시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2012-05-20)

시각디자인산업기사
(2012-05-20 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 색의 맑거나 흐린 정도를 의미하는 것은?

  1. 명도
  2. 채도
  3. 색상
  4. 색입체
(정답률: 알수없음)
  • 채도는 색의 선명도나 진하고 연한 정도를 나타내는 것으로, 색의 순도를 의미합니다. 다른 보기들은 색의 밝기나 색상을 나타내는 것이지만, 채도는 색의 순도를 나타내므로 정답입니다.
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2. 전자파의 파장 중 780nm 이상의 파장에 속하는 것은?

  1. x선
  2. r선
  3. 자외선
  4. 적외선
(정답률: 70%)
  • 780nm 이상의 파장은 가시광선보다 긴 파장을 가지며, 이는 적외선에 해당합니다. 적외선은 열을 발생시키는 파장으로, 인체나 동물의 체온 측정, 원격 제어, 적외선 카메라 등 다양한 분야에서 활용됩니다.
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3. 현재 우리나라 KS규격 색표집이며 색채 교육용으로 채택된 표색계는?

  1. 먼셀 표색계
  2. 오스트발트 표색계
  3. 문,스펜서 표색계
  4. 져드 표색계
(정답률: 91%)
  • 현재 우리나라 KS규격 색표집은 먼셀 표색계를 채택하고 있습니다. 이는 색채 교육용으로 적합하며, 색의 밝기와 채도를 구분하여 정확한 색상을 표현할 수 있기 때문입니다. 또한 국제적으로도 널리 사용되는 표색계 중 하나입니다.
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4. 감법혼색에 관한 내용 중 옳은 것은?

  1. 자주 + 노랑 = 회색
  2. 파랑 + 자주 = 녹색
  3. 혼색하면 명도는 증가한다.
  4. 감법혼색의 3원색은 가법혼색의 2차색이다.
(정답률: 91%)
  • 감법혼색은 빛의 삼원색인 빨강, 초록, 파랑을 혼합하여 다른 색을 만드는 방법입니다. 이 때, 감법혼색의 3원색은 가법혼색의 2차색이 됩니다. 이는 빛의 색상 혼합과는 반대로, 색을 혼합할 때 빛의 양이 줄어들어서 색이 어두워지기 때문입니다. 따라서 감법혼색에서는 빛의 양이 줄어들어서 명도가 감소하지만, 가법혼색에서는 빛의 양이 증가하여 명도가 증가합니다.
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5. 병치가법혼색의 예가 아닌 것은?

  1. 여러 색으로 직조된 직물
  2. 신인상파 화가의 점묘법
  3. 컬러 TV의 브라운관의 발색기구
  4. 제판, 인쇄의 망점 배열
(정답률: 70%)
  • 병치가법혼색은 여러 색을 섞어 하나의 색을 만드는 방법이다. "여러 색으로 직조된 직물", "신인상파 화가의 점묘법", "컬러 TV의 브라운관의 발색기구"는 모두 여러 색을 섞어 하나의 색을 만드는 방법이므로 병치가법혼색의 예가 될 수 있다. 반면에 "제판, 인쇄의 망점 배열"은 여러 색을 섞어 하나의 색을 만드는 것이 아니라, 작은 점들을 배열하여 이미지를 만드는 방법이므로 병치가법혼색의 예가 될 수 없다.
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6. 밝은 곳에서 어두운 곳으로 갑자기 들어갔을 때 시간이 조금 지난 후에야 주위의 물체를 식별할 수 있는 것은?

  1. 명순응
  2. 색순응
  3. 암순응
  4. 무채순응
(정답률: 87%)
  • 암순응은 어두운 곳에서 밝은 곳으로 갑자기 들어갔을 때 눈의 망막에 있는 막층이 밝은 빛에 노출되면서 일시적으로 시력이 떨어지는 현상입니다. 이 때 눈이 조금씩 적응하면서 시간이 지난 후에야 주위의 물체를 식별할 수 있게 됩니다. 따라서 암순응이 정답입니다.
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7. 다음 중 자주(RP)의 보색(補色)은? (먼셀 색상환 기준)

  1. 황색
  2. 주홍색
  3. 녹색
  4. 자색
(정답률: 73%)
  • 자주(RP)의 보색은 녹색입니다. 먼셀 색상환에서 자주(RP)와 녹색은 서로 반대편에 위치하고 있기 때문입니다. 즉, 자주(RP)와 녹색은 색상적으로 대비가 크기 때문에 보색 관계에 있습니다.
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8. 배경색이 빨강이고 그 위의 그림색이 주황일 경우 그림색이 어떤 색의 방향으로 보이는 색상대비가 일어나는가?

  1. 노랑 방향
  2. 자주 방향
  3. 회색 방향
  4. 파랑 방향
(정답률: 92%)
  • 빨강과 주황은 색상환에서 서로 인접한 색이므로, 그림색은 노랑 방향으로 보이게 된다. 이는 색상대비에서 인접한 색의 조합이 가장 강한 대비를 보이기 때문이다.
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9. 상품의 색채기획단계에서 고려해야 할 사항으로 옳은 것은?

  1. 가공, 재료 특성보다는 시장성과 심미성을 고려해야 한다.
  2. 재현성에 얽매이지 말고 색상관리를 해야 한다.
  3. 유사제품과 연계제품의 색채와의 관계성은 기획단계에서 고려되지 않는다.
  4. 색료를 선택할 때 내광, 내후성을 고려해야 한다.
(정답률: 75%)
  • 색채기획단계에서는 시장성과 심미성을 고려해야 하지만, 동시에 상품의 내광과 내후성을 고려하여 색료를 선택해야 합니다. 내광은 빛에 의해 변색되는 정도를 말하며, 내후성은 자외선에 의해 변색되는 정도를 말합니다. 이러한 특성을 고려하지 않으면 상품의 색상이 변색되거나 퇴색되는 문제가 발생할 수 있습니다.
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10. 맥스웰의 색채혼합 수식을 설명하는 색삼각형에서 가운데 중심점의 색채를 나타내는 것은?

  1. WHITE
  2. BLACK
  3. GREEN
  4. RED
(정답률: 알수없음)
  • 맥스웰의 색채혼합 수식에서 가운데 중심점은 모든 색채를 균등하게 혼합한 결과물인 "WHITE"를 나타냅니다. 이는 모든 색채를 혼합한 결과물이므로 가장 밝고 순수한 색상으로 볼 수 있습니다.
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11. 다음 중 망막을 이루는 두 가지 시세포는?

  1. 간상체와 추상체
  2. 홍채와 수정체
  3. 모양체와 수정체
  4. 색세포와 시세포
(정답률: 73%)
  • 망막을 이루는 두 가지 시세포는 간상체와 추상체입니다. 간상체는 빛을 감지하는 역할을 하고, 추상체는 빛을 처리하여 시각 정보를 뇌로 전달하는 역할을 합니다. 이 두 가지 시세포가 함께 작용하여 우리가 시각적으로 인식하는 것이 가능합니다.
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12. 프리즘을 이용하여 가시 스펙트럼 색대를 발견한 사람은?

