디지털영상편집 1급 필기 기출문제복원 (2012-05-12)

디지털영상편집 1급 2012-05-12 필기 기출문제 해설

이 페이지는 디지털영상편집 1급 2012-05-12 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

디지털영상편집 1급
(2012-05-12 기출문제)

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1과목: 과목 구분 없음

1. 다음 YUV 신호에 대한 설명 중 바르지 않은 것은?

  1. 고화질을 요하는 VTR 시스템에 적합한 신호이다.
  2. 흑백신호 3배의 주파수 대역을 가지기 때문에 전송 기록에 막대한 대역폭이 소요된다.
  3. RGB 신호에 비해 화질 열화가 적다.
  4. RGB 신호보다 정보량이 크게 삼각 되어 전송, 기록의 효율성과 경제성이 높다.
(정답률: 65%)
  • YUV 신호는 휘도(Y)와 색차(U, V) 신호를 분리하여 전송하는 방식으로, 색차 신호의 대역폭을 줄여 전송 및 기록의 효율성을 높인 신호입니다. 따라서 흑백신호의 3배 대역폭이 소요되어 막대한 대역폭이 필요하다는 설명은 틀린 내용입니다.
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2. 다음 중 디지털 영상의 특징으로 틀린 것은?

  1. 디지털 데이터 저장장치를 이용하여 데이터를 저장할 수 있다.
  2. 디지털영상은 아날로그 영상에 비해 영상물 복사가 용이하다.
  3. 디지털영상물은 복사를 많이 하면 할수록 화질의 저하가 생긴다.
  4. 데이터 통신을 응용한 분야에서도 디지털 영상 전송을 가능하게 한다.
(정답률: 89%)
  • 디지털 영상은 0과 1의 이진 데이터로 구성되어 있어, 복사를 반복하더라도 데이터 값이 변하지 않으므로 화질 저하가 전혀 발생하지 않는 것이 핵심 특징입니다.

    오답 노트

    디지털 데이터 저장장치 이용: 가능함
    복사 용이성: 아날로그보다 훨씬 뛰어남
    데이터 통신 응용: 네트워크 전송 가능함
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3. 다음 중 영상의 미학적 구성요소가 아닌 것은?

  1. 빛과 색상
  2. 2차원 영역
  3. 3차원 영역
  4. 시간과 매체
(정답률: 72%)
  • 영상의 미학적 구성요소는 시각적 요소인 빛과 색상, 그리고 공간적 구성인 2차원 영역과 3차원 영역으로 이루어집니다. 시간과 매체는 미학적 구성요소보다는 영상의 형식적 또는 물리적 특성에 해당합니다.
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4. 다음은 편집의 기능에 대한 설명이다. 바르지 않은 것은?

  1. combine –촬영, 녹화된 샷을 순서대로 짜 맞춘다.
  2. condense –불필요한 부분을 잘라내고 필요한 부분만을 골라 말끔하게 정리한다.
  3. build - 촬영이 완료된 수많은 장면들을 이용해 새로운 씬으로 제작한다.
  4. correct - 잘못 촬영한 것이나 마음에 들지 않는 장면을 제거한다.
(정답률: 72%)
  • 편집의 correct 기능은 잘못 촬영된 부분을 단순히 제거하는 것이 아니라, 수정하거나 보완하여 올바르게 만드는 과정을 의미합니다.

    오답 노트

    combine: 샷을 순서대로 결합
    condense: 불필요한 부분 제거 및 압축
    build: 장면들을 이용해 새로운 씬 구축
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5. 다음 중 영상의 단위 크기순으로 잘 연결된 것은 어느 것인가?

  1. Shot <= Scene <= Sequence <= Movie
  2. Shot <= Scene <= Movie <= Clip
  3. Shot <= Sequence <= Scene <= Movie
  4. Shot <= Sequence <= Clip <= Scene
(정답률: 97%)
  • 영상 제작의 구성 단위는 가장 작은 단위인 샷(Shot)부터 시작하여, 동일 장소/시간의 씬(Scene), 여러 씬이 모인 시퀀스(Sequence), 그리고 최종 완성본인 무비(Movie) 순으로 크기가 커집니다.
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6. 다음 중 MPEG-4 파일의 설명으로 바르지 않은 것은?

