웹디자인기능사 필기 기출문제복원 (2013-04-14)

웹디자인기능사
(2013-04-14 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 굿 디자인(good design)을 위한 디자인의 조건에 포함되지 않는 것은?

  1. 합목적성
  2. 독창성
  3. 심미성
  4. 모방성
(정답률: 94%)
  • 모방성은 다른 디자인을 그대로 따라하는 것으로, 디자인의 원칙과 개성이 부족해지며 창의성이나 독창성이 부족해지기 때문에 굿 디자인을 위한 조건에 포함되지 않습니다. 굿 디자인은 합목적성, 독창성, 심미성을 갖추어야 하며, 이를 통해 기능성과 미적 가치를 동시에 충족시키는 디자인을 만들어내는 것이 중요합니다.
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2. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. 비례
  2. 황금비율
  3. 삼각분할
  4. 프로포션
(정답률: 95%)
  • 위 그림에서 보이는 선분들의 길이 비율이 황금비율로 나누어지기 때문에 정답은 "황금비율"입니다. 황금비율은 1:1.618로, 예술 작품이나 건축물 등에서 아름다움을 표현하는 데 자주 사용됩니다. 이 비율은 삼각분할이나 프로포션 등의 수학적인 개념으로도 설명될 수 있습니다.
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3. 다음 ( )안에 알맞은 용어는?

  1. (ㄱ) 색상, (ㄴ) 채도, (ㄷ) 명도
  2. (ㄱ) 색상, (ㄴ) 명도, (ㄷ) 채도
  3. (ㄱ) 채도, (ㄴ) 명도, (ㄷ) 색상
  4. (ㄱ) 명도, (ㄴ) 채도, (ㄷ) 색상
(정답률: 64%)
  • 이 그림은 색상, 채도, 명도를 나타내는 HSL(Hue, Saturation, Lightness) 색 공간에서 색을 표현하고 있습니다. (ㄱ) 색상은 색의 질을 나타내며, 이 그림에서는 원형으로 표현되어 있습니다. (ㄴ) 채도는 색의 선명도를 나타내며, 색상의 진하기나 옅기를 결정합니다. 이 그림에서는 원형에서 중심으로 갈수록 채도가 낮아지는 것을 볼 수 있습니다. (ㄷ) 명도는 색의 밝기를 나타내며, 색상의 밝기나 어둡기를 결정합니다. 이 그림에서는 원형에서 바깥쪽으로 갈수록 명도가 높아지는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 정답은 "(ㄱ) 색상, (ㄴ) 채도, (ㄷ) 명도" 입니다.
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4. 입체파(Cubism)의 가장 대표적인 화가는?

  1. 피카소
  2. 쿠르베
  3. 찰스 자보
  4. 도미에
(정답률: 91%)
  • 피카소는 입체파의 창시자 중 한 명으로, 입체적인 형태를 평면적으로 표현하는 기법을 개척하였습니다. 그의 작품은 다양한 각도에서 물체를 관찰하여 그것을 분해하고 재조합하는 형태로 특징지어지며, 이는 입체파의 대표적인 특징 중 하나입니다. 따라서 피카소는 입체파의 가장 대표적인 화가로 꼽힙니다.
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5. 컬러 인쇄를 위해 C, M, Y, K 4색의 네거필름으로 만드는 과정을 무엇이라 하는가?

  1. 색분해
  2. 색상좌표
  3. 색도도
  4. 색 수정
(정답률: 73%)
  • 네거필름은 C, M, Y, K 4색의 필름으로 만들어지며, 이를 사용하여 컬러 인쇄를 위한 색상을 분해하는 과정을 "색분해"라고 합니다. 즉, 각각의 색상을 분해하여 인쇄할 때 필요한 색상을 조합하여 만드는 과정입니다. 다른 보기들은 색상과 관련된 용어이지만, 컬러 인쇄에서 네거필름을 사용하여 색상을 분해하는 과정을 가장 잘 설명하는 용어는 "색분해"입니다.
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6. 데 스틸(De Stijl)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 네덜란드를 중심으로 한 신조형 운동으로 요소주의라고도 불리운다.
  2. 두스부르크, 몬드리안, 리트벨트 등이 주요인물이다.
  3. 아르누보의 조형사상에 큰 영향을 주었다.
  4. 현대의 조형 활동은 인공세계를 상징하고 표현하는데 중점을 두어야 한다고 생각하였다.
(정답률: 59%)
  • "아르누보의 조형사상에 큰 영향을 주었다."는 옳은 설명입니다. 데 스틸은 아르누보와 밀접한 관련이 있으며, 아르누보의 조형사상에 큰 영향을 받아 발전하였습니다. 따라서 이 보기에서 옳지 않은 것은 없습니다.
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7. 디자인의 요소 중 선에 대한 특성으로 연결이 잘못 된 것은?

  1. 곡선 - 매력, 우아
  2. 사선 - 동적, 안정
  3. 수평선 - 평화, 정지
  4. 수직선- 희망, 긴장
(정답률: 81%)
  • 사선은 동적인 느낌을 주면서도 안정적인 느낌을 줍니다. 이는 사선이 일정한 각도로 연결되어 있어서 움직임이 있으면서도 균형을 유지하기 때문입니다.
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8. 적용 매체에 따른 디자인의 분류로 옳지 않은 것은?