  1. 먼셀(Munsell)
  2. 오스트발트(Ostwald)
  3. 맥스웰(Maxwell)
  4. 뉴턴(Newton)
(정답률: 알수없음)
  • 프리즘을 이용하여 가시 스펙트럼 색대를 발견한 사람은 뉴턴(Newton)입니다. 뉴턴은 1666년에 유리 프리즘을 사용하여 햇빛을 분해하고, 그 결과로 무지개빛 스펙트럼을 발견하였습니다. 이를 통해 빛이 다양한 색상으로 구성되어 있다는 것을 발견하였으며, 이후 색채학과 빛의 성질에 대한 연구를 진행하였습니다.
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13. 다음 먼셀 색체계 기호의 색 중 주황색에 가장 가까운 색은?

  1. 10R
  2. 5R
  3. 7.5Y
  4. 2.5R
(정답률: 55%)
  • 주황색은 빨강과 노랑의 혼합색이므로, 먼셀 색체계에서는 빨강과 노랑 중 어느 색에 가까운지에 따라 결정된다. "10R"은 빨강에 가까운 주황색이며, 다른 보기들은 노랑에 가까운 주황색이므로 "10R"이 주황색에 가장 가까운 색이다.
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14. 컴퓨터에서 이미지 입력 장치로부터 받은 이미지들을 모니터로 보여줄 색채 데이터를 생성하는 역할을 하는 컴퓨터 장치는?

  1. HDD
  2. CPU
  3. Main board
  4. Graphic card
(정답률: 알수없음)
  • Graphic card는 이미지를 처리하고 모니터에 출력하기 위한 그래픽 처리 장치이다. 그래픽 카드는 이미지를 처리하고 색상, 명암, 대비 등을 조절하여 모니터에 출력할 수 있는 색채 데이터를 생성한다. 따라서, 이미지 입력 장치로부터 받은 이미지를 모니터로 보여주기 위해서는 그래픽 카드가 필요하다. HDD는 저장 장치, CPU는 중앙 처리 장치, Main board는 컴퓨터의 모든 부품을 연결하는 기판으로, 이미지 출력과는 직접적인 관련이 없다.
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15. 다음 중 색채조화에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 조화은 주관에 따른 판단이나 일시적인 평가가 아니라 객관적인 색채조화를 얻기 위해 원리를 설명하는 것
  2. 한 두색 또는 여러 색의 배색으로 질서를 부여하는 것
  3. 색채의 배색에 대한 통일과 변화, 질서와 다양성과 같은 반대 요소를 충돌하도록 하는 것
  4. 두개 이상의 색이 하나의 동일한 이미지를 부각시키면서 그 색이 단일의 색채로 사용될 때 보다 더욱 효과가 나도록 하는 것
(정답률: 67%)
  • "색채의 배색에 대한 통일과 변화, 질서와 다양성과 같은 반대 요소를 충돌하도록 하는 것"은 색채조화를 위한 방법이 아니라, 색채의 대비를 강조하는 방법이기 때문에 색채조화에 대한 설명이 아니다.
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16. 톤을 이용한 배색 중 톤인톤(Tone in Tone)배색에 대한 내용 중 옳은 것은?

  1. 서로 반대되는 색상 톤의 조합이다.
  2. 색상은 동일색상을 원칙으로 하여 인접 또는 유사 색상의 범위 내에서 선택한다.
  3. 비콜로 배색도 톤인톤 배색과 같은 종류로 볼 수 있다.
  4. 고채도 영역의 톤에서는 동일한 톤이라도 색상의 선택에 따라 보색대비 효과가 있다.
(정답률: 65%)
  • 정답은 "색상은 동일색상을 원칙으로 하여 인접 또는 유사 색상의 범위 내에서 선택한다." 이다. 톤인톤 배색은 한 가지 색상 계열에서 서로 다른 색상의 톤을 조합하여 사용하는 것이다. 이때, 색상의 선택은 동일한 색상 계열 내에서 인접하거나 유사한 색상 범위 내에서 이루어져야 한다. 이는 색상의 조화를 유지하면서도 다양한 톤의 변화를 표현할 수 있기 때문이다.
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17. 프리즘으로 분광된 색광의 특징은?

  1. 굴절률은 장소에 따라 다르다.
  2. 더 이상 분광되지 않는다.
  3. 파장과 색광은 서로 관련이 없다.
  4. 비가시광선에도 굴절된다.
(정답률: 54%)
  • 프리즘으로 분광된 색광은 각각의 색깔별로 굴절되어 나타납니다. 이때, 빨간색은 다른 색깔보다 굴절률이 작고, 보라색은 다른 색깔보다 굴절률이 큽니다. 따라서, 프리즘을 통과한 색광은 각각의 색깔별로 분리되어 나타나게 되며, 더 이상 분광되지 않습니다.
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18. 다른 두색이 특정한 조명 아래에서 같은 색으로 보이는 경우, 이 두 색은?

  1. 물체색
  2. 조건등색
  3. 광원색
  4. 유사색
(정답률: 67%)
  • 정답은 "조건등색"입니다. 조건등색은 특정한 광원 아래에서 서로 다른 물체색이나 광원색이 같은 색으로 보이는 현상을 말합니다. 이는 광원의 스펙트럼 분포와 물체의 흡수 스펙트럼이 일치하여 발생합니다. 예를 들어, 햇빛 아래에서 빨간색과 노란색은 같은 색으로 보일 수 있습니다.
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19. 색의 온도감에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 색의 온도감은 대상에 대한 연상작용과 관계가 있다.
  2. 난색(暖色)은 생리적, 심리적으로 느슨함과 여유를 가진 색이다.
  3. 녹색,자색, 적자색, 청자색 등은 중성색이다.
  4. 한색은 일반적으로 수축, 후퇴의 성질을 가지고 있다.
(정답률: 55%)
  • "녹색,자색, 적자색, 청자색 등은 중성색이다."라는 설명이 틀린 것입니다. 이는 온도감과는 관련이 없는 내용이며, 이 색들은 중성색이 아닌 적색, 녹색, 청색, 보라색 등의 색조에 속합니다.
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20. 만화영화는 시간의 차이를 두고 여러 가지 그림이 전개되면서 사람들이 색채를 인식하게 되는데, 이와같은 원리로 나타나는 혼색은?

  1. 팽이를 돌렸을 때 나타나는 혼색
  2. 컬러슬라이드 필름의 혼색
  3. 물감을 섞었을 때 나타나는 혼색
  4. 6가지 빛의 원색이 혼합되어 흰빛으로 보여지는 혼색
(정답률: 50%)
  • 팽이를 돌리면서 나타나는 혼색은 시간의 차이를 두고 여러 가지 색이 전개되면서 인식되는 것과 같은 원리로, 빠르게 회전하는 팽이 때문에 빛이 분산되어 다양한 색상이 인식되는 것입니다. 이를 분광 현상이라고도 합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 스펙트럼의 파장과 파장별 상대감도와의 관계를 곡선으로 나타낸 것은?

