시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2016-05-08)

시각디자인산업기사 2016-05-08 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2016-05-08 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2016-05-08 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 해상도는 어떠한 이미지가 스크린상에 표시될 때 세밀한 밀도의 정도를 나타내는 척도이다. 디지털색채에서 주로 사용되는 단위의 모음으로 알맞은 것은?

  1. DPI, PPI
  2. BMP, PICT
  3. PIXEL, VOXEL
  4. PDF, GIF
(정답률: 82%)
  • 해상도는 단위 길이당 픽셀의 수를 나타내며, 주로 인쇄 해상도인 DPI(Dots Per Inch)와 디스플레이 해상도인 PPI(Pixels Per Inch) 단위를 사용합니다.

    오답 노트

    BMP, PICT, PDF, GIF: 이미지 파일 포맷
    PIXEL, VOXEL: 이미지 구성의 최소 단위
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2. 무대에서 연극을 할 때 조명의 효과가 크게 작용한다. 색의 혼합 중 어떤 것을 이용하여 효과를 높이는가?

  1. 병치혼합
  2. 감산혼합
  3. 중간혼합
  4. 가산혼합
(정답률: 86%)
  • 무대 조명과 같이 빛을 직접 섞어 색을 만드는 방식은 빛의 삼원색을 이용한 가산혼합입니다. 색을 섞을수록 명도가 높아져 밝은 빛을 낼 수 있는 원리를 이용합니다.
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3. 색채계획 과정의 올바른 순서는?

  1. 색채계획 및 설계 → 조사 및 기획 → 색채관리 → 디자인에 적용
  2. 색채심리분석 → 색채환경분석 → 색채전달계획 → 디자인에 적용
  3. 색채환경분석 → 색채심리분석 → 색채전달계획 → 디자인에 적용
  4. 색채심리분석 → 색채상황분석 → 색채전달계획 → 디자인에 적용
(정답률: 49%)
  • 색채계획은 주변 환경을 먼저 분석하고, 그에 따른 심리적 영향을 고려하여 전달 계획을 세운 뒤 최종 디자인에 적용하는 논리적 순서로 진행됩니다.
    따라서 색채환경분석 → 색채심리분석 → 색채전달계획 → 디자인에 적용 순이 올바릅니다.
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4. 동일한 색상으로 배색할 경우의 느낌으로 가장 올바른 것은?

  1. 차분하고 안정감이 있다.
  2. 저채도의 경쾌감이 있다.
  3. 화려하고 자극적인 느낌이 있다.
  4. 고채도의 생동감 있는 느낌이 있다.
(정답률: 93%)
  • 동일한 색상으로 배색하는 톤온톤(Tone on Tone) 또는 유사 색상 배색은 색상의 변화가 적어 시각적으로 차분하고 안정감 있는 느낌을 줍니다.
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5. 일반적으로 떠오르는 빨간색의 추상적 연상과 관계있는 내용으로 맞는 것은?

  1. 피, 정열, 흥분
  2. 시원함, 냉정, 청순
  3. 팽창, 희망, 광명
  4. 죽음, 공포, 악마
(정답률: 91%)
  • 빨간색은 시각적으로 강렬한 자극을 주며, 심리적으로 피, 정열, 흥분과 같은 뜨겁고 역동적인 이미지를 연상시킵니다.
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6. 색의 3속성 중 인간의 눈이 가장 예민하게 감각하는 것은?

  1. 명도
  2. 색상
  3. 채도
  4. 색조
(정답률: 58%)
  • 인간의 시각 체계는 색상이나 채도보다 밝고 어두운 정도를 나타내는 명도 변화에 가장 민감하게 반응합니다.
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7. 색을 전달하기 위한 색의 표시방법과 관련 있는 것은?

  1. 먼셀 표기법
  2. 메타메리즘
  3. 유도법
  4. 베버와 페히너의 법칙
(정답률: 88%)
  • 먼셀 표기법은 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)의 세 가지 요소를 사용하여 색을 체계적으로 표시하는 대표적인 색 표기 방법입니다.

    오답 노트

    메타메리즘: 광원에 따라 색이 다르게 보이는 조건
    베버와 페히너의 법칙: 자극의 강도와 감각의 관계를 설명하는 심리학 법칙
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8. 색의 3속성에 대한 설명으로 가장 관계가 적은 것은?

  1. 색의 3속성이란 색자극 요소에 의해 일어나는 세 가지 지각성질을 말한다.
  2. 색의 3속성은 색상, 명도, 채도이다.
  3. 색의 밝기에 대한 정도를 느끼는 것을 명도라 부른다.
  4. 색의 3속성 중 채도만 있는 것을 유채색이라 한다.
(정답률: 87%)
  • 색의 3속성은 색상, 명도, 채도를 의미하며, 유채색은 이 세 가지 속성을 모두 가지고 있는 색을 말합니다. 따라서 채도만 있는 것을 유채색이라 한다는 설명은 틀린 내용입니다.
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9. 먼셀 표색계 10가지 기본 색상에 해당되는 않는 것은?

  1. Red Purple
  2. Blue
  3. Yellow Blue
  4. Green
(정답률: 77%)
  • 먼셀 표색계의 10가지 기본 색상은 R, Y, G, B, P 및 그 사이의 중간색(YR, GY, BG, PB, RP)으로 구성됩니다. Yellow Blue는 기본 색상 체계에 포함되지 않는 조합입니다.
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10. 먼셀 값을 표기할 때 H V/C로 표시한다. H, V, C가 각각 뜻하는 것은?

