멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제복원 (2015-05-31)

멀티미디어콘텐츠제작전문가 2015-05-31 필기 기출문제 해설

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멀티미디어콘텐츠제작전문가
(2015-05-31 기출문제)

목록

1과목: 멀티미디어개론

1. UNIX 시스템에서 커널이 수행하는 기능으로 거리가 먼 것은?

  1. 프로세스 관리
  2. 기억장치 관리
  3. 입출력 관리
  4. 명령어 해석
(정답률: 82%)
  • UNIX 커널은 프로세스, 기억장치, 입출력 등 시스템의 핵심 자원을 관리하는 역할을 수행합니다. 반면, 사용자가 입력한 명령어를 해석하여 커널에 전달하는 기능은 쉘(Shell)이 담당합니다.
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2. IPv6에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기본 헤더와 확장 헤더가 분리되어 있어서 유연한 구조를 가지고 있다.
  2. 주소 설정을 전담하는 DHCP 서버가 없는 경우를 stateful 주소 설정이라 한다.
  3. IPv4의 헤더필드 중 일부를 삭제하거나 선택영역으로 변경하였다.
  4. 보안과 관련하여 안전한 통신, 메시지의 발신지 확인, 암호화 기능 등을 제공한다.
(정답률: 64%)
  • 주소 설정을 전담하는 DHCP 서버 없이 스스로 주소를 설정하는 방식은 stateful이 아니라 stateless 주소 설정이라고 합니다.
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3. 파일전송 프로토콜(FTP)에서 파일 전송 시에 사 용하는 데이터 전송 모드가 아닌 것은?

  1. 스트림 모드
  2. 블록 모드
  3. 압축 모드
  4. 패킷 모드
(정답률: 71%)
  • FTP의 데이터 전송 모드는 전송 방식에 따라 스트림 모드, 블록 모드, 압축 모드로 구분됩니다. 패킷 모드는 네트워크 계층의 데이터 전송 단위나 방식에 관한 개념이며, FTP의 데이터 전송 모드 종류에는 포함되지 않습니다.
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4. 5비트를 사용하여 양자화 하는 경우 양자화 step의 수는?

  1. 8
  2. 16
  3. 32
  4. 64
(정답률: 79%)
  • 양자화 step의 수는 비트 수에 따른 2의 거듭제곱으로 계산합니다.
    ① $N = 2^{n}$
    ② $N = 2^{5}$
    ③ $N = 32$
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5. USB 저장장치에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. PC와 주변장치를 접속하는 버스 규격이다.
  2. 소형 경량이어서 휴대용 저장장치로 각광을 받고 있다.
  3. 병렬 버스 형태로 구성되어 있다.
  4. USB는 Universal Serial Bus의 약자이다.
(정답률: 86%)
  • USB는 Universal Serial Bus의 약자로, 이름에서 알 수 있듯이 직렬(Serial) 방식으로 데이터를 전송하는 버스 규격입니다.

    오답 노트

    병렬 버스 형태로 구성되어 있다: 직렬 버스 방식이므로 틀린 설명입니다.
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6. MPEG-2에서 사용되는 프레임 구조에서 하나의 프레임 내에서 부호화가 이루어지는 프레임은?

  1. P
  2. I
  3. B
  4. K
(정답률: 64%)
  • I-프레임(Intra-coded picture)은 다른 프레임의 참조 없이 프레임 내에서만 부호화가 이루어지는 독립적인 프레임입니다.
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7. IP 멀티캐스팅을 위한 클래스이며, 전체 주소가 멀티캐스팅을 위해 사용되는 것은?

  1. Class A
  2. Class B
  3. Class C
  4. Class D
(정답률: 61%)
  • IP 주소 클래스 중 Class D는 특정 그룹의 호스트들에게 동시에 데이터를 전송하는 멀티캐스팅(Multicasting) 전용 주소 대역으로 사용됩니다.
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8. 사물인터넷이 진화하여 새로운 가치와 경험을 창출해내는 미래 인터넷으로 존재하는 모든 사람과 프로세스, 데이터까지 모바일, 클라우드 등이 서로 결합된 네트워크를 말하는 것은?

  1. CEP
  2. PaaS
  3. IoE
  4. UML
(정답률: 89%)
  • 사물인터넷(IoT)에서 더 진화하여 사람, 프로세스, 데이터, 사물 등 모든 것이 네트워크로 연결된 만물 인터넷을 IoE(Internet of Everything)라고 합니다.
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9. 합법적으로 소유하고 있던 사용자의 도메인을 탈취하거나 DNS정보를 교묘하게 속여 사용자들로 하여금 실제 사이트로 오인하여 접속하도록 유도 한 뒤에 개인정보를 훔치는 컴퓨터 범죄 수법은?

  1. Pharming
  2. DoS Attack
  3. SQL-Injection Attack
  4. Macro virus
(정답률: 77%)
  • DNS 정보를 조작하거나 도메인을 탈취하여 사용자를 가짜 사이트로 유도한 뒤 개인정보를 훔치는 수법을 Pharming이라고 합니다.
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10. OSI 7계층에서 전송계층(Transport Layer)의 주요기능이 아닌것은?

