웹디자인개발기능사 필기 기출문제복원 (2013-10-12)

웹디자인개발기능사 2013-10-12 필기 기출문제 해설

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웹디자인개발기능사
(2013-10-12 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 디자인의 요소 중 "형"에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 한 개의 점은 공간의 위치를 가리킨다.
  2. 점이 확대되면 면으로 이동된다.
  3. 점의 운동에 의해서 선이 만들어진다.
  4. 이동하는 선의 자취가 입체를 이룬다.
(정답률: 57%)
  • 디자인의 기본 요소에서 선이 이동한 자취는 입체가 아니라 면을 형성합니다.

    오답 노트

    이동하는 선의 자취가 입체를 이룬다: 선의 이동은 면을 생성함
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2. 우리나라의 교육부에 고시된 기본 색명은 몇 색상환인가?

  1. 5
  2. 10
  3. 15
  4. 20
(정답률: 66%)
  • 우리나라 교육부 고시 및 공업 규격에서는 먼셀 색체계를 기반으로 한 교육용 20색상환을 채택하여 사용하고 있습니다.
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3. 일반적으로 도구 개념으로 물건을 창조하는 디자인 분야는?

  1. 시각디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 공예디자인
(정답률: 87%)
  • 도구라는 개념을 바탕으로 실용적인 물건을 창조하고 설계하는 디자인 분야는 제품디자인입니다.
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4. 디자인 형태의 개념에 조화(harmony)를 이루는 법칙과 거리가 먼 것은?

  1. 균형
  2. 대비
  3. 통일
  4. 색상
(정답률: 59%)
  • 디자인의 조화를 이루는 법칙에는 균형, 대비, 통일, 유사, 균일, 강약, 변화 등이 포함됩니다. 색상은 조화를 이루기 위한 하나의 요소(수단)일 뿐, 그 자체로 조화의 법칙이라고 하지는 않습니다.
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5. NICS 표색계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색상환은 노랑(Y), 빨강(R), 파랑(B), 초록(G)으로 구분되어 있다.
  2. 기본 6색 중 흰색과 검정은 포함되지 않는다.
  3. 20% 흰색도와 30%의 유채색도를 표시하고 90%는 노랑색도를 지닌 백색이다.
  4. 색자각 양의 합은 100 이며, 이것은 명도, 채도, 색상의 합이다.
(정답률: 42%)
  • NCS 표색계는 색상환을 노랑(Y), 빨강(R), 파랑(B), 초록(G)의 4가지 기본 색상으로 구분하여 체계화한 시스템입니다.

    오답 노트

    색자각 양의 합이 100이라는 설명은 오스트발트 표색계의 특징입니다.
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6. 선(Line)의 종류에 따른 의미로 틀린 것은?

  1. 사선 - 움직임이 있는 활력 있는 운동감, 불안정한 느낌에서 동적 원근감을 느낄 수 있다.
  2. 소용돌이선 - 빨려들 것 같은 혼돈과 환각을 의미한다.
  3. 수평선 - 대범한 퍼짐과 화려함을 의미한다.
  4. 수직선 - 상하공간으로의 방향성, 긴장, 엄숙, 경직을 의미한다.
(정답률: 89%)
  • 수평선은 대범한 퍼짐이나 화려함이 아니라 평온, 안정, 평화, 편안함을 의미합니다.
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7. 다음 중 색의 3속성을 나타내는 것은?

  1. color, value, chroma
  2. hue, black, saturation
  3. hue, value, cloudy
  4. hue, value, chroma
(정답률: 87%)
  • 색의 3속성은 색의 기본 성질을 결정하는 요소로, 색상(hue), 명도(value), 채도(chroma)를 의미합니다.
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8. 시각 디자인 분야에 해당하지 않는 것은?

