시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2017-05-07)

시각디자인산업기사 2017-05-07 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2017-05-07 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2017-05-07 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 생활과 색채에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 초록색은 심신의 안정을 주므로 휴식공간에 적합하다.
  2. 색채의 지식은 디자인 전문가들에게만 필요하다.
  3. 적합한 환경색채는 작업 능률을 향상시킨다.
  4. 색채의 효과는 정신질환 치료효과를 높이는 방법으로도 활용된다.
(정답률: 97%)
  • 색채 지식은 디자인 전문가뿐만 아니라 일상생활 속의 환경 개선, 심리적 안정, 효율적인 정보 전달 등 모든 현대인에게 유용하게 활용되는 보편적인 지식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 다음은 색채 체계에 대한 내용이다. 잘못된 것은?

  1. 표색계는 현색계와 혼색계로 나눌 수 있다.
  2. 현색계는 CIE 표준색표계가 대표적이다.
  3. 색명에 색상, 명도, 채도의 수식어를 붙여 표현하는 것을 계통색명이라 한다.
  4. 관습적으로 사용되는 색이름을 관용색명이라 한다.
(정답률: 81%)
  • 현색계는 실제 색을 직접 배치하여 만든 체계로, 먼셀 색체계나 오스트발트 색체계가 대표적입니다. CIE 표준색표계는 수학적 계산을 통해 색을 정의하는 혼색계에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 다음은 색입체 구성의 개념도이다. 옳은 것은?

  1. a - 채도, b - 명도, c - 색상
  2. a - 명도, b - 색상, c - 채도
  3. a - 명도, b - 채도, c - 색상
  4. a - 채도, b - 색상, c - 명도
(정답률: 80%)
  • 색입체 모델에서 각 축이 나타내는 색의 3속성을 분석하는 문제입니다.
    수직축인 a는 밝기를 나타내는 명도, 중심에서 바깥으로 향하는 반지름 방향인 b는 색의 선명도를 나타내는 채도, 원주 방향으로 회전하는 c는 색의 종류를 나타내는 색상을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 먼셀의 20색상환에서 보색대비의 연결은?

  1. 노랑 - 남색
  2. 파랑 - 초록
  3. 보라 - 노랑
  4. 빨강 - 초록
(정답률: 58%)
  • 보색대비는 색상환에서 서로 마주 보고 있는 반대색의 관계를 말합니다. 먼셀의 20색상환 체계에서 노랑의 정반대 편에 위치한 색은 남색입니다.

    오답 노트

    빨강 - 초록: 일반적인 3원색 기준 보색 관계이나, 20색상환의 정밀한 보색 관계와는 차이가 있음
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 분광된 빛을 다시 프리즘에 통과시켜도 더 이상 나뉘지 않는 것은?

  1. 반사광
  2. 복합광
  3. 투명광
  4. 단색광
(정답률: 71%)
  • 단색광은 단 하나의 파장만을 가진 빛으로, 이미 분광되어 하나의 색으로 나누어진 상태이므로 프리즘에 다시 통과시켜도 더 이상 다른 색으로 분리되지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 표면색(surface color)에 대한 용어의 정의는?

  1. 광원에서 나오는 빛의 색
  2. 빛의 투과에 의해 나타나는 색
  3. 물체에 빛이 반사하여 나타나는 색
  4. 빛의 회절현상에 의해 나타나는 색
(정답률: 90%)
  • 표면색은 광원에서 나온 빛이 물체의 표면에 부딪혀 반사될 때, 특정 파장의 빛이 우리 눈에 들어와 느껴지는 색을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 제품의 색채 마케팅에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 적용 소재를 고려한 색을 적용한다.
  2. 용도와 이미지에 부합하는 색을 적용한다.
  3. 실용성, 심미성, 조형성을 고려한 색을 적용한다.
  4. 원경색, 중경색, 근경색을 고려한 색을 적용한다.
(정답률: 89%)
  • 제품 색채 마케팅은 소재, 용도, 이미지, 실용성, 심미성, 조형성 등 제품의 특성과 사용자 환경을 고려하여 결정해야 합니다. 원경색, 중경색, 근경색의 고려는 주로 풍경화나 공간 디자인의 원근법에 해당하며 제품 색채 마케팅의 핵심 요소가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 다음은 누구의 조화이론에 대한 설명인가?

  1. 루드의 색채조화론
  2. 먼셀의 색채조화론
  3. 오스트발트의 색채조화론
  4. 비렌의 색채조화론
(정답률: 50%)
  • 명도 5인 회색을 중심으로 균형을 이루는 색채 조화를 강조한 이론은 먼셀의 색채조화론입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 다음 중 진출색의 조건이 아닌 것은?

  1. 따뜻한 색이 차가운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  2. 어두운 색이 밝은 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  3. 채도가 높은 색이 낮은 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  4. 유채색이 무채색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
(정답률: 97%)
  • 진출색은 일반적으로 따뜻한 색, 밝은 색, 채도가 높은 색, 유채색일 때 더 강하게 나타납니다. 따라서 어두운 색이 밝은 색보다 더 진출한다는 설명은 진출색의 조건과 반대됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 눈의 구조와 색채에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 눈의 망막 중 중심와에는 추상체가 주로 분포되어 있다.
  2. 간상체는 추상체에 비하여 빛에 민감하다.
  3. 색채시각과 관련된 광수용기는 간상체이다.
  4. 스펙트럼 민감도란 광수용기가 상대적으로 어떤 파장에 민감한가를 나타낸 것이다.
(정답률: 59%)
  • 색채 시각을 담당하는 광수용기는 추상체(원추세포)이며, 간상체는 명암을 구분하는 명소시를 담당합니다.

