시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2011-10-02)

시각디자인산업기사
(2011-10-02 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 먼셀 표색계의 색표기 "5R 4.14"에서 채도는?

  1. 4
  2. 5
  3. 5R
  4. 14
(정답률: 85%)
  • 먼셀 표색계에서 채도는 0부터 20까지의 숫자로 표기됩니다. 따라서 "5R 4.14"에서 채도는 "14"입니다.
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2. 명소시에서 암소시로 이행할 때 색의 감지에 관한 푸르킨예현상을 적용한 비상구 표시로 알맞은 색은?

  1. 황색
  2. 적색
  3. 주황색
  4. 녹색
(정답률: 100%)
  • 푸르킨예현상은 어두운 환경에서 물체를 밝은 색으로 표시하면 더욱 빛나게 보이는 현상입니다. 따라서 비상구 표시로는 밝은 색상이 적합합니다. 그 중에서도 녹색은 인간의 눈이 가장 잘 구별할 수 있는 색 중 하나이며, 녹색은 안정감과 평화를 상징하는 색으로서 비상 상황에서도 안정적인 느낌을 줄 수 있습니다. 따라서 암소시에서 비상구 표시로 녹색을 선택하는 것이 적합합니다.
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3. 같은 물체의 색이라도 조명에 따라 색이 달라져 보이는 현상은?

  1. 작열현상
  2. 조건등색
  3. 연색성
  4. 표준광
(정답률: 58%)
  • 같은 물체의 색이라도 주변 조명의 색온도나 조도에 따라 색이 달라져 보이는 현상을 연색성이라고 합니다. 이는 빛의 파장이 물체에 반사되어 우리 눈에 들어오는데, 주변 조명의 영향으로 빛의 파장이 변화하여 물체의 색이 달라보이는 것입니다.
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4. 다음 색 중 특성이 다른 것은?

  1. White
  2. Light gray
  3. Red purple
  4. Black
(정답률: 86%)
  • 정답은 "Red purple"입니다. 나머지 색은 모두 밝기가 서로 다르지만 "Red purple"은 색상 자체가 다른 색들과 구분되는 특징을 가지고 있습니다.
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5. 색채조화 이론에서 보색조화와 유사색조화 이론과 관계있는 사람은?

  1. 슈브뢸(M.E.Chevreul)
  2. 베졸드 (Bezold)
  3. 브뤼케(Brucke)
  4. 럼포드(Rumford)
(정답률: 74%)
  • 슈브뢸은 색채조화 이론에서 보색조화와 유사색조화 이론을 제시한 인물로, 그의 연구는 베졸드와 브뤼케 등 후대의 연구에 큰 영향을 미쳤다. 따라서 슈브뢸은 보색조화와 유사색조화 이론과 관련된 사람이다.
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6. 색상에 따라 동일한 면적이더라도 그 크기가 달라 보이게 된다. 다음의 4가지 색을 함께 사용할 경우 각 색이 모두 동일한 면적감을 느끼게 하기 위해 가장 작은 비율로 사용해야 할 색은?

  1. 주황
  2. 빨강
  3. 보라
  4. 노랑
(정답률: 알수없음)
  • 인간의 시각은 노란색에 가장 민감하게 반응하기 때문에, 동일한 면적의 색상 중에서 노란색이 가장 작아 보일 가능성이 높습니다. 따라서, 주어진 4가지 색을 동일한 면적으로 사용하려면, 노란색을 가장 작은 비율로 사용해야 합니다.
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7. 먼셀(Munsell)표색계에서 채도에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 채도 단계는 0 ~ 10 으로 되어 있다.
  2. 청록색의 채도는 14이다.
  3. 채도단계는 무채색을 0 으로 하여 순색까지의 단계로 이루어져 있다.
  4. 채도 1 ~ 3 까지를 고채도라고 한다.
(정답률: 85%)
  • 정답은 "채도단계는 무채색을 0 으로 하여 순색까지의 단계로 이루어져 있다."이다. 이유는 먼셀 표색계에서 채도는 무채색에서 순색까지의 강도를 나타내는데, 이를 0부터 10까지의 단계로 표현한다. 따라서 채도 0은 무채색이고, 10은 해당 색상의 최대 채도를 나타낸다. 청록색의 채도가 14인 것은 잘못된 정보이다. 또한, 채도 1 ~ 3까지를 고채도라고 하는 것은 틀린 정보이다. 고채도는 일반적으로 채도 7 이상을 의미한다.
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8. 주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상은?

  1. 인접현상
  2. 동화현상
  3. 보색현상
  4. 주목현상
(정답률: 90%)
  • 동화현상은 주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상을 말합니다. 이는 인접색과의 경계가 모호해지고, 색의 경계가 흐려지기 때문에 발생합니다. 예를 들어, 빨간색과 주황색이 인접해 있을 때, 빨간색이 주황색과 융합되어 보이는 것이 동화현상입니다.
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9. 다음 중 제품 색채설계의 조사 연구계획을 세울 때 고려 할 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 경쟁사 제품의 색채 사용상황
  2. 제품을 두는 환경의 색채
  3. 소비자들의 의견 청취
  4. 제품의 내장재료
(정답률: 80%)
  • 제품의 내장재료는 제품의 색채설계와 직접적인 연관성이 없기 때문에 고려하지 않아도 된다. 다른 보기들은 제품의 색채설계에 영향을 미치는 요소들이기 때문에 조사 연구계획을 세울 때 반드시 고려해야 한다.
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10. 가시광선에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 380nm ~ 780nm 범위의 파장이다.
  2. 380nm 이하의 파장이다.
  3. 자외선이다.
  4. X-선이다.
(정답률: 84%)
  • 가시광선은 눈으로 볼 수 있는 광선으로, 380nm ~ 780nm 범위의 파장을 가지기 때문에 청색부터 빨간색까지의 색을 인식할 수 있습니다.
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11. 다음 중 '관용색 - 대응하는 계통색 이름 - 색의 3속성에 의한 표시'의 연결이 틀린 것은? (단, KS 기준)

  1. 벚꽃색 - 흰 분홍 - 2.5R 9/2
  2. 빨강 - 빨강 - 7.5R 4/14
  3. 벽돌색 - 탁한 적갈색 - 10R 3/6
  4. 상아색 - 노랑 하양 - 5Y 9/2
(정답률: 84%)
  • 정답: "상아색 - 노랑 하양 - 5Y 9/2" - 대응하는 계통색 이름이 틀림

    상아색은 계통색으로는 노랑-하양 계통에 속하며, 색의 3속성에 의한 표시는 5Y 9/2입니다. 이는 노랑-하양 계통에서 노랑색의 색상명칭인 5Y와 밝기값인 9/2를 조합한 것입니다.

    벚꽃색은 계통색으로는 흰-분홍 계통에 속하며, 색의 3속성에 의한 표시는 2.5R 9/2입니다. 이는 흰-분홍 계통에서 분홍색의 색상명칭인 2.5R과 밝기값인 9/2를 조합한 것입니다.

    빨강은 계통색으로는 빨강 계통에 속하며, 색의 3속성에 의한 표시는 7.5R 4/14입니다. 이는 빨강 계통에서 빨강색의 색상명칭인 7.5R과 밝기값인 4/14를 조합한 것입니다.