  1. 분할과 재조립
  2. 종단 간 흐름제어
  3. 디렉토리 서비스
  4. 서비스 지점 주소 지정
(정답률: 55%)
  • 전송계층은 종단 간의 신뢰성 있는 데이터 전송을 담당하며, 분할과 재조립, 흐름제어, 오류제어 등을 수행합니다.

    오답 노트

    디렉토리 서비스: 응용계층의 기능입니다.
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11. WEP(Wired Equivalent Privacy) 보안에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. IEEE 802.11b. 표준에 정의된 WLAN에 대 한 보안 프로토콜이다.
  2. 무선 단말과 액세스 포인트가 동일한 WEP 키를 공유한다.
  3. 사용자 인증과 부인방지를 지원한다.
  4. 24비트 초기화 벡터를 이용하여 키 스트림을 반복해서 생성한다.
(정답률: 64%)
  • WEP는 초기 무선 LAN 보안 표준으로, 기본적인 암호화 기능은 제공하지만 강력한 사용자 인증이나 부인방지 기능을 지원하지 않는다는 취약점이 있습니다.
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12. 컴퓨터 바이러스의 설명으로 틀린 것은?

  1. 복제(증식)기능, 은폐기능, 파괴기능과 같은 특징이 있다.
  2. 감염부위에 따라 부트 바이러스, 파일 바이러스, 부트/파일 바이러스 등으로 분류한다.
  3. 매크로 바이러스는 감염대상이 실행파일이다.
  4. 감염경로는 불법복사, 인터넷 등이 있다.
(정답률: 82%)
  • 매크로 바이러스는 실행 파일이 아니라 문서 파일(워드, 엑셀 등) 내의 매크로 기능을 이용하여 감염되는 바이러스입니다.
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13. 지능형 교통시스템을 위한 통신방식으로 무선 통신기술을 이용하여 통행료 자동지불시스템, 주 차장관리, 물류 배송관리, 주유소 요금 지불, 자 동차 쇼핑, 자동차 도선료 등 다방면에서 활용되는 단거리 통신은?

  1. DSRC
  2. GPS
  3. SDR
  4. Wibro
(정답률: 64%)
  • DSRC는 단거리 전용 통신(Dedicated Short-range Communications)의 약자로, 무선 통신기술을 이용해 통행료 자동지불, 주차장 관리 등 차량 관련 단거리 통신에 활용됩니다.
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14. EBCDIC 코드의 존(zone) 비트는 몇 비트로 구성되어 있는가?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 77%)
  • EBCDIC 코드는 8비트로 구성되며, 상위 4비트가 존(zone) 비트, 하위 4비트가 값(digit) 비트로 나뉩니다.
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15. 다음 중 정보보안의 기본 목표가 아닌 것은?

  1. 가용성
  2. 통합성
  3. 기밀성
  4. 무결성
(정답률: 80%)
  • 정보보안의 3대 기본 목표는 기밀성, 무결성, 가용성입니다. 통합성은 보안의 기본 목표에 해당하지 않습니다.

    오답 노트

    기밀성: 인가된 사용자만 정보에 접근 가능
    무결성: 정보의 정확성과 완전성 유지
    가용성: 필요할 때 언제든 정보에 접근 가능
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16. 투명전극이 코팅된 2장의 기판으로 구성되어 손가락이나 펜을 통해 화면에 압력을 주면 그 부 위의 기판이 서로 달라 붙으며 위치를 인지하는 터치스크린 방식은?

  1. 와이브로 방식
  2. 적외선 방식
  3. 정전용량 방식
  4. 저항막 방식
(정답률: 82%)
  • 저항막 방식은 감압식이라고도 하며, 투명전극이 코팅된 두 기판이 압력에 의해 접촉할 때 발생하는 전압 변화로 위치를 인식하는 방식입니다.
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17. H.264/MPEG-4 AVC 기술과 비교하여 약 1.5 배 높은 압축률을 가지면서도 동일한 비디오 품질을 제공하는 고효율 비디오 코딩 표준으로 H.265라고도 불리는 이 코딩 기술은?

  1. MPEG2
  2. AVC
  3. IESG
  4. HEVC
(정답률: 83%)
  • HEVC(High Efficiency Video Coding)는 H.265라고도 불리며, H.264/AVC 대비 약 $1.5$배 높은 압축률로 동일한 화질을 제공하는 고효율 비디오 코딩 표준입니다.
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18. 대칭키 암호 시스템 중 블록 암호 방식이 아닌 것은?

  1. DES
  2. RSA
  3. SEED
  4. IDEA
(정답률: 74%)
  • RSA는 공개키(비대칭키) 암호 방식의 대표적인 알고리즘입니다.

    오답 노트

    DES, SEED, IDEA: 대칭키 암호 방식의 블록 암호 알고리즘입니다.
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19. 주로 모바일 기기를 대상으로 수백 미터에서 최 대 1km 거리에 있는 모바일 기기들끼리 직접 통신이 가능한 기술은?

  1. NFC
  2. LTE D2D
  3. RFID
  4. SMA
(정답률: 71%)
  • LTE D2D(Device to Device)는 기지국을 거치지 않고 모바일 기기 간에 직접 통신을 수행하여 수백 미터에서 최대 $1\text{km}$ 거리까지 통신이 가능한 기술입니다.
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20. 오디오 및 비디오와 같은 실시간 데이터의 신뢰 성 있는 전송을 위해 제안된 인터넷 표준 프로토콜은?

