웹디자인기능사 필기 기출문제복원 (2013-10-12)

웹디자인기능사
(2013-10-12 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 디자인의 요소 중 "형"에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 한 개의 점은 공간의 위치를 가리킨다.
  2. 점이 확대되면 면으로 이동된다.
  3. 점의 운동에 의해서 선이 만들어진다.
  4. 이동하는 선의 자취가 입체를 이룬다.
(정답률: 60%)
  • "점이 확대되면 면으로 이동된다."는 "형"에 대한 설명이 아니라 "점"에 대한 설명입니다.

    이동하는 선의 자취가 입체를 이룬다는 것은 2차원적인 평면에서의 선이 아니라 3차원적인 입체공간에서의 선을 의미합니다. 이러한 입체적인 형태는 디자인에서 깊이와 공간감을 표현하는 데 중요한 역할을 합니다.
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2. 우리나라의 교육부에 고시된 기본 색명은 몇 색상환인가?

  1. 5
  2. 10
  3. 15
  4. 20
(정답률: 68%)
  • 우리나라 교육부에서 고시한 기본 색상은 "20"개입니다. 이는 교육부에서 사용하는 로고와 공식 문서 등에서 사용되는 색상으로, 이를 기준으로 교육부와 관련된 모든 문서와 자료가 작성됩니다. 따라서 이 색상을 잘 파악하고 활용하는 것이 교육부와 관련된 업무를 수행하는 데 중요합니다.
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3. 일반적으로 도구 개념으로 물건을 창조하는 디자인 분야는?

  1. 시각디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 공예디자인
(정답률: 89%)
  • 제품디자인은 물건을 창조하는 디자인 분야로, 제품의 기능성과 시각적인 디자인 요소를 고려하여 제작됩니다. 따라서 도구 개념으로 물건을 창조하는 디자인 분야로 일반적으로 제품디자인이 선택됩니다.
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4. 디자인 형태의 개념에 조화(harmony)를 이루는 법칙과 거리가 먼 것은?

  1. 균형
  2. 대비
  3. 통일
  4. 색상
(정답률: 61%)
  • 색상은 디자인 형태의 개념에서 조화를 이루는 법칙과 거리가 먼 것입니다. 이는 색상이 다양한 요소들과 상호작용하면서 각각의 조화를 이루는데, 이러한 상호작용은 매우 복잡하고 주관적인 요소가 많기 때문입니다. 따라서 색상은 디자인에서 다른 요소들과 비교하여 상대적으로 조화를 이루기 어렵다고 볼 수 있습니다.
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5. NICS 표색계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색상환은 노랑(Y), 빨강(R), 파랑(B), 초록(G)으로 구분되어 있다.
  2. 기본 6색 중 흰색과 검정은 포함되지 않는다.
  3. 20% 흰색도와 30%의 유채색도를 표시하고 90%는 노랑색도를 지닌 백색이다.
  4. 색자각 양의 합은 100 이며, 이것은 명도, 채도, 색상의 합이다.
(정답률: 44%)
  • 정답은 "색상환은 노랑(Y), 빨강(R), 파랑(B), 초록(G)으로 구분되어 있다." 이다. 이유는 NICS 표색계에서는 이 4가지 색상을 기본 색상으로 사용하기 때문이다. 다른 보기들은 NICS 표색계에 대한 설명이지만, 정확한 내용은 아니기 때문에 오답이다.
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6. 선(Line)의 종류에 따른 의미로 틀린 것은?

  1. 사선 - 움직임이 있는 활력 있는 운동감, 불안정한 느낌에서 동적 원근감을 느낄 수 있다.
  2. 소용돌이선 - 빨려들 것 같은 혼돈과 환각을 의미한다.
  3. 수평선 - 대범한 퍼짐과 화려함을 의미한다.
  4. 수직선 - 상하공간으로의 방향성, 긴장, 엄숙, 경직을 의미한다.
(정답률: 89%)
  • 수평선은 대체로 안정적이고 정적인 느낌을 주며, 넓은 공간을 표현할 때 사용된다. 따라서 "대범한 퍼짐과 화려함"은 수평선의 의미와 맞지 않는다. 따라서 정답은 "수평선 - 대범한 퍼짐과 화려함을 의미한다."이다.
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7. 다음 중 색의 3속성을 나타내는 것은?

  1. color, value, chroma
  2. hue, black, saturation
  3. hue, value, cloudy
  4. hue, value, chroma
(정답률: 86%)
  • 정답은 "hue, value, chroma" 입니다.

    - hue(색상) : 색의 종류를 나타내는 속성으로, 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상을 의미합니다.
    - value(명도) : 색의 밝기를 나타내는 속성으로, 어두운 색일수록 값이 작고, 밝은 색일수록 값이 큽니다.
    - chroma(채도) : 색의 선명도를 나타내는 속성으로, 색의 순도를 의미합니다. 채도가 높을수록 순수한 색에 가깝고, 채도가 낮을수록 회색빛이 섞인 색에 가까워집니다.
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8. 시각 디자인 분야에 해당하지 않는 것은?