  1. 화상회의를 위해 적합한 압축형태를 제공하기 위해 개발된 코덱이다.
  2. 실시간 영상 서비스가 필요한 인터넷 방송분야에서 주로 사용되고 있다.
  3. 멀티미디어 데이터를 객체별로 독립적이며 유연성 있게 부호화할 수 있도록 1998년 표준화한 규격이다.
  4. MPEG-1, MPEG-2 보다 압축률은 낮아 인터넷 방송 분야에서 사용하기에는 문제가 있지만, 화질이 좋아 다양한 분야에 서의 활용이 확대되고 있다.
(정답률: 85%)
  • MPEG-4는 이전 규격인 MPEG-1, MPEG-2보다 압축 효율이 훨씬 뛰어나며, 이를 통해 낮은 대역폭의 인터넷 환경에서도 효율적인 영상 전송이 가능하도록 개발되었습니다.

    오답 노트

    압축률이 낮음: MPEG-4는 압축률이 매우 높음
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7. 다음 중 선형(Linear) 편집에 대해 바르게 설명한 것은?

  1. 결과물을 수없이 복사해도 원본의 화질을 그대로 간직한다.
  2. 렌더링 과정과 캡처라는 과정에 소요되는 시간이 필요하지 않다.
  3. 대부분의 디지털 편집이 여기에 해당한다.
  4. 즉시성을 가지고 있어 편집점을 찾아가는데 효율적이다.
(정답률: 59%)
  • 선형 편집은 테이프와 같은 매체를 순차적으로 기록하는 방식으로, 디지털 편집과 달리 렌더링이나 캡처와 같은 변환 과정이 필요 없다는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    결과물 복사 시 화질 저하 발생: 아날로그 방식의 한계
    대부분의 디지털 편집: 비선형 편집에 해당
    즉시성 및 효율적 편집점 이동: 비선형 편집의 특징
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8. 다음 중 압축률이 높고, 영상편집용으로 주로 사용하는 코덱은 어느 것인가?

  1. RLE(Run Lengh Encoded) 코덱
  2. 모션제이펙(M-Jpeg) 코덱
  3. DV 코덱
  4. 시네펙(Cinepak) 코덱
(정답률: 47%)
  • 모션제이펙(M-Jpeg) 코덱은 각 프레임을 개별적인 JPEG 이미지로 압축하는 방식으로, 압축률이 높고 화질 저하가 적어 영상 편집용으로 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    RLE 코덱: 연속된 값이 많은 간단한 이미지에 효과적
    DV 코덱: DV 카메라 압축 방식에 주로 사용
    시네펙(Cinepak) 코덱: 멀티미디어 CD-ROM 동영상에 주로 사용
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9. 다음 중 현재 존재하는 DivX 코덱의 종류가 아닌 것은?

  1. DivX 2
  2. DivX 3.x
  3. DivX 4
  4. DivX 5
(정답률: 52%)
  • DivX 코덱은 3.x, 4, 5 버전으로 발전하며 보급되었으며, DivX 2라는 명칭의 버전은 존재하지 않습니다.
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10. 다음 코덱 중 분류가 다른 하나는 무엇인가? (문제 오류로 실제 시험에서는 모두 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)

  1. WMA
  2. MOV
  3. OCG
  4. AC3
(정답률: 78%)
  • WMA는 오디오 전용 압축 포맷인 반면, MOV, OCG, AC3 등은 비디오 컨테이너나 오디오 코덱 등 다른 성격을 가지고 있습니다. (단, 해당 문제는 출제 오류로 인해 WMA를 정답으로 처리합니다.)
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11. 다음 중 VOB 파일에 대한 설명으로 가장 알맞은 것은?

