시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2012-03-04)

시각디자인산업기사 2012-03-04 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2012-03-04 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2012-03-04 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 색채에 대한 연상과 상징을 찍지어 놓은 것 중 옳은 것은?

  1. 흑색(black) - 겸손, 우울, 중성색, 점잖음
  2. 주황(orange) - 원기, 적극, 희열, 풍부
  3. 청색(blue) - 창조, 우미, 신비, 고가, 예술
  4. 적색(red) - 애정, 코스모스, 창조적, 정서
(정답률: 77%)
  • 주황은 원기, 적극, 희열, 풍부함과 같은 긍정적이고 활기찬 에너지를 상징하는 색채입니다.

    오답 노트

    흑색: 겸손보다는 권위, 공포, 죽음 등을 상징
    청색: 창조보다는 신뢰, 냉정, 지성 등을 상징
    적색: 코스모스보다는 열정, 위험, 사랑 등을 상징
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2. 방위와 그 상징 색채의 연결이 옳은 것은?

  1. 동쪽 - 황색
  2. 서쪽 - 청색
  3. 남쪽 - 적색
  4. 북쪽 - 녹색
(정답률: 49%)
  • 전통적인 오방색 체계에서 남쪽은 적색을 상징하며, 이는 뜨거운 여름과 불의 기운을 의미합니다.

    오답 노트

    동쪽: 청색
    서쪽: 백색
    북쪽: 흑색
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3. 먼셀 표색계의 특징에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 명도 5를 중간 명도로 한다.
  2. 실제 색입체에서 N9.5는 흰색이다.
  3. B과 Y의 중간색은 0로 표시한다.
  4. 노랑의 순색은 5Y9/14이다.
(정답률: 88%)
  • 먼셀 표색계에서 색상(Hue)은 원형으로 배열되며, B(파랑)와 Y(노랑)의 중간색은 0이 아니라 각 색상의 중간 지점을 나타내는 숫자로 표시됩니다.

    오답 노트

    명도 5를 중간 명도로 설정함: 옳은 설명
    N9.5는 무채색의 가장 밝은 흰색에 가까움: 옳은 설명
    노랑의 순색 표기법 5Y 9/14: 옳은 설명
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4. 다음 중 계통색명으로 색을 표기한 것은?

  1. 가지색
  2. 해맑은 빨강
  3. 카민(Carmine)
  4. 5B 2.5/2
(정답률: 32%)
  • 계통색명은 색의 성질을 나타내는 기본 색명에 명도와 채도를 나타내는 수식어를 붙여 표기하는 방식입니다. '해맑은 빨강'은 기본 색명인 빨강에 채도를 나타내는 '해맑은'이라는 수식어가 결합된 전형적인 계통색명 표기법입니다.

    오답 노트

    가지색: 관용색명
    카민(Carmine): 관용색명
    5B 2.5/2: 먼셀 색체계 표기법
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5. 색의 지각과 감정효과에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색의 온도감은 빨강, 주황, 노랑, 연두, 녹색, 파랑, 하양 순으로 파장이 긴 쪽이 따뜻하게 지각된다.
  2. 색의 온도감은 색의 삼속성 중 명도의 영향을 많이 받는다.
  3. 난색계열의 고채도는 심리적 흥분을 유도하나 한색계열의 저채도는 심리적으로 침정된다.
  4. 연두, 녹색, 보라 등은 때로는 차갑게 때로는 따뜻하게 느껴질 수도 있는 중성색이다.
(정답률: 78%)
  • 색의 온도감은 주로 색상(Hue)에 의해 결정되며, 파장이 긴 빨강 계열은 따뜻하게, 파장이 짧은 파랑 계열은 차갑게 느껴집니다. 명도는 밝고 어두운 정도를 나타내며 온도감에 직접적인 주영향을 주는 요소가 아닙니다.
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6. 다음 색에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 채도가 높으면 자극이 강하다.
  2. 색조는 명도와 채도를 합친 개념이다.
  3. 일반적 배색 원칙으로 색조가 강한 색은 좁은 면적에 엑센트 색으로 사용한다.
  4. 무채색의 속성에는 색상이 없고 명도와 채도만이 있다.
(정답률: 86%)
  • 무채색은 색상과 채도가 없고 오직 명도(밝기)의 차이만으로 구분되는 색입니다.

    오답 노트

    무채색의 속성에는 색상이 없고 명도와 채도만이 있다: 무채색은 채도가 $0$인 색이므로 채도가 존재하지 않습니다.
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7. 우리나라에서 채택한 산업디자인의 색채 표시방법(KS규격)으로 가장 올바른 것은?

  1. 색명(영어명 또는 국어명)과 색채견본으로 표시하는 것이이상적이다.
  2. 오스트발트 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
  3. 먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
  4. 누구나 알기 쉬운 국어 관용색명과 세계 공통의 표색기호만 사용하는 것이 이상적이다.
(정답률: 81%)
  • 우리나라 산업디자인의 KS 규격에서는 색채를 정확하게 전달하기 위해 먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것을 가장 이상적인 방법으로 채택하고 있습니다.
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8. 문, 스펜서의 색채조화이론에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 먼셀 표색계로 설명이 가능하다.
  2. 정량적으로 표현 가능하다.
  3. 오메가 공간으로 설정되어 있다.
  4. 색채의 면적관계를 고려하지 않았다.
(정답률: 78%)
  • 먼스펜서의 색채조화이론은 색채의 면적 관계를 고려하여 조화로운 색채 조합을 정량적으로 분석한 이론입니다.

    오답 노트

    먼셀 표색계 활용 가능, 정량적 표현 가능, 오메가 공간 설정은 모두 먼스펜서 이론의 특징입니다.
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9. 오스트발트의 등색상 삼각형에서 흰색(W)에서 순색(C) 방향과 평행한 색상의 계열은?

  1. 등순색계열
  2. 등흑색계열
  3. 등백색계열
  4. 등가색계열
(정답률: 19%)
  • 오스트발트의 색체계에서 흰색(W)에서 순색(C) 방향과 평행하게 이동하는 계열은 검은색(B) 성분이 일정하게 유지되는 등흑색계열입니다.
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10. 먼셀 색채 조화의원리에 대한 내용으로 거리가 먼 것은?