  1. 프로덕트디자인
  2. 시각디자인
  3. 기계설계디자인
  4. 환경디자인
(정답률: 61%)
  • 기계설계디자인은 적용 매체에 따른 디자인 분류가 아니라, 디자인의 분야 중 하나입니다. 따라서 기계설계디자인은 옳지 않은 보기입니다.
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9. 심미성에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 아름다움을 느끼는 미적 의식이며 주관적일 수 있다.
  2. 모든 사람에게 동일한 형태로 나타난다.
  3. 합리적이며 객관적인 미적 활동이다.
  4. 국가, 민족, 관습, 시대와 관계없이 동일하게 나타난다.
(정답률: 86%)
  • 아름다움을 느끼는 미적 의식은 주관적일 수 있다는 것은, 사람마다 각자의 경험과 문화적 배경에 따라 아름다움을 느끼는 것이 서로 다를 수 있다는 것을 의미합니다. 따라서, 심미성은 개인의 주관적인 경험과 평가에 따라 다양하게 나타날 수 있습니다.
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10. 색광의 3원색을 모두 혼합하면 나타나는 색상으로 맞는 것은?

  1. 검정(Black)
  2. 노랑(Yellow)
  3. 흰색(White)
  4. 자주(Magenta)
(정답률: 79%)
  • 색광의 3원색은 빨강, 초록, 파랑입니다. 이 세 가지 색을 모두 혼합하면 빛의 삼원색인 흰색이 나타납니다. 따라서 정답은 "흰색(White)"입니다.
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11. 시각적 또는 촉각적으로 느껴지는 물체 표면이 어떤 느낌을 의미하는가?

  1. 공간
  2. 점이
  3. 질감
  4. 시간
(정답률: 93%)
  • 시각적 또는 촉각적으로 느껴지는 물체 표면은 그것의 질감을 나타냅니다. 질감은 물체의 표면이나 구조에서 느껴지는 미끄러움, 거칠기, 부드러움 등의 느낌을 말합니다. 따라서, 시각적 또는 촉각적으로 느껴지는 물체 표면이 어떤 느낌을 의미하는가에 대한 정답은 "질감"입니다.
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12. 디자인의 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 통일은 조화로운 형, 색, 질감이 공통된 특징을 갖고 있다.
  2. 대칭은 균형의 전형적인 구성형식이며 좌우대칭, 방사대칭이 있다.
  3. 반복은 동일한 요소나 대상 등을 두 개 이상 나열시켜 율동감을 표현하는 것으로 시각적으로 힘의 강약효과가 있다.
  4. 조화는 일정한 방향을 유지하나 크기와 형태가 다른 경우를 의미한다.
(정답률: 77%)
  • 조화는 일정한 방향을 유지하면서 크기와 형태가 동일한 경우를 의미합니다. 따라서 "조화는 일정한 방향을 유지하나 크기와 형태가 다른 경우를 의미한다."는 틀린 설명입니다.
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13. 디자인의 표현 요소가 아닌 것은?

  1. 점, 선, 면
  2. 방향, 공간
  3. 형태, 크기
  4. 흔적, 영역
(정답률: 89%)
  • 흔적과 영역은 디자인의 표현 요소가 아닙니다.

    점, 선, 면은 디자인에서 가장 기본적인 요소이며, 방향과 공간은 디자인의 구성과 배치를 결정하는 중요한 요소입니다. 형태와 크기는 디자인의 전반적인 느낌과 인식을 결정하는 중요한 요소입니다.

    하지만 흔적과 영역은 디자인 요소가 아닙니다. 흔적은 디자인을 만들 때 남겨진 자국이나 흔적을 의미하며, 영역은 디자인에서 사용되는 공간을 의미합니다. 이러한 요소들은 디자인의 구성과 배치를 결정하는 것이 아니라, 디자인을 만들 때 고려해야 할 사항입니다.
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14. 과거부터 전해 내려와 습관적으로 사용하는 색 하나하나의 색명을 무엇이라 하는가?

  1. 일반색명
  2. 계통색명
  3. 관용색명
  4. 특정색명
(정답률: 79%)
  • 관용색명은 일상 생활에서 흔히 사용되는 색 이름으로, 과거부터 전해져 내려온 것이며 일반인들이 쉽게 이해하고 사용할 수 있는 색 이름입니다. 따라서 일반색명이나 계통색명, 특정색명보다 더 널리 사용되고 있습니다.
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15. 디자인의 기본 요소 중 형과 형태에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기본 형태에는 점, 선, 면, 입체가 있다.
  2. 형태는 일정한 크기, 색채, 질감을 가진다.
  3. 형에는 현실적 형과 이념적 형이 있다.
  4. 이념적 형은 그 자체만으로 조형이 될 수 있다.
(정답률: 72%)
  • "이념적 형은 그 자체만으로 조형이 될 수 있다."가 틀린 이유는, 이념적 형은 개념적인 것으로 실체가 없기 때문에 그 자체로는 조형이 될 수 없다는 것입니다. 따라서 이념적 형을 조형으로 표현하려면 형태나 기호 등을 이용해야 합니다.
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16. 서로 반대되는 색을 혼합하여 원래의 색보다 뚜렷해지고 채도가 높아 보이는 현상을 이용한 대비는?