  1. 특성곡선
  2. 프리즘
  3. 비시감도 곡선
  4. 감광영역 곡선
(정답률: 30%)
  • 스펙트럼의 파장과 파장별 상대감도와의 관계를 곡선으로 나타낸 것은 "비시감도 곡선"이다. 이는 인간의 눈이 어떤 파장의 빛에 더 민감한지를 나타내는 곡선으로, 빛의 파장이 짧아질수록 상대감도가 높아지고, 길어질수록 상대감도가 낮아지는 것을 보여준다. 이 곡선은 색의 밝기와 색상을 결정하는 데 중요한 역할을 한다.
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22. 화학펄프화 공정이 아닌 것은?

  1. 크라프트 펄프
  2. 리파이너 쇄목 펄프
  3. 아황산 펄프
  4. 소다 펄프
(정답률: 알수없음)
  • 리파이너 쇄목 펄프는 화학적인 처리를 거치지 않고 기계적인 방법으로 만들어지기 때문에 화학펄프화 공정이 아닙니다. 다른 보기들은 모두 화학적인 처리를 거쳐 만들어지는 화학펄프화 공정에 해당합니다.
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23. 가법 삼원색과 감법 삼원색과의 관계는?

  1. 여색
  2. 무채색
  3. 보색
  4. 명암
(정답률: 알수없음)
  • 가법 삼원색과 감법 삼원색은 서로 보색 관계에 있다. 가법 삼원색은 빨강, 초록, 파랑으로 이루어져 있고, 감법 삼원색은 시안, 자홍, 노랑으로 이루어져 있다. 이 두 삼원색 중 하나를 선택하고, 그 색상과 보색인 색상을 혼합하면 무채색이 되는 것을 알 수 있다. 따라서 "보색"이 정답이다. 명암은 색상과는 관련이 없는 개념이므로 제외된다.
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24. 팬크로매틱형 리스필름(Panchromatic type lith film) 제판용 드럼 스캐너에서 주로 사용하는 He-Ne 레이저의 파장 피크치(nm)는?

  1. 132
  2. 332
  3. 632
  4. 1032
(정답률: 알수없음)
  • He-Ne 레이저는 주로 632nm 파장에서 작동합니다. 이는 리스필름의 팬크로매틱 형식에서 가장 효과적인 파장이기 때문에 제판용 드럼 스캐너에서 사용됩니다. 다른 파장은 사용 가능하지만, 632nm 파장이 가장 일반적이고 효과적입니다.
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25. 다음 현상작업에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 현상액의 온도가 높아질수록 필름의 그레인(Grain) 크기가 커진다.
  2. 사진을 크게 확대할수록 그레인(Grain)의 크기가 커진다.
  3. 필름 스피드(Film Speed)가 빠른(Fast) 필름일수록 그레인(Grain)이 작은 사진을 만든다.
  4. 현상시간이 길어질수록 그레인(Grain)이 크게 나타난다.
(정답률: 20%)
  • "현상액의 온도가 높아질수록 필름의 그레인(Grain) 크기가 커진다."가 틀린 설명입니다.

    필름 스피드(Film Speed)가 빠른(Fast) 필름일수록 그레인(Grain)이 작은 사진을 만드는 이유는, 빠른 필름은 더 많은 빛을 받아들이기 때문에 더 작은 약품 양으로도 충분한 노출을 할 수 있습니다. 이에 따라 현상액에 노출된 필름의 그레인 크기가 작아지게 됩니다.

    사진을 크게 확대할수록 그레인(Grain)의 크기가 커지는 것은 맞습니다. 또한 현상시간이 길어질수록 그레인(Grain)이 크게 나타나는 것도 맞습니다.
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26. 감광 재료에 빛, 방사선 등을 쬐었을 때 빛의 양에 따라 감광되는 속도를 수치로 나타낸 것은?

  1. 해상력
  2. 감광도
  3. 콘트라스트
  4. 입상성
(정답률: 85%)
  • 감광도는 감광 재료가 빛을 받았을 때 얼마나 빠르게 감광되는지를 나타내는 수치입니다. 즉, 빛의 양에 따라 감광되는 속도가 얼마나 빠른지를 나타내는 것입니다. 따라서 감광도가 높을수록 더 많은 빛을 받아들일 수 있고, 더 빠르게 감광될 수 있습니다.
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27. 감광재료의 광량과 흑화 농도의 관계를 나타내는 특성 곡선 중 직선부는?

  1. 노출 부족부
  2. 적정 노출부
  3. 과도 노출부
  4. 반전부
(정답률: 알수없음)
  • 적정 노출부는 감광재료의 광량과 흑화 농도의 관계가 직선적으로 비례하는 부분을 말한다. 이 부분에서는 적절한 노출로 인해 사진이 자연스럽고 선명하게 나타나며, 밝은 부분과 어두운 부분의 디테일이 모두 잘 보존된다. 따라서 적정 노출부는 사진 촬영 시 가장 이상적인 노출 상태이다.
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28. 속장의 등에 풀칠하여 굳힌 다음. 철사로 옆매기하여 표지와 같이 다듬 재단하는 제책 방식은?

  1. 양장
  2. 반양장
  3. 호부장
  4. 홈내기
(정답률: 50%)
  • 이 방식은 속장에 철사를 옆매기는 것으로, 이를 통해 제본된 책의 두께와 내구성을 높일 수 있습니다. 이 방식은 호부장 방식이라고 불리며, 다른 보기들은 이와 다른 제본 방식들입니다.
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29. 초점거리 380nm 렌즈로 60%의 배율로 촬영할 때 영상 거리는?

  1. 380nm
  2. 608nm
  3. 760nm
  4. 1013nm
(정답률: 50%)
  • 초점거리 380nm 렌즈는 파장이 380nm인 빛을 초점으로 맞추는 렌즈이다. 이 렌즈로 60%의 배율로 촬영하면, 초점거리는 380nm * (1 + 60%) = 608nm이 된다. 따라서 영상 거리는 608nm이 된다.
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30. 역광 인물 촬영인 경우 옳은 설명은?

  1. 배경이 어두운 부분에 인물을 놓고 촬영하면 역광 표현이 잘 된다.
  2. 카메라 내의 TTL노출계 지시로 촬영하면 인물표현이 잘 된다.
  3. 카메라 TTL노출계의 평균 노출값으로 촬영하면 인물이 실루엣으로 표현된다.
  4. 그늘 부분의 세부묘사를 하고자 할 때는 노출계의 지시보다 2~4배 노출을 덜 주어야 한다.
(정답률: 24%)
  • 역광 인물 촬영에서는 배경이 밝고 인물이 어두운 상황에서 촬영하는 것이다. 이때 카메라 내의 TTL노출계 지시로 촬영하면 인물이 실루엣으로 표현되기 때문에, 평균 노출값으로 촬영해야 인물이 제대로 표현된다. 따라서, "카메라 TTL노출계의 평균 노출값으로 촬영하면 인물이 실루엣으로 표현된다."가 옳은 설명이다.
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31. 구텐베르크가 발명하였을 땅시의 인쇄기계는 어느 형식에 속하는가?