  1. 그래픽디자인
  2. 광고디자인
  3. 편집디자인
  4. 가구디자인
(정답률: 85%)
  • 가구디자인은 평면적인 시각 전달이 아닌 입체적인 형태와 기능을 다루는 제품디자인 분야에 해당합니다.
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9. CIE(국제조명 위원회) 표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 완전한 흰색, 완전한 검정색을 만들수 없으므로 0.5~9.5까지의 기호로 나타낸다.
  2. 1~14까지의 채도를 사용하며, 일반적으로 짝수만을 기준으로 하고 있다.
  3. 헤링의 4원색 이론을 기본으로 하며, 기본색은 보라, 노랑 빨강, 검정이다.
  4. 채도가 낮은 부분을 색표집에 의해서 사용할 때는 짝수의 기본에 1, 3을 추가하고 있다.
(정답률: 66%)
  • 헤링의 4원색 이론(보라, 노랑, 빨강, 검정)을 기본으로 하는 것은 CIE 표색계가 아니라 오스트발트 표색계입니다.
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10. 빛이 눈의 망막 위에서 해석되는 과정에서 혼색효과가 가져다주는 가법혼색으로 점표파 화가들이 많이 사용 하였고, 디더링의 혼색원리이기도 한 혼합방법을 무엇이라 하는가?

  1. 병치혼합
  2. 감색혼합
  3. 중간혼합
  4. 회전혼합
(정답률: 83%)
  • 선이나 점이 조밀하게 교차하거나 나열되었을 때, 우리 눈의 망막에서 인접한 색과 혼합된 것처럼 보이는 현상을 말합니다. 이는 점묘화와 디더링의 핵심 원리입니다.
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11. 다음이 설명하고 있는 형태는?

  1. 유기적 형태
  2. 기하학적 형태
  3. 윤곽형 형태
  4. 추상적 형태
(정답률: 87%)
  • 수학적 법칙에 따라 생성되며 뚜렷한 질서를 가지고, 산업혁명 이후 기계화를 통한 대량 생산을 위해 합리적이고 실용적으로 디자인된 형태입니다. 특히 세잔(Cezanne)이 이러한 형태를 주장한 것이 특징입니다.
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12. 다음 중 색채 계획상 유의할 점으로 관련성이 가장 거리가 먼 것은?

  1. 안정성
  2. 사회성
  3. 심미성
  4. 도덕성
(정답률: 91%)
  • 색채 계획 시에는 시각적 조화와 아름다움을 뜻하는 심미성, 사용자의 심리적 안정성, 사회적 관습이나 문화적 의미를 담은 사회성을 고려해야 하며, 도덕성은 색채 계획의 직접적인 고려 요소와 거리가 멉니다.
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13. 바우하우스에서 디자인이라는 용어 대신 사용한 용어는?

  1. 데시나레
  2. 조형학
  3. 데셍
  4. 심리학
(정답률: 49%)
  • 바우하우스는 예술적 창작과 공학적 기술의 통합을 추구하며, 현대적 의미의 디자인이라는 용어 대신 형태부여 또는 조형학이라는 용어를 사용하였습니다.
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14. 어느 색이 다른 색에 둘러쌓여 있거나 인접한 두 색을 동시에 볼 때 일어나는 대비를 무엇이라고 하는가?

  1. 동시대비
  2. 색상대비
  3. 연변대비
  4. 계시대비
(정답률: 66%)
  • 두 가지 이상의 색이 동시에 인접해 있을 때 서로 영향을 주고받아 색상, 명도, 채도가 다르게 느껴지는 현상을 동시대비라고 합니다.
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15. 난색에대한 설명과 관계가 있는 것은?

  1. 황색, 주황색, 청자색은 수축과 후퇴를 나타낸다.
  2. 적색, 주황색, 황색은 팽창과 진출을 나타낸다.
  3. 청록, 청, 청자색은 수축과 후퇴를 나타낸다.
  4. 적색, 주황색, 청자색은 팽창과 진출을 나타낸다.
(정답률: 74%)
  • 난색계열(적색, 주황색, 황색)은 일반적으로 명도와 채도가 높아 시각적으로 팽창해 보이고 앞으로 튀어나와 보이는 진출색의 특성을 가집니다.

    오답 노트

    청자색, 청록, 청색: 한색계열로 수축과 후퇴를 나타냄
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16. 다음 두개의 꽃모양 중심에 있는 원의 실제 크기는 동일하다. 그런데 위쪽의 원이 아래쪽보다 커 보이는 현상은?