  1. 동일색상 조화 시 명도 및 채도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
  2. 명도는 같으나 채도가 다른 반대색끼리는 약한 채도에 넓이를 주고 강한 채도에 작은 면적을 주면 조화된다.
  3. 채도가 같고 명도가 다른 반대색끼리는 회색척도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
  4. 회색은 회색척도의 5개 단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 했을 때 잘 조화된다.
(정답률: 35%)
  • 먼셀의 색채 조화 원리에서 회색은 회색척도의 10단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 했을 때 조화롭다고 봅니다.

    오답 노트

    회색은 회색척도의 5개 단계: 10단계로 보아야 함
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11. 다음 중 감산혼합을 설명한 것은?

  1. 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수가 많을수록 혼합 결과 색의 명도는 낮아진다.
  2. 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수가 많을수록 혼합 결과 색의 명도가 높아진다.
  3. 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수에 관계없는 혼합 결과 색의 명도는 혼합하는 색의 평균 명도가 된다.
  4. 2개 이상의 색의 선이나 점이 서로 인접한 색으로 인하여 중간 색상으로 보이는 경우를 말한다.
(정답률: 65%)
  • 감산혼합은 색료를 섞을수록 빛의 흡수량이 많아져 결과적으로 명도와 채도가 낮아지는 혼합 방식입니다. 따라서 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수가 많을수록 혼합 결과 색의 명도는 낮아집니다.
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12. 디지털 컬러 디스플레이 매체 CRT와 LCD방식에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. CRT 방식은 전자빔이 RGB 형광 소자에 충돌하여 색을 만들어 낸다.
  2. LCD 방식은 CRT 방식에 비해 색재현도가 높다.
  3. LCD 방식은 RGB 필터를 사용하여 색을 만들어 낸다.
  4. CRT와 LCD의 색역은 차이가 있다.
(정답률: 31%)
  • 일반적으로 CRT 방식은 전자빔을 직접 제어하여 색을 구현하므로, 초기 LCD 방식에 비해 색재현도가 더 높고 색역이 넓은 특성을 가집니다.

    오답 노트

    RGB 형광 소자 충돌: CRT의 기본 발광 원리임
    RGB 필터 사용: LCD의 기본 색 구현 방식임
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13. 색 지각을 일으키는 환경적인 요건은?

  1. 안구
  2. 대뇌
  3. 물체
(정답률: 80%)
  • 색 지각이 일어나기 위해서는 빛, 물체, 관찰자(안구 및 대뇌)라는 세 가지 요소가 필수적입니다. 이 중 외부에서 주어지는 환경적인 요건은 빛입니다.
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14. 다음 중 병원 입원실처럼 안정을 요하는 공간에 가장 적절한 색채는?

  1. 노랑색 계열의 고명도, 고채도의 색
  2. 주황색 계열의 저명도, 고채도의 색
  3. 보라색 계열의 중명도, 고채도의 색
  4. 파랑색 계열의 고명도, 저채도의 색
(정답률: 79%)
  • 병원 입원실과 같이 심리적 안정과 휴식이 필요한 공간에는 진정 효과가 있는 파랑색 계열이 적합하며, 자극을 줄이기 위해 명도는 높고 채도는 낮은 색채를 사용하는 것이 가장 적절합니다.
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15. 색팽이에 2가지 색을 칠하여 빨리 회전시켰을 때 나타나는 현상과 관계없는 것은?

  1. 회전혼합
  2. 감산혼합
  3. 중간혼합
  4. 계시혼합
(정답률: 44%)
  • 색팽이처럼 빠르게 회전시켜 색이 섞여 보이는 현상은 회전혼합이며, 이는 시간적 간격으로 인해 섞여 보이는 계시혼합의 일종이자 중간혼합에 해당합니다.

    오답 노트

    감산혼합: 색료를 섞어 명도가 낮아지는 혼합 방식으로, 회전하는 팽이의 원리와는 무관함
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16. 눈의 감광 요인 중 무채색을 지각할 수 있으며, 적색, 황색, 녹색, 청색 등의 유채색 지각이 불가능한 것은?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 수정체
  4. 글라스체
(정답률: 58%)
  • 망막의 간상체는 명도가 낮은 어두운 곳에서 작동하며, 색을 구별하지 못하고 무채색(명암)만을 지각하는 특성이 있습니다.

    오답 노트

    추상체: 유채색(색상)을 지각함
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17. 디지털 색채시스템에서 RGB형식으로 검정을 표현하기에 적절한 수치는?

  1. R=255, G=255, B=255
  2. R=0, B=0, B=255
  3. R=0, G=0, B=0
  4. R=255, G=255, B=0
(정답률: 75%)
  • RGB 색채 시스템은 빛의 가산 혼합 방식으로, 각 색상의 수치가 0일 때 빛이 전혀 없는 상태가 되어 검정색으로 표현됩니다.

    오답 노트

    R=255, G=255, B=255: 백색
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18. 만일 스펙트럼을 Red, Orange, Yellow와 Green, Blue, Violet의 두 개의 무리로 분해하여 이 두 무리를 각각 모아 렌즈로 집합시키면 두 개의 혼합광이 된다. 다시 이 두 혼합광을 서로 혼합시킬 때 그 결과에 가까운 것은?

  1. 백광
  2. 흑광
  3. 청광
  4. 자광
(정답률: 63%)
  • 가시광선 스펙트럼의 모든 색상(Red, Orange, Yellow, Green, Blue, Violet)을 다시 하나로 합치면 원래의 빛인 백색광으로 돌아가게 됩니다. 따라서 두 무리의 혼합광을 다시 혼합하면 백광이 됩니다.
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19. 색채조화론에서 "조화는 질서와 같다."는 이론과 관계있는 사람은?

  1. 오스트발트(Ostwald)
  2. 베졸드(Bezold)
  3. 버크호프(G.D.Birkhoff)
  4. 럼포드(Rumford)
(정답률: 83%)
  • 오스트발트(Ostwald)는 색채 조화를 수학적 질서와 체계로 접근하여, 색채의 조화란 곧 질서와 같다는 이론을 정립하였습니다.
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20. 태양이 뜨거나 질 때 노을이 나타나는 것은 빛의 어떤 성질 때문인가?

