제품응용모델링기능사 필기 기출문제복원 (2005-07-17)

제품응용모델링기능사 2005-07-17 필기 기출문제 해설

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제품응용모델링기능사
(2005-07-17 기출문제)

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1과목: 제품디자인일반

1. 디자인의 조건 중 심미성에 대한 설명이 올바른 것은?

  1. 심미성은 합목적성과 같은 조건이다.
  2. 심미성을 성립시키는 미의식은 객관적인 것이다.
  3. 심미성은 개인차가 거의 없다.
  4. 심미성을 해결하는 것은 미의식이다.
(정답률: 67%)
  • 심미성은 제품이나 디자인에서 느껴지는 아름다움을 의미하며, 이를 구현하고 해결하는 주체는 인간의 미의식입니다.

    오답 노트

    합목적성과 같은 조건: 심미성은 기능적 목적을 달성하는 합목적성과는 구분되는 별개의 조건입니다.
    객관적인 것: 미의식은 시대, 문화, 개인에 따라 변하는 주관적인 성격이 강합니다.
    개인차가 거의 없다: 사람마다 느끼는 아름다움의 기준이 다르므로 개인차가 매우 큽니다.
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2. 디자인단계에서 깨지기 쉬운 재료적용이나 가장자리, 모서리가 날카로운 제품에서 고려하여야 할 것은?

  1. 작동성
  2. 경제성
  3. 안전성
  4. 사용성
(정답률: 100%)
  • 재료의 파손 가능성이나 날카로운 모서리 등 사용자의 신체적 위해를 가할 수 있는 요소를 제거하고 고려하는 것은 디자인의 안전성 원칙에 해당합니다.
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3. 다음 중 통일과 변화를 용이하게 할 수 있는 법칙으로 전해오는 비례의 원리로 알맞은 것은?

  1. 황금분할
  2. 균형분할
  3. 점이분할
  4. 반복분할
(정답률: 90%)
  • 황금분할은 전체와 부분의 비율이 가장 조화롭고 아름답게 느껴지는 비례 원리로, 디자인에서 통일감과 변화를 동시에 줄 수 있는 가장 대표적인 법칙입니다.
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4. 제품의 수명주기(Life Cycle)에 해당되지 않는 용어는?

  1. 성숙기
  2. 성장기
  3. 도입기
  4. 소멸기
(정답률: 70%)
  • 제품 수명주기(Life Cycle)는 제품이 시장에 출시되어 사라지기까지의 과정을 도입기, 성장기, 성숙기, 쇠퇴기의 4단계로 구분합니다. 소멸기는 수명주기를 정의하는 표준 용어에 해당하지 않습니다.
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5. 다음의 제품디자인 구성요소 중 최종 마무리에 해당되는 것은?

  1. 색채와 표면처리
  2. 재료와 가공기술
  3. 구조와 생산방식
  4. 형태와 가공방식
(정답률: 95%)
  • 제품디자인의 구성요소 중 색채와 표면처리는 제품의 외관을 결정짓는 최종 단계의 마감 공정에 해당합니다.
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6. 집단의 힘을 이용하여 비판을 자제하고, 자유로운 토론을 통하여 양적으로 많은 아이디어를 얻는 목적으로 사용되는 아이디어 발상법은?

  1. 체크리스트법
  2. 브레인스토밍법
  3. 귀납법
  4. 타운워칭법
(정답률: 100%)
  • 브레인스토밍법은 집단의 창의성을 극대화하기 위해 비판을 금지하고 자유로운 분위기에서 최대한 많은 양의 아이디어를 도출하는 발상법입니다.
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7. 제품디자인 프로세스의 순서가 올바른 것은?

  1. 문제도출 - 디자인컨셉 - 기획 - 아이디어 스케치 - 렌더링 - 도면 - 목업 - 디자인결정 - 생산
  2. 문제도출 - 아이디어 스케치 - 디자인컨셉 - 도면 - 렌더링 - 디자인결정 - 생산
  3. 문제도출 - 디자인컨셉 - 아이디어 스케치 - 목업 - 렌더링 - 도면 - 디자인결정 - 생산
  4. 문제도출 - 디자인컨셉 - 렌더링 - 아이디어 스케치 - 도면 - 목업 - 디자인결정 - 생산
(정답률: 69%)
  • 제품디자인은 문제도출에서 시작하여 컨셉 설정, 기획, 아이디어 스케치, 렌더링, 도면 작성, 목업 제작, 최종 결정 및 생산의 논리적 순서로 진행됩니다.
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8. 빛의 3원색을 모두 혼합하면 무슨 색의 빛이 되는가?