  1. VOB파일은 Real Network사에서 개발한 방식으로 실시간 멀티미디어 서비스를 위해 개발된 동영상 파일포맷이다.
  2. VOB 파일은 VCD에 사용되는 표준 비디오 포맷이다.
  3. VOB파일을 보기 위해서는 PowerDVD나 WinDVD와 같이 DVD를 재생할 수 있는 프로그램이 필요하다.
  4. VOB파일은 DVD 영상 매체 내에서 사용되는 파일 포맷이기는 하나 복사 방지기능을 포함 시킬 수 없어, 단독으로 파일 재생이 가능하다.
(정답률: 47%)
  • VOB(Video Object) 파일은 DVD-Video 표준에서 사용되는 컨테이너 포맷으로, 비디오, 오디오, 자막 데이터를 모두 포함하고 있어 이를 재생하기 위해서는 PowerDVD나 WinDVD와 같은 전용 DVD 재생 프로그램이 필요합니다.

    오답 노트

    Real Network사 개발: RealMedia 파일 설명
    VCD 표준 포맷: SVG 파일 설명
    단독 재생 가능: VOB는 DVD 구조 내에서 작동하며 복사 방지 기능이 포함될 수 있습니다.
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12. 다음 중 타임코드에 대한 설명으로 바르지 않은 것은?

  1. 타임코드란 영상을 재생하거나 편집 할 때 프레임들이 어떻게 계산되는가를 지정하는 것을 말한다.
  2. 일정한 간격의 편집점을 지정하고 검색하기 위한 내용을 규격화한 것이다.
  3. 거의 모든 방송용, 가정용 비디오 장비들은 SMPTE 비디오 타임코드를 사용한다.
  4. SMPTE 비디오 타임코드는 시간, 분, 초, 프레임의 형태로 클립의 시간을 12시간제로 표시하는 방식을 말하며, 초당 프레임의 구성 비율로 카운트하는 것을 의미한다.
(정답률: 41%)
  • SMPTE 비디오 타임코드는 시간, 분, 초, 프레임 단위로 표시하지만, 12시간제가 아니라 24시간제 형식을 사용하여 정확한 절대 시간을 기록합니다.
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13. 다음 중 각 단어의 설명이 맞게 연결된 것은?

  1. 틸트(Tilt) - 카메라 위치는 고정한 상태에서 카메라 헤드를 위와 아래로 움직이는 것을 말한다.
  2. 점프 컷(Jump Cut) - 카메라와 피사체의 위치를 변동하지 않고 줌 렌즈를 조작하여 촬영 범위를 좁게 혹은 넓게 잡는 것을 말한다.
  3. 콘트라스트(Contrast) - 전 화면과 뒤에 이어지는 화면이 자연스럽게 연결되지 않고 끊어진다는 느낌을 주는 것을 말한다.
  4. 큐 시트(Cue-Sheet) - 피사체에 대하여 카메라 자체가 좌우로 이동하면서 촬영하는 샷을 말한다.
(정답률: 80%)
  • 틸트(Tilt)는 카메라의 위치는 고정한 채 렌즈(헤드)를 수직 방향(위/아래)으로 움직여 촬영하는 기법입니다.

    오답 노트

    점프 컷: 화면이 갑자기 튀는 듯한 불연속적인 편집 기법
    콘트라스트: 명암의 대비 정도를 의미함
    큐 시트: 방송 진행 순서와 내용을 적은 시간표
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14. 다음 중 순차주사방식(Progressive Scan)에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 비월주사방식에 비해 많은 수의 정지 화면을 보여주기 때문에 동작을 부드럽게 보여준다.
  2. 필름과 호환이 쉽고 화질이 선명하여 캡쳐 시정확한 정지 화면을 얻을 수 있다.
  3. 1/60초당 한 번씩 홀수필드(Odd Field)와 짝수필드(Even Field)로 나누어 주사하는 방식이다
  4. 일반적으로 TV에 사용된다.
(정답률: 40%)
  • 순차주사방식은 화면의 모든 라인을 위에서 아래로 순서대로 주사하므로, 필름 방식과 호환이 쉽고 화질이 선명하며 정지 화면 캡처 시 왜곡 없는 정확한 이미지를 얻을 수 있습니다.

