컴퓨터그래픽스기능사 필기 기출문제복원 (2014-10-11)

컴퓨터그래픽스기능사 2014-10-11 필기 기출문제 해설

이 페이지는 컴퓨터그래픽스기능사 2014-10-11 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

컴퓨터그래픽스기능사
(2014-10-11 기출문제)

목록

1과목: 산업디자인 일반

1. 실내 공간 중 시선이 많이 머무는 곳으로 실내분위기 형성에 가장 큰 영향을 미치는 실내디자인 요소는?

  1. 바닥
  2. 천장
  3. 마루
(정답률: 95%)
  • 벽은 사람의 눈높이에 위치하여 시선이 가장 많이 머무는 곳이므로, 실내 분위기 형성에 가장 큰 영향을 미치는 요소입니다.
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2. 다음 중 조화의 원리에 속하지 않는 것은?

  1. 유사
  2. 율동
  3. 균일
  4. 대비
(정답률: 57%)
  • 조화의 원리에는 유사, 대비, 균일, 감각 등이 포함됩니다. 율동은 요소의 반복과 연속을 통해 느껴지는 별도의 디자인 원리이므로 조화에 속하지 않습니다.
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3. 다음 중 잠재고객들의 관심을 끌고 구매를 자극해야 하는 제품수명주기는?

  1. 도입기
  2. 성장기
  3. 성숙기
  4. 쇠퇴기
(정답률: 67%)
  • 제품수명주기의 도입기는 제품이 시장에 처음 출시되는 단계로, 인지도가 낮기 때문에 잠재고객의 관심을 끌고 구매를 자극하는 마케팅 전략이 핵심입니다.

    오답 노트

    성장기: 시장 점유율 확대에 집중하는 단계입니다.
    성숙기: 유통 비용 절감 및 광고 슬로건 변화 등 효율적 관리가 필요한 단계입니다.
    쇠퇴기: 대체 신상품 개발을 통해 소비자 성향에 맞추는 노력이 필요한 단계입니다.
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4. TV 광고 중 프로그램 중간에 삽입되는 광고는?

  1. 블록(Block) 광고
  2. 스폿(Spot) 광고
  3. 프로그램(Program) 광고
  4. 네트워크(Network) 광고
(정답률: 79%)
  • 스폿(Spot) 광고는 특정 프로그램의 내용과 상관없이 프로그램 사이나 진행 중에 짧게 삽입되는 광고 방식입니다.

    오답 노트

    블록(Block) 광고: 프로그램과 무관하게 정해진 시간대에 일정하게 방송되는 광고
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5. 다음 중 디자인의 의미와 거리가 가장 먼 것은?

  1. 심적 계획으로 정신 속에서 싹이 터서 실현으로 이끄는 것
  2. 사용하기 쉽고 안전하며, 아름답고 쾌적한 생활환경을 창조하는 조형 행위
  3. 디자인의 기본적 의미를 계획 혹은 설계라고 할 수 있음
  4. 기존사물에 대해서 행해지는 단순 미화 또는 장식
(정답률: 74%)
  • 디자인은 항상 특정한 목적을 가지고 계획하고 설계하는 조형 행위이므로, 단순히 겉모습만 예쁘게 꾸미는 단순 미화 또는 장식과는 거리가 멉니다.
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6. 신문광고의 특성이 아닌 것은?

  1. 즉각적으로 광고가 가능하고 적시성을 갖는다.
  2. 신뢰성과 설득력이 가능하다.
  3. 자세한 정보를 실을 수 있어 전문성이 있다.
  4. 지면의 선정과 광고 효과는 무관하다.
(정답률: 83%)
  • 신문 광고는 지면의 위치나 크기 등 지면 선정에 따라 독자의 노출 빈도와 주목도가 달라지므로 광고 효과와 매우 밀접한 관계가 있습니다.
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7. 바우하우스 디자이너들이 가장 강조한 것은?

  1. 실용성
  2. 장식성
  3. 율동성
  4. 경제성
(정답률: 79%)
  • 바우하우스는 불필요한 장식을 배제하고 합목적적인 기능과 실용성을 통해 새로운 미적 가치를 추구한 디자인 학교입니다.
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8. 능률화, 쾌적성, 신뢰감, 친근감, 통일성, 등의 디자인 방침 중 신뢰와 친절을 가장 중요시해야 할 공간은?

