시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2011-10-02)

시각디자인산업기사 2011-10-02 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2011-10-02 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2011-10-02 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 먼셀 표색계의 색표기 "5R 4.14"에서 채도는?

  1. 4
  2. 5
  3. 5R
  4. 14
(정답률: 86%)
  • 먼셀 표색계의 색 표기 방식은 '색상 명도/채도' 순으로 나타냅니다. 표기법 $5R 4/14$에서 첫 번째 $5R$은 색상, $4$는 명도, 슬래시 뒤의 $14$가 채도를 의미합니다.
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2. 명소시에서 암소시로 이행할 때 색의 감지에 관한 푸르킨예현상을 적용한 비상구 표시로 알맞은 색은?

  1. 황색
  2. 적색
  3. 주황색
  4. 녹색
(정답률: 100%)
  • 푸르킨예 현상이란 조도가 낮아짐에 따라 눈의 감도가 단파장 쪽으로 이동하여, 빨간색 계열보다 녹색이나 파란색 계열이 더 밝게 느껴지는 현상입니다. 따라서 어두운 곳에서도 식별이 쉬운 녹색이 비상구 표시색으로 가장 적합합니다.
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3. 같은 물체의 색이라도 조명에 따라 색이 달라져 보이는 현상은?

  1. 작열현상
  2. 조건등색
  3. 연색성
  4. 표준광
(정답률: 52%)
  • 광원이 물체의 색을 얼마나 실제와 가깝게 재현하는지를 나타내는 성질을 연색성이라고 하며, 이 성질에 따라 동일한 물체라도 조명에 따라 색이 달라 보일 수 있습니다.
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4. 다음 색 중 특성이 다른 것은?

  1. White
  2. Light gray
  3. Red purple
  4. Black
(정답률: 92%)
  • White, Light gray, Black은 색상(Hue)이 없는 무채색 계열이지만, Red purple은 색상, 명도, 채성을 모두 가진 유채색이기 때문에 특성이 다릅니다.
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5. 색채조화 이론에서 보색조화와 유사색조화 이론과 관계있는 사람은?

  1. 슈브뢸(M.E.Chevreul)
  2. 베졸드 (Bezold)
  3. 브뤼케(Brucke)
  4. 럼포드(Rumford)
(정답률: 80%)
  • 슈브뢸(M.E.Chevreul)은 색채의 대비 현상을 연구하여 보색조화와 유사색조화 등 현대 색채조화 이론의 기초가 되는 '동시 대비의 법칙'을 정립한 인물입니다.
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6. 색상에 따라 동일한 면적이더라도 그 크기가 달라 보이게 된다. 다음의 4가지 색을 함께 사용할 경우 각 색이 모두 동일한 면적감을 느끼게 하기 위해 가장 작은 비율로 사용해야 할 색은?

  1. 주황
  2. 빨강
  3. 보라
  4. 노랑
(정답률: 56%)
  • 색상에 따른 면적감(팽창색과 수축색)의 차이 때문입니다.
    노랑은 대표적인 팽창색으로, 동일 면적이라도 다른 색보다 더 크게 보이는 성질이 있습니다. 따라서 동일한 면적감을 느끼게 하려면 가장 작은 비율로 사용해야 합니다.
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7. 먼셀(Munsell)표색계에서 채도에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 채도 단계는 0 ~ 10 으로 되어 있다.
  2. 청록색의 채도는 14이다.
  3. 채도단계는 무채색을 0 으로 하여 순색까지의 단계로 이루어져 있다.
  4. 채도 1 ~ 3 까지를 고채도라고 한다.
(정답률: 65%)
  • 먼셀 표색계에서 채도는 무채색(0)에서 시작하여 색의 선명도가 가장 높은 순색 방향으로 단계가 높아지는 체계입니다.

    오답 노트

    채도 단계는 색상마다 다르며, 1~3단계는 저채도에 해당합니다.
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8. 주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상은?

  1. 인접현상
  2. 동화현상
  3. 보색현상
  4. 주목현상
(정답률: 82%)
  • 주위색의 영향으로 인해 대상색이 인접한 색과 비슷하게 느껴지는 현상을 동화현상이라고 합니다.
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9. 다음 중 제품 색채설계의 조사 연구계획을 세울 때 고려 할 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 경쟁사 제품의 색채 사용상황
  2. 제품을 두는 환경의 색채
  3. 소비자들의 의견 청취
  4. 제품의 내장재료
(정답률: 83%)
  • 제품 색채설계의 조사 연구계획은 주로 외부 환경, 시장 트렌드, 사용자 심리 등 '색채' 결정에 영향을 주는 요인에 집중합니다. 제품의 내장재료는 색채 설계보다는 제품의 구조나 기능, 원가 설계 단계에서 고려할 사항입니다.
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10. 가시광선에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 380nm ~ 780nm 범위의 파장이다.
  2. 380nm 이하의 파장이다.
  3. 자외선이다.
  4. X-선이다.
(정답률: 89%)
  • 가시광선은 인간의 눈으로 볼 수 있는 빛의 영역을 말하며, 일반적으로 파장 범위가 $380\text{nm} \sim 780\text{nm}$ 인 전자기파를 의미합니다.