  1. 노랑(Yellow)
  2. 파랑(Blue)
  3. 검정(Black)
  4. 백색(White)
(정답률: 79%)
  • 빛의 3원색(빨강, 초록, 파랑)은 가산 혼합 방식으로, 모든 색을 합칠수록 밝아지며 모두 혼합하면 백색(White)이 됩니다.
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9. 같은 물체 색이라도 조명의 광원에 따라 달라져 보이는 현상은?

  1. 변질성
  2. 색채감
  3. 메타메리즘
  4. 연색성
(정답률: 67%)
  • 광원이 물체의 색을 얼마나 실제와 가깝게 재현하는지를 나타내는 성질을 연색성이라고 합니다. 따라서 조명에 따라 색이 달라 보이는 현상은 연색성과 관련이 있습니다.
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10. 인간의 동작이나 시각적인 특성을 고려하여 인간과 제품과의 조화로운 관계, 즉 사용자가 사용하기 쉬운 제품을 디자인하는데 적용되는 기술영역은?

  1. 사회심리학
  2. 스토리텔링
  3. 인간공학
  4. 기계설계
(정답률: 95%)
  • 인간공학은 인간의 신체적 특성, 동작, 시각적 한계 등을 분석하여 제품이나 시스템을 인간에게 최적화함으로써 사용 편의성과 안전성을 높이는 기술 영역입니다.
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11. 제품에 시각표시에 관한 디자인을 선정할 때 고려할 점으로 틀린 것은?

  1. 시각표시의 디자인 선정시 이에 필요한 표식 형식, 정도 등에 관한 완전한 지식이 있어야 한다.
  2. 인간의 시력 한계나 주위상태 등을 무시한 자세한 표시는 배제되어야 한다.
  3. 바탕색과 글자의 색은 최대한 대비시키도록 한다.
  4. 간단한 활자체보다는 정교한 활자체를, 곡선보다는 직선체를 사용한다.
(정답률: 57%)
  • 제품의 시각표시는 사용자가 빠르고 정확하게 정보를 인식하는 것이 핵심입니다. 따라서 정교한 활자체보다는 가독성이 좋은 간단한 활자체를 사용하는 것이 적절합니다.
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12. 픽토그램(Pictograms)에 대한 설명으로 적합하지 않는 것은?

  1. 국제적인 행사 등에 사용을 목적으로 제작되었다.
  2. 사전교육을 통해 이해할 수 있는 시각언어이다.
  3. 의미하는 내용의 형태를 상징적으로 시각화시켰다.
  4. 언어를 초월하여 직감으로 이해할 수 있는 그림문자이다.
(정답률: 78%)
  • 픽토그램은 언어나 문화적 배경에 상관없이 누구나 직관적으로 이해할 수 있도록 설계된 그림문자입니다. 따라서 별도의 사전교육 없이도 즉각적으로 의미를 파악할 수 있어야 합니다.
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13. CI(Corporate Identity)의 기본 디자인 요소로 적합하지 않는 것은?

  1. 코퍼레이트 컬러
  2. 전용 서체
  3. 마크, 로고 타입
  4. 기업이념
(정답률: 69%)
  • CI(Corporate Identity)의 기본 디자인 요소는 시각적 정체성을 구축하는 코퍼레이트 컬러, 전용 서체, 마크, 로고 타입 등이 해당합니다. 기업이념은 디자인 요소가 아니라 기업이 추구하는 가치와 철학을 담은 정신적 정체성(MI, Mind Identity)에 해당합니다.
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14. 유행색의 색채계획에 관한 내용 중 가장 적당하지 않은 것은?