  1. IP
  2. RTP
  3. TP
  4. FTP
(정답률: 52%)
  • RTP(Real-time Transport Protocol)는 오디오 및 비디오와 같은 실시간 데이터 패킷을 다수의 종단 간에 신뢰성 있게 전송하기 위해 표준화된 실시간 통신용 프로토콜입니다.
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2과목: 멀티미디어기획및디자인

21. 흰색 배경의 회색보다 검정색 배경의 회색이 더 밝게 보이는 것은?

  1. 보색대비
  2. 채도대비
  3. 명도대비
  4. 색상대비
(정답률: 82%)
  • 밝은 배경에서는 대상이 더 어둡게 보이고, 어두운 배경에서는 대상이 더 밝게 느껴지는 현상을 명도대비라고 합니다.
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22. 색채를 16진수로 표기할 때 바르게 연결된 것은?

  1. 녹색 : FF0000
  2. 파랑 : 0000FF
  3. 빨강 : 00FF00
  4. 흰색 : 000000
(정답률: 77%)
  • 16진수 색상 표기는 RGB(빨강, 초록, 파랑) 순서로 각 2자리씩 할당됩니다. 파랑은 R과 G가 0이고 B가 최대치인 0000FF로 표기합니다.

    오답 노트

    녹색: 00FF00
    빨강: FF0000
    흰색: FFFFFF
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23. 어떤 색채가 매체, 주변색, 광원, 조도 등이 서로 다른 환경에서 관찰될 때, 다르게 보이는 현상은?

  1. Device Calibration
  2. Color Appearance
  3. ICM File
  4. Color Gamut Mapping
(정답률: 75%)
  • 매체, 주변색, 광원, 조도 등 외부 환경 조건에 따라 동일한 색채가 다르게 인식되는 현상을 Color Appearance(색상 외관)라고 합니다. 예를 들어 흰색 종이가 광원에 따라 푸르스름하거나 노랗게 보이는 것이 이에 해당합니다.
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24. 어떤 색을 본 후 이어서 다른 색을 볼 때 생기 는 대비로 시간차를 두고 일어나는 대비현상은?

  1. 면적대비
  2. 보색대비
  3. 연변대비
  4. 계시대비
(정답률: 81%)
  • 특정 색을 본 후 시간 차를 두고 다른 색을 볼 때 발생하는 대비 현상을 계시대비라고 합니다.

    오답 노트

    면적대비: 색의 면적 크기에 따라 강약이 다르게 느껴짐
    보색대비: 보색 관계의 색이 인접할 때 서로 더 뚜렷해 보임
    연변대비: 두 색의 경계 부분에서 차이가 두드러져 보임
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25. 다음 중 3차원 입체 디자인의 기본 구성 요소는?

  1. 직선, 사선, 곡선
  2. 꼭지점, 모서리, 면
  3. 깊이, 너비, 길이
  4. 수직면, 수평면, 측면
(정답률: 74%)
  • 3차원 입체 디자인은 평면적인 2차원 요소에 공간적 부피감이 더해진 형태로, 이를 구성하는 기본 요소는 깊이, 너비, 길이입니다.
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26. 잔상이 원래의 감각과 같은 밝기 및 색상을 가지는 것은?

  1. 동시대비
  2. 동화현상
  3. 정의잔상
  4. 부의잔상
(정답률: 75%)
  • 정의잔상은 자극이 사라진 후에도 망막이 계속 흥분하여 원래의 자극과 동일한 밝기 및 색상이 계속 느껴지는 현상입니다.

    오답 노트

    부의잔상: 원래 자극과 정반대의 상이 보이는 현상
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27. 가산혼합에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색을 혼합하면 혼합할수록 명도는 높아진다.
  2. 삼원색의 혼합이며 색료 혼합이라고 한다.
  3. 삼원색을 같은 비율로 혼합하면 검정색이 된다.
  4. 마젠타(Magenta), 옐로우(Yellow), 시안(Cyan)의 혼합이다.
(정답률: 66%)
  • 가산혼합은 빛의 3원색인 레드(Red), 그린(Green), 블루(Blue)를 혼합하는 방식으로, 색을 섞을수록 명도가 높아져 최종적으로 흰색이 되기 때문에 가산혼합이라 합니다.

    오답 노트

    삼원색의 혼합이며 색료 혼합: 감산혼합에 대한 설명
    삼원색을 같은 비율로 혼합하면 검정색: 감산혼합에 대한 설명
    마젠타, 옐로우, 시안의 혼합: 감산혼합의 3원색
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28. 물체 표면 반사율의 높고 낮음을 나타내는 시감 각 속성은?

  1. 색지각
  2. 색상
  3. 명도
  4. 채도
(정답률: 60%)
  • 명도는 물체 표면이 반사하는 빛의 양에 따라 결정되는 속성으로, 대상이 얼마나 밝거나 어두운지를 나타냅니다.
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29. 빨강을 먼셀 기호로 바르게 표기한 것은?