  1. 공판식
  2. 평압식
  3. 윤전식
  4. 원압식
(정답률: 69%)
  • 구텐베르크가 발명한 땅시의 인쇄기계는 평압식에 속합니다. 이는 인쇄물의 표면에 인쇄판을 올려놓고 인쇄지 위에 압력을 가해 인쇄하는 방식으로, 인쇄물의 질감이 부드러워지고 선명도가 높아지는 장점이 있습니다.
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32. 빛이 서로 다른 매질의 경계면에서 다른 매질 속으로 진행할 때 그 진행 방향이 달라지는 현상은?

  1. 투과
  2. 굴절
  3. 반사
  4. 난반사
(정답률: 64%)
  • 빛이 서로 다른 매질로 진행할 때, 빛의 속도가 달라지면서 진행 방향이 바뀌는 현상을 굴절이라고 합니다. 이는 빛의 파장이 서로 다른 매질에서 다르게 굴절되는 것에 기인합니다.
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33. 물과 기름의 반발력을 이용하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 물과 기름은 서로 반발력이 있기 때문에, 이를 이용하여 인쇄하는 방식이 평판 인쇄입니다. 인쇄할 부분에는 물이 담기고, 인쇄하지 않을 부분에는 기름이 담기게 됩니다. 이후 인쇄용 종이를 올려서 인쇄를 하면, 물과 기름이 서로 반발력을 발생시켜서 정확한 인쇄가 가능해집니다.
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34. 다음 중 표면처리에 의해 광택이 가장 우수한 인쇄용지는?

  1. 중질지
  2. 아트지
  3. 갱지
  4. 모조지
(정답률: 77%)
  • 아트지는 표면처리 과정 중 캘린더링이라는 과정을 거쳐 광택이 가장 우수하게 나타나는 인쇄용지입니다. 따라서 정답은 "아트지"입니다.
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35. 암실에서 사진을 제작할 때 감광재료 위에 소재를 놓고 노광하여 사진을 만드는 것은?

  1. 솔라리제이션
  2. 릴리프
  3. 포토그램
  4. 사바티에효과
(정답률: 알수없음)
  • 암실에서 사진을 제작할 때 감광재료 위에 소재를 놓고 노광하여 사진을 만드는 것을 포토그램이라고 합니다. 이는 감광재료가 노출되지 않은 부분은 검은색으로, 노출된 부분은 밝은 색으로 나타나기 때문입니다. 따라서 포토그램은 암실에서 사진을 제작하는 기술 중 하나입니다.
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36. 사진식자에 있어서 1급은 몇 mm 인가?

  1. 0.75mm
  2. 0.5mm
  3. 0.25mm
  4. 0.1mm
(정답률: 72%)
  • 사진식자의 1급은 0.25mm입니다. 이는 사진식자의 빛을 통과하는 구멍의 크기가 0.25mm이기 때문입니다. 1급 이상의 사진식자는 빛을 통과하는 구멍의 크기가 작아지므로 더 높은 해상도를 가지게 됩니다.
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37. 다음 인쇄방법 중 일반적으로 PS판과 블랭킷(blanket)을 사용하여 간접 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄 방식
  2. 오프셋 인쇄 방식
  3. 스크린 인쇄 방식
  4. 플렉소 인쇄 방식
(정답률: 47%)
  • 오프셋 인쇄 방식은 PS판에 인쇄할 이미지를 전달하고, 이를 블랭킷에 전달하여 인쇄지에 잉크를 전달하는 간접 인쇄 방식입니다. 따라서 PS판과 블랭킷을 사용하여 간접 인쇄하는 방식이 오프셋 인쇄 방식입니다.
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38. 다음 인공 광 중 태양광과 가장 비슷한 분광에너지 분포를 갖는 것은?

  1. 석영요드램프
  2. 카본아크등
  3. 크세논등
  4. 형광등
(정답률: 알수없음)
  • 크세논등은 태양광과 가장 비슷한 분광에너지 분포를 갖는 이유는 크세논등이 발생시키는 빛의 스펙트럼이 태양광 스펙트럼과 매우 유사하기 때문입니다. 크세논등은 가스를 전기적으로 방전시켜서 빛을 발생시키는데, 이 과정에서 발생하는 빛의 스펙트럼이 태양광 스펙트럼과 유사한 것입니다. 따라서 크세논등은 태양광과 가장 비슷한 분광에너지 분포를 갖는 인공 광원 중 하나입니다.
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39. 형광등 아래에서 컬러 사진을 촬영할 때 형광등의 녹색광을 제거하기 위한 필터는?

  1. PL 필터
  2. SL 필터
  3. FL 필터
  4. CC 필터
(정답률: 77%)
  • 형광등은 녹색광을 많이 발산하기 때문에, 형광등 아래에서 촬영한 사진은 녹색이 지나치게 강조될 수 있습니다. 이를 보정하기 위해 사용하는 필터가 FL 필터입니다. FL 필터는 녹색광을 흡수하여 사진의 색상을 균형있게 조절해줍니다.
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40. 화각을 증가시켜 표준 렌즈로 찍은 이미지에 비해서 이미지의 크기가 줄어들게 하여 많은 광경을 보여주는 렌즈는?

  1. 줌 렌즈(zoom lens)
  2. 망원렌즈(tele-photo lens)
  3. 매크로 렌즈(macro lens)
  4. 광각 렌즈(wide-angle lens)
(정답률: 77%)
  • 광각 렌즈는 화각을 증가시켜 넓은 시야각을 제공하므로, 표준 렌즈로 찍은 이미지에 비해 이미지의 크기가 줄어들게 됩니다. 이로 인해 많은 광경을 보여줄 수 있습니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 제작도 작성에 기초가 되는 도면으로 설계자의 의도를 명시하는 도면은?

  1. 설명도
  2. 계획도
  3. 주문도
  4. 승인도
(정답률: 79%)
  • 제작도는 제품을 실제로 만들기 위한 도면이며, 이 도면을 작성하기 위해서는 설계자의 의도를 명확하게 표현한 계획도가 필요합니다. 따라서 정답은 "계획도"입니다. 설명도는 제품의 구성이나 기능 등을 설명하는 도면, 주문도는 부품이나 재료 등을 주문하기 위한 도면, 승인도는 제품이나 부품 등의 승인을 받기 위한 도면입니다.
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42. 물체를 직교하는 두 투상면에 투상시키는 도법은?

  1. 표고투상
  2. 사투상
  3. 투시투상
  4. 정투상
(정답률: 알수없음)
  • 물체를 직교하는 두 투상면에 투상시키는 도법 중에서, 두 투상면이 서로 직교하고 있으며 물체와의 거리가 일정한 경우에 사용하는 도법이 "정투상"입니다. 이는 물체의 실제 크기와 모양을 보존하면서 투상시킬 수 있어, 공간의 형태나 크기를 정확하게 파악할 수 있게 됩니다.
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43. 시각전달 디자인의 분류와 내용의 연결이 바르게 된 것은?