  1. 소비자가 요구하는 색을 조사한다.
  2. 유행 사이클로 유행될 다음 색을 참고한다.
  3. 시장 실태 조사를 한다.
  4. 대기업에서 사용하는 색을 사용한다.
(정답률: 89%)
  • 유행색 계획은 소비자 요구 조사, 유행 사이클 분석, 시장 실태 조사 등 객관적인 데이터와 트렌드 분석을 통해 결정해야 하며, 단순히 대기업에서 사용하는 색을 그대로 사용하는 것은 적절하지 않습니다.
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15. 고속도로 위에 STOP 또는 SLOWLY 등의 글자를 길게 써 놓아 읽을 수 있게 하는 착시는?

  1. 대비의 착시
  2. 방향의 착시
  3. 면적의 착시
  4. 속도의 착시
(정답률: 67%)
  • 운전자가 고속으로 주행할 때 글자가 찌그러져 보이지 않도록 길게 늘여 써서 정상적으로 읽히게 하는 기법은 속도의 착시를 이용한 것입니다.
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2과목: 제도와 CAD

16. 일정 비례에 의한 기준단위를 정하고, 그 조합에 의해 전체를 구성하기 위한 기준척도의 개념은?

  1. 모빌(mobile)
  2. 모듈(module)
  3. 모델링(modeling)
  4. 모자이크(mosaic)
(정답률: 94%)
  • 일정한 비례에 따라 정해진 기준단위를 설정하고, 이를 조합하여 전체를 구성하는 표준 척도를 모듈(module)이라고 합니다.
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17. 다음 중 가산혼합을 통해 생성되는 2차 색상은?

  1. Magenta, Yellow, Orange
  2. Cyan, Magenta, Green
  3. Yellow, Cyan, Violet
  4. Cyan, Yellow, Magenta
(정답률: 77%)
  • 가산혼합(RGB)의 1차색인 Red, Green, Blue 중 두 가지를 섞어 만드는 2차색은 Cyan(G+B), Magenta(R+B), Yellow(R+G)입니다.
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18. 하나의 사물이 갖고 있는 실제적 특성으로, 그 사물을 어떻게 다루면 될 것인가에 관한 강력한 단서를 제공하는 사용자 인터페이스 디자인의 설계 기준은 무엇인가?

  1. 독창성(Creative)
  2. 행동유도성(Affordance)
  3. 정확성(Accuracy)
  4. 피드백(Feedback)
(정답률: 64%)
  • 사물의 물리적 특성이 사용자에게 어떤 동작을 수행해야 할지 직관적으로 알려주는 특성을 행동유도성(Affordance)이라고 합니다.
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19. 다음 디자인의 기본 요소 중 선(Line)의 유형에서 곡선에 관한 설명은?

  1. 평화로움과 안정감을 주며 직선 중 가장 단순하고 간결하다.
  2. 엄숙함과 긴장감, 희망과 강한 의지를 준다.
  3. 우아하고 유연한 여성적인 느낌을 주고 섬세한 느낌을 준다.
  4. 차가움과 따듯함이 내포된 무한한 운동성을 나타내고 강한 인상을 표현한다.
(정답률: 83%)
  • 곡선은 직선과 달리 부드러운 흐름을 가지므로 우아하고 유연한 여성적인 느낌과 섬세한 인상을 주는 것이 특징입니다.

    오답 노트

    평화로움과 안정감: 수평선
    엄숙함과 긴장감: 수직선
    무한한 운동성: 사선
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20. 형광등을 켜면 푸른 기미를 느끼지만 시간이 지나면 푸른 기미를 느낄 수 없는 현상은?

  1. 암순응
  2. 색순응
  3. 색감응
  4. 명순응
(정답률: 66%)
  • 특정한 색의 자극이 지속될 때 그 색에 대한 감도가 낮아져 나중에는 그 색을 느끼지 못하거나 다른 색으로 느끼게 되는 현상을 색순응이라고 합니다.
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21. 다음 중 제도용지에 연필로 그리는 최초 도면의 호칭은?

  1. 스케치도
  2. 원도
  3. 사도
  4. 청사진도
(정답률: 60%)
  • 제도용지에 연필로 그리는 최초의 도면을 원도라고 합니다. 이는 이후 복사나 청사진 제작의 기초가 되는 원본 도면을 의미합니다.
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22. 다음 중 투시도법의 종류가 아닌 것은?