  1. 극장
  2. 미술관
  3. 은행
  4. 경제성
(정답률: 92%)
  • 금융거래가 이루어지는 작업용 공간은 고객과의 신뢰 형성과 친절한 서비스 제공이 가장 핵심적인 디자인 방침이 되어야 하므로 은행이 정답입니다.

    오답 노트

    극장, 미술관: 안정성과 편리성을 우선 고려하는 공용공간에 해당합니다.
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9. 디자인의 요소 중 점에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기하학적으로 점은 눈에 보이지 않는 비물질적인 존재이다.
  2. 상징적인 면에서의 점은 조형 예술의 최소 요소로 규정지을 수 있다.
  3. 점은 기하학적으로는 크기가 없고 위치만을 가지고 있다.
  4. 점이 확대되면 선으로 느껴지기도 하며, 공간에서 여러 가지 표정을 지닌다.
(정답률: 56%)
  • 점은 위치만을 가지며 크기가 없는 최소 단위입니다. 점이 이동한 자취는 선이 되며, 점의 크기가 확대되면 선이 아니라 면으로 인식됩니다.
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10. 보기 의 디자인 특징과 관련이 있는 나라는?

  1. 미국
  2. 일본
  3. 프랑스
  4. 독일
(정답률: 65%)
  • 의 내용처럼 완벽주의와 극소주의 디자인 전통, 그리고 1970년대 후반부터 부각된 하이테크 산업제품의 세련된 이미지는 일본 디자인의 핵심 특징입니다.
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11. 다음 디자인 분야 중 편집디자인의 전문분야라 할 수 있는 것은?

  1. 패키지 디자인
  2. POP 디자인
  3. 로고타입 디자인
  4. 브로슈어 디자인
(정답률: 60%)
  • 브로슈어 디자인은 기업의 이념, 현황, 계획 및 제품 소개 등을 수록한 책자를 제작하는 편집디자인의 전문분야입니다.

    오답 노트

    패키지 디자인: 완성품이 입체적이므로 3D 디자인으로 분류됨
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12. C.I.P. 란 무엇의 약자인가?

  1. Company Institute Program
  2. Cooperation Institute Program
  3. Corporate Identity Program
  4. Coordination Identity Program
(정답률: 71%)
  • Corporate Identity Program은 기업의 디자인 정책과 이미지들을 시각적으로 통일성 있게 표현하기 위한 기업이미지 통합계획을 의미합니다.
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13. 브레인스토밍(Brainstorming)의 아이디어 개발회의 규칙이라 볼 수 없는 것은?

  1. 질보다 양을 철저히 추구한다.
  2. 다른 사람의 의견을 비판하는데서 아이디어를 얻는다.
  3. 자유분방하고 기발한 것을 환영한다.
  4. 다른 사람의 아이디어와 결합, 개선하여 발전시킨다.
(정답률: 91%)
  • 브레인스토밍은 비판 엄금과 자유분방을 원칙으로 하는 회의 방식입니다. 따라서 다른 사람의 의견을 비판하는 것은 규칙에 어긋납니다.
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14. 디자인 리서치(Design Research)란?

  1. 디자인 제조원가
  2. 디자인 조사연구
  3. 디자인 특허권
  4. 디자인 평가
(정답률: 89%)
  • Research는 연구 또는 조사를 의미하므로, 디자인 리서치는 디자인 조사연구를 뜻합니다.
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15. 실내디자인의 설계단계에서 특수한 기술 분야의 부분적 설계를 전문 업체가 작성하여 제시하는 도면은?

  1. 러프 드로잉(Rough Drawing)
  2. 컴퓨터 드로잉(Computer Drawing)
  3. 프리핸드 드로잉(Freehand Drawing)
  4. 샵 드로잉(Ship Drawing)
(정답률: 59%)
  • 샵 드로잉(Ship Drawing)은 특수한 기술 분야의 부분적 설계를 전문 업체가 작성하여 제시하는 도면을 의미합니다.

    오답 노트

    러프 드로잉: 아이디어에 간단한 음역, 컬러, 재질감을 부여해 그리는 것
    컴퓨터 드로잉: 그래픽 소프트웨어를 이용하여 그리는 것
    프리핸드 드로잉: 제도기 없이 손으로 직접 그리는 방법
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16. 패키지 디자인 중 포장관리상 형태별 분류에 속하지 않는 것은?

