웹디자인기능사 필기 기출문제복원 (2014-01-26)

웹디자인기능사
(2014-01-26 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 제품 디자인 과정 중'완성 예상도' 라고도 하며 실물처럼 충실하고 정확히 표현하는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 랜더링(RENDERING)
  2. 드로잉(DRAWING)
  3. 스케치(SKETCH)
  4. 목업(MOCK UP)
(정답률: 72%)
  • 랜더링은 디지털 디자인 소프트웨어를 사용하여 3D 모델링을 실제같이 빛과 그림자, 질감 등을 표현하여 완성도 높은 이미지를 만드는 것이기 때문입니다. 따라서 완성 예상도라고도 불리며, 실물과 거의 차이가 없는 이미지를 만들어내는 것이 특징입니다.
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2. 디자인 형태로서 조화(harmony)를 이루는 디자인 원리와 거리가 먼 것은?

  1. 균형
  2. 대비
  3. 통일
  4. 색상
(정답률: 51%)
  • 색상은 조화를 이루는 디자인 원리 중 하나이지만, 다른 원리들과는 달리 거리가 먼 것은 색상의 선택과 조합이 개인적인 취향과 문화적 배경에 따라 달라질 수 있기 때문입니다. 따라서 조화를 이루는 디자인을 만들기 위해서는 적절한 색상 선택과 조합이 필요하지만, 이는 디자이너의 감각과 경험에 따라 다양하게 해석될 수 있습니다.
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3. 색채 조화가 잘되도록 배색을 하기 위한 방법으로 틀린 것은?

  1. 색상의 수를 될 수 있는 대로 줄인다.
  2. 고채도의 색을 이용하여 색채효과를 높인다.
  3. 색의 차갑고 따뜻한 느낌을 이용한다.
  4. 환경의 밝고 어두움을 고려한다.
(정답률: 57%)
  • "고채도의 색을 이용하여 색채효과를 높인다."가 틀린 것은 아닙니다. 고채도의 색은 눈에 띄기 쉽고 화려한 효과를 줄 수 있기 때문에 색채 조화를 위해 자주 사용됩니다.
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4. 다음의 디자인 원리 중 리듬에 해당되지 않는 것은?

  1. 점이
  2. 강조
  3. 균일
  4. 점증
(정답률: 64%)
  • 정답은 "균일"입니다.

    리듬은 일정한 간격으로 반복되는 요소들이 조화를 이루어 움직임을 나타내는 것을 말합니다. 예를 들어, 음악에서 일정한 박자로 연주되는 리듬, 건축물에서 일정한 간격으로 반복되는 패턴 등이 있습니다.

    하지만 "균일"은 일정한 규칙성과 조화를 이루는 것을 의미하지만, 반복되는 움직임이나 변화가 없어서 리듬에 해당하지 않습니다. 예를 들어, 모두 같은 크기와 색상의 동그라미를 일정한 간격으로 배열한 것은 균일하지만, 움직임이나 변화가 없어서 리듬을 형성하지 않습니다.
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5. 해안에 있는 조약돌은 자연의 힘에 의해 필연적으로 만들어진 형태라는 자연의 법칙이 만든 자연의 형태를 주장한 사람은?

  1. 르 코르뷔지에
  2. 파파넥
  3. 아른하임
  4. 모홀로나기
(정답률: 58%)
  • 모홀로나기는 지질학자로서 해안에 있는 조약돌이 자연의 힘에 의해 만들어진 형태라는 이론을 주장하였습니다. 이는 지질학적인 연구를 통해 입증되었으며, 이후에는 해안조각학이라는 학문 분야를 개척하게 되었습니다. 따라서 모홀로나기가 이 문제에 대해 가장 적절한 답변입니다.
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6. 먼셀 색체계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색상을 H, 명도를 V, 채도를 C 라고 한다.
  2. 표기는 HV/C로 한다.
  3. 순색의 빨강은 5R4/14로 적는다.
  4. 혼합하는 색의 양이 많고 적음에 따라 만들어 진다.
(정답률: 66%)
  • "혼합하는 색의 양이 많고 적음에 따라 만들어 진다."라는 설명은 틀린 설명입니다. 먼셀 색체계에서는 색상(H), 명도(V), 채도(C)를 이용하여 색을 표현합니다. 순색의 경우에는 색상(H)과 명도(V)를 이용하여 표기하며, 채도(C)는 0으로 표기합니다. 혼합색의 경우에는 색상(H), 명도(V), 채도(C)를 모두 이용하여 표기합니다. 따라서, "혼합하는 색의 양이 많고 적음에 따라 만들어 진다."는 먼셀 색체계에 대한 설명이 아닙니다.
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7. 형태에 관한 시각의 기본 법칙을 내포한 게슈탈트(Gustalt) 심리적 원리가 옳은 것은?