  1. 그래픽디자인
  2. 광고디자인
  3. 편집디자인
  4. 가구디자인
(정답률: 86%)
  • 시각 디자인은 시각적인 요소를 다루는 디자인 분야이며, 그래픽디자인, 광고디자인, 편집디자인은 모두 시각 디자인 분야에 해당합니다. 하지만 가구디자인은 시각적인 디자인 요소보다는 기능성과 형태, 재료 등을 고려하는 제품 디자인 분야에 해당합니다. 따라서 가구디자인은 시각 디자인 분야에 해당하지 않습니다.
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9. CIE(국제조명 위원회) 표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 완전한 흰색, 완전한 검정색을 만들수 없으므로 0.5~9.5까지의 기호로 나타낸다.
  2. 1~14까지의 채도를 사용하며, 일반적으로 짝수만들 기준으로 하고 있다.
  3. 헤링의 4원색 이론을 기본으로 하며, 기본색은 보라, 노랑 빨강, 검정이다.
  4. 채도가 낮은 부분을 색표집에 의해서 사용할 때는 짝수의 기본에 1, 3을 추가하고 있다.
(정답률: 67%)
  • "헤링의 4원색 이론을 기본으로 하며, 기본색은 보라, 노랑 빨강, 검정이다."가 틀린 설명입니다. CIE 표색계에서는 기본색이 보라, 녹색, 빨강이며, 이를 기반으로 다양한 색상을 표현합니다. 검정은 색상이 아닌 색상의 부재를 나타내는 것이므로 기본색으로 포함되지 않습니다.
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10. 빛이 눈의 망막 위에서 해석되는 과정에서 혼색효과가 가져다주는 가법혼색으로 점표파 화가들이 많이 사용 하였고, 디더링의 혼색원리이기도 한 혼합방법을 무엇이라 하는가?

  1. 병치혼합
  2. 감색혼합
  3. 중간혼합
  4. 회전혼합
(정답률: 83%)
  • 디더링의 혼색원리는 작은 점들을 여러 색상으로 섞어서 인간의 눈에는 하나의 색상으로 보이도록 하는 방법입니다. 이때, 병치혼합은 여러 색상을 겹쳐서 사용하는 방법으로, 각 색상이 독립적으로 유지되면서도 하나의 색상으로 보이게 됩니다. 따라서, 병치혼합은 디더링의 혼색원리를 적용하기에 가장 적합한 방법입니다.
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11. 다음이 설명하고 있는 형태는?

  1. 유기적 형태
  2. 기하학적 형태
  3. 윤곽형 형태
  4. 추상적 형태
(정답률: 86%)
  • 이 형태는 각도와 선분의 조합으로 이루어져 있어 기하학적 형태라고 할 수 있습니다. 선분과 각도의 조합으로 구성되어 있어서 추상적이지 않고 명확한 형태를 가지고 있습니다.
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12. 다음 중 색채 계획상 유의할 점으로 관련성이 가장 거리가 먼 것은?

  1. 안정성
  2. 사회성
  3. 심미성
  4. 도덕성
(정답률: 90%)
  • 색채 계획은 디자인에서 매우 중요한 역할을 합니다. 그 중에서도 도덕성은 다른 성격들과는 다르게 색채 선택에 있어서는 상대적으로 중요도가 낮은 성격입니다. 색채 계획에서는 주로 안정성, 사회성, 심미성을 고려하여 색상을 선택하게 됩니다. 하지만 도덕성은 디자인의 목적과 관련이 있으며, 디자인이 전달하는 메시지와 관련이 있기 때문에 무시할 수 없는 성격입니다.
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13. 바우하우스에서 디자인이라는 용어 대신 사용한 용어는?

  1. 데시나레
  2. 조형학
  3. 데셍
  4. 심리학
(정답률: 54%)
  • 바우하우스에서는 디자인이라는 용어보다는 조형학이라는 용어를 사용했습니다. 이는 바우하우스가 예술과 공학을 융합하여 새로운 형태와 기능을 창조하는 것을 목표로 하기 때문입니다. 따라서 디자인에 대한 단순한 시각적 요소뿐만 아니라 조형적인 측면도 고려하였습니다.
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14. 어느 색이 다른 색에 둘러쌓여 있거나 인접한 두 색을 동시에 볼 때 일어나는 대비를 무엇이라고 하는가?

  1. 동시대비
  2. 색상대비
  3. 연변대비
  4. 계시대비
(정답률: 68%)
  • 동시대비는 인접한 두 색 또는 다른 색으로 둘러싸인 색을 동시에 볼 때 생기는 대비를 말합니다. 즉, 한 색상이 다른 색상과 함께 보였을 때 그 둘 사이의 대비를 의미합니다.
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15. 난색에대한 설명과 관계가 있는 것은?

  1. 황색, 주황색, 청자색은 수축과 후퇴를 나타낸다.
  2. 적색, 주황색, 황색은 팽창과 진출을 나타낸다.
  3. 청록, 청, 청자색은 수축과 후퇴를 나타낸다.
  4. 적색, 주황색, 청자색은 팽창과 진출을 나타낸다.
(정답률: 74%)
  • 난색은 색상 중 하나로, 팽창과 진출을 나타내는 색상이다. 따라서 정답은 "적색, 주황색, 황색은 팽창과 진출을 나타낸다."이다.
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16. 다음 두개의 꽃모양 중심에 있는 원의 실제 크기는 동일하다. 그런데 위쪽의 원이 아래쪽보다 커 보이는 현상은?

  1. 주변과의 대비에 의한 착시현상
  2. 반복원리에 의한 착시현상
  3. 폐쇄원리에 의한 착시현상
  4. 연속원리에 의한 착시현상
(정답률: 94%)
  • 이는 "주변과의 대비에 의한 착시현상"이다. 이는 주변의 색, 밝기, 형태 등과 대비되는 대상이 보다 크게 보이는 현상으로, 위쪽의 꽃모양 중심에 있는 원은 주변의 어두운 색과 대비되어 밝게 보이기 때문에 아래쪽의 원보다 크게 보이는 것이다.
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17. 색채 조화를 위한 배색에 있어 고려해야 할 사항으로 잘못된 것은?

