1과목: 멀티미디어개론
1. 국제 표준화 기구(ISO)에서 제창한 개방형 시스템 간 상호접속(OSI; Open System Interconnection) 모델은 몇 계층으로 구성되어 있는가?
2. OSI 모델 계층에서 전송계층의 주요 기능은?
3. 국제 표준화 기구가 제정한 그래픽 표준은 아니지만 "Silicon Graphics" 사가 만든 그래픽 라이브러리를 확장한 산업체 그래픽 표준은 다음 중 어느 것인가?
4. MS사가 발표한 PC 관련 기술에 인터넷 환경을 연결시키는 것으로 웹의 내용을 더욱 활동적이고 상호동작이 가능하도록 하기 위한 목적으로 발표한 것으로 취약한 보안, 클라이언트 컴퓨터 부담 가중 및 웹브라우저 호환 결여에 따른 사용자 불편 등으로 차츰 폐기 되어 가고 있는 것은?
5. 데이터를 송수신하기 위한 일련의 규칙이나 규약과 포맷의 집합을 의미하는 말은?
6. TCP/IP의 용어에 대한 명문 원어 표기로 맞는 것은?
7. 다음 중 정보검색을 위한 내용 표현을 목표로 개발된 영상 압축 표준은?
8. 다음 중에서 전자 메일의 수신을 목적으로 하는 서비스는?
9. 다음 중 예술, 출판 등과 같이 정지 영상을 취급하는 분야에 널리 이용되고 있는 표준화 방식과 관련이 있는 것은?
10. 다음 중 멀티미디어 타이틀에서 목표로 하는 주제를 표현하기 위한 기본단위를 무엇이라고 하는가?
11. Web casting 기술은 네트워크를 기반으로 멀티미디어 서비스를 다양하게 제공하고 있다. 사용자가 선택한 데이터를 일정시간마다 클라이언트에게 자동적으로 배달하는 형태의 데이터 전달방식을 무엇이라 하는가?
12. 멀티미디어 정보를 디지털화 하는 이유 중 거리가 먼 것은?
13. 멀티미디어 시스템의 입력장치로 거리가 먼 것은?
14. 그래픽과 이미지 표현방식 중에서 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 방식은?
15. 인간의 움직임을 만들어 내는 가장 자연스러운 방법으로, 움직임을 직접 캡처(capture)하여 정보를 3차원으로 저장하여 사용하는 기술을 무엇이라고 하는가?
16. ( ) 안에 적절한 용어를 순서대로 나열한 것은?
17. 다음 중 그래픽 파일 형식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
18. 웹 브라우저에서 내부적으로 처리가 힘든 데이터 형식을 처리할 수 있도록 확장하는 프로그램은 무엇인가?
19. 다음 중 동영상 파일 포맷의 확장자에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
20. 다음 중 바이러스나 해킹에 대비하여 컴퓨터 시스템을 관리하는 방법으로 거리가 가장 먼 것은?
21. 다음 중 음악이나 동영상과 같은 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 기술 및 서비스로 옳은 것은?
22. 다음 중 패치 파일에 대한 설명으로 옳은 것은?
23. 인터넷의 보안 문제로부터 특정 네트워크를 격리시키는데 사용되는 시스템으로, 네트워크 출입로를 단절시키고 보안관리 범위를 정하여 제어를 효과적으로 할 수 있는 시스템은?
24. 다음 중 인터넷에서 가상현실 게임이나 채팅 등을 즐길 때 사용자를 대신하는 그래픽 아이콘을 지칭하는 의미로 사용되는 것은 어느 것인가?
25. 인터넷에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
2과목: 멀티미디어기획및디자인
26. 컬러모델 중, 인간의 시각 모델과 흡사하며 색의 3속성에 따라 표현하는 것은?
27. 다음 중 그래픽 디자인(Graphic Design) 설명으로 거리가 먼 것은?
