디지털영상편집 2급 필기 기출문제복원 (2013-06-26)

디지털영상편집 2급 2013-06-26 필기 기출문제 해설

이 페이지는 디지털영상편집 2급 2013-06-26 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

디지털영상편집 2급
(2013-06-26 기출문제)

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1과목: 과목 구분 없음

1. 영상의 역사 중 바르지 않은 것은?

  1. 문자는 영상의 기원인 벽화보다 먼저 사용된 외적 표현물이다.
  2. 원근법의 발견 이후의 회화는 화가와 대상 사이의 공간의 원칙에 따라 묘사하게 되었다.
  3. 19세기 사진은 과학적 목적으로도 사용되었다.
  4. 컴퓨터 합성이 가능해지고 영상을 실존대상 없이 제작과 보존이 가능해졌다.
(정답률: 82%)
  • 인류의 역사에서 벽화와 같은 영상적 표현은 문자가 발명되기 훨씬 이전부터 존재했던 가장 원초적인 외적 표현물입니다.
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2. 영상의 특징으로 바르지 않은 것은?

  1. 영상은 움직임이 있는 그림이다.
  2. 소리는 영상의 연결감을 느끼게 하는 요소는 아니다.
  3. 영상은 컷이 쌓여가면서 작품이 된다.
  4. 움직이지 않는 컷에도 길이가 있다.
(정답률: 73%)
  • 소리는 영상의 흐름을 매끄럽게 이어주고 연결감을 부여하는 매우 중요한 요소입니다.

    오답 노트

    움직임이 있는 그림, 컷의 누적으로 작품 완성, 정지된 컷의 길이 존재는 모두 영상의 올바른 특징입니다.
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3. 눈, 코, 입, 귀 등과 같이 신체의 특정 부위나 피사체의 일부분을 매우 자세히 보여주는 샷은 다음 중 어느 것인가?

  1. ECU(Extreme Close Up)
  2. ECS(Extreme Close Shot)
  3. CUS(Close up Shot)
  4. FCS(Face Close shot)
(정답률: 알수없음)
  • ECU(Extreme Close Up)는 피사체의 아주 일부분(눈, 코, 입 등)을 화면 가득히 매우 자세하게 촬영하여 강렬한 감정이나 디테일을 전달하는 샷입니다.
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4. 영상의 단위로 바르지 않은 것은?

  1. 샷(Shot)
  2. 시퀀스(Sequence)
  3. 무비(Movie)
  4. 클립(Clip)
(정답률: 85%)
  • 영상의 구성 단위는 가장 작은 단위인 샷(Shot)부터, 샷들이 모인 씬(Scene), 씬들이 모인 시퀀스(Sequence), 그리고 이 모든 것이 합쳐진 무비(Movie) 순으로 구성됩니다. 클립(Clip)은 편집을 위해 잘라낸 영상 조각을 의미하며, 영상의 계층적 구성 단위에 해당하지 않습니다.
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5. 다음 중 코덱의 설명으로 바르지 않은 것은?

  1. Xvid 코덱은 DivX 코덱의 경쟁코덱으로 써 자유/오픈 소스 소프트웨어이다.
  2. 애플사에서 만든 동영상 규격으로 MOV 코덱이있다.
  3. RLE(Run Length Encoded)코덱은 일반적인 비디오 코덱으로 3D애니메이션 제작에 효과적이다.
  4. 모션제이펙(M-Jpeg) 코덱은 사진이미지 포맷에서 가장 높은 압축률을 자랑한다.
(정답률: 59%)
  • RLE(Run Length Encoded) 코덱은 동일한 색상의 픽셀이 연속될 때 이를 개수로 표현하여 압축하는 방식으로, 일반적인 비디오 코덱이라기보다 단순한 이미지나 그래픽 압축에 적합하며 3D 애니메이션 제작에 특화된 코덱이 아닙니다.
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6. Divx 코덱의 종류 중 다루기가 쉬운 장점을 가진 MPEG-4 V3 기반의 코덱으로 맞는 것은?

  1. Divx 3.x
  2. Divx 5
  3. Divx M-V3
  4. Xvid
(정답률: 55%)
  • Divx 3.x 버전은 MPEG-4 V3 표준을 기반으로 하며, 이전 버전들에 비해 다루기가 쉽고 효율적인 압축 성능을 가진 것이 특징입니다.
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7. 영상 편집 기술 요소의 설명으로 맞는 것은?

  1. 선형 편집이란 테잎 기록 방식으로 녹화된 순서로만 편집이 가능한 디지털 편집이다.
  2. 비월 주사 방식은 일반적으로 TV에서 사용되며 정지화면의 정확한 장면 캡처가 어렵다.
  3. 오프라인 편집은 테이프에서 테이프로 편집하는 시스템으로 수차례 편집은 필요 없다.
  4. 컴포넌트 비디오는 휘도와 색도를 별개의 성분으로 남겨두어 두 개 이상의 컴포넌트로 나누지 않는다.
(정답률: 60%)
  • 비월 주사 방식은 한 프레임을 두 번에 나누어 주사하므로, 정지 화면 캡처 시 가로줄 무늬가 생기는 등 정확한 장면 캡처가 어렵습니다.

