프로그래밍기능사 필기 기출문제복원 (2004-04-04)

프로그래밍기능사 2004-04-04 필기 기출문제 해설

이 페이지는 프로그래밍기능사 2004-04-04 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

프로그래밍기능사
(2004-04-04 기출문제)

목록

1과목: 전자 계산기 일반

1. JK 플립플롭(Flip Flop)에서 보수가 출력되기 위한 입력값 J, K의 입력 상태는?

  1. J=0, K=1
  2. J=0, K=0
  3. J=1, K=1
  4. J=1, K=0
(정답률: 87%)
  • JK 플립플롭에서 $J=1, K=1$인 상태는 토글(Toggle) 모드로, 현재의 출력 상태를 반전시켜 보수 값을 출력하게 됩니다.

    오답 노트

    $J=0, K=1$: 리셋(Reset, 0 출력)
    $J=0, K=0$: 불변(Hold, 상태 유지)
    $J=1, K=0$: 셋(Set, 1 출력)
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2. 입력단자와 출력단자가 반대가 되는 즉 "0"이면 "1", "1"이면 "0"이 되는 회로는?

  1. AND 회로
  2. OR 회로
  3. NOT 회로
  4. Flip-Flop 회로
(정답률: 79%)
  • 입력값의 반대값(보수)을 출력하는 회로를 NOT 회로라고 하며, 반전 또는 토글 회로라고도 부릅니다.
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3. 주기억장치에서 자료 표현의 최소 단위는?

  1. 셀(Cell)
  2. 바이트(Byte)
  3. 레코드(Record)
  4. 블록(Block)
(정답률: 77%)
  • 주기억장치에서 주소가 부여되는 기본 단위이자 자료 표현의 최소 단위는 바이트(Byte)입니다.
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4. 다음 그림의 연산결과는?

  1. 1001
  2. 1101
  3. 1010
  4. 1110
(정답률: 84%)
  • AND 연산은 두 입력값이 모두 1일 때만 결과가 1이 되는 논리 연산입니다.
    $$\text{1110 AND 1010}$$
    $$\text{1 AND 1 = 1}$$
    $$\text{1 AND 0 = 0}$$
    $$\text{1 AND 1 = 1}$$
    $$\text{0 AND 0 = 0}$$
    따라서 최종 결과는 $1010$ 입니다.
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5. 동시에 여러 개의 입·출력장치가 작동되도록 설계된 채널은?

  1. Simplex Channel
  2. Register Channel
  3. Selector Channel
  4. Multiplexer Channel
(정답률: 89%)
  • 여러 개의 입·출력장치를 동시에 작동시키기 위해 다중화 기술을 사용하는 채널은 Multiplexer Channel입니다. 'Multi'라는 단어 자체가 여러 개를 동시에 처리한다는 핵심 의미를 담고 있습니다.
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6. 불대수의 정리 중 옳지 않은 것은?

  1. A·A = A
  2. A·1 = A
  3. A + A = 1
  4. 1 + A = 1
(정답률: 74%)
  • 불 대수의 멱등 법칙에 따라 동일한 변수의 논리합은 자기 자신이 됩니다.

    오답 노트

    A + A = 1: $A + A = A$가 올바른 정리임
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7. 142(8)를 10진수로 변환하면?

  1. 88
  2. 98
  3. 108
  4. 118
(정답률: 68%)
  • 8진수를 10진수로 변환하기 위해 각 자릿수에 8의 거듭제곱 가중치를 곱하여 합산합니다.
    ① [기본 공식] $N = \sum (d_i \times 8^i)$
    ② [숫자 대입] $N = 1 \times 8^2 + 4 \times 8^1 + 2 \times 8^0$
    ③ [최종 결과] $N = 98$
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8. 다음 진리표와 같이 연산이 행해지는 게이트(Gate)는?

  1. AND
  2. OR
  3. XOR
  4. NAND
(정답률: 82%)
  • 제시된 진리표 를 보면 모든 입력이 1일 때만 출력이 1이 되는 논리곱 연산을 수행하므로 AND 게이트입니다.
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9. 입·출력장치와 주기억장치 사이에 위치하여 데이터 처리 속도의 차이를 줄이는데 도움이 되는 장치는?

