패션디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2005-03-06)

패션디자인산업기사 2005-03-06 필기 기출문제 해설

이 페이지는 패션디자인산업기사 2005-03-06 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

패션디자인산업기사
(2005-03-06 기출문제)

목록

1과목: 피복재료학

1. 다음 조직으로 된 직물 중 표면에 광택이 가장 많이 나타나는 것은?

  1. 평직
  2. 수자직
  3. 사문직
  4. 이중직
(정답률: 알수없음)
  • 수자직은 경사나 위사의 교차점이 적고 긴 플로트(float)가 형성되어 빛의 반사가 많기 때문에 표면 광택이 가장 뛰어납니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 다음 중 모시의 용도를 바르게 설명한 것은?

  1. 호스, 그물, 노끈
  2. 선박용 밧줄, 곡물을 담는 부대
  3. 깔개, 솔
  4. 여름 의복감, 가죽을 꿰매는 실
(정답률: 알수없음)
  • 모시는 통기성과 흡습성이 뛰어나 주로 여름 의복감으로 사용되며, 섬유의 강도가 좋아 가죽을 꿰매는 실로도 활용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 여러가닥의 장섬유로 구성된 실을 무엇이라 하는가?

  1. 혼섬사
  2. 멀티 방적사
  3. 모노 방적사
  4. 멀티 필라멘트사
(정답률: 알수없음)
  • 여러 가닥의 장섬유(필라멘트)가 모여 하나의 실을 구성하는 것을 멀티 필라멘트사라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 실의 굵기를 나타내는 것은?

  1. cm
  2. g
  3. 번수
  4. 단면의 지름
(정답률: 알수없음)
  • 실의 굵기를 나타내는 단위로 번수를 사용합니다. 번수는 일정 길이의 실의 무게를 측정하여 굵기를 표시하는 간접 측정법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 실에 꼬임을 가하였을 때 변화되는 사항으로 가장 상관이 적은 것은?

  1. 장력의 변화
  2. 길이의 변화
  3. 강도의 변화
  4. 광택의 변화
(정답률: 알수없음)
  • 실에 꼬임(Twist)을 가하면 실의 밀도가 높아져 강도가 증가하고, 길이가 짧아지며, 빛의 반사 각도가 달라져 광택에 변화가 생깁니다. 하지만 장력은 외부에서 가해지는 힘에 의한 것이므로 꼬임 자체로 인한 직접적인 변화 사항으로는 상관관계가 가장 적습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 다음 중 사문조직의 특징을 나타낸 것은?

  1. 평조직에 비하여 마찰에는 약하지만 광택은 좋다.
  2. 간단한 개구장치로 제직할 수 있다.
  3. 겉면은 씨실이나 날실만으로 짜인 것 같이 보인다.
  4. 실의 굴곡이 가장 많고 겉면은 부드럽고 매끄럽다.
(정답률: 알수없음)
  • 사문조직은 실의 교차점이 적어 평조직보다 마찰에는 약하지만, 실의 노출 길이가 길어 광택이 좋고 부드러운 특징이 있습니다.

    오답 노트

    겉면은 씨실이나 날실만으로 짜인 것 같이 보인다: 수자직의 특징
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 다음 중 종자섬유에 속하는 것은?

  1. 무명
  2. 야자
  3. 마닐라마
  4. 대마
(정답률: 알수없음)
  • 종자섬유는 식물의 씨앗에서 얻는 섬유를 말하며, 무명(면섬유)이 대표적입니다.

    오답 노트

    야자, 마닐라마, 대마: 식물의 줄기나 잎에서 얻는 인피섬유 또는 잡종섬유
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 엠보싱 가공이란?

  1. 면직물을 진한 수산화나트륨으로 처리하여 표면이 오돌토돌한 가공
  2. 열가소성 섬유나 수지처리한 직물에 요철을 가진 캘린더로 처리하는 가공
  3. 직물표면에 잔털을 태워 제거하는 가공
  4. 양모직물의 길이와 폭이 수축되고 두꺼워져 조직이 치밀하여 지는 가공
(정답률: 알수없음)
  • 엠보싱 가공은 열가소성 섬유나 수지 처리된 직물에 요철(굴곡)이 있는 캘린더 롤러를 사용하여 표면에 입체적인 무늬를 만드는 가공법입니다.

    오답 노트

    면직물을 수산화나트륨으로 처리: 머서화 가공
    잔털을 태워 제거: 싱잉 가공
    양모직물을 수축시켜 치밀하게 함: 밀링 가공
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 섬유내의 분자들을 중합시키는 중요한 역할이 되지 않는 것은?

  1. 극성결합
  2. 수소결합
  3. 반데르바알스인력
  4. 산소결합
(정답률: 알수없음)
  • 섬유 내 분자들을 결합시키는 힘으로는 극성결합, 수소결합, 반데르바알스 인력 등이 작용하지만, 산소결합은 분자 간 중합을 일으키는 주요한 결합력이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 견.인견 직물의 가공작업을 마무리할 때 촉감이 너무 단단하면 그것을 부드러운 촉감을 주도록 하는 가공에 속하는 것은?

  1. 유포공정
  2. 준비공정
  3. 청정공정
  4. 축융공정
(정답률: 알수없음)
  • 유포공정은 직물 가공 마무리 단계에서 유연제를 처리하여 단단한 촉감을 부드럽게 만들어주는 가공법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 섬유가 습윤하였을 때 강력이 더 증가하는 섬유는?