    오답 노트

    380nm 이하: 자외선
    X-선: 가시광선보다 훨씬 짧은 파장의 방사선
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11. 다음 중 '관용색 - 대응하는 계통색 이름 - 색의 3속성에 의한 표시'의 연결이 틀린 것은? (단, KS 기준)

  1. 벚꽃색 - 흰 분홍 - 2.5R 9/2
  2. 빨강 - 빨강 - 7.5R 4/14
  3. 벽돌색 - 탁한 적갈색 - 10R 3/6
  4. 상아색 - 노랑 하양 - 5Y 9/2
(정답률: 65%)
  • KS 기준 관용색과 계통색, 색의 3속성 연결을 묻는 문제입니다. 상아색의 대응 계통색은 노랑 하양이나, 색의 3속성 표시는 $5Y 8.5/1$이므로 상아색 - 노랑 하양 - $5Y 9/2$ 연결은 틀린 설명입니다.
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12. 무대 조명에서 관찰될 수 있는 색의 혼합은?

  1. 감산혼합
  2. 가산혼합
  3. 병치혼합
  4. 회전혼합
(정답률: 89%)
  • 무대 조명과 같이 빛과 빛을 섞어 더 밝은 색을 만드는 방식은 가산혼합에 해당합니다.
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13. 눈의 피로를 회복시키며 차가움과 심원, 냉정, 명상 등을 연상시키는 색은?

  1. 백색
  2. 파랑
  3. 마젠타
  4. 밝은 청록
(정답률: 67%)
  • 파랑은 심리적으로 차가움, 냉정, 명상, 심원함을 연상시키며, 눈의 피로를 회복시키는 효과가 있는 색상입니다.
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14. 오스트발트 색채조화론에 의한 조화법칙 중 틀린 것은?

  1. 색상이 동일하고 색의 기호가 다르면 두 색은 조화하지 않는다. (예 : 5ge - 5ne)
  2. 색상이 달라도 색의 기호가 동일한 두 색은 조화한다. (예 : 5ne - 8ne)
  3. 색의 기호 중 앞의 문자가 동일한 두 색은 조화한다. (예 : ga - ge)
  4. 색의 기호 중 앞의 문자와 뒤의 문자가 같은 색은 조화한다. (예 : la - pl)
(정답률: 55%)
  • 오스트발트의 등순색 계열의 법칙에 따르면, 색상이 동일하더라도 순도(기호)가 다른 색들을 일정한 간격으로 배색하면 조화를 이룹니다. 따라서 색상이 동일하고 색의 기호가 다르면 조화하지 않는다는 설명은 틀린 것입니다.
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15. 오스트발트 표색계에서 완전색(순색)을 표시하는 기호는?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. W
(정답률: 32%)
  • 오스트발트 표색계에서는 검정(B), 흰색(W), 그리고 순색(C)의 혼합 비율로 색을 표시합니다. 따라서 완전색인 순색을 나타내는 기호는 C입니다.
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16. 색채조화에 관한 다음 설명 중 틀린 것은?

  1. 색조가 강한 색 일수록 조화에 민감하므로 배색이 어렵다.
  2. 대비조화는 변화감을 유사조화는 통일감을 가져 온다.
  3. 명도, 채도가 비슷한 색끼리 배색할 경우 그 경계에 무채색의 분리 띠를 넣으면 애매한 관계가 없어진다.
  4. 색채조화는 주로 색상에 관계되고 명도, 채도는 크게 영향을 주지 않는다.
(정답률: 94%)
  • 색채조화는 색상뿐만 아니라 명도와 채도의 조화가 매우 중요하게 작용합니다. 따라서 색채조화가 주로 색상에만 관계되고 명도, 채도는 크게 영향을 주지 않는다는 설명은 틀린 것입니다.
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17. 백광이 스펙트럼으로 분광되었을 때 가장 짧은 파장의 색은?

  1. 노랑
  2. 보라
  3. 녹색
  4. 빨강
(정답률: 81%)
  • 가시광선 스펙트럼에서 파장이 가장 긴 색은 빨강이며, 파장이 가장 짧은 색은 보라입니다.
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18. 다음 감산혼합 중 틀린 것은?

  1. 자주(M) + 노랑(Y) = 귤색(O)
  2. 노랑(Y) + 청록(C) = 녹색(G)
  3. 청록(C) + 자주(M) = 파랑(B)
  4. 노랑(Y) + 자주(M) + 청록(C) = 검정(BL)
(정답률: 71%)
  • 감산혼합의 기본 원리에 따르면 자주(M)와 노랑(Y)이 혼합되면 빨강(R)이 됩니다. 귤색(O)이 된다는 설명은 틀린 조합입니다.
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19. 명시도가 높은 배색을 하기 위해서 바탕색이 검정인 ⓐ의 색으로 다음 중 가장 적합한 것은?

  1. 연두
  2. 녹색
  3. 빨강
  4. 자주
(정답률: 68%)
  • 명시도는 배경색과 대상색의 명도 차이가 클수록 높아집니다. 에서 바탕색이 가장 낮은 명도인 검정이므로, 대상색 ⓐ는 명도가 가장 높은 연두색을 선택하는 것이 명시도를 극대화하는 방법입니다.
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20. 색채의 감정과 관련된 대표적인 색의 속성을 연결한 것으로 거리가 먼 것은?

  1. 경연감 - 채도
  2. 중량감 - 명도
  3. 온도감 - 채도
  4. 거리감 - 명도
(정답률: 53%)
  • 색의 온도감은 채도가 아니라 색상에 의해 결정되는 속성입니다.

    오답 노트

    경연감: 채도와 관련
    중량감: 명도와 관련
    거리감: 명도와 관련
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 다음 중 물에 대한 용해도가 크기 때문에 은염감광제로 사용할 수 없는 것은?

  1. 브롬화은
  2. 요드화은
  3. 플루오르화은
  4. 염화은
(정답률: 38%)
  • 은염감광제로 사용되려면 물에 잘 녹지 않는 불용성 성질이 있어야 하는데, 플루오르화은은 물에 대한 용해도가 너무 커서 감광제로 사용할 수 없습니다.
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22. 다음 광선 중 인물의 입체적 표현에 가장 적합한 광선은?

