시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2018-09-15)

시각디자인산업기사 2018-09-15 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2018-09-15 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2018-09-15 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 가법혼색에서 Red의 물리학적 보색은?

  1. Magenta
  2. Blue
  3. Green
  4. Cyan
(정답률: 56%)
  • 가법혼색(빛의 혼합)에서 보색은 서로 마주 보는 색을 의미하며, Red의 보색은 Green과 Blue가 합쳐진 Cyan입니다.
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2. 일반색명이라고도 하며, 색상, 명도, 채도를 표시하는 색명은?

  1. 관용색명
  2. 전통색명
  3. 계통색명
  4. 유행색명
(정답률: 67%)
  • 계통색명은 색상, 명도, 채도의 3속성을 사용하여 객관적으로 표시하는 일반색명입니다.

    오답 노트

    관용색명: 관습적으로도 불리는 색명
    전통색명: 특정 문화권에서 전해 내려오는 색명
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3. 색의 3속성에 포함되지 않는 것은?

  1. 색상
  2. 대비
  3. 명도
  4. 채도
(정답률: 97%)
  • 색의 3속성은 색상, 명도, 채도를 의미합니다. 대비는 색의 속성이 아니라 두 가지 이상의 색이 서로 영향을 주고받아 색의 특성이 강조되거나 변화하는 현상입니다.
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4. 색료를 혼색한 결과 중 틀린 것은?

  1. Magenta + Cyan = Blue
  2. Red + Blue +Green = Black
  3. Green + Magenta = Yellow
  4. Yellow + Magenta = Red
(정답률: 61%)
  • 감산혼합(색료 혼합)의 원리에 따르면 보색 관계인 색을 섞으면 무채색(검정)에 가까워집니다. Green과 Magenta는 서로 보색 관계이므로 혼합 시 Yellow가 아닌 검정색 계열이 됩니다.

    오답 노트

    Magenta + Cyan = Blue: 정답
    Red + Blue + Green = Black: 정답(빛의 3원색을 색료로 환산 시)
    Yellow + Magenta = Red: 정답
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5. 색채가 지닌 연상 감정 중 빛을 연상시키며, 팽창되는 느낌을 갖게 하는 색은?

  1. 보라
  2. 연두
  3. 자주
  4. 노랑
(정답률: 97%)
  • 노랑은 명도가 가장 높은 색으로 빛을 연상시키며, 진출색이자 팽창색의 특성을 가지고 있어 밝고 넓어 보이는 느낌을 줍니다.
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6. 오스트발트 색체계의 설명 중 틀린 것은?

  1. 헤링의 4원색설을 기본으로 하였다.
  2. 백색량, 흑색량, 순색량의 합을 100%로 하였다.
  3. 색입체의 모양은 복원추체이다.
  4. 색에 따라서 혼합량의 합은 일정치 않다.
(정답률: 65%)
  • 오스트발트 색체계는 백색량, 흑색량, 순색량의 합을 항상 $100\%$로 일정하게 유지하는 체계입니다.

    오답 노트

    복원추체: 색입체의 형태가 정육면체와 구의 중간 형태인 복원추체인 것이 맞습니다.
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7. 다음 중 선명한 유채색과 무채색의 배색 효과는?

  1. 경쾌하고 강한 배색
  2. 침착하고 정적인 배색
  3. 온화한 느낌의 배색
  4. 무겁고 침착한 배색
(정답률: 77%)
  • 선명한 유채색과 무채색을 함께 배색하면 대비가 뚜렷해져 경쾌하고 강한 배색 효과가 나타납니다.
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8. 다음 중 일반색명에 해당되는 것은?

  1. 올드로즈
  2. 호박색
  3. 개나리색
  4. 연한 파랑
(정답률: 91%)
  • 일반색명은 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 일상적으로 사용하는 색의 명칭을 의미합니다. 연한 파랑은 색의 명도와 채도를 직관적으로 표현한 일반색명에 해당합니다.

    오답 노트

    올드로즈, 호박색, 개나리색: 특정 사물이나 고유한 명칭을 빌려 표현한 개별색명입니다.
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9. 천장이 낮을 경우 높아 보이게 할 수 있는 가장 효과적인 색은?

  1. 밝은 한색 계열
  2. 밝은 난색 계열
  3. 어두운 한색 계열
  4. 어두운 난색 계열
(정답률: 67%)
  • 밝은 색은 팽창색의 효과로 공간을 넓어 보이게 하며, 한색 계열은 후퇴색의 특성이 있어 천장이 멀어 보이게 하므로 천장이 높아 보이는 효과를 줍니다.
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10. 색채조절을 위해 만족시켜야 할 요인으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 유행성을 높인다.
  2. 능률성을 높인다.
  3. 안전성을 높인다.
  4. 쾌적성을 높인다.
(정답률: 82%)
  • 색채조절의 목적은 인간의 작업 환경을 최적화하는 것이며, 이를 위해 능률성, 안전성, 쾌적성, 감각적 요인을 만족시켜야 합니다. 유행성은 색채조절의 필수 고려 요인이 아닙니다.
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11. 색의 지각적 효과에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 장파장의 색상이 후퇴해 보인다.
  2. 명도차가 큰 색일수록 시인성이 높다.
  3. 한색이 난색보다 주목성이 높다.
  4. 명도가 낮은 색이 팽창해 보인다.
(정답률: 84%)
  • 색의 대비 효과 중 명도 대비에 의해 명도차가 클수록 대상이 뚜렷하게 보이는 시인성이 높아집니다.