  1. 배색할 때 전체 색조를 생각한 후, 색상 수를 될 수 있은 대로 많이 한다.
  2. 색의 전체적인 인상을 통일하기 위해 색상, 명도, 채도 중 한가지 공통된 부분을 만들어 준다.
  3. 비슷한 색상들로 이루어진 조화는 명도나 채도에 차이를 두어 대비 효과를 구성한다.
  4. 일반적으로 가벼운 색은 위쪽으로 하고, 무거운 색은 아래쪽으로 한다.
(정답률: 88%)
  • 정답은 "배색할 때 전체 색조를 생각한 후, 색상 수를 될 수 있은 대로 많이 한다."입니다.

    이유는 색상 수를 많이 사용하면 색감이 지나치게 복잡해져서 전체적인 인상이 혼란스러워질 수 있기 때문입니다. 적절한 색상 수를 선택하여 조화롭고 균형잡힌 색감을 만드는 것이 중요합니다.
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18. 게슐탈트(Gastalt)의 시각에 관한 원리가 아닌 것은?

  1. 유사성의 원리
  2. 착시성의 원리
  3. 폐쇄성의 원리
  4. 연속성의 원리
(정답률: 78%)
  • 착시성의 원리는 게슐탈트의 시각에 관한 원리가 아닙니다. 착시성의 원리는 인식의 오류로서, 실제로는 존재하지 않는 것을 인식하거나, 실제로는 다르게 인식되어야 할 것을 잘못된 방식으로 인식하는 현상을 말합니다. 예를 들어, 옵티컬 일루전이나 모양 착시 등이 이에 해당합니다.
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19. 시각적 균형과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 명암에 의한 균형
  2. 경험에 의한 균형
  3. 질감에 의한 균형
  4. 위치에 의한 균형
(정답률: 87%)
  • 정답은 "경험에 의한 균형"입니다. 시각적 균형은 여러 가지 요소들이 조화롭게 배치되어 눈에 균형적으로 다가오는 것을 말합니다. 이 중에서도 경험에 의한 균형은 과거의 경험과 기억에 의해 형성된 미적 감각으로, 인간의 뇌는 이전에 경험한 것들을 바탕으로 시각적 요소들을 인식하고 평가합니다. 따라서 경험에 의한 균형은 다른 요소들과는 달리 개인의 경험과 문화적 배경에 따라 차이가 있을 수 있습니다.
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20. 색이 점이(점증)는 디자인의 원리 중 어느 영역에 속하는가?

  1. 균형
  2. 율동
  3. 반복
  4. 조화
(정답률: 81%)
  • 색이 점이(점증)는 율동 원리에 속합니다. 색과 점의 크기, 위치, 간격 등이 일정한 패턴으로 반복되어 움직임과 리듬을 만들어내기 때문입니다. 이러한 율동은 시각적인 활동성과 화려함을 더해 디자인에 생동감을 불어넣습니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 웹 브라우저(browser)가 아닌 것은?

  1. 핫 자바(hot java)
  2. 익스프레스(express)
  3. 오페라(opera)
  4. 모자익(mosaic)
(정답률: 48%)
  • 익스프레스는 웹 브라우저가 아닌 웹 프레임워크이기 때문에 정답입니다. 핫 자바, 오페라, 모자익은 모두 웹 브라우저입니다.
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22. 자바 스크립트에서 현재 활성화된 창을 닫는 명령어가 아닌 것은?

  1. self.close()
  2. top.close()
  3. window.close()
  4. opener.close()
(정답률: 64%)
  • 정답은 "top.close()"입니다.

    "self.close()"와 "window.close()"는 현재 창을 닫는 명령어입니다.

    "opener.close()"는 현재 창을 열어준 부모 창을 닫는 명령어입니다. 즉, 현재 창을 열어준 부모 창에서 실행되어야 합니다.

    하지만 "top.close()"는 현재 창이 아닌 최상위 창을 닫는 명령어입니다. 따라서 현재 창을 닫으려면 "self.close()"나 "window.close()"를 사용해야 합니다.
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23. 웹 페이지에서 특정한 문장을 가장 큰 글씨로 화면에 출력하고자 할 때 사용되는 HTML 태그는?

  1. <H1>
  2. <H3>
  3. <H5>
  4. <H6>
(정답률: 82%)
  • 정답은 "<H1>"입니다. 이는 HTML에서 제목(heading)을 나타내는 태그 중 가장 큰 크기를 가지는 태그이기 때문입니다. "<H3>"부터 "<H6>"까지는 크기가 작아지는 순서로 제목을 나타내는 태그입니다.
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24. PDF(Portable Document Format)의 파일포맷을 웹 브라우저에서 구현하기 위해 설치하는 플러그인 프로그램은?

  1. Acrobat Reader
  2. Windows Media Player
  3. Shockwave Flash Player
  4. QuickTime player
(정답률: 73%)
  • PDF 파일 포맷은 Adobe Systems에서 개발한 것으로, Adobe Systems에서 제공하는 Acrobat Reader가 PDF 파일을 읽을 수 있는 프로그램입니다. 따라서, PDF 파일을 웹 브라우저에서 구현하기 위해서는 Acrobat Reader 플러그인 프로그램을 설치해야 합니다.
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25. 인터넷 익스플로러 6.0의 도구 메뉴의 인터넷 옵션 중에서 홈페이지를 볼 수 있는 등급, 사람의 시원 또는 웹사이트의 보안을 증명하는 문서와 사용자의정보를 제공하는 것은?

