제품응용모델링기능사 필기 기출문제복원 (2004-07-18)

제품응용모델링기능사 2004-07-18 필기 기출문제 해설

이 페이지는 제품응용모델링기능사 2004-07-18 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

제품응용모델링기능사
(2004-07-18 기출문제)

목록

1과목: 제품디자인일반

1. 서로 다른 색상의 영향으로 색상의 차가 크게 보이는 현상은?

  1. 색상대비
  2. 한난대비
  3. 면적대비
  4. 동시대비
(정답률: 90%)
  • 색상대비는 서로 다른 색상이 인접해 있을 때, 각 색상의 고유한 특성이 강조되어 색상의 차이가 더 뚜렷하게 느껴지는 현상입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 색의 배색을 하기 전에 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 통일과 변화
  2. 가격과 시간
  3. 실공간과 허공간
  4. 균형과 불균형
(정답률: 100%)
  • 색의 배색 시에는 시각적 조화를 위해 통일과 변화, 실공간과 허공간의 조화, 균형과 불균형 등의 조형적 요소를 고려해야 하며, 가격과 시간은 배색의 직접적인 고려 사항이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 아이디어 발상 방법 중 브레인스토밍(Brain Storming)법의 집단토의 원칙 중 틀린 것은?

  1. 아이디어의 좋고, 나쁨에 대한 비판을 금지한다.
  2. 자유로운 발언을 추구한다.
  3. 많은 수의 아이디어를 내도록 한다.
  4. 상대방의 아이디어에 대해 반대의견을 제시한다.
(정답률: 77%)
  • 브레인스토밍의 핵심은 비판 없는 자유로운 분위기에서 최대한 많은 아이디어를 도출하는 것입니다. 따라서 상대방의 아이디어에 대해 반대의견을 제시하는 것은 비판 금지 원칙에 어긋납니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 급속한 시장 수용단계로 지속적으로 이익이 향상되어지는 제품수명 주기는?

  1. 도입기
  2. 성장기
  3. 성숙기
  4. 쇠퇴기
(정답률: 94%)
  • 제품수명 주기 중 성장기는 제품이 시장에 빠르게 수용되면서 매출과 이익이 급격히 증가하는 단계입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 다음 중 비주얼 디자인의 설명으로 적합한 것은?

  1. 생활에 필요한 것을 개발하고 사용하기 위한 디자인이다.
  2. 정보의 디자인이며, 전달을 목적으로 한 디자인이다.
  3. 인간의 거주와 주변환경을 위한 디자인이다.
  4. 물품의 판매 및 보관과 운송을 위한 디자인이다.
(정답률: 86%)
  • 비주얼 디자인은 시각적 요소를 통해 정보를 효율적으로 전달하는 것을 목적으로 하는 정보 디자인의 영역입니다.

    오답 노트

    생활에 필요한 것을 개발하고 사용하기 위한 디자인: 제품 디자인
    인간의 거주와 주변환경을 위한 디자인: 환경 디자인
    물품의 판매 및 보관과 운송을 위한 디자인: 패키지 디자인
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 제품의 발상기법 중 문제에 관련된 항목을 나열하고 그 항목별로 문제의 특정 변수에 대해 검토하여 아이디어를 구상하는 방법은?

  1. 체크리스트법
  2. 입출력법
  3. 시넥틱스
  4. 브레인스토밍
(정답률: 79%)
  • 체크리스트법은 문제 해결을 위해 미리 작성된 항목 리스트를 바탕으로 특정 변수를 검토하며 아이디어를 체계적으로 구상하는 발상 기법입니다.

    오답 노트

    브레인스토밍: 자유로운 분위기에서 다수의 아이디어를 무작위로 도출하는 방법
    시넥틱스: 서로 관련 없는 요소들을 결합하여 새로운 아이디어를 만드는 유추법
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 다음 중에서 가장 밝은 빛을 필요로 하는 장소는?