  1. 굴절
  2. 산란
  3. 회절
  4. 반사
(정답률: 82%)
  • 태양 빛이 지구 대기를 통과할 때, 입자에 의해 빛이 사방으로 퍼지는 산란 현상이 일어납니다. 특히 해 질 녘에는 빛이 통과하는 대기층이 길어져 파장이 짧은 푸른색 계열은 대부분 산란되어 사라지고, 파장이 긴 붉은색 계열의 빛만 도달하기 때문에 노을이 나타납니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 제판법의 중류 중 인쇄판의 사용 목적에 따른 기본 4판식이 아닌 것은?

  1. 볼록판
  2. 평판
  3. 공판
  4. 잉크제트판
(정답률: 75%)
  • 인쇄판의 사용 목적에 따른 기본 4판식은 볼록판, 오목판, 평판, 공판으로 분류됩니다.

    오답 노트

    잉크제트판: 판을 이용한 전사 방식이 아닌 디지털 출력 방식입니다.
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22. 컬러사진(negative)의 인화 결과, 피부 톤에 Green의 컬러 캐스터(cast)를 일으켰을 때 해결방안으로 가장 바람직한 필터 조절 방법은?

  1. Magenta 수치를 더한다.
  2. Cyan 수치를 더한다.
  3. Magenta 수치를 줄인다.
  4. Yellow 수치를 더한다.
(정답률: 49%)
  • 컬러 보정의 기본 원리는 보색 관계를 이용하는 것입니다. Green의 보색은 Magenta이므로, Green 캐스트가 강하게 나타났다는 것은 상대적으로 Magenta 성분이 부족하다는 의미입니다. 따라서 Magenta 수치를 줄여 균형을 맞추는 것이 바람직합니다.
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23. 자외선을 방지할 목적으로 사용하는 컬러사진용 필터는?

  1. PL 필터
  2. Sky Light 필터
  3. YG 필터
  4. Blue 필터
(정답률: 48%)
  • Sky Light 필터는 자외선을 차단하여 사진의 흐림(Haze) 현상을 방지하고, 푸른 하늘을 더 짙게 표현하기 위해 사용합니다.
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24. 일반 촬영용 네거티브 필름의 가장 적당한 콘트라스트 인덱스(Contrast Index)는?

  1. 0.1 ~ 0.3
  2. 0.2 ~ 0.4
  3. 0.5 ~ 0.6
  4. 0.6 ~ 0.7
(정답률: 47%)
  • 일반 촬영용 네거티브 필름은 적절한 계조 표현과 대비를 위해 보통 $0.5 \sim 0.6$ 정도의 콘트라스트 인덱스를 가집니다.
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25. 촬영거리가 4m인 피사체를 가이드넘버가 32인 플래시로 촬영할 때 카메라의 적정 조리개 수치는?

  1. F4
  2. F8
  3. F16
  4. F32
(정답률: 65%)
  • 가이드넘버(GN)는 조리개 값과 촬영 거리의 곱으로 정의되며, 이를 통해 적정 조리개 수치를 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $F = \frac{GN}{D}$ 조리개 값 = 가이드넘버 / 거리
    ② [숫자 대입] $F = \frac{32}{4}$
    ③ [최종 결과] $F = 8$
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26. 사진을 서로 이어 붙이거나 다중인화 또는 다중 노출시켜 새로운 시각 효과를 구성하기 위해 제작된 작품 또는 기법은?

  1. 소프트 포커싱(soft focusing)
  2. 릴리프 포토(relief photo)
  3. 포토 몽타주(photo montage)
  4. 디포메이션(deformation)
(정답률: 61%)
  • 포토 몽타주(photo montage)는 여러 장의 사진을 잘라 붙이거나 다중 노출, 다중 인화 기법을 사용하여 초현실적이거나 새로운 시각적 효과를 창조하는 구성 기법입니다.
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27. 면분할식과 같은 평면적인 톤을 가지는 상을 만드는 인화 기법으로 정상적인 피사체 톤을 하이콘트라스트 필름을 사용하여 3~4가지의 특정 톤으로 분리한 후 한 장의 인화지에 각각 노출하여 상을 만드는 기법은?

  1. 선 인화
  2. 포스터리제이션
  3. 디옵터
  4. 표준 인화
(정답률: 52%)
  • 포스터리제이션은 하이콘트라스트 필름을 사용하여 피사체의 톤을 몇 가지의 단순한 단계로 분리함으로써, 마치 포스터와 같은 평면적인 톤의 상을 만드는 인화 기법입니다.
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28. 인쇄물 표면 코팅의 종류가 아닌 것은?

  1. 니스 코팅
  2. 비닐 코팅
  3. 왁스 코팅
  4. 아교 및 형광 코팅
(정답률: 61%)
  • 인쇄물 표면 코팅은 광택 부여나 보호를 위해 니스, 비닐, 왁스 등을 사용합니다. 아교나 형광 코팅은 일반적인 표면 보호 코팅의 종류에 해당하지 않습니다.
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29. 컴퓨터의 데이터를 광학적으로 읽어내는 인쇄물에 사용하는 잉크는?

  1. 액정 잉크
  2. 형광 잉크
  3. 감감 잉크
  4. OCR 잉크
(정답률: 44%)
  • OCR(Optical Character Recognition) 잉크는 컴퓨터가 문자를 광학적으로 인식하여 데이터를 읽어낼 수 있도록 특수하게 제작된 인쇄용 잉크입니다.
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30. 인쇄얼룩(mottle) 현상에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 축임물로 인한 얼룩발생은 없다.
  2. 농도가 낮은 잉크 사용시 발생한다.
  3. Cyan이나 군청인쇄에 많이 발생한다.
  4. 코팅 층이 불균일한 종이에서 발생한다.
(정답률: 50%)
  • 인쇄얼룩(mottle)은 종이의 코팅 불균일, 낮은 잉크 농도, 특정 색상(Cyan 등)의 특성뿐만 아니라, 잉크의 축임물(additive) 성분이나 전이 과정의 불균형으로 인해 발생할 수 있습니다.