  1. 보색 대비
  2. 한난 대비
  3. 동시 대비
  4. 색상 대비
(정답률: 86%)
  • 보색 대비는 서로 반대되는 색을 혼합하여 대비를 만드는 방법입니다. 예를 들어, 빨간색과 초록색은 보색 관계에 있으며, 이 두 색을 혼합하면 노란색이 됩니다. 이렇게 보색을 혼합하면 원래의 색보다 뚜렷하고 채도가 높아 보이는 효과를 얻을 수 있습니다. 따라서 보색 대비는 색상 대비 중 하나입니다.
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17. 웹에 사용할 이미지에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 이미지는 최대한 고해상도의 이미지를 사용한다.
  2. 이미지의 기본단위는 ㎝ 이다.
  3. 이미지는 CMYK 모드를 사용한다.
  4. 주로 JPG, GIF 포맷의 이미지를 사용한다.
(정답률: 76%)
  • 주로 JPG, GIF 포맷의 이미지를 사용하는 이유는 파일 크기가 작고 웹에서 빠르게 로딩되기 때문입니다. 또한, JPG는 사진과 같은 복잡한 이미지에 적합하고, GIF는 애니메이션과 같은 단순한 이미지에 적합합니다. 고해상도의 이미지를 사용하면 파일 크기가 커져 로딩 시간이 길어지고, CMYK 모드는 인쇄용 이미지에 적합한 모드이므로 웹에서는 사용하지 않습니다. 이미지의 기본 단위는 픽셀(pixel)입니다.
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18. 다음이 설명하고 있는 색의 혼합은?

  1. 감산 혼합
  2. 가산 혼합
  3. 병치 혼합
  4. 중간 혼합
(정답률: 87%)
  • 주어진 색상들이 모두 혼합되어 밝아지는 것을 볼 때, 이는 가산 혼합이다. 가산 혼합은 색이 더해질수록 밝아지는 혼합 방식이다.
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19. 배색의 조건에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 사물의 용도나 기능에 부합되는 배색을 해야 한다.
  2. 색이 주는 심리적 효과를 고려해야 한다.
  3. 사용자의 특성 보다는 색채 계획자의 특성에 맞추어 배색 한다.
  4. 환경적 요인을 충분히 고려하여 배색 한다.
(정답률: 91%)
  • "사용자의 특성 보다는 색채 계획자의 특성에 맞추어 배색 한다."이 틀린 것이다. 이유는 사용자의 특성은 배색에 매우 중요한 역할을 하기 때문이다. 예를 들어, 나이, 성별, 문화적 배경, 신체적 제약 등은 모두 사용자의 특성에 해당하며, 이러한 요소들은 배색에 영향을 미친다. 따라서 색채 계획자는 사용자의 특성을 고려하여 배색을 결정해야 한다.
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20. 무성한 초록 나뭇잎들 사이에 핀 빨간 꽃과 관련 있는 조형의 원리는?

  1. 반복
  2. 율동
  3. 점이
  4. 강조
(정답률: 91%)
  • 빨간 꽃이 초록 나뭇잎들 사이에서 두드러지게 보이는 것은 강조의 원리 때문입니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 웹페이지에 삽입할 수 있는 이미지 형식이 아닌 것은?

  1. PNG
  2. JPG
  3. PCX
  4. GIF
(정답률: 88%)
  • PCX는 이미지 파일 형식 중 하나이지만, 웹페이지에 삽입할 수 있는 형식은 아닙니다. 이는 PCX 파일이 비교적 오래된 형식이며, 웹에서 사용되는 이미지 형식으로는 PNG, JPG, GIF 등이 더 일반적으로 사용되기 때문입니다.
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22. 웹에서 하이퍼텍스트 문서 전송을 위한 통신 규약은?

  1. HTTP
  2. TELNET
  3. USENET
  4. FTP
(정답률: 74%)
  • 웹에서 하이퍼텍스트 문서 전송을 위한 통신 규약은 HTTP입니다. HTTP는 HyperText Transfer Protocol의 약자로, 인터넷에서 데이터를 주고받기 위한 표준 프로토콜 중 하나입니다. HTTP는 웹 브라우저와 웹 서버 간의 통신을 가능하게 하며, HTML, CSS, JavaScript 등의 웹 페이지 요소를 전송합니다.
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23. TCP/IP 프로토콜 중 IP 주소를 물리적인 주소로 변환해 주는 조수변환 프로토콜은?

  1. ARP(Address Resolution Protocol)
  2. RARP(Reverse Address Resolution Protocol)
  3. ICMP (Internet control message protocol)
  4. IGMP(Internet group management protocol)
(정답률: 67%)
  • ARP는 IP 주소를 물리적인 MAC 주소로 변환해주는 프로토콜입니다. 따라서 ARP가 정답입니다. RARP는 MAC 주소를 IP 주소로 변환해주는 프로토콜이며, ICMP는 네트워크 상태를 확인하고 오류 메시지를 전송하는 프로토콜입니다. IGMP는 멀티캐스트 그룹 관리를 위한 프로토콜입니다.
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24. 인터넷 익스플로러 7.0에서 사용자에 대한 등급을 제한하여 폭력, 음란 사이트로부터 보호를 목적으로 하기 위해 [도구]→[인터넷 옵션]에서 선택해야 하는 메뉴는?

  1. 일반
  2. 보안
  3. 고급
  4. 내용
(정답률: 46%)
  • 정답은 "내용"입니다.

    "내용" 메뉴는 인터넷 사용 시 보여지는 웹 페이지의 내용을 제한하거나 필터링하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 사용자가 폭력적이거나 음란한 내용을 포함한 웹 페이지에 노출되는 것을 방지할 수 있습니다. 따라서 이 기능을 사용하여 사용자에 대한 등급을 제한하여 보호할 수 있습니다.
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25. IPv4에서 192.168.128.64 주소는 어느 클래스에 속하는가?

