디지털영상편집 2급 필기 기출문제복원 (2015-05-09)

디지털영상편집 2급 2015-05-09 필기 기출문제 해설

이 페이지는 디지털영상편집 2급 2015-05-09 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

디지털영상편집 2급
(2015-05-09 기출문제)

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1과목: 과목 구분 없음

1. 영상의 역사에 관한 내용으로 옳지 않은 것은?

  1. 원근법의 발견 : 공간의 깊이는 한 명의 관람자 시점과 하나의 배경 뒤의 한 점에 고정된 소실점을 중심으로 형성된다.
  2. 영화의 발견 : 에드워드 마이브리지의 달리는 24장의 말 사진이 계기가 되었다.
  3. 19세기의 사진 : 과학적인 목적을 배제한채 부를 과시하는 수단으로 사용되었다.
  4. 원시 동굴벽화 : 인간 최초의 외적 표현물, 문자보다 먼저 사용된 이미지 표현수단이 었다.
(정답률: 80%)
  • 19세기의 사진은 단순히 부를 과시하는 수단이 아니라, 초기부터 기록과 보존이라는 과학적인 목적과 예술적 탐구가 결합되어 발전하였습니다.

    오답 노트

    원근법의 발견: 소실점을 중심으로 공간의 깊이를 표현하는 기법이 맞음
    영화의 발견: 마이브리지의 연속 사진 실험이 영화 탄생의 계기가 된 것이 맞음
    원시 동굴벽화: 인류 최초의 시각적 표현이자 문자 이전의 소통 수단이었던 것이 맞음
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2. 영상의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 영상의 역사는 벽화→회화→사진→영화 순으로 발전되어 왔다.
  2. 컷이 쌓여가면서 작품이 된다.
  3. 영상은 움직임이 있는 그림이다.
  4. 움직이지 않는 컷이라면 영상이라 말할 수 없다.
(정답률: 89%)
  • 영상은 움직임이 있는 그림이라는 기본 정의를 가지지만, 정지된 컷(스틸 컷)이라 하더라도 영상 작품의 구성 요소로서 충분히 활용될 수 있으며 이를 영상의 일부로 간주합니다.
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3. 다음 중 동일한 피사체를 대상으로 첫 번째샷을 찍고, 두 번째 샷은 일정 이상의 각도로 옮겨서 다음 컷을 찍어야 하는 것을 일컫는 법칙은?

  1. 30도 법칙
  2. 90도 법칙
  3. 180도 법칙
  4. 시선일치의 법칙
(정답률: 74%)
  • 30도 법칙은 동일한 피사체를 연속해서 촬영할 때, 시청자가 같은 장면의 반복이라고 느끼지 않도록 카메라 각도를 최소 $30^{\circ}$이상 옮겨서 촬영해야 한다는 편집 원칙입니다.
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4. 화면전환 효과의 종류와 그에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 포커스 인/아웃 : 화면과 화면이 순간적으로 겹쳐지면서 서서히 바뀌는 것
  2. 컷 : 새로운 화면이 기존의 화면을 밀어내면서 나오는 기법
  3. 페이드 인/페이드 아웃 : 블랙화면이 점점 밝아지거나 화이트화면이 점점 어두워지는 것
  4. 디졸브 : 한 그림에서 다른 그림으로 중간과정을 거치지 않고 바로 넘어가는 것
(정답률: 84%)
  • 페이드 인/페이드 아웃은 화면이 완전히 검은색(또는 흰색)에서 서서히 밝아지거나, 반대로 서서히 어두워지며 사라지는 효과를 말합니다.

    오답 노트

    포커스 인/아웃: 초점이 맞지 않은 상태에서 맞거나, 맞는 상태에서 흐려지는 기법
    컷: 장면이 중간 과정 없이 즉각적으로 전환되는 기법
    디졸브: 앞 장면이 사라짐과 동시에 뒷 장면이 겹쳐지며 나타나는 기법
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5. 다음 중 ASF 파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 파일 전체를 다운받지 않아도 웹에서 바로 볼 수 있는 장점이 있다.
  2. 마이크로소프트사에서 정한 규격에 맞추어 만들어진 파일 형식이다.
  3. 실시간 멀티미디어 서비스를 받는데 최적화 되어있다.
  4. 무압축 파일이기 때문에 높은 화질을 갖고 있다.
(정답률: 79%)
  • ASF 파일은 마이크로소프트에서 개발한 스트리밍 최적화 포맷으로, 효율적인 전송을 위해 압축 기술이 적용된 파일 형식입니다.