  1. 부엌
  2. 계단
  3. 거실
  4. 작업실
(정답률: 95%)
  • 작업실은 정밀한 작업이나 세밀한 시각적 확인이 필요한 공간이므로, 일반적인 거실, 부엌, 계단보다 훨씬 높은 조도의 밝은 빛이 필요합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 주로 인물을 소재로 익살, 유머, 풍자 등의 효과를 살린 그림은?

  1. 카툰
  2. 캐릭터
  3. 캐리커쳐
  4. 초상화
(정답률: 73%)
  • 인물의 특징을 과장하여 익살스럽고 유머러스하게 표현하거나 풍자적인 효과를 주는 그림 기법을 캐리커쳐라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 낮에 빨간 물체가 야간에는 검게 보이고, 낮에 파랗게 보이던 물체가 야간에는 밝은 회색으로 보이는 현상은?

  1. 자극현상
  2. 망막측현상
  3. 푸르킨예 현상
  4. 스펙트럼 현상
(정답률: 100%)
  • 조도에 따라 망막의 시세포 반응이 달라져, 밝은 곳에서는 붉은색이 더 잘 보이고 어두운 곳에서는 푸른색 계열이 더 밝게 느껴지는 현상을 푸르킨예 현상이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 데깔꼬마니(decalcomanie)에서 볼 수 있는 대칭의 종류는?

  1. 방사대칭
  2. 선대칭
  3. 이동대칭
  4. 확대대칭
(정답률: 93%)
  • 데깔꼬마니는 종이 위에 물감을 짜고 반으로 접어 찍어내는 기법으로, 접힌 선을 중심으로 좌우가 똑같이 나타나는 선대칭 구조를 가집니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 게슈탈트 심리 법칙 중에서 진행방향이나 배열이 같은 것 끼리 무리지어 보이는 현상은?

  1. 폐쇄성의 원리
  2. 유사성의 원리
  3. 근접성의 원리
  4. 연속성의 원리
(정답률: 82%)
  • 연속성의 원리는 선이나 곡선이 일정한 방향으로 배열되어 있을 때, 이를 하나의 흐름으로 인식하여 무리지어 보이는 현상을 말합니다.

    오답 노트

    폐쇄성의 원리: 끊어진 부분을 연결해 닫힌 형태로 인식
    유사성의 원리: 모양, 색상 등이 비슷한 것끼리 그룹화
    근접성의 원리: 거리가 가까운 것끼리 그룹화
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 다음중 굿(Good) 디자인의 조건이라 할 수 없는 것은?

  1. 경제성
  2. 심미성
  3. 합목적성
  4. 독립성
(정답률: 82%)
  • 굿 디자인의 4대 조건은 합목적성, 심미성, 경제성, 그리고 독창성입니다. 독립성은 디자인의 필수 조건에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 다음중 형(shape)이 주는 인상으로 잘못 연결된 것은?

  1. 기하직선형 - 안정, 신뢰, 확실
  2. 자유직선형 - 강렬, 예민, 직접적, 대담
  3. 기하곡선형 - 명료, 자유, 이해, 확실
  4. 자유곡선형 - 우아, 질서, 불명료, 활발, 명쾌
(정답률: 79%)
  • 자유곡선형은 우아, 부드러움, 유연함, 활발함 등의 인상을 주지만, 질서나 명쾌함과는 거리가 먼 불규칙하고 자유로운 특성을 가집니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 다음 작업장의 디자인시 고려해야 할 사항으로 틀린 것은?

  1. 정밀한 디자인을 위한 작업대는 3~4° 정도의 각도가 적당하다.
  2. 정밀한 디자인이나 설계를 하기위한 작업대는 각도 조절이 용이한 것이 좋다.
  3. 힘이 드는 작동 스위치 등은 몸 위치를 유지하면서 방해받지 않는 위치에 설비한다.
  4. 서서 일하는 경우 바닥을 딱딱하게 설계한다.
(정답률: 74%)
  • 서서 일하는 작업장의 경우, 장시간 작업 시 발의 피로도를 줄이기 위해 바닥을 딱딱하게 설계하는 것이 아니라 적절한 탄성이 있는 피로 방지 매트 등을 설치하여 설계해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 어떤 도형이나 색채를 잘못 보아서 생기는 시각의 착오는 어떤 현상 때문에 주로 발생하는가?

