제품디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2004-09-05)

제품디자인산업기사 2004-09-05 필기 기출문제 해설

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제품디자인산업기사
(2004-09-05 기출문제)

목록

1과목: 제품디자인론

1. 다음 중 그린 디자인(Green Design)과 관계 없는 것은?

  1. 내구력 개선
  2. 사전 오염방지
  3. 체계적 공정관리
  4. 원자재 투입확대
(정답률: 82%)
  • 그린 디자인은 환경 부하를 줄이는 것이 핵심입니다. 내구력 개선, 사전 오염방지, 체계적 공정관리는 자원 절약과 환경 보호에 기여하지만, 원자재 투입확대는 자원 낭비를 초래하므로 그린 디자인의 방향과 정반대됩니다.
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2. 비대칭적 양식과 미술의 실용화를 주장하였으나, 사치스럽고 환상적이며 곡선적 과잉장식의 운동은?

  1. 아트앤드크라프트
  2. 아르누보
  3. 독일공작연맹
  4. 바우하우스
(정답률: 95%)
  • 아르누보는 '새로운 예술'이라는 뜻으로, 자연물에서 유래한 비대칭적인 곡선과 화려하고 과잉된 장식을 특징으로 하며 미술의 실용화를 추구한 양식입니다.
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3. 미적 형식 원리인 율동(rhythm)에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 각 부분이 동일하며 간격이 일정할 때는 리듬이 단조롭다.
  2. 간격이 기하급수학적으로 변하고 있으면 강한 리듬이 생긴다.
  3. 규칙적으로 변화하는 형이나 색을 대비라고 하며 일종의 리듬을 나타낸다.
  4. 너무 변화하면 리듬은 혼란되어 잃어버리기 쉽다.
(정답률: 64%)
  • 율동(rhythm)은 요소의 반복과 변화를 통해 느껴지는 시각적 흐름입니다.
    규칙적으로 변화하는 형이나 색은 '대비'가 아니라 '리듬'의 일종으로 보아야 하며, 대비는 서로 상반되는 성질의 요소가 배치되어 강조되는 원리입니다.
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4. 아르키메데스의 입체(archimedean Solids)에서 입방형 8면체(Cuboctahedron)의 면들은 어떤 기하형태들로 구성되었는가?

  1. 정3각형과 정4각형
  2. 정3각형과 정6각형
  3. 정4각형과 정5각형
  4. 정4각형과 정6각형
(정답률: 60%)
  • 입방형 8면체(Cuboctahedron)는 정육면체와 정팔면체의 중간 형태를 띠는 준정다면체로, 정삼각형 8개와 정사각형 6개의 면으로 구성되어 있습니다.
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5. 과거의 합리적인 모랄(moral)에 대한 전적인 거절을 위해 1981년 밀라노에서 새로운 그룹의 기반을 조성하였으며, 역사적 디자인 모티브를 추출하여 재해석하거나 다양한 양식과 혼용, 복합적인 형태를 추구한 운동은?

  1. 멤피스(memphis)
  2. 포스트모더니즘(post-modernism)
  3. 아르누보(Art Nouveau)
  4. 합리주의(Rationalism)
(정답률: 71%)
  • 멤피스(memphis) 그룹은 1981년 밀라노에서 결성되어 모더니즘의 합리주의를 거부하고, 역사적 모티브의 재해석과 화려한 색채, 복합적인 형태를 추구한 포스트모더니즘 디자인 운동의 대표적 그룹입니다.
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6. 「기능을 개량함으로써 미는 생겨난다.」라는 근본이념을 추구하였고 산업디자인의 영역을 '입술 연지에서 기관차까지'라고 표현한 사람은?

  1. 헨리 반데 벨데(Henry van de velde)
  2. 레이몬드 로위(Raymond Loewy)
  3. 모서(K.Mosere)
  4. 월리엄 모리스(William Morris)
(정답률: 53%)
  • 레이몬드 로위(Raymond Loewy)는 기능의 개량을 통해 미적 가치가 창출된다고 믿었으며, 산업디자인의 범위를 '입술 연지에서 기관차까지'라고 정의하며 디자인의 영역을 확장시킨 인물입니다.
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7. 물체의 표면상 특징을 시각을 통해서 느낄 수 있는 성질은?

  1. 텍스츄어
  2. 농담
  3. 매스
  4. 동세
(정답률: 92%)
  • 텍스츄어는 물체 표면의 질감을 의미하며, 시각이나 촉각을 통해 표면의 특징을 느낄 수 있는 성질을 말합니다.
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8. 공업디자인에 있어 제품의 완성 예상도를 뜻하는 것은?

  1. 스타일 스켓치(style sketch)
  2. 렌더링(rendering)
  3. 모델링(modeling)
  4. 모크업(mock up)
(정답률: 65%)
  • 렌더링(rendering)은 제품 디자인 과정에서 아이디어를 구체화하여 실제 제품이 완성되었을 때의 모습(색상, 질감, 광택 등)을 사실적으로 표현한 예상도를 의미합니다.
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9. 타인의 가치관 보다 자신의 가치를 우선하여 구매결정을 하는 생활유형(Life style)은?

  1. 내부지향적 소비유형
  2. 욕구지향적 소비유형
  3. 외부지향적 소비유형
  4. 모방지향적 소비유형
(정답률: 71%)
  • 타인의 시선이나 사회적 가치보다 자신의 주관적인 만족과 가치를 최우선으로 하여 구매를 결정하는 생활유형은 내부지향적 소비유형입니다.

    오답 노트

    외부지향적 소비유형: 타인의 평가나 사회적 지위를 중시함
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10. 다음 중 강한 효과를 줄 수 있는 것은?

