시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2013-09-28)

시각디자인산업기사 2013-09-28 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2013-09-28 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2013-09-28 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 4도 원색 제판에서 마젠타 판을 얻기 위해 사용되는 색분해용 필터는?

  1. Red 필터
  2. Blue 필터
  3. Cyan 필터
  4. Green 필터
(정답률: 67%)
  • 4도 원색 제판(CMYK)에서 특정 색판을 만들기 위해서는 그 색의 보색 필터를 사용하여 해당 빛을 차단해야 합니다. 마젠타(Magenta)의 보색은 녹색(Green)이므로, 마젠타 판을 얻기 위해서는 Green 필터를 사용해야 합니다.
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2. 난색계통의 색상에 더욱 흥분감을 주기 위한 명도와 채도는?

  1. 고명도, 고채도
  2. 고명도, 저채도
  3. 저명도, 고채도
  4. 저명도, 저채도
(정답률: 84%)
  • 난색계통의 색상에서 명도와 채도가 모두 높을수록 시각적인 자극이 강해지며, 이는 심리적으로 더 큰 흥분감과 활기를 느끼게 합니다.
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3. 시내버스, 지하철, 기차 등의 색채계획 시 고려할 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 도장 공정이 간단해야 한다.
  2. 조색이 용이해야 한다.
  3. 쉽게 변색, 퇴색되지 않아야 한다.
  4. 차별성이 있는 특수도료이어야 한다.
(정답률: 78%)
  • 대중교통 수단은 유지보수가 쉽고 내구성이 뛰어나야 하므로 도장 공정이 간단하고 조색이 용이하며 변색이나 퇴색이 적은 도료를 사용하는 것이 원칙입니다. 차별성을 위해 특수도료를 사용하는 것은 유지관리 효율성을 떨어뜨리므로 적절하지 않습니다.
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4. 먼셀의 색표시 기호 중 V가 의미하는 것은?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
(정답률: 82%)
  • 먼셀의 색체계에서 V는 Value의 약자로, 색의 밝고 어두운 정도를 나타내는 명도를 의미합니다.

    오답 노트

    색상: Hue(H), 채도: Chroma(C)
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5. 다음 중 먼셀 색 입체의 수직단면도 상에서 가장 위부분에 위치하는 것은?

  1. 7.5R 4/6
  2. 5YR 5/10
  3. 10P 9/2
  4. 2.5GY 2/1
(정답률: 65%)
  • 먼셀 색 입체의 수직단면도에서 높이는 명도(Value)를 나타냅니다. 제시된 보기 중 명도 값이 가장 높은 것이 가장 위부분에 위치합니다.
    ① $4$
    ② $5$
    ③ $9$
    ④ $2$
    따라서 명도가 $9$인 10P 9/2가 가장 위에 위치합니다.
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6. 하나의 색상에서 무채색의 포함량이 가장 적은 색은?

  1. 순색
  2. 탁색
  3. 명청색
  4. 암청색
(정답률: 83%)
  • 순색은 다른 색이나 무채색이 섞이지 않은 가장 깨끗하고 선명한 상태의 색으로, 무채색의 포함량이 $0\%$인 색입니다.

    오답 노트

    탁색: 무채색이나 보색이 섞여 채도가 낮아진 색
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7. 먼셀(Munsell) 색체계에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 세로축에 색상, 원주상에 명도, 방사사축을 채도로 구성하였다.
  2. 한국산업표준에서 채택한 색체계이다.
  3. 적(R), 녹(G), 청(B)이 기본 3색이다.
  4. 명도를 나타낼 때는 Chroma로 표시한다.
(정답률: 75%)
  • 먼셀 색체계는 색상, 명도, 채도의 3속성을 체계화한 것으로, 한국산업표준(KS)에서 채택하여 사용하고 있는 색체계입니다.

    오답 노트

    세로축은 명도, 원주상은 색상, 방사축은 채도입니다.
    기본 3색은 R, Y, B입니다.
    명도는 Value로 표시하며, Chroma는 채도를 나타냅니다.
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8. 다음 중 천정이 낮을 경우 높아 보이게 할 수 있는 가장 효과적인 배색은?

  1. 밝은 한색 계열
  2. 밝은 난색 계열
  3. 어두운 중성색 계열
  4. 어두운 난색 게열
(정답률: 74%)
  • 밝은 색은 팽창색으로 보이며, 특히 한색 계열은 후퇴색의 성질을 가지고 있어 공간을 더 넓고 높게 느껴지게 하는 효과가 있습니다. 따라서 천정이 낮을 때는 밝은 한색 계열을 사용하는 것이 가장 효과적입니다.
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9. 색채계획에서 이미지 스케일을 만드는데 형용사 표현이 잘못 짝지어진 것은?

  1. 따뜻함 - 차가움
  2. 부드러움 - 딱딱함
  3. 선명함 - 은은함
  4. 어두운 난색 계열
(정답률: 87%)
  • 이미지 스케일은 서로 상반되는 의미를 가진 형용사 쌍(반대어)으로 구성되어야 합니다. 어두운 난색 계열은 반대되는 형용사 표현이 없는 단일한 색상 특성 설명이므로 잘못된 짝지음입니다.

    오답 노트

    따뜻함-차가움, 부드러움-딱딱함, 선명함-은은함: 모두 서로 대비되는 형용사 쌍으로 올바른 구성입니다.
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10. 다음 중 먼셀의 색체계에서 가장 채도가 높은 색은?

