컴퓨터그래픽스기능사 필기 기출문제복원 (2011-04-17)

컴퓨터그래픽스기능사 2011-04-17 필기 기출문제 해설

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컴퓨터그래픽스기능사
(2011-04-17 기출문제)

목록

1과목: 산업디자인 일반

1. 율동(rhythm)의 일부로, 명도와 채도의 단계에 일정한 변화를 주거나 대상물의 크기에 변화를 주어 생동감 있는 효과를 낼 수 있는 것은?

  1. 강조
  2. 변칙
  3. 점증
  4. 반복
(정답률: 60%)
  • 점증은 형태의 크기, 방향, 색깔, 명도, 채도 등이 단계적으로 변화하며 일정한 질서를 가지는 리듬으로, 이를 통해 생동감 있는 효과를 연출할 수 있습니다.
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2. 다음 중 커뮤니케이션 매체를 전달하는 형식이 설득적, 강화적 전달이 아닌 것은?

  1. 포스터
  2. 광고
  3. 영화
  4. 통계도표
(정답률: 65%)
  • 포스터, 광고, 영화는 수용자의 마음을 움직이려는 설득적·강화적 전달 형식을 띠지만, 통계도표는 객관적인 사실을 증명하고 전달하는 정보 제공 목적의 매체입니다.
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3. 디자인에서 이미지를 전달하기 위한 표현기법의 첫 단계는?

  1. 포토 리터칭(Photo Retouching)
  2. 모델링(Modeling)
  3. 렌더링(Rendering)
  4. 아이디어 스케치(Idea Sketch)
(정답률: 90%)
  • 이미지를 전달하기 위한 표현 기법의 가장 첫 단계는 아이디어 스케치(Idea Sketch)이며, 이후 스크래치, 러프, 스타일 스케치 순으로 진행됩니다.

    오답 노트

    모델링: 양감, 질감 등을 구체적으로 전달하는 단계
    렌더링: 3차원 물체에 색상, 음영, 질감을 입히는 완성 예상도 표현 기법
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4. 다음 그림에서 "ㄱ"의 끊어진 부분이 "ㄴ"처럼 완전한 형으로 인식되는 것은 게슈탈트 법칙 중 어느 것에 해당되는가?

  1. 단순성의 법칙
  2. 연속성의 법칙
  3. 유사성의 법칙
  4. 폐쇄성의 법칙
(정답률: 68%)
  • 끊어진 형태를 뇌가 스스로 메워 완전한 형으로 인식하는 것은 게슈탈트 법칙 중 폐쇄성의 법칙에 해당합니다.

    오답 노트

    근접성: 가까운 요소끼리 묶어 인식
    유사성: 비슷한 성질끼리 묶어 인식
    연속성: 부드럽게 이어지는 요소를 하나로 인식
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5. 산업 박람회와 관련한 디자인 사조가 알맞게 짝지어진 것은?

  1. 1851년 런던 산업 박람회 - 미술공예운동
  2. 1876년 필라델피아 엑스포-유선형 양식
  3. 1900년 파리 엑스포-신조형주의 운동
  4. 1925년 파리 엑스포-아르누보 운동
(정답률: 59%)
  • 1851년 런던 산업 박람회에서 나타난 조잡한 기계 생산품에 반발하여, 윌리엄 모리스를 중심으로 수공예의 가치를 강조한 미술공예운동이 일어났습니다.

    오답 노트

    아르누보 운동: 유럽 전역에서 유행한 곡선미 중심의 장식 양식
    신조형주의 운동: 몬드리안 등이 주도한 기하학적 추상주의 운동
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6. 다음 중 제품디자인에서 아이디어를 탐색하는 방법으로 적합하지 않은 것은?

  1. 브레인스토밍
  2. 상관표 작성
  3. 시네틱스
  4. 형태학적 차트 작성
(정답률: 53%)
  • 제품디자인의 아이디어 탐색 방법에는 브레인스토밍, 시네틱스, 형태학적 차트 작성, 고든법, 연상법 등이 포함됩니다. 상관표 작성은 아이디어 발상법보다는 요소 간의 관계를 분석하는 도구에 가깝습니다.
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7. 선의 조형적 표현 방법 중 단조로움을 없애 주고 흥미를 유발시켜 활동적인 분위기를 조성해 주거나 지나치게 많이 사용하면 불안정한 느낌을 주는 것은?

  1. 수직선
  2. 수평선
  3. 사선
  4. 포물선
(정답률: 81%)
  • 사선은 동적인 느낌을 주어 단조로움을 없애고 활동적인 분위기를 조성하지만, 과하게 사용하면 불안정한 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    수직선: 긴장감, 엄숙함, 상승감
    수평선: 평화, 안정감, 정지
    포물선: 우아함, 유연함, 섬세함
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8. 렌더링을 할 때 투명성이 좋아 유리, 목재, 금속 재질의 질감을 표현하는데 쓰이며, 물의 양을 가감하여 명도 조절이 가능한 재료는?