  1. 화면중앙을 통과하는 대각선
  2. 화면하부의 수평선
  3. 화면상부의 수평선
  4. 화면중앙의 수직선
(정답률: 92%)
  • 화면 중앙을 통과하는 대각선은 수평선이나 수직선에 비해 역동성과 긴장감을 부여하며, 시각적으로 가장 강한 방향성과 효과를 전달합니다.
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11. 루이스설리반이 주장한 기능주의 미학의 구호가 맞는 것은?

  1. 기능은 순리다.
  2. 형태는 기능을 따른다.
  3. 심미성은 곧 기능이다.
  4. 좋은 기능은 심미성을 창출한다.
(정답률: 89%)
  • 루이스 설리반은 현대 건축의 아버지라 불리며, 건축물의 외형(형태)은 그 건축물이 수행해야 할 목적(기능)에 따라 결정되어야 한다는 '형태는 기능을 따른다'는 기능주의 원칙을 주장했습니다.
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12. 신제품 개발의 유형 중 '새로운 형태와 기능을 창조'하는 것은?

  1. 적응 디자인(adaptation design)
  2. 혁신 디자인(innovation design)
  3. 수정 디자인(modification design)
  4. 발명 디자인(invention design)
(정답률: 63%)
  • 혁신 디자인(innovation design)은 기존의 제품을 단순히 수정하는 수준을 넘어 새로운 형태와 기능을 창조하여 제품의 가치를 높이는 개발 유형입니다.
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13. 정확한 마감처리, 광택이 있는 표면, 명확하고 장식이 배제된 재료의 직접적인 표현, 자유로움이 특징인 1930년대를 주도했던 조형 양식은?

  1. 아르데코 스타일
  2. 유선형 스타일
  3. 키치 스타일
  4. 유기적 모더니즘 스타일
(정답률: 67%)
  • 1930년대를 주도한 유선형 스타일은 공기역학적 형태를 반영하여 매끄러운 표면, 광택, 장식이 배제된 재료의 직접적 표현과 자유로운 곡선미가 특징입니다.
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14. 휴대용 손전등에 라디오의 기능을 복합시킨 제품의 아이디어 발상법은?

  1. 전환법
  2. 확대법
  3. 대체법
  4. 전도법
(정답률: 90%)
  • 기존 제품에 새로운 기능을 추가하거나 결합하여 가치를 높이는 방식은 확대법에 해당합니다.
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15. 유기적 건축이론을 주장한 20세기의 미국을 대표하는 기능주의 건축가는?

  1. 존러스킨
  2. 루이스설리반
  3. 프랭크로이드라이트
  4. 찰스레니맥킨토시
(정답률: 56%)
  • 프랭크로이드라이트는 자연과 건축의 조화를 강조하는 유기적 건축이론을 주장한 20세기 미국의 대표적인 기능주의 건축가입니다.
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16. 아르누보 조형 운동의 대표적 인물은?

  1. 반 데 벨데(Van de Velde, Henry)
  2. 그로피우스(Gropius, Walter)
  3. 모리스(Morris, William)
  4. 빌(Bill, Max)
(정답률: 65%)
  • 반 데 벨데(Van de Velde, Henry)는 곡선미를 강조한 아르누보 양식을 정립하고 전파한 대표적인 인물입니다.
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17. 디자인을 올바르게 설명한 것은?

  1. 정형화된 복제의 계획
  2. 아이디어를 중시한 평면적인 패턴
  3. 실용적, 미적 조형성을 계획한 가시적 표시
  4. 심미성을 강조한 주관적 관념의 조형적 계획
(정답률: 85%)
  • 디자인은 단순히 심미적인 것뿐만 아니라 실용적인 기능과 미적인 조형성을 동시에 고려하여 계획하는 가시적인 표시를 의미합니다.

    오답 노트

    정형화된 복제: 디자인의 본질이 아님
    평면적인 패턴: 디자인은 3차원적 조형을 포함함
    주관적 관념: 디자인은 객관적 사용성과 실용성을 중시함
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18. 다음 중 도구의 개념으로서 물건을 창조하는 디자인 분야는?

  1. 환경디자인
  2. 시각디자인
  3. 건축디자인
  4. 제품디자인
(정답률: 95%)
  • 제품디자인은 인간의 생활에 필요한 도구적 개념의 물건을 창조하여 기능성과 심미성을 부여하는 디자인 분야입니다.
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19. 제품 수명주기에서 수요의 지속 정도에 따른 유행 형태에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 클래식(Classic)은 상당히 오랫동안 널리 고객에 의해 수용되는 유행으로, 미니스커트가 전형적 예이다.
  2. 플로프(Flop)는 수용기는 없이 도입기만으로 끝나는 유행을 말한다.
  3. 패드(Fad)는 도입기와 수용기는 있으나 쇠퇴기가 없어 수용지속기간이 긴 유행을 말한다.
  4. 포드(Ford)는 수용 정도는 높으나 지속 기간이 짧은 유행을 말한다.
(정답률: 57%)
  • 플로프(Flop)는 시장의 반응이 없어 수용기에 진입하지 못하고 도입기 단계에서 바로 종료되는 실패한 유행을 의미합니다.

    오답 노트

    클래식: 미니스커트가 아닌 오랫동안 사랑받는 전통적 스타일
    패드: 수용 지속 기간이 매우 짧은 일시적 유행
    포드: 수용 정도가 높고 지속 기간이 매우 긴 유행
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20. 아트 앤드 크라프트 운동(Arts and Crafts Movement)은 누구에 의하여 실천되었는가?

  1. 사무엘 빙(Samuel Bing)
  2. 헤르만 무테지우스(Hermann Muthesius)
  3. 윌리엄 모리스(William Morris)
  4. 헨리 반데 벨데(Henry Van de Velde)
(정답률: 71%)
  • 아트 앤드 크라프트 운동은 산업혁명 이후 기계 생산으로 인한 조잡한 제품에 반대하여 수공예의 부활과 예술의 민주화를 주장한 윌리엄 모리스(William Morris)에 의해 주도되었습니다.
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2과목: 인간공학

21. 삼색계에서 표준색이란 등량을 서로 섞으면(가색혼합)백색이 나오는 색들을 말한다. 이 기본색들을 바르게 나열한 것은?