  1. 10R 6/10
  2. 5R 4/14
  3. 5GY 7/10
  4. 5G 5/6
(정답률: 78%)
  • 먼셀 색체계에서 빨강의 중심 색상은 $5R$로 표기합니다. 따라서 보기 중 색상 기호가 $5R$로 시작하는 5R 4/14가 정답입니다.

    오답 노트

    10R: 빨강과 노랑의 경계색
    5GY: 황록색
    5G: 녹색
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30. 헤링의 4원색설을 기준으로 하는 색채체계는?

  1. 먼셀의 색채체계
  2. 뉴튼의 색채체계
  3. 비렌의 색채체계
  4. 오스트발트의 색채체계
(정답률: 75%)
  • 오스트발트의 색채체계는 헤링의 4원색설(빨강-초록, 노랑-파랑의 보색 관계)을 이론적 기초로 하여 정립된 체계입니다.
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31. 낮에는 적색으로 보이는 사과가 어두워지면 검 게 보이는 것과 관계있는 것은?

  1. 푸르킨예 현상
  2. 베졸트 현상
  3. 매스 효과
  4. 색음 효과
(정답률: 78%)
  • 푸르킨예 현상은 조도가 낮아짐에 따라 눈의 추상체가 반응하지 못해, 낮에는 밝게 보이던 적색 계열이 어두워지면 검게 보이고 청색 계열이 상대적으로 더 밝게 느껴지는 현상을 말합니다.
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32. 디자인의 조형요소가 아닌 것은?

  1. 형태
  2. 유행
  3. 색채
  4. 재질감
(정답률: 86%)
  • 디자인의 조형요소는 형태, 색채, 재질감, 점, 선, 면, 빛과 같이 시각적으로 인지되는 물리적 구성 성분을 의미합니다. 유행은 시대적 흐름이나 사회적 경향을 나타내는 외부적 요인일 뿐, 디자인을 구성하는 기본 조형요소에 해당하지 않습니다.
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33. 이념적 형태에 해당하는 것은?

  1. 인공형태
  2. 자연형태
  3. 추상형태
  4. 현실형태
(정답률: 77%)
  • 형태의 종류 중 이념적 형태는 순수 형태와 추상형태로 구분됩니다.

    오답 노트

    인공형태, 자연형태, 현실형태: 모두 현실적 형태에 해당합니다.
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34. 레이아웃의 구성 요소가 아닌 것은?

  1. 포맷(Format)
  2. 옵셋(Offset)
  3. 라인업(Line-up)
  4. 마진(Margin)
(정답률: 56%)
  • 레이아웃의 기본 구성 요소는 포맷(Format), 라인업(Line-up), 마진(Margin) 세 가지입니다.

    오답 노트

    옵셋(Offset): 레이아웃의 구성 요소에 해당하지 않습니다.
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35. 은유의 의미를 내포하는 단어로 사용자가 접근하려 는 인터페이스 환경을 쉽게 이해하도록 익숙한 개념적 모델을 제공하기 위해 이용되는 것은?

  1. 그리드
  2. 가이드
  3. 레이아웃
  4. 메타포
(정답률: 78%)
  • 사용자가 인터페이스 환경을 쉽게 이해할 수 있도록 현실 세계의 익숙한 개념이나 사물을 비유하여 제공하는 것을 메타포라고 합니다.
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36. 파장이 같아도 색의 순도가 변함에 따라 그 색 상이 변화하는 것과 관련된 것은?

  1. 에브니 효과
  2. 마스킹 효과
  3. 푸르킨예 현상
  4. 매스 효과
(정답률: 63%)
  • 단색광에 백색광(무채색 성분)이 섞이면서 색의 순도가 변함에 따라 색상이 변화하여 보이는 현상을 에브니 효과라고 합니다.
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37. 모듈러(Modular)의 기본 개념은?

  1. 통일
  2. 연관
  3. 수학
  4. 비례
(정답률: 77%)
  • 모듈러(Modular)의 기본 개념은 표준화된 치수 단위(Module)를 바탕으로 전체를 구성하는 것으로, 각 부분 간의 일정한 비례 관계를 통해 조화를 이루는 비례의 원리를 기반으로 합니다.
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38. 디자인의 조건 중 최소의 재료와 노력에 의해 최대의 효과를 알고자 하는 원리는?

  1. 합목적성
  2. 질서성
  3. 경제성
  4. 독창성
(정답률: 81%)
  • 경제성은 최소의 비용(재료, 시간, 노력)으로 최대의 효과를 얻으려는 효율성의 원리를 의미합니다.

    오답 노트

    합목적성: 목적에 부합해야 함
    질서성: 조화로운 질서가 있어야 함
    독창성: 새롭고 독특해야 함
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39. 져드의 색채 조화론 원리가 아닌 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 유사의 원리
  3. 명료성의 원리
  4. 색채의 원리
(정답률: 65%)
  • 져드의 색채 조화론은 질서의 원리, 친근성(동류)의 원리, 유사성(숙지)의 원리, 명료성의 원리로 구성됩니다. 따라서 색채의 원리는 이에 해당하지 않습니다.
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40. 썸네일 스케치(Thumbnail Sketch)에 대한 설명으로 옮은 것은?