  1. 평행투시도
  2. 유각투시도
  3. 3점투시도
  4. 등각투상도
(정답률: 66%)
  • 투시도법은 소실점을 이용하여 원근감을 표현하는 방법으로 평행투시도, 유각투시도, 3점투시도 등이 포함됩니다. 반면 등각투상도는 투시도법이 아니라 물체의 세 면을 동일한 각도로 보여주는 투상법의 일종입니다.
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23. 다음 중 컴퓨터에서 모델링 작업 후 질감, 광원, 컬러 등을 이용하여 이미지를 생성하는 작업은?

  1. 렌더링
  2. 크로키
  3. 드로잉
  4. 페인팅
(정답률: 84%)
  • 3D 모델링 데이터에 재질, 조명, 색상 등의 정보를 입혀 실제 사진과 같은 2D 이미지로 만드는 과정을 렌더링이라고 합니다.
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24. 객체를 한 패턴으로 다중사본을 작성하는 요소 작업은?

  1. 배열복사(Array)
  2. 평행이동복사(Offset)
  3. 대칭복사(Mirror/Symmetry)
  4. 크기조정(Scale)
(정답률: 95%)
  • 특정 객체를 일정한 간격이나 패턴으로 여러 개 복제하여 배치하는 작업은 배열복사(Array)입니다.

    오답 노트

    평행이동복사: 일정 거리만큼 띄워 복사
    대칭복사: 축을 기준으로 반전 복사
    크기조정: 객체의 비율을 확대 또는 축소
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25. 투시도법으로 얻은 1개의 육면체를 기초로 하여 상하좌우로 연결시켜 원하는 도형을 만드는 방법은?

  1. 확대도법
  2. 연장도법
  3. 축소도법
  4. 분할도법
(정답률: 89%)
  • 투시도법에서 기본 육면체를 기준으로 상하좌우로 확장하여 복잡한 도형을 구성하는 기법을 연장도법이라고 합니다.
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26. 제도에서 선이 같은 장소에서 중복될 경우 다음 중 선의 우선 순위가 가장 높은 것은?

  1. 파단선
  2. 중심선
  3. 외형선
  4. 절단선
(정답률: 96%)
  • 제도에서 선이 중복될 때의 우선순위는 외형선이 가장 높으며, 일반적인 순서는 외형선 > 숨은선 > 중심선 > 절단선 순입니다.
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27. 다음 중 3차원 형상모델링 방법 중 와이어 프레임 방식을 설명한 것은?

  1. 면표현방식
  2. 선표현방식
  3. 색채표현방식
  4. 재질감표현 방식
(정답률: 80%)
  • 와이어 프레임(Wire Frame) 방식은 물체의 모서리를 선으로 연결하여 뼈대만으로 형상을 표현하는 방식이므로 선표현방식이 정답입니다.
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28. 다음 중 각 입체의 전개도에서 각 면이 정삼각형으로 이루어지지 않은 입체는?

  1. 정사면체
  2. 정십이면체
  3. 정이십면체
  4. 정팔면체
(정답률: 64%)
  • 정십이면체는 모든 면이 정오각형으로 이루어진 입체입니다.

    오답 노트

    정사면체, 정팔면체, 정이십면체는 모두 정삼각형을 면으로 가지는 정다면체입니다.
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29. 등각 투상도에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 정면, 평면, 측면을 하나의 투상면 위에 동시에 볼 수 있도록 표현된 투상도이다.
  2. 등각 투상도의 등각축은 축과 축사이가 120°이다.
  3. 투상선이 투상면을 사선으로 지난다.
  4. 등각 투상도는 축측 투상의 한 종류이다.
(정답률: 79%)
  • 등각 투상도는 투상선이 투상면에 수직으로 교차하는 축측 투상의 일종입니다.

    오답 노트

    정면, 평면, 측면을 동시에 표현하며, 각 축 사이의 각도가 $120^{\circ}$인 축측 투상의 한 종류가 맞습니다.
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30. 다음은 1각법과 3각법을 서로 비교한 것이다. 틀린 것은?