  1. 입·출력 채널
  2. 인덱스 레지스터
  3. 연산장치
  4. 명령 해독기
(정답률: 72%)
  • 입·출력 채널은 입·출력 장치와 주기억장치 사이에서 데이터 전송을 제어하여, CPU의 개입을 최소화하고 처리 속도 차이를 줄여주는 전용 제어기입니다.
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10. 산술 및 논리연산의 결과를 일시적으로 기억하는 레지스터(Register)는?

  1. Accumulator
  2. Memory Buffer Register
  3. Memory Address Register
  4. Instruction Register
(정답률: 66%)
  • 누산기(Accumulator)는 ALU에서 수행된 산술 및 논리 연산의 결과를 일시적으로 저장하여 연산 속도를 높이는 역할을 합니다.

    오답 노트

    Memory Buffer Register: 메모리와 주고받는 데이터 임시 저장
    Memory Address Register: 접근할 메모리 주소 저장
    Instruction Register: 현재 실행 중인 명령어 저장
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11. 레지스터 중 Program Counter의 기능을 바르게 설명한 것은?

  1. 현재 실행중인 명령어의 내용을 기억한다.
  2. 주기억장치의 번지를 기억한다.
  3. 연산의 결과를 일시적으로 보관한다.
  4. 다음에 수행할 명령어의 번지를 기억한다.
(정답률: 71%)
  • 프로그램 카운터(PC)는 CPU가 다음에 실행해야 할 명령어의 주소(번지)를 가리키고 기억하는 핵심 레지스터입니다.

    오답 노트

    현재 실행 중인 명령어 내용 기억: 명령어 레지스터(IR)
    주기억장치 번지 기억: 메모리 주소 레지스터(MAR)
    연산 결과 일시 보관: 누산기(ACC)
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12. 프로그램이 컴퓨터의 기종에 관계없이 수행될 수 있는 성질을 의미하는 것은?

  1. 신뢰성
  2. 가용성
  3. 안정성
  4. 호환성
(정답률: 82%)
  • 호환성은 소프트웨어나 하드웨어가 특정 컴퓨터 기종에 구애받지 않고 서로 다른 시스템에서도 동일하게 수행될 수 있는 성질을 의미합니다.
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13. 다음 논리회로의 논리식은?

  1. f = A + B'
  2. f = A' + B
  3. f = A·B
  4. f = A + B
(정답률: 50%)
  • 회로의 입력을 분석하면 $A$와 $B$가 각각 NOT 게이트를 거쳐 $A'$와 $B'$가 되고, 이들이 NOR 게이트를 통과하는 구조입니다. 드모르간의 법칙을 적용하여 식을 정리하면 다음과 같습니다.
    $$f = (A' + B')'$$
    $$f = (A')' \cdot (B')'$$
    $$f = A \cdot B$$
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14. 기억장치에 액세스(Access)할 필요 없이 스택(Stack)을 이용하여 연산을 행하는 명령어 형식은?

  1. 2 - 주소명령어
  2. 3 - 주소명령어
  3. 0 - 주소명령어
  4. 1 - 주소명령어
(정답률: 80%)
  • 0-주소 명령어는 오퍼랜드(주소부)가 없으며, 기억장치에 직접 액세스하는 대신 스택(Stack) 구조를 이용하여 연산을 수행하는 방식입니다.
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15. 명령어 내의 오퍼랜드 부분의 주소가 실제 데이터의 주소를 가지고 있는 포인터의 주소를 나타내는 방식으로, 데이터 처리에 대한 유연성이 좋으나 주소 참조 횟수가 많다는 단점이 있는 주소지정 방식은?

  1. 즉시 주소 지정
  2. 계산에 의한 주소 지정
  3. 간접 주소 지정
  4. 직접 주소 지정
(정답률: 56%)
  • 오퍼랜드에 실제 데이터의 주소가 아닌, 데이터의 주소를 가리키는 포인터의 주소를 저장하는 방식을 간접 주소 지정이라고 합니다. 주소 참조 횟수가 늘어나 속도는 느려지지만, 데이터 처리에 대한 유연성이 높다는 특징이 있습니다.
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16. 인스트럭션(Instruction)을 가장 바르게 나타낸 것은?

  1. 오류검색 코드 형식
  2. 자료의 표현과 주소 지정 방식
  3. 주프로그램과 부 프로그램
  4. 명령 코드부와 번지부로 구성
(정답률: 61%)
  • 인스트럭션(명령어)은 CPU가 수행해야 할 동작을 정의하는 명령 코드부(Op Code)와 그 동작의 대상이 되는 데이터의 위치를 나타내는 번지부(Operand)로 구성됩니다.
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17. 8bit를 1Word로 이용하는 컴퓨터에서 Op Code를 3bit 사용하면 인스트럭션을 몇 가지 사용할 수 있는가?

