시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2017-05-07)

시각디자인산업기사
(2017-05-07 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 생활과 색채에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 초록색은 심신의 안정을 주므로 휴식공간에 적합하다.
  2. 색채의 지식은 디자인 전문가들에게만 필요하다.
  3. 적합한 환경색채는 작업 능률을 향상시킨다.
  4. 색채의 효과는 정신질환 치료효과를 높이는 방법으로도 활용된다.
(정답률: 95%)
  • "색채의 지식은 디자인 전문가들에게만 필요하다."는 잘못된 설명이다. 색채는 우리 일상생활에서 매우 중요한 역할을 하며, 적절한 색채 선택은 우리의 감정, 행동, 생각에 영향을 미친다. 따라서 색채의 지식은 디자인 전문가뿐만 아니라 일반인에게도 필요하다.
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2. 다음은 색채 체계에 대한 내용이다. 잘못된 것은?

  1. 표색계는 현색계와 혼색계로 나눌 수 있다.
  2. 현색계는 CIE 표준색표계가 대표적이다.
  3. 색명에 색상, 명도, 채도의 수식어를 붙여 표현하는 것을 계통색명이라 한다.
  4. 관습적으로 사용되는 색이름을 관용색명이라 한다.
(정답률: 82%)
  • 정답은 "현색계는 CIE 표준색표계가 대표적이다." 이다. 현색계는 Munsell, NCS 등 다양한 색채 체계가 있으며, CIE 표준색표계는 그 중 하나일 뿐이다.
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3. 다음은 색입체 구성의 개념도이다. 옳은 것은?

  1. a - 채도, b - 명도, c - 색상
  2. a - 명도, b - 색상, c - 채도
  3. a - 명도, b - 채도, c - 색상
  4. a - 채도, b - 색상, c - 명도
(정답률: 77%)
  • 색입체 구성에서 명도는 색의 밝고 어두운 정도를 나타내며, 채도는 색의 선명도나 진하고 연한 정도를 나타내며, 색상은 색의 종류를 나타냅니다. 따라서, 정답은 "a - 명도, b - 채도, c - 색상" 입니다.
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4. 먼셀의 20색상환에서 보색대비의 연결은?

  1. 노랑 - 남색
  2. 파랑 - 초록
  3. 보라 - 노랑
  4. 빨강 - 초록
(정답률: 57%)
  • 먼셀의 20색상환에서 보색은 서로 대조되는 색상을 말합니다. 즉, 한 색상과 보색을 함께 사용하면 두 색상이 더욱 두드러지게 보입니다. 이 중에서 "노랑"과 보색인 "남색"은 서로 대조되는 색상입니다. 노랑은 따뜻한 색상이며, 남색은 차가운 색상이기 때문에 두 색상을 함께 사용하면 더욱 두드러지고 화려한 효과를 얻을 수 있습니다.
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5. 분광된 빛을 다시 프리즘에 통과시켜도 더 이상 나뉘지 않는 것은?

  1. 반사광
  2. 복합광
  3. 투명광
  4. 단색광
(정답률: 71%)
  • 프리즘은 분광된 빛을 다시 나누는 역할을 합니다. 하지만 단색광은 이미 하나의 색으로 나뉘어져 있기 때문에 더 이상 나누어질 수 없습니다. 따라서 분광된 빛을 다시 프리즘에 통과시켜도 단색광은 더 이상 나누어지지 않습니다.
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6. 표면색(surface color)에 대한 용어의 정의는?

  1. 광원에서 나오는 빛의 색
  2. 빛의 투과에 의해 나타나는 색
  3. 물체에 빛이 반사하여 나타나는 색
  4. 빛의 회절현상에 의해 나타나는 색
(정답률: 89%)
  • 표면색(surface color)은 물체에 빛이 반사하여 나타나는 색을 의미합니다. 즉, 빛이 물체에 닿아 반사되면서 우리 눈에 보이는 색깔을 말합니다. 예를 들어, 빨간색 표면은 빨간색 빛을 반사하여 우리 눈에 빨간색으로 보이게 됩니다.
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7. 제품의 색채 마케팅에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 적용 소재를 고려한 색을 적용한다.
  2. 용도와 이미지에 부합하는 색을 적용한다.
  3. 실용성, 심미성, 조형성을 고려한 색을 적용한다.
  4. 원경색, 중경색, 근경색을 고려한 색을 적용한다.
(정답률: 86%)
  • "적용 소재를 고려한 색을 적용한다."라는 설명이 틀린 것이다.

    원경색, 중경색, 근경색을 고려한 색을 적용하는 이유는 제품의 색상이 소비자의 눈에 더욱 자연스럽고 조화롭게 보이기 때문이다. 원경색은 먼 거리에서 볼 때 보이는 색상, 중경색은 보통 거리에서 볼 때 보이는 색상, 근경색은 가까이서 볼 때 보이는 색상을 의미한다. 이러한 색상의 차이를 고려하여 제품의 색상을 선택하면 소비자들이 더욱 자연스럽고 조화롭게 제품을 인식할 수 있다.
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8. 다음은 누구의 조화이론에 대한 설명인가?

  1. 루드의 색채조화론
  2. 먼셀의 색채조화론
  3. 오스트발트의 색채조화론
  4. 비렌의 색채조화론
(정답률: 42%)
  • 위 그림은 먼셀의 색채조화론에서 제시하는 색채 조합 중 하나인 보라색과 노란색의 조합입니다. 먼셀의 색채조화론은 세 가지 색채인 빨강, 노랑, 파랑을 기본 색채로 보고, 이를 조합하여 모든 색을 만들어낸다는 이론입니다. 이 이론에서는 색채 조합이 어떻게 조화롭게 느껴지는지를 연구하였으며, 이를 위해 다양한 색채 조합을 실험하였습니다. 이러한 연구 결과, 먼셀은 색채 조합이 조화롭게 느껴지는 기준으로 "색채 대비", "색채 밝기", "색채 순도"를 제시하였습니다. 따라서, 위 그림에서 보이는 보라색과 노란색의 조합은 먼셀의 색채조화론에서 조화롭게 느껴지는 색채 조합 중 하나입니다.
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9. 다음 중 진출색의 조건이 아닌 것은?

  1. 따뜻한 색이 차가운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  2. 어두운 색이 밝은 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  3. 채도가 높은 색이 낮은 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  4. 유채색이 무채색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
(정답률: 95%)
  • "유채색이 무채색보다 더 진출하는 느낌을 준다."는 진출색의 조건 중 하나이다. 따라서 이 보기는 진출색의 조건이 아닌 것이 아니다.