    벽돌색은 계통색으로는 탁한 적갈색 계통에 속하며, 색의 3속성에 의한 표시는 10R 3/6입니다. 이는 탁한 적갈색 계통에서 적갈색의 색상명칭인 10R과 밝기값인 3/6을 조합한 것입니다.
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12. 무대 조명에서 관찰될 수 있는 색의 혼합은?

  1. 감산혼합
  2. 가산혼합
  3. 병치혼합
  4. 회전혼합
(정답률: 90%)
  • 무대 조명에서는 빨강, 초록, 파랑 등의 색을 혼합하여 다양한 색을 만들어냅니다. 이때 사용되는 조명은 RGB(빨강, 초록, 파랑) 색 모델을 사용하며, 이 모델에서는 각 색의 밝기를 조절하여 색을 혼합합니다. 이러한 방식으로 혼합되는 색은 빛의 가산혼합이기 때문에 정답은 "가산혼합"입니다.
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13. 눈의 피로를 회복시키며 차가움과 심원, 냉정, 명상 등을 연상시키는 색은?

  1. 백색
  2. 파랑
  3. 마젠타
  4. 밝은 청록
(정답률: 79%)
  • 파랑은 차가움과 심원, 냉정, 명상 등을 연상시키는 색으로, 눈의 피로를 회복시키기에도 좋은 색입니다.
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14. 오스트발트 색채조화론에 의한 조화법칙 중 틀린 것은?

  1. 색상이 동일하고 색의 기호가 다르면 두 색은 조화하지 않는다. (예 : 5ge - 5ne)
  2. 색상이 달라도 색의 기호가 동일한 두 색은 조화한다. (예 : 5ne - 8ne)
  3. 색의 기호 중 앞의 문자가 동일한 두 색은 조화한다. (예 : ga - ge)
  4. 색의 기호 중 앞의 문자와 뒤의 문자가 같은 색은 조화한다. (예 : la - pl)
(정답률: 60%)
  • "색상이 동일하고 색의 기호가 다르면 두 색은 조화하지 않는다. (예 : 5ge - 5ne)"가 틀린 것은, 오스트발트 색채조화론에서는 색상이 동일하면 두 색은 조화한다고 설명하고 있기 때문이다. 따라서, "색상이 동일하면 두 색은 조화한다."가 맞는 설명이다.
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15. 오스트발트 표색계에서 완전색(순색)을 표시하는 기호는?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. W
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "C"입니다. 완전색(순색)을 표시하는 기호는 "C"입니다. 이유는 오스트발트 표색계에서 "C"는 색상(Hue)을 나타내며, 색상(Hue)은 색의 종류를 의미합니다. 따라서 "C"는 한 가지 색상만을 나타내는 완전색(순색)을 표시하는 기호입니다. "A", "B", "W"는 모두 색상(Hue)을 나타내지 않으므로 완전색(순색)을 표시하는 기호로 사용될 수 없습니다.
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16. 색채조화에 관한 다음 설명 중 틀린 것은?

  1. 색조가 강한 색 일수록 조화에 민감하므로 배색이 어렵다.
  2. 대비조화는 변화감을 유사조화는 통일감을 가져 온다.
  3. 명도, 채도가 비슷한 색끼리 배색할 경우 그 경계에 무채색의 분리 띠를 넣으면 애매한 관계가 없어진다.
  4. 색채조화는 주로 색상에 관계되고 명도, 채도는 크게 영향을 주지 않는다.
(정답률: 100%)
  • "색채조화는 주로 색상에 관계되고 명도, 채도는 크게 영향을 주지 않는다."가 틀린 설명이 아니라 옳은 설명입니다. 색채조화는 색상의 조화를 말하며, 명도와 채도는 색상의 밝기와 선명도를 나타내는 것이므로 색채조화에 큰 영향을 주지 않습니다. 따라서, 주어진 보기 중 정답은 없습니다.
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17. 백광이 스펙트럼으로 분광되었을 때 가장 짧은 파장의 색은?

  1. 노랑
  2. 보라
  3. 녹색
  4. 빨강
(정답률: 92%)
  • 백광은 모든 색을 포함하고 있기 때문에 스펙트럼으로 분광되면 모든 색이 나타납니다. 그러나 파장이 짧은 순서대로 나열하면 보라색이 가장 먼저 나오게 됩니다. 이는 파장이 짧을수록 빛의 진동수가 높아지기 때문입니다. 따라서 보라색은 백광이 스펙트럼으로 분광되었을 때 가장 짧은 파장의 색입니다.
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18. 다음 감산혼합 중 틀린 것은?

  1. 자주(M) + 노랑(Y) = 귤색(O)
  2. 노랑(Y) + 청록(C) = 녹색(G)
  3. 청록(C) + 자주(M) = 파랑(B)
  4. 노랑(Y) + 자주(M) + 청록(C) = 검정(BL)
(정답률: 75%)
  • 마지막 감산혼합인 "노랑(Y) + 자주(M) + 청록(C) = 검정(BL)"이 틀린 것입니다. 이는 감산혼합의 법칙에 어긋나기 때문입니다. 감산혼합의 법칙은 두 가지 색을 섞을 때, 두 색의 파장이 겹치는 부분이 없어야 새로운 색이 만들어진다는 것입니다. 따라서 "노랑(Y) + 자주(M) = 귤색(O)"와 "청록(C) + 자주(M) = 파랑(B)"을 이용하여 "노랑(Y) + 청록(C) + 자주(M) = 녹색(G)"을 만들고, 이를 다시 "녹색(G) + 파랑(B) = 검정(BL)"로 만들 수 있습니다.

    간단하게 말하면, "노랑(Y) + 자주(M) + 청록(C) = 검정(BL)"에서는 노랑과 청록이 함께 들어가므로 파장이 겹치는 부분이 있어 감산혼합의 법칙에 어긋나게 됩니다.
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19. 명시도가 높은 배색을 하기 위해서 바탕색이 검정인 ⓐ의 색으로 다음 중 가장 적합한 것은?

  1. 연두
  2. 녹색
  3. 빨강
  4. 자주
(정답률: 80%)
  • 배색에서 명시도란 색의 선명도와 대비를 의미합니다. 검정색은 명도가 매우 높고 대비도 강하기 때문에 명시도가 높은 색상입니다. 따라서 검정색과 대비가 큰 연두색이 가장 적합합니다. 녹색과 자주색은 명도가 낮아 대비가 부족하며, 빨강은 검정색과 대비가 크지만 명도가 높아서 명시도가 떨어집니다.
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20. 색채의 감정과 관련된 대표적인 색의 속성을 연결한 것으로 거리가 먼 것은?

  1. 경연감 - 채도
  2. 중량감 - 명도
  3. 온도감 - 채도
  4. 거리감 - 명도
(정답률: 50%)
  • 온도감은 색의 따뜻함과 차가움을 나타내는데, 이는 감정적으로도 따뜻하고 차가운 느낌을 주는 것과 관련이 있습니다. 채도는 색의 선명함과 진하고 연한 정도를 나타내는데, 이는 감정적으로도 선명하고 진한 느낌을 주는 것과 관련이 있습니다. 따라서 온도감과 채도는 감정적인 속성에서도 유사한 특성을 가지고 있어 거리가 먼 것입니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 다음 중 물에 대한 용해도가 크기 때문에 은염감광제로 사용할 수 없는 것은?