  1. 6
  2. 16
  3. 8
  4. 4
(정답률: 70%)
  • 명령어의 종류(인스트럭션 수)는 Op Code에 할당된 비트 수에 따라 결정되며, $n$비트로 표현 가능한 조합의 수는 $2^{n}$개입니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$
    ② [숫자 대입] $N = 2^{3}$
    ③ [최종 결과] $N = 8$
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18. 컴퓨터 시스템에 예기치 못한 일이 일어났을 때, 그것을 제어프로그램에 알려 CPU가 하던 일을 멈추고 다른 작업을 처리하도록 하는 방법을 무엇이라 하는가?

  1. 모듈(Module)
  2. 로테이트(Rotate)
  3. 교착상태(Deadlock)
  4. 인터럽트(Interrupt)
(정답률: 58%)
  • CPU가 프로그램을 실행하는 도중 예기치 못한 상황이나 우선순위가 높은 작업이 발생했을 때, 현재 작업을 일시 중단하고 해당 요청을 먼저 처리한 뒤 원래 작업으로 복귀하게 하는 메커니즘을 인터럽트(Interrupt)라고 합니다.
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19. 전가산기(Full Adder)는 어떤 회로로 구성되는가?

  1. 반가산기 1개와 AND 게이트로 구성된다.
  2. 반가산기 2개와 AND 게이트로 구성된다.
  3. 반가산기 1개와 OR 게이트로 구성된다.
  4. 반가산기 2개와 OR 게이트로 구성된다.
(정답률: 69%)
  • 전가산기는 하위 자리에서 올라온 캐리(Carry)까지 포함하여 덧셈을 수행하는 회로로, 반가산기 2개와 OR 게이트 1개로 구성됩니다.
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20. 마이크로프로세서의 구성에 해당하지 않는 것은?

  1. 출력장치
  2. 레지스터
  3. 제어장치
  4. 연산장치
(정답률: 51%)
  • 마이크로프로세서는 CPU를 의미하며, 핵심 기능은 연산, 제어, 기억(레지스터)입니다. 출력장치는 프로세서 외부의 주변 장치에 해당합니다.
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2과목: 패키지 활용

21. Windows용 프리젠테이션에서 화면 전체를 전환하는 단위를 의미하는 것은?

  1. 개요
  2. 개체
  3. 스크린 팁
  4. 쪽(슬라이드)
(정답률: 85%)
  • 프레젠테이션에서 화면 전체를 전환하는 기본 단위는 쪽(슬라이드)입니다.

    오답 노트

    개체: 슬라이드를 구성하는 개별 요소
    셀: 스프레드시트의 기본 단위
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22. 기업체의 발표회나 각종 회의 등에서 빔 프로젝트 등을 이용하여 제품에 대한 소개나 회의 내용을 요약 정리하여 청중에게 효과적으로 전달하기 위한 도구를 의미하는 것은?

  1. 데이터베이스
  2. 프레젠테이션
  3. 스프레드시트
  4. 워드프로세서
(정답률: 88%)
  • 빔 프로젝트 등을 활용하여 제품 소개나 회의 내용을 요약 정리해 청중에게 효과적으로 전달하는 도구를 프레젠테이션이라고 합니다.
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23. 데이터베이스에서 사용되는 용어 중 데이터의 크기가 작은 것에서부터 큰 순서로 이루어진 것은?

  1. 데이터 → 필드 → 레코드 → 파일
  2. 데이터 → 레코드 → 필드 → 파일
  3. 데이터 → 레코드 → 파일 →필드
  4. 데이터 → 필드 → 파일 → 레코드
(정답률: 56%)
  • 데이터베이스의 계층 구조는 가장 작은 단위인 데이터부터 시작하여 이를 모은 필드, 필드가 모인 레코드, 레코드가 모인 파일 순으로 크기가 커집니다.
    따라서 데이터 → 필드 → 레코드 → 파일 순서가 옳습니다.
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24. 스프레드시트의 기능으로 거리가 먼 것은?