  1. 빨강(5R)
  2. 연두(5GY)
  3. 녹색(5G)
  4. 자주(5RP)
(정답률: 87%)
  • 먼셀의 색체계에서 색상별로 가질 수 있는 최대 채도는 서로 다릅니다. 일반적으로 빨강(5R)이 다른 색상들에 비해 가장 높은 최대 채도 값을 가집니다.
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11. 중간혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 회전혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색 중 가장 낮은 명도와 가깝게 된다.
  2. 시닌상파들의 회화에서 도입한 것은 중간혼합 중 병치혼합이다.
  3. 회전혼합은 맥스웰(James C. Maxwell)이 처음 발견하였다.
  4. 컬러TV는 색광의 병치혼합을 응용한 예이다.
(정답률: 66%)
  • 회전혼합은 색들이 빠르게 회전하여 망막에서 하나로 합쳐져 보이는 가법혼합의 일종으로, 혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색들의 평균 명도가 됩니다. 따라서 가장 낮은 명도와 가깝게 된다는 설명은 틀린 것입니다.
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12. 원색인쇄의 색분해, 스포트라이트, 컬러TV 등에 이용되는 색채혼합은?

  1. 중간혼합
  2. 회전혼합
  3. 가산혼합
  4. 감산혼합
(정답률: 84%)
  • 빛을 직접 더하여 색을 만드는 가산혼합은 원색인쇄의 색분해, 스포트라이트, 컬러TV 등 광원 기반의 색채 구현에 이용되는 방식입니다.
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13. 중량감에 관한 색의 심리적인 효과에 가장 영향이 큰 것은?

  1. 명도
  2. 순도
  3. 색상
  4. 채도
(정답률: 84%)
  • 색의 중량감은 명도에 가장 큰 영향을 받으며, 일반적으로 명도가 낮을수록(어두울수록) 무겁게 느껴지고 명도가 높을수록(밝을수록) 가볍게 느껴집니다.
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14. 안전색채를 선정할 경우 고려할 사항이 아닌 것은?

  1. 색채를 사용해왔던 관습을 고려할 것
  2. 색채로서 직감적인 연상을 일으킬 수 있을 것
  3. 색채로서 화려해야 할 것
  4. 색채가 가지고 있는 흥분작용과 침정작용을 이용할 것
(정답률: 90%)
  • 안전색채는 정보 전달의 명확성과 즉각적인 인지가 중요하므로, 화려함보다는 관습적인 의미, 직감적 연상, 심리적 작용(흥분/침정)을 고려하여 선정해야 합니다.
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15. 태양광선이 프리즘을 통하면 스펙트럼이 형성된다는 것을 처음 발표한 사람은?

  1. 헤링
  2. 헬름흘츠
  3. 뉴튼
  4. 토마스 영
(정답률: 83%)
  • 뉴튼은 프리즘을 통해 백색광이 여러 가지 색의 스펙트럼으로 분산된다는 사실을 발견하여 빛의 성질을 과학적으로 증명하였습니다.
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16. 오스트발트의 색채조화론과 가장 관계가 깊은 것은?

  1. 대비(contrast) 조화
  2. 등색상 삼각형에 있어서의 조화
  3. 미도(aesthetic measure)
  4. 스칼라 모멘트(scalar moment)
(정답률: 60%)
  • 오스트발트는 색채의 3속성(색상, 명도, 채도)을 체계화하여 7색의 기본색을 설정하고, 이를 바탕으로 정삼각형 형태의 등색상 삼각형을 통해 조화로운 색채 조합을 설명하였습니다.
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17. 감성적으로 다루어졌던 색채조화론의 미흡한 점을 제거하고 보다 과학적으로 설명할 수 있는 정량적 색채조화론을 제시한 사람은?

  1. 문, 스펜서
  2. 슈브럴
  3. 조영우발트
  4. 비렌
(정답률: 77%)
  • 문, 스펜서는 기존의 주관적이고 감성적인 색채조화론에서 벗어나, 수학적 모델과 정량적 분석을 통해 과학적인 색채조화론을 제시한 인물입니다.
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18. 적색을 보고 난 후 노랑을 보았을 때 노랑이 연두로 보이는 현상과 관련 있는 것은?

  1. 계시대비
  2. 명암대비
  3. 보색대비
  4. 색상대비
(정답률: 66%)
  • 특정 색을 본 후 다른 색을 보았을 때, 먼저 본 색의 잔상으로 인해 나중에 본 색이 다르게 느껴지는 현상을 계시대비라고 합니다.
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19. 오스트발트 색체계에서 등순계열의 조화에 해당하는 것은?

  1. ca - ea - ga - ia
  2. pa - pc - pe - pg
  3. ie - le - ne - pe
  4. gc - ie - lg - ni
(정답률: 35%)
  • 오스트발트 색체계에서 등순계열은 색상과 명도가 일정하고 채도(순도)만 변하는 계열이 아니라, 색상과 채도가 일정하고 명도만 변하는 계열 등을 포함하여 조화를 이루는 체계입니다. gc - ie - lg - ni 조합은 오스트발트의 체계적 조화 원리에 부합하는 등순계열의 구성입니다.
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20. 보기의 ( )에 적합한 용어는?

  1. 팔레트
  2. 색채
  3. 표준색
  4. 색역
(정답률: 80%)
  • 모니터, 스캐너, 프린터와 같은 기기마다 표현할 수 있는 색의 범위가 서로 다르기 때문에 색차 현상이 발생합니다. 이렇게 기기가 재현할 수 있는 색의 전체 범위를 색역이라고 합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 움직이는 물체에 카메라가 따라 가면서 촬영하는 방법은?

  1. 프레이밍
  2. 패닝
  3. 포트레이트
  4. 비네트
(정답률: 84%)
  • 피사체의 움직임에 맞춰 카메라를 수평으로 회전시키며 촬영하여, 피사체는 선명하게 남기고 배경은 흐릿하게 표현해 속도감을 주는 기법입니다.