  1. H : 채도, V : 명도, C : 색상
  2. H : 색상, V : 명도, C : 채도
  3. H : 명도, V : 색상, C : 채도
  4. H : 색상, V : 채도, C : 명도
(정답률: 86%)
  • 먼셀 색체계에서 색을 표기하는 세 가지 요소는 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)입니다. 따라서 H는 색상, V는 명도, C는 채도를 의미합니다.
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11. 다음 혼색이론에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 가법혼색의 3원색은 빨강(Red), 녹색(Green), 파랑(Blue) 이다.
  2. 가법혼색의 3원색을 동시에 혼합하면 백색광 (white)이 된다.
  3. 감법혼색의 3원색은 노랑(Yellow), 녹색(Green), 마젠타(Magenta) 이다.
  4. 인쇄의 망점인 색점은 감법혼색과 동시에 병치혼색도 응용되고 있다.
(정답률: 74%)
  • 감법혼색의 3원색은 시안(Cyan), 마젠타(Magenta), 노랑(Yellow)입니다. 녹색(Green)은 가법혼색의 3원색에 해당하므로 잘못된 설명입니다.
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12. 오스트발트의 색채조화론에 해당되지 않는 것은?

  1. 등백계열의 조화
  2. 등흑계열의 조화
  3. 등순계열의 조화
  4. 등차계열의 조화
(정답률: 70%)
  • 오스트발트의 색채조화론은 등백계열, 등흑계열, 등순계열의 조화로 구성됩니다. 등차계열의 조화는 오스트발트의 이론에 포함되지 않습니다.
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13. 저드(D.B. Judd)의 색채 조화론의 '친근성'의 원리에 대한 내용으로 틀린 것은?

  1. 숙지의 원리라 하며 보는 사람에게 익숙한 배색은 조화한다는 의미이다.
  2. 자연을 색채 조화론의 지표로 하는 베졸트, 브리케, 루드 등의 주장과 공통된다.
  3. 오스트발트 색체계에서의 셰도우(shadow)의 시리즈는 그 대표적인 예이다.
  4. 색 공간 내부의 규칙적인 선이나 원 위에서 선정된 어떠한 색도 조화한다는 원리이다.
(정답률: 42%)
  • 친근성의 원리는 보는 사람에게 익숙한 배색이 조화롭다는 숙지의 원리를 의미합니다. 색 공간 내부의 규칙적인 선이나 원 위에서 선정된 색이 조화한다는 설명은 친근성이 아닌 '규칙성의 원리'에 해당합니다.
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14. 다음 ( )에 들어갈 내용을 순서대로 맞게 짝지은 것은?

  1. HVC - RGB
  2. RGB - CMYK
  3. CMYK - Lab
  4. XYZ - Lab
(정답률: 95%)
  • 모니터는 빛의 3원색을 이용하는 가산혼합 방식의 RGB 색채 형식을 사용하며, 프린터는 잉크의 4원색을 이용하는 감산혼합 방식의 CMYK 색채 형식을 사용하기 때문에 색채 차이가 발생합니다.
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15. 색상에 흥분감을 줄 수 있는 색의 특징은?

  1. 난색계열의 고채도 색
  2. 난색계열의 저채도 색
  3. 한색계열의 고채도 색
  4. 한색계열의 저채도 색
(정답률: 88%)
  • 빨강, 주황, 노랑과 같은 난색 계열이면서 채도가 높을수록 강렬한 자극을 주어 흥분감을 유발하는 특징이 있습니다.
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16. 문자, 기호 또는 도형이 얼마나 쉽게 읽히는가 하는 능률의 정도를 무엇이라 하는가?

  1. 시인성
  2. 유목성
  3. 가독성
  4. 명시성
(정답률: 77%)
  • 문자, 기호, 도형 등이 얼마나 쉽고 빠르게 읽히는가 하는 능률의 정도를 가독성이라고 합니다.

    오답 노트

    시인성: 대상물이 얼마나 눈에 잘 띄는가의 정도
    명시성: 색채 대비 등에 의해 대상이 뚜렷하게 보이는 정도
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17. 오스트발트의 등색상 삼각형에서 등흑계열의 조화에 해당하는 것은?

  1. pn - pi - pe
  2. ec - ic - nc
  3. ca - ge - li
  4. gc - lc - lg
(정답률: 58%)
  • 오스트발트 색체계에서 등흑계열(Blackish)은 색상 기호 뒤에 c(black)가 붙는 계열을 의미합니다. 따라서 ec(blackish yellow), ic(blackish red), nc(blackish blue)의 조합이 등흑계열의 조화에 해당합니다.
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18. 다음 중 중간 온도의 느낌을 주는 중성색은?

  1. 보라색
  2. 파란색
  3. 주황색
  4. 청록색
(정답률: 67%)
  • 색의 온도감에서 보라색은 따뜻한 느낌의 빨강과 차가운 느낌의 파랑이 섞여 있어 중간 온도의 느낌을 주는 대표적인 중성색입니다.

    오답 노트

    파란색: 한색
    주황색: 난색
    청록색: 한색
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19. 다음 제품 색채에 관한 내용 중 틀린 것은?

  1. 유행색은 주기적으로 바뀌는 경향이 있다.
  2. 색채디자인에서 시장조사는 필수적이다.
  3. 소비자가 원하는 이미지를 색채로 나타내는 것이 좋다.
  4. 제품의 기능은 색채와 관계가 없으므로 그 시기에 유행하는 색을 선택하면 된다.
(정답률: 94%)
  • 제품의 색채는 제품의 기능, 용도, 타겟 소비자의 이미지와 밀접한 관계가 있어야 합니다. 단순히 유행하는 색을 선택하는 것이 아니라, 기능적 특성이 잘 드러나도록 계획해야 합니다.
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20. 색채계획의 목표와 관련이 가장 먼 것은?

  1. 다른 회사의 제품보다도 특색 있도록 한다.
  2. 제품의 기능적 우수함이 표현되도록 한다.
  3. 제품에 의하여 기분 좋은 생활환경이 만들어 질 수 있도록 한다.
  4. 기계공학적 제품의 기능향상이 되도록 한다.
(정답률: 82%)
  • 색채계획은 제품의 심미성, 상징성, 환경과의 조화를 통해 가치를 높이는 디자인 활동입니다. 기계공학적 제품의 기능향상은 설계나 공학적 개선의 영역이지, 색채 계획의 직접적인 목표가 아닙니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 다음 잉크 중 점도가 가장 낮은 것은?