  1. 마카
  2. 파스텔
  3. 수채화물감
  4. 포스터 칼라
(정답률: 78%)
  • 수채화물감은 투명성이 뛰어나 유리, 목재, 금속 등의 질감 표현에 적합하며, 물의 양을 조절하여 명도를 자유롭게 조정할 수 있는 재료입니다.

    오답 노트

    마카: 건조가 빠르고 간편하여 디자인 작업에 주로 사용
    파스텔: 번지기 쉬워 정착액으로 색상을 고정해야 함
    포스터 칼라: 물로 명도 조절은 가능하나 불투명한 성질을 가짐
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9. 다음 중 포장 디자인의 표면 디자인 구성요소가 아닌 것은?

  1. 색채
  2. 심벌, 로고 및 타이포그라피
  3. 레이아웃
  4. 렌더링
(정답률: 62%)
  • 렌더링은 3차원 물체에 색상, 음영, 질감을 입혀 완성 예상도를 만드는 표현기법이므로, 포장 디자인의 표면 구성요소가 아닌 표현 단계에 해당합니다.
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10. 현대디자인 운동의 실질적인 모체가 되었고, 산업제품의 표준화와 합리적 질서를 주장하며 미술과 공업, 상업의 각 분야에서 최고의 지혜를 집결하여 생활에 사용되는 생산품의 질을 향상시키는데 목표를 둔 디자인 운동은?

  1. 바우하우스
  2. 독일공작연맹
  3. 데스틸
  4. 미술공예운동
(정답률: 51%)
  • 독일공작연맹은 헤르만 무테지우스를 중심으로 미술과 산업의 결합, 공업제품의 규격화와 양질화를 통해 현대디자인 운동의 실질적인 모체가 된 단체입니다.

    오답 노트

    바우하우스: 독일공작연맹의 이념을 계승한 조형학교
    데스틸: 기하학적 형태와 3원색의 순수 형태미 추구
    미술공예운동: 윌리엄 모리스 중심의 수공예 부흥운동
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11. 포장디자인의 기본적 고려사항이 아닌 것은?

  1. 쌓기 쉽게 디자인 되어야 한다.
  2. 상품을 안전하게 보호해야 한다.
  3. 상품의 내용이나 정보를 명확히 하여야 한다.
  4. 고급화를 위하여 정교하고 복잡하게 디자인 하여야 한다.
(정답률: 89%)
  • 디자인은 기능성과 심미성을 동시에 추구해야 합니다. 포장디자인은 상품 보호와 정보 전달이라는 기능적 목적이 우선되어야 하며, 무조건 정교하고 복잡하게 디자인하는 것은 효율성과 기능성을 저해하므로 적절하지 않습니다.
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12. 기업 이미지 통합정책(CIP)에 관한 설명 중 적절하지 않은 것은?

  1. CIP는 기업의 모든 디자인 활동에 통합된 시각적 이미지를 갖게 하여 상승효과를 거두는 것을 의미한다.
  2. 영국에서는 원해 CIP 개념이 그래픽 디자인을 위주로 하는 하우스 스타일로 간주되고 있다.
  3. 기업의 형태와 구성원의 행동양식에서 품질화를 추구하려는 것을 이념적 동질화(MI)한다.
  4. CIP를 기업 활동의 시각적인 측면보다는 총체적인 기업경영의 문제로 해석하려는 경향이 있다.
(정답률: 40%)
  • 기업의 형태와 구성원의 행동양식에서 통일성과 품질화를 추구하는 것은 이념적 동질화(MI)가 아니라 행동 양식의 통일성(BI; Behavior Identity)에 해당합니다.
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13. 인간의 생활공간에 대한 설명 중 적절하지 않은 것은?

  1. 사람들이 생활의 많은 시간을 보내는 공간을 때와 장소에 따라서 그 역할에 가장 적합하게 구성하는 것이 실내 디자인이다.
  2. 생활공간은 그 성격에 따라 사적인 생활권과 공공의 생활권으로 나눌 수 있다.
  3. 개성이나 취향이 최대한 반영되어 구성되는 주택은 공공의 생활권에 속한다고 할 수 있다.
  4. 작업공간에서 일의 능률이 중시되고, 개인의 개성은 비교적 제한한다.
(정답률: 69%)
  • 주택은 거주자의 개성과 취향이 최대한 반영되는 지극히 개인적인 공간이므로, 공공의 생활권이 아닌 사적인 생활권에 속합니다.
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14. 19세기 말 오스트리아를 중심으로 과거의 양식을 답습하는 것에 반대하여 일어난 신예술운동은?