  1. 1각법은 물체를 1상한에 두고 투상한다.
  2. 3각법은 물체를 3상한에 두고 투상한다.
  3. 1각법은 정면도 오른쪽에 좌측면도를 배치한다.
  4. 3각법은 정면도 위쪽에 저면도를 배치한다.
(정답률: 89%)
  • 3각법에서는 정면도를 기준으로 평면도는 위쪽에, 저면도는 아래쪽에 배치하는 것이 원칙입니다.

    오답 노트

    1각법은 1상한, 3각법은 3상한에 물체를 두고 투상하며, 1각법은 정면도 오른쪽에 좌측면도를 배치하는 것이 맞습니다.
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3과목: 모델링재료

31. 다음 중 투명도가 가장 좋은 플라스틱은?

  1. 폴리에틸렌(PE)
  2. 폴리스틸렌(PS)
  3. 아크릴(PMMA)
  4. 나일론(PA)
(정답률: 92%)
  • 아크릴(PMMA)은 가시광선 투과율이 매우 높아 플라스틱 중 투명도가 가장 우수하며, 유리 대용으로 널리 사용되는 재료입니다.
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32. 알콜과 케톤을 용제로 쓰며 상온에서 접착하는 플라스틱용 합성수지 접착제의 종류는?

  1. 에폭시 수지 접착제
  2. 석탄산 수지 접착제
  3. 멜라민 수지 접착제
  4. 우레탄 수지 접착제
(정답률: 86%)
  • 에폭시 수지 접착제는 알코올이나 케톤을 용제로 사용하며, 상온에서 경화되어 플라스틱 및 다양한 재료를 강력하게 접착하는 특성이 있습니다.
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33. 다음 중 내식재료, 공업용 기기, 선박, 자동차, 차량 등의 부가가치가 높은 성형품에까지 용도가 확대되고 있는 것은?

  1. LDPE
  2. PVC
  3. ABS
  4. FRP
(정답률: 85%)
  • FRP(섬유 강화 플라스틱)는 강도가 높고 부식에 강한 내식성을 가지고 있어 선박, 자동차, 공업용 기기 등 고부가가치 성형품에 널리 활용됩니다.
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34. 다음 중 가볍고 가공성이 좋아 모형제작에 많이 사용되는 목재는?

  1. 주목
  2. 나왕
  3. 발사
  4. 밤나무
(정답률: 64%)
  • 발사는 밀도가 매우 낮아 가볍고 가공성이 뛰어나기 때문에 항공기 모형이나 정밀 모형 제작에 가장 널리 사용되는 목재입니다.
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35. 방향성에 따라 강도의 차이가 심한 재료는?

  1. 금속재
  2. 점토재
  3. 플라스틱재
  4. 목재
(정답률: 71%)
  • 목재는 나무의 결(섬유 방향)에 따라 강도 차이가 매우 크게 나타나는 이방성 재료이기 때문에 방향성에 따른 강도 차이가 심합니다.
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36. 다음은 열가소성 플라스틱 재료에 대한 장점을 설명한 것이다. 잘못된 것은?

  1. 가공이 용이하다.
  2. 착색이 용이하다.
  3. 전기절연성이 우수하다.
  4. 다른 공업 재료에 비해 무겁다.
(정답률: 89%)
  • 열가소성 플라스틱은 가공과 착색이 쉽고 전기절연성이 우수하며, 특히 다른 공업 재료에 비해 밀도가 낮아 매우 가볍다는 것이 핵심 장점입니다.

    오답 노트

    다른 공업 재료에 비해 무겁다: 플라스틱은 경량성이 가장 큰 특징이므로 틀린 설명입니다.
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37. 다음 중 알코올계 용제가 아닌 것은?

  1. 메탄올
  2. 아세톤
  3. 노멀 부탄올
  4. 이소 부탄올
(정답률: 64%)
  • 아세톤은 알코올계 용제가 아니라 케톤(Ketone)계 용제에 해당합니다.

    오답 노트

    메탄올, 노멀 부탄올, 이소 부탄올은 모두 알코올계 용제입니다.
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38. 다음 중 플라스틱의 장점으로 틀린 것은?