  1. 플렉소용 잉크
  2. 신문용지용 잉크
  3. 볼록판용 잉크
  4. 평판용 잉크
(정답률: 48%)
  • 플렉소용 잉크는 수성 또는 용제성으로 제작되어 다른 인쇄 잉크들에 비해 점도가 매우 낮아 유동성이 좋은 것이 특징입니다.
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22. 가시광선의 파장 범위로 옳은 것은?

  1. 180 ~ 200nm
  2. 200 ~ 270nm
  3. 380 ~ 780nm
  4. 800 ~ 920nm
(정답률: 90%)
  • 인간의 눈으로 확인할 수 있는 가시광선의 파장 범위는 일반적으로 $380\text{nm}$에서 $780\text{nm}$ 사이입니다.
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23. 사진 필름의 감광재료에 사용되는 할로겐화은 중 분자량이 가장 크고 황색 및 섬아연광형 결정을 가진 것은?

  1. 플루오르화은
  2. 염화은
  3. 브롬화은
  4. 요오드화은
(정답률: 32%)
  • 할로겐화은 중 요오드화은은 분자량이 가장 크며, 특유의 황색을 띠고 섬아연광형 결정을 가지는 특징이 있습니다.
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24. 다음 중 문자의 크기가 전혀 다른 것은?

  1. 1/4mm
  2. 1 급
  3. 1 치
  4. 1 Point
(정답률: 64%)
  • 1/4mm, 1급, 1치는 모두 길이를 나타내는 단위이지만, 1 Point는 타이포그래피에서 사용하는 별도의 문자 크기 단위이므로 성격이 다릅니다.
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25. 식물성 기름을 불완전 연소시켜 얻은 무기안료로서 색상이 뛰어난 안료는?

  1. 퍼머넌트 그린
  2. 벤지딘 옐로
  3. 카본블랙
  4. 리솔레드
(정답률: 54%)
  • 식물성 기름이나 가스, 타르 등을 불완전 연소시켜 얻는 탄소 성분의 검정색 무기안료는 카본블랙입니다.
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26. 잉크가 인쇄판을 통과하여 인쇄되는 대표적인 공판 인쇄 방식은?

  1. 볼록판인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 오목판인쇄
  4. 스크린인쇄
(정답률: 61%)
  • 스크린인쇄는 구멍이 뚫린 판(공판)을 통해 잉크를 밀어내어 인쇄하는 대표적인 공판 인쇄 방식입니다.

    오답 노트

    볼록판인쇄: 튀어나온 부분에 잉크가 묻어 인쇄되는 방식
    평판인쇄: 물과 기름의 반발 원리를 이용하는 방식
    오목판인쇄: 파인 홈에 잉크를 채워 인쇄하는 방식
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27. 제책 시 속장을 실로 꿰매는 방법은?

  1. 양장
  2. 호부장
  3. 중철
  4. 풀매기
(정답률: 60%)
  • 양장은 속장을 실로 꿰매어 단단하게 고정한 후 단단한 표지를 붙이는 가장 견고한 제책 방식입니다.

    오답 노트

    중철: 종이를 겹쳐 가운데를 스테이플러로 고정하는 방식
    풀매기: 접착제를 사용하여 고정하는 방식
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28. 컬러 네거티브 필름을 구성하는 유제층 속에 청색광이 다음 유제층에 영향을 주지 못하도록 흡수처리한 층은?

  1. Yellow 필터층
  2. Blue 감광층
  3. Green 감광층
  4. 할레이션방지층
(정답률: 63%)
  • 컬러 네거티브 필름에서 청색광이 하부의 녹색 및 적색 감광층에 영향을 주지 않도록 차단하는 역할을 하는 층은 Yellow 필터층입니다.
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29. 형광등 아래에서 컬러 사진을 촬영할 때 형광등의 녹색광을 제거하기 위한 필터는?

  1. PL 필터
  2. SL 필터
  3. FL 필터
  4. CC 필터
(정답률: 50%)
  • 형광등(Fluorescent lamp) 조명 아래에서 촬영 시 발생하는 특유의 녹색 색조를 보정하기 위해 사용하는 필터는 FL 필터입니다.
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30. 필름에 표시된 감광도에 있어서 ASA란 무엇인가?

  1. 독일 공업 규격
  2. 미국 표준 규격
  3. 일본 사진 학회
  4. 아시아 표준 규격
(정답률: 48%)
  • ASA(American Standards Association)는 미국 표준 규격 협회에서 정한 필름 감도 표준으로, 현재의 ISO 표준의 모태가 된 미국 표준 규격입니다.
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31. 조리개 수치와 셔터 수치가 필름에 기록되는 빛의 양이 같은 것은?

  1. 1/60초 f/5.6 = 1/125초 f/5.6
  2. 1/60초 f/5.6 = 1/125초 f/4
  3. 1/30초 f/8 = 1/125초 f/5.6
  4. 1/125초 f/4 = 1/500초 f/4
(정답률: 54%)
  • 조리개 수치가 한 단계 낮아지면(f/5.6 $\rightarrow$ f/4) 빛의 양이 2배로 증가하며, 셔터 속도가 두 배 빨라지면(1/60초 $\rightarrow$ 1/125초) 빛의 양이 1/2로 감소하여 전체 노출량이 동일하게 유지됩니다.
    ① 셔터 속도만 달라져 노출량 다름
    ③ 셔터 속도는 약 4배 빨라졌으나 조리개는 1단계만 열려 노출량 다름
    ④ 셔터 속도만 달라져 노출량 다름
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32. 다음 중 버닝(Burning)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 기본 노출 후 사진의 일부에 빛을 더 주어 어둡게 만드는 것이다.
  2. 기본 노출 중에 빛의 일부를 가려서 사진의 일부분을 밝게 하는 것이다.
  3. 물체는 확대 렌즈의 아래에 대고 밝게 하고자 하는 부분에 빛이 닿지 않도록 하는 것이다.
  4. 확대 렌즈에 물체를 가까이 할수록 그림자는 작아지고 빛이 확산 및 축소된다.
(정답률: 70%)
  • 버닝은 인화 과정에서 이미 노출된 사진의 특정 부분에 빛을 추가로 조사하여 해당 영역을 더 어둡게 만드는 부분 노출 기법입니다.

