컴퓨터그래픽스기능사 필기 기출문제복원 (2007-01-28)

컴퓨터그래픽스기능사 2007-01-28 필기 기출문제 해설

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컴퓨터그래픽스기능사
(2007-01-28 기출문제)

목록

1과목: 산업디자인 일반

1. 광고 디자인에서 전략적 입장의 DM이 아닌 것은?

  1. 단발성 DM
  2. 반복성 DM
  3. 단계적 DM
  4. 속성 DM
(정답률: 69%)
  • 전략적 입장의 DM은 목적과 방식에 따라 단발성, 반복성, 단계적 DM으로 구분합니다.

    오답 노트

    속성 DM: 전략적 입장의 DM 분류에 해당하지 않음
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2. 다음 중 실내 디자인에 있어서 벽에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?

  1. 공간의 구분, 공기의 차단, 소리의 차단, 보온 등의 기능을 갖고 있으며 인간의 시선이 가장 많이 머무르는 공간 요소이다.
  2. 대지와 차단 시켜주고, 걸어 다니고 가구를 놓을 수 있도록 고른 면을 제공한다.
  3. 시선이 별로 가지 않으므로 시각적 요소가 약하다.
  4. 건축에서 마감한 공간을 내부에서 재마감하여 전기조명 설치, 방음, 단열, 흡음, 통신 등의 기능을 담당한다.
(정답률: 86%)
  • 벽은 공간을 구분하고 공기·소리를 차단하며 보온 기능을 수행하는 핵심 요소이며, 실내에서 인간의 시선이 가장 많이 머무르는 시각적 비중이 큰 공간 요소입니다.

    오답 노트

    대지와 차단시켜 고른 면을 제공하는 것: 바닥
    내부에서 재마감하여 전기조명, 방음, 통신 등을 담당하는 것: 천장
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3. 다음의 설명은 무엇에 관한 탐구방향을 나타내고 있는가?

  1. 아르데코
  2. 데스틸
  3. 키네틱 아트
  4. 팝아트
(정답률: 69%)
  • 제시된 이미지 의 내용은 움직임을 본질로 하는 미술을 의미합니다. 실제로 움직이는 작품과 시각적으로 움직이는 것처럼 보이는 작품을 모두 포함하는 키네틱 아트에 대한 설명입니다.
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4. 1930년대 미국의 경제 불황기에 상품판매와 경제성장을 극복하기 위한 주된 디자인 철학은?

  1. 인간에게 봉사하는 디자인
  2. 소비자에게 봉사하는 디자인
  3. 신기술 개발에 충실한 디자인
  4. 대량생산이 가능한 디자인
(정답률: 57%)
  • 1930년대 미국 경제 대공황 시기에는 침체된 경기를 회복하고 상품 판매를 촉진하기 위해, 생산자 중심이 아닌 소비자의 욕구와 필요를 충족시키는 소비자에게 봉사하는 디자인 철학이 강조되었습니다.
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5. 다음 중 디자인을 위한 정보 및 자료조사와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 소비자 조사
  2. 디자인 등록
  3. 세무 조사
  4. 색채견본 조사
(정답률: 82%)
  • 디자인 프로세스에서의 자료조사는 타겟 분석을 위한 소비자 조사, 시각적 분석을 위한 색채견본 조사, 법적 보호를 위한 디자인 등록 조사가 포함됩니다. 반면 세무 조사는 기업의 회계 및 세금 납부 적절성을 조사하는 행정 절차로 디자인 기획 및 자료조사와는 무관합니다.
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6. 실내공간계획에서의 동선에 관한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 동선은 거리가 되도록 짧게 한다.
  2. 동선은 단순 명쾌하게 한다.
  3. 서로 다른 동선은 교차시킨다.
  4. 빈도가 높은 동선은 짧게 한다.
(정답률: 80%)
  • 효율적인 실내공간계획을 위해서는 동선을 짧고 단순하게 구성해야 하며, 서로 다른 성격의 동선이 겹치거나 교차하여 혼잡이 발생하는 것을 방지해야 합니다.
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7. 브레인스토밍 회의기업의 원칙에 어긋나는 것은?