  1. 전기 전도율이 우수하다.
  2. 자유로운 형태의 성형이 가능하다.
  3. 내수성이 좋다.
  4. 착색이 용이하고 다양한 재질감을 낼 수 있다.
(정답률: 88%)
  • 플라스틱은 기본적으로 전기가 통하지 않는 절연체이므로 전기 전도율이 매우 낮습니다.

    오답 노트

    자유로운 성형, 내수성 우수, 착색 용이함은 플라스틱의 대표적인 장점입니다.
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39. 방부제와 염기성물질을 혼합하여 만든 분말상태의 도료로서 나무, 실내벽등 내부장식에 효과적으로 사용되는 도료는?

  1. 내화도료
  2. 인광도료
  3. 방청도료
  4. 수성도료
(정답률: 50%)
  • 수성도료는 방부제와 염기성 물질을 혼합하여 만든 분말 상태의 도료로, 물을 용제로 사용하여 나무나 실내벽 등 내부 장식에 효과적으로 사용되는 특징이 있습니다.
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40. 금속도장 공정이 바르게 나열된 것은?

  1. 탈지, 녹제거 - 녹방지(밑칠) - 바탕손질(중간칠) - 겉칠 - 연마, 다듬질
  2. 녹방지(밑칠) - 바탕손질(중간칠) - 겉칠 - 탈지, 녹제거 - 연마, 다듬질
  3. 연마, 다듬질 - 녹방지(밑칠) - 바탕손질(중간칠) - 겉칠 - 탈지, 녹제거
  4. 연마, 다듬질 - 탈지, 녹제거 - 녹방지(밑칠) - 바탕손질(중간칠) - 겉칠
(정답률: 72%)
  • 금속도장 공정은 표면의 이물질을 제거하는 전처리 단계부터 최종 마감까지 순차적으로 진행됩니다. 따라서 탈지 및 녹제거를 통해 표면을 깨끗이 한 뒤, 녹방지(밑칠) $\rightarrow$ 바탕손질(중간칠) $\rightarrow$ 겉칠 $\rightarrow$ 연마 및 다듬질 순으로 작업하는 것이 올바른 공정입니다.
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41. 다음에서 설명하는 개량목재는?

  1. 집성재
  2. 단판 적층재
  3. 경화적층재
  4. 가열처리 목재
(정답률: 62%)
  • 에서 설명하는 재료는 집성재입니다. 집성재는 $10 \sim 30\text{mm}$ 두께의 이음판을 건조시킨 후, 결점을 제거하고 스커프 조인트(scuff joint) 방식으로 합성수지 접착제를 사용하여 접착한 개량목재입니다.
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42. 두 종류 이상의 재료를 복합 사용하여, 강도와 특성 등을 더욱 발휘하게 하는 대표적인 복합재료는?

  1. 유리
  2. 도자기재료
  3. 섬유강화플라스틱
  4. 비철금속
(정답률: 92%)
  • 섬유강화플라스틱(FRP)은 플라스틱이라는 기재(Matrix)에 유리섬유나 탄소섬유 같은 강화재를 복합적으로 사용하여, 각각의 단점을 보완하고 강도와 내구성을 극대화한 대표적인 복합재료입니다.
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43. 석고의 경화를 빠르게 하는 경화촉진제는?

  1. 아교
  2. 식염
  3. 탄산소다
  4. 인산암모늄
(정답률: 48%)
  • 석고의 경화 속도를 조절할 때, 식염(NaCl)은 경화 시간을 단축시키는 경화촉진제로 사용됩니다.
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44. 도자기에 물과 같은 액체를 담았을 때 표면으로 흡수되지 않게 하는 역할을 하는 것은?

  1. 매용 원료
  2. 비가소성 원료
  3. 가소성 원료
  4. 유약
(정답률: 84%)
  • 유약은 도자기 표면에 입혀 구워내는 유리질 층으로, 표면을 매끄럽게 하고 물과 같은 액체가 도자기 내부로 흡수되는 것을 방지하는 밀봉 역할을 합니다.
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45. 도료에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?