  1. 유켄트 스틸(Jugend Stil)
  2. 로코코(Rococo)
  3. 시세션(Secession)
  4. 바우하우스(Bauhaus)
(정답률: 64%)
  • 시세션(Secession)은 1897년 오스트리아 빈에서 과거의 전통 양식으로부터의 분리를 목적으로 일어난 신예술운동(분리파)입니다.

    오답 노트

    유켄트 스틸: 독일식 아르누보
    바우하우스: 독일 디자인 조형학교
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15. 디자인 정책으로 적합하지 않은 것은?

  1. 모든 디자인 문제를 시장과 환경 분석에 따라 고객의 욕구를 충족 한다.
  2. 장래의 발전을 위한 장. 단기 계획을 수립한다.
  3. 제품 및 광고매체에 통일된 기업 이미지를 부여한다.
  4. 디자이너의 개성적인 이미지만을 살려 표현한다.
(정답률: 87%)
  • 효과적인 디자인 정책은 디자이너 개인의 개성만을 강조하는 것이 아니라, 사용자의 편의성, 보편적인 심미성, 그리고 기업의 통일된 이미지를 종합적으로 고려하여 표현해야 합니다.
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16. 디자인의 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 점-크기는 있고 위치는 없는 것
  2. 선-점이 이동한 것
  3. 면-선이 이동한 것
  4. 입체-면이 이동한 것
(정답률: 82%)
  • 디자인의 기본 요소에서 점은 위치만 있고 크기가 없는 기하학적 개념으로 정의합니다.

    오답 노트

    선: 점이 이동한 궤적
    면: 선이 이동한 궤적
    입체: 면이 이동한 궤적
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17. 상업을 목적으로 한 매장 디스플레이 분류의 유형과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 상점 외부 디스플레이
  2. 오브제 디스플레이
  3. 쇼 윈도우 디스플레이
  4. 상점 내부 디스플레이
(정답률: 68%)
  • 상업 매장 디스플레이는 고객의 유입과 구매 유도를 목적으로 하며, 크게 상점 외부, 쇼 윈도우, 상점 내부 디스플레이로 분류합니다. 오브제 디스플레이는 특정 대상물을 전시하는 개념으로 일반적인 상업 매장 분류 체계와는 거리가 멉니다.
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18. 형태에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 자연형태는 사람의 의지와 요구에 관계없이 형성된다.
  2. 인위형태는 사람의 의지로 형성된다.
  3. 형태의 범주에서 다루는 것은 점, 선, 면, 입체가 있다.
  4. 점, 선, 면의 구분은 색으로 한다.
(정답률: 83%)
  • 형태의 기본 요소인 점, 선, 면은 색상이 아니라 기하학적인 차원(Dimension)과 성질에 의해 구분됩니다.

    오답 노트

    자연형태: 인간의 의지와 무관하게 형성됨
    인위형태: 인간의 의도로 형성됨
    형태 범주: 점, 선, 면, 입체로 구성됨
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19. 디자인의 심미성을 성립시키는 미의식에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 매우 주관적인 것으로 개개인에 따라 차이가 있다.
  2. 시대나 국가, 민족에 따라 공통의 미의식이 있다.
  3. 디자인할 때 모든 사람의 미의식이 일치되도록 해야 한다.
  4. 스타일이나 색의 유행 등도 대중이 공통적으로 느끼는 미의식이라 할 수 있다.
(정답률: 85%)
  • 미의식은 매우 주관적인 영역으로 개개인에 따라 차이가 있으며, 시대나 국가, 민족에 따라 공통적인 경향이 나타나기도 합니다. 따라서 모든 사람의 미의식을 하나로 일치시키는 것은 불가능하며 디자인의 목표가 될 수 없습니다.
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20. 문자 위주로 표현된 편집 디자인이 아닌 것은?

  1. 학술지
  2. 문학지
  3. 그래픽 잡지
  4. 단행본
(정답률: 85%)
  • 그래픽 잡지는 문자 위주의 구성보다는 삽화, 그림, 일러스트레이션 등 시각적 요소 위주로 디자인되는 매체입니다.
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2과목: 색채 및 도법

21. 저드(D.B.judd)의 색채조화 원리가 아닌 것은?

  1. 삼속성의 원리
  2. 질서의 원리
  3. 친근성의 원리
  4. 유사성의 원리
(정답률: 68%)
  • 저드의 색채조화 원리에는 질서의 원리, 친근성의 원리, 유사성의 원리, 비모호성의 원리가 포함됩니다.

