웹디자인기능사 필기 기출문제복원 (2009-09-27)

웹디자인기능사
(2009-09-27 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 다음 중 커뮤니케이션 디자인의 설명으로 틀린 것은?

  1. 라틴어 ‘Communicare'를 어원으로 한다.
  2. 두 개 이상의 개체가 기호를 매개로 무언가를 공유하는 것이다.
  3. 운동과 시선을 중시하는 디자인이다.
  4. 사람과 사람사이에 기호에 의해서 의미를 전달하는 과정이다.
(정답률: 88%)
  • 운동과 시선을 중시하는 디자인이라는 설명이 틀립니다. 커뮤니케이션 디자인은 사람과 사람사이에 기호에 의해서 의미를 전달하는 과정을 의미합니다.
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2. 망막에서 일어나는 변화에 관계없이 그 사물에 대해 지속적으로 고정적인 인식을 하고 있는 현상은?

  1. 운동시
  2. 형태시
  3. 항상성
  4. 지각성
(정답률: 73%)
  • 항상성은 망막에서 일어나는 변화에 관계없이 그 사물에 대해 지속적으로 고정적인 인식을 하는 현상입니다. 즉, 사물의 크기, 모양, 색상 등이 변해도 우리는 그것을 동일한 사물로 인식하며, 이는 우리 뇌가 외부 자극을 일관되게 처리하여 일어나는 현상입니다. 이러한 항상성은 우리가 일상생활에서 사물을 인식하고 이해하는 데 매우 중요한 역할을 합니다.
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3. 빅터 파파넥(Papanek victor)이 주장한 디자인의 복합 기능에 포함되지 않는 것은?

  1. 방법
  2. 연상
  3. 효과
  4. 미학
(정답률: 48%)
  • 디자인의 복합 기능에는 방법, 연상, 미학이 포함되지만, "효과"는 포함되지 않습니다. 이는 디자인이 단순히 눈에 보이는 결과물이 아니라, 기능적인 측면에서도 효과적이어야 한다는 것을 의미합니다. 따라서 디자인의 복합 기능은 단순히 미적인 측면뿐만 아니라, 기능적인 측면도 고려해야 합니다.
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4. 다음 설명에 해당하는 조형운동이자 사회운동은?

  1. 기능주의
  2. 구성주의
  3. 역사주의
  4. 미래주의
(정답률: 78%)
  • 이미지에서 보이는 건축물은 구성주의의 대표적인 예시인 바우하우스 건축물입니다. 구성주의는 기능보다는 건축물의 구성과 형태에 더 중점을 둔 조형운동이며, 이를 통해 사회적 문제를 해결하고자 하는 사회운동입니다. 따라서, 정답은 "구성주의"입니다.
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5. 다음 설명들과 관계있는 디자인은?

  1. 제품 디자인
  2. 그린 디자인
  3. 웹 디자인
  4. 금속 디자인
(정답률: 94%)
  • 주어진 이미지는 인터넷 뱅킹 웹사이트의 화면으로, 사용자가 인터넷을 통해 은행 업무를 처리할 수 있도록 디자인된 것입니다. 따라서 이는 "웹 디자인"과 관련이 있습니다.
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6. 게슈탈트(Gestalt)의 형태에 관한 시각 기본 법칙에 해당되지 않는 것은?

  1. 통일
  2. 근접
  3. 유사
  4. 연속
(정답률: 68%)
  • 게슈탈트의 형태에 관한 시각 기본 법칙 중 "통일"은 다른 요소들과는 달리 법칙이 아니라 원칙이기 때문에 해당되지 않습니다. "통일"은 여러 개의 요소들이 하나의 그룹으로 묶이는 것을 의미하며, 이는 다른 요소들의 배치나 형태에 따라 달라질 수 있습니다. 따라서 "통일"은 법칙이 아니라 원칙으로서 다른 요소들과는 구분됩니다.
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7. 오스트발트(Ostwald)색상환은 무채색 축을 중심으로 몇 색상이 배열되어 있는가?

  1. 9
  2. 10
  3. 11
  4. 24
(정답률: 71%)
  • 오스트발트색상환은 무채색 축을 중심으로 12가지 색상이 배열되어 있으며, 각 색상의 밝기를 변화시켜 12가지 색상이 더 추가된 총 24가지 색상이 배열되어 있습니다. 따라서 정답은 "24"입니다.
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8. 디자인의 원리에서 율동에 해당되는 것은?

  1. 유사, 대비
  2. 대칭, 비례
  3. 통일, 변화
  4. 점이, 반복
(정답률: 85%)
  • 율동은 일정한 주기로 반복되는 움직임을 의미합니다. 따라서 디자인에서 율동을 나타내기 위해서는 반복되는 요소가 필요합니다. 이때, 점이라는 작은 요소를 반복하여 율동을 나타내는 것이 가장 효과적입니다. 예를 들어, 점을 일정한 간격으로 반복하여 만든 점선이나 도트 패턴 등이 율동을 나타내는 좋은 예시입니다. 따라서 "점이, 반복"이 율동에 해당되는 것입니다.
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9. 색의 주목성에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 명시성이 높은 색은 주목성도 높아지게 된다.
  2. 주목성은 색이 우리의 시선을 끄는 힘을 말한다.
  3. 차가운 한색은 따뜻한 난색보다 주목성이 높다.
  4. 명도와 채도가 높은 색은 주목성이 높다.
(정답률: 89%)
  • "차가운 한색은 따뜻한 난색보다 주목성이 높다."라는 설명이 틀린 것입니다. 실제로는 색의 주목성은 개인의 경험과 문화적 배경에 따라 다르기 때문에 일반화하기 어렵습니다. 따라서, 이유를 간단명료하게 설명하기는 어렵지만, 일반적으로는 명도와 채도가 높은 색이 주목성이 높다고 알려져 있습니다.
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10. 망막에 다른 색광이 자극하여 혼합되는 현상으로 색 점이 서로 가깝게 있어 명도와 채도가 떨어지지 않는 혼합방식은?