  1. 연결
  2. 개인정보
  3. 보안
  4. 내용
(정답률: 47%)
  • 인터넷 옵션 중에서 홈페이지를 볼 수 있는 등급은 "내용"과 관련이 있습니다. 이 옵션은 웹사이트의 내용을 필터링하여 사용자가 볼 수 있는 등급을 설정하는 것입니다.

    사람의 시원 또는 웹사이트의 보안을 증명하는 문서와 사용자의 정보를 제공하는 것은 "보안"과 "개인정보"와 관련이 있습니다. 이 옵션은 사용자의 개인정보를 보호하고, 보안 문제를 예방하기 위한 설정을 제공합니다.
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26. 다음 여러 검색엔진에서 연산자 "*" 가 검색 결과에 주는 영향이 다른 하나는?

  1. 구글 : 인터넷*
  2. 네이버 : 인터넷*
  3. 알타비스타 : 인터넷*
  4. 야후 : 인터넷*
(정답률: 49%)
  • 정답은 "구글 : 인터넷*" 입니다.

    이유는 구글에서 "*" 연산자는 와일드카드로 사용되어 검색어의 일부를 대체할 수 있습니다. 따라서 "인터넷*" 검색어는 "인터넷"으로 시작하는 모든 단어를 포함하는 검색 결과를 보여줍니다.

    하지만 다른 검색엔진에서는 "*" 연산자가 다른 의미로 사용될 수 있습니다. 예를 들어 네이버에서는 "*" 연산자가 와일드카드로 사용되지 않고, 단어의 일부를 대체하는 용도로 사용됩니다. 따라서 "인터넷*" 검색어는 "인터넷"과 "인터넷을" 등과 같은 단어를 포함하는 검색 결과를 보여줍니다.

    알타비스타와 야후에서도 마찬가지로 "*" 연산자가 다른 의미로 사용될 수 있습니다. 따라서 각 검색엔진에서 "*" 연산자의 사용법을 잘 이해하고 적절히 활용해야 합니다.
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27. URL의 일반적일 표현식으로 맞는 것은?

  1. 프로토콜://화일경로/화일명
  2. 프로토콜://호스트주소[:포트번호]/화일경로/화일명
  3. 포트번호://프로토콜/화일경로/화일명
  4. 포트번호://프로토콜/호스트주소/화일경로/화일명
(정답률: 76%)
  • 정답은 "프로토콜://호스트주소[:포트번호]/화일경로/화일명" 입니다.

    URL은 Uniform Resource Locator의 약자로, 인터넷 상에서 특정 자원의 위치를 나타내는 문자열입니다. 이 문자열은 프로토콜, 호스트 주소, 포트 번호, 파일 경로, 파일명 등으로 구성됩니다.

    프로토콜은 해당 자원에 접근하기 위해 사용되는 통신 규약을 의미하며, 호스트 주소는 해당 자원이 위치한 서버의 주소를 나타냅니다. 포트 번호는 해당 서버에서 사용하는 포트를 나타내며, 파일 경로와 파일명은 해당 자원의 위치와 이름을 나타냅니다.

    따라서, URL의 일반적인 표현식은 "프로토콜://호스트주소[:포트번호]/화일경로/화일명" 입니다.
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28. www.hywoman.kr의 도메인 네임을 128.134.111.6과 같이 컴퓨터가 이해할 수 있는 숫자로 구성된 IP 주소로 변경시켜주는 서버는?

  1. DB Server
  2. Web Server
  3. DNS Server
  4. NMS Server
(정답률: 79%)
  • DNS Server는 도메인 네임을 IP 주소로 변환해주는 서버이기 때문에 정답입니다. DNS Server는 도메인 네임과 IP 주소를 매핑하여 인터넷 상에서 통신이 가능하도록 도와주는 역할을 합니다.
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29. 자바스크립트의 특징으로 틀린 것은?

  1. 객체 지향 프로그램 언어로 내장 객체를 사용한다.
  2. HTML 내에 삽입되어 홈페이지를 좀 더 동적이고 다양하게 제작할 수 있도록 한다.
  3. 대소문자를 구별하지 않는다.
  4. 데이터 형을 설정하지 않아도 된다.
(정답률: 77%)
  • 자바스크립트는 대소문자를 구별하지 않는다는 특징이 있습니다. 이는 변수명, 함수명 등을 작성할 때 대소문자를 구분하지 않아도 되기 때문에 오타를 줄일 수 있고, 코드의 가독성을 높일 수 있습니다. 예를 들어, "myVariable"과 "myvariable"은 같은 변수명으로 인식됩니다.
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30. 라우팅 프로토콜에 해당하지 않는 것은?

  1. BGP
  2. NNTP
  3. OSPF
  4. RIP
(정답률: 65%)
  • NNTP는 뉴스그룹을 관리하기 위한 프로토콜로, 라우팅을 위한 프로토콜이 아닙니다. 따라서 정답은 NNTP입니다.
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31. 로그인시 아이디 저장과 같이 웹 서버가 사용자에 관한 정보를 사용자 컴퓨터에 저장하도록 허용하는 것은?