  1. 적, 황, 녹
  2. 적, 황, 청
  3. 적, 청, 녹
  4. 적, 녹, 흑
(정답률: 67%)
  • 삼색계의 표준색(가법혼합의 3원색)은 빛의 3원색을 의미하며, 이 세 가지 색을 동일한 비율로 섞었을 때 백색이 됩니다. 따라서 적, 청, 녹이 정답입니다.
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22. 국지적인 근육의 동작강도를 측정하는 방법은?

  1. 근전도 계측
  2. 안정피로 계측
  3. 소음 계측
  4. 조도 계측
(정답률: 86%)
  • 근전도 계측은 근육이 수축할 때 발생하는 전기적 신호를 측정하여 국지적인 근육의 동작 강도와 피로도를 분석하는 방법입니다.

    오답 노트

    안정피로 계측: 전신적 피로도 측정
    소음 계측: 청각적 환경 측정
    조도 계측: 시각적 밝기 측정
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23. 인간공학이 본격적인 종합 학문으로서 대두되기 시작한 시기는?

  1. 산업혁명 이후
  2. 제1차 세계대전 이후
  3. 제2차 세계대전 이후
  4. 월남전 이후
(정답률: 75%)
  • 인간공학은 제2차 세계대전 당시 복잡해진 무기 체계와 기계 장치로 인해 발생한 인적 오류를 줄이고, 인간의 특성에 맞는 설계를 최적화하려는 필요성이 대두되면서 본격적인 종합 학문으로 발전하였습니다.
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24. 제어/반응비(control/response ratio)에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 표시장치에 있어서 지침이 움직이는 총량에 대한 제어장치 움직임의 총량을 뜻한다.
  2. 민감도와 같은 의미이다.
  3. 민감한 제어일수록 제어/반응비가 높다.
  4. 제어/반응비가 감소함에 따라 이동시간은 급격히 감소하다가 안정되며, 조정시간은 이와 반대의 형태를 갖는다.
(정답률: 53%)
  • 제어/반응비는 제어장치의 움직임량을 표시장치의 움직임량으로 나눈 값으로, 민감한 제어일수록 작은 제어량으로 큰 반응을 이끌어내므로 제어/반응비는 낮아집니다.
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25. 사람이 거주하는 방안에서의 탄산가스 농도는 몇 % 이하여야 하는가?

  1. 0.01 %
  2. 0.2 %
  3. 0.25 %
  4. 0.5 %
(정답률: 44%)
  • 쾌적한 실내 환경과 건강 유지를 위해 사람이 거주하는 방 안의 탄산가스(CO2) 농도는 $0.5\%$이하로 유지되어야 합니다.
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26. 색각 결핍자(색맹)들의 기능 결함 부위는?

  1. 원추체(cone)
  2. 간상체(node)
  3. 망막(retina)
  4. 홍체(iris)
(정답률: 60%)
  • 색각 결핍은 망막에 위치하며 색을 구분하는 광수용기인 원추체(cone)의 기능 결함이나 부재로 인해 발생합니다.

    오답 노트

    간상체(node): 명암 구분 담당
    망막(retina): 원추체와 간상체를 포함하는 전체 신경 조직층
    홍체(iris): 빛의 양 조절
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27. 다음 표준형 키보드의 경사도 중 최적 유지의 각도는?

  1. 2° - 5°
  2. 7° - 10°
  3. 15° - 25°
  4. 30° - 35°
(정답률: 55%)
  • 표준형 키보드 사용 시 손목의 부담을 줄이고 편안한 자세를 유지하기 위한 최적의 경사 각도는 $15^{\circ} \sim 25^{\circ}$ 범위입니다.
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28. 동작범위(Range of Motion) 중 머리가 좌우로 회전되는 정상적(Normal) 동작범위는?

  1. 좌우 60°
  2. 좌우 120°
  3. 좌우 180°
  4. 좌우 360°
(정답률: 74%)
  • 인체 동작범위(ROM) 기준에 따르면, 머리의 좌우 회전(Rotation) 시 정상적인 가동 범위는 좌우 각각 $60^{\circ}$씩, 총 $120^{\circ}$입니다.
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29. 다음 중 진전(tremor)이 가장 많이 나타나는 운동은?

  1. 전후운동
  2. 좌우운동
  3. 반복운동
  4. 수직운동
(정답률: 47%)
  • 인체 운동 시 발생하는 진전(tremor)은 중력의 영향을 가장 많이 받는 방향에서 심하게 나타납니다.
    따라서 중력 방향과 일치하는 수직운동 시에 진전이 가장 많이 발생합니다.
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30. 다음 중 하위 백분위수를 기준으로 디자인해야 하는 것은?

  1. 문의 넓이
  2. 사다리의 강도
  3. 선반의 높이
  4. 탈출구
(정답률: 72%)
  • 인체공학적 설계에서 하위 백분위수(작은 치수)를 기준으로 설계해야 하는 경우는 '최대 도달 거리'나 '최소 공간 확보'가 필요할 때입니다.
    선반의 높이는 팔이 짧은 사람(하위 백분위수)도 충분히 닿을 수 있도록 낮게 설계해야 하므로 하위 백분위수를 기준으로 합니다.

    오답 노트

    문의 넓이, 사다리의 강도, 탈출구: 모두 큰 치수나 강한 하중을 견뎌야 하므로 상위 백분위수를 기준으로 설계합니다.
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31. 눈의 조직 중 상(像)의 초점을 맞추는 곳은?