  1. 수치계산 기능
  2. 슬라이드 쇼 기능
  3. 문서작성 기능
  4. 그래프 기능
(정답률: 77%)
  • 스프레드시트는 수치 계산, 데이터 분석, 그래프 작성 및 간단한 문서 작성 기능을 제공하는 소프트웨어입니다.
    슬라이드 쇼 기능은 파워포인트와 같은 프리젠테이션 소프트웨어의 핵심 기능이므로 스프레드시트의 기능과 거리가 멉니다.
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25. 관계 데이터베이스에서 하나의 애트리뷰트가 취할 수 있는 같은 타입의 모든 원자값들의 집합을 무엇이라고 하는가?

  1. 인스턴스(Instance)
  2. 튜플(Tuple)
  3. 도메인(Domain)
  4. 스키마(Schema)
(정답률: 71%)
  • 도메인(Domain)은 하나의 애트리뷰트가 가질 수 있는 원자값들의 집합을 의미합니다.

    오답 노트

    인스턴스: 데이터베이스에 저장된 실제 값들의 집합
    튜플: 관계에서 행(Row)에 해당하는 단위
    스키마: 데이터베이스의 전체적인 구조와 제약 조건
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26. 다음 SQL 검색문의 의미로 옳은 것은?

  1. 학생 테이블에서 “*” 값이 포함된 레코드의 모든 필드를 검색하라.
  2. 학생 테이블에서 전체 레코드의 모든 필드를 검색하라.
  3. 학생 테이블에서 첫번째 레코드의 모든 필드를 검색하라.
  4. 학생 테이블에서 마지막 레코드의 모든 필드를 검색하라.
(정답률: 77%)
  • 제시된 SQL 문 에서 SELECT 뒤의 $*$ 기호는 모든 필드를 의미하며, FROM 학생은 학생 테이블로부터 데이터를 가져오라는 의미입니다.
    따라서 학생 테이블에서 전체 레코드의 모든 필드를 검색하라는 의미가 됩니다.
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27. 상품(상품명, 단가, 수량) 테이블에 대하여 필드명 단가(1차 정렬키)는 오름차순, 필드명 수량(2차 정렬키)은 내림차순으로 검색하려고 한다. 이에 대한 SQL 문의 표기가 옳은 것은?

  1. SELECT 상품명, 단가, 수량 FROM 상품 ORDER BY 단가 ASC, 수량 DESC;
  2. SELECT 상품명, 단가, 수량 FROM 상품 ORDER BY 단가 DESC, 수량 ASC;
  3. SELECT 상품명, 단가, 수량 FROM 상품 ORDER BY 단가 ASC AND 수량 DESC;
  4. SELECT 상품명, 단가, 수량 FROM 상품 ORDER TO 단가 DESC, 수량 ASC;
(정답률: 59%)
  • SQL에서 정렬을 수행할 때는 ORDER BY 절을 사용하며, 오름차순은 ASC, 내림차순은 DESC 키워드를 사용합니다.
    단가 오름차순(ASC)과 수량 내림차순(DESC)을 순서대로 지정한 SELECT 상품명, 단가, 수량 FROM 상품 ORDER BY 단가 ASC, 수량 DESC; 가 정답입니다.
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28. 다음 SQL 질의어의 의미로 가장 적절한 것은?

  1. 상품 테이블을 삭제하라.
  2. 상품 필드를 제거하라.
  3. 상품 필드가 키인 인덱스를 제거하라.
  4. 상품 테이블의 인덱스만을 제거하라.
(정답률: 77%)
  • $$DROP\ TABLE\ 상품;$$
    DROP 명령어는 데이터베이스 객체 자체를 완전히 제거할 때 사용하며, 여기서는 상품 테이블 전체를 삭제하라는 의미입니다.

    오답 노트

    DELETE: 테이블 내의 특정 튜플(레코드)만 제거할 때 사용합니다.
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29. SQL 문의 형식으로 적당하지 않은 것은?

  1. DELETE - FROM - WHERE
  2. INSERT - INTO - VALUES
  3. UPDATE - FROM - WHERE
  4. SELECT - FROM - WHERE
(정답률: 65%)
  • SQL의 UPDATE 문은 수정할 테이블을 지정한 후 SET 절을 통해 변경할 값을 지정하고, WHERE 절로 조건을 설정해야 합니다.

    오답 노트

    UPDATE - FROM - WHERE: UPDATE 문에서는 FROM이 아니라 SET을 사용해야 합니다.
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30. 데이터베이스 관리자(DBA: Data Base Administration)의 임무로 거리가 먼 것은?