  1. 비스코스(viscose)
  2. 양모(wool)
  3. 면? (cotton)
  4. 아세테이트(acetate)
(정답률: 알수없음)
  • 면(cotton) 섬유는 수분을 흡수하여 습윤 상태가 되면 수소 결합의 재배열 등으로 인해 강력이 증가하는 특성을 가지고 있습니다.

    오답 노트

    비스코스, 아세테이트: 습윤 시 강력이 크게 저하됨
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 자외선 차단가공에 이용되는 물질이 아닌 것은?

  1. 로드유
  2. 이산화티탄
  3. 산화아연
  4. 세라믹
(정답률: 알수없음)
  • 자외선 차단가공에는 자외선을 반사하거나 흡수하는 이산화티탄, 산화아연, 세라믹 등의 물질이 사용됩니다. 로드유는 자외선 차단과는 무관한 물질입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 나일론의 특성을 잘못 표현한 것은?

  1. 강도가 크다.
  2. 열가소성이 좋다.
  3. 산성염료로 염색된다.
  4. 내일광성이 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 나일론은 강도가 크고 열가소성이 좋으며 산성염료로 염색이 가능하지만, 햇빛에 오래 노출되면 황변하거나 강도가 저하되는 등 내일광성이 좋지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 아세톤에 용해되는 섬유는?

  1. 아세테이트
  2. 비닐론
  3. 나일론
  4. 아크릴
(정답률: 알수없음)
  • 아세테이트 섬유는 아세톤과 같은 케톤류 용제에 매우 쉽게 용해되는 특성을 가지고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 양모섬유의 분자구조를 형성하는 결합과 관계없는 것은?

  1. 시스틴결합
  2. 조염결합
  3. 펩티드결합
  4. 글리코시드결합
(정답률: 알수없음)
  • 양모는 단백질 섬유로, 아미노산들이 펩티드결합으로 연결되며 시스틴결합(황결합)과 조염결합(이온결합)을 통해 구조를 형성합니다.

    오답 노트

    글리코시드결합: 다당류(탄수화물)의 단당류 간 결합 방식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 옆의 그림은 외력이 가해진 섬유의 변화이다. 작용에 의해 OL만큼 늘었다가 외력이 없어진 후 곡선 B에 따라 L'까지 회복되었다. 시간이 경과하면서 L"까지 회복되었다. 맞는 것은?

  1. OL"는 탄성 회복율이다.
  2. OL'는 지연탄성이다.
  3. 은 직시(直時) 탄성회복율이다.
  4. 은 지연 탄성회복율이다.
(정답률: 알수없음)
  • 외력이 제거된 즉시 회복되는 거리를 직시 탄성 회복이라 하며, 이를 전체 늘어난 길이로 나눈 비율이 직시 탄성회복율입니다.
    따라서 은 직시 탄성회복율을 나타내는 올바른 식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 축합중합에 의하여 제조되는 합성섬유는?

  1. 폴리에스테르
  2. 올레핀
  3. 비닐론
  4. 아크릴
(정답률: 알수없음)
  • 폴리에스테르는 디카르복실산과 디올의 축합 반응을 통해 생성되는 대표적인 축합중합 합성섬유입니다.

    오답 노트

    올레핀, 비닐론, 아크릴: 부가중합에 의해 제조되는 섬유입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 산아미(酸亞美)가공의 특징은?

  1. 양모에 알칼리를 처리하는 것
  2. 산에 용해시켜 아교상태로 만든 후 건조시키는 것
  3. 무기산을 처리하여 세리신을 제거하는 것
  4. 유기산에 견을 처리하여 광택과 견명을 증가하는 것
(정답률: 알수없음)
  • 산아미가공은 유기산을 견직물에 처리하여 광택을 높이고 견명(색상)을 증가시키는 가공법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 폴리에스테르 섬유에 가장 적당한 염료는?

  1. 분산염료
  2. 직접염료
  3. 산성염료
  4. 반응성염료
(정답률: 알수없음)
  • 폴리에스테르와 같은 소수성 합성섬유는 일반적인 염료로는 염색이 어렵기 때문에, 입자가 매우 작고 유기용매에 분산되는 분산염료를 사용해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 천을 충분히 수축시켜 잔류수축이 일어나지 않게 하는 물리적 방축가공은?

  1. 텍스쳐드가공
  2. 벌키가공
  3. 샌퍼라이즈가공
  4. 증융가공
(정답률: 알수없음)
  • 샌퍼라이즈가공은 기계적으로 천을 수축시켜 세탁 후 발생하는 잔류수축을 방지하는 대표적인 물리적 방축가공법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 패션디자인론

21. 의복의 직선이 주는 느낌을 가장 올바르게 표현한 것은?

  1. 편하고 단순하며 유동적이다.
  2. 부드럽고, 유연하며 여유가 있다
  3. 우아하며 여성적인 분위기를 나타낸다.
  4. 딱딱하고 강하며 단순하고 힘이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 의복의 직선은 수직, 수평, 사선 등의 형태로 나타나며, 기본적으로 딱딱하고 강하며 단순하고 힘이 있는 느낌을 줍니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 대칭균형(formal balance)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 솔직함과 정적인 느낌
  2. 생동감이 있고 개성적
  3. 평범성이 있고 수동적
  4. 단조로움과 딱딱한 인상
(정답률: 알수없음)
  • 대칭균형은 중심축을 기준으로 좌우가 동일하게 배치되는 구성으로, 안정적이고 정적인 느낌을 주지만 동시에 단조롭고 딱딱한 인상을 줍니다.

    오답 노트

    생동감이 있고 개성적: 이는 비대칭균형의 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 트리밍의 종류가 아닌 것은?