  1. 표현대상의 특징과 성질 등을 사진처럼 세밀 하게 스케치
  2. 아이디어를 간략하고 신속하게 스케치
  3. 최종 결과물을 보여주는 자세한 스케치
  4. 형상, 재질, 패턴, 색채 등을 정확하게 스케치
(정답률: 80%)
  • 썸네일 스케치는 디자인 초기 단계에서 아이디어를 구체화하기 위해 작고 간략하게, 그리고 신속하게 그려내는 초안 스케치를 의미합니다.
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3과목: 멀티미디어저작

41. HTML에서 select 태그를 이용하여 여러 목록 중 다중 선택이 가능하도록 구성할 때 필요한 속성은?

  1. checked
  2. disabled
  3. onchange
  4. multiple
(정답률: 87%)
  • HTML의 select 태그에서 multiple 속성을 추가하면 사용자가 Ctrl 키나 Shift 키를 사용하여 목록 중 여러 개의 항목을 동시에 선택할 수 있습니다.
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42. 객체의 상세한 내용을 객체 외부에 철저히 숨기고 단순히 메시지만으로 객체와의 상호작용을 하게 하는 것은?

  1. 클래스
  2. 상속성
  3. 다형성
  4. 캡슐화
(정답률: 72%)
  • 객체의 내부 구현 상세 내용을 외부로부터 숨기고(정보 은닉), 공개된 인터페이스(메시지)를 통해서만 상호작용하도록 묶어 관리하는 것을 캡슐화라고 합니다.
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43. HTML5에서 새롭게 추가된 API로 브라우저와 사용자 간의 쌍방향 전이중 통신을 실현하기 위한 것은?

  1. Web sockets
  2. Web Sql Database
  3. Web storage
  4. Web workers
(정답률: 73%)
  • Web sockets는 HTML5에서 도입된 API로, 클라이언트와 서버 간의 연결을 유지하며 실시간으로 데이터를 주고받는 쌍방향 전이중 통신을 가능하게 합니다.
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44. 데이터베이스에서 Foreign Key와 관련된 옵션 중 Master 삭제 시 해당 값을 NULL로 세팅하는 것은?

  1. Cascaded Option
  2. Restricted Option
  3. Trigger Option
  4. Nullified Option
(정답률: 80%)
  • 외래 키(Foreign Key) 설정 시, 참조되는 마스터 테이블의 데이터가 삭제될 때 이를 참조하는 자식 테이블의 해당 값을 NULL로 변경하여 무결성을 유지하는 옵션은 Nullified Option입니다.
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45. PointTest 클래스가 갖고 있는 draw 함수를 상위 클래스인 Point1D와 Point2D에서 재 정의하여 서로 다른 기능을 수행하도록 하는 객체지향의 특징은?

  1. 추상화
  2. 캡슐화
  3. 다형성
  4. 정보은닉
(정답률: 80%)
  • 상위 클래스의 메서드를 하위 클래스에서 재정의(Overriding)하여, 동일한 이름의 함수가 각 객체에 따라 서로 다른 기능을 수행하도록 하는 것은 객체지향의 핵심 특징인 다형성입니다.
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46. 자바스크립트에서 달력과 같이 현재의 날짜와 시간, 특정 날짜를 구할 때 용이하게 사용할 수 있는 내장 객체는?

  1. String 객체
  2. Navigator 객체
  3. Date 객체
  4. Math 객체
(정답률: 83%)
  • 자바스크립트에서 날짜와 시간 정보를 처리하고, 특정 날짜를 계산하거나 구할 때 사용하는 표준 내장 객체는 Date 객체입니다.
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47. HTML 파일에서 특수문자 <가 브라우저에 출력되는 기호로 맞는 것은?

  1. >=
  2. <=
(정답률: 85%)
  • HTML에서 <는 'Less Than'의 약자로, 브라우저에서 특수문자 < 기호로 렌더링되어 출력됩니다.
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48. 조인(Join) 연산 알고리즘의 종류가 아닌 것은?

  1. Sort-merge 방법
  2. Hash-join 방법
  3. Nested Loop 방법
  4. Cartesian Loop 방법
(정답률: 62%)
  • 조인 연산의 대표적인 알고리즘으로는 Nested Loop, Sort-merge, Hash-join 방법이 있습니다. Cartesian Loop라는 명칭의 조인 알고리즘은 존재하지 않습니다.
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49. Actionscript 3.0에서 같은 클래스 및 파생클래스에서만 사용할 수 있는 접근 제어자는?

  1. Private
  2. Protected
  3. Static
  4. UserDefinedNamespace
(정답률: 52%)
  • Protected 접근 제어자는 해당 클래스 내부와 이를 상속받은 파생 클래스에서만 멤버에 접근할 수 있도록 제한하는 제어자입니다.
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50. 유효한 HTML 문서나 XML 문서의 구조, 내용, 스타일을 다루기 위한 플랫폼과 언어에 중립적인 프로그램 인터페이스는?

