시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2015-05-31)

시각디자인산업기사 2015-05-31 필기 기출문제 해설

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시각디자인산업기사
(2015-05-31 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 미술관이나 박물관내 전시물 진열대의 색채계획에서 가장 중심적으로 고려할 사항은?

  1. 진열물의 배경을 무채색으로만 한다.
  2. 진열물의 배경이 반사되게 한다.
  3. 진열물과 배경이 대비되게 한다.
  4. 진열물과 배경이 유사 조화를 이루게 한다.
(정답률: 59%)
  • 전시물의 시인성을 높이고 작품을 돋보이게 하기 위해서는 진열물과 배경이 대비되게 하여 시각적 분리감을 주는 것이 가장 중요합니다.
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2. 오스트발트의 색채조화론과 관련이 있는 것은?

  1. 균형점(balance point)
  2. 균형이론
  3. 등순계열의 조화
  4. 미도(aesthetic measure)
(정답률: 87%)
  • 오스트발트는 색의 3속성(색상, 명도, 채도)을 체계화하여, 동일한 단계의 명도와 채도를 가진 색들의 조합인 등순계열의 조화를 주장하였습니다.

    오답 노트

    균형점: 먼셀의 색체계 관련
    미도: 요하네스 이텐의 이론 관련
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3. 시선을 한곳에 집중시키려는 색채지각과정에서 일어나는 현상에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 대비효과는 색차가 클수록 약해진다.
  2. 자극과 자극사이의 거리가 멀어질수록 대비현상은 약해진다.
  3. 자극을 부여하는 크기가 작을수록 대비의 효과가 작아진다.
  4. 서로 인접하게 놓여서 대비효과가 일어나는 경우 잔상으로 인해 대비효과가 줄어든다.
(정답률: 53%)
  • 색채 대비현상은 두 색이 인접해 있을 때 서로의 영향을 받아 색상이 달라 보이는 현상으로, 자극 간의 거리가 멀어질수록 상호 영향력이 감소하여 대비현상이 약해집니다.

    오답 노트

    대비효과는 색차가 클수록 강해집니다.
    자극의 크기가 작을수록 대비효과가 강해집니다.
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4. 조화에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 무채색은 어떠한 색과도 조화되기 쉽다.
  2. 두 가지 이상의 배색에서 색의 3속성이 모두 애매한 차이를 가지면 조화되기 어렵다.
  3. 대부분의 경우 많은 색상을 사용하면 할수록 조화되기 쉽다.
  4. 같은 계열(난색계 또는 한색계) 색상끼리의 배색은 조화되기 쉽다.
(정답률: 95%)
  • 색채 조화에서는 일반적으로 사용하는 색상의 수가 너무 많아지면 통일감이 떨어져 조화되기 어렵습니다.

    오답 노트

    무채색 활용: 어떤 색과도 무난하게 어울림
    색의 3속성: 차이가 애매하면 부조화 발생
    색상 계열: 난색 또는 한색 계열끼리는 조화로움
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5. 디지털 컬러모드인 HSB모델의 H에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 색상을 의미, 0~100%로 표시
  2. 명도를 의미, 0~225로 표시
  3. 색상을 의미, 0~360도로 표시
  4. 명도를 의미, 0~100%로 표시
(정답률: 37%)
  • HSB 모델에서 H(Hue)는 색상환의 각도를 이용하여 색의 종류를 나타내며, $0^{\circ}$에서 $360^{\circ}$까지의 각도로 표시합니다.

    오답 노트

    명도: B(Brightness)에 해당하며 $0\sim 100\%$로 표시합니다.
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6. 슈브럴의 조화이론을 기본으로 하는 것으로, 배색 시 색의 대비가 심하거나 비슷하여 애매한 인상을 줄 때 사용하여 명쾌함을 줄 수 있는 배색방법은?

  1. 반복배색
  2. 연속배색
  3. 강조배색
  4. 분리배색
(정답률: 67%)
  • 분리배색은 색의 대비가 너무 심하거나 비슷하여 인상이 애매할 때, 두 색 사이에 무채색이나 다른 색을 끼워 넣어 명쾌함을 주는 배색 방법입니다.
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7. 오스트발트 색체계에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 등색상 삼각형에서 무채색축과 평행선상에 있는 색들은 순색량이 같은 색계열이다.
  2. 무채색에 포함되는 백에서 흑까지의 비율은 백이 증가하는 방법을 등비급수적으로 선택하고 있다.
  3. 헤링의 4원색설을 기본으로 하여 색상 분할을 원주의 4등분이 서로 보색이 되도록 하였다.
  4. 오스트발트의 색입체는 원통형의 모양이다.
(정답률: 62%)
  • 오스트발트의 색체계는 구형의 색입체 모델을 기반으로 합니다.

    오답 노트

    원통형의 모양이다: 오스트발트 색체계는 구형이며, 원통형은 먼셀 색체계의 특징입니다.
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8. 먼셀 색체계의 기본 5색상이 아닌 것은?

  1. 빨강
  2. 보라
  3. 녹색
  4. 자주
(정답률: 74%)
  • 먼셀 색체계의 기본 5색상은 빨강, 노랑, 녹색, 파랑, 보라입니다. 따라서 자주는 기본 5색상에 포함되지 않습니다.
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9. 음양오행 사사의 색채 체계에 따른 한국 전통색 체계인 오방정색에서 가을을 상징하는 색은?

  1. 검정색
  2. 황색
  3. 청색
  4. 백색
(정답률: 35%)
  • 오방정색 체계에서 가을은 서쪽 방향과 연결되며, 이를 상징하는 색은 백색입니다.
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10. 정사각형 사이의 흰 부분이 교차되는 곳(A, B, C, D)에서 약간 거무스레한 점(색)이 나타나 보이는 착각이 일어나는 것과 가장 관계가 있는 것은?