  1. 착시현상
  2. 공동현상
  3. 군집현상
  4. 유사현상
(정답률: 95%)
  • 착시현상은 대상의 실제 모양, 크기, 색채 등이 주변 환경이나 시각적 조건에 의해 실제와 다르게 인식되는 시각적 오류 현상을 말합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 제도와 CAD

16. 질감(Texture)을 선택할 때 고려해야 할 점이 아닌 것은?

  1. 빛의 반사 또는 흡수
  2. 감촉
  3. 스케일
  4. 색조
(정답률: 67%)
  • 질감은 물체 표면의 시각적, 촉각적 특성을 의미하므로 빛의 반사/흡수, 감촉, 색조 등은 질감 결정에 직접적인 영향을 줍니다. 반면 스케일은 대상의 상대적인 크기나 규모를 의미하므로 질감 선택의 직접적인 고려 사항이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 다음 중 감법혼색의 특징이 틀린 것은?

  1. 혼합할수록 점점 탁하고 어두워진다.
  2. 감법혼합의 2차색은 가산혼합의 3원색이 된다.
  3. 감법혼색의 3원색은 R, G, B 이다.
  4. 3원색을 모두 혼합하면 검정에 가까운 회색이 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 감법혼색의 3원색은 $C$(Cyan), $M$(Magenta), $Y$(Yellow)입니다. $R, G, B$는 빛의 3원색으로 가산혼색에 해당합니다.

    오답 노트

    혼합할수록 어두워짐: 감법혼색의 기본 특징
    2차색이 가산혼합 3원색: $C+M=B, M+Y=R, Y+C=G$ 관계 성립
    모두 혼합 시 검정: 빛을 모두 흡수하여 검은색이 됨
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 다음 중 디자인의 분야가 다른 하나는?

  1. 운송기기디자인
  2. 기업이미지디자인
  3. 포장디자인
  4. 광고디자인
(정답률: 73%)
  • 운송기기디자인은 제품의 형태와 기능을 다루는 제품디자인 분야인 반면, 기업이미지디자인, 포장디자인, 광고디자인은 시각적 커뮤니케이션을 목적으로 하는 시각디자인 분야에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. Red와 Green의 혼색은 Yellow, Green과 Blue의 혼색은 Cyan, Red와 Blue의 혼색은 Magenta, 그리고 3색을 동시에 혼합하면 백색광이 되는 혼색은?

  1. 가법혼색
  2. 감법혼색
  3. 중간혼색
  4. 평균혼색
(정답률: 86%)
  • 빛의 3원색인 Red, Green, Blue를 혼합하여 더 밝은 색을 만들고, 세 색을 모두 합쳤을 때 백색광이 되는 원리를 가법혼색이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 색 지각 및 감정에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색을 느끼는 것은 물체 표면에서 반사되는 빛이 눈을 통해 들어오기 때문이다.
  2. 색이 물체 표면에서 반사하는 빛에 의하여 느껴지는 것을 표면색 이라고 한다.
  3. 사과의 색이 빨갛게 지각되는 것은 빨간색만을 흡수하고 나머지는 반사하기 때문이다.
  4. 색은 사람의 마음에 깊은 감동과 정감을 주고, 우리들의 생활을 보다 풍요롭게 만든다.
(정답률: 83%)
  • 물체의 색은 해당 색의 빛을 반사하고 나머지 색의 빛을 흡수할 때 지각됩니다. 따라서 사과가 빨갛게 보이는 것은 빨간색 빛을 반사하고 나머지 색을 흡수하기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

21. 도면의 길이와 실물의 길이가 비례하지 않을 때 비례척이 아님을 표시한 것으로 맞는 것은?

  1. 실척
  2. 축척
  3. 배척
  4. NS
(정답률: 82%)
  • 도면의 길이와 실물의 길이가 일정한 비율로 비례하지 않을 때, 비례척이 아님을 나타내는 기호로 NS(Non-Scale)를 사용합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 투시도의 선들은 원근감에 따라 하나의 점으로 모이게 된다. 우리는 이 점을 무엇이라고 하는가?