    오답 노트

    삼속성의 원리: 저드의 조화 원리에 해당하지 않음
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22. 다음 색 회색(N3) 배경 위에서 명시성이 가장 높은 것은?

  1. 녹색
  2. 노랑
  3. 백색
  4. 보라
(정답률: 65%)
  • 명시성이란 서로 다른 색이 인접해 있을 때 뚜렷하게 구별되어 보이는 정도를 말합니다. 노랑과 검정(또는 어두운 회색)의 조합은 명도 차이가 매우 커서 명시성이 가장 높기 때문에 안전 표지판 등에 주로 사용됩니다.
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23. 그림과 같이 직각을 3등분 할 때, 다음 중 선의 길이가 같지 않은 것은?

  1. OD
  2. OC
  3. CF
  4. EF
(정답률: 84%)

  • 그림에서 $O$를 중심으로 하는 원호 위의 점 $D, F, E$는 모두 반지름으로 연결되어 있으므로 $OD = OF = OE$입니다. 또한 $OC$ 역시 반지름이므로 $OD = OC = CF$ 등의 관계가 성립하지만, $EF$는 원호 위의 두 점을 잇는 현의 길이이므로 반지름의 길이와는 다릅니다.
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24. 도면 표현기법 중 'SR 200' 을 옳게 설명한 것은?

  1. 원의 지름이 200mm이다.
  2. 원의 반지름이 200mm이다.
  3. 구의 지름이 200mm이다.
  4. 구의 반지름이 200mm이다.
(정답률: 58%)
  • 도면 기호에서 $S$는 구면(Spherical), $R$은 반지름(Radius)을 의미합니다. 따라서 $SR 200$은 구의 반지름이 $200\text{mm}$임을 나타냅니다.
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25. 다음 중 배색에 따른 느낌이 잘못 짝지어진 것은?

  1. 유사색상의 배색-완화함, 상냥함, 건전함
  2. 반대색상의 배색-똑똑함, 생생함, 화려함
  3. 유사색상의 배색-차분함, 시원함, 일관됨
  4. 반대 색조의 배색-강함, 예리함, 동적임
(정답률: 54%)
  • 유사 색상의 배색은 색상환에서 차이가 적은 색들을 조합한 것으로 친근감, 평온감, 온화함, 안정감, 건전함 등의 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    차분함, 시원함, 일관됨: 한색계 배색의 특징입니다.
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26. 먼셀 색체계에서 고명도에 높은 색은?

  1. N1~N3
  2. N4~N6
  3. N7~N9
  4. N11~N14
(정답률: 44%)
  • 먼셀의 명도(Value)는 $0$부터 $10$까지 총 $11$단계로 구분됩니다. 숫자가 커질수록 밝은 색을 의미하며, 실질적인 검정은 $1$, 흰색은 $9.5$로 표기하므로 $N7\sim N9$ 범위가 고명도에 해당합니다.
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27. 다음 중 채도가 가장 높은 색은?

  1. 유채색
  2. 무채색
  3. 검정색
  4. 순색
(정답률: 65%)
  • 순색은 다른 색이 섞이지 않은 상태의 색으로, 동일 색상 계열 중에서 채도가 가장 높은 색을 의미합니다.
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28. 간상체와 추상체의 특성과 관계없는 현상은?

  1. 암순응
  2. 이성체
  3. 스펙트럼 민감도
  4. 푸르킨예 현상
(정답률: 59%)
  • 간상체와 추상체는 망막의 시세포로, 이들의 스펙트럼 민감도 차이로 인해 푸르킨예 현상이 나타나며 어두운 곳에서 적응하는 암순응과 밀접한 관련이 있습니다. 반면, 이성체는 사람이 구별하기 어려운 유사한 색상을 의미하므로 시세포의 생리적 특성과는 관계가 없습니다.
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29. 2소점법 중, 2개의 측면을 똑같이 강조하여 보이도록 하는 것이 특징이며, 양면이 모두 흥미 있는 대상물에 알맞은 투시도법은?

  1. 평행 투시도법
  2. 45˚ 투시도법
  3. 30˚~60˚ 투시도법
  4. 사각 투시도법
(정답률: 53%)
  • 2소점 투시도법에서 어느 한쪽으로 치우치지 않고 2개의 측면을 동일하게 강조하여 보여주는 방식은 45˚ 투시도법입니다.
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30. 다양한 색의 작은 점이나 무수한 선이 조밀하게 배치되어 먼 거리에서 보면 색이 혼색되어 보이는 혼색 방법은?

