시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2014-03-02)

시각디자인산업기사 2014-03-02 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2014-03-02 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2014-03-02 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 다음 색 중 중량감이 가장 가볍게 느껴지는 것은?

  1. 파랑
  2. 빨강
  3. 보라
  4. 주황
(정답률: 50%)
  • 색의 중량감은 명도에 의해 결정되며, 명도가 높을수록 가볍게 느껴지고 명도가 낮을수록 무겁게 느껴집니다. 제시된 색상 중 주황이 가장 고명도에 해당하여 중량감이 가장 가볍게 느껴집니다.
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2. 색채조절의 효과에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 사용자의 기분을 편안하게 하여 작업속도가 느려져 근무시간이 연장된다.
  2. 눈의 긴장과 피로를 감소시켜 일의 능률이 오른다.
  3. 사고나 재해를 감소시켜 안전한 환경을 조성한다.
  4. 정리 정돈된 분위기를 유지하기가 용이하므로 경제적이다.
(정답률: 88%)
  • 색채조절은 심리적 안정과 시각적 효율을 높여 작업 능률을 향상시키는 것이 목적입니다. 사용자의 기분을 편안하게 하여 눈의 피로를 줄이고 능률을 올리는 것이지, 작업 속도를 느리게 하여 근무 시간을 연장시키는 것은 색채조절의 올바른 효과가 아닙니다.
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3. 다음 중 ( )에 들어갈 말로 옳은 것은?

  1. 명도
  2. 채도
  3. 밀도
  4. 명시도
(정답률: 77%)
  • 색의 맑고 탁함, 즉 순도를 나타내는 성질을 채도라고 합니다. 에서처럼 순색에 무채색(흰색, 검정색, 회색)을 섞으면 색의 순도가 낮아지므로 채도가 낮아지게 됩니다.
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4. 다음 중 감법혼색을 사용하지 않은 것은?

  1. 컬러 슬라이드
  2. 컬러 영화필름
  3. 컬러 인화사진
  4. 컬러 텔레비젼
(정답률: 75%)
  • 컬러 텔레비전은 빛의 3원색(RGB)을 조합하여 색을 만드는 가법혼색 방식을 사용합니다.

    오답 노트

    컬러 슬라이드, 컬러 영화필름, 컬러 인화사진: 색료의 3원색(CMY)을 사용하는 감법혼색 방식입니다.
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5. 색광의 3원색은?

  1. 자주, 노랑, 청록
  2. 자주, 노랑, 남색
  3. 빨강, 녹색, 파랑
  4. 빨강, 노랑, 파랑
(정답률: 91%)
  • 빛의 3원색(색광)은 빨강, 녹색, 파랑이며, 이 세 가지 색을 적절히 혼합하여 다양한 색을 만들어냅니다.

    오답 노트

    빨강, 노랑, 파랑: 색료의 3원색
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6. 오스트발트의 색체계에서 20ge라고 표기됐을 때 20은 무엇을 의미하는가?

  1. 색상으로 2SG이다.
  2. 명도 단계이다.
  3. 채도 단계이다.
  4. 유채색의 혼합량이다.
(정답률: 33%)
  • 오스트발트 색체계의 표기법은 '색상-명도-채도' 순으로 나타냅니다. 여기서 첫 번째 숫자인 20은 색상을 의미하며, 이는 2SG(Second Green)에 해당합니다.
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7. 오스트발트의 색채조화론 중 '기호의 뒤 문자가 동일한 색들은 서로 조화된다.' 는 것과 관련된 것은?

  1. 등백색계열 조화
  2. 등흑계열 조화
  3. 등순계열 조화
  4. 무채색에 의한 조화
(정답률: 59%)
  • 오스트발트의 색채조화론에서 기호의 뒤 문자가 동일하다는 것은 명도나 채도 중 특정 요소가 같음을 의미하며, 특히 등흑계열 조화는 동일한 흑색 계열의 특성을 공유하여 조화를 이루는 원리입니다.
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8. 한국산업표준(KS) 색이름에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 무채색의 기본색이름은 하양, 회색, 검정색으로 구분한다.
  2. 유채색 10색상에 분홍, 갈색이 추가되어 12색이 되었다.
  3. 먼셀 색이름 체계에 따라 색이름을 나타낸다.
  4. 무채색의 수식형용사에는 밝은, 어두운, 진한, 연한의 4가지가 있다.
(정답률: 29%)
  • 한국산업표준(KS)에서 무채색의 수식형용사는 밝은, 어두운의 2가지로만 구분합니다. 진한, 연한은 유채색의 채도를 나타낼 때 사용하는 수식형용사입니다.
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9. 선호색에 대한 일반적인 설명 중 틀린 것은?

  1. 유아와 아동은 분홍색, 노랑색, 주황색, 빨강 등에 높은 기호도를 나타내고 있다.
  2. 남성 성인의 경우 보편적으로 파랑 계통의 색채를 선호한다.
  3. 보편적으로 사회적인 지위가 높을수록 차분한 색을 선호한다.
  4. 일반적 선호색은 제품의 종류에 관계없이 일관되게 적용된다.
(정답률: 78%)
  • 선호색은 연령, 성별, 사회적 지위 등에 따라 차이를 보입니다. 다만, 일반적인 선호색이라 하더라도 제품의 용도, 기능, 타겟 고객 등 제품의 종류에 따라 적용되는 색채가 달라지므로 일관되게 적용된다는 설명은 틀린 것입니다.
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10. 먼셀의 색채조화이론 핵심인 균형원리에서 각 색들이 가장 조화로운 배색을 이루는 평균 명도는?