  1. 브롬화은
  2. 요드화은
  3. 플루오르화은
  4. 염화은
(정답률: 47%)
  • 플루오르화은은 물에 대한 용해도가 매우 낮기 때문에 은염감광제로 사용할 수 없습니다.
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22. 다음 광선 중 인물의 입체적 표현에 가장 적합한 광선은?

  1. 역광
  2. 반역광
  3. 사광
  4. 정면광
(정답률: 70%)
  • 사광은 인물의 입체감을 부각시키는 광원으로, 인물의 얼굴과 몸체를 밝게 비추어 입체적인 느낌을 주는 광선입니다. 역광은 인물의 실루엣을 강조하는 광원이며, 반역광은 인물의 일부분만 밝게 비추어 입체감을 줄 수 있습니다. 정면광은 인물의 입체감을 부각시키지 않고 일정한 조명을 제공하는 광원입니다. 따라서, 인물의 입체적 표현을 강조하고자 할 때는 사광이 가장 적합한 광선입니다.
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23. 필름의 콘트라스트(contrast)에서 중간계조가 거의 생략되고희고 검은 부분만으로 이루어진 사진으로 만들어지는 필름의 종류는?

  1. 연조
  2. 중간조
  3. 경조
  4. 다계조
(정답률: 59%)
  • 정답은 "경조"입니다. 경조 필름은 중간계조를 거의 생략하고 흰색과 검은색 부분만으로 이루어진 사진을 만들어내는 필름입니다. 이러한 특징 때문에 경조 필름으로 찍은 사진은 매우 강렬하고 선명한 이미지를 보여줍니다.
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24. 인쇄 용지 A라고도 하며 서적 본문, 일반 인쇄물, 포스터, 상업 인쇄물 등에 가장 많이 사용되는 용지는?

  1. 갱지
  2. 크라프트지
  3. 상질지
  4. 신문용지
(정답률: 77%)
  • 상질지는 부드럽고 표면이 매끄러워 인쇄에 적합하며, 높은 백색도와 광택감을 가지고 있어 시각적으로도 우수한 용지입니다. 또한 내구성이 뛰어나고 물에 강하며, 인쇄물의 보존성도 높아서 서적 본문, 일반 인쇄물, 포스터, 상업 인쇄물 등에 가장 많이 사용됩니다. 따라서 인쇄 용지 A라고도 불리며, 대표적인 인쇄 용지 중 하나입니다.
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25. 인쇄의 판식(볼록판, 오목판, 평판, 공판)은 무엇으로 구분되어 지는가?

  1. 사용하는 판의 성분
  2. 잉크를 수용하는 화선부의 형태
  3. 사용하는 피인쇄체의 종류
  4. 사용하는 기술자에 따라
(정답률: 92%)
  • 인쇄의 판식은 잉크를 수용하는 화선부의 형태로 구분되어 집니다. 이는 인쇄 시 잉크가 판에 어떻게 전달되고, 어떻게 인쇄물에 전달되는지에 영향을 미치기 때문입니다. 볼록판과 오목판은 화선부가 볼록하거나 오목한 형태를 가지고 있고, 평판은 화선부가 평평한 형태를 가지며, 공판은 화선부가 조각 모양으로 된 형태를 가지고 있습니다. 따라서 인쇄물의 디자인과 인쇄 방식에 따라 적합한 판식을 선택해야 합니다.
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26. 제책을 할 때 책등을 만드는 방식이 아닌 것은?

  1. 타이트백
  2. 홀로백
  3. 플렉시블백
  4. 실크백
(정답률: 알수없음)
  • 실크백은 책등을 만드는 방식이 아니라, 책 표지나 내지에 사용되는 재질 중 하나입니다. 따라서 제책을 할 때 책등을 만드는 방식이 아닌 것은 실크백입니다.
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27. 가로획이 가늘고 세로획이 굵은 도안 서체로서 가독성, 미려성, 조화성 등의 요소를 가장 충족시킨 서체는?

  1. 명조체
  2. 예서체
  3. 해서체
  4. 고딕체
(정답률: 80%)
  • 명조체는 가로획이 가늘고 세로획이 굵은 도안 서체로서 가독성이 뛰어나며, 미려성과 조화성도 높은 편입니다. 따라서 문서나 책 등에서 많이 사용되는 대표적인 서체 중 하나입니다.
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28. 다음 중 버닝(Burning)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 기본 노출 후 사진의 일부에 빛을 더 주어 어둡게 만드는 것이다.
  2. 기본 노출 중에 빛의 일부를 가려서 사진의 일부분을 밝게 하는 것이다.
  3. 물체는 확대 렌즈의 아래에 대고 밝게 하고자 하는 부분에 빛이 닿지 않도록 하는 것이다.
  4. 확대 렌즈에 물체를 가까이 할수록 그림자는 작아지고 빛이 확산 및 축소된다.
(정답률: 75%)
  • "기본 노출 후 사진의 일부에 빛을 더 주어 어둡게 만드는 것이다."가 옳은 설명이다. 버닝은 사진의 일부분을 어둡게 만들어서 더욱 강조하고자 하는 부분을 빛나게 하는 기술이다. 이를 위해 기본 노출 후 일부분에 더 많은 빛을 주어 어둡게 만들어야 한다.
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29. 컬러필름 현상시 미노출된 할로겐호은염(AgX)의 제거와 동시에 탈은(desilverizing)을 하는 과정은?

  1. 현상, 발색
  2. 표백, 정착
  3. 수세, 건조
  4. 발색, 수세
(정답률: 71%)
  • 컬러필름 현상시 미노출된 할로겐호은염(AgX)은 이미지를 형성하는 데 필요하지 않으므로 제거되어야 합니다. 이 과정에서 동시에 탈은(desilverizing)이 이루어집니다. 이는 이미지를 형성하는데 필요한 은을 제거하여 이미지의 색감을 조절하는 과정입니다. 따라서 이 과정은 "표백, 정착"입니다.
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30. 앙각(low angle)촬영으로 기대되는 효과와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 당당함
  2. 위대함
  3. 늠름함
  4. 평온함
(정답률: 100%)
  • 앙각 촬영으로는 대상의 크기를 강조하고, 당당하고 위대한 느낌을 줄 수 있습니다. 하지만 평온함은 앙각 촬영으로는 표현하기 어렵습니다. 평온함은 일반적으로 중앙이나 고정 촬영으로 더 잘 표현됩니다.
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31. 다음 중 커플러(발색제)의 종류가 아닌 것은?

  1. Cyan 커플러
  2. Magenta 커플러
  3. Yellow 커플러
  4. Blue 커플러
(정답률: 알수없음)
  • Blue 커플러는 존재하지 않는 커플러 종류입니다. Cyan, Magenta, Yellow는 CMYK 색상 모델에서 사용되는 기본 색상이며, 커플러로도 사용됩니다.
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32. 잉크가 화선부를 통과하여 피인쇄체에 인쇄되고 비화선부는 통과하지 않도록 하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 40%)
  • 공판 인쇄는 인쇄면과 비인쇄면이 구분되어 있는 인쇄 방식으로, 잉크가 화선부를 통과하여 인쇄면에만 인쇄되고 비인쇄면은 통과하지 않도록 하는 방식입니다. 따라서 이 방식이 정답입니다.
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33. 가시광선 전 영역에 감광 파장역을 갖는 분광증감 유제의 감색성은?