  1. 회전혼색
  2. 감법혼색
  3. 계시혼색
  4. 병치혼색
(정답률: 75%)
  • 작은 점이나 선을 조밀하게 배치하여, 멀리서 보았을 때 눈에서 색이 섞여 보이게 하는 기법을 병치혼색이라고 합니다.
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31. 2소점 투시도의설명으로 틀린 것은?

  1. 수평으로 평행한 선은 모두 좌우 각각의 소점으로 모인다.
  2. 수직 방향의 선은 각기 수직으로 평행한다.
  3. 유각 투시도, 성각 투시도라고도 한다.
  4. 긴 복도, 곧게 뻗은 철길, 가로수 등을 표현하기에 적합하다.
(정답률: 58%)
  • 2소점 투시도는 유각 투시도 또는 성각 투시도라고도 하며, 수평선이 좌우 소점으로 모이는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    긴 복도, 곧게 뻗은 철길, 가로수 표현: 1소점 투시도(평행 투시도)에 적합함
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32. 제3각법이 제1각법에 비하여 가진 장점이 아닌 것은?

  1. 물체를 본 쪽에 그림을 배치하므로, 물체의 관련도를 대조하는데 편리하다.
  2. 치수를 비교하는게 편리하고, 모양을 이해하기 쉽다.
  3. 복잡한 모양에 대하여 보조 투상도를 이용하여 정확히 표현할 수 있다.
  4. 평면도가 정면도의 아래쪽에 위치하므로 도면을 이해하기 쉽다.
(정답률: 56%)
  • 제3각법은 평면도가 정면도의 위쪽에 위치하는 방식입니다.

    오답 노트

    평면도가 정면도의 아래쪽에 위치하는 것: 제1각법의 특징
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33. 가산 혼합에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 빛의 혼합을 말한다.
  2. 3원색을 혼합하면 흰색이 된다.
  3. 혼합할수록 명도가 높아진다.
  4. 2색을 혼합하면 2색의 중간명도의 회색이 된다.
(정답률: 71%)
  • 가산 혼합은 빛의 혼합으로, 색을 섞을수록 명도가 높아지며 3원색을 모두 혼합하면 흰색이 됩니다. 2색을 혼합하면 두 색의 중간색이 나타나며 명도는 오히려 높아집니다.
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34. 무대디자인과 상품 진열 등에서 조명색을 결정하는 광원의 성질은?

  1. 투과성
  2. 연속성
  3. 반색성
  4. 연색성
(정답률: 41%)
  • 연색성이란 광원이 물체의 색을 얼마나 실제와 가깝게 재현하는지를 나타내는 성질로, 무대디자인이나 상품 진열 시 조명색 결정의 핵심 요소입니다.
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35. 제도에 주로 사용되는 한글 서체는?

  1. 명조체
  2. 고딕체
  3. 이탤릭체
  4. 샘물체
(정답률: 77%)
  • 제도에서는 획의 굵기가 일정하고 깨끗하여 가독성이 높은 산세리프 계열의 고딕체가 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    명조체: 세리프 계열로 주로 본문 작성에 사용됨
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36. 제도에서 물체가 보이지 않는 부분을 표시할 때 사용하는 선은?

  1. 실선
  2. 쇄선
  3. 파단선
  4. 파선
(정답률: 54%)
  • 파선은 점선 또는 은선이라고도 하며, 물체의 보이지 않는 부분을 표시할 때 사용합니다. 굵기는 굵은 실선의 $1/2$ 정도로 작성합니다.
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37. 색의 잔상에 관한 설명이 틀린 것은?

  1. 잔상은 원래 자극의 세기, 관찰시간과 크기에 비례한다.
  2. 주위색의 영향을 받아 주위 색에 근접하게 변화하는 것이다.
  3. 주어진 자극이 제거된 후에도 원래의 자극과 색, 밝기가 같은 상이 보인다.
  4. 주어진 자극이 제거된 후에도 원래의 자극과 색, 밝기가 반대인 상이 보인다.
(정답률: 37%)
  • 잔상은 자극이 사라진 후에도 상이 남는 현상으로, 원래 색이 그대로 보이는 정의 잔상과 반대 색이 보이는 부의 잔상으로 구분됩니다. 주위색의 영향을 받아 색이 변화하는 것은 잔상의 정의가 아닙니다.
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38. 다음 한쪽 단면도(반 단면도)에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 비대칭형인 물체의 내부를 표현하기에 적합하다.
  2. 도형 전체가 단면으로 표시된 것이다.
  3. 물체의 필요한 부분만 단면으로 표시한 것이다.
  4. 대칭 중심선의 1/4를 단면으로 표시한다.
(정답률: 46%)
  • 반 단면도는 대칭인 물체를 중심선 기준으로 잘라내어 대칭 중심선의 $1/4$를 단면으로 표시하는 방법입니다.