  1. 역광
  2. 반역광
  3. 사광
  4. 정면광
(정답률: 78%)
  • 사광은 빛이 측면에서 비스듬히 들어오는 광선으로, 대상에 명암의 대비를 만들어내어 인물의 입체감과 질감을 표현하는 데 가장 적합합니다.
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23. 필름의 콘트라스트(contrast)에서 중간계조가 거의 생략되고희고 검은 부분만으로 이루어진 사진으로 만들어지는 필름의 종류는?

  1. 연조
  2. 중간조
  3. 경조
  4. 다계조
(정답률: 58%)
  • 경조 필름은 콘트라스트가 강하여 중간 톤(중간계조)이 생략되고, 밝은 부분과 어두운 부분의 대비가 뚜렷하게 나타나는 특성을 가집니다.

    오답 노트

    연조: 콘트라스트가 낮아 중간계조가 풍부하고 부드러운 느낌을 줌
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24. 인쇄 용지 A라고도 하며 서적 본문, 일반 인쇄물, 포스터, 상업 인쇄물 등에 가장 많이 사용되는 용지는?

  1. 갱지
  2. 크라프트지
  3. 상질지
  4. 신문용지
(정답률: 60%)
  • 상질지는 종이의 질이 좋고 표면이 매끄러워 서적의 본문, 포스터, 일반 상업 인쇄물 등 가장 광범위하게 사용되는 대표적인 인쇄 용지입니다.
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25. 인쇄의 판식(볼록판, 오목판, 평판, 공판)은 무엇으로 구분되어 지는가?

  1. 사용하는 판의 성분
  2. 잉크를 수용하는 화선부의 형태
  3. 사용하는 피인쇄체의 종류
  4. 사용하는 기술자에 따라
(정답률: 81%)
  • 인쇄의 판식은 판면에서 잉크가 묻어 나오는 부분(화선부)이 튀어나왔는지, 들어갔는지, 혹은 평평한지 등 그 형태에 따라 볼록판, 오목판, 평판, 공판으로 구분합니다.
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26. 제책을 할 때 책등을 만드는 방식이 아닌 것은?

  1. 타이트백
  2. 홀로백
  3. 플렉시블백
  4. 실크백
(정답률: 42%)
  • 제책 시 책등을 만드는 방식에는 표지를 속장에 밀착시키는 타이트백, 등 사이에 빈 공간을 두는 홀로백, 등 부분을 유연하게 만든 플렉시블백 등이 있으며, 실크백은 책등 제작 방식에 해당하지 않습니다.
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27. 가로획이 가늘고 세로획이 굵은 도안 서체로서 가독성, 미려성, 조화성 등의 요소를 가장 충족시킨 서체는?

  1. 명조체
  2. 예서체
  3. 해서체
  4. 고딕체
(정답률: 75%)
  • 명조체는 가로획이 가늘고 세로획이 굵은 특징을 가진 대표적인 도안 서체로, 가독성과 미려성, 조화성이 뛰어나 본문용 서체로 가장 많이 사용됩니다.
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28. 다음 중 버닝(Burning)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 기본 노출 후 사진의 일부에 빛을 더 주어 어둡게 만드는 것이다.
  2. 기본 노출 중에 빛의 일부를 가려서 사진의 일부분을 밝게 하는 것이다.
  3. 물체는 확대 렌즈의 아래에 대고 밝게 하고자 하는 부분에 빛이 닿지 않도록 하는 것이다.
  4. 확대 렌즈에 물체를 가까이 할수록 그림자는 작아지고 빛이 확산 및 축소된다.
(정답률: 72%)
  • 버닝은 기본 노출을 마친 후, 사진의 특정 부분에 빛을 추가로 조사하여 해당 영역을 더 어둡게 만드는 부분 노출 기법입니다.

    오답 노트

    빛의 일부를 가려 밝게 하는 것: 닷징(Dodging)
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29. 컬러필름 현상시 미노출된 할로겐호은염(AgX)의 제거와 동시에 탈은(desilverizing)을 하는 과정은?

  1. 현상, 발색
  2. 표백, 정착
  3. 수세, 건조
  4. 발색, 수세
(정답률: 71%)
  • 컬러필름 현상 과정에서 표백은 은 입자를 제거 가능한 상태로 바꾸는 과정이며, 정착은 미노출된 할로겐은염과 표백된 은을 완전히 제거(탈은)하여 이미지를 고정시키는 과정입니다.
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30. 앙각(low angle)촬영으로 기대되는 효과와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 당당함
  2. 위대함
  3. 늠름함
  4. 평온함
(정답률: 91%)
  • 앙각 촬영(Low Angle)은 아래에서 위로 올려다보는 구도로, 대상의 당당함, 위대함, 늠름함을 강조하는 효과가 있습니다. 평온함은 이와 거리가 멉니다.
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31. 다음 중 커플러(발색제)의 종류가 아닌 것은?

  1. Cyan 커플러
  2. Magenta 커플러
  3. Yellow 커플러
  4. Blue 커플러
(정답률: 72%)
  • 컬러 사진의 발색제는 감산혼합 원리에 따라 Cyan, Magenta, Yellow 커플러를 사용합니다.