  1. 브레이드
  2. 스팡글
  3. 프린지
  4. 핀턱
(정답률: 알수없음)
  • 트리밍은 옷감 위에 덧붙이는 장식 재료나 기법을 말합니다. 브레이드, 스팡글, 프린지는 모두 외부에서 부착하는 장식 요소이지만, 핀턱은 원단 자체를 접어 박음질하는 봉제 기법(턱)에 해당하므로 트리밍의 종류가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 기업내에서 디자이너가 작업지시서로 주로 사용하는 것은?

  1. 착장화
  2. 도식화
  3. 자태화
  4. 예상도
(정답률: 알수없음)
  • 도식화는 옷의 구조, 디테일, 봉제 방법 등을 평면적으로 정확하게 그려낸 그림으로, 디자이너가 생산 공장에 정확한 작업 내용을 전달하기 위해 사용하는 표준 작업지시서의 핵심 요소입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 다음 중 의복의 실루엣(silhouette)선으로 표현되지 않는 부분은?

  1. 스커트의 길이
  2. 칼라의 형태
  3. 소매의 형태
  4. 어깨의 패드 여부
(정답률: 알수없음)
  • 실루엣은 의복을 입었을 때 나타나는 전체적인 외곽선을 의미합니다. 스커트의 길이, 소매의 형태, 어깨 패드 여부는 전체적인 외형(실루엣)에 직접적인 영향을 주지만, 칼라의 형태는 세부적인 디자인 요소에 해당하므로 실루엣선으로 표현되지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 트리밍의 역할과 효과로 적합한 설명이 아닌 것은?

  1. 재료나 디자인이 단순한 경우에 효과를 얻을 수 있다
  2. 지나치게 사용하면 조잡한 느낌을 줄 수 있다.
  3. 위치 선정이나 분량, 크기 등을 잘 조절해야 한다.
  4. 장식을 달거나 별도로 만들어 부착하므로 고급스러워 보여야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 트리밍은 단순한 디자인에 포인트를 주어 효과를 높이는 장식 기법이지만, 과도하게 사용할 경우 오히려 조잡한 느낌을 줄 수 있습니다. 장식을 부착한다고 해서 무조건 고급스러워 보이는 것은 아니며, 디자인의 조화와 적절한 분량 조절이 핵심입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 키가 작은 체형인 사람이 선택할 디자인은?

  1. 웨이스트 라인을 약간 로우웨이스트 라인으로 한다.
  2. 큼직한 디자인과 액세서리를 택한다.
  3. 포켓이나 칼라와 같은 디테일을 크게 한다.
  4. 너무 많은 디테일은 피하고 되도록이면 간단한 디자인을 택한다.
(정답률: 알수없음)
  • 키가 작은 체형은 시선을 분산시키는 과도한 장식을 피하고, 최대한 단순하고 간결한 디자인을 선택해야 전체적으로 키가 더 커 보이는 효과를 얻을 수 있습니다.

    오답 노트

    로우웨이스트 라인: 다리가 짧아 보여 키가 더 작아 보임
    큼직한 디자인/액세서리: 체형에 눌려 보일 수 있음
    큰 디테일: 시선을 아래로 끌어내려 키가 작아 보임
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 파랑, 빨강, 노랑을 삼원색으로 하며 미술재료에서 경험할 수 있는 혼합은?

  1. 가법혼합
  2. 병치혼합
  3. 중간혼합
  4. 감법혼합
(정답률: 알수없음)
  • 물감과 같은 미술 재료를 섞을 때 발생하는 혼합으로, 색을 섞을수록 명도가 낮아져 검은색에 가까워지는 원리를 감법혼합이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 다음은 기하학적 무늬에 대한 설명이다. 옳은 것은?

  1. 거칠거나 큰 무늬는 트리밍을 사용하면 더욱 장식적인 느낌이 난다.
  2. 조그만 줄무늬나 체크무늬는 서로 솔기에서 줄을 맞추어야 하므로 디자인하기가 어렵다.
  3. 대담한 체크무늬와 플레이드 무늬는 대담한 빅 코트와 케이프 등에 인기가 있다.
  4. 단조로운 조직상의 줄무늬는 캐주얼한 정장이나 운동복에 주로 사용된다.
(정답률: 알수없음)
  • 대담한 체크무늬와 플레이드 무늬는 면적이 넓은 빅 코트나 케이프 등의 아이템에 적용했을 때 시각적 효과가 뛰어나 인기가 많습니다.

    오답 노트

    거칠거나 큰 무늬: 트리밍보다는 무늬 자체의 조화가 중요함
    조그만 줄무늬나 체크무늬: 줄을 맞추기 상대적으로 쉬워 디자인이 용이함
    단조로운 조직상의 줄무늬: 주로 포멀한 정장에 사용됨
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 스커트의 형태 중 몸에 꼭 맞는 자연형태가 아닌 것은?

  1. 내로우 스커트(narrow skirt)
  2. 파니에 스커트(pannier skirt)
  3. 튜블러 스커트(tubular skirt)
  4. 호블 스커트(hobble skirt)
(정답률: 알수없음)
  • 파니에 스커트는 엉덩이 양옆을 넓게 부풀리기 위해 속에 틀을 넣는 인위적인 형태의 스커트이므로, 몸에 꼭 맞는 자연형태가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. 아동의 인체가 갖는 특성을 가장 적합하게 표현한 것은?

  1. 근육이 없게 통통하고, 둥글둥글하게 표현한다.
  2. 골반은 크지 않게 거의 수직으로 그린다.
  3. 허리와 작은 엉덩이를 강조한다.
  4. 허리선이 뚜렷하고, 발목은 얇게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 아동의 신체적 특징은 성인에 비해 근육 발달이 적고 피하 지방이 많아 전체적으로 통통하고 둥글둥글한 곡선으로 표현하는 것이 가장 적절합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 비례의 원리를 적용시켜 재킷의 길이를 결정하려 한다. 상의의 길이로 적합한 위치는?