    오답 노트

    비대칭형 물체 내부 표현: 계단 단면도
    도형 전체가 단면: 전 단면도
    필요한 부분만 단면 표시: 부분 단면도
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39. 다음 중 색채조절을 옳게 설명한 것은?

  1. 물감색의 혼합을 적절히 하는 것이다.
  2. 색채를 통해 쾌적성, 일의 능률 등을 향상시키는 것이다.
  3. 포스터를 제작할 때 그 명시도를 높이는 말이다.
  4. 디자인 작품 제작에 쓰이는 말이다.
(정답률: 50%)
  • 색채 조절은 인간이 능률적이고 원활하게 생활할 수 있도록 색채 기술을 적용하여 피로감을 줄이고 쾌적한 환경을 조성함으로써 일의 능률을 향상시키는 것을 목적으로 합니다.
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40. 색의 주목성에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 고채도보다 저채도 색의 주목성이 높다.
  2. 한색보다 난색의 주목성이 높다.
  3. 노랑과 검정의 배색이 주목성의 대표적인 예이다.
  4. 주의를 기울이지 않더라도 사람의 시선을 끌어 눈에 띄는 속성을 말한다.
(정답률: 75%)
  • 주목성은 주의를 기울이지 않아도 시선을 끄는 속성으로, 저채도보다는 고명도, 고채도의 색이나 빨강, 노랑과 같은 원색일 때 주목성이 더 높습니다.
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3과목: 디자인 재료

41. 스트리퍼블(strippable) 페인트의 설명으로 잘못된 것은?

  1. 도장재의 더러움 방지를 위해 일시적으로 사용한다.
  2. 필요할 때 간단히 벗겨낼 수 있다.
  3. 비닐계 수지이다.
  4. 얇게 도장해야 한다.
(정답률: 61%)
  • 스트리퍼블 페인트는 나중에 간단히 벗겨내기 위한 목적으로 사용하므로, 너무 얇게 도장하면 벗겨낼 때 찢어질 수 있어 두껍게 도장해야 합니다.
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42. 다음 중 금속의 열처리 방법이 아닌 것은?

  1. 담금질(quenching)
  2. 뜨임(tempering)
  3. 불림(normalizing)
  4. 연마(polishing)
(정답률: 48%)
  • 금속의 열처리 방법에는 불림, 담금질, 뜨임, 표면 경화법 등이 포함됩니다. 연마는 표면을 매끄럽게 깎아내는 기계적 가공 방법입니다.
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43. 목재의 심재에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 무르고 연하며 수액과 탄력성이 많다.
  2. 껍질 쪽의 옅은 부분을 말한다.
  3. 무거우며 내구성은 풍부하고 일반적으로 질이 좋다.
  4. 변형이 심한 편이나 갈라짐은 심하지 않다.
(정답률: 67%)
  • 심재는 나무 중심의 이미 죽은 조직으로, 조직이 단단하여 무거우며 내구성이 풍부하고 일반적으로 질이 좋습니다.

    오답 노트

    무르고 연하며 수액이 흐르는 부분: 변재
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44. 현상에 의한 문제점 중 현상된 상이 부분적으로 밝게 나타나는 경우의 원인은?

  1. 현상액과 정착액의 온도차가 심할 때
  2. 현상 시간이 너무 길었을 때
  3. 현상액이 충분히 채워지지 않았을 때
  4. 현상 온도가 높았을 때
(정답률: 45%)
  • 현상액이 충분히 채워지지 않았을 때, 필름의 모든 면에 현상액이 고르게 닿지 않아 상이 부분적으로 밝게 나타나는 현상이 발생합니다.
  • 현상에 의한 문제점 중 상이 부분적으로 밝게 나타나는 경우의 원인은 일반적으로 "현상액과 정착액의 온도차가 심할 때" 입니다.

    온도차가 클 경우, 현상 과정에서의 화학 반응이 비균일하게 일어나면서 필름의 현상 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 이로 인해 일부 부분이 과다하게 또는 부족하게 현상되어 밝게 나타날 수 있습니다.

    다른 선택지들도 문제를 일으킬 수 있지만, 부분적으로 밝게 나타나는 현상과 가장 밀접한 연관이 있는 원인은 온도차입니다.
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45. 종이의 특성을 설명한 내용 중 틀린 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

  1. 종이의 세로 방향은 강하고, 가로 방향은 약하다.
  2. 활엽수 펄프는 길고 좁으며, 침엽수 펄프는 짧고 약하다.
  3. 종이의 강도는 섬유의 물리적, 화학적, 작용에 의해 좌우된다.
  4. 종이의 함수율은 적을 때는 6%, 많을 때는 10%정도가 된다.
(정답률: 36%)
  • 펄프의 특성상 침엽수 펄프가 활엽수 펄프보다 섬유가 더 길고 강한 성질을 가지고 있습니다. 따라서 활엽수 펄프가 길고 좁으며 침엽수 펄프가 짧고 약하다는 설명은 틀린 내용입니다.
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46. 발포 플라스틱을 소재로 한 모델의 표면에 직접 착색재료로 적합하지 않은 것은?