  1. 항상성
  2. 색채대비
  3. 명도대비
  4. 계시대비
(정답률: 49%)
  • 밝은 배경의 교차점인 A, B, C, D 지점이 주변의 밝은 영역에 의해 상대적으로 더 어둡게 느껴지는 현상은 명도 차이에 의한 착시인 명도대비에 해당합니다.
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11. 다음 중 노란색의 가시광선 상 파장 분포와 유사한 것은?

  1. 780 ~ 920nm
  2. 600 ~ 700nm
  3. 570 ~ 590nm
  4. 450 ~ 500nm
(정답률: 71%)
  • 가시광선 영역에서 노란색은 일반적으로 $570 \sim 590\text{nm}$ 범위의 파장 분포를 가집니다.
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12. 색의 3속성에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 명도를 물리적 현상으로 보면 반사율이 높고 낮음을 의미한다.
  2. 순색에 하양을 섞어 밝고 맑은 느낌으로 되는 것을 명청색이라고 한다.
  3. 순색에 검정을 섞으면 명도는 낮아지고 채도는 높아지는데,이를 암청색이라 한다.
  4. 스펙트럼을 통과한 각 색상의 파장은 서로 다르며, 일정한 위치에 있다.
(정답률: 47%)
  • 순색에 검정을 섞어 만드는 암청색은 명도가 낮아질 뿐만 아니라, 색의 선명도인 채도 또한 함께 낮아지게 됩니다.

    오답 노트

    명도: 물리적으로 빛의 반사율과 일치함
    명청색: 순색에 흰색을 섞어 명도와 채도가 변한 상태
    스펙트럼: 파장에 따라 색상이 결정되며 고유한 위치를 가짐
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13. 문, 스펜서의 색채조화론에서 설명한 부조화 종류가 아닌 것은?

  1. 제1부조화
  2. 제2부조화
  3. 제3부조화
  4. 눈부심
(정답률: 80%)
  • 문-스펜서의 색채조화론에서는 조화의 영역과 함께 제1부조화, 제2부조화, 그리고 눈부심(Glare)을 부조화의 종류로 설명합니다. 제3부조화라는 개념은 존재하지 않습니다.
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14. 색채의 감정적 효과에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 빨강은 화려한 느낌을 준다.
  2. 회색은 신선한 느낌을 준다.
  3. 녹색은 따뜻한 느낌을 준다.
  4. 파랑은 진출된 느낌을 준다.
(정답률: 88%)
  • 색채는 고유의 심리적 효과를 가지며, 빨강은 강렬하고 화려한 느낌을 주는 대표적인 색상입니다.

    오답 노트

    회색: 무채색으로 차분하거나 무거운 느낌
    녹색: 심리적 안정감과 신선한 느낌
    파랑: 후퇴색으로 멀어지는 느낌
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15. 제품색채에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 유행색은 주기적으로 바뀌는 경향이 있다.
  2. 신제품 색채디자인을 위해 경쟁 제품 색채 조사가 반드시 선행되어야 한다.
  3. 제품과 연상되는 대표 색채를 제품에 적용하는 것이 신제품 기획 시 유리하다.
  4. 제품의 기능과 색채는 별개이므로 그 시기에 유행하는 색을 선택하면 된다.
(정답률: 81%)
  • 제품의 색채는 단순한 유행을 따르는 것이 아니라 제품의 기능, 용도, 타겟 사용자의 심리 및 브랜드 이미지와 유기적으로 결합되어 결정되어야 합니다.

    오답 노트

    유행색: 주기적 변동 경향 있음
    경쟁 제품 조사: 시장 분석을 위해 필수적임
    대표 색채 적용: 소비자 인식 및 기획 단계에서 유리함
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16. 나뭇잎이 녹색으로 보이는 이유를 색채 지각적 원리로 옳게 설명한 것은?

  1. 녹색의 빛은 투과하고 그 밖의 빛은 흡수하기 때문
  2. 녹색의 빛은 산란하고 그 밖의 빛은 반사하기 때문
  3. 녹색의 빛은 산란하고 그 밖의 빛은 흡수하기 때문
  4. 녹색의 빛은 흡수하고 그 밖의 빛은 반사하기 때문
(정답률: 52%)
  • 물체가 특정 색으로 보이는 것은 그 색의 빛을 반사하거나 산란시켜 우리 눈에 전달하고, 나머지 색의 빛은 흡수하기 때문입니다. 따라서 나뭇잎은 녹색의 빛을 산란시키고 그 밖의 빛은 흡수하므로 녹색으로 지각됩니다.
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17. 빛을 프리즘에 통과하였을 때 나타난 스펙트럼상의 색 중 파장이 가장 긴 것은?

  1. 빨강
  2. 주황
  3. 녹색
  4. 보라
(정답률: 81%)
  • 가시광선 스펙트럼에서 파장이 가장 긴 색은 빨강이며, 파장이 가장 짧은 색은 보라입니다.
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18. 보색에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 보색의 배색은 자극적이고 강렬한 느낌을 준다.
  2. 주목성이 강하다.
  3. 5RP과 5PB는 보색관계이다.
  4. 감산혼합에서 보색끼리 혼합하면 무채색이 된다.
(정답률: 71%)
  • 보색은 색상환에서 서로 마주 보고 있는 색을 말합니다. $5RP$(빨강)의 보색은 $5GB$(녹색) 계열이며, $5PB$(파랑)의 보색은 $5YR$(노랑) 계열이므로 $5RP$와 $5PB$는 보색관계가 아닙니다.
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19. 무채색과 무채색의 조화에서 일어날 수 있는 대비현상은?

  1. 명도대비
  2. 색상대비
  3. 채도대비
  4. 보색대비
(정답률: 86%)
  • 무채색은 색상과 채도가 $0$인 상태이므로, 무채색끼리의 조합에서는 오직 밝기 차이에 의한 명도대비만 발생합니다.
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20. 그레이스케일과 관련이 있는 속성은?