  1. N4
  2. N3
  3. N5
  4. N2
(정답률: 87%)
  • 먼셀의 색채조화이론 중 균형원리는 배색된 색들의 평균 명도가 중간 단계인 $N5$일 때 가장 조화롭고 안정적인 균형을 이룬다고 봅니다.
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11. 다음 중 현색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시각적으로 확인하기 쉽다.
  2. 측색기가 필요하다.
  3. 색표 사이의 간격에 지각적 등보성이 있다.
  4. 색표의 배열 및 개수를 용도에 맞게 조절할 수 있다.
(정답률: 74%)
  • 현색계는 표준 색표와 시료를 육안으로 직접 비교하여 색을 판정하는 방식이므로, 기계적인 측정이 필요한 측색기가 필요 없습니다.
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12. 다음 배색 중 가장 차분한 느낌을 주는 것은?

  1. 빨강 - 흰색 - 검정
  2. 하늘색 - 흰색 - 회색
  3. 주황 - 녹색 - 보라
  4. 빨강 - 흰색 - 분홍
(정답률: 88%)
  • 하늘색, 흰색, 회색의 조합은 채도가 낮은 한색 계열과 무채색의 배색으로, 시각적으로 자극이 적고 정적인 분위기를 형성하여 가장 차분한 느낌을 줍니다.
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13. 표면색을 백색광으로 비쳤을 때 각 파장별로 빛이 반사되는 정도를 나타내는 용어는?

  1. 분광 밀도
  2. 분광 분포
  3. 분광 반사율
  4. 분광 복사 휘도율
(정답률: 77%)
  • 물체 표면에 백색광을 조사했을 때, 각 파장별로 반사되는 빛의 비율을 나타내는 물리적 양을 분광 반사율이라고 합니다.
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14. 뉴턴은 1666년 빛의 굴절현상을 이용하여 프리즘으로 백색광을 분해하였는데 이때 파장별 분광되어 나오는 빛의 파장 중 장파장에 속하는 색은?

  1. 보라
  2. 노랑
  3. 빨강
  4. 초록
(정답률: 71%)
  • 빛의 파장은 색상에 따라 다르며, 가시광선 영역에서 빨강은 가장 긴 파장(장파장)을 가지고 보라는 가장 짧은 파장(단파장)을 가집니다.
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15. 태양빛을 프리즘으로 분광했을 때 스펙트럼 상에 존재하지 않은 색은?

  1. 노랑
  2. 파랑
  3. 녹색
  4. 회색
(정답률: 88%)
  • 태양빛과 같은 백색광을 프리즘으로 분광하면 가시광선 영역의 무지개색(빨, 주, 노, 초, 파, 남, 보) 스펙트럼이 나타나며, 회색은 이러한 단색광의 조합으로 만들어지는 무채색이므로 스펙트럼 상에 단독으로 존재하지 않습니다.
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16. 색명에 관한 내용을 바르게 설명한 것은?

  1. 색명의 어원은 모두 동물, 식물 등 자연을 대상으로 하여 명칭 지어졌다.
  2. 모든 색명은 인명 또는 지명에서만 따온 것이다.
  3. 색명은 크게 관용색명과 일반색명으로 나눌 수 있다.
  4. 색명은 체계화되고 정확성을 가지면 실제 활용 면에서는 불편해진다.
(정답률: 66%)
  • 색명은 명명 방식과 사용 범위에 따라 크게 관용색명과 일반색명으로 구분합니다.

    오답 노트

    색명의 어원: 자연물 외에도 인명, 지명, 광물 등 매우 다양함
    인명/지명: 색명의 일부 어원일 뿐 전체는 아님
    체계화: 정확성이 높아지면 실제 활용 시 소통의 효율성이 증대됨
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17. 색채조화의 원리 중 갖아 보편적이며 공통적으로 적용할 수 있는 원리드 져드(Judd)가 주장하는 정성적 조화론에 속하지 않는 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 친근성의 원리
  3. 명료성의 원리
  4. 보색의 원리
(정답률: 74%)
  • 져드(Judd)의 정성적 조화론은 색채 조화의 보편적 원리를 설명하며 질서의 원리, 친근성의 원리, 명료성의 원리 등을 포함합니다. 보색의 원리는 색상 대비나 보색 관계를 이용한 조화론으로, 져드의 정성적 조화론에 속하지 않습니다.
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18. 디지털 컬러를 구현하는 색채 형식인 RGB 형식에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. Red, Green, Blue를 기본색으로 한다.
  2. Red는 0 ~ 255 값을 갖는다.
  3. RGB의 혼합으로 나타나는 2차색은 원색보다 밝아진다.
  4. RGB는 디지털 영상 장치가 변해도 보여지는 색채가 일정하다.
(정답률: 52%)
  • RGB 방식은 빛의 삼원색을 이용한 가산 혼합 방식으로, 디지털 장치(모니터, 스마트폰 등)의 하드웨어 특성, 패널 종류, 설정값에 따라 동일한 RGB 값이라도 실제로 보여지는 색채가 다르게 나타나는 장치 의존적 특성을 가집니다.
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19. 다음 색채의 일반적 연상을 잘못 짝지은 것은?

  1. 빨강 - 정열, 사랑, 혁명
  2. 파랑 - 희열, 즐거움, 어린이
  3. 녹색 - 휴식, 평화, 생명
  4. 흰색 - 청순, 결백, 신성
(정답률: 88%)
  • 색채의 일반적 연상에 관한 문제입니다. 파랑은 일반적으로 신뢰, 냉정, 우울, 평온 등을 연상시키며, 희열, 즐거움, 어린이는 주로 노랑이나 밝은 난색 계열과 연관됩니다.

    오답 노트

    빨강: 정열, 사랑, 혁명 (적절함)
    녹색: 휴식, 평화, 생명 (적절함)
    흰색: 청순, 결백, 신성 (적절함)
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20. 다음 중 색채에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 난색계의 빨강은 진출, 팽창되어 보인다.
  2. 노란색은 확대되어 보이는 색이다.
  3. 일정한 거리에서 보면 노란색이 파란색보다 가깝게 느껴진다.
  4. 같은 크기일 때 파랑, 청록 계통이 노랑, 빨강계열 보다 크게 보인다.
(정답률: 79%)
  • 색채의 진출·후퇴 및 팽창·수축 효과에 관한 문제입니다. 난색계인 빨강과 노랑은 진출하고 팽창하여 크게 보이는 성질이 있는 반면, 한색계인 파랑과 청록 계통은 후퇴하고 수축하여 작게 보이는 성질이 있습니다. 따라서 파랑, 청록 계통이 노랑, 빨강 계열보다 크게 보인다는 설명은 틀린 것입니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 유리, 수면, 가구 등을 촬영할 때 반사되는 빛을 억제하기 위해서 사용되는 필터는?