  1. 주변과의 대비에 의한 착시현상
  2. 반복원리에 의한 착시현상
  3. 폐쇄원리에 의한 착시현상
  4. 연속원리에 의한 착시현상
(정답률: 93%)
  • 동일한 크기의 원이라도 주변에 배치된 원들의 크기가 작을수록 중심의 원이 상대적으로 더 커 보이는 현상으로, 이는 주변과의 대비에 의한 착시현상에 해당합니다.
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17. 색채 조화를 위한 배색에 있어 고려해야 할 사항으로 잘못된 것은?

  1. 배색할 때 전체 색조를 생각한 후, 색상 수를 될 수 있은 대로 많이 한다.
  2. 색의 전체적인 인상을 통일하기 위해 색상, 명도, 채도 중 한가지 공통된 부분을 만들어 준다.
  3. 비슷한 색상들로 이루어진 조화는 명도나 채도에 차이를 두어 대비 효과를 구성한다.
  4. 일반적으로 가벼운 색은 위쪽으로 하고, 무거운 색은 아래쪽으로 한다.
(정답률: 88%)
  • 효과적인 색채 조화를 위해서는 배색 시 색상 수를 될 수 있는 대로 최소한으로 제한하여 통일감을 주는 것이 바람직합니다.
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18. 게슐탈트(Gastalt)의 시각에 관한 원리가 아닌 것은?

  1. 유사성의 원리
  2. 착시성의 원리
  3. 폐쇄성의 원리
  4. 연속성의 원리
(정답률: 76%)
  • 게슐탈트 시각 원리는 인간이 개별 요소보다 전체적인 형태로 인식하려는 경향을 설명하며, 근접성, 유사성, 폐쇄성, 연속성의 원리가 핵심입니다.

    오답 노트

    착시성의 원리: 게슐탈트의 기본 원리에 포함되지 않음
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19. 시각적 균형과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 명암에 의한 균형
  2. 경험에 의한 균형
  3. 질감에 의한 균형
  4. 위치에 의한 균형
(정답률: 85%)
  • 시각적 균형은 명암, 질감, 위치와 같은 시각적 요소들의 배치를 통해 이루어지며, 경험에 의한 균형은 이에 해당하지 않습니다.
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20. 색이 점이(점증)는 디자인의 원리 중 어느 영역에 속하는가?

  1. 균형
  2. 율동
  3. 반복
  4. 조화
(정답률: 80%)
  • 디자인의 율동은 반복, 교차, 점이(점증), 방사, 강조 등의 원리를 통해 시각적인 움직임과 리듬감을 부여하는 영역입니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 웹 브라우저(browser)가 아닌 것은?

  1. 핫 자바(hot java)
  2. 익스프레스(express)
  3. 오페라(opera)
  4. 모자익(mosaic)
(정답률: 47%)
  • 오페라, 모자익, 핫 자바는 웹 페이지를 탐색하는 웹 브라우저의 종류이지만, 익스프레스는 웹 브라우저가 아닙니다.
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22. 자바 스크립트에서 현재 활성화된 창을 닫는 명령어가 아닌 것은?

  1. self.close()
  2. top.close()
  3. window.close()
  4. opener.close()
(정답률: 63%)
  • 자바스크립트에서 self, top, window는 현재 활성화된 창을 지칭하여 닫을 수 있지만, opener는 현재 창을 생성한 부모 창을 가리키는 명령어이므로 현재 창을 닫는 명령어가 아닙니다.
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23. 웹 페이지에서 특정한 문장을 가장 큰 글씨로 화면에 출력하고자 할 때 사용되는 HTML 태그는?

  1. <H1>
  2. <H3>
  3. <H5>
  4. <H6>
(정답률: 81%)
  • HTML에서 제목을 나타내는 <Hn> 태그는 $n$의 숫자가 1부터 6까지 지정되며, 숫자가 작을수록 글씨 크기가 큽니다. 따라서 <H1>이 가장 큰 글씨를 출력합니다.
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24. PDF(Portable Document Format)의 파일포맷을 웹 브라우저에서 구현하기 위해 설치하는 플러그인 프로그램은?

  1. Acrobat Reader
  2. Windows Media Player
  3. Shockwave Flash Player
  4. QuickTime player
(정답률: 73%)
  • PDF(Portable Document Format) 파일 포맷을 웹 브라우저에서 정상적으로 구현하고 읽기 위해 설치하는 전용 플러그인 프로그램은 Acrobat Reader입니다.
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25. 인터넷 익스플로러 6.0의 도구 메뉴의 인터넷 옵션 중에서 홈페이지를 볼 수 있는 등급, 사람의 시원 또는 웹사이트의 보안을 증명하는 문서와 사용자의정보를 제공하는 것은?