  1. Session
  2. Cookie
  3. MIME
  4. URL
(정답률: 82%)
  • 웹 서버가 사용자에 관한 정보를 사용자 컴퓨터에 저장하도록 허용하는 것은 "Cookie"입니다. Cookie는 웹 서버가 사용자의 브라우저에 작은 데이터 파일을 저장하여 사용자의 활동을 추적하고 인증 정보를 저장하는 데 사용됩니다. 이를 통해 사용자는 로그인 정보를 기억하거나 쇼핑 카트에 담긴 상품을 유지할 수 있습니다.
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32. 다음 네트워커 관련 장비에 대한 설명에 해당하는 것은?

  1. 라우터
  2. 리피터
  3. 허브
  4. 게이트웨이
(정답률: 49%)
  • 이 장비는 신호를 증폭하여 전송 거리를 늘리는 역할을 합니다. 따라서 이 장비는 리피터입니다.
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33. 전자우편(e-mail)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 컴퓨터 통신망을 통하여 다른 사람에게 서신을 교환하는 것을 의미한다.
  2. 컴퓨터로 작성된 서신을 매우 빠르게 여러 사람에게 동시에 전송할 수 있다.
  3. 작성된 서신과 함께 각종 디지털 정보를 함께 보낼 수 있다.
  4. 메일을 보낼 때 사용하는 일반적인 프로토콜은 FTP이고 받을 때 사용되는 프로토콜은 POP1을 가장 많이 사용한다.
(정답률: 88%)
  • "메일을 보낼 때 사용하는 일반적인 프로토콜은 FTP이고 받을 때 사용되는 프로토콜은 POP1을 가장 많이 사용한다."는 틀린 설명입니다. 메일을 보낼 때 사용하는 일반적인 프로토콜은 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)이며, 받을 때 사용되는 프로토콜은 POP3(Post Office Protocol version 3) 또는 IMAP(Internet Message Access Protocol)입니다.
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34. 다음 자바스크립트 연산자 중 우선순위가 가장 높은것은?

  1. +
  2. /
  3. <
  4. []
(정답률: 64%)
  • "[]"는 배열 접근 연산자로, 우선순위가 가장 높습니다. 이는 연산자 우선순위 표에서도 확인할 수 있습니다. 배열 접근 연산자는 다른 연산자보다 먼저 계산되어야 하기 때문에 우선순위가 가장 높은 것입니다.
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35. 최상위 도메인 edu와 동일한 성격을 갖는 서브 도메인의 이름은?

  1. ac
  2. go
  3. or
  4. re
(정답률: 78%)
  • edu는 교육 기관을 나타내는 최상위 도메인이며, ac는 academic(학술적인)을 나타내는 서브 도메인의 이름입니다. 따라서 ac는 교육 기관과 관련된 학술적인 정보를 제공하는 사이트를 나타내는데 사용됩니다.
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36. 동시 접속자 수가 많아서 서비스 요청에 응답할 수 없는 경우 발생하는 웹 브라우저 오류메시지는?

  1. HTTP 403 Forbidden
  2. HTTP 404 Not Found
  3. HTTP 500 Internal Server Error
  4. HTTP 503 Service Unavailable
(정답률: 71%)
  • HTTP 503 Service Unavailable 오류는 서버가 현재 요청을 처리할 수 없는 상태임을 나타내는 오류 메시지입니다. 이는 서버가 과부하 상태이거나 유지 보수 작업 등으로 일시적으로 사용할 수 없는 상태일 때 발생합니다. 따라서 동시 접속자 수가 많아서 서비스 요청에 응답할 수 없는 경우에도 HTTP 503 오류가 발생할 수 있습니다.
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37. HTML 문서를 작성할 대 글자 사이의 공백으로 띄우기 위해 사용되는 것은?

  1. <
  2. >
  3. &
  4. &nbsp;
(정답률: 77%)
  • "&nbsp;"는 non-breaking space를 나타내는 HTML 엔티티입니다. 이는 공백을 일반적인 공백 문자와 구분하여, 브라우저가 텍스트를 렌더링할 때 단어가 분리되지 않고 한 줄에 유지되도록 합니다. 따라서 글자 사이의 공백을 유지하면서 레이아웃을 조정할 때 유용하게 사용됩니다.
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38. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. CGI
  2. CSS
  3. DHTML
  4. WML
(정답률: 73%)
  • 위의 그림은 HTML, CSS, JavaScript, 그리고 XML이 결합된 기술로서 DHTML을 보여주고 있습니다. DHTML은 HTML, CSS, JavaScript를 이용하여 동적인 웹 페이지를 만들 수 있는 기술입니다. 따라서, DHTML이 정답입니다.
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39. HTTP 프로토콜에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 서버와 클라이언트 사이에서 파일을 전송하기 위한 프로토콜이다.
  2. 클라이언트에서 서버로 E-mail를 송신할 때 사용하는 프로토콜이다.
  3. 웹에서 서버와 클라이언트 사이에서 웹 문서 전송에 사용되는 프로토콜 이다.
  4. 서버에서 클라이언트로 E-mail 을 송수신할 때 사용하는 프로토콜이다.
(정답률: 70%)
  • HTTP 프로토콜은 웹에서 서버와 클라이언트 사이에서 웹 문서 전송에 사용되는 프로토콜입니다. 이는 웹 브라우저에서 URL을 입력하면 해당 웹 서버로 요청이 전송되고, 서버는 요청받은 웹 페이지를 클라이언트에게 전송하는 과정에서 HTTP 프로토콜을 사용합니다. 따라서, 보기 중에서 정답은 "웹에서 서버와 클라이언트 사이에서 웹 문서 전송에 사용되는 프로토콜 이다." 입니다.
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40. 웹 페이지를 제작할 때 사용하는 웹에디터의 종류가 아닌 것은?