    오답 노트

    선형 편집: 디지털이 아닌 아날로그 테이프 방식의 편집입니다.
    오프라인 편집: 저해상도 복제본으로 가편집 후 최종 편집을 거치는 과정으로 수차례 수정이 가능합니다.
    컴포넌트 비디오: 휘도와 색도를 각각 분리하여 3개의 성분으로 나누어 전송합니다.
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8. 편집과정에 따른 분류로 바르지 않은 것은?

  1. 일반적인 오프라인 편집 시스템은 테이프에서 테이프로 편집하는 스타일이다.
  2. 온라인 편집은 오프라인 편집보다 고품질을 얻을 수 없다.
  3. 비선형 편집은 복사본을 수 없이 만들어도 원본의 화질 그대로를 간직한다.
  4. 선형 편집은 별도의 렌더링 과정과 캡처 작업이 추가적으로 필요치 않다.
(정답률: 70%)
  • 온라인 편집은 오프라인 편집에서 결정된 편집 내용을 바탕으로 원본 고화질 소스를 사용하여 최종 결과물을 만드는 과정이므로, 오프라인 편집보다 훨씬 고품질의 영상을 얻을 수 있습니다.
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9. 영상의 주요 편집기기의 설명으로 맞는 것은?

  1. VTR : 고품질 영상과 음향을 안정성 있게 처리하지 못한다.
  2. 영상효과기기 : 여러 가지 영상 소스들을 입력하고 선택 및 합성한 뒤 출력해내는 기기
  3. 영상합성기기 : 디지털 신호처리를 통해 다양한 형태로 변환, 출력해내는 기기
  4. 문자 발생기 : 자막, 도표 등을 전기적인 신호로 영상에 삽입시키는 기기
(정답률: 40%)
  • 문자 발생기는 자막이나 도표 등의 그래픽 요소를 전기적 신호로 생성하여 영상 위에 삽입하는 장치입니다.

    오답 노트

    VTR: 고품질 영상과 음향을 안정적으로 처리하는 장치임
    영상효과기기: 영상의 형태를 변환하거나 특수 효과를 주는 기기임
    영상합성기기: 여러 영상 소스를 합성하여 출력하는 기기임
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10. 필드 주파수가 50Hz이며 텔레비전의 한 프레임이 625개의 주사선으로 이루어진 시스템은?

  1. DV
  2. NTSC
  3. PAL
  4. JVC
(정답률: 62%)
  • 필드 주파수 $50\text{Hz}$와 $625$개의 주사선을 사용하는 시스템은 유럽 방식의 PAL 표준입니다.

    오답 노트

    NTSC: 주파수 $60\text{Hz}$, 주사선 $525$선 사용
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11. 영상을 익스포팅(Exporting)하는 과정에서 편집이 완성된 작품이 완전한 작품으로 작업되는 과정은?

  1. 트랜지션(Transition)
  2. 자막처리
  3. 렌더링(Rendering)
  4. 임포트(Import)
(정답률: 70%)
  • 편집이 완료된 프로젝트의 각종 효과와 컷 편집 내용을 계산하여 하나의 완전한 영상 파일로 생성하는 과정을 렌더링(Rendering)이라고 합니다.
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12. 다음 프리미어 설치 방법 중 바르지 않은 것은?

  1. License Agreement : 내용을 동의하면 Accept 버튼을 눌러 설치를 시작한다.
  2. Installation Options : 체크되어있는 옵션을 풀지 않고 설치를 진행한다.
  3. Installation Location : 프로그램을 설치할 하드드라이브를 선택한다.
  4. Installation Summary : 설치하고자하는 프로그램이 잘 형성되었는지 확인한다.
(정답률: 55%)
  • Installation Options 단계에서는 사용자의 환경이나 필요에 따라 설치할 구성 요소나 옵션을 선택적으로 체크하거나 해제하여 최적화된 설치를 진행해야 합니다. 무조건 체크된 옵션을 그대로 유지하며 설치하는 것은 바르지 않은 방법입니다.
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13. 다음 중 프리미어 새로운 프로젝트 설정(Custom Settings)에서 비디오 설정 기능이 아닌 것은?

  1. Frame Size
  2. Pixel Aspect Ratio
  3. Fields
  4. Location
(정답률: 58%)
  • 비디오 설정(Custom Settings)은 영상의 규격과 화질을 결정하는 설정입니다. Frame Size, Pixel Aspect Ratio, Fields는 영상의 물리적 특성을 정의하지만, Location은 파일이 저장되는 경로를 지정하는 설정이므로 비디오 설정 기능이 아닙니다.
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14. 다음 중 Device Control 세팅을 할 수 있는 메뉴는 다음 중 어느 것인가?

  1. Settings
  2. Logging Settings
  3. Device Settings
  4. File Settings
(정답률: 알수없음)
  • 장치 제어 및 전반적인 환경 설정을 관리할 수 있는 메뉴는 Settings입니다.
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15. 다음 중 편집 시 발생하는 클립간의 빈 공간을 제거하는 기능은?