  1. 망막
  2. 동공
  3. 원추체
  4. 수정체
(정답률: 63%)
  • 수정체는 두께를 조절하여 외부에서 들어오는 빛을 굴절시킴으로써 망막에 정확히 상이 맺히도록 초점을 맞추는 렌즈 역할을 수행합니다.

    오답 노트

    망막: 상이 맺히는 스크린 역할
    동공: 빛의 양을 조절하는 통로
    원추체: 색상을 구분하는 시세포
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32. 다음의 그림은 손조작시의 형상에 의한 코딩(cording)을 나타낸 것이다. 이와 관련된 설명으로 옳은 것은?

  1. 1회전 이상의 연속제어용
  2. 1회전 미만의 연속제어용으로 방향무관
  3. 단계적 제어용으로 방향 중요
  4. 움직임을 주지않은 고정형
(정답률: 59%)
  • 제시된 이미지 의 코딩 형상은 조작부의 모양이 서로 달라 촉각적으로 구분 가능하며, 특정 방향으로 조작하여 단계를 조절하는 단계적 제어용으로 방향이 중요한 설계 방식입니다.
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33. 다음 중 자동차나 비행기의 조종간을 설계할 때 가장 적절하게 응용되는 양립성은?

  1. 공간적 양립성(spatial compatibility)
  2. 운동 양립성(movement compatibility)
  3. 개념적 양립성(conceptual compatibility)
  4. 형식 양립성(modality compatibility)
(정답률: 73%)
  • 조종간을 움직이는 방향과 그에 따른 장치의 반응 방향이 일치하는 것을 운동 양립성(movement compatibility)이라고 합니다. 자동차 핸들을 오른쪽으로 돌리면 차가 오른쪽으로 움직이는 것이 대표적인 예입니다.
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34. 항공기의 설계시 비상 탈출구의 크기를 정할 때 인체 측정자료 중 어떤 것을 이용하는 것이 가장 타당한가?

  1. 남성의 제 5백분위수
  2. 여성의 제 5백분위수
  3. 남성의 제 50백분위수
  4. 남성의 제 95백분위수
(정답률: 64%)
  • 비상 탈출구는 신체 크기가 가장 큰 사람도 무리 없이 통과할 수 있도록 설계해야 합니다. 따라서 인체 측정 자료 중 가장 큰 체격을 가진 집단에 해당하는 남성의 제 95백분위수를 적용하는 것이 가장 타당합니다.
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35. 같은 중량의 경우 어떤 방법으로 짐을 나르는 에너지가 (산소소비량) 값은 수행방법에 따라 달라진다. 다음 중에 에너지가의 값이 가장 큰 것은?

  1. 배낭을 등에 진다.
  2. 양손으로 들고 간다.
  3. 쌀자루를 어깨에 맨다.
  4. 목도(나무)를 이용 어깨로 진다.
(정답률: 93%)
  • 물건을 운반할 때 신체 지지점이 적고 무게 중심이 불안정할수록 더 많은 근육 활동과 에너지가 소모됩니다. 양손으로 들고 가는 방법은 신체 전체의 균형을 잡기 위해 가장 많은 에너지를 소모하므로 에너지가 값이 가장 큽니다.
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36. 피부감각 중 가장 감수성이 높은 것은?

  1. 압각
  2. 통각
  3. 냉각
  4. 온각
(정답률: 85%)
  • 피부감각 중 통각은 신체 손상을 방지하기 위한 생존 본능과 직결되어 있어, 압각, 냉각, 온각보다 훨씬 민감하게 반응하는 가장 높은 감수성을 가지고 있습니다.
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37. 인간의 청각을 고려한 신호 표현을 구상할 때 다음 중 틀린 것은?

  1. 지나치게 고강도의 신호를 피한다.
  2. 주변 소음 수준에 상대적인 세기로 설정한다.
  3. 청각으로 과부하 되지 않게 한다.
  4. 지속적인 신호로 인지할 수 있게 한다.
(정답률: 79%)
  • 청각 신호는 주의를 끌기 위해 간헐적으로 제시하는 것이 효과적입니다. 지속적인 신호는 시간이 지남에 따라 적응 현상이 일어나 인지 능력이 떨어지거나 소음으로 인식될 수 있어 피해야 합니다.
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38. 오독율(誤讀率)이 가장 적은 계기의 모양은?

  1. 수직형
  2. 수평형
  3. 반원형
  4. 개창형
(정답률: 63%)
  • 개창형 계기는 읽기 쉬운 창을 통해 수치를 직접 표시하므로, 바늘의 각도를 읽어야 하는 수직형, 수평형, 반원형 계기에 비해 읽기 오류(오독율)가 가장 적습니다.
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39. 다음 중 인간공학적 사고와 가장 관련이 먼 것은?

  1. 인간의 특성에 알맞는 기계나 도구의 설계
  2. 인간과 기계와의 사이에 합리성 유지
  3. 인간의 적성과 훈련의 문제
  4. 작업설계시 인간 중심의 수작업화 설계
(정답률: 54%)
  • 인간공학은 인간의 특성에 맞게 기계와 도구를 설계하여 효율성과 안전성을 높이는 학문입니다. 작업 설계 시 무조건적인 수작업화보다는 자동화와 인간의 능력을 적절히 조화시키는 것이 핵심이므로, 인간 중심의 수작업화 설계는 인간공학적 사고와 거리가 멉니다.
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40. 소음(음향)의 강도를 측정하기 위한 단위로 맞는 것은?

  1. Lux
  2. fc
  3. dB
  4. Hz
(정답률: 89%)
  • 소음이나 음향의 강도(음압 레벨)를 측정하는 단위는 $\text{dB}$(데시벨)입니다.

    오답 노트

    Lux, fc: 조도 단위
    Hz: 주파수 단위
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3과목: 공업재료 및 모형제작론

41. 다음 중 포장용지로서 가장 대표적인 것은?