  1. 채도
  2. 색상
  3. 명도
  4. 농도
(정답률: 75%)
  • 그레이스케일은 색상과 채도가 없는 무채색의 단계로, 밝기의 정도를 나타내는 명도에 의해 결정됩니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 카메라에 들어오는 빛의 양을 조절하는 장치로서 피사체의 운동감을 결정하는 것은?

  1. 셔터
  2. 렌즈 후드
  3. 파인더
  4. 램프
(정답률: 70%)
  • 셔터는 빛이 필름이나 센서에 도달하는 시간을 조절하여 빛의 양을 결정하며, 개방 시간에 따라 피사체의 움직임을 멈춘 것처럼 표현하거나 흐르게 하여 운동감을 결정합니다.
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22. 표면가공의 목적으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인쇄물의 광택을 방지한다.
  2. 잉크의 퇴색을 방지한다.
  3. 인쇄물에 질김성을 준다.
  4. 인쇄효과와 장식효과를 높인다.
(정답률: 55%)
  • 표면가공은 인쇄물의 내구성을 높이고 장식적인 효과를 주기 위해 수행합니다. 일반적으로 코팅이나 라미네이팅 등의 표면가공은 광택을 부여하여 심미성을 높이는 것이 주 목적이며, 광택을 방지하는 것은 일반적인 표면가공의 기본 목적과는 거리가 멉니다.
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23. 피사체를 촬영할 때 감도100, 조리개5.6, 셔터스피드 1/60이 적정노출이었다. 감도를 그대로 유지한 채 조리개를 2.8로 조절하였을 때 적정노출을 위한 셔터 스피드는?

  1. 1/250
  2. 1/125
  3. 1/500
  4. 1/30
(정답률: 29%)
  • 조리개 값이 $5.6$에서 $2.8$로 변경되면 빛의 양이 2스탑 증가하므로, 동일한 노출을 유지하기 위해 셔터 스피드는 2스탑 빠르게(빛의 양을 1/4로 감소) 조절해야 합니다.
    ① [기본 공식] $\text{노출} = \frac{\text{감도} \times \text{조리개 값}}{\text{셔터 스피드}}$
    ② [숫자 대입] $\frac{1}{60} \times (\frac{5.6}{2.8})^2 = \frac{1}{60} \times 4$
    ③ [최종 결과] $\text{셔터 스피드} = \frac{1}{240} \approx \frac{1}{250}$
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24. 현상촉진제로 사용되는 약품은?

  1. 아황산나트륨
  2. 탄산나트륨
  3. 메톨
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 30%)
  • 현상촉진제는 현상액의 알칼리도를 높여 현상 속도를 빠르게 하는 약품으로, 탄산나트륨, 붕사, 수산화나트륨 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    아황산나트륨: 보존제
    메톨: 현상제
    티오황산나트륨: 정착제
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25. 수면반사, 유리 등 비금속의 매끄러운 표면의 반사를 줄이거나 없애기 위하여 사용하는 필터는?

  1. PL필터
  2. ND필터
  3. FL필터
  4. UV필터
(정답률: 53%)
  • PL필터(편광필터)는 특정 방향으로 진동하는 빛만을 통과시켜 수면이나 유리 같은 비금속 표면에서 발생하는 난반사를 제거하고 색상 대비를 높이는 데 사용됩니다.
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26. 구텐베르크가 발명하였을 당시의 인쇄기계는 어느 형식에 속하는가?

  1. 공판식
  2. 평압식
  3. 윤전식
  4. 원압식
(정답률: 73%)
  • 구텐베르크가 발명한 초기 인쇄기는 평평한 판에 잉크를 칠하고 종이를 올려 수직으로 압력을 가하는 평압식 구조였습니다.
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27. 동일한 잉크피막으로 인쇄할 때 가장 인쇄농도가 높은 피인쇄체는?

  1. 폴리에스테르 필름
  2. 아트지
  3. 모조지
  4. 신문용지
(정답률: 43%)
  • 인쇄농도는 피인쇄체의 흡수율이 낮을수록 잉크가 표면에 그대로 남아 농도가 높게 나타납니다. 폴리에스테르 필름은 비흡수성 재질이므로 모조지나 신문용지 같은 종이류보다 인쇄농도가 가장 높습니다.
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28. 감압 복사지에 발색을 필요로 하지 않는 부분에 인쇄를 하여 발색작용을 억제할 목적으로 사용하는 잉크는?

  1. 자성잉크
  2. 감감잉크
  3. 발색잉크
  4. 향료잉크
(정답률: 63%)
  • 감압 복사지에서 특정 부분의 발색 작용을 억제하여 색이 나타나지 않게 하기 위해 사용하는 특수 잉크를 감감잉크라고 합니다.
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29. 다음 중 평판 판식의 종류가 아닌 것은?

  1. 난백판
  2. 평오목판
  3. PS판
  4. 실크 스크린판
(정답률: 60%)
  • 평판 인쇄는 판의 평평한 표면에서 물과 기름의 반발 원리를 이용하는 방식입니다. 실크 스크린판은 판의 구멍을 통해 잉크를 밀어내는 공판식에 해당하므로 평판 판식이 아닙니다.
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30. 물과 기름의 반발작용을 이용하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 64%)
  • 평판 인쇄는 판의 높낮이 차이가 없는 평평한 상태에서 물과 기름이 서로 섞이지 않고 밀어내는 반발 원리를 이용하여 잉크를 전사하는 방식입니다.
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31. 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이로 사진 인화지용 원지로 사용되는 것은?

  1. 코튼지
  2. 버라이터지
  3. 크라프터지
  4. 강광택지
(정답률: 42%)
  • 화학펄프 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 매끄럽게 광택 가공한 종이는 버라이터지이며, 주로 사진 인화지용 원지로 사용됩니다.
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32. 정오의 태양광과 같은 효과를 주는 조명과 가장 관계있는 것은?