    오답 노트

    프레이밍: 화면의 구도를 잡는 것
    포트레이트: 인물 사진 촬영
    비네트: 사진 외곽 부분이 어둡게 나오는 현상
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22. 컬러 필름의 각층(R, G, B)은 연상을 하면 보색으로 발색한다. 보색 관계를 옳게 짝지은 것은?

  1. B - C, G - M, R - Y
  2. B - Y, G - M, R - C
  3. B - M, G - C, R - Y
  4. B - C, G - Y, R - M
(정답률: 66%)
  • 컬러 필름의 보색 관계는 빛의 3원색(RGB)과 색료의 3원색(CMY)이 서로 대응됩니다. 파란색(B)은 노란색(Y), 초록색(G)은 마젠타(M), 빨간색(R)은 시안(C)과 보색 관계를 이룹니다.
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23. 종이의 시험법 중 잉크나 물에 대한 종이의 침투 저항성을 나타내는 것은?

  1. 백색도
  2. 흡유도
  3. 사이즈도
  4. 광택도
(정답률: 56%)
  • 사이즈도는 종이 표면에 액체(잉크, 물 등)가 스며드는 것에 저항하는 정도를 나타내는 지표입니다.

    오답 노트

    백색도: 종이의 하얀 정도
    흡유도: 기름을 흡수하는 정도
    광택도: 빛의 반사 정도
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24. 잡지 표지으 윤내기로 가장 많이 사용하는 방법은?

  1. 폴리프로틸렌 라미네이트
  2. 폴리에스테르 필름 접합
  3. 파라핀 도포
  4. 광택니스 인쇄
(정답률: 67%)
  • 잡지 표지의 광택과 보호를 위해 표면에 투명한 코팅제를 입히는 광택니스 인쇄 방법이 가장 널리 사용됩니다.
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25. 현재 이용되고 있는 컬러은염 감광재료의 색채현법은?

  1. 가산혼합
  2. 감산혼합
  3. 병치혼합
  4. 가색혼합
(정답률: 68%)
  • 컬러은염 감광재료는 빛의 특정 파장을 흡수하고 나머지를 반사하는 염료층을 통해 색을 구현하므로, 색을 더할수록 명도가 낮아지는 감산혼합 원리를 이용합니다.
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26. 불포화 지방산이 공기 중의 산소와 결합하여 건조되는 방식은?

  1. 침투 건조
  2. 냉각 건조
  3. 증발 건조
  4. 산화중합 건조
(정답률: 77%)
  • 불포화 지방산이 공기 중의 산소와 반응하여 분자 간의 결합이 일어나는 화학적 반응을 통해 딱딱한 막을 형성하며 건조되는 방식은 산화중합 건조입니다.
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27. 가시광선의 파장 범위로 옳은 것은?

  1. 180 ~ 200nm
  2. 200 ~ 270nm
  3. 380 ~ 780nm
  4. 800 ~ 920nm
(정답률: 92%)
  • 인간의 눈으로 인식할 수 있는 가시광선의 파장 범위는 일반적으로 $380\text{nm}$에서 $780\text{nm}$ 사이의 영역을 의미합니다.
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28. 인쇄 잉크의 제조에 들어가는 다음의 유기 안료 중 색소안료가 아닌 것은?

  1. 콜루이딘 레드
  2. 퍼머넌트 오렌지
  3. 벤지딘 옐로우
  4. 퍼머넌트 블루
(정답률: 36%)
  • 퍼머넌트 블루는 대표적인 무기 안료 계열의 특성을 가진 안료로, 콜루이딘 레드, 퍼머넌트 오렌지, 벤지딘 옐로우와 같은 유기 색소안료와는 구분됩니다.
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29. 사진 현상 순서를 가장 바르게 나타낸 것은?

  1. 현상 → 수세 → 정지 → 건조 → 정착
  2. 현상 → 정지 → 정착 → 수세 → 건조
  3. 현상 → 정지 → 수세 → 정착 → 건조
  4. 현상 → 수세 → 정지 → 정착 → 건조
(정답률: 50%)
  • 사진 현상의 표준 공정은 잠상을 가시화하는 현상, 현상액의 작용을 멈추는 정지, 이미지를 고정하는 정착, 화학 약품을 씻어내는 수세, 마지막으로 물기를 제거하는 건조 순으로 진행됩니다.
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30. 건축물 사진을 촬영하려고 한다. 가장 적합한 카메라와 장비의 선택은?

  1. 135형 카메라, 망원렌즈 계통, 모터드라이브, 중형 플래시
  2. 4"×5"카메라, 광각 렌즈, 수평계, 삼각대
  3. 120형 카메라, 135 카메라 실내용 플래시, 줌 렌즈 계통
  4. 135형 카메라, 벨로우즈, 현미경 링스트로보
(정답률: 75%)
  • 건축물 사진은 정밀한 수직·수평 유지와 넓은 화각 확보가 필수적입니다. 따라서 고해상도 촬영이 가능한 $4" \times 5"$ 카메라와 왜곡을 줄이는 광각 렌즈, 수평계, 삼각대의 조합이 가장 적합합니다.
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31. 인화할 Nagative의 농도가 연해서 작업이 어려울 때, 가장 손쉬운 조절 방법은?

  1. 약품의 희석 비율
  2. 노광시간
  3. 확대기의 집광방식
  4. 인화지의 호수
(정답률: 35%)
  • 네거티브의 농도가 너무 연해 인화가 어려울 때는, 빛에 대한 감도가 다른 인화지의 호수를 조절하여 명암과 농도를 맞추는 것이 가장 손쉽고 효율적인 방법입니다.
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32. 인쇄기계의 형식 중 가장 오래된 방식은?