    오답 노트

    빛의 일부를 가려 밝게 만드는 것: 닷징(Dodging)
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33. 사진제판법을 바탕으로 하는 오목판 인쇄방식으로 다색 인쇄물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 다른 인쇄방식보다 강한 인쇄압력이 필요한 방식은?

  1. 오프셋인쇄
  2. 볼록판인쇄
  3. 그라비어인쇄
  4. 스크린인쇄
(정답률: 78%)
  • 그라비어인쇄는 사진제판법을 이용한 대표적인 오목판 인쇄방식으로, 잉크가 담긴 오목한 홈에서 종이로 잉크를 끌어올려 전사시키기 때문에 매우 강한 인쇄압력이 필요하며 색채 표현이 풍부한 것이 특징입니다.
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34. 컬러 네거티브 필름에서 맨 윗층 발색층에 해당되는 것은?

  1. cyan
  2. magenta
  3. yellow
  4. green
(정답률: 52%)
  • 컬러 네거티브 필름은 빛의 삼원색에 대응하는 세 개의 발색층으로 구성되며, 가장 윗층(표면층)은 파란색 빛에 반응하여 노란색 염료를 형성하는 yellow 층입니다.
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35. 다음 중 건축사진 촬영에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 건물과의 거리적인 조건을 만족시키기 위해 렌즈 교환 방식 카메라가 편리하다.
  2. 왜곡을 수정하기 위해 무브먼트가 필요한 경우가 있다.
  3. 가장 표준적인 표준렌즈만 필요하다.
  4. PC 렌즈가 유용하게 사용될 수 있다.
(정답률: 86%)
  • 건축사진은 건물의 크기와 거리, 왜곡 보정 등의 특수성이 있어 광각 렌즈, PC 렌즈, 무브먼트 기능이 있는 카메라 등 다양한 장비가 필수적입니다. 따라서 표준렌즈만으로 충분하다는 설명은 건축사진의 특성을 고려하지 않은 잘못된 설명입니다.
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36. 현상 작용이 급격히 이루어지는 것을 막고, 포그(fog)가 발생되지 않도록 사용하는 현상 조제약은?

  1. 촉진제
  2. 보항제
  3. 현상주약
  4. 억제제
(정답률: 48%)
  • 현상 조제약 중 억제제는 현상 주약의 과도한 반응을 조절하여 현상 속도를 늦춤으로써, 급격한 현상 작용을 막고 비노출 부분이 검게 변하는 포그(fog) 현상을 방지하는 역할을 합니다.
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37. 전자 편집과 관련된 용어와 가장 관계가 없는 것은?

  1. CTS(Computerized Typesetting System)
  2. DTP(DeskTop Publishing)
  3. CAE(Computer Aided Editing)
  4. CPU(Central Processing Unit)
(정답률: 72%)
  • 전자 편집은 컴퓨터를 이용해 조판 및 편집을 수행하는 과정으로, CTS(컴퓨터 조판 시스템), DTP(탁상 출판), CAE(컴퓨터 지원 편집) 등이 핵심 용어입니다. 반면 CPU(중앙 처리 장치)는 컴퓨터의 하드웨어 핵심 부품으로, 전자 편집이라는 특정 작업 영역에 국한된 용어가 아닌 일반적인 컴퓨터 구성 요소입니다.
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38. 대형카메라의 무브먼트(movement)에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 라이즈(rise) : 카메라의 앞, 뒤판을 위로 올리는 것
  2. 폴(fall) : 카메라의 앞, 뒤판을 회전시키는 것
  3. 시프트(shift) : 카메라의 앞, 뒤판을 좌우방향으로 이동시키는 것
  4. 틸트(tilt) : 카메라의 앞, 뒤판을 경사지게하는 것
(정답률: 59%)
  • 대형카메라의 무브먼트는 렌즈판이나 필름판을 이동시켜 왜곡을 보정하는 기능입니다. 폴(fall)은 라이즈(rise)와 반대로 카메라의 앞, 뒤판을 아래로 내리는 이동을 의미합니다.

    오답 노트

    회전시키는 것: 틸트(tilt)나 스윙(swing)에 해당함
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39. 인쇄기의 피더(feeder) 기능이 좋지 않아 발생되는 현상 중 그 설명이 틀린 것은?

  1. 생산력 저하
  2. 파지발생이 적음
  3. 잉크 착육량이 불균등한 인쇄물 생산
  4. 운전 중 기계정지가 빈번함
(정답률: 68%)
  • 인쇄기의 피더(feeder)는 종이를 한 장씩 일정하게 공급하는 장치입니다. 이 기능이 불량하면 종이 공급이 원활하지 않아 생산력이 저하되고, 기계 정지가 빈번하며, 잉크 착육량이 불균등해지는 등 전반적인 인쇄 품질과 효율이 떨어집니다. 따라서 파지 발생이 적다는 설명은 틀린 것이며, 오히려 파지 발생이 증가하게 됩니다.
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40. 피사계 심도가 깊어지는 조건이 아닌 것은?