  1. 상단조명(top light)
  2. 측면조명(side light)
  3. 정면조명(front light)
  4. 후면조명(back light)
(정답률: 70%)
  • 정오의 태양은 머리 위 수직 방향에서 빛이 내려오므로, 피사체의 위쪽에서 빛을 비추는 상단조명(top light)이 이와 가장 유사한 효과를 줍니다.
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33. 소형 전자플래시의 광량을 나타내는 단위는?

  1. ASA
  2. ISO
  3. DIN
  4. GN
(정답률: 23%)
  • 소형 전자플래시의 광량(가이드 넘버)을 나타내는 단위는 GN(Guide Number)입니다.

    오답 노트

    ASA, ISO, DIN은 필름의 감도를 나타내는 표준 단위들입니다.
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34. 필름의 사진적 성질이 아닌 것은?

  1. 스크린 선수
  2. 감광도
  3. 감색성
  4. 입상성
(정답률: 60%)
  • 필름의 사진적 성질은 빛에 반응하는 정도인 감광도, 색을 구분하는 감색성, 이미지의 입자 크기를 나타내는 입상성 등이 포함됩니다.

    오답 노트

    스크린 선수는 필름이 아니라 투사 스크린의 해상도나 입자감을 나타내는 성질입니다.
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35. 주광용 컬러필름에 가장 적합한 인공광원은?

  1. 백열등
  2. 텅스텐등
  3. 전자플래시
  4. 형광등
(정답률: 46%)
  • 주광용(Daylight) 필름은 태양광과 유사한 색온도를 가진 광원에 최적화되어 있습니다. 전자플래시는 태양광과 매우 유사한 색온도를 가지므로 주광용 필름에 가장 적합합니다.

    오답 노트

    백열등, 텅스텐등: 색온도가 낮아 텅스텐용 필름이 적합함
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36. 인물사진 촬영시 위엄 있고, 늠름한 자세를 위풍 당당한 느낌을 강조시켜 주며, 주제를 단순화시키는데 느낌을 강조시켜 주며, 주제를 단순화시키는데 효과적인 촬영방법은?

  1. 하이앵글
  2. 로우앵글
  3. 아이앵글
  4. 줌앵글
(정답률: 64%)
  • 피사체를 아래에서 위로 올려다보며 촬영하는 로우앵글은 대상이 실제보다 크고 웅장해 보이며, 위엄 있고 당당한 느낌을 주는 효과가 있습니다.

    오답 노트

    하이앵글: 위에서 아래로 내려다보며 작고 왜소한 느낌을 줌
    아이앵글: 눈높이에서 촬영하여 안정적이고 객관적인 느낌을 줌
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37. 사진식자에 있어서 1급은 몇 mm인가?

  1. 0.75mm
  2. 0.5mm
  3. 0.25mm
  4. 0.1mm
(정답률: 75%)
  • 사진식자에서 1급의 표준 크기는 $0.25\text{mm}$입니다.
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38. 인화지에 생기는 작은 흠을 수정하는 방법은?

  1. 에칭
  2. 버닝
  3. 닷징
  4. 스포팅
(정답률: 32%)
  • 인화 과정에서 먼지나 흠집 등 불필요한 점을 수정하여 제거하는 기법을 스포팅이라고 합니다.

    오답 노트

    에칭: 부식시켜 깎아내는 기법
    버닝: 특정 부분을 더 어둡게 만드는 기법
    닷징: 특정 부분을 더 밝게 만드는 기법
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39. 감도 100인 필름을 가이드넘버 40인 스트로보를 사용하여 5m 거리에서 촬영하려고 한다. 적절한 조리개 값은?

  1. f4
  2. f5.6
  3. f8
  4. f11
(정답률: 70%)
  • 가이드넘버(GN)는 조리개 값과 거리의 곱으로 정의되며, 이를 통해 적정 노출을 위한 조리개 값을 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $f = \frac{GN}{D}$ 조리개 값 = 가이드넘버 / 거리
    ② [숫자 대입] $f = \frac{40}{5}$
    ③ [최종 결과] $f = 8$
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40. 컬러 필름에 들어있는 발색제의 색이 아닌 것은?

  1. Yellow
  2. Magenta
  3. Cyan
  4. Green
(정답률: 71%)
  • 컬러 필름의 발색제는 빛의 삼원색(RGB)의 보색 관계인 감산 혼합의 3원색인 Yellow, Magenta, Cyan으로 구성됩니다. 따라서 Green은 발색제의 색이 아닙니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 치수기입의 일반 법칙이 아닌 것은?

  1. 치수는 특별히 명시하지 않는 한 가공 완성 치수를 표기한다.
  2. 치수는 되도록 해당되는 형체를 가장 잘 보여줄 수 있는 주 투상도에 집중한다.
  3. 치수 수치는 치수선에 평행하게 작도자가 편한 곳에 임의로 기입한다.
  4. 치수선은 되도록 물체를 표시하는 투상도의 외부에 그어서 치수를 기입한다.
(정답률: 69%)
  • 치수 수치는 치수선에 평행하게 기입하되, 도면을 보는 사람이 읽기 편하도록 일정한 규칙에 따라 배치해야 하며 작도자가 임의로 기입해서는 안 됩니다.
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42. 그린 디자인과 관계가 없는 것은?

  1. 재활용 사용에 대한 고려
  2. 기업의 이윤 추구
  3. 기업의 이미지 제고
  4. 환경에 대한 홍보 효과
(정답률: 70%)
  • 그린 디자인은 환경 보호와 지속 가능성을 목적으로 하는 디자인으로, 재활용 고려, 기업 이미지 제고, 환경 홍보 효과와는 밀접한 관련이 있으나 기업의 이윤 추구 그 자체는 그린 디자인의 직접적인 목적이 아닙니다.
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43. 우리나라에서 상품의 디자인, 기능, 안전성, 품질 등을 종합적으로 심사, 우수성이 인정된 상품에 대하여 부여하는 마크는?