  1. Polarizing light filter
  2. Neutral density filter
  3. Haze fIlter
  4. Contrast filter
(정답률: 58%)
  • Polarizing light filter(편광 필터)는 특정 방향의 빛만 통과시켜 유리, 수면, 가구 등 비금속 표면에서 발생하는 반사광을 효과적으로 억제하는 필터입니다.
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22. 컬러필름 현상 시 미노출된 할로겐화은염(AgX)의 제거와 동시에 탈은(desilverizing)을 하는 과정은?

  1. 현상, 발색
  2. 표백, 정착
  3. 수세, 건조
  4. 발색, 수세
(정답률: 58%)
  • 컬러필름 현상 과정에서 표백은 은을 제거하기 위해 산화시키는 단계이며, 정착은 미노출된 할로겐화은염을 완전히 제거하여 이미지를 고정하는 탈은 과정입니다.
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23. 필름의 감도에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 빛에 반응하는 속도를 나타낸다.
  2. 숫자가 적을수록 반응 속도는 늦어진다.
  3. 감도가 높으면 적정 노출에 비해 더 많은 빛이 필요하다.
  4. 감도를 나타내는 표시 기호로는 ASA, DIN, ISO 등이 있다.
(정답률: 48%)
  • 필름의 감도가 높다는 것은 빛에 반응하는 속도가 빠르다는 의미이므로, 적정 노출을 위해 더 적은 양의 빛으로도 충분합니다.

    오답 노트

    빛에 반응하는 속도: 감도의 정의
    숫자가 적을수록 반응 속도 늦음: 저감도 필름의 특징
    ASA, DIN, ISO: 감도 표시 표준 기호
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24. 거울면 광택을 낸 도포지로서 아트지보다 인쇄 효과가 좋고, 다색 인쇄의 상업 인쇄물, 캘린더, 포스터 등에 사용되는 용지는?

  1. 크라프트지
  2. MC지(machine coated paper)
  3. 상질지
  4. 캐스트 코팅지
(정답률: 47%)
  • 거울면과 같은 고광택 도포지로서 아트지보다 인쇄 효과가 뛰어나며, 주로 캘린더나 포스터 등 고품질 상업 인쇄물에 사용되는 용지는 캐스트 코팅지입니다.
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25. A열 본판과 B열 본판의 가공 재단 치수의 폭과 길이에 대한 원칙적인 비율은?

  1. 1 : √2
  2. 1 : 1.6
  3. 1 : 2
  4. 1 : 5
(정답률: 57%)
  • 종이 규격의 기본 원리는 절반으로 잘랐을 때 원래의 가로세로 비율이 그대로 유지되는 것입니다. 이를 만족하는 수학적 비율은 $1 : \sqrt{2}$ 입니다.
    ① [기본 공식] $Ratio = 1 : \sqrt{2}$
    ② [숫자 대입] $Ratio = 1 : 1.414$
    ③ [최종 결과] $1 : \sqrt{2}$
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26. UV 인쇄 후 잉크피막이 피인쇄체와 박리되는 UV 밀착 불량에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. Black 잉크의 피막이 두꺼울 때 발생한다.
  2. 잉크의 과잉유화로 레벨링이 불량할 때 발생한다.
  3. 플라스틱 필름에 코로나방전을 실시하면 좋아진다.
  4. 유성잉크와 동일한 축임물을 사용하면 좋아진다.
(정답률: 46%)
  • UV 인쇄는 광중합 반응을 통해 경화되므로 일반 유성잉크와는 완전히 다른 메커니즘을 가집니다. 따라서 유성잉크와 동일한 축임물을 사용하는 것은 UV 밀착 불량 해결 방법으로 적절하지 않습니다.

    오답 노트

    코로나방전: 플라스틱 표면의 표면장력을 높여 밀착력을 향상시키는 올바른 방법입니다.
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27. 문자의 크기에서 1급의 크기를 나타내는 것은?

  1. 문자 한 변의 길이가 1/2mm 인 정사각형 크기
  2. 문자 한 변이 길이가 1/3mm 인 정사각형 크기
  3. 문자 한 변이 길이가 1/4mm 인 정사각형 크기
  4. 문자 한 변이 길이가 1/8mm 인 정사각형 크기
(정답률: 69%)
  • 문자의 크기를 구분하는 급수 체계에서 1급은 문자 한 변의 길이가 $1/4\text{mm}$인 정사각형 크기를 기준으로 정의합니다.
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28. 빛이 어떤 한 매질에서 다른 매질로 입사할 때 그 진행 방향이 달라지는 현상을 무엇이라 하는가?

  1. 회절
  2. 간섭
  3. 편광
  4. 굴절
(정답률: 70%)
  • 빛이 서로 다른 매질의 경계면에서 입사할 때, 매질에 따른 빛의 속도 차이로 인해 진행 방향이 꺾이는 현상을 굴절이라고 합니다.

    오답 노트

    회절: 장애물 뒤로 빛이 돌아 들어가는 현상
    간섭: 두 빛의 파동이 겹쳐 강해지거나 약해지는 현상
    편광: 특정 방향으로만 진동하는 빛만 통과시키는 현상
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29. 조명 비율이 명부:암부 = 1:1 이 되는 조명 방법은?

  1. 순광
  2. 사광
  3. 측광
  4. 반역광
(정답률: 43%)
  • 측광은 피사체의 측면에서 빛을 비추는 방법으로, 명부와 암부의 비율이 $1:1$이 되어 입체감과 질감을 가장 효과적으로 표현할 수 있는 조명 방식입니다.
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30. 확대기 종류 중에서 콘트라스트가 가장 높게 나타나는 확대기는?