  1. 아이디어에 대한 비판 금지
  2. 자유로운 발언 추구
  3. 하나의 새로운 아이디어만을 추구
  4. 다른 아이디어와의 결합 및 개선
(정답률: 88%)
  • 브레인스토밍은 제약 없는 상태에서 자유롭게 아이디어를 내는 발산적 발상법으로, 양적인 풍부함을 추구하며 비판을 금지하는 것이 원칙입니다. 따라서 하나의 새로운 아이디어만을 추구하는 것은 브레인스토밍의 기본 원칙에 어긋납니다.
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8. 다음 중 마케팅 조사의 실사방법이 아닌 것은?

  1. 개인 면접법
  2. 우편 조사법
  3. 관찰 조사법
  4. 확대 조사법
(정답률: 67%)
  • 마케팅 조사의 실사방법에는 개인 면접법, 우편 조사법, 관찰 조사법, 전화 조사법 등이 포함됩니다. 확대 조사법은 일반적인 마케팅 실사 방법론에 해당하지 않습니다.
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9. 다음 중 18세기말 영국에서 일어난 산업혁명의 디자인사적 의의로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 양산제품의 고급화
  2. 디자인의 민주화
  3. 제품의 질 저하
  4. 대량생산의 실현
(정답률: 61%)
  • 산업혁명은 기계와 공장 기반의 대량생산을 실현하여 디자인의 민주화를 이끌었으나, 초기에는 수공업 제품에 비해 제품의 질이 저하되는 결과를 초래했습니다.

    오답 노트

    양산제품의 고급화: 대량생산 초기에는 질적 저하가 일어났으므로 거리가 멉니다.
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10. 면을 포지티브(Positive)한 면과 네가티브(negative)한 면으로 구분할 때, 다음 중 포지티브한 면이 성립되는 것은?

  1. 점의 확대
  2. 선의 집합
  3. 선으로 둘러싸인 것
  4. 점의 밀집
(정답률: 70%)
  • 면의 구성에서 점의 확대, 선의 이동, 선의 확대는 적극적인 면인 포지티브(Positive) 면을 형성하는 원리입니다.

    오답 노트

    점의 밀집, 선의 집합: 소극적인 면인 네가티브(Negative) 면에 해당함
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11. 인쇄의 4색 분판 작업과 관련이 없는 색상은?

  1. 녹색
  2. 마젠타
  3. 검정색
  4. 노랑색
(정답률: 78%)
  • 인쇄의 4색 분판 작업(CMYK)은 시안(Cyan), 마젠타(Magenta), 노랑(Yellow), 검정(Black)의 네 가지 색상을 기본으로 합니다.

    오답 노트

    녹색: CMYK 기본 색상에 포함되지 않음
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12. 니콜라우스 페브스너가 새로운 양식의 특성이 잘 나타나있다고 평가한 다음의 작품(맥머도의 표지 디자인)과 관련된 디자인 양식은?

  1. 미술공예운동
  2. 아르누보
  3. 아르데코
  4. 데스틸
(정답률: 76%)
  • 맥머도의 작품에서 보이는 유기적이고 유연한 곡선미는 자연물에서 모티프를 얻은 아르누보 양식의 핵심 특징입니다.
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13. 다음 중 효율적 시장세분화를 위한 조건에 대한 설명이 잘못된 것은?

  1. 수익 가능성 : 가능한 최대량의 판매가 가능하도록 광고를 집중하여 집행하여야 한다.
  2. 측정 가능성 : 각 세분시장의 구매력이나 예상매출액 등은 측정 가능하여야 한다.
  3. 접근 가능성 : 해당 세분시장에 마케팅 활동을 효과적으로 집중시킬 수 있어야 한다.
  4. 실행 가능성 : 효율적인 마케팅 프로그램의 수립이 가능하고 실행될 수 있어야 한다.
(정답률: 56%)
  • 수익 가능성이란 세분시장이 충분한 규모와 성장 가능성을 가지고 있어 마케팅 활동을 통해 이익을 낼 수 있어야 함을 의미합니다. 단순히 광고를 집중 집행하여 최대량의 판매를 꾀하는 것은 수익 가능성의 정의와 거리가 멉니다.
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14. 다음 중 굿 디자인(good design)을 위한 디자인의 조건에 포함되지 않는 것은?