  1. 지시적 기능 - 디스플레이
  2. 설득적 기능 - 포스터
  3. 상징적 기능 - 화살표
  4. 기록적 기능 - 잡지광고
(정답률: 알수없음)
  • 설득적 기능은 제품이나 서비스를 홍보하거나 판매하기 위해 사용되며, 포스터는 이러한 설득적 기능을 가진 디자인 중 하나입니다. 포스터는 이미지와 텍스트를 조합하여 제품이나 서비스의 장점을 강조하고 소비자의 관심을 끌어내는 역할을 합니다. 따라서 "설득적 기능 - 포스터"가 정답입니다.
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44. 예술적 감각을 갖춘 후 재료, 생산과정 등의 기술적 문제에도 정통하고 사회의 창조적 협동자로 디자이너를 만들기 위한 바우하우스의 교육방법은?

  1. 공방교육
  2. 예비교육
  3. 형태교육
  4. 순회전시
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스의 교육방법은 예술적 감각을 갖춘 후에도 기술적 문제에 정통하고 사회의 창조적 협동자로 디자이너를 만들기 위해, 학생들에게 실제적인 경험을 제공하는 "공방교육"을 중요시했다. 이 방법은 학생들이 자신의 아이디어를 실제로 구현하고 실험해보며, 디자인에 필요한 기술과 재료에 대한 이해를 높이는 데에 효과적이었다. 따라서 "공방교육"이 바우하우스의 교육방법 중 하나로 선택되었다.
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45. 투시도의 구성요소에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 시점(E)은 관찰자의 눈의 위치이다.
  2. 기선(GL)은 화면과 지면이 만나는 선이다.
  3. 지평선(HL)은 물체와 시점간의 연결선이다.
  4. 화면(PP)은 지선, 기선, 관찰자의 시선과는 수직이며 관찰자와는 평행인 관계에 있다.
(정답률: 24%)
  • "지평선(HL)은 물체와 시점간의 연결선이다."가 틀린 설명이다. 지평선은 물체와 지면이 만나는 가상의 선으로, 시점과는 관계가 없다. 지평선은 시점과 높이에 따라 달라질 수 있으며, 시점이 높을수록 지평선은 높아진다.
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46. 착시(Optical Illusion)에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 수평선은 가운데가 볼록하게 일어나 보인다.
  2. 분할된 선은 분할되지 않은 선보다 길게 보인다.
  3. 같은 크기의 형태를 상하로 겹치면 위쪽의 것이 더 크게 보인다.
  4. 같은 길이의 선이라도 수직의 것이 수평의 거 보다 길게 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • "수평선은 가운데가 볼록하게 일어나 보인다."라는 설명은 틀린 것이 아니다. 이는 수평선이 아래쪽으로 갈수록 시야에서 멀어지기 때문에 가운데 부분이 더 높아 보이는 것이다. 이러한 착시 현상을 "오버슈팅(Overshooting)"이라고 한다.
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47. 다음 광고 중 수용자의 세분화가 가장 잘되어 있는 광고는?

  1. TV 광고
  2. 신문 광고
  3. 잡지 광고
  4. RADIO 광고
(정답률: 80%)
  • 잡지 광고는 특정 주제나 관심사를 가진 수용자들에게 맞춤형으로 제공될 수 있기 때문에 수용자의 세분화가 가장 잘 되어 있다. TV 광고나 신문 광고는 대중적인 매체이기 때문에 세분화가 어렵고, RADIO 광고는 청취자의 성별, 연령, 지역 등을 파악하기 어려워 세분화가 어렵다.
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48. 1970년대 미국에서 있었던 일이 아닌 것은?

  1. 허브 루발린, 아방가르드체 개발
  2. 애플 개인용 컴퓨터 등장
  3. 찰스 젠크스가 최초로 포스트모던이란 용어 사용
  4. 네빌 브로디 스타일 유행
(정답률: 47%)
  • "네빌 브로디 스타일 유행"은 1960년대에 일어난 일이기 때문에 1970년대 미국에서는 일어나지 않았습니다.
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49. 미술공예운동(Arts and Crafts Movement)을 실천에 옮긴 사람은?

  1. 존 러스킨(John Ruskin)
  2. 윌리엄 모리스(William Morris)
  3. 앙리 반데 벨데(Henry van de velde)
  4. 발터 그로피우스(Walter Gropius)
(정답률: 70%)
  • 윌리엄 모리스는 미술공예운동의 창시자 중 한 명으로, 공예와 디자인에 대한 직업적인 접근을 강조하며 대량생산과 기계화에 반대했습니다. 그는 수작업으로 만든 제품의 아름다움과 가치를 강조하며, 이를 통해 사람들이 일상에서 예술적인 경험을 할 수 있도록 했습니다. 또한 그는 공예가 사회적인 문제를 해결하는 데도 기여할 수 있다고 믿었으며, 이를 위해 공예자들을 조합화하고 근로자의 권리를 지지하는 등 사회적인 활동도 했습니다.
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50. 디자인의 영역을 크게 3가지 분야로 구분할 때 이 3가지 영역에 속하지 않는 것은?

  1. 제품디자인
  2. 인테리어디자인
  3. 시각전달디자인
  4. 환경디자인
(정답률: 60%)
  • 인테리어디자인은 공간을 디자인하는 분야로, 제품, 시각전달, 환경과는 다른 영역이다. 인테리어디자인은 건축물 내부 공간을 디자인하고 꾸미는 것으로, 제품디자인은 제품을 디자인하고 제작하는 것, 시각전달디자인은 그래픽 디자인, 광고 디자인 등을 포함하며, 환경디자인은 도시계획, 조경 디자인 등을 다룬다.
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51. 다음 중 근대디자인에 직접적 영향을 준 사조가 아닌 것은?

  1. 한성주보
  2. 독립신문
  3. 황성신문
  4. 한성순보
(정답률: 알수없음)
  • 한성주보는 근대디자인에 직접적인 영향을 주지 않았습니다. 한성주보는 19세기 후반부터 20세기 초반에 발행된 일일 신문으로, 정치, 경제, 문화 등 다양한 분야의 기사를 다루었지만, 디자인 측면에서는 혁신적인 변화를 가져오지 않았습니다. 반면, 독립신문, 황성신문, 한성순보는 대한민국의 독립운동과 함께 발행되었으며, 이들 신문은 현대적이고 진보적인 디자인을 적극적으로 적용하여 근대디자인에 큰 영향을 미쳤습니다.
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52. 건축은 인간이 사는 기계로 생각하였으며 가구를 건축의 주 공간으로 취급한 건축가는?

  1. 그로피우스
  2. 르 꼬르뷔제
  3. 모홀리 나기
  4. 요한네스 이텐
(정답률: 42%)
  • 르 꼬르뷔제는 가구를 건축의 주 공간으로 취급한 건축가로, 건축을 인간이 사는 기계로 생각하였기 때문에 가구와 건축을 하나의 조화로 이루어져야 한다고 생각했습니다. 이에 따라 그는 가구 디자인에 많은 관심을 두었고, 건축과 가구를 함께 고려한 디자인을 추구했습니다.
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53. 다음 중 시지각에서 그룹(Grouping)의 원리와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 크기
  2. 형태
  3. 위치
  4. 중량
(정답률: 64%)
  • 시지각에서 그룹(Grouping)의 원리는 비슷한 특징을 가진 것들을 묶어서 하나의 그룹으로 인식하는 것입니다. 이 중에서 "중량"은 다른 세 가지 요소인 크기, 형태, 위치와는 달리 물리적인 속성으로서 그룹화의 기준이 되기보다는 측정이나 계산의 대상이 됩니다. 따라서 "중량"은 그룹화의 원리와는 거리가 먼 요소입니다.
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54. 디자인 관리의 원리가 아닌 것은?