  1. 클래스 A
  2. 클래스 B
  3. 클래스 C
  4. 클래스 D
(정답률: 52%)
  • 192.168.128.64 주소는 클래스 C에 속합니다. 이는 첫 번째 옥텟이 192~223 사이의 범위에 속하며, 이 범위는 클래스 C의 주소 범위입니다. 또한, 클래스 C는 첫 번째 옥텟을 네트워크 ID로 사용하고, 나머지 세 개의 옥텟을 호스트 ID로 사용합니다. 따라서 192.168.128.64 주소는 네트워크 ID가 192.168.128이고, 호스트 ID가 64인 주소입니다.
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26. 다음 중 인터넷 서비스의 종류와 관련 서버가 옳게 연결된 것은?

  1. 전자우편(E-mail) 서비스 - Proxy 서버
  2. 파일전송(FTP) 서비스 - DNS 서버
  3. 월드와이드웹(WWW) 서비스 - Web 서버
  4. 텔넷(Telnet) 서비스 - SMTP 서버
(정답률: 79%)
  • 월드와이드웹(WWW) 서비스는 인터넷에서 가장 많이 사용되는 서비스 중 하나로, 웹 브라우저를 통해 인터넷 상의 정보를 검색하고 이용할 수 있습니다. 이러한 웹 페이지를 제공하는 서버를 Web 서버라고 합니다. 따라서 "월드와이드웹(WWW) 서비스 - Web 서버"가 옳은 연결입니다.
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27. 하나의 건물 내 또는 캠퍼스내의 소규모 네트워크 통신망을 의미하는 것은?

  1. VAN
  2. WAN
  3. LAN
  4. MAN
(정답률: 80%)
  • LAN은 Local Area Network의 약자로, 지역적으로 가까운 한 건물 내 또는 캠퍼스 내에서 소규모 네트워크 통신망을 의미합니다. 따라서, 이 문제에서는 건물 내 또는 캠퍼스 내에서의 소규모 네트워크를 의미하므로 정답은 LAN입니다. VAN은 Virtual Area Network, WAN은 Wide Area Network, MAN은 Metropolitan Area Network을 의미합니다.
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28. 다음이 설명하고 있는 서버는?

  1. DNS 서버
  2. Gateway 서버
  3. HTTP 서버
  4. Proxy 서버
(정답률: 72%)
  • 이 서버는 클라이언트와 인터넷 사이에서 중개 역할을 하는 것으로, 클라이언트의 요청을 대신하여 인터넷에 접근하고, 인터넷에서 받은 응답을 클라이언트에게 전달하는 역할을 합니다. 이러한 역할을 수행하는 서버를 Proxy 서버라고 합니다.
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29. 검색엔진을 이용한 정보검색의 설명으로 틀린 것은?

  1. 한 단어의 검색 보다는 OR 연산자를 이용한 구체적인 검색으로 검색내용을 최대화하는 것이 효율적이다.
  2. 고유명사는 그 단어 자체를 국한하여 검색하기 때문에 좋은 키워드가 될 수 있다.
  3. 검색 결과에 대한 신뢰도는 절대적인 것은 아니다.
  4. 웹에서 찾기 어려운 자료는 메일링 리스트나 뉴스그룹(UseNet) 등을 검색하는 것도 좋은 방법이다.
(정답률: 59%)
  • 정답은 "한 단어의 검색 보다는 OR 연산자를 이용한 구체적인 검색으로 검색내용을 최대화하는 것이 효율적이다." 이다. 이유는 한 단어로 검색하면 검색 결과가 너무 많아져서 원하는 정보를 찾기 어렵기 때문에, OR 연산자를 이용하여 검색어를 구체화하면 검색 결과를 줄이면서도 원하는 정보를 더 쉽게 찾을 수 있기 때문이다.
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30. 다음 중 데이터 전송 속도를 나타내는 단위로 틀린 것은?

  1. bps
  2. dpi
  3. baud
  4. cps
(정답률: 57%)
  • 정답은 "dpi"입니다.

    - bps (bits per second): 초당 전송되는 비트 수를 나타내는 단위
    - baud: 초당 전송되는 심볼(symbol) 수를 나타내는 단위
    - cps (characters per second): 초당 전송되는 문자 수를 나타내는 단위

    dpi는 해상도를 나타내는 단위로, 데이터 전송 속도와는 관련이 없습니다.
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31. 도메인 네임은 컴퓨터가 속한 기관이나 국가에 따라서 계층적으로 구성되어 있다. 이러한 인터넷 주소 형식에서 마지막 부분은 항상 최상위 도메인을 나타낸다. 다음 중 최상위 도메인이 아닌 것은?

  1. ac
  2. com
  3. gov
  4. kr
(정답률: 56%)
  • 정답은 "ac"입니다. "ac"는 국가 코드 최상위 도메인이 아니라, 교육 기관을 나타내는 도메인입니다. 국가 코드 최상위 도메인은 국가를 나타내는 도메인으로, 예를 들어 "kr"은 대한민국을 나타내는 국가 코드 최상위 도메인입니다.
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32. 기존의 단어중심 검색방법과는 달리 문장 단위로 검색함으로써 좀 더 정확도를 높이는 검색방법은?

  1. 키워드 검색
  2. 자연어 검색
  3. 이미지 검색
  4. 색인 검색
(정답률: 58%)
  • 자연어 검색은 문장 단위로 검색하여 사용자의 의도를 파악하고 검색 결과를 제공함으로써 정확도를 높이는 검색 방법입니다. 기존의 단어 중심 검색 방법은 단어의 일부분만 입력해도 검색 결과가 나오기 때문에 원하는 결과를 찾기 어려웠지만, 자연어 검색은 문장 전체를 입력해야 원하는 결과가 나오기 때문에 검색 결과의 정확도가 높아집니다.
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33. 자바스크립트의 내장함수 중 문자열로 입력된 수식을 계산하여 주는 함수는?