    오답 노트

    Blue 커플러: 기본 3원색 커플러에 해당하지 않음
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32. 잉크가 화선부를 통과하여 피인쇄체에 인쇄되고 비화선부는 통과하지 않도록 하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 34%)
  • 잉크가 구멍이 뚫린 화선부를 통해서만 피인쇄체에 전달되고, 막혀 있는 비화선부는 통과하지 못하게 하는 방식이 공판 인쇄의 핵심 원리입니다.
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33. 가시광선 전 영역에 감광 파장역을 갖는 분광증감 유제의 감색성은?

  1. 레귤러(regular)
  2. 오르토크로매틱(orthochromatic)
  3. 팬크로매틱(panchromatic)
  4. 적외형(infra red)
(정답률: 46%)
  • 가시광선의 전 영역(모든 색상)에 대해 감광성을 갖도록 설계된 유제를 팬크로매틱(panchromatic)이라고 합니다.
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34. 휘발성 용제에 수지와 같은 피막형성 물질을 용해한 비이클과 안료로 만든 그라비어 인쇄 앙크의 가장 일반적인 건조 형식은?

  1. 산화중합 건조형
  2. 침투 건조형
  3. 증발 건조형
  4. 냉각 건조형
(정답률: 52%)
  • 휘발성 용제를 사용하는 그라비어 인쇄 앙크는 용제가 공기 중으로 날아가면서 피막이 형성되는 증발 건조형 방식이 가장 일반적입니다.
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35. 적정 노광의 조리개수치와 셔터스피드가 f/11, 1/125일 때, 이와 같은 광량을 나타내는 조합으로 틀린 것은?

  1. f/8, f/250
  2. f/5.6, 1/500
  3. f/16, 1/60
  4. f/4, 1/500
(정답률: 30%)
  • 노출량은 조리개값과 셔터스피드의 조합으로 결정되며, 조리개가 한 단계 개방(수치 감소)되면 셔터스피드는 한 단계 빨라져야 동일한 광량이 유지됩니다.
    ① f/8 (1단계 개방) $\rightarrow$ 1/250 (1단계 빠름) : 적정
    ② f/5.6 (2단계 개방) $\rightarrow$ 1/500 (2단계 빠름) : 적정
    ③ f/16 (1단계 조임) $\rightarrow$ 1/60 (1단계 느림) : 적정
    ④ f/4 (3단계 개방) $\rightarrow$ 1/1000 (3단계 빠름) 이어야 하나 1/500으로 표기되어 광량이 과다함
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36. 피사계 심도를 결정하는 요인으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 조리개값
  2. 초점거리
  3. 촬영거리
  4. 셔터속도
(정답률: 75%)
  • 피사계 심도는 조리개값, 초점거리, 촬영거리에 의해 결정됩니다.

    오답 노트

    셔터속도: 노출량에는 영향을 주지만 심도와는 무관함
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37. 현상 작용이 급격히 이루어지는 것을 막고, 포그(fog)가 발생되지 않도록 사용하는 현상 조제약은?

  1. 촉진제
  2. 보항제
  3. 현상주약
  4. 억제제
(정답률: 66%)
  • 억제제는 현상 작용이 너무 급격하게 일어나는 것을 방지하여 이미지의 품질을 유지하고, 원치 않는 은 입자가 나타나는 포그(fog) 현상을 억제하는 역할을 합니다.
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38. 제책에 있어서 속장과 겉장을 연결하는 부분이며 속장의 내구력을 좌우하는 중요한 작업은?

  1. 접기
  2. 면지 붙이기
  3. 쪽 맞추기
  4. 등굳힘
(정답률: 68%)
  • 면지 붙이기는 제책 과정에서 속장과 겉장을 연결하여 고정하는 작업으로, 책의 전체적인 내구력을 결정짓는 매우 중요한 단계입니다.
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39. 의상소개, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등을 소개할 목적으로 모델을 이용하여 촬영한 사진은?

  1. 다큐멘터리사진
  2. 스냅사진
  3. 패션사진
  4. 기념사진
(정답률: 72%)
  • 의상, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등 패션 아이템을 효과적으로 전달하기 위해 모델을 기용하여 촬영하는 사진의 장르는 패션사진입니다.
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40. 더블(double)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 단색 더블링과 오프셋 더블링이 있다.
  2. 그리퍼 및 그리퍼대가 마모되면 발생한다.
  3. 종이의 컬과는 상관없다.
  4. 앞 맞추게(front lay)의 불량으로 발생한다.
(정답률: 53%)
  • 더블(double)은 종이가 두 장 겹쳐 공급되는 현상으로, 종이의 말림 현상인 컬(curl)이 심할 경우 종이가 서로 달라붙어 발생할 가능성이 매우 높습니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 19세기 후반 생활공예에서 품질과 미의 향상을 추구한 윌리엄 모리스(W,Morris)의 디자인 개혁운동은?

  1. 산업화 운동
  2. 장식화 운동
  3. 예술생산 운동
  4. 미술공예 운동
(정답률: 66%)
  • 윌리엄 모리스는 산업혁명 이후 조잡해진 기계 생산품에 반대하여, 중세의 수공예 정신을 회복하고 생활공예의 품질과 미를 높이려 한 미술공예 운동을 주도했습니다.
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42. 다음 내용 중 유겐트스틸과 관계없는 것은?

  1. 독일에서의 아르누보 운동의 양식과 경향에 대한 호칭이다.
  2. 1896년 뮌헨에서 발행된 미술잡지 유겐트에서 유래된 말이다.
  3. 아르누보나 분리파와 비슷한 시기의 활동이다.
  4. 기능을 중시하는 모던디자인 운동의 출발점이라고 할 수 있다.
(정답률: 66%)
  • 유겐트스틸은 독일판 아르누보로, 자연주의적 곡선과 장식성을 강조한 양식입니다.

