정보처리산업기사 필기 기출문제복원 (2020-06-06)

정보처리산업기사 2020-06-06 필기 기출문제 해설

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정보처리산업기사
(2020-06-06 기출문제)

목록

1과목: 데이터 베이스

1. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 필수기능에 해당하지 않는 것은?

  1. 정의 기능(definition facility)
  2. 조작 기능(manipulation facility)
  3. 제어 기능(control facility)
  4. 사전 기능(dictionary facility)
(정답률: 85%)
  • DBMS의 필수 기능은 정의, 조작, 제어 기능의 세 가지입니다.
    1. 정의 기능: 데이터 구조 및 제약 조건 명시
    2. 조작 기능: 데이터 검색, 갱신, 삽입, 삭제 처리
    3. 제어 기능: 무결성, 보안, 권한 검사, 병행 제어
    사전 기능은 DBMS의 필수 기능에 포함되지 않습니다.
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2. 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. Bubble Sort
  2. Schema
  3. Key
  4. Data Warehouse
(정답률: 82%)
  • 제시된 이미지 의 내용은 메타 데이터의 집합으로서 데이터베이스의 구조, 제약조건, 엔터티, 속성, 관계 등을 정의하는 것을 의미하므로 정답은 Schema입니다.
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3. 로킹에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 로킹의 대상이 되는 객체의 크기를 로킹 단위라고 한다.
  2. 로킹은 주요 데이터의 접근을 상호배타적으로 하는 것이다.
  3. 로킹 단위가 크면 병행성 수준이 높아진다.
  4. 로킹 단위가 작아지면 로킹 오버헤드가 증가한다.
(정답률: 59%)
  • 로킹 단위가 커지면 한 번에 잠그는 데이터 양이 많아져 다른 사용자가 접근할 수 있는 기회가 줄어들므로 병행성 수준은 낮아집니다.

    오답 노트

    로킹 단위가 작아지면 로킹 오버헤드가 증가한다: 관리해야 할 로크 수가 많아지므로 정답입니다.
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4. 릴레이션의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 한 릴레이션에 포함된 튜플들은 모두 상이하다.
  2. 모든 속성 값은 세분화가 가능해야 하므로 원자값이어서는 안 된다.
  3. 한 릴레이션에 포함된 튜플 사이에는 순서가 없다.
  4. 한 릴레이션을 구성하는 속성 사이에는 순서가 없다.
(정답률: 73%)
  • 릴레이션의 모든 속성 값은 더 이상 쪼갤 수 없는 원자값(Atomic Value)이어야 합니다. 따라서 세분화가 가능해야 한다는 설명은 틀린 것입니다.
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5. A, B, C, D의 순서로 정해진 입력 자료를 스택에 입력하였다가 출력한 결과가 될 수 없는 것은? (단, 왼쪽부터 먼저 출력된 순서이다.)

  1. C, B, A, D
  2. C, D, A, B
  3. B, A, D, C
  4. B, C, D, A
(정답률: 64%)
  • 스택은 LIFO(Last-In, First-Out) 구조이므로, 나중에 들어간 데이터가 먼저 나와야 합니다. C, D, A, B 순으로 출력되려면 C와 D가 출력된 시점에 스택에는 A, B가 남아있어야 하며, 이때는 반드시 B가 먼저 출력된 후 A가 출력되어야 합니다. 따라서 A가 B보다 먼저 출력되는 순서는 불가능합니다.
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6. 다음의 조건을 모두 만족하는 정규형은?

  1. 제1 정규형
  2. 제2 정규형
  3. 제3 정규형
  4. 비정규 릴레이션
(정답률: 63%)
  • 의 조건인 원자값 보유(제1정규형), 완전 함수 종속(제2정규형), 그리고 이행적 함수 종속 제거까지 모두 만족하는 단계는 제3 정규형입니다.

    오답 노트

    제1 정규형: 모든 도메인이 원자값만 가짐
    제2 정규형: 부분 함수 종속 제거
    비정규 릴레이션: 정규화가 수행되지 않은 상태
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7. 데이터베이스 설계 단계 중 논리적 설계 단계에서의 수행사항이 아닌 것은?

  1. 논리적 데이터 모델로 변환
  2. 트랜잭션 인터페이스 설계
  3. 저장 레코드 양식 설계
  4. 개념스키마의 평가 및 정제
(정답률: 55%)
  • 저장 레코드 양식 설계는 물리적 설계 단계에서 수행하는 작업입니다. 논리적 설계 단계에서는 개념 스키마를 논리적 데이터 모델로 변환하고, 트랜잭션 인터페이스 설계 및 개념 스키마의 평가와 정제를 수행합니다.
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8. 데이터베이스의 설계 단계 순서로 옳은 것은?

  1. 개념적설계 → 물리적설계 → 논리적설계
  2. 개념적설계 → 논리적설계 → 물리적설계
  3. 물리적설계 → 개념적설계 → 논리적설계
  4. 논리적설계 → 개념적설계 → 물리적설계
(정답률: 81%)
  • 데이터베이스 설계는 추상화 수준이 높은 단계에서 낮은 단계로 진행됩니다. 핵심 원리는 개념적설계(개념 모델링) $\rightarrow$ 논리적설계(스키마 설계) $\rightarrow$ 물리적설계(저장 구조 설계) 순으로 진행되는 것입니다.
    암기 팁: [개 $\rightarrow$ 논 $\rightarrow$ 물] 순서로 기억하세요.
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9. SQL 언어의 데이터 제어어(DCL)에 해당하는 것은?

  1. SELECT
  2. INSERT
  3. UPDATE
  4. GRANT
(정답률: 72%)
  • 데이터 제어어(DCL)는 데이터베이스의 보안, 무결성, 회복 등을 제어하는 언어로 GRANT, REVOKE, COMMIT, ROLLBACK이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    SELECT, INSERT, UPDATE: 데이터 조작어(DML)
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10. 논리적 데이터 모델 중 오너-멤버(Owner-Member) 관계를 가지며, CODASYL DBTG 모델이라고도 하는 것은?

  1. E-R 모델
  2. 관계 데이터 모델
  3. 계층 데이터 모델
  4. 네트워크 데이터 모델
(정답률: 50%)
  • 네트워크 데이터 모델은 데이터 간의 관계를 그래프 구조로 나타내며, CODASYL DBTG 모델이라고도 합니다.
    이 모델은 1에 해당하는 오너 레코드 타입과 N에 해당하는 멤버 레코드 타입 간의 오너-멤버 관계를 통해 데이터를 관리하는 것이 특징입니다.
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11. 다음 그림에서 트리의 차수는?

  1. 3
  2. 4
  3. 5
  4. 10
(정답률: 66%)
  • 트리의 차수는 트리 내의 노드들 중 자식 노드의 수가 가장 많은 노드의 차수를 의미합니다.

    제시된 그림에서 노드 B가 자식 노드 D, E, F 총 3개를 가지고 있어 가장 많은 차수를 가지므로, 이 트리의 차수는 3입니다.
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12. 다음 그림에서 단말 노드(Terminal Node)의 개수는?

  1. 3
  2. 4
  3. 6
  4. 10
(정답률: 72%)
  • 단말 노드(Terminal Node)는 자식 노드가 없는 리프 노드를 의미합니다.

    해당 트리에서 자식이 없는 노드는 D, F, I, J, G, H로 총 6개입니다.
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13. 다음 자료를 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬하고자 할 경우 1회전을 수행한 결과는?