  1. 물체의 표면에 피막을 형성하여 녹과 부식을 방지한다.
  2. 붓칠 또는 기타 방법으로 물체 표면에 얇게 칠할 수 있다.
  3. 도료는 건조되면서 고체 상태의 피막이 된다.
  4. 자연건조에 의해서는 건조되지 않는다.
(정답률: 100%)
  • 도료는 용제 속에 용해된 수지가 건조되면서 표면에 고체 피막을 형성하여 부식을 방지하는 재료입니다. 도료는 용제의 증발이나 화학 반응을 통해 자연건조 또는 강제건조가 모두 가능하므로, 자연건조에 의해서는 건조되지 않는다는 설명은 틀린 것입니다.
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4과목: 제품응용모델링

46. 도료의 목적별 분류에 해당하지 않는 것은?

  1. 방청도료
  2. 내산도료
  3. 전착도료
  4. 전기절연도료
(정답률: 58%)
  • 전착도료는 도료의 '목적'이 아닌, 전기를 이용하여 도막을 형성시키는 '도장 방법(공정)'에 따른 분류입니다.

    오답 노트

    방청도료: 부식 방지 목적
    내산도료: 산성 물질 저항 목적
    전기절연도료: 전류 차단 목적
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47. 측정공구에서 하이트 게이지의 용도는?

  1. 높이측정
  2. 내경측정
  3. 외경측정
  4. 각도측정
(정답률: 91%)
  • 하이트 게이지(Height Gauge)는 정반 위에서 공작물의 높이를 측정하거나 금긋기 작업을 할 때 사용하는 정밀 측정공구입니다.
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48. 다이스의 단면형상과 같은 길다란 제품(봉, 관, 선)을 얻는 가공 방법은?

  1. 압출 가공
  2. 전조가공
  3. 단조가공
  4. 프레스가공
(정답률: 84%)
  • 압출 가공은 재료를 다이스(Die)라고 하는 구멍이 뚫린 금형으로 밀어내어 다이스의 단면 형상과 동일한 긴 봉이나 관 형태의 제품을 만드는 가공법입니다.
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49. 보통 어두운 색종이에 주로 밝은 색 선을 이용하여 선 등을 강조하여 제품을 보다 우아하고 입체적으로 보이게 표현하는 기법은?

  1. 라인 스케치
  2. 명도 스케치
  3. 투시도
  4. 하이라이트 스케치
(정답률: 94%)
  • 하이라이트 스케치는 어두운 배경색의 종이에 밝은색 선을 사용하여 빛이 닿는 부분을 강조함으로써 제품의 입체감과 우아함을 극대화하는 기법입니다.
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50. 재료에 외력을 중지하여도 원래의 형상으로 되돌아가지 않는 가공변형은?

  1. 소성변형
  2. 탄성변형
  3. 연성변형
  4. 전성변형
(정답률: 69%)
  • 외력을 제거했을 때 원래 상태로 돌아가지 않고 영구적인 변형이 남는 현상을 소성변형이라고 합니다.

    오답 노트

    탄성변형: 외력 제거 시 원래 형상으로 복원됨
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51. 목재료의 결을 평활한 도장면으로 만들 때 사용되는 것은?

  1. 박리제
  2. 연마제
  3. 건조제
  4. 충전제
(정답률: 34%)
  • 충전제는 목재의 결이나 구멍, 흠집 등을 메워 표면을 평활하게 만들어 도장면의 품질을 높이는 데 사용됩니다.
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52. 기계 몸체 상하에 부착된 두 개의 회전 바퀴에 톱날을 부착하여 곡선 형태를 쉽게 절단할 수 있는 기기는?

  1. 띠톱기계
  2. 둥근톱 기계
  3. 기계대패
  4. 선반
(정답률: 64%)
  • 띠톱기계는 상하 두 개의 회전 바퀴에 긴 톱날을 걸어 회전시키므로, 곡선 형태의 절단 가공에 매우 효율적인 기계입니다.
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53. 모형제작 재료의 일반적인 선택 조건이 아닌 것은?

  1. 쉽게 가공할 수 있어야 한다.
  2. 제작 후 변형되지 않아야 한다.
  3. 광택이 있어야 한다.
  4. 구하기 쉬워야 한다.
(정답률: 90%)
  • 모형 제작 재료는 가공성, 치수 안정성(변형 방지), 입수 용이성이 중요합니다. 광택 여부는 모형의 기능적 선택 조건과 무관합니다.
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54. NC 공작기계의 장점이 아닌 것은?