    오답 노트

    기능을 중시하는 모던디자인 운동의 출발점: 이는 유겐트스틸 이후의 바우하우스나 모더니즘의 특징입니다.
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43. 다음 ( )안에 알맞은 것은?

  1. 생활
  2. 건축
  3. 기호
  4. 환경
(정답률: 64%)
  • 인간은 도구(제품), 심벌(시각), 그리고 그들이 살아가는 공간인 환경을 만들어가는 존재입니다. 따라서 디자인의 3가지 분야는 제품 디자인, 시각 디자인, 환경 디자인으로 나뉩니다.
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44. 알베르트의 회화론에서 설명하는 디자인 법칙은?

  1. 원근법
  2. 작도법
  3. 반복법
  4. 평행법
(정답률: 67%)
  • 알베르트(Leon Battista Alberti)는 그의 회화론에서 수학적 원리를 이용해 3차원 공간을 2차원 평면에 재현하는 원근법을 체계적으로 설명하였습니다.
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45. 광고에서 Feed Back과 가장 관계가 없는 것은?

  1. 효과분석을 뜻한다.
  2. 공신력, 도달율을 뜻한다.
  3. 구매효과 즉 판매율을 뜻한다.
  4. 구매행동을 뜻한다.
(정답률: 62%)
  • 광고의 피드백(Feed Back)은 광고 집행 후의 효과 분석, 도달율, 판매율 등 결과치를 측정하는 과정입니다. 반면 구매행동은 소비자가 제품을 구매하는 실제 행위 자체를 의미하므로 피드백의 분석 대상일 수는 있으나 피드백 그 자체와는 거리가 멉니다.
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46. 다음 아이디어를 시각화하는 과정 중 제일 먼저 선행되는 작업은?

  1. Mechanical Art
  2. Rough Sketch
  3. Comprehensive
  4. Thumbnail
(정답률: 37%)
  • 아이디어 시각화의 초기 단계에서는 가장 먼저 작고 빠르게 여러 가지 구도를 그려보는 썸네일(Thumbnail) 스케치를 통해 기본 방향을 설정합니다.
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47. 신제품을 위한 시각적 요소 및 광고, 홍보 이벤트 등 이미지 통합을 위한 디자인 전략은?

  1. MP(Master Plan)
  2. CI(Corporate Identity)
  3. UI(User Interface)
  4. BI(Brand Identity)
(정답률: 43%)
  • BI(Brand Identity)는 브랜드의 이념, 목적, 활동 등을 통합하여 브랜드만의 고유한 개성을 구축함으로써 대외 경쟁력과 차별화를 꾀하는 디자인 전략입니다.

    오답 노트

    CI(Corporate Identity): 기업의 정체성을 통합하는 작업
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48. 다음 그림에서 좌측과 우측 그림의 중앙에 있는 원의 실제 크기는 동일하지만 크기가 다르게 보이는 것은 어떤 착시 효과인가?

  1. 분할의 착시
  2. 면적과 크기의 착시
  3. 상방거리 과대시
  4. 수직, 수평의 착시
(정답률: 84%)
  • 주변에 배치된 원들의 크기가 다를 때, 동일한 크기의 중앙 원이라도 주변 원이 크면 상대적으로 작게 보이고 주변 원이 작으면 상대적으로 크게 느껴지는 면적과 크기의 착시 현상입니다.
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49. 바우하우스와 관련이 없는 인물은?

  1. 클레
  2. 칸딘스킨
  3. 모홀리 나기
  4. 뮤사
(정답률: 54%)
  • 클레, 칸딘스킨, 모홀리 나기는 바우하우스에서 활동하며 현대 추상 미술과 디자인 교육에 지대한 영향을 미친 핵심 교수진이지만, 뮤사는 바우하우스와 관련이 없는 인물입니다.
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50. 속도의 미를 추구하여 움직임을 표현하기 위해 중첩, 재현, 정지 등의 혼합된 표현을 추구한 것은?

  1. 미래주의
  2. 표현주의
  3. 구성주의
  4. 입체주의
(정답률: 45%)
  • 미래주의는 기계 문명과 속도감을 찬양하며, 움직이는 대상의 역동성을 표현하기 위해 중첩, 재현, 정지 등의 기법을 혼합하여 사용한 예술 사조입니다.
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51. 1919년에 개교하여 교육운동, 조형운동, 공방운동 등 다양한 면을 보였지만 1933년에 나치에 의해 폐쇄된 디자인 학교는?

  1. 바우하우스
  2. 울름조형대학
  3. 도무스
  4. 아트센터
(정답률: 67%)
  • 바우하우스는 1919년 독일에서 설립되어 현대 디자인 교육의 기틀을 마련한 학교로, 교육·조형·공방 운동을 전개하다가 1933년 나치 정권에 의해 강제로 폐쇄되었습니다.
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52. 평면 도법의 선에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 모양에 따른 선의 종류에는 실선, 파선, 쇄선이 있다.
  2. 치수선, 지시선 등에는 쇄선을 사용한다.
  3. 보이지 않는 부분의 모양을 표시할 때는 파선을 사용한다.
  4. 길고 짧은 길이로 반복되게 그어진 선을 일점쇄선이라 한다.
(정답률: 59%)
  • 치수선과 지시선은 물체의 치수를 나타내기 위해 사용하는 선으로, 쇄선이 아닌 가는 실선을 사용해야 합니다.

    오답 노트

    모양에 따른 선의 종류: 실선, 파선, 쇄선 구분 맞음
    보이지 않는 부분: 파선(숨은선) 사용 맞음
    일점쇄선: 길고 짧은 선의 반복 맞음
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53. 제품을 판매하기 위한 마케팅 전략계획의 기본인 STP 3단계 전략에 해당되지 않는 것은?