  1. 소점
  2. 분점
  3. 시점
  4. 기점
(정답률: 67%)
  • 투시도법에서 평행한 직선들이 원근감에 의해 멀리 떨어진 하나의 점으로 모이게 되는데, 이 점을 소점이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 전산응용설계와 전산응용가공을 바르게 표현한 것은?

  1. CAD/Drawing
  2. CAD/CAM
  3. CAD/Graphic
  4. RGB/CMYK
(정답률: 100%)
  • 전산응용설계는 컴퓨터를 이용한 설계인 CAD(Computer Aided Design)이며, 전산응용가공은 컴퓨터를 이용한 제조/가공인 CAM(Computer Aided Manufacturing)을 의미합니다. 따라서 두 개념을 바르게 표현한 것은 CAD/CAM입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 다음 그림과 같이 각을 2등분 할 때 가장 먼저 그려야 할 것은?

  1. 곡선 CD
  2. 곡선 CP
  3. 곡선 DP
  4. 선분 OP
(정답률: 85%)
  • 각의 이등분선을 그리기 위해서는 먼저 컴퍼스를 이용하여 각의 꼭짓점 $O$를 중심으로 원호를 그려 두 변과 만나는 점 $C, D$를 찾아야 합니다. 따라서 가장 먼저 그려야 할 것은 의 곡선 $CD$입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 다음 Auto CAD에서 기능키의 설명이 틀린 것은?

  1. F9 - 스냅을 실행시킨다.
  2. F7 - 그리드를 보이거나, 안보이게 할 수 있다.
  3. F8 - Ortho를 On/Off로 조정하는 기능키이다.
  4. F2 - 도움말을 제공하는 기능키이다.
(정답률: 69%)
  • Auto CAD에서 $F2$ 키는 텍스트 윈도우(명령행 기록)를 표시하거나 숨기는 기능을 수행합니다. 도움말을 제공하는 기능키가 아니므로 틀린 설명입니다.

    오답 노트

    F9: 스냅 On/Off
    F7: 그리드 On/Off
    F8: 직교 모드(Ortho) On/Off
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 다음은 협소한 곳의 치수 기입에 대한 설명이다. 틀린 것은?

  1. 치수 보조선의 간격이 협소하여 치수 숫자를 기입할 여백이 적을 때는 지시선을 이용하여 기입한다.
  2. 치수선 아래쪽에 기입한다.
  3. 치수 보조선을 생략하고 치수만 기입한다.
  4. 별도의 상세도를 그려 그 곳에 기입한다
(정답률: 85%)
  • 협소한 곳에 치수를 기입할 때는 지시선을 사용하거나 상세도를 그려 기입하는 것이 원칙입니다. 치수 보조선을 무단으로 생략하고 치수만 기입하는 것은 도면의 정확성과 가독성을 떨어뜨리므로 잘못된 방법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 다음 제3각법에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 정면도의 표현이 합리적이다.
  2. 치수 기입이 합리적이다.
  3. 보조 투상이 용이하다.
  4. 물체를 제1상한에 놓고 투상한다.
(정답률: 84%)
  • 제3각법은 물체를 제3상한(투상면이 물체 뒤에 위치)에 놓고 투상하는 방식입니다. 따라서 물체를 제1상한에 놓고 투상한다는 설명은 제1각법에 해당하므로 틀린 설명입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 컴퓨터 그래픽스의 정의에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 넓은 의미로는 컴퓨터를 이용한 설계, 인간과 컴퓨터와의 인터페이스, 컴퓨터 회화까지 포함한다.
  2. 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어를 이용하여 도형이 나 그림, 화상 등을 만들어 아이디어를 얻어내는 작업이다.
  3. 2D, 3D 애니메이션 등의 의미를 모두 포함한다.
  4. 좁은 의미로는 문자와 숫자, 이미지, 영상 등을 표현하여 정보를 전달하는 것을 말한다.
(정답률: 47%)
  • 컴퓨터 그래픽스는 단순히 아이디어를 얻어내는 작업이 아니라, 컴퓨터를 이용하여 시각적인 이미지나 영상을 생성, 조작, 표현하는 기술 전반을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 다음 그림은 어떤 투시도를 설명하기 위한 것인가?