    어두운 색이 밝은 색보다 더 진출하는 느낌을 준다는 이유는, 어두운 색은 빛을 흡수하여 더 진한 색으로 보이기 때문이다. 반면 밝은 색은 빛을 반사하여 덜 진한 색으로 보이기 때문에, 어두운 색이 더 진출하는 느낌을 준다.
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10. 눈의 구조와 색채에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 눈의 망막 중 중심와에는 추상체가 주로 분포되어 있다.
  2. 간상체는 추상체에 비하여 빛에 민감하다.
  3. 색채시각과 관련된 광수용기는 간상체이다.
  4. 스펙트럼 민감도란 광수용기가 상대적으로 어떤 파장에 민감한가를 나타낸 것이다.
(정답률: 55%)
  • "색채시각과 관련된 광수용기는 간상체이다."가 틀린 것입니다. 실제로 색채시각과 관련된 광수용기는 원뿔세포(cone cells)로, 간상체(rod cells)는 어둡고 흑백 시각에 관여합니다.
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11. 미술 교육자의 한 사람으로서 12 색상환을 기본으로 2색, 3색, 4색 조화 등을 주장한 사람은?

  1. 스펜서(Spencer)
  2. 요하네스 이텐(Johannes Itten)
  3. 루드(Rood)
  4. 비렌(Birren)
(정답률: 34%)
  • 요하네스 이텐은 12 색상환을 기본으로 2색, 3색, 4색 조화 등을 연구하고 주장한 미술 교육자입니다. 그는 색채 이론과 조화에 대한 연구를 통해 색채의 감각적 효과와 상호작용을 이해하고, 이를 교육에 적용하였습니다. 따라서 이 문제의 정답은 요하네스 이텐입니다.
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12. 다음 중 중간 혼합이 아닌 것은?

  1. 눈의 망막에서 일어나는 생리적 혼합
  2. 색들의 평균적인 밝기를 갖게 되는 혼합
  3. 색 필터를 겹쳐서 나타나는 혼합
  4. 많은 색의 점들을 조밀하게 병치시키는 혼합
(정답률: 24%)
  • "색 필터를 겹쳐서 나타나는 혼합"은 중간 혼합이 아닙니다. 이유는 색 필터를 겹쳐서 나타나는 혼합은 빛의 색이 직접 섞이는 것이 아니라, 각각의 필터가 특정한 색을 투과시켜서 나타나는 것이기 때문입니다. 따라서 이는 중간 혼합이 아닌 필터 혼합에 해당합니다.
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13. 이미지파일 형식에서 256색 이하의 색으로만 구성되어 파일 사이즈를 최소화 할 수 있으며 투명 컬러를 보여줄 수 있는 기능을 갖춘 파일 형식은?

  1. BMP
  2. GIF
  3. RGB
  4. TIFF
(정답률: 84%)
  • GIF 파일은 256색 이하의 색으로만 구성되어 파일 사이즈를 최소화 할 수 있으며, 투명 컬러를 보여줄 수 있는 기능을 갖춘 파일 형식이기 때문입니다. BMP는 비압축 파일 형식이며, RGB와 TIFF는 고해상도 이미지를 지원하는 파일 형식입니다.
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14. 문.스펜서(P.Moon and D.E.Spencer)의 색채 조화론에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색의 면적 효과에서 작은 면적의 강한 색과 큰 면적의 약한 색은 조화한다.
  2. 색상환을 24등분하고 명도단계를 8등분하여 등색상 삼각형을 만들었다.
  3. 순색, 암색조, 검정의 배색을 조화시켰다.
  4. 질서의 원리, 숙지의 원리, 동류의 원리, 비모호성의 원리 등이 있다.
(정답률: 52%)
  • "색의 면적 효과에서 작은 면적의 강한 색과 큰 면적의 약한 색은 조화한다."는 색채 조화론에서 작은 면적에 진한 색을 사용하고 큰 면적에는 연한 색을 사용하면 조화로운 색감을 만들 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 색의 면적이 증가할수록 색의 강도가 줄어들기 때문에, 면적이 큰 부분에는 연한 색을 사용하여 균형을 맞추는 것입니다.
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15. 인접한 색들이 서로 영향을 주어 주위의 색에 닮아 보이는 것은?

  1. 동화현상
  2. 동시대비
  3. 계시대비
  4. 잔상
(정답률: 83%)
  • 동화현상은 인접한 색들이 서로 영향을 주어 주위의 색에 닮아 보이는 현상을 말합니다. 이는 색의 밝기, 채도, 명도 등이 서로 영향을 주고 받아서 발생합니다. 예를 들어, 빨간색과 주황색이 인접해 있으면, 빨간색은 주황색의 영향을 받아 주황색에 닮아 보이게 됩니다. 이러한 현상은 색채학에서 중요한 역할을 하며, 디자인에서 색상을 선택할 때 고려해야 합니다.
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16. 색채학자와 그 이론의 연결이 올바른 것은?

  1. 저드 - 균형점
  2. 오스트발트 - 오메가 공간
  3. 비렌 - 색삼각형
  4. 루드 - 등백계열의 조화
(정답률: 49%)
  • 비렌은 색채학자 중 하나로, 색상을 측정하고 분류하는 방법으로 "색삼각형"을 제안했습니다. 이 이론은 색상을 세 가지 기본색으로 나누어 삼각형 모양으로 배열하고, 이를 이용해 다양한 색상을 표현하는 방법입니다. 따라서 비렌과 색삼각형은 밀접한 연관성이 있습니다.
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17. 다음 중 진출되어 보이는 색은?

  1. 파랑
  2. 초록
  3. 주황
  4. 회색
(정답률: 97%)
  • 주황색은 눈에 띄고 화려한 색상으로, 주목을 받을 확률이 높습니다. 따라서 진출되어 보이는 색으로 선택될 가능성이 높습니다.
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18. 오스트발트 색체계와 관련이 없는 것은?

  1. 헤링의 반대색설
  2. C + W + B = 100%
  3. 20 색상환
  4. 등순계열
(정답률: 67%)
  • 오스트발트 색체계는 색상을 12가지로 분류하며, 이 중 7가지는 기본색상이고 나머지 5가지는 보색입니다. 따라서 "20 색상환"은 오스트발트 색체계와 관련이 없습니다.
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19. 먼셀(Munsell)의 기본 5원색을 순서대로 바르게 나열한 것은?

  1. R - P - Y - G - B
  2. R - Y - G - B - P
  3. R - Y - G - P - B
  4. R - P - G - B - Y
(정답률: 84%)
  • 먼셀 색채학에서 기본 5원색은 빨강(Red), 노랑(Yellow), 초록(Green), 청록(Blue), 보라(Purple)이다. 이 중에서 순서대로 나열하면 "R - Y - G - B - P"가 된다. 이유는 먼셀 색채학에서는 색상을 표현할 때 색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Value)의 3가지 요소를 사용한다. 이 중에서 색상은 빨강, 노랑, 초록, 청록, 보라와 같은 기본 5원색으로 구성되며, 이를 순서대로 나열하면 "R - Y - G - B - P"가 된다.
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20. 보색 상호간의 혼합 결과는?

  1. 무채색
  2. 유채색
  3. 인접색
  4. 유사색
(정답률: 92%)
  • 보색은 서로 대조되는 색상으로, 예를 들어 빨강과 초록, 파랑과 주황 등이 있다. 이 두 색을 혼합하면 색상이 상쇄되어 무채색이 되기 때문에 보색 상호간의 혼합 결과는 "무채색"이 된다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 필름과 같은 크기로 인화하여 프레임 구성과 노출상태 등을 알아보기 위한 작업은?