    오답 노트

    무압축 파일: 스트리밍 서비스 최적화를 위해 압축을 사용하는 압축 파일임
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6. 다음 중 MOV파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. MS사의 AVI 이후에 출시되었기 때문에 대중성을 확보하지 못했다.
  2. 윈도우 시스템에서 MOV를 보기 위해서는 별도의 플러그인을 설치하여야 한다.
  3. 애플사가 개발한 매킨토시용 표준 시스템 확장 파일이다.
  4. 멀티미디어 제작 도구에서 지원되는 표준 멀티미디어 파일포맷에 가장 근접한 기술이다.
(정답률: 83%)
  • MOV 파일은 애플사가 개발한 퀵타임(QuickTime) 표준 포맷으로, 높은 호환성과 품질을 갖추어 업계에서 매우 대중적으로 사용되는 파일 형식입니다.

    오답 노트

    윈도우 시스템: 기본적으로는 지원하지 않아 별도의 코덱이나 플러그인이 필요함
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7. 디지털 색 공간에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. CMYK 색 공간은 색을 혼합하면 명도가 높아진다.
  2. YUV 색 공간은 자청색, 노랑색, 검정을 뜻한다.
  3. HLS 색 공간은 색상과 채도만의 값으로 색을 지정한다.
  4. RGB 색공간의 계산방식은 가산혼합방식으로 세 가지 색상을 100%로 섞으면 검정이 된다.
(정답률: 71%)
  • YUV 색 공간은 휘도(Y)와 색차 성분인 U(자청색), V(노랑색) 및 검정 성분을 포함하는 색 공간입니다.

    오답 노트

    CMYK 색 공간: 감산혼합 방식으로 섞을수록 명도가 낮아짐
    HLS 색 공간: 색상(Hue), 명도(Lightness), 채도(Saturation) 세 가지 값으로 지정
    RGB 색 공간: 가산혼합 방식으로 세 색상을 100% 섞으면 흰색이 됨
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8. 화면에서 인물이 움직이는 방향의 빈 공간을 말하는 용어는?

  1. 아크(arc)
  2. 리드룸(lead room)
  3. 룩킹룸(looking room)
  4. 게인(gain)
(정답률: 91%)
  • 리드룸(lead room)은 인물이 움직이는 방향이나 시선이 향하는 곳에 의도적으로 배치한 빈 공간을 의미하여 시각적 답답함을 해소하고 움직임의 방향성을 제시합니다.
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9. 편집 시 앞 화면이 서서히 사라짐과 동시에 뒤 화면이 서서히 나타나는 2D 편집 효과는?

  1. 디졸브
  2. 체크박스
  3. 와이프
  4. 모자이크
(정답률: 88%)
  • 디졸브는 앞 장면이 서서히 사라지면서 동시에 다음 장면이 서서히 나타나 겹쳐지는 대표적인 장면 전환 효과입니다.

    오답 노트

    와이프: 한 화면이 다른 화면을 밀어내며 교체됨
    모자이크: 화면 일부를 격자 모양으로 뭉개어 가림
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10. 다음은 영상 입출력 시스템 방식 중 무엇에 대한 설명인가?

  1. PAL 방식
  2. NTSC 방식
  3. BETACAM 방식
  4. SECAM 방식
(정답률: 82%)
  • 제시된 이미지 의 내용처럼 필드 주파수 $60\text{Hz}$, 한 프레임당 $525$개의 주사선, 초당 약 $30$프레임($60$필드)의 규격을 사용하는 방식은 미국과 한국 등에서 채택한 NTSC 방식의 핵심 특징입니다.
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11. 편집 과정에서 화면의 이야기 흐름에 따라 다양한 장면 전환 기법을 활용하여 연결하는 것은?