  1. 평압식
  2. 원압식
  3. 윤전식
  4. 결혼식
(정답률: 75%)
  • 평압식은 판과 종이가 평평한 상태에서 압력을 가하는 방식으로, 인쇄기계 형식 중 가장 원초적이고 오래된 방식입니다.
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33. 다음 중 볼록판 재료로 사용되는 것이 아닌 것은?

  1. 고무
  2. 플라스틱
  3. 감광성 수지
  4. 알루미늄
(정답률: 52%)
  • 볼록판은 인쇄될 부분만 튀어나온 판으로 고무, 플라스틱, 감광성 수지 등이 사용됩니다. 반면 알루미늄은 주로 평판(오프셋) 인쇄의 판재로 사용되는 재료입니다.
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34. 제책 방법 중 주간지 등에서 많이 이용하는 방법으로, 속장에 표지를 대고 펼쳐 놓은 다음에, 한 가운데를 실이나 철사로 매고 다시 한 가운데를 접어 표지와 함께 다듬재단을 하여 마무리하는 제책 방식은?

  1. 양장
  2. 호부장
  3. 중철
  4. 무선철
(정답률: 62%)
  • 속장과 표지를 겹쳐 펼친 후 중앙을 실이나 철사로 고정하고 다시 접어 재단하는 방식은 중철 제책의 핵심 특징입니다. 주로 주간지나 얇은 팜플렛 제작에 사용됩니다.
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35. 상품명이나 제조회사명을 인쇄하여 상품에 붙이는 방식으로서, 인쇄 이외에 돋음내기, 따내기, 접합가공, 박찍기(hot stamping)가공 등을 연속으로 하는 구조로 되어 있는 것은?

  1. 전사 인쇄
  2. 라벨 인쇄
  3. 카본 인쇄
  4. 금속 인쇄
(정답률: 80%)
  • 라벨 인쇄는 상품명이나 제조사명을 인쇄한 후 돋음내기, 따내기, 박찍기 등의 후가공을 연속적으로 처리하여 상품에 부착하는 방식입니다.
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36. 인공광 조명 방법으로 좁은 조사각의 빛을 만들어 내는 조명은?

  1. 플러드라이트
  2. 반사판
  3. 반사조명
  4. 소포트라이트
(정답률: 57%)
  • 소포트라이트는 빛을 한곳으로 모아 좁은 조사각의 강한 빛을 만들어 내는 조명 방식입니다.

    오답 노트

    플러드라이트: 넓은 범위를 고르게 비추는 투광 조명임
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37. 필름의 감광도에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 빛에 대한 반응 속도이다.
  2. 고감도일수록 입상성이 좋다.
  3. 고감도일수록 늦게 반응한다.
  4. 정교한 사진일수록 고감도 필름을 사용한다.
(정답률: 43%)
  • 필름의 감광도는 필름이 빛에 얼마나 민감하게 반응하는지를 나타내는 척도로, 즉 빛에 대한 반응 속도를 의미합니다.

    오답 노트

    고감도일수록 입상성이 좋다: 고감도 필름은 입자가 커서 입상성이 떨어짐
    고감도일수록 늦게 반응한다: 감도가 높을수록 더 빠르게 반응함
    정교한 사진일수록 고감도 필름을 사용한다: 정교한 사진을 위해서는 입자가 고운 저감도 필름을 사용함
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38. 세계에서 가장 오랜된 현존 목판 인쇄물은?

  1. 백만탑다라니경
  2. 무구정광대다라니경
  3. 금강반야바라밀경
  4. 팔만대장경
(정답률: 73%)
  • 무구정광대다라니경은 8세기 초에 제작된 것으로 알려져 있으며, 현재까지 전해지는 세계에서 가장 오래된 목판 인쇄물입니다.
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39. 다음 중 가장 정밀하게 인쇄할 수 있는 스크린 선수(screen ruling, line/inch)는?

  1. 60 ~ 65
  2. 80 ~ 110
  3. 120 ~ 140
  4. 150 ~ 300
(정답률: 60%)
  • 스크린 선수(screen ruling)는 1인치당 들어가는 선의 수를 의미하며, 선의 수가 많을수록(선수가 높을수록) 망점이 미세해져 더 정밀하고 고해상도의 인쇄가 가능합니다.
    따라서 제시된 범위 중 가장 높은 수치인 150 ~ 300이 가장 정밀한 인쇄를 가능하게 합니다.
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40. 암실 안에서 팬크로매틱 필름을 다룰 때 짧은 시간에 사용할 수 있는 안전등의 필터색은?

  1. 노란색 필터
  2. 오렌지색 필터
  3. 짙은 녹색 필터
  4. 보라색 필터
(정답률: 48%)
  • 팬크로매틱 필름은 가시광선 전 영역에 반응하므로, 빛의 투과를 최소화하여 필름의 감광을 막을 수 있는 짙은 녹색 필터의 안전등을 사용해야 합니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 디자인의 궁극적인 목적은?

  1. 인간에게 바람직한 삶을 영위할 수 있게 해 주고자 하는 것
  2. 인간에게 감각적인 표현의 형태를 제공하기 위한 것
  3. 인간에게 시대를 초월할 수 있는 자료를 제공하기 위한 것
  4. 인간에게 도피적 생활을 할 수 있도록 하기 위한 것
(정답률: 70%)
  • 디자인은 단순히 외형을 꾸미는 것이 아니라, 사용하기 쉽고 안전하며 아름답고 쾌적한 생활환경을 창조하여 인간이 바람직한 삶을 영위할 수 있도록 돕는 심적 계획이자 행위입니다.
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42. 기업이 소비자와 사회에 대해 일관된 이미지를 만들기 위한 종합적 표현 정책은?