  1. 보색혼합
  2. 병치혼합
  3. 가산혼합
  4. 감산혼합
(정답률: 68%)
  • 병치혼합은 망막에 다른 색광이 자극하여 혼합되는 현상으로, 색 점이 서로 가깝게 있어 명도와 채도가 떨어지지 않는 혼합방식입니다. 이는 색상환에서 인접한 두 색을 혼합하여 만들어지는 색상을 의미합니다. 따라서, 보기 중에서 정답은 "병치혼합"입니다.
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11. 다음 설명과 같은 특성을 가지는 선은?

  1. 직선
  2. 절선
  3. 점선
  4. 곡선
(정답률: 95%)
  • 이 선은 곡선이다. 이유는 선이 부드럽게 굽어지며, 어떤 두 점을 잡아도 그 사이를 잇는 직선이 존재하지 않기 때문이다.
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12. 디자인 원리 중 서로 다른 부분의 조합에 의해 생기는 것으로 시각적 힘의 강약에 의한 형의 감정효과를 주는 것은?

  1. 대비
  2. 변칙
  3. 통일
  4. 반복
(정답률: 69%)
  • 대비는 서로 다른 부분의 조합에 의해 생기는 것으로, 시각적 힘의 강약에 의한 형의 감정효과를 주는 원리입니다. 대비는 서로 다른 색, 크기, 질감, 형태 등을 사용하여 눈에 띄는 차이를 만들어내어 시각적인 효과를 높입니다. 이러한 대비는 디자인에서 중요한 역할을 하며, 디자인 요소들을 조화롭게 조합하여 시각적인 효과를 극대화하는 데에 활용됩니다.
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13. 다음 중 웹 디자인에 관한 설명과 거리가 먼 것은?

  1. 웹페이지를 디자인하고 제작하는 것을 의미한다.
  2. 웹디자인은 개인용 홈페이지 외 기업용, 상업용 등 매우 다양하다
  3. 웹디자인은 웹과 디자인이라는 두 가지 개념이 결합된 것이다.
  4. 기업, 단체, 행사의 특징과 성격에 맞는 시각적 상징물을 말한다.
(정답률: 87%)
  • "기업, 단체, 행사의 특징과 성격에 맞는 시각적 상징물을 말한다."가 거리가 먼 것입니다. 이는 로고 디자인에 해당하는 내용이며, 웹 디자인은 로고 디자인 외에도 레이아웃, 색상, 폰트 등 다양한 디자인 요소를 포함합니다.
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14. 흰색의 바탕 위에서 빨강색을 20초 정도 보고난 후, 빨강색을 치우면 앞에서 본 빨강색과 동일한 크기의 청록색이 나타나 보이는 현상은?

  1. 보색잔상
  2. 망막의 피로
  3. 계시대비
  4. 동시대비
(정답률: 77%)
  • 이 현상은 "보색잔상"입니다. 보색잔상은 빛의 3원색 중 하나를 보고 나서 그 색을 치우면, 그 색의 보색인 다른 3원색이 나타나는 현상입니다. 이 경우에는 빨강색을 보고 나서 치우면 청록색이 나타나는데, 이는 빨강색의 보색이기 때문입니다.
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15. 다음 중 기계적 질감에 해당되지 않는 것은?

  1. 사진의 망점
  2. 인쇄상의 스크린 톤
  3. 나뭇잎
  4. 텔레비전 주사선
(정답률: 93%)
  • 기계적 질감은 인간의 손으로 만들어진 것들의 질감을 의미합니다. 따라서 사진의 망점, 인쇄상의 스크린 톤, 텔레비전 주사선은 모두 기계적 질감에 해당됩니다. 하지만 나뭇잎은 자연에서 자라는 것으로 인간의 손이 개입하지 않았기 때문에 기계적 질감에 해당되지 않습니다.
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16. 색체 조화의 공통원리에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 질서의 원리 - 색채조화는 의식할 수 있으며 효과적인 반응을 일으키는 질서 있는 계획에 따라 선택된 색채들에서 생긴다.
  2. 비모호성의 원리 - 색채조화는 두 색 이상의 배색에 있어서 모호함이 없는 명료한 배색에서만 얻어진다.
  3. 동류의 원리 - 가장 가까운 색채끼리의 배색은 보는 사람에게 친근감을 주며 조화를 느끼게 한다.
  4. 대비의 원리 - 배색된 색채들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 그 색채는 조화 된다.
(정답률: 76%)
  • 틀린 것은 없습니다. 대비의 원리는 배색된 색채들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 그 색채는 조화 된다는 것을 말합니다. 이는 색채의 대비를 이용하여 조화를 만들어내는 원리입니다.
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17. 배색에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 사물의 성능이나 기능에 부합되는 배색을 하여 주변과 어울릴 수 있도록 한다.
  2. 사용자 성별, 연령을 고려하여 편안한 느낌을 가질 수 있도록 한다.
  3. 색의 이미지를 통해서 전달하려는 목적이나 기능을 기준으로 배색한다.
  4. 목적에 관계없이 아름다움을 우선으로 하고 타 제품에 비해 눈에 띄는 색으로 배색하여야 한다.
(정답률: 90%)
  • "목적에 관계없이 아름다움을 우선으로 하고 타 제품에 비해 눈에 띄는 색으로 배색하여야 한다."가 틀린 것입니다. 배색은 사용자나 제품의 목적, 기능, 이미지 등을 고려하여 결정되어야 합니다. 단순히 아름다움이나 눈에 띄는 색으로만 배색한다면 제품의 목적과 기능을 제대로 전달하지 못할 수 있습니다.
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18. 다음 두 개의 꽃 모양 중심에 있는 원의 실제 크기는 동일하다. 그런데 왼쪽의 원이 오른쪽보다 커 보이는 현상은?