28. 다음 중 구성의 기본요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
29. 다음 질감(Texture)에 대한 설명 중 바르지 못한 것은?
30. 디자인의 조건과 거리가 먼 것은?
31. 다음 중 자연 질서의 가장 일반적이고 기본적인 형태이며 반복의 경우보다 한층 동적인 표정과 경쾌한 율동감을 주는 디자인 원리를 무엇이라고 하는가?
32. 다음 중 인터랙션 디자인(Interaction Design)의 중요 요소와 거리가 가장 먼 것은?
33. 멀티미디어 디자인의 조건으로 적합하지 않은 것은?
34. 멀티미디어 디자인에서 사용자의 주의를 집중시키기 위해 주로 사용하는 방법이 아닌 것은?
35. 형태의 시각적 특성으로써 비례에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
36. 형태적 시각요소에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
37. 마케팅 믹스란 마케팅 효과를 극대화시키기 위한 작업이다. 다음 중 마케팅 믹스의 구성요소가 아닌 것은?
38. 인터페이스 디자인 중 아이콘이나 사인(sign) 디자인에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?
39. 다음 중 사용자 인터페이스 디자인을 위한 조형원리에 해당되지 않는 것은?
40. 사용자 인터페이스 디자인 설계 시 고려사항이 아닌 것은?
41. 인터페이스 디자인에 있어서 크게 고려할 사항이 아닌 것은?
42. 길이와 너비를 가지며, 넓이는 있으나 두께는 없는 것으로 위치와 방향을 가지는 선의 집합을 무엇이라 하는가?
43. 다음 구도에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
44. 다음 중 점을 생성하기 위한 방법이 아닌 것은?
45. 이미지 보정 작업의 설명으로 거리가 먼 것은?
46. 스토리보드에 관한 설명으로 가장 적당한 것은?
47. 다음 중 웹 페이지 레이아웃에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
48. 다음 중 타이포그래피의 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?
49. 다음 중 픽토그램에 대한 설명으로 옳은 것은?
50. 레이아웃의 구성원리 중 아래 설명에 해당하는 원리는?
3과목: 멀티미디어저작
51. 데이터베이스에서 데이터 조작어(DML)에 포함되지 않는 것은?
52. 다음 중 데이터베이스 객체에 권한을 부여하는 의미로 사용되는 명령어는 어느 것인가?
53. 웹 페이지를 구축 할 때 가장 먼저 해야 할 과정은?
54. 다음 중 ASP에서 사용되는 객체의 종류가 아닌 것은?
55. 다음에 설명하는 내용과 가장 관련이 깊은 것은?
56. XML 및 SGML, HTML 등의 표준 규격을 만들고 관리하는 국제기구는?
57. 다음 중 저작 도구와 스크립트(script) 언어가 서로 맞지 않는 것은?
58. HTML에서 <IMG>태그의 속성에 속하지 않는 것은?
59. <a href>태그에서 새 창에 target 페이지를 띄워주는 속성은?
60. 브라우저가 가지고 있는 여러 기능으로 웹 페이지를 좀 더 능동적으로 만들 수 있는 HTML과 CSS, JavaScript의 결합 언어는?
61. 플래시 플레이어에서 독립실행 프로젝트 실행 및 풀스크린, 닫기 기능 등을 부여해줄 수 있는 액션은?
62. 플래시 무비를 제작하였다. 이 무비를 재생할 때 사용자가 임의의 크기로 조정을 하였을 경우 무비의 내용이 제대로 전달되지 않는다. 이를 방지하고자 하는데 다음 중 가장 올바른 방법은?
63. 플래시의 액션스크립트는 제한적인 객체지향 개념을 도입한 스크립트 언어이다. 다음 중 액션스크립트의 표현방식으로 잘못된 것은?
64. 플래시 액션스크립트에서 산술 연산자의 설명이 잘못된 것은?
65. 다음 액션스크립트 중 데이터를 플래시 무비에서 서버측 응용프로그램으로 전송하는 명령은?