  1. KS 마크
  2. GD 마크
  3. JIS 마크
  4. IT 마크
(정답률: 46%)
  • 상품의 디자인, 기능, 안전성, 품질 등을 종합적으로 심사하여 우수성이 인정된 상품에 부여하는 마크는 GD 마크(Good Design Mark)입니다.
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44. 멤피스 디자인 그룹에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 일상제품을 더욱 장식적이며 풍요로운 디자인으로 탐색하였다.
  2. 장난기있는 신기한 형태, 무늬, 장식을 사용하였다.
  3. 1981년 창립된 프랑스의 보수적인 디자인 그룹이다.
  4. 에토레 소트사스가 중심적인 역할을 하였다.
(정답률: 59%)
  • 멤피스 디자인 그룹은 에토레 소트사스가 중심이 되어 1981년 이탈리아 밀라노에서 결성된 그룹으로, 보수적인 모더니즘 디자인에 반기를 들고 파격적이고 장식적인 포스트모더니즘 디자인을 추구했습니다.

    오답 노트

    프랑스의 보수적인 디자인 그룹이다: 이탈리아의 전위적인 포스트모더니즘 그룹임
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45. 높은 가독성으로 유럽 전역에서 공공 신호체계용 서체로 활용되었으며 1950년대에 전 세계적으로 사용된 활용 되었으며 1950년대에 전 세계적으로 사용된 다음과 같은 대표적인 두 가지 서체는?

  1. 유니버스체, 헬베티카체
  2. 개러몬드체, 바스커빌체
  3. 팔라티노체, 옵티마체
  4. 브로디체, 에미그레체
(정답률: 64%)
  • 제시된 이미지 는 1950년대 이후 현대적인 산세리프 서체의 대표 주자인 유니버스체와 헬베티카체입니다. 이들은 높은 가독성 덕분에 전 세계 공공 신호체계 및 기업 로고 등에 널리 활용되었습니다.
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46. 시야가 무엇인가에 방해되고 있는 형상을 가르키는 것은?

  1. 양안시차
  2. 폭주각
  3. 운동시차
  4. 차폐
(정답률: 35%)
  • 어떤 물체가 다른 물체에 의해 가려져 시야가 방해받는 현상을 차폐라고 합니다.
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47. 미술공예운동과 관계가 깊은 것은?

  1. 존 러스킨과 예술 민주화 사상
  2. 피에트 몬드리안과 데스틸
  3. 막스 에른스트와 다다이즘
  4. 리시츠키와 구성주의
(정답률: 65%)
  • 미술공예운동은 산업혁명 이후의 조잡한 기계 생산품에 반대하여 수공예의 가치를 회복하고자 했으며, 존 러스킨의 예술 민주화 사상과 윌리엄 모리스의 주도로 전개되었습니다.
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48. 윤곽선으로 닫혀진 공간은 하나의 도형을 이루며, 또한 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 일정한 형태로 지각되는 법칙은?

  1. 객관적 태도의 법칙
  2. 근접의 법칙
  3. 폐쇄의 법칙
  4. 연속의 법칙
(정답률: 68%)
  • 불완전한 윤곽선이라도 뇌가 이를 연결하여 하나의 완성된 형태나 닫힌 공간으로 지각하려는 경향을 폐쇄의 법칙이라고 합니다.
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49. 다음 중 가는 실선을 사용해서는 안되는 경우는?

  1. 절단선
  2. 치수보조선
  3. 지시선
  4. 인출선
(정답률: 55%)
  • 절단선은 물체의 단면을 나타내는 중요한 선으로, 도면의 가독성을 위해 굵은 실선으로 그려야 합니다. 치수보조선, 지시선, 인출선은 모두 도면의 보조적인 정보를 전달하는 선이므로 가는 실선을 사용합니다.
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50. 디자인의 필수 조건과 관계가 먼 것은?

  1. 합목적성
  2. 공간성
  3. 경제성
  4. 심미성
(정답률: 70%)
  • 디자인의 3요소(필수 조건)는 사용 목적에 부합하는 합목적성, 최소 비용으로 최대 효과를 내는 경제성, 아름다움을 추구하는 심미성입니다. 공간성은 디자인의 일반적인 필수 조건에 포함되지 않습니다.
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51. 기업광고의 성격과 가장 관계없는 것은?

  1. 기업 이미지 향상을 위한 기업 광고
  2. 공공 기업 광고
  3. 신제품 광고
  4. 사회 책임적 기업 광고
(정답률: 51%)
  • 기업광고는 개별 제품의 판매보다는 기업의 이미지 제고, 사회적 책임 수행, 공익적 가치 전달 등 기업 자체의 브랜드 가치를 높이는 데 목적이 있습니다. 반면 신제품 광고는 특정 제품의 특장점을 알려 판매를 촉진하는 제품 광고에 해당합니다.
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52. 유기적 형태의 조형적 예로 옳은 것은?

  1. 한국의 고대 토기와 기와 무늬
  2. 흩어지는 담배연기
  3. 피라밋 같은 건축형태
  4. 와선
(정답률: 39%)
  • 유기적 형태란 고정되지 않고 유동적으로 움직이며 변화하는 형태를 의미합니다. 흩어지는 담배연기는 시간에 따라 형태가 계속 변하는 대표적인 유기적 형태입니다.

    오답 노트

    한국의 고대 토기와 기와 무늬, 피라밋 같은 건축형태, 와선: 모두 형태가 고정된 정적 형태입니다.
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53. 1점 쇄선의 설명으로 옳은 것은?

  1. 짧은 선을 일정한 간격으로 나열한 선
  2. 연속적으로 이어진 선
  3. 길고 짧은 2종류의 선을 번갈아 나열한 선
  4. 긴 선과 2개의 짧은 선을 번갈아 나열한 선
(정답률: 46%)
  • 1점 쇄선은 긴 선과 짧은 선이 하나씩 번갈아 가며 나타나는 선의 형태를 말합니다.

    오답 노트

    짧은 선을 일정한 간격으로 나열한 선: 파선
    연속적으로 이어진 선: 실선
    긴 선과 2개의 짧은 선을 번갈아 나열한 선: 2점 쇄선
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54. 디자인의 공리(公理)로서 "형태는 기능을 따른다"고 말한 사람은?