  1. 본드지(bond paper)
  2. 크라프트지(kraft paper)
  3. 아트지(art paper)
  4. 그라비아용지(gravure paper)
(정답률: 47%)
  • 크라프트지는 강도가 높고 질겨서 포장용지로 가장 대표적으로 사용되는 용지입니다.

    오답 노트

    본드지: 서신이나 문서용
    아트지: 잡지나 카탈로그용
    그라비아용지: 고속 인쇄용
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42. 인쇄잉크가 나타내는 유동성의 크기는?

  1. 연신율
  2. 탄성계수
  3. 점도
  4. 인성
(정답률: 77%)
  • 액체나 잉크와 같은 유체가 흐를 때 발생하는 내부 마찰력으로 인해 흐름에 저항하는 성질, 즉 유동성의 크기를 나타내는 척도는 점도입니다.
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43. 다음 중에서 러프 목업(rough mock-up)제작시 가장 손쉬운 재료는?

  1. 종이
  2. 목재
  3. 유리
  4. 금속
(정답률: 88%)
  • 러프 목업은 초기 아이디어 확인을 위해 빠르게 제작하는 모형으로, 가공이 매우 쉽고 비용이 저렴한 종이가 가장 손쉬운 재료로 사용됩니다.
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44. 사투상도에서 경사축의 경사각으로 보통 쓰이지 않는 각은?

  1. 15°
  2. 30°
  3. 45°
  4. 60°
(정답률: 71%)
  • 사투상도에서 경사축의 경사각은 일반적으로 $30^{\circ}$, $45^{\circ}$, $60^{\circ}$가 주로 사용됩니다. 따라서 $15^{\circ}$는 보통 쓰이지 않는 각도입니다.
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45. 럼버코어(Lumber Core)의 특징을 바르게 설명한 것은?

  1. 크래프트지에 요소수지를 침윤시킨 샌드위치 구조판이다.
  2. 보통 합판의 표면에 슬라이스드 베니어를 올려 붙인 것이다.
  3. 목판을 작은 각재 단면으로 이어 붙여 첨심판을 앞뒤로 붙인 것이다.
  4. 압형에 모양을 조각하여 가열 로울러 사이에 합판을 통하게 하여 눌러 찍은 것이다.
(정답률: 65%)
  • 럼버코어(Lumber Core)는 목판을 작은 각재 단면으로 이어 붙여 중심부를 만들고, 그 앞뒤에 얇은 첨심판을 붙여 만든 구조판을 말합니다.

    오답 노트

    크래프트지 요소수지 침윤: 하니콤 또는 특수 샌드위치 판 / 표면 슬라이스드 베니어: 무늬목 합판 / 가열 로울러 압형: 프레스 성형
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46. 사출성형의 특징이 아닌 것은?

  1. 살두께 최소 0.05m/m도 성형이 가능하다.
  2. 고속, 대량, 자동화 생산이 가능하다.
  3. 아름다운 외관을 만들 수 있다.
  4. 원료의 낭비와 마무리 손질이 극히 적다.
(정답률: 67%)
  • 사출성형은 고속, 대량 생산이 가능하고 외관이 수려하며 원료 낭비가 적은 효율적인 공법입니다. 하지만 살두께 최소 $0.05\text{m/m}$ 성형이 가능하다는 설명은 수치상 오류이며, 일반적인 사출 성형의 정밀도 범위를 벗어난 잘못된 설명입니다.
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47. 실의 단위에서 번수는 굵기를 나타내는 것인데, 면사·마사와 같이 짧은 방적사에 사용하는 표시법은?

  1. 항원식
  2. 항중식
  3. 항장식
  4. 항상식
(정답률: 53%)
  • 번수는 실의 굵기를 나타내는 단위입니다. 면사나 마사와 같이 길이가 짧은 방적사의 경우, 일정한 무게(중량)를 기준으로 길이를 측정하는 항중식을 사용하여 굵기를 표시합니다.
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48. 맑고 투명한 유리 화병을 제조할 때 용융유리의 기포를 제거하기 위한 청정제로 사용되는 부재료는?

  1. 염화나트륨
  2. 질산나트륨
  3. 황산카드뮴
  4. 황산나트륨
(정답률: 50%)
  • 유리 제조 과정에서 기포를 제거하여 투명도를 높이기 위해 청정제를 사용하며, 황산나트륨이 대표적인 청정제로 사용되어 용융유리 내의 기포를 제거하는 역할을 합니다.
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49. 금속모형제작에 필요한 관굽힘 작업 방법 중 맞는 것은?

  1. 가볍고 가는 관에는 스프링을 사용하고, 두꺼운 관에는 쇠구슬을 사용한다.
  2. 형에 홈을 내어 관과의 접촉을 많게 하면 안된다.
  3. 송지나 납을 넣고는 구부릴 수 없다.
  4. 모래를 관속에 넣을 때는 틈새를 많이 주어 상온에서 구부린다.
(정답률: 64%)
  • 관굽힘 작업 시 관의 변형을 막기 위해 내부 충전물을 사용합니다. 가볍고 가는 관은 탄성이 있는 스프링을 사용하고, 두꺼운 관은 쇠구슬을 채워 형태를 유지하며 구부리는 것이 올바른 방법입니다.

    오답 노트

    형에 홈을 내어 접촉을 많게 해야 함 / 송지나 납을 넣어 구부릴 수 있음 / 모래를 넣을 때는 틈새 없이 꽉 채워야 함
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50. 접착면을 일정한 각도로 유지시키면서 강하게 조여주는 역할을 하는 작업도구는?

  1. 바이스
  2. 크램프
  3. 바이스 프라이어
  4. 선반
(정답률: 80%)
  • 크램프는 접착제가 굳을 때까지 접착면을 일정한 각도로 유지하며 강하게 조여 고정하는 전용 작업도구입니다.
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51. 양극 산화법으로서 다양한 착색과 발색을 얻는 아노다이징법에 사용되는 주재료는?