  1. 가공 재료의 절약
  2. 가공 불량 방지
  3. 정밀도의 향상
  4. 검사공수 증가
(정답률: 91%)
  • NC 공작기계는 수치 제어를 통해 정밀도를 높이고 가공 불량을 방지하며 재료 낭비를 줄이는 장점이 있습니다. 따라서 자동화된 정밀 가공으로 인해 검사 공수는 오히려 감소하게 됩니다.
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55. 솔리드 모델을 올바르게 설명한 것은?

  1. 물체를 와이어 프레임 형태로 디스프레이 한다.
  2. 완전한 3차원 형상을 취급하기가 곤란하다.
  3. 데이터 처리가 빠르다.
  4. 실제의 형상을 충실히 표현할 수 있다.
(정답률: 81%)
  • 솔리드 모델은 물체의 내부까지 꽉 찬 3차원 체적으로 표현하므로 실제 형상을 가장 충실하게 구현할 수 있으며, 부피나 무게 같은 물리적 성질 계산이 가능합니다.

    오답 노트

    와이어 프레임 형태 디스플레이: 와이어 프레임 모델의 특징
    3차원 형상 취급 곤란: 솔리드 모델은 3차원 형상 처리에 최적화됨
    데이터 처리 빠름: 정보량이 많아 와이어 프레임 모델보다 처리 속도가 느림
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56. 금속 소재에 도막의 밀착과 보호, 마감 도막의 만족한 표면효과를 만들기 위하여 사용하는 도료는?

  1. 퍼티
  2. 서피스
  3. 크실렌
  4. 프라이머
(정답률: 71%)
  • 프라이머는 도장 전 금속 표면에 가장 먼저 바르는 하도 도료로, 도막의 밀착력을 높이고 부식을 방지하며 상도 도막의 표면 효과를 극대화하는 역할을 합니다.
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57. AutoCAD에서 물체의 회전 명령어는?

  1. ROTATE
  2. ARRAY
  3. FILLET
  4. CHAMFER
(정답률: 100%)
  • AutoCAD에서 선택한 객체를 기준점을 중심으로 지정한 각도만큼 회전시키는 명령어는 ROTATE입니다.

    오답 노트

    ARRAY: 배열
    FILLET: 필렛(라운딩)
    CHAMFER: 모따기
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58. 금속을 가열하고 냉각하여 기계적, 물리적 성질의 변화를 주는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 열처리
  2. 비파괴
  3. 초음파검사
  4. 인장시험
(정답률: 95%)
  • 금속 재료를 특정한 온도까지 가열한 후 냉각 속도를 조절하여 경도, 강도, 인성 등 기계적 성질을 변화시키는 공정을 열처리라고 합니다.
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59. 제품디자인 초기과정에서 개발될 제품과 관련한 아이디어를 전개하고 확인할 목적으로 실시되는 모델링의 종류로 적절하지 않은 표현은?

  1. 스케치 모형 (sketch model)
  2. 스터디 모형 (study model)
  3. 스킴 모형 (scheme model)
  4. 프로토타이프 모형 (prototype model)
(정답률: 56%)
  • 제품디자인 초기 단계에서는 아이디어를 빠르게 전개하고 검토하기 위해 스케치 모형, 스터디 모형, 스킴 모형과 같은 개념적 모델링을 수행합니다.
    반면 프로토타이프 모형은 디자인 확정 후 실제 제품과 유사한 기능과 성능을 검증하기 위한 최종 단계의 시제품이므로 초기 아이디어 전개 목적과는 거리가 멉니다.
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60. 다음 중 출력 장치와 관계가 없는 것은?

  1. 잉크젯 프린터
  2. 스캐너
  3. 레이저 프린터
  4. 플로터
(정답률: 80%)
  • 출력 장치는 컴퓨터의 데이터를 외부로 내보내는 장치입니다.

    오답 노트

    스캐너: 외부의 이미지나 문서를 디지털 데이터로 변환하여 컴퓨터로 입력하는 입력 장치입니다.
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