  1. 재킷의 길이가 전체의1/2과 2/3 사이에 놓이도록 한다.
  2. 재킷의 길이가 전체를 2등분하도록 한다.
  3. 재킷의 길이가 전체의 2/3보다 길게 한다.
  4. 재킷의 길이가 전체의 1/3보다 짧게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 의복 디자인의 비례 원리에 따라 재킷의 길이는 시각적으로 가장 안정감을 주는 전체의 $1/2$과 $2/3$ 사이에 위치하도록 결정하는 것이 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 다음은 복식 유행의 주기로부터 파생된 용어들이다. 옳지 못한 것은?

  1. 패드(fad) : 단명하며 수시로 변화된다.
  2. 디자인(design) : 장기적이며 세대간 전수된다.
  3. 클래식(classic) : 장기적이며 여러해 동안 지속된다.
  4. 패션(fashion) : 주기적이며 일년에서 수년간 지속된다
(정답률: 알수없음)
  • 복식 유행 주기에서 장기적이며 세대 간 전수되는 스타일은 디자인이 아니라 클래식에 해당합니다.

    오답 노트

    패드: 단기간 유행 후 빠르게 사라짐
    클래식: 유행에 관계없이 장기간 지속됨
    패션: 일정 기간 수용되었다가 사라지는 주기적 유행
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 인체를 크로키할 때 적당치 않는 것은?

  1. 움직이고 있는 포즈를 순간적으로 잘 잡는다.
  2. 필요한 부분을 흐르는 듯 박력있게 표현한다.
  3. 모델의 자세가 흐트러지기 전에 그려야 한다.
  4. 철저히 자세하게 그린다.
(정답률: 알수없음)
  • 크로키는 짧은 시간 안에 모델의 동세와 특징을 빠르게 포착하여 그리는 기법이므로, 철저히 자세하게 그리는 것은 크로키의 목적과 맞지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 복장의 본질적 요인들 중에서 열등감을 옷으로써 보상받고 또 새 옷을 입은 사람에게 즐거움을 주는 것은 어느 요인에 해당되는 것인가?

  1. 실용적 합리적 기능적 요인
  2. 사회 인지 요인
  3. 미적 요인
  4. 심리적 요인
(정답률: 알수없음)
  • 옷을 통해 열등감을 보상받거나 새 옷을 입었을 때 느끼는 즐거움은 개인의 내면적 감정과 정서에 영향을 미치는 심리적 요인에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 다음 유행용어 중 가장 독창적인 컬렉션이라고 볼 수 있는 것은?

  1. 모드(mode)
  2. 하이패션(high fashion)
  3. 오뜨 꾸띄르(haute couture)
  4. 쁘레따 뽀르떼(pret-a-porter)
(정답률: 알수없음)
  • 오뜨 꾸띄르(haute couture)는 고급 맞춤복을 의미하며, 디자이너의 예술적 영감과 독창적인 디자인이 가장 극대화된 최상위 컬렉션입니다.

    오답 노트

    쁘레따 뽀르떼: 기성복을 의미함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 다음 가로선의 분할위치 중 길이가 가장 길어 보이는 실루엣은?

(정답률: 알수없음)
  • 가로선의 분할 위치가 높을수록 하단부의 수직 길이가 길어 보이기 때문에, 와 같이 분할선이 가장 높은 위치에 있을 때 전체적인 실루엣이 가장 길어 보입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 프린세스 라인의 뉴룩을 비롯하여 H라인, A라인, Y라인 등 1950년대의 알파벳 라인 시대를 장식한 디자이너는?

  1. 폴 푸아레(Paul Poiret)
  2. 크리스티앙 디오르(Christian Dior)
  3. 가브리엘 샤넬(Gabrielle Chanel)
  4. 이브 생 로랑(Yves Saint Laurent)
(정답률: 알수없음)
  • 크리스티앙 디오르(Christian Dior)는 1947년 '뉴룩'을 발표하며 여성스러운 실루엣을 회복시켰으며, 이후 H라인, A라인, Y라인 등 알파벳 라인 시대를 이끌었습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 소비자들의 구매의사 결정에 가장 크게 작용하는 디자인 요소는?

  1. 무늬
  2. 색채
  3. 강조
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 요소 중 선은 형태의 윤곽을 결정하며, 시각적인 방향성과 흐름을 만들어내어 소비자들의 구매 의사 결정에 가장 강력한 영향을 미칩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 디테일의 규모에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 실루엣이 클 때에는 디테일도 크게 한다.
  2. 두껍고 거친 재질의 소재는 벨트의 폭을 넓게 한다.
  3. 체형이 작은 사람은 디테일을 크게 한다.
  4. 체형이 큰 사람은 칼라를 크게 하거나, 다른 디테일을 추가한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디테일의 규모는 착용자의 체형과 조화를 이루어야 합니다. 체형이 작은 사람이 디테일을 크게 하면 옷에 파묻힌 느낌을 주어 균형이 깨지므로, 체형에 맞는 적절한 크기의 디테일을 사용해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 의류상품학 및 복식문화사

41. 18 세기 프랑스 귀족들이 입은 몸에 꼭 끼는 바지는?