    오답 노트

    중심와 추상체 분포: 맞음
    간상체 빛 민감도 높음: 맞음
    스펙트럼 민감도 정의: 맞음
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 미술 교육자의 한 사람으로서 12 색상환을 기본으로 2색, 3색, 4색 조화 등을 주장한 사람은?

  1. 스펜서(Spencer)
  2. 요하네스 이텐(Johannes Itten)
  3. 루드(Rood)
  4. 비렌(Birren)
(정답률: 44%)
  • 요하네스 이텐은 12색상환을 기반으로 하여 2색, 3색, 4색의 색채 조화론을 체계화하여 주장한 미술 교육자입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 다음 중 중간 혼합이 아닌 것은?

  1. 눈의 망막에서 일어나는 생리적 혼합
  2. 색들의 평균적인 밝기를 갖게 되는 혼합
  3. 색 필터를 겹쳐서 나타나는 혼합
  4. 많은 색의 점들을 조밀하게 병치시키는 혼합
(정답률: 30%)
  • 색 필터를 겹쳐서 나타나는 혼합은 감산혼합에 해당하며, 중간혼합이 아닙니다.

    오답 노트

    망막의 생리적 혼합, 평균적 밝기 혼합, 조밀한 병치 혼합: 모두 중간혼합의 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 이미지파일 형식에서 256색 이하의 색으로만 구성되어 파일 사이즈를 최소화 할 수 있으며 투명 컬러를 보여줄 수 있는 기능을 갖춘 파일 형식은?

  1. BMP
  2. GIF
  3. RGB
  4. TIFF
(정답률: 84%)
  • GIF는 최대 256색까지만 사용할 수 있어 파일 크기가 작고, 투명 배경(Transparency)을 지원하는 이미지 형식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 문.스펜서(P.Moon and D.E.Spencer)의 색채 조화론에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색의 면적 효과에서 작은 면적의 강한 색과 큰 면적의 약한 색은 조화한다.
  2. 색상환을 24등분하고 명도단계를 8등분하여 등색상 삼각형을 만들었다.
  3. 순색, 암색조, 검정의 배색을 조화시켰다.
  4. 질서의 원리, 숙지의 원리, 동류의 원리, 비모호성의 원리 등이 있다.
(정답률: 58%)
  • 문스펜서의 조화론은 색의 면적 효과를 강조하며, 작은 면적의 강한 색과 큰 면적의 약한 색이 조화를 이룬다고 설명합니다.

    오답 노트

    색상환 24등분 및 등색상 삼각형: 오스트발트
    순색, 암색조, 검정의 배색: 오스트발트
    질서, 숙지, 동류, 비모호성의 원리: 저드
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 인접한 색들이 서로 영향을 주어 주위의 색에 닮아 보이는 것은?

  1. 동화현상
  2. 동시대비
  3. 계시대비
  4. 잔상
(정답률: 84%)
  • 인접한 색들이 서로 영향을 주고받아 주위의 색과 비슷하게 보이는 현상을 동화현상이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 색채학자와 그 이론의 연결이 올바른 것은?

  1. 저드 - 균형점
  2. 오스트발트 - 오메가 공간
  3. 비렌 - 색삼각형
  4. 루드 - 등백계열의 조화
(정답률: 53%)
  • 비렌은 색삼각형을 통해 색채 조화론을 설명한 학자입니다.

    오답 노트

    균형점: 먼셀
    오메가 공간: 문스펜서
    등백계열의 조화: 오스트발트
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 다음 중 진출되어 보이는 색은?

  1. 파랑
  2. 초록
  3. 주황
  4. 회색
(정답률: 95%)
  • 색의 진출과 후퇴는 색상과 명도, 채도에 따라 결정됩니다. 일반적으로 따뜻한 색 계열인 주황, 빨강 등은 관찰자에게 다가와 보이는 진출색의 특성을 가집니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 오스트발트 색체계와 관련이 없는 것은?

  1. 헤링의 반대색설
  2. C + W + B = 100%
  3. 20 색상환
  4. 등순계열
(정답률: 65%)
  • 오스트발트 색체계는 헤링의 반대색설을 기반으로 하며, 색도(C), 명도(W), 채도(B)의 합이 $100\%$가 되는 원리와 등순계열의 개념을 사용합니다. 하지만 색상환은 $24$색상환을 기본으로 합니다.

    오답 노트

    20 색상환: $24$색상환이 정답임
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 먼셀(Munsell)의 기본 5원색을 순서대로 바르게 나열한 것은?

  1. R - P - Y - G - B
  2. R - Y - G - B - P
  3. R - Y - G - P - B
  4. R - P - G - B - Y
(정답률: 89%)
  • 먼셀의 기본 5원색은 색상환의 순서에 따라 빨강(R), 노랑(Y), 초록(G), 파랑(B), 보라(P) 순으로 구성됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 보색 상호간의 혼합 결과는?

  1. 무채색
  2. 유채색
  3. 인접색
  4. 유사색
(정답률: 93%)
  • 보색은 색상환에서 서로 마주 보고 있는 반대색을 의미하며, 이 두 색을 적절히 혼합하면 색상과 채도가 사라져 무채색(회색, 검정 등)이 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 필름과 같은 크기로 인화하여 프레임 구성과 노출상태 등을 알아보기 위한 작업은?

  1. 확대인화
  2. 밀착인화
  3. 수평인화
  4. 수직인화
(정답률: 70%)
  • 밀착인화는 필름을 인화지에 직접 밀착시켜 1:1 크기로 인화하는 작업으로, 실제 확대 인화 전 프레임 구성, 노출, 초점 상태 등을 빠르게 확인하기 위해 사용합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닌 것은?