  1. DOM (Document Object Model)
  2. DDM (Document Define Model)
  3. PIM (Programming Interface Model)
  4. DTD (Document Type Definition)
(정답률: 77%)
  • DOM (Document Object Model)은 HTML이나 XML 문서의 구조를 트리 형태로 정의하여, 프로그램이 문서의 내용, 구조, 스타일을 동적으로 조작할 수 있도록 제공하는 표준 인터페이스입니다.
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51. 현재 HTML 문서의 모든 태그를 선택하는 jQuery 표현식은?

  1. $('#')
  2. $('.')
  3. $('*')
  4. $('HTML')
(정답률: 75%)
  • jQuery에서 모든 요소를 선택하는 전체 선택자(Universal Selector)는 별표 기호를 사용한 $('*') 표현식입니다.
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52. HTML5 함수 중 컨트롤의 값을 텍스트에서 숫자 형식으로 변환해주는 함수는?

  1. stringNumber()
  2. textNumber()
  3. valueAsNumber()
  4. textAsNumber()
(정답률: 75%)
  • HTML5의 입력 컨트롤에서 입력된 값을 숫자 형식으로 직접 가져오기 위해서는 valueAsNumber() 속성을 사용합니다.
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53. 커서와 관련된 SQL 명령어가 아닌 것은?

  1. Prepare
  2. Declare
  3. Fetch
  4. Open
(정답률: 54%)
  • SQL 커서의 표준 생명주기는 Declare(선언) $\rightarrow$ Open(열기) $\rightarrow$ Fetch(인출) $\rightarrow$ Close(닫기) 순으로 진행됩니다. Prepare는 커서 제어 명령어가 아니라 실행 계획을 미리 준비하는 구문입니다.
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54. 자바스크립트의 RegExp 객체에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. new 키워드를 이용하여 생성할 수 있다.
  2. 리터럴을 이용하여 표현할 수 있다.
  3. I플래그는 대소문자를 구분하여 패턴 일치 및 여부를 검사한다.
  4. M플래그는 다중 라인의 문자열에서 패턴 일치 여부를 검사한다.
(정답률: 70%)
  • RegExp 객체의 i 플래그는 대소문자를 구분하지 않고(ignore case) 패턴 일치 여부를 검사하는 옵션입니다.

    오답 노트

    m 플래그: 다중 라인(multiline) 검사 수행
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55. 자바스크립트에서 문자열의 특정 위치에 있는 한 개의 문자를 찾아내려 할 때, 사용하는 문자열 객체 메소드는?

  1. charAt()
  2. ArrayOf()
  3. replace()
  4. search()
(정답률: 76%)
  • 자바스크립트에서 문자열의 특정 인덱스(위치)에 해당하는 단일 문자를 반환하는 메소드는 charAt()입니다.
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56. 데이터베이스의 릴레이션 특성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 애트리뷰트 값은 논리적으로 더 이상 분해할 수 없는 원자값이다.
  2. 한 릴레이션을 구성하는 애트리뷰트 사이에는 순서가 없다.
  3. 두 개의 똑같은 튜플은 한 릴레이션에 포함될 수 없다.
  4. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 존재한다.
(정답률: 62%)
  • 릴레이션은 튜플들의 집합이므로 튜플 간의 순서는 존재하지 않습니다.

    오답 노트

    애트리뷰트 값의 원자성: 원자값이어야 함
    애트리뷰트 무순서성: 순서가 없음
    튜플 유일성: 중복 튜플 불가
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57. 자바스크립트에서 다른 세 개의 제어문과 역할이 다른 제어문은?

  1. do-while
  2. for
  3. if-else
  4. while
(정답률: 65%)
  • for, while, do-while은 특정 조건 동안 코드를 반복해서 실행하는 반복문인 반면, if-else는 조건에 따라 실행 경로를 결정하는 조건문입니다.
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58. HTML5에서 WebSocket 객체를 이용하여 이벤트가 발생할 때마다 콜백함수를 호출하여 보내게 되는데 WebSocket 이벤트가 아닌 것은?

  1. error
  2. message
  3. open
  4. close
(정답률: 73%)
  • WebSocket의 주요 이벤트는 연결이 열렸을 때의 open, 메시지를 수신했을 때의 message, 연결이 닫혔을 때의 close가 있습니다. error는 표준 이벤트 핸들러의 명칭이 아닙니다.
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59. 자바스크립트의 생성자 함수를 이용하여 객체를 생성할 때 사용하는 예약어는?

  1. function
  2. instance of
  3. new
  4. type of
(정답률: 81%)
  • 자바스크립트에서 생성자 함수를 통해 새로운 객체 인스턴스를 생성할 때는 new 연산자를 사용합니다.
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60. 자바스크립트에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 웹페이지를 동적으로 작성할 수 있다.
  2. 실행을 위해 서버에서 컴파일 과정을 거쳐야 한다.
  3. 문자열 표시는 따옴표를 사용해야 한다.
  4. 대소문자를 구분한다.
(정답률: 60%)
  • 자바스크립트는 인터프리터 언어로, 서버에서 별도의 컴파일 과정 없이 웹 브라우저에서 즉시 실행됩니다.
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4과목: 멀티미디어제작기술

61. 음색을 결정하는 요인으로 거리가 먼 것은?