  1. 쁘르쁘웽(pourpoint)
  2. 뀔로뜨(culotte)
  3. 코드피스(codpiece)
  4. 트렁크호즈(trunk hose)
(정답률: 알수없음)
  • 뀔로뜨(culotte)는 18세기 프랑스 귀족들이 착용했던 무릎 아래까지 오는 몸에 꼭 끼는 바지를 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 시장 세분화의 방법 중 지리적 기준에 따른 분류 방법에 속하지 않는 것은?

  1. 지역
  2. 인구밀도
  3. 기후
  4. 생활주기
(정답률: 알수없음)
  • 지리적 세분화는 지역, 인구밀도, 기후 등 물리적 환경을 기준으로 분류하는 방법입니다.

    오답 노트

    생활주기: 인구통계적 기준에 해당함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 다음 중 시대와 복식이 잘못 연결된 것은?

  1. 1947년 - 뉴룩(new look)
  2. 1978년 -모즈 룩(mods look)
  3. 1953년 - 튜립라인(tulip line)
  4. 1962년 - 큐롯 스커트
(정답률: 알수없음)
  • 모즈 룩(mods look)은 1960년대 영국에서 시작된 젊은 층의 패션 문화로, 1978년과는 시대적 배경이 맞지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 패션(fashion)의 흐름이나 변천 과정의 직접적인 계기가 되는 것은?

  1. 창조
  2. 경향
  3. 모방
  4. 계승
(정답률: 알수없음)
  • 패션은 새로운 스타일이 등장하면 이를 다른 사람들이 따라 하는 모방 과정을 통해 확산되며, 이러한 변천 과정의 직접적인 계기가 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 기업의 입장에서 본 광고의 기능이 아닌 것은?

  1. 신상품도입 기능
  2. 시장확대 기능
  3. 상품제시 기능
  4. 소비자보호 기능
(정답률: 알수없음)
  • 기업 입장에서의 광고는 상품의 판매 촉진과 브랜드 인지도 향상을 목적으로 합니다. 신상품 도입, 시장 확대, 상품 제시 등은 기업의 이익을 위한 기능이지만, 소비자 보호 기능은 기업의 목적이 아닌 정부나 소비자 단체의 역할 또는 광고의 사회적 책임 영역에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 패션 사이클의 단계별 설명에 대해 틀린 것은?

  1. 제1단계 : 새로운 스타일의 창조와 소개
  2. 제2단계 : 사회적 포화상태 초래
  3. 제3단계 : 사회적 가시도의 증가
  4. 제4단계 : 사회적 동조의 증가
(정답률: 알수없음)
  • 패션 사이클은 일반적으로 스타일의 도입, 상승, 정점, 하강의 단계를 거칩니다.

    오답 노트

    제2단계: 사회적 가시도가 증가하며 수용자가 늘어나는 단계입니다. 사회적 포화상태는 스타일이 정점에 도달한 이후나 하강 단계에서 나타나는 현상입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 패션 산업의 발전 과정 중 매스패션의 발생기에 해당되는 것은?

  1. 1920년대
  2. 1921 ~ 1944년
  3. 1945 ~ 1957년
  4. 1958 ~ 1964년
(정답률: 알수없음)
  • 패션 산업의 발전 과정에서 매스패션(Mass Fashion)의 발생기는 기성복 산업의 기틀이 마련되고 표준 사이즈 개념이 도입되기 시작한 1921 ~ 1944년 사이에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 메소포타미아 복식 중 군복(baldric)을 발달시킨 민족은?

  1. 수메르인
  2. 페르시아인
  3. 앗시리아인
  4. 바빌로니아인
(정답률: 알수없음)
  • 메소포타미아 문명 중 앗시리아인은 강력한 군사 국가였으며, 이에 따라 군사적 성격이 강한 복식 문화가 발달하였습니다. 특히 어깨에서 허리로 가로지르는 띠 형태의 군복인 baldric을 발달시킨 민족입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 비잔틴의 대표적인 의상이 아닌 것은?

  1. 팔루다멘툼(paludamentum)
  2. 달마티카(dalmatica)
  3. 파에놀라(paenula)
  4. 튜닉(tunic)
(정답률: 알수없음)
  • 비잔틴 의상은 로마의 전통을 계승하며 화려한 장식과 엄격한 격식을 갖춘 것이 특징입니다. 팔루다멘툼, 달마티카, 튜닉은 비잔틴 시대의 대표적인 의복이지만, 파에놀라는 주로 초기 로마 시대의 망토 형태 의상으로 비잔틴의 대표 의상으로 보기 어렵습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 그리스 복식의 역사적 배경과 복식의 특성을 설명한 것 중 적당하지 아니한 것은?

  1. 그리스 문명의 주인은 도리아인과 이오니아인이다.
  2. 이오니아인은 섬세한 예술적 감각을 가졌다.
  3. 조화와 균형미가 잘 표현되어 있다.
  4. 재단이나 바느질없이 타이트한 형태로 발전시켰다.
(정답률: 알수없음)
  • 그리스 복식은 재단이나 바느질을 최소화하고 천을 몸에 감거나 핀으로 고정하는 드레이퍼리(Drapery) 스타일이 특징입니다. 따라서 타이트한 형태로 발전시켰다는 설명은 그리스 복식의 특성과 맞지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 마케팅 컨셉트의 3가지 기본적인 요소가 아닌 것은?

  1. 고객 지향성
  2. 판매량을 통한 이익
  3. 전사적인 마케팅 노력
  4. 목표 지향성
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 컨셉트의 3대 기본 요소는 고객 지향성, 목표 지향성, 그리고 전사적인 마케팅 노력입니다. 단순히 판매량을 통해 이익을 추구하는 것은 마케팅 컨셉트의 핵심 요소가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 로마의 의상인 파에눌라를 바르게 설명하지 못한 것은?