  1. 연속성, 근접성, 유사성, 폐쇄성
  2. 유사성, 연속성, 개방성, 폐쇄성
  3. 연속성, 개방성, 전경과 배경의 법칙
  4. 유사성, 이성적, 개방성, 접근성(근접성)
(정답률: 83%)
  • 게슈탈트 심리적 원리에서는 인식의 기본 원리로 "연속성, 근접성, 유사성, 폐쇄성"을 제시합니다. 이는 인식하는 대상들이 서로 연속적이고 근접하며 유사하며 폐쇄된 형태를 띄어야 인식이 쉽게 이루어진다는 것을 의미합니다. 즉, 비슷한 것끼리 묶이고, 가까운 것끼리 묶이며, 이어진 것끼리 묶이고, 완전한 형태를 이루는 것이 인식에 유리하다는 것입니다. 이러한 원리는 우리가 일상적으로 인식하는 대상들의 형태와 관련이 있으며, 따라서 이러한 원리를 이해하고 활용하는 것은 디자인, 미술, 광고 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 합니다.
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8. 입체 디자인의 요소 중 구조 요소로 볼 수 없는 것은?

  1. 꼭짓점
  2. 모서리
  3. 공간
(정답률: 65%)
  • 꼭짓점, 모서리, 면은 입체 디자인에서 구조를 이루는 요소로 볼 수 있습니다. 하지만 공간은 구조를 이루는 것이 아니라, 구조를 담는 공간이기 때문에 구조 요소로 볼 수 없습니다. 따라서 정답은 "공간"입니다.
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9. 다음 중 독창성에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 디자인의 기본 요소를 포함시켜 제작하여 배포하는 것을 말한다.
  2. 세상에 없는 새로운 물건만을 디자인해 창출하는 것을 말한다.
  3. 기존의 제폼을 그대로 모방, 도용하여 디자인하는 것을 말한다.
  4. 모든 요소를 유기적으로 관련시켜서 다각적으로 모색, 창출해내는 것을 말한다.
(정답률: 66%)
  • 독창성은 모든 요소를 유기적으로 관련시켜서 다각적으로 모색, 창출해내는 것을 말합니다. 이는 기존의 것을 모방하거나 따라하는 것이 아니라, 새로운 아이디어와 창의적인 발상을 통해 세상에 없던 새로운 것을 만들어내는 것을 의미합니다. 따라서 "세상에 없는 새로운 물건만을 디자인해 창출하는 것을 말한다."는 독창성에 대한 설명으로 가장 옳은 것입니다.
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10. 다음 중 빨간색이 가장 선명하고 뚜렷해 보일 수 있는 배경색으로 적합한 것은?

  1. 주황
  2. 노랑
  3. 회색
  4. 보라
(정답률: 79%)
  • 빨간색과 대비가 크고 적당한 밝기를 가진 색상은 회색입니다. 회색은 빨간색과의 대비가 높아 빨간색이 더욱 선명하고 뚜렷하게 보입니다. 또한, 다른 색상들과의 대비도 적당하여 빨간색이 더욱 돋보이게 됩니다.
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11. 색광의 3원색에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색광의 3원색은 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)이다.
  2. 색광의 3원색을 혼합하면 모든 색광을 만들 수 있다.
  3. 다른 색광을 혼합해서 색광의 3원색을 만들 수 있다.
  4. 색광은 혼합할수록 명도가 높아진다.
(정답률: 63%)
  • "다른 색광을 혼합해서 색광의 3원색을 만들 수 있다."가 틀린 것입니다. 색광의 3원색은 다른 색광을 혼합해서 만들 수 없습니다. 이는 색광의 3원색이 각각 다른 파장을 가지고 있기 때문입니다. 예를 들어, 빨강색은 파장이 700~635nm, 초록색은 파장이 560~490nm, 파란색은 파장이 490~450nm입니다. 이러한 파장의 차이 때문에 다른 색광을 혼합해도 색광의 3원색을 만들 수 없습니다.
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12. 비례의 종류로 옳게 나열한 것은?