  1. 합목적성
  2. 독창성
  3. 심미성
  4. 모방성
(정답률: 90%)
  • 굿 디자인의 기본 조건은 합목적성, 심미성, 독창성, 경제성, 질서성입니다. 따라서 타인의 것을 그대로 따르는 모방성은 굿 디자인의 조건에 포함되지 않습니다.
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15. 문자 상으로는 개념, 생각하는 방법이라는 의미이며, 디자인 행위의 초기단계로서 대상의 테마와 개념의 구성을 말하는 것은?

  1. 모델링
  2. 분석
  3. 컨셉트
  4. 프리젠테이션
(정답률: 81%)
  • 컨셉트는 문자 그대로 '개념'을 의미하며, 디자인 프로세스의 초기 단계에서 제품의 전체적인 테마와 방향성을 설정하는 구성 단계입니다.
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16. 제품 디자인의 최종 의사결정을 내려야 하는 디자인 관계자에게 제시용으로 만들어지는 모델은?

  1. 스터디 모델
  2. 프리젠테이션 모델
  3. 제작용 모델
  4. 이미지 모델
(정답률: 81%)
  • 최종 의사결정권자에게 디자인을 제안하기 위해 외관상 최종 제품의 이미지와 가장 유사하게 제작하여 전달하는 모델은 프리젠테이션 모델입니다.

    오답 노트

    스터디 모델: 디자인 초기 단계에서 아이디어를 검토하는 러프 모델
    제작용 모델: 실제 제품 생산을 위해 정밀하게 제작된 모델
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17. 디자인 전개 과정의 ‘분석’ 내용 중 디자인 문제의 범위 내에서 제품을 이루는 부품을 하나하나 분류하여 각각에 대해 평가, 분석하여 과도한 부분이 있으면 줄이거나 제거하는 분석은?

  1. 사용 과정 분석
  2. 관계 분석
  3. 원인 분석
  4. 가치 분석
(정답률: 60%)
  • 제품을 구성하는 부품을 개별적으로 분류하여 평가하고, 불필요하거나 과도한 부분을 제거하여 최적의 가치를 찾는 과정은 가치 분석에 해당합니다.
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18. 다음 중 디자인의 심미성과 가장 관련이 먼 것은?

  1. 기능적 형태
  2. 전통과 유행의 조화
  3. 장식적 구조
  4. 연상성
(정답률: 33%)
  • 디자인의 심미성은 기능적 형태, 전통과 유행의 조화, 연상성 등을 통해 구현되지만, 단순한 장식적 구조는 심미적 가치보다는 외형적 부가 요소에 가깝습니다.
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19. 디자인의 유형 중 도시의 대형화, 고층화에 따라 원활한 소통을 위해 등장한 것은?

  1. 인쇄매체 - 카다로그
  2. 청각적인 기호체계 - 전화
  3. 전파매체 - 라디오
  4. 사인시스템 - 대형 광고판
(정답률: 77%)
  • 도시의 대형화와 고층화로 인해 복잡해진 환경 속에서 원활한 소통과 방향 안내를 위해 등장한 것이 사인시스템(대형 광고판 등)입니다.
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20. 다음 중 포장디자인의 기능과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 보호성
  2. 편리성
  3. 상품성
  4. 교환성
(정답률: 84%)
  • 포장 디자인의 주요 기능은 내용물을 안전하게 지키는 보호성, 사용이 쉬운 편리성, 구매 욕구를 자극하는 상품성 및 심미성, 그리고 재활용성 등이 있습니다.

    오답 노트

    교환성: 포장 디자인의 본질적인 기능에 해당하지 않습니다.
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2과목: 색채 및 도법

21. 다음 동시대비 중 보색대비에 관한 것은?

  1. 무채색 위의 유채색은 훨씬 많은 색으로 채도가 높아져 보이는 현상
  2. 밝은 색은 더 밝게, 어두운 색은 더 어둡게 보이는 색의 대비현상
  3. 색상의 거리가 가까울 때 일어나는 현상
  4. 서로의 영향으로 인하여 뚜렷해지고 각각의 채도가 더 높게 보이는 현상
(정답률: 69%)
  • 보색대비는 색상환에서 서로 반대되는 색이 인접했을 때, 서로의 영향으로 색상이 더 뚜렷해지고 각각의 채도가 더 높게 보이는 현상을 말합니다.
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22. 가장 가까운 색채끼리의 배색은 보는 사람에게 친근감을 주며 조화를 느끼게 한다. 이와 관련된 색채조화의 원리는?