  1. ActiveX
  2. Notepad
  3. UltraEdit
  4. Dreamweaver
(정답률: 70%)
  • ActiveX는 웹 페이지를 제작하는 데 사용되는 웹 에디터가 아닙니다. ActiveX는 마이크로소프트에서 개발한 기술로, 웹 페이지에서 실행되는 프로그램을 만들기 위해 사용됩니다. 따라서 ActiveX는 웹 페이지를 제작하는 데 사용되는 웹 에디터가 아닙니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 웹디자인 프로세스에서 기획 단계에 설정될 내용이 아닌 것은?

  1. 전체 사이트 구조
  2. 색상의 전반적인 분위기
  3. 메뉴 구성
  4. 이미지 편집
(정답률: 85%)
  • 이미지 편집은 디자인 단계에서 수행되는 작업으로, 기획 단계에서 설정되는 내용이 아닙니다. 기획 단계에서는 전체 사이트 구조, 색상의 전반적인 분위기, 메뉴 구성 등이 결정되며, 이를 바탕으로 디자인 단계에서 이미지 편집이 이루어집니다.
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42. 웹사이트를 디자인하기 위한 조건으로 옳지 않은 것은?

  1. 관리하기 쉽도록 관리자 중심으로 제작한다.
  2. 일관성 있는 레이아웃으로 배치한다.
  3. 웹사이트의 주제를 쉽게 파악할 수 있도록 구성한다.
  4. 내비게이션을 최적화 한다.
(정답률: 90%)
  • "관리하기 쉽도록 관리자 중심으로 제작한다."는 웹사이트를 사용하는 사용자 중심으로 제작해야 한다는 원칙과는 상반된다. 따라서 옳지 않은 조건이다. 사용자 중심으로 제작하면 사용자들이 쉽게 이용할 수 있고, 사용자들의 요구에 맞게 개선할 수 있기 때문에 관리하기도 더욱 쉬워진다.
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43. 콘텐츠가 서로 조화를 이루어 논리적으로 보일 수 있도록 시각적 계층구조를 만드는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 웹 타이포그라피 디자인
  2. 웹 컬러 디자인
  3. 웹 레이아웃 디자인
  4. 내비게이션 디자인
(정답률: 64%)
  • 웹 레이아웃 디자인은 콘텐츠를 구성하는 요소들을 배치하고 조화롭게 보일 수 있도록 시각적인 계층구조를 만드는 것이기 때문에, 콘텐츠가 서로 조화를 이루어 논리적으로 보일 수 있도록 하는 역할을 합니다. 따라서 정답은 "웹 레이아웃 디자인"입니다.
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44. 다음 설명하는 애니메이션 기법은?

  1. 트위닝
  2. 어니언 스키닝
  3. 매핑
  4. 모델링
(정답률: 77%)
  • 이 애니메이션은 한 개체의 모양을 일정한 간격으로 연속적으로 그려서 움직임을 만드는 "트위닝" 기법을 사용하고 있습니다.
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45. 다음 중 웹사이트에 등재할 이미지의 크기가 클 경우 크기를 조정하기 위한 가장 올바른 방법은?

  1. 웹에서 소스 수정으로 사이즈를 조정한다.
  2. 드림위버에서 이미지 크기를 줄인다.
  3. 포토샵의 이미지 사이즈에서 픽셀 수를 줄인다.
  4. 나모에서 뭽용으로 저장할 때 Quality를 낮춘다.
(정답률: 77%)
  • 웹에서 소스 수정으로 사이즈를 조정하는 것은 이미지의 해상도를 낮추는 것이 아니라 웹페이지에서 이미지를 보여줄 때 이미지를 축소하는 것이므로 이미지의 품질이 떨어질 수 있다. 드림위버에서 이미지 크기를 줄이는 것은 가능하지만, 이미지의 해상도를 낮추지 않고 이미지를 축소하기 때문에 이미지의 용량이 줄어들지 않을 수 있다. 포토샵의 이미지 사이즈에서 픽셀 수를 줄이는 것은 이미지의 해상도를 낮추면서 이미지의 용량을 줄일 수 있기 때문에 가장 올바른 방법이다. 나모에서 Quality를 낮추는 것은 이미지의 품질을 떨어뜨리는 것이므로 올바른 방법이 아니다.
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46. RGB 컬러 모드는 어떤 혼합방식으로 색상을 표현하는가?

  1. 가산 혼합
  2. 감산 혼합
  3. 병치 혼합
  4. 회전 혼합
(정답률: 79%)
  • RGB 컬러 모드는 빨강, 초록, 파랑 세 가지 색상을 이용하여 색을 표현합니다. 이 세 가지 색상은 빛의 삼원색으로, 이를 혼합하면 백색광이 만들어집니다. 따라서 RGB 컬러 모드는 가산 혼합 방식을 사용합니다. 가산 혼합은 빛의 삼원색을 혼합하여 색을 만드는 방식으로, 빨강, 초록, 파랑을 조합하여 다양한 색상을 만들어냅니다.
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47. 웹사이트의 전형적인 탐색구조에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 선형적인 구조는 하나의 홈페이지에서 다른 홈페이지로 또 다음 홈페이지로 연결된 구조로 주제별 검색에 많이 사용된다.
  2. 계층적인 구조는 하나의 홈페이지가 있고 그 홈페이지의 메인페이지에서는 단순한 메뉴로만 보여주고 하위페이지들로 계층적으로 연결되는 구조이다.
  3. 복합적 구조는 선형적 구조와 계층적 구조를 혼합한 것으로 단어별 검색에 많이 사용된다.
  4. 그물형 연결 구조는 대주제 검색을 위해 상호 연결하여 검색하기 위한 간결한 구조이다.
(정답률: 60%)
  • 선형적인 구조는 주제별 검색에 많이 사용되는 것이 아니라, 순차적으로 연결된 구조이다. 따라서 "선형적인 구조는 주제별 검색에 많이 사용된다."가 틀린 설명이다.