  1. 단위포장
  2. 방열포장
  3. 내부포장
  4. 외부포장
(정답률: 68%)
  • 포장관리상 형태별 분류는 내부포장, 단위포장, 외부포장으로 구분됩니다.

    오답 노트

    방열포장: 기능별 분류에 해당함
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17. 다음 중 제품디자인에서 작업시 고려해야 할 일반적인 조건이 아닌 것은?

  1. 기능성
  2. 성실성
  3. 심미성
  4. 경제성
(정답률: 88%)
  • 제품디자인의 일반적인 고려 조건은 합목적성(기능성), 경제성, 심미성, 독창성입니다. 성실성은 디자인의 객관적 조건이 아닌 작업자의 태도에 해당합니다.
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18. 반복적인 유니트로 구성되어 함께 조립하거나 서로 교체할 수 있는 디자인 경향은?

  1. 비주얼 디자인
  2. 모듈러 디자인
  3. 콤팩트 디자인
  4. 바이오 디자인
(정답률: 75%)
  • 모듈러 디자인은 르코르뷔지에가 주장한 비례 개념을 적용한 것으로, 표준화된 작은 단위(모듈)를 결합하거나 교체하여 하나의 형태를 만드는 디자인 경향입니다.
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19. 고결, 희망을 나타내며 상승감을 주는 선은?

  1. 수직선
  2. 수평선
  3. 곡선
  4. 사선
(정답률: 71%)
  • 수직선은 엄숙, 강직, 고결, 희망, 상승감의 이미지를 전달하는 선입니다.

    오답 노트

    수평선: 평화, 정지, 안정감
    곡선: 우아, 매력, 여성적
    사선: 동적, 불안정, 활동감
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20. 부분과 부분, 부분과 전체 사이에 시각적 힘의 안정을 주며, 안정감과 명쾌한 감정을 느끼게 하는 디자인 원리는?

  1. 조화
  2. 균형
  3. 율동
  4. 통일
(정답률: 51%)
  • 균형은 부분과 부분, 또는 부분과 전체 사이에 시각적 힘의 평형 상태를 이루어 안정감과 명쾌한 감정을 느끼게 하는 디자인 원리입니다.

    오답 노트

    조화: 여러 요소가 자연스럽게 어우러지는 상태
    율동: 규칙적인 특징이 반복되고 연속될 때 생기는 원리
    통일: 일관성을 부여하여 질서감과 안정감을 주는 원리
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2과목: 색채 및 도법

21. 병원 수술실 벽면을 밝은 청록색으로 칠하는 가장 큰 이유는?

  1. 수술시 잔상을 막기 위해
  2. 수술시 피로를 덜기 위해
  3. 색상 대비로 인하여 잘 보이기 위해
  4. 환자의 정서적인 안정을 위해
(정답률: 67%)
  • 수술 시 의사가 한 곳을 집중해서 볼 때 발생하는 눈의 잔상을 막기 위해 보색 관계인 청록색을 사용하여 시각적 피로를 줄이고 집중력을 유지하기 위함입니다.
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22. 난색 계통의 채도가 높은 색에서 느낄 수 있는 감정은?

  1. 흥분
  2. 진정
  3. 둔함
  4. 우울
(정답률: 87%)
  • 난색(따뜻한 색) 계통 중 채도가 높은 색은 열정, 희망과 더불어 심리적인 흥분을 일으키는 특성이 있습니다.
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23. 깊이가 있게 하나의 화면에 그려지므로 원근법이라고도 하며, 광학적인 원리와 흡사하기에 사진 기하학이라고도 하는 도법은?

  1. 투시도법
  2. 투상도법
  3. 기본도법
  4. 평면도법
(정답률: 64%)
  • 투시도법은 물체가 실제 눈에 보이는 모양 그대로를 그리는 방법으로, 입체감과 거리감을 표현하는 원근법이자 사진 기하학이라고도 불립니다.
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24. 인간이 사물을 보고 대뇌에서 느낄 수 있으려면, 빛 에너지가 전기 화학적인 에너지로 바뀌어야 한다. 이를 담당하는 수용기관은?

  1. 수정체
  2. 망막
  3. 시신경
  4. 각막
(정답률: 52%)
  • 빛 에너지를 감지하여 전기 화학적 에너지로 변환함으로써 뇌가 인식할 수 있게 만드는 시각 수용기관은 망막입니다.
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25. 대칭형인 물체의 외형과 내부의 구조 및 형태를 동시에 표시하는 단면도는?