  1. 트랜지션(Transition)
  2. 영상효과(Effecting)
  3. PIP(Picture in Picture)
  4. 커넥션(Connection)
(정답률: 92%)
  • 편집 과정에서 장면과 장면 사이를 자연스럽게 연결하거나 이야기의 흐름에 따라 변화를 주기 위해 사용하는 장면 전환 기법을 트랜지션(Transition)이라고 합니다.
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12. 프리미어 화면에 나타나는 각종 요소들을 자신의 장비 특성에 맞게 설정하는 것은?

  1. 환경재설정(Re-Preference)
  2. 셋업(Set Up)
  3. 환경정리(Clean Environment)
  4. 환경설정(Preferences)
(정답률: 82%)
  • 사용자의 작업 환경이나 컴퓨터 장비 특성에 맞춰 소프트웨어의 동작 방식, 인터페이스, 하드웨어 가속 등을 최적화하여 설정하는 메뉴는 환경설정(Preferences)입니다.
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13. 프리미어의 기본 설정 중 컴퓨터에 장착된 재생/기록 장치를 제어할 때 사용하는 설정은?

  1. Control Disks
  2. Record Control
  3. Device Control
  4. Control Saver
(정답률: 84%)
  • 컴퓨터에 연결된 외부 재생 및 기록 장치(하드웨어)를 제어하고 설정하기 위해 사용하는 메뉴는 Device Control입니다.
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14. 프리미어 내에서 어도비 프로덕션 관련 애플리케이션과 연계하는 메뉴는?

  1. Revert
  2. Adobe Browse Connector
  3. Adobe Bridge
  4. Adobe Dynamic Link
(정답률: 66%)
  • 프리미어, 애프터 이펙트 등 어도비의 여러 영상 관련 애플리케이션 간에 파일을 렌더링 없이 실시간으로 연동하여 작업할 수 있게 해주는 기능은 Adobe Dynamic Link입니다.
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15. 다음 중 프리미어에서 선택한 소스 클립을 복제하는 기능은?

  1. Cut & Save
  2. Copy & Cut
  3. Duplicate
  4. Copy Special
(정답률: 72%)
  • 프리미어에서 선택한 소스 클립이나 에셋을 동일하게 하나 더 만드는 복제 기능은 Duplicate입니다.
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16. 프로젝트 패널에서 Import된 소스 클립을 자동으로 타임라인에 배치시키는 기능은?

  1. Export Project as AAF
  2. Automate to Sequence
  3. Import Batch List
  4. Link Media
(정답률: 87%)
  • 프로젝트 패널에서 선택한 여러 소스 클립들을 정해진 규칙에 따라 타임라인(시퀀스)에 자동으로 빠르게 배치해 주는 기능은 Automate to Sequence입니다.
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17. 다음 중 Overlay 기능에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 클립을 옮기지 않고 곧바로 교체시키는 기능이다.
  2. 파일을 동기화시키는 기능이다.
  3. 현재 프레임에서 선택한 클립을 덮어씌우며, 기존 클립이 있는 경우 새로운 클립에 덮어씌운 채 사라지게 하는 기능이다.
  4. 비디오와 사운드를 연결하는 기능이다.
(정답률: 92%)
  • Overlay 기능은 현재 재생 헤드(프레임) 위치에서 선택한 클립을 덮어씌우는 방식으로, 기존에 있던 클립 위에 새로운 클립을 배치하여 기존 내용을 대체하는 기능입니다.
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18. 다음 중 시퀀스 메뉴의 Lift에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 클립의 불필요한 부분의 끝지점을 지정한 후 앞부분을 모두 제거한다.
  2. 클립의 불필요한 부분의 시작/종료지점을 지정한 후 제거하고 공백은 남겨둔다.
  3. 클립의 불필요한 부분의 시작/종료지점을 지정한 후 제거하고 공백을 자동으로 당겨 채운다.
  4. 클립의 불필요한 부분의 시작지점을 지정한 후 뒷 부분을 모두 제거한다.
(정답률: 80%)
  • Lift 기능은 지정한 시작점과 종료점 사이의 클립을 제거하되, 제거된 공간을 메우지 않고 그대로 빈 공백(Gap)으로 남겨두는 편집 방식입니다.

    오답 노트

    공백을 자동으로 당겨 채우는 기능: Extract
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19. 다음 중 미리 설정해 둔 클립을 클립 마커로 이동하는 기능으로 옳은 것은?