  1. 산광식 확대기
  2. 집산광식 확대기
  3. 집광식 확대기
  4. 반사식 확대기
(정답률: 50%)
  • 집광식 확대기는 빛을 한곳으로 모아주는 특성이 있어, 산광식이나 집산광식에 비해 빛의 확산이 적고 명암 대비가 뚜렷하게 나타나므로 콘트라스트가 가장 높게 형성됩니다.
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31. 다음 중 다른 인쇄방식보다 강한 인쇄 압력이 필요하지만 농담이 풍부하고 힘 있는 인쇄물을 얻을 수 있어, 사진 인쇄에 가장 적당한 인쇄판은?

  1. 사진볼록판
  2. 사진평판
  3. 그라비어판
  4. 스크린판
(정답률: 48%)
  • 그라비어판은 오목판 인쇄의 일종으로, 판에 파인 홈의 깊이에 따라 잉크 양을 조절하여 농담 표현이 매우 풍부하고 강한 압력을 사용하여 선명하고 힘 있는 인쇄가 가능하므로 사진 인쇄에 가장 적합합니다.
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32. 일안 리플렉스 카메라에 설치된 펜타프리즘의 주된 역할은?

  1. 피사계의 심도를 조절한다.
  2. 렌즈의 탈착을 용이하게 한다.
  3. 렌즈의 수차를 교정한다.
  4. 정립정상을 볼 수 있게 한다.
(정답률: 32%)
  • 일안 리플렉스 카메라의 렌즈를 통해 들어온 상은 원래 상하좌우가 뒤집힌 도립상입니다. 펜타프리즘은 이 빛을 굴절시켜 뷰파인더를 통해 우리가 보는 것과 동일한 방향인 정립정상으로 바꾸어 주는 역할을 합니다.
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33. 인쇄의 판식(볼록판, 오목판, 평판, 공판)은 무엇으로 구분되어 지는가?

  1. 사용하는 판의 성분
  2. 잉크를 수용하는 화선부의 형태
  3. 사용하는 피인쇄체의 종류
  4. 사용하는 기술자
(정답률: 71%)
  • 인쇄의 판식은 잉크가 묻어 나오는 부분인 화선부가 판의 표면보다 튀어나왔는지(볼록판), 들어갔는지(오목판), 평평한지(평판), 혹은 구멍이 뚫려 있는지(공판)와 같은 화선부의 형태에 따라 구분됩니다.
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34. 한 권의 책 분량에 해당하는 쪽들을 순서대로 이어지도록 한 묶음씩 합치는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 쪽맞추기
  2. 고르기
  3. 배팅
  4. 제함
(정답률: 66%)
  • 책의 전체 분량에 해당하는 페이지들을 순서에 맞게 묶음으로 합치는 제본 공정을 쪽맞추기라고 합니다.
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35. 피사계 심도를 깊게 하려면 어떻게 해야 하는가?

  1. 낮은 조리개값으로 근접하여 촬영한다.
  2. 높은 조리개값으로 멀리서 활영한다.
  3. 초망원렌즈로 촬영한다.
  4. 마이크로렌즈로 낮은 조리개값을 이용하여 촬영한다.
(정답률: 41%)
  • 피사계 심도를 깊게(초점이 맞는 범위를 넓게) 하려면 조리개를 조여 조리개값을 높이고, 촬영 거리를 멀리 하며, 초점 거리가 짧은 렌즈를 사용해야 합니다.
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36. 다음 중 감광재료의 수세 효과에 영향을 주는 용인으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 현상액의 종류
  2. 정착액의 종류
  3. 수세시간과 온도
  4. 수세수의 수질과 pH
(정답률: 28%)
  • 수세 효과는 정착 후 남은 화학 물질을 물로 씻어내는 과정이므로, 정착액의 성분, 수세 시간, 온도, 수질 및 pH가 직접적인 영향을 줍니다. 현상액은 수세 전 단계에서 작용하므로 수세 효과와는 거리가 멉니다.
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37. 인쇄물의 화선부에 발생하는 줄무늬(streak)에 관한 설명이 틀린 것은?

  1. 판이나 블랭킷의 Gap부분의 충격으로 발생한다.
  2. 판통과 잉크 묻힘 롤러(form roller)의 압력이 강하면 발생한다.
  3. 통 베어링이 마모되면 발생한다.
  4. 일정한 간격으로 계속 발생하는 것이 쇼크얼룩(shock streak)이다.
(정답률: 37%)
  • 일정한 간격으로 계속 발생하는 줄무늬는 기계적 결함에 의한 반복적 현상이며, 쇼크얼룩(shock streak)은 갑작스러운 충격으로 인해 일시적으로 발생하는 얼룩을 의미합니다.
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38. 컬러필름의 색재현 원리는?

  1. 감색법
  2. 가색법
  3. 혼합법
  4. 현상법
(정답률: 49%)
  • 컬러필름은 빛의 3원색 중 특정 색을 흡수(제거)하여 색을 구현하는 감색법 원리를 이용합니다.

    오답 노트

    가색법: 빛을 섞어 색을 만드는 원리로 모니터나 TV 등에 사용됨
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39. 사진(photography)의 어원으로 옳은 것은?

  1. 어두운 방
  2. 그림을 복제하다.
  3. 화가용 도구
  4. 빛으로 그리다.
(정답률: 57%)
  • 사진(Photography)은 그리스어로 '빛'을 의미하는 phos와 '그리다'를 의미하는 graphos가 결합된 단어로, 빛으로 그린다는 의미를 가지고 있습니다.
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40. 어두운 장소에서 플래쉬를 이용하여 인물사진을 찍으면 눈의 동공이 빨갛게 나타나는 현상은?