  1. 연결
  2. 개인정보
  3. 보안
  4. 내용
(정답률: 43%)
  • 인터넷 익스플로러 6.0의 인터넷 옵션 중 내용 탭은 웹사이트의 보안 증명서, 사용자 정보 제공 여부 및 콘텐츠 표시 등급을 설정하는 곳입니다.
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26. 다음 여러 검색엔진에서 연산자 "*" 가 검색 결과에 주는 영향이 다른 하나는?

  1. 구글 : 인터넷*
  2. 네이버 : 인터넷*
  3. 알타비스타 : 인터넷*
  4. 야후 : 인터넷*
(정답률: 45%)
  • 와일드카드 문자 $*$는 일반적으로 단어의 일부를 대체하는 절단 검색에 사용되지만, 구글은 $*$를 한 문자가 아닌 '한 단어' 전체로 대체하여 검색하는 차이점이 있습니다.
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27. URL의 일반적일 표현식으로 맞는 것은?

  1. 프로토콜://화일경로/화일명
  2. 프로토콜://호스트주소[:포트번호]/화일경로/화일명
  3. 포트번호://프로토콜/화일경로/화일명
  4. 포트번호://프로토콜/호스트주소/화일경로/화일명
(정답률: 74%)
  • URL(Uniform Resource Locator)의 표준 표현식은 프로토콜, 호스트 주소, 포트 번호, 파일 경로 및 파일명 순으로 구성됩니다.
    $$프로토콜://호스트주소[:포트번호]/화일경로/화일명$$
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28. www.hywoman.kr의 도메인 네임을 128.134.111.6과 같이 컴퓨터가 이해할 수 있는 숫자로 구성된 IP 주소로 변경시켜주는 서버는?

  1. DB Server
  2. Web Server
  3. DNS Server
  4. NMS Server
(정답률: 77%)
  • DNS Server(Domain Name System)는 사용자가 입력한 도메인 이름(예: www.hywoman.kr)을 컴퓨터가 인식할 수 있는 숫자 형태의 IP 주소로 변환해주는 시스템입니다.
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29. 자바스크립트의 특징으로 틀린 것은?

  1. 객체 지향 프로그램 언어로 내장 객체를 사용한다.
  2. HTML 내에 삽입되어 홈페이지를 좀 더 동적이고 다양하게 제작할 수 있도록 한다.
  3. 대소문자를 구별하지 않는다.
  4. 데이터 형을 설정하지 않아도 된다.
(정답률: 77%)
  • 자바스크립트는 대소문자를 엄격하게 구별하는 언어입니다.

    오답 노트

    객체 지향 프로그램 언어: 내장 객체를 활용하는 특징이 맞음
    HTML 내 삽입: 동적인 웹페이지 제작을 가능하게 함
    데이터 형 미설정: 동적 타이핑 언어로 변수 선언 시 타입을 지정하지 않음
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30. 라우팅 프로토콜에 해당하지 않는 것은?

  1. BGP
  2. NNTP
  3. OSPF
  4. RIP
(정답률: 63%)
  • 라우팅 프로토콜은 네트워크 경로를 결정하는 프로토콜로 RIP, OSPF, BGP, EIGRP 등이 해당합니다.

    오답 노트

    NNTP : 네트워크 뉴스 전송 프로토콜로 라우팅과 무관함
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31. 로그인시 아이디 저장과 같이 웹 서버가 사용자에 관한 정보를 사용자 컴퓨터에 저장하도록 허용하는 것은?

  1. Session
  2. Cookie
  3. MIME
  4. URL
(정답률: 83%)
  • 쿠키(Cookie)는 웹 서버가 사용자의 브라우저(컴퓨터)에 저장하는 작은 텍스트 파일로, 아이디 저장이나 로그인 상태 유지 등 사용자 정보를 기억하는 데 사용됩니다.
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32. 다음 네트워커 관련 장비에 대한 설명에 해당하는 것은?