  1. Ripple Delete
  2. Paste
  3. Paste Insert
  4. Clear
(정답률: 72%)
  • 클립을 삭제함과 동시에 뒤에 있는 클립들을 앞으로 당겨와서 편집 시 발생하는 빈 공간(Gap)을 자동으로 메워주는 기능은 Ripple Delete입니다.
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16. 다음 프로젝트 메뉴 중 임포트한 소스를 사용하지 않을 때 프로젝트 패널에서 삭제하는 기능은?

  1. Link Media Cut
  2. Make Offline Delete
  3. Import Batch List Clear
  4. Removed Unused
(정답률: 54%)
  • 프로젝트 패널에서 임포트했지만 실제 타임라인 등에서 사용하지 않은 소스들을 한꺼번에 찾아 삭제하여 프로젝트를 정리하는 기능은 Removed Unused입니다.
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17. 다음 중 클립의 이름을 새롭게 지정하는 기능은?

  1. Make Subclip
  2. Replace With Clip
  3. Rename
  4. Insert Clip without change
(정답률: 84%)
  • 클립의 이름을 사용자가 원하는 새로운 이름으로 변경하여 관리하는 기능은 Rename입니다.
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18. 다음은 시퀀스(Sequence) 메뉴 중 무엇에 대한 설명인가?

  1. Snap
  2. Lift
  3. Razor At Start & End
  4. Extract
(정답률: 알수없음)

  • 프로그램 모니터 패널에서 지정한 시작점과 종료점 사이의 불필요한 부분을 제거하되, 제거된 자리를 메우지 않고 공백으로 남겨두는 기능은 Lift입니다.
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19. 다음 중 소스 모니터 패널에 클립 마커를 설정하는 기능은?

  1. Clear Clip Marker
  2. Set Clip Marker
  3. Set Sequence Marker
  4. Sequence Marker
(정답률: 60%)
  • 소스 모니터 패널에서 특정 클립의 지점에 마커를 설정하여 편집 지점을 표시하는 기능은 Set Clip Marker입니다.
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20. 윈도우 메뉴 중 비디오와 오디오에 특수 효과를 적용하도록 효과 패널을 활성화하는 기능은?

  1. Effect Controls
  2. Effects
  3. Effects Events
  4. Effects Project On
(정답률: 50%)
  • 비디오와 오디오 클립에 다양한 특수 효과를 적용할 수 있도록 효과 패널을 활성화하는 기능은 Effects입니다.
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21. 프로젝트 패널 내에 있는 클립을 검색하는 기능은?

  1. List View
  2. Clip View
  3. Find
  4. Icon View
(정답률: 62%)
  • 프로젝트 패널에 저장된 수많은 클립 중에서 특정 이름이나 키워드를 통해 원하는 클립을 빠르게 찾아내는 기능은 Find입니다.
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22. 다음 중 타임라인 패널의 설명으로 바르지 않은 것은?

  1. Undock Panel - 패널을 삭제하는 기능이다.
  2. Show Audio Time Units - 타임라인의 수치를 오디오 시간 단위로 변경한다.
  3. Sequence Zero Point - 시퀀스가 시작하는 시간 코드를 변경한다.
  4. Show Head and Tail - 포스트 프레임, 첫 프레임과 끝 프레임만 표시한다.
(정답률: 알수없음)
  • Undock Panel는 패널을 삭제하는 기능이 아니라, 고정되어 있던 패널을 분리하여 독립적인 창으로 만드는 기능입니다.

    오답 노트

    Show Audio Time Units: 오디오 시간 단위 표시 변경
    Sequence Zero Point: 시작 시간 코드 변경
    Show Head and Tail: 첫 프레임과 끝 프레임 표시
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23. 소스&프로그램 모니터(Source&Program monitor)에서 화면을 확대하고 축소하는 기능은?

  1. Set In Point
  2. Set Out Point
  3. View Zoom Level
  4. Step Back
(정답률: 82%)
  • 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 영상 화면의 배율을 조절하여 특정 부분을 확대하거나 전체 화면으로 축소해 보는 기능은 View Zoom Level입니다.
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24. 툴박스(ToolBox) 중 타임라인에서 클립을 한 번 이상 자를 수 있는 기능은?

  1. Ripple Edit Tool
  2. Rate Stretch Tool
  3. Razor Tool
  4. Slip Tool
(정답률: 67%)
  • 타임라인 상에서 클립을 원하는 지점에서 정밀하게 자르거나 분할할 때 사용하는 도구는 Razor Tool입니다.
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25. 이펙트 패널의 기능 중 자주 사용하거나 반복해서 사용하는 이펙트를 등록해 놓는 기능은?

  1. Video Effect
  2. Audio Effect
  3. Video Audio Effect
  4. Presets
(정답률: 알수없음)
  • 자주 사용하거나 반복적으로 적용하는 이펙트 설정값을 미리 저장해 두고 빠르게 불러와 사용할 수 있도록 등록해 놓는 기능은 Presets입니다.
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