  1. 4, 5, 1, 3, 9
  2. 1, 3, 4, 5, 9
  3. 4, 1, 3, 5, 9
  4. 1, 3, 9, 4, 5
(정답률: 77%)
  • 버블 정렬은 인접한 두 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내는 방식입니다. 1회전 시 가장 큰 값인 9가 맨 뒤로 이동합니다.
    정렬 과정: (9, 4) $\rightarrow$ (4, 9) $\rightarrow$ (9, 5) $\rightarrow$ (5, 9) $\rightarrow$ (9, 1) $\rightarrow$ (1, 9) $\rightarrow$ (9, 3) $\rightarrow$ (3, 9)
    결과: 4, 5, 1, 3, 9
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14. 데이터베이스 설계 단계 중 물리적 설계 단계와 거리가 먼 것은?

  1. 저장 레코드 양식 설계
  2. 레코드 집중의 분석 및 설계
  3. 트랜잭션 모델링 수행
  4. 접근 경로 설계
(정답률: 59%)
  • 트랜잭션 모델링 수행은 물리적 설계가 아닌 개념적 설계 단계에서 이루어지는 작업입니다.
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15. 해싱(Hashing)에서 한 개의 레코드를 저장할 수 있는 공간을 의미하는 것은?

  1. Bucket
  2. Synonym
  3. Slot
  4. Collision
(정답률: 66%)
  • 해싱에서 레코드 1개를 저장할 수 있는 최소 단위의 공간을 Slot이라고 합니다.

    오답 노트

    Bucket: 하나의 주소를 갖는 파일의 구역
    Synonym: 동일한 홈 주소를 갖는 레코드들의 집합
    Collision: 서로 다른 레코드가 같은 주소를 갖는 충돌 현상
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16. 다음 SQL 문에서 테이블 생성에 사용되는 문장은?

  1. DROP
  2. INSERT
  3. SELECT
  4. CREATE
(정답률: 84%)
  • SQL에서 테이블을 새롭게 생성할 때 사용하는 명령어는 CREATE입니다.

    오답 노트

    DROP: 테이블 삭제
    INSERT: 데이터 삽입
    SELECT: 데이터 검색 및 조회
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17. E-R 모델에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 개체타입은 타원, 관계 타입은 사각형, 속성은 선으로 표현한다.
  2. 개체 타입과 이들 간의 관계 타입을 이용한다.
  3. E-R 모델에서는 데이터를 개체, 관계, 속성으로 묘사한다.
  4. 현실세계가 내포하는 의미들이 포함 된다.
(정답률: 77%)
  • E-R 모델의 표기법에서 개체 타입은 사각형, 관계 타입은 마름모, 속성은 타원으로 표현합니다.
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18. 뷰(view)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 실제 저장된 데이터 중에서 사용자가 필요한 내용만을 선별해서 볼 수 있다.
  2. 데이터 접근 제어로 보안을 제공한다.
  3. 뷰를 제거할 때는 DELETE문을 사용한다.
  4. 실제로는 존재하지 않는 가상의 테이블이다.
(정답률: 76%)
  • 뷰는 가상의 테이블이므로 물리적인 데이터를 삭제하는 $\text{DELETE}$문이 아니라, 뷰 정의 자체를 삭제하는 $\text{DROP}$문을 사용해야 합니다.
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19. 비선형구조에 해당하는 것은?

  1. 그래프
  2. 데크
  3. 스택
(정답률: 75%)
  • 데이터 구조는 데이터의 배치 형태에 따라 선형과 비선형으로 나뉩니다. 그래프는 데이터 요소들이 계층적이나 망 형태로 연결된 비선형 구조에 해당합니다.

    오답 노트

    데크, 스택, 큐: 데이터가 일렬로 나열된 선형 구조
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20. 다음의 중위(infix) 표기 방식을 전위(prefix) 표기 방식으로 옳게 변환 한 것은?

  1. AB*C+DE/-
  2. ABCDE*+-/
  3. -+*ABC/DE
  4. *+-/ABCDE
(정답률: 75%)
  • 중위 표기법 $\text{A*B+C-D/E}$를 전위 표기법으로 변환하기 위해 연산자 우선순위에 따라 괄호를 묶고 연산자를 앞으로 이동시킵니다.
    1단계: $(((\text{A*B})+\text{C})-(\text{D/E}))$
    2단계: $(((\text{*AB})+\text{C})-(/\text{DE}))$
    3단계: $(+(\text{*AB})\text{C}-(/\text{DE}))$
    4단계: $-(+(\text{*AB})\text{C})(/\text{DE})$
    최종 결과: $-\text{+*ABC/DE}$
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2과목: 전자 계산기 구조

21. 컴퓨터 명령어 실행주기 중에서 인스트럭션의 종류에 대한 판단이 이루 어지는 상태는?

  1. fetch
  2. execute
  3. interrupt
  4. indirect
(정답률: 52%)
  • 인출(fetch) 단계에서는 기억장치로부터 다음 실행할 명령어를 CPU로 가져온 후, 해당 명령어가 어떤 종류인지 해독(decode)하여 판단하는 과정이 이루어집니다.

    오답 노트

    indirect: 유효 주소를 얻기 위해 메모리에 다시 접근하는 단계
    execute: 해독된 명령어를 실제로 수행하는 단계
    interrupt: 예기치 못한 상황으로 인해 현재 수행 중인 명령을 중단하는 상태
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22. 버스(bus)를 구성하는데 사용할 수 있는 논리회로는?

  1. encoder
  2. multiplexer
  3. counter
  4. comparator
(정답률: 63%)
  • 멀티플렉서(multiplexer)는 여러 개의 입력 신호 중 하나를 선택하여 하나의 출력선으로 내보내는 회로로, 여러 장치가 하나의 공통 전송로를 공유하는 버스(bus) 시스템을 구성하는 데 사용됩니다.
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23. 마이크로 오퍼레이션에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 마이크로 오퍼레이션을 동기시키는 방법으로 동기 고정식과 동기 가변식이 있다.
  2. 동기 고정식은 CPU 시간의 효율적 이용은 가능하나 제어가 복잡하다.
  3. 동기 가변식은 CPU 시간의 낭비를 초래하지만 제어회로가 간단하다.
  4. 마이크로 사이클은 마이크로 오퍼레이션과 무관하다.
(정답률: 60%)
  • 마이크로 오퍼레이션을 동기화하는 방법에는 동기 고정식, 동기 가변식, 그리고 비동기식이 존재합니다.

    오답 노트

    동기 고정식: 제어회로가 간단하지만 CPU 시간 낭비가 발생함
    동기 가변식: CPU 시간을 효율적으로 이용할 수 있으나 제어가 복잡함
    마이크로 사이클: 마이크로 오퍼레이션이 수행되는 주기이므로 밀접한 관련이 있음
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24. 명령어의 형식 가운데 연산에 사용된 모든 피연산자 값을 상실하는 명령어 형식은?

  1. 3-주소 형식 명령어
  2. 2-주소 형식 명령어
  3. 1-주소 형식 명령어
  4. 0-주소 형식 명령어
(정답률: 57%)
  • 0-주소 형식 명령어는 주소부 없이 스택(Stack) 구조를 이용하여 연산을 수행합니다. 스택에서 피연산자를 꺼내어 연산한 후 결과값을 다시 스택에 넣는 방식이므로, 연산에 사용된 원래의 피연산자 값들은 모두 상실됩니다.

    오답 노트

    3-주소 형식 명령어: 결과값을 별도의 세 번째 주소에 저장하여 원시 자료를 보존함
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25. 다음 논리도(Logic Diagram)에서 Y0에 1, Y1에 0이 입력되었을 때, 1을 출력하는 단자는?

  1. X1
  2. X1과 X2
  3. X2
  4. X2와 X3
(정답률: 59%)
  • 입력값 $Y_0 = 1$, $Y_1 = 0$일 때, 각 NOT 게이트를 통과한 값은 $\overline{Y_0} = 0$, $\overline{Y_1} = 1$이 됩니다. 각 단자의 AND 연산 결과는 다음과 같습니다.
    $X_3 = \overline{Y_0} \text{ AND } \overline{Y_1} = 0 \text{ AND } 1 = 0$
    $X_2 = \overline{Y_0} \text{ AND } Y_1 = 0 \text{ AND } 0 = 0$
    $X_1 = Y_0 \text{ AND } \overline{Y_1} = 1 \text{ AND } 1 = 1$
    $X_0 = Y_0 \text{ AND } Y_1 = 1 \text{ AND } 0 = 0$
    따라서 1을 출력하는 단자는 $X_1$입니다.
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26. 1개의 Full Adder를 구성하기 위해서는 최소 몇 개의 Half Adder가 있어야 하는가?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 75%)
  • 전가산기(Full Adder)는 하프 가산기(Half Adder) 2개와 오어(OR) 게이트 1개를 조합하여 구성하므로, 최소 2개의 하프 가산기가 필요합니다.
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27. 보조기억장치의 일반적인 특징 중 틀린 것은?

  1. 읽고 쓰는 속도가 느리다.
  2. 기억용량을 크게하기가 용이하다.
  3. 전원공급이 중단되면 기억된 내용이 모두 지워진다.
  4. 기억용량의 상대적인 가격이 주기억장치보다 저렴하다.
(정답률: 67%)
  • 보조기억장치는 비휘발성 메모리로, 전원 공급이 중단되어도 저장된 내용이 사라지지 않고 유지되는 것이 특징입니다.

    오답 노트

    전원공급이 중단되면 기억된 내용이 모두 지워진다: 이는 휘발성 메모리인 주기억장치(RAM)의 특징입니다.
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28. 8진수인 다음식의 연산값은?

  1. 2151
  2. 2152
  3. 1251
  4. 1125
(정답률: 59%)
  • 8진수 덧셈은 각 자리의 합이 8이 될 때마다 윗자리로 1을 올림 하는 방식으로 계산합니다.
    ① [기본 공식]
    $$751_{8} + 154_{8}$$
    ② [숫자 대입]
    $$1 + 4 = 5$$
    $$5 + 5 = 10 \rightarrow 10 - 8 = 2 \text{ (1 올림)}$$
    $$7 + 1 + 1 = 9 \rightarrow 9 - 8 = 1 \text{ (1 올림)}$$
    ③ [최종 결과]
    $$1125_{8}$$
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29. 채널의 기능이 아닌 것은?

  1. 입출력 명령 해독
  2. 입출력 명령 지시
  3. 입출력 데이터 저장
  4. 입출력 데이터 실행
(정답률: 47%)
  • 채널은 입출력 명령의 해독, 지시, 실행을 담당하는 전용 프로세서이며, 데이터의 실제 저장은 기억장치(Memory)의 역할입니다.
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30. ALU의 위치와 기능이 바르게 나열된 것은?

  1. CPU, 산술논리연산
  2. ROM, 산술논리연산
  3. CPU, 주소지정
  4. ROM, 주소지정
(정답률: 66%)
  • ALU(Arithmetic Logic Unit)는 CPU 내부에 위치하며, 컴퓨터의 핵심 기능인 산술 연산과 논리 연산을 수행하는 장치입니다.
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31. 중앙처리장치와 주기억장치의 속도 차이가 현저할 때 인스트럭션의 수행속도가 주기억장치에 제한을 받지 않고 중앙처리장치의 속도로 수행되도록 하는 기억장치는?

  1. 캐시메모리
  2. 인스트럭션 버퍼
  3. CAM
  4. 제어기억장치
(정답률: 65%)
  • 캐시메모리는 CPU와 주기억장치 사이의 속도 차이를 극복하기 위해 설치하는 고속 버퍼 메모리입니다. 자주 사용하는 데이터를 저장하여 주기억장치 접근 횟수를 줄임으로써 CPU 속도에 맞게 인스트럭션을 수행할 수 있게 합니다.
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32. 전자계산기에서 어떤 특수한 상태가 발생할 때 그것이 원인이 되어 현재 실행하고 있는 프로그램은 일시 중단 되고, 그 특수한 상태를 처리하는 프로그램으로 옮겨져 처리한 후 다시 원래의 프로그램을 처리하는 것은?

  1. 인터럽트
  2. 다중처리
  3. 시분할 시스템
  4. 다중 프로그램
(정답률: 69%)
  • 특수한 상태가 발생했을 때 현재 프로그램을 일시 중단하고 해당 상태를 처리한 후 복귀하는 메커니즘을 인터럽트라고 합니다.

    오답 노트

    다중처리: 여러 CPU를 사용하여 동시 실행
    시분할 시스템: CPU 시간을 분할하여 여러 사용자가 공유
    다중 프로그램: 여러 프로그램을 메모리에 올려 번갈아 실행
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33. 하드웨어의 특성상 주기억장치가 제공할 수 있는 정보전달의 능력 한계 를 무엇이라 하는가?

  1. 주기억장치 용량폭
  2. 주기억장치 대역폭
  3. 주기억장치 접근폭
  4. 주기억장치 전달폭
(정답률: 62%)
  • 주기억장치 대역폭은 단위 시간당 전달할 수 있는 데이터의 양을 의미하며, 이는 하드웨어 특성상 주기억장치가 제공할 수 있는 정보 전달 능력의 한계를 결정합니다.
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34. 분기 명령이 수행될 때 다음의 레지스터 중 그 내용이 바뀌는 것은?

  1. 누산기
  2. 프로그램 카운터
  3. 인덱스 레지스터
  4. 메모리 어드레스 레지스터
(정답률: 48%)
  • 프로그램 카운터는 다음에 실행할 명령어의 주소를 기억하는 레지스터입니다. 분기 명령이 수행되면 실행 흐름이 바뀌므로, 프로그램 카운터의 내용이 분기 목적지 주소로 갱신됩니다.
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35. 비수치 연산에 속하지 않은 것은?

  1. 사칙 연산
  2. 논리적 연산
  3. 로테이트(rotate)
  4. 논리적 시프트(shift)
(정답률: 61%)
  • 비수치 연산은 논리적 연산, 로테이트, 논리적 시프트 등 수치 계산이 아닌 논리적 조작을 의미합니다.

    오답 노트

    사칙 연산: 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈과 같은 대표적인 수치 산술 연산입니다.
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36. op-code가 8비트일 때 생성될 수 있는 명령어의 수는?

  1. 27-1
  2. 27
  3. 28
  4. 28-1
(정답률: 54%)
  • 명령어의 연산자부(op-code) 비트 수가 $n$일 때, 표현 가능한 명령어의 최대 종류는 $2^{n}$개입니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$
    ② [숫자 대입] $N = 2^{8}$
    ③ [최종 결과] $N = 256$
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37. 기억장치 계층 구조 상 접근 속도가 가장 빠른 것은?

  1. ROM
  2. RAM
  3. Register
  4. Magnetic Disk
(정답률: 68%)
  • 기억장치 계층 구조에서 CPU에 가장 가까운 장치일수록 속도가 빠릅니다.
    속도 순서는 Register > RAM > ROM > Magnetic Disk 순으로 Register가 가장 빠릅니다.
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38. 중앙 처리 장치를 통하지 않고 직접 주기억장치를 접근하여 입출력을 하는 방식으로, 한 번에 한 블록씩 전송하는 방법은?

  1. DMA
  2. 인터럽트 입출력
  3. 고정 채널 제어기 입출력
  4. 가변 채널 제어기 입출력
(정답률: 57%)
  • DMA(Direct Memory Access)는 CPU의 개입 없이 입출력 장치가 주기억장치에 직접 접근하여 데이터를 블록 단위로 전송하는 고속 전송 방식입니다.
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39. 트랩(trap)의 발생 원인으로 옳은 것은?

  1. 0으로 나눌 때
  2. 정해진 시간이 지났을 때
  3. 정보 전송이 끝났음을 알릴 때
  4. 입·출력장치가 데이터의 전송을 요구할 때
(정답률: 55%)
  • 트랩(Trap)은 프로세스 내부에서 발생하는 내부 인터럽트를 의미하며, 프로그램 실행 중 예외적인 상황이 발생했을 때 트리거됩니다.
    0으로 나누기, Overflow, Underflow, 불법 명령어 사용, 보호 공간 접근 등이 이에 해당합니다.
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40. 다음 게이트의 출력은? (단, A = B = S = 1)

  1. AB
  2. S
(정답률: 53%)
  • 제시된 회로는 AND 게이트이며, 입력 S 단자에 NOT 버블이 붙어 있어 입력값이 반전됩니다.
    입력 $A=1$, $B=1$이고, $S=1$이지만 NOT 연산에 의해 $0$으로 입력됩니다. AND 게이트는 입력 중 하나라도 $0$이면 출력은 $0$이 됩니다.
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3과목: 시스템분석설계

41. 다음 표와 같이 시스템이 운영될 때 시스템의 평균수리시간(MTTR)은? (단, 상태에서 R=가동중, S=고장중이다.)

  1. 80시간
  2. 200시간
  3. 120시간
  4. 140시간
(정답률: 60%)
  • 평균수리시간(MTTR)은 시스템이 고장 났을 때 수리하는 데 걸리는 시간들의 평균값입니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{MTTR} = \frac{\sum \text{Repair Time}}{\text{Number of Failures}}$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{MTTR} = \frac{100 + 60 + 80}{3}$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{MTTR} = 80 \text{ 시간}$$
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42. 색인순차파일(Index Sequential File)에서 데이터 레코드 중의 key 항목만을 모아서 기록하는 인덱스 부분에 해당하지 않는 것은?

  1. Master Index
  2. Cylinder Index
  3. Track Index
  4. Data Index
(정답률: 51%)
  • 색인순차파일의 색인 구역(Index Area)은 데이터 레코드의 위치를 빠르게 찾기 위해 마스터(Master), 실린더(Cylinder), 트랙(Track) 색인 구역으로 구성됩니다.

    오답 노트

    Data Index: 색인 구역의 구성 요소가 아님
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43. 다음의 소프트웨어 개발주기 모형에 대한 설명에 해당하는 것은?

  1. 단계적 모형
  2. 폭포수 모형
  3. 구조적 모형
  4. 객체지향적 모형
(정답률: 63%)
  • 하향식 생명주기 모형이며, 각 단계가 끝날 때마다 확인, 검증, 검사를 거쳐 다음 단계로 진행하는 전형적인 폭포수 모형의 특징을 설명하고 있습니다.
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44. 코드 설계 단계 중 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. 사용 범위의 결정
  2. 코드 목적의 명확화
  3. 코드 대상의 특성 분석
  4. 코드 부여 방식 결정
(정답률: 60%)
  • 설계된 코드가 컴퓨터 처리, 특정 업무, 관련 부문, 기업 전체, 또는 타 기업 및 공공기관 등 어디까지 적용될지를 결정하는 단계이므로 사용 범위의 결정에 해당합니다.
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45. 순서도와는 달리 논리 기술에 중점을 두고 상자 도형을 이용한 설계 도구로 순차, 선택, 반복 등의 제어 논리 구조를 표현하는 도구는?

  1. Waterfall 모델
  2. N-S차트
  3. PAD
  4. HCP
(정답률: 55%)
  • N-S차트는 구조적 설계 도구로서 논리 기술에 중점을 두며, 상자 도형을 이용하여 순차, 선택, 반복 등의 제어 논리 구조를 표현하는 도구입니다.
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46. 객체지향기법에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 때 객체의 구체적 인 연산을 정의한 것은?

  1. Instance
  2. Message
  3. Class
  4. Method
(정답률: 67%)
  • 메소드(Method)는 객체에 정의된 구체적인 연산을 의미하며, 객체의 상태를 참조하거나 변경하는 수단이 됩니다.

    오답 노트

    Instance: 클래스에 속하는 각각의 개별 객체
    Message: 객체에 전달되는 메소드 실행 요구
    Class: 공통된 특성과 행위를 갖는 객체들의 집합
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47. 객체지향시스템 분석에서 사건들을 시나리오로 작성하여 각 시나리오마다 사건 추적도를 그리고 사건 흐름 다이어그램을 작성하는 단계는?

  1. 객체 모형화
  2. 동적 모형화
  3. 기능 모형화
  4. 사양서 작성
(정답률: 58%)
  • 사건들을 시나리오로 작성하고 사건 추적도 및 사건 흐름 다이어그램을 작성하는 것은 시스템의 시간적 흐름과 움직임을 분석하는 단계이므로 동적 모형화에 해당합니다.
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48. 시스템의 특성 중 제어성과 가장 관련 깊은 것은?

  1. 최종 목표에 도달하고자 하는 특성
  2. 시스템 변화에 스스로 대처할 수 있는 특성
  3. 정해진 목표를 달성하기 위해 오류가 발생하지 않도록 사태를 감시하는 특성
  4. 관련된 다른 시스템과 상호 의존관계로 통합되는 특성
(정답률: 69%)
  • 제어성은 정해진 목표를 달성하기 위해 오류가 발생하지 않도록 사태를 감시하는 특성을 의미합니다.

    오답 노트

    최종 목표에 도달하고자 하는 특성: 목표성
    시스템 변화에 스스로 대처할 수 있는 특성: 자동성
    관련된 다른 시스템과 상호 의존관계로 통합되는 특성: 종합성
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49. 모듈의 결합도는 설계에 대한 품질 평가 방법의 하나로서 두 모듈 간의 상호 의존도를 측정하는 것이다. 다음 중 설계 품질이 가장 좋은 결합도는?

  1. Common Coupling
  2. Data Coupling
  3. Control Coupling
  4. Content Coupling
(정답률: 43%)
  • 결합도는 두 모듈 간의 상호 의존도를 측정하는 것으로, 결합도가 낮을수록 모듈의 독립성이 높아져 설계 품질이 좋아집니다. 결합도가 가장 낮은(가장 좋은) 단계는 Data Coupling(자료 결합도)입니다.

    오답 노트

    결합도 강도 순서: Content(내용) > Common(공통) > Control(제어) > Stamp(스탬프) > Data(자료)
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50. 중량, 용량, 거리, 크기, 면적 등의 물리적 수치를 직접 코드에 적용시키는 코드 방식은?

  1. 순차코드(sequence code)
  2. 표의숫자코드(Significant digit code)
  3. 블록코드(block code)
  4. 기호코드(mnemonic code)
(정답률: 60%)
  • 코드화 대상 항목의 성질인 길이, 넓이, 부피, 지름, 높이 등 물리적 수치를 그대로 코드에 적용하는 방식을 표의숫자코드(Significant digit code)라고 합니다.

    오답 노트

    순차코드(sequence code): 발생 순서대로 일련번호 부여
    블록코드(block code): 공통성 있는 항목을 블록으로 구분하여 부여
    기호코드(mnemonic code): 명칭이나 약호와 관계있는 기호를 이용한 연상 코드
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51. 시스템 개발 시 문서화의 효과에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 시스템 개발 단계에서의 요식적 행위이다.
  2. 효율적인 소프트웨어 개발관리가 용이하다.
  3. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란을 방지한다.
  4. 시스템 개발 후에 유지보수가 용이하다.
(정답률: 69%)
  • 문서화는 효율적인 개발 관리, 변경 시 혼란 방지, 유지보수 용이성 확보 및 표준화를 위해 수행하는 필수적인 과정입니다. 따라서 이를 단순히 시스템 개발 단계에서의 요식적 행위라고 보는 것은 적절하지 않습니다.
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52. 모듈 내부의 모든 기능 요소들이 단일한 목적을 위해 수행하는 경우의 응집도는?

  1. Coincidental cohesion
  2. Functional cohesion
  3. Procedural cohesion
  4. Temporal cohesion
(정답률: 57%)
  • 모듈 내부의 모든 기능 요소가 단일한 목적을 위해 수행되는 경우를 Functional cohesion(기능적 응집도)이라고 합니다. 이는 응집도가 가장 높은 단계로, 구조도 최하위 모듈에서 주로 발견됩니다.

    오답 노트

    Coincidental cohesion: 구성 요소 간 연관성이 없는 경우
    Procedural cohesion: 구성 요소들이 순차적으로 수행되는 경우
    Temporal cohesion: 특정 시간에 처리되어야 하는 활동들을 모은 경우
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53. 다음은 어떤 종류의 코드 오류(error)인가?

  1. Transposition error
  2. Random error
  3. Transcription error
  4. Double Transposition error
(정답률: 65%)
  • 제시된 이미지 를 보면 $98765 \rightarrow 98764$와 같이 숫자의 한 자리가 잘못 기입된 것을 알 수 있습니다. 이는 필사 오류(Transcription error)의 전형적인 사례입니다.

    오답 노트

    Transposition error: 좌우 자리가 바뀜
    Random error: 2가지 이상의 오류 발생
    Double Transposition error: 전위 오류가 2개 이상 발생
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54. 프로세스의 표준 처리 패턴 중 어떤 파일에서 특정한 조건에 만족하는 정보를 추출해 내는 처리는?

  1. Matching
  2. Merge
  3. Extract
  4. Distribution
(정답률: 50%)
  • Extract(추출)는 파일 내의 전체 자료 중 사용자가 설정한 특정한 조건에 만족하는 정보만을 뽑아내는 처리 방식입니다.

    오답 노트

    Matching : 대조 파일과 비교하여 일치하는 자료를 모음
    Merge : 두 개 이상의 파일을 하나로 통합
    Distribution : 조건 일치 여부에 따라 자료를 분리
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55. 마스터 파일의 데이터를 트랜잭션 파일에 의해 추가, 삭제, 수정 등의 작업을 하여 새로운 마스터 파일을 작성하는 처리 패턴은?

  1. merge
  2. update
  3. matching
  4. conversion
(정답률: 68%)
  • update는 마스터 파일의 기존 내용에 트랜잭션 파일의 변경 사항(추가, 삭제, 수정)을 반영하여 새로운 마스터 파일을 생성하는 처리 패턴입니다.
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56. 자료 흐름도의 구성 요소 중 대상 시스템의 외부에 존재하는 사람이나 조직체를 나타낸 것은?

  1. Process
  2. Data Flow
  3. Data Store
  4. Terminator
(정답률: 62%)
  • Terminator(단말)는 시스템 외부에서 자료를 제공하는 발생지나, 처리된 결과를 받는 종착지를 의미하며, 외부의 사람이나 조직체를 나타냅니다.
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57. 입력된 자료가 처리되어 일단 출력된 후 이용자를 거쳐 다시 재입력되는 방식으로 공과금, 보험료 징수 등의 지로용지를 처리하는데 사용되는 입력방식은?

  1. 집중 매체화형 시스템
  2. 턴어라운드 시스템
  3. 분산 매체화형 시스템
  4. 직접 입력 시스템
(정답률: 70%)
  • 턴어라운드 시스템은 입력된 자료가 처리되어 출력된 후, 이용자를 거쳐 다시 재입력되는 방식입니다. 특히 공과금이나 보험료 징수용 지로용지 처리에 사용되는 대표적인 입력 방식입니다.
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58. 자료 사전(Data Dictionary)에서 반복을 의미하는 기호는?

  1. +
  2. { }
  3. [ ]
  4. ( )
(정답률: 63%)
  • 자료 사전에서 각 기호는 정해진 의미를 가집니다. { } 기호는 자료의 반복을 의미합니다.

    오답 노트

    ( ) : 자료의 연결
    [ ] : 자료의 생략
    + : 자료의 정의
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59. 데이터 파일의 종류 중 마스터 파일을 갱신 또는 조회하기 위해 작성하는 파일은?

  1. trailer file
  2. transaction file
  3. summary file
  4. source data file
(정답률: 57%)
  • 트랜잭션 파일(transaction file)은 마스터 파일을 갱신하거나 조회하기 위해 사용되는 일시적인 작업 파일입니다.

    오답 노트

    source data file: 가공되지 않은 원시 데이터를 수록한 입력 파일
    summary file: 집계를 위해 합계 등을 모아둔 파일
    trailer file: 마스터 파일을 양방향 레코드로 작성한 파일
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60. 오류 검사의 종류 중 산술 연산 시 “0(zero)"으로 나눈 경우의 여부를 검사하는 것은?

  1. impossible check
  2. sign check
  3. overflow check
  4. unmatched record check
(정답률: 51%)
  • 산술 연산 중 0으로 나누는 경우와 같이 논리적으로 불가능한 상황을 검사하는 것을 불능 검사(impossible check)라고 합니다.

    오답 노트

    sign check: 결과의 양수/음수 여부 검사
    overflow check: 결과값이 지정된 자릿수를 초과하는지 검사
    unmatched record check: 마스터 파일과 트랜잭션 파일의 키 일치 여부 검사
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4과목: 운영체제

61. 파일 디스크립터(descriptor)가 가지고 있는 정보로 틀린 것은?

  1. 파일의 구조
  2. 접근 제어 정보
  3. 파일의 백업 방법
  4. 보조기억장치상의 파일 위치
(정답률: 57%)
  • 파일 디스크립터는 파일의 물리적 위치와 제어 정보를 담고 있는 데이터 구조입니다. 파일 이름, 보조기억장치상의 파일 위치, 파일 구조, 액세스 제어 정보, 파일 유형, 생성/수정 시간 등이 포함되지만, 파일의 백업 방법은 디스크립터가 관리하는 정보가 아닙니다.
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62. 3개의 페이지 프레임을 갖는 시스템에서 페이지 참조 순서가 1, 2, 1, 0, 4, 1, 3일 경우 FIFO 알고리즘에 의한 최종 페이지 대치 결과는?

  1. 1, 4, 2
  2. 1, 2, 0
  3. 4, 1, 3
  4. 4, 1, 0
(정답률: 62%)
  • FIFO(First-In-First-Out) 알고리즘은 가장 먼저 들어온 페이지를 가장 먼저 교체하는 방식입니다. 페이지 참조 순서에 따른 프레임 변화는 다음과 같습니다.
    1 참조 $\rightarrow$ [1, _, _] (폴트)
    2 참조 $\rightarrow$ [1, 2, _] (폴트)
    1 참조 $\rightarrow$ [1, 2, _] (성공)
    0 참조 $\rightarrow$ [1, 2, 0] (폴트)
    4 참조 $\rightarrow$ [4, 2, 0] (1 교체, 폴트)
    1 참조 $\rightarrow$ [4, 1, 0] (2 교체, 폴트)
    3 참조 $\rightarrow$ [4, 1, 3] (0 교체, 폴트)
    따라서 최종 결과는 4, 1, 3입니다.
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63. 교착상태 발생의 필요조건에 해당하는 것으로 나열된 것은?

  1. ㉠, ㉡, ㉣, ㉥
  2. ㉠, ㉣, ㉤, ㉥
  3. ㉡, ㉢, ㉤, ㉥
  4. ㉠, ㉢, ㉣, ㉥
(정답률: 58%)
  • 교착상태(Deadlock)가 발생하기 위해서는 다음 4가지 조건이 동시에 만족되어야 합니다.
    1. 상호 배제: 한 번에 한 프로세스만 자원 사용 가능
    2. 점유 및 대기: 자원을 가진 상태에서 다른 자원을 기다림
    3. 비선점: 다른 프로세스의 자원을 강제로 뺏을 수 없음
    4. 환형 대기: 프로세스들이 원형으로 서로의 자원을 기다림
    따라서 정답은 의 ㉠ 상호배제, ㉡ 환형대기, ㉣ 비선점, ㉥ 점유와 대기 조건입니다.
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64. 가상기억장치에서 어떤 프로세스가 충분한 프레임을 갖지 못하여 페이지 교환이 계속적으로 발생하여 전체 시스템의 성능이 저하되는 현상을 의미하는 것은?

  1. 페이징
  2. 스래싱
  3. 스와핑
  4. 폴링
(정답률: 51%)
  • 프로세스가 실행되는 데 필요한 최소한의 프레임을 확보하지 못해 페이지 부재가 빈번하게 발생하고, 이로 인해 CPU가 실제 작업보다 페이지 교체 작업에 더 많은 시간을 소비하여 시스템 성능이 급격히 저하되는 현상을 스래싱이라고 합니다.

    오답 노트

    페이징: 가상 기억장치와 주기억장치를 동일한 크기로 나누어 관리하는 기법
    스와핑: 프로세스 전체를 보조기억장치로 내보내거나 다시 가져오는 기법
    폴링: 장치 상태를 주기적으로 확인하여 데이터 전송 가능 여부를 체크하는 방식
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65. 네트워크를 이용하여 서비스를 요구/제공할 수 있다. 여러 가지 서비스 를 요구하는 측을 일컫는 용어는?

  1. Host
  2. Client
  3. Server
  4. Backbone
(정답률: 71%)
  • 네트워크 서비스 모델에서 서비스를 요청하는 측(고객)을 Client라고 하며, 요청을 받아 서비스를 제공하는 측을 Server라고 합니다.
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66. 파일의 보호 방법 중 틀린 것은?

  1. 암호화
  2. 접근제어
  3. 패스워드
  4. 파일공유
(정답률: 80%)
  • 파일 보호는 인가되지 않은 사용자의 접근을 막고 데이터를 안전하게 유지하는 것이 목적입니다. 파일공유는 여러 사용자가 파일에 접근할 수 있게 하는 기능이므로, 오히려 보안성을 낮추어 보호 방법으로 볼 수 없습니다.
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67. 교착상태 해결 방법 중 다음 사항과 관계되는 것은?

  1. Recovery
  2. Detection
  3. Avoidance
  4. Prevention
(정답률: 46%)
  • 교착상태 예방(Prevention)은 교착상태가 발생하기 위한 4가지 필수 조건(상호 배제, 점유와 대기, 비선점, 환형 대기) 중 하나라도 발생하지 않도록 부정함으로써 교착상태를 원천적으로 차단하는 방법입니다.
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68. 파일 시스템에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 사용자가 파일을 생성하고 수정하며 제거할 수 있도록 한다.
  2. 사용자는 자료가 저장되어 있는 특정장치의 물리적인 제어 방식 을 알고 있어야 한다.
  3. 파일을 안전하게 사용할 수 있도록 하고, 파일이 보호되어야 한다.
  4. 손쉽게 사용할 수 있도록 편리한 사용자 인터페이스를 제공해야 한다.
(정답률: 70%)
  • 파일 시스템은 사용자와 보조기억장치 사이에서 인터페이스를 제공하여, 사용자가 물리적인 제어 방식을 몰라도 파일을 생성, 수정, 제거하고 안전하게 사용할 수 있도록 돕는 시스템입니다.
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69. RR(Round Robin) 방식에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시분할 시스템을 위해 고안된 방식이다.
  2. 시스템이 사용자에게 적합한 응답시간을 제공해 주는 대화식 시스템에 유용하다.
  3. 시간 할당량이 클 경우 FCFS 기법과 같아지고, 시간 할당량이 작을 경우 문맥 교환 및 오버헤드가 자주 발생될 수 있다.
  4. 프로세스에게 이미 할당된 프로세서를 강제로 빼앗을 수 없고, 그 프로세스의 사용이 종료된 후에 스케줄링 해야하는 방법을 택하고 있다.
(정답률: 52%)
  • RR(Round Robin) 방식은 정해진 시간 할당량만큼 CPU를 사용하는 선점 스케줄링 방식입니다. 따라서 프로세스에게 이미 할당된 프로세서를 강제로 빼앗을 수 없다는 설명은 비선점 스케줄링에 해당하므로 틀린 설명입니다.
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70. 프로세스 스케줄링 기법 중 비선점 방식의 SJF에 선점 방식을 도입하여, 현재 실행중인 프로세스보다 잔여 처리 시간이 짧은 프로세스가 준비 큐에 생기면 실행중인 프로세스를 선점하여 더 짧은 프로세스를 실행시키는 방식은?

  1. 기한부 스케줄링
  2. SRT 스케줄링
  3. HRN 스케줄링
  4. 다단계 큐 스케줄링
(정답률: 59%)
  • SRT 스케줄링은 비선점 방식인 SJF에 선점 방식을 도입한 기법입니다. 현재 실행 중인 프로세스의 남은 시간과 새로 도착한 프로세스의 실행 시간을 비교하여, 가장 짧은 잔여 시간을 가진 프로세스에게 CPU를 할당하는 선점형 SJF 방식입니다.
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71. 한 프로세스가 다른 프로세스보다 우선순위 등이 낮아 기다리게 되는 경우, 한번 양보하거나 일정 시간이 지나면 우선순위를 한 단계씩 높여 줌으로써 오래 기다린 프로세스를 고려하여 무기한 지연을 해결하는 방법은?

  1. aging
  2. priority
  3. recovery
  4. avoidance
(정답률: 56%)
  • aging은 우선순위가 낮은 프로세스가 무한정 대기하는 기아 상태(Starvation)를 방지하기 위해, 대기 시간에 비례하여 우선순위를 점진적으로 높여주는 기법입니다.
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72. 기억 장치의 분할 방식 중 틀린 것은?

  1. 분산분할
  2. 고정분할
  3. 단일분할
  4. 동적분할
(정답률: 35%)
  • 기억 장치의 분할 방식은 크게 단일분할, 고정분할, 동적분할(가변분할)로 나뉩니다. 분산분할은 기억 장치의 분할 방식에 해당하지 않습니다.

    오답 노트

    단일분할: 운영체제와 사용자 영역으로만 구분
    고정분할: 동일한 크기로 분할하여 할당
    동적분할: 프로세스 크기에 따라 필요한 만큼 분할
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73. 공간 구역성(Spatial Locality)이 이루어지는 기억장소로 틀린 것은?

  1. 배열 순회(Array Traversal)
  2. 순차적 코드(Sequential Code) 실행
  3. 같은 영역에 있는 변수를 참조할 때 사용
  4. 카운팅(Counting), 집계(Totaling)에 사용되는 변수
(정답률: 48%)
  • 공간 구역성은 인접한 주소의 데이터나 코드를 참조하는 특성으로, 배열 순회, 순차적 코드 실행, 같은 영역의 변수 참조 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    카운팅(Counting), 집계(Totaling)에 사용되는 변수: 동일한 변수를 반복적으로 참조하므로 시간 구역성에 해당합니다.
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74. 프로세스에 할당된 페이지 프레임 수가 증가하면 페이지 부재의 수가 감소하는 것이 당연하지만 페이지 프레임 수가 증가할 때 현실적으로 페이지 부재가 더 증가하는 모순(Anomaly) 현상과 가장 관계있는 페이지 교체기법은?

  1. LRU
  2. LFU
  3. FIFO
  4. Optimal
(정답률: 48%)
  • FIFO 방식의 페이지 교체 알고리즘에서는 프레임 수가 증가함에도 불구하고 오히려 페이지 부재가 더 많이 발생하는 벨레이디의 모순(Belady's Anomaly) 현상이 나타납니다.
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75. 시스템 호출의 종류 중 프로세스 제어를 위해 사용되는 명령어로 틀린 것은?

  1. END
  2. SEND
  3. LOAD
  4. EXECUTE
(정답률: 45%)
  • 시스템 호출 중 프로세스 제어와 관련된 명령어는 프로세스의 생성, 실행, 종료 등을 관리하는 End, Abort, Load, Execute 등이 있습니다. SEND는 프로세스 제어 명령어가 아닙니다.
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76. 다중 처리기 운영체제의 주/종(Master/Slave) 구조에서 각각의 기능에 대한 연결이 옳은 것은?

  1. Master : 사용자 프로그램 담당, Slave : 연산 및 입출력 담당
  2. Master : 연산 담당, Slave : 입출력 담당
  3. Master : 연산 담당, Slave : 운영체제 수행 담당
  4. Master : 연산 및 입출력 담당, Slave : 연산 담당
(정답률: 53%)
  • 주/종(Master/Slave) 구조는 비대칭 구조로, Master는 운영체제 수행과 연산 및 입출력을 모두 담당하고, Slave는 오직 연산 작업만을 분담하여 처리합니다.
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77. 운영체제의 기능으로 틀린 것은?

  1. 시스템의 오류 처리를 담당한다.
  2. 데이터 및 자원의 공유 기능을 제공한다.
  3. 사용자와 시스템 간의 인터페이스 기능을 제공한다.
  4. 매크로 정의인식, 정의저장, 호출인식 등을 처리한다.
(정답률: 56%)
  • 운영체제는 시스템 자원 관리, 오류 처리, 인터페이스 제공 등의 기능을 수행합니다.

    오답 노트

    매크로 정의인식, 정의저장, 호출인식 등을 처리한다: 매크로 프로세서의 기능입니다.
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78. 분산 처리 시스템 중 성형(star) 연결에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 통신비용이 적게 듦
  2. 기본비용은 사이트 수에 비례함
  3. 각 사이트들이 중앙 컴퓨터에 연결되어 데이터 교환
  4. 중앙 사이트의 고장 시에도 전체 사이트의 성능은 영향을 받지 않음
(정답률: 66%)
  • 성형(star) 연결은 중앙 컴퓨터를 중심으로 모든 사이트가 연결된 구조입니다. 따라서 중앙 사이트가 고장 나면 전체 네트워크가 마비되어 모든 사이트의 성능에 치명적인 영향을 미칩니다.
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79. 다음의 작업 중 운영체제가 CPU 스케줄링 기법으로 HRN 방식을 구현 했을 때 가장 먼저 처리되는 작업은?

(정답률: 54%)
  • HRN(Highest Response-ratio Next) 방식은 대기시간과 서비스시간을 모두 고려하여 우선순위를 결정하며, 계산된 우선순위 값이 클수록 먼저 처리됩니다.
    ① [기본 공식] $\text{우선순위} = \frac{\text{대기시간} + \text{서비스시간}}{\text{서비스시간}}$
    ② [숫자 대입]
    ㉠: $\frac{20 + 5}{5} = 5$
    ㉡: $\frac{5 + 5}{5} = 2$
    ㉢: $\frac{3 + 12}{12} = 1.25$
    ㉣: $\frac{5 + 3}{3} = 2.67$
    ③ [최종 결과] ㉠의 값이 $5$로 가장 크므로 가장 먼저 처리됩니다.
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80. 스케줄링 기법 중 선점 알고리즘에 해당하는 것은?

  1. SRT(Shortest Remaining Time)
  2. HRN(Highest Response-ratio Next)
  3. SJF(Shortest Job First)
  4. FCFS(First Come First Service)
(정답률: 42%)
  • 선점 스케줄링은 CPU를 할당받아 실행 중인 프로세스로부터 강제로 CPU를 뺏어 다른 프로세스에게 줄 수 있는 방식입니다. SRT(Shortest Remaining Time)는 남은 실행 시간이 가장 짧은 프로세스에게 CPU를 우선 할당하는 대표적인 선점 알고리즘입니다.

    오답 노트

    HRN, SJF, FCFS: CPU를 한 번 할당받으면 작업이 끝날 때까지 뺏기지 않는 비선점 스케줄링 방식입니다.
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5과목: 정보통신개론

81. 광섬유 케이블의 설명으로 틀린 것은?

  1. 동축 케이블보다 더 넓은 대역폭을 지원한다.
  2. 전송속도가 UTP 케이블보다 빠르다.
  3. 동축 케이블에 비해 전자기적 잡음에 약하다.
  4. 동축 케이블에 비해 전송손실이 작다.
(정답률: 66%)
  • 광섬유 케이블은 전기 신호가 아닌 빛을 이용하여 데이터를 전송하므로 전자기적 잡음(EMI)의 영향을 전혀 받지 않아 신뢰성이 매우 높습니다.

    오답 노트

    동축 케이블에 비해 전자기적 잡음에 약하다: 빛을 이용하므로 전자기적 잡음에 매우 강함
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82. Shannon의 표본화정리에 의하면 보내려는 신호성분 중 최고 주파수의 최소 몇 배 이상으로 표본을 행하면 원신호를 충실하게 재현시킬 수 있는가?

  1. 1
  2. 2
  3. 4
  4. 8
(정답률: 51%)
  • Shannon의 표본화 정리는 원래의 신호를 충실하게 재현하기 위해 필요한 최소 표본화 주파수를 정의하는 이론입니다.
    신호가 가진 최고 주파수의 2배 이상의 주파수로 표본을 추출하면 원래 신호의 모든 정보를 복원할 수 있습니다.
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83. 다음 내용이 설명하고 있는 LAN의 매체 접근 제어방식은?

  1. CSMA/CD
  2. Token bus
  3. Token ring
  4. Slotted ring
(정답률: 51%)
  • 버스 또는 트리 토폴로지에서 주로 사용되며, 매체 상태를 감지하여 유휴 상태일 때 데이터를 전송하고 전송 중 충돌 발생 여부를 감시하는 방식은 CSMA/CD입니다.
    핵심 특징으로는 IEEE 802.3 표준 규약이며, 통신량이 적을 때 유리하고 노드 간 충돌을 허용하는 자유 경쟁 방식이라는 점이 있습니다.
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84. HDLC 프레임의 구조가 순서대로 옳은 것은?

  1. 플래그 → 주소부 → 제어부 → 정보부 → FCS → 플래그
  2. 플래그 → 제어부 → FCS → 정보부 → 주소부 → 플래그
  3. 플래그 → 주소부 → 정보부 → FCS → 제어부 → 플래그
  4. 플래그 → 제어부 → FCS → 주소부 → 정보부 → 플래그
(정답률: 57%)
  • HDLC(비트 지향 프레임)의 표준 구조는 플래그로 시작하여 주소부, 제어부, 정보부, FCS(프레임 체크 시퀀스) 순으로 구성되며 다시 플래그로 종료됩니다.
    구조: 플래그 $\rightarrow$ 주소부 $\rightarrow$ 제어부 $\rightarrow$ 정보부 $\rightarrow$ FCS $\rightarrow$ 플래그
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85. 단일 송신자와 단일 수신자간의 통신이므로, 단일 인터페이스를 사용하는 IPv6 주소 지정 방식은?

  1. 애니캐스트
  2. 유니캐스트
  3. 멀티캐스트
  4. 브로드캐스트
(정답률: 58%)
  • 단일 송신자와 단일 수신자 간의 1대1 통신을 수행하며, 단일 인터페이스를 사용하는 주소 지정 방식은 유니캐스트입니다.

    오답 노트

    애니캐스트: 가장 가까운 단일 수신자에게 전송
    멀티캐스트: 특정 그룹의 다수 수신자에게 전송
    브로드캐스트: 네트워크 내 모든 수신자에게 전송
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86. 800baud의 변조속도로 4상 위상 변조된 데이터의 신호속도(bps)는?