  1. Symbol Mark
  2. Character
  3. Publicity
  4. Design Policy
(정답률: 56%)
  • 기업이 소비자 및 사회에 대해 일관된 이미지를 구축하기 위해 수립하는 종합적인 표현 정책을 Design Policy라고 합니다.
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43. 리듬(Rhythm)과 거리가 먼 것은?

  1. 물결의 파문 같은 선의 강약
  2. 파장과 같은 곡선의 반복
  3. 반복되지 않는 정체성
  4. 강약이나 장단의 주기성
(정답률: 92%)
  • 리듬은 선, 형, 색 등의 요소가 규칙적으로 반복되거나 점진적으로 변화하며 생기는 주기적인 움직임을 의미합니다. 따라서 반복되지 않는 정체성은 리듬의 기본 원리인 반복성과 주기성에 어긋납니다.
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44. 기업의 존재를 알리는 가장 효율적인 시각적 수단은?

  1. 기업의 심벌마크
  2. 기업의 인적구성
  3. 기업의 예산
  4. 기업의 세일즈 활동
(정답률: 89%)
  • 기업의 심벌마크는 기업의 이념과 정체성을 하나의 시각적 기호로 응축하여 전달하므로, 기업의 존재를 대중에게 알리는 가장 효율적인 시각적 수단입니다.
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45. 지형의 높고 낮음을 지도 위에 표시하는것과 같이 기준면을 정하고, 기준면에 평행한 평면을 같은 간격으로 잘라 평화면상에 투상한 수직투상은?

  1. 축측투상
  2. 복면투상
  3. 표고투상
  4. 수직투상
(정답률: 79%)
  • 기준면을 정하고 평행한 평면을 일정한 간격으로 잘라 평면상에 투상함으로써 지형의 높낮이를 표현하는 수직투상법을 표고투상이라고 합니다.
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46. 다음 중 신문광고매체의 특성과 거리가 먼 것은?

  1. 신뢰성
  2. 안정성
  3. 편의성
  4. 단축성
(정답률: 60%)
  • 신문광고매체는 높은 신뢰성, 안정성, 편의성, 반복성, 설득력이라는 특성을 가지고 있습니다. 단축성은 신문광고의 일반적인 매체 특성에 포함되지 않습니다.
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47. 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점, 디자인 개선에 대한 요구사항이 조사되는 디자인 관리의 요소는?

  1. 새로운 재료, 부품의 조사
  2. 소비자 여론조사
  3. 경쟁상품에 대한 조사
  4. 출판물에 대한 조사
(정답률: 76%)
  • 구매동기, 디자인 개선 요구사항, 경쟁상품과의 품질 비교 등 실제 사용자의 반응과 요구를 파악하는 활동은 소비자 여론조사에 해당합니다.
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48. 기업이미지 통일화 계획에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기업이 경영 이념이나 방침을 시각적으로 상징화한 것
  2. 기업에서 생산하는 대표적인 생산품을 시각적으로 형상화한 것
  3. 경영전략으로서의 디자인 조정과 체계적인 통합계획
  4. 기업이미지 형성에 영향을 미치는 글자체, 색상 등의 시각적 요소, 마인드 요소, 행동 요소를 구성됨
(정답률: 80%)
  • 기업이미지 통일화 계획(CI)은 기업의 경영 이념, 방침, 비전 등을 시각적으로 상징화하여 통합하는 전략적 디자인 계획입니다. 기업의 정체성을 확립하는 것이 목적이므로, 단순히 특정 생산품을 시각적으로 형상화하는 것은 CI의 본질적인 정의와 거리가 멉니다.
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49. 원근에 의한 공간 표현의 방법이 아닌 것은?

  1. 평면 원근법
  2. 대기 원근법
  3. 과장 원근법
  4. 다각 원근법
(정답률: 50%)
  • 공간 표현을 위한 원근법에는 직선원근법, 대기원근법, 과장원근법, 다각원근법 등이 있습니다. 평면 원근법은 공간의 깊이감을 표현하는 원근법의 종류에 해당하지 않습니다.
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50. 게슈탈트 심리학자들의 형태생리에 대한 연구법칙과 관련이 없는 것은?

  1. 절대성의 요인
  2. 유사성의 요인
  3. 근접성의 요인
  4. 폐쇄성의 요인
(정답률: 64%)
  • 게슈탈트 심리학의 형태생리 법칙에는 유사성, 근접성, 폐쇄성, 연속성 등의 요인이 포함됩니다. 절대성의 요인은 게슈탈트의 형태지각 원리와 관련이 없습니다.
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51. 바우하우스의 교육과정과 거리가 먼 것은?

  1. 공작교육
  2. 추상교육
  3. 형태교육
  4. 예비교육과 공방교육
(정답률: 71%)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 통합을 목표로 예비교육, 공방교육, 형태교육, 공작교육 등을 통해 실용적인 디자인 교육을 실시했습니다. 추상교육은 바우하우스의 핵심 교육과정에 해당하지 않습니다.
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52. 대상물의 보이지 않는 부분의 모양을 표시하는데 쓰이는 선은?

  1. 파선
  2. 실선
  3. 2점 쇄선
  4. 1점 쇄선
(정답률: 55%)
  • 도면에서 대상물의 보이지 않는 부분(숨은선)을 표시할 때는 짧은 선을 일정한 간격으로 끊어 그린 파선을 사용합니다.
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53. 기업 또는 제품의 개성이나 특징을 표현한 아이캐처로서 인물, 동식물의 의인화, 연상화 등으로 해학적 표현을 한 것은?

  1. 로고타입
  2. 심벌마크
  3. 마스코트
  4. 시그니처
(정답률: 84%)
  • 마스코트는 기업이나 제품의 이미지를 친근하게 전달하기 위해 인물, 동식물을 의인화하거나 연상화하여 해학적으로 표현한 캐릭터 형태의 아이캐처를 의미합니다.
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54. 엄격함과 긴장감 및 경직된 인상을 주는 선은?