  1. 디자인 과정의 제정
  2. 판매 관리
  3. 작업의 성과에 대한 합리적 보수
  4. 디자인에 관련하는 제조건(諸條件)의 표준화
(정답률: 46%)
  • 디자인 관리의 원리 중 판매 관리는 디자인과 직접적인 연관이 없는 영역이기 때문입니다. 디자인 관리는 디자인 과정의 제정, 작업의 성과에 대한 합리적 보수, 디자인에 관련하는 제조건의 표준화 등과 같은 디자인과 관련된 원리들을 포함합니다. 하지만 판매 관리는 제품이나 서비스를 판매하기 위한 전략과 방법을 다루는 영역으로, 디자인과는 직접적인 연관이 없습니다.
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55. 조형 양식의 표현 방법 중 반대되는 양상의 연결이 틀린 것은?

  1. 대칭(symmetry) - 비대칭(asymmetry)
  2. 단순(simplicity) - 복잡(complexity)
  3. 정적(static) - 대담(boldness)
  4. 단일(unity) - 분열(fragmentation)
(정답률: 62%)
  • 정적(static)과 대담(boldness)은 서로 반대되는 양상이 아니기 때문에 연결이 틀린 것이다. 정적은 정지된, 움직임이 없는 것을 의미하며, 대담은 대담한 행동이나 결정을 내리는 것을 의미한다. 따라서 이 둘은 서로 반대되는 개념이 아니기 때문에 연결이 틀린 것이다.
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56. 디자인 조형원리에 활용되는 요소는?

  1. 통찰
  2. 감성
  3. 직관
  4. 균형
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 조형원리에서 균형은 시각적인 안정감을 주는 요소로서 중요하게 활용됩니다. 디자인 작업에서 요소들이 서로 균형있게 배치되어야 시각적인 조화를 이루며, 불균형한 배치는 불안정하고 불편한 느낌을 줄 수 있습니다. 따라서 디자인 작업에서 균형은 매우 중요한 요소 중 하나입니다.
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57. 바우하우스(Bauhaus)에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 17세기말 예술, 문화, 사회에 영향을 끼친 예술운동이다.
  2. 건축 모순을 보완하고 새로운 예술을 실현하고자 했던 실내건축학교이다.
  3. 대량생산을 목적으로 하는 기계에 대한 반감 운동이다.
  4. 표준화와 규격화를 통한 새로운 조형의 모색을 목적으로 하였다.
(정답률: 34%)
  • 바우하우스는 표준화와 규격화를 통한 새로운 조형의 모색을 목적으로 한 예술운동입니다.
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58. 다음 중 아르누보의 의미와 관련이 없는 것은?

  1. 19세기말 새롭게 발흥한 부르주아 사회를 연출하기 위하여 근대생활의 환경을 스스로의 디자인 양식으로 철저하게 엮어내려고 하였다.
  2. 아르누보 탄생의 경위를 보아도 중류이상의 신흥계층을 대샹으로 하고 있어 아직 대중을 의식하기에는 이른 감이 있었다.
  3. 제품의 디자인을 통하여 사람들의 생활미나 의식을 변화시키는 오늘날 산업디자인의 원리와 같다.
  4. 장식성과 공예적 생산을 주요한 검토과제로 하였으며 심미 지향적 감각을 중시하였다.
(정답률: 17%)
  • "장식성과 공예적 생산을 주요한 검토과제로 하였으며 심미 지향적 감각을 중시하였다."는 아르누보의 의미와 관련이 없는 것이다.

    아르누보는 19세기말에 발생한 예술적 운동으로, 새로운 산업화 시대에 맞춰 제품 디자인을 혁신하고 기존의 예술적 가치관을 탈피하여 현대적인 디자인을 추구하는 것이 주요 목표였다. 따라서 "제품의 디자인을 통하여 사람들의 생활미나 의식을 변화시키는 오늘날 산업디자인의 원리와 같다."는 아르누보의 의미와 관련이 있다.
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59. 1960년대 중반 한국공예디자인 연구소 및 상공미술전람회가 시작된 의의로 거리가 먼 것은?

  1. 국가차원에서 디자인에 관심
  2. 공예개념이 산업디자인 개념으로 전환
  3. 수출 진흥에 따른 디자인 요구증대
  4. 산업과 디자인의 실질적인 협력과 결속
(정답률: 알수없음)
  • 1960년대 중반 한국공예디자인 연구소 및 상공미술전람회가 시작된 의의는 "산업과 디자인의 실질적인 협력과 결속"이다. 이는 이전까지는 공예와 디자인이 분리되어 있었던 상황에서, 산업과 디자인이 함께 발전해야 한다는 인식이 생겨나게 되었기 때문이다. 이를 통해 공예개념이 산업디자인 개념으로 전환되고, 수출 진흥에 따른 디자인 요구증대와 함께 국가차원에서 디자인에 관심을 가지게 되었다. 이러한 변화는 한국의 산업과 디자인 발전에 큰 역할을 한 것으로 평가된다.
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60. 황금분할과 관련이 없는 것은?

  1. 피타고라스
  2. 파르테논 신전
  3. 앙리 반 데 벨데
  4. 1 : 1.618
(정답률: 알수없음)
  • 앙리 반 데 벨데는 황금비와는 관련이 없는 인물입니다. 그는 19세기 프랑스의 조각가이며, 황금비와는 아무런 관련이 없습니다. 따라서 이 문제에서는 앙리 반 데 벨데가 황금비와 관련이 없는 것으로 선택되었습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 "소비자 운동"을 나타낸 말은?

  1. Futurism
  2. Expressionism
  3. Consumerism
  4. Environmentalism
(정답률: 50%)
  • "Consumerism"은 소비자들이 제품과 서비스에 대한 권리와 이해를 강조하며, 소비자들이 소비하는 것이 시장 경제에 큰 영향을 미친다는 것을 강조하는 운동입니다. 따라서 "Consumerism"은 소비자들이 자신들의 권리와 영향력을 증진시키기 위해 노력하는 운동을 나타냅니다.
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62. 형태면에서 제품의 보호성, 사용시 편리성, 재사용 가능성을 갖춰야 할 디자인 분야는?