    오답 노트

    농도가 낮은 잉크: 색 밀도가 낮아 얼룩이 도드라짐
    Cyan/군청: 입자 특성상 얼룩 발생 빈도가 높음
    코팅 층 불균일: 잉크 흡수율 차이로 인해 발생
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31. 초점거리가 85mm인 렌즈의 유효구경이 60.7mm일 때 렌즈의 밝기는?

  1. 0.71
  2. 1.4
  3. 2.8
  4. 3.5
(정답률: 43%)
  • 렌즈의 밝기(F값)는 초점거리를 유효구경으로 나누어 계산합니다.
    ① [기본 공식] $F = \frac{f}{D}$ (밝기 = 초점거리 / 유효구경)
    ② [숫자 대입] $F = \frac{85}{60.7}$
    ③ [최종 결과] $F = 1.4$
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32. 광원에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 정면광은 평면적이고입체감이 강하므로 다른 광과 함께 사용할 필요가 없다.
  2. 산광은 광원으로부터 나온 빛이 그 빛을 확산시켜 주는 물체를 통화했을 때 생기므로 콘트라스트가 약하고 부드러워 정감있는 사진을 만들어 준다.
  3. 역광은 극적인 효과나 물체의 윤곽묘사 등 로맨틱한 분위기 조성에 좋다.
  4. 측면광은 피사체의 입체감을 잘 살려준다.
(정답률: 62%)
  • 정면광은 피사체의 정면에서 빛을 비추기 때문에 그림자가 거의 생기지 않아 평면적으로 보이며, 입체감이 부족합니다. 따라서 입체감을 살리기 위해서는 다른 보조광과 함께 사용하는 것이 일반적입니다.

    오답 노트

    산광: 빛을 확산시켜 부드러운 느낌을 줌
    역광: 윤곽 묘사와 극적 효과에 유리
    측면광: 명암 대비를 통해 입체감을 강조함
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33. 물과 기름의 반발작용을 이용하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 65%)
  • 평판 인쇄는 물과 기름이 서로 섞이지 않는 반발 원리를 이용하여, 친수성 부분과 친유성 부분의 차이로 잉크를 전이시키는 방식입니다.
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34. 문자의 크기 중 1포인트(point)는 약 몇 mm 인가?

  1. 0.254
  2. 0.3514
  3. 2.54
  4. 3.514
(정답률: 65%)
  • 문자의 크기를 나타내는 1포인트(pt)는 $0.3514\text{mm}$ (또는 $1/72\text{인치}$)에 해당합니다.
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35. 다음 중 원색인쇄 제판용 컬러 원고의 크기로 가장 좋은 필름은?

  1. 35mm 필름
  2. 70mm 필름
  3. 120mm 필름
  4. 4"× 5" 필름
(정답률: 43%)
  • 원색인쇄 제판용 컬러 원고는 고해상도의 정밀한 분판 작업이 필요하므로, 좁은 면적의 롤 필름보다는 면적이 넓어 디테일 확보와 작업성이 뛰어난 $4" \times 5"$ 필름이 가장 적합합니다.
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36. 하이키(high-key) 사진에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 무겁고 어두운 부분이나 음영이 없는 사진을 말한다.
  2. 광고사진 분야의 조명으로서 행복감이나 분위기를 나타내는데 적합하다.
  3. 어린이나 젊은 여성의 피부를 표현하는데 적합하다.
  4. 하이키 사진은 음영을 강하게 함으로써 얻어진다.
(정답률: 36%)
  • 하이키 사진은 전체적으로 밝고 부드러운 톤을 유지하며 음영을 최소화하여 밝은 분위기를 연출하는 기법입니다. 따라서 음영을 강하게 한다는 설명은 하이키가 아닌 로우키(low-key) 사진의 특징입니다.
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37. 초점면이나 필름면 바로 앞에 설치되어 있으며 선막과 후막이라고 하는 2매의 천이나 금속막으로 이루어진 셔터는?

  1. 렌즈 셔터
  2. 돈톤 셔터
  3. 포컬 플레인 셔터
  4. 라이트 밸류 셔터
(정답률: 58%)
  • 초점면(Focal Plane)과 필름면 사이에 위치하며, 선막과 후막이라는 두 개의 막이 순차적으로 열리고 닫히며 노출을 조절하는 셔터를 포컬 플레인 셔터라고 합니다.
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38. 컬러 네거티브 필름 현상처리 순서가 바르게 된 것은?

  1. 발색현상 - 수세 - 건조 - 표백 - 정착
  2. 표백 - 발색현상 - 정착 - 수세 - 건조
  3. 발색현상 - 표백 - 정착 - 수세 - 건조
  4. 발색현상 - 정착 - 수세 -표백 - 건조
(정답률: 57%)
  • 컬러 네거티브 필름의 표준 현상 공정은 은 입자를 발색시키는 발색현상, 은을 제거하는 표백, 고착시키는 정착, 세척하는 수세, 마지막으로 건조 순으로 진행됩니다.
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39. 인쇄용지를 비도포지, 도포지, 판지를 나눌 때 도포지에 해당되는 것은?

  1. 아트지
  2. 중질지
  3. 갱지
  4. 모조지
(정답률: 37%)
  • 종이 표면에 안료나 수지를 입혀 광택과 인쇄 적성을 높인 것이 도포지이며, 아트지는 대표적인 도포지에 해당합니다.

    오답 노트

    중질지, 갱지, 모조지: 표면 처리를 하지 않은 비도포지
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40. 색온도가 가장 높은 광원은?

  1. 요오드 램프
  2. 스트로보
  3. 100W
  4. 선명하고 푸른 하늘 빛
(정답률: 49%)
  • 색온도는 온도가 높을수록 푸른색을 띠며, 제시된 광원 중 선명하고 푸른 하늘 빛이 가장 높은 색온도 범위를 가집니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 질과 양이 다른 2가지가 대립하는 효과를 일컫는 디자인 원리는?

  1. symmetry
  2. gradation
  3. accent
  4. contrast
(정답률: 34%)
  • contrast는 서로 상반되는 색상, 형태, 질감 등 질과 양이 다른 요소들을 대비시켜 강한 시각적 자극을 주는 디자인 원리입니다.