66. 스크립트 언어에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
67. XML의 유효한 문서(Valid XML)를 위해 문서의 구조를 정의해 놓은 것은 무엇이라고 하는가?
68. XML 문서에서 서로 다른 문서를 하나의 문서로 합치고자 할 때 발생되는 태그 중복에 대한 문제점을 해결하고자 제안된 방법은?
69. 다음 PHP 기본 문법에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?
70. 다음 PHP switch문의 출력 결과는?
71. 자바스크립트의 특징이 아닌 것은?
72. 자바스크립트의 내장형 함수로서 주어진 값이 숫자인지 문자인지를 알아내는 함수로 주어진 값이 문자이면 참(true), 숫자이면 거짓(false)값을 리턴 하는 함수는?
73. 자바스크립트에서 배열의 요소개수를 10개로 선언하는 방법은?
74. 다음 그림과 같은 창을 출력해주는 자바스크립트 함수는?
75. 다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은 얼마인가?
4과목: 멀티미디어제작기술
76. 우리나라에서 채택하고 있는 아날로그 TV 표준 방식은?
77. 1998년 W3C 사에서 제작되었으며 멀티미디어 클립이 재생되는 순서, 시간 등을 조정, 통합하기 위해 제정된 마크업 언어는?
78. Microsoft 사와 IBM 사가 PC 환경에서 사운드 표준 포맷으로 공동 개발한 사운드 포맷은?
79. 다음 중 이동보상 압축기법을 이용하여 시간적 중복을 제거하고, 정지화상의 DCT 압축기술을 이용하여 공간적 중복을 제거하는 압축기술 방법은 무엇인가?
80. 다음 중 동영상의 확장자 종류가 아닌 것은?
81. 다음의 디지털 오디오 파일 형식들 중, MPEG을 이용한 압축방식을 적용하고 있는 것은?
82. GIF(Graphic Interchange Format)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
83. 사운드에서 진폭(Amplitude)에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?
84. 산만하게 촬영된 영상 및 음성을 편집대본 순서대로 잘라 붙이는 선형 편집 기법은?
85. 사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?
86. 아날로그 음을 디지털화하는 과정에서 미세한 잡음(white noise) 성분을 인위적으로 집어넣는 것을 무엇이라고 하는가?
87. 다음 방법 중 3D 프로그램의 제작과정 중 제작된 모델을 보다 사실적으로 묘사하기 위해 2차원 상에서 만든 이미지 등을 입혀서 구현하는 방법은?
88. 3D 애니메이션에서 보다 현실적인 느낌을 완성하기 위해서는 오브젝트를 중심으로 비, 바람, 눈, 연기, 구름 등의 자연 현상이 가미되어야 하는데, 다음 중 3D Max에서 자연현상과 무리현상을 만들어 주는 시스템을 무엇이라고 하는가?
89. 다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?
90. 애니메이션을 구현하는 기법 중에서 키프레임(Key Frame)을 설정하게 되면, 키프레임 사이의 움직임은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법을 무엇이라 하는가?
91. 다음 중 한 장의 영상을 뜻하며 영상의 시간적 최소 단위를 나타내는 것은?
92. 비디오를 압축할 때 고려사항이 아닌 것은?
93. 캠코더로 찍은 테잎의 내용을 필름 형태로 전환시키는 작업을 무엇이라고 하는가?
94. 다음 중 디지털 비디오의 장점이 아닌 것은?
95. 다음 중 디지털 카메라 촬영에서 “비네팅(Vignetting) 현상”에 대해서 올바르게 설명한 것은?
96. 컬러 모델 중 RGB 모델에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
97. 비선형 편집방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
98. 촬영기법 중 카메라가 좌에서 우로, 혹은 우에서 좌로 이동하면서 촬영하는 기법은?
99. Chroma Key 합성법에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
100. CRT 모니터의 격행주사(non-interlace) 방식에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?