  1. 적외선 회절현상
  2. 적목 현상
  3. 색반사 현상
  4. 고스트 현상
(정답률: 81%)
  • 어두운 곳에서 플래시를 터뜨려 사진을 찍을 때, 강한 빛이 동공을 통해 들어가 망막의 혈관이 반사되어 눈이 빨갛게 찍히는 현상을 적목 현상이라고 합니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 굿 디자인(Good Design) 상품의 핵심 구성요소가 아닌 것은?

  1. 심미성, 창의성
  2. 기능성, 생산성
  3. 경제성, 환경친화성
  4. 장식성, 응용성
(정답률: 68%)
  • 굿 디자인의 핵심 요소는 사용자의 편의를 위한 기능성, 아름다움을 추구하는 심미성, 효율적인 생산성, 경제성, 그리고 환경친화성입니다. 단순한 장식성이나 응용성은 굿 디자인의 핵심 구성요소로 보지 않습니다.
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42. 대량생산을 위해서는 물건의 표준화(규격화)가 전제되어야 한다는 점을 일찍이 인식하고 1907년 독일에서 산업가, 건축가, 디자이너, 평론가들에 의해 조직된 단체는?

  1. 독일공작연맹
  2. 바우하우스
  3. 울름조형대학
  4. 유겐트 스틸
(정답률: 70%)
  • 독일공작연맹은 1907년 독일에서 산업가, 예술가, 디자이너들이 모여 대량생산을 위한 제품의 표준화와 규격화를 추진하며 예술과 산업의 결합을 꾀한 단체입니다.
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43. 기업이 경쟁에서 시장 확보의 우위를 차지하기 위한 제품 경쟁의 적정원칙에 해당하지 않는 것은?

  1. 계열화의 경쟁원칙
  2. 공급 가격의 적정원칙
  3. 공급 장소의 적정원칙
  4. 공급 수량의 적정원칙
(정답률: 56%)
  • 제품 경쟁의 적정원칙은 시장 확보를 위해 공급 가격, 공급 장소, 공급 수량의 적정성을 확보하는 것을 의미합니다. 계열화의 경쟁원칙은 제품 경쟁의 적정원칙에 포함되지 않습니다.
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44. 초현실주의와 거리가 먼 설명은?

  1. 무의식의 세계를 표현하는 예술운동
  2. 1924년 앙드레브르통에 의해 초현실주의 선언문 발표
  3. 샤갈, 달리 등이 주요 작가
  4. 재래의 예술형식을 계승하여 철저히 분석하는 주의
(정답률: 70%)
  • 초현실주의는 1924년 앙드레 브르통의 선언으로 시작되었으며, 샤갈과 달리 같은 작가들이 무의식과 꿈의 세계를 표현한 예술운동입니다. 이는 재래의 예술 형식을 계승하는 것이 아니라, 오히려 기존의 이성적 통제와 전통적 형식을 부정하고 파괴하려는 성향을 가집니다.
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45. 디자인의 정의로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 예술, 과학, 수학적 요소들이 복합적으로 관련되어 특정한 목표를 달성하려는 활동
  2. 그림이나 미술의 한 유형으로 문화 애호층의 여가활동을 지원하는 창작예술
  3. 자연의 아름다움에서 일정한 질서나 규칙을 발견해서 생활에 적용하려는 노력
  4. 참신한 아이디어와 합리성을 결합하여 조화로운 결과물을 만들어내려는 행위
(정답률: 67%)
  • 디자인은 특정 목표 달성을 위해 예술, 과학, 수학적 요소를 결합하고 합리성과 참신함을 통해 조화로운 결과물을 만드는 실용적 활동입니다. 단순히 문화 애호층의 여가활동을 위한 창작예술이나 순수 미술의 한 유형으로 보는 것은 디자인의 본질적인 목적과 거리가 멉니다.
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46. 이탈리아 디자인과 관련이 없는 것은?

  1. 급진주의 디자인
  2. 절제된 양식
  3. 개성위주 디자인
  4. 역사적 유산
(정답률: 48%)
  • 이탈리아 디자인은 풍부한 역사적 유산을 바탕으로 개성이 강하며, 기존의 질서에 도전하는 급진주의 디자인적 성향이 뚜렷한 것이 특징입니다. 따라서 엄격하고 절제된 양식보다는 화려하고 예술적인 표현을 선호합니다.
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47. 장애의 유무에 관계없이 누구에게나 보다 편리한 것, 사용에 있어서 차별이 없은 것을 디자인하는 것을 말하며 '모든 사람을 위한 디자인' 이라고 불리우는 분야는?

  1. 유니버설 디자인
  2. 지속가능한 디자인
  3. 서비스 디자인
  4. 사용자 경험 디자인
(정답률: 69%)
  • 장애의 유무나 연령, 성별 등에 관계없이 모든 사람이 제품, 서비스, 환경을 편리하고 공평하게 이용할 수 있도록 설계하는 '모든 사람을 위한 디자인'의 개념은 유니버설 디자인입니다.

    오답 노트

    지속가능한 디자인: 환경 보호와 자원 보존 강조
    서비스 디자인: 무형의 서비스 경험 최적화
    사용자 경험 디자인: 사용자가 느끼는 총체적 경험 설계
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48. 미국의 산업디자인이 발전하게 된 이유로 볼 수 없는 것은?

  1. 풍부한 자본력과 공업력이 밑바탕이 되었으므로
  2. 실용성을 중시하였기 때문에
  3. 바우하우스의 조형이념이 미국에서 꽃피워졌기 때문에
  4. 영국의 아카데미즘 영향을 크게 받았기 때문에
(정답률: 52%)
  • 미국 산업디자인은 풍부한 자본과 공업력을 바탕으로 실용성을 중시하며 발전했으며, 특히 바우하우스의 조형이념이 유입되어 꽃피운 결과입니다. 반면 영국의 아카데미즘은 전통과 격식을 강조하는 경향이 있어, 실용성과 효율성을 추구한 미국의 산업디자인 발전 방향과는 거리가 멉니다.
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49. 윌터 크로피우스가 바우하우스의 선언문에서 조형미술의 궁극적인 목표로 둔 것은?