  1. 평행 투시
  2. 유각 투시
  3. 사각 투시
  4. 측면 투시
(정답률: 64%)
  • 그림과 같이 소실점이 2개로 나타나며 물체가 비스듬하게 배치되어 입체감을 표현하는 방식은 사각 투시입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 다음 그림의 작도법에 관한 설명으로 맞는 것은?

  1. 직선의 2등분
  2. 원호의 3등분
  3. 직선의 4등분
  4. 각의 2등분
(정답률: 77%)
  • 제시된 그림은 선분 $PQ$의 중심점 $O$를 찾기 위해 양 끝점에서 동일한 반지름의 원호를 그려 교점을 연결하는 직선의 2등분 작도법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 모델링재료

31. 다음 중 무기재료에 속하는 것은?

  1. 목재
  2. 유리
  3. 플라스틱
  4. 종이
(정답률: 40%)
  • 유리는 광물성 원료를 사용하여 만드는 무기재료입니다.

    오답 노트

    목재, 플라스틱, 종이: 탄소 화합물을 기반으로 하는 유기재료
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 다음 중 플라스틱의 장점으로 틀린 것은?

  1. 전기 전도율이 우수하다.
  2. 자유로운 형태의 성형이 가능하다.
  3. 내수성이 좋다.
  4. 착색이 용이하고 다양한 재질감을 낼 수 있다.
(정답률: 94%)
  • 플라스틱은 기본적으로 전기가 통하지 않는 절연체이므로 전기 전도율이 매우 낮습니다. 따라서 전기 전도율이 우수하다는 설명은 틀린 내용입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 다음 중 재사용이 가능한 플라스틱은?

  1. 아크릴 수지
  2. 페놀 수지
  3. 멜라민 수지
  4. 폴리우레탄
(정답률: 67%)
  • 아크릴 수지는 열가소성 수지로, 열을 가하면 다시 녹아 성형이 가능하므로 재사용이 가능합니다.

    오답 노트

    페놀 수지, 멜라민 수지, 폴리우레탄: 한 번 경화되면 열을 가해도 녹지 않는 열경화성 수지로 재사용이 불가능함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 고체와의 접착력이 우수하여 금속, 유리, 도자기, 플라스틱 등 여러 분야에 사용되는 접착제는?

  1. 에폭시 수지 접착제
  2. 멜라민 수지 접착제
  3. 알부민 접착제
  4. 카제인
(정답률: 75%)
  • 에폭시 수지 접착제는 접착 강도가 매우 높고 금속, 유리, 도자기, 플라스틱 등 다양한 고체 재질에 대해 우수한 접착력을 가지는 대표적인 합성 수지 접착제입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 나무의 성장시 형성되는 나이테 중 세포 층이 넓고 유연한 성질을 가지는 것은?

  1. 심재
  2. 수심
  3. 춘재
  4. 추재
(정답률: 53%)
  • 나이테 중 봄철에 빠르게 성장하며 형성되는 춘재는 세포의 크기가 크고 벽이 얇아 층이 넓고 유연한 성질을 가집니다.

    오답 노트

    추재: 여름부터 가을까지 천천히 성장하여 세포가 조밀하고 단단함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 도료의 기능으로 맞지 않는 것은?

  1. 표면보호
  2. 전기 전도성 조절
  3. 부패방지
  4. 점도조절
(정답률: 60%)
  • 도료는 피도물 표면에 도포하여 표면보호, 부패방지, 전기 전도성 조절 등의 기능을 수행하는 재료입니다. 점도조절은 도료 자체의 성질을 맞추는 공정이나 첨가제의 역할이지, 도료가 피도물에 제공하는 기능이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 다음 재료와 연결된 내용이 잘못된 것은?

  1. 카본블랙 - 무기안료
  2. 산화철 흑 - 무기안료
  3. 코발트 청 - 유기안료
  4. 리틀레드 - 유기안료
(정답률: 82%)
  • 코발트 청은 금속 화합물을 기반으로 하는 무기안료입니다.