  1. 질서의 원리.
  2. 명료성의 원리
  3. 동류의 원리
  4. 대비의 원리
(정답률: 70%)
  • 동류의 원리는 색상환에서 서로 가까운 위치에 있는 유사한 색들을 배색하여 보는 이에게 친근감과 조화로움을 주는 원리입니다.
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23. 다음 중 빛의 성질에 대한 현상을 잘못 짝지은 것은?

  1. 굴절 - 렌즈나 프리즘
  2. 산란 - 저녁노을
  3. 회절 - 부처님후광
  4. 간섭 - 무지개
(정답률: 67%)
  • 무지개는 빛이 물방울을 통과하며 굴절과 반사가 일어나 나타나는 현상입니다.

    오답 노트

    간섭: 빛의 파동이 겹쳐 강해지거나 약해지는 현상
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24. 색채조화의 기하학적 표현과 면적에 따른 색채조화론을 주장한 사람은?

  1. 셰브럴
  2. 오스트발트
  3. 문 · 스팬서
  4. 비렌
(정답률: 56%)
  • 문과 스팬서는 색채조화의 기하학적 표현을 시도하였으며, 면적의 크기에 따른 색채조화론을 주장한 학자입니다.
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25. 색의 항상성(color constancy)을 바르게 설명한 것은?

  1. 빛의 양과 거리에 따라 다르게 인지된다.
  2. 조명의 밝기에 따라 색채가 다르게 인지된다.
  3. 배경색과 조명이 변해도 색채를 그대로 인지한다.
  4. 배경색에 따라 색채가 다르게 인지된다.
(정답률: 72%)
  • 색의 항상성이란 조명 조건이나 배경색이 변하더라도 대상의 고유한 색채를 일정하게 유지하여 인지하는 인간의 시각적 특성을 말합니다.
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26. 일반적인 제도 용지에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 한국산업규격(KS A 0005)에 따라 A열을 사용한다.
  2. A열 제도용지의 짧은 변과 긴 변의 비는 1 : √2 이다
  3. A0 도면의 넓이는 약 1㎡이다
  4. 큰 도면을 접을 때는 A2 크기로 접는다.
(정답률: 71%)
  • 한국산업규격(KS A 0005)에 따른 A열 제도용지는 짧은 변과 긴 변의 비가 $1 : \sqrt{2}$이며, A0의 넓이는 약 $1\text{m}^2$입니다.
    큰 도면을 접을 때는 최종적으로 A4 크기가 되도록 접는 것이 원칙입니다.
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27. 투시도법의 기본 요소는?

  1. 대상, 형상, 거리
  2. 색채, 명암, 음영
  3. 그늘과 그림자
  4. 시점, 대상물, 거리
(정답률: 79%)
  • 투시도법을 구성하는 가장 기본적인 3요소는 보는 위치인 시점, 그려질 대상물, 그리고 시점부터 대상물까지의 거리입니다.
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28. 빨강색과 노랑색을 감산혼합 했을 때의 색은?

  1. 녹색
  2. 파랑
  3. 주황
  4. 보라
(정답률: 80%)
  • 색의 감산혼합 원리에 따라 빨강색과 노랑색을 혼합하면 주황색이 됩니다.

    오답 노트

    보라: 빨강과 자주를 혼합했을 때 나타나는 색
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29. 다음 중 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 하고, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도 α로 하여 그린 투상도는?

  1. 등각투상도
  2. 부등각투상도
  3. 사투상도
  4. 축측투상도
(정답률: 53%)
  • 물체의 앞면 모서리를 수평선과 평행하게 배치하고, 옆면 모서리를 임의의 각도 $\alpha$로 그려 입체감을 표현하는 투상법은 사투상도입니다.
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30. 유각 투시도의 소점은?

  1. 1개
  2. 2개
  3. 3개
  4. 4개
(정답률: 65%)
  • 투시도법에서 소점의 개수에 따라 분류하면, 유각투시도와 성각투시도는 소점이 2개인 투시도에 해당합니다.