  1. 모든 계층에서 입은 판초형의 외투이다.
  2. 모직물이나 가죽으로 만들었다.
  3. 흰색,갈색,자주색 등이 있었다.
  4. 간단한 형태의 운동복이다.
(정답률: 알수없음)
  • 파에눌라는 로마 시대의 모든 계층이 입었던 판초 형태의 외투로, 모직이나 가죽으로 제작되었으며 다양한 색상이 존재했습니다. 따라서 간단한 형태의 운동복이라는 설명은 옳지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 패션머천다이저가 갖추어야 하는 조건이 아닌 것은?

  1. 소극적인 행동력
  2. 세련된 감성
  3. 풍부한 상품 지식
  4. 정확한 예측력
(정답률: 알수없음)
  • 패션머천다이저는 시장의 흐름을 빠르게 파악하고 상품 기획부터 판매까지 주도적으로 이끌어야 하므로, 소극적인 행동력이 아닌 적극적이고 진취적인 행동력이 필수적입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 머천다이징(merchandising)에 관한 설명 중 옳지 못한 것은?

  1. 마케팅이라는 말과 동의어로서 광범위한 의미로 해석되는 경우
  2. 상품기획 및 상품개발이라는 의미로 해석되는 경우
  3. 판매촉진의 일부를 의미하는 경우
  4. 상품의 구매와 판매활동이라는 의미로 해석되는 경우
(정답률: 알수없음)
  • 머천다이징은 상품 기획, 개발, 구매, 판매 활동 및 광범위한 마케팅 의미를 모두 포함하는 개념입니다. 판매촉진은 머천다이징의 결과물이나 전략의 일부일 수는 있으나, 머천다이징 자체가 단순히 판매촉진의 일부로 정의되지는 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 일반적으로 소재를 선택할 때 고려되어야 하는 조건이 아닌 것은?

  1. 실루엣 디자인과의 적합성
  2. 패션사이클과의 적합성
  3. 봉제가공기술, 능률과의 용이성
  4. 손 세탁의 용이성
(정답률: 알수없음)
  • 소재 선택 시에는 디자인 실루엣과의 적합성, 패션 사이클의 흐름, 봉제 가공의 용이성 및 효율성을 종합적으로 고려해야 합니다. 손 세탁의 용이성은 개별 제품의 관리 특성일 뿐, 일반적인 소재 선택의 필수 고려 조건은 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 하위문화 집단의 독특한 정체성을 복식을 통해 나타내는 스트리트 스타일을 시대순으로 바르게 정리한 것은?

  1. 모즈 – 히피 – 펑크스 - 그런지
  2. 모즈 – 그런지 – 펑크스 - 히피
  3. 모즈 – 펑크스 – 히피 - 사이버 펑크
  4. 히피 – 모즈 – 펑크스 - 사이버 펑크
(정답률: 알수없음)
  • 스트리트 스타일의 시대적 흐름은 1960년대의 모즈(Mods), 1960년대 후반의 히피(Hippies), 1970년대의 펑크스(Punks), 그리고 1990년대의 그런지(Grunge) 순으로 전개되었습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 시각적 표현수단으로서의 리모트 디스플레이의 방법이 아닌 것은?

  1. 현수막
  2. 호텔 로비
  3. 전시회
  4. 공항 터미널
(정답률: 알수없음)
  • 리모트 디스플레이는 특정 장소에 설치되어 정보를 전달하는 시각적 표현 수단으로, 호텔 로비, 전시회, 공항 터미널 등이 이에 해당합니다. 현수막은 일시적인 홍보물로 리모트 디스플레이의 범주와는 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 르네상스 시대의 대표적인 칼라가 아닌 것은?

  1. 위스크 칼라
  2. 메디치 칼라
  3. 러프 칼라
  4. 퀸 엘리자베스 칼라
(정답률: 알수없음)
  • 르네상스 시대에는 러프 칼라, 메디치 칼라, 퀸 엘리자베스 칼라 등이 대표적으로 사용되었습니다. 위스크 칼라는 르네상스 시대의 대표적인 칼라 양식에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 다음 중에서 르네상스 복식에 나타난 구성상의 특징과 거리가 먼 것은?

  1. 슬래시(slash)의 사용
  2. 러프(ruff)의 대형화
  3. 패드(pad)의 사용
  4. 파딩게일(farthingale)의 사용
(정답률: 알수없음)
  • 르네상스 복식은 슬래시 기법, 러프의 대형화, 파딩게일과 같은 스커트 지지대 사용이 핵심적인 특징이며, 패드 사용은 이 시기의 주요 구성적 특징으로 보기 어렵습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 이집트의 남녀 기본 복식은?

  1. 칼라시리스
  2. 로인클로스
  3. 튜닉
  4. 하이크
(정답률: 알수없음)
  • 이집트의 남녀 기본 복식은 허리에 두르는 천 형태인 로인클로스입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 패턴공학 및 의복구성학

61. 직물의 봉제에 주로 사용되는 재봉틀로 윗실과 밑실을 사용하여 한땀 한땀 열쇠를 채우듯이 바느질이 되는 것은?

  1. 단환봉재봉틀
  2. 이중환재봉틀
  3. 본봉재봉틀
  4. 장식봉재봉틀
(정답률: 알수없음)
  • 본봉재봉틀은 윗실과 밑실이 서로 맞물려 잠기는 락스티치(lock stitch) 방식으로 바느질되어, 마치 열쇠를 채우듯 견고하게 봉제되는 것이 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 상반신 반신체의 보정 방법이 옳은 설명은?