  1. 스펙트럼
  2. 엔벨롭
  3. 음속
  4. 주파수
(정답률: 54%)
  • 음색은 음파의 형태에 의해 결정되며, 스펙트럼, 엔벨롭, 주파수 등이 이에 영향을 줍니다. 반면 음속은 소리가 전달되는 속도를 의미하므로 음색을 결정하는 요인과는 무관합니다.
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62. 돌기를 형성한 것 같이 면에 기복이 있는 질감을 나타내는 방법은?

  1. 범프 매핑(Bump Mapping)
  2. 픽처 매핑(Picture Mapping)
  3. 스팩큘라 매핑(Specular Mapping)
  4. 리플렉션 매핑(Reflection Mapping)
(정답률: 82%)
  • 범프 매핑(Bump Mapping)은 텍스처 맵을 이용하여 표면에 돌기나 기복과 같은 입체적인 질감을 가상으로 구현하는 기법입니다.
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63. 여러 음원이 존재할 때 인간은 자신이 듣고 싶은 음을 선별해서 들을 수 있는 현상은?

  1. 칵테일 파티 효과
  2. 하스 효과
  3. 마스킹 효과
  4. 바이노럴 효과
(정답률: 87%)
  • 여러 소리가 섞여 있는 상황에서도 자신이 관심 있는 특정 소리만을 선택적으로 집중해서 듣는 현상을 칵테일 파티 효과라고 합니다.
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64. 빛의 파동성에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 자외선은 가시광보다 파장이 짧다.
  2. 빛은 전자기파의 일종이다.
  3. 적외선도 빛의 일종이다.
  4. 빛은 매질이 없으면 전파하지 못한다.
(정답률: 68%)
  • 빛은 전자기파의 일종으로, 매질이 없는 진공 상태에서도 전파될 수 있습니다.

    오답 노트

    자외선은 가시광선보다 파장이 짧고, 적외선은 가시광선보다 파장이 긴 빛의 일종입니다.
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65. 영상신호의 압축방법 영상신호에 내재되어 있는 중복성 제거요소로 거리가 먼 것은?

  1. 색신호간 중복성 제거
  2. 공간적 중복성 제거
  3. 시간적 중복성 제거
  4. 이상적 중복성 제거
(정답률: 69%)
  • 영상 압축은 데이터의 중복성을 제거하여 효율을 높이는 과정으로, 색신호 간 중복성, 공간적 중복성(인접 픽셀 간 유사성), 시간적 중복성(프레임 간 유사성)을 제거합니다. 이상적 중복성 제거라는 개념은 영상 압축의 중복성 제거 요소에 해당하지 않습니다.
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66. 3차원의 기하학적 형상 모델링이 아닌 것은?

  1. 서피스 모델링
  2. 와이어 프레임 모델링
  3. 시스템 모델링
  4. 솔리드 모델링
(정답률: 76%)
  • 시스템 모델링은 기하학적 형상을 만드는 것이 아니라 시스템의 구조나 프로세스의 동작을 설명하는 모델링 방법이므로 3차원 형상 모델링에 해당하지 않습니다.

    오답 노트

    서피스 모델링: 물체의 표면만을 표현
    와이어 프레임 모델링: 선과 점으로 구조 표현
    솔리드 모델링: 물체의 부피와 내부까지 모두 표현
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67. 잔상효과를 이용한 애니메이션 초기 장치를 무엇이라 하는가?

  1. 페나키스티스코프(phenakistiscope)
  2. 조트로프(zoetrope)
  3. 키네토스코프(kinetoscope)
  4. 프락시노스코프(praxinoscope)
(정답률: 63%)
  • 페나키스티스코프(phenakistiscope)는 회전하는 원판의 슬릿을 통해 거울에 비친 그림을 봄으로써 잔상효과를 이용해 움직임을 구현한 초기 애니메이션 장치입니다.
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68. 면과 면이 만나서 이루는 모서리를 표현하고 오직 선(line)으로만 표현하는 모델링 방식은?

  1. 바운더리 모델링
  2. 서피스 모델링
  3. 와이어 프레임 모델링
  4. 솔리드 모델링
(정답률: 79%)
  • 와이어 프레임 모델링은 물체의 형상을 점과 선(line)으로만 연결하여 표현하는 가장 단순한 3차원 모델링 방식입니다.
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69. 광원으로부터 어떤 방향으로 얼마만큼의 광이 나가고 있는 가를 나타내는 것으로 빛의 강도를 의미하는 것은?

  1. 광선속(lm)
  2. 휘도(rit)
  3. 조도(lx)
  4. 광도(cd)
(정답률: 78%)
  • 광도(cd)는 광원으로부터 특정 방향으로 방출되는 빛의 세기를 나타내는 물리량으로, 빛의 강도를 의미합니다.
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70. 3차원 형상 모델링인 프랙탈모델에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 단순한 형태의 모양에서 출발하여 복잡한 형상을 구축하는 방식의 모델을 말한다.
  2. 자연물, 지형, 해안, 산, 혹성 등 표현하기 어려운 부분까지 표현해 낼 수 있다.
  3. 대표적은 프로그램으로는 Bryce 3D가 있다.
  4. 점과 점 사이의 선분이 곡선으로 되어 있어 가장 많은 계산을 필요로 한다.
(정답률: 74%)
  • 프랙탈 모델은 단순한 기하학적 구조를 반복적으로 생성하여 자연물이나 복잡한 지형을 효율적으로 표현하는 방식입니다.