    오답 노트

    장파장의 색상: 진출해 보임
    한색과 난색: 난색이 주목성이 더 높음
    명도가 낮은 색: 수축해 보임
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12. 색상환을 만들 때 가장 고려해야 할 사항은?

  1. 색의 명도를 조절하여 배치한다.
  2. 색은 감각적으로 등차가 있게 배치한다.
  3. 파장에 따른 색의 식별능력이 다르지 않으므로 기본색을 설정할 필요가 없다.
  4. 색상환에서 보색관계는 고려 할 필요가 없다.
(정답률: 51%)
  • 색상환은 색상 간의 간격이 시각적으로 일정하게 느껴지도록 감각적 등차를 유지하여 배치하는 것이 가장 중요합니다.

    오답 노트

    명도 조절 배치 아님 / 파장별 식별능력이 다르므로 기본색 설정 필요 / 보색관계 고려 필수
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13. 색의 연상에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색의 연상은 명도가 낮을수록 구체적이다.
  2. 색에 대한 구체적 연상에는 중간색보다 선명한색이 연상어가 많다.
  3. 노랑은 레몬, 파랑은 하늘을 떠올리게 되는 것은 추상적 연상의 사례이다.
  4. 현실의 사물과 연결되는 구체적인 연상에는 흰색-청결, 검정-불안 등이 있다.
(정답률: 63%)
  • 색의 구체적 연상은 실제 사물과 연결되는 것으로, 무채색이나 중간색보다는 채도가 높은 선명한 색일수록 연상되는 구체적인 대상(연상어)이 더 많습니다.

    오답 노트

    명도가 낮다고 구체적인 것은 아님 / 레몬, 하늘은 구체적 연상 / 흰색-청결, 검정-불안은 추상적 연상
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14. 한국산업표준(KS)에서 규정한 톤의 명칭이 아닌 것은?

  1. 선명한(vivid)
  2. 밝은(light)
  3. 어두운(dark)
  4. 중간(moderate)
(정답률: 87%)
  • 한국산업표준(KS)의 톤 명칭에는 선명한, 밝은, 어두운 등이 포함되지만, 중간(moderate)이라는 명칭은 규정되어 있지 않습니다.
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15. 문(P. Moon)과 스펜서(D. E. Spencer)의 색채 조화론에서 유사조화와 대비조화 사이에 있는 범위는?

  1. 제1부조화
  2. 동일조화
  3. 제2부조화
  4. 눈부심
(정답률: 51%)
  • 문과 스펜서의 조화론에 따르면, 색상환 상의 거리와 명도·채도 차이에 따라 조화 영역이 나뉘며, 유사조화와 대비조화 사이의 영역은 제2부조화에 해당합니다.
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16. 감성적으로 다루어졌던 색채조화론을 과학적으로 설명할 수 있도록 정량적 색채 조화론을 제시한 사람은?

  1. 문ㆍ스펜서
  2. 슈브럴
  3. 오스트발트
  4. 비렌
(정답률: 61%)
  • 문·스펜서는 색채 조화론을 감성적인 영역에서 벗어나 수학적·과학적 근거를 바탕으로 정량화하여 제시한 인물입니다.
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17. 오스트발트의 색채조화론 중 '기호의 뒤문자가 동일한 색들은 서로 조화된다.' 는 것과 관련된 것은?

  1. 등백계열 조화
  2. 등흑계열 조화
  3. 등순계열 조화
  4. 무채색에 의한 조화
(정답률: 55%)
  • 오스트발트의 색채조화론에서 기호의 뒤문자가 동일한 색들의 조화를 등흑계열 조화라고 합니다.
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18. 맥스웰(James C. Maxwell)의 회전판 실험을 통한 결과로 알 수 있는 특징이 아닌 것은?

  1. 혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색들의 중간 명도가 된다.
  2. 혼합된 색상은 각 색의 면적에 영향을 받는다.
  3. 회전혼색은 물체색을 통한 혼색이므로 감법혼색에 속한다.
  4. 보색관계인 두 색의 회전혼색은 무채색이된다.
(정답률: 59%)
  • 맥스웰의 회전판 실험은 빛의 혼합 원리를 이용한 가산혼색의 일종입니다. 따라서 물체색을 통한 감법혼색에 속한다는 설명은 틀린 내용입니다.
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19. 기업색채(Corporate Color)를 선택하는 요점에 관한 설명 중 가장 옳은 것은?

  1. 모든 사람들이 좋아할 수 있는 색으로서 명도, 채도가 높은 색채
  2. 주위 환경과의 조화보다 눈에 탁 들어와 시선을 끌 수 있는 색채
  3. 눈에 띄기 쉽고 타사(다른 회사)와의 차별성이 뛰어난 색채
  4. 관리하기가 다소 어려워도 보기에 좋은 색채
(정답률: 89%)
  • 기업색채(CI)는 기업의 정체성을 나타내야 하므로, 시인성이 좋아 눈에 띄면서도 경쟁 업체와 명확히 구분되는 차별성이 가장 중요합니다.
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20. 다음 중 청록의 먼셀(Munsell) 기호는?

  1. 5G 5/8
  2. 5B 4/8
  3. 5BG 5/6
  4. 5PB 3/12
(정답률: 85%)
  • 먼셀 색체계에서 청록색은 Blue-Green의 약자인 BG로 표기합니다. 따라서 5BG 5/6이 청록의 기호에 해당합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 다음 중 책등의 3형식에 해당되지 않는 것은?