  1. 자유곡선
  2. 수직선
  3. 2점쇄선
  4. 1점쇄선
(정답률: 87%)
  • 수직선은 중력에 저항하는 곧은 느낌을 주어 엄격함, 긴장감, 경직된 인상 및 권위적인 분위기를 표현하는 데 적합한 선입니다.
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55. 다음 중 착시에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 물리적으로 동일하다는 사실이 확인 된 후에도 계속해서 왜곡되어 보이는 현상이다.
  2. 기하학적 도형들로 표현되는 착시 유형을 기학학적 착시라고 하며 순수착시라고도 한다.
  3. 어떤 오브제의 사용 없이 순수하게 눈과 시신경, 뇌의 상호작용에 의해 착시현상이 유발될 수 있다.
  4. 입체, 공간에 관한 착시는 창의적 디자인 작업에 방해가 되며 창작 자업에 활용되는 예가 별로 없다.
(정답률: 82%)
  • 입체 및 공간에 관한 착시는 트릭아트나 착시 디자인 등 창의적인 디자인 작업에 매우 유용하게 활용되며, 예술적 영감과 시각적 재미를 주는 중요한 요소입니다.

    오답 노트

    물리적 확인 후에도 왜곡: 착시의 기본 정의
    기하학적/순수착시: 도형 기반 착시의 특징
    눈-시신경-뇌 상호작용: 생리적 착시의 원인
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56. 해칭의 표현 방법을 틀린 것은?

  1. 도면이나 재질을 고려하지 않을 때에는 모두 가는 실선으로 그린다.
  2. 2개 이상의 부품이 인접해 있을 때에는 해칭 방향 또는 간격을 다르게 한다.
  3. 해칭을 간편하게 할 때는 외형선으로 표시해도 된다.
  4. 중심선 또는 주요 외형선에 대하여 45도의 경사로서 등간격으로 긋는다.
(정답률: 55%)
  • 해칭은 단면을 나타내기 위해 사용하는 선으로, 반드시 가는 실선을 사용해야 합니다. 외형선은 굵은 실선을 사용하므로 해칭을 외형선으로 표시하는 것은 제도 원칙에 어긋납니다.

    오답 노트

    도면/재질 무관 시 가는 실선 사용: 옳은 표현
    인접 부품 간 방향/간격 차별화: 옳은 표현
    중심선 대비 45도 등간격: 옳은 표현
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57. 다음 ( )속에 들어갈 옳은 의미는?

  1. 발상
  2. 분석
  3. 기능
  4. 표현
(정답률: 87%)
  • 루이스 설리반(Louis Sullivan)의 유명한 명제인 "형태는 기능을 따른다"는 디자인의 목적과 기능이 우선시될 때 가장 아름다운 형태가 도출된다는 기능주의적 관점을 강조한 것입니다.
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58. 등각 투상의 축간 각도는?

  1. 60°
  2. 90°
  3. 120°
  4. 150°
(정답률: 55%)
  • 등각 투상법(Isometric Projection)은 세 축이 서로 동일한 각도를 이루며 투영하는 방식으로, 각 축 사이의 각도는 $360^{\circ}$를 3등분한 값입니다.
    $$\text{축간 각도} = \frac{360^{\circ}}{3}$$
    $$\text{축간 각도} = \frac{360^{\circ}}{3}$$
    $$\text{축간 각도} = 120^{\circ}$$
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59. 오늘날 디자인 기업의 원형으로서 윌리엄 모리스가 그의 아트 앤 크라프트 운동(Art and Craft Movement)의 이상을 실현하기 위해 설립한 것은?

  1. 켈름스콧 출판사
  2. 푸쉬핀 공방
  3. 베엔나 공예제작소
  4. 멤피스 스튜디오
(정답률: 48%)
  • 윌리엄 모리스는 기계 생산에 반대하고 수공예의 가치를 회복하기 위해 아트 앤 크라프트 운동을 전개하였으며, 그 이상을 실현하기 위해 켈름스콧 출판사를 설립하여 책의 디자인과 인쇄를 직접 관리하였습니다.
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60. 아르누보에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 곡선적 아르누보는 프랑스, 벨기에, 독일, 이탈리아에서 발전하였다.
  2. 나라마다 명칭이 달라 프랑스는 아르누보, 벨기에는 시센션, 독일은 유겐트 스틸로 불리었다.
  3. 직선적 아르누보는 오스트리아 빈을 중심으로 발전하였다.
  4. 석판인쇄술의 발달로 알퐁스 무라, 툴루즈 로트렉 등이 디자인한 포스터가 유행하였다.
(정답률: 24%)
  • 아르누보는 국가별로 명칭이 달랐으나, 벨기에는 아르누보, 프랑스는 아르누보, 독일은 유겐트 스틸로 불렸습니다. 시센션(Sezession)은 벨기에가 아니라 오스트리아 빈을 중심으로 전개된 분리파 운동의 명칭입니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 CI의 3요소가 아닌 것은?

  1. MI(Mind Identity)
  2. PI(President Identity)
  3. VI(Visual Identity)
  4. BI(Bahavior Identity)
(정답률: 57%)
  • CI(Corporate Identity)는 기업의 정체성을 통합하는 시스템으로, 마음(MI), 행동(BI), 시각(VI)의 3요소로 구성됩니다. PI(President Identity)는 기업 전체의 정체성이 아닌 경영자 개인의 정체성을 의미하므로 CI의 3요소에 해당하지 않습니다.
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62. 마케팅 개념을 가장 옳게 설명한 것은?