  1. 주변과의 대비에 의한 착시현상
  2. 반복원리에 의한 착시현상
  3. 폐쇄원리에 의한 착시현상
  4. 연속원리에 의한 착시현상
(정답률: 93%)
  • 이는 "주변과의 대비에 의한 착시현상"이다. 왼쪽 꽃 모양은 주변에 작은 원들이 많이 있어서 크게 보이고, 오른쪽 꽃 모양은 주변에 작은 원들이 적어서 작게 보인다. 이는 주변과의 대비에 의해 크기가 왜곡되어 보이는 것이다.
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19. 다음과 같은 형상이 나타내는 디자인 원리는?

  1. 조화
  2. 강조
  3. 율동
  4. 비대칭
(정답률: 88%)
  • 정답은 "비대칭"입니다.

    이 디자인은 대칭이 아닌 비대칭적인 형태를 가지고 있습니다. 왼쪽과 오른쪽의 크기와 모양이 다르며, 중앙에 위치한 작은 원은 대칭적으로 배치되어 있지 않습니다. 이러한 비대칭적인 형태는 조화와 율동을 표현할 수 있지만, 대칭적인 형태를 가진 강조와는 다릅니다.
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20. 굿 디자인(Good Design)의 조건으로 옳은 것은?

  1. 합목적성, 실용성, 경제성, 효용성
  2. 합목적성, 심미성, 모방성, 경제성
  3. 합목적성, 경제성, 심미성, 독창성
  4. 합목적성, 심미성, 질서성, 독창성
(정답률: 85%)
  • "합목적성, 경제성, 심미성, 독창성"이 옳은 조건인 이유는 다음과 같습니다.

    - 합목적성: 제품이나 디자인이 여러 가지 목적을 동시에 충족시키는 것을 의미합니다. 예를 들어, 디자인이 아름답고 동시에 기능적이며 경제적이면서도 환경 친화적이라면 합목적성이 높다고 할 수 있습니다.
    - 경제성: 제품이나 디자인이 생산과 유통 과정에서 비용을 절감하고 효율적으로 운영될 수 있는 것을 의미합니다. 경제성이 높은 제품이나 디자인은 소비자에게 더 많은 가치를 제공할 수 있습니다.
    - 심미성: 제품이나 디자인이 아름다운 것을 의미합니다. 디자인이 아름답고 매력적이면 소비자들은 더욱 높은 만족도를 느끼며 제품을 선택할 가능성이 높아집니다.
    - 독창성: 제품이나 디자인이 새롭고 창의적인 것을 의미합니다. 독창적인 제품이나 디자인은 경쟁력이 높아지며, 소비자들의 관심을 끌어 더 많은 성과를 이룰 수 있습니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 웹페이지에서 특정한 문장을 가장 큰 글씨로 화면에 출력하고자 할 때 사용되는 HTML 태그는?

  1. <H1>
  2. <H3>
  3. <H5>
  4. <H6>
(정답률: 79%)
  • 정답은 "<H1>"입니다. 이는 HTML에서 제목(heading)을 나타내는 태그 중 가장 큰 크기를 가지는 태그이기 때문입니다. "<H1>"은 가장 중요한 제목을 나타내며, "<H3>", "<H5>", "<H6>"은 각각 "<H2>"와 "<H4>" 사이의 크기를 가지는 제목 태그입니다.
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22. 비대칭 디지털 가입자 회선인 ADSL에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Asymmetric Digital Subscriber Line의 약자로 미국 ‘발코어’사에서 개발한 기술이다.
  2. 고속 데이터 통신과 일반 전화를 동시에 이용할 수 있지만 데이터통신 속도가 절반으로 떨어지게 된다.
  3. ADSL은 가입자와 전화국간의 데이터 교환 속도가 서로 다르다.
  4. 하나의 회선으로 데이터 통신과 일반 전화의 이용이 가능하다.
(정답률: 66%)
  • 정답은 "고속 데이터 통신과 일반 전화를 동시에 이용할 수 있지만 데이터통신 속도가 절반으로 떨어지게 된다."이다. ADSL은 가입자와 전화국간의 데이터 교환 속도가 서로 다르며, 하나의 회선으로 데이터 통신과 일반 전화의 이용이 가능하다. ADSL은 다운로드 속도가 더 빠르고 업로드 속도가 느리기 때문에 "비대칭"이라는 이름이 붙었다. 이러한 특성 때문에 동시에 전화와 인터넷을 사용하면 데이터 통신 속도가 저하될 수 있다.
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23. 웹에서 하이퍼텍스트 문서 전송을 위한 통신 규약은?