  1. Forward Sequence Marker
  2. Set Sequence Marker
  3. Go to Sequence Marker
  4. Edit Sequence Marker
(정답률: 83%)
  • 미리 설정해 둔 클립 마커 위치로 타임라인의 재생 헤드를 즉시 이동시키는 기능은 Go to Sequence Marker입니다.
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20. 다음 중 Title Properties에서 수행할 수 없는 기능은?

  1. Font Style 변경
  2. 타이틀을 가운데 정렬로 설정
  3. Opacity 조정
  4. X, Y position 조정
(정답률: 75%)
  • Title Properties에서는 폰트 스타일, 불투명도(Opacity), 좌표값(X, Y position) 등 개별 속성을 조정할 수 있지만, 정렬(Alignment) 기능은 일반적으로 툴바의 정렬 도구나 레이아웃 설정에서 수행합니다.
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21. 프로젝트 메뉴 중 패널을 분리하는 기능으로 옳은 것은?

  1. Undock Panel
  2. Divide Panel
  3. New Bin
  4. Close Panel
(정답률: 66%)
  • Undock Panel은 현재 고정되어 있는 패널을 메인 인터페이스에서 분리하여 독립적인 창으로 만드는 기능입니다.
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22. 다음 중 Timeline Panel Menu 옵션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. Undock Frame : 프레임을 분리한다.
  2. Show Audio Time Units : 타임라인의 수치를 오디오 시간 단위로 변경한다.
  3. Maximize Frame : 프레임을 최대화한다.
  4. Sequence Zero Point : 시퀀스가 시작하는 시간 코드를 고정한다.
(정답률: 46%)
  • Sequence Zero Point는 시퀀스가 시작되는 시간 코드를 고정하는 것이 아니라, 시퀀스의 시작 시간(00:00:00:00)을 사용자가 원하는 특정 시간 코드로 변경하거나 설정하는 기능입니다.
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23. 소스 & 프로그램 모니터의 기능 중 미리 지정한 시작지점으로 이동하는 기능은?

  1. Panel menu
  2. Duration
  3. Go To In Point
  4. Current Time Code
(정답률: 81%)
  • Go To In Point 기능은 사용자가 미리 설정해 둔 시작 지점(In Point)으로 재생 헤드를 즉시 이동시키는 기능입니다.
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24. Tool Box의 도구 중 타임라인에 있는 클립의 재생속도를 높여서 길이를 줄이거나, 재생속도를 낮추어 길이를 늘리는 기능을 가진 도구는?

  1. Ripple Edit Tool
  2. Rate Stretch Tool
  3. Rolling Edit Tool
  4. Razor Tool
(정답률: 73%)
  • Rate Stretch Tool은 클립의 끝부분을 드래그하여 재생 속도를 조절함으로써 클립의 전체 길이를 늘리거나 줄이는 도구입니다.

    오답 노트

    Ripple Edit Tool: 클립 수정 시 뒤쪽 클립들이 자동으로 따라오게 함
    Rolling Edit Tool: 두 클립의 경계점을 이동시켜 길이를 동시에 조절
    Razor Tool: 클립을 자르는 도구
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25. 이펙트 패널에 있는 옵션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. Audio Transitions : 연결된 2개의 오디오 클립 간의 사운드 전환에 관련된 전환이 등록되어 있다.
  2. Audio Effects : 자주 사용하는 오디오 트랜지션 효과를 등록하여 곧바로 클립에 적용함으로써 사용자의 시간과 수고를 덜어주는 역할을 하는 기능을 갖고 있다.
  3. Video Effects : 비디오 클립과 관련된 이 펙트가 등록되어 있는 옵션이다.
  4. Video Transitions : 연결된 2개의 비디오 클립 간의 화면전환과 관련된 트랜지션이 등록되어 있는 옵션이다.
(정답률: 82%)
  • Audio Effects는 오디오 클립에 특정한 효과(에코, 리버브 등)를 부여하는 기능이며, 트랜지션 효과를 등록하여 적용하는 기능이 아닙니다. 오디오 클립 간의 전환은 Audio Transitions에서 담당합니다.
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