    그물형 연결 구조는 대주제 검색을 위해 상호 연결하여 검색하기 위한 간결한 구조이다. 이는 다양한 주제와 관련된 정보를 상호 연결하여 제공하므로, 대주제 검색에 유용하다.
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48. 다음은 무엇에 관한 설명인가?

  1. 인터페이스
  2. 내비게이션
  3. 데이터베이스
  4. 프로토타입
(정답률: 61%)
  • 위의 이미지는 도로 지도와 함께 위치 정보를 제공하는 내비게이션 인터페이스를 보여주고 있습니다. 따라서 정답은 "내비게이션"입니다.
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49. 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력 장치가 아닌 것은?

  1. 키보드
  2. 마우스
  3. 플로터
  4. 스캐너
(정답률: 84%)
  • 플로터는 출력 장치이기 때문에 입력 장치가 아닙니다. 키보드, 마우스, 스캐너는 모두 컴퓨터에 입력을 제공하는 장치이며, 플로터는 컴퓨터에서 출력물을 만드는 장치입니다. 따라서 정답은 "플로터"입니다.
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50. 컴퓨터그래픽스의 렌더링에서 물체의 각 꼭지점(Vertex)에서 빛의 양을 계산한 후 그 값들을 보관하여 각 점에 색 값을 할당하는 쉐이딩 기법은?

  1. Modeling
  2. Flat
  3. Gouraud
  4. Phong
(정답률: 44%)
  • Gouraud 쉐이딩은 빛의 양을 계산하는 작업을 각 꼭지점에서 수행하고, 이를 보간하여 면의 색상을 결정하는 방식입니다. 따라서 꼭지점에서 계산된 값들을 보관하여 각 점에 색 값을 할당하는 방식으로 작동합니다. 이에 반해 Flat 쉐이딩은 면의 한 점에서만 빛의 양을 계산하고, 이를 면 전체에 적용하는 방식입니다. Modeling 쉐이딩은 물체의 형태를 정의하는 작업이며, Phong 쉐이딩은 Gouraud 쉐이딩보다 더 정교한 빛의 모델링을 수행하는 방식입니다.
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51. 다음 중 내비게이션 디자인의 원칙으로 가장 옳은 것은?

  1. 일관성을 유지하며 현재 위치를 알 수 있도록 한다.
  2. 정보를 효율적으로 전달할 수 있도록 컬러를 선택한다.
  3. 콘텐츠가 서로 시각적 계층 구조와 형태로 구성되도록 한다.
  4. 많은 내비게이션 요소를 배치하여 사용자의 환경을 구축한다.
(정답률: 52%)
  • 일관성을 유지하면 사용자가 내비게이션을 쉽게 이해하고 사용할 수 있으며, 현재 위치를 알 수 있으면 목적지까지의 경로를 쉽게 파악할 수 있기 때문입니다. 이는 사용자 경험을 향상시키는 중요한 요소입니다.
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52. 컴퓨터 그래픽스 활용 분야로 거리가 가장 먼 것은?

  1. VR(Virtual Reality)
  2. Animation
  3. CAM
  4. Simulation
(정답률: 80%)
  • CAM은 컴퓨터 그래픽스를 활용하여 제조 공정을 자동화하는 분야로, 다른 분야들과는 달리 실제 물리적인 제품을 만들기 위한 과정에 초점을 맞추고 있기 때문에 거리가 가장 먼 분야입니다. VR, Animation, Simulation은 모두 가상 세계를 만들거나 시뮬레이션하는 분야로, 실제 제품을 만들기 전에 디자인 및 테스트를 위해 사용됩니다.
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53. 포토샵 CS4에서 픽셀의 색상 정보에 따라 일정 범위를 적용해 비슷한 색상 정보의 픽셀들을 한 번에 선택하게 해주는 툴은?

  1. 도장 툴(Stamp Tool)
  2. 이미지 분할 툴(Slice Tool)
  3. 마술 봉 툴(Magic Wand Tool)
  4. 자석 올가미 툴(Magnetic Lasso Tool)
(정답률: 81%)
  • 마술 봉 툴은 픽셀의 색상 정보에 따라 일정 범위를 적용해 비슷한 색상 정보의 픽셀들을 한 번에 선택해주는 툴입니다. 이를 통해 이미지에서 특정 색상 영역을 쉽게 선택할 수 있습니다.
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54. 다음 그래픽 파일 포맷 중 비트맵 저장 방식이 아닌 것은?

  1. GIF
  2. JPEG
  3. WMF
  4. PCX
(정답률: 50%)
  • WMF는 벡터 그래픽 파일 포맷으로, 비트맵 저장 방식이 아닙니다. 벡터 그래픽은 선과 곡선 등의 수학적인 정보를 이용하여 이미지를 표현하는 방식이며, 확대나 축소해도 이미지의 품질이 유지됩니다. GIF, JPEG, PCX는 모두 비트맵 저장 방식을 사용하는 파일 포맷입니다.
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55. 마우스에 반응하는 플래시 무비를 만들기 위해 등록하는 심벌로 가장 적절한 것은?