  1. 전 단면도
  2. 한쪽 단면도
  3. 부분 단면도
  4. 회전 단면도
(정답률: 51%)
  • 대칭형 물체의 경우, 외형과 내부 구조를 동시에 효율적으로 보여주기 위해 물체의 절반만 절단하여 표시하는 한쪽 단면도를 사용합니다.

    오답 노트

    전 단면도: 물체를 중심에서 완전히 반으로 절단하여 표시
    부분 단면도: 필요한 일부분만 절단하여 불규칙한 가는 실선으로 표시
    회전 단면도: 절단 투상도를 $90^{\circ}$ 회전시켜 표시
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26. 다면체 중 꼭지점에서 이루는 입체각이 똑같고 옆면이 합동이 되는 다각형으로 이루어지는 입체를 정다면체라 한다. 다음 중 정다면체가 아닌 것은?

  1. 정24면체
  2. 정20면체
  3. 정12면체
  4. 정6면체
(정답률: 45%)
  • 정다면체는 모든 면이 합동인 정다각형이고 각 꼭짓점에 모이는 면의 개수가 같은 입체로, 수학적으로 오직 5종류(정4면체, 정6면체, 정8면체, 정12면체, 정20면체)만 존재합니다. 따라서 정24면체는 존재할 수 없는 도형입니다.
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27. 채도란 무엇인가?

  1. 색의 심리
  2. 색의 맑기
  3. 색의 명칭
  4. 색의 밝기
(정답률: 82%)
  • 채도는 색의 선명도, 즉 색의 맑기를 의미하며, 채도가 가장 높은 색을 순색, 낮은 색을 탁색이라고 합니다.

    오답 노트

    색의 명칭: 색상
    색의 밝기: 명도
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28. 일반적으로 색채 조화가 잘 되도록 배색을 하기 위해서 종합적으로 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 색상 수는 너무 많지 않도록 한다.
  2. 모든 색을 동일한 면적으로 배색한다.
  3. 주제와 배경과의 대비를 생각한다.
  4. 환경의 밝고 어두움을 고려한다.
(정답률: 84%)
  • 효과적인 배색을 위해서는 주조색과 보조색의 비율을 적절히 조절해야 하며, 모든 색을 동일한 면적으로 배색하는 것은 조화로운 배색 방법이 아닙니다.
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29. 빛이 물체에 닿아 대부분의 파장을 반사하면 그 물체는 어떤 색으로 보이는가?

  1. 하양
  2. 검정
  3. 회색
  4. 노랑
(정답률: 81%)
  • 물체가 가시광선의 대부분의 파장을 반사하면 우리 눈에는 모든 색이 섞인 하양으로 보이며, 반대로 대부분의 파장을 흡수하면 검정으로 보입니다.
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30. 다음 중 그림의 원 중심을 구할 때 가장 먼저 해야 할 것은?

  1. 선분 AB의 수직 2등분선을 그린다.
  2. 선분 BC의 수직 2등분선을 그린다.
  3. 임의의 점 0을 정한다.
  4. 주어진 원주에 임의의 점 A, B, C를 정한다.
(정답률: 64%)
  • 원 중심을 찾기 위해서는 먼저 기준이 되는 현을 만들어야 하므로, 와 같이 주어진 원주에 임의의 점 A, B, C를 정하는 것이 가장 첫 번째 단계입니다.

    오답 노트

    선분 AB, BC의 수직 2등분선 긋기: 점을 먼저 정한 후 수행하는 단계입니다.
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31. 표현하고자 하는 물체를 투상 화면에 비스듬히 놓고, 수직 투상하는 도법은?

  1. 사투상
  2. 정투상
  3. 축측 투상
  4. 투시 투상
(정답률: 49%)
  • 물체를 투상 화면에 비스듬히 놓고 수직 투상하는 도법은 축측 투상이며, 여기에는 등각, 2등각, 부등각 투상도가 포함됩니다.