  1. 라우터
  2. 리피터
  3. 허브
  4. 게이트웨이
(정답률: 48%)

  • 케이블에 흐르는 신호를 재생하고 중계하며, 감쇠된 신호를 증폭하여 네트워크 거리를 연장하는 장치는 리피터입니다.
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33. 전자우편(e-mail)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 컴퓨터 통신망을 통하여 다른 사람에게 서신을 교환하는 것을 의미한다.
  2. 컴퓨터로 작성된 서신을 매우 빠르게 여러 사람에게 동시에 전송할 수 있다.
  3. 작성된 서신과 함께 각종 디지털 정보를 함께 보낼 수 있다.
  4. 메일을 보낼 때 사용하는 일반적인 프로토콜은 FTP이고 받을 때 사용되는 프로토콜은 POP1을 가장 많이 사용한다.
(정답률: 89%)
  • 전자우편 전송 시에는 SMTP 프로토콜을 사용하며, 수신 시에는 POP3 프로토콜을 주로 사용합니다. FTP는 파일 전송을 위한 프로토콜이므로 메일 전송과는 무관합니다.
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34. 다음 자바스크립트 연산자 중 우선순위가 가장 높은것은?

  1. +
  2. /
  3. <
  4. []
(정답률: 65%)
  • 자바스크립트 연산자 우선순위에서 괄호는 모든 연산자 중 가장 최우선으로 처리됩니다.

    오답 노트

    / : 승제 연산자로 괄호보다 낮음
    + : 가감 연산자로 승제보다 낮음
    < : 관계 연산자로 가감보다 낮음
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35. 최상위 도메인 edu와 동일한 성격을 갖는 서브 도메인의 이름은?

  1. ac
  2. go
  3. or
  4. re
(정답률: 79%)
  • edu는 교육 기관을 나타내는 최상위 도메인이며, 이와 동일하게 교육 및 학술 기관을 의미하는 서브 도메인(2단계 도메인)은 ac(academic)입니다.
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36. 동시 접속자 수가 많아서 서비스 요청에 응답할 수 없는 경우 발생하는 웹 브라우저 오류메시지는?

  1. HTTP 403 Forbidden
  2. HTTP 404 Not Found
  3. HTTP 500 Internal Server Error
  4. HTTP 503 Service Unavailable
(정답률: 67%)
  • HTTP 503 Service Unavailable은 서버가 일시적으로 과부하 상태이거나 유지 보수 중이어서 동시 접속자 수가 너무 많아 요청에 응답할 수 없을 때 발생하는 오류입니다.

    오답 노트

    HTTP 403 Forbidden: 접근 권한이 없어 금지됨
    HTTP 404 Not Found: 요청한 파일을 찾을 수 없음
    HTTP 500 Internal Server Error: 서버 내부의 일반적인 오류
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37. HTML 문서를 작성할 때 글자 사이의 공백으로 띄우기 위해 사용되는 것은?

  1. <
  2. >
  3. &
  4. &nbsp;
(정답률: 75%)
  • HTML에서 일반적인 공백은 여러 번 입력해도 하나로 처리되므로, 강제로 글자 사이의 공백을 만들기 위해서는 Non-Breaking Space를 의미하는 특수 문자 엔티티인 &nbsp;를 사용합니다.
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38. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. CGI
  2. CSS
  3. DHTML
  4. WML
(정답률: 71%)

  • 기존 HTML의 정적인 한계를 극복하여 브라우저에서 직접 실행됨으로써 서버 부담을 줄이고, 이벤트에 즉각 반응하는 동적인 웹 페이지를 구현하는 기술은 DHTML입니다.
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39. HTTP 프로토콜에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 서버와 클라이언트 사이에서 파일을 전송하기 위한 프로토콜이다.
  2. 클라이언트에서 서버로 E-mail를 송신할 때 사용하는 프로토콜이다.
  3. 웹에서 서버와 클라이언트 사이에서 웹 문서 전송에 사용되는 프로토콜 이다.
  4. 서버에서 클라이언트로 E-mail 을 송수신할 때 사용하는 프로토콜이다.
(정답률: 68%)
  • HTTP는 하이퍼텍스트 전송 프로토콜로, 웹 브라우저(클라이언트)와 웹 서버 사이에서 HTML과 같은 웹 문서를 주고받기 위해 사용되는 표준 프로토콜입니다.
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40. 웹 페이지를 제작할 때 사용하는 웹에디터의 종류가 아닌 것은?