  1. 알루미늄
  2. 플라스틱
  3. 게르마늄
  4. 마그네슘
(정답률: 69%)
  • 아노다이징(Anodizing)은 알루미늄 표면에 인위적으로 산화 피막을 형성시켜 내식성과 내마모성을 높이고, 다양한 색상을 입히는 양극 산화법입니다.
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52. 점토제품 중 소성온도가 가장 낮은 것은?

  1. 도기
  2. 토기
  3. 석기
  4. 자기
(정답률: 70%)
  • 점토제품의 소성 온도는 토기 < 석기 < 도기 < 자기 순으로 높아지므로, 가장 낮은 온도에서 구워내는 것은 토기입니다.
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53. 다음 멜라민수지(Melamine resin)의 설명 중 맞는 것은?

  1. 불투명하여 착상이 좋고, 내수성이 우수하다.
  2. 도료의 밀착성을 좋게 하기 위하여 알키드 수지로 변성시켜 사용한다.
  3. 질이 견고하고 강도가 크나, 내마모성이 약하다.
  4. 항공기, 선박, 차량 등의 구조재나 건축의 루버(Louver)에 사용한다.
(정답률: 50%)
  • 멜라민수지는 도료의 밀착성을 높이기 위해 알키드 수지로 변성시켜 사용하는 특성이 있습니다.

    오답 노트

    불투명하여 착상이 좋고 내수성이 우수한 것은 페놀수지의 특징입니다. 질이 견고하고 강도가 크나 내마모성이 약하다는 설명은 적절하지 않으며, 항공기나 선박 구조재로 사용되는 것은 주로 강화 플라스틱이나 특수 수지입니다.
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54. 렌더링시 윤곽선 기입에 관한 내용 중 적당하지 않은 것은?

  1. 눈에 가까운 것은 가늘게 하고, 멀어질수록 굵게 한다.
  2. 어두운 곳은 부드럽게, 밝은 곳은 날카롭게 한다.
  3. R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 처리한다.
  4. R(radius)부와 직선이 맞닿은 부분은 약하고 부드럽게 연결하거나 약간 떨어지게 하여 표현한다.
(정답률: 80%)
  • 렌더링의 윤곽선 기입 시 입체감과 거리감을 표현하기 위해 눈에 가까운 쪽의 선은 굵게 처리하고, 멀어질수록 가늘게 표현하는 것이 기본 원칙입니다.
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55. 다음 모형 중 가장 전문적인 기술을 요하는 모형은?

  1. 스터디 모형(study model)
  2. 어피어런스 모형(Appearance Model)
  3. 프로토타입 모형(Prototype Model)
  4. 더미 모형(dummy model)
(정답률: 74%)
  • 프로토타입 모형(Prototype Model)은 실제 제품과 동일한 기능, 성능, 외관을 구현하여 최종 검증을 하는 단계이므로 가장 전문적인 기술과 정밀한 제작 공정이 요구됩니다.
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56. 렌더링의 배경처리에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 제품의 성격을 잘 나타낼 수 있다.
  2. 표현기법에 따라서 쉽게 처리해도 된다.
  3. 디자이너의 컨셉을 강하게 표현할 수 있다.
  4. 제품디자인 개념을 이해하는데 혼란을 가져온다.
(정답률: 88%)
  • 렌더링의 배경처리는 제품의 성격을 부각하고 디자이너의 컨셉을 강하게 표현하여 제품디자인 개념을 더 쉽고 명확하게 이해하도록 돕는 역할을 합니다.
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57. 도료의 용제가 갖추어야 할 성질이 아닌 것은?

  1. 은폐성
  2. 용해성
  3. 휘발성
  4. 위생성
(정답률: 39%)
  • 용제는 도료를 녹여 바르기 쉽게 만드는 액체이므로 용해성, 휘발성, 위생성 등이 필요합니다.

    오답 노트

    은폐성: 바탕색을 가리는 성질로, 용제가 아닌 도료(안료)가 갖추어야 할 성질입니다.
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58. 금속의 표면이나 비금속 표면에 다른 금속을 사용하여 피막을 만드는 처리방법은?

  1. 도금
  2. 화성처리
  3. 라이닝
  4. 도장
(정답률: 81%)
  • 금속이나 비금속 표면에 다른 금속을 얇게 입혀 부식 방지나 장식 효과를 얻는 표면 처리 방법을 도금이라고 합니다.
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59. 다음 중 농담효과를 풍부하게 얻을 수 있기 때문에 사진인쇄에 가장 적합한 것은?

  1. 그라비어 인쇄
  2. 실크 스크린
  3. 플록 인쇄
  4. 활판 인쇄
(정답률: 48%)
  • 그라비어 인쇄는 오목판 인쇄 방식으로, 잉크의 양을 조절하여 풍부한 계조(농담 효과)를 표현할 수 있어 고품질의 사진 인쇄에 가장 적합합니다.
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60. 구리 95%와 아연 5%를 함유한 합금으로 화폐나 메달에 사용되는 구리합금은?

  1. 톰백(Tombac)
  2. 커머셜 브론즈(Commercial bronze)
  3. 길딩 메탈(Gilding metal)
  4. 로우 브라스(low brass)
(정답률: 59%)
  • 길딩 메탈(Gilding metal)은 구리 95%와 아연 5%로 구성된 황동의 일종으로, 주로 화폐나 메달 제작에 사용되는 합금입니다.
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4과목: 색채학

61. 다음 중 먼셀(Munsell)의 기본 5원색은?

  1. R, Y, G, B, P
  2. R, O, Y, B, P
  3. R, Y, B, C, P
  4. PB, YR, GY, BG, RP
(정답률: 88%)
  • 먼셀(Munsell) 색체계의 기본 5원색은 빨강(R), 노랑(Y), 초록(G), 파랑(B), 보라(P)입니다.
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62. 기업색채의 계획방법에 관한 설명 중 가장 올바른 것은?