  1. 빅터 파파넥
  2. 하버트 리드
  3. 루이스 설리반
  4. 윌리암 모리스
(정답률: 56%)
  • 루이스 설리반은 현대 건축의 아버지라 불리며, 건축물의 외형은 그 내부의 목적과 기능에 맞게 결정되어야 한다는 형태는 기능을 따른다는 디자인 원리를 제시하였습니다.
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55. 예술은 대중을 위해서 뿐만이 아니라, 대중에 의해서 대중의 예술이 되어야 한다고 주장하고 예술의 적극적인 사회화와 민주화를 위해 미술공예운동을 실천한 사람은?

  1. 헨리 콜
  2. 헤르만 무테지우스
  3. 윌터 그로피우스
  4. 윌 리 암 모리스
(정답률: 58%)
  • 윌리엄 모리스는 산업혁명 이후 조잡해진 기계 생산품에 반대하여, 예술의 사회화와 민주화를 주장하며 중세 수공예의 부활을 꾀한 미술공예운동의 선구자입니다.
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56. 산업혁명에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 내용은?

  1. 대량생산시대의 도래
  2. 증기기관, 방적기계, 직물기계의 발명
  3. 기계생산 반대자의 저항
  4. 장식에 의한 아름다운 수공예 탄생
(정답률: 71%)
  • 산업혁명은 기계의 발명과 도입으로 인해 수공예 시대에서 대량생산 시대로 전환된 사건입니다. 따라서 장식에 의한 아름다운 수공예 탄생은 산업혁명으로 인한 기계 생산에 반대하여 나타난 미술공예운동의 특징이며, 산업혁명 자체의 설명으로는 적절하지 않습니다.
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57. 디자인 경영과 가장 중요하고 밀접하게 관련된 분야는?

  1. 소비자 심리분석
  2. 마케팅
  3. 시장조사
  4. 조직관리
(정답률: 53%)
  • 디자인 경영은 제품의 가치를 높여 시장 경쟁력을 확보하는 전략적 활동으로, 고객의 니즈를 파악하고 제품을 판매하는 마케팅과 가장 밀접하게 관련되어 있습니다.
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58. 다음 중 도면에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 입체도에는 정투상도, 사투상도, 투시도 등 세가지 주요 분류가 있다.
  2. 정투상도에서는 물체의 한 면이 화면과 평행하게 된다.
  3. 평면 사투상도, 입면 사투상도가 사투상도에 속한다.
  4. 투시도는 화면에 각기 다른 각도에서 선들이 그려져 하나의 소점에 모인다.
(정답률: 36%)
  • 정투상도는 물체의 각 면을 수직으로 투영하여 그리는 방식으로, 한 면이 평행한 것이 아니라 투영 방향에 따라 평면적으로 표현하는 도법입니다.
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59. 바우하우스(Bauhaus)의 설립자는?

  1. 존 러스킨(John Ruskin)
  2. 윌리암 모리스(William Morris)
  3. 헨리 반 데 벨데(Henry van de Velde)
  4. 윌터 그로피우스(Walter Gropius)
(정답률: 53%)
  • 현대 디자인 교육의 기틀을 마련한 바우하우스(Bauhaus)는 1919년 윌터 그로피우스(Walter Gropius)에 의해 설립되었습니다.
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60. CI의 도입 시기로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 이미지가 타 기업에 비해 저하되었을 때
  2. 경쟁 기업의 이미지를 바꿀 때
  3. 종래의 이미지를 발전시키고 디자인 측면을 부분 개선하고자 할 때
  4. 기업이미지를 쇄신, 선도적 기업상을 형성 하고자 할 때
(정답률: 64%)
  • CI(Corporate Identity)는 자사의 정체성을 확립하고 이미지를 관리하기 위해 도입하는 전략입니다. 경쟁 기업의 이미지를 바꾸는 것은 자사의 CI 도입 목적과 무관합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 비쥬얼 커뮤니케이션의 효과에서 문자를 대신하여 시각정보가 이용되는 가장 큰 이유 중 전달 효율상의 이점에 관한 설명이 잘못된 것은?

  1. 형상에 의한 시각정보는 보편성이 있어 적응범위가 매우 넓다.
  2. 시각정보는 의도된 내용을 짧은 순간에 전달 할 수 있다.
  3. 시각정보는 전달하는 양에 있어서 문자에 의한 정보를 휠씬 능가한다.
  4. 시각정보는 언어, 문화적 배경, 연령 등 다양성이 크게 작용함으로 비효율적이며, 적응범위가 좁다.
(정답률: 67%)
  • 시각정보는 언어, 문화, 연령에 관계없이 직관적으로 이해할 수 있는 보편성을 가지므로, 전달 효율이 높고 적응 범위가 매우 넓은 것이 특징입니다.
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62. 코퍼레이트 컬러를 설정할 때 주의해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 단순히 컬러가 갖는 일반적인 이미지만으로 결정해서는 안된다.
  2. 국제화의 관전에서 종교, 관습 등의 차이에서 기인하는 금기색에 대한 배려도 필요하다.
  3. 응용 아이템에 적용될 경우, 재생의 용이성 등도 충분히 검토해야 한다.
  4. 반드시 업종의이미지에 따라, 식품업종인 경우 빨강이나 따뜻한 색으로 선택해야 한다.
(정답률: 60%)
  • 코퍼레이트 컬러는 기업의 정체성을 반영해야 하며, 업종별 일반적인 경향을 참고할 수는 있으나 반드시 특정 색상을 선택해야 한다는 강제적인 규칙은 없습니다.