  1. 앞 진동길이를 1cm∼1.5cm 줄인다.
  2. 앞,뒤 진동길이를 2cm 정도 줄인다.
  3. 뒷 진동길이를 줄이고 앞 진동중심을 약간 늘인다.
  4. 앞,뒤 진동길이를 2cm정도 늘인다.
(정답률: 알수없음)
  • 상반신 반신체는 앞판에 비해 뒷판이 상대적으로 긴 체형이므로, 균형을 맞추기 위해 뒷 진동길이를 줄이고 앞 진동중심을 약간 늘려 보정합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 다음 중 솔기명과 그 설명이 틀린 것은?

  1. 가름솔 - 시접을 완전히 감싸는 방법으로 어린이 옷 등에 쓴다.
  2. 통솔 - 시접을 완전히 감싸는 방법으로 얇고 비치거나 풀리기 쉬운 옷감에 쓴다.
  3. 쌈솔 - 세탁을 자주해야 하는 운동복, 아동복 등에 쓴다.
  4. 상침 - 보통시침으로 가봉할 때 사용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 가름솔은 두 장의 옷감을 맞대어 박은 후 시접을 양쪽으로 갈라 눕히는 방법입니다. 시접을 완전히 감싸는 방법은 통솔이나 쌈솔에 해당합니다.

    오답 노트

    상침: 겉면에서 박아 고정하거나 장식하는 바느질
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 시임의 기호 중 FSb-2 에서 소문자 b 가 의미하는 것은?

  1. 시임 형태
  2. 시임 형태별 종류
  3. 재봉선의 열수
  4. 시임 종류
(정답률: 알수없음)
  • 시임 기호에서 대문자는 시임 종류를, 소문자는 시임 형태별 종류를 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 레이아웃(lay out)의 목적으로 틀린 것은?

  1. 원.부자재류의 이동을 신속하게 한다.
  2. 공정간의 운송물을 가급적 많게 한다.
  3. 제조시설 및 장비들을 유용하게 배치한다
  4. 생산비용을 가급적 최소로 유지한다.
(정답률: 알수없음)
  • 레이아웃의 핵심 목적은 효율성 극대화입니다. 따라서 공정 간의 운송물과 이동 거리를 가급적 최소화하여 낭비를 줄여야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 다음 중 옷감의 표시방법에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 쵸오크나 트레이싱 페이퍼를 사용할 때는 선을 선명하고 가늘게 표시한다.
  2. 실표뜨기는 직선일 때는 간격을 넓게 뜨고 곡선일 때는 간격을 좁게 뜬다.
  3. 룰렛을 사용할 때는 재질에 따라 룰렛 자리가 생기기 쉬우므로 완성선에서 조금 안쪽으로 누른다.
  4. 실표뜨기 할 때는 면사를 사용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 룰렛을 사용할 때는 자국이 남을 수 있으므로 완성선에서 조금 바깥쪽으로 눌러 표시해야 합니다.

    오답 노트

    실표뜨기: 곡선일수록 간격을 좁게 하여 정확도를 높임
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 대 분류된 재봉기를 용도면에서 재 분류한 것이 중분류 방법인데 다음 중 중분류에 의한 재봉기의 종류에 해당한 것은?

  1. 단평형 재봉기
  2. 장평형 재봉기
  3. 원통형 재봉기
  4. 편평 재봉기
(정답률: 알수없음)
  • 재봉기를 용도에 따라 중분류할 때, 바느질하는 면의 형태에 따라 편평 재봉기로 구분합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 어깨넓이와 가슴둘레 여유분이 많았을 때 가장 올바른 보정법은?

  1. 어깨포인트와 암홀라인을 줄여준다.
  2. 뒷 중심선을 절개하여 필요량 만큼 접어준다.
  3. 어깨다트선과 바스트선을 절개하여 늘여준다.
  4. 어깨다트선과 웨이스트 다트선을 필요량 만큼 접어준다
(정답률: 알수없음)
  • 어깨넓이와 가슴둘레의 여유분이 많다는 것은 옷이 전체적으로 크다는 의미이므로, 다트 분량을 조절하여 전체적인 품을 줄여야 합니다. 따라서 어깨다트선과 웨이스트 다트선을 필요량만큼 접어주는 것이 가장 올바른 보정법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 스커트의 명칭과 설명이 바르게 연결된 것은?

  1. 슬림스커트 : 스커트의 옆선을 H.L에서 중심선과 평행한 수직으로 내린 스커트
  2. 개더스커트 : 스커트 도련을 스칼럽 모양으로 디자인한 스커트
  3. 고어 스커트 : 스커트 기본원형의 허리분에 샤링을 잡아준 스커트
  4. 고젯 스커트 : 스커트 원형을 일정한 넓이로 절개하여 이어 붙이는 스커트
(정답률: 알수없음)
  • 슬림스커트는 스커트의 옆선을 H.L(Hip Line)에서 중심선과 평행한 수직으로 내려 몸에 밀착되게 만든 형태입니다.

    오답 노트

    개더스커트: 허리분에 주름(개더)을 잡아 풍성하게 만든 스커트
    고어 스커트: 원형을 일정한 넓이로 절개하여 이어 붙인 스커트
    고젯 스커트: 밑단 등에 작은 조각을 덧대어 폭을 넓힌 스커트
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 옷감에 주름을 접어 일정한 간격으로 박아서 장식하는 봉제법은?

  1. 바이어스
  2. 파이핑
  3. 터크
  4. 셔어링
(정답률: 알수없음)
  • 옷감에 주름을 접어 일정한 간격으로 박아 장식하는 봉제법을 터크라고 합니다.