  1. 데이터베이스의 스키마를 수정하거나 물리적 저장 구조를 수정한다.
  2. 사용자들에게 데이터 접근권한을 부여하여 각각의 사용자가 접근할 수 있는 데이터들을 제어한다.
  3. 데이터베이스 도입 단계부터 실제 운영에 이르기까지 필요한 계획을 수립 및 수행한다.
  4. 응용 프로그래머들이 작성한 데이터베이스 응용 시스템을 통하여 데이터베이스를 접근하고 필요한 정보를 획득한다.
(정답률: 44%)
  • 데이터베이스 관리자(DBA)는 스키마 수정, 접근 권한 제어, 운영 계획 수립 등 데이터베이스의 전반적인 관리와 설계를 담당하는 사람입니다.

    오답 노트

    응용 프로그래머들이 작성한 데이터베이스 응용 시스템을 통하여 데이터베이스를 접근하고 필요한 정보를 획득하는 주체는 일반 사용자입니다.
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3과목: PC 운영 체제

31. Windows 98을 종료시키는 방법으로 옳지 않은 것은?

  1. 시작버튼에서 시스템종료를 누르고 시스템 종료를 선택한다.
  2. Ctrl + Alt + Del 키를 누르고 시스템 종료를 선택한다.
  3. 바탕화면에서 Alt + F4 키를 누르고 시스템 종료를 선택한다.
  4. Ctrl + Alt + Shift 키를 누르고 시스템 종료를 선택한다.
(정답률: 72%)
  • Windows 98의 시스템 종료 방법에는 시작 버튼 이용, Ctrl + Alt + Del 키 조합, 바탕화면에서의 Alt + F4 키 조합 등이 있습니다.

    오답 노트

    Ctrl + Alt + Shift: 시스템 종료와 관련된 아무런 기능이 없습니다.
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32. 도스(MS-DOS)의 명령어에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. FC : 모든 열려 있는 파일을 닫는다.
  2. CD : 현재의 디렉토리를 변경한다.
  3. CLS : 화면을 깨끗이 지운다.
  4. MD : 새로운 디렉토리를 만든다.
(정답률: 58%)
  • FC 명령어는 두 개의 서로 다른 파일을 비교하여 차이점을 찾아내는 명령어입니다.

    오답 노트

    CD: 현재 디렉토리 변경
    CLS: 화면 지우기
    MD: 새 디렉토리 생성
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33. Windows 98의 특징으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 모든 파일은 파일명 없이 아이콘으로 되어 있다.
  2. GUI(Graphic User Interface) 방식의 운영체제이다.
  3. 멀티 태스킹(Multi-Tasking)을 지원한다.
  4. 마우스 버튼을 눌러 원하는 작업을 실행할 수 있다.
(정답률: 69%)
  • Windows 98의 모든 파일은 고유한 파일명을 가지고 있으며, 아이콘은 해당 파일의 성격이나 연결 프로그램을 나타내는 보조 수단일 뿐입니다.
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34. Windows 98에서 64KB 이내의 텍스트형식의 파일만 지원하며 간단한 문서를 작성하거나 편집할 수 있는 보조프로그램은?

  1. 메모장
  2. 워드패드
  3. 한글
  4. 그림판
(정답률: 71%)
  • Windows 98의 메모장은 64KB 이내의 텍스트 형식 파일만 지원하며, 간단한 문서 작성 및 편집에 사용되는 보조프로그램입니다.
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35. UNIX에서 현재 작업중인 디렉토리의 모든 파일을 보여주는 명령은?

  1. ls
  2. mv
  3. cd
  4. pwd
(정답률: 53%)
  • ls 명령어는 List의 약자로, 현재 작업 중인 디렉토리에 포함된 파일과 폴더의 목록을 화면에 출력합니다.

    오답 노트

    mv: 파일 이동 및 이름 변경
    cd: 디렉토리 변경
    pwd: 현재 작업 디렉토리의 절대 경로 출력
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36. 페이지 대체 알고리즘에서 계수기를 두어 가장 오랫동안 참조되지 않은 페이지를 교체할 페이지로 선택하는 방법은?

  1. LFU
  2. LRU
  3. FIFO
  4. OPT
(정답률: 59%)
  • LRU(Least Recently Used) 알고리즘은 가장 오랫동안 참조되지 않은 페이지를 교체 대상으로 선택하는 방식입니다.