    오답 노트

    홀수/짝수 필드로 나누어 주사: 비월주사방식(Interlaced Scan)에 대한 설명
    일반적으로 TV에 사용: 전통적인 TV 방송은 비월주사방식을 주로 사용함
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15. 일명 스위처(Switcher)라고 불리는 기기는 다음 중 어느 것인가?

  1. 문자발생기기 CG(Character Generator)
  2. 영상녹화기기 VTR(Video Tape Recorder)
  3. 영상합성기기 VMU(Video Mixing Unit)
  4. 영상효과기기 DVE(Digital Video Effect)
(정답률: 47%)
  • 영상합성기기 VMU(Video Mixing Unit)는 여러 대의 카메라 입력 신호를 선택하거나 합성하여 송출하는 장치로, 현장에서 흔히 스위처(Switcher)라고 부릅니다.
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16. 다음 중 컴포지트 비디오(Composite Video)에 대한 설명으로 올바른 것은?

  1. 세 개의 구분된 신호로 전달하거나 저장되는 아날로그 영상 정보의 일종을 가리킨다.
  2. 휘도와 색도를 별개의 성분으로 남겨두어 두 개 이상의 컴포지트로 나뉘는 영상신호이다.
  3. 컴포지트 신호는 프로그램을 전송, 기록하는데 매우 효과적이고 경제적이다.
  4. 컴포지트 비디오는 컴포넌트 비디오보다 선명한 이미지를 제공한다.
(정답률: 48%)
  • 컴포지트 비디오는 휘도와 색도 신호를 하나의 케이블로 통합하여 전송하는 방식으로, 구조가 단순하여 프로그램을 전송하고 기록하는 데 매우 효과적이고 경제적입니다.

    오답 노트

    세 개의 구분된 신호로 전달: 컴포넌트 비디오에 대한 설명
    휘도와 색도를 별개 성분으로 유지: 컴포넌트 비디오에 대한 설명
    컴포넌트 비디오보다 선명함: 컴포넌트 비디오가 더 선명함
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17. 아날로그 컴포지트, 아날로그 컴포넌트 등 다양한 비디오 소스를 연결하는데 사용하는 단자는 무엇인가?

  1. XLR
  2. AUX
  3. IEEE
  4. BNC
(정답률: 60%)
  • BNC 단자는 임피던스 매칭이 중요하며, 아날로그 컴포지트나 컴포넌트 신호 등 고주파 비디오 신호를 전송하는 전문 방송 장비 및 영상 기기 연결에 표준적으로 사용되는 단자입니다.
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18. 다음 중 주어진 입력 영상을 디지털 신호 처리를 통해 다양한 형태로 변환, 출력해내는 기기로서 모든 신호 변환을 실시간으로 처리 할 수 있는 기기는 어는 것인가?

  1. 영상효과기기
  2. 음향효과기기
  3. 문자발생기기
  4. 영상녹화기기
(정답률: 73%)
  • 입력 영상을 디지털 신호 처리(DSP)를 통해 실시간으로 다양한 형태의 시각적 효과로 변환하여 출력하는 장치는 영상효과기기입니다.
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19. 다음 중 아날로그 비디오에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?

  1. VCR은 테이프에 저장된 비디오와 사운드 신호를 주파수 변조를 통해 무선 주파수로 만들어 TV에 보내며, 이렇게 주파수를 변조하여 무선 주파수로 만든 것을 NTSC 신호로 만들 수 있다.
  2. NTSC 신호는 주사선 252개에 1초당 30프레임이다.
  3. 캠코더나 방송용 카메라로 찍은 비디오는 VCR(Video Cassette Recorder) 테이프에 저장하였다가 TV 화면에 보여줄 수 있다.
  4. 아날로그 비디오테이프는 비디오 트랙, 오디오 트랙, 제어 트랙으로 구성되어 있다.
(정답률: 76%)
  • NTSC 방식의 표준 신호는 주사선 525개에 1초당 30프레임(정확히는 29.97fps)을 사용합니다. 따라서 주사선 252개라는 설명은 틀린 내용입니다.
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20. 다음 보기 중 괄호 안에 들어갈 명칭을 아래에서 고르시오.