    오답 노트

    카본블랙: 무기안료(탄소 기반)
    산화철 흑: 무기안료
    리틀레드: 유기안료
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 재료의 빛에 대한 성질과 관련이 있는 내용은?

  1. 열관류, 열전도
  2. 투과율, 반사율
  3. 함수율, 비열
  4. 흡음율, 차음도
(정답률: 94%)
  • 빛이 재료에 닿았을 때 통과하는 정도인 투과율과 튕겨 나오는 정도인 반사율은 재료의 광학적 성질을 결정하는 핵심 요소입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 파티클 보드의 특성을 잘 설명한 것은?

  1. 휨 가공이 안된다.
  2. 섬유 방향에 따른 강도차가 없다.
  3. 방음, 단열 효과가 없다.
  4. 표면이 매끄러워 경도가 낮다.
(정답률: 69%)
  • 파티클 보드는 나무 입자를 접착제와 섞어 압축한 재료이므로, 일반 원목과 달리 섬유 방향성이 없어 방향에 따른 강도 차이가 나타나지 않습니다.

    오답 노트

    방음, 단열 효과: 우수함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 플라스틱의 여러 물성 중 금속과 비교할 때 가장 취약한 것은?

  1. 내열성
  2. 탄성
  3. 전기 절연성
  4. 내수성
(정답률: 72%)
  • 플라스틱은 고분자 화합물로 열에 매우 약해 일정 온도 이상에서 변형되거나 분해되는 성질이 있어, 금속에 비해 내열성이 가장 취약합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

41. 유리섬유보강플라스틱(FRP)을 재료로 하는 제품디자인 모델링의 장점이라고 볼 수 없는 것은?

  1. 곡선형 모델 제작의 용이성
  2. 모델의 견고성과 내구성
  3. 모델 제작의 신속성
  4. 광택성
(정답률: 60%)
  • FRP 모델링은 곡선 표현이 자유롭고 견고하며 광택성이 우수하지만, 적층 과정과 경화 시간이 필요하여 제작 속도가 느린 것이 단점입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 다음은 소석고에 대한 설명이다. 틀린 것은?

  1. 물에 의해 경화되며 건조시간이 느리다.
  2. 경도와 백색도가 뛰어날수록 고급제품에 속한다.
  3. 정밀 조작용에 사용되는 석고는 더운물을 사용하면 찬물보다 빨리 굳는다.
  4. 굳는 시간을 연장하고자 할 때 식초를 약간 섞어서 사용하면 효과적이다.
(정답률: 58%)
  • 소석고는 물과 반응하여 경화되며, 일반적으로 경화 속도가 매우 빠른 특성을 가지고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 다음 중 동물성 접착제는?

  1. 아교
  2. 콩풀
  3. 녹말풀
  4. 옻풀
(정답률: 77%)
  • 아교는 동물의 가죽, 뼈, 힘줄 등의 콜라겐 성분을 추출하여 만든 대표적인 동물성 접착제입니다.

    오답 노트

    콩풀, 녹말풀, 옻풀: 식물성 접착제
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 다음 안료에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 전색제를 착색하는 것으로 물이나 기름에 녹지 않는 분말이다.
  2. 안료는 성분에 따라 무기안료와 유기안료로 나눈다.
  3. 무기안료에는 체질안료도 포함된다.
  4. 무기안료를 레이크(lake)안료라고도 부른다.
(정답률: 62%)
  • 레이크(lake) 안료는 유기 염료를 무기물 표면에 침착시켜 만든 유기 안료의 일종이므로, 무기 안료를 레이크 안료라고 부르는 것은 틀린 설명입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 석고 원석을 500∼1300℃로 소성하여 황산염, 규산, 점토같은 불순물을 첨가 소성한 후 여기에 물 반죽한 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 소석고 플라스터
  2. 경석고 플라스터
  3. 돌로마이트 플라스터
  4. 마스네시아
(정답률: 59%)
  • 석고 원석을 $500 \sim 1300^{\circ}C$의 고온에서 소성하여 불순물을 제거하고 물과 반죽하여 사용하는 재료는 경석고 플라스터입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 제품응용모델링

46. 다음 중 디자인이 결정된 후 기술 부분 등의 제작자 측면에서 만들어지는 모델로서 제품원형이라고 불리워지는 것은?