  1. 시장세분화
  2. 디자인컨셉
  3. 목표시장의 선정
  4. 포지셔닝
(정답률: 67%)
  • STP 전략은 시장을 나누고(Segmentation), 타겟을 정하며(Targeting), 위치를 잡는(Positioning) 마케팅 핵심 3단계 전략입니다.

    오답 노트

    디자인컨셉: STP 전략 이후 구체적인 제품 개발 단계에서 수립되는 개념입니다.
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54. 회전 단면도(Revolved Section)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 처음과 끝, 굴곡 부분에 기호를 붙여 단면도 쪽에 기입한다.
  2. 절단선의 연장선상에 단면을 그린다.
  3. 물체를 자르지 않고 직접 조형 내에 겹쳐서 단면을 그린다.
  4. 절단할 곳의 전호를 끊어서 그 사이에 단면을 그린다.
(정답률: 48%)
  • 회전 단면도는 절단선의 연장선상에 그리거나 조형 내에 겹쳐 그리며, 절단할 곳의 전호를 끊어 그 사이에 그리는 방식입니다.

    오답 노트

    처음과 끝, 굴곡 부분에 기호를 붙여 단면도 쪽에 기입한다: 이는 일반적인 부분 단면도나 다른 단면 처리 방식에 해당하며 회전 단면도의 설명으로 틀린 내용입니다.
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55. 미국 산업디자인의 발전계기로 볼 수 없는 내용은?

  1. 세계 2차 대전 전후 바우하우스의 지도적인 인물들이 미국으로 이주
  2. 윌리엄 모리스의 기계부정 운동에 대한 반전운동
  3. 1920년대 미국의 대공황과 그로 인한 디자인의 필요성
  4. 바우하우스의 이념이 미국이라는 광대한 지역에서 꽃을 피우게 됨
(정답률: 56%)
  • 미국 산업디자인은 바우하우스 인물들의 이주와 대공황 극복을 위한 디자인 필요성 등으로 발전하였습니다.

    오답 노트

    윌리엄 모리스의 기계부정 운동: 영국 미술공예운동의 핵심으로, 미국의 산업디자인 발전 계기와는 거리가 멉니다.
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56. 독일공작연맹(DMB)에서 추구한 디자인의 방향은?

  1. 생활조형의 양질화
  2. 색상의 다양성
  3. 전통적인 예술성
  4. 곡석적인 장식성
(정답률: 64%)
  • 독일공작연맹(DMB)은 예술과 산업의 결합을 통해 실생활에 쓰이는 제품의 질을 높이는 생활조형의 양질화를 추구하였습니다.
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57. 면적과 길이의 관계 또는 모든 사물의 상대적인 크기로 조화의 근본이 되는 것은?

  1. 비례
  2. 대칭
  3. 반복
  4. 대비
(정답률: 74%)
  • 면적, 길이, 크기 등 요소들 간의 상대적인 수치 관계를 통해 조화를 이루게 하는 원리는 비례입니다.
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58. 인간이 발견한 가장 아름다운 분할이라는 황금분할은?

  1. 1 : 1.618
  2. 1 : 1
  3. 1 : 1.414
  4. 1 : 1.5
(정답률: 81%)
  • 황금분할은 시각적으로 가장 안정적이고 아름답다고 느껴지는 비율로, 짧은 선분과 긴 선분의 비율이 약 $1 : 1.618$ 일 때를 말합니다.
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59. 포장디자인, 옥외광고, 무대디자인,홀로그래픽 등의 디자인분야는?

  1. 평면디자인
  2. 환경디자인
  3. 준입체디자인
  4. 그래픽디자인
(정답률: 60%)
  • 준입체디자인은 평면과 입체의 중간 단계로, 평면적인 요소에 입체적인 성격이 가미된 디자인 분야입니다.
    포장디자인, 옥외광고, 무대디자인, 홀로그래픽 등이 대표적인 예시입니다.
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60. 형태의 인지에 있어 게슈탈트(Gestalt) 학파가 제창한 게슈탈트 요인에 해당되지 않는 것은?

  1. 근접의 요인 : 거리의 차이에 의해 가까운 것끼리 모아지기 쉽다.
  2. 유사의 요인 : 유사한 형태나 색채끼리 모아지기 쉽다.
  3. 공동운명의 요인 : 움직임이나 변화하는 모양에 공통점이 있을 때 인지하기 쉽다.
  4. 공간의요인 : 동일공간에 있는 요소는 단순해야 쉽게 인지한다.
(정답률: 53%)
  • 게슈탈트 요인은 인간이 개별 요소가 아닌 전체적인 형태로 인지하려는 경향을 설명하는 원리입니다.
    근접, 유사, 공동운명, 폐쇄, 연속성 등의 요인이 포함되나, 공간의요인(동일공간 요소의 단순성)은 게슈탈트의 기본 인지 요인에 해당하지 않습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 소비자를 집단별로 구분하는 시장 세분화에는 여러 가지 방법이 있는데 그 중 인구학적 특성별 세분화는?

  1. 지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별
  2. 개성, 라이프스타일, 가치관
  3. 문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활
  4. 연령, 성별, 수입별, 직업별, 교육수준별
(정답률: 78%)
  • 인구학적 세분화는 측정 가능하고 객관적인 인구 통계적 지표를 기준으로 시장을 나누는 방법입니다.
    연령, 성별, 수입별, 직업별, 교육수준별 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별: 지리적 세분화
    개성, 라이프스타일, 가치관: 심리분석적 세분화
    문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활: 사회문화적 세분화
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62. 기계, 기구, 수송기관 등을 세밀하게 그리는 일러스트레이션은?