    오답 노트

    사투상: 물체를 돌려 옆면 모서리는 수평하게, 앞면 모서리는 임의의 각도로 그리는 방법
    정투상: 주된 화면을 투영점에 평행하게 놓아 그리는 방법
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32. 져드의 조화론 중 ‘질서의 원리’에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 사용자의 환경에 익숙한 색이 잘 조화된다.
  2. 색채의 요소가 규칙적으로 선택된 색들끼리 잘 조화된다.
  3. 색의 속성이 비슷할 때 잘 조화된다.
  4. 색의 속성 차이가 분명할 때 잘 조화된다.
(정답률: 68%)
  • 질서의 원리는 색채의 요소가 규칙적으로 선택되었을 때 조화가 이루어진다는 원리입니다.

    오답 노트

    사용자의 환경에 익숙한 색이 조화되는 것: 친근성의 원리
    색의 속성 차이가 분명할 때 조화되는 것: 명료성의 원리
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33. 색의 팽창과 수축을 설명한 것 중 틀린 것은?

  1. 팽창색은 진출색의 조건과 비슷하며 실제 크기보다 크게 보인다.
  2. 수축색은 후퇴색의 조건과 비슷하며 실제 크기보다 작게 보인다.
  3. 따뜻한 색 쪽이 차가운 색보다 크게 보인다.
  4. 밝은 색 쪽이 어두운 색보다 작게 보인다.
(정답률: 83%)
  • 색의 팽창과 수축 원리에 따라 밝은 색은 어두운 색보다 실제보다 더 크게 보이는 팽창색의 성질을 가집니다.
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34. 먼셀 휴(Munsell Hue)에서 기본 5색에 속하지 않는 것은?

  1. 5Y
  2. 5P
  3. 5B
  4. 5YR
(정답률: 78%)
  • 먼셀 색체계의 기본 5색은 빨강(R), 노랑(Y), 초록(G), 파랑(B), 보라(P)입니다. 5YR은 기본 5색이 아닌 중간색에 해당합니다.
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35. 정투상도에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 물체의 각 면을 마주 보는 화면에 투상 시키는 방법이다.
  2. 주로 제1각법과 제3각법을 사용한다.
  3. 한국산업표준에서는 제1각법을 사용하도록 규정하고 있다.
  4. 입체를 위에서 투상한 것을 평면도라 한다.
(정답률: 71%)
  • 한국산업표준(KS)에서는 제3각법을 사용하도록 규정하고 있습니다. 제1각법은 주로 유럽과 일본에서 사용됩니다.
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36. 영·헬름홀츠의 3원색설을 설명한 것 중 틀린 것은?

  1. 영·헬름홀츠의 3원색은 빨강, 초록, 파랑이다.
  2. 노랑은 빨강과 초록의 수용기가 같이 자극되었을 때 지각된다.
  3. 3종류 빛 수용기의 반응 양에 따라 무한의 색이 느껴진다.
  4. 감산혼합의 이론과 일치되는 점이 있다.
(정답률: 61%)
  • 영·헬름홀츠의 3원색설은 빨강, 초록, 파랑의 빛을 혼합하여 흰색을 만드는 가산혼합 방식에 해당하므로, 색을 섞을수록 어두워지는 감산혼합 이론과는 일치하지 않습니다.
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37. 다음 중 색체계의 종류가 나머지와 다른 하나는?

  1. 먼셀 색체계
  2. NCS 색체계
  3. 오스트발트 색체계
  4. DIN 색체계
(정답률: 47%)
  • 오스트발트 색체계는 색을 섞어서 만드는 혼색계인 반면, 먼셀, NCS, DIN 색체계는 실제 색을 기준으로 분류한 현색계입니다.
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38. 다음 중 차가운 느낌의 색으로만 나열된 것은?

  1. 빨강, 주황, 노랑
  2. 빨강, 파랑, 노랑
  3. 청록, 파랑, 남색
  4. 주황, 빨강, 남색
(정답률: 94%)
  • 청록, 파랑, 남색은 차가운 느낌을 주는 한색 계열의 색상입니다.

    오답 노트

    빨강, 주황, 노랑: 따뜻한 느낌을 주는 난색 계열
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39. 투시도법에서 기호 GL은 무엇을 뜻하는가?

  1. 시선
  2. 지평선
  3. 기선
  4. 소점
(정답률: 60%)
  • 투시도법에서 GL(Ground Line)은 지면선 또는 기선을 의미합니다.