  1. 그래픽 심벌
  2. 버튼 심벌
  3. 사운드 심벌
  4. 무비클립 심벌
(정답률: 65%)
  • 마우스에 반응하는 플래시 무비를 만들기 위해서는 사용자의 클릭 이벤트를 감지해야 합니다. 이를 위해서는 버튼 심벌이 가장 적절합니다. 버튼 심벌은 사용자의 클릭 이벤트를 감지할 수 있는 기능을 내장하고 있기 때문입니다. 따라서 마우스 클릭 이벤트를 감지하고 이에 따른 액션을 수행하는 플래시 무비를 만들기 위해서는 버튼 심벌을 등록해야 합니다.
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56. Photoshop에서 검정색과 흰색의 이미지로 구성되어 선택된 영역이 합성되지 않도록 하는 마스크 역할을 하는 메뉴는?

  1. 레이어(Layer)
  2. 알파채널(Alpha Channel)
  3. Z 버퍼(Z-butter)
  4. 히스토리(History)
(정답률: 72%)
  • 알파채널은 이미지의 투명도를 나타내는 채널로, 검정색은 완전히 투명하고 흰색은 완전히 불투명한 영역을 나타냅니다. 따라서 알파채널을 이용하여 선택된 영역을 마스크로 만들면 검정색 영역은 합성되지 않고 흰색 영역만 합성되도록 할 수 있습니다.
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57. 웹사이트를 제작하기 위한 이미지 소스를 얻는 방법으로 적절하지 않은 것은?

  1. 사이트의 콘셉트에 맞추어 디지털 카메라로 사진을 찍는다.
  2. 포털 사이트에서 검색하여 나오는 이미지를 복사하여 활용한다.
  3. 적절한 이미지가 없으면 이미지 판매 사이트에서 구입 할 수 있다.
  4. 이미지 편집 프로그램을 사용하여 직접 이미지를 제작 한다.
(정답률: 83%)
  • 정답인 "포털 사이트에서 검색하여 나오는 이미지를 복사하여 활용한다."는 이미지에 대한 저작권 문제가 발생할 수 있기 때문입니다. 포털 사이트에서 검색하여 나오는 이미지는 모두 저작권이 있으며, 그것을 복사하여 사용하면 저작권 침해로 이어질 수 있습니다. 따라서 이미지를 사용할 때는 저작권 문제를 고려하여 적법한 방법으로 획득해야 합니다.
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58. 웹 애니메이션 제작시 시각적인 깜빡임(Flicker) 현상을 줄이기 위한 방법으로 가장 옳은 것은?

  1. 모니터의 크기를 최대한 큰 것을 사용한다.
  2. 초당 프레임 수를 최대한 높여서 제작한다.
  3. 화려한 배색보다 유사색을 이용하여 제작한다.
  4. 고해상도의 원본 이미지를 사용한다.
(정답률: 81%)
  • 초당 프레임 수를 최대한 높여서 제작하는 것은 깜빡임 현상을 줄이기 위한 가장 효과적인 방법 중 하나이다. 이는 초당 프레임 수가 높을수록 화면이 더 부드럽게 움직이기 때문이다. 따라서 웹 애니메이션 제작시에는 초당 프레임 수를 최대한 높여서 제작하는 것이 좋다.
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59. 1949년 MIT에서 개발되었으며 수학적 데이터를 그래픽으로 표현한 컴퓨터는?

  1. 윌윈드(Whirlwind)
  2. 스케치패드(Sketch Pad)
  3. 페인트시스템(Paint System)
  4. 상호작용컴퓨터(Interactive Computer)
(정답률: 52%)
  • 윌윈드는 1949년 MIT에서 개발된 최초의 실시간 컴퓨터로, 수학적 데이터를 그래픽으로 표현할 수 있었습니다. 이를 통해 사용자는 컴퓨터와 상호작용하며 데이터를 시각적으로 확인할 수 있었습니다. 따라서 윌윈드는 수학적 데이터를 그래픽으로 표현한 최초의 상호작용 컴퓨터입니다.
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60. 웹 그래픽 제작 단계 중 색상(Color) 선택 단계의 작업에 해당하는 것은?

  1. 컴퓨터가 제공하는 여러 가지 기능의 효율적 사용에 대해 연구한다.
  2. 그려진 이미지를 계속적인 수정과정을 통하여 의도한 이미지로 형성한다.
  3. 표현하고자 하는 색상들을 색 혼합이나 색상, 명도, 채도들을 원하는 대로 조절할 수 있고, 색상을 다양하게 사용할 수 있다.
  4. 이미지가 선택되면 도구의 기능을 사용하여 축소나 확대 반복, 회전들을 화면상에 제공하여 이미지를 표현하기 위해 그래픽스 메뉴를 선택한다.
(정답률: 82%)
  • "표현하고자 하는 색상들을 색 혼합이나 색상, 명도, 채도들을 원하는 대로 조절할 수 있고, 색상을 다양하게 사용할 수 있다."는 색상 선택 단계에서 작업하는 것으로, 웹 그래픽을 제작할 때 원하는 색상을 만들기 위해 색상 조절 기능을 사용하여 색상을 혼합하거나 명도와 채도를 조절하여 다양한 색상을 사용할 수 있다는 것을 의미합니다.
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