  1. 렌즈의 초점거리가 짧을수록
  2. 촬영거리가 멀수록
  3. 조리개 구멍을 작게 할수록
  4. 망원렌즈를 사용할수록
(정답률: 48%)
  • 피사계 심도는 초점이 맞은 범위로, 광각 렌즈를 사용하거나(초점거리 짧음), 촬영 거리가 멀거나, 조리개를 조일수록(구멍을 작게 할수록) 깊어집니다.

    오답 노트

    망원렌즈를 사용할수록 초점거리가 길어져 피사계 심도는 오히려 얕아집니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 다음 중 신문광고매체의 특성과 거리가 먼 것은?

  1. 신뢰성
  2. 전문성
  3. 편의성
  4. 단축성
(정답률: 75%)
  • 신문광고는 텍스트와 이미지를 통해 상세한 정보를 전달하므로 신뢰성, 전문성, 편의성을 갖추고 있으나, 정보를 압축하여 빠르게 전달하는 단축성은 신문매체의 주요 특성으로 보기 어렵습니다.
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42. 다음 (ⓐ), (ⓑ)에 각각 들어갈 올바른 용어는?

  1. ⓐ : 형(Shape), ⓑ : 형태(Form)
  2. ⓐ : 매스(Mass), ⓑ : 톤(Tone)
  3. ⓐ : 배경(Ground), ⓑ : 볼륨(Volume)
  4. ⓐ : 형태소(Morpheme), ⓑ : 공간(Space)
(정답률: 88%)
  • 제시된 이미지 의 내용처럼 원, 삼각형 등 임의의 특성을 갖게 될 때를 형(Shape)이라 하며, 이것이 발전하여 용적과 방향을 드러내는 전체가 되었을 때를 형태(Form)라고 규정합니다.
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43. 독일공작연맹에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기계와 공존하면서 수공예만의 가치를 창출하려고 시도했다.
  2. 독일공작연맹의 사상은 바우하우스에 영향을 주었다.
  3. 적극적으로 기계를 도입, 예술, 공업, 수공예의 협력으로 제품의 질을 높이려고 했다.
  4. 대량생산체제의 긍정 위에 표준형 설정에 지도적 역할을 수행했다.
(정답률: 76%)
  • 독일공작연맹은 수공예의 가치만을 고집한 것이 아니라, 기계를 적극적으로 도입하여 예술과 공업, 수공예의 협력을 통해 제품의 질을 높이고 표준화를 추구한 단체입니다.

    오답 노트

    기계와 공존하며 수공예만의 가치를 창출하려 한 점은 독일공작연맹보다는 윌리엄 모리스의 미술공예운동에 가까운 설명입니다.
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44. 다음 중 현대 디자인의 전망을 올바르게 표현하지 못한 것은?

  1. 디자인 활동은 과학과 예술에 있어서 여러 성과를 근거로 하여 넓은 사회적 시야를 지녀야 한다.
  2. 같이 나아가게 디자인 활동은 세계가 되어야 하며 그것은 주로 선진국에서 시작되어야 한다.
  3. 디자인 활동은 인간의 쾌적한 생활과 편리뿐만 아니라 인간의 정신생활까지 충분히 고려해야 한다.
  4. 자연이나 사회 환경의 적절한 보전이나 생활의 안전에 대한 노력이 소홀히 다루어져서는 안된다.
(정답률: 84%)
  • 현대 디자인은 특정 국가가 아닌 전 세계적인 보편성과 상호 협력을 지향해야 합니다. 따라서 디자인 활동이 주로 선진국에서 시작되어야 한다는 관점은 현대 디자인의 개방적이고 세계적인 전망에 부합하지 않습니다.
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45. 디자인의 사회적 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 사회환경에 따라 진화해야 한다.
  2. 디자인은 새로운 책임감을 동반해야 한다.
  3. 뚜렷한 목적의식을 가져야 한다.
  4. 디자인의 기계화를 실현시키도록 한다.
(정답률: 88%)
  • 디자인의 사회적 기능은 인간의 삶의 질을 높이고 사회적 책임을 다하며 환경과 조화를 이루는 데 있습니다. 디자인의 기계화를 실현시키는 것은 생산 공정의 효율성 문제이지, 디자인이 추구해야 할 사회적 기능과는 거리가 멉니다.
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46. 제품디자인에서 디자인 매니지먼큰로서의 디자인 평가기준과 거리가 먼 것은?

  1. 기능성
  2. 경제성
  3. 시대성
  4. 시설성
(정답률: 72%)
  • 디자인 매니지먼트 관점의 제품 디자인 평가 기준은 제품이 제 기능을 수행하는지(기능성), 생산 비용과 효율이 적절한지(경제성), 현재의 트렌드와 시대적 요구를 반영하는지(시대성) 등을 고려합니다. 시설성은 디자인의 일반적인 평가 기준에 해당하지 않습니다.
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47. 다음 그림에서 느껴지는 착시현상은?

  1. 반전실체의 착시
  2. 간결화의 착시
  3. 대비의 착시
  4. 수직 수평의 착시
(정답률: 83%)
  • 제시된 이미지 는 보는 관점에 따라 앞면과 뒷면, 혹은 안과 밖의 구분이 바뀌어 보이는 반전실체의 착시 현상을 보여줍니다.
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48. 다음 중 게슈탈트의 법칙이 아닌 것은?

  1. 접근성
  2. 조건성
  3. 유사성
  4. 폐쇄성
(정답률: 68%)
  • 게슈탈트 법칙은 인간이 개별적인 요소들을 하나의 조직된 전체로 인식하려는 경향을 설명하는 원리입니다. 유사성, 폐쇄성, 접근성 등은 대표적인 게슈탈트 법칙에 해당하지만, 조건성은 학습 심리학의 조건 형성 원리로 게슈탈트 법칙과는 무관합니다.
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49. 일직선상에 하나의 원이 굴러갈 때, 원주 위의 한점이 그리는 선은?

  1. 사이클로이드 곡선
  2. 쌍곡선
  3. 아르키메데스 와선
  4. 소용돌이 곡선
(정답률: 68%)
  • 원 위에서 한 점이 원이 직선 위를 굴러갈 때 그리는 궤적은 사이클로이드 곡선입니다.
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50. 유겐트스틸과 관계 없는 것은?

  1. 독일에서의 아르누보 운동의 양식과 경향에 대한 호칭이다.
  2. 1896년 뮌헨에서 발행된 미술잡지 유겐트에서 유래된 말이다.
  3. 아르누보나 분리파와 비슷한 시기의 활동이다.
  4. 기능을 중시하는 모던디자인 운동의 출발점이라고 할 수 있다.
(정답률: 60%)
  • 유겐트스틸은 독일에서 전개된 아르누보 양식으로, 곡선적인 장식성을 강조하는 예술 운동입니다.

    오답 노트

    기능을 중시하는 모던디자인 운동의 출발점이라고 할 수 있다: 이는 유겐트스틸의 장식적 성격과 반대되는 모더니즘의 특징입니다.
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51. 평면도, 정면도, 측면도 등으로 전개되는 투상도는?

  1. 등각투상
  2. 단면투상
  3. 정투상
  4. 투시투상
(정답률: 60%)
  • 물체를 서로 직교하는 세 개의 투상면에 투영하여 평면도, 정면도, 측면도로 나타내는 방법은 정투상입니다.
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52. 다음의 도법에 의해 그려지는 선은?

  1. 정삼각형 나선
  2. 아르키메데스 나선
  3. 등간격 나선
  4. 정사각형 나선
(정답률: 62%)
  • 제시된 이미지 처럼 중심점에서 시작하여 반지름이 일정하게 증가하며 회전하는 곡선은 등간격 나선입니다.
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53. 광고 수용 과정을 바르게 나열한 것은?

  1. 주의-관심-욕구-행동
  2. 관심-주의-욕구-행동
  3. 욕구-주의-관심-행동
  4. 욕구-관심-주의-행동
(정답률: 50%)
  • 광고 수용 과정은 소비자가 광고를 처음 인지하는 주의 단계에서 시작하여, 관심, 욕구, 그리고 최종적인 행동 단계로 이어지는 순서로 진행됩니다.
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54. 디자인 조사의 분석기법에서 가치 분석은 어느 것에 가장 큰 목표를 두는가?

  1. 아름다움
  2. 독창성
  3. 비용
  4. 편리성
(정답률: 37%)
  • 가치 분석은 제품의 기능과 비용을 분석하여, 불필요한 비용을 제거하고 최소의 비용으로 최대의 가치를 얻는 것을 목표로 합니다.
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55. 반복(repetition), 방사(radiation), 점이(gradation) 등이 속하는 디자인 원리는?

  1. 리듬
  2. 균형
  3. 조화
  4. 강조
(정답률: 86%)
  • 반복, 방사, 점이와 같이 요소들이 규칙적으로 배열되어 시각적인 움직임과 활력을 주는 디자인 원리는 리듬입니다.
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56. 지형의 높고 낮음을 지도 위에 표시하는 것과 같이 기준면을 정하고, 기준면에 평행한 평면을 같은 간격으로 잘라 평화면상을 투상한 수직투상은?

  1. 축측투상
  2. 복면투상
  3. 표고투상
  4. 수직투상
(정답률: 77%)
  • 기준면을 설정하고 일정한 간격의 평행한 평면으로 잘라 투상함으로써 지형의 높낮이처럼 표현하는 방식은 표고투상입니다.
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57. 물품의 일부를 떼어 낸 것을 표시하는 선은?

  1. 상상선
  2. 피치선
  3. 파단선
  4. 해칭선
(정답률: 53%)
  • 물체의 일부분을 잘라내어 생략하거나, 내부를 보여주기 위해 떼어낸 부분을 표시하는 선을 파단선이라고 합니다.
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58. 3차원 디자인으로 분류되지 않는 것은?

  1. 포장 디자인
  2. 액세서리 디자인
  3. P.O.P 디자인
  4. 페브릭 디자인
(정답률: 38%)
  • 페브릭 디자인은 원단이라는 평면적인 소재 위에 문양을 설계하는 2차원(평면) 디자인에 해당합니다. 포장, 액세서리, P.O.P 디자인은 모두 입체적인 형태를 다루는 3차원 디자인입니다.
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59. 다음 중 디자인의 과정에 해당되지 않는 것은?

  1. 욕구과정
  2. 조형과정
  3. 재료과정
  4. 판매과정
(정답률: 59%)
  • 디자인 과정은 사용자의 욕구를 분석하고, 재료를 선정하며, 구체적인 형태를 만드는 조형 과정으로 이루어집니다. 판매 과정은 디자인 완료 후의 유통 및 마케팅 단계이므로 디자인 자체의 과정에는 포함되지 않습니다.
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60. 바우하우스(Bauhaus)에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 17세기말 예술, 문화, 사회에 영향을 끼친 예술운동이다.
  2. 건축 모순을 보완하고 새로운 예술을 실현하고자 했던 실내건축학교이다.
  3. 대량생산을 목적으로 하는 기계에 대한 반감 운동이다.
  4. 표준화와 규격화를 통한 새로운 조형의 모색을 목적으로 하였다.
(정답률: 47%)
  • 바우하우스는 현대 디자인의 효시로, 표준화와 규격화를 통해 산업 사회에 적합한 새로운 조형과 기능적 디자인을 모색하였습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 컬러 모드에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. RGB 모드 : 빛의 3원색인 RGB의 혼합으로 모든 색을 표현하는 감산혼합 방식이다.
  2. CMYK 모드 : 색료의 CMY에 검정색을 첨가한 색상 표현 방법이다.
  3. 비트맵 모드 : 흰색과 검정색만으로 색상을 표현한다.
  4. 인덱스 컬러 모드 : 24비트 컬러 중에서 정해진 256색상의 컬러를 사용한다.
(정답률: 73%)
  • RGB 모드는 빛의 3원색을 혼합하여 색을 표현하는 가산혼합 방식입니다.

    오답 노트

    감산혼합 방식: RGB가 아닌 CMYK 모드에 해당함
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62. 독자들의 편의를 위하여 고려해야 한 편집 디자인의 내용과 거리가 가장 먼 것은?

  1. 글자를 읽기 쉽도록 가독성 배려
  2. 내용을 한 눈에 알아볼 수 있는 레이아웃
  3. 개성 있고 다양한 서체의 폭넓은 사용
  4. 내용의 이해를 돕는 그림과 사진의 표현
(정답률: 86%)
  • 편집 디자인의 핵심은 정보의 효율적인 전달입니다. 따라서 가독성을 해칠 수 있는 개성 있고 다양한 서체의 폭넓은 사용은 독자의 편의를 고려한 디자인 방향과 거리가 멉니다.
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63. 소비자의 나이와 가족생활주기는 다음의 소비자 행동에 미치는 영향 중 어디에 해당되는가?

  1. 심리적 요소
  2. 사회적 요소
  3. 문화적 요소
  4. 개인적 요소
(정답률: 64%)
  • 소비자의 나이, 직업, 경제적 상황, 가족생활주기 등은 개인의 고유한 특성에 해당하므로 개인적 요소에 속합니다.
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64. 포스터의 종류 중 1919년부터 약 20년 간 프랑스를 중심으로, 무의식의 세계를 복합적으로 표현한 미술사조의 영향을 받은 것은?

  1. 히피 포스터
  2. 초현실주의 포스터
  3. 표현주의 포스터
  4. 구성주의 포스터
(정답률: 70%)
  • 초현실주의 포스터는 1919년경부터 프랑스를 중심으로 전개되었으며, 꿈이나 무의식의 세계를 복합적이고 비현실적으로 표현한 미술사조의 영향을 받았습니다.
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65. 도로 위의 각종 표지들을 운전자의 시각에서 바르게 보이도록 실제 도로면 위에서는 왜곡된 상으로 표현하는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 아나모르포시스(anamorphosis)
  2. 시뮬레이션(simulation)
  3. 모듈(module)
  4. 프로포션(proportion)
(정답률: 55%)
  • 아나모르포시스(anamorphosis)는 특정 각도에서 보았을 때만 정상적으로 보이도록 의도적으로 형태를 왜곡시켜 표현하는 기법으로, 도로 표지판 등에 활용됩니다.
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66. 인쇄 매체 광고 디자인의 문자 요소 중 독자를 유인하는 가장 중요한 것으로 조형요소의 역할까지 역할까지 하는 것은?

  1. 헤드라인(Head Line)
  2. 바디카피(Body Copy)
  3. 캡션(Caption)
  4. 서브카피(Sub Copy)
(정답률: 86%)
  • 헤드라인(Head Line)은 광고에서 독자의 시선을 가장 먼저 끌어당기는 유인책이자, 그 자체로 강렬한 시각적 조형 요소의 역할을 수행하는 가장 중요한 문자 요소입니다.
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67. CI(Corporate Identity)에서 기본요소(Basic system)로만 구성된 것은?

  1. 마크, 로고타이프, 사인, 광고
  2. 색, 캐릭터, 서체, 패턴
  3. 유니폼, 차량, 디스플레이, 서식
  4. 캐릭터, 보더라인, 시그니처, 광고
(정답률: 40%)
  • CI의 기본요소(Basic system)는 기업의 정체성을 시각화하는 가장 기초적인 구성 요소인 색, 캐릭터, 서체, 패턴, 심볼, 로고타이프 등을 의미합니다.

    오답 노트

    유니폼, 차량, 서식: 응용요소(Application system)에 해당
    광고: 커뮤니케이션 전략의 영역
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68. 보더라인(border line)이 가장 필요한 인쇄 매체는?

  1. 잡지
  2. 신문
  3. 포스터
  4. 포장
(정답률: 77%)
  • 신문은 지면의 특성상 여러 기사와 광고가 밀집되어 있어, 인쇄물이 번지거나 다른 내용과 섞이는 것을 방지하고 시각적 경계를 명확히 하기 위해 보더라인(border line)이 가장 필수적입니다.
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69. 소비자 구매욕구의 분류로 적절치 않은 것은?

  1. 문화적 욕구
  2. 사회적 욕구
  3. 개인적 욕구
  4. 절대적 욕구
(정답률: 79%)
  • 소비자의 구매욕구는 일반적으로 문화적 욕구, 사회적 욕구, 개인적 욕구 등으로 분류하여 분석합니다.

    오답 노트

    절대적 욕구: 소비자 구매욕구의 일반적인 분류 체계에 해당하지 않는 개념입니다.
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70. 마이클 포터(Michael E. Porter)의 경쟁전략 기본형이 아닌 것은?

  1. 차별화 전략
  2. 저 원가 전략
  3. 집중화 전략
  4. 세분화 전략
(정답률: 25%)
  • 마이클 포터의 경쟁전략 기본형은 기업이 경쟁 우위를 확보하기 위해 선택하는 세 가지 전략인 원가 우위(저 원가), 차별화, 집중화 전략으로 구성됩니다.

    오답 노트

    세분화 전략: 시장 세분화는 전략 수립 전 단계의 분석 과정이며, 포터가 제시한 기본 전략 유형에는 포함되지 않습니다.
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71. 장식포스터를 나타내는 것으로 1925년 파리에서 개최된 박람회의 제목에서 유래된 용어는?