  1. 습기방지
  2. 인쇄지면의 광택내기
  3. 내약품성 향상
  4. 원가절감
(정답률: 97%)
  • 표면가공은 습기 방지, 광택 부여, 내약품성 향상 등 인쇄물의 보호와 미관을 위해 수행하는 작업으로, 추가 공정이 들어가므로 오히려 제작 비용이 상승하여 원가절감과는 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 카메라와 사람의 눈을 비교할 때 수정체는 카메라의 무엇과 같은 역할을 하는가?

  1. 셔터
  2. 조리개
  3. 렌즈
  4. 필름
(정답률: 84%)
  • 사람의 눈에서 수정체는 빛을 굴절시켜 망막에 상이 맺히게 하는 역할을 하며, 이는 카메라에서 빛을 모아 필름이나 센서에 상을 맺게 하는 렌즈의 역할과 동일합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 다음 중 스크린 인쇄의 특징이 아닌 것은?

  1. 인쇄물 수량이 적을 때도 인쇄하기 좋다.
  2. 인쇄판이 유연하기 때문에 다양한 물체에 인쇄할 수 있다.
  3. 잉크를 선택이 한정적이며, 점도가 낮은 잉크를 사용해야 한다.
  4. 잉크 피막을 두껍게 할 수 있다.
(정답률: 55%)
  • 스크린 인쇄는 잉크의 선택 폭이 매우 넓으며, 일반적으로 점도가 높은 잉크를 사용하여 두꺼운 피막을 형성하는 것이 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 다음 인화지 중 보존성이 가장 우수한 인화지는?

  1. RC 인화지
  2. Poly Contrast 인화지
  3. Multi-grade 인화지
  4. 섬유질 인화지
(정답률: 30%)
  • 섬유질 인화지는 종이 베이스에 섬유질을 추가하여 내구성이 매우 뛰어나며, 화학적으로 안정되어 있어 장기 보존성이 가장 우수한 인화지입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 다음 중 인쇄의 5대 요소가 아닌 것은?

  1. 인쇄잉크
  2. 피인쇄체
  3. 작업자
(정답률: 94%)
  • 인쇄가 성립되기 위해 필요한 물리적 5대 핵심 요소를 묻는 문제입니다.
    인쇄의 5대 요소는 판, 인쇄잉크, 피인쇄체(종이 등), 인쇄기, 그리고 인쇄압력입니다. 작업자는 인쇄를 수행하는 주체일 뿐, 인쇄 시스템을 구성하는 물리적 요소에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 의상, 메이크업, 헤어스타일, 액세서리 등을 소개할 목적으로 스튜디어에서 모델을 이용하여 촬영한 사진은?

  1. 다큐멘터리사진
  2. 포트레이트사진
  3. 패션사진
  4. 기념사진
(정답률: 90%)
  • 촬영의 목적과 대상에 따른 사진 분류 문제입니다.
    의상, 메이크업, 헤어스타일 및 액세서리 등 패션 아이템을 소개하기 위해 스튜디오에서 모델을 촬영하는 것은 패션사진의 전형적인 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 다음 중 루페로 인쇄물을 관찰하여 얻어지는 결과가 아닌 것은?

  1. 히키(hickey)의 원인분석
  2. 망점의 균일성 분석
  3. 컬러인쇄의 농도차이
  4. 잉크의 침투깊이
(정답률: 38%)
  • 루페는 인쇄물의 표면을 확대하여 물리적인 상태를 관찰하는 도구입니다.
    망점의 균일성, 잉크 찌꺼기로 인한 히키 현상, 잉크의 침투 깊이 등은 육안 확대 관찰이 가능하지만, 컬러 인쇄의 정확한 농도 차이는 전용 농도계(Densitometer)를 사용하여 수치적으로 측정해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 다음 중 렌즈표면에 코팅을 하는 주된 목적은?

  1. 렌즈표면의 반사율을 향상시키기 위하여
  2. 프레어나 고스트 이미지를 제거하기 위하여
  3. 렌즈의 구성매수를 축소시키기 위하여
  4. 화상의 콘트라스트를 저하시키기 위하여
(정답률: 41%)
  • 렌즈 코팅의 핵심 목적은 빛의 반사를 억제하는 것입니다.
    렌즈 표면에서 발생하는 불필요한 반사광을 줄임으로써, 빛이 산란되어 나타나는 프레어나 상이 겹쳐 보이는 고스트 이미지를 제거하여 화질을 개선합니다.

    오답 노트

    반사율 향상: 반사율을 낮추어야 함
    구성매수 축소: 코팅과 매수 사이에는 직접적 상관관계 없음
    콘트라스트 저하: 콘트라스트를 향상시키기 위해 코팅함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 초점거리가 85mm인 렌즈의 유효구경이 60.7mm일 때 렌즈의 밝기는?

  1. 0.71
  2. 1.4
  3. 2.8
  4. 3.5
(정답률: 66%)
  • 렌즈의 밝기(F값)는 초점거리를 유효구경으로 나누어 계산합니다.
    ① [기본 공식] $F = \frac{f}{D}$
    ② [숫자 대입] $F = \frac{85}{60.7}$
    ③ [최종 결과] $F = 1.4$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. 인쇄물 8쪽 분을 따로 걸이 할 때 앞판에 오는 쪽은?

  1. 1, 2, 3, 4
  2. 1, 4, 5, 8
  3. 1, 2, 4, 8
  4. 1, 3, 5, 7
(정답률: 45%)
  • 8쪽 분량의 인쇄물을 따로 걸이할 때, 앞판에는 가장 바깥쪽 페이지와 안쪽 페이지가 짝을 이루어 배치되므로 1, 4, 5, 8쪽이 오게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 획의 굵기가 같고 제목이나 문장의 일부가 눈에 잘 띄게 하기 위해 사용하는 서체는?