  1. 공예
  2. 조각
  3. 건축
  4. 회화
(정답률: 66%)
  • 윌터 그로피우스는 바우하우스 선언문을 통해 모든 조형 예술의 최종 목적지가 모든 예술이 통합된 결정체인 건축이 되어야 함을 강조했습니다.
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50. 동일한 요소나 대상을 연속적으로 되풀이하는 구성을 통해 효과적으로 표현할 수 있는 조형원리는?

  1. 비대칭
  2. 강화
  3. 대비
  4. 리듬
(정답률: 79%)
  • 동일한 요소나 대상이 일정한 규칙에 따라 연속적으로 되풀이될 때 시각적인 율동감이 느껴지며, 이를 리듬이라고 합니다.
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51. 다음 중 직접 지각하여 얻는 현실적인 형은?

  1. 인공적 형태
  2. 점, 선, 면
  3. 순수 형태
  4. 이념적 형
(정답률: 31%)
  • 인공적 형태는 인간이 의도적으로 만들어내어 직접 지각할 수 있는 현실적인 형을 의미합니다.

    오답 노트

    점, 선, 면: 기하학적 기본 요소
    순수 형태: 추상적 기본 형
    이념적 형: 관념 속의 형
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52. 그림의 작도는 무엇을 구하기 위한 것인가?

  1. 삼각형에 외접하는 원호
  2. 원호와 같은 길이의 직선
  3. 원호 길이의 삼각형
  4. 원을 이용한 원호 그리기
(정답률: 44%)
  • 제시된 작도법은 원호의 길이를 직선 거리로 변환하여 측정하기 위한 방법으로, 원호와 같은 길이의 직선을 구하기 위한 과정입니다.
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53. 플라스틱을 소재로 모흘리나기가 창조한 예술은?

  1. 빛의 연출
  2. 조각의 새로운 기법
  3. 유선형의 디자인
  4. 실용적인 의자
(정답률: 24%)
  • 모흘리나기는 플라스틱과 같은 현대적 소재를 활용하여 빛의 움직임과 공간을 탐구하는 빛의 연출 예술을 창조하였습니다.
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54. 1944년 영국에 설치된 세계적인 디자인 정책 기구로 모든 산업 분야에 최고 수준의 디자인을 요구, 수용함으로 질적 수준을 높이는 것을 목적으로 한 단체는?

  1. 국립미술대학
  2. 공업디자인 협의회(COID)
  3. 국제 디자인 회의(WDC)
  4. 산업미술 연구소(BIIA)
(정답률: 25%)
  • 공업디자인 협의회(COID)는 1944년 영국에서 설립되어 산업 전반의 디자인 질적 수준을 높이고 국가적 디자인 정책을 추진하기 위해 만들어진 기구입니다.
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55. 미국의 알렉스 오즈번이 창안한 효율적인 아이디어 발상법으로서 자유로운 발언을 하는 과정에서 새로운 아이디어를 얻는 방법은?

  1. 체크리스트법
  2. 시네틱스
  3. 브레인스토밍
  4. 관찰법
(정답률: 77%)
  • 브레인스토밍은 알렉스 오즈번이 제안한 방법으로, 비판 없는 자유로운 분위기 속에서 다수의 구성원이 아이디어를 쏟아내어 최적의 해결책을 찾는 발상법입니다.
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56. 시각디자인에서 모든 조형의 기본적 시각요소는?

  1. 점, 선, 면
  2. 점, 입체
  3. 삼각, 사각, 원
  4. 육면체, 원기둥
(정답률: 81%)
  • 시각디자인의 가장 기초가 되는 조형 요소는 점, 선, 면이며, 이들이 조합되어 모든 시각적 형태를 구성합니다.
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57. 제도에서 가는 실선을 사용하는 경우가 아닌 것은?

  1. 치수 보조선
  2. 회전 단면선
  3. 기준선
  4. 수준면선
(정답률: 30%)
  • 제도에서 가는 실선은 치수선, 치수 보조선, 지시선, 해칭선, 수준면선 등에 사용됩니다. 기준선은 일반적으로 굵은 실선이나 특수선을 사용하여 도면의 기준을 명확히 표시해야 하므로 가는 실선을 사용하지 않습니다.
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58. 정십이면체의 전개도를 제작하기 위해 필요한 단면의 모양은?

  1. 3각형
  2. 4각형
  3. 5각형
  4. 6각형
(정답률: 30%)
  • 정십이면체는 12개의 동일한 정오각형 면으로 이루어진 정다면체입니다. 따라서 전개도를 제작하기 위해서는 5각형 모양의 단면이 필요합니다.
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59. 고결, 희망, 상승, 긴장의 느낌과 관련된 선의 종류는?

  1. 직선
  2. 수직선
  3. 수평선
  4. 사선
(정답률: 69%)
  • 수직선은 위로 뻗어 나가는 방향성을 가지므로 고결, 희망, 상승, 긴장과 같은 심리적 느낌을 전달합니다.

    오답 노트

    수평선: 평온, 정지, 안정의 느낌을 줍니다.
    사선: 불안, 동요, 움직임의 느낌을 줍니다.
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60. 한국산업표준(KS)의 제도통칙에 의거하여 우리나라에서 사용하는 투상법은?

  1. 제1각법
  2. 제2각법
  3. 제3각법
  4. 제4각법
(정답률: 69%)
  • 한국산업표준(KS) 제도통칙에서는 물체를 투상면에 투영할 때, 물체를 투상면과 투상자 사이에 두는 제3각법을 표준으로 채택하여 사용하고 있습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 픽셀들이 모여 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에 사용되는 이미지는?

  1. 비트맵 이미지
  2. 벡터 이미지
  3. 랜덤 이미지
  4. 오브젝트 이미지
(정답률: 68%)
  • 픽셀(Pixel)이라는 최소 단위의 점들이 모여 면을 구성하는 방식의 이미지는 비트맵 이미지입니다. 사진과 같이 정밀한 색상 표현이 필요한 이미지 합성 작업에 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    벡터 이미지: 점과 선의 수학적 좌표로 구성되어 확대해도 깨지지 않는 방식입니다.
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62. 다음 중 문화행사 포스터와 관련이 없는 내용은?