  1. ActiveX
  2. Notepad
  3. UltraEdit
  4. Dreamweaver
(정답률: 67%)
  • Notepad, UltraEdit, Dreamweaver는 코드를 작성하거나 디자인하는 웹에디터 도구입니다. 반면 ActiveX는 웹 브라우저에서 특정 기능을 확장하기 위해 사용하는 플러그인 기술입니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 웹디자인 프로세스에서 기획 단계에 설정될 내용이 아닌 것은?

  1. 전체 사이트 구조
  2. 색상의 전반적인 분위기
  3. 메뉴 구성
  4. 이미지 편집
(정답률: 84%)
  • 기획 단계에서는 사이트 구조, 메뉴 구성, 전반적인 톤앤매너(색상 분위기) 등 설계도를 그리는 작업을 수행합니다. 이미지 편집은 기획 이후 실제 제작 단계에서 이루어지는 작업입니다.
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42. 웹사이트를 디자인하기 위한 조건으로 옳지 않은 것은?

  1. 관리하기 쉽도록 관리자 중심으로 제작한다.
  2. 일관성 있는 레이아웃으로 배치한다.
  3. 웹사이트의 주제를 쉽게 파악할 수 있도록 구성한다.
  4. 내비게이션을 최적화 한다.
(정답률: 89%)
  • 웹사이트 디자인의 최우선 가치는 사용자의 편의성입니다. 따라서 관리자 중심이 아닌 사용자 중심으로 제작해야 합니다.
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43. 콘텐츠가 서로 조화를 이루어 논리적으로 보일 수 있도록 시각적 계층구조를 만드는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 웹 타이포그라피 디자인
  2. 웹 컬러 디자인
  3. 웹 레이아웃 디자인
  4. 내비게이션 디자인
(정답률: 63%)
  • 콘텐츠의 논리적 흐름과 시각적 계층구조를 설계하여 전체적인 조화를 만드는 것은 웹 레이아웃 디자인의 핵심 개념입니다.
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44. 다음 설명하는 애니메이션 기법은?

  1. 트위닝
  2. 어니언 스키닝
  3. 매핑
  4. 모델링
(정답률: 77%)
  • In Betweening에서 유래한 용어로, 사람이 주요 장면(키 프레임)만 그려주면 컴퓨터가 그 사이의 중간 동작들을 자동으로 생성하여 부드러운 움직임을 만드는 트위닝 기법에 대한 설명입니다.
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45. 다음 중 웹사이트에 등재할 이미지의 크기가 클 경우 크기를 조정하기 위한 가장 올바른 방법은?

  1. 웹에서 소스 수정으로 사이즈를 조정한다.
  2. 드림위버에서 이미지 크기를 줄인다.
  3. 포토샵의 이미지 사이즈에서 픽셀 수를 줄인다.
  4. 나모에서 뭽용으로 저장할 때 Quality를 낮춘다.
(정답률: 76%)
  • 웹사이트의 로딩 속도와 효율성을 높이기 위해서는 소스 수정이나 단순 툴 조절이 아니라, 포토샵의 이미지 사이즈 메뉴에서 실제 픽셀 수를 줄여 파일 용량 자체를 최적화하는 것이 가장 올바른 방법입니다.
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46. RGB 컬러 모드는 어떤 혼합방식으로 색상을 표현하는가?

  1. 가산 혼합
  2. 감산 혼합
  3. 병치 혼합
  4. 회전 혼합
(정답률: 78%)
  • RGB 컬러 모드는 빛의 3원색을 섞을수록 밝아지는 가산 혼합 방식을 사용합니다.