    오답 노트

    LFU: 참조 횟수가 가장 적은 페이지 교체
    FIFO: 가장 먼저 들어온 페이지 교체
    OPT: 앞으로 가장 오랫동안 사용되지 않을 페이지 교체
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37. Unix 시스템은 "Shell" 이라는 명령어 해석기를 사용하는데, Shell의 종류로 옳지 않은 것은?

  1. Bourn Shell
  2. Korn Shell
  3. System Shell
  4. C Shell
(정답률: 56%)
  • Unix의 Shell 종류에는 Bourn Shell, C Shell, Korn Shell 등이 있으며, System Shell이라는 명칭의 쉘은 존재하지 않습니다.

    오답 노트

    C Shell: % 프롬프트 사용
    Bourn Shell, Korn Shell: $ 프롬프트 사용
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38. 실시간 처리 시스템과 거리가 먼 것은?

  1. 급여 처리 시스템
  2. 온라인 예금 시스템
  3. 산업 제어 시스템
  4. 좌석 예약 시스템
(정답률: 58%)
  • 급여 처리 시스템은 매달 정해진 시점에 데이터를 모아 한꺼번에 처리하는 일괄 처리(Batch Processing) 방식이 적합하며, 즉각적인 반응이 필요한 실시간 처리 시스템과는 거리가 멉니다.
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39. 운영체제의 성능평가에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 사용 가능도는 시스템을 얼마나 빨리 사용할 수 있는가의 정도를 나타낸다.
  2. 처리능력은 수치가 높을수록 좋다.
  3. 응답시간은 수치가 높을수록 좋다.
  4. 신뢰도는 시스템이 주어진 문제를 얼마나 정확하게 해결하는가를 나타내는 척도이다.
(정답률: 76%)
  • 응답시간은 사용자가 요청을 보낸 후 시스템이 반응할 때까지 걸리는 시간이므로, 수치가 낮을수록(빠를수록) 성능이 좋은 것입니다.

    오답 노트

    사용 가능도: 시스템 가동률과 관련된 지표로 적절함
    처리능력: 단위 시간당 처리량이 많을수록 좋으므로 적절함
    신뢰도: 정확한 해결 능력을 의미하므로 적절함
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40. Windows 98의 탐색기에서 연속적인 여러 개의 파일을 한꺼번에 선택할 때 마우스와 함께 사용하는 키는?

  1. Alt
  2. Shift
  3. Tab
  4. Ctrl
(정답률: 70%)
  • 파일 선택 시 Shift 키는 연속적인 범위의 파일을 한꺼번에 선택할 때 사용하며, Ctrl 키는 떨어져 있는 불연속적인 파일을 개별적으로 선택할 때 사용합니다.
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41. 도스(MS-DOS)에서 시스템 부팅시 반드시 필요한 파일이 아닌 것은?

  1. MSDOS.SYS
  2. CONFIG.SYS
  3. IO.SYS
  4. COMMAND.COM
(정답률: 63%)
  • MS-DOS 부팅 시 시스템 가동을 위해 반드시 필요한 핵심 파일은 IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM입니다.

    오답 노트

    CONFIG.SYS: 시스템 설정 파일로, 부팅 시 참조는 하지만 필수 실행 파일은 아님
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42. Windows 98에서 한번의 마우스 조작만으로 현재 실행중인 응용 프로그램 사이를 오가며 작업할 수 있는 환경을 제공하는 것은?

  1. 작업 표시줄
  2. 바탕화면
  3. 시작 버튼
  4. 내 컴퓨터
(정답률: 81%)
  • 작업 표시줄은 현재 실행 중인 응용 프로그램들의 상태를 보여주며, 마우스 클릭 한 번으로 프로그램 간의 창 전환을 가능하게 하여 효율적인 멀티태스킹 환경을 제공합니다.
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43. Windows 98에서 새로운 하드웨어를 장착하고 시스템을 가동시키면 자동으로 하드웨어를 인식하고 실행하는 기능은?

  1. Interrupt 기능
  2. Auto & play 기능
  3. Plug & play 기능
  4. Auto & plug 기능
(정답률: 79%)
  • Plug & play 기능은 새로운 하드웨어 장치를 컴퓨터에 꽂자마자(Plug) 시스템이 자동으로 인식하여 즉시 실행(Play)할 수 있게 해주는 기능입니다.
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44. 다음 괄호 안의 내용으로 가장 적절한 것은?