  1. HTTP
  2. TELNET
  3. USENET
  4. FTP
(정답률: 73%)
  • 웹에서 하이퍼텍스트 문서 전송을 위한 통신 규약은 HTTP입니다. HTTP는 HyperText Transfer Protocol의 약자로, 인터넷에서 데이터를 주고받기 위한 표준 프로토콜 중 하나입니다. HTTP는 웹 브라우저와 웹 서버 간의 통신을 가능하게 하며, HTML, CSS, JavaScript 등의 웹 페이지 요소를 전송합니다.
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24. 다음 중 인터넷 쇼핑몰의 특징으로 볼 수 없는 것은?

  1. 언제 어디서든 쇼핑몰의 이용이 가능하다.
  2. 구매자와 판매자간의 신뢰를 구축하는 것이 중요하다.
  3. 고객의 취향을 파악하여 정확한 Target 마케팅이 가능하다.
  4. 인터넷 쇼핑몰의 활성화는 지역사회를 활성화 시키는 계기가 된다.
(정답률: 87%)
  • 인터넷 쇼핑몰의 활성화는 지역사회를 활성화 시키는 계기가 된다는 것은 인터넷 쇼핑몰의 특징이 아니라 오히려 그 영향력이 지역사회에 미치는 부가적인 효과이기 때문입니다. 따라서 이것은 인터넷 쇼핑몰의 특징으로 볼 수 없습니다.
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25. 컴퓨터통신을 하기 위하여 서로 간에 미리 정의된 약속은?

  1. 접속(Connection)
  2. 레이어(layer)
  3. 프로토콜(Protocol)
  4. 브라우저(browser)
(정답률: 87%)
  • 프로토콜은 컴퓨터통신에서 서로 다른 시스템 간에 데이터를 주고받기 위한 약속입니다. 이 약속은 데이터의 형식, 전송 방식, 오류 처리 등을 포함하며, 이를 통해 서로 다른 시스템 간에 원활한 통신이 가능해집니다. 따라서 컴퓨터통신에서는 프로토콜이 중요한 역할을 합니다.
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26. 검색엔진과 그에 해당된 서비스가 틀리게 연결된 것은?

  1. 야후 - 거기
  2. 옥션 - 메일 및 메신저
  3. 네이버 - 지식검색
  4. 네이트 - 보는 검색 체험하기
(정답률: 85%)
  • 옥션은 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 사이트이며, 메일 및 메신저 서비스를 제공하지 않습니다. 따라서 "옥션 - 메일 및 메신저"는 검색엔진과 해당 서비스가 틀리게 연결된 것입니다.
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27. Java 스크립트 언어에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Java 스크립트 언어에서 변수명은 숫자 및 특수 문자로 시작할 수 없다.
  2. Java 스크립트 언어는 HTML과 웹 브라우저와는 상호작용 할 수 있지만, VRML과 같은 인터넷 자원과는 상호작용 할 수 없다.
  3. Java 스크립트 언어는 대소문자를 구분한다.
  4. 함수 eval()는 Java 스크립트의 내장함수이다.
(정답률: 72%)
  • 정답은 "Java 스크립트 언어는 HTML과 웹 브라우저와는 상호작용 할 수 있지만, VRML과 같은 인터넷 자원과는 상호작용 할 수 없다." 이다. 이유는 Java 스크립트 언어는 웹 브라우저에서 실행되는 클라이언트 측 스크립트 언어이기 때문에, 웹 브라우저와 HTML과 상호작용할 수 있지만, VRML과 같은 인터넷 자원과는 직접적으로 상호작용할 수 없다. VRML과 같은 자원은 서버 측에서 처리되어야 하기 때문이다.
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28. 스팸메일(spam mail)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 수신자의 허가 하에 전달되는 전자 우편을 말한다.
  2. 사용자 그룹의 구성원을 가리키는 수단으로 사용되는 대체명이다.
  3. 불특정 다수의 사람에게 일방적으로 전달되는 대량의 광고성 전자우편을 말한다.
  4. 어떤 그룹에 소속된 사람들에게 정기적으로 메시지를 보내는 전자우편을 말한다.
(정답률: 93%)
  • 스팸메일은 불특정 다수의 사람에게 일방적으로 전달되는 대량의 광고성 전자우편을 말합니다.
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29. HTML을 이용한 웹페이지 제작에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Markup 태그를 이용하여 제작한다.
  2. 다양한 멀티미디어 포맷의 파일을 연결시킬 수 있다.
  3. 하나의 그림에는 하나의 문서나 사이트만 연결할 수 있다.
  4. 위지윅(WYSLWYG)방식은 직접 코드를 입력하지 않아도 웹페이지구성이 가능하다.
(정답률: 67%)
  • "하나의 그림에는 하나의 문서나 사이트만 연결할 수 있다."가 틀린 것이 아니라 올바른 설명입니다. 하나의 이미지에는 하나의 링크만 연결할 수 있습니다. 이유는 이미지를 클릭하면 해당 링크로 이동하기 때문입니다. 따라서 하나의 이미지에 여러 개의 링크를 연결할 수 없습니다.
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30. HTML태그의 특징에 대해 올바르게 설명한 것은?

  1. 여는 태그는 있으나 닫는 태그는 없다.
  2. 대소문자 구별을 명확히 해야 한다.
  3. 들여쓰기가 가능하며 웹브라우저에 들여쓰기가 적용된다.
  4. 태그 안에 속성을 정의할 수 있다.
(정답률: 69%)
  • 태그 안에 속성을 정의할 수 있는 이유는, 속성을 통해 해당 태그의 동작이나 모양 등을 조절할 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 이미지 태그에는 src 속성을 통해 이미지 파일의 경로를 지정하고, width와 height 속성을 통해 이미지의 크기를 조절할 수 있습니다. 이러한 속성들은 태그의 기능을 보완하거나 확장시키는 역할을 합니다.
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31. 미디어 데이터를 처리하고 재생함으로서 웹브라우저의 기능을 확장시켜 주는 것은?