  1. 레귤러(regular)
  2. 오르토크로매틱(orthochromatic)
  3. 팬크로매틱(panchromatic)
  4. 적외형(infra red)
(정답률: 73%)
  • 팬크로매틱 감광 유제는 가시광선 전 영역에서 감광 파장역을 갖기 때문에 모든 색을 동일하게 감지할 수 있습니다. 따라서 흑백 사진 촬영에 적합하며, 레귤러나 오르토크로매틱 감광 유제보다 더 넓은 파장 범위를 감지할 수 있습니다.
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34. 휘발성 용제에 수지와 같은 피막형성 물질을 용해한 비이클과 안료로 만든 그라비어 인쇄 앙크의 가장 일반적인 건조 형식은?

  1. 산화중합 건조형
  2. 침투 건조형
  3. 증발 건조형
  4. 냉각 건조형
(정답률: 53%)
  • 휘발성 용제에 수지와 같은 피막형성 물질을 용해한 비이클과 안료로 만든 그라비어 인쇄 앙크는 증발 건조형이다. 이는 용제가 증발하면서 비이클과 안료가 고체 상태로 남아있게 되는 형식으로, 건조 시간이 짧고 인쇄물의 표면이 매끄럽고 광택이 있어지는 장점이 있다.
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35. 적정 노광의 조리개수치와 셔터스피드가 f/11, 1/125일 때, 이와 같은 광량을 나타내는 조합으로 틀린 것은?

  1. f/8, f/250
  2. f/5.6, 1/500
  3. f/16, 1/60
  4. f/4, 1/500
(정답률: 알수없음)
  • 적정 노광의 조리개수치와 셔터스피드가 f/11, 1/125일 때, 광량은 일정합니다. 따라서, 다른 조리개수치와 셔터스피드의 조합 중에서 광량이 일정한 것을 찾아야 합니다.

    "f/8, f/250"는 조리개수치와 셔터스피드 모두 적정 노광보다 밝아서 광량이 더 많습니다.

    "f/5.6, 1/500"은 셔터스피드는 적정 노광보다 빠르지만, 조리개수치가 더 밝아서 광량이 더 많습니다.

    "f/16, 1/60"은 셔터스피드는 적정 노광보다 느리지만, 조리개수치가 더 어두워서 광량이 더 적습니다.

    따라서, "f/4, 1/500"이 틀린 것입니다. 이는 조리개수치와 셔터스피드 모두 적정 노광보다 너무 밝아서 광량이 더 많습니다.
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36. 피사계 심도를 결정하는 요인으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 조리개값
  2. 초점거리
  3. 촬영거리
  4. 셔터속도
(정답률: 알수없음)
  • 피사계 심도는 조리개값, 초점거리, 촬영거리, 셔터속도의 네 가지 요인에 의해 결정됩니다. 그 중에서도 가장 거리와 직접적인 연관이 없는 요인은 셔터속도입니다. 셔터속도는 단지 빛이 들어오는 시간을 조절하는 역할을 하기 때문에, 피사계 심도와는 직접적인 연관이 없습니다. 따라서 셔터속도는 피사계 심도를 결정하는 요인 중에서 가장 거리와 무관한 요인입니다.
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37. 현상 작용이 급격히 이루어지는 것을 막고, 포그(fog)가 발생되지 않도록 사용하는 현상 조제약은?

  1. 촉진제
  2. 보항제
  3. 현상주약
  4. 억제제
(정답률: 67%)
  • 억제제는 현상을 억제하고 막는 약물로, 급격한 현상 작용을 막아 포그(fog) 등의 현상이 발생하지 않도록 합니다. 따라서 이 문제에서는 현상을 막는 약물을 묻는 것이므로, "억제제"가 정답입니다.
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38. 제책에 있어서 속장과 겉장을 연결하는 부분이며 속장의 내구력을 좌우하는 중요한 작업은?

  1. 접기
  2. 면지 붙이기
  3. 쪽 맞추기
  4. 등굳힘
(정답률: 71%)
  • 면지 붙이기는 속장과 겉장을 연결하는 작업 중 하나로, 이 작업이 제대로 이루어지지 않으면 속장이 겉장에서 벗어나거나 찢어질 수 있기 때문에 내구력을 좌우하는 중요한 작업입니다. 따라서 면지 붙이기가 정답입니다.
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39. 의상소개, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등을 소개할 목적으로 모델을 이용하여 촬영한 사진은?

  1. 다큐멘터리사진
  2. 스냅사진
  3. 패션사진
  4. 기념사진
(정답률: 알수없음)
  • 패션사진은 의상, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등을 소개하기 위해 모델을 이용하여 촬영한 사진입니다. 따라서 이 보기 중에서 패션사진이 가장 적합한 답입니다.
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40. 더블(double)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 단색 더블링과 오프셋 더블링이 있다.
  2. 그리퍼 및 그리퍼대가 마모되면 발생한다.
  3. 종이의 컬과는 상관없다.
  4. 앞 맞추게(front lay)의 불량으로 발생한다.
(정답률: 알수없음)
  • "종이의 컬과는 상관없다."는 틀린 설명입니다. 더블링은 종이의 컬이나 밀도 등 종이의 특성에 따라 발생할 수 있습니다. 따라서 종이의 특성을 고려하여 더블링을 방지하는 방법을 적용해야 합니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 19세기 후반 생활공예에서 품질과 미의 향상을 추구한 윌리엄 모리스(W,Morris)의 디자인 개혁운동은?

  1. 산업화 운동
  2. 장식화 운동
  3. 예술생산 운동
  4. 미술공예 운동
(정답률: 65%)
  • 윌리엄 모리스는 생활공예에서 기계화와 대량생산에 반대하며, 수작업과 자연 소재를 중시하는 디자인 개혁운동을 주도했습니다. 이러한 운동은 예술과 공예를 결합하여 미의 향상과 품질 개선을 추구하는 "미술공예 운동"으로 분류됩니다.
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42. 다음 내용 중 유겐트스틸과 관계없는 것은?

  1. 독일에서의 아르누보 운동의 양식과 경향에 대한 호칭이다.
  2. 1896년 뮌헨에서 발행된 미술잡지 유겐트에서 유래된 말이다.
  3. 아르누보나 분리파와 비슷한 시기의 활동이다.
  4. 기능을 중시하는 모던디자인 운동의 출발점이라고 할 수 있다.
(정답률: 72%)
  • 기능을 중시하는 모던디자인 운동의 출발점이라고 할 수 있다. 이유는 다른 보기들은 유겐트스틸과 관련된 용어나 활동들을 설명하고 있지만, 이 보기는 유겐트스틸과 관련된 용어나 활동이 아니라 모던디자인 운동의 출발점이라는 것을 설명하고 있기 때문이다.
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43. 다음 ( )안에 알맞은 것은?

  1. 생활
  2. 건축
  3. 기호
  4. 환경
(정답률: 67%)
  • 이미지에서 보이는 것은 주로 자연환경과 관련된 것들이며, 이를 보면서 환경이라는 단어가 떠오릅니다. 따라서 정답은 "환경"입니다.
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44. 알베르트의 회화론에서 설명하는 디자인 법칙은?