    오답 노트

    1개: 평행투시도
    3개: 사각투시도, 경사투시도
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31. 도면에서 사용하는 ‘판의 두께’를 나타내는 기호는?

  1. t
  2. c
  3. R
  4. s
(정답률: 86%)
  • 도면에서 판의 두께는 영어 단어 thickness의 앞 글자를 딴 $t$로 표기합니다.

    오답 노트

    c: 모따기
    R: 반지름
    s: 구면기호
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32. 순수 노란색 페인트에 순수 검정색 페인트를 혼합하면?

  1. 색상과 채도는 변함없고, 명도가 높아진다.
  2. 색상과 명도는 변함없고, 채도가 낮아진다.
  3. 색상은 변함없고, 명도와 채도가 낮아진다.
  4. 명도와 채도는 변함없고, 색상이 변한다.
(정답률: 61%)
  • 순색에 검정색을 혼합하면 색의 밝기가 어두워지는 명도 저하와 색의 선명도가 떨어지는 채도 저하가 동시에 일어납니다. 다만, 혼합되는 색이 무채색(검정)이므로 원래의 색상 자체는 변하지 않습니다.
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33. 색채의 감정적인 효과 중 중량감을 좌우하는 요인은?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 톤(tone)
(정답률: 77%)
  • 색채의 중량감은 명도에 의해 결정됩니다. 명도가 높을수록(밝을수록) 가볍게 느껴지고, 명도가 낮을수록(어두울수록) 무겁게 느껴지는 원리입니다.
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34. 영국령 당시의 인도인 병사의 제복에 쓰인 색으로 영국색채협의회, 미국색채협회의 색채사전에 표준화되어 있다. 1848년경부터 쓰인 이 색명은?

  1. 베이지(Beige)
  2. 카키(Khaki)
  3. 올리브(Olive)
  4. 모스그린( Moss Green)
(정답률: 71%)
  • 1848년경 영국령 인도 제국 군대의 제복에 사용된 색으로, 흙먼지 색을 의미하며 영국과 미국 색채협회 사전에 표준화된 색명은 카키(Khaki)입니다.
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35. 다음은 색채 현상 중 어느 것에 관한 설명인가?

  1. 푸르킨예 현상
  2. 색음현상
  3. 베졸트-브뤼케 현상
  4. 헌트효과
(정답률: 89%)
  • 주변이 어두워짐에 따라 빨간색 계열은 어둡게 보이고, 파란색이나 초록색 계열이 상대적으로 더 밝게 보이는 현상을 푸르킨예 현상이라고 합니다.
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36. 등각 투상도에서 물체의 세 모서리가 이루는 등각도는?

  1. 30°
  2. 60°
  3. 90°
  4. 120°
(정답률: 79%)
  • 등각 투상도는 물체의 세 축이 서로 동일한 각도를 이루도록 투영하는 방법입니다. 한 점(원점)에서 뻗어 나가는 세 모서리가 $360^{\circ}$를 3등분 하므로, 각 모서리 사이의 각도는 $120^{\circ}$가 됩니다.
    ① [기본 공식] $ \text{등각도} = \frac{360^{\circ}}{3} $
    ② [숫자 대입] $ \text{등각도} = \frac{360^{\circ}}{3} $
    ③ [최종 결과] $ \text{등각도} = 120^{\circ} $
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37. 다음 중 정신질환자의 치료에 도움이 되는 병실 색채로 적합한 것은?

  1. 고채도의 빨강
  2. 고채도의 연두
  3. 고채도의 주황
  4. 중간채도의 파랑
(정답률: 74%)
  • 정신질환자의 치료를 위해서는 심리적 안정과 진정 효과를 주는 색채가 필요합니다. 파란색 계열의 중간 채도는 마음을 차분하게 가라앉히고 불안감을 해소하는 데 도움을 주어 병실 색채로 가장 적합합니다.

    오답 노트

    고채도의 빨강, 연두, 주황: 자극이 강해 환자의 불안이나 흥분을 유발할 수 있음
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38. 그림과 같이 원에 내접하는 정오각형을 그릴 때 다음 중 가장 먼저 구해야 할 점은?