    오답 노트

    시선: VL(Visual Line)
    지평선: HL(Horizontal Line)
    소점: VP(Vanishing Point)
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40. 정다면체의 전개도를 그리는 방법에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 실제길이와 실형을 구한다.
  2. 작도를 할 때는 내부치수보다 외부치수를 택한다.
  3. 작도 후 다시 접을 부분에서는 어느 정도의 여유를 준다.
  4. 투상도를 그리고 면에 대한 예견을 한다.
(정답률: 46%)
  • 정다면체의 전개도를 작도할 때는 정확한 접힘과 형태를 위해 외부치수가 아닌 내부치수를 선택하여 그려야 합니다.
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3과목: 디자인 재료

41. 다음 중 목재의 주요 성분이 아닌 것은?

  1. 리그닌
  2. 셀룰로오스
  3. 아세테이트
  4. 헤미셀룰로오스
(정답률: 57%)
  • 목재의 주요 성분은 셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌으로 구성됩니다.

    오답 노트

    아세테이트: 목재 성분이 아닌 섬유 성분임
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42. 용제에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 도막을 결성하는 성분이다.
  2. 도막에 방습효과를 준다.
  3. 도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
  4. 도막에 평활성을 부여한다.
(정답률: 45%)
  • 용제는 도료의 점도, 유동성, 증발 속도를 조절하며 수지를 용해시켜 도막에 평활성을 부여하는 역할을 합니다.
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43. 종이를 양지, 판지, 기계로 만든 화지로 분류할 때 양지에 속하는 것은?

  1. 신문지
  2. 골판지
  3. 창호지
  4. 습자지
(정답률: 60%)
  • 종이의 분류 중 양지에는 신문지, 포장지, 박엽지 등이 포함됩니다.

    오답 노트

    골판지: 판지에 해당함
    창호지, 습자지: 화지에 해당함
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44. 유성계 도료의 특징이 아닌 것은?

  1. 휘발성이 적어 도막의 살오름이 양호하다.
  2. 피도장물과 밀착이나 부착성이 양호하다.
  3. 가격이 비교적 저렴하고 색상이 선명하다.
  4. 건조가 빠르고 도장 시간이 짧다.
(정답률: 54%)
  • 유성계 도료는 자연 건조 또는 가열 건조 방식을 사용하므로 건조 속도가 느리다는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    건조가 빠르고 도장 시간이 짧다: 유성계 도료는 건조가 느립니다.
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45. 신문 용지가 가져야 할 특성이 아닌 것은?

  1. 종이의 질이 균일해야 한다.
  2. 평활도와 불투명도 등 인쇄 적성을 지녀야 한다.
  3. 인장력과 흡유성이 있어야 한다.
  4. 종이가 빳빳하고, 강한 광택이 있어야 한다.
(정답률: 89%)
  • 신문 용지는 대량으로 빠르게 넘겨 읽어야 하므로 유연해야 하며, 빛 반사가 적어 가독성이 좋아야 합니다. 따라서 종이가 빳빳하거나 강한 광택이 있는 것은 신문 용지의 특성에 맞지 않습니다.
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46. 필름이 피사체의 밝고 어두움을 나타내는데 있어서 어느 정도로 검고 희게 또는 진하고 연하게 나타내느냐 하는 정도의 차를 무엇이라고 하는가?

  1. 콘트라스트
  2. 감색성
  3. 관용도
  4. 입상성
(정답률: 62%)
  • 콘트라스트는 필름이나 사진에서 밝은 부분과 어두운 부분의 명암 차이, 즉 얼마나 진하고 연하게 나타나는지의 정도를 의미합니다.

    오답 노트

    감색성: 빛과 색에 대해 느끼는 성질
    관용도: 유제의 민감성 정도
    입상성: 할로겐화은의 분포 상태
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47. 항공기, 자동차, 기차 등의 차체 중량감소를 목적으로 사용되는 재료는?

  1. 알루미늄
  2. 구리
  3. 스테인리스스틸
(정답률: 69%)
  • 알루미늄은 무게가 가벼우면서도 내구성이 뛰어나 항공기, 자동차, 기차 등 차체의 중량을 줄여 효율을 높이는 목적으로 널리 사용됩니다.
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48. 보기 의 특성 중 금속의 일반적인 성질에 해당하는 것을 모두 고른 것은?