    오답 노트

    symmetry: 좌우 대칭
    gradation: 단계적 변화
    accent: 부분적 강조
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42. 다음은 어떤 도법으로 그린 것인가?

  1. 3점 투시투상
  2. 정투상
  3. 표고투상
  4. 2등각 투상
(정답률: 60%)
  • 제시된 이미지 에서는 세 개의 소실점이 존재하며, 수직선마저 한 점으로 모이는 특성을 보이고 있으므로 3점 투시투상에 해당합니다.
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43. 바우하우스를 다음과 같이 4기로 나누었을 때, 산업과 가장 밀접했던 시기는?

  1. 바이마르(Weimar) 시대
  2. 데사우(Dessau) 시대
  3. 한네스 마이어(Hanes Meyer) 시대
  4. 미스 반 데 로에(Mies van der Rohe) 시대
(정답률: 46%)
  • 바우하우스의 데사우(Dessau) 시대는 예술과 기술의 통합을 통해 산업적 생산 가능성을 가장 적극적으로 추구하며, 현대적인 공업 디자인의 기틀을 마련한 시기입니다.
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44. 바탕(ground)과 도형(figure)에서 도형이 되기 쉬운 조건이 아닌 것은?

  1. 상하로 구분된 영역에서 상 부분
  2. 시야의 중앙을 차지하는 영역
  3. 대칭형을 이루는 부분
  4. 에워싸여진 영역
(정답률: 23%)
  • 게슈탈트 심리학의 도형-바탕 원리에 따르면, 시야의 중앙에 있거나, 대칭을 이루거나, 다른 영역에 의해 에워싸여 있을 때 해당 영역이 도형(Figure)으로 인식될 가능성이 높습니다. 반면, 상하로 구분된 영역에서는 일반적으로 아래쪽 영역이 지지 기반이 되어 바탕이 되고, 그 위의 영역이 도형으로 인식되는 경향이 있으나, 단순히 상 부분이라는 조건만으로는 도형이 되기 쉬운 절대적 조건으로 보기 어렵습니다.
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45. 황금분할(Golden Section)에 의한 비례는?

  1. 1 : 0.618
  2. 1 : 1.618
  3. 1 : 2.618
  4. 1 : 3.618
(정답률: 76%)
  • 황금분할은 인간이 시각적으로 가장 안정감을 느끼는 비율로, 전체와 긴 부분의 비율이 긴 부분과 짧은 부분의 비율과 같을 때 성립합니다.
    ① [기본 공식] $\phi = \frac{1 + \sqrt{5}}{2}$
    ② [숫자 대입] $\phi = \frac{1 + 2.236}{2}$
    ③ [최종 결과] $\phi = 1.618$
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46. 바람직한 경영환경을 창조하기 위해, 기업의 새로운 이미지와 커뮤니케이션을 의도적, 계획적으로 만들어내는 경영전략은?

  1. 포장 디자인
  2. 광고 디자인
  3. C.I.P 디자인
  4. DM 디자인
(정답률: 55%)
  • C.I.P(Corporate Identity Program) 디자인은 기업의 철학, 비전, 목표를 통합하여 시각적으로 체계화함으로써 기업의 정체성을 확립하고 대외적인 이미지를 전략적으로 관리하는 경영 전략입니다.
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47. 다음 중 근대디자인에 직접적 영향을 준 사조가 아닌 것은?

  1. 다다이즘
  2. 초현실주의
  3. 고전주의
  4. 미니멀아트
(정답률: 44%)
  • 근대 디자인은 전통적인 양식에서 벗어나 기능주의와 추상성을 강조하며 발전했습니다. 다다이즘, 초현실주의, 미니멀아트는 파격적인 형식과 단순함을 통해 현대적 디자인 언어에 영향을 주었으나, 고전주의는 엄격한 질서와 전통적 규범을 중시하는 보수적 사조이므로 근대 디자인의 혁신적 방향성과는 거리가 멉니다.
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48. 복고주의적 장식에서 탈피, 혁신적인 "새로움"을 추구하여 생활에 실용화 하려한 19세기말 유럽 각국의 운동으로 틀린 것은?

  1. 독일 - 유겐트 스틸(Jugendstil)
  2. 이탈리아 - 스틸레 리베르타(Stile Liberta)
  3. 벨기에 - 퓨츄어리즘(Futurism)
  4. 오스트리아 - 시세션(Secession)
(정답률: 55%)
  • 19세기 말 유럽에서 전개된 아르누보(Art Nouveau) 운동은 각국에서 다양한 명칭으로 불렸습니다. 벨기에는 아르누보의 발상지 중 하나이며, 퓨츄어리즘(Futurism)은 20세기 초 이탈리아를 중심으로 일어난 미래주의 운동으로 시대적, 성격적 정의가 다릅니다.

    오답 노트

    유겐트 스틸: 독일의 아르누보
    스틸레 리베르타: 이탈리아의 아르누보
    시세션: 오스트리아의 분리파 운동
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49. 정적인 형태의 선은?

  1. 점이 이동한 것
  2. 선이 이동한 것
  3. 입체의 한계나 교차
  4. 면의 한계나 교차
(정답률: 18%)
  • 선은 크게 동적인 선과 정적인 선으로 나뉩니다. 점이나 선의 이동으로 생성된 선은 움직임이 느껴지는 동적인 선인 반면, 면과 면이 만나서 생기는 경계나 교차점은 고정된 상태를 나타내므로 정적인 선에 해당합니다.

    오답 노트

    점이 이동한 것, 선이 이동한 것: 움직임이 포함된 동적인 선입니다.
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50. 다음 ( )안에 알맞은 것은?

  1. 이해적
  2. 구성적
  3. 시각적
  4. 이상적
(정답률: 45%)
  • 게슈탈트(Gestalt) 그룹핑 법칙은 인간이 개별적인 요소들을 하나의 집단으로 묶어 인식하려는 시각적 특성을 설명하는 이론입니다. 따라서 의 빈칸에 알맞은 말은 시각적 특질입니다.
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51. 정투상 도법과 관련이 없는 것은?