  1. U-Matic
  2. VTR
  3. DV
  4. Heical VTR
(정답률: 69%)
  • 1971년 소니, 파나소닉, JVC사가 공동 발표한 $3/4$인치 카세트테이프 기반의 시스템이며, 이후 CBS의 의뢰로 야외 취재용으로 개발되어 ENG(Electronic News Gathering)라는 새로운 영상 제작 문화를 이끈 장치는 U-Matic입니다.
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21. 다음 중 DV, VHS테이프에 담긴 동영상을 컴퓨터로 불러들이는 작업을 말하는 것은?

  1. 익스포팅(Exporting)
  2. 캡처(Capture)
  3. 트랜지션(Transition)
  4. 임포트(Import)
(정답률: 63%)
  • DV나 VHS와 같은 테이프 기반의 외부 저장 매체에 기록된 아날로그/디지털 영상을 컴퓨터로 전송하여 파일로 저장하는 과정을 캡처(Capture)라고 합니다.
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22. 다음 증 프리미어 CS3의 Preferences 창 안에 있는 Capture 옵션의 기능설명으로 맞는 것은?

  1. Report dropped frames - 캡처 작업 중에 드롭 프레임이 생기면 자동으로 캡처를 중단한다.
  2. Abort Capture on dropped frames - 캡처하는 도중에 발생한 드롭 프레임의 수를 알려준다.
  3. Generate batch logfile only on unsuccessful completion - 캡처가 완벽하게 종료되면 로그 파일을 만들어 준다.
  4. Use device control timecode - 장착된 디바이스의 시간 코드를 사용한다.
(정답률: 66%)
  • Use device control timecode는 연결된 외부 캡처 장치(디바이스)가 가지고 있는 시간 코드(Timecode) 값을 그대로 사용하여 캡처하는 기능입니다.

    오답 노트

    Report dropped frames: 드롭 프레임 발생 시 알림을 주는 기능
    Abort Capture on dropped frames: 드롭 프레임 발생 시 캡처를 중단하는 기능
    Generate batch logfile only on unsuccessful completion: 캡처 실패 시에만 로그 파일을 생성하는 기능
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23. 다음 보기는 프리미어 프로그램 내 창에 대한 설명이다. 어느 창에 대한 설명인가?

  1. 프로젝트(Project)
  2. 툴박스(Tool Box)
  3. 타임라인(Timeline)
  4. 소스&프로그램 모니터(Source&Program Monitor)
(정답률: 67%)
  • 하드디스크로부터 편집에 필요한 각종 클립들을 불러와(import) 정렬하고 관리하는 공간은 프로젝트(Project) 창입니다.
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24. 다음 중 현재의 프레임에 선택한 클립을 덮어씌우는 기능은 어느 것인가?

  1. Make Sub-clip
  2. Overlay
  3. Replace With Clip
  4. Synchronize
(정답률: 73%)
  • Overlay 기능은 현재 타임라인의 재생 헤드(프레임) 위치에 선택한 소스 클립을 덮어씌워 배치하는 기능입니다.
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25. 다음 중 프리미어 프로그램 내 마커(Marker) 메뉴 중 미리 설정해 둔 클립을 마커로 이동하게 해주는 기능은 어느 것인가?

  1. Go to Clip Marker
  2. Set Clip Marker
  3. Clear Clip Marker
  4. Edit Sequence Marker
(정답률: 88%)
  • Go to Clip Marker 기능은 사용자가 미리 설정해 둔 클립 마커 위치로 타임라인의 인디케이터를 즉시 이동시켜 주는 기능입니다.
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26. 다음 중 선택한 문자들의 행간을 설정하는 기능은 무엇인가?