  1. 프로토타이프 모델(prototype model)
  2. 이미지 모델(image model)
  3. 러프목업 모델(rough mock-up model)
  4. 프리젠테이션 모델(presentation model)
(정답률: 69%)
  • 프로토타이프 모델(prototype model)은 디자인 결정 후 실제 제작 가능성을 검토하기 위해 기술적 측면에서 제작하는 제품원형 모델입니다.

    오답 노트

    이미지 모델: 외관의 느낌을 확인하는 모델
    러프목업 모델: 초기 아이디어를 빠르게 구체화하는 간이 모델
    프리젠테이션 모델: 최종 디자인을 보여주기 위한 전시용 모델
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 다음 중 NC 공작기계가 아닌 것은?

  1. NC 선반
  2. NC 밀링 머신
  3. NC 연삭기
  4. NC 스크레이퍼
(정답률: 83%)
  • NC 공작기계는 수치 제어를 통해 자동 가공하는 기계로, 선반, 밀링, 연삭기 등이 대표적이며 NC 스크레이퍼는 일반적인 NC 공작기계 분류에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 비교적 큰 공작물의 평면을 절삭 가공하는 기계는?

  1. 전조기
  2. 보링 머신
  3. 조각기
  4. 세이퍼
(정답률: 73%)
  • 세이퍼는 공구대가 직선 왕복 운동을 하며 비교적 큰 공작물의 평면을 절삭 가공하는 기계입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 스프레이 건의 사용에서 도료의 단절 원인이 아닌 것은?

  1. 도료 컵이 극단적으로 경사되어 있다.
  2. 도료 통로가 막혀 있다.
  3. 노즐의 죄임이 불량이다.
  4. 도료점도가 낮다.
(정답률: 71%)
  • 도료의 점도가 낮으면 유동성이 좋아져 도료가 더 잘 흐르게 되므로, 도료가 끊기는 단절 현상의 원인이 되지 않습니다.

    오답 노트

    도료 컵의 극단적 경사, 도료 통로 막힘, 노즐 죄임 불량: 모두 도료의 흐름을 방해하여 단절을 유발하는 원인임
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 모양이 복잡하거나 소형인 부품에 이용하는 도장법으로서, 도막이 일정하지 않은 도장방법은?

  1. 칠솔도장
  2. 롤러도장
  3. 분무도장
  4. 침지도장
(정답률: 53%)
  • 침지도장(Dipping)은 부품을 도료 속에 완전히 담갔다가 꺼내는 방식으로, 복잡한 형상이나 소형 부품에 유리하지만 중력의 영향으로 도막의 두께가 일정하지 않다는 특징이 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 도구막대에서 치수기입에 관련된 명령어는?

  1. dimension
  2. inquirt
  3. draw
  4. insert
(정답률: 73%)
  • CAD 도구막대에서 dimension 명령어는 객체의 길이, 각도, 반지름 등 치수를 기입할 때 사용하는 전용 명령어입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 솔리드 모델링에서 Union 의 의미는?

  1. 합집합
  2. 차집힙
  3. 교집합
  4. 집합
(정답률: 80%)
  • 솔리드 모델링의 불리언(Boolean) 연산에서 Union은 두 개 이상의 객체를 하나로 합치는 합집합을 의미합니다.

    오답 노트

    차집합: Difference
    교집합: Intersection
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 열가소성 수지의 사용으로 두께가 얇은 샴푸병, 음료수병 제작에 많이 사용되는 성형방법은?

  1. 사출성형
  2. 압출성형
  3. 취입성형
  4. 진공성형
(정답률: 60%)
  • 취입성형은 가열된 플라스틱 튜브 내부에 공기를 불어넣어 금형 벽면에 밀착시키는 방식으로, 샴푸병이나 음료수병과 같이 내부가 비어 있고 두께가 얇은 용기 제작에 최적화된 방법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 모델링 재료로서 클레이의 주성분 구성이 옳은 것은?