  1. 원근법
  2. 작도법
  3. 반복법
  4. 평행법
(정답률: 80%)
  • 알베르트의 회화론에서 설명하는 디자인 법칙 중 "원근법"은 공간감을 표현하는 방법으로, 물체의 크기와 위치를 시각적으로 정확하게 나타내기 위해 사용됩니다. 이는 작품의 입체감과 균형감을 높여주는 중요한 요소입니다. 따라서 "원근법"이 알베르트의 회화론에서 설명하는 디자인 법칙 중 하나로 포함됩니다.
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45. 광고에서 Feed Back과 가장 관계가 없는 것은?

  1. 효과분석을 뜻한다.
  2. 공신력, 도달율을 뜻한다.
  3. 구매효과 즉 판매율을 뜻한다.
  4. 구매행동을 뜻한다.
(정답률: 73%)
  • 정답은 "효과분석을 뜻한다."입니다.

    Feed Back은 광고나 마케팅 활동의 결과를 측정하고 분석하여 개선하는 것을 말합니다. 이때 구매행동은 Feed Back의 결과 중 하나로, 광고나 마케팅 활동이 소비자의 구매에 어떤 영향을 미쳤는지를 나타냅니다. 따라서 "구매행동을 뜻한다."가 가장 관계가 있는 것입니다.
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46. 다음 아이디어를 시각회하는 과정 중 제일 먼저 선행되는 작업은?

  1. Mechanical Art
  2. Rough Sketch
  3. Comprehensive
  4. Thumbnail
(정답률: 50%)
  • Thumbnail은 아이디어를 시각화하는 작업 중 가장 먼저 선행되는 작업입니다. Thumbnail은 아이디어를 간단하게 스케치한 작은 그림으로, 전체적인 디자인 컨셉을 파악하고 구체화하기 전에 빠르게 그려보는 것입니다. 이를 통해 디자인의 방향성을 빠르게 파악하고 수정할 수 있습니다. 따라서 Thumbnail은 디자인 작업의 첫 단계에서 가장 중요한 작업 중 하나입니다.
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47. 신제품을 위한 시각적 요소 및 광고, 홍보 이벤트 등 이미지 통합을 위한 디자인 전략은?

  1. MP(Master Plan)
  2. CI(Corporate Identity)
  3. UI(User Interface)
  4. BI(Brand Identity)
(정답률: 50%)
  • 신제품을 위한 시각적 요소 및 광고, 홍보 이벤트 등 이미지 통합을 위한 디자인 전략은 BI(Brand Identity)이다. 이는 브랜드의 정체성과 가치를 시각적으로 표현하고 전달하기 위한 디자인 전략으로, 로고, 컬러, 폰트, 이미지 등의 요소를 일관성 있게 사용하여 브랜드의 인식과 인지도를 높이는 것을 목적으로 한다. MP(Master Plan)는 전체적인 기획과 전략을 의미하며, CI(Corporate Identity)는 기업의 정체성과 가치를 시각적으로 표현하는 것을 의미한다. UI(User Interface)는 사용자 경험을 개선하기 위한 디자인 전략으로, 사용자가 제품이나 서비스를 쉽게 이용할 수 있도록 설계하는 것을 목적으로 한다.
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48. 다음 그림에서 좌측과 우측 그림의 중앙에 있는 원의 실제 크기는 동일하지만 크기가 다르게 보이는 것은 어떤 착시 효과인가?

  1. 분할의 착시
  2. 면적과 크기의 착시
  3. 상방거리 과대시
  4. 수직, 수평의 착시
(정답률: 93%)
  • 정답은 "면적과 크기의 착시"이다. 이 착시는 두 개 이상의 동일한 크기의 객체가 서로 다른 크기로 보이는 현상이다. 이는 객체의 주변 환경이나 배경에 따라서 발생할 수 있으며, 인간의 시각 체계에서 발생하는 것이다. 이 경우에는 좌측 그림의 원이 우측 그림의 원보다 더 크게 보이는 것은 주변의 작은 원들이 더 많이 있어서 면적이 더 크게 느껴지기 때문이다.
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49. 바우하우스와 관련이 없는 인물은?

  1. 클레
  2. 칸딘스킨
  3. 모홀리 나기
  4. 뮤사
(정답률: 67%)
  • 바우하우스는 독일의 건축 양식 중 하나이며, 클레, 칸딘스킨, 모홀리 나기는 모두 바우하우스와 관련된 건축가들입니다. 하지만 뮤사는 바우하우스와는 관련이 없는 인물입니다.
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50. 속도의 미를 추구하여 움직임을 표현하기 위해 중첩, 재현, 정지 등의 혼합된 표현을 추구한 것은?

  1. 미래주의
  2. 표현주의
  3. 구성주의
  4. 입체주의
(정답률: 50%)
  • 미래주의는 속도와 움직임을 중심으로 표현하는 것을 추구하는 예술적 운동으로, 중첩, 재현, 정지 등의 기술을 사용하여 현실적인 움직임을 넘어 미래적인 움직임을 표현하고자 했습니다. 따라서 이러한 표현 방식은 속도와 움직임의 미를 추구하는 것이 특징이며, 이를 위해 다양한 기술과 형식을 사용하였습니다.
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51. 1919년에 개교하여 교육운동, 조형운동, 공방운동 등 다양한 면을 보였지만 1933년에 나치에 의해 폐쇄된 디자인 학교는?

  1. 바우하우스
  2. 울름조형대학
  3. 도무스
  4. 아트센터
(정답률: 74%)
  • 바우하우스는 1919년에 개교하여 혁신적인 디자인 교육을 실시하였고, 이를 통해 세계적인 디자인 운동을 이끌어냈습니다. 그러나 나치의 권력에 의해 1933년에 폐쇄되었습니다.
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52. 평면 도법의 선에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 모양에 따른 선의 종류에는 실선, 파선, 쇄선이 있다.
  2. 치수선, 지시선 등에는 쇄선을 사용한다.
  3. 보이지 않는 부분의 모양을 표시할 때는 파선을 사용한다.
  4. 길고 짧은 길이로 반복되게 그어진 선을 일점쇄선이라 한다.
(정답률: 69%)
  • "치수선, 지시선 등에는 쇄선을 사용한다."라는 설명이 틀린 것은 아니다. 따라서 정답은 없다.

    치수선과 지시선은 그림에서 특정 부분의 크기나 위치를 나타내기 위해 사용되는 선이다. 이러한 선은 일반적으로 실선으로 그리지 않고 쇄선으로 그린다. 쇄선은 선이 끊어지는 부분이 일정한 간격으로 반복되어 그려지는 선으로, 선이 끊어지는 부분이 일정한 간격으로 반복되어 그려지기 때문에 선이 길어지거나 짧아지더라도 일정한 간격을 유지할 수 있다.

    따라서, 치수선과 지시선 등에는 쇄선을 사용하는 것이 일반적이다.
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53. 제품을 판매하기 위한 마케팅 전략계획의 기본인 STP 3단계 전략에 해당되지 않는 것은?