  1. 쿠키
  2. 플러그인
  3. 책갈피
  4. 다이어그램
(정답률: 80%)
  • 웹브라우저는 기본적으로 미디어 데이터를 처리하고 재생하는 기능을 제공하지 않습니다. 따라서 이러한 기능을 확장시켜 주기 위해서는 별도의 소프트웨어가 필요합니다. 이때 사용되는 것이 바로 플러그인입니다. 플러그인은 웹브라우저에 추가하여 사용하며, 미디어 데이터를 처리하고 재생하는 등의 기능을 제공합니다.
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32. 별도의 Plug-In 프로그램이 없어도 웹브라우저에서 재생 가능한 것은?

  1. MOV 파일
  2. PDF 문서
  3. VRML 파일
  4. XML 문서
(정답률: 64%)
  • XML 문서는 마크업 언어로 구조화된 데이터를 표현하는데 사용되며, 웹브라우저에서는 기본적으로 지원되기 때문에 별도의 Plug-In 프로그램 없이도 재생이 가능합니다. MOV 파일, PDF 문서, VRML 파일은 각각 동영상, 문서, 3D 모델링 등의 특정한 형식을 가지고 있기 때문에 웹브라우저에서 기본적으로 지원되지 않아서 별도의 Plug-In 프로그램이 필요합니다.
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33. IP 주소를 대신하여 쉽게 기억할 수 있고, 이용하기 쉽도록 만든 것은?

  1. 파일이름
  2. 도메인 이름
  3. 주소 클래스
  4. 패킷
(정답률: 88%)
  • IP 주소는 숫자로 이루어져 있어서 기억하기 어렵고, 입력하기 번거로운 단점이 있습니다. 이를 보완하기 위해 도메인 이름이 만들어졌습니다. 도메인 이름은 사람이 쉽게 기억할 수 있는 문자열로 이루어져 있어서 IP 주소 대신 사용할 수 있습니다. 예를 들어, www.google.com은 구글의 IP 주소를 대신하여 사용할 수 있는 도메인 이름입니다. 이렇게 도메인 이름을 사용하면 사용자는 IP 주소를 기억하지 않아도 되고, 입력하기도 쉽습니다.
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34. 웹 페이지 검색 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 주제별 검색 방식은 웹 페이지를 주제별로 정리하여 디렉토리 형태로 제공한다.
  2. 포탈(Portal)검색 방식은 웹 페이지를 방문하여 읽어 온 모든 내용을 인덱스 형태로 제공한다.
  3. 키워드(Keyword)검색은 사용자가 찾고자 하는 정보의 단어를 입력하여 찾는 방식이다.
  4. 메타(meta)검색은 여러 검색 엔진에서 정보를 찾고 난후, 결과를 통합하는 방식이다.
(정답률: 61%)
  • 정답은 "포탈(Portal)검색 방식은 웹 페이지를 방문하여 읽어 온 모든 내용을 인덱스 형태로 제공한다."입니다. 포탈 검색 방식은 웹 페이지를 방문하여 읽어오는 것이 아니라, 검색 엔진이 웹 페이지를 크롤링하여 인덱싱하는 방식입니다.
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35. 인터넷 익스플로러 6.0에서 다음과 같이 개인정보 설정을 하고자 한다. 선택해야 할 보안 수준으로 옳은 것은?

  1. 높음
  2. 보통 높음
  3. 보통
  4. 낮음
(정답률: 82%)
  • 정답은 "높음"입니다. 이유는 "높음" 수준에서는 쿠키, ActiveX 컨트롤 및 자동 다운로드 등의 기능을 차단하므로 개인정보 유출 가능성이 낮아지기 때문입니다. 또한, 보안 경고 메시지가 자주 나타나므로 사용자가 경고에 대해 더욱 주의를 기울일 수 있습니다.
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36. 관련성 있는 페이지 사이를 자유롭게 이동할 수 있는 구조를 가진 컴퓨터상이 문서는?

  1. 워드문서
  2. 하이퍼텍스트
  3. 그림문서
  4. 자바스크립트
(정답률: 79%)
  • 하이퍼텍스트는 관련성 있는 페이지 사이를 자유롭게 이동할 수 있는 구조를 가진 컴퓨터상의 문서입니다. 다른 보기들은 이와 같은 구조를 가지고 있지 않습니다.
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37. 일반적으로 드림위버에서 웹문서에 자바스크립트 소스를 삽입하여 인터렉티브한 페이지를 만들 수 있도록 제공해 주는 것은?

  1. Layer
  2. Behaviors
  3. Form
  4. CSS
(정답률: 48%)
  • 드림위버에서 Behaviors는 자바스크립트를 사용하여 인터렉티브한 페이지를 만들 수 있도록 제공하는 기능입니다. 다른 보기들은 각각 레이아웃, 폼, 스타일링과 관련된 기능들입니다.
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38. 다음 중 웹 브라우저의 종류가 아닌 것은?