  1. String
  2. parselnt
  3. confirm
  4. eval
(정답률: 45%)
  • 정답은 "eval"입니다. 이유는 eval 함수가 문자열로 입력된 수식을 실행하여 결과값을 반환하기 때문입니다. 예를 들어, "eval('2+2')"를 실행하면 4가 반환됩니다. 하지만 eval 함수는 보안상의 이유로 사용을 지양해야 하며, 사용 시 주의해야 합니다.
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34. 분신, 화신이라는 의미로 채팅, 온라인 게임 등 네트워크 환경에서 자신을 대신하여 커뮤니케이션에 참여하는 가상의 그림 또는 아이콘을 뜻하는 인터넷 용어는?

  1. 아바타
  2. 쿠키
  3. 포털
  4. 허브
(정답률: 91%)
  • 아바타는 분신, 화신이라는 의미로 자신을 대신하여 커뮤니케이션에 참여하는 가상의 그림 또는 아이콘을 뜻하는 인터넷 용어입니다. 따라서, 다른 보기인 쿠키, 포털, 허브는 아바타와 관련이 없습니다.
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35. 다음 중 웹 브라우저의 기능이 아닌 것은?

  1. 웹 페이지 열기 및 저장
  2. 자주 방문하는 URL의 기억 및 관리
  3. 소스파일(HTML) 보기
  4. 실시간 동영상 캡처 및 전송
(정답률: 86%)
  • 웹 브라우저는 실시간 동영상 캡처 및 전송 기능을 제공하지 않습니다. 이 기능은 보통 별도의 소프트웨어나 앱을 사용하여 수행됩니다. 웹 브라우저는 주로 웹 페이지를 열고 저장하며, 자주 방문하는 URL을 기억하고 관리하며, 소스파일(HTML)을 보는 기능을 제공합니다.
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36. HTML의 특징으로 틀린 것은?

  1. HTML은 Markup 언어이다.
  2. HTML 문서는 ASCII 코드로 구성된 일반적인 텍스트 파일이다.
  3. HTML 문서는 사용자가 정의한 태그(tag)를 이용해 작성될 수 있다.
  4. HTML은 컴퓨터 시스템이나 운영체제에 독립적이다.
(정답률: 39%)
  • 정답: "HTML은 컴퓨터 시스템이나 운영체제에 독립적이다."

    설명: HTML은 웹 페이지를 만들기 위한 Markup 언어로, ASCII 코드로 구성된 일반적인 텍스트 파일이며, 사용자가 정의한 태그를 이용해 작성될 수 있다. 하지만 HTML은 컴퓨터 시스템이나 운영체제에 독립적이지 않다. 예를 들어, Windows 운영체제에서 작성된 HTML 파일은 Mac 운영체제에서는 다르게 보일 수 있다.
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37. OSI 7계층 구조를 하위 계층부터 상위 계층까지 순서대로 나열한 것은?

  1. 물리계층 → 데이터링크계층 → 세션계층 → 네트워크계층 → 전송계층 → 응용계층 → 표현계층
  2. 물리계층 → 데이터링크계층 → 네트워크계층 → 전송계층 → 세션계층 → 응용계층 → 표현계층
  3. 물리계층 → 데이터링크계층 → 네트워크계층 → 전송계층 → 세션계층 → 표현계층 → 응용계층
  4. 전송계층 → 물리계층 → 데이터링크계층 → 네트워크계층 → 세션계층 → 표현계층 → 응용계층
(정답률: 75%)
  • 정답은 "물리계층 → 데이터링크계층 → 네트워크계층 → 전송계층 → 세션계층 → 표현계층 → 응용계층" 입니다.

    물리계층은 데이터를 전송하기 위한 물리적인 매체와 전송 방식을 정의합니다. 데이터링크계층은 물리적인 매체를 통해 데이터를 전송하고, 오류 검출 및 수정을 수행합니다. 네트워크계층은 데이터를 목적지까지 전달하기 위한 경로를 선택하고, 패킷을 전송합니다. 전송계층은 데이터의 신뢰성을 보장하고, 오류 검출 및 수정을 수행합니다. 세션계층은 통신 세션을 설정하고 유지합니다. 표현계층은 데이터의 형식을 변환하고, 암호화 및 복호화를 수행합니다. 마지막으로 응용계층은 사용자가 직접 사용하는 응용 프로그램과 상호작용하며, 데이터를 전송합니다.
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38. Java script의 설명으로 틀린 것은?

  1. 소스코드가 HTML 문서 내에 포한된다.
  2. 변수 타입 선언 없이 사용이 가능하다.
  3. 반드시 플랫폼에 종속적으로 사용된다.
  4. 객체지향적인 스크립트 언어이다.
(정답률: 65%)
  • 반드시 플랫폼에 종속적으로 사용된다는 설명이 틀립니다. Java script는 플랫폼에 종속적이지 않고, 모든 플랫폼에서 사용이 가능합니다.
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39. 다음 자바 스크립트의 연산자 중 우선순위가 가장 높은 것은?