  1. 명조체
  2. 청조체
  3. 고딕체
  4. 예서체
(정답률: 91%)
  • 고딕체는 획의 굵기가 일정하여 가독성이 좋고 눈에 잘 띄기 때문에 제목이나 강조하고 싶은 문장에 주로 사용되는 서체입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 필름의 감도에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 빛에 반응하는 속도를 나타낸다.
  2. 숫자가 적을수록 반응 속도는 늦어진다.
  3. 감도가 높으면 적정 노출에 비해 더 많은 빛이 필요하다.
  4. 감도를 나타내는 표시 기호로는 ASA, DIN, ISO 등이 있다.
(정답률: 63%)
  • 필름의 감도는 빛에 반응하는 속도를 의미하며, 감도가 높을수록 적은 양의 빛으로도 노출이 가능합니다.

    오답 노트

    감도가 높으면 더 많은 빛이 필요하다: 감도가 높을수록 빛에 민감하여 더 적은 빛이 필요함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 다음 중 현상 주약은?

  1. 탄산나트륨
  2. 메톨
  3. 아황산나트륨
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 61%)
  • 현상주약은 감광된 할로겐화은을 검은 금속 은으로 환원시키는 주성분 약품입니다. 메톨, 하이드로퀴논, 페니돈 등이 이에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 다음 중 외부 포장용지에 가장 많이 사용되는 것은?

  1. 인디아지
  2. 크라프트지
  3. 킬레이트지
  4. 버라이트지
(정답률: 92%)
  • 크라프트지는 강도가 매우 높고 질겨서 포장용 봉투나 외부 포장용지로 가장 널리 사용되는 종이입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 자연광, 인공광으로 부터 필요한 파장의 빛을 선택적으로 흡수, 투과하기 위해 사용되는 것은?(문제 오류로 보기 내용을 복원중입니다. 정확한 보기 내용을 아시는분 께서는 오류 신고를 통하여 내용 작성 부탁 드립니다. 정답은 3번 입니다.)

  1. 복원중
  2. 복원중
  3. 복원중
  4. 복원중
(정답률: 75%)
  • 필터는 자연광이나 인공광에서 특정 파장의 빛을 선택적으로 흡수하거나 투과시켜 색감을 조절하거나 불필요한 빛을 차단하는 장치입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 감광재료가 빛을 받아들이는 속도를 무엇이라 하는가?

  1. 감색성
  2. 비색성
  3. 해상력
  4. 감광도
(정답률: 94%)
  • 감광재료가 빛에 반응하여 이미지를 형성하는 속도, 즉 빛을 받아들이는 민감도를 감광도라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 렌즈의 초점거리가 사용하는 필름의 대각선 길이 보다 짧은 렌즈는?

  1. 장초점 렌즈
  2. 망원 렌즈
  3. 광각 렌즈
  4. 표준 렌즈
(정답률: 46%)
  • 광각 렌즈(단초점 렌즈)는 초점거리가 필름의 대각선 길이보다 짧은 렌즈입니다. 화각을 넓혀 표준 렌즈보다 더 넓은 광경을 담을 수 있어 좁은 장소에서 촬영할 때 유리합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 다음 중 인쇄 잉크용 안료가 갖추어야 할 조건이 아닌 것은?

  1. 색도와 피복성을 갖출 것
  2. 빛, 열, 물, 산, 알카리 그 밖의 용제류에 강한 저항성을 가질 것
  3. 비이클에 대한 습윤성이 좋을 것
  4. 안료 입자의 경도와 점성이 높을 것
(정답률: 46%)
  • 인쇄 잉크용 안료는 색도, 피복성, 내광성, 내열성, 내화학성 및 비이클에 대한 습윤성이 우수해야 합니다. 안료 입자의 경도와 점성이 높아야 한다는 조건은 일반적인 안료의 필수 요구 조건이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 황산바륨을 사용하지 않고 수지인 폴리에틸렌을 종이베이스에 도포한 인화지는?

  1. RC인화지
  2. Pb인화지
  3. PT인화지
  4. SG인화지
(정답률: 67%)
  • RC인화지(Resin Coated)는 종이 베이스 위에 폴리에틸렌 수지를 도포하여 건조 속도가 빠르고 보존성이 뛰어난 인화지입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 시각디자인론

41. 황금분할의 정확한 비례로 옳은 것은?

  1. 1:1.414
  2. 1:1.618
  3. 1:1.5
  4. 1:2
(정답률: 95%)
  • 황금분할은 인간이 시각적으로 가장 안정감과 아름다움을 느끼는 비율로, 약 $1:1.618$의 비율을 가집니다.

    오답 노트

    1:1.414: 루트 2 비율(A판 용지 규격)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원전적인 요소가 되는 것은?

  1. 형태
(정답률: 85%)
  • 점은 모든 조형 예술의 가장 기본이 되는 최소 단위이자 최초의 요소이며, 점이 모여 선이 되고 면이 되는 그래픽의 원전적 요소입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 다음 중 디자인 조건과 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 합목적성
  2. 경제성
  3. 독창성
  4. 장식성
(정답률: 86%)
  • 디자인의 기본 조건은 사용 목적에 부합하는 합목적성, 최소 비용으로 최대 효과를 내는 경제성, 새로운 시각을 제시하는 독창성 등이 핵심입니다. 장식성은 부수적인 요소일 뿐 디자인의 필수 조건과는 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 디자인의 내용적 요소에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 조형에 있어 가장 중요한 요소로, 형을 창조한다.
  2. 디자인하는 대상의 목적, 용도, 기능 등을 의미한다.
  3. 물질적 요소라고도 하며 형식적 요소와 상대적이다.
  4. 재료의 가공 및 설비, 생산 기술을 말한다.
(정답률: 84%)
  • 디자인의 내용적 요소는 디자인의 본질적인 목적인 대상의 목적, 용도, 기능 등을 의미합니다.

    오답 노트

    형을 창조하는 요소: 형식적 요소
    물질적 요소: 재료적 요소
    가공 및 생산 기술: 기술적 요소
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 디자인 매니지먼트로서의 디자인 평가 기준에 속하지 않은 것은?

  1. 기능성
  2. 정통성
  3. 차별성
  4. 생산성
(정답률: 92%)
  • 디자인 매니지먼트의 평가 기준은 제품이 제 기능을 하는지(기능성), 경쟁 제품과 다른 특징이 있는지(차별성), 효율적으로 제조 가능한지(생산성) 등을 중심으로 평가합니다. 정통성은 디자인 매니지먼트의 일반적인 평가 기준에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 정확한 묘사력을 기본으로 형태를 변형하여 임팩트 있게 표현하는 방법은?

  1. 데칼코나마니(decalcomane)
  2. 데포르마시옹(deformation)
  3. 마아블링(marbling)
  4. 몽타쥬(montage)
(정답률: 59%)
  • 데포르마시옹(deformation)은 대상의 형태를 그대로 묘사하지 않고, 의도적으로 왜곡하거나 변형하여 주제를 더욱 강렬하고 임팩트 있게 표현하는 기법입니다.

    오답 노트

    데칼코마니: 종이를 접어 대칭 무늬를 만드는 기법
    마아블링: 물 위에 물감을 띄워 무늬를 만드는 기법
    몽타쥬: 여러 사진이나 영상을 조합하는 기법
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 제도에서 물품의 외형을 나타내는 선은?

  1. 실선
  2. 파선
  3. 가는 1점 쇄선
  4. 은선
(정답률: 83%)
  • 제도에서 물체의 외형(외형선)이나 눈에 보이는 부분을 명확하게 나타내기 위해서는 굵고 명확한 실선을 사용합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 바우하우스(Bauhaus)의 교육자가 아닌 것은?

  1. 모호리 나기
  2. 바실리 칸딘스키
  3. 게리트 리트펠트
  4. 허버트 바이어
(정답률: 49%)
  • 바우하우스의 교육자로 활동한 인물은 모호리 나기, 바실리 칸딘스키, 허버트 바이어 등이 있습니다. 반면 게리트 리트펠트는 데 스테일(De Stijl) 운동의 핵심 인물로 활동하였으며 바우하우스의 정식 교육자가 아니었습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 광고에서 브랜드의 목적과 일치하며, 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장으로, 반복되어 쓰이며, 브랜드의 이미지와 디자인을 극대화하기 위해 소비자의 호기심을 유발시키는 역할을 하는 것은?

  1. 슬로건(slogan)
  2. 모티브(motive)
  3. 트레이드마크(trademark)
  4. 스토리테링(storytelling)
(정답률: 90%)
  • 슬로건(slogan)은 브랜드의 정체성을 간결하고 강렬한 문구로 표현하여 소비자에게 각인시키고 호기심을 유발하며 브랜드 이미지를 극대화하는 광고 전략입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 독일공작연맹(DWB)의 올바른 설명은?

  1. 빅토르오르타(Victor Hortar)가 중심 인물이다.
  2. 나치정권에 대항하기 위해 결성된 예술가들의 단체이다.
  3. 존 러스킨(John Ruskin)의 사상에 큰 영향을 끼친 단체이다.
  4. 헤르만무테지우스(Hermann Muthesius)를 중심으로 한 디자인 진흥단체이다.
(정답률: 84%)
  • 독일공작연맹(DWB)은 헤르만무테지우스(Hermann Muthesius)를 중심으로 예술과 산업의 결합을 통해 독일 제품의 경쟁력을 높이고 디자인을 진흥시키기 위해 결성된 단체입니다.

    오답 노트

    빅토르오르타: 아르누보의 대표 건축가
    나치정권 대항: 바우하우스 등이 나치에 의해 폐쇄됨
    존 러스킨: 미술공예운동의 이론적 토대 제공
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 다음 ( ) 안에 들어갈 디자인요소로 옳은 것은?

  1. 입체
  2. 공간
(정답률: 90%)

  • 점들이 모여 선이 되듯, 선들이 모여 면을 구성하게 됩니다. 선이 모여 면이 되면 선으로서의 성격은 사라지고 면으로서의 효과(질감, 색상, 형태 등)가 나타나게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 유겐트스틸(Jugendstil), 세세션(Sezession)으로 불린 디자인 사조는?

  1. 아르누보(Art Nouveau)
  2. 모더니즘(Modernism)
  3. 표현주의(Expressionism)
  4. 구성주의(Constructivism)
(정답률: 71%)
  • 아르누보(Art Nouveau)는 '새로운 예술'이라는 뜻으로, 독일에서는 유겐트스틸(Jugendstil), 오스트리아에서는 세세션(Sezession)이라는 명칭으로 불리며 식물적 곡선미를 강조한 디자인 사조입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 기업의 존재를 알리는 가장 효율적인 시각적 수단은?

  1. 기업의 심벌마크
  2. 기업의 인적구성
  3. 기업의 예산
  4. 기업의 세일즈 활동
(정답률: 97%)
  • 기업의 심벌마크는 기업의 철학과 정체성을 하나의 시각적 상징으로 응축한 것으로, 소비자에게 기업의 존재를 가장 빠르고 효율적으로 각인시킬 수 있는 시각적 수단입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 기업에서 혁신적인 CI(Corporate Identity) 경영을 달성 할 때 얻을 수 있는 장점이라 볼 수 없는 것은?