  1. Operating System
  2. File System
  3. GUI
  4. Compiler
(정답률: 71%)
  • 제시된 이미지 의 문장에서 'between a user of computer and the computer hardware'라는 표현을 통해, 사용자와 하드웨어 사이에서 중개자 역할을 하는 Operating System(운영체제)임을 알 수 있습니다.
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45. Windows 98에서 디스크 조각모음을 수행할 수 없는 매체는?(단, 각 매체는 로컬(Local) 매체를 의미한다.)

  1. CD-ROM
  2. 5.25 인치 플로피
  3. 하드디스크
  4. 3.5 인치 플로피
(정답률: 59%)
  • 조각모음은 분산된 파일을 읽어 한곳으로 몰아 쓰는 작업이 필요합니다. CD-ROM은 읽기 전용 매체로 쓰기 기능이 없기 때문에 조각모음을 수행할 수 없습니다.
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46. 도스(MS-DOS)에서 외부명령어가 아닌 것은?

  1. FORMAT
  2. LABEL
  3. COPY
  4. CHKDSK
(정답률: 60%)
  • 내부명령어는 COMMAND.COM 파일 내에 포함되어 별도의 실행 파일 없이 즉시 실행 가능한 명령어로, COPY가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    FORMAT, LABEL, CHKDSK: 별도의 실행 파일이 필요한 외부명령어입니다.
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47. Windows 98에서 도스 프롬프트 상태로 부팅되게 하는 멀티 부팅 메뉴는?

  1. Logged
  2. Step - by - step configuration
  3. Normal
  4. Command Prompt Only
(정답률: 52%)
  • 부팅 시 GUI 환경을 제외하고 오직 DOS 형태의 명령어 입력창만 나타나게 하는 멀티 부팅 메뉴는 Command Prompt Only입니다.
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48. Windows 98에서 현재 선택된 프로그램 창을 종료하는 단축키는?

  1. Alt + F1
  2. Shift + Esc
  3. Alt + F4
  4. Ctrl + Esc
(정답률: 81%)
  • Windows 98 환경에서 현재 활성화되어 선택된 프로그램 창을 즉시 종료하는 표준 단축키는 Alt + F4입니다.
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49. CPU 스케줄링 알고리즘에서 규정시간 또는 시간 조각(Slice)을 미리 정의하여 CPU 스케줄러가 준비상태 큐에서 정의된 시간만큼 각 프로세스에 CPU를 제공하는 시분할 시스템에 적절한 스케줄링 알고리즘은?

  1. RR(Round-Robin)
  2. FCFS(First-Come-First-Served)
  3. SRT(Shortest Remaining Time)
  4. SJF(Shortest Job First)
(정답률: 52%)
  • 정해진 시간 조각(Time Slice)을 각 프로세스에 순차적으로 할당하여 CPU를 제공하는 시분할 시스템의 대표적인 알고리즘은 RR(Round-Robin)입니다.
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50. Which is not Operating System?

  1. PASCAL
  2. UNIX
  3. DOS
  4. WINDOWS 98
(정답률: 66%)
  • PASCAL은 운영체제가 아니라 컴퓨터 프로그램을 작성하기 위한 프로그래밍 언어입니다.
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4과목: 정보 통신 일반

51. 데이터통신에 있어서 전송 속도의 표준 기본 단위는?

  1. message/sec
  2. bit/sec
  3. word/sec
  4. character/sec
(정답률: 74%)
  • 데이터통신에서 전송 속도는 초당 전송되는 비트 수인 $bit/sec$ (bps)를 표준 기본 단위로 사용합니다.
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52. 일정한 폭을 가진 한 통신선로의 주파수 대역폭을 여러 개의 작은 대역폭으로 나누는 방식을 써서 전송선로를 분담하는 방식은?

  1. 시분할다중화방식
  2. 대역분할다중화방식
  3. 주파수분할다중화방식
  4. 선로스위칭다중화방식
(정답률: 49%)
  • 하나의 통신선로가 가진 전체 주파수 대역폭을 여러 개의 작은 대역폭으로 나누어 전송선로를 분담하는 방식은 주파수분할다중화방식입니다.
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53. 하나의 중앙처리장치에 통신회선을 통하여 여러 개의 입·출력장치를 항시 연결해서 자료를 처리하는 방식은?