  1. 마케팅 개념은 기업이 가장 잘 만족시켜줄 수 있는 소비자 집단을 규정하고 유도하는 활동을 말한다.
  2. 마케팅은 소비자의 이익과 관련하여 발생하는 활동을 의미한다.
  3. 마케팅은 기업측과 협력하는 소비자 집단을 말한다.
  4. 시장에서의 교환을 통하여 인간의 필요와 욕구 만족 및 기업의 생존과 성장 목적을 달성하는 것이다.
(정답률: 58%)
  • 마케팅은 단순히 제품을 파는 것이 아니라, 시장에서의 교환 활동을 통해 소비자의 필요(Needs)와 욕구(Wants)를 만족시킴으로써 기업의 생존과 성장을 동시에 달성하는 통합적인 활동을 의미합니다.
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63. 하나의 소스로 만든 그래픽을 여러 명의 디자이너들이 다양한 크기로 확대, 축소하여 작업을 진행하고자 할 때 적합한 그래픽 파일 유형은? (단, 이미지의 품질손상이 없어야 한다.)

  1. 래스터(Raster) 이미지
  2. 비트맵(Bitmap) 이미지
  3. 벡터(Vector) 이미지
  4. 앤티앨리어스(Anti-alias) 이미지
(정답률: 87%)
  • 벡터(Vector) 이미지는 점과 선의 수학적 좌표로 이루어져 있어, 크기를 확대하거나 축소해도 이미지의 품질 손상(계단 현상)이 전혀 발생하지 않는 것이 특징입니다.

    오답 노트

    래스터/비트맵 이미지: 픽셀 기반으로 확대 시 화질 저하가 발생합니다.
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64. 디자인 영역에 영향을 주는 환경의 변화로서 틀린 것은?

  1. 소비자 생활의 변화
  2. 상품의 소형화, 경량화
  3. 다양성의 추구
  4. 안정성의 회피
(정답률: 79%)
  • 현대 디자인 환경은 소비자 생활의 변화, 상품의 소형화 및 경량화, 다양성 추구 등의 영향을 받으며, 일반적으로 사용자는 심리적·기능적 안정성을 추구하는 경향이 있습니다.
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65. 아이덴티티 디자인의 기본시스템에 속하는 것이 아닌 것은?

  1. 심벌마크
  2. 컬러
  3. 사인
  4. 로고타입
(정답률: 70%)
  • 아이덴티티 디자인의 기본시스템은 기업의 정체성을 시각화하는 심벌마크, 전용 컬러, 로고타입 등으로 구성됩니다.

    오답 노트

    사인: 기본시스템을 응용한 적용 시스템(Application System)에 해당합니다.
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66. 사진에서 화면의 필요부분만을 일정한 윤곽으로 다듬고 다른 부분은 잘라내어 전달하고자 하는 내용을 강조하는 것은?

  1. 트리밍(trimming)
  2. 레이아웃(layout)
  3. 레터링(lettering)
  4. 몽타주(montage)
(정답률: 91%)
  • 사진에서 불필요한 부분을 잘라내고 필요한 부분만 남겨 주제를 명확히 강조하는 기법을 트리밍(trimming)이라고 합니다.
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67. 컴퓨터 렌더링 작업 시 은선 제거란?

  1. 보이는 면, 가려진 면을 제거한다.
  2. 보이는 면과 가려진 면을 덮는다.
  3. 보이는 면만 제거한다.
  4. 가려진 선만 제거한다.
(정답률: 66%)
  • 컴퓨터 렌더링에서 은선 제거란 3차원 물체를 2차원 평면에 투영했을 때, 다른 면에 가려져 보이지 않는 선(Hidden line)을 계산하여 제거하는 작업을 의미합니다.
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68. 신제품이 생산되면 몇 개의 시장을 선택하여 현실적 조건하에서 미리 판매상황을 검토하게 되는데, 이를 무슨 시장이라 하는가?

  1. 세분시장
  2. 시험시장
  3. 표적시장
  4. 중간시장
(정답률: 44%)
  • 신제품 출시 전, 실제 시장과 유사한 환경의 일부 지역을 선택하여 판매 상황과 소비자 반응을 미리 검토하는 시장을 시험시장이라고 합니다.
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69. 비슷한 모양, 형이나 그룹을 다 함께 하나의 부류로 보는 경향과 관련이 있는 게슈탈트의 그루핑 법칙은?

  1. 유사성
  2. 근접성
  3. 연속성
  4. 폐쇄성
(정답률: 83%)
  • 게슈탈트의 그루핑 법칙 중 유사성은 모양, 크기, 색상 등이 비슷한 요소들을 하나의 그룹으로 묶어서 인식하려는 경향을 말합니다.
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70. 식품보를 할 때 소비자에게 그 색상이나 실물을 투명하게 보이도록 미리 성형한 플라스틱 시트를 대지에 고정시켜 안에 상품을 고착시키는 포장 방법은?

  1. 보일 인 백(boil in bag)
  2. 블리스터 팩(blister pack)
  3. P. T. Pack
  4. 멀티플 팩(multiple pack)
(정답률: 42%)
  • 투명한 플라스틱 시트를 성형하여 상품을 고착시키고 실물을 투명하게 보여주는 포장 방식은 블리스터 팩(blister pack)입니다. 주로 알약이나 소형 제품을 개별 포장할 때 사용됩니다.
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71. 주생활에 관한 AIO를 이용한 라이프스타일 목록 조사에서 A항목(Activity)에 분류되어야 한다고 판단되는 설문 내용은?