  1. E 점
  2. F 점
  3. G 점
  4. J 점
(정답률: 72%)
  • 원에 내접하는 정오각형을 작도할 때는 반지름의 중점을 찾는 것이 첫 단계입니다. 에서 반지름 $OB$의 중점인 E 점을 가장 먼저 구해야 이후 작도 과정을 진행할 수 있습니다.
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39. 주어진 정명도를 기준으로 3각도법에 의한 평면도(왼쪽)와 측면도(오른쪽)가 맞는 것은?

(정답률: 67%)
  • 제3각법은 정면도를 기준으로 위쪽에 평면도를, 오른쪽에 우측면도를 배치하는 투상법입니다. 주어진 정면도 를 기준으로 위에서 본 모습(평면도)과 오른쪽에서 본 모습(측면도)이 정확하게 일치하는 것은 입니다.
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40. 다음 중 유채색은?

  1. 흰색
  2. 회색
  3. 보라
  4. 검정
(정답률: 87%)
  • 색상, 명도, 채도를 모두 가지고 있는 색을 유채색이라 하며, 보라는 대표적인 유채색입니다.

    오답 노트

    흰색, 회색, 검정: 색상이 없는 무채색
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3과목: 디자인 재료

41. 다음 중 면포펄프 또는 특별히 정제한 화학펄프로 만든 원료에 황상바륨과 젤라틴을 바른 종이는?

  1. 황산지
  2. 바리타지
  3. 습윤 강력지
  4. 감압지
(정답률: 60%)
  • 면포펄프나 정제 화학펄프에 황산바륨과 젤라틴을 도포하여 만든 종이는 바리타지입니다.
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42. 다음 중 플라스틱의 특징 설명으로 옳은 것은?

  1. 가공이 어렵다.
  2. 열전도율이 높다.
  3. 내수성이 좋다.
  4. 다른 재료와의 복함이 어렵다.
(정답률: 68%)
  • 플라스틱은 물을 흡수하지 않는 성질이 강해 내수성이 매우 뛰어난 것이 특징입니다.

    오답 노트

    가공이 어렵다: 성형이 매우 쉬움
    열전도율이 높다: 열전도율이 낮아 단열성이 좋음
    다른 재료와의 복함이 어렵다: 복합 재료 제조가 용이함
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43. 다음 중 가공지의 제조방법에 속하는 것은?

  1. 도피가공
  2. 염수가공
  3. 탈수가공
  4. 초산가공
(정답률: 73%)
  • 가공지는 원지를 화학적 또는 물리적 방법으로 처리한 종이이며, 도피가공은 대표적인 가공지 제조방법 중 하나입니다.
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44. 다음 중 재료의 성질과 이용에 관한 성분, 구조, 제조 공정에 관한 지식의 생성과 발전을 도모하는 학문은?

  1. 디자인학
  2. 광물학
  3. 재료학
  4. 고분자학
(정답률: 77%)
  • 재료의 성분, 구조, 제조 공정에 관한 지식을 연구하여 재료의 성질과 이용 방안을 발전시키는 학문은 재료학입니다.
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45. 형상 기억 합금의 고려 사항이 아닌 것은?

  1. 온도를 임의로 조절할 수 있는가
  2. 형상 회복에 따라 발생하는 힘은 어느 정도인가
  3. 몇 ℃에서 형상이 회복 되는가
  4. 수소의 저장과 방출은 수월한가.
(정답률: 61%)
  • 형상 기억 합금은 온도 변화에 따라 원래의 모양으로 돌아오는 성질을 이용하므로 회복 온도, 회복 시 발생하는 힘, 온도 조절 가능 여부가 핵심 고려 사항입니다. 수소의 저장과 방출은 합금의 형상 기억 특성과 무관한 내용입니다.
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46. 다음 중 유화성질과 비슷하며 합성수지를 사용하여 만든 재료로 접착성과 내수성이 강한 재료는?

  1. 아크릴 컬러
  2. 매직 마커
  3. 픽사티브
  4. 스크린 톤
(정답률: 69%)
  • 아크릴 컬러는 합성수지를 사용하여 만든 재료로, 유화와 성질이 비슷하며 접착성과 내수성이 매우 강한 것이 특징입니다.
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47. 다음 중 장식품이나 의료기기, 전기용품, 양식기류 등에 주로 쓰이는 도금 방법은?