  1. 배킹(backing)
  2. 타이트백(tight back)
  3. 홀로백(hollow back)
  4. 플렉시블백(flexible back)
(정답률: 63%)
  • 책등의 형식은 구조에 따라 타이트백(tight back), 홀로백(hollow back), 플렉시블백(flexible back)으로 구분하며, 배킹(backing)은 책등의 형식이 아닌 제본 과정의 일부 공정입니다.
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22. 사각 밖에서 오는 유해광선을 막고 선명한 화상을 얻기 위하여 사용하는 카메라 액세서리는 ?

  1. 스트로보
  2. 접사 렌즈
  3. 렌즈 후드
  4. 리어 컨버터
(정답률: 75%)
  • 렌즈 후드는 렌즈 주변의 불필요한 잡광(유해광선)이 렌즈 내부로 들어오는 것을 차단하여 플레어와 고스트 현상을 방지하고 화상을 선명하게 만드는 액세서리입니다.
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23. 평판 인쇄의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 윤전인쇄가 가능하다.
  2. 볼록판 인쇄에 비해 인쇄물이 부드러운 느낌을 준다.
  3. 대부분 직접인쇄 방식이므로 잉크의 전이량이 많다.
  4. 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의하여 인쇄하는 방법이다.
(정답률: 64%)
  • 평판 인쇄는 판과 피인쇄체 사이에 고무 블랭킷을 사용하는 간접 인쇄 방식이 일반적이므로, 직접 인쇄 방식에 비해 잉크 전이량이 적고 부드러운 인쇄가 가능합니다.

    오답 노트

    윤전인쇄 가능: 가능함
    부드러운 느낌: 볼록판 대비 특징임
    화학적 원리: 물과 기름의 반발 원리를 이용함
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24. 바라이타 인화지에 비해 RC(Resine Coated) 인화지가 수세 시간이 짧은 이유로 가장 옳은 것은?

  1. RC 인화지는 정착공정에서 1차 수세 작업이 이루어지기 때문
  2. RC 인화지는 섬유질이 흡수와 탈수가 잘되어 있어 수세 시간이 단축되기 때문
  3. 인화지 양쪽에 폴리에틸렌이 칠해져 있어 종이의 섬유질 사이에 약품이 들어가지 못하기 때문
  4. RC 인화지 현상 시 약품이 인화지에 침투하지 못하도록 황산바륨(BaSO4)이 도포되어 있기 때문
(정답률: 46%)
  • RC 인화지는 종이 양면에 폴리에틸렌 층이 코팅되어 있어, 약품이 종이 섬유질 내부로 침투하지 못하고 표면에서만 반응하므로 수세 시간이 획기적으로 단축됩니다.
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25. 평판인쇄 시 이용되는 통꾸밈 방법 중 판통, 고무통, 압통의 지름을 똑같이 하는 방법은?

  1. 동경(equal diameter)법
  2. 트루 롤링(true rolling)법
  3. 굳은 패킹(hard packing)법
  4. 중간 패킹(semi hard packing)법
(정답률: 62%)
  • 평판인쇄의 통꾸밈 방법 중 판통, 고무통, 압통의 지름을 모두 동일하게 설정하여 인쇄 압력을 균일하게 조절하는 방식은 동경(equal diameter)법입니다.
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26. 촬영된 필름의 잠상을 가시상으로 볼 수 있게 하는 공정은?

  1. 정착
  2. 현상
  3. 수세
  4. 건조
(정답률: 81%)
  • 필름에 빛을 받아 형성된 보이지 않는 잠상을 화학 반응을 통해 은 입자로 환원시켜 눈에 보이는 가시상으로 만드는 공정은 현상입니다.

    오답 노트

    정착: 현상 후 미감광 할로겐화 은을 제거하여 상을 고정함
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27. 프리즘을 투과한 빛이 각각의 굴절각의 차이로 여러 가지 색으로 나누어지는 현상은?

  1. 분산
  2. 회절
  3. 편광
  4. 건조
(정답률: 72%)
  • 빛이 프리즘과 같은 매질을 통과할 때 파장에 따라 굴절률이 달라져 여러 가지 색의 스펙트럼으로 나누어지는 현상을 분산이라고 합니다.
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28. 제판용 드럼 스캐너에 사용하는 Ar 레이저의 주파장(Blue 와 Green 빛)은 각각 몇 nm정도인가?

  1. Blue : 338, Green : 414
  2. Blue : 488, Green : 514
  3. Blue : 588, Green : 614
  4. Blue : 688, Green : 714
(정답률: 44%)
  • 제판용 드럼 스캐너에서 사용하는 Ar(아르곤) 레이저의 표준 파장은 Blue $488\text{nm}$, Green $514\text{nm}$입니다.
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29. 다음 중 일반적으로 잉크의 점도(poise)가 가장 낮은 것은?

  1. 플렉소 잉크
  2. 스크린 잉크
  3. 오목판 잉크
  4. 오프셋 윤전 잉크
(정답률: 41%)
  • 잉크의 점도는 인쇄 방식에 따라 다르며, 플렉소 잉크는 수성 또는 용제성으로 매우 묽은 특성을 가지므로 제시된 잉크들 중 점도가 가장 낮습니다.
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30. 건축물이나 실내 인테리어 사진을 촬영할 때 수직, 수평선이 왜곡되어 일그러지거나 원근감이 과장되는 현상을 줄이기 위하여 사용하는 렌즈는?

  1. 어안 렌즈
  2. 매크로 렌즈
  3. 연초점 렌즈
  4. 시프트 렌즈
(정답률: 48%)
  • 시프트 렌즈는 렌즈를 광축과 평행하게 이동시켜 건축물 촬영 시 발생하는 수직·수평선의 왜곡(원근감 과장)을 보정하는 특수 렌즈입니다.
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31. 다음 중 인쇄의 5요소에 속하지 않는 것은?