  1. 기업 전략, 대외적인 커뮤니케이션과 CI 경영 간의 명확한 연결고리를 창출한다.
  2. 시각적 정체성과 디자인을 하나의 경영 수단으로 인식하고, 계획적이며 일관성 있는 방법으로 사용한다.
  3. 서비스, 제품, 그리고 커뮤니케이션을 명확하고 일관되게 해줌으로써 리더십과 우월성을 보여준다.
  4. CI 도입은 반드시 단시간에 기업이 제품 생산력을 증대시키고 판매를 촉진시킬 수 있는 기업 디자인 전략이다.
(정답률: 65%)
  • CI 경영은 기업의 정체성을 확립하여 일관된 이미지를 구축하는 장기적인 브랜드 전략입니다. 단시간에 제품 생산력을 직접적으로 증대시키거나 즉각적인 판매 촉진을 일으키는 단기적 생산 전략으로 보는 것은 적절하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 다음 중 그라데이션(Gradation)이 내포하고 있는 요소로 거리가 먼 것은?

  1. 변화
  2. 정체
  3. 운동
  4. 생명
(정답률: 87%)
  • 그라데이션은 색상, 명도, 크기 등이 단계적으로 변하는 기법으로, 이를 통해 시각적인 변화, 운동감, 생명력을 부여합니다. 따라서 변화가 없는 정체 상태와는 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 대량생산을 위해서는 물건의 표준화(규격화)가 전제되어야 한다는 점을 일찍이 인식하고, 1907년 독일에서 산업가, 건축가, 디자이너, 평론가들에 의해 조직된 단체는?

  1. 독일공작연맹
  2. 바우하우스
  3. 울름조형대학
  4. 유겐트스틸
(정답률: 87%)
  • 독일공작연맹은 1907년 독일에서 산업가와 예술가들이 협력하여 예술과 산업의 결합을 통해 제품의 표준화와 규격화를 달성하고 대량생산 체제를 구축하고자 조직된 단체입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 디자인의 사회적 기능에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 디자인의 인간의 욕구를 만족시킨다.
  2. 디자인은 다각적인 효율성을 지닌다.
  3. 디자인은 인간의 생활을 변화시킨다.
  4. 디자인은 윤리적 책임을 가지지 않아도 된다.
(정답률: 94%)
  • 디자인은 단순히 외형을 꾸미는 것이 아니라 인간의 삶의 질을 높이고 사회적 가치를 창출하는 활동이므로, 환경 보호나 사용자 안전과 같은 사회적·윤리적 책임을 반드시 가져야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 제도의 가장 중요한 요소는?

  1. 입체
(정답률: 80%)
  • 제도는 선을 이용하여 물체의 모양, 크기, 구조를 정확하게 표현하는 기술이므로, 제도의 가장 기본이자 중요한 요소는 선입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 바우하우스의 설명 중 틀린 것은?

  1. 독일공작연맹에서 이어진 조형의식을 꽃 피운 바우하우스 운동은 건축, 제품, 커뮤니케이션에 큰 영향을 끼치며 현대 디자인 양식을 창조하였다.
  2. 디자인 교육에서 모더니즘 적인 방법이 발전되어 시각원리를 정립하게 되었다.
  3. 사회 문화적인 측면에서 순수미술과 응용미술 사이의 벽을 허물어 디자인을 통해 예술과 삶의 관계를 밀착 시키는데 큰 공헌을 하였다.
  4. 1932년부터 나치정부의 적극적인 원조로 건축을 비롯하여 공예, 디자인 분야에 꽃을 피우는 뉴 바우하우스 운동이 일어났다.
(정답률: 59%)
  • 바우하우스는 나치 정부의 탄압으로 인해 1933년에 강제로 폐쇄되었습니다. 따라서 나치 정부의 적극적인 원조를 받았다는 설명은 사실과 정반대되는 틀린 내용입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 도형의 일부분을 표시하는 것으로 생략한 부분과의 경계를 파단선으로 표시한다. 필요한 부분만을 투상도로 표시하는 것은?

  1. 국부투상도
  2. 부분투상도
  3. 보조투상도
  4. 회전투상도
(정답률: 92%)
  • 물체의 일부분만을 투상도로 표시하고, 생략된 부분과의 경계를 파단선으로 나타내는 방식은 부분투상도입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 시각디자인실무 이론

61. 픽셀들이 모여 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에 사용되는 이미지는?

  1. 비트맵 이미지
  2. 벡터 이미지
  3. 랜덤 이미지
  4. 오브젝트 이미지
(정답률: 83%)
  • 픽셀(Pixel)이라는 최소 단위 점들이 모여 이미지를 구성하는 방식은 비트맵 이미지입니다. 주로 사진과 같이 정밀한 색상 표현이 필요한 이미지 합성 작업에 사용됩니다.

    오답 노트

    벡터 이미지: 점과 선의 수학적 좌표로 구성되어 확대해도 깨지지 않는 방식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 효과적인 커뮤니케이션의 지각에 대한 설명 중 맞는 것은?

  1. 개인적인 조건에 따라 지각 여부가 결정되는 경우가 없다.
  2. 전달과정에서 시간의 경과에 상관없이 동일하다.
  3. 내부적인 요인은 작용하나 개성에 따라 지각이 달라지지 않는다.
  4. 직접경험과 감각기관의 상호작용에 바탕을 두는 총체적인 경험이다.
(정답률: 87%)
  • 지각은 외부 자극을 감각기관을 통해 받아들이고, 이를 개인의 경험과 지식에 비추어 해석하는 총체적인 심리 과정입니다.

    오답 노트

    개인적 조건, 시간의 경과, 개성 등 내부적/외부적 요인에 따라 동일한 정보라도 지각하는 결과가 달라질 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 비트맵(bitmap) 방식과 벡터(vector) 방식을 비교 설명한 것으로 틀린 것은?

  1. JPEG, GIF, PNG는 벡터 방식을 저장하기 위한 이미지 포맷이다.
  2. 비트맵 방식은 흑백 이미지로부터 트루컬러 이미지까지 다양한 컬러 작업이 용이하다.
  3. 벡터 방식은 그림이 복잡할수록 파일의 크기가 증가한다.
  4. 벡터 방식의 이미지는 임의로 확대, 축소, 회전 등 변형이 용이하다.
(정답률: 62%)
  • JPEG, GIF, PNG는 픽셀 단위로 색상을 저장하는 비트맵(Bitmap) 방식의 대표적인 이미지 포맷입니다.

    오답 노트

    비트맵 방식은 픽셀의 집합으로 구성되어 정교한 컬러 표현이 가능하며, 벡터 방식은 수학적 함수로 정의되어 확대/축소 시 계단 현상이 없고 파일 크기가 복잡도에 따라 결정됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 디자인 매니지먼트의 한 방법으로 POC 방식의 관리 순환 도구를 들 수 있는데, 이에 대한 사이클로 옳은 것은?

  1. Planning → Organizing → Coordinating
  2. Planning → Operating → Communicating
  3. Planning → Organizing → Controlling
  4. Planning → Orientating → Creating
(정답률: 70%)
  • 디자인 매니지먼트의 POC 사이클은 효율적인 조직 관리를 위해 계획(Planning), 조직(Organizing), 통제(Controlling)의 세 단계가 순환되는 구조를 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 구상적인 모티브에서 발상을 얻어 단순화하거나 과장하여 효과를 나타내는 일러스트레이션은?

  1. 구상적 일러스트레이션
  2. 예술적 일러스트레이션
  3. 반구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 47%)
  • 반구상적 일러스트레이션은 실제 존재하는 구상적 모티브를 바탕으로 하되, 이를 단순화하거나 과장하여 예술적 효과를 극대화하는 방식입니다.

    오답 노트

    초현실적 일러스트레이션: 비논리적이고 복합적인 차원의 형태로 시각화함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 아날로그 표현 방식과 비교하여 디지털 표현 방식의 장점이 아닌 것은?

  1. 디지털로 변환된 자료는 하나의 매체에 기록할 수 있다.
  2. 디지털은 다양한 상호작용을 가능하게 한다.
  3. 디지털 표현방식은 아날로그 표현을 완벽하게 재현할 수 있다.
  4. 디지털로 표현된 값은 영구히 보존할 수 있다.
(정답률: 73%)
  • 디지털 방식은 연속적인 아날로그 신호를 이산적인 값으로 샘플링하여 표현하므로, 근사치로 구현할 뿐 아날로그 표현을 100% 완벽하게 재현하는 것은 불가능합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 신문 또는 잡지에서 좌우 페이지가 나란히 놓은 펼침 면을 가리키는 용어는?

  1. 커버
  2. 스프레드
  3. 보더라인
  4. 헤드라인
(정답률: 82%)
  • 신문이나 잡지에서 왼쪽 페이지와 오른쪽 페이지를 하나의 면으로 구성하여 나란히 배치한 펼침 면을 스프레드라고 합니다.

    오답 노트

    커버: 표지
    보더라인: 테두리선
    헤드라인: 기사의 제목
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 다음 중 그래픽 심벌(픽토그램) 제작 조건이 아닌 것은?

  1. 대중적이고 공통적이며 사용하기에 편리해야 한다.
  2. 쉽게 이해할 수 있어야 한다.
  3. 자의적으로 해석이 가능하다.
  4. 구성이 간결하고 디자인이 세련되어야 한다.
(정답률: 77%)
  • 픽토그램은 언어가 통하지 않아도 누구나 동일하게 이해할 수 있도록 설계된 시각 언어입니다. 따라서 누구나 동일한 의미로 받아들여야 하며, 개인의 생각대로 다르게 해석하는 자의적 해석이 가능해서는 안 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 간접광고 형태로서 흔히 PP(product placement)광고를 들 수 있는데 이에 대한 보기로 가장 적절한 것은?

  1. 소매점의 점두광고
  2. 신문 속의 전단광고
  3. 영화 속의 상품광고
  4. 우편물의 표본광고
(정답률: 73%)
  • PP(Product Placement)는 영화, 드라마 등 콘텐츠의 맥락 속에 자연스럽게 특정 상품을 배치하여 시청자에게 노출시키는 간접광고 기법입니다. 따라서 영화 속의 상품광고가 가장 적절한 예시입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 신제품 개발의 성공 요인이 아닌 것은?

  1. 뛰어난 아이디어
  2. 고도의 기술
  3. 적정 가격의 설정
  4. 많은 개발 비용
(정답률: 88%)
  • 신제품 개발의 성공을 위해서는 시장의 니즈를 충족하는 아이디어, 이를 구현할 기술력, 그리고 소비자가 납득할 수 있는 적정 가격 설정이 필수적입니다. 반면, 많은 개발 비용은 효율성을 저해하며 성공의 직접적인 요인이 될 수 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 상품을 구매토록 하기 위한 광고전략 모델인 "AIDMA"를 옳게 설명한 것은?

  1. Attention, Interest, Design, Market, Action
  2. Attention, Image, Design, Method, Art
  3. Attention, Interest, Desire, Memory, Action
  4. Attention, Image, Desire, Message, Art
(정답률: 91%)
  • AIDMA 모델은 소비자가 제품을 인지하고 구매하기까지의 심리적 단계를 나타내는 광고 전략 모델입니다.
    핵심 단계는 다음과 같습니다.
    Attention(주의) $\rightarrow$ Interest(관심) $\rightarrow$ Desire(욕구) $\rightarrow$ Memory(기억) $\rightarrow$ Action(행동)
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 비주얼 스캔들(Visual Scandal)을 적절히 설명한 것은?

  1. 사회 공공의 이익과 국민에 대한 계몽의 수단으로 사용하는 방법
  2. 시각디자인의 구성요소들을 불규칙적으로 배열해 놓는 방법
  3. 시각디자인 요소들을 기업경영방침에 맞추어 계획 관리하는 방법
  4. 기발한 착상과 비상식적 표현으로 강렬한 시각효과를 나타내려는 기법
(정답률: 64%)
  • 비주얼 스캔들은 일반적인 상식을 깨는 기발한 착상과 비상식적인 표현을 통해 보는 이에게 충격을 주고, 이를 통해 강렬한 시각적 효과와 기억을 남기려는 광고 기법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 메커니컬 일러스트레이션(mechanical illustration)에 해당되는 것은?

  1. 경기장의 조감도
  2. 실내 배치도
  3. 등반로 안내도
  4. 승용차 내부 단면도
(정답률: 81%)
  • 메커니컬 일러스트레이션은 기계의 구조, 작동 원리, 부품의 조립 상태 등을 정밀하게 묘사하는 기법입니다. 승용차 내부 단면도는 기계적 구조를 상세히 보여주는 대표적인 사례입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 형태면에서 제품의 보호성, 사용시 편리성, 재사용 가능성을 갖춰야 할 디자인 분야는?

  1. 캘린더
  2. 패키지
  3. P.O.P
  4. 노벨티
(정답률: 86%)
  • 패키지 디자인은 제품을 안전하게 보호하는 보호성, 소비자가 사용하기 편한 편리성, 그리고 환경을 고려한 재사용 가능성을 모두 갖추어야 하는 분야입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 포스터 디자인과 거리가 먼 것은?

  1. 논리적인 설명형의 방법
  2. 감각적인 소구방법
  3. 읽는 것보다 보는 것이 효과적인 의사전달 방법
  4. 인상적인 방법
(정답률: 89%)
  • 포스터는 짧은 시간 내에 시선을 끌어 메시지를 전달해야 하므로 감각적이고 인상적인 시각적 소구 방법이 중요합니다. 따라서 구구절절하게 풀어서 설명하는 논리적인 설명형의 방법은 포스터 디자인의 목적과 거리가 멉니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 시장조사나 세분화 단계에서 나이, 성별, 가족규모, 소득, 직업, 교육정도, 종교 등의 요인을 파악하는 것은?

  1. 지리적 요인 분석
  2. 소비자 심리 분석
  3. 고객 호감도 분석
  4. 인구 통계적 분석
(정답률: 90%)
  • 나이, 성별, 가족규모, 소득, 직업, 교육정도, 종교와 같이 객관적인 인구 집단의 특성을 파악하여 시장을 세분화하는 방법은 인구 통계적 분석입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 포장에서 표면디자인의 기본적 구성요소에 해당되는 것은?

  1. 경제성과 운반성
  2. 실용성과 보관성
  3. 통일성과 간결성
  4. 저장성과 다양성
(정답률: 29%)
  • 포장의 표면디자인은 통일성과 간결성을 갖추어 제품의 기능성과 정체성을 소비자에게 효과적으로 전달해야 합니다.

    오답 노트

    경제성, 운반성, 실용성, 보관성, 저장성: 표면디자인 요소가 아닌 포장의 기능적/물리적 요소임
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 일러스트레이션의 작업범위가 아닌 것은?

  1. 카툰
  2. 삽화
  3. 캐릭터
  4. 스트리트 퍼니처
(정답률: 92%)
  • 일러스트레이션은 카툰, 삽화, 캐릭터 등 시각적 이미지를 통해 메시지를 전달하는 작업이며, 스트리트 퍼니처는 가로등, 벤치 등 거리의 공공 시설물을 디자인하는 영역입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 커뮤니케이션에 관한 내용으로 적합하지 않은 것은?

  1. 커뮤니케이션이란 사회성과 관련된 과정으로 사람들이 살아가는데 중요한 것이다.
  2. 현대 커뮤니케이션은 비언어적 정보에서 언어적 정보로 변화하여 가고 있다.
  3. 현대 커뮤니케이션은 산업기술의 발달로 점차 다양한 복잡화되어 가고 있다.
  4. 언어, 문자, 도형 등의 기호를 매개로 하여 행해진다.
(정답률: 75%)
  • 현대 커뮤니케이션은 단순한 언어적 정보를 넘어 이미지, 영상, 몸짓 등 비언어적 정보의 비중이 더욱 확대되고 다양화되는 추세입니다.

    오답 노트

    언어, 문자, 도형 등의 기호 매개: 커뮤니케이션의 기본 수단임
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 어떤 자동차회사가 다음과 같은 광고를 했을 때, 소비자 의사결정 과정 중 어느 과정에 자극을 주기 위한 광고 전략인가?

  1. 문제인식
  2. 정보탐색
  3. 대안평가
  4. 구매 후 행동
(정답률: 74%)
  • 광고 문구인 '구매하신 당신의 선택은 현명합니다'는 이미 제품을 구매한 소비자에게 확신을 주어 구매 후 부조화를 감소시키려는 전략이므로, 소비자 의사결정 과정 중 구매 후 행동 단계에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >