정보처리기사(구) 필기 기출문제복원 (2018-04-28)

정보처리기사(구) 2018-04-28 필기 기출문제 해설

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정보처리기사(구)
(2018-04-28 기출문제)

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1과목: 데이터 베이스

1. 릴레이션에 포함되어 있는 튜플의 수는?

  1. Cardinality
  2. Schema
  3. Type
  4. Degree
(정답률: 84%)
  • 릴레이션에서 튜플(행)의 전체 개수를 의미하는 용어는 Cardinality입니다.

    오답 노트

    Degree: 릴레이션 내 속성(열)의 수
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2. 다음 자료를 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬할 경우 PASS 2의 수행 결과는?

  1. 3, 5, 6, 7, 9
  2. 6, 7, 3, 5, 9
  3. 3, 5, 9, 6, 7
  4. 6, 3, 5, 7, 9
(정답률: 76%)
  • 버블 정렬은 인접한 두 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내는 방식입니다. 자료의 정렬 과정은 다음과 같습니다.
    PASS 1: 9를 맨 뒤로 보냄 $\rightarrow$ 6, 7, 3, 5, 9
    PASS 2: 7을 뒤로 보냄 $\rightarrow$ 6, 3, 5, 7, 9
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3. 릴레이션의 R의 차수가 4이고 카디널리티가 5이며, 릴레이션의 S의 차수가 6이고 카디 널리티가 7일 때, 두 개의 릴레이션을 카티션 프로덕트한 결과의 새로운 릴레이션의 차수와 카디널리티는 얼마인가?

  1. 24, 35
  2. 24, 12
  3. 10, 35
  4. 10, 12
(정답률: 66%)
  • 카티션 프로덕트 결과의 차수는 각 릴레이션 차수의 합이고, 카디널리티는 각 카디널리티의 곱으로 계산합니다.
    ① [기본 공식] $\text{차수} = \text{R차수} + \text{S차수}, \text{카디널리티} = \text{R카디} \times \text{S카디}$
    ② [숫자 대입] $\text{차수} = 4 + 6, \text{카디널리티} = 5 \times 7$
    ③ [최종 결과] $\text{차수} = 10, \text{카디널리티} = 35$
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4. What are general configuration of indexed sequential file?

  1. Index area, Mark area, Overflow area
  2. Index area, Prime area, Overflow area
  3. Index area, Mark area, Excess area
  4. Index area, Prime area, Mark area
(정답률: 61%)
  • 색인 순차 파일(ISAM)은 순차 파일과 직접 파일의 장점을 결합한 형태로, 기본 영역(Prime area), 색인 영역(Index area), 오버플로 영역(Overflow area)의 세 가지 영역으로 구성됩니다.
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5. 데이터베이스 설계 시 물리적 설계 단계에서 수행하는 사항이 아닌 것은?

  1. 저장 레코드 양식 설계
  2. 레코드 집중의 분석 및 설계
  3. 접근 경로 설계
  4. 목표 DBMS에 맞는 스키마 설계
(정답률: 76%)
  • 물리적 설계 단계는 처리 성능 향상을 위해 저장 레코드 양식, 레코드 집중 분석 및 설계, 접근 경로 설계 등 데이터가 컴퓨터에 실제로 저장되는 방법을 결정하는 단계입니다.

    오답 노트

    목표 DBMS에 맞는 스키마 설계: 논리적 설계 단계에서 수행하는 사항입니다.
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6. 다음 그림에서 트리의 차수(degree)는?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 80%)
  • 트리의 차수(degree)는 트리 내의 노드들 중 자식 노드의 수가 가장 많은 노드의 자식 수를 의미합니다.
    각 노드의 자식 수를 분석하면 A(B, C), B(D), C(E, F), E(G, H)이며, 최대 자식 수는 2개입니다.
    따라서 이 트리의 차수는 2입니다.
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7. 릴레이션에서 기본 키를 구성하는 속성은 널(Null)값이나 중복 값을 가질 수 없다는 것을 의미하는 제약조건은?

  1. 참조 무결성
  2. 보안 무결성
  3. 개체 무결성
  4. 정보 무결성
(정답률: 86%)
  • 개체 무결성은 릴레이션의 기본 키(Primary Key)를 구성하는 속성이 널(Null) 값이나 중복 값을 가질 수 없도록 보장하는 제약조건입니다.

    오답 노트

    참조 무결성: 외래 키 값은 NULL이거나 참조하는 릴레이션의 기본 키 값과 동일해야 한다는 조건입니다.
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8. 다음은 관계형 데이터베이스의 키(Key)를 설명하고 있다. 해당되는 키는?

  1. 후보키
  2. 대체키
  3. 슈퍼키
  4. 외래키
(정답률: 65%)
  • 제시된 이미지의 내용은 다음과 같습니다.
    $$\text{한 릴레이션 내의 속성들의 집합으로 구성된 키로서, 릴레이션을 구성하는 모든 튜플에 대한 유일성은 만족시키지만 최소성은 만족시키지 못한다.}$$
    유일성만 만족하고 최소성은 만족하지 못하는 키는 슈퍼키입니다.

    오답 노트

    후보키: 유일성과 최소성을 모두 만족함
    대체키: 후보키 중 기본키를 제외한 나머지 키
    외래키: 다른 릴레이션의 기본키를 참조하는 키
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9. “회사원”이라는 테이블에서 “사원명”을 검색할 때, “연락번호”가 Null 값이 아닌 “사원명”을 모두 찾을 경우의 SQL 질의로 옳은 것은?

  1. SELECT 사원명 FROM 회사원 WHERE
    연락번호 != NULL;
  2. SELECT 사원명 FROM 회사원 WHERE
    연락번호 <>= NULL;
  3. SELECT 사원명 FROM 회사원 WHERE
    연락번호 IS NOT NULL;
  4. SELECT 사원명 FROM 회사원 WHERE
    연락번호 DON'T NULL;
(정답률: 84%)
  • SQL에서 NULL 값은 일반적인 비교 연산자($=, !=$)를 사용할 수 없으며, 반드시 IS NULL 또는 IS NOT NULL 연산자를 사용하여 판별해야 합니다.
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10. 다음 SQL문의 실행결과를 가장 옳게 설명한 것은?

  1. 인사 테이블을 제거한다.
  2. 인사 테이블을 참조하는 테이블과 인사테이블을 제거한다.
  3. 인사 테이블이 참조중이면 제거하지 않는다.
  4. 인사 테이블을 제거할 지의 여부를 사용자에게 다시 질의한다.
(정답률: 83%)
  • $$\text{DROP TABLE 인사 CASCADE}$$
    CASCADE 옵션은 삭제하려는 테이블을 참조하고 있는 다른 테이블들까지 연쇄적으로 함께 제거하는 명령입니다. 따라서 인사 테이블을 참조하는 테이블과 인사 테이블이 모두 제거됩니다.

    오답 노트

    참조 중일 때 제거하지 않는 것은 RESTRICT 옵션의 특징입니다.
  • DROP TABLE 테이블명 [CASCADE | RESTRICT]
    CASCADE : 참조하는 테이블까지 연쇄적으로 제거
    RESTRICT : 다른 테이블이 삭제할 테이블 참조 중이면 제거 안함
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11. 병행제어의 목적으로 옳지 않은 것은?

  1. 시스템 활용도를 최대화
  2. 데이터베이스 공유도 최대화
  3. 사용자에 대한 응답시간 최대화
  4. 데이터베이스의 일관성 유지
(정답률: 85%)
  • 병행 제어의 핵심 목적은 시스템 효율성을 높이고 데이터의 일관성을 유지하는 것입니다. 사용자에 대한 응답 시간은 최대화하는 것이 아니라 최소화하여 빠르게 결과를 제공하는 것이 목적입니다.
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12. 로킹 단위가 큰 경우에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 로킹 오버헤드 증가, 데이터베이스 공유도 저하
  2. 로킹 오버헤드 감소, 데이터베이스 공유도 저하
  3. 로킹 오버헤드 감소, 데이터베이스 공유도 증가
  4. 로킹 오버헤드 증가, 데이터베이스 공유도 증가
(정답률: 65%)
  • 로킹 단위가 커지면 한 번에 잠그는 데이터의 양이 많아지므로 관리해야 할 로킹의 개수가 줄어들어 로킹 오버헤드는 감소합니다. 하지만 넓은 범위가 잠기기 때문에 다른 사용자가 접근할 수 있는 영역이 줄어들어 데이터베이스 공유도는 저하됩니다.
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13. SQL 구문에서 “having” 절은 반드시 어떤 구문과 사용되어야 하는가?

  1. GROUP BY
  2. ORDER BY
  3. UPDATE
  4. JOIN
(정답률: 81%)
  • HAVING 절은 GROUP BY 절에 의해 생성된 그룹에 대해 필터링 조건을 적용하기 위해 사용되는 구문이므로, 반드시 GROUP BY와 함께 사용되어야 합니다.
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14. 데이터의 중복으로 인하여 관계연산을 처리할 때 예기치 못한 곤란한 현상이 발생하는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 이상(Anomaly)
  2. 제한(Restriction)
  3. 종속성(Dependency)
  4. 변환(Translation)
(정답률: 87%)
  • 이상(Anomaly)이란 정규화를 거치지 않은 데이터베이스에서 데이터 중복으로 인해 삽입, 삭제, 갱신 등의 조작 시 예기치 못한 곤란한 현상이 발생하는 것을 말합니다.
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15. 정점이 5개인 방향 그래프가 가질 수 있는 최대 간선수는? (단, 자기간선과 중복간선은 배제한다.)

  1. 7개
  2. 10개
  3. 20개
  4. 27개
(정답률: 51%)
  • 방향 그래프에서 자기 간선과 중복 간선을 제외한 최대 간선 수는 모든 정점이 서로 양방향으로 연결된 완전 그래프의 간선 수와 같습니다.
    ① [기본 공식]
    $$m = n(n-1)$$
    ② [숫자 대입]
    $$m = 5(5-1)$$
    ③ [최종 결과]
    $$m = 20$$
  • 완전 그래프의 최대 간선의 개수 (m : 간선의 개수 n : 노드의 개수(정점의 개수))
    - 무방향 그래프 m = n(n-1)/2
    - 방향 그래프 m = n(n-1)
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16. DBA가 사용자 Park에게 테이블A의 데이터를 갱신할 수 있는 시스템 권한을 부여하고자 하는 SQL문을 작성하고자 한다. 다음에 주어진 SQL문의 빈칸에 알맞게 채운 것은?

  1. ㉠ INSERT, ㉡ INTO
  2. ㉠ ALTER, ㉡ TO
  3. ㉠ UPDATE, ㉡ ON
  4. ㉠ REPLACE, ㉡ IN
(정답률: 73%)
  • 사용자에게 특정 권한을 부여하는 GRANT 문에서 데이터를 갱신(수정)하는 권한은 UPDATE이며, 권한을 부여할 대상 객체를 지정할 때는 ON 키워드를 사용합니다.

    오답 노트

    INSERT: 새로운 데이터를 삽입하는 권한
    ALTER: 테이블 구조(정의)를 변경하는 명령어
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17. 다음 Postfix 연산식에 대한 연산결과로 옳은 것은?

  1. 35
  2. 42
  3. 77
  4. 360
(정답률: 85%)
  • Postfix(후위 표기법) 연산은 스택을 이용하여 숫자를 쌓고, 연산자를 만날 때마다 스택에서 숫자 2개를 꺼내 계산하는 방식입니다.
    1. $3, 4$를 스택에 넣고 $*$ 연산 수행: $3 \times 4 = 12$
    2. $5, 6$을 스택에 넣고 $*$ 연산 수행: $5 \times 6 = 30$
    3. 결과값 $12, 30$을 스택에 넣고 $+$ 연산 수행: $12 + 30 = 42$
    따라서 최종 결과는 $42$입니다.
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18. 정규화 과정에서 A→B 이고 B→C 일 때 A→C 인 관계를 제거하는 단계는?

  1. 1NF → 2NF
  2. 2NF → 3NF
  3. 3NF → BCNF
  4. BCNF →4NF
(정답률: 69%)
  • A $\rightarrow$ B 이고 B $\rightarrow$ C 일 때 A $\rightarrow$ C 가 성립하는 관계를 이행적 함수 종속이라고 하며, 이를 제거하여 3차 정규형(3NF)을 만드는 단계가 2NF $\rightarrow$ 3NF입니다.

    오답 노트

    1NF $\rightarrow$ 2NF: 부분 함수 종속 제거
    3NF $\rightarrow$ BCNF: 결정자가 후보키가 아닌 함수 종속 제거
    BCNF $\rightarrow$ 4NF: 다치 종속 제거
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19. 다음 트리에 대한 INORDER 운행 결과는?

  1. D B A E C F
  2. A B D C E F
  3. D B E C F A
  4. A B C D E F
(정답률: 68%)
  • 중위 운행(Inorder Traversal)은 '왼쪽 서브트리 $\rightarrow$ 루트 $\rightarrow$ 오른쪽 서브트리' 순으로 방문합니다.

    방문 순서: D(왼쪽) $\rightarrow$ B(루트) $\rightarrow$ A(전체 루트) $\rightarrow$ E(왼쪽) $\rightarrow$ C(루트) $\rightarrow$ F(오른쪽) 순으로 진행되어 D B A E C F가 됩니다.
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20. 관계대수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 원하는 릴레이션을 정의하는 방법을 제공하며 비절차적 언어이다.
  2. 릴레이션 조작을 위한 연산의 집합으로 피연산자와 결과가 모두 릴레이션이다.
  3. 일반 집합 연산과 순수 관계 연산으로 구분된다.
  4. 질의에 대한 해를 구하기 위해 수행해야 할 연산의 순서를 명시한다.
(정답률: 71%)
  • 관계대수는 원하는 정보를 얻기 위해 어떤 연산을 어떤 순서로 수행해야 하는지를 명시하는 절차적 언어입니다.

    오답 노트

    원하는 릴레이션을 정의하는 방법을 제공하며 비절차적 언어인 것은 관계해석입니다.
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2과목: 전자 계산기 구조

21. 다중처리기를 사용하여 성능개선을 하고자 하는 것 중 주된 목표가 아닌 것은?

  1. 유연성
  2. 신뢰성
  3. 대중성
  4. 수행속도
(정답률: 65%)
  • 다중처리기의 주된 개선 목표는 시스템의 수행속도 향상, 신뢰성 확보, 그리고 유연성 증대입니다. 대중성은 시스템 성능 개선의 기술적 목표와 무관합니다.
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22. CPU에 의해 참조되는 각 주소는 가상주소를 주기억장치의 실제주소로 변환하여야 한다. 이것을 무엇이라 하는가?

  1. mapping
  2. blocking
  3. buffering
  4. interleaving
(정답률: 68%)
  • 가상주소를 주기억장치의 실제 물리 주소로 변환하는 과정을 매핑(mapping)이라고 합니다.
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23. 두 데이터의 비교(Compare)를 위한 논리연산은?

  1. XOR 연산
  2. AND 연산
  3. OR 연산
  4. NOT 연산
(정답률: 63%)
  • XOR 연산은 두 입력이 서로 다를 때 $1$, 같을 때 $0$을 출력하므로 데이터의 비교(Compare) 연산에 사용됩니다.

    오답 노트

    AND 연산: 삭제
    OR 연산: 삽입
    NOT 연산: 보수
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24. 논리곱(minterm)으로 표시된 다음 불대수(boolean function)를 간략화 한 것은?(단, d 함수는 don't care 임)

  1. w x + y
  2. z + y z
  3. z + y
  4. w + y z
(정답률: 34%)
  • 카르노 맵을 이용하여 불 함수를 간략화하는 문제입니다. 주어진 조건 $F(w, x, y, z) = \Sigma(1, 3, 7, 11, 15)$와 무관 조건 $d(w, x, y, z) = \Sigma(0, 2, 5)$를 맵에 배치하여 최적의 그룹을 묶습니다.
    1. $\overline{w}z$ 도출: $z$가 1인 열에서 $w$가 0인 영역과 무관 조건 $X_5$를 포함하여 묶으면 $\overline{w}z$가 됩니다.
    2. $yz$ 도출: $y$와 $z$가 모두 1인 열(11열)의 모든 행을 묶으면 $yz$가 됩니다.
    따라서 최종 간략화 식은 $z + yz$가 됩니다.
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25. 2개 이상의 프로그램을 주기억장치에 기억시키고 CPU를 번갈아 사용하면서 처리하여 컴퓨터 시스템 자원 활용률을 극대화하기 위한 프로그래밍 기법은?

  1. 분산처리 프로그래밍
  2. 일괄처리 프로그래밍
  3. 멀티 프로그래밍
  4. 리얼타임 프로그래밍
(정답률: 48%)
  • 멀티 프로그래밍은 여러 프로그램을 주기억장치에 올려두고 CPU를 번갈아 사용함으로써 시스템 자원 활용률을 극대화하는 기법입니다.

    오답 노트

    분산처리 프로그래밍: 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 작업 분담
    일괄처리 프로그래밍: 데이터를 모아 한꺼번에 처리
    리얼타임 프로그래밍: 데이터 발생 즉시 처리
  • 3. 멀티 프로그래밍: 한대의 CPU로 여러 개의 프로그램을 동시에 처리

    1. 분산처리 프로그래밍: 지역적으로 분산된 여러 대 컴퓨터 연결. 작업분담처리
    2. 일괄처리 프로그래밍: 처리할 데이터를 모았다가 한번에 처리. EX) 급여계산, 공공요금계산
    4. 리얼타임(실시간처리) 프로그래밍: 처리 데이터 발생시 바로 처리. EX) 좌석예약, 은행업무
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26. 수직적 마이크로명령어에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 마이크로명령어의 비트 수가 감소된다.
  2. 제어 기억장치의 용량을 줄일 수 있다.
  3. 마이크로 명령어의 코드화된 비트들을 해독하기 위한 지연이 발생한다.
  4. 마이크로명령어의 각 비트가 각 제어신호에 대응되도록 하는 방식이다.
(정답률: 30%)
  • 수직적 마이크로명령어는 비트를 코드화하여 제어 기억장치의 용량을 줄이고 비트 수를 감소시키지만, 이를 해독하기 위한 지연 시간이 발생한다는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    마이크로명령어의 각 비트가 각 제어신호에 대응되도록 하는 방식: 수평적 마이크로명령어의 특징
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27. 입력단자가 하나이며, 1이 입력될 때마다 출력단자의 상태가 바뀌는 플립플롭의 종류는?

  1. RS
  2. T
  3. D
  4. M/S
(정답률: 50%)
  • T 플립플롭은 입력이 $0$이면 현재 상태를 유지하고, 입력이 $1$이면 현재 상태를 반전(보수 기억)시키는 특성을 가집니다.

    오답 노트

    RS: 0 또는 1을 기억하거나 상태 유지
    D: 입력값을 그대로 기억
    M/S: 레이스 현상을 방지하기 위해 고안된 구조
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28. 컴퓨터 시스템에서 1-address machine, 2-address machine, 3-address machine으로 나눌 때 기준이 되는 것은?

  1. operation code
  2. 기억장치의 크기
  3. register 수
  4. operand의 address 수
(정답률: 55%)
  • n-address machine의 구분 기준은 명령어 형식에서 피연산자(operand)의 주소를 몇 개나 명시하느냐에 따라 결정됩니다.
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29. 일반적인 제어 장치 모델에서 제어 장치로 입력되는 항목이 아닌 것은?

  1. CPU 내의 제어 신호들
  2. 클록
  3. 명령어 레지스터
  4. 플래그
(정답률: 28%)
  • 제어 장치는 명령어 레지스터, 클록, 플래그를 입력받아 CPU의 각 장치에 제어 신호를 생성하여 내보내는 역할을 합니다. 따라서 CPU 내의 제어 신호들은 제어 장치의 입력이 아니라 출력 항목에 해당합니다.
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30. Interrupt cycle에 대한 마이크로 오퍼레이션(micro-operation) 중에서 가장 관계가 없는 것은?(단, MAR : Memory Address Register, PC : Program Counter, M : memory, MBR : Memory Buffer Register, IEN : Interrupt Enable 이며, Interrupt Handler는 0 번지에 저장 되어있다고 가정한다.)

  1. MAR ← PC, PC ← PC + 1
  2. MBR ← MAR, PC ← 0
  3. M ← MBR, IEN ← 0
  4. GO TO fetch cycle
(정답률: 32%)
  • 인터럽트 사이클은 현재 PC 값을 저장하고 인터럽트 핸들러 주소로 분기하는 과정입니다. MBR에 MAR 값을 전송하는 MBR ← MAR, PC ← 0 과정은 인터럽트 처리 절차와 맞지 않는 잘못된 마이크로 오퍼레이션입니다.
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31. 4x2 RAM을 이용하여 16x4 메모리를 구성하고자 할 경우에 필요한 4x2 RAM의 수는?

  1. 4개
  2. 8개
  3. 16개
  4. 32개
(정답률: 55%)
  • 전체 메모리 용량을 구성 단위 RAM의 용량으로 나누어 필요한 칩의 개수를 구합니다.
    ① [기본 공식] $\text{개수} = \frac{\text{전체 용량}}{\text{단위 RAM 용량}}$
    ② [숫자 대입] $\text{개수} = \frac{16 \times 4}{4 \times 2}$
    ③ [최종 결과] $\text{개수} = 8$
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32. 캐시의 라인 교체 정책 가운데, 최근에 가장 적게 사용된 라인부터 교체하는 정책은? (문제 오류로 실제 시험에서는 1, 3번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)

  1. LRU
  2. FIFO
  3. LFU
  4. LIFO
(정답률: 66%)
  • LRU(Least Recently Used)는 '가장 최근에 사용되지 않은' 라인을 교체 대상으로 선정하는 정책입니다.

    오답 노트

    FIFO: 먼저 들어온 라인을 먼저 교체
    LFU: 참조 횟수가 가장 적은 라인을 교체
    LIFO: 가장 나중에 들어온 라인을 먼저 교체
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33. 10진수 –14를 2의 보수 표현법을 이용하여 8비트 레지스터에 저장하였을 때, 이를 오른쪽으로 1비트 산술 시프트 했을 때의 결과는?

  1. 10000111
  2. 00000111
  3. 11111001
  4. 01111001
(정답률: 38%)
  • 음수 $-14$를 2의 보수로 변환한 뒤, 산술 오른쪽 시프트를 수행하는 문제입니다. 산술 시프트 시 음수는 부호 비트를 유지하기 위해 왼쪽 빈자리를 $1$로 채웁니다.
    1. $14$의 2진수: $00001110$
    2. 1의 보수(반전): $11110001$
    3. 2의 보수($+1$): $11110010$
    4. 산술 오른쪽 시프트(부호비트 $1$ 유지): $11111001$
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34. 다음은 DMA의 데이터 전송 절차를 나열한 것이다. 순서를 가장 옳게 나열한 것은?

  1. ⓐ → ⓑ → ⓒ → ⓓ
  2. ⓒ → ⓑ → ⓓ → ⓐ
  3. ⓑ → ⓓ → ⓐ → ⓒ
  4. ⓓ → ⓒ → ⓑ → ⓐ
(정답률: 36%)
  • DMA(Direct Memory Access)는 CPU의 개입 없이 입출력 장치가 메모리에 직접 접근하여 데이터를 전송하는 방식입니다. 전송 절차는 다음과 같습니다.
    1. 버스 사용 요구: 내 ⓑ 단계
    2. 버스 사용 허가: 내 ⓓ 단계
    3. 데이터 전송: 내 ⓐ 단계
    4. 인터럽트 요청: 내 ⓒ 단계
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35. 병렬컴퓨터에서 처리요소의 성능을 측정하는데 사용되는 단위는?

  1. MIPS
  2. BPS
  3. IPS
  4. LPM
(정답률: 41%)
  • MIPS(Million Instructions Per Second)는 1초당 100만 개의 명령어를 처리하는 속도를 의미하며, 프로세서의 성능을 측정하는 대표적인 지표입니다.

    오답 노트

    BPS: 초당 전송 비트 수(통신 속도)
    IPS: 초당 인터럽트 횟수
    LPM: 분당 인쇄 라인 수
  • 1. MIPS[million instructions per second]
    1초당 100만 개 단위의 명령어 연산을 하는 프로세서의 처리 속도로, 컴퓨터의 성능을 나타내는 지표가 된다.
    컴퓨터의 성능을 나타내는 지표가 된다. 어떤 처리장치(processor)의 처리속도가 18.5MIPS라면 1초 동안에 1,850만 개의 명령을 실행할 수 있다는 의미이다.
    [네이버 지식백과] MIPS [million instructions per second] (두산백과)
    2. BPS: Bit per second 의 약자로, 1초 동안 전송할 수 있는 모든 비트(bit)의 수를 뜻한다.
    3. IPS: interruptions per second
    4. LPM: line per minute 분당 인쇄 라인 수
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36. 다음 중 누산기에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 연산장치에 있는 레지스터의 하나로서 연산 결과를 기억하는 장치이다.
  2. 입출력장치에 있는 회로로서 가감승제 계산 및 논리 연산을 행하는 장치이다.
  3. 일정한 입력 숫자들을 더하여 그 누계만을 항상 보관하는 장치이다.
  4. 부동소수점과 같은 정밀 계산을 위해 특별히 만들어 두어 유효 숫자의 개수를 늘리기 위한 것이다.
(정답률: 50%)
  • 누산기는 중앙처리장치(CPU)의 연산장치 내에 위치한 레지스터로, 산술 및 논리 연산의 결과를 일시적으로 저장하는 역할을 합니다. 핵심은 누산기가 직접 계산을 수행하는 것이 아니라, 계산된 결과값을 기억하는 저장소라는 점입니다.
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37. 다음 중 비교적 속도가 빠른 자기디스크에 연결하는 채널은?

  1. 바이트 채널
  2. 셀렉터 채널
  3. 서브 채널
  4. 멀티플렉서 채널
(정답률: 40%)
  • 셀렉터 채널은 자기디스크, 자기테이프와 같은 고속 입출력 장치 1개와 전용으로 연결하여 빠르게 데이터를 전송하는 채널입니다.

    오답 노트

    멀티플렉서 채널: 프린터, 카드리더 등 저속 장치 여러 개를 제어
  • 채널의 종류
    - 셀렉터 채널(Selector Chennel) : '고속' 입출력 장치(자기디스크, 자기테이프, 자기 드럼) 1개와 입출력하기 위해 사용
    - 멀티플렉서 채널(Multiplexer Channel) : '저속' 입출력 장치(카드리더, 프린터) 여러 개를 동시에 제어하는 채널, '바이트 멀티플렉서 채널'이라고도 함
    - 블록 멀티플렉서(Block Multiplexer Chennel): 동시에 여러개 '고속' 입출력장치를 제어함
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38. ASCⅡ 코드의 비트구성은 존(zone)비트와 수(digit)비트로 구분된다. 존(zone)비트는 몇 비트인가?

  1. 1비트
  2. 2비트
  3. 3비트
  4. 4비트
(정답률: 36%)
  • 표준 ASCII 코드는 총 7비트로 구성되며, 이 중 앞의 3비트가 존(zone) 비트, 뒤의 4비트가 수(digit) 비트로 나뉩니다.

    오답 노트

    BCD코드: 존 2비트, 숫자 4비트
    EBCDIC코드: 존 4비트, 숫자 4비트
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39. 프로그램에 의해 제어되는 동작이 아닌 것은?

  1. input/output
  2. branch
  3. status sense
  4. RNI(fetch)
(정답률: 29%)
  • RNI(fetch)는 CPU가 현재 수행 중인 상태를 나타내는 일종의 상태 표시이며, 프로그램에 의해 제어되는 동작이 아닙니다.
  • RNI(fetch)는 "cpu가 무엇을 하고있는 가" 를 나타내어주는 상태의 일종이다
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40. 다음 중 프로그램 카운터(PC)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 곱셈과 나눗셈 명령어를 위한 누산기로 사용된다.
  2. 다음에 인출할 명령어의 메모리 주소를 가지고 있다.
  3. 고속 메모리 전송명령을 위해 사용된다.
  4. CPU의 동작을 제어하는 플래그를 가지고 있다.
(정답률: 52%)
  • 프로그램 카운터(PC)는 CPU 내의 레지스터로, 다음에 실행(인출)할 명령어의 메모리 주소를 기억하는 역할을 합니다.
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3과목: 운영체제

41. 가상기억장치 구현 기법에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 가상기억장치 기법은 말 그대로 가상적인 것으로 현재 실무에서는 실현되는 방법이 아니다.
  2. 가상기억장치를 구현하는 일반적 방법에는 Paging과 Segmentation 기법이 있다.
  3. 주기억장치의 이용률과 다중 프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.
  4. 주기억장치의 용량보다 큰 프로그램을 실행하기 위해 사용한다.
(정답률: 71%)
  • 가상기억장치는 주기억장치의 물리적 한계를 극복하여 더 큰 프로그램을 실행하고 다중 프로그래밍 효율을 높이기 위해 현대 운영체제 실무에서 널리 사용되는 핵심 기법입니다.

    오답 노트

    Paging과 Segmentation: 가상기억장치를 구현하는 대표적인 두 가지 방식입니다.
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42. HRN방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음<표>와 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. D
(정답률: 73%)
  • HRN(Highest Response-ratio Next) 방식은 대기시간과 서비스 시간을 모두 고려하여 계산값이 가장 큰 작업에 가장 높은 우선순위를 부여합니다.
    ① [기본 공식] $Priority = \frac{대기시간 + 서비스시간}{서비스시간}$
    ② [숫자 대입] $D = \frac{40 + 10}{10}$
    ③ [최종 결과] $Priority = 5$
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43. PCB를 갖고 있으며, 현재 실행 중 이거나 곧 실행 가능하며, CPU를 할당받을 수 있는 프로그램으로 정의할 수 있는 것은?

  1. 워킹 셋
  2. 세그먼테이션
  3. 모니터
  4. 프로세스
(정답률: 72%)
  • 프로세스는 실행 중인 프로그램으로, CPU에 의해 처리되며 PCB(Process Control Block)를 가지고 있어 CPU를 할당받을 수 있는 상태의 프로그램을 의미합니다.
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44. 매크로 프로세서가 수행해야 하는 기본적인 기능에 해당하지 않는 것은?

  1. 매크로 정의 확정
  2. 매크로 호출 인식
  3. 매크로 정의 인식
  4. 매크로 정의 저장
(정답률: 57%)
  • 매크로 프로세서는 매크로 정의를 인식하여 저장하고, 호출을 인식하여 이를 확장 및 인수 치환하는 기능을 수행합니다. 매크로 정의 확정이라는 용어는 프로세서의 기본 기능에 해당하지 않습니다.
  • 매크로 프로세서가 수행하여할 기본 작업
    - 매크로 정의 인식
    - 매크로 정의 저장
    - 매크로 호출 인식
    - 매크로 호출 확장과 인수 치환
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45. FIFO 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은 약 얼마인가?(단, 소수점 이하는 반올림 처리한다.)

  1. 16
  2. 17
  3. 20
  4. 33
(정답률: 61%)
  • 반환시간은 작업이 종료된 시간에서 도착한 시간을 뺀 값이며, 평균 반환시간은 모든 작업의 반환시간 합계를 작업 수로 나눈 값입니다.
    ① [기본 공식] $T_{avg} = \frac{\sum (종료시간 - 도착시간)}{작업 수}$
    ② [숫자 대입] $T_{avg} = \frac{(13 - 0) + (48 - 3) + (50 - 8)}{3}$
    ③ [최종 결과] $T_{avg} = 33$
  • 작업 종료시간 - 도착시간 = 반환시간
    JOB 1 : 13 - 0 = 13
    JOB 2 : 48 - 3 = 45
    JOB 3 : 50 - 8 = 42
    13 + 45 + 42 = 100이고 3을 나눈 값에서 소수점을 반올림하면 33입니다.
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46. 운영체제의 성능을 판단 할 수 있는 요소로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 처리 능력
  2. 비용
  3. 신뢰도
  4. 사용가능도
(정답률: 78%)
  • 운영체제의 성능 평가 요소는 처리 능력(Throughput) 향상, 응답시간(Turn around time) 단축, 사용 가능도(Availability) 증대, 신뢰도(Reliability) 향상이 핵심입니다. 비용은 시스템 구축이나 운영의 경제적 요소일 뿐, 운영체제 자체의 기술적 성능 판단 지표로는 거리가 멉니다.
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47. 일반적으로 사용되는 자원 보호 기법의 종류에 해당하지 않는 것은?

  1. 접근 제어 행렬(Access Control Matrix)
  2. 접근 제어 리스트(Access Control List)
  3. 권한 행렬(Capability Matrix)
  4. 권한 리스트(Capability List)
(정답률: 59%)
  • 자원 보호 기법에는 전역 테이블 형태인 접근 제어 행렬(Access Control Matrix), 객체 중심의 접근 제어 리스트(Access Control List), 주체 중심의 권한 리스트(Capability List)가 있습니다. 권한 행렬(Capability Matrix)이라는 용어는 표준 자원 보호 기법에 해당하지 않습니다.
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48. 비행기 제어, 교통 제어, 레이더 추적 등 정해진 시간에 반드시 수행되어야 하는 작업들이 존재할 때, 가장 적합한 처리방식은?

  1. Batch processing system
  2. Time-sharing system
  3. Real-time processing system
  4. Distributed processing system
(정답률: 75%)
  • Real-time processing system(실시간 처리 시스템)은 데이터 발생 즉시 또는 처리 요구가 있는 즉시 결과를 산출하는 방식으로, 비행기 제어, 레이더 추적과 같이 정해진 시간 내에 반드시 작업이 완료되어야 하는 환경에 가장 적합합니다.
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49. 비선점(Non-Preemptive) 스케줄링에 해당하지 않는 것은?

  1. SRT(Shortest Remaining Time)
  2. FIFO(First In First Out)
  3. 기한부(Deadline)
  4. HRN(Highest Response-ration Next)
(정답률: 45%)
  • 비선점 스케줄링은 프로세스가 CPU를 할당받으면 종료되거나 스스로 반납할 때까지 CPU를 점유하는 방식입니다. SRT(Shortest Remaining Time)는 SJF 기법에 선점 방식을 도입하여 남은 시간이 가장 짧은 작업을 우선적으로 처리하는 선점형 스케줄링입니다.
  • 비선점형 스케줄링 : FCFS(FIFO), SJF, HRN, 비선점형 우선순위, 기한부
    SRT 스케줄링은 수행 시간이 가장 작은 작업을 선점형으로 처리합니다.

    SRT 방식은 SJF 기법에 선점 방식을 도입한 변형된 방법
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50. 프로세서의 상호 연결 구조 중 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 3개의 연결점을 가질 경우 총 CPU의 개수는?

  1. 2
  2. 3
  3. 4
  4. 8
(정답률: 64%)
  • 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU의 연결점(차수)이 $n$개일 때, 전체 CPU의 개수는 $2^{n}$개로 계산합니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$
    ② [숫자 대입] $N = 2^{3}$
    ③ [최종 결과] $N = 8$
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51. 해싱 등의 사상 함수를 사용하여 레코드 키(Record Key)에 의한 주소 계산을 통해 레코드를 접근할 수 있도록 구성한 파일은?

  1. 순차 파일
  2. 인덱스 파일
  3. 직접 파일
  4. 다중 링 파일
(정답률: 37%)
  • 직접 파일은 레코드 키를 주소로 변환하는 해싱 등의 사상 함수를 사용하여, 해당 주소로 직접 접근하여 레코드를 읽거나 쓰는 파일 형식입니다.

    오답 노트

    순차 파일: 물리적 순서에 따라 배치
    인덱스 파일: 색인용 파일을 통해 데이터 검색
    다중 링 파일: 포인터를 이용하여 레코드 연결
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52. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

  1. 7번
  2. 8번
  3. 9번
  4. 10번
(정답률: 60%)
  • FIFO(First-In-First-Out) 알고리즘은 가장 먼저 들어온 페이지를 가장 먼저 교체하는 방식입니다. 요청 순서에 따라 프레임 상태를 추적하여 페이지 부재(Fault) 횟수를 계산합니다.
    ① [기본 원리]
    프레임에 없는 페이지 요청 시 부재 발생 $\rightarrow$가장 오래된 페이지 교체
    ② [단계별 추적]
    2(F), 3(F), 2(H), 1(F), 5(F), 2(F), 4(F), 5(H), 3(F), 2(H), 5(F), 2(F)
    ※ F: Fault, H: Hit
    ③ [최종 결과]
    $$Fault = 9$$
  • 참조페이지 관련부분 수정합니다.
    요청페이지 : 2 /페이지 프레임: 2** / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 3 /페이지 프레임: 23* / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 2 /페이지 프레임: 23* / 부재 발생 : x
    요청페이지 : 1 /페이지 프레임: 231 / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 5 /페이지 프레임: 531 / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 2 /페이지 프레임: 521 / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 4 /페이지 프레임: 524 / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 5 /페이지 프레임: 524 / 부재 발생 : x
    요청페이지 : 3 /페이지 프레임: 324 / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 2 /페이지 프레임: 324 / 부재 발생 : x
    요청페이지 : 5 /페이지 프레임: 354 / 부재 발생 : 0
    요청페이지 : 2 /페이지 프레임: 352 / 부재 발생 : 0
    페이지 부재는 9회
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53. 운영체제에서 커널의 기능이 아닌 것은?

  1. 프로세스 생성, 종료
  2. 사용자 인터페이스
  3. 기억 장치 할당, 회수
  4. 파일 시스템 관리
(정답률: 61%)
  • 커널은 프로세스 관리, 기억 장치 할당, 파일 시스템 관리 등 운영체제의 핵심 기능을 수행합니다. 사용자 인터페이스를 제공하고 사용자의 명령어를 해석하는 기능은 커널이 아닌 쉘(shell)의 역할입니다.
  • 사용자 인터페이스제공과 해석능력은 쉘(shell)입니다
    .
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54. 시스템 소프트웨어와 그 기능에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 로더 : 실행 가능한 프로그램을 기억 장치로 적재
  2. 링커 : 사용자 프로그램 소스코드와 I/O 루틴과의 결합
  3. 언어 번역기 : 고급언어로 작성된 사용자 프로그램을 기계어로 번역
  4. 디버거 : 실행시간 오류가 발생할 경우 기계상태 검사 및 수정
(정답률: 50%)
  • 링커는 소스코드가 아닌, 언어 번역기에 의해 기계어로 번역된 목적 프로그램을 실행 가능한 로드 모듈로 변환하는 프로그램입니다.

    오답 노트

    로더: 실행 프로그램을 기억 장치에 적재
    언어 번역기: 고급언어를 기계어로 번역
    디버거: 실행 시간 오류 검사 및 수정
  • 링커 : 목적 프로그램을 실행 가능한 로드 모듈(Load Module)로 변환하는 프로그램
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55. 중앙 컴퓨터와 직접 연결되어 응답이 빠르고 통신 비용이 적게 소요되지만, 중앙 컴퓨터에 장애가 발생되면 전체 시스템이 마비되는 분산 시스템의 위상 구조는?

  1. 완전연결(fully connected) 구조
  2. 성형(star) 구조
  3. 계층(hierarchy) 구조
  4. 환형(ring) 구조
(정답률: 74%)
  • 성형(star) 구조는 모든 노드가 중앙 컴퓨터에 Point To Point 형태로 연결되어 제어가 집중되는 구조입니다. 중앙 컴퓨터를 경유하므로 응답이 빠르고 통신 비용이 저렴하지만, 중앙 컴퓨터에 장애가 발생하면 전체 시스템이 마비되는 치명적인 단점이 있습니다.
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56. SJF(Shortest-Job-First) 스케줄링 방법에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 작업이 끝날 때까지의 실행시간 추정치가 가장 작은 작업을 먼저 실행시킨다.
  2. 작업 시간이 큰 경우 오랫동안 대기하여야 한다.
  3. 각 프로세스의 프로세스 요구시간을 미리 예측하기 쉽다.
  4. FIFO 기법보다 평균대기시간이 감소된다.
(정답률: 55%)
  • SJF 스케줄링은 CPU 점유 시간이 가장 짧은 프로세스에 우선순위를 부여하여 평균 대기 시간을 최소화하는 기법입니다.
    하지만 실제 환경에서 각 프로세스의 정확한 요구 시간을 미리 예측하는 것은 매우 어렵다는 치명적인 단점이 있습니다.

    오답 노트

    작업 시간이 큰 경우 오랫동안 대기하여야 한다: 짧은 작업에 밀려 기아 상태(Starvation)가 발생할 수 있는 특징입니다.
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57. 유닉스의 i-node 에 포함되는 정보가 아닌 것은?

  1. 디스크 상의 물리적 주소
  2. 파일 소유자의 사용자 식별
  3. 파일이 처음 사용된 시간
  4. 파일에 대한 링크 수
(정답률: 58%)
  • i-node에는 파일의 소유자 정보, 파일 크기, 유형, 생성 시간, 링크 수, 최근 사용 시간, 최근 변경 시간, 접근 권한, 데이터 블록의 물리적 주소 등이 저장됩니다.
    파일이 처음 사용된 시간은 i-node에서 관리하는 표준 정보에 포함되지 않습니다.
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58. UNIX시스템의 특징으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 대화식 운영체제이다.
  2. 쉽게 유지 보수할 수 있는 계층적 파일 시스템을 이용한다.
  3. 멀티 유저, 멀티 태스킹을 지원한다.
  4. 디렉터리는 효과적 구현이 가능한 이중 리스트 구조를 사용한다.
(정답률: 65%)
  • UNIX 시스템의 디렉터리는 파일과 폴더를 계층적으로 관리하는 트리(Tree) 구조를 사용합니다.
    따라서 디렉터리가 이중 리스트 구조를 사용한다는 설명은 옳지 않습니다.
  • 4. UNIX 디렉터리는 Tree(계층)형 구조이다
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59. 교착상태와 은행원 알고리즘의 불안전상태(Unsafe State)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 교착상태는 불안전상태에 속한다.
  2. 불안전상태의 모든 시스템은 궁극적으로 교착상태에 빠지게 된다.
  3. 불안전상태는 교착상태에 속한다.
  4. 교착상태와 불안전상태는 서로 무관하다.
(정답률: 50%)
  • 불안전상태는 자원 할당 순서에 따라 교착상태가 발생할 가능성이 있는 상태를 말하며, 교착상태는 실제로 자원 충돌이 일어나 프로세스가 멈춘 상태이므로 불안전상태의 특수한 경우에 해당합니다.
    따라서 교착상태는 불안전상태에 속합니다.

    오답 노트

    불안전상태의 모든 시스템은 궁극적으로 교착상태에 빠지게 된다: 발생 가능성이 있는 것이지 반드시 빠지는 것은 아닙니다.
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60. 운영체제를 기능상 분류했을 때, 제어 프로그램 중 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. 문제 프로그램(problem program)
  2. 감시 프로그램(supervisor program)
  3. 작업 제어 프로그램(job control program)
  4. 데이터 관리 프로그램(data management program)
(정답률: 66%)
  • 제시된 이미지 의 내용은 주기억 장치와 보조기억 장치 사이의 데이터 전송, 파일 조작 및 표준적 처리를 담당하는 데이터 관리 프로그램(data management program)에 대한 설명입니다.

    오답 노트

    문제 프로그램: 실제 문제 처리를 목적으로 하는 프로그램
    감시 프로그램: 하드웨어 작동을 감시하고 시스템을 제어하는 상주 프로그램
    작업 제어 프로그램: 작업 스케줄링 및 실행 흐름을 관리하는 프로그램
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4과목: 소프트웨어 공학

61. HIPO(Hierarchy Input Process Output)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 상향식 소프트웨어 개발을 위한 문서화 도구이다.
  2. 구조도, 개요 도표 집합, 상세 도표 집합으로 구성된다.
  3. 기능과 자료의 의존 관계를 동시에 표현할 수 있다.
  4. 보기 쉽고 이해하기 쉽다.
(정답률: 60%)
  • HIPO는 시스템의 기능을 계층적으로 분할하여 정의하는 하향식(Top-Down) 소프트웨어 개발을 위한 문서화 도구입니다.
  • HIPO는 하향식 소프트웨어 개발을 위한 도구입니다
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62. 하향식 통합 검사(test)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 시스템구조의 위층에 있는 모듈부터 아래층의 모듈로 내려오면서 통합한다.
  2. 일반적으로 스터브(stub)를 드라이버(driver)보다 쉽게 작성할 수 있다.
  3. 검사 초기에는 시스템의 구조를 사용자에게 보여줄 수 없다.
  4. 상위층에서 검사 사례(test case)를 쓰기가 어렵다.
(정답률: 53%)
  • 하향식 통합 검사는 상위 모듈에서 하위 모듈 방향으로 통합하며 진행하므로, 검사 초기부터 전체적인 시스템 구조를 파악할 수 있어 사용자에게 시스템 구조를 보여줄 수 있습니다.

    오답 노트

    스터브(stub): 하위 모듈을 대체하는 가짜 모듈로, 드라이버보다 작성이 간편합니다.
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63. 소프트웨어 품질 목표 중 쉽게 배우고 사용할 수 있는 정도를 의미하는 개념으로 가장 타당한 것은?

  1. Reliability
  2. Usability
  3. Efficiency
  4. Integrity
(정답률: 77%)
  • Usability는 사용자 입장에서 프로그램을 얼마나 쉽게 배우고 사용할 수 있는지를 나타내는 가용성(사용성) 지표입니다.

    오답 노트

    Reliability: 요구된 기능을 일관되게 수행하는 신뢰성
    Efficiency: 자원 소요량과 성능에 관한 효율성
    Integrity: 허용되지 않은 접근과 변경을 제어하는 무결성
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64. 럼바우(Rumbaugh)의 객체지향 분석 절차를 가장 바르게 나열한 것은?

  1. 객체 모형 → 동적 모형 → 기능 모형
  2. 객체 모형 → 기능 모형 → 동적 모형
  3. 기능 모형 → 동적 모형 → 객체 모형
  4. 기능 모형 → 객체 모형 → 동적 모형
(정답률: 67%)
  • 럼바우(Rumbaugh)의 객체지향 분석 절차는 객체 모형을 통해 시스템의 정적 구조를 정의하고, 동적 모형으로 상태 변화를 분석하며, 마지막으로 기능 모형으로 데이터 흐름을 정의하는 순서로 진행됩니다.
    즉, 객체 모형 $\rightarrow$ 동적 모형 $\rightarrow$ 기능 모형 순으로 이루어집니다.
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65. NS(Nassi-Schneiderman) chart에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 논리의 기술에 중점을 둔 도형식 표현 방법이다.
  2. 연속, 선택 및 다중 선택, 반복 등의 제어논리 구조로 표현한다.
  3. 주로 화살표를 사용하여 논리적인 제어구조로 흐름을 표현한다.
  4. 조건이 복합되어 있는 곳의 처리를 시각적으로 명확히 식별하는데 적합하다.
(정답률: 59%)
  • NS(Nassi-Schneiderman) 차트는 구조적 도표로서 연속, 선택, 반복 등의 제어 구조를 상자 형태로 표현하는 방식입니다.
    이 방식은 GOTO 문이나 화살표를 전혀 사용하지 않고 논리적 흐름을 표현하는 것이 핵심입니다.
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66. 객체지향 분석에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 분석가에게 주요한 모델링 구성요소인 클래스, 객체, 속성, 연산들을 표현해서 문제를 모형화시킬 수 있게 해 준다.
  2. 객체지향관점은 모형화 표기법의 전후관계에서 객체의 분류, 속성들의 상속, 그리고 메시지의 통신 등을 결합한 것이다.
  3. 객체는 클래스로부터 인스턴스화 되고, 이 클래스를 식별하는 것이 객체지향분석의 주요한 목적이다.
  4. E-R 다이어그램은 객체지향분석의 표기법으로는 적합하지 않다.
(정답률: 76%)
  • 객체지향 분석법에는 럼바우, 부치, 자콥슨, Coad & Yourdon, Wirfs-Brock 등이 있으며, 이 중 Coad & Yourdon 분석법의 기본 스타일로 E-R 다이어그램이 사용됩니다.
    따라서 E-R 다이어그램은 객체지향 분석의 표기법으로 적합합니다.
  • 객체지향 분석법 종류
    럼바우, 부치, 자콥슨, Coad & Yourdon, Wirfs-[Brock] 5가지

    E-R다이어그램은 coad yourdon 분석법의 기본스타일임
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67. 바람직한 소프트웨어 설계 지침이 아닌 것은?

  1. 적당한 모듈의 크기를 유지한다.
  2. 모듈 간의 접속 관계를 분석하여 복잡도와 중복을 줄인다.
  3. 모듈 간의 결합도는 강할수록 바람직하다.
  4. 모듈 간의 효과적인 제어를 위해 설계에서 계층적 자료 조직이 제시되어야 한다.
(정답률: 81%)
  • 좋은 소프트웨어 설계를 위해서는 모듈 내부의 요소들이 밀접하게 관련되어 있는 응집도는 높이고, 모듈 간의 상호 의존성을 나타내는 결합도는 낮추어야 합니다.
    따라서 모듈 간의 결합도는 약할수록 바람직합니다.
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68. 소프트웨어 수명주기 모형 중 폭포수 모형에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 적용사례가 많다.
  2. 단계별 정의가 분명하다.
  3. 단계별 산출물이 명확하다.
  4. 요구사항의 변경이 용이하다.
(정답률: 81%)
  • 폭포수 모형은 각 단계를 순차적으로 완료하고 다음 단계로 넘어가는 선형 모델입니다.
    이미 완료된 이전 단계로 돌아가 수정하는 것이 매우 어렵기 때문에 요구사항의 변경이 용이하지 않습니다.
  • 폭포수모형 = 한 단계를 마무리짓고 다음단계로 넘어가는 방식.
    이미 마무리지은 전 단계의 변경이 어려움
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69. 중앙집중형팀(책임프로그래머팀)의 특징으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 팀 리더의 개인적 능력이 가장 중요하다.
  2. 조직적으로 잘 구성된 중앙 집중식 구조이다.
  3. 프로젝트 팀의 목표 설정 및 의사결정 권한이 팀 리더에게 주어진다.
  4. 팀 구성원 간의 의사교류를 활성화시키므로 팀원의 참여도와 만족도를 증대시킨다.
(정답률: 74%)
  • 중앙집중형 팀은 팀 리더에게 권한이 집중된 독재적 구조로, 리더의 능력이 절대적이며 의사결정이 신속한 것이 특징입니다.
    팀 구성원 간의 의사교류를 활성화시키고 참여도와 만족도를 증대시키는 것은 민주적인 구조인 분산형 팀의 특징입니다.
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70. 다음 검사의 기법 중 종류가 다른 하나는 무엇인가?

  1. 동치 분할 검사
  2. 원인 효과 그래프 검사
  3. 비교 검사
  4. 데이터 흐름 검사
(정답률: 63%)
  • 데이터 흐름 검사는 모듈의 내부 원시 코드를 분석하여 논리적 경로를 검사하는 화이트박스 테스트 기법입니다.

    오답 노트

    동치 분할 검사, 원인 효과 그래프 검사, 비교 검사: 내부 구조를 보지 않고 인터페이스 기능을 검사하는 블랙박스 테스트 기법입니다.
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71. 객체 지향 기법에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 클래스
  2. 함수
  3. 메소드
  4. 메시지
(정답률: 82%)
  • 클래스는 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성(속성과 동작)을 정의한 설계도와 같습니다. 객체는 이 클래스를 통해 생성됩니다.

    오답 노트

    메소드: 객체의 동작을 규정하고 속성 값을 변경하는 함수입니다.
    메시지: 한 객체가 다른 객체의 메소드를 호출하는 요구 과정입니다.
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72. 객체지향 모형에서 기능 모형(Functional model)의 설계 순서로 가장 옳은 것은?

  1. ⓐ → ⓑ → ⓒ → ⓓ
  2. ⓐ → ⓒ → ⓑ → ⓓ
  3. ⓒ → ⓓ → ⓐ → ⓑ
  4. ⓒ → ⓑ → ⓐ → ⓓ
(정답률: 38%)
  • 럼바우(Rumbaugh) 방법의 기능 모델링은 자료흐름도(DFD)를 이용하여 시스템의 처리 과정을 설계하며, 다음과 같은 순서로 진행됩니다.
    입출력 결정(ⓒ) $\rightarrow$ 자료흐름도 작성(ⓑ) $\rightarrow$ 기능의 내용을 기술(ⓐ) $\rightarrow$ 제약사항을 결정하고 최소화(ⓓ)
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73. 비용 예측을 위한 기능 점수 방법에 대한 설명 중 가장 옳지 않은 것은?

  1. 입력, 출력, 질의, 파일, 인터페이스의 개수로 소프트웨어의 규모를 표현한다.
  2. 기능 점수는 원시코드의 구현에 이용되는 프로그래밍 언어에 종속적이다.
  3. 경험을 바탕으로 단순, 보통, 복잡한 정도에 따라 가중치를 부여한다.
  4. 프로젝트의 영향도와 가중치의 합을 이용하여 실질기능점수를 계산한다.
(정답률: 64%)
  • 기능 점수(Function Point) 방법은 사용자 관점에서 소프트웨어의 기능을 정량화하여 규모를 측정하는 방식입니다. 이 방법은 개발 기술, 개발 방법, 품질 수준 및 구현에 사용되는 프로그래밍 언어와 무관하게 측정하는 것이 특징입니다.

    오답 노트

    프로그래밍 언어에 종속적이다: 언어와 무관하게 기능적 요구사항을 중심으로 측정합니다.
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74. 자료 사전에서 자료의 반복을 의미하는 것은?

  1. =
  2. ( )
  3. { }
  4. [ ]
(정답률: 75%)
  • 자료 사전(Data Dictionary)에서 사용하는 기호의 의미를 정확히 암기해야 합니다. { } 기호는 자료의 반복(iteration)을 의미합니다.

    오답 노트

    = : 정의
    ( ) : 생략 가능
    [ ] : 택일
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75. CPM(Critical Path Method) 네트워크에 대한 설명으로 가장 타당하지 않은 것은?

  1. 프로젝트 작업 사이의 관계를 나타내며 최장경로를 파악할 수 있다.
  2. 프로젝트 각 작업에 필요한 시간을 정확하게 예측할 수 있다.
  3. 다른 일정계획안을 시뮬레이션 할 수 있다.
  4. 병행작업이 가능하도록 계획할 수 있으며, 이를 위한 자원할당도 가능하다.
(정답률: 48%)
  • CPM은 프로젝트의 작업 관계를 분석하여 최장 경로를 파악하고 대략적인 소요 시간을 예측하는 기법입니다. 다만, 실제 작업 환경의 변수가 많으므로 각 작업에 필요한 시간을 정확하게 예측하는 것은 불가능합니다.
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76. 소프트웨어 재사용을 통한 장점이 아닌 것은?

  1. 개발 시간과 비용을 감소시킨다.
  2. 소프트웨어 품질을 향상시킨다.
  3. 생산성을 증가시킨다.
  4. 고급 프로그래머 배출이 용이하다.
(정답률: 82%)
  • 소프트웨어 재사용은 이미 검증된 모듈을 다시 사용하여 개발 시간과 비용을 줄이고 품질과 생산성을 높이는 전략입니다. 하지만 이는 기존 자원을 활용하는 것이므로 고급 프로그래머를 배출하는 것과는 직접적인 관련이 없습니다.
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77. 블랙박스 검사 기법에 해당하는 것으로만 나열한 것은?

  1. ㉠, ㉡
  2. ㉠, ㉡, ㉤, ㉥
  3. ㉢, ㉣, ㉤, ㉥
  4. ㉠, ㉢, ㉣, ㉤, ㉥
(정답률: 71%)
  • 블랙박스 검사는 내부 구조를 보지 않고 인터페이스를 통해 입력과 출력만을 확인하는 기법입니다. 에서 동치 분할 검사, 경계값 분석, 원인 효과 그래픽 기법, 비교 검사가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    데이터 흐름 검사, 루프 검사: 화이트박스 검사 기법입니다.
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78. CASE 도구의 정보저장소(Repository)에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 일반적으로 정보저장소는 도구들과 생명주기 활동, 사용자들, 응용 소프트웨어들 사이의 통신과 소프트웨어 시스템 정보의 공유를 향상시킨다.
  2. 초기의 소프트웨어 개발 환경에서는 사람이 정보저장소 역할을 했지만 오늘날에는 응용 프로그램이 정보저장소 역할을 담당한다.
  3. 정보저장소는 도구들의 통합, 소프트웨어 시스템의 표준화, 소프트웨어 시스템 정보의 공유, 소프트웨어 재사용성의 기본이 된다.
  4. 소프트웨어 시스템 구성 요소들과 시스템 정보가 정보저장소에 의해 관리되므로 소프트웨어 시스템의 유지보수가 용이해진다.
(정답률: 61%)
  • CASE 도구의 정보저장소는 도구 간의 통합과 정보 공유를 가능하게 하는 핵심 요소입니다. 오늘날 정보저장소의 역할은 응용 프로그램이 아니라 데이터베이스가 담당합니다.
  • 응용프로그램이 아니라 데이터베이스가 합니다
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79. 정형 기술 검토(FTR)의 지침 사항으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 제품의 검토에만 집중한다.
  2. 문제 영역을 명확히 표현한다.
  3. 참가자의 수를 제한하고 사전 준비를 강요한다.
  4. 논쟁이나 반박을 제한하지 않는다.
(정답률: 66%)
  • 정형 기술 검토(FTR)는 효율적인 오류 발견을 위해 논쟁이나 반박을 제한하고 제품 검토 자체에 집중해야 합니다. 따라서 논쟁이나 반박을 제한하지 않는다는 설명은 FTR의 지침에 어긋납니다.
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80. 객체에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 객체는 실세계 또는 개념적으로 존재하는 세계의 사물들이다.
  2. 객체는 공통적인 특징을 갖는 클래스들을 모아둔 것이다.
  3. 객체는 데이터를 가지며 이 데이터의 값을 변경하는 함수를 가지고 있는 경우도 있다.
  4. 객체들 사이에 통신을 할 때는 메시지를 전송한다.
(정답률: 55%)
  • 객체는 실세계의 사물을 추상화한 것이며, 공통적인 특징을 갖는 객체들을 모아 정의한 것이 클래스입니다. 따라서 객체가 클래스들을 모아둔 것이라는 설명은 틀린 정의입니다.
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5과목: 데이터 통신

81. 맨체스터(Manchester) 코딩 방식에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 이진신호 0의 경우, 비트구간의 시작지점에 존재
  2. 이진신호 0의 경우, 비트구간의 오른쪽 1/2지점에 존재
  3. 이진신호 1의 경우, 이전 비트구간의 역상
  4. 이진신호 0의 경우, 비트구간의 왼쪽 3/4지점에 존재
(정답률: 50%)
  • 맨체스터 코딩은 비트 구간의 중앙($1/2$ 지점)에서 전압 변화가 일어나는 방식입니다. 이진신호 0의 경우, 비트 구간의 오른쪽 $1/2$ 지점에서 전압이 변하며, 0과 1 모두 항상 $1/2$ 지점에 변화가 존재하여 동기화에 유리합니다.
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82. HDLC(High-level Data Link Control)의 링크 구성 방식에 따른 세 가지 동작모드에 해당하지 않은 것은?

  1. PAM
  2. NRM
  3. ARM
  4. ABM
(정답률: 57%)
  • HDLC의 동작 모드는 링크 구성 방식에 따라 NRM(표준 응답 모드), ARM(비동기 응답 모드), ABM(비동기 균형 모드)의 세 가지로 구분됩니다. PAM은 HDLC의 동작 모드에 해당하지 않습니다.
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83. 변조속도가 1500[baud]이며 트리비트를 사용하는 경우 전송속도(bps)는?

  1. 2400
  2. 3200
  3. 4500
  4. 6000
(정답률: 67%)
  • 전송속도는 변조속도에 한 번의 상태 변화당 전송되는 비트 수(비트 수)를 곱하여 계산합니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{전송속도} = \text{변조속도} \times \text{비트 수}$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{전송속도} = 1500 \times 3$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{전송속도} = 4500$$
    따라서 전송속도는 $4500$ bps입니다.
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84. Go-Back-N ARQ에서 7번째 프레임까지 전송하였는데 수신측에서 6번째 프레임에 오류가 있다고 재전송을 요청해 왔다. 재전송되는 프레임의 개수는?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 65%)
  • Go-Back-N ARQ 방식은 오류가 발생한 프레임부터 그 이후에 전송된 모든 프레임을 다시 전송하는 방식입니다.
    6번째 프레임에서 오류가 발생했다면, 이미 전송한 6번째와 7번째 프레임을 모두 재전송해야 하므로 총 2개가 됩니다.
  • 1 2 3 4 5 6 7 이렇게 보내는건데
    6에서 오류가 났다면 1~5는 그대로 두고 6,7 이렇게 두개 다시 보낸다.
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85. IPv6에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 더 많은 IP주소를 지원할 수 있도록 주소의 크기는 64비트이다.
  2. 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
  3. 확장 헤더로 이동성을 지원하고, 보안 및 서비스 품질 기능 등이 개선되었다.
  4. 유니캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트를 지원한다.
(정답률: 61%)
  • IPv6는 IPv4의 주소 부족 문제를 해결하기 위해 주소 크기를 $128$비트로 확장한 프로토콜입니다.

    오답 노트

    주소의 크기는 64비트이다: $128$비트가 올바른 규격입니다.
  • IPv6 = 128bit
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86. 패킷 교환망에 접속되는 단말기 중 비패킷형 단말기(Non-Packet Mode Terminal)에서 패킷의 조립·분해 기능을 제공해 주는 일종의 어댑터는?

  1. GFI
  2. PTI
  3. SVC
  4. PAD
(정답률: 62%)
  • PAD(Packet Assembler / Disassembler)는 비패킷형 단말기가 패킷 교환망을 이용할 수 있도록 데이터를 패킷 단위로 조립하거나 분해해 주는 어댑터 장치입니다.
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87. 부정적 응답에 해당하는 전송제어 문자는?

  1. NAK(Negative AcKnowledge)
  2. ACK(ACKnowledge)
  3. EOT(End of Transmission)
  4. SOH(Start of Heading)
(정답률: 76%)
  • NAK(Negative AcKnowledge)는 수신 측에서 데이터 전송 중 오류가 발생했음을 알리는 부정 응답 문자입니다.

    오답 노트

    ACK: 긍정 응답
    EOT: 전송 종료
    SOH: 헤딩의 시작을 알리는 문자
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88. LAN의 방식 중 “10Base-T”의 10 이 의미하는 것은?

  1. 케이블의 굵기가 10mm이다.
  2. 데이터 전송 속도가 10Mbps이다.
  3. 접속할 수 있는 단말의 수가 10대이다.
  4. 배선할 수 있는 케이블의 길이가 10m이다.
(정답률: 69%)
  • 이더넷 표준 표기법에서 앞의 숫자는 전송 속도를 의미합니다. 따라서 10Base-T의 10은 데이터 전송 속도가 $10\text{Mbps}$임을 나타냅니다.
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89. IP(Internet Protocol) 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 비연결 프로토콜이다.
  2. 최선의 노력(Best Effort) 원칙에 따른 전송 기능을 제공한다.
  3. IP 패킷이 다른 경로를 통해 전달될 수 있기 때문에 송신된 순서와 다르게 목적지에 도착할 수 있다.
  4. IP 패킷에서 헤더 체크 섬은 제공하지 않고, 데이터 체크 섬만을 제공한다.
(정답률: 54%)
  • IP는 비연결형, 최선 노력(Best Effort) 원칙의 프로토콜로, 데이터의 신뢰성을 보장하지 않습니다. 특히 IP 헤더에는 헤더 체크섬이 존재하지만, 데이터 부분에 대한 체크섬은 제공하지 않습니다.
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90. 통신 프로토콜의 기본적인 요소가 아닌 것은?

  1. 인터페이스
  2. 구문
  3. 의미
  4. 타이밍
(정답률: 55%)
  • 통신 프로토콜의 기본 3요소는 구문(Syntax), 의미(Semantics), 타이밍(Timing)입니다. 인터페이스는 프로토콜의 기본 구성 요소에 포함되지 않습니다.
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91. 라우팅 프로토콜인 OSPF(Open Shortest Path First)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 네트워크 변화에 신속하게 대처할 수 있다.
  2. 최단 경로 탐색에 Dijkstra 알고리즘을 사용한다.
  3. 멀티캐스팅을 지원한다.
  4. 거리 벡터 라우팅 프로토콜이라고도 한다.
(정답률: 52%)
  • OSPF는 링크 상태(Link State) 라우팅 프로토콜이며, Dijkstra 알고리즘을 사용하여 최단 경로를 계산합니다.

    오답 노트

    거리 벡터 라우팅 프로토콜: RIP에 해당합니다.
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92. 데이터 전달을 위한 회선 제어 절차의 단계를 순서대로 나열한 것은?

  1. 데이터 링크 확립 → 회선 연결 → 데이터 전송 → 데이터 링크 해제 → 회선 절단
  2. 회선 연결 → 데이터 링크 확립 → 데이터 전송 → 데이터 링크 해제 → 회선 절단
  3. 데이터 링크 확립 → 회선 연결 → 데이터 전송 → 회선 절단 → 데이터 링크 해제
  4. 데이터 전송 → 회선 절단 → 회선 연결 → 데이터 링크 확립 → 데이터 링크 해제
(정답률: 53%)
  • 데이터 전달을 위한 회선 제어 절차는 물리적인 회선을 먼저 연결한 후, 논리적인 데이터 링크를 확립하고, 데이터를 전송한 뒤, 다시 링크 해제와 회선 절단 순으로 진행됩니다.
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93. 실제 전송할 데이터를 갖고 있는 터미널에게만 시간슬롯(Time Slot)을 할당하는 다중화 방식은?

  1. 디벨로프 다중화
  2. 주파수 분할 다중화
  3. 통계적 시분할 다중화
  4. 광파장 분할 다중화
(정답률: 69%)
  • 시간슬롯(Time Slot)을 할당하는 방식은 시분할 다중화이며, 그중에서도 실제 전송할 데이터가 있는 터미널에만 동적으로 할당하는 방식은 통계적 시분할 다중화입니다.
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94. QPSK 변조방식의 대역폭 효율은 몇 [bps/Hz]인가?

  1. 2
  2. 4
  3. 8
  4. 16
(정답률: 24%)
  • QPSK는 4위상 편이 변조 방식으로, 한 위상에 2비트를 대응시켜 전송하므로 대역폭 효율은 2 bps/Hz가 됩니다.
  • QPSK는 4위상 편이 변조 방식이므로 한 위상에 2Bit를 대응시켜 전송합니다!
    따라서 대역폭 효율은 2[bps/Hz]입니다.
    (2위상 편이 변조(DPSK), 4위상 편이 변조(QPSK, QDPSK), 8위상 편이변조(ODPSK))

    2위상 = 1비트
    4위상 = 2비트
    8위상 = 3비트
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95. TCP/IP 프로토콜에서 TCP가 해당하는 계층은?

  1. 데이터 링크 계층
  2. 네트워크 계층
  3. 트랜스포트 계층
  4. 세션 계층
(정답률: 52%)
  • TCP는 전송 계층(Transport Layer)의 대표적인 프로토콜로, 신뢰성 있는 데이터 전송을 담당합니다.

    오답 노트

    네트워크 계층: IP, ICMP, ARP 등
    데이터 링크 계층: Ethernet, PPP 등
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96. RIP(Routing Information Protocol)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 거리 벡터 라우팅 프로토콜이라고도 한다.
  2. 최대 홉 카운트를 115홉 이하로 한정하고 있다.
  3. 최단경로탐색에는 Bellman-Ford 알고리즘을 사용한다.
  4. 소규모 네트워크 환경에 적합하다.
(정답률: 57%)
  • RIP는 거리 벡터 라우팅 프로토콜로 Bellman-Ford 알고리즘을 사용하며 소규모 네트워크에 적합합니다. 다만, 최대 홉 카운트는 115홉이 아니라 15홉으로 한정하고 있습니다.
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97. OSI 참조모델에서 전이중방식이나 반이중방식으로 종단 시스템의 응용 간 대화(dialog)를 관리하는 계층은?

  1. Data Link Layer
  2. Network Layer
  3. Transport Layer
  4. Session Layer
(정답률: 43%)
  • 세션 계층(Session Layer)은 응용 프로세스 간의 대화를 관리하며, 전이중(Full Duplex) 또는 반이중(Half Duplex) 방식의 통신 세션을 확립, 유지, 종료하는 역할을 수행합니다.
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98. 채널용량이 100Kbps이고 채널 대역폭이 10KHz일 때 신호대잡음비(db)는?

  1. 124
  2. 423
  3. 1023
  4. 4056
(정답률: 63%)
  • 샤논의 채널 용량 공식을 이용하여 신호대잡음비(S/N)를 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $C = B \log_{2}(1 + \frac{S}{N})$
    ② [숫자 대입] $100000 = 10000 \log_{2}(1 + \frac{S}{N})$
    ③ [최종 결과] $\frac{S}{N} = 1023$
  • C=Blog2(1+S/N)

    C=채널용량, B=채널대역폭, S/N=신호대잡음비
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99. IEEE 802.3 LAN에서 사용되는 전송매체 접속제어(MAC) 방식은?

  1. CSMA/CD
  2. Token Bus
  3. Token Ring
  4. Slotted Ring
(정답률: 67%)
  • IEEE 802.3 표준은 이더넷(Ethernet)을 정의하며, 충돌을 감지하여 재전송하는 CSMA/CD 방식을 사용합니다.

    오답 노트

    Token Bus: IEEE 802.4 표준
    Token Ring: IEEE 802.5 표준
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100. 패킷교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 패킷길이가 제한된다.
  2. 전송 데이터가 많은 통신환경에 적합하다.
  3. 노드나 회선의 오류 발생 시 다른 경로를 선택할 수 없어 전송이 중단된다.
  4. 저장-전달 방식을 사용한다.
(정답률: 55%)
  • 패킷 교환 방식은 데이터를 작은 단위인 패킷으로 나누어 전송하며, 저장-전달 방식을 사용합니다. 특히 특정 노드나 회선에 오류가 발생하더라도 동적으로 다른 경로를 선택하여 전송할 수 있는 유연한 구조를 가집니다.
  • 패킷 스위칭의 경우 독점선로인 서킷스위칭과 달리 회선오류시 다른 경로로 전송이 가능하다
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