  1. 나는 집을 마련하기 전에 차는 있어야 한다고 생각한다.
  2. 나는 온돌보다 침대가 더 좋다.
  3. 나는 가구배치나 장식 등을 자주 바꾼다.
  4. 나는 교통이 불편해도 공기 좋은 곳으로 이사 가고 싶다.
(정답률: 71%)
  • AIO 분석에서 A(Activity)는 활동, 즉 구체적인 행동이나 습관을 의미합니다. 가구배치나 장식을 자주 바꾸는 것은 실제적인 행동(활동)에 해당합니다.

    오답 노트

    차는 있어야 한다고 생각한다, 온돌보다 침대가 좋다, 공기 좋은 곳으로 이사 가고 싶다: 개인의 가치관이나 태도를 나타내는 A(Activity)가 아닌 I(Interest) 또는 O(Opinion) 항목입니다.
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72. 국문이나 한자 서체의 일종으로 가로선이 세로선보다 가늘며 세리프(serif)가 있는 글씨체를 말하며 다른 글자체에 비해 비교적 가독성이 높고 주로 본문용으로 사용되어지는 것은?

  1. 고딕체
  2. 명조체
  3. 그래픽체
  4. 변사체
(정답률: 87%)
  • 명조체는 가로선이 세로선보다 가늘고 획의 끝에 세리프(serif)가 있는 서체로, 가독성이 뛰어나 주로 도서나 신문의 본문용으로 사용됩니다.

    오답 노트

    고딕체: 세리프가 없고 획의 굵기가 일정한 서체
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73. 타이포그래피에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 원래 활판인쇄를 가리키는 말이다.
  2. 손으로 직접 글자를 쓰는 것이다.
  3. 글자에 의한 모든 커뮤케이션의 조형적 표현이다.
  4. 가독성을 포함한다.
(정답률: 60%)
  • 타이포그래피는 활판 인쇄에서 유래하여 글자를 통한 모든 조형적 커뮤니케이션과 가독성을 다루는 디자인 영역입니다. 손으로 직접 글자를 쓰는 것은 캘리그래피(Calligraphy)에 해당합니다.
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74. 소비자 행동의 의미에서 벗어난 것은?

  1. 생산행위
  2. 구매행위
  3. 제품평가행위
  4. 소비행위
(정답률: 87%)
  • 소비자 행동은 소비자가 제품이나 서비스를 선택, 구매, 사용, 평가하는 모든 과정을 의미합니다. 생산행위는 기업이나 생산자가 제품을 만드는 활동이므로 소비자 행동의 범주에 포함되지 않습니다.
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75. 포스터의 종류 중 1919년부터 약 20년간 프랑스를 중심으로, 무의식의 세계를 복합적으로 표현한 미술사조의 영향을 받은 것은?

  1. 히피 포스터
  2. 초현실주의 포스터
  3. 표현주의 포스터
  4. 구성주의 포스터
(정답률: 65%)
  • 1919년부터 프랑스를 중심으로 전개되었으며, 꿈이나 무의식의 세계를 복합적이고 비논리적으로 표현한 미술사조의 영향을 받은 것은 초현실주의 포스터입니다.
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76. 컴퓨터 그래픽에서 색채 표현 및 이미지 표현의 기본 단위는?

  1. 비트(bit)
  2. 바이트(byte)
  3. 디지트(digit)
  4. 워드(word)
(정답률: 83%)
  • 컴퓨터 그래픽에서 색채와 이미지를 표현하는 가장 최소의 기본 단위는 0과 1의 이진수로 표현되는 비트(bit)입니다.
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77. 운전 중 졸음방지를 위해 개발한 껌을 포지셔닝하려고 할 때, 채택할 수 있는 가장 이상적인 포지셔닝 전략은?

  1. 속성에 의한 포지셔닝
  2. 이미지 포지셔닝
  3. 경쟁제품에 의한 포지셔닝
  4. 사용상황 혹은 사용목적에 의한 포지셔닝
(정답률: 83%)
  • 졸음방지라는 특정한 상황이나 목적을 강조하여 제품의 위치를 정하는 것이므로, 사용상황 혹은 사용목적에 의한 포지셔닝 전략이 가장 이상적입니다.
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78. 선분(線分)을 길고 짧은 2부분으로 분할하여, 긴 부분을 a, 짧은 부분을 b라고 할 때 b : a = a : (a+b)가 되도록 나누는 것은?

  1. 균형
  2. 황금분할
  3. 공간
  4. 형태구성
(정답률: 75%)
  • 선분을 $b : a = a : (a+b)$의 비율로 나누는 것을 황금분할이라고 합니다. 이는 시각적으로 가장 안정적이고 아름다운 비율로 알려져 있습니다.
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79. ( )에 들어갈 내용을 바르게 연결한 것은?

  1. 취미 - 공동체 활동 - 의견
  2. 활동 - 직업 - 사회문제
  3. 활동 - 관심 - 의견
  4. 제품 - 가족 - 사회문제
(정답률: 72%)
  • 라이프스타일의 정의에 관한 문제입니다. 문맥상 돈과 시간을 어떻게 소비하는가는 활동, 환경 내에서 무엇을 중시하는가는 관심, 자신과 주변 환경에 대해 어떤 생각을 갖는가는 의견의 측면으로 정의됩니다.
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80. 옥외광고의 단점으로 틀린 것은?

  1. 법적, 공간적 제한이 많다.
  2. 좋은 위치확보가 용이하지 않다.
  3. 초기 시설투자가 과다하게 소요된다.
  4. 옵셋에 의한 인쇄방식으로 재현되어 시인성이 낮다.
(정답률: 71%)
  • 옥외광고는 대형 출력물이나 디지털 사이니지 등을 통해 제작되어 멀리서도 눈에 잘 띄는 높은 시인성을 확보하는 것이 특징입니다. 따라서 옵셋 인쇄 방식으로 인해 시인성이 낮다는 설명은 틀린 내용입니다.
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