  1. 아크릴 컬러
  2. 수성 페인트
  3. 포스터 컬러
  4. 래커 페인트
(정답률: 34%)
  • 발포 플라스틱은 기포가 있는 경량 소재이므로, 유기용제가 포함된 래커 페인트를 사용할 경우 착색 과정에서 표면이 녹을 수 있어 적합하지 않습니다.
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47. 안료와 접착제를 발라서 만들며, 강한 광택을 입힌 종이로 사진관이나 원색판의 고급인쇄에 쓰이는 것은?

  1. 그라비어지
  2. 로루지
  3. 모조지
  4. 아트지
(정답률: 67%)
  • 안료와 접착제를 도포하여 강한 광택을 낸 종이로, 사진관이나 고급 인쇄물에 주로 사용되는 종이는 아트지입니다.

    오답 노트

    그라비어지: 화학펄프와 쇄목펄프를 혼합해 만든 롤 형태의 인쇄용지
    로루지: 한 면만 광택이 있도록 처리한 포장용 종이
    모조지: 아황산 펄프 원료의 두껍고 광택 있는 사무/포장용 종이
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48. 학명은 오룸(aurum)으로 아침의 태양 광선을 의미한다. 화학적으로 모든 금속 중 안정된 금속으로 공기 속이나 물속에서도 영구히 변하지 않으며, 귀금속 중 가장 귀족적인 성질을 가진 금속은?

  1. 백금
  2. 팔라듐
(정답률: 62%)
  • 학명이 오룸(aurum)이며, 화학적으로 매우 안정되어 공기나 물속에서도 변하지 않는 가장 귀족적인 성질의 금속은 금입니다.
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4과목: 컴퓨터 그래픽스

49. 다음 그림과 같이 3차원 그래픽에서 오브젝트를 수많은 선의 모임으로 표시하며 입체감을 나타내는 모델링 기법은?

  1. 와이어 프레임 모델링
  2. 표면 모델링
  3. 솔리드 모델링
  4. 프렉탈 모델링
(정답률: 78%)
  • 오브젝트의 외곽선을 수많은 선의 모임으로 연결하여 뼈대 형태로 입체감을 나타내는 기법은 와이어 프레임 모델링입니다.
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50. 색상 범위(Color Gamut)의 컬러 표현에서 표현영역이 가장 광범위한 것은?

  1. 레이져 컬러출력 인쇄물
  2. RGB컬러 모니터
  3. 고해상 CMYK인쇄물
  4. 잉크젯 인쇄물
(정답률: 54%)
  • RGB 컬러 모니터는 빛의 삼원색을 이용하여 색을 표현하는 가산 혼합 방식으로, 잉크를 사용하는 CMYK 인쇄 방식보다 표현할 수 있는 색상 범위(Gamut)가 훨씬 넓습니다.
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51. 애니메이션 제작에서 두 개의 키프레임 이미지 사이의 중간 단계 프레임을 연하는 과정은?

  1. 신서사이징(Synthesizing)
  2. 이미지 프로세싱(Image processing)
  3. 레이트레이싱(Ray-tracing)
  4. 인 비트위닝(In-betweening)
(정답률: 50%)
  • 인 비트위닝(In-betweening)은 애니메이션에서 주요 동작을 정의하는 두 키프레임 사이의 중간 프레임을 생성하여 움직임을 부드럽게 연결하는 과정입니다.
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52. 다음 중 픽셀의 설명으로 틀린 것은?

  1. 픽셀은 이미지를 구성하는 최소 단위이다.
  2. 종횡으로 많은 수의 픽셀이 모여 문자 또는 그림을 형성한다.
  3. 픽셀은 각각의 위치 값을 가진다.
  4. 픽셀은 색에 따라 다양한 크기를 가진다.
(정답률: 77%)
  • 픽셀은 디지털 이미지를 구성하는 최소 단위로, 색상과 관계없이 모든 픽셀은 동일한 크기의 정사각형 형태를 가집니다.
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53. 포토샵의 필터 중 하프톤의 효과나 모자이크 효과를 얻을 수 있는 가장 적합한 필터 기능은?