    오답 노트

    감산 혼합: CMYK 방식에서 사용
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47. 웹사이트의 전형적인 탐색구조에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 선형적인 구조는 하나의 홈페이지에서 다른 홈페이지로 또 다음 홈페이지로 연결된 구조로 주제별 검색에 많이 사용된다.
  2. 계층적인 구조는 하나의 홈페이지가 있고 그 홈페이지의 메인페이지에서는 단순한 메뉴로만 보여주고 하위페이지들로 계층적으로 연결되는 구조이다.
  3. 복합적 구조는 선형적 구조와 계층적 구조를 혼합한 것으로 단어별 검색에 많이 사용된다.
  4. 그물형 연결 구조는 대주제 검색을 위해 상호 연결하여 검색하기 위한 간결한 구조이다.
(정답률: 59%)
  • 그물형 연결 구조는 개별 웹 페이지들이 순서 없이 상호 연결된 형태로, 매우 복잡한 구조를 가집니다. 대주제가 정형화되어 있는 경우에는 간결한 그물형이 아니라 복합적 구조가 더 적합합니다.
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48. 다음은 무엇에 관한 설명인가?

  1. 인터페이스
  2. 내비게이션
  3. 데이터베이스
  4. 프로토타입
(정답률: 61%)
  • 정보 구조가 완성된 후 사용자가 검색창, 사이트 맵, 퀵 링크 등 다양한 경로를 통해 원하는 정보에 빠르고 쉽게 접근하여 자유롭게 이동할 수 있도록 돕는 체계인 내비게이션에 대한 설명입니다.
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49. 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력 장치가 아닌 것은?

  1. 키보드
  2. 마우스
  3. 플로터
  4. 스캐너
(정답률: 81%)
  • 플로터는 설계도면이나 대형 그래픽을 종이에 출력하는 장치이므로 입력 장치가 아닌 출력 장치에 해당합니다.
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50. 컴퓨터그래픽스의 렌더링에서 물체의 각 꼭지점(Vertex)에서 빛의 양을 계산한 후 그 값들을 보관하여 각 점에 색 값을 할당하는 쉐이딩 기법은?

  1. Modeling
  2. Flat
  3. Gouraud
  4. Phong
(정답률: 43%)
  • Gouraud 쉐이딩은 물체의 각 꼭짓점(Vertex)에서 조명 값을 계산한 뒤, 그 사이의 값들을 보간하여 면을 채우는 방식입니다.

    오답 노트

    Flat: 면 전체를 하나의 색으로 칠하는 단순한 방식
    Phong: 하이라이트와 반사광까지 정밀하게 표현하는 방식
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51. 다음 중 내비게이션 디자인의 원칙으로 가장 옳은 것은?

  1. 일관성을 유지하며 현재 위치를 알 수 있도록 한다.
  2. 정보를 효율적으로 전달할 수 있도록 컬러를 선택한다.
  3. 콘텐츠가 서로 시각적 계층 구조와 형태로 구성되도록 한다.
  4. 많은 내비게이션 요소를 배치하여 사용자의 환경을 구축한다.
(정답률: 52%)
  • 내비게이션 디자인은 사용자가 서비스 내에서 길을 잃지 않도록 일관성을 유지하고, 현재 자신의 위치를 명확하게 인지할 수 있도록 설계하는 것이 핵심 원칙입니다.
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52. 컴퓨터 그래픽스 활용 분야로 거리가 가장 먼 것은?

  1. VR(Virtual Reality)
  2. Animation
  3. CAM
  4. Simulation
(정답률: 80%)
  • CAM(Computer Aided Manufacturing)은 그래픽스 활용 분야가 아니라, 컴퓨터를 이용하여 제조 공정을 관리하고 제어하는 시스템을 의미합니다.
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53. 포토샵 CS4에서 픽셀의 색상 정보에 따라 일정 범위를 적용해 비슷한 색상 정보의 픽셀들을 한 번에 선택하게 해주는 툴은?

  1. 도장 툴(Stamp Tool)
  2. 이미지 분할 툴(Slice Tool)
  3. 마술 봉 툴(Magic Wand Tool)
  4. 자석 올가미 툴(Magnetic Lasso Tool)
(정답률: 79%)
  • 마술 봉 툴(Magic Wand Tool)은 클릭한 지점의 색상과 유사한 색상 범위를 가진 인접 픽셀들을 한 번에 자동으로 선택해 주는 도구입니다.
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54. 다음 그래픽 파일 포맷 중 비트맵 저장 방식이 아닌 것은?

  1. GIF
  2. JPEG
  3. WMF
  4. PCX
(정답률: 50%)
  • WMF는 윈도 메타 파일(Windows Metafile) 형식으로, 점(Pixel)이 아닌 수학적 좌표와 선으로 이미지를 표현하는 벡터 방식의 파일 포맷입니다.