  1. 넷스케이프
  2. 익스플로러
  3. 모자이크
  4. 드림위버
(정답률: 75%)
  • 드림위버는 웹 브라우저가 아니라 웹 디자인 도구입니다.
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39. 인터넷 서비스 중 원격의 컴퓨터를 인터넷으로 접속하여 마치 자신의 컴퓨터처럼 사용할 수 있도록 해주는 것은?

  1. FTP
  2. TELNET
  3. E-MAIL
  4. www
(정답률: 78%)
  • TELNET은 인터넷을 통해 원격의 컴퓨터에 접속하여 마치 자신의 컴퓨터처럼 사용할 수 있도록 해주는 프로토콜이기 때문입니다. 다른 서비스들은 파일 전송, 이메일, 웹 브라우징 등 다른 목적을 가지고 있습니다.
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40. 웹 페이지를 제작할 때 사용하는 웹에디터의 종류가 아닌 것은?

  1. ActiveX
  2. Notepad
  3. UltraEdit
  4. Dreamweaver
(정답률: 71%)
  • ActiveX는 웹 페이지를 제작하는 데 사용되는 웹 에디터가 아닙니다. ActiveX는 마이크로소프트에서 개발한 기술로, 웹 페이지에서 실행되는 프로그램을 만들기 위해 사용됩니다. 따라서 ActiveX는 웹 페이지를 제작하는 데 사용되는 웹 에디터가 아닙니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 다음 중 Illustrator9.0에서 원하는 각도를 입력해 선택한 오브젝트(Object)를 기울여 주는 메뉴는?

  1. Move
  2. Scale
  3. Rotate
  4. Shear
(정답률: 45%)
  • 정답은 "Shear"입니다. "Shear"는 기울이는 효과를 주는 메뉴이며, 다른 보기인 "Move"는 이동, "Scale"은 크기 조절, "Rotate"는 회전을 의미합니다.
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42. 다음 중 웹 디자인 프로세스(Process)를 순차적으로 옳게 나열한 것은?

  1. 주제선정 → 자료수집 → 콘티 및 스토리보드 제작 → 레이아웃 구성 → 그래픽 작업 및 기술적 요소구현 → 결과물 수정 보완 → 서버에 자료 업로드 → 검색엔진 등록
  2. 주제선정 → 자료수집 → 레이아웃구성 → 콘티 및 스토리보드 제작→그래픽작업 및 기술적 요소구현 → 결과물 수정 보완 → 검색엔진 등록→서버에 자료 업로드
  3. 자료수집 → 주제선정 → 콘티 및 스토리보드 제작 → 레이아웃구성 → 그래픽 작업 및 기술적 요소 구현 → 서버에 자료 업로드 → 결과물 수정 보완 → 검색엔진 등록
  4. 자료수집 → 주제선정 → 레이아웃 구성 →콘티 및 스토리보드 제작 →그래픽 작업 및 기술적 요소 구현 → 검색엔진 등록 → 결과물 수정 보완 → 검색엔진 등록 → 서버에 자료 업로드
(정답률: 68%)
  • "주제선정 → 자료수집 → 콘티 및 스토리보드 제작 → 레이아웃 구성 → 그래픽 작업 및 기술적 요소구현 → 결과물 수정 보완 → 서버에 자료 업로드 → 검색엔진 등록" 순서가 옳습니다.

    웹 디자인 프로세스는 주제를 선정하고, 필요한 자료를 수집한 후 콘텐츠와 스토리보드를 제작합니다. 그 다음으로는 레이아웃을 구성하고, 그래픽 작업과 기술적 요소를 구현합니다. 결과물을 수정하고 보완한 후, 서버에 자료를 업로드하고 검색엔진에 등록합니다. 이러한 과정을 거쳐 웹 디자인을 완성합니다.
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43. 웹문서에서 텍스트나 이미지 또는 멀티미디어 요소를 클릭하면 외부의 텍스트나 이미지 또는 기타 다른 멀티미디어 요소로 변경되는 것은?

  1. 테이블
  2. 하이퍼링크
  3. 프레임
  4. 태그
(정답률: 87%)
  • 하이퍼링크는 웹문서에서 클릭하면 다른 웹페이지나 파일, 이미지, 동영상 등으로 이동할 수 있는 링크를 의미합니다. 따라서 클릭하면 외부의 요소로 변경되는 것이 가능해지는데, 이러한 기능 때문에 하이퍼링크가 정답입니다.
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44. 플래시MX에서 문자를 이용하여 버튼을 만들 경우 글자와 글자 사이의 공백부분에서 마우스가 위치했을 때 버튼이 작동하도록 만드는 방법으로 가장 옳은 것은?

  1. 스테이지에서 사각형의 그래픽심벌을 만들어 버튼 심벌 밑에 놓는다.
  2. 문자를 그래픽 심벌로 만들어서 버튼 심벌을 만든다.
  3. 버튼 심벌의 히트(Hit)영역에 사각형을 그려준다.
  4. 버튼 심벌에서 레이어를 추가한다.
(정답률: 57%)
  • 버튼 심벌의 히트(Hit)영역은 버튼이 클릭되었을 때 인식되는 영역을 말합니다. 따라서, 버튼 심벌의 히트영역에 사각형을 그려주면 글자와 글자 사이의 공백부분에서 마우스가 위치했을 때도 버튼이 작동하게 됩니다. 이는 사각형이 히트영역을 차지하기 때문입니다.
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45. 다음 중 GIF 파일 포맷의 설명으로 틀린 것은?