  1. Blur
  2. Brush Strokes
  3. Distrot
  4. Pixelate
(정답률: 53%)
  • Pixelate 필터는 이미지를 작은 사각형 픽셀 단위로 쪼개어 모자이크 효과나 하프톤 효과를 만드는 기능입니다.

    오답 노트

    Blur: 이미지를 흐리게 처리함
    Brush Strokes: 수작업 느낌의 브러시 자국을 생성함
    Distrot: 이미지를 비틀거나 왜곡함
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54. 물체가 화면상에 식물처럼 표현되거나 그려지는 방식으로 광원은 그림자를 생성할 것인가, 표면의 질감은 어떻게 표현할 것인가, 광원과 표면은 어떤 식으로 상호 작용할 것인가. 하는 것을 결정하여 표현하는 작업은?

  1. 렌더링(Rendering)
  2. 매핑(Mapping)
  3. 제도(Drafting)
  4. 화상워핑(Image warping)
(정답률: 49%)
  • 3차원 모델에 광원, 질감, 그림자 등 물리적 특성을 계산하여 최종적인 2차원 이미지로 만들어내는 과정을 렌더링(Rendering)이라고 합니다.

    오답 노트

    매핑(Mapping): 2D 이미지를 3D 물체 표면에 입히는 작업
    제도(Drafting): 물체의 모양과 크기를 도식화하는 작업
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55. 다음의 디자인 프로세스 과정 중 컴퓨터가 직접적으로 대신할 수 없는 과정은?

  1. 드로잉 작업
  2. 이미지 표현 작업
  3. 아이디어 발상
  4. 페인팅 작업
(정답률: 87%)
  • 드로잉, 이미지 표현, 페인팅 등은 소프트웨어를 통해 구현 가능하지만, 창의적인 사고가 필요한 아이디어 발상은 인간의 고유한 영역으로 컴퓨터가 직접 대신할 수 없습니다.
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56. 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 컴퓨터시스템에서 각각의 프로그램이나 명령들을 작은 형태로 만들어 놓은 것은?

  1. Icon
  2. File
  3. Bitmap
  4. ld
(정답률: 75%)
  • GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 환경에서 프로그램, 파일, 명령 등을 직관적으로 인식할 수 있도록 작은 그림 형태로 나타낸 것을 Icon이라고 합니다.
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57. 다음 컴퓨터그래픽스의 이용 효과와 거리가 먼 것은?

  1. 디자인상에서 발생할 수 있는 오류를 사전에 방지할 수 있다.
  2. 디자인 전개의 다양화로 소품종 다량 생산이 용이해졌다.
  3. 신속한 도면 설계와 수정 및 변형이 자유로운 유동성이 있다.
  4. 설계 기법의 표준화로 생산성 향상을 가져올 수 있다.
(정답률: 51%)
  • 컴퓨터그래픽스는 디자인 전개의 다양화를 통해 다품종 소량 생산을 가능하게 하여 소비자 맞춤형 생산 체계를 지원합니다.

    오답 노트

    소품종 다량 생산: 다품종 소량 생산의 반대 개념으로 CG의 활용 목적과 거리가 멉니다.
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58. 모니터에 나타난 도형이나 그림을 35mm 슬라이드에 저장하는 출력장치는?

  1. 플로터
  2. 필름 레코더
  3. 레이저 프린터
  4. 스캐너
(정답률: 64%)
  • 모니터의 디지털 이미지를 35mm 필름과 같은 아날로그 매체에 기록하여 저장하는 장치는 필름 레코더입니다.
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59. 컴퓨터의 기억장치 중 전원이 단절되면 존재하던 모든 정보를 잃게 되는 기능을 가진 것은?

  1. ROM
  2. CPU
  3. FDD
  4. RAM
(정답률: 64%)
  • RAM은 휘발성 메모리로, 전원이 차단되면 저장되어 있던 모든 데이터가 사라지는 특성을 가지고 있습니다.

    오답 노트

    ROM: 비휘발성 메모리로 전원이 꺼져도 내용이 유지됨
    CPU: 연산과 제어를 담당하는 중앙처리장치
    FDD: 데이터를 영구 저장하는 보조 기억장치
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60. 다음 중 2D 그래픽 소프트웨어가 아닌 것은?

  1. 포토샵(Photoshop)
  2. 페인터(Painter)
  3. 일러스트레이터(Illustrator)
  4. 스트라타 스튜디오 프로(Strata Studio Pro)
(정답률: 82%)
  • 스트라타 스튜디오 프로(Strata Studio Pro)는 3D 모델링 및 렌더링을 위한 3D 그래픽 소프트웨어입니다. 포토샵, 페인터, 일러스트레이터는 모두 2D 그래픽 작업에 사용되는 도구입니다.
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