  1. 100
  2. 1200
  3. 1600
  4. 3200
(정답률: 48%)
  • 신호속도는 변조속도(baud)에 단위 신호당 포함된 비트 수를 곱하여 구합니다. 4상 위상 변조는 $2^2 = 4$이므로 단위 신호당 $2$ bit를 전송합니다.
    ① [기본 공식] $bps = \text{baud} \times \log_2 M$ (신호속도 = 변조속도 × 단위신호당 비트수)
    ② [숫자 대입] $bps = 800 \times 2$
    ③ [최종 결과] $bps = 1600$ bps
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87. FM에서 변조지수가 10, 변조신호의 최고 주파수를 4kHz라 할 때 소요 대역폭[kHz]은?

  1. 8
  2. 40
  3. 88
  4. 400
(정답률: 39%)
  • FM의 소요 대역폭은 변조지수와 변조신호의 최고 주파수를 이용하여 계산합니다.
    ① [기본 공식] $BW = 2(m + 1)f_m$ (대역폭 = 2 × (변조지수 + 1) × 최고주파수)
    ② [숫자 대입] $BW = 2(10 + 1) \times 4$
    ③ [최종 결과] $BW = 88$ kHz
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88. 서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행할 수 있도록 표준 화시켜 놓은 통신 규약을 무엇이라 하는가?

  1. 클라이언트
  2. 터미널
  3. 링크
  4. 프로토콜
(정답률: 74%)
  • 서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행하기 위해 정의한 표준화된 통신 규약을 프로토콜이라고 합니다.
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89. 다중접속 방식이 아닌 것은?

  1. FDMA
  2. TDMA
  3. CDMA
  4. XXUMA
(정답률: 59%)
  • 다중접속 방식은 하나의 통신 채널을 여러 사용자가 공유하는 방식으로 FDMA(주파수 분할), TDMA(시간 분할), CDMA(코드 분할)가 대표적입니다. XXUMA는 존재하지 않는 방식입니다.
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90. ATM 셀의 헤더 길이는 몇 [byte] 인가?

  1. 2
  2. 5
  3. 8
  4. 10
(정답률: 50%)
  • ATM(비동기 전송 모드) 셀은 고정 길이의 셀 구조를 가지며, 전체 53 byte 중 헤더가 5 byte, 사용자 데이터(페이로드)가 48 byte로 구성됩니다.
    $$전체 셀 크기 = 헤더 + 데이터$$
    $$53 = 5 + 48$$
    $$헤더 = 5$$
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91. Link State 방식의 라우팅 프로토콜은?

  1. RIP
  2. RIP V2
  3. IGRP
  4. OSPF
(정답률: 48%)
  • OSPF(Open Shortest Path First)는 링크 상태(Link State) 알고리즘을 사용하여 최단 경로를 계산하는 대표적인 내부 게이트웨이 라우팅 프로토콜입니다.

    오답 노트

    RIP, IGRP: 거리 벡터(Distance Vector) 방식의 프로토콜
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92. 발광다이오드(LED)에서 나오는 빛의 파장을 이용해 빠른 통신 속도를 구현하는 기술은?

  1. LAN
  2. MCC
  3. Li-Fi
  4. SAA
(정답률: 61%)
  • Li-Fi는 LED(발광다이오드)의 빛에 데이터를 실어 전송하는 광 무선 통신 기술로, 매우 빠른 통신 속도를 구현합니다.
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93. 전송 효율을 최대한 높이려고 데이터 블록의 길이를 동적으로 변경시켜 전송하는 ARQ방식은?

  1. Adaptive ARQ
  2. Stop-And-Wait ARQ
  3. Positive ARQ
  4. Distributed ARQ
(정답률: 53%)
  • Adaptive ARQ는 채널의 상태에 따라 데이터 블록의 길이를 동적으로 변경하여 전송 효율을 최적화하는 방식입니다.

    오답 노트

    Stop-And-Wait ARQ: 단순한 구조이나 전송 효율이 낮음
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94. 위상변화를 작게 하면서 반송파의 진폭도 바꿔 정보 전송률을 높이려는 변조방식은?

  1. ASK
  2. FSK
  3. PSK
  4. QAM
(정답률: 48%)
  • 진폭(Amplitude)과 위상(Phase)을 동시에 변조하여 정보 전송률을 극대화하는 방식은 QAM(직교 진폭 변조)입니다.

    오답 노트

    ASK: 진폭만 변조
    FSK: 주파수만 변조
    PSK: 위상만 변조
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95. TCP 전송 계층 프로토콜을 사용하여 통신하는 데 이용되는 소켓을 무엇이라 하는가?

  1. 스트림 소켓
  2. 데이터그램 소켓
  3. raw 소켓
  4. 리시빙 소켓
(정답률: 44%)
  • 스트림 소켓은 TCP 프로토콜을 사용하는 연결 지향형 소켓으로, 양방향 바이트 스트림 전송을 통해 오류 수정, 전송 처리, 흐름 제어를 보장하며 데이터의 순서를 유지합니다.
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96. 가상회선 패킷교환 방식에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 수신은 송신된 순서대로 패킷이 도착한다.
  2. 우회 경로로 패킷을 전달할 수 있어 신뢰성이 높다.
  3. 비연결형 서비스 방식이다.
  4. 먼저 전송했더라도 최적의 경로를 찾지 못하면 나중에 전송한 데이터보다 늦게 도착할 수 있다.
(정답률: 35%)
  • 가상회선 방식은 송수신 측 사이에 논리적인 연결 경로를 미리 설정하는 연결형 서비스로, 모든 패킷이 설정된 동일한 경로를 따라 이동하므로 송신된 순서대로 패킷이 도착합니다.

    오답 노트

    우회 경로 전달/비연결형 서비스/도착 순서 다름: 이는 데이터그램 방식에 대한 설명입니다.
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97. PCM 방식의 데이터 전송 순서로 맞는 것은?

  1. 표본화 → 부호화 → 양자화 → 복호화
  2. 표본화 → 양자화 → 부호화 → 복호화
  3. 양자화 → 표본화 → 부호화 → 복호화
  4. 양자화 → 표본화 → 복호화 → 부호화
(정답률: 66%)
  • PCM(Pulse Code Modulation) 방식은 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 과정으로, 표본화 $\rightarrow$ 양자화 $\rightarrow$ 부호화 $\rightarrow$ 복호화 순서로 진행됩니다.
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98. ARQ(Automatic Repeat Request) 방식에 해당하지 않는 것은?

  1. Stop and Wait ARQ
  2. Adaptive ARQ
  3. Receive Ready ARQ
  4. Go back N ARQ
(정답률: 50%)
  • ARQ(Automatic Repeat Request)는 데이터 전송 중 오류가 발생했을 때 자동으로 재전송을 요청하는 방식입니다.

    오답 노트

    Receive Ready ARQ: ARQ의 표준 방식에 해당하지 않는 명칭입니다.
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99. OSI 7계층 모델에서 기계적, 전기적, 절차적 특성을 정의한 계층은?

  1. 전송 계층
  2. 데이터링크 계층
  3. 물리 계층
  4. 표현 계층
(정답률: 68%)
  • 물리 계층은 OSI 7계층 중 최하위 계층으로, 전송 매체의 기계적, 전기적, 절차적 특성을 정의하여 비트 흐름을 전송하는 역할을 합니다.
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100. IP 주소 체계에서 B클래스의 주소 범위는?

  1. 0.0.0.0 ~ 127.255.255.255
  2. 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255
  3. 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255
  4. 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255
(정답률: 67%)
  • IP 주소 클래스 체계에 따른 B클래스의 주소 범위를 묻는 문제입니다.
    B클래스는 첫 번째 옥텟의 범위가 128부터 191까지로 정의되어 있습니다.

    오답 노트

    0.0.0.0 ~ 127.255.255.255: A클래스
    192.0.0.0 ~ 223.255.255.255: C클래스
    224.0.0.0 ~ 239.255.255.255: D클래스
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