  1. 왁스 9∼10%, 유황 20∼25%, 회분 9∼10%, 유지분 50∼55%
  2. 왁스 9∼10%, 유황 10∼20%, 회분 10∼20%, 유지분 50∼55%
  3. 왁스 10∼20%, 유황 20∼25%, 회분 9∼10%, 유지분 40∼45%
  4. 왁스 9∼10%, 유황 50∼55%, 회분 9∼10%, 유지분 20∼25%
(정답률: 50%)
  • 모델링 재료로 사용되는 클레이의 주성분 구성은 왁스 9∼10%, 유황 50∼55%, 회분 9∼10%, 유지분 20∼25%로 이루어져 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 다음 퍼티의 종류 중에 경화제를 사용하면 빠르게 굳고 단단하여 두꺼운 도장이 가능한 것은?

  1. 오일 퍼티
  2. 캐슈 퍼티
  3. 래커 퍼티
  4. 폴리에스텔 퍼티
(정답률: 79%)
  • 폴리에스텔 퍼티는 경화제를 혼합하여 사용하며, 경화 속도가 빠르고 경화 후 강도가 매우 높아 두꺼운 면을 메우거나 성형하는 가공에 최적화되어 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. CAD에서 시각적 보조수단으로 끝점, 중간점, 원의 중심, 원의 사분점, 교차점등을 찾기 위해 사용하는 명령 기능은?

  1. GRID
  2. SNAP
  3. OSNAP
  4. LIMITS
(정답률: 72%)
  • OSNAP(Object Snap)은 객체의 끝점, 중간점, 중심점 등 특정 기하학적 지점을 정확하게 포착하여 설계의 정밀도를 높여주는 시각적 보조 기능입니다.

    오답 노트

    GRID: 화면에 표시되는 격자선
    SNAP: 커서가 격자 단위로 이동하게 하는 기능
    LIMITS: 도면의 작업 영역 한계를 설정하는 기능
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 피가공재의 표면을 미세한 연삭 입자의 연삭으로 가공물 표면을 매끈하게 광택을 내는 가공법은?

  1. 널링(knuring)
  2. 샌딩(sanding)
  3. 그라인딩(grinding)
  4. 버핑(buffing)
(정답률: 60%)
  • 버핑은 아주 미세한 연삭 입자가 포함된 휠을 사용하여 가공물 표면을 매끄럽게 닦아내고 광택을 내는 최종 마무리 가공법입니다.

    오답 노트

    널링: 표면에 요철을 만드는 가공
    샌딩: 사포로 표면을 거칠게 깎는 가공
    그라인딩: 연삭 숫돌로 정밀하게 깎는 가공
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 다음은 모델링 가공에 쓰일 수 있는 기계들이다. 이 중 성격이 다른 것은?

  1. NC(수치제어:numerical control) 선반
  2. 머시닝 센터(machining center)
  3. CNC(computerized numerical control) 밀링 머신
  4. 플라이어(plier)
(정답률: 86%)
  • NC 선반, 머시닝 센터, CNC 밀링 머신은 모두 컴퓨터 수치 제어를 통해 정밀하게 가공하는 기계 장치이지만, 플라이어는 수작업으로 사용하는 단순 수공구입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 고형 발포성 수지의 가공에 적합하지 않은 도구는?

  1. 열선
  2. 사포
(정답률: 60%)
  • 고형 발포성 수지는 재질이 무르고 입자 구조로 되어 있어, 날카로운 날로 깎아내는 끌보다는 열선으로 녹여 자르거나 톱, 사포로 다듬는 가공 방식이 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 컨베이어(Conveyor)에 의한 연속도장이나 동일한 도료에 의한 도장작업에 적합한 도장방식은?

  1. 압송식
  2. 흡상식
  3. 난사식
  4. 중력식
(정답률: 46%)
  • 압송식은 도료 탱크에서 스프레이 건까지 도료를 압력으로 밀어 보내는 방식으로, 도료의 공급이 일정하여 컨베이어를 이용한 연속 도장이나 대량 작업에 가장 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.