)
  • 소매의 입체감을 주기 위한 오그림 작업 시, 일반적으로 소매 밑선 끝점으로부터 $6 \sim 7\text{cm}$ 지점까지를 범위로 잡으며, 윗부분의 오그리는 분량은 $3 \sim 4\text{cm}$ 정도로 조절하는 것이 적절합니다.
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71. 블라우스를 보정하는 방법 중 올바른 것은?

  1. 어깨넓이가 넓을 때 어깨넓이를 좁혀주며 진동둘레 밑을 내려준다.
  2. 가슴이 큰 체형은 원형을 B.P.점을 중심으로 절개하여 다트분과 앞처짐분을 줄여준다.
  3. 처진 어깨의 경우 앞,뒤길의 어깨끝점을 내려주고 진동둘레 밑을 같은 치수로 내려준다.
  4. 솟은 어깨는 앞,뒤길 어깨끝점을 올려주고 진동둘레 밑을 내려준다.
(정답률: 알수없음)
  • 처진 어깨 체형을 보정할 때는 어깨끝점을 아래로 내려주고, 이에 맞춰 진동둘레 밑점 또한 동일한 치수만큼 내려주어 전체적인 균형을 맞추는 것이 올바른 방법입니다.

    오답 노트

    어깨넓이가 넓을 때: 진동둘레 밑을 올리는 것이 아니라 어깨넓이만 좁혀야 함
    가슴이 큰 체형: 다트분과 앞처짐분을 늘려주어야 함
    솟은 어깨: 어깨끝점을 올려주고 진동둘레 밑을 올려주어야 함
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72. 다음은 블라우스를 재단한 것이다. 몇 ㎝ 폭의 옷감을 사용하였는가?

  1. 110㎝
  2. 90㎝
  3. 50㎝
  4. 150㎝
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 재단 배치도 를 분석하면, 옷감의 가로 폭 방향으로 배치된 패턴들의 합산 치수를 통해 전체 폭을 구할 수 있습니다. 일반적인 블라우스 재단 시 패턴 배치 효율을 고려했을 때 사용된 옷감의 폭은 $110\text{cm}$입니다.
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73. 의복구성 과정의 순서의 흐름이 올바른 것은?

  1. 디자인 - 제도 - 봉제 - 재단
  2. 디자인 - 재단 - 제도 - 봉제
  3. 디자인 - 재단 - 봉제 - 제도
  4. 디자인 - 제도 - 재단 - 봉제
(정답률: 알수없음)
  • 의복 구성의 표준 공정은 구상 단계인 디자인을 시작으로, 치수에 맞게 도면을 그리는 제도, 도면대로 옷감을 자르는 재단, 마지막으로 조각들을 잇는 봉제 순으로 진행됩니다.
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74. 심 퍼커링(seam puckering)은 솔기를 박았을 때 옷감이 본래 길이보다 늘어났거나 오그라드는 것을 말한다. 이러한 현상은 재봉틀의 조건, 실의 굵기, 바늘땀의크기, 옷감의 조건 등 여러 요소의 영향으로 일어나는데 특히 어떠한 직물에 많이 나타나는가?

  1. 수지 가공 직물W.W
  2. W.W(wash and wear)가공직물
  3. 방축 가공 직물
  4. 방오 가공 직물
(정답률: 알수없음)
  • W.W(wash and wear) 가공직물은 세탁 후 다림질 없이도 형태를 유지하도록 수지 가공 처리가 된 직물입니다. 이러한 가공 직물은 바늘과 실의 마찰 및 압력에 의해 수지가 변형되거나 응력이 발생하기 쉬워 심 퍼커링 현상이 특히 많이 나타납니다.
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75. 퍼커링 해결책으로 가장 부적당한 것은?

  1. 바닥에 종이를 대고 바느질한다.
  2. 실의 굵기는 가는 것이 좋다.
  3. 옷감을 약간 잡아당기면서 한다.
  4. 실의 굵기는 아주 굵은 것으로 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 퍼커링은 봉제 후 솔기가 오그라드는 현상으로, 이를 방지하기 위해서는 실의 장력을 조절하거나 가는 실을 사용하는 것이 유리합니다. 아주 굵은 실을 사용하면 실의 수축력이 커져 퍼커링 현상이 더욱 심해지므로 부적당한 방법입니다.
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76. 본봉재봉기의 4 주요운동과 거리가 먼 것은?

  1. 북집의 운동
  2. 실채기의 운동
  3. 송치의 운동
  4. 침봉의 운동
(정답률: 알수없음)
  • 본봉재봉기의 4대 주요 운동은 실채기의 운동, 송치의 운동, 침봉의 운동, 그리고 북집(가마)의 회전 운동이 아니라 북집 자체의 운동이 아닌 가마의 회전 운동을 의미합니다. 따라서 북집의 운동은 주요 4대 운동 구성 요소와 거리가 멉니다.
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77. 어깨의 숄더 다트와 웨이스트 다아트 선을 연결한 선의 명칭은?

  1. Yoke line
  2. Princess line
  3. Chanel line
  4. A - line
(정답률: 알수없음)
  • 어깨의 숄더 다트와 허리의 웨이스트 다트를 하나로 연결하여 곡선으로 처리한 절개선을 Princess line이라고 합니다.
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78. 인체계측법의 종류에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 1차원적 계측법 - 마틴 계측법
  2. 2차원적 계측법 - 슬라이딩 게이지법
  3. 2차원적 계측법 - 모아레 사진법
  4. 3차원적 계측법 - 석고법
(정답률: 알수없음)
  • 모아레 사진법은 인체의 표면 형상을 입체적으로 분석하는 3차원적 계측법에 해당합니다.

    오답 노트

    마틴 계측법: 1차원적 계측법
    슬라이딩 게이지법: 2차원적 계측법
    석고법: 3차원적 계측법
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79. 재봉기에서 봉제 시 소재를 누름용수철의 압력을 이용하여 적합하게 눌러 윗실의 고리 형성을 도와주는 역할을 하는 것은?

  1. 톱니
  2. 바늘대
  3. 바늘판
  4. 노루발
(정답률: 알수없음)
  • 노루발은 누름용수철의 압력을 이용해 소재를 적절히 눌러줌으로써, 바늘이 관통할 때 윗실의 고리가 안정적으로 형성되도록 돕는 장치입니다.
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80. 두장의 소재를 포개지 않은 상태에서 봉사나 다른 소재로 연결하는 시임(seam)은?

  1. SS(Superimposed Seam)
  2. FS(Flat Seam)
  3. BS(Bound Seam)
  4. LS(Lapped Seam)
(정답률: 알수없음)
  • 두 장의 소재를 서로 겹치지(포개지) 않은 상태에서 봉사나 별도의 소재를 이용해 연결하는 시임은 FS(Flat Seam)입니다.
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