  1. 1각법
  2. 평면도
  3. 3각법
  4. 1소점법
(정답률: 32%)
  • 정투상 도법은 물체를 수직으로 투영하여 평면도, 정면도, 측면도로 나타내는 방법으로 1각법과 3각법이 대표적입니다.

    오답 노트

    1소점법: 투시 도법의 일종으로 원근감을 표현하는 방식입니다.
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52. 디자인 원리가 아닌 것은?

  1. 조화
  2. 균형
  3. 시간
  4. 율동
(정답률: 82%)
  • 디자인 원리는 요소들을 효과적으로 배치하여 시각적 질서를 만드는 법칙으로, 조화, 균형, 율동, 강조, 대비 등이 이에 해당합니다. 시간은 디자인의 구성 원리가 아닌 물리적 개념입니다.
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53. 다음 광고 수용과정 중 실제적인 구매가 이루어지는 과정은?

  1. 접촉과정
  2. 행동과정
  3. 인지과정
  4. 태도과정
(정답률: 64%)
  • 광고 수용 과정은 일반적으로 인지 $\rightarrow$ 태도 $\rightarrow$ 행동의 순서로 진행됩니다. 소비자가 광고를 보고 제품을 알게 되고(인지), 긍정적인 마음을 갖게 된 후(태도), 최종적으로 실제 구매라는 구체적인 실천에 옮기는 단계가 행동과정입니다.
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54. 다음 중 제도에서 좌표에 대한 설명으로 적절한 것은?

  1. 2차원, 3차원의 공간에서 점이나 선, 면의 위치를 표시하는 정확한 자리 값의 점들을 말한다.
  2. 정지된 한 시점에서 물체를 바라보는 제한된 범위의 각도이다.
  3. 물체를 수직 투상법으로 나타낸 도형이다.
  4. 두 개의 평행선이 거리가 떨어진 어느 한 지점에서 만나는 것처럼 보이는 현상이다.
(정답률: 46%)
  • 좌표는 2차원 또는 3차원 공간에서 특정 점, 선, 면의 위치를 수치로 나타내는 정확한 자리 값의 점을 의미합니다.

    오답 노트

    정지된 한 시점에서 바라보는 각도: 시점(Viewpoint)
    수직 투상법으로 나타낸 도형: 투상도
    평행선이 한 지점에서 만나는 현상: 투시도법(소실점)
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55. 일본 현대 디자인 발전에 큰 자극제가 되었던 1940년대 미국의 레이먼드 로위(R.Loewy)가 디자인 한 것은?

  1. 마쓰시다 전기 라디오
  2. 럭키 스트라이크(Lucky Strike) 담배갑
  3. 아사히 신문 기업광고
  4. 마이니치 공업 공예품
(정답률: 47%)
  • 레이먼드 로위는 현대 산업 디자인의 아버지로 불리며, 특히 럭키 스트라이크(Lucky Strike) 담배갑 디자인을 통해 제품의 시각적 정체성을 확립하고 상업적 성공을 거두어 일본 현대 디자인 발전에도 큰 영향을 주었습니다.
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56. 굿 디자인의 조건과 가장 관계가 먼 것은?

  1. 심미성
  2. 경제성
  3. 독창성
  4. 신축성
(정답률: 77%)
  • 굿 디자인은 사용자가 느끼는 아름다움(심미성), 생산 및 소비의 효율성(경제성), 기존에 없던 새로운 아이디어(독창성) 등을 갖추어야 합니다. 신축성은 주로 재료의 물리적 성질이나 조직의 운영 방식에 해당하며, 일반적인 굿 디자인의 필수 조건과는 거리가 멉니다.
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57. 19세기말 사회적 모순, 새로운 양식의 등장, 과학 기술의 진전과 함께 소위 모던디자인이 탄생되었다. 특히 미술공예운동 등이 모던디자인의 발달에 절대적 영향을 초래하기도 했는데 다음 중 그 당시의 상황을 설명하는 모던(Modern)의 중요한 의미가 아닌 것은?

  1. 신분제도의 붕괴
  2. 토착적 가치관의 성립
  3. 종교적 귄위의 실추
  4. 도시로의 인구집중
(정답률: 40%)
  • 모던디자인의 탄생 배경은 산업혁명 이후의 급격한 사회 변화에 있습니다. 신분제도의 붕괴, 종교적 권위의 실추, 도시로의 인구집중과 같은 근대적 변화가 핵심이며, 오히려 토착적 가치관에서 벗어나 보편적이고 새로운 양식을 추구한 시기입니다.
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58. 미술공예운동의 중심인물로 영국에서 건축과 공예를 중심으로 전개했던 사람은?

  1. 발터 그로피우스
  2. 헤르만 무테지우스
  3. 루이스 설리반
  4. 윌리엄 모리스
(정답률: 58%)
  • 윌리엄 모리스는 기계 문명에 반대하여 중세의 수공예 정신을 부활시키고자 했으며, 영국을 중심으로 건축과 공예를 통합한 미술공예운동(Arts and Crafts Movement)을 주도한 핵심 인물입니다.
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59. 제1회 만국 박람회(1851년)의 설명 중 옳은 것은?

  1. 박람회장인 크리스탈 패리스(수정궁)는 헨리 콜(Henry Cole)이 설계하였다.
  2. 전시된 기계제품보다 수공예품의 우수성을 돋보이게 하였다.
  3. 프랑스 공업미학운동의 원동력이 되었다.
  4. 박람회의 영향으로 바우하우스가 설립되었다.
(정답률: 20%)
  • 1851년 제1회 만국 박람회는 산업혁명 이후 기계 생산품의 양적 팽창을 보여주었으나, 동시에 조잡한 기계 제품들에 대비되는 수공예품의 예술적 우수성이 크게 주목받는 계기가 되었습니다.

    오답 노트

    크리스탈 패리스 설계자: 헨리 콜이 아닌 조셉 팩스턴이 설계하였습니다.
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60. 디자인 영역 분류 중의 대표적인 4차원영역은?