    오답 노트

    GIF, JPEG, PCX: 픽셀 단위로 색상을 저장하는 비트맵 방식
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55. 마우스에 반응하는 플래시 무비를 만들기 위해 등록하는 심벌로 가장 적절한 것은?

  1. 그래픽 심벌
  2. 버튼 심벌
  3. 사운드 심벌
  4. 무비클립 심벌
(정답률: 64%)
  • 버튼 심벌은 마우스의 오버(Over), 다운(Down), 릴리즈(Release), 히트(Hit) 상태에 반응하도록 설계되어 인터랙티브한 플래시 무비를 제작하는 데 가장 적합합니다.
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56. Photoshop에서 검정색과 흰색의 이미지로 구성되어 선택된 영역이 합성되지 않도록 하는 마스크 역할을 하는 메뉴는?

  1. 레이어(Layer)
  2. 알파채널(Alpha Channel)
  3. Z 버퍼(Z-butter)
  4. 히스토리(History)
(정답률: 70%)
  • 알파채널(Alpha Channel)은 흑백의 명암 정보를 이용하여 이미지의 투명도나 선택 영역을 지정함으로써, 특정 부분이 합성되지 않도록 제어하는 마스크 역할을 수행합니다.
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57. 웹사이트를 제작하기 위한 이미지 소스를 얻는 방법으로 적절하지 않은 것은?

  1. 사이트의 콘셉트에 맞추어 디지털 카메라로 사진을 찍는다.
  2. 포털 사이트에서 검색하여 나오는 이미지를 복사하여 활용한다.
  3. 적절한 이미지가 없으면 이미지 판매 사이트에서 구입 할 수 있다.
  4. 이미지 편집 프로그램을 사용하여 직접 이미지를 제작 한다.
(정답률: 82%)
  • 포털 사이트에서 검색하여 나오는 이미지를 무단으로 복사하여 활용할 경우, 저작권 침해 문제가 발생할 수 있으므로 적절하지 않습니다.
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58. 웹 애니메이션 제작시 시각적인 깜빡임(Flicker) 현상을 줄이기 위한 방법으로 가장 옳은 것은?

  1. 모니터의 크기를 최대한 큰 것을 사용한다.
  2. 초당 프레임 수를 최대한 높여서 제작한다.
  3. 화려한 배색보다 유사색을 이용하여 제작한다.
  4. 고해상도의 원본 이미지를 사용한다.
(정답률: 79%)
  • 시각적인 깜빡임(Flicker) 현상을 줄이기 위해서는 초당 프레임 수인 FPS(Frame Per Second)를 최대한 높여서 제작하는 것이 가장 효과적입니다.
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59. 1949년 MIT에서 개발되었으며 수학적 데이터를 그래픽으로 표현한 컴퓨터는?

  1. 윌윈드(Whirlwind)
  2. 스케치패드(Sketch Pad)
  3. 페인트시스템(Paint System)
  4. 상호작용컴퓨터(Interactive Computer)
(정답률: 51%)
  • 1949년 MIT에서 개발되어 수학적 데이터를 그래픽으로 표현한 최초의 컴퓨터는 윌윈드(Whirlwind)입니다.
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60. 웹 그래픽 제작 단계 중 색상(Color) 선택 단계의 작업에 해당하는 것은?

  1. 컴퓨터가 제공하는 여러 가지 기능의 효율적 사용에 대해 연구한다.
  2. 그려진 이미지를 계속적인 수정과정을 통하여 의도한 이미지로 형성한다.
  3. 표현하고자 하는 색상들을 색 혼합이나 색상, 명도, 채도들을 원하는 대로 조절할 수 있고, 색상을 다양하게 사용할 수 있다.
  4. 이미지가 선택되면 도구의 기능을 사용하여 축소나 확대 반복, 회전들을 화면상에 제공하여 이미지를 표현하기 위해 그래픽스 메뉴를 선택한다.
(정답률: 84%)
  • 색상 선택 단계에서는 표현하고자 하는 색상들을 색 혼합이나 색상, 명도, 채도들을 원하는 대로 조절하고 다양하게 사용하는 작업이 이루어집니다.
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