    오답 노트

    바이어스: 원단을 사선 방향으로 자르는 것
    파이핑: 솔기에 끈 모양의 장식을 넣는 것
    셔어링: 실을 당겨 자글자글한 주름을 만드는 것
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 소매원형에 대한 설명으로 적절한 것은?

  1. 소매는 길에 부착되는 것이므로 길의 암홀둘레에 따라 소매산은 전혀 영향이 없다.
  2. 소매원형은 팔을 수직으로 내린 상태를 기준으로 만드는 것이 바람직하다.
  3. 길의 진동둘레와 소매의 진동둘레의 차이는 유행에 따라 다르지만 길의 진동둘레가 2cm정도 긴 것이 일반적이다.
  4. 길의 암홀둘레가 정해지면 소매산의 높이와 소매폭은 반비례하게 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 소매 설계 시 길의 암홀둘레(진동둘레)가 고정된 상태에서 소매산의 높이를 높이면 소매폭은 좁아지고, 소매산의 높이를 낮추면 소매폭은 넓어지므로 두 요소는 서로 반비례 관계에 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 블록 시스템(Block system)의 장점이 아닌 것은?

  1. 품종의 변화에 쉽게 적응한다.
  2. 품질이 높아진다.
  3. 동일·유사공정을 부분적으로 함께 편성할 수 있다.
  4. 숙련된 작업자에 대한 의존도가 낮다.
(정답률: 알수없음)
  • 블록 시스템은 공정을 표준화하고 유사 공정을 묶어 효율을 높이는 방식이지만, 각 블록 내에서 정밀한 작업을 수행하기 위해서는 여전히 숙련된 작업자의 기술력이 필요합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 칼라를 구성하는 요소가 아닌 것은?

  1. 네크 라인(Neck line)
  2. 암홀 라인(Armhole line)
  3. 롤 라인(roll line)
  4. 스탠드분(stand)
(정답률: 알수없음)
  • 칼라는 목 둘레를 감싸는 부분으로 네크 라인, 롤 라인, 스탠드분으로 구성됩니다. 암홀 라인은 소매가 달리는 진동둘레를 의미하므로 칼라의 구성 요소가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 각 부분별 시접의 분량이 바르게 연결되지 않은 것은?

  1. 어깨와 옆솔기선- 1.5㎝
  2. 진동둘레, 목둘레 - 1㎝
  3. 스커트단, 슬랙스단 - 5㎝내외
  4. 허리절개선 - 1.5㎝
(정답률: 알수없음)
  • 일반적인 의복 제작 시 어깨와 옆솔기선의 시접 분량은 보통 $2\text{cm}$ 내외로 설정하는 것이 표준입니다. 따라서 1.5cm는 적절하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 패턴 배치를 위한 지침으로 틀린 것은?

  1. 방향성이 없는 부직포에서는 위치나 방향을 특별히 고려하지 않아도 된다.
  2. 패턴의 올방향을 맞추는 것이 중요하며, 양방향으로 배치할 수 있다.
  3. 패턴 배치시 옷감의 식서방향과 반식서방향은 필요에 따라 서로 교체해서 사용할 수 있다.
  4. 방향성이 있는 파일직, 니트직에서는 패턴의 올방향과 패턴의 배치방향을 맞춰야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 패턴 배치 시 옷감의 식서 방향과 반식서 방향은 원단의 신축성과 드레이프성에 결정적인 영향을 미치므로, 임의로 서로 교체해서 사용할 수 없습니다.

    오답 노트

    방향성 없는 부직포: 위치/방향 무관함
    올방향: 양방향 배치 가능
    파일직/니트직: 올방향과 배치방향 일치 필수
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 두꺼운 트위드로 재킷을 만들려고 할 때 손바늘의 호수로 적당한 것은?

  1. 8호
  2. 2, 3호
  3. 6호
  4. 4, 5호
(정답률: 알수없음)
  • 두꺼운 트위드 원단은 조직이 굵고 두껍기 때문에, 이를 꿰매기 위해서는 바늘 구멍이 크고 튼튼한 낮은 호수의 바늘이 필요합니다. 따라서 2, 3호가 가장 적당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 인체의 둘레항목 측정을 위한 계측기준선이 아닌 것은?

  1. 가슴둘레선
  2. 허리둘레선
  3. 앞중심선
  4. 목밑둘레선
(정답률: 알수없음)
  • 앞중심선은 인체의 좌우 대칭을 잡기 위한 수직 기준선이며, 둘레를 측정하기 위한 수평 기준선이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 다음 중 높이를 측정하는데 사용되는 계측용구는?

  1. 간상계
  2. 신장계
  3. 슬라이딩 게이지
  4. 촉각계
(정답률: 알수없음)
  • 신장계는 인체의 키, 즉 수직 높이를 측정하는 데 사용되는 대표적인 계측용구입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 인체의 관절에서 가장 운동범위가 큰 관절은?

  1. 손목관절
  2. 발목관절
  3. 무릎관절
  4. 어깨관절
(정답률: 알수없음)
  • 어깨관절은 구상관절(절구관절) 형태로, 인체 관절 중 가장 자유로운 움직임과 가장 넓은 운동 범위를 가지고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 재봉틀을 박을 때 바느질 땀이 뛰는 경우는?

  1. 바늘이 잘못 끼워졌을 때
  2. 밑실의 장력이 너무 강할 때
  3. 윗실 걸기 순서가 잘못 되었을 때
  4. 북집이 바르게 끼워져 있지 않을 때
(정답률: 알수없음)
  • 바늘이 잘못 끼워졌을 경우 실의 흐름이 원활하지 않아 바느질 땀이 건너뛰는 땀 뜀 현상이 발생합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >