디지털영상편집 2급 필기 기출문제복원 (2013-05-11)

디지털영상편집 2급 2013-05-11 필기 기출문제 해설

이 페이지는 디지털영상편집 2급 2013-05-11 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

디지털영상편집 2급
(2013-05-11 기출문제)

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1과목: 과목 구분 없음

1. 다음 중 영상의 개념으로 틀린 것은?

  1. 영상은 렌즈라고하는 ‘물질의 문’을 이용하여 대상을 자동적으로 기록, 재생한다.
  2. 광선의 굴절이나 반사에 따라 비추어지는 물체의 모습을 일컫는다.
  3. 영상매체들이 보여주는 사물과 의식의 상관관계를 내포하지는 않고 있다.
  4. 영상은 새로운 의미 연결이라는 문화적 차원으로 규정할 수 있다.
(정답률: 90%)
  • 영상은 단순히 시각적 정보를 전달하는 것을 넘어, 매체가 보여주는 사물과 인간 의식 사이의 상관관계를 깊이 있게 내포하고 있습니다.

    오답 노트

    영상매체들이 보여주는 사물과 의식의 상관관계를 내포하지는 않고 있다: 영상은 사물과 의식의 상관관계를 내포하는 매체입니다.
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2. 다음 중 아날로그 영상과 디지털 영상의 특징으로 틀린 것은?

  1. 디지털 영상은 아날로그 영상보다 화질이 우수하다.
  2. 컴포넌트 영상신호는 일부 영역을 제외하면 실용성, 경제성이 떨어진다.
  3. 디지털영상의 데이터는 일시적으로만 저장 할 수 있다.
  4. 아날로그 영상신호의 3원색 RGB는 서로 완벽히 분리되어있다.
(정답률: 80%)
  • 디지털 영상의 가장 큰 특징은 데이터를 영구적으로 저장할 수 있으며, 복제 시에도 화질 저하가 없다는 점입니다.

    오답 노트

    아날로그 영상신호의 3원색 RGB는 서로 완벽히 분리되어 있지 않고 간섭이 발생할 수 있습니다.
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3. 다음 중 영화적 공간의 방향성을 인식하도록 만들어 주는 가장 기본적인 법칙으로 맞는 것?

  1. 시선의 일치
  2. 30도 법칙
  3. 180도 법칙
  4. 행위의 일치
(정답률: 55%)
  • 180도 법칙은 가상의 선(Action Line)을 설정하고 카메라가 그 선을 넘지 않게 촬영하여, 인물 간의 좌우 방향성과 공간적 위치 관계를 일관되게 유지시키는 가장 기본적인 법칙입니다.
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4. 다음 중 편집의 일반 원칙이 아닌 것은?

  1. 화면전환을 할 때는 눈에 튀는 새로운 것을 사용한다.
  2. 모든 편집에는 합당한 이유가 있어야 한다.
  3. 새로운 샷 연결에는 반드시 새로운 정보가 담겨 있어야 한다.
  4. 피사체가 움직이는 라인을 점검한다.
(정답률: 77%)
  • 편집 시 화면 전환은 시청자의 몰입을 방해하지 않도록 자연스럽게 이루어져야 합니다. 따라서 눈에 튀는 새로운 전환 효과를 남발하는 것은 편집의 일반 원칙에 어긋납니다.
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5. 다음 중 보안성이 높고 작은 용량으로 고화질을 구현하며 스트리밍 동영상을 위한 포맷으로 알맞은 것은?

  1. FLV 파일
  2. MOV 파일
  3. DAT 파일
  4. RM 파일
(정답률: 37%)
  • FLV(Flash Video) 파일은 어도비 플래시 플레이어에서 사용되는 포맷으로, 압축률이 높아 작은 용량으로 고화질을 구현할 수 있으며 웹 환경에서 스트리밍 동영상 전송에 최적화된 포맷입니다.
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6. 다음 중 코덱의 설명으로 틀린 것은?

  1. 일반 파일을 zip 파일로 압축하는 것은 변조(Code) 이다.
  2. zip 파일을 압축 해제하는 것은 복조(Decode) 이다.
  3. 영상이나 음악 데이터를 컴퓨터가 인식할 수 있는 언어로 바꾸는 것을 코덱이라고 한다.
  4. 코덱 없이도 음악이나 영상을 재생 할 수는 있다.
(정답률: 62%)
  • 코덱(Codec)은 인코딩(압축)과 디코딩(해제)의 합성어로, 용량이 큰 영상이나 음악 데이터를 효율적으로 저장하고 재생하기 위해 필수적인 기술입니다. 따라서 적절한 코덱 없이는 해당 데이터를 정상적으로 재생할 수 없습니다.
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7. 다음 중 디지털 색 공간의 설명으로 알맞은 것은?

  1. RGB 색공간의 계산방식은 가산혼합방식으로 세 가지 색상을 100%로 섞으면 검정이 된다.
  2. HLS 색 공간은 색상과 채도만의 값으로 색을 지정한다.
  3. 디지털 색 공간은 색을 디지털 정보로 저장하고 수치화된 값의 순서쌍으로 표현한다.
  4. CMYK 색 공간은 색을 혼합하면 명도가 높아진다.
(정답률: 82%)
  • 디지털 색 공간은 빛의 삼원색이나 색료의 삼원색 등을 디지털 정보로 변환하여 수치화된 값의 순서쌍(예: RGB 값)으로 표현하는 체계입니다.

    오답 노트

    RGB 가산혼합: 100% 혼합 시 흰색이 됨
    HLS 색 공간: 색상, 채도 외에 명도(Lightness) 값이 포함됨
    CMYK 감산혼합: 색을 혼합할수록 명도가 낮아짐
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8. 다음 중 NTSC 방식의 설명으로 틀린 것은?

  1. NTSC 방식은 한국, 미국, 캐나다, 영국등에서 사용하는 컬러 TV 시스템이다.
  2. NTSC 방식은 드롭 프레임 타임코드를 사용한다.
  3. PAL 방식은 드롭 프레임이 필요없다.
  4. PAL 방식의 미디어는 25FPS를 유지한다.
(정답률: 37%)
  • NTSC 방식은 한국, 미국, 캐나다 등에서 사용하지만, 영국은 PAL 방식을 사용하는 국가입니다.

    오답 노트

    드롭 프레임: NTSC의 $29.97\text{fps}$ 오차를 보정하기 위해 사용함
    PAL 프레임: 정확히 $25\text{fps}$를 유지하므로 드롭 프레임이 필요 없음
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9. 다음 중 디지털 영상 편집 시스템의 설명으로 알맞은 것은?

  1. 본인이 원하는 아름다운 장면들만 예쁘게 모으는 작업이 편집이라고 할 수 있다.
  2. 잘못 촬영된 부분을 제거하는 것은 편집의 가장 큰 목적은 아니다.
  3. 영상 합성 기기와 영상 효과기기를 결합한 기기는 없다.
  4. 일반인들은 디지털 편집 시스템을 갖추는데 큰 어려움이 있다.
(정답률: 50%)
  • 편집이란 촬영된 수많은 소스 중에서 의도에 맞는 최선의 장면들을 선택하고 조합하여 하나의 완성된 작품으로 만드는 예술적 작업입니다.

    오답 노트

    잘못 촬영된 부분 제거: 편집의 기본적이고 중요한 목적임
    영상 합성/효과 결합 기기: 현대의 디지털 편집 시스템(NLE) 내에 통합되어 있음
    일반인의 접근성: PC 기반 편집 소프트웨어의 보급으로 누구나 쉽게 시스템을 갖출 수 있음
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10. 다음 중 캠코더나 방송용 카메라로 찍은 비디오를 VCR 테이프에 저장하였다가 TV 화면에 보여주는 방식은?

  1. 디지털 비디오
  2. 아날로그 비디오
  3. 컬러 비디오 시스템
  4. HDV
(정답률: 50%)
  • VCR 테이프와 같은 물리적 매체에 전기적 신호를 직접 기록하고 재생하여 TV 화면에 출력하는 방식은 아날로그 비디오의 전형적인 특징입니다.
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11. 다음 중 설명에 맞는 작업 명칭은?

  1. 트랜지션(Transition)
  2. 편집(Editing)
  3. 컷 편집(Cut Editing)
  4. 트랜스폼(Transforms)
(정답률: 84%)
  • 화면의 이야기 흐름에 따라 장면과 장면 사이를 자연스럽게 연결하거나 전환하는 기법을 트랜지션(Transition)이라고 합니다.
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12. 다음 중 프리미어 화면에 나타나는 각종 요소들을 자신의 장비 특성에 맞게 설정하는 것에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 셋업(Set Up)
  2. 환경정리(Clean Environment)
  3. 환경설정(Preferences)
  4. 환경재설정(Re-Preference)
(정답률: 알수없음)
  • 사용자의 작업 환경, 하드웨어 특성, 소프트웨어 동작 방식 등을 개인의 편의나 장비 사양에 맞게 최적화하여 설정하는 기능은 환경설정(Preferences)입니다.
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13. 다음 중 프리미어의 기본 설정 중 컴퓨터에 장착된 재생/기록 장치를 제어 할 때 사용하는 설정으로 알맞은 것은?

  1. Device Control
  2. Control Saver
  3. Control Disks
  4. Record Control
(정답률: 알수없음)
  • 컴퓨터에 연결된 외부 재생 및 기록 장치(데크 등)를 제어하고 설정하는 메뉴는 Device Control입니다.
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14. 다음 중 프리미어 내에서 어도비 프로덕션 프리미엄 관련 애플리케이션과 연계하는 메뉴로 알맞은 것은?

  1. Adobe Browse Connector
  2. Revert
  3. Adobe Dynamic Link
  4. Adobe Bridge
(정답률: 84%)
  • Adobe Dynamic Link는 프리미어, 애프터 이펙트, 오디션 등 어도비의 영상/음향 애플리케이션 간에 렌더링 없이 실시간으로 프로젝트를 연동하고 공유할 수 있게 해주는 핵심 메뉴입니다.
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15. 다음 보기 중 프리미어에서 선택한 소스 클립을 복제하는 기능은?

  1. Copy & Past
  2. Copy
  3. Duplicate
  4. Copy Special
(정답률: 80%)
  • 프리미어에서 선택한 소스 클립을 그대로 복제하여 동일한 파일을 하나 더 생성하는 기능은 Duplicate입니다.
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16. 프로젝트 메뉴의 설명으로 틀린 것은?

  1. Project Settings : 프로젝트를 시작할 때 설정해 놓은 환경을 수정한다.
  2. Link Media : 온라인 파일이나 캡처한 파일을 오프라인 상태로 만든다.
  3. Automate to Sequence : 임포트 된 소스 클립들을 자동으로 타임라인에 배치한다.
  4. Project Manager : 프로젝트에 사용한 소스를 저장한다.
(정답률: 73%)
  • Link Media 기능은 연결이 끊어진 오프라인 파일을 다시 찾아 연결하여 온라인 상태로 만드는 기능입니다. 따라서 온라인 파일을 오프라인 상태로 만든다는 설명은 틀린 것입니다.
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17. 다음 클립 메뉴에서 현재 프레임에 선택한 클립을 덮어씌우는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Overlay
  2. On the Clip
  3. Replace With Clip
  4. Insert
(정답률: 85%)
  • 현재 프레임 위치에서 선택한 클립을 기존 클립 위에 덮어씌워 배치하는 기능은 Overlay입니다.
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18. 다음 시퀀스 메뉴의 설명으로 틀린 것은?

  1. Render Work Area : 전체 작업 영역을 렌더링 한다.
  2. Lift : 프로그램 모니터 패널에서 클립의 불필요한 부분을 시작과 끝점을 지정한 후 제거하고 공백은 뒤의 클립을 당겨 채운다.
  3. Zoom in : 선택한 시퀀스의 타임라인 패널 내 프레임을 확대해서 보여준다.
  4. Snap : 타임라인 패널에서 클립간의 이동 시 각각의 연결부위를 스냅 시켜 연결한다.
(정답률: 70%)
  • Lift는 지정한 영역의 클립을 제거하지만, 제거된 자리를 공백으로 남겨두는 기능입니다. 공백을 뒤의 클립으로 당겨 채우는 기능은 Extract입니다.
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19. 다음 중 미리 설정해 둔 클립을 클립 마커로 이동하는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Edit Sequence Marker
  2. Go to Sequence Marker
  3. Set Sequence Marker
  4. Forward Sequence Marker
(정답률: 82%)
  • 미리 설정해 둔 시퀀스 마커 위치로 타임라인 인디케이터를 즉시 이동시키는 기능은 Go to Sequence Marker입니다.
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20. 다음 타이틀 메뉴 중 선택한 글씨에 적용할 스타일을 썸네일로 보여주는 항목으로 알맞은 것은?

  1. Title Actions Style
  2. Title Thumbnail Style
  3. Titler Styles
  4. Title display
(정답률: 30%)
  • 선택한 글씨에 적용될 스타일을 썸네일 형태로 미리 보여주어 빠르게 선택할 수 있게 하는 기능은 Titler Styles입니다.
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21. 프로젝트 메뉴 중 패널을 분리하는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Close Panel
  2. Undock Panel
  3. Divide Panel
  4. New Bin
(정답률: 알수없음)
  • 프리미어 프로의 인터페이스에서 고정되어 있던 패널을 분리하여 독립적인 창으로 만드는 기능은 Undock Panel입니다.
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22. 다음 타임라인 패널의 설명 중 알맞은 것은?

  1. Set Unnumbered Marker : 필요 없는 곳에 번호 없는 마커를 설정
  2. Set Encore Chapter Marker : 인코딩 할 때 미리 표시될 부분을 선택
  3. Current Time Indicator : 현재 위치의 시간 코드
  4. Current Time Code : 편집의 기준이 되는 수직의 지시선
(정답률: 알수없음)
  • Set Encore Chapter Marker는 DVD 제작 소프트웨어인 Encore에서 챕터로 인식될 지점을 미리 지정하는 기능입니다.

    오답 노트

    Set Unnumbered Marker: 특정 지점을 표시하는 일반 마커 설정
    Current Time Indicator: 편집 기준이 되는 수직 지시선(재생 헤드)
    Current Time Code: 현재 위치의 시간 값
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23. 소스&프로그램 모니터의 기능 중 미리 지정 한 시작지점으로 이동하는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Duration
  2. Panel menu
  3. Current Time Code
  4. Go To In Point
(정답률: 85%)
  • 소스 및 프로그램 모니터에서 미리 설정해 둔 시작 지점(In Point)으로 즉시 이동하는 기능은 Go To In Point입니다.
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24. 툴박스 내 툴의 명칭과 기능이 알맞게 연결 된 것은 어느 것인가?

  1. Rolling Edit Tool - 타임라인에서 클립을 한 번 이상 자를 수 있다.
  2. Rate Stretch Tool - 타임라인에서 클립의 재생속력을 높여 길이를 줄이거나 재생 속력을 낮춰 길이를 늘릴 수 있다.
  3. Razor Tool - 특정 클립을 붙이거나, 연결할 수 있다.
  4. Ripple Edit Tool - 타임라인에서 두 클립 간 편집 지점을 롤링하여 두 클리의 결합 된 지속 시간은 유지하면서 한 크립의 시작점과 다른 클립의 종료 지점을 동시에 트리밍 할 수 있다.
(정답률: 55%)
  • Rate Stretch Tool은 클립의 길이를 강제로 늘리거나 줄여서 재생 속도를 조절하는 도구입니다.

    오답 노트

    Rolling Edit Tool: 전체 지속 시간은 유지하며 편집점만 이동
    Razor Tool: 클립을 자르는 도구
    Ripple Edit Tool: 한 클립을 트리밍하면 뒤쪽 클립들이 자동으로 따라오는 도구
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25. 이펙트 패널의 비디오 클립과 관련된 이펙트가 등록되어 있는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Presets
  2. Audio Effects
  3. Video Effects
  4. Video Transitions
(정답률: 알수없음)
  • 비디오 클립에 적용하여 영상의 색상, 왜곡, 필터 등 시각적 효과를 주는 기능은 Video Effects입니다.
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