  1. 아르데코(Art Deco)
  2. 아르누보(Art Nouveau)
  3. 큐비즘(Cubism)
  4. 초현실주의(Surrealism)
(정답률: 68%)
  • 아르데코(Art Deco)는 1925년 파리에서 열린 '현대 장식미술·산업미술 국제박람회(Exposition Internationale des Arts Décoratifs et Industriels Modernes)'의 명칭에서 유래한 양식입니다.
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72. 마케팅의 4P에 포함되지 않은 것은?

  1. Product
  2. Price
  3. Place
  4. Policy
(정답률: 75%)
  • 마케팅 믹스의 4P는 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)을 의미합니다.

    오답 노트

    Policy: 마케팅 4P의 구성 요소에 해당하지 않습니다.
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73. 비트맵 프로그램(Photoshop)을 이용하여 컬러 이미지를 흑백 이미지로 변경하기 위한 방법으로 틀린 것은?

  1. Image > Adjustments > Hue/Saturation 값을 조절한다.
  2. Image > Adjustments > Desaturate를 활용한다.
  3. Image > Adjustments > Posterize 값을 조절한다.
  4. Image > Mode > Grayscale 을 활용한다.
(정답률: 64%)
  • 컬러 이미지를 흑백으로 바꾸려면 채도를 제거하거나 모드를 변경해야 합니다.

    오답 노트

    Image > Adjustments > Posterize: 이미지의 톤 단계를 줄여 단순화하는 포스터화 기능으로, 흑백 전환과는 무관합니다.
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74. 회사명이나 브랜드명 등 일련의 문자 등을 디자인하여 심벌(symbol)화한 것을 지칭하는 것과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 레터링
  2. 로고타입
  3. 로고마크
  4. 워드마크
(정답률: 65%)
  • 로고타입, 로고마크, 워드마크는 모두 기업의 정체성을 시각화하여 심벌화한 디자인 요소입니다.

    오답 노트

    레터링: 글자 자체를 디자인하여 그리는 행위나 기법을 의미하며, 반드시 기업의 심벌화된 로고를 지칭하는 것은 아닙니다.
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75. 신문광고의 구성 요소는 크게 조형적 요소와 내용적 요소로 구분된다. 다음 중 내용적 요소에 해당하는 것은?

  1. 캡션(caption)
  2. 보더라인(border line)
  3. 로고타입(logo type)
  4. 일러스트레이션(illustration)
(정답률: 62%)
  • 신문광고의 구성 요소 중 내용적 요소는 메시지를 전달하는 텍스트 중심의 요소를 의미합니다. 캡션(caption)은 사진이나 그림에 대한 설명을 덧붙이는 글자 요소이므로 내용적 요소에 해당합니다.

    오답 노트

    보더라인, 로고타입, 일러스트레이션: 시각적인 형태와 배치를 결정하는 조형적 요소입니다.
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76. 포스터(Poster)의 유래에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 포스터(Poster)라는 작가의 그래픽 작품에서 유래되었다.
  2. 인쇄물이 붙여진 거리의 기둥(Post)에서 유래되었다.
  3. 포스터리제이션(Posterization)이라는 사진기법의 표현방식에서 유래되었다.
  4. 아주 소형으로 인쇄한 포스터 스탬프(Poster stamp)에서 유래되었다.
(정답률: 67%)
  • 포스터(Poster)라는 용어는 인쇄물을 붙여두던 거리의 기둥을 뜻하는 영어 단어 Post에서 유래되었습니다.
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77. 디자인의 분류 중 일러스트레이션, 포장디자인, 편집디자인 광고디자인, CIP 등이 포함되는 분야는?

  1. 시각전달디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 공예디자인
(정답률: 80%)
  • 시각전달디자인은 정보를 효율적으로 전달하기 위한 시각적 매체 디자인을 의미하며, 일러스트레이션, 포장디자인, 편집디자인, 광고디자인, CIP 등이 이 분야에 포함됩니다.
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78. 매슬 로우(Maslow)는 동기부여 이론에서 인간욕구를 5단계로 구분하였다. 다음 중 가장 상위 욕구는?

  1. 안전의 욕구
  2. 사회적 욕구
  3. 자아실현의 욕구
  4. 존경의 욕구
(정답률: 76%)
  • 매슬로우의 욕구 5단계 이론은 생리적 욕구 $\rightarrow$ 안전의 욕구 $\rightarrow$ 사회적 욕구 $\rightarrow$ 존경의 욕구 $\rightarrow$ 자아실현의 욕구 순으로 구성되며, 이 중 가장 최상위에 위치한 최종 단계는 자아실현의 욕구입니다.
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79. 사각형 픽셀로 구성된 이미지는 수직이나 수평으로 표시되는 물체 표현에는 문제가 없지만, 윤곽선이 사선인 경우 접촉면은 계단으로 표시된다. 이러한 부자연스러운 접촉면에 중간값의 색을 적용하여 부드러운 이미지로 만드는 기법은?

  1. 이미지레디(image ready)
  2. 디더링(dithering)
  3. 안티앨리어싱(anti-aliasing)
  4. 인터레이스(interaced)
(정답률: 70%)
  • 디지털 이미지의 사선 부분에서 발생하는 계단 현상(Aliasing)을 해결하기 위해, 경계면에 중간색을 삽입하여 시각적으로 부드럽게 처리하는 기법을 안티앨리어싱(anti-aliasing)이라고 합니다.
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80. 진행자와 6~12명의 사람들로 구성된 집단이 1~2시간 동안 특정주제에 대하여 토론하는 조사자료 수집방법은?

  1. 포커스 그룹 조사
  2. 실험실 조사
  3. 관찰 조사
  4. 우편 설문조사
(정답률: 86%)
  • 포커스 그룹 조사는 소수의 응답자(보통 6~12명)가 진행자의 가이드에 따라 특정 주제에 대해 자유롭게 토론하며 심층적인 의견을 수집하는 정성적 조사 방법입니다.
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