  1. 상가 수열비와 황금비, 정수비, 등비 수열비
  2. 황금비 직사각형, 등가 수열비, 등수 수열비
  3. 황금비, 등차 수열비, 피타고라스 정수비
  4. 루트 직사각형, 피타고라스 정수비, 등가 수열비
(정답률: 58%)
  • 상가 수열비와 황금비는 모두 비례 관계에서 나타나는 비율로, 상가 수열비는 연속하는 두 항의 비율이 일정한 비례 수열이고, 황금비는 전체와 부분의 비율이 일정한 비례 관계를 나타내는 비율입니다. 정수비는 각 항이 정수로 이루어진 비례 수열이고, 등비 수열비는 연속하는 두 항의 비율이 일정한 등비 수열을 나타내는 비례 관계입니다. 따라서 이 중에서 상가 수열비와 황금비, 정수비, 등비 수열비가 옳게 나열된 것입니다.
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13. 색의 수축, 팽창의 효과에 가장 큰 영향을 주는 요소는?

  1. 색약
  2. 명도
  3. 잔상
  4. 중량
(정답률: 79%)
  • 색의 수축, 팽창의 효과는 색의 진하기와 밝기에 영향을 받습니다. 이 중에서도 가장 큰 영향을 주는 요소는 명도입니다. 명도는 색의 밝기를 나타내는 요소로, 색의 진하기와 함께 색의 밝기를 결정합니다. 따라서 명도가 높을수록 색의 밝기가 높아지고, 명도가 낮을수록 색의 어둡기가 높아집니다. 이러한 명도의 차이가 색의 수축, 팽창의 효과를 만들어내는데 큰 역할을 합니다.
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14. 디자인 요소 중 길이와 방향만을 나타내는 것은?

  1. 입체
(정답률: 93%)
  • 선은 길이와 방향만을 나타내는 요소이기 때문입니다. 점은 위치만을 나타내고, 면과 입체는 넓이와 깊이를 가지고 있기 때문에 선이 가장 적절한 답입니다.
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15. 1931년 국제조명위원회에서 색의 단위와 체계를 정립하여 발표한 표색계는?

  1. 한국 전통 표색계
  2. 오스트발트 표색계
  3. CIE 표준 표색계
  4. KS사용 표색계
(정답률: 68%)
  • 1931년 국제조명위원회에서 발표한 표색계는 CIE 표준 표색계이다. 이는 광원의 스펙트럼과 인간의 시각적 특성을 고려하여 색을 측정하고 표현하는 체계로, 국제적으로 표준화된 색의 단위와 체계를 제공하여 색의 일관성과 정확성을 보장한다. 따라서 현재까지도 색의 측정과 표현에서 가장 널리 사용되는 표준 표색계이다.
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16. 색상이 정반대의 관계인 두 색을 나란히 놓으면, 서로의 영향으로 인하여 각각의 채도가 더 높게 보이는 색의 대비 현상은?

  1. 보색 대비
  2. 명도 대비
  3. 한난 대비
  4. 계시 대비
(정답률: 79%)
  • 보색 대비는 색상환에서 정반대에 위치한 두 색을 나란히 놓았을 때 서로의 영향으로 인해 각각의 채도가 더 높게 보이는 현상입니다. 이는 두 색이 서로 상반된 특성을 가지고 있기 때문에 더욱 강조되는 효과를 가져옵니다. 예를 들어, 빨강과 초록은 보색 대비 관계에 있으며, 빨강을 초록과 함께 사용하면 더욱 선명하고 화려한 효과를 얻을 수 있습니다.
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17. 디자인의 형식적 요소에 포함되지 않는 것은?

  1. 질감
  2. 용도
(정답률: 83%)
  • 형식적 요소는 디자인의 시각적인 특징을 나타내는 것으로, 형, 색, 질감이 이에 해당합니다. 반면에 용도는 디자인의 기능적인 측면을 나타내는 것으로, 디자인의 형식적 요소와는 다른 영역입니다. 따라서 용도는 디자인의 형식적 요소에 포함되지 않습니다.
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18. 1907년 헤르안 무테지우스를 중심으로 뭔헨에서 결성된 디자인 진흥 단체는

  1. 드 스틸(De Still)
  2. 독일공작연맹(DWB)
  3. 바우하우스(BAUHAUS)
  4. 엠피스(MEMPHIS)
(정답률: 71%)
  • 디자인 진흥 단체인 DWB는 독일공작연맹의 약자이며, 독일공작연맹은 독일의 공예와 디자인을 발전시키기 위해 결성된 단체입니다.
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19. 색의 3속성을 3차원의 공간 속에 계통적으로 배열한 것은?