  1. 캘린더
  2. 패키지
  3. P.O.P
  4. 노벨티
(정답률: 64%)
  • 패키지는 제품을 보호하고 사용시 편리성을 제공하며, 재사용 가능성을 고려한 디자인이 필요하기 때문에 형태면에서 해당된다. 캘린더는 제품의 형태면에서 중요한 역할을 하지 않으며, P.O.P와 노벨티는 제품을 보호하거나 사용시 편리성을 제공하는 것이 아니라 마케팅적인 목적으로 사용되는 디자인 분야이다.
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63. 커뮤니케이션 도구로서 코퍼레이트 심벌에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 주로 사실적 영상형태로 수신자에게 기업의 이미지를 전달한다.
  2. 시각언어를 효과적으로 이용하여 기업이 전달하고자 하는 의미를 쉽게 이해시킨다.
  3. 기업이 의도하는 의미를 색이나 도형, 그리고 기호 등으로 표현하는 도구가 된다.
  4. 감각적으로 기업을 식별하게 하기 위한 그림 기호의 역할을 한다.
(정답률: 64%)
  • "감각적으로 기업을 식별하게 하기 위한 그림 기호의 역할을 한다."가 가장 거리가 먼 설명이다. 이유는 다른 보기들은 모두 코퍼레이트 심벌이 수신자에게 전달하는 역할에 대한 설명이지만, 이 보기는 코퍼레이트 심벌이 기업을 식별하는 역할에 대한 설명이기 때문이다.

    "주로 사실적 영상형태로 수신자에게 기업의 이미지를 전달한다."는 코퍼레이트 심벌이 시각적인 형태로 전달되는 것을 설명하고, "시각언어를 효과적으로 이용하여 기업이 전달하고자 하는 의미를 쉽게 이해시킨다."는 코퍼레이트 심벌이 의미를 전달하는 역할을 설명한다. "기업이 의도하는 의미를 색이나 도형, 그리고 기호 등으로 표현하는 도구가 된다."는 코퍼레이트 심벌이 다양한 형태로 표현될 수 있다는 것을 설명한다.
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64. 포토샵에서 주로 하는 작업이 아닌 것은?

  1. 이미지 리터칭
  2. 다양하고 정교한 캐릭터 드로잉
  3. 사진의 효과 변환
  4. 컬러의 변환
(정답률: 62%)
  • 포토샵은 이미지 편집 프로그램으로, 이미지 리터칭, 사진의 효과 변환, 컬러의 변환 등 이미지와 관련된 작업을 주로 수행합니다. 하지만 캐릭터 드로잉은 일반적으로 일러스트레이션 프로그램이나 그림 그리기 도구를 사용하여 수행하는 작업입니다. 따라서 포토샵에서는 다양하고 정교한 캐릭터 드로잉 작업보다는 이미지 편집 작업이 더 일반적입니다.
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65. 매슬로우(Maslow)는 동기부여 이론에서 인간욕구를 5단계로 구분하였다. 다음 중 가장 상위 욕구는?

  1. 안전의 욕구
  2. 사회적 욕구
  3. 자아실현의 욕구
  4. 존경의 욕구
(정답률: 알수없음)
  • 가장 상위 욕구는 "자아실현의 욕구"이다. 이는 개인이 자신의 잠재력을 최대한 발휘하고 자신의 능력을 실현하고자 하는 욕구이다. 이 욕구는 이전 단계인 안전, 사회적, 존경의 욕구가 충족된 후에 나타나며, 개인의 창의성, 자기계발, 자기완성 등을 추구하는 것으로 나타난다. 이는 인간이 가장 높은 단계의 욕구를 충족시키기 위해 노력하는 것으로 볼 수 있다.
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66. 신문광고에서 내용적 요소에 속하는 것은?

  1. 캡션
  2. 로고타입
  3. 보더라인
  4. 일러스트레이션
(정답률: 54%)
  • 캡션은 신문광고에서 제품 또는 서비스에 대한 설명이나 메시지를 전달하는 텍스트 요소이기 때문입니다. 로고타입은 브랜드 식별을 위한 로고, 보더라인은 광고의 경계를 나타내는 선, 일러스트레이션은 그림이나 이미지를 의미합니다.
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67. 컴퓨터그래픽스의 특징 중 장점이 아닌 것은?

  1. 수작업으로 불가능한 표현이나 효과가 가능
  2. 정확성과 정밀도를 높이고, 일정 기간만 보존이 가능
  3. 시간과 비용을 줄이고 대량생산이 가능
  4. 빛에 의한 컬러로 무한에 가까운 색을 재현
(정답률: 60%)
  • "정확성과 정밀도를 높이고, 일정 기간만 보존이 가능"은 장점이 아닌 이유는, 컴퓨터그래픽스는 디지털 형태로 저장되기 때문에, 일정 기간이 지나면 정보의 손실이 발생할 수 있기 때문입니다. 따라서, 보존이 필요한 경우에는 적절한 백업과 관리가 필요합니다.
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68. 디자인 환경의 변화로 디자인 활동 경향도 변하고 있다. 그 예로서 적합하지 않는 것은?

  1. 디자인 창조 기회의 증대
  2. 디자인 영역의 확대
  3. 디자인의 전문화
  4. 디자인의 동질화
(정답률: 50%)
  • 디자인의 동질화는 적합하지 않은 것이다. 이는 디자인 환경의 변화로 인해 디자인 분야가 다양화되고 전문화되는 반면, 일부 디자이너들이 유사한 디자인 스타일이나 패턴을 따르는 경향이 있어 다양성과 창의성이 부족해지는 현상을 의미한다.
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69. DM광고의 특징이 아닌 것은?

  1. 회원제 운영으로 예상고객을 선별할 수 있고 시기와 빈도를 조절할 수 있음
  2. 직접광고로 타 광고와 직접 경쟁을 통해 소비자에게 설득력을 높일 수 있음
  3. 다른 광고에 비해 형태, 크기 또는 인쇄방법과 지질 선정을 자유롭게 할 수 있음
  4. 새로운 수요개척을 위해 특정 대상에게 단독적이고 직접적으로 전달할 수 있음
(정답률: 알수없음)
  • 직접광고로 타 광고와 직접 경쟁을 통해 소비자에게 설득력을 높일 수 있음은 DM광고의 특징 중 하나이다. DM광고는 개인에게 직접적으로 전달되는 광고로, 타 광고와 직접 경쟁하여 소비자에게 더 큰 설득력을 가질 수 있다는 것이 특징이다. 따라서, 이 보기는 DM광고의 특징이 아닌 것은 없다.
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70. 레터링에 관한 설명이 틀린 것은?

  1. 널은 의미로 글자디자인, 글자표현, 그 기능이나 글자 자체를 의미한다.
  2. 어떤 디자인을 위한 특정한 목적으로 가지는 글자를 디자인하는 것이다.
  3. 활자와 여러 가지 요소들을 이용하여 지면을 아름답고 내용이 충실히 전달되도록 하는 것이다.
  4. 글자라는 소재를 사용하여 어떤 사고나 의도를 표현하고 전달하려는 것으로 글자의 상호관계에 대한 문제가 고려되어야 한다.
(정답률: 47%)
  • 정답은 "널은 의미로 글자디자인, 글자표현, 그 기능이나 글자 자체를 의미한다." 이다.

    레터링은 활자와 여러 가지 요소들을 이용하여 지면을 아름답고 내용이 충실히 전달되도록 하는 것이다. 즉, 디자인적인 측면과 커뮤니케이션적인 측면을 모두 고려하여 글자를 디자인하는 것이다.
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71. 판매원이 직접고객과 대면하여 자사의 상품이나 서비스를 구입하도록 권유하는 커뮤니케이션활동은?