    오답 노트

    점과 점 사이의 선분이 곡선으로 되어 있어 계산이 많다는 설명은 프랙탈 모델의 특징이 아닙니다.
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71. 스피커에 불필요한 진동이 생기지 않는 정도를 평가하는 파라미터는?

  1. 과도 특성
  2. 댐핑
  3. 주파수 특성
  4. 왜곡 특성
(정답률: 71%)
  • 댐핑(Damping)은 스피커의 진동판이 신호가 끝난 후 불필요하게 계속 진동하는 것을 억제하여 소리를 빠르게 멈추게 하는 제어 능력을 의미합니다.
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72. tag가 붙은 화상 파일 형식이라는 뜻으로, 미국의 앨더스사와 마이크로소트프사가 공동 개발한 래스터 화상 파일 형식은?

  1. GIF
  2. TIFF
  3. PICT
  4. DWG
(정답률: 76%)
  • TIFF는 Tagged Image File Format의 약자로, 앨더스(Aldus)사와 마이크로소프트(Microsoft)사가 공동 개발한 고해상도 래스터 화상 파일 형식입니다.
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73. f-수가 3,초점거리가 42mm인 렌즈의 구경 조리개 직경[mm]은?

  1. 8
  2. 10
  3. 12
  4. 14
(정답률: 65%)
  • 렌즈의 구경 조리개 직경은 초점거리를 f-수로 나누어 계산합니다.
    ① $D = \frac{f}{F}$ (직경 = 초점거리 / f-수)
    ② $D = \frac{42}{3}$
    ③ $D = 14$
    따라서 구경 조리개 직경은 $14\text{mm}$입니다.
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74. 현재와 같은 셀 애니메이션 기법이 고안된 년도와 인물이 맞게 설명된 것은?

  1. 1911년, 라디슬라스 스타레비치
  2. 1909년, 리틀 네모
  3. 1912년, 조지 맥 마너스
  4. 1915년, 얼 허드
(정답률: 62%)
  • 현재의 셀 애니메이션 기법은 1915년 얼 허드에 의해 고안되어 애니메이션 제작 공정의 효율성을 획기적으로 높였습니다.
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75. 다음 중 5.1 채널에서 “.1”이 뜻하는 것은?

  1. sub woofer speaker
  2. sub tweeter speaker
  3. left speaker
  4. right speaker
(정답률: 77%)
  • 5.1 채널 시스템은 일반 스피커 5개와 저음역대를 전담하는 sub woofer speaker 1개로 구성되어 입체적인 사운드를 구현하는 방식입니다.
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76. 입력신호를 일그러뜨리고, 일그러진 소리의 배음 성분만을 집어내어 원음에 삽입하여 음색을 바꾸는 음향효과기는?

  1. 익사이터
  2. 이퀼라이저
  3. 컴프레서
  4. 게이트
(정답률: 48%)
  • 입력 신호에 의도적인 왜곡을 가해 고주파 배음 성분을 생성하고, 이를 다시 원음에 합성하여 소리를 더 밝고 선명하게 만드는 장치를 익사이터라고 합니다.
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77. 소음에 의해 음성의 명료도가 저하되는 현상은?

  1. 간섭
  2. 피치
  3. 마스킹
  4. 클리핑
(정답률: 65%)
  • 특정 소리가 다른 소리의 가청도를 떨어뜨리거나 완전히 들리지 않게 만드는 현상을 마스킹이라고 하며, 이로 인해 음성의 명료도가 저하됩니다.
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78. 양지향성과 단일 지향성 마이크를 음원에 가깝게 대고 사용하면 저음의 출력이 상승하는 효과는?

  1. 근접효과
  2. 회절효과
  3. 왜곡효과
  4. 반사효과
(정답률: 87%)
  • 양지향성이나 단일 지향성 마이크를 음원에 매우 가깝게 배치했을 때, 저역대 주파수의 응답이 비정상적으로 증가하여 저음이 강조되는 현상을 근접효과라고 합니다.
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79. 다음 중 은선 또는 은면 제거 알고리즘으로 거리가 먼 것은?

  1. Painter 알고리즘
  2. Z-buffer 알고리즘
  3. Back-face 제거 알고리즘
  4. Cohen-sutherland 알고리즘
(정답률: 47%)
  • Cohen-sutherland 알고리즘은 2D 그래픽스에서 선분을 화면 영역 내로 자르는 클리핑 알고리즘이므로, 3D의 보이지 않는 부분을 제거하는 은선/은면 제거 알고리즘과는 거리가 멉니다.
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80. 스펙트럼에서 주파수가 옥타브 상승 하면서 에너지가 1/2씩 감쇠되는 잡음은?

  1. 핑크잡음
  2. 백색잡음
  3. 마스크잡음
  4. 고음잡음
(정답률: 66%)
  • 주파수가 옥타브 상승함에 따라 에너지가 $1/2$씩 감쇠하여 전 주파수 대역에서 일정한 에너지를 갖는 잡음을 핑크잡음이라고 합니다.
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