  1. 현색계
  2. 표색계
  3. 색상환
  4. 색입체
(정답률: 56%)
  • 색입체는 색의 3가지 속성인 색상, 채도, 명도를 각각 x, y, z축으로 나타내어 3차원 공간 속에 배열한 것입니다. 따라서 색입체가 정답인 이유는 다른 보기들인 현색계, 표색계, 색상환은 색의 속성을 2차원적으로 나타내는 것이라면, 색입체는 3차원적으로 나타내어 색의 속성을 더욱 정확하게 표현할 수 있기 때문입니다.
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20. '최소의 자재와 노력으로 최대의 효과를 거둔다'는 의미의 디자인 조건으로 가장 알맞은 것은?

  1. 합목적성
  2. 창의성
  3. 심미성
  4. 경제성
(정답률: 83%)
  • 경제성은 최소한의 자원과 노력으로 최대한의 효과를 얻는 것을 의미합니다. 따라서 디자인을 할 때 경제성을 고려하면 자원과 비용을 절약할 수 있으며, 효율적인 디자인을 만들어내어 경제적인 이점을 얻을 수 있습니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. NOSA에서 연구용으로 제작되었고 마우스로 구동되는 그래픽 인터페이스를 처음으로 제공하여 웹 확산에 기여한 웹 브라우저는?

  1. Opera
  2. Chrome
  3. Lynx
  4. Mosaic
(정답률: 67%)
  • Mosaic은 NCSA에서 개발한 최초의 그래픽 웹 브라우저로, 마우스로 조작할 수 있는 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하여 웹 확산에 큰 역할을 했습니다.
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22. 자바스크립트의 변수로 사용할 수 없는 것은?

  1. _java
  2. return
  3. Hello2
  4. BasiC
(정답률: 55%)
  • "return"은 자바스크립트에서 이미 예약어로 사용되고 있기 때문에 변수로 사용할 수 없습니다. "return"은 함수에서 값을 반환할 때 사용되는 예약어로, 변수명으로 사용하면 함수의 기능이 꼬이게 됩니다.
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23. 인터넷 익스플로러 6.0에서 자주 방문하는 웹 사이트의 URL을 등록하는 기능은?

  1. 검색
  2. 기록
  3. 즐겨찾기
  4. 새로 고침
(정답률: 86%)
  • 인터넷 익스플로러 6.0에서 자주 방문하는 웹 사이트의 URL을 등록하는 기능은 "즐겨찾기"입니다. 이는 해당 웹 사이트를 즐겨찾기 목록에 추가하여 쉽게 접근할 수 있도록 하는 기능으로, 검색이나 기록과는 다른 기능입니다. 새로 고침은 현재 페이지를 다시 불러오는 기능입니다.
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24. 다음 중 국내에서 개발한 검색엔진은?

  1. 라이코스
  2. 야후
  3. 심마니
  4. 아타비스타
(정답률: 68%)
  • 심마니는 국내에서 개발된 검색엔진으로, 다른 보기들은 모두 외국에서 개발된 검색엔진입니다.
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25. 인터넷에서 전자우편(E-mail)을 보낼 때 사용되는 표준 통신 규약은?

  1. SMTP
  2. TELNET
  3. PING
  4. TRACERT
(정답률: 84%)
  • SMTP는 Simple Mail Transfer Protocol의 약자로, 전자우편을 보내기 위한 표준 통신 규약입니다. 따라서 인터넷에서 전자우편을 보낼 때 SMTP를 사용합니다. TELNET은 원격 로그인을 위한 프로토콜, PING은 네트워크 상태를 확인하기 위한 프로토콜, TRACERT는 패킷이 전송되는 경로를 추적하기 위한 프로토콜입니다.
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26. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. 웹 브라우저(Web Browser)
  2. 웹 캐시(Web Cache)
  3. FTP(File Transfer Protocol)
  4. 플러그인(Plug-In)
(정답률: 70%)
  • 위의 그림은 웹 브라우저의 주요 기능 중 하나인 웹 페이지를 표시하는 화면을 보여주고 있습니다. 따라서 정답은 "웹 브라우저(Web Browser)"입니다.
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27. DHTML(Dynamic HTML)의 설명으로 틀린 것은?