  1. 시장세분화
  2. 디자인컨셉
  3. 목표시장의 선정
  4. 포지셔닝
(정답률: 78%)
  • STP 3단계 전략 중 디자인컨셉은 해당되지 않는다. 이유는 STP 전략은 시장세분화, 목표시장의 선정, 포지셔닝으로 구성되는데, 디자인컨셉은 제품 디자인과 관련된 요소로서, 제품의 시각적인 인상을 결정하는 것이지, 시장세분화, 목표시장의 선정, 포지셔닝과는 직접적인 연관성이 없기 때문이다.
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54. 회전 단면도(Revolved Section)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 처음과 끝, 굴곡 부분에 기호를 붙여 단면도 쪽에 기입한다.
  2. 절단선의 연장선상에 단면을 그린다.
  3. 물체를 자르지 않고 직접 조형 내에 겹쳐서 단면을 그린다.
  4. 절단할 곳의 전호를 끊어서 그 사이에 단면을 그린다.
(정답률: 알수없음)
  • "물체를 자르지 않고 직접 조형 내에 겹쳐서 단면을 그린다."가 틀린 설명입니다. 회전 단면도는 물체를 회전시켜서 얻은 단면을 그리는 것으로, 물체를 자르지 않고도 단면을 그릴 수 있습니다. 따라서 "물체를 자르지 않고 직접 조형 내에 겹쳐서 단면을 그린다."는 회전 단면도의 설명과 맞지 않습니다.
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55. 미국 산업디자인의 발전계기로 볼 수 없는 내용은?

  1. 세계 2차 대전 전후 바우하우스의 지도적인 인물들이 미국으로 이주
  2. 윌리엄 모리스의 기계부정 운동에 대한 반전운동
  3. 1920년대 미국의 대공황과 그로 인한 디자인의 필요성
  4. 바우하우스의 이념이 미국이라는 광대한 지역에서 꽃을 피우게 됨
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "윌리엄 모리스의 기계부정 운동에 대한 반전운동"입니다. 이유는 이 내용은 미국 산업디자인의 발전과 직접적인 연관성이 없기 때문입니다. 윌리엄 모리스는 19세기 말 영국에서 기계부품 제조업체를 운영하다가 노동자들의 권리를 위해 운동을 전개하였으며, 이 운동은 미국에서도 영향을 미쳤지만, 미국 산업디자인의 발전과는 직접적인 연관성이 없습니다.
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56. 독일공작연맹(DMB)에서 추구한 디자인의 방향은?

  1. 생활조형의 양질화
  2. 색상의 다양성
  3. 전통적인 예술성
  4. 곡석적인 장식성
(정답률: 70%)
  • 독일공작연맹(DMB)에서 추구한 디자인의 방향은 "생활조형의 양질화"였습니다. 이는 디자인이 일상생활에서 더욱 편리하고 아름답게 사용될 수 있도록 하는 것을 의미합니다. 따라서 색상의 다양성, 전통적인 예술성, 곡석적인 장식성 등은 이를 위한 수단으로 활용되었습니다.
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57. 면적과 길이의 관계 또는 모든 사물의 상대적인 크기로 조화의 근본이 되는 것은?

  1. 비례
  2. 대칭
  3. 반복
  4. 대비
(정답률: 94%)
  • 비례는 두 가지 요소가 서로 비슷한 비율로 증가하거나 감소하는 관계를 말합니다. 즉, 면적과 길이, 또는 모든 사물의 상대적인 크기는 한 쪽이 증가하면 다른 쪽도 비례하여 증가하거나 감소합니다. 이러한 관계는 조화의 근본이 되며, 비례적인 관계를 이해하면 다양한 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
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58. 인간이 발견한 가장 아름다운 분할이라는 황금분할은?

  1. 1 : 1.618
  2. 1 : 1
  3. 1 : 1.414
  4. 1 : 1.5
(정답률: 94%)
  • 황금비율은 1:1.618로, 이는 가장 아름다운 비율로 인간이 발견한 분할입니다. 이 비율은 수학적으로도 균형적이며, 자연에서도 많이 나타나는 비율입니다. 예를 들어, 꽃잎의 배열이나 나팔꽃의 나선 모양 등에서도 이 비율이 나타납니다. 따라서, 이 비율은 인간의 미적 감각과도 관련이 있습니다.
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59. 포장디자인, 옥외광고, 무대디자인,홀로그래픽 등의 디자인분야는?

  1. 평면디자인
  2. 환경디자인
  3. 준입체디자인
  4. 그래픽디자인
(정답률: 69%)
  • 이 디자인 분야들은 모두 3차원적인 요소를 포함하고 있어서, 평면적인 디자인보다는 조금 더 입체적인 디자인 요소가 필요합니다. 그러나 완전한 입체 디자인은 아니기 때문에 "준입체디자인"으로 분류됩니다.
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60. 형태의 인지에 있어 게슈탈트(Gestalt) 학파가 제창한 게슈탈트 요인에 해당되지 않는 것은?

  1. 근접의 요인 : 거리의 차이에 의해 가까운 것끼리 모아지기 쉽다.
  2. 유사의 요인 : 유사한 형태나 색채끼리 모아지기 쉽다.
  3. 공동운명의 요인 : 움직임이나 변화하는 모양에 공통점이 있을 때 인지하기 쉽다.
  4. 공간의요인 : 동일공간에 있는 요소는 단순해야 쉽게 인지한다.
(정답률: 65%)
  • 공간의 요인은 게슈탈트 요인 중에 포함되지 않습니다. 게슈탈트 학파에서는 인지 과정에서 근접의 요인, 유사의 요인, 공동운명의 요인 등을 강조하며, 이들 요인이 모여서 전체적인 형태를 인지하는 것이라고 설명합니다. 공간의 요인은 단순히 동일한 공간에 있는 요소들이 단순해야 인지하기 쉽다는 것을 강조하는 것으로, 게슈탈트 요인에 포함되지 않습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 소비자를 집단별로 구분하는 시장 세분화에는 여러 가지 방법이 있는데 그 중 인구학적 특성별 세분화는?

  1. 지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별
  2. 개성, 라이프스타일, 가치관
  3. 문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활
  4. 연령, 성별, 수입별, 직업별, 교육수준별
(정답률: 86%)
  • 인구학적 특성별 세분화는 소비자를 연령, 성별, 수입별, 직업별, 교육수준별 등의 인구학적 특성에 따라 구분하는 방법이다. 이는 소비자의 구매력, 선호도, 생활양식 등을 파악하여 마케팅 전략을 수립하는 데 유용하다. 예를 들어, 연령별 세분화를 통해 젊은 소비자와 노년층의 구매 선호도가 다르다는 것을 파악하여 각각에 맞는 제품과 마케팅 전략을 수립할 수 있다. 성별, 수입별, 직업별, 교육수준별 세분화도 마찬가지로 각각의 특성에 맞는 제품과 마케팅 전략을 수립할 수 있다.
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62. 기계, 기구, 수송기관 등을 세밀하게 그리는 일러스트레이션은?