  1. 이미지의 일부분을 투명하게 만들 수 있다.
  2. 1670만 가지의 색상을 인덱스 색상으로 사용할 수 있다.
  3. 애니메이션 효과를 만들 수 있다.
  4. 이미지가 점진적으로 나타나는 Interlace 효과를 낼 수 있다.
(정답률: 70%)
  • 정답은 "1670만 가지의 색상을 인덱스 색상으로 사용할 수 있다." 이다. GIF 파일 포맷은 최대 256가지 색상만을 사용할 수 있으며, 이를 인덱스 색상이라고 한다. 따라서 1670만 가지의 색상을 사용할 수 없다.
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46. 애니메이션 도구인 플래시(FLASH)가 가지고 있는 특징이 아닌 것은?

  1. 파일 크기가 비교적 작으면서 좋은 품질의 무비를 만들어 준다.
  2. 비트맵 형식이기 때문에 고품질 이미지 제작이 가능하다.
  3. 사운드 및 다양한 파일 포맷을 지원한다.
  4. 웹브라우저에서 자체적으로 플래시 무비가 실행된다.
(정답률: 65%)
  • 비트맵 형식이 아닌 벡터 형식으로 이미지를 제작하기 때문에 고품질 이미지 제작이 불가능하다. 벡터 형식은 이미지를 확대, 축소해도 품질이 유지되지만, 비트맵 형식은 확대할수록 품질이 떨어진다.
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47. 다음과 같은 설명에 해당되는 리샘플링 알고리즘은?

  1. Bilinear
  2. Bicubic
  3. Resolution
  4. Nearest Neighbor
(정답률: 51%)
  • 이미지를 확대 또는 축소할 때, 인접한 픽셀들의 값을 이용하여 새로운 픽셀 값을 생성하는 알고리즘 중 하나입니다. Bicubic 알고리즘은 보간법 중 하나로, 16개의 인접한 픽셀 값을 이용하여 보다 부드러운 곡선을 만들어내며, 이미지의 선명도와 해상도를 유지하면서 확대 또는 축소할 수 있습니다. 따라서, Bicubic 알고리즘이 가장 정확하고 고품질의 이미지 리샘플링을 제공합니다.
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48. 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력 장치가 아닌 것은?

  1. 키보드
  2. 마우스
  3. 플로터
  4. 스캐너
(정답률: 85%)
  • 플로터는 출력 장치이기 때문에 입력 장치가 아닙니다. 키보드, 마우스, 스캐너는 모두 컴퓨터에 입력을 제공하는 장치이며, 플로터는 컴퓨터에서 출력물을 만드는 장치입니다. 따라서 정답은 "플로터"입니다.
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49. 벡터 이미지에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 수학적으로 행렬을 사용하여 좌표변환을 통해 정의된 선과 곡선으로 구성되어 있다.
  2. 그래픽의 품질을 그대로 유지하면서 선의 색상, 이동, 크기를 변경할 수 있다.
  3. 해상도에 영향을 받지 않는다.
  4. 전문 용어로 래스터 이미지라 한다.
(정답률: 62%)
  • "전문 용어로 래스터 이미지라 한다."는 벡터 이미지에 대한 설명으로 틀린 것입니다. 래스터 이미지는 픽셀로 이루어져 있어 해상도에 영향을 받고, 크기를 변경하면 품질이 저하됩니다. 벡터 이미지는 수학적으로 정의된 선과 곡선으로 이루어져 있어 그래픽의 품질을 그대로 유지하면서 크기와 색상을 변경할 수 있습니다.
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50. 웹페이지에서 사용되는 버튼을 가장 부적절하게 제작한 것은?

  1. 문자 버튼의 색상과 배경이 변한다.
  2. 애니메이션 효과로 움직이는 버튼을 제작한다.
  3. 모든 버튼이 자연스럽게 사라진다.
  4. 흔들리는 이미지가 메뉴로 바뀐다.
(정답률: 77%)
  • 정답인 "모든 버튼이 자연스럽게 사라진다."는 사용자가 버튼을 클릭할 수 없게 되므로 기능을 수행할 수 없게 되기 때문입니다. 따라서 이 버튼은 사용자 경험을 저해하는 부적절한 디자인입니다.
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51. 3차원 컴퓨터 그래픽의 모델링 방식 중 물체의 면과 면이 만나서 구성되는 모서리 선을 사용하여 물체의 형상을 표현하는 방식으로 점, 꼭짓점을 연결하는 선 또는 곡선만으로 표현하는 방식은?

  1. 와이어프레임(Wire Frame)모델링 방식
  2. 솔리드(Solid)모델링 방식
  3. CSG(constructive Solid Geometry)모델링 방식
  4. B-Reps(Boundary Representation)모델링 방식
(정답률: 79%)
  • 와이어프레임(Wire Frame)모델링 방식은 물체의 형상을 점과 선으로만 표현하는 방식입니다. 즉, 물체의 면과 면이 만나서 구성되는 모서리 선을 사용하여 물체의 형상을 표현합니다.
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52. 웹디자인 프로세스 중 Pre-Production 단계에 해당되지 않는 것은?

  1. 이미지 제작
  2. 디자인 계획 수립
  3. 컨셉 구상
  4. 디자인 구체화
(정답률: 63%)
  • Pre-Production 단계는 디자인 계획 수립, 컨셉 구상, 디자인 구체화와 같이 디자인 작업을 준비하는 단계를 말합니다. 이미지 제작은 이후 Production 단계에서 디자인 작업을 구체화하고 완성하는 과정에 해당합니다. 따라서 이미지 제작은 Pre-Production 단계에 해당되지 않습니다.
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53. 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 의미하는 것은?