  1. 영상 디자인
  2. P.O.P 디자인
  3. 어패럴 디자인(Apparal Design)
  4. 사인 디자인(Sign Design)
(정답률: 52%)
  • 디자인 영역에서 3차원(공간)에 시간(Time)이라는 요소가 더해진 것을 4차원 영역이라고 합니다. 영상 디자인은 시간의 흐름에 따라 이미지가 변화하는 시간적 예술이므로 대표적인 4차원 영역에 해당합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 어떤 유형의 커뮤니케이션을 집행한 후 수용자에게서 얻는 반응 중 커뮤니케이션 효과이면서 마케팅 효과인 것은?

  1. 주의효과(주목률)
  2. 인지효과(인지율)
  3. 태도변화(호감도)
  4. 구매효과(판매율)
(정답률: 35%)
  • 커뮤니케이션 효과는 수용자의 심리적 변화(주의, 인지, 태도)를 의미하며, 마케팅 효과는 실제 매출이나 시장 점유율 같은 행동적 결과로 나타납니다. 구매효과(판매율)는 메시지를 통해 수용자의 행동을 이끌어내어 실제 구매로 연결시킨 것이므로 두 가지 효과를 모두 충족하는 최종 단계의 반응입니다.
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62. TV 광고 중 프로그램과 프로그램사이에 삽입되는 광고는?

  1. 블록 광고
  2. 프로그램 광고
  3. 스파트 광고
  4. 네트윅 광고
(정답률: 32%)
  • 스팟 광고는 프로그램과 프로그램 사이의 짧은 시간대에 삽입되어 불특정 다수에게 반복적으로 노출시키는 광고 형태를 말합니다.
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63. 다음 중 메커니컬 일러스트레이션(mechanical illustration)에 해당되는 것은?

  1. 경기장의 조감도
  2. 실내 배치도
  3. 등반로 안내도
  4. 승용차 내부 단면도
(정답률: 58%)
  • 메커니컬 일러스트레이션은 기계의 구조, 작동 원리, 부품의 조립 상태 등을 정밀하게 묘사하는 기술적 그림을 의미합니다. 승용차 내부 단면도는 기계적 구조를 상세히 보여주는 전형적인 사례입니다.
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64. 시장조사기법에 있어서 포커스 그룹 인터뷰(FGI)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 참석자는 5~8명 정도가 적당하다.
  2. 참석자의 반응(발언,표정,태도)을 직접 관찰할 수 있다.
  3. 최종 통계를 통해 결과가 명확해진다.
  4. 단시간에 손쉽게 할 수 있다.
(정답률: 32%)
  • 포커스 그룹 인터뷰(FGI)는 소수의 응답자로부터 심층적인 의견과 반응을 이끌어내는 정성적 조사 방법입니다. 따라서 수치화된 최종 통계를 통해 결과를 도출하는 정량적 조사와는 성격이 다릅니다.
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65. 다음 중 TV 기업 광고에 관한 내용으로 거리가 먼 것은?

  1. 전달하려는 메시지를 직접적으로 표현함으로써 상품이나 서비스에 대한 선호도를 높이려한다.
  2. 기 업광고는 특정 기업이나 공공 기관의 이미지 제고에 주로 활용 된다.
  3. 기업의 경영 이념이나 상품의 공익성을 나타내주는 짤막한 다큐멘터리나 시리즈물로 구성된다.
  4. 환경개선이나 문화 활동을 적극 지원하는 공익성 기업임을 부각시키는 것이 전형적 예라고 할 수 있다.
(정답률: 23%)
  • 기업 광고는 특정 상품의 판매 촉진보다는 기업의 이미지 제고, 경영 이념 전달, 공익성 부각 등 간접적인 브랜드 가치를 높이는 데 주력합니다. 전달하려는 메시지를 직접적으로 표현하여 상품이나 서비스에 대한 선호도를 높이려는 것은 기업 광고가 아닌 '상품 광고'의 특징입니다.
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66. 다음 중 패키지의 기능으로 거리가 먼 것은?

  1. 보호와 보존성
  2. 상품성
  3. 편리성
  4. 신속성
(정답률: 65%)
  • 패키지는 제품을 외부 환경으로부터 보호하고, 상품 가치를 높이며, 사용자의 이용 편의성을 제공하는 것이 주된 목적입니다. 신속성은 물류나 배송 시스템의 효율성과 관련된 개념으로, 패키지 자체의 기능과는 거리가 멉니다.
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67. 캘린더 디자인의 조형 요소에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 한정된 공간 속에서 각각의 구성요소들을 효과적으로 배치해야 한다.
  2. 색의 감정이나 연상 작용 등을 고려해야 한다.
  3. 숫자는 가독성이 높은 세리프체를 사용해야 한다.
  4. 기능적인 측명과 미적인 측면이 합치되는 레이아웃이 행해져야 한다.
(정답률: 45%)
  • 캘린더 디자인에서 숫자는 정보 전달이 최우선이므로 가독성이 높아야 합니다. 일반적으로 장식적인 세리프체보다는 깔끔하고 명확한 산세리프체(Sans-serif) 계열이 가독성 면에서 더 유리합니다.
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68. 소비자의 마음속에 있는 브랜드의 위치가 바꾸기 위한 포지셔닝 전략으로 옳은 것은?

  1. 축소 지향적 가치기준을 설정한다.
  2. 가치 기준 사이의 중요도를 계속 유지한다.
  3. 자사 브랜드의 차별적 우위점을 부각한다.
  4. 타 브랜드의 평가를 높여준다.
(정답률: 54%)
  • 포지셔닝 전략은 소비자의 인식 속에 자사 브랜드가 경쟁 제품과 차별화된 독보적인 위치를 차지하게 만드는 것이 목적입니다. 따라서 자사 브랜드의 차별적 우위점을 부각하는 것이 옳은 전략입니다.
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69. 다음 중 기업을 가장 포괄적, 상징적으로 표현하며, 직감적, 감각적 커뮤니케이션 기능을 중시하여 제작되는 C.I의 기본 요소는?