  1. ⓐ, ⓓ
  2. ⓑ, ⓔ
  3. ⓐ, ⓑ, ⓓ
  4. ⓑ, ⓒ, ⓓ
(정답률: 77%)
  • 금속은 일반적으로 비중이 크고, 열과 전기를 잘 전달하는 양도체이며, 전성과 연성이 좋고, 산화 시 녹이 슬기 쉬운 성질을 가집니다.

    오답 노트

    비중이 작다: 금속은 일반적으로 비중이 큽니다.
    이온화했을 때에는 음이온이 된다: 금속은 이온화 시 양이온이 됩니다.
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4과목: 컴퓨터 그래픽스

49. 2차원 그래픽용 프로그램에서 일반적으로 그림을 그릴 페이지의 크기 및 종이방향을 설정하는 기능은?

  1. Preferences
  2. Document Setup
  3. Export
  4. Unit
(정답률: 67%)
  • Document Setup은 작업할 페이지의 크기와 종이 방향 등 작업창의 환경을 설정하는 기능입니다.

    오답 노트

    Preferences: 전체적인 작업환경 설정
    Export: 다양한 포맷으로 저장
    Unit: 작업 용지의 단위 설정
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50. 단순한 모양에서 출발하여 점차 더 복잡한 형상으로 구축되는 기법으로 산, 구름 같은 자연물의 불규칙적 움직임을 표현하는 모델링 기법은?

  1. 파라메트릭 모델(Parametric model)
  2. 프랙탈 모델(Fractal model)
  3. 서페이스 모델(Surface model)
  4. 와이어 프레임 모델(Wire frame model)
(정답률: 65%)
  • 프랙탈 모델(Fractal model)은 단순한 모양이 반복되며 복잡한 형상을 구축하는 기법으로, 산이나 구름 같은 자연물의 불규칙한 움직임을 표현하는 데 적합합니다.

    오답 노트

    파라메트릭 모델: 치수 등을 파라미터로 부여하는 설계 방법
    서페이스 모델: 겉면만 모델링하여 입체감이 없는 방식
    와이어 프레임 모델: 선으로만 표현하는 가장 간단한 3차원 모델링
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51. 디스플레이 화면 표시를 두루마리 형식을 볼 때와 같이 상하좌우로 움직이는 것으로, 윈도우 방식의 프로그램 우측과 하단에 있는 표시의 이름은?

  1. 아이콘(Icon)
  2. 포인터(Pointer)
  3. 스크롤 바(Scroll bar)
  4. 룰러(Rulers)
(정답률: 83%)
  • 스크롤 바(Scroll bar)는 화면에 다 보이지 않는 내용을 상하좌우로 움직여 확인할 수 있게 해주는 표시 장치입니다.

    오답 노트

    아이콘(Icon): 프로그램을 상징하는 기호
    포인터(Pointer): 선택을 위한 화살표 커서
    룰러(Rulers): 문서 크기 조절용 눈금자
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52. 지방과 지방, 국가와 국가, 전세계에 걸쳐 형성되는 통신망으로 지리적으로 멀리 떨어져 있는 넓은 지역을 연결하는 통신망을 의미하는 약어는?

  1. VAN
  2. LAN
  3. WAN
  4. RAN
(정답률: 58%)
  • WAN(Wide Area Network)은 광역 통신망으로, 국가나 전 세계 등 지리적으로 넓은 지역을 연결하는 통신망을 의미합니다.
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53. 다음 중 포토샵 프로그램만의 고유한 파일 포맷은?

  1. PSD
  2. AI
  3. EPS
  4. TIF
(정답률: 89%)
  • PSD는 포토샵(Photoshop)의 전용 파일 포맷입니다.

    오답 노트

    AI: 어도비 일러스트레이터 포맷
    EPS: 고품질 인쇄용 포스트스크립트 포맷
    TIF: 손실 없는 압축을 사용하는 범용 이미지 포맷
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54. 포토샵(Photoshop)의 색상 모드에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 이미지를 비트맵 모드로 변환하려면 일단 이미지가 그레이스케일 상태 이어야 한다.
  2. RGB 이미지는 포토샵이 지원하는 모든 형식으로 저장할 수 있다.
  3. Lab 모드에서의 이미지 수정은 CMYK 모드 보다 훨씬 느리다.
  4. 그레이스케일 모드는 256 단계의 회색 음영으로 표현 되며 어느 모드에서든 변환할 수 있고, 다른 모드로의 변환도 가능하다.
(정답률: 52%)
  • Lab 모드는 2가지 색상축을 기준으로 하여 4가지 색 조합을 사용하는 CMYK 모드보다 이미지 수정 속도가 더 빠릅니다.
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55. 어느 화상을 얼마나 세밀하게 표시할 수 있는지 그 정밀도를 나타내는 척도는?