  1. 국가의 경제성, 문화수준 그리고 예술성을 잘 나타내기도 한다.
  2. 연극, 영화, 음악회, 전람회, 박람회 등의 고지적 기능을 수행한다.
  3. 일반적으로 공공 캠페인 포스터 또는 소셜 포스터를 의미한다.
  4. 제목 외에 일시, 장소 등 최소한의 자료를 기입할 필요가 있으며 한 눈에 내용을 이해할 수 있도록 제작한다.
(정답률: 61%)
  • 문화행사 포스터는 연극, 영화, 음악회 등의 정보를 전달하고 국가의 문화적 수준을 나타내는 고지적 기능을 수행하며, 일시와 장소 등 필수 정보를 명확히 기입해야 합니다.

    오답 노트

    일반적으로 공공 캠페인 포스터 또는 소셜 포스터를 의미한다: 이는 사회적 메시지를 전달하는 공익 포스터에 대한 설명입니다.
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63. 커뮤니케이션 방법 중 5대 감각기관에 의한 분류에 해당되지 않는 것은?

  1. 청각적
  2. 촉각적
  3. 예감적
  4. 후각적
(정답률: 69%)
  • 커뮤니케이션의 5대 감각기관 분류는 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각으로 구성됩니다. 예감적 요소는 신체적 감각기관에 의한 분류에 해당하지 않습니다.
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64. 상품이 탄생하여 도입기, 성장기. 성숙기를 거쳐 쇠퇴기에 이르러 그 모습을 감추게 되는데 이러한 주기를 가장 잘 설명하는 말은?

  1. 리사이클(recycle)
  2. 리터칭(retouching)
  3. 제품수명주기(product life cycle)
  4. 리유즈(reuse)
(정답률: 77%)
  • 상품이 시장에 출시되어 도입기, 성장기, 성숙기를 거쳐 쇠퇴기에 이르는 전체적인 시간적 흐름을 제품수명주기(product life cycle)라고 합니다.
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65. 문자의 굵기, 장식적 변화, 폭, 높이 등을 바꾸어 다양화시킨 동일 계통의 서체 집합을 나타내는 용어는?

  1. 레터링(Lettering)
  2. 패밀리(Family)
  3. 이니셜(Initial)
  4. 타입페이스(Typeface)
(정답률: 34%)
  • 동일한 서체 계통 내에서 굵기, 폭, 높이 등을 다양하게 변화시켜 하나의 집합으로 묶은 것을 패밀리(Family)라고 합니다.
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66. 기업의 제품을 소비자에게 널리 알리기 위해 건물 위에 설치하는 간판의 형태는?

  1. 점두간판
  2. 옥상간판
  3. 입간판
  4. 전주간판
(정답률: 58%)
  • 건물 옥상에 설치하여 멀리서도 기업의 제품이나 브랜드를 소비자에게 널리 알릴 수 있도록 하는 간판의 형태는 옥상간판입니다.
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67. 사물의 형태에 따라 그 기억의 유지정도가 달라지는데 다음의 형태 중 가장 기억하기가 어려운 것은?

  1. 정삼각형
  2. 규격화된 형태
  3. 불규칙적인 형태
(정답률: 74%)
  • 인간의 기억은 정형화되거나 단순한 기하학적 형태일수록 쉽게 저장되고 회상되지만, 규칙성이 없는 불규칙적인 형태는 인지적 부하가 커서 기억하기 가장 어렵습니다.
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68. 다음 디자인 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 감성공학 디자인은 인간의 교육수준, 경험, 민족성, 문화적 배경까지 고려하여 디자인 개발을 한다.
  2. 유저 인터페이스(user interface)는 컴퓨터와 인간 상호작용의 접촉영역을 말한다.
  3. 테크니컬 일러스트레이션(technical illustration)은 유머, 풍자 등의 효과를 더욱 살린 캐리커처 그림이다.
  4. 빛의 간섭을 이용한 사진법을 홀로그래피 또는 홀로 그램이라 부른다.
(정답률: 63%)
  • 테크니컬 일러스트레이션(technical illustration)은 제품의 구조나 작동 원리를 정확하고 객관적으로 전달하기 위한 기술적 도해를 의미합니다.

    오답 노트

    유머나 풍자를 살린 그림은 캐리커처에 해당하므로 테크니컬 일러스트레이션의 정의와는 거리가 멉니다.
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69. 컴퓨터 그래픽스에서 제한된 수의 색상들을 사용하여 다양한 색상들을 시각적으로 섞어서 인접 컬러로 추출하는 방법은?

  1. 디더링(Dithering)
  2. 앤티앨리어싱(Anti-aliasing)
  3. 크로핑(Cropping)
  4. 팔레트 플래싱(Palette Flashing)
(정답률: 43%)
  • 디더링(Dithering)은 사용할 수 있는 색상 수가 제한적일 때, 서로 다른 색의 점들을 교차 배치하여 시각적으로 새로운 색상이 만들어진 것처럼 보이게 하는 기법입니다.
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70. 차별적 우위점을 알리기 위한 제품의 특성, 소비자에게 주는 제품의 편익 등을 기본방향으로 삼는 광고전략은?

  1. 타겟(Target)
  2. 포지셔닝(Positioning)
  3. U.S,P(Unique Selling Proposition)
  4. 브랜드 이미지(Brand Image)
(정답률: 22%)
  • 제품이 가진 독특한 강점이나 소비자에게 제공하는 차별적 편익을 하나의 명확한 메시지로 전달하여 경쟁 제품과 차별화하는 광고 전략을 U.S.P(Unique Selling Proposition)라고 합니다.
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71. 교통 광고를 형태별로 분류한 것 중 가장 적합하지 않은 것은?