  1. 금 도금
  2. 은 도금
  3. 주석 도금
  4. 납 도금
(정답률: 68%)
  • 은 도금은 광택이 우수하고 전도성이 좋아 장식품, 의료기기, 전기용품, 양식기류 등에 주로 사용되는 도금 방법입니다.
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48. 다음 중 흑백 필름의 종류로 볼 수 없는 것은?

  1. 트랜스퍼런스 필름
  2. 레귤러 필름
  3. 팬크로매틱 필름
  4. 적외선 필름
(정답률: 40%)
  • 흑백 필름의 종류에는 레귤러 필름, 팬크로매틱 필름, 적외선 필름 등이 있으며, 트랜스퍼런스 필름은 이에 해당하지 않습니다.
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4과목: 컴퓨터 그래픽스

49. 다음 중 화상이미지를 표현하는 출력장치로서 그래픽 카드의 신호를 받아들여 시각적 형태의 영상물로 나타내 주는 것은?

  1. 모니터
  2. 프린터
  3. 플로터
  4. 스캐너
(정답률: 76%)
  • 그래픽 카드의 신호를 받아 시각적인 영상물로 화면에 출력하는 장치는 모니터입니다.

    오답 노트

    스캐너: 입력장치
    프린터, 플로터: 인쇄 출력장치
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50. 포토샵 프로그램에서 마술봉(Magic Wand) 툴의 기능을 잘못 설명한 것은?

  1. 마우스로 클릭한 부분과 같거나 유사한 색항의 근처 픽셀들이 선택된다.
  2. 선택 되어지는 영역은 색상과 명도에 근거한다.
  3. 색상과 명도의 허용치 조정은 Tolerance 값으로 설정한다.
  4. Tolerance 값은 0에서 255까지이며, 최소치로 선택하면 이미지의 전체 영역이 선택된다.
(정답률: 73%)
  • 마술봉 툴의 허용치(Tolerance) 값은 선택 범위의 색상 유사도를 결정합니다. 값이 작을수록 클릭한 지점과 아주 유사한 색상만 선택하며, 값이 커질수록 더 넓은 범위의 유사색이 선택되어 최대치일 때 이미지 전체 영역이 선택될 수 있습니다.
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51. Anti-Aliased 의 기능을 가장 잘 설명한 것은?

  1. 이미지 경계부위의 컬러와 계조를 유연하게 하는 기능
  2. 이미지의 픽셀이 갖고 있는 명도대비를 증가시키는 기능
  3. 이미지 픽셀들의 크기를 증가시키는 기능
  4. 이미지의 경계부위를 뚜렷하게 하는 기능
(정답률: 63%)
  • 안티앨리어싱(Anti-Aliasing)은 디지털 이미지의 계단 현상을 줄이기 위해 경계 부분의 픽셀에 중간색을 채워 컬러와 계조를 부드럽고 유연하게 만드는 기능입니다.

    오답 노트

    이미지의 경계부위를 뚜렷하게 하는 기능: 샤픈(Sharpen) 등의 기능에 해당함
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52. 다음 중 모아레 현상에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. TV에서 가는 줄무늬 의상을 촬영할 때 모아레 현상이 생긴다.
  2. 하프톤 스크린이 잘못 설정되었을 때 나타난다.
  3. 인쇄물 이미지를 스캔 방받을 경우에는 필터를 이용하여 모아레 현상을 막을 수 있다.
  4. 하프톤 도트 모아레 패턴은 모니터 상에서 교정이 가능하다.
(정답률: 57%)
  • 하프톤 도트 모아레 패턴은 스캔 단계에서 발생하는 물리적인 간섭 현상으로, 단순한 모니터 설정 변경으로는 교정이 불가능하며 스캔 시 필터를 사용하거나 전용 제거 툴을 통해 보정해야 합니다.
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53. 디지털 해상도에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

  1. 한 이미지의 해상도는 측정단위 당 픽셀의 수를 의미한다.
  2. 비트 해상도는 각 픽셀에 저장되는 색 정보의 양과 관련이 있다.
  3. 고해상도로 스캔하면 데이터 크기도 커진다.
  4. 모니터 해상도는 보통 72dpi 이며, 고해상도 이미지인 경우 모니터 해상도를 수시로 변경한다.
(정답률: 68%)
  • 모니터 해상도는 일반적으로 $72\text{dpi}$를 기준으로 하지만, 고해상도 이미지를 다룬다고 해서 모니터 자체의 하드웨어 해상도 설정을 수시로 변경하는 것은 적절하지 않습니다. 이미지의 해상도 설정과 모니터의 출력 해상도는 별개의 개념입니다.
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54. 가산혼합의 기본색에 의한 색상 혼합결과가 맞는 것은?