  1. 중앙 처리 방식
  2. 온라인 시스템
  3. 오프라인 시스템
  4. 일괄 처리 방식
(정답률: 29%)
  • 중앙처리장치와 입출력장치가 통신회선을 통해 항시 연결되어 실시간으로 자료를 처리하는 방식이므로 온라인 시스템입니다.

    오답 노트

    오프라인 시스템: 단말기와 컴퓨터가 직접 연결되지 않고 매체를 통해 간접적으로 처리하는 방식
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54. 통신선로를 공동으로 이용하기 위한 장비는?

  1. 변복조기
  2. 단말기
  3. 음향결합기
  4. 집중화기
(정답률: 22%)
  • 집중화기는 데이터를 한곳으로 집중시켜 통신선로를 공동으로 이용할 수 있게 하는 장치로, 현대의 공유기와 유사한 역할을 수행합니다.
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55. ITU-T 권고안에서 아날로그 전화통신망을 이용한 프로토콜 시리즈는?

  1. K 시리즈
  2. X 시리즈
  3. T 시리즈
  4. V 시리즈
(정답률: 34%)
  • ITU-T 권고안에서 아날로그 전화통신망을 이용한 모뎀 프로토콜은 V 시리즈로 분류됩니다.

    오답 노트

    X 시리즈: 디지털 시리즈
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56. 정보통신에 관한 설명 중 가장 적합한 것은?

  1. 정보통신망에는 무선전화회선을 포함하지 않는다.
  2. 정보통신은 단말장치가 불필요한 것이 특징이다.
  3. 이용약관은 통신관계법령으로 규정하고 있다.
  4. 정보통신은 광케이블을 필히 그 구성요소로 한다.
(정답률: 46%)
  • 정보통신 서비스의 이용약관은 통신관계법령으로 엄격히 규정되어 관리됩니다.

    오답 노트

    무선전화회선 포함함 / 단말장치 필수적임 / 광케이블 외에도 다양한 매체 사용 가능
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57. 정보통신에서 Ferranti 현상을 옳게 기술한 것은?

  1. 수신단 신호의 절대값이 송신단 신호의 절대값보다 큰 현상
  2. 임피던스가 정합된 전송선로에서 발생하는 현상
  3. 지하 케이블에서 발생하는 현상
  4. 일반적인 통신 잡음 및 왜곡 현상
(정답률: 28%)
  • Ferranti 현상이란 전송선로의 말단이 개방되었을 때, 수신단 신호의 절대값이 송신단 신호의 절대값보다 더 크게 나타나는 현상을 말합니다.
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58. 국제전기통신부호 제5호(ITU-T NO.5)로 채택하여 데이터 통신용 전송부호로 이용되고 있는 부호는?

  1. ASCII 부호
  2. TELEX 부호
  3. MORSE 부호
  4. EBCDIC 부호
(정답률: 47%)
  • 국제전기통신부호 제5호(ITU-T NO.5)로 채택되어 데이터 통신용 전송부호로 널리 이용되는 표준 부호는 ASCII 부호입니다.
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59. 데이터통신에서 교환기와의 회선접촉 불량에 의하여 주로 생기는 잡음은?

  1. 위상의곡(Phase Distortion)
  2. 감쇄(Attenuation)
  3. 비선형의곡(Nonlinear Distortion)
  4. 충격성잡음(Impulse Noise)
(정답률: 52%)
  • 회선 접촉 불량과 같이 갑작스럽고 짧은 시간 동안 발생하는 강한 펄스 형태의 잡음을 충격성잡음(Impulse Noise)이라고 합니다.
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60. 동기식(Synchronous)전송의 특징이 아닌 것은?

  1. 동기를 하기 위해서 SYN란 캐릭터를 사용한다.
  2. 데이터를 저장하기 위한 메모리가 필요하다.
  3. 고속도 전송에 주로 이용된다.
  4. 전송효율이 비동기식 전송보다 낮다.
(정답률: 52%)
  • 동기식 전송은 데이터를 블록 단위로 묶어 고속으로 전송하므로, 비동기식 전송보다 전송 효율이 훨씬 높습니다.

    오답 노트

    SYN 캐릭터 사용: 동기화를 위해 사용함
    메모리 필요: 블록 단위 전송을 위한 버퍼 메모리가 필요함
    고속도 전송: 동기식의 주요 특징임
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