  1. Tracking
  2. Kerning
  3. Baseline Shift
  4. Leading
(정답률: 64%)
  • Leading은 텍스트의 줄과 줄 사이의 간격, 즉 행간을 조절하는 기능입니다.

    오답 노트

    Tracking: 글자 전체의 자간 조절
    Kerning: 특정 두 글자 사이의 간격 조절
    Baseline Shift: 기준선에서 글자의 높낮이 조절
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27. 다음 중 프리미어 프로그램 내 프로젝트 패널에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 각 클립을 대표하는 화면을 썸네일 보기로는 설정할 수 없다.
  2. 프로젝트 패널 내에 있는 클립을 검색할 수 없다.
  3. 편집 작업에 필요한 각종 클립들을 하드디스크로부터 작업 화면으로 불러들여서 정렬해 둘 수 있다.
  4. 프로젝트 윈도우의 클립을 목록 형식으로만 보여줄 수 있다.
(정답률: 85%)
  • 프로젝트 패널은 편집에 사용할 소스 파일(영상, 오디오, 이미지 등)을 하드디스크에서 불러와 관리하고 정렬하는 저장소 역할을 합니다.

    오답 노트

    썸네일 보기 설정 불가: 썸네일 보기 설정이 가능합니다.
    클립 검색 불가: 검색 기능을 통해 클립을 찾을 수 있습니다.
    목록 형식으로만 표시: 아이콘, 리스트 등 다양한 보기 형식을 지원합니다.
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28. 다음 중 타임라인 내 Toggle Track Output에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 트랙별 출력 상태를 끄고 켜는 기능이다.
  2. 프레임을 분리하는 기능이다.
  3. 패널을 닫고 여는 기능이다.
  4. 트랙의 위치를 바꾸는 기능이다.
(정답률: 85%)
  • Toggle Track Output은 타임라인의 각 트랙에 위치하며, 해당 트랙의 영상이나 오디오 출력 상태를 On/Off 하여 화면에 보일지 여부를 결정하는 기능입니다.
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29. 다음 중 ‘소스 & 프로그램 모니터’ 패널 내기능에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Audio Waveform: 오디오파형으로 표시하는 기능이다.
  2. Alpha: 투명도를 회색 음영 이미지로 표시하는 기능이다.
  3. Safe Margins: 모니터에 보호 영역을 표시하는 기능이다.
  4. Draft Quality: 최고 해상도로 비디오를 모니터에 표시하는 기능이다.
(정답률: 48%)
  • Draft Quality는 시스템 성능 향상을 위해 모니터 표시 해상도를 낮추어 빠르게 재생하는 기능입니다.

    오답 노트

    최고 해상도로 표시: Draft Quality의 반대 개념입니다.
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30. 다음 중 프리미어 프로그램 내 도구 창의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

  1. Rolling Edit Tool -타임라인의 두 클립간 편집 지점을 롤링하여 두 클립의 결합된 지속시간은 유지하면서 한 클립의 시작지점과 다른 클립의 종료지점을 동시에 트리밍할 때 사용한다.
  2. Track Select Tool - 시퀀스의 커서 오른쪽에 있는 모든 클립을 선택할 때 사용한다.
  3. Ripple Edit Tool - 타임라인에서 클립의 재생속력을 높여 길이를 줄이거나 재생 속력을 낮춰 길이를 늘일 때 사용한다.
  4. Slid Tool - 시간범위를 일정하게 유지하면서 타임라인에서 클립의 시작지점과 종료지점을 동시에 변경할 때 사용한다.
(정답률: 50%)
  • Ripple Edit Tool은 클립의 길이를 조절할 때 뒤따르는 나머지 클립들이 자동으로 밀리거나 당겨지게 하여 빈 공간을 없애는 도구입니다. 재생 속력을 조절하여 길이를 변경하는 기능이 아닙니다.
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