  1. 리플렉트(reflect)
  2. 디더링(dithering)
  3. 하프톤(halftone)
  4. 레졸루션(resolution)
(정답률: 57%)
  • 화상을 얼마나 세밀하게 표현할 수 있는지를 나타내는 정밀도의 척도는 레졸루션(resolution)입니다.

    오답 노트

    리플렉트: 반사 기법
    디더링: 제한된 색상으로 중간색을 표현하는 방법
    하프톤: 다양한 크기의 점으로 이미지를 구성하는 방식
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56. 컴퓨터에서 그래픽 작업을 마친 후 인쇄를 위해 인쇄소로 파일을 보낼 경우 색상체계로 적합한 것은?

  1. CMYK 모드
  2. Bitmap 모드
  3. RGB 모드
  4. HSV 모드
(정답률: 84%)
  • 인쇄물 제작을 위한 색상 체계는 잉크의 4가지 색상(Cyan, Magenta, Yellow, Black)을 조합하는 CMYK 모드가 적합합니다.

    오답 노트

    Bitmap: 흑백 2색으로만 구성
    RGB: 빛의 3원색을 이용한 화면 출력용 모드
    HSV: 색상, 채도, 명도로 색을 정의하는 모드
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57. 다음 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 일반적으로 PC에서 캐시 메모리로 사용되는 것은 DRAM이다.
  2. ROM은 기록된 데이터를 단지 읽을 수만 있는 메모리를 말한다.
  3. RAM은 컴퓨터 작동 정보를 기억할 수 있고 전원이 꺼지면 지워지는 메모리 이다.
  4. SRAM은 DRAM보다 빠른 속도를 가진다.
(정답률: 44%)
  • 캐시 메모리는 CPU와 메인 메모리 사이의 속도 차이를 줄이기 위해 매우 빠른 속도가 필요하므로, DRAM이 아닌 SRAM을 사용합니다.

    오답 노트

    ROM: 읽기 전용 메모리
    RAM: 전원 차단 시 데이터가 소멸하는 휘발성 메모리
    SRAM: DRAM보다 속도가 빠름
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58. 집합 연산 방법으로 모델링시, 두 물체가 겹쳐지는 부분만 남기고 나머지 부분을 지우게 하는 방식은?

  1. Union(합집합)
  2. Intersection(교집합)
  3. Subtraction(차집합)
  4. Extrusion(압출)
(정답률: 80%)
  • 두 물체가 공통으로 겹치는 영역만을 남기고 나머지 부분을 제거하는 방식은 집합의 교집합 원리를 이용한 Intersection(교집합)입니다.
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59. 전자 출판에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 컴퓨터나 전자기기를 이용한 문서 출판을 의미한다.
  2. DTP(Desk Top Publishing) 라고 한다.
  3. In Design이나 Quark Xpress와 같은 프로그램에서 주로 작업할 수 있다.
  4. 스캔 받은 이미지에 특수효과를 줄 때 효과적이다.
(정답률: 78%)
  • 전자 출판(DTP)은 컴퓨터를 이용해 문서의 레이아웃을 설계하고 출판하는 과정입니다. 스캔 이미지에 특수효과를 주는 작업은 전자 출판 프로그램이 아닌 포토샵과 같은 이미지 편집 소프트웨어의 주된 기능입니다.
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60. 중앙처리장치(CPU)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 컴퓨터의 속도는 CPU의 속도에 의해 좌우된다.
  2. CPU는 사람으로 치면 두뇌에 해당하는 구성요소이며 마이크로프로세서라고도 한다.
  3. CPU는 크게 제어장치, 연산장치, 출력장치로 구성되어 있다.
  4. CPU는 계산작업을 수행하는 장치로서 명령어를 실행하고 데이터를 처리한다.
(정답률: 58%)
  • CPU는 컴퓨터의 두뇌로서 제어장치, 연산장치, 그리고 기억장치(레지스터 등)로 구성됩니다. 출력장치는 CPU의 구성 요소가 아니라 컴퓨터 전체 시스템의 외부 장치에 해당합니다.
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