  1. 테크니컬 일러스트레이션
  2. 추상적 일러스트레이션
  3. 반 구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 72%)
  • 기계, 기구, 수송기관 등 기술적인 대상을 정밀하고 세밀하게 묘사하여 정보를 전달하는 일러스트레이션은 테크니컬 일러스트레이션입니다.
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63. 그래픽 파일 포맷의 하나인 GIF(Graphics interchange Format)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. JPEG와 함께 월드 와이드웹에서 지원되는 그래픽 파일 형식 중의 하나이다.
  2. GIF는 그래픽 이미지 압축에 적합한 포맷이다.
  3. GIF에서는 웹 제작을 도와주기 위해 투명 색상을 지정할 수 있도록 하고 있다.
  4. GIF에서는 24비트 컬러만을 사용하므로 팔레트라는 개념을 적용할 수 없다.
(정답률: 67%)
  • GIF는 256색(8비트) 컬러를 사용하는 인덱스 컬러 방식의 포맷으로, 색상표인 팔레트 개념을 사용하여 이미지를 저장합니다.

    오답 노트

    24비트 컬러 사용: GIF는 8비트 컬러를 사용하며, 24비트(True Color)는 JPEG 등의 포맷에서 사용합니다.
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64. TV광고 제작의 기본이 되는 것으로 영상(VIDEO)의 흐름을 설명하기 위한 광고주 제시용 시안을 무엇이라 하는가?

  1. 마스터 테잎
  2. 스토리 보드
  3. 드라프트
  4. 텔레시네
(정답률: 80%)
  • TV 광고 제작 시 영상의 흐름을 시각적으로 구성하여 광고주에게 제시하는 일종의 설계도이자 시안을 스토리 보드라고 합니다.
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65. 구매결정과정에서 구매여부, 구매하는 대상, 방법, 시기, 장소 등의 일부 또는 전부를 결정하는 자는?

  1. 발안자(initiator)
  2. 창조자(creator)
  3. 결정자(decider)
  4. 구매자(buyer)
(정답률: 74%)
  • 구매 결정 과정에서 무엇을, 어떻게, 언제, 어디서 구매할지 등 최종적인 구매 여부와 세부 사항을 결정하는 역할을 수행하는 사람은 결정자(decider)입니다.
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66. 신제품에 대한 소비자의 반응을 알아보기 위해 한 쌍의 반대 형용사를 양극에 놓고 두 대상의 위치를 동일한 의미 공간 내에서 두 형용사에로의 편중 정도를 알아보고 다차원의 공간으로 평가하는 조사 방법은?

  1. 평가 스케일(evaluation scale)
  2. 의미분별 척도법(semantic differential scale)
  3. 순위 차트(ranking chart)
  4. 평가 매트릭스(evaluation matrix)
(정답률: 59%)
  • 반대되는 형용사를 양 끝에 배치하여 대상의 이미지를 측정하고, 이를 다차원 공간으로 분석하는 기법은 의미분별 척도법(semantic differential scale)입니다.
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67. 편집디자인의 요소를 잘 나열한 것은?

  1. 플래닝, 슈퍼그래픽, 포토그래피와 일러스트레이션, 인쇄보더라인
  2. 플래닝, 타이포그래피, 텍스타일, 레이아웃, 레터링
  3. 플래닝, 타이포그래픽, 포토그개피와 일러스트레이션, 레이아웃, 인쇄
  4. 플래닝, 타이포그래픽, 디스플레이, 레이아웃, 아이디어스케치
(정답률: 69%)
  • 편집디자인은 전체적인 기획(플래닝)부터 글자 배치(타이포그래픽), 시각 자료(포토그래피와 일러스트레이션), 구성(레이아웃), 최종 출력(인쇄)까지의 유기적인 과정을 포함합니다.
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68. 광고 표현을 목적으로 옥외에 설치된 구축물로 사방에서 볼 수 있도록 높은 탑의 형태를 취하는 광고는?

  1. 에드벌룬
  2. 네온사인
  3. 벽면광고
  4. 광고탑
(정답률: 79%)
  • 광고탑은 옥외에 설치된 높은 탑 형태의 구축물로, 사방에서 광고 내용을 볼 수 있도록 설계된 매체입니다.
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69. 신문광고의 헤드라인에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 광고 컨셉이 극적이고 긴장감 있게 표현되어야 한다.
  2. 독자의 주목을 바디카피로 연결할 수 있어야 한다.
  3. 사진이나 일러스트레이션과 유기적 연광성을 가져야 한다.
  4. 내용을 자세하고 구체적으로 전달해야 한다.
(정답률: 79%)
  • 헤드라인은 독자의 시선을 빠르게 사로잡아 바디카피로 유도하는 '낚시' 역할을 해야 하므로, 자세하고 구체적인 내용은 헤드라인이 아닌 바디카피에서 다루어야 합니다.
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70. 좋은 심벌마크의 조건이 아닌 것은?

  1. 적극적 연상이 가능할 것
  2. 정적 형태보다는 동적인 형태일 것
  3. 지속성보다는 유행에 따를 것
  4. 심미성과 조형성을 갖출 것
(정답률: 78%)
  • 심벌마크는 기업이나 단체의 정체성을 장기간 유지해야 하므로, 일시적인 유행을 따르기보다 시대를 초월한 지속성을 갖추는 것이 필수적입니다.
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71. 웹에서 가장 많이 사용되는 이미지 파일의 형식은?