  1. Blue + Green = Yellow
  2. Red + Green = Cyan
  3. Blue + Red = Magenta
  4. Red + Blue + yellow = Black
(정답률: 63%)
  • 빛의 가산혼합에서 파란색(Blue)과 빨간색(Red)이 합쳐지면 자홍색(Magenta)이 됩니다.

    오답 노트

    Blue + Green: Cyan이 됩니다.
    Red + Green: Yellow가 됩니다.
    Red + Blue + Yellow: 가산혼합의 기본색 조합이 아니며, 기본 3색(RGB)이 모두 합쳐지면 White가 됩니다.
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55. 달력의 디자인을 실제로 제작하고자 한다. 다음 중 편집 프로그램으로 가장 적절한 소프트웨어는?

  1. CAD
  2. 3D MAX
  3. Quark Xpress
  4. Photoshop
(정답률: 54%)
  • Quark Xpress는 텍스트와 이미지를 배치하여 인쇄물을 만드는 대표적인 전자출판(DTP) 전용 프로그램입니다.
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56. CAD나 일러스트레이터로 작업한 내용을 포토샵으로 불러서 작업하려 한다. 이때 거쳐야 할 과정은?

  1. 압축
  2. 스크랩팅
  3. 래스터라이징
  4. 벡터화 과정
(정답률: 70%)
  • CAD나 일러스트레이터의 벡터 데이터를 포토샵에서 편집 가능한 비트맵 형태로 변환하는 과정을 래스터라이징이라고 합니다.
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57. 색채계에 따른 Full Color의 표현은 일반적으로 RGB, CMYK, Lab, HSK, HSV 등으로 표시한다. 컴퓨터그래픽스 프로그램에서 이러한 색채계를 선택하는 명령어는?

  1. Adjust
  2. Mode
  3. Duplicate
  4. Crop
(정답률: 74%)
  • 포토샵과 같은 그래픽 프로그램에서 RGB, CMYK, Lab 등 색채계를 변경하거나 선택할 때는 [Image] 메뉴의 Mode 명령어를 사용합니다.
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58. 애니메이션은 조금씩 다른 이미지들이 필름으로 만들어져 연속적으로 투사시켜 잔상효과에 의하여 연속적으로 움직이는 듯한 착시를 일으키게 하는 것이다. 연속적인 이미지를 얻기 위하여는NTSC방식의 텔레비전에서 초당 몇 장의 그림이 투사되는가?

  1. 12장
  2. 16장
  3. 24장
  4. 30장
(정답률: 47%)
  • NTSC 방식의 텔레비전 표준은 초당 30장의 그림을 투사하여 움직임을 구현합니다.

    오답 노트

    25장: PAL 방식의 표준 프레임 수입니다.
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59. 다음 중 사운드를 재생(기록)할 수 있는 파일형식이 아닌 것은?

  1. MIC
  2. AIF
  3. WAV
  4. MP3
(정답률: 48%)
  • 사운드 파일 형식으로는 Windows 표준인 WAV, Apple 표준인 AIF, 압축 오디오 형식인 MP3 등이 있습니다. MIC는 마이크(Microphone)의 약어로, 파일 형식이 아닌 입력 장치를 의미합니다.
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60. 블러링(bluring)의 효과를 옳게 설명한 것은?

  1. 이미지를 흐리게 만든다.
  2. 이미지를 복사한다.
  3. 이미지의 색을 보색으로 변경한다.
  4. 이미지의 콘트라스트를 높인다.
(정답률: 88%)
  • 블러(Blur)는 이미지의 경계선을 뭉개어 전체적으로 흐리게 만드는 효과를 의미합니다. 포토샵의 Blur, Motion Blur 필터 등이 대표적인 예입니다.
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