  1. 테크니컬 일러스트레이션
  2. 추상적 일러스트레이션
  3. 반 구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 95%)
  • 테크니컬 일러스트레이션은 기계, 기구, 수송기관 등과 같은 복잡한 대상을 세밀하게 그리는 일러스트레이션입니다. 이는 정확한 정보 전달과 기술적인 설명을 위해 필요한 그림으로, 추상적이거나 초현실적인 일러스트레이션과는 달리 현실적이고 구체적인 표현이 필요합니다.
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63. 그래픽 파일 포맷의 하나인 GIF(Graphics interchange Format)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. JPEG와 함께 월드 와이드웹에서 지원되는 그래픽 파일 형식 중의 하나이다.
  2. GIF는 그래픽 이미지 압축에 적합한 포맷이다.
  3. GIF에서는 웹 제작을 도와주기 위해 투명 색상을 지정할 수 있도록 하고 있다.
  4. GIF에서는 24비트 컬러만을 사용하므로 팔레트라는 개념을 적용할 수 없다.
(정답률: 91%)
  • "GIF에서는 24비트 컬러만을 사용하므로 팔레트라는 개념을 적용할 수 없다."가 틀린 설명입니다. GIF는 8비트 컬러를 사용하며, 이를 위해 팔레트라는 개념을 사용합니다.
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64. TV광고 제작의 기본이 되는 것으로 영상(VIDEO)의 흐름을 설명하기 위한 광고주 제시용 시안을 무엇이라 하는가?

  1. 마스터 테잎
  2. 스토리 보드
  3. 드라프트
  4. 텔레시네
(정답률: 93%)
  • 스토리 보드는 TV광고 제작에서 영상의 흐름을 설명하기 위한 광고주 제시용 시안으로, 영상의 구성과 내용을 그림과 글로 표현하여 시각적으로 전달하는 것입니다. 따라서 TV광고 제작의 기본이 되는 요소 중 하나입니다.
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65. 구매결정과정에서 구매여부, 구매하는 대상, 방법, 시기, 장소 등의 일부 또는 전부를 결정하는 자는?

  1. 발안자(initiator)
  2. 창조자(creator)
  3. 결정자(decider)
  4. 구매자(buyer)
(정답률: 89%)
  • 구매결정과정에서 구매여부, 구매하는 대상, 방법, 시기, 장소 등을 결정하는 주체는 결정자(decider)입니다. 이는 구매에 대한 최종적인 결정을 내리는 사람으로, 발안자(initiator)나 창조자(creator)가 제안한 아이디어나 제품을 검토하고, 구매자(buyer)의 의견을 수렴한 후에 최종적으로 구매 여부를 결정하는 역할을 합니다. 따라서 결정자는 구매결정과정에서 가장 중요한 역할을 담당하며, 구매의 성패를 좌우하는 역할을 합니다.
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66. 신제품에 대한 소비자의 반응을 알아보기 위해 한 쌍의 반대 형용사를 양극에 놓고 두 대상의 위치를 동일한 의미 공간 내에서 두 형용사에로의 편중 정도를 알아보고 다차원의 공간으로 평가하는 조사 방법은?

  1. 평가 스케일(evaluation scale)
  2. 의미분별 척도법(semantic differential scale)
  3. 순위 차트(ranking chart)
  4. 평가 매트릭스(evaluation matrix)
(정답률: 69%)
  • 의미분별 척도법은 한 쌍의 반대 형용사를 양극에 놓고 두 대상의 위치를 동일한 의미 공간 내에서 두 형용사에로의 편중 정도를 알아보고 다차원의 공간으로 평가하는 조사 방법이다. 따라서 이 방법은 제품이나 서비스 등의 신제품에 대한 소비자의 반응을 알아보기 위해 많이 사용된다. 다른 보기인 평가 스케일, 순위 차트, 평가 매트릭스는 이와 다른 방법들이다.
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67. 편집디자인의 요소를 잘 나열한 것은?

  1. 플래닝, 슈퍼그래픽, 포토그래피와 일러스트레이션, 인쇄보더라인
  2. 플래닝, 타이포그래피, 텍스타일, 레이아웃, 레터링
  3. 플래닝, 타이포그래픽, 포토그개피와 일러스트레이션, 레이아웃, 인쇄
  4. 플래닝, 타이포그래픽, 디스플레이, 레이아웃, 아이디어스케치
(정답률: 82%)
  • 편집디자인에서 가장 중요한 요소는 레이아웃과 인쇄이며, 이를 위해 타이포그래픽과 포토그래피와 일러스트레이션을 적절하게 활용해야 합니다. 또한 디자인 전략을 수립하는 플래닝이 필수적이며, 디자인의 완성도를 높이기 위해 슈퍼그래픽이나 텍스타일, 레터링 등 다양한 디자인 요소를 활용할 수 있습니다. 하지만 이 중에서도 가장 기본적이고 필수적인 요소는 플래닝, 타이포그래픽, 포토그래피와 일러스트레이션, 레이아웃, 인쇄입니다.
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68. 광고 표현을 목적으로 옥외에 설치된 구축물로 사방에서 볼 수 있도록 높은 탑의 형태를 취하는 광고는?

  1. 에드벌룬
  2. 네온사인
  3. 벽면광고
  4. 광고탑
(정답률: 91%)
  • 광고탑은 옥외에 설치된 구축물로, 높은 탑의 형태를 취하여 사방에서 볼 수 있도록 설치되는 광고이다.
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69. 신문광고의 헤드라인에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 광고 컨셉이 극적이고 긴장감 있게 표현되어야 한다.
  2. 독자의 주목을 바디카피로 연결할 수 있어야 한다.
  3. 사진이나 일러스트레이션과 유기적 연광성을 가져야 한다.
  4. 내용을 자세하고 구체적으로 전달해야 한다.
(정답률: 92%)
  • "내용을 자세하고 구체적으로 전달해야 한다."가 틀린 것이 아니라 옳은 것입니다. 광고의 헤드라인은 짧은 문장으로 제품이나 서비스의 핵심을 간결하게 전달해야 하지만, 그 외의 내용은 자세하고 구체적으로 전달하여 독자의 이해를 돕는 것이 중요합니다.
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70. 좋은 심벌마크의 조건이 아닌 것은?

  1. 적극적 연상이 가능할 것
  2. 정적 형태보다는 동적인 형태일 것
  3. 지속성보다는 유행에 따를 것
  4. 심미성과 조형성을 갖출 것
(정답률: 91%)
  • "지속성보다는 유행에 따를 것"은 좋은 심벌마크의 조건이 아닙니다. 이유는 유행에 따르는 것은 일시적인 것이며, 시간이 지나면 더 이상 유행하지 않을 수 있기 때문입니다. 따라서 좋은 심벌마크는 지속성을 갖추어야 하며, 오랫동안 기억에 남을 수 있는 것이 좋습니다.
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71. 웹에서 가장 많이 사용되는 이미지 파일의 형식은?

  1. PNG
  2. JPEG
  3. GIF
  4. BMP
(정답률: 알수없음)
  • PNG는 압축을 하지 않고도 고품질의 이미지를 제공할 수 있기 때문에 웹에서 많이 사용됩니다. 또한, 투명도를 지원하고 애니메이션 기능이 없어서 이미지 파일로서의 목적에 부합합니다. JPEG는 압축률이 높아 용량이 작지만, 압축 과정에서 이미지 품질이 손상될 수 있습니다. GIF는 애니메이션 기능을 제공하지만, 색상 제한이 있어서 고품질 이미지에는 적합하지 않습니다. BMP는 용량이 크고, 압축 기능이 없어서 웹에서 사용하기에는 적합하지 않습니다.
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72. 브랜드 연상 이미지와 거리가 먼 것은?