  1. AVI(Audio Video Interface)
  2. PUI(Process User Interface)
  3. GUI(Graphic User Interface)
  4. MUI(Multi User Interface)
(정답률: 83%)
  • GUI는 그래픽을 통해 사용자와 컴퓨터가 상호작용하는 작업 환경을 의미합니다. 다른 보기들은 해당하는 용어와 일치하지 않습니다.
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54. 다음 중 PNG 파일 포맷의 성명으로 틀린 것은?

  1. 압축 기법을 사용하지 않는 포맷으로 높은 이미지의 품질을 그대로 유지할 수 있다.
  2. GIF와 JPEG의 장점을 합친 포맷으로 무손실 압축을 사용한다.
  3. 8비트의 256컬러나, 24비트의 트루컬러를 선택하여 저장할 수 있어 효율적이다.
  4. 인터레이스 로딩기법과 디더링 옵션, 투명도를 지정할 수 있다.
(정답률: 52%)
  • "GIF와 JPEG의 장점을 합친 포맷으로 무손실 압축을 사용한다."가 틀린 것입니다.

    PNG 파일 포맷은 압축 기법을 사용하지 않는 포맷으로, 이미지를 압축하지 않고 저장하기 때문에 높은 이미지의 품질을 그대로 유지할 수 있습니다. 이는 JPEG 파일 포맷과는 대조적인 특징입니다.
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55. 다음 중 웹 그래픽 제작 툴과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 포토샵(Photoshop)
  2. 일러스트레이터(Illustrator)
  3. 오토캐드(Autocad)
  4. 페인트샵(Paintshop)
(정답률: 77%)
  • 오토캐드는 2D 및 3D 컴퓨터 지원 설계(CAD) 도구로, 주로 건축, 기계, 제조 및 공학 분야에서 사용됩니다. 웹 그래픽 제작에는 적합하지 않은 도구입니다. 반면, 포토샵, 일러스트레이터 및 페인트샵은 웹 그래픽 제작에 많이 사용되는 도구입니다.
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56. 다음 중 Flash MX에서 쉐이프트위닝을 할 때 도형이 원하지 않는 모양으로 꼬이는 현상이 발생 되는데, 이를 해결할 수 있는 기능은?

  1. Motion Tweening
  2. Shape Hint
  3. Expand Fill
  4. Break Apart
(정답률: 49%)
  • 쉐이프 트위닝을 할 때 도형이 꼬이는 현상은 보통 모양이 변하는 지점에서 Flash가 자동으로 계산한 경로와 실제 원하는 경로가 일치하지 않아서 발생합니다. 이를 해결하기 위해 사용하는 기능이 바로 "Shape Hint"입니다. 이 기능은 모양이 변하는 지점에서 Flash에게 어떤 점을 따라가도록 지시하는 역할을 합니다. 이를 통해 모양이 꼬이는 현상을 방지할 수 있습니다.
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57. 일반적으로 “해상도가 높다”라는 말의 의미로 틀린 것은?

  1. 이미지가 선명하다.
  2. 이미지 질(Quality)이 좋다.
  3. 이미지의 용량이 적다.
  4. 일정 단위의 크기에 많은 픽셀을 포함한다.
(정답률: 92%)
  • 해상도가 높다는 것은 일정 단위의 크기에 많은 픽셀을 포함한다는 것을 의미합니다. 따라서 이미지의 용량이 적다는 것은 해상도가 낮아서 픽셀 수가 적어서 이미지의 용량이 작다는 것을 의미합니다. 따라서 "이미지의 용량이 적다"는 해상도가 높다는 말의 의미와 반대되는 내용입니다.
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58. 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 것은?

  1. 모핑
  2. 로토스코핑
  3. 미립자 시스템
  4. 중첩액션
(정답률: 77%)
  • 모핑은 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 기술입니다. 이는 이미지나 모델의 형태를 서서히 변화시켜 자연스러운 전환 효과를 만들어냅니다. 따라서, "모핑"이 정답입니다.
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59. 웹페이지 제작을 도와주는 위지위그(WYSIWYG)프로그램이 아닌 것은?

  1. 프론트페이지(Frontpage)
  2. 드림위버(Dreamweaver)
  3. 나모(Namo Web Editor)
  4. 피디에프(PDF; Portable Document Format)
(정답률: 77%)
  • 피디에프(PDF; Portable Document Format)는 문서를 보존하고 전송하기 위한 파일 형식이며, 웹페이지 제작을 도와주는 위지위그(WYSIWYG)프로그램이 아닙니다. 나머지 프로그램들은 웹페이지 제작을 도와주는 위지위그(WYSIWYG)프로그램입니다.
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60. 웹페이지를 작성할 때 배경이미지와 메뉴에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 스타일시트를 이용하여 배경 이미지의 반복 횟수를 증가시킨다.
  2. 배경 이미지가 클 경우 용량 증가로 로딩이 늦어진다.
  3. 메뉴는 메타포를 이용하여 디자인한다.
  4. 배경의 색상을 분화시켜 사용하면 프레임이 사용된 것처럼 보인다.
(정답률: 60%)
  • "스타일시트를 이용하여 배경 이미지의 반복 횟수를 증가시킨다."는 틀린 설명입니다. 스타일시트를 이용하여 배경 이미지의 반복 횟수를 조절하는 것이 가능하지만, 증가시키는 것은 아닙니다. 스타일시트에서는 background-repeat 속성을 이용하여 배경 이미지의 반복 방법을 설정할 수 있습니다.
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