  1. 포스터형 광고
  2. 와이드 컬러형 광고
  3. 액자형 광고
  4. 애드벌룬형 광고
(정답률: 45%)
  • 교통 광고는 버스, 지하철, 택시 등 교통수단 내부나 정류장에 설치되는 포스터형, 와이드 컬러형, 액자형 광고 등이 대표적입니다. 애드벌룬형 광고는 공중에 띄우는 옥외 광고의 일종으로 교통 광고의 형태 분류에 적합하지 않습니다.
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72. 편집 디자인(editorial design)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 1920년대 미국에서 사용하기 시작한 용어이다.
  2. 잡지 디자인과 책 디자인, 브로슈어 디자인 등이 이 범위에 속하며 신문 디자인은 별도로 한다.
  3. 초기에는 잡지 디자인과 거의 동의어로 사용되었다.
  4. 요즘은 출판 디자인(publication design)이라는 용어로 통일되는 추세다.
(정답률: 57%)
  • 편집 디자인은 잡지, 책, 브로슈어뿐만 아니라 신문 디자인까지 모두 포함하는 광범위한 출판 디자인 영역입니다. 따라서 신문 디자인을 별도로 분리한다는 설명은 틀린 내용입니다.
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73. 사용자의 명령대로 실행하여 결과가 나타나도록 계산 작업을 수행하는 하드웨어 장치는?

  1. 입력장치
  2. 기억장치
  3. 연산장치
  4. 제어장치
(정답률: 52%)
  • 컴퓨터 하드웨어 중 연산장치는 제어장치의 지시에 따라 산술 연산(덧셈, 뺄셈 등)과 논리 연산(AND, OR 등)을 실제로 수행하여 결과를 도출하는 장치입니다.
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74. 마케팅에 있어서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 심리적 요인
  3. 사회적 요인
  4. 강제적 요인
(정답률: 73%)
  • 소비자 행동은 개인의 특성, 심리적 상태, 주변 사회 환경 등의 요인에 의해 결정됩니다. 강제적 요인은 소비자의 자발적인 구매 결정 과정에 영향을 미치는 일반적인 마케팅 분석 요인에 해당하지 않습니다.
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75. 시장조사는 예측을 세우기 위하여 실시된다. 다음 중 시장조사의 일반적 기초자료가 되지 않는 것은?

  1. 인구의 성별, 소득정도
  2. 인구의 연령구성
  3. 점포의 분포도
  4. 자본금
(정답률: 70%)
  • 시장조사는 수요 예측을 위해 외부 환경과 잠재 고객의 특성을 분석하는 과정입니다. 자본금은 기업 내부의 재무 상태를 나타내는 지표이므로, 외부 시장의 수요를 예측하기 위한 기초자료로는 적합하지 않습니다.
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76. 신문광고의 발행 시기에 따른 분류에 해당되지 않는 것은?

  1. 주간신문
  2. 일간신문
  3. 일요신문
  4. 경제신문
(정답률: 68%)
  • 신문광고를 발행 시기에 따라 분류하면 일간, 주간, 일요신문 등으로 나눕니다. 경제신문은 발행 시기가 아닌 발행 내용(분야)에 따른 분류에 해당합니다.
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77. 광고는 4P 중 어느 영역에 속하는가?

  1. 제품(product)
  2. 가격(price)
  3. 촉진(promotion)
  4. 유통(place)
(정답률: 73%)
  • 마케팅 믹스 4P 전략 중 촉진(Promotion)은 소비자에게 제품의 존재를 알리고 구매를 유도하는 모든 커뮤니케이션 활동을 의미하며, 광고는 이 촉진 영역의 대표적인 수단입니다.
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78. 컴퓨터 그래픽스의 이미지 작업 시 고려할 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 클립아트를 사용하는 경우 저작권을 확인해야 한다.
  2. 처음 입력된 이미지의 화잘이 최종 결과물의 화질을 결정한다.
  3. 가장 높은 화잘의 이미지가 필요할 때는 고급인쇄에 사용되는 평판 스캐너를 사용해야 한다.
  4. 이미지는 출력을 고려하여 작업 크기보다 크게 스캔을 받는다.
(정답률: 37%)
  • 가장 높은 화질의 이미지가 필요할 때는 평판 스캐너보다 드럼 스캐너를 사용하는 것이 일반적입니다.

    오답 노트

    클립아트 저작권 확인, 원본 이미지 화질의 중요성, 출력 고려 여유분 스캔은 모두 이미지 작업 시 필수 고려 사항입니다.
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79. 심벌마크의 모티브로서 적합하지 않은 것은?

  1. 기업 이념
  2. 기업 이미지
  3. 기업의 성격
  4. 기업의 이윤
(정답률: 71%)
  • 심벌마크는 기업의 정체성(Identity)을 시각화하는 것이 목적이므로 기업 이념, 이미지, 성격 등을 모티브로 삼아야 합니다. 기업의 이윤은 경영의 결과물일 뿐, 시각적 상징물인 심벌마크의 모티브로 적합하지 않습니다.
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80. 마케팅의 사회적 정의를 바르게 설명한 것은?

  1. 개인이나 단체는 가치 있는 제품이나 서비스를 만들어 제공하고, 다른 사람과 자유롭게 교환하는 것에 의해 필요한 것이나 욕구하는 것을 입수한다.
  2. 개인이나 단체는 제품을 물물교환에 의해 필요한 것이나 욕구하는 것을 입수한다.
  3. 개인이나 단체는 기업의 이익확대에 이바지하기 위해 판매활동에 참가한다.
  4. 개인이나 단체는 가치 있는 제품이나 서비스를 만들어 판매하고 그 수익금을 사회에 환원하여 구호활동과 같은 사회활동에 직간접적으로 참가한다.
(정답률: 49%)
  • 마케팅의 사회적 정의는 개인이나 단체가 가치 있는 제품이나 서비스를 창출하고 제공하며, 타인과의 자유로운 교환 활동을 통해 자신이 필요로 하거나 욕구하는 것을 충족시키는 과정으로 정의합니다.
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