  1. P.O.P
  2. PR
  3. Package
  4. personal selling
(정답률: 31%)
  • "personal selling"은 직접적으로 고객과 대면하여 상품이나 서비스를 권유하는 활동이기 때문입니다. 다른 보기들은 각각 다른 형태의 마케팅 활동을 나타내고 있습니다.
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72. 다음 중 마케팅 믹스의 구성요소의 4P에 해당하는 것은?

  1. People
  2. Position
  3. Promotion
  4. Purchase
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스의 구성요소 4P는 Product, Price, Place, Promotion으로, 이 중 "Promotion"은 제품이나 서비스를 홍보하고 판매를 촉진하는 활동을 의미합니다. 따라서 "Promotion"은 마케팅 믹스의 구성요소 4P 중 하나입니다.
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73. 포스터(Poster)의 유래에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 포스터(Poster)라는 작가의 그래픽 작품에서 유래되었다.
  2. 인쇄물이 붙여진 거리의 기둥(Post)에서 유래되었다.
  3. 포스터리제이션(Posterization)이라는 사진기법의 표현방식에서 유래 되었다.
  4. 아주 소형으로 인쇄한 포스터 스탬프(Poster stamp)에서 유래 되었다.
(정답률: 67%)
  • "인쇄물이 붙여진 거리의 기둥(Post)에서 유래되었다." 포스터는 원래 거리에서 광고를 하기 위해 인쇄물을 붙이는 것이 시작이었는데, 이때 인쇄물을 붙이는 기둥을 '포스트(Post)'라고 부르기 때문에 포스터라는 용어가 생겨났다.
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74. 시장 포지셔닝(Market positioning) 이란?

  1. 제품의 단기, 중기, 장기적 수요 예측에 대한 시장 측정의 방법
  2. 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악, 전략적 위치를 결정하는 방법
  3. 시장 상황의 여러 가지 분석 자료를 통해 시장을 세분화 하는 작업
  4. 가격결정과 축진 및 분배에 대한 계획을 수립하고 이를 수행하는 과정
(정답률: 10%)
  • 시장 포지셔닝은 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악하고, 이를 기반으로 전략적인 위치를 결정하는 방법입니다. 즉, 자사의 제품이나 브랜드가 시장에서 어떤 위치에 있는지 파악하고, 경쟁사와 비교하여 자사가 차별화된 전략을 수립하는 것입니다.
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75. 국가의 경제성과 문화수준, 예술성을 잘 나타내주는 포스터는?

  1. 공공 캠페인 포스터
  2. 문화행사 포스터
  3. 관광 포스터
  4. 상품광고 포스터
(정답률: 64%)
  • 문화행사 포스터는 국가의 문화수준과 예술성을 나타내는데 중요한 역할을 합니다. 이는 문화행사가 국가의 문화적인 측면을 대표하기 때문입니다. 또한, 문화행사 포스터는 예술적인 디자인과 색감을 활용하여 경제성과 문화수준, 예술성을 모두 나타낼 수 있습니다. 따라서, 문화행사 포스터가 국가의 경제성과 문화수준, 예술성을 잘 나타내주는 포스터입니다.
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76. 열독률에 대한 옳은 설명은?

  1. 특정의 신문이나 잡지를 본다든지, 읽는다든지 하는 사람이 전체에서 차지하고 있는 비율
  2. 특정의 신문이나 잡지를 본다든지, 읽는다든지 하는 사람을, 불특정의 신문이나 잡지와 구분하는 비율
  3. 불특정의 신문이나 잡지를 본다든지, 읽는다든지 하는 사람을 특정의 신문이나, 잡지를 구독하는 사람과 구분하는 비율
  4. 특정의 신문이나 잡지를 오랫동안 구독하는 사람들을 조사하여 통계를 내는 비율
(정답률: 17%)
  • 열독률은 "특정의 신문이나 잡지를 본다든지, 읽는다든지 하는 사람이 전체에서 차지하고 있는 비율"을 의미합니다. 즉, 해당 매체를 이용하는 인구 비율을 나타내는 지표입니다.
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77. 생산자로부터 소비자에게 이전되는 재화, 서비스 판매에 따라 일어나는 마케팅 전반에 관하 사실의 수정, 기록, 분석 등을 하는 조사는?

  1. 광고 내용조사
  2. 시장조사
  3. 매체조사
  4. 이론조사
(정답률: 60%)
  • 시장조사는 생산자로부터 소비자에게 이전되는 재화, 서비스 판매에 따라 일어나는 마케팅 전반에 관한 사실을 수정, 기록, 분석하는 조사이다. 따라서 이는 제품이나 서비스를 성공적으로 마케팅하고 판매하기 위해 필요한 중요한 정보를 제공한다. 다른 보기들은 광고나 매체, 이론 등에 대한 조사이지만, 시장조사는 제품이나 서비스를 판매하기 위한 조사이다.
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78. 다음 중 S.T.P(Segmentation Target Positioning) 전략이란?

  1. 목표 소비자를 결정하고 이들이 세분화될 수 있는가를 살핀 다음, 포지셔닝을 해나가는 시장전략
  2. 소비자 시장이 세분화될 수 있는가를 살피고 목표 소비자를 결정한 다음, 포지셔닝을 해나가는 시장전략
  3. 사장을 먼저 세분화하고 포지셔닝을 한 다음, 목표소비자를 확정해 나가는 시장전략
  4. 포지셔닝을 분명히 해두고 시장을 세분화시킨 다음, 목표 소비자를 확정해 나가는 시장전략
(정답률: 39%)
  • 소비자 시장이 세분화될 수 있는가를 살피고 목표 소비자를 결정한 다음, 포지셔닝을 해나가는 시장전략입니다.
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79. 고객에게 만족과 이익을 주고 기업의 목적을 달성할 수 있도록 물자나 용역을 소비자에게로 유통시키는 모든 경영활동을 의미하는 것은?

  1. 런칭
  2. 마케팅
  3. 네이밍
  4. 애드버타이징
(정답률: 82%)
  • 마케팅은 제품이나 서비스를 소비자에게 판매하기 위해 필요한 모든 활동을 포함하는 개념입니다. 제품 런칭, 제품명 결정, 광고 등 모든 단계에서 소비자의 니즈와 요구를 파악하고 그에 맞게 제품이나 서비스를 제공하여 고객 만족과 이익을 동시에 추구하는 것이 마케팅의 목적입니다. 따라서, "마케팅"이 정답입니다.
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80. TV광고에서 Sound Logo란?

  1. TV-CF에서 완성된 화상에 음향효과를 붙이는 작업
  2. 화면 내용의 움직임에 맞추어 효과음을 녹음하여 광고하는 것
  3. 기업명이나 상품명 위에 주장, 내용, 특징을 반복하여 쓰는 말
  4. 기업이나 상품명을 인상적으로 전달하기 위한 효과음이나 음악의 명칭
(정답률: 69%)
  • TV광고에서 Sound Logo란 기업이나 상품명을 인상적으로 전달하기 위한 효과음이나 음악의 명칭입니다.
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