  1. []
  2. ++
  3. %
  4. !
(정답률: 71%)
  • 우선순위가 가장 높은 연산자는 "[]" 입니다. 이는 배열 접근 연산자로, 다른 연산자보다 먼저 실행되어야 하는 연산자입니다. 이 연산자는 특정 인덱스의 배열 요소에 접근하여 값을 가져오거나 변경하는 데 사용됩니다. 나머지 연산자들은 모두 "[]"보다 우선순위가 낮습니다.
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40. 검색엔진에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 검색엔진은 자체에 등록된 사이트만을 대상으로 정보를 검색한다.
  2. 검색엔진 종류에는 주제별 검색엔진, 일반 키워드형 검색엔진 및 메타 검색엔진 등이 있다.
  3. 일반 키워드형 검색엔진은 주제어 또는 검색어를 입력하여 원하는 정보를 찾는다.
  4. 주제별 검색엔진은 계층적인 메뉴를 따라가며 검색할 수 있다.
(정답률: 79%)
  • "검색엔진은 자체에 등록된 사이트만을 대상으로 정보를 검색한다." 이 설명은 틀린 설명입니다. 검색엔진은 인터넷 상에 존재하는 모든 웹사이트를 대상으로 정보를 검색합니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 전통적인 셀 애니메이션의 특수한 기법으로 실제 장면을 촬영한 실사 필름 위에 특정 인물이나 사물을 투명 종이(셀)에 직접 그림을 그리고 채색하는 컴퓨터 애니메이션 기법은?

  1. 로토스코핑(Rotoscoping)
  2. 컬러 사이클링(Color cycling)
  3. 모핑(Morphing)
  4. 모션 트위닝(Motion Tweening)
(정답률: 61%)
  • 로토스코핑은 실제 장면을 촬영한 실사 필름 위에 셀 애니메이션 기법을 적용하기 위해 필요한 기술로, 투명 종이(셀)에 직접 그림을 그리고 채색하는 과정을 컴퓨터로 자동화하여 시간과 노력을 절약할 수 있게 해줍니다. 따라서, 로토스코핑은 셀 애니메이션과 컴퓨터 애니메이션을 결합한 기술로 이해할 수 있습니다.
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42. 웹 사이트 제작에서 경쟁사의 웹 사이트를 분석하는 이유로 틀린 것은?

  1. 해당 분야의 인터넷 시장을 파악 한다.
  2. 경쟁 사이트들을 분석하여 자신의 사이트 경쟁력을 제고 한다.
  3. 인터넷 시장의 흐름을 이해한다.
  4. 웹 사이트 제작에 필요한 콘텐츠를 얻는다.
(정답률: 77%)
  • 경쟁사의 웹 사이트를 분석하는 이유는 자신의 사이트 경쟁력을 제고하기 위함이며, 웹 사이트 제작에 필요한 콘텐츠를 얻는 것은 해당 분야의 전문 지식과 정보를 습득하기 위한 것이다. 따라서 "웹 사이트 제작에 필요한 콘텐츠를 얻는다."는 올바르지 않은 설명이다.
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43. 일반적으로 웹디자이너가 홈페이지에 적용할 색을 설계할 때 고려해야 할 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 상식적인 수준을 따르는 것이 좋다.
  2. 보색 사용은 자제한다.
  3. 배경색과 배경무늬는 심플한 것이 좋다.
  4. 일관성 보다 다양한 색상을 고려하여 적용한다.
(정답률: 78%)
  • 일관성을 유지하면서도 다양한 색상을 사용하는 것은 사용자에게 더욱 흥미로운 경험을 제공할 수 있기 때문입니다. 단순히 일관성을 유지하기 위해 너무 한가지 색상만 사용하면 사용자들은 지루함을 느낄 수 있습니다. 따라서 다양한 색상을 사용하면서도 일관성을 유지하는 것이 중요합니다.
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44. 벡터(Vector) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 선과 도형으로 그린 이미지를 저장하는 방식이다.
  2. 단순한 도형의 표현에 적합하다.
  3. 이미지를 확대하거나 축소해도 손상이 없다.
  4. 벡터기반 프로그램으로는 photoshop이 있다.
(정답률: 77%)
  • 정답은 "선과 도형으로 그린 이미지를 저장하는 방식이다."입니다. 벡터 방식은 선과 도형으로 이미지를 그리고 저장하는 방식이 맞지만, 단순한 도형의 표현에 적합하다는 것과 이미지를 확대하거나 축소해도 손상이 없다는 것은 맞는 설명입니다. 하지만, 벡터기반 프로그램으로는 Adobe Illustrator, CorelDRAW 등이 있으며, Photoshop은 래스터 방식으로 이미지를 처리하는 프로그램입니다.
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45. 페이지 수가 많고, 담고 있는 정보가 복잡한 웹페이지 일수록 그 구성과 형태를 얼마나 잘 체계화하고, 적절한 장소에 위치시키느냐에 따라 쉬운 정보검색을 할 수 있다. 이를 가능하게 하는 디자인 작업은?

  1. 스토리보드
  2. 시나리오
  3. 내비게이션 디자인
  4. 스토리텔링
(정답률: 67%)
  • 페이지 수가 많고, 복잡한 정보를 담고 있는 웹페이지에서는 사용자가 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 페이지 구성과 정보의 위치가 중요합니다. 이를 가능하게 하는 디자인 작업이 바로 내비게이션 디자인입니다. 내비게이션 디자인은 사용자가 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 메뉴, 카테고리, 검색 기능 등을 효과적으로 구성하는 작업입니다. 따라서 페이지 구성과 정보의 위치를 체계적으로 정리하고, 사용자가 쉽게 이용할 수 있는 내비게이션 디자인이 필요합니다.
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46. 다음 설명에 해당하는 음영 처리 기법은?