  1. 심벌 마크(Symbol Mark)
  2. 네이밍(Naming)
  3. 타입페이스(Typeface)
  4. 픽토그램(Pictogram)
(정답률: 73%)
  • 심벌 마크(Symbol Mark)는 기업의 이념이나 이미지를 시각적으로 형상화하여 가장 포괄적이고 상징적으로 표현하며, 소비자에게 직감적이고 감각적인 커뮤니케이션을 가능하게 하는 C.I의 핵심 요소입니다.
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70. 브레인스토밍(brainstorming)의 발상기법에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 머리 속에 저장된 아이디어를 혼자 발전시켜 표현하는 기법
  2. 각 사람들의 아이디어를 상급자에게 보고하는 기법
  3. 조직 내 상급자의 아이디어를 발전시켜 표현하는 기법
  4. 그룹을 짜서 각각 구속받지 않고 아이디어를 내는 기법
(정답률: 66%)
  • 브레인스토밍은 여러 사람이 모여 자유로운 분위기 속에서 비판 없이 최대한 많은 아이디어를 내놓는 집단 발상법입니다. 따라서 그룹을 짜서 각각 구속받지 않고 아이디어를 내는 기법이 정답입니다.
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71. 다음 착시 현상의 그림 중 뮬러 라이어의 착시도형에 해당되는 것은?

(정답률: 62%)
  • 뮬러 라이어 착시는 화살표의 방향(안쪽 또는 바깥쪽)에 따라 동일한 길이의 직선이 다르게 보이는 현상을 말합니다. 따라서 가 정답입니다.
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72. 옥외광고물 중 도로연변과 이로부터 전망되는 지역에 설치하는 것은?

  1. 횡간판
  2. 아립간판
  3. 점두사인
  4. 아치
(정답률: 42%)
  • 아립간판은 도로변이나 그 주변 지역에 설치하여 보행자나 운전자가 쉽게 알아볼 수 있도록 세워놓은 독립된 형태의 간판을 의미합니다.
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73. 다음 광고매체 중 소구대상이 가장 명확한 것은?

  1. 텔레비젼
  2. 라디오
  3. 신문
  4. DM
(정답률: 45%)
  • DM(Direct Mail)은 특정 개인이나 기업의 주소와 이름을 알고 발송하는 타겟 마케팅 수단이므로, 불특정 다수에게 노출되는 텔레비전, 라디오, 신문에 비해 소구 대상이 가장 명확합니다.
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74. 심벌마크 디자인의 조건으로 거리가 먼 것은?

  1. 식별성과 차별성
  2. 주체의 성격과 개성을 충분히 반영
  3. 긴 생명력을 지속시킬 수 있는 조형력
  4. 국제적 행사에 사용되는 일종의 공통언어로서의 기능
(정답률: 46%)
  • 심벌마크는 특정 주체의 정체성을 시각화하여 식별성과 차별성을 갖추고, 개성을 반영하며, 지속 가능한 조형력을 갖추는 것이 핵심입니다. 국제적 행사의 공통언어 기능은 심벌마크 자체의 일반적인 디자인 조건이라기보다 특정 행사 엠블럼의 특수한 목적에 가깝습니다.
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75. 다음 중 타이포그래피에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. TV 타이포그래피는 가능한 중간 굵기나 굵은 체가 좋다.
  2. 옥외(屋外) 타이포그래피는 문자 판독성이 중요하기 때문에 정교한 문자체는 피하는 것이 좋다.
  3. 전면적인 대문자(영어일 경우) 사용은 독서 속도를 높인다.
  4. 타이포그래피는 목적에 합당하고 만들기 쉽고, 아름다워야 한다.
(정답률: 56%)
  • 영어의 경우 전면적인 대문자 사용은 글자의 높이가 일정하여 단어의 형태적 특징(Word Shape)이 사라지기 때문에 오히려 독서 속도를 떨어뜨립니다.
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76. 다음 중 일반적인 B.I의 개발단계를 옳게 나타낸 것은?

  1. 디자인 컨셉 개발 - 자료분석 - 응용시스템 개발 - 도입
  2. 자료 분석 - 응용시스템 개발 - 디자인 컨셉 개발 - 도입
  3. 응용시스템 개발 - 디자인 컨셉 개발 - 자료분석 - 도입
  4. 자료분석 - 디자인 컨셉 개발 - 응용시스템 개발 - 도입
(정답률: 59%)
  • 일반적인 B.I(Brand Identity) 개발은 기초 조사를 통한 자료분석을 먼저 수행하고, 이를 바탕으로 디자인 컨셉 개발, 구체적인 응용시스템 개발, 최종 도입 순으로 진행됩니다.
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77. 제품 수명주기로서 급속한 시장수용단계이며 이익이 향상되고 경쟁이 증가하는 시기는?

  1. 도입기
  2. 성장기
  3. 성숙기
  4. 쇠퇴기
(정답률: 65%)
  • 제품 수명주기 중 성장기는 제품이 시장에 빠르게 수용되면서 매출과 이익이 급격히 향상되고, 이에 따라 경쟁 업체들의 진입이 증가하는 시기입니다.
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78. "Good Design is Good Business" 의 의미가 가장 가까운 것은?

  1. 디자인 아키텍쳐의 중요성
  2. 디자인 매니지먼트의 중요성
  3. 디자인 컨설턴트의 중요성
  4. 디자이 크리에이티브의 중요성
(정답률: 52%)
  • Good Design is Good Business는 디자인을 단순한 외형적 장식이 아니라 기업의 경영 전략과 통합하여 비즈니스 가치를 창출하는 디자인 매니지먼트의 중요성을 강조하는 문구입니다.
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79. 다음 중 P.O.P 광고에 적합하지 않는 것은?

  1. 행어(hanger)
  2. 쇼윈도우 광고
  3. 패키지
  4. 슈퍼그래픽
(정답률: 68%)
  • P.O.P(Point of Purchase) 광고는 구매 시점 광고로, 매장 내에서 소비자의 구매를 직접적으로 유도하는 수단입니다. 슈퍼그래픽은 건축물 외벽 등에 그려지는 대형 벽화로, 매장 내 구매 유도 목적의 P.O.P 광고와는 거리가 멉니다.
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80. ( )안에 가장 적합한 단어는?

  1. 그리드
  2. 페이지
  3. 문자
  4. 일러스트레이션
(정답률: 74%)

  • 편집 디자인에서 그리드는 면을 수학적으로 분할하여 시각적 질서와 일관성을 부여하는 기본 틀을 의미합니다.
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