    오답 노트

    일반적 이미지 결정: 기업의 고유 가치를 반영해야 하므로 단순 이미지로만 결정하면 안 됨
    국제적 금기색: 문화권마다 색의 의미가 다르므로 글로벌 전략 시 필수 고려 사항
    재생 용이성: 실제 인쇄나 제작 시 구현 가능한 색상인지 검토가 필요함
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63. 파일의 생성에서부터 출력까지 문서와 그래픽을 이미지 상태 그대로 유지하고, 모든 컴퓨터 시스템에 인쇄 상태 그대로를 컴퓨터에서 보여주는 포맷형식은?

  1. GIF(Graphic Interchange Format)
  2. JPEG(Joint Photographic Experts Group)
  3. PNG(Portable Network Graphics)
  4. PDF(Portable Document Format)
(정답률: 64%)
  • PDF(Portable Document Format)는 문서의 폰트, 이미지, 레이아웃 등을 그대로 유지하여 어떤 운영체제나 기기에서도 동일한 결과물을 보여주기 위해 설계된 포맷입니다.
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64. 비주얼을 통한 커뮤니케이션 효과 중 장점이 아닌 것은?

  1. 이해의 방법이 다양하여 의미전달이 명확해진다.
  2. 상황과 내용전달의 양이 문자를 능가한다.
  3. 형상에 의한 시각적 정보는 적용 범위가 넓다.
  4. 의도한 내용을 보다 짧은 시간에 이해시킨다.
(정답률: 40%)
  • 비주얼 커뮤니케이션은 직관적이고 빠른 전달이 가능하지만, 보는 사람의 주관에 따라 해석이 달라질 수 있어 이해의 방법이 다양해지면 오히려 의미전달이 불명확해질 수 있습니다.
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65. 광고주가 스폰서로 참여하면서 그 프로그램 속에 광고 메시지를 삽입하는 광고는?

  1. 스파트 광고
  2. 프로그램 광고
  3. 로컬 광고
  4. 블록 광고
(정답률: 56%)
  • 광고주가 특정 프로그램의 스폰서로 참여하여 프로그램 내용 속에 자연스럽게 광고 메시지를 삽입하는 형태를 프로그램 광고라고 합니다.
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66. 일반적으로 모니터의 크기는 어느 것으로 결정 하는가?

  1. 화면의 높이
  2. 화면의 가로 길이
  3. 화면의 해상도 수
  4. 화면의 대각선 길이
(정답률: 65%)
  • 모니터의 크기는 화면의 왼쪽 상단 모서리에서 오른쪽 하단 모서리까지의 거리인 화면의 대각선 길이를 기준으로 결정합니다.
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67. DM광고의 특징이 아닌 것은?

  1. 회원제 운영으로 예상고객을 선별할 수 있고 시기와 빈도를 조절할 수 있음
  2. 직접광고로 타 광고와 직접 경쟁을 통해 소비자에게 설득력을 높일 수 있음
  3. 다른 광고에 비해 형태, 크기 또는 인쇄방법과 지질 선정을 자유롭게 할 수 있음
  4. 새로운 수요개척을 위해 특정 대상에게 단독적이고 직접적으로 전달할 수 있음
(정답률: 44%)
  • DM(Direct Mail) 광고는 특정 대상에게 직접 전달되는 일대일 커뮤니케이션 방식이므로, 타 광고와 직접 경쟁하여 설득력을 높이는 매체 특성과는 무관합니다.
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68. 효율적 시장세분화를 위한 조건으로 틀린 것은?

  1. 구매력이나 예상매출액 등은 측정 가능하여야 한다.
  2. 해당 세분시장에 마케팅 활동을 효과적으로 집중 시킬 수 있어야 한다.
  3. 세분시장은 작고 수익성이 있어야 한다.
  4. 효율적인 마케팅 프로그램의 수립이 가능하고 실행 될 수 있어야 한다.
(정답률: 70%)
  • 효율적인 시장세분화가 이루어지려면 해당 세분시장이 충분한 규모를 가지고 있어 수익성이 확보되어야 합니다.

    오답 노트

    세분시장은 작고 수익성이 있어야 한다: 시장 규모가 너무 작으면 마케팅 비용 대비 수익을 기대하기 어려워 효율성이 떨어집니다.
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69. 무빙 타이포그래피의 특징으로 틀린 것은?

  1. 평면적인 한정된 공간 안에 정렬된 타입을 일정하게 배치하는 균형성
  2. 타입의 농도 변화를 통해 시간이 경과되는 것을 나타내는 시간성
  3. 움직이는 동작을 통해 관객과 멀어질 수도 가까워질 수도 있는 역동성
  4. 낱자나 단어들이 시차를 달리하며 한 화면의 한 자리에 등장하는 연속성
(정답률: 55%)
  • 무빙 타이포그래피는 시간의 흐름에 따라 글자가 움직이는 역동적인 매체이므로, 정적인 평면 공간에 타입을 일정하게 배치하는 균형성은 무빙 타이포그래피의 핵심 특징과 거리가 멉니다.
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70. 작가의 작품경향과 과거의 작업을 일목요연하게 볼 수 있도록 작품을 모은 수집철은?

  1. photo story
  2. pictograms
  3. portfolio
  4. photo library
(정답률: 70%)
  • 작가의 작품 경향과 과거의 작업물을 체계적으로 수집하여 자신의 역량을 일목요연하게 보여주는 작품집을 portfolio라고 합니다.
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71. 시각 커뮤니케이션의 흐름에 있어서 표시물 쪽으로 시선을 유도하는 기능은?

  1. 기억성
  2. 주시성
  3. 가시성
  4. 정확성
(정답률: 62%)
  • 주시성은 시각 커뮤니케이션에서 관찰자의 시선을 특정 표시물이나 정보로 강하게 끌어당겨 유도하는 기능을 의미합니다.
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72. 픽셀의 비트와 표현할 수 있는 수에 대한 관계를 설명한 중 틀린 것은?