  1. 플랫 쉐이딩(Flat Shading)
  2. 퐁 쉐이딩(Phone Shading)
  3. 메탈 쉐이딩(Metal Shading)
  4. 고러드 쉐이딩(Gouraud Shading)
(정답률: 49%)
  • 이 그림은 퐁 쉐이딩(Phone Shading)을 사용한 것입니다. 퐁 쉐이딩은 광원과 물체의 거리, 노말 벡터, 시점 등을 고려하여 빛의 반사와 그림자 등을 자연스럽게 표현하는 음영 처리 기법입니다. 이에 반해 플랫 쉐이딩은 물체의 모든 면을 동일하게 색칠하는 기법이며, 메탈 쉐이딩은 금속 물체의 광택을 표현하는 기법, 고러드 쉐이딩은 광원과 물체의 중간 지점에서의 노말 벡터를 이용하여 음영을 처리하는 기법입니다.
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47. 플래시에서 맨 앞과 맨 끝 키 프레임에만 변화를 주면 중간 과정을 만들어 주는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. Motion
  2. Tweening
  3. Transform
  4. Swapping
(정답률: 74%)
  • Tweening은 플래시에서 맨 앞과 맨 끝 키 프레임에만 변화를 주면 중간 과정을 자동으로 만들어 주는 기능입니다. 즉, 애니메이션을 만들 때 중간 과정을 일일이 만들지 않아도 되어 편리하고 빠른 작업이 가능합니다. 따라서 정답은 "Tweening"입니다.
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48. 웹디자인 프로세스에 관한 내용으로 틀린 것은?

  1. 디자인 스타일링이란 컨셉(concept)에 맞추어 아이디어를 수집, 발전, 결정하는 것을 말한다.
  2. 디자인 발의란 어떤 사이트를 어떻게 만들 것인가에 대한 의견제시 과정이다.
  3. 디자인 개발단계에서는 인력을 적재적소에 분배한다.
  4. 디자인 조사 및 분석 단계에서는 컬러시스템, 그리드시스템, 레이아웃 등을 계획한다.
(정답률: 55%)
  • 정답은 "디자인 개발단계에서는 인력을 적재적소에 분배한다."이다.

    디자인 조사 및 분석 단계에서는 컬러시스템, 그리드시스템, 레이아웃 등을 계획하고, 디자인 스타일링은 컨셉에 맞추어 아이디어를 수집, 발전, 결정하는 것을 말한다. 디자인 발의는 어떤 사이트를 어떻게 만들 것인가에 대한 의견제시 과정이다.

    디자인 개발단계에서는 디자인 조사 및 분석을 바탕으로 디자인을 구체화하고, 기술적인 측면에서 구현 가능한 디자인을 만들기 위해 인력을 적재적소에 분배한다.
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49. 사용자가 모니터 위에 표시된 메뉴를 손가락으로 누르면 입력이 되어 컴퓨터에 익숙하지 않은 초보자들도 간단하고 편리하게 사용할 수 있는 입력장치는?

  1. 스캐너
  2. 디지타이저
  3. 터치스크린
  4. 마우스
(정답률: 81%)
  • 터치스크린은 사용자가 손가락으로 메뉴를 누르면 입력이 되는 입력장치이기 때문입니다. 다른 보기들은 모두 다른 방식으로 입력을 받습니다. 스캐너는 이미지를 스캔하여 입력합니다. 디지타이저는 펜이나 스타일러스를 사용하여 그림이나 글씨를 입력합니다. 마우스는 컴퓨터 화면에서 커서를 움직여서 클릭이나 드래그 등을 입력합니다.
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50. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. Halftone
  2. Gradation
  3. Pattern
  4. Dithering
(정답률: 72%)
  • 위 그림은 Dithering 기술을 사용하여 색상을 표현한 것입니다. Dithering은 적은 수의 색상으로 더 많은 색상을 표현하기 위해 사용되는 기술로, 작은 점이나 패턴을 사용하여 색상을 조합합니다. 따라서, 위 그림에서 사용된 기술은 Dithering입니다.
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51. 웹사이트에 움직이는 배너광고를 삽입하고자 할 경우 사용 가능한 툴(tool)로 틀린 것은?

  1. 플래시(Flash)
  2. 이미지 레디(Image Ready)
  3. 일러스트레이터(Illustrator)
  4. 스위시(Swish)
(정답률: 67%)
  • 일러스트레이터는 벡터 그래픽을 다루는 툴로, 움직이는 배너 광고를 만드는 데에는 적합하지 않습니다. 벡터 그래픽은 정적인 이미지를 다루는 데에 적합하며, 움직이는 배너 광고를 만들기 위해서는 애니메이션 기능이 있는 툴이 필요합니다. 따라서, 정답은 "일러스트레이터(Illustrator)"입니다.
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52. 다음 설명은 컴퓨터 그래픽스의 역사 중 몇 세대를 의미하는가?

  1. 제2세대
  2. 제3세대
  3. 제4세대
  4. 제5세대
(정답률: 54%)
  • 위의 그림은 1960년대 초반에 사용되었던 컴퓨터 그래픽스 기술을 보여주는 것이다. 이러한 기술은 주로 벡터 그래픽스를 사용하였으며, 그림을 그리기 위해 직접 코드를 작성해야 했다. 이러한 기술은 "제2세대"에 해당한다. 그러나, 이후에는 레스터 그래픽스 기술이 등장하면서 그림을 그리기 위해 직접 코드를 작성하지 않아도 되는 방식으로 발전하였다. 이러한 기술은 "제3세대"에 해당한다. 따라서, 정답은 "제3세대"이다.
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53. 다음 중 웹 그래픽 제작 툴과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 포토샵(Photoshop)
  2. 일러스트레이터(Illustrator)
  3. 오토캐드(Autocad)
  4. 페인트샵(Paintshop)
(정답률: 75%)
  • 오토캐드는 2D 및 3D 컴퓨터 지원 설계(CAD) 도구로, 주로 건축, 기계, 제조 및 공학 분야에서 사용됩니다. 웹 그래픽 제작에는 적합하지 않은 도구입니다. 반면, 포토샵, 일러스트레이터 및 페인트샵은 웹 그래픽 제작에 많이 사용되는 도구입니다.
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54. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. Gif 애니메이션
  2. 퀵타임(Quick-time)
  3. 스트리밍(Streaming)
  4. Flash 애니메이션
(정답률: 80%)
  • 위의 그림은 영상을 인터넷을 통해 실시간으로 전송하는 스트리밍 기술을 나타내고 있습니다. 따라서 정답은 "스트리밍(Streaming)"입니다.
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55. 플래시(Flash)를 이용한 작업으로 거리가 먼 것은?

