1과목: 멀티미디어개론
1. 인터넷 아키텍처와 관련된 문제들을 협의하고 조정하는 국제 기구로 IETF와 IRTF를 산하기구로 두고 있는 기관은?
2. IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
3. 프로토콜의 세 가지 요소가 아닌 것은?
4. 인터넷 웹사이트의 방문기록을 남겨 사용자와 웹사이트 사이를 연결해 주는 정보는?
5. 다음 중 B 클래스에 속하는 IP주소는?
6. 다음 중 ICMP 패킷을 사용하는 서비스 거부 공격은?
7. 다음 중 일반적으로 사용하는 네트워크 서비스와 포트번호가 잘 못 연결된 것은?
8. 가상현실의 몰입감 중 게임 등에서 많이 사용되었던 방식으로 참여자가 가상세계 안에서 자신의 모습을 보면서 가상세계와 상호작용하는 방식은?
9. 정보보호를 통해 달성하려고 하는 목표로 가장 거리가 먼 것은?
10. 스니퍼를 탐지하는 방법으로 가장 거리가 먼 것은?
11. 전달하려는 기밀 정보를 이미지 및 오디오 파일 등 디지털 매체에 암호화해 숨기는 심층암호 기술은?
12. DNS 스푸핑을 이용하여 공격대상의 신용정보 및 금융정보를 획득하는 사회공학 방법은?
13. 인터넷을 통해 데이터를 전송할 때 데이터를 패킷 단위로 나누어 전송하고 오류 제어 및 흐름 제어를 제공하는 프로토콜은?
14. FTP에서 파일을 전송할 때 사용하는 데이터 전송 모드가 아닌 것은?
15. 다음 중 UNIX 시스템에 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
16. 현재 시스템에 로그인되어 있는 사용자 정보를 확인할 수 있는 리눅스 명령어는?
17. JPEG의 압축 효율 개선과 블록화 문제를 해결하고, 웨이블릿 변환 및 적응적 산술코딩을 적용한 정지영상압축 표준은?
18. 화면의 밝기가 변화할 때 색상이 변동하는 현상으로 특히 화면의 고휘도 부분에서 색이 적절치 않게 재생되는 현상은?
19. 영상내의 색정보, 즉 영상의 크로미넌스(Chrominance) 정보를 그래픽 표시로 나타내는 측정계기는?
20. 2개의 음이 동시에 존재할 때, 한쪽 음이 다른 한쪽의 음에 의해 은폐되어 들리지 않는 현상은?
21. 오디오 콘솔의 기능 중 마이크 입력에서 들어오는 미약한 신호를 증폭하기 위한 기기는?
22. 모니터의 성능을 평가하는 요소로서 모니터 화면에 나타난 점과 점 사이의 거리를 말하는 것은?
23. 다음 중 모니터에 관한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
24. 44.1[khz]로 샘플링한 CD의 경우 이론적으로 재생할 수 있는 최대 주파수에 가장 근접한 주파수[khz]는?
25. 다음 중 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환 시에 사용되는 과정이 아닌 것은?
2과목: 멀티미디어기획및디자인
26. 다음 중 디자인의 원리에 해당되지 않는 것은?
27. 디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?
28. 디자인의 개념 요소와 거리가 먼 것은?
29. 색의 3속성에 대한 설명 중 틀린 것은?
30. 디자인 조형요소 중 형태의 분류와 거리가 먼 것은?
31. 실용성 또는 기능성과 관련되는 디자인의 조건은?
32. 디자인은 생태학적으로 건강하고 유기적 전체에 통합하는 인간 환경의 구축을 궁극적 목표로 설정되는 디자인 요건은?
33. 디지털색채 시스템으로 거리가 가장 먼 것은?
34. 다음 중 컬러 슬라이드에 해당되는 혼합 방법은?
35. 다음 중 색온도의 단위는?
36. 먼셀 색체계의 표기법은?
37. 다음 중 색채의 밝고 어두운 정도를 나타내는 것은?