  1. 눈에 잘 띄고 독특한 색으로만 계획하여야 한다.
  2. 기업체에 관련된 사람들이 좋아하는 색으로 계획한다.
  3. 기업과 상품 이미지, 기호 이미지가 통합된 이미지를 나타내어야 한다.
  4. 동색 계열의 색채로 계획하여야 한다.
(정답률: 83%)
  • 기업색채는 단순히 눈에 띄는 색이나 개인의 취향을 반영하는 것이 아니라, 기업의 정체성, 상품의 특성, 그리고 기호 이미지가 하나로 통합되어 일관된 브랜드 이미지를 전달하는 것이 핵심입니다.
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63. 문.스펜서 색채조화론의 균형점에서 색상 YR, 채도가 5보다 클 때 심리적 효과는?

  1. 자극적, 서늘함
  2. 안정감, 온도감
  3. 안정감, 중성감
  4. 자극적, 따뜻함
(정답률: 67%)
  • 먼셀의 색채조화론에서 색상 YR(황적색)은 따뜻한 느낌을 주는 난색 계열이며, 채도가 5보다 큰 고채도 상태에서는 심리적으로 강한 자극을 주게 됩니다. 따라서 자극적이고 따뜻한 심리적 효과가 나타납니다.
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64. 무채색에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 주로 어두운 색을 말한다.
  2. 탁한 색을 말한다.
  3. 유채색 중에서 어두운 색을 말한다.
  4. 색상과 채도는 없고 명도만 있다.
(정답률: 94%)
  • 무채색은 색상과 채도가 전혀 없이 오직 명도(밝기)의 차이만으로 구분되는 흰색, 회색, 검정색을 말합니다.

    오답 노트

    어두운 색/탁한 색: 무채색은 밝은 흰색부터 어두운 검정까지 모두 포함하며, 탁함은 채도와 관련된 개념임
    유채색 중에서: 무채색은 유채색과 완전히 구분되는 개념임
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65. 다음 중 선명한 빨강의 감성에 적합한 것은?

  1. 따뜻하게 느껴진다.
  2. 차분하다.
  3. 후퇴되어 보인다.
  4. 가볍게 느껴진다.
(정답률: 95%)
  • 선명한 빨강은 고채도의 난색 계열로, 심리적으로 강렬한 에너지와 함께 따뜻한 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    차분하다: 저채도나 한색 계열의 특징임
    후퇴되어 보인다: 한색 계열이나 명도가 낮은 색의 특징임
    가볍게 느껴진다: 고명도 색상의 특징임
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66. 색의 3속성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 색의 3속성에는 색상(hue), 명도(value), 채도(chroma)가 있다.
  2. 감각으로 구별되는 색의 속성을 색상이라고 한다.
  3. 색의 밝음의 감각을 척도화한 것을 명도라고 한다.
  4. 채도가 0일 때 가장 순수한 색이 된다.
(정답률: 89%)
  • 채도는 색의 맑고 탁함, 즉 순도를 나타내는 속성입니다. 채도가 가장 높을 때가 가장 순수한 색이며, 채도가 0이 되면 색상과 관계없이 무채색이 됩니다.

    오답 노트

    색상, 명도, 채도: 색의 3속성이 맞음
    색상: 감각적으로 구별되는 색의 고유한 속성임
    명도: 색의 밝고 어두운 정도를 척도화한 것임
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67. 보색대비의 효과를 주기에 가장 적절한 배색은?

  1. 빨강-초록
  2. 빨강-노랑
  3. 빨강-검정
  4. 빨강-보라
(정답률: 85%)
  • 보색대비는 색상환에서 서로 마주 보고 있는 보색 관계의 색을 배치했을 때 서로의 채도가 높아져 더욱 강렬하고 선명하게 보이는 효과입니다. 빨강과 초록은 서로 보색 관계에 있어 보색대비 효과를 주기에 가장 적절합니다.
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68. 무채색의 명도단계를 축으로 하여 색상, 명도, 채도를 단계적으로 배열한 기구는?

  1. 색상환 도표
  2. 동일색상면 도표
  3. 명도 및 채도 단계 도표
  4. 색입체
(정답률: 55%)
  • 색상, 명도, 채도라는 색의 3속성을 3차원 공간에 체계적으로 배열한 기구는 색입체입니다.
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69. 난색에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 대체로 진출색과 일치한다.
  2. 같은 정도의 색조일 때 한색보다 자극이 약하다.
  3. 한색보다는 사람에게 친근감을 덜 준다.
  4. 한색보다 사람을 차분하게 하는 효과가 있다.
(정답률: 69%)
  • 난색(따뜻한 색)은 심리적으로 앞으로 튀어나와 보이는 진출색의 성질을 가지고 있습니다.

    오답 노트

    자극: 한색보다 자극이 강함
    친근감: 한색보다 친근감을 더 많이 줌
    효과: 차분함보다는 활동적이고 흥분시키는 효과가 있음
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70. 헤링(E.Hering)의 반대색설에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 혼색과 색각이상을 잘 설명할 수 있다.
  2. 4원색과 무채색광을 가정하고 있다.
  3. 이화작용, 동화작용으로 설명할 수 있다.
  4. 분해, 합성이 동시에 일어날 때 그 정도에 따라 회색의 감각이 생긴다.
(정답률: 48%)
  • 반대색설은 색채 지각의 심리적 기제를 설명하는 이론으로, 실제 빛의 혼합인 혼색이나 망막의 원추세포 결함으로 인한 색각이상을 설명하는 데는 한계가 있습니다.

    오답 노트

    4원색과 무채색광 가정: 반대색설의 기본 전제
    이화/동화작용: 반대색설로 설명 가능한 현상
    회색 감각: 반대색의 상쇄 작용으로 발생
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71. 다음 중 유채색과 무채색의 배색 효과는?