  1. 단순하고 정적인 홈페이지를 탈피하여 역동적인 홈페이지를 구축할 수 있다.
  2. 사업적 용도로 가치 있는 배너를 제작할 수 있다.
  3. CGI와 연동하면 여러 가지 기능을 가진 카운터, 방명록, 게시판 등을 만들 수 있다.
  4. 3D 애니메이션을 제작하여 영화산업에서도 많이 응용되고 있다.
(정답률: 55%)
  • Flash를 이용하여 3D 애니메이션을 제작할 수 있기 때문에 영화산업에서도 많이 응용되고 있다.
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56. 웹에서 사용되는 타이포그래피의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 타이포그래피는 문자의 모양과 배열을 의미하는 것으로 웹과 접목되면 다양한 표현이 가능해진다.
  2. 웹에서는 서체 사용에 제한이 없다.
  3. 웹의 타이포그래피를 이용한 인터랙티브한 구성이 가능해 진다.
  4. 웹의 타이포그래피는 동적이다.
(정답률: 67%)
  • "웹에서는 서체 사용에 제한이 없다."는 틀린 설명입니다. 웹에서는 사용자의 환경에 따라 해당 서체가 설치되어 있지 않을 수 있기 때문에 웹에서 사용할 수 있는 서체는 제한되어 있습니다. 또한, 웹에서는 서체의 크기와 색상, 줄 간격 등을 조절하여 가독성을 높이는 등의 작업이 필요합니다.
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57. 웹디자인 프로세스 중 Pre-Production 단계에 해당되지 않는 것은?

  1. 디자인 계획 수립
  2. 콘텐츠 제작
  3. 콘셉트 구상
  4. 디자인 구체화
(정답률: 55%)
  • Pre-Production 단계는 디자인 계획 수립, 콘셉트 구상, 디자인 구체화와 관련된 단계이며, 콘텐츠 제작은 제작 단계에 해당합니다. Pre-Production 단계에서는 디자인의 방향성과 구체적인 디자인 요소들을 결정하고, 제작에 필요한 자료들을 수집하며, 제작에 필요한 일정과 예산 등을 계획합니다. 따라서 콘텐츠 제작은 Pre-Production 단계에 해당되지 않습니다.
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58. 애니메이션에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 그림자나 색체의 변화와 같은 3차원적인 질감을 더하여 현실감을 추가하는 과정이다.
  2. 움직임이 없는 무생물이나 상상의 물체에 인위적인 조작을 가해 움직임을 주는 기술이다.
  3. 실제 존재하였거나 상상했던 오브젝트를 3차원적 좌표계를 사용하여 표현하는 과정이다.
  4. 두 가지의 다른 화면을 합성하기 위한 그래픽 기술이다.
(정답률: 72%)
  • 애니메이션은 움직임이 없는 무생물이나 상상의 물체에 인위적인 조작을 가해 움직임을 주는 기술입니다. 이는 그림자나 색체의 변화와 같은 3차원적인 질감을 더하여 현실감을 추가하는 과정과는 다릅니다. 또한, 실제 존재하였거나 상상했던 오브젝트를 3차원적 좌표계를 사용하여 표현하는 과정과도 다릅니다. 합성을 위한 그래픽 기술도 애니메이션과는 다른 분야입니다.
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59. 그래픽 파일 포맷인 GIF와 JPG에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. GIF 파일은 빠른 전송 때문에 웹용 이미지로 많이 사용한다.
  2. JPG 파일 형식은 GIF 형식보다 다양한 색상을 나타낼 수 있다.
  3. JPG 파일 형식은 프로그레시브 방식을 지원한다.
  4. GIF 파일 형식은 24bit 트루 컬러(True Color)색상으로 표현할 수 있다.
(정답률: 56%)
  • "GIF 파일 형식은 24bit 트루 컬러(True Color)색상으로 표현할 수 있다."가 틀린 설명입니다. GIF 파일 형식은 8bit 색상 팔레트를 사용하여 최대 256가지 색상을 표현할 수 있습니다.
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60. GUI에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. GUI는 Graphic User Interface의 약자이다.
  2. 그래픽 사용자 중심의 환경으로 아이콘, 내비게이션 툴바 등으로 컴퓨터 사용을 손쉽게 해준다.
  3. 제 5세대인 1990년도 이후부터 본격적으로 출발하였다.
  4. 현재 Windows 계열의 OS 만이 사용하고 있다.
(정답률: 77%)
  • 현재 Windows 계열의 OS 만이 사용하고 있다는 설명이 틀립니다. GUI는 다양한 운영체제에서 사용되고 있으며, 대표적으로 macOS, Linux, Android 등에서도 사용됩니다.
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