38. 다음 색 중 헤링의 4원색이 아닌 것은?
39. 다음 중 노랑이 되는 RGB코드는?
40. 붉은 망에 들어간 귤의 색이 본래의 주황보다도 붉은 기미를 띠어 보이는 효과는?
41. 두 색 이상의 색을 보게 될 때 때로는 색들끼리 서로 영향을 주어 인접색에 가까운 것으로 느껴지는 경우와 관련이 없는 것은?
42. 색채는 각각 특정한 사물과 연관되어 인식되기도 하는데 예를 들어 '빨간색'을 보았을 때 '사과'를 떠올리는 것을 색채 심리 용어로 무엇이라 하는가?
43. 동일한 색을 채도가 낮은 바탕에 놓았을 때는 선명해보이고, 채도가 높은 바탕에 놓았을 때는 탁해 보이는 것은 무슨 대비현상 때문인가?
44. 빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작용하는 380~780 nm의 영역은?
45. 먼셀 색체계의 색상환에서 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 어떤 효과를 볼 수 있는가?
46. 물체로부터 여러 가지 파장이 고르게 반사될 때 그 물체는 다음 중 어느 색으로 지각되는가?
47. 게슈탈트(gestalt) 요인으로 거리가 가장 먼 것은?
48. 다음 중 프린터에 사용되는 컬러 잉크의 색 이름이 아닌 것은?
49. 점을 찍어가며 그림을 그린 인상파 화가들의 그림과 관련된 혼합 기법은?
50. 타이포그래피(Typography)에 관한 내용으로 거리가 가장 먼 것은?
3과목: 멀티미디어저작
51. 객체지향 방법론의 가장 큰 목적은?
52. 객체지향 시스템을 가시화, 명세화, 문서화 하는데 사용하는 그래픽 언어는?
53. DTD 명세를 확장하고 개선한 것으로, XML 문서의 내용과 구조를 정의하기 위해 사용되는 것은?
54. 다음 중 클래스가 알려지지 않은 새로운 항목이 주어졌을 대 그 항목이 어느 클래스에 속하는지를 예측하는 데이터마이닝 기법은?
55. 글자체, 줄간격, 웹페이지의 배경 등을 자유롭게 설정할 수 있으며, 하나의 스타일시트파일을 만들어 여러 개의 웹 문서에 적용할 수 있는 것은?
56. ActionScript3.0 패키지 중에서 마우스 및 키보드의 상호 작용에 사용되는 클래스와 같은 사용자 인터페이스 클래스가 포함되어 있는 것은?
57. ActionScript 3.0에서 DisplayObjectContainer 클래스의 메서드를 정의한 것 중 틀린 것은?
58. ActionScript 3.0에서 변수에 대한 문법으로 맞는 것은?
59. Actionscript 3.0에서 아래 코드를 실행할 때 화면에 출력되는 값은?
60. HTML문서에서 이미지 파일의 삽입을 위해 사용하는 태그(Tag)인 <IMG>에서 검색될 이미지의 주소(URL)를 정의할 수 있는 옵션은?
61. XML 관련기술에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
62. XML에 대한 설명 중 장점으로 볼 수 없는 것은?
63. XML의 DTD에서 주어진 엘리먼트 타입의 속성들을 지정하고, 속성 타입의 제한요소를 설정하기 위해서 제공되는 속성의 기본 유형이 아닌 것은?
64. 다음 중 PHP에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
65. XQuery에서 FLOWER 표현식에 사용되는 질의구문과 관련이 없는 키워드는?
66. 데이터베이스에서 병행수행 연산에 대해 적절한 제어가 되지 않을 경우 발생하는 문제가 아닌 것은?
67. 데이터베이스를 구성하는 자료 객체(Entity), 이들의 속성(Attribute), 이들 간에 존재하는 관계(Relation) 그리고 자료의 조작과 이들 자료값들이 갖는 제약 조건에 관한 정의를 총칭해서 무엇이라 하는가?
68. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
69. 다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널(null value)값인 경우를 찾아내는 문장은?