  1. 경쾌하고 강한 대립
  2. 침착하고 정적
  3. 온화한 느낌
  4. 무겁고 침착
(정답률: 71%)
  • 유채색과 무채색을 함께 사용하는 배색은 색의 유무에 따른 강한 대비가 일어나므로 경쾌하고 강한 대립의 느낌을 줍니다.
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72. 색채조절의 일반적인 효과와 거리가 먼 것은?

  1. 눈의 피로와 긴장이 감소된다.
  2. 사고나 재해를 감소시킨다.
  3. 능률이 향상되어 생산력이 높아진다.
  4. 쾌적한 온도를 유지할 수 있다.
(정답률: 90%)
  • 색채조절은 시각적 환경을 개선하여 심리적 안정, 피로 감소, 안전사고 예방 및 작업 능률 향상에 기여하지만, 물리적인 온도 조절과는 직접적인 관련이 없습니다.
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73. 다음 중 우울, 무기력을 연상시키는 색은?

  1. 흰색
  2. 회색
  3. 청색
  4. 자주색
(정답률: 82%)
  • 회색은 무채색으로서 심리적으로 단조로움, 우울, 무기력, 정체된 느낌을 연상시키는 색채 특성을 가지고 있습니다.
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74. 서로 다른 두 색이 서로의 영향으로 밝은 색은 더 밝게, 어두운 색은 더 어둡게 나타나는 대비 현상은?

  1. 명도대비
  2. 색상대비
  3. 채도대비
  4. 연변대비
(정답률: 88%)
  • 명도대비는 서로 다른 명도를 가진 두 색이 인접했을 때, 밝은 색은 더 밝게 보이고 어두운 색은 더 어둡게 느껴지는 시각적 현상입니다.
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75. 밝은 곳에서 어두운 곳으로 갑자기 들어갔을 때 시간이 조금 지난 후에야 주위의 물체를 식별할 수 있는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 명순응
  2. 색순응
  3. 암순응
  4. 무채순응
(정답률: 89%)
  • 밝은 곳에서 어두운 곳으로 이동했을 때, 망막의 시세포가 어둠에 적응하여 점차 물체를 식별할 수 있게 되는 현상을 암순응이라고 합니다.
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76. 오스트발트 표색계의 설명으로 틀린 것은?

  1. 백색량(W) + 흑색량(B) + 순색량(C) = 100% 이다.
  2. 무채색일 경우 W + B = 100% 가 된다.
  3. 완전 백색, 완전 흑색, 순색을 각각 꼭지점으로 하는 정3각형을 구성한다.
  4. 기본 8 색상을 각각 4 색상으로 세분하여 32색상으로 이루어져 있다.
(정답률: 50%)
  • 오스트발트 표색계는 백색량(W), 흑색량(B), 순색량(C)의 합이 100%가 되는 체계이며, 완전 백색, 완전 흑색, 순색을 꼭지점으로 하는 정삼각형 구조를 가집니다.

    오답 노트

    기본 8 색상을 각각 4 색상으로 세분하여 32색상으로 이루어져 있다: 오스트발트 표색계는 기본 8색상을 기준으로 하지만, 세분화 방식과 전체 색상 구성이 설명과 다릅니다.
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77. 색채환경 분석에서 경쟁업체의 관용색채 분석 대상으로 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 기업색
  2. 상품색
  3. 포장색
  4. 기호색
(정답률: 53%)
  • 경쟁업체의 관용색채 분석은 기업의 정체성을 나타내는 기업색, 제품 자체의 상품색, 그리고 이를 감싸는 포장색 등을 통해 브랜드 이미지를 분석하는 것입니다. 기호색은 특정 신호나 약속에 의해 정해진 색으로, 기업의 브랜드 전략과는 거리가 멉니다.
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78. 다음 색채에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 사과는 빨간색, 바나나는 노랑색이라고 구체적 대상과 관련하여 기억하는 색을 기억색이라 한다.
  2. 황색은 시감도가 높은 색이다.
  3. 고명도의 색채는 가볍게 느껴진다.
  4. 중명도 이하의 채도가 높은 색채는 부드러운 느낌을 준다.
(정답률: 48%)
  • 채도가 높은 색은 강렬하고 선명한 느낌을 줍니다. 특히 중명도 이하에서 채도가 높은 색채는 무겁고 강한 느낌을 주며, 부드러운 느낌을 주기 위해서는 채도를 낮추어야 합니다.
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79. 다음 명도에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 순색에 검정을 혼합하면 암색(暗色)이 된다.
  2. 순색에 흰색을 혼합하면 명색(明色)이 된다.
  3. 모든 순색은 명도가 서로 같고 무채색에서만 명도차이가 있다.
  4. 무채색의 명도 단계표(value scale)는 명도 판단의 기준이 된다.
(정답률: 80%)
  • 순색은 색상마다 고유의 명도를 가지고 있습니다. 예를 들어 노란색 순색은 파란색 순색보다 명도가 훨씬 높으므로, 모든 순색의 명도가 같다는 설명은 틀린 것입니다.
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80. 다음 색의 진출, 후퇴의 일반적인 성질 중 틀린 것은?

  1. 배경색과의 명도차가 큰 밝은 색은 진출되어 보인다.
  2. 채도가 낮은 배경색에 대한 높은 채도의 색은 진출되어 보인다.
  3. 난색계는 한색계보다 진출되어 보인다.
  4. 배경색의 채도가 높은 것에 대한 낮은 색은 진출되어 보인다.
(정답률: 65%)
  • 색의 진출과 후퇴는 명도, 채도, 색상에 의해 결정됩니다. 일반적으로 배경색보다 채도가 높은 색이 더 진출되어 보이기 때문에, 배경색의 채도가 높은 것에 대한 낮은 색은 오히려 후퇴되어 보입니다.
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