  1. PNG
  2. JPEG
  3. GIF
  4. BMP
(정답률: 22%)
  • PNG(Portable Network Graphics)는 무손실 압축을 지원하며 특히 웹에서 필수적인 투명 배경(Alpha Channel) 처리가 가능하여 현재 웹 이미지 형식으로 가장 널리 사용됩니다.
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72. 브랜드 연상 이미지와 거리가 먼 것은?

  1. 제품속성
  2. 유명인 모델
  3. 특정한 심벌
  4. 광고규격
(정답률: 71%)
  • 브랜드 연상은 소비자가 특정 브랜드를 생각할 때 떠올리는 모든 기억을 의미하며, 제품의 속성, 브랜드 모델, 로고나 심벌 등이 포함됩니다. 광고규격은 광고 제작을 위한 기술적 사양일 뿐 브랜드의 이미지나 정체성을 형성하는 연상 요소가 아닙니다.
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73. 마케팅 믹스(Marketing Mix)의 4대 구성요소가 아닌 것은?

  1. 제품(product)
  2. 가격(price)
  3. 영향력(power)
  4. 유통(place)
(정답률: 66%)
  • 마케팅 믹스(4P)는 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)의 4가지 핵심 요소로 구성됩니다. 영향력(Power)은 마케팅 믹스의 구성 요소에 해당하지 않습니다.
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74. 다음 중 SP(Sales Promotion)물을 뜻하는 것은?

  1. CIP
  2. RGB
  3. POP
  4. CTS
(정답률: 62%)
  • POP(Point of Purchase)는 구매 시점 광고로, 매장 내에서 소비자의 구매를 유도하기 위해 설치하는 각종 홍보물(SP물)을 의미합니다.

    오답 노트

    CIP: 기업 이미지 통합 전략
    RGB: 빛의 삼원색
    CTS: 전송 제어 기술
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75. 신제품 개발의 의의로서 거리가 먼 것은?

  1. 기업체의 안정과 발전을 촉진
  2. 시장구조 변화에 대한 적응력 제공
  3. 제품의 수명주기 및 이익주기에 대한 대응
  4. 회사 내 구성원의 활력소로서의 기능 충족
(정답률: 84%)
  • 신제품 개발은 기업의 경쟁력 강화, 시장 변화 대응, 제품 수명주기 관리를 통한 수익 창출 등 경영 전략적 목적을 가집니다. 회사 내 구성원의 활력소 기능은 개인적·심리적 측면의 효과일 뿐, 기업 경영 차원의 신제품 개발 의의로 보기는 어렵습니다.
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76. 사회, 정치, 풍자나 일상생활의 유머, 넌센스 등을 소재로한 생략된 기법으로 표현되는 풍자화 또는 만화를 일컫는 말은?

  1. 카툰(cartoon)
  2. 미니멀 아트(minimal art)
  3. 모노크롬(monochrome)
  4. 아이캣쳐(eye catcher)
(정답률: 74%)
  • 사회, 정치적 풍자나 일상생활의 유머를 소재로 하여 생략과 과장 등의 기법으로 표현하는 한 컷의 풍자화나 만화를 카툰(cartoon)이라고 합니다.
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77. TV광고의 종류 중 프로그램과 프로그램의 중간에 삽입되는 광고를 뜻하며, 일정기간을 정한 집중광고에 효과적인 것은?

  1. 블록(Block) 광고
  2. 스팟(Spot) 광고
  3. 네트워크(Network) 광고
  4. 프로그램(Program) 광고
(정답률: 69%)
  • 프로그램과 프로그램 사이의 짧은 시간에 삽입되어 특정 기간 집중적으로 송출함으로써 광고 효과를 높이는 방식은 스팟(Spot) 광고입니다.
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78. 커뮤니케이션(Communication)의 기능 중 지시적인 기능을 가지는 것은?

  1. 포스터, 다이렉트메일
  2. 심볼, 마크, 패턴
  3. 사진, 회화, 영화
  4. 신호, 부호, 기호
(정답률: 63%)
  • 커뮤니케이션의 지시적 기능은 특정한 행동을 유도하거나 정보를 빠르게 전달하는 것이 목적이며, 이를 수행하는 대표적인 수단은 신호, 부호, 기호입니다.
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79. 신문, 잡지, 라디오, TV를 매체로 하는 대량 공격적인 광고와는 달리 광고물을 특정한 개인이나 단체의 예상고객에게 직접 우편으로 보내어 판매성과를 거두려는 광고 방법은?

  1. 엽서(card)
  2. 노벨티(novelty)
  3. 블로터(blotter)
  4. 다이렉트 메일(DM)
(정답률: 78%)
  • 특정한 개인이나 단체의 예상 고객에게 우편으로 직접 광고물을 보내어 판매 성과를 거두는 직접 마케팅 방식은 다이렉트 메일(DM)입니다.
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80. 어떤 도형을 보고 난 후 인간의 기억은 시간의 흐름에 따라 점차 약화되므로 원도형의 재생이 불가능하다. 따라서 재생되는 도형은 다양한 변화를 보여주는데 재생에 따른 변화를 가장 옳게 설명한 것은?

  1. 도형이 갖고 있는 특징만 두드러지게 재생된다.
  2. 시간의 경과에 따라 왜곡이 심하지 않다.
  3. 재생의 과정에서 익숙한 사물과는 거리가 먼 도형으로 변해간다.
  4. 기억되는 것은 도형의 형태 그 자체이다.
(정답률: 58%)
  • 인간의 기억은 시간이 흐름에 따라 세부적인 정보는 소실되고, 대상이 가진 가장 강렬한 특징이나 핵심적인 형태 위주로 단순화되어 재생되는 경향이 있습니다.
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