70. 데이터베이스의 관계 대수에서 관계 연산자가 아닌 것은?
71. 자바 애플릿을 사용하기 위한 <applet> 태그 속성에 대한 설명으로 틀린 것은?
72. 자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML문서안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?
73. 자바스크립트에서 아래 코드의 결과 값으로 맞는 것은?
74. 자바스크립트에서 너비 300픽셀에 높이 300픽셀이 되는 새 창을 띄우기 위해 ㉠에 윈도우 객체 메서드는?
75. 다음 보기는 5를 제외한 1부터 10까지의 숫자를 출력하는 PHP 예제이다. 괄호 안에 알맞은 코드는?
4과목: 멀티미디어제작기술
76. 화면 프레임의 모든 정보를 기록하지 않고 앞 프레임과 다음 프레임이 큰 변화가 없는 점을 이용하여 동영상을 압축하는 기법은?
77. 다음 중 MPEG-1 영상부호화 기법에서 화면내 부호만을 사용하여 부호화하는 것은?
78. 3차원 질감에서 물이나 유리처럼 투명체가 주위의 환경을 왜곡시키는 정도를 무엇이라고 하는가?
79. 스테레오 시스템에서 두 개의 스피커로 주파수와 음압이 동일한 음을 동시에 재생할 경우, 인간의 귀에는 먼저 도달한 소리만 들리는 현상은?
80. 미국식 디지털TV 표준(ATSC-DTV)의 오디오 압축 방식(돌비디지털 압축)은?
81. 다음 중 촬영시 카메라 동작에서 피사체의 움직임을 따라가면서 촬영하는 것은?
82. 디지털방송의 음성부호화에서 사용되는 PCM방식의 경우 표본화 주파수를 입력신호의 2배가 되지 않는 주파수로 표본화하면 높은 주파수성분이 낮은 주파수 신호에 침범하여 신호가 왜곡된다. 이를 무엇이라고 하는가?
83. IPTV의 영상신호소스 압축과 전송장식이 바르게 짝지어진 것은?
84. 영상편집에서 한 화면을 밀어내면서 다른 화면이 나타나는 전환하는 기법으로 상하, 좌우, 원형, 마름모형, 타원형 등의 형상으로 커튼을 여는 것과 같이 화면을 전환하는 기법은?
85. 영상의 비월주사(Interlace) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
86. 실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?
87. 음향에서 디지털신호 처리시 생기는 현상으로 거리가 가장 먼 것은?
88. 넓은 범위의 응용범위를 상정한 범용성이 높은 영상 데이터의 압축방식인 JPEG의 4가지 동작모드에 속하지 않는 것은?
89. 믹싱에서 이펙트가 많이 사용되는 이펙트를 음의 요소로 분류할 때 거리가 가장 먼 것은?
90. 음성의 파형을 직접 양자화하지 않고 파형을 분석하여 유성음, 무성음으로 구분항 기본주기, 성도의 계수 등 특성만을 추출하여 전송하는 방식은?
91. 다음 중 사운드 파일 포맷에 대한 설명으로 가장 거리가 가장 먼 것은?
92. DCT 부호화 방식에서 입력 화상의 기본 블록화 화소 수는?
93. 이미지의 모든 컬러 정보와 알파채널을 보존하고 손실 없는 압축방법으로 파일의 크기를 줄이는 파일의 형식은?
94. 카르테시안 공간(Cartesian Space)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
95. 다음 중 컬러 버스트(Color burst) 신호의 역할은?
96. 물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?
97. 아래 그림과 같이 카메라의 위치를 움직이지 않고 카메라 헤드만을 수평방향으로 회전시키면서 촬영하는 기법은?
98. 인간의 시각과 청각을 나타내는 미디어를 무엇이라고 하는가?
99. 애니메이션 동작의 기본 3원칙이 아닌 것은?
100. 다음 중 엔비디아에서 개발한 포맷 방식으로 DirectXrl반의 텍스쳐 맵을 나타내기 위해 사용되는 이미지 형식은?