  1. 하나의 픽셀을 표시하기 위한 비트 수가 증가 할수록 표현할 수 있는 색의 수도 증가한다.
  2. 24비트를 사용하는 방식을 트루컬러(true color)라 한다.
  3. 컴퓨터 시스템에서 표현 할 수 있는 색의 수는 그래픽 카드 성능에 좌우된다.
  4. 8비트를 사용하는 경우 수만 컬러의 표현이 가능하다.
(정답률: 59%)
  • 픽셀의 비트 수와 표현 가능 색상의 관계는 $2^{n}$으로 결정됩니다. 8비트를 사용하는 경우 표현 가능한 색상은 $2^{8} = 256$색이며, 수만 컬러를 표현하기 위해서는 더 높은 비트 수가 필요합니다.

    오답 노트

    트루컬러: 24비트($2^{24}$)를 사용하여 약 1,670만 색상을 표현하는 방식입니다.
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73. 리커트 척도(Likert Scale) 사용의 4단계 중 제일 첫 단계는?

  1. 조사하고자 하는 태도에 관한 리스트 작성
  2. 동의 또는 반대한다는 반응을 선정
  3. 자기의 태도를 나타내는 반응을 보이도록 처리
  4. 각 반응과 관련된 가중치를 합계하여 계산
(정답률: 68%)
  • 리커트 척도는 응답자의 태도를 측정하기 위해 설계된 척도로, 가장 먼저 측정하고자 하는 대상에 대해 긍정 또는 부정적인 진술문(태도 리스트)을 작성하는 단계부터 시작합니다.
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74. 그래픽 파일 포맷의 하나인 GIF(Graphics interchange Format)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. JPEG와 함께 월드 와이드웹에서 지원되는 그래픽 파일 형식 중의 하나이다.
  2. GIF는 그래픽 이미지 압축에 적합한 포맷이다.
  3. GIF에서는 웹 제작을 도와주기 위해 투명 색상을 지정할 수 있도록 하고 있다.
  4. GIF에서는 24비트 컬러만을 사용하므로 팔레트라는 개념을 적용할 수 없다.
(정답률: 67%)
  • GIF는 8비트(256색) 컬러를 사용하는 인덱스 컬러 방식의 포맷으로, 색상표인 팔레트 개념을 사용하여 이미지를 저장합니다. 24비트 컬러를 사용하는 것은 JPEG나 PNG-24 등의 포맷입니다.
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75. 마케팅의 관리영역과 거리가 먼 것은?

  1. 가격관리
  2. 광고관리
  3. 판매관리
  4. 사원관리
(정답률: 75%)
  • 마케팅 믹스(4P)의 핵심 관리 영역은 제품, 가격, 유통, 촉진입니다. 가격관리, 광고관리, 판매관리는 마케팅의 촉진 및 가격 전략에 해당하지만, 사원관리는 마케팅이 아닌 인적자원관리(HRM)의 영역입니다.
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76. 일러스트레이션 분야에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 만화적 그램에 유머나 아이디어를 넣어 완성한 그림
  2. 신문 등 시사적인 내용을 다루는 매체에 많이 활용
  3. 어원은 "과장하다"라는 이태리어에서 유래
  4. 좁은 의미로는 핸드 드로잉에 의한 그림
(정답률: 50%)
  • 일러스트레이션의 어원은 'to make light'로, 보이지 않는 대상에 빛을 비추어 감정이나 사상을 시각화하여 명확하게 제시한다는 의미에서 유래되었습니다. 과장한다는 이태리어에서 유래했다는 설명은 잘못된 내용입니다.
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77. 시장 세분화(Market segmentation)를 통해 얻을 수 있는 기업의 장점이 아닌 것은?

  1. 소비자 욕구, 구매동기 등을 정확히 파악할 수 있다.
  2. 기업의 강점과 약점을 평가하여 유리한 시장을 선택할 수 있다.
  3. 마케팅 자원을 효율적으로 분배할 수 있다.
  4. 다양한 소비자들을 공략할 수 있다.
(정답률: 54%)
  • 시장 세분화는 전체 시장을 유사한 특성을 가진 소집단으로 나누어 특정 타겟에 집중하는 전략입니다. 따라서 다양한 소비자 전체를 공략하는 것이 아니라, 세분화된 시장 중 기업에 가장 유리한 특정 시장을 선택하여 집중 공략하는 것이 핵심 목적입니다.
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78. 시지각에서의 항상성 현상이 아닌 것은?

  1. 크기의 항상성
  2. 동기의 항상성
  3. 형의 항상성
  4. 밝음의 항상성
(정답률: 58%)
  • 시지각의 항상성이란 대상의 물리적 조건이 변해도 그 형태나 성질을 일정하게 지각하는 현상으로, 크기, 형, 밝음, 색의 항상성이 대표적입니다. 동기의 항상성은 시지각의 항상성 범주에 해당하지 않습니다.
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79. 소비자들이 어떠한 제품을 구매하기 위하여 의사를 결정하는 과정은 기업의 마케팅 활동과 사회문화적 배경에 의해 영향을 받는다. 다음 중 사회문화적 배경에 해당되는 것은?

  1. 제품
  2. 판매촉진
  3. 비형식적 정보
  4. 유통채널
(정답률: 48%)
  • 소비자 의사결정에 영향을 주는 사회문화적 배경은 가족, 사회계층, 준거집단, 그리고 주변 사람들을 통해 얻는 비형식적 정보 등이 해당됩니다.

    오답 노트

    제품, 판매촉진, 유통채널: 기업이 통제 가능한 마케팅 믹스(4P) 요소입니다.
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80. 전파매체 중에서 TV광고의 장점이 아닌 것은?

  1. 고정 시청자에게 광고를 정기적, 반복적으로 노출 시킬 수 있다.
  2. 타 매체에 비해 비용이 가장 저렴하다.
  3. 각 매체 중 접촉률이 가장 높다.
  4. 광고에 대한 주목률이 높다.
(정답률: 79%)
  • TV광고는 시각과 청각을 동시에 자극하여 주목률과 접촉률이 매우 높고 반복 노출이 가능하지만, 제작비와 송출료가 매우 비싸다는 단점이 있습니다.
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