  1. 제품속성
  2. 유명인 모델
  3. 특정한 심벌
  4. 광교규격
(정답률: 80%)
  • 브랜드 연상 이미지는 해당 브랜드와 관련이 있는 이미지나 상징적인 요소를 의미합니다. 그러나 "광교규격"은 브랜드와 전혀 관련이 없는 단순한 용어이기 때문에 브랜드 연상 이미지와 거리가 먼 것입니다.
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73. 마케팅 믹스(Marketing Mix)의 4대 구성요소가 아닌 것은?

  1. 제품(product)
  2. 가격(price)
  3. 영향력(power)
  4. 유통(place)
(정답률: 79%)
  • 영향력(power)은 마케팅 믹스의 4대 구성요소가 아닙니다. 이유는 영향력(power)은 마케팅 전략을 구성하는 요소 중 하나이지만, 제품, 가격, 유통과 같은 구체적인 요소와는 구분되는 개념입니다. 영향력(power)은 기업이 가진 인프라, 인력, 자본 등의 자원을 기반으로 경쟁우위를 확보하고, 시장에서의 영향력을 높이는 것을 의미합니다. 따라서, 마케팅 믹스의 4대 구성요소는 "제품(product)", "가격(price)", "유통(place)"입니다.
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74. 다음 중 SP(Sales Promotion)물을 뜻하는 것은?

  1. CIP
  2. RGB
  3. POP
  4. CTS
(정답률: 알수없음)
  • SP(Sales Promotion)물은 제품의 판매를 촉진하기 위해 사용되는 마케팅 도구들을 의미합니다. 이 중에서 "POP"은 Point of Purchase의 약자로, 제품이 판매되는 장소에서 소비자의 구매욕구를 자극하기 위한 물자들을 말합니다. 예를 들어, 제품의 특징이나 할인 정보가 적힌 스티커나 포스터, 샘플 제공 등이 이에 해당합니다. 따라서, "POP"이 SP물의 일종으로 분류됩니다.
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75. 신제품 개발의 의의로서 거리가 먼 것은?

  1. 기업체의 안정과 발전을 촉진
  2. 시장구조 변화에 대한 적응력 제공
  3. 제품의 수명주기 및 이익주기에 대한 대응
  4. 회사 내 구성원의 활력소로서의 기능 충족
(정답률: 95%)
  • 신제품 개발은 회사 내 구성원들에게 새로운 도전과 성취감을 제공하여 활력소로서의 역할을 하게 됩니다. 이는 구성원들의 업무 열의와 창의성을 높이고, 회사 내 분위기를 활기차게 만들어 안정과 발전을 촉진하는 데에 큰 역할을 합니다.
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76. 사회, 정치, 풍자나 일상생활의 유머, 넌센스 등을 소재로한 생략된 기법으로 표현되는 풍자화 또는 만화를 일컫는 말은?

  1. 카툰(cartoon)
  2. 미니멀 아트(minimal art)
  3. 모노크롬(monochrome)
  4. 아이캣쳐(eye catcher)
(정답률: 알수없음)
  • 카툰은 생략된 기법으로 사회, 정치, 일상생활 등을 소재로한 풍자화나 만화를 말한다. 따라서, 다른 보기들인 미니멀 아트, 모노크롬, 아이캣쳐와는 다르게 이러한 내용을 다루는 작품들을 일컫는 말이다.
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77. TV광고의 종류 중 프로그램과 프로그램의 중간에 삽입되는 광고를 뜻하며, 일정기간을 정한 집중광고에 효과적인 것은?

  1. 블록(Block) 광고
  2. 스팟(Spot) 광고
  3. 네트워크(Network) 광고
  4. 프로그램(Program) 광고
(정답률: 91%)
  • 스팟 광고는 프로그램과 프로그램 사이에 삽입되는 광고로, 시청자들이 프로그램 시청 중에도 광고를 보게 됩니다. 이러한 광고는 일정 기간 동안 집중적으로 방영되어 제품이나 서비스를 빠르게 홍보할 수 있습니다. 따라서 스팟 광고는 짧은 시간 내에 많은 시청자들에게 노출되어 효과적인 광고 방법 중 하나입니다.
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78. 커뮤니케이션(Communication)의 기능 중 지시적인 기능을 가지는 것은?

  1. 포스터, 다이렉트메일
  2. 심볼, 마크, 패턴
  3. 사진, 회화, 영화
  4. 신호, 부호, 기호
(정답률: 알수없음)
  • 신호, 부호, 기호는 모두 커뮤니케이션에서 정보를 전달하는 데 사용되는 도구들이다. 그러나 그 중에서도 신호, 부호, 기호는 지시적인 기능을 가지고 있다. 이는 이들이 특정한 의미를 지니고 있어서, 정보를 전달하는 데 있어서 명확하게 지시하는 역할을 하기 때문이다. 예를 들어, 교통 신호등에서 빨간 불은 정지를, 초록 불은 진행을 지시하는 신호이다. 부호와 기호도 마찬가지로, 특정한 의미를 지니고 있어서, 정보를 전달하는 데 있어서 명확하게 지시하는 역할을 한다. 따라서, 신호, 부호, 기호는 커뮤니케이션에서 지시적인 기능을 가지고 있다.
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79. 신문, 잡지, 라디오, TV를 매체로 하는 대량 공격적인 광고와는 달리 광고물을 특정한 개인이나 단체의 예상고객에게 직접 우편으로 보내어 판매성과를 거두려는 광고 방법은?

  1. 엽서(card)
  2. 노벨티(novelty)
  3. 블로터(blotter)
  4. 다이렉트 메일(DM)
(정답률: 89%)
  • 다이렉트 메일(DM)은 대량 공격적인 광고와는 달리 개인이나 단체의 예상고객에게 직접 우편으로 보내어 판매성과를 거두려는 광고 방법이기 때문에 정답입니다. 엽서, 노벨티, 블로터는 모두 광고물이지만, DM은 특정 대상에게 직접 보내는 우편 광고를 의미합니다.
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80. 어떤 도형을 보고 난 후 인간의 기억은 시간의 흐름에 따라 점차 약화되므로 원도형의 재생이 불가능하다. 따라서 재생되는 도형은 다양한 변화를 보여주는데 재생에 따른 변화를 가장 옳게 설명한 것은?

  1. 도형이 갖고 있는 특징만 두드러지게 재생된다.
  2. 시간의 경과에 따라 왜곡이 심하지 않다.
  3. 재생의 과정에서 익숙한 사물과는 거리가 먼 도형으로 변해간다.
  4. 기억되는 것은 도형의 형태 그 자체이다.
(정답률: 70%)
  • 원도형의 경우에는 시간의 흐름에 따라 변화가 없기 때문에 기억이 약화되어도 동일한 모양으로 재생될 수 없습니다. 따라서 재생되는 도형은 다양한 변화를 보여주게 되는데, 이 때 재생에 따른 변화는 도형이 갖고 있는 특징만 두드러지게 재생됩니다. 이는 기억이 약해져도 도형의 기본적인 형태와 특징은 기억에 남아있기 때문입니다. 또한 시간의 경과에 따라 왜곡이 심하지 않은 이유는, 도형의 기본적인 형태와 특징이 유지되기 때문입니다. 따라서 익숙한 사물과는 거리가 먼 도형으로 변해가는 것은 아니며, 기억되는 것은 도형의 형태 그 자체입니다.
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