  1. 원고(copy)
  2. 피인쇄체(paper)
  3. 제 책(book binding)
  4. 인쇄판(printing plate)
(정답률: 83%)
  • 인쇄의 5요소는 원고, 인쇄판, 인쇄기, 피인쇄체(종이), 잉크입니다.

    오답 노트

    제 책(book binding): 인쇄 후 진행되는 후가공 공정으로 인쇄의 5요소에 포함되지 않습니다.
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32. 색온도 조절용 필터 중에서 색온도를 내려주는 필터의 색은?

  1. Blue
  2. Red
  3. Amber
  4. Green
(정답률: 44%)
  • 색온도를 낮추어 따뜻한 느낌을 주기 위해서는 붉은색 계열의 Amber 필터를 사용하여 색온도를 조절합니다.
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33. 다음 중 문자의 크기가 다른 것은?

  1. 1급
  2. 1치
  3. 1/4mm
  4. 1 Point
(정답률: 68%)
  • 1급, 1치, 1/4mm는 모두 동일한 크기를 나타내는 단위 체계이지만, 1 Point는 이들과 다른 크기 기준을 가집니다.
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34. 내용물을 보호할 목적으로 포장에 많이 사용되는 종이는?

  1. 아트지
  2. 코튼지
  3. 킬레이트지
  4. 크라프트지
(정답률: 80%)
  • 크라프트지는 강도가 높고 질겨서 내용물을 보호하는 포장용 종이로 널리 사용됩니다.
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35. 다음 중 커플러 (coupler)와 가장 관계가 있는 것은?

  1. 현상제
  2. 발색제
  3. 표백제
  4. 정착제
(정답률: 57%)
  • 커플러(coupler)는 컬러 현상 과정에서 발색제와 결합하여 실제 색상을 형성하는 화합물입니다. 따라서 색을 만들어내는 발색제와 가장 밀접한 관계가 있습니다.
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36. 스튜디오 조명으로 부드러운 조명효과를 얻고자 할 때의 방법으로 적절하지 않은 것은?

  1. 소프트 박스를 사용한다.
  2. 조명의 광량을 낮춘다.
  3. 반사판을 이용하여 간접조명을 한다.
  4. 트레싱지를 조명 앞에 씌워 사용한다.
(정답률: 62%)
  • 부드러운 조명 효과는 광원의 크기를 키우거나 빛을 분산시켜 그림자의 경계를 흐리게 만드는 '확산'이 핵심입니다. 단순히 조명의 광량을 낮추는 것은 빛의 세기를 줄이는 것일 뿐, 빛의 성질(경질/연질)을 바꾸어 부드러운 효과를 만드는 것과는 무관합니다.

    오답 노트

    소프트 박스 사용, 반사판 간접조명, 트레싱지 사용은 모두 빛을 확산시켜 부드러운 조명을 만드는 적절한 방법입니다.
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37. 확대기 종류 중에서 콘트라스트가 가장 높게 나타나는 확대기는?

  1. 산광식 확대기
  2. 집산광식 확대기
  3. 집광식 확대기
  4. 반사식 확대기
(정답률: 59%)
  • 집광식 확대기는 광원을 한 곳으로 모아 조사하므로 빛의 방향성이 강해 그림자가 뚜렷하고 명암 대비가 강한, 즉 콘트라스트가 가장 높은 결과물을 얻을 수 있습니다.
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38. 거리계 연동식 카메라(Range finder camera)의 장점이 아닌 것은?

  1. 시차가 생기지 않는다.
  2. 가볍고 휴대하기 편리하다.
  3. 정확한 초점을 맞출 수 있으며, 선예한 화상을 얻을 수 있다.
  4. 촬영 시 셔터의 진동이 적고, 플래시 촬영시 셔터 속도에 제한을 받지 않는다.
(정답률: 47%)
  • 거리계 연동식 카메라는 뷰파인더와 렌즈의 광축이 서로 다르기 때문에, 특히 근접 촬영 시 실제 촬영 범위와 보이는 범위가 일치하지 않는 시차가 발생합니다.

    오답 노트

    가볍고 휴대 편리함, 정확한 초점 및 선예한 화상, 적은 셔터 진동 및 플래시 속도 제한 없음은 모두 거리계 연동식 카메라의 장점입니다.
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39. 컬러 필름 감색법의 원리에 의해 사용되는 3색은?

  1. Red, Green, Black
  2. Red, Green, Cyan
  3. Yellow, Magenta, Blue
  4. Yellow, Magenta, Cyan
(정답률: 78%)
  • 컬러 필름의 감색법은 빛의 3원색(RGB)에 대응하는 보색 관계의 색소들을 사용하여 색을 기록합니다. 따라서 감색법에 사용되는 3색은 Yellow, Magenta, Cyan입니다.
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40. 일반 촬영용 네거티브 필름의 가장 적당한 콘트라스트 인덱스(Contrast Index)는?

  1. 0.1~0.3
  2. 0.2~0.4
  3. 0.5~0.6
  4. 0.6~0.7
(정답률: 49%)
  • 일반 촬영용 네거티브 필름에서 명암의 단계가 가장 적절하게 표현되는 표준적인 콘트라스트 인덱스(CI) 범위는 $0.5 \sim 0.6$ 입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 고결, 상승을 연상시키며 도전과 중력을 상징하는 것은?

  1. 수평선
  2. 수직선
  3. 점선
  4. 곡선
(정답률: 87%)
  • 수직선은 위로 뻗어 나가는 방향성 때문에 고결, 상승, 도전의 느낌을 주며, 동시에 지면과 수직을 이루어 중력을 상징하는 조형 요소입니다.
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42. 수출산업 육성정책의 영향으로 산업디자인의 인식이 높아지고, 제1회 대한민국상공전람회가 개최되는 등 한국 디자인 발전의 기초가 마련된 시기는?

  1. 1950년대
  2. 1960년대
  3. 1970년대
  4. 1980년대
(정답률: 62%)
  • 1960년대는 수출산업 육성정책이 추진되면서 산업디자인에 대한 인식이 높아진 시기이며, 특히 제1회 대한민국상공전람회가 개최되어 한국 디자인 발전의 기틀을 마련한 시기입니다.
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43. 그림에 나타나는 공통적인 조형원리로 적합하지 않은 것은?

  1. 반복
  2. 이동
  3. 균형
  4. 중첩
(정답률: 69%)
  • 제시된 이미지 를 보면 도형이 일정한 규칙으로 반복되고, 위치가 이동하며, 서로 겹쳐져 있는 중첩의 원리가 나타납니다. 하지만 좌우나 상하의 무게감이 어느 한쪽으로 치우쳐 있어 안정적인 균형 상태라고 보기 어렵습니다.
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44. 마케팅 전략 수립을 위한 4P 믹스로 이루어진 것은?

  1. 제품, 가격, 유통, 촉진
  2. 가격, 생산, 촉진, 매장
  3. 생산, 제품, 지역, 시장
  4. 가격, 촉진 계절, 장소
(정답률: 84%)
  • 마케팅 믹스 4P 전략은 기업이 목표 시장에서 마케팅 목표를 달성하기 위해 조절 가능한 네 가지 핵심 요소인 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)으로 구성됩니다.
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45. 다음 형태의 분류 중 자연적 형태와 인공적 형태를 지칭하는 각각의 다른 말은?

  1. 비구상적 형태-양식화 형태
  2. 비구상적 형태-유기적 형태
  3. 유기적 형태-기능적 형태
  4. 양식화 형태-기능적 형태
(정답률: 69%)
  • 자연의 생명체처럼 자유롭고 유연한 곡선 위주의 형태는 유기적 형태라고 하며, 인간이 목적에 맞게 설계하여 효율성을 강조한 형태는 기능적 형태라고 합니다.
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46. 독일공작연맹(DWB)이 근현대 사회에 끼친 가장 중요한 내용은?

  1. 제품의 쓸모보다는 아름다움의 중요성 강조
  2. 제품 생산의 표준화, 규격화, 합리화 운동전개
  3. 제품 생산 시 기계보다는 공예의 중요성 전파
  4. 생산 제품의 표준화보다는 다양성 강조
(정답률: 79%)
  • 독일공작연맹(DWB)은 예술과 산업의 결합을 통해 제품 생산의 표준화, 규격화, 합리화를 추진하여 현대 산업 디자인의 기틀을 마련하였습니다.
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47. 제도를 할 때 가는 실선으로 표시하지 않는 것은? (한국산업표준 KS 기준)

  1. 치수를 기입하는 선
  2. 보이지 않는 부분을 나타내는 선
  3. 도형의 중심선을 간략하게 표시하는 선
  4. 회전 단면에 사용하는 선
(정답률: 57%)
  • 보이지 않는 부분을 나타내는 선은 KS 제도 표준에 따라 '숨은선'으로 분류되며, 가는 실선이 아닌 파선(점선)으로 표시해야 합니다.

    오답 노트

    치수선, 중심선, 회전 단면선: 모두 가는 실선으로 표시하는 항목입니다.
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48. 다음 그림에서 느껴지는 착시 현상은?

  1. 반전실체의 착시
  2. 간결화의 착시
  3. 대비의 착시
  4. 수직 수평의 착시
(정답률: 68%)
  • 제시된 이미지 는 보는 관점에 따라 앞면과 뒷면의 위치가 바뀌어 보이며, 입체 구조가 반전되어 인식되는 반전실체의 착시 현상을 보여줍니다.
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49. 소비자의 구매심리 작용인 아이드마(AIDMA) 법칙의 5단계와 거리가 먼 것은?

  1. Approach
  2. Interest
  3. Desire
  4. Memory
(정답률: 59%)
  • 아이드마(AIDMA) 법칙은 소비자가 제품을 인지하고 구매하기까지의 심리적 단계를 설명하는 모델입니다.
    주의(Attention) $\rightarrow$ 흥미(Interest) $\rightarrow$ 욕구(Desire) $\rightarrow$ 기억(Memory) $\rightarrow$ 행동(Action) 순으로 진행됩니다.

    오답 노트

    Approach: AIDMA의 구성 요소가 아니며, 행동(Action) 단계가 올바른 단계입니다.
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50. '디자인 관리'의 의의와 관련이 없는 것은?

  1. 계획
  2. 조직
  3. 조정 및 통제
  4. 세무 및 감사
(정답률: 82%)
  • 디자인 관리는 기업의 경영 목표를 달성하기 위해 디자인 자원을 효율적으로 운영하는 계획, 조직, 조정 및 통제 활동을 의미합니다. 세무 및 감사는 일반적인 기업 회계 및 법무 영역에 해당하며 디자인 관리의 직접적인 의의와는 거리가 멉니다.
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51. 디자인 과정을 위한 디자인 매니지먼트의 실천단계가 아닌 것은?

  1. 조직화(organizing)단계
  2. 동기화(motivation)단계
  3. 시각화(visualization)단계
  4. 통제화(controlling)단계
(정답률: 39%)
  • 디자인 매니지먼트의 실천 단계는 일반적으로 계획, 조직화, 동기화, 통제화의 과정을 거칩니다. 시각화는 디자인의 표현 기법일 뿐 매니지먼트의 관리 실천 단계에 해당하지 않습니다.
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52. 바우바우하우스가 소재한 도시(제1기-제2기)로 옳은 것은?

  1. 베를린 - 슈트가르트
  2. 데사우 - 파리
  3. 바이마르 - 데사우
  4. 바이마르 - 함부르크
(정답률: 67%)
  • 바우하우스는 1919년 바이마르에서 설립되어 제1기를 보냈으며, 이후 1925년 데사우로 이전하여 제2기의 전성기를 맞이하였습니다.
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53. 미술공예운동의 영향을 받아 곡선적이며 동적인 식물무늬가 많은 장식위주의 디자인 운동이 아닌 것은?

  1. 팝아트(Pop Art)
  2. 유겐트스틸(Jugendstil)
  3. 스틸레 리버티(Stile Liberty)
  4. 시세션(Secession)
(정답률: 66%)
  • 유겐트스틸, 스틸레 리버티, 시세션은 모두 아르누보의 지역적 명칭들로, 미술공예운동의 영향을 받아 유기적인 곡선과 식물 덩굴 무늬를 강조한 장식적 양식입니다.

    오답 노트

    팝아트(Pop Art): 대중문화의 이미지를 차용한 현대 미술 운동으로, 곡선적 식물 무늬와는 거리가 멉니다.
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54. 2차원 시각디자인의 기본 요소에 해당되지 않는 것은?

  1. 타이포그래피
  2. 사진
  3. 일러스트레이션
  4. 디스플레이
(정답률: 81%)
  • 타이포그래피, 사진, 일러스트레이션은 평면적인 2차원 시각디자인의 핵심 요소입니다.

    오답 노트

    디스플레이: 공간을 활용하는 3차원적 구성 요소입니다.
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55. 모든 사물은 도형(figure)과 바탕(ground)으로 이루어진다. 다음 중 도형이 되기 쉬운 조건이 아닌 것은?

  1. 면적이 작은 부분이 도형이 되기 쉽다.
  2. 좌우대칭인 부분이 도형이 되기 쉽다.
  3. 둘러싸여 막혀 있는 영역이 되기 쉽다.
  4. 무늬가 없는 부분이 도형이 되기 쉽다.
(정답률: 58%)
  • 게슈탈트 이론의 도형-바탕 원리에 따르면, 무늬가 있거나 복잡한 부분이 오히려 시각적 주목도가 높아 도형(figure)으로 인식되기 쉽습니다. 따라서 무늬가 없는 부분은 바탕(ground)이 될 가능성이 더 높습니다.
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56. 디자인의 영역을 일반적으로 크게 3가지 분야로 구분할 때 적절하지 않는 것은?

  1. 제품디자인
  2. 인테리어 디자인
  3. 시각디자인
  4. 환경디자인
(정답률: 71%)
  • 디자인의 영역은 일반적으로 제품디자인, 시각디자인, 환경디자인의 3대 분야로 구분합니다.

    오답 노트

    인테리어 디자인: 환경디자인의 하위 범주에 포함되는 개념입니다.
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57. 오늘날의 CI 시스템을 최초로 도입한 독일의 디자이너와 그가 이를 적용해 디자인한 회사가 올바르게 연결된 것은?

  1. 앙리 반데 벨데 - 바이마르 미술/공예학교
  2. 미하엘 토네트 - 센추리 길드 (Century Guild)
  3. 요제프 호프만 - 비엔나 공예제작소
  4. 피터 베렌스 - 독일 전기 카르텔 (AEG)
(정답률: 36%)
  • 피터 베렌스는 독일 전기 카르텔(AEG)의 예술 고문으로 활동하며 로고, 제품, 건축을 통합적으로 디자인하여 현대적 의미의 CI(Corporate Identity) 시스템을 최초로 구축한 인물입니다.
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58. “순수한 조형적 표현은 선, 면, 색채의 관계에 의해 창조된다.”며 이상적, 합리적, 조형세계를 역설한 화가는?

  1. 피카소
  2. 몬드리안
  3. 폴 클레
  4. 칸딘스키
(정답률: 70%)
  • 몬드리안은 수직선, 수평선, 그리고 삼원색의 관계를 통해 가장 이상적이고 합리적인 조형 세계를 구현하고자 한 신조형주의 화가입니다.
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59. 건축은 인간이 사는 기계로 생각하였으며 가구를 건축의 주 공간으로 취급한 건축가는 ?

  1. 그로피우스(Gropius, W.)
  2. 르 꼬르뷔제(Le Corbusier)
  3. 모홀리 나기(Moholy-Nagy)
  4. 요한네스 이텐(Johannes Itten)
(정답률: 40%)
  • 르 꼬르뷔제(Le Corbusier)는 '집은 살기 위한 기계'라고 정의하며, 기능주의적 관점에서 건축과 가구를 설계한 현대 건축의 거장입니다.
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60. 도형의 중심을 표시하거나 단면부분의 절단 위치를 표시하는데 사용하는 선은?

  1. 가는 파선
  2. 1점 쇄선
  3. 2점 쇄선
  4. 굵은 실선
(정답률: 55%)
  • 도형의 중심선이나 단면의 절단 위치를 나타낼 때는 긴 선과 짧은 선이 교대로 반복되는 1점 쇄선을 사용합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 기업의 제품개발, 광고전개, 유통설계를 중심으로 한 활동이 마케팅이다. 이것은 궁극적으로 무엇을 위한 것인가?

  1. 사회적 이해 증진
  2. 이윤추구
  3. 소비자 교육
  4. 문화생활보급
(정답률: 86%)
  • 기업이 제품 개발, 광고, 유통 등 마케팅 활동을 수행하는 궁극적인 목적은 효율적인 가치 창출을 통해 기업의 이익을 극대화하는 이윤추구에 있습니다.
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62. 신제품 계획 과정과 관련이 없는 것은?

  1. 판매 촉진
  2. 아이디어 산출
  3. 영업분석
  4. 시장실험
(정답률: 55%)
  • 신제품 계획 과정은 아이디어 산출, 영업분석, 시장실험 등 제품의 기획과 검증 단계에 집중됩니다. 반면 판매 촉진은 제품 개발이 완료된 후 실제 판매를 늘리기 위한 마케팅 실행 단계이므로 계획 과정과는 거리가 멉니다.
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63. 모델을 이용한 섹스어필 광고를 게재한 이후, 소비자의 기억 속에 제품은 사라지고 모델만 남게 되었다면 이는 다음의 수용자 지각요인 중 어떤 것에 해당되는가?

  1. 부드러운 연속성의 요인
  2. 바탕과 도형의 전의 요인
  3. 근접성과 유사성의 요인
  4. 동일운명의 요인
(정답률: 63%)
  • 지각 과정에서 중심이 되는 '도형'과 이를 둘러싼 '바탕'이 서로 바뀌어 인식되는 현상입니다. 광고 모델(도형)이 너무 강렬하여 정작 전달하려던 제품(바탕)이 잊히고 모델만 기억에 남는 것은 바탕과 도형의 전의 요인에 해당합니다.
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64. 전파매체 중에서 TV광고의 장점이 아닌 것은?

  1. 고정 시청자에게 광고를 정기적, 반복적으로 노출 시킬 수 있다.
  2. 타 매체에 비해 비용이 가장 저렴하다.
  3. 각 매체 중 접촉률이 가장 높다.
  4. 광고에 대한 주목률이 높다.
(정답률: 87%)
  • TV 광고는 시청각을 동시에 자극하여 주목률과 접촉률이 매우 높고 반복 노출이 가능하지만, 제작비와 송출료가 매우 비싸 타 매체에 비해 비용이 가장 저렴하다는 설명은 틀린 내용입니다.
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65. 시지각에서의 항상성 현상이 아닌 것은?

  1. 크기의 항상성
  2. 동기의 항상성
  3. 형의 항상성
  4. 밝음의 항상성
(정답률: 67%)
  • 시지각의 항상성이란 대상의 물리적 특성이 변해도 그 본질을 동일하게 인식하는 현상입니다. 동기의 항상성은 시지각적 특성이 아닌 심리적 동기와 관련된 개념입니다.

    오답 노트

    크기, 형, 밝음의 항상성: 시각적 자극이 변해도 대상을 일정하게 인식하는 시지각 현상
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66. TV 방송에서 스테이션 브레이크(station break)에 나오는 화면으로 화면의 3/4은 방송국 이름을 고지이며, 1/4은 상업 광고에 사용하게 되는데 이를 무엇이라 하는가?

  1. TV program 광고
  2. ID 카드 광고
  3. Spot 광고
  4. Animation 광고
(정답률: 41%)
  • 스테이션 브레이크 시 방송국의 정체성을 알리는 ID 카드와 상업 광고를 결합하여 송출하는 형태를 ID 카드 광고라고 합니다.
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67. 같은 상황에서 동일한 사물을 보아도 보는 사람에 따라 각기 다르게 지각되는 내부적 요인으로 거리가 먼 것은?

  1. 욕구
  2. 흥미
  3. 환경
  4. 가치관
(정답률: 57%)
  • 지각의 내부적 요인은 개인의 심리적 상태나 성향을 의미합니다. 환경은 개인의 내부가 아닌 외부에서 주어지는 외적 요인에 해당합니다.

    오답 노트

    욕구, 흥미, 가치관: 개인의 내면에 존재하는 심리적 요인
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68. 기호화 된 광고메시지를 개인이나 집단에게 송신, 전달하는 수단은?

  1. 광고매체
  2. 광고기획
  3. 광고제작
  4. 광고집행
(정답률: 71%)
  • 광고주가 제작한 기호화된 광고 메시지를 타겟이 되는 개인이나 집단에게 효율적으로 송신하고 전달하는 물리적 수단을 광고매체라고 합니다.
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69. 다음 중 포장의 기능이 아닌 것은?

  1. 보존성
  2. 편리성
  3. 생산성
  4. 상품성
(정답률: 73%)
  • 포장의 주요 기능은 내용물을 보호하는 보존성, 사용과 운반이 쉬운 편리성, 상품의 가치를 높여 판매를 촉진하는 상품성(판촉성)입니다.

    오답 노트

    생산성: 포장은 제품의 생산 과정 자체가 아니라 생산 후의 보호와 유통을 위한 단계이므로 포장의 직접적인 기능으로 보지 않습니다.
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70. 손으로 글자를 쓰는 일과 쓰여진 글자 또는 글자표현의 의미를 가리키는 용어는?

  1. 타입 스타일 (Type style)
  2. 폰트 (Font)
  3. 레터링 (Lettering)
  4. 타입 페이스 (Type face)
(정답률: 78%)
  • 손으로 직접 글자를 쓰는 행위나 그렇게 쓰여진 글자, 또는 글자 표현의 의미 자체를 가리키는 용어는 레터링 (Lettering)입니다.
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71. 다음에서 설명하는 형과 형태의 지각에 관한 용어는?

  1. 동일성
  2. 착시성
  3. 공간성
  4. 항상성
(정답률: 68%)

  • 망막에 맺히는 상의 변화나 모호함과 관계없이 사물을 지속적이고 고정적으로 인식하는 지각 특성을 항상성이라고 합니다.
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72. DTP 이전에는 오려내기라 불렸던 방법으로, DTP에서 다색 인쇄시 K(검정)판과 겹치는 부분에 있는 다른 색을 빼내는 것은?

  1. 블리드 (bleed)
  2. 녹아웃 (knock-out)
  3. 트리밍 (trimming)
  4. 오버프린트 (overprint)
(정답률: 59%)
  • 다색 인쇄 시 검정(K)판과 겹치는 부분의 다른 색상을 제거하여 잉크가 과하게 겹쳐 뭉치는 것을 방지하는 기법을 녹아웃 (knock-out)이라고 합니다.
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73. 문자의 굵기, 장식적 변화, 폭, 높이 등을 바꾸어 다양화시킨 동일 계통의 서체 집합을 나타내는 용어는?

  1. 레터링(Lettering)
  2. 패밀리(Family)
  3. 이니셜(Initial)
  4. 타입페이스(Typeface)
(정답률: 62%)
  • 패밀리(Family)는 동일한 디자인의 서체를 바탕으로 굵기(Weight), 폭(Width), 기울기(Style) 등을 다양하게 변형하여 하나의 집합으로 묶은 것을 의미합니다.
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74. 크기를 확대 또는 축소를 해도 이미지데이터의 해상도가 손상되지 않는 백터파일 형식은?

  1. BMP
  2. TIFF
  3. PCX
  4. EPS
(정답률: 64%)
  • EPS는 점과 선의 수학적 좌표 값으로 이미지를 저장하는 벡터 방식 파일로, 크기를 확대하거나 축소해도 계단 현상 없이 해상도가 유지됩니다.

    오답 노트

    BMP, TIFF, PCX: 픽셀 단위로 저장하는 비트맵(래스터) 방식 파일
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75. 타이포그래피에서 본문용 타입(Type)의 특성으로 가장 중요한 것은?

  1. 가독성
  2. 주목성
  3. 심미성
  4. 적정성
(정답률: 78%)
  • 본문용 타입은 많은 양의 텍스트를 읽어야 하므로, 독자가 글자를 빠르고 정확하게 읽을 수 있도록 하는 가독성이 가장 중요한 특성입니다.

    오답 노트

    주목성: 제목이나 광고 등 시선을 끌어야 하는 타입의 특성
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76. 자사 상품이 시장 속에 또는 잠재고객의 마음속에 유리한 이미지로 자리 잡도록 계획하는 광고 전략은?

  1. 기업이미지(corporate images)
  2. 마케팅믹스(marketing mix)
  3. 타깃(target)
  4. 포지셔닝(positioning)
(정답률: 67%)
  • 포지셔닝(positioning)은 소비자의 마음속에 자사 제품이 경쟁 제품과 차별화되는 독특하고 유리한 위치(이미지)를 차지하도록 설계하는 마케팅 전략입니다.
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77. 기업의 신제품 개발 전략 중에서 브랜드 확장 전략이란?

  1. 새로운 상표명을 사용하여 새로운 제품군에 진출하는 경우
  2. 한 기업에서 생산되는 전체 품목에 동일하게 브랜드를 부착하는 경우
  3. 한 제품시장 내에서 성공을 거둔 기존 브랜드를 다른 제품군의 신제품에 부착하는 경우
  4. 기존의 제품군 내에서 포장디자인을 바꾸어 새로운 이미지 개선을 시도하는 경우
(정답률: 55%)
  • 브랜드 확장 전략은 이미 시장에서 인지도가 높고 성공한 기존 브랜드를 활용하여, 전혀 다른 새로운 제품군에 진출함으로써 마케팅 리스크를 줄이고 진입 장벽을 낮추는 전략입니다.
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78. 일반 산업재 상품의 광고를 위한 가장 효과적인 커뮤니 케이션 방법은?

  1. 이성적 소구(Rational appeals)
  2. 감성적 소구(Emotional appeals)
  3. 도덕적 소구(Moral appeals)
  4. 애국적 소구(Patriotic appeals)
(정답률: 51%)
  • 일반 산업재는 제품의 성능, 효율, 가격 등 객관적인 특성이 구매 결정의 핵심이므로, 논리와 사실에 근거하여 설득하는 이성적 소구(Rational appeals)가 가장 효과적입니다.
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79. 일반적으로 모니터의 크기는 어느 것으로 결정하는가?

  1. 화면의 높이
  2. 화면의 가로 길이
  3. 화면의 해상도 수
  4. 화면의 대각선 길이
(정답률: 71%)
  • 모니터, TV 등 디스플레이 장치의 크기를 표기할 때는 화면의 왼쪽 상단 모서리에서 오른쪽 하단 모서리까지의 거리인 화면의 대각선 길이를 기준으로 결정합니다.
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80. 다음 중 포장 형태를 이루는 기본적인 4가지 재질에 속하는 것은?

  1. 종이, 플라스틱, 유리, 금속
  2. 종이, 점토, 플라스틱, 섬유
  3. 종이, 보자기, 플라스틱, 피혁
  4. 종이, 유리, 목재, 실리콘
(정답률: 73%)
  • 포장재의 가장 기본이 되는 4대 재질은 가공성과 보존성이 뛰어난 종이, 플라스틱, 유리, 금속입니다.
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