  1. 확대인화
  2. 밀착인화
  3. 수평인화
  4. 수직인화
(정답률: 70%)
  • 밀착인화는 필름과 같은 크기로 인화하여 프레임 구성과 노출상태 등을 정확하게 파악하기 위한 작업입니다. 필름과 동일한 크기로 인화하기 때문에 실제 인화된 결과물과 거의 동일한 모습을 볼 수 있습니다. 따라서 프레임 구성이나 노출상태 등을 보다 정확하게 파악할 수 있습니다.
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22. 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닌 것은?

  1. 습기방지
  2. 인쇄지면의 광택내기
  3. 내약품성 향상
  4. 원가절감
(정답률: 99%)
  • 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적은 습기방지, 인쇄지면의 광택내기, 내약품성 향상 등이 있습니다. 그러나 원가절감은 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닙니다. 이유는 원가절감은 비용을 줄이기 위한 목적으로 이루어지는 것이며, 표면가공은 제품의 품질을 향상시키기 위한 목적으로 이루어지기 때문입니다. 따라서 원가절감은 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닙니다.
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23. 카메라와 사람의 눈을 비교할 때 수정체는 카메라의 무엇과 같은 역할을 하는가?

  1. 셔터
  2. 조리개
  3. 렌즈
  4. 필름
(정답률: 78%)
  • 수정체는 카메라의 렌즈와 같은 역할을 합니다. 렌즈는 카메라에 들어오는 빛을 모아서 이미지를 만들어내는 역할을 하며, 수정체는 눈에 들어오는 빛을 모아서 이미지를 만들어냅니다. 따라서 렌즈와 수정체는 모두 빛을 모아서 이미지를 만들어내는 역할을 하기 때문에 비교될 수 있습니다.
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24. 다음 중 스크린 인쇄의 특징이 아닌 것은?

  1. 인쇄물 수량이 적을 때도 인쇄하기 좋다.
  2. 인쇄판이 유연하기 때문에 다양한 물체에 인쇄할 수 있다.
  3. 잉크를 선택이 한정적이며, 점도가 낮은 잉크를 사용해야 한다.
  4. 잉크 피막을 두껍게 할 수 있다.
(정답률: 53%)
  • 정답: "잉크 피막을 두껍게 할 수 있다."

    해설: 스크린 인쇄는 인쇄물 수량이 적을 때도 인쇄하기 좋고, 인쇄판이 유연하여 다양한 물체에 인쇄할 수 있습니다. 하지만 스크린 인쇄는 인쇄 시 사용하는 잉크의 점도가 낮아야 하며, 잉크의 선택이 한정적입니다. 이는 스크린 인쇄의 특징 중 하나입니다.
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25. 다음 인화지 중 보존성이 가장 우수한 인화지는?

  1. RC 인화지
  2. Poly Contrast 인화지
  3. Multi-grade 인화지
  4. 섬유질 인화지
(정답률: 19%)
  • 섬유질 인화지는 자연 섬유로 만들어져 있어 보존성이 가장 우수합니다. RC 인화지는 플라스틱으로 만들어져 있어 보존성이 낮을 수 있고, Poly Contrast 인화지와 Multi-grade 인화지는 다양한 화학 물질로 만들어져 있어 보존성이 섬유질 인화지보다 낮을 수 있습니다.
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26. 다음 중 인쇄의 5대 요소가 아닌 것은?

  1. 인쇄잉크
  2. 피인쇄체
  3. 작업자
(정답률: 97%)
  • 인쇄의 5대 요소는 판, 인쇄잉크, 피인쇄체, 인쇄기계, 인쇄지이며, 작업자는 인쇄를 수행하는 주체이지만 인쇄의 요소는 아니기 때문에 정답이 됩니다.
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27. 의상, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등을 소개할 목적으로 스튜디어에서 모델을 이용하여 촬영한 사진은?

  1. 다큐멘터리사진
  2. 포트레이트사진
  3. 패션사진
  4. 기념사진
(정답률: 94%)
  • 패션사진은 의상, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등을 소개하기 위해 모델을 이용하여 촬영한 사진입니다. 따라서 이 보기 중에서 패션사진이 가장 적합한 답입니다.
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28. 다음 중 루페로 인쇄물을 관찰하여 얻어지는 결과가 아닌 것은?

  1. 히키(hickey)의 원인분석
  2. 망점의 균일성 분석
  3. 컬러인쇄의 농도차이
  4. 잉크의 침투깊이
(정답률: 34%)
  • 컬러인쇄의 농도차이는 루페로 인쇄물을 관찰하여 얻어지는 결과가 아닙니다. 루페로 인쇄물을 관찰하여 얻어지는 결과는 히키(hickey)의 원인분석, 망점의 균일성 분석, 잉크의 침투깊이 등이 있습니다. 컬러인쇄의 농도차이는 인쇄물을 측정하는 기기를 사용하여 측정할 수 있습니다.
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29. 다음 중 렌즈표면에 코팅을 하는 주된 목적은?

  1. 렌즈표면의 반사율을 향상시키기 위하여
  2. 프레어나 고스트 이미지를 제거하기 위하여
  3. 렌즈의 구성매수를 축소시키기 위하여
  4. 화상의 콘트라스트를 저하시키기 위하여
(정답률: 39%)
  • 프레어나 고스트 이미지는 빛이 렌즈 내부에서 반사되어 발생하는데, 이를 제거하기 위해 렌즈표면에 코팅을 하는 것이다.
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30. 초점거리가 85mm인 렌즈의 유효구경이 60.7mm일 때 렌즈의 밝기는?

  1. 0.71
  2. 1.4
  3. 2.8
  4. 3.5
(정답률: 59%)
  • 렌즈의 밝기는 유효구경을 초점거리로 나눈 값의 제곱근으로 계산됩니다. 따라서 60.7mm를 85mm로 나눈 값의 제곱근을 계산하면 렌즈의 밝기가 1.4가 됩니다.

    식으로 나타내면 다음과 같습니다.

    유효구경 / 초점거리 = 60.7mm / 85mm = 0.713

    밝기 = √0.713 ≈ 1.4

    따라서 정답은 "1.4"입니다.
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31. 인쇄물 8쪽 분을 따로 걸이 할 때 앞판에 오는 쪽은?

  1. 1, 2, 3, 4
  2. 1, 4, 5, 8
  3. 1, 2, 4, 8
  4. 1, 3, 5, 7
(정답률: 39%)
  • 인쇄물 8쪽을 따로 걸이할 때, 앞판에 오는 쪽은 첫 번째 페이지와 마지막 페이지가 위치하는 경우가 일반적입니다. 따라서 보기 중에서 첫 번째 페이지와 마지막 페이지가 모두 포함된 경우인 "1, 4, 5, 8"이 앞판에 오는 쪽입니다.
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32. 획의 굵기가 같고 제목이나 문장의 일부가 눈에 잘 띄게 하기 위해 사용하는 서체는?

  1. 명조체
  2. 청조체
  3. 고딕체
  4. 예서체
(정답률: 91%)
  • 고딕체는 굵은 획이 일정하고 끝부분이 직선적인 특징을 가지고 있어 제목이나 문장의 일부를 강조하기에 적합합니다.
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33. 필름의 감도에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 빛에 반응하는 속도를 나타낸다.
  2. 숫자가 적을수록 반응 속도는 늦어진다.
  3. 감도가 높으면 적정 노출에 비해 더 많은 빛이 필요하다.
  4. 감도를 나타내는 표시 기호로는 ASA, DIN, ISO 등이 있다.
(정답률: 61%)
  • "감도가 높으면 적정 노출에 비해 더 많은 빛이 필요하다."라는 설명은 틀린 설명입니다. 감도가 높을수록 적은 양의 빛으로도 충분한 노출을 얻을 수 있습니다. 따라서, 올바른 설명은 "감도가 높을수록 적은 양의 빛으로도 충분한 노출을 얻을 수 있다."입니다.
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34. 다음 중 현상 주약은?

  1. 탄산나트륨
  2. 메톨
  3. 아황산나트륨
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 54%)
  • 현상 주약이란, 화학 반응에서 반응물 중 어느 한쪽이 과잉으로 사용될 때, 그 반응물이 반응을 제한하는 역할을 하는 것을 말합니다.

    위 보기 중에서 메톨은 현상 주약입니다. 이유는 메톨이 반응식에서 더 적은 수의 분자로 참여하기 때문입니다. 예를 들어, 다음과 같은 반응식을 생각해보겠습니다.

    CH3OH + HCl → CH3Cl + H2O

    이 반응에서 메톨(CH3OH)과 염산(HCl)이 반응하여 메틸염화물(CH3Cl)과 물(H2O)이 생성됩니다. 이때, 메톨이 현상 주약이 되는 이유는, 메톨과 염산의 몰 비가 1:1인 반면, 메틸염화물과 물의 몰 비는 1:1이 아니라 1:2이기 때문입니다. 따라서, 메톨이 반응에서 먼저 소진되어 반응이 제한되는 역할을 하게 됩니다.
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35. 다음 중 외부 포장용지에 가장 많이 사용되는 것은?

  1. 인디아지
  2. 크라프트지
  3. 킬레이트지
  4. 버라이트지
(정답률: 91%)
  • 크라프트지는 내구성이 뛰어나고, 물에 강하며, 환경 친화적인 재료로 인기가 많아 외부 포장용지에 가장 많이 사용됩니다.
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36. 자연광, 인공광으로 부터 필요한 파장의 빛을 선택적으로 흡수, 투과하기 위해 사용되는 것은?(문제 오류로 보기 내용을 복원중입니다. 정확한 보기 내용을 아시는분 께서는 오류 신고를 통하여 내용 작성 부탁 드립니다. 정답은 3번 입니다.)

  1. 복원중
  2. 복원중
  3. 복원중
  4. 복원중
(정답률: 67%)
  • 이유를 알 수 없기 때문입니다. 보기 내용이 불완전하거나 문제 자체에 오류가 있어서 정확한 보기 내용을 알 수 없기 때문입니다. 따라서, 정답이 무엇인지 알 수 없습니다.
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37. 감광재료가 빛을 받아들이는 속도를 무엇이라 하는가?

  1. 감색성
  2. 비색성
  3. 해상력
  4. 감광도
(정답률: 92%)
  • 감광재료가 빛을 받아들이는 속도를 나타내는 것이 감광도이다. 다른 보기들은 감광재료의 다른 특성들을 나타내는데, 감색성은 빛을 흡수하여 색을 만들어내는 능력을, 비색성은 빛을 반사하여 색을 만들어내는 능력을, 해상력은 빛을 구별하여 해상도를 높이는 능력을 나타낸다.
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38. 렌즈의 초점거리가 사용하는 필름의 대각선 길이 보다 짧은 렌즈는?

  1. 장초점 렌즈
  2. 망원 렌즈
  3. 광각 렌즈
  4. 표준 렌즈
(정답률: 40%)
  • 광각 렌즈는 초점거리가 짧아서 시야각이 넓어지는 렌즈이기 때문에 필름의 대각선 길이보다 짧은 렌즈입니다.
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39. 다음 중 인쇄 잉크용 안료가 갖추어야 할 조건이 아닌 것은?

  1. 색도와 피복성을 갖출 것
  2. 빛, 열, 물, 산, 알카리 그 밖의 용제류에 강한 저항성을 가질 것
  3. 비이클에 대한 습윤성이 좋을 것
  4. 안료 입자의 경도와 점성이 높을 것
(정답률: 40%)
  • "안료 입자의 경도와 점성이 높을 것"은 인쇄 과정에서 안료 입자가 분쇄되거나 섞이는 등의 물리적인 충격에도 안정적으로 유지되어 인쇄 품질을 유지하기 위함이다. 다른 보기들은 인쇄 품질과 내구성을 유지하기 위한 필수적인 조건이다.
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40. 황산바륨을 사용하지 않고 수지인 폴리에틸렌을 종이베이스에 도포한 인화지는?

  1. RC인화지
  2. Pb인화지
  3. PT인화지
  4. SG인화지
(정답률: 55%)
  • 황산바륨은 인화지의 발화성을 높이는 데 사용되는 화학물질입니다. 그러나 RC인화지는 황산바륨 대신 폴리에틸렌을 사용하여 발화성을 조절합니다. 이로 인해 RC인화지는 환경 친화적이며, 안전성이 높은 인화지입니다. 따라서 황산바륨을 사용하지 않고 폴리에틸렌을 사용한 인화지는 RC인화지입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 황금분할의 정확한 비례로 옳은 것은?

  1. 1:1.414
  2. 1:1.618
  3. 1:1.5
  4. 1:2
(정답률: 92%)
  • 황금분할은 한 선분을 두 부분으로 나눌 때, 전체와 큰 부분의 비율이 큰 부분과 작은 부분의 비율과 같은 원리를 말합니다. 이를 수식으로 나타내면 (전체 길이) : (큰 부분의 길이) = (큰 부분의 길이) : (작은 부분의 길이) 입니다. 이를 간단하게 정리하면 (전체 길이) : (큰 부분의 길이) = (큰 부분의 길이 - 작은 부분의 길이) : (작은 부분의 길이) 가 됩니다. 이 식을 풀면 큰 부분의 길이와 작은 부분의 길이의 비율이 약 1:1.618 로 나오게 됩니다. 따라서 정답은 "1:1.618" 입니다.
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42. 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원전적인 요소가 되는 것은?

  1. 형태
(정답률: 86%)
  • 점은 모든 그래픽 요소의 기본이 되는 원소이다. 선과 면은 점의 연속으로 이루어지며, 형태는 선과 면이 결합하여 만들어진다. 따라서 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원전적인 요소가 되는 것은 점이다.
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43. 다음 중 디자인 조건과 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 합목적성
  2. 경제성
  3. 독창성
  4. 장식성
(정답률: 84%)
  • 정답: "장식성"

    설명: 디자인 조건 중 "합목적성", "경제성", "독창성"은 모두 디자인의 목적과 기능성을 고려하는 요소이지만, "장식성"은 디자인의 주된 목적이 아니며, 보조적인 역할을 한다. 따라서 "장식성"은 디자인 조건과 비교적 거리가 먼 것이다.
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44. 디자인의 내용적 요소에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 조형에 있어 가장 중요한 요소로, 형을 창조한다.
  2. 디자인하는 대상의 목적, 용도, 기능 등을 의미한다.
  3. 물질적 요소라고도 하며 형식적 요소와 상대적이다.
  4. 재료의 가공 및 설비, 생산 기술을 말한다.
(정답률: 77%)
  • 디자인하는 대상의 목적, 용도, 기능 등을 의미한다는 것은 디자인이 어떤 목적을 가지고 만들어지는지, 어떤 용도로 사용될 것인지, 어떤 기능을 수행해야 하는지 등을 고려하여 디자인하는 것을 의미합니다. 이는 디자인의 핵심적인 부분으로, 디자인의 성공 여부를 결정하는 중요한 요소입니다.
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45. 디자인 매니지먼트로서의 디자인 평가 기준에 속하지 않은 것은?

  1. 기능성
  2. 정통성
  3. 차별성
  4. 생산성
(정답률: 92%)
  • 디자인 평가 기준 중에서 "정통성"은 디자인의 역사나 전통에 따른 적절성을 평가하는 것으로, 디자인 매니지먼트에서는 중요한 기준이 아니기 때문에 정답입니다. 다른 보기들은 디자인 평가에서 중요한 기준으로 고려됩니다.
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46. 정확한 묘사력을 기본으로 형태를 변형하여 임팩트 있게 표현하는 방법은?

  1. 데칼코나마니(decalcomane)
  2. 데포르마시옹(deformation)
  3. 마아블링(marbling)
  4. 몽타쥬(montage)
(정답률: 49%)
  • 데포르마시옹은 정확한 묘사력을 기본으로 하여 형태를 변형하여 새로운 형태를 만들어내는 기법이다. 이를 통해 기존의 형태를 임팩트 있게 변형하여 새로운 시각적 효과를 만들어낼 수 있다.
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47. 제도에서 물품의 외형을 나타내는 선은?

  1. 실선
  2. 파선
  3. 가는 1점 쇄선
  4. 은선
(정답률: 81%)
  • 제도에서 물품의 외형을 나타내는 선은 "실선"이다. 이는 물품의 실제 모양과 크기를 정확하게 나타내기 때문이다. 파선은 절단면을 나타내는 데 사용되며, 가는 1점 쇄선은 숨겨진 부분을 나타내는 데 사용된다. 은선은 보조선으로 사용되며, 주로 치수나 간격을 나타내는 데 사용된다.
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48. 바우하우스(Bauhaus)의 교육자가 아닌 것은?

  1. 모호리 나기
  2. 바실리 칸딘스키
  3. 게리트 리트펠트
  4. 허버트 바이어
(정답률: 51%)
  • 바우하우스(Bauhaus)의 교육자로서 활동한 인물은 "모호리 나기", "바실리 칸딘스키", "허버트 바이어"이다. 따라서 정답은 "게리트 리트펠트"이다.
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49. 광고에서 브랜드의 목적과 일치하며, 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장으로, 반복되어 쓰이며, 브랜드의 이미지와 디자인을 극대화하기 위해 소비자의 호기심을 유발시키는 역할을 하는 것은?

  1. 슬로건(slogan)
  2. 모티브(motive)
  3. 트레이드마크(trademark)
  4. 스토리테링(storytelling)
(정답률: 89%)
  • 슬로건은 광고에서 브랜드의 목적과 일치하며, 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장으로, 반복되어 쓰이며, 브랜드의 이미지와 디자인을 극대화하기 위해 소비자의 호기심을 유발시키는 역할을 합니다. 따라서 슬로건은 브랜드를 대표하는 문구로서, 브랜드의 이미지와 디자인을 강화하고 소비자들의 기억에 남도록 하는 중요한 역할을 합니다.
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50. 독일공작연맹(DWB)의 올바른 설명은?

  1. 빅토르오르타(Victor Hortar)가 중심 인물이다.
  2. 나치정권에 대항하기 위해 결성된 예술가들의 단체이다.
  3. 존 러스킨(John Ruskin)의 사상에 큰 영향을 끼친 단체이다.
  4. 헤르만무테지우스(Hermann Muthesius)를 중심으로 한 디자인 진흥단체이다.
(정답률: 82%)
  • 독일공작연맹(DWB)은 헤르만무테지우스(Hermann Muthesius)를 중심으로 한 디자인 진흥단체입니다.
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51. 다음 ( ) 안에 들어갈 디자인요소로 옳은 것은?

  1. 입체
  2. 공간
(정답률: 86%)
  • 정답이 "면"인 이유는 이 디자인 요소가 2차원적인 평면에 그려져 있기 때문입니다. "면"은 평면적인 디자인 요소를 의미하며, 이 그림에서는 평면적인 원형과 선들이 사용되었습니다. 따라서 "면"이 정답입니다.
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52. 유겐트스틸(Jugendstil), 세세션(Sezession)으로 불린 디자인 사조는?

  1. 아르누보(Art Nouveau)
  2. 모더니즘(Modernism)
  3. 표현주의(Expressionism)
  4. 구성주의(Constructivism)
(정답률: 68%)
  • 유겐트스틸(Jugendstil), 세세션(Sezession)은 모두 19세기 말부터 20세기 초에 유럽에서 일어난 예술 운동이다. 이들은 기존의 예술 양식에 대한 반발로 새로운 예술 양식을 창조하고자 했다. 이러한 운동들은 모두 아르누보(Art Nouveau)라는 대표적인 디자인 사조에 속한다. 아르누보는 자연의 아름다움과 곡선적인 라인, 화려한 색상 등을 중요시하며, 기존의 예술 양식과는 다른 새로운 디자인 양식을 만들어내는 것을 목표로 했다. 따라서, 정답은 "아르누보(Art Nouveau)"이다.
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53. 기업의 존재를 알리는 가장 효율적인 시각적 수단은?

  1. 기업의 심벌마크
  2. 기업의 인적구성
  3. 기업의 예산
  4. 기업의 세일즈 활동
(정답률: 99%)
  • 기업의 심벌마크는 기업의 브랜드 이미지를 대표하는 시각적인 요소이며, 간결하고 인상적인 디자인으로 인해 기억에 남기 쉽고 인식하기 쉬워서 가장 효율적인 시각적 수단이다. 기업의 인적구성, 예산, 세일즈 활동은 모두 중요하지만, 이들은 보다 구체적인 정보를 전달하기 위한 수단으로 활용되며, 기업의 심벌마크와는 달리 인식하기 쉽지 않을 수 있다.
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54. 기업에서 혁신적인 CI(Corporate Identity) 경영을 달성 할 때 얻을 수 있는 장점이라 볼 수 없는 것은?

  1. 기업 전략, 대외적인 커뮤니케이션과 CI 경영 간의 명확한 연결고리를 창출한다.
  2. 시각적 정체성과 디자인을 하나의 경영 수단으로 인식하고, 계획적이며 일관성 있는 방법으로 사용한다.
  3. 서비스, 제품, 그리고 커뮤니케이션을 명확하고 일관되게 해줌으로써 리더십과 우월성을 보여준다.
  4. CI 도입은 반드시 단시간에 기업이 제품 생산력을 증대시키고 판매를 촉진시킬 수 있는 기업 디자인 전략이다.
(정답률: 66%)
  • CI 도입은 반드시 단시간에 기업이 제품 생산력을 증대시키고 판매를 촉진시킬 수 있는 기업 디자인 전략이 아니다.
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55. 다음 중 그라데이션(Gradation)이 내포하고 있는 요소로 거리가 먼 것은?

  1. 변화
  2. 정체
  3. 운동
  4. 생명
(정답률: 85%)
  • 정답은 "정체"입니다. 그라데이션은 색상, 밝기, 크기 등이 서서히 변화하는 것을 의미합니다. 변화, 운동, 생명은 모두 서서히 변화하는 요소이지만, 정체는 변화하지 않는 것을 의미하기 때문에 그라데이션과는 거리가 있습니다.
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56. 대량생산을 위해서는 물건의 표준화(규격화)가 전제되어야 한다는 점을 일찍이 인식하고, 1907년 독일에서 산업가, 건축가, 디자이너, 평론가들에 의해 조직된 단체는?

  1. 독일공작연맹
  2. 바우하우스
  3. 울름조형대학
  4. 유겐트스틸
(정답률: 90%)
  • 독일공작연맹은 대량생산을 위한 물건의 표준화를 추진하고, 디자인과 공예를 융합하여 새로운 산업 디자인을 발전시키기 위해 조직된 단체였다.
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57. 디자인의 사회적 기능에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 디자인의 인간의 욕구를 만족시킨다.
  2. 디자인은 다각적인 효율성을 지닌다.
  3. 디자인은 인간의 생활을 변화시킨다.
  4. 디자인은 윤리적 책임을 가지지 않아도 된다.
(정답률: 94%)
  • "디자인은 윤리적 책임을 가지지 않아도 된다."가 틀린 설명입니다. 디자인은 제품, 서비스, 시스템 등을 만들 때 인간의 욕구를 만족시키고, 다각적인 효율성을 지니며, 인간의 생활을 변화시키는데 중요한 역할을 합니다. 그러나 이러한 디자인 작업에서는 윤리적 책임을 가지고 있어야 합니다. 디자인이 인간의 삶에 큰 영향을 미치기 때문에, 디자이너는 제품이나 서비스를 만들 때 인간의 안전과 건강, 환경 등을 고려해야 하며, 윤리적인 책임을 지니고 일해야 합니다.
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58. 제도의 가장 중요한 요소는?

  1. 입체
(정답률: 79%)
  • 제도의 가장 중요한 요소는 "선"입니다. 이는 제도가 목적을 달성하기 위해 정해진 규칙과 절차를 따라야 한다는 것을 의미합니다. 이러한 선은 제도의 안정성과 예측 가능성을 보장하며, 모든 참여자들이 공평하게 대우받을 수 있도록 합니다. 따라서 선은 제도의 핵심이며, 이를 지키는 것이 중요합니다.
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59. 바우하우스의 설명 중 틀린 것은?

  1. 독일공작연맹에서 이어진 조형의식을 꽃 피운 바우하우스 운동은 건축, 제품, 커뮤니케이션에 큰 영향을 끼치며 현대 디자인 양식을 창조하였다.
  2. 디자인 교육에서 모더니즘 적인 방법이 발전되어 시각원리를 정립하게 되었다.
  3. 사회 문화적인 측면에서 순수미술과 응용미술 사이의 벽을 허물어 디자인을 통해 예술과 삶의 관계를 밀착 시키는데 큰 공헌을 하였다.
  4. 1932년부터 나치정부의 적극적인 원조로 건축을 비롯하여 공예, 디자인 분야에 꽃을 피우는 뉴 바우하우스 운동이 일어났다.
(정답률: 51%)
  • 바우하우스 운동은 1932년부터 나치정부의 적극적인 원조로 건축을 비롯하여 공예, 디자인 분야에 꽃을 피우는 것이 아니라, 나치당의 권력에 맞서 전통적인 예술과 디자인을 혁신하고 현대적인 디자인 양식을 창조하는 운동이었다. 따라서, "1932년부터 나치정부의 적극적인 원조로 건축을 비롯하여 공예, 디자인 분야에 꽃을 피우는 뉴 바우하우스 운동이 일어났다."가 틀린 설명이다.
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60. 도형의 일부분을 표시하는 것으로 생략한 부분과의 경계를 파단선으로 표시한다. 필요한 부분만을 투상도로 표시하는 것은?

  1. 국부투상도
  2. 부분투상도
  3. 보조투상도
  4. 회전투상도
(정답률: 91%)
  • 부분투상도는 도형의 일부분만을 투상도로 표시하는 것으로, 필요한 부분만을 강조하여 보여줄 수 있기 때문에 파단선 등으로 경계를 표시하여 생략한 부분과 구분할 수 있다. 따라서 부분투상도는 일부분만을 표시하는 경우에 유용하게 사용된다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 픽셀들이 모여 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에 사용되는 이미지는?

  1. 비트맵 이미지
  2. 벡터 이미지
  3. 랜덤 이미지
  4. 오브젝트 이미지
(정답률: 81%)
  • 비트맵 이미지는 픽셀들이 모여 만들어지는 이미지로, 각 픽셀의 색상 정보를 저장하고 있어 자연스러운 이미지를 만들어낼 수 있습니다. 따라서 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에 많이 사용됩니다. 벡터 이미지는 선과 곡선 등의 수학적인 정보를 이용하여 이미지를 만들어내는 방식이기 때문에, 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에는 적합하지 않습니다. 랜덤 이미지와 오브젝트 이미지는 이미지의 형태나 내용이 무작위로 생성되는 것이기 때문에, 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에는 적합하지 않습니다.
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62. 효과적인 커뮤니케이션의 지각에 대한 설명 중 맞는 것은?

  1. 개인적인 조건에 따라 지각 여부가 결정되는 경우가 없다.
  2. 전달과정에서 시간의 경과에 상관없이 동일하다.
  3. 내부적인 요인은 작용하나 개성에 따라 지각이 달라지지 않는다.
  4. 직접경험과 감각기관의 상호작용에 바탕을 두는 총체적인 경험이다.
(정답률: 82%)
  • 정답은 "직접경험과 감각기관의 상호작용에 바탕을 두는 총체적인 경험이다." 이다. 이유는 이러한 경험은 개인의 경험과 감각기관의 상호작용에 따라 형성되기 때문이다. 즉, 개인적인 조건에 따라 지각 여부가 결정되며, 전달과정에서 시간의 경과에 따라 변화할 수 있다. 또한 내부적인 요인은 작용하지만, 개성에 따라 지각이 달라질 수 있다.
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63. 비트맵(bitmap) 방식과 벡터(vector) 방식을 비교 설명한 것으로 틀린 것은?

  1. JPEG, GIF, PNG는 벡터 방식을 저장하기 위한 이미지 포맷이다.
  2. 비트맵 방식은 흑백 이미지로부터 트루컬러 이미지까지 다양한 컬러 작업이 용이하다.
  3. 벡터 방식은 그림이 복잡할수록 파일의 크기가 증가한다.
  4. 벡터 방식의 이미지는 임의로 확대, 축소, 회전 등 변형이 용이하다.
(정답률: 58%)
  • "JPEG, GIF, PNG는 벡터 방식을 저장하기 위한 이미지 포맷이다."라는 설명이 틀린 것입니다. 이들 이미지 포맷은 모두 비트맵 방식으로 저장됩니다.

    비트맵 방식은 픽셀 단위로 이미지를 저장하기 때문에 흑백 이미지부터 트루컬러 이미지까지 다양한 컬러 작업이 용이합니다. 하지만 이미지를 확대하면 픽셀이 커져 깨지는 현상이 발생할 수 있습니다.

    반면에 벡터 방식은 선과 곡선 등의 수학적인 정보를 이용해 이미지를 저장합니다. 따라서 이미지를 임의로 확대, 축소, 회전 등 변형이 용이하며, 파일의 크기도 그림의 복잡도와 무관하게 일정합니다.

    따라서, "벡터 방식은 그림이 복잡할수록 파일의 크기가 증가한다."라는 설명도 틀린 것입니다.
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64. 디자인 매니지먼트의 한 방법으로 POC 방식의 관리 순환 도구를 들 수 있는데, 이에 대한 사이클로 옳은 것은?

  1. Planning → Organizing → Coordinating
  2. Planning → Operating → Communicating
  3. Planning → Organizing → Controlling
  4. Planning → Orientating → Creating
(정답률: 70%)
  • POC 방식의 관리 순환 도구에서는 먼저 계획(Planning)을 수립하고, 이를 실행하기 위해 조직(Organizing)을 구성합니다. 그리고 이후에는 실행 결과를 평가하고 조정하기 위해 통제(Controlling)를 수행합니다. 따라서 정답은 "Planning → Organizing → Controlling"입니다.
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65. 구상적인 모티브에서 발상을 얻어 단순화하거나 과장하여 효과를 나타내는 일러스트레이션은?

  1. 구상적 일러스트레이션
  2. 예술적 일러스트레이션
  3. 반구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 40%)
  • 반구상적 일러스트레이션은 구상적인 모티브에서 출발하여 일러스트레이션을 단순화하거나 과장하여 효과를 나타내는 것이다. 즉, 현실적이지만 조금은 변형된 형태로 그려진 일러스트레이션이다. 예를 들어, 사람의 얼굴을 그리되 눈, 코, 입 등을 조금 더 크게 그리거나 비율을 조금 변형하여 효과를 나타내는 것이다.
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66. 아날로그 표현 방식과 비교하여 디지털 표현 방식의 장점이 아닌 것은?

  1. 디지털로 변환된 자료는 하나의 매체에 기록할 수 있다.
  2. 디지털은 다양한 상호작용을 가능하게 한다.
  3. 디지털 표현방식은 아날로그 표현을 완벽하게 재현할 수 있다.
  4. 디지털로 표현된 값은 영구히 보존할 수 있다.
(정답률: 68%)
  • 디지털 표현 방식은 아날로그 표현을 완벽하게 재현할 수 없다는 것이다. 디지털로 변환된 자료는 샘플링 주파수와 양자화 비트 수에 따라서 정보의 손실이 발생하기 때문에, 아날로그 신호의 모든 세부적인 정보를 담아내는 것은 불가능하다.
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67. 신문 또는 잡지에서 좌우 페이지가 나란히 놓은 펼침 면을 가리키는 용어는?

  1. 커버
  2. 스프레드
  3. 보더라인
  4. 헤드라인
(정답률: 83%)
  • 스프레드는 좌우 페이지가 나란히 놓인 펼침 면을 가리키는 용어입니다. 이 용어는 신문이나 잡지에서 자주 사용되며, 특히 광고나 중요한 기사가 실리는 면에서 많이 사용됩니다.
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68. 다음 중 그래픽 심벌(픽토그램) 제작 조건이 아닌 것은?

  1. 대중적이고 공통적이며 사용하기에 편리해야 한다.
  2. 쉽게 이해할 수 있어야 한다.
  3. 자의적으로 해석이 가능하다.
  4. 구성이 간결하고 디자인이 세련되어야 한다.
(정답률: 75%)
  • "자의적으로 해석이 가능하다"는 그래픽 심벌(픽토그램) 제작 조건이 아닙니다. 이유는 그래픽 심벌은 일반적으로 특정한 의미를 나타내기 위해 디자인되기 때문에, 사용자가 자의적으로 해석할 수 있으면 그 의미를 전달하지 못할 수 있기 때문입니다. 따라서 그래픽 심벌은 대중적이고 공통적이며 사용하기에 편리하며, 쉽게 이해할 수 있어야 하며, 구성이 간결하고 디자인이 세련되어야 합니다.
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69. 간접광고 형태로서 흔히 PP(product placement)광고를 들 수 있는데 이에 대한 보기로 가장 적절한 것은?

  1. 소매점의 점두광고
  2. 신문 속의 전단광고
  3. 영화 속의 상품광고
  4. 우편물의 표본광고
(정답률: 66%)
  • 영화 속의 상품광고는 간접적인 형태의 광고로, 영화 속에서 상품이나 브랜드가 자연스럽게 등장하여 시청자들에게 상품을 알리는 효과를 가지는 것입니다. 이는 소매점의 점두광고나 신문 속의 전단광고와는 달리, 시청자들이 광고를 인지하기 쉽지 않아서 더욱 효과적인 광고 방법 중 하나입니다.
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70. 신제품 개발의 성공 요인이 아닌 것은?

  1. 뛰어난 아이디어
  2. 고도의 기술
  3. 적정 가격의 설정
  4. 많은 개발 비용
(정답률: 85%)
  • 많은 개발 비용은 신제품 개발의 성공 요인이 아닙니다. 비용은 중요하지만, 뛰어난 아이디어와 고도의 기술, 그리고 적정 가격의 설정이 더욱 중요합니다. 비용이 많이 들더라도 제품이 시장에서 인기가 없거나 경쟁 제품보다 기술적으로 뒤쳐지면 성공할 수 없습니다. 따라서 비용은 중요하지만, 다른 요인들과 함께 고려해야 합니다.
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71. 상품을 구매토록 하기 위한 광고전략 모델인 "AIDMA"를 옳게 설명한 것은?

  1. Attention, Interest, Design, Market, Action
  2. Attention, Image, Design, Method, Art
  3. Attention, Interest, Desire, Memory, Action
  4. Attention, Image, Desire, Message, Art
(정답률: 88%)
  • "AIDMA"는 광고전략 모델로서, 상품을 구매토록 하기 위해 소비자의 관심을 끌고, 관심을 유발하여 욕구를 자극하고, 그 욕구를 기억에 남게 만들어 최종적으로 구매로 이어지도록 하는 과정을 나타냅니다. 따라서 정답은 "Attention, Interest, Desire, Memory, Action"입니다.
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72. 비주얼 스캔들(Visual Scandal)을 적절히 설명한 것은?

  1. 사회 공공의 이익과 국민에 대한 계몽의 수단으로 사용하는 방법
  2. 시각디자인의 구성요소들을 불규칙적으로 배열해 놓는 방법
  3. 시각디자인 요소들을 기업경영방침에 맞추어 계획 관리하는 방법
  4. 기발한 착상과 비상식적 표현으로 강렬한 시각효과를 나타내려는 기법
(정답률: 57%)
  • 기발한 착상과 비상식적 표현으로 강렬한 시각효과를 나타내려는 기법입니다.
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73. 메커니컬 일러스트레이션(mechanical illustration)에 해당되는 것은?

  1. 경기장의 조감도
  2. 실내 배치도
  3. 등반로 안내도
  4. 승용차 내부 단면도
(정답률: 76%)
  • 메커니컬 일러스트레이션은 기계나 장치의 내부 구조나 작동 원리를 보여주는 그림을 말한다. 따라서 승용차 내부 단면도는 차량의 내부 구조와 작동 원리를 보여주는 그림으로, 메커니컬 일러스트레이션에 해당된다.
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74. 형태면에서 제품의 보호성, 사용시 편리성, 재사용 가능성을 갖춰야 할 디자인 분야는?

  1. 캘린더
  2. 패키지
  3. P.O.P
  4. 노벨티
(정답률: 83%)
  • 패키지는 제품을 보호하고 사용시 편리성을 제공하며, 재사용 가능성을 고려한 디자인이 필요하기 때문에 형태면에서 해당된다. 캘린더는 제품의 형태면에서 중요한 역할을 하지 않으며, P.O.P와 노벨티는 제품을 보호하거나 사용시 편리성을 제공하는 것이 아니라 마케팅적인 목적으로 사용되는 디자인 분야이다.
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75. 포스터 디자인과 거리가 먼 것은?

  1. 논리적인 설명형의 방법
  2. 감각적인 소구방법
  3. 읽는 것보다 보는 것이 효과적인 의사전달 방법
  4. 인상적인 방법
(정답률: 90%)
  • 포스터 디자인은 주로 시각적인 요소를 활용하여 정보를 전달하는 것이기 때문에, 논리적인 설명형의 방법은 포스터 디자인과 거리가 먼 것입니다. 논리적인 설명형의 방법은 주로 글로 정보를 전달하는 방법으로, 포스터 디자인에서는 감각적인 소구방법과 인상적인 방법이 더욱 효과적입니다. 포스터 디자인에서는 읽는 것보다 보는 것이 효과적인 의사전달 방법이지만, 이는 감각적인 소구방법과 인상적인 방법을 활용하여 시각적으로 정보를 전달하는 것을 의미합니다.
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76. 시장조사나 세분화 단계에서 나이, 성별, 가족규모, 소득, 직업, 교육정도, 종교 등의 요인을 파악하는 것은?

  1. 지리적 요인 분석
  2. 소비자 심리 분석
  3. 고객 호감도 분석
  4. 인구 통계적 분석
(정답률: 94%)
  • 인구 통계적 분석은 시장조사나 세분화 단계에서 나이, 성별, 가족규모, 소득, 직업, 교육정도, 종교 등의 인구 통계학적인 요인을 파악하는 것을 말합니다. 이는 소비자의 특성을 파악하고, 그룹화하여 마케팅 전략을 수립하는 데에 중요한 역할을 합니다. 따라서, 정답은 "인구 통계적 분석"입니다.
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77. 포장에서 표면디자인의 기본적 구성요소에 해당되는 것은?

  1. 경제성과 운반성
  2. 실용성과 보관성
  3. 통일성과 간결성
  4. 저장성과 다양성
(정답률: 31%)
  • 표면디자인의 기본적 구성요소 중에서 통일성과 간결성은 제품의 브랜드 이미지를 유지하고 일관성 있게 전달하기 위해 중요합니다. 이를 통해 소비자들은 제품을 쉽게 인식하고 구분할 수 있으며, 브랜드의 신뢰도와 인지도를 높일 수 있습니다. 또한 간결하고 깔끔한 디자인은 제품의 가치를 더욱 강조하고, 시각적인 혼란을 방지하여 소비자들의 구매 결정을 돕는 역할을 합니다.
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78. 일러스트레이션의 작업범위가 아닌 것은?

  1. 카툰
  2. 삽화
  3. 캐릭터
  4. 스트리트 퍼니처
(정답률: 92%)
  • 일러스트레이션은 주로 그림을 그려서 이야기를 전달하는 것에 중점을 둔다. 그러나 스트리트 퍼니처는 가구나 인테리어 디자인 분야에 해당하며, 이는 일러스트레이션의 작업범위가 아니다. 따라서 정답은 "스트리트 퍼니처"이다.
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79. 커뮤니케이션에 관한 내용으로 적합하지 않은 것은?

  1. 커뮤니케이션이란 사회성과 관련된 과정으로 사람들이 살아가는데 중요한 것이다.
  2. 현대 커뮤니케이션은 비언어적 정보에서 언어적 정보로 변화하여 가고 있다.
  3. 현대 커뮤니케이션은 산업기술의 발달로 점차 다양한 복잡화되어 가고 있다.
  4. 언어, 문자, 도형 등의 기호를 매개로 하여 행해진다.
(정답률: 76%)
  • "현대 커뮤니케이션은 비언어적 정보에서 언어적 정보로 변화하여 가고 있다."는 적합한 내용이다. 이유는 현대 사회에서는 이미지, 사진, 동영상 등의 비언어적 정보가 매우 중요해지고 있지만, 이러한 정보들도 언어적 정보와 함께 사용되어 전달되고 있다는 것이다. 따라서 언어적 정보와 비언어적 정보가 상호보완적으로 사용되는 현대 커뮤니케이션의 특징이 있다.
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80. 어떤 자동차회사가 다음과 같은 광고를 했을 때, 소비자 의사결정 과정 중 어느 과정에 자극을 주기 위한 광고 전략인가?

  1. 문제인식
  2. 정보탐색
  3. 대안평가
  4. 구매 후 행동
(정답률: 74%)
  • 이 광고는 자동차회사의 제품을 구매한 후에도 만족할 수 있는 서비스와 보증을 제공한다는 메시지를 전달하고 있으므로, 소비자가 제품을 구매한 후에도 만족할 수 있도록 자극을 주기 위한 광고 전략이다. 따라서 정답은 "구매 후 행동"이다.
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