  1. HTML 문서에 있는 객체의 내용을 자유롭게 변경할 수 있다.
  2. CGI로 처리해야 할 작업들을 각 클라이언트에서 처리 하기 때문에 서버의 부하를 줄일 수 있다.
  3. 웹 페이지가 로드되면, 클라이언트 쪽에서 이벤트를 발생한 경우에만 서버에서 웹페이지를 다시 로드하므로 서버 로드가 줄어 든다.
  4. 원하는 정보를 얻기 위해 웹 서버를 찾을 필요가 없게 만들어주는 인터렉티브(interactive)한 페이지이다.
(정답률: 51%)
  • "DHTML은 CGI로 처리해야 할 작업들을 각 클라이언트에서 처리 하기 때문에 서버의 부하를 줄일 수 있다."가 틀린 설명입니다.

    DHTML은 HTML 문서에 있는 객체의 내용을 자유롭게 변경할 수 있어 인터렉티브한 페이지를 만들 수 있습니다. 하지만 이는 클라이언트 측에서 이루어지는 것이며, 서버 측에서 처리하는 CGI와는 다릅니다. 따라서 서버의 부하를 줄이는 것은 아닙니다.

    정답인 "웹 페이지가 로드되면, 클라이언트 쪽에서 이벤트를 발생한 경우에만 서버에서 웹페이지를 다시 로드하므로 서버 로드가 줄어 든다."는 DHTML의 특징 중 하나로, 클라이언트 측에서 이벤트가 발생할 때만 서버에서 웹 페이지를 다시 로드하므로 서버의 부하를 줄일 수 있습니다.
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28. 자바 스크립트의 이벤트에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. blur : 폼 요소의 입력을 선택 했을 때
  2. submit : 현재 페이지에서 벗어 날 때
  3. select : Tab을 이용하여 폼 요소에서 이동 시킬 때
  4. load : 처음으로 웹 페이지를 읽었을 때
(정답률: 71%)
  • load 이벤트는 웹 페이지가 처음으로 로드되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이벤트 핸들러를 등록하면 웹 페이지가 모두 로드되었을 때 해당 핸들러가 실행됩니다. 따라서, 웹 페이지가 처음으로 로드되었을 때 필요한 초기화 작업 등을 이벤트 핸들러에서 처리할 수 있습니다.
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29. 인터넷 환경에서 파일을 송수신할 때 사용되는 프로토콜로 옳은 것은?

  1. Telnet
  2. IRC
  3. FTP
  4. Archie
(정답률: 77%)
  • FTP는 File Transfer Protocol의 약자로, 파일을 인터넷 상에서 송수신하기 위해 사용되는 프로토콜입니다. 따라서 이 문제에서는 FTP가 정답입니다. Telnet은 원격 로그인 프로토콜, IRC는 인터넷 릴레이 채팅 프로토콜, Archie는 파일 검색 프로토콜입니다.
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30. 인터넷의 수많은 정보를 주제별 또는 종류별로 구분한 후 체계적으로 구조화하여 메뉴 형태로 정리해 놓은 것으로, 정보를 효율적으로 접근할 수 있도록 해주는 인터넷 정보 서비스는?

  1. FTP
  2. GOPHER
  3. TELNET
  4. WHOIS
(정답률: 59%)
  • FTP는 파일 전송 프로토콜, TELNET은 원격 로그인 프로토콜, WHOIS는 도메인 등록 정보 검색 프로토콜이다. 반면, GOPHER는 인터넷 정보를 체계적으로 구조화하여 메뉴 형태로 정리해 놓은 인터넷 정보 서비스이다. 따라서, 주제별 또는 종류별로 정보를 효율적으로 접근할 수 있도록 해주는 GOPHER가 정답이다.
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31. 다음 중 웹브라우저가 아닌 것은?

  1. 오페라(Opera)
  2. 네스케이프 네비게이터(Netscape Navigator)
  3. 인터넷 익스플로러(Internet Explorer)
  4. 아파치(Apache)
(정답률: 72%)
  • 아파치(Apache)는 웹서버 소프트웨어이며, 웹브라우저가 아닙니다. 웹브라우저는 사용자가 인터넷을 통해 웹페이지를 볼 수 있도록 도와주는 소프트웨어입니다.
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32. 웹 검색 엔진에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 검색 엔진은 인터넷에서 사용자가 필요한 정보를 찾는 것을 도와주는 서비스이다.
  2. 검색 엔진에서 동작 방식에 따라 키워드, 주제별, 메타형 검색 엔진이 있다.
  3. 일반적으로 검색 연산자 AND는 두개의 단어 중 하나라도 포함된 정보를 검색할 때 사용한다.
  4. 네이버(Naver)는 검색엔진의 일종이다.
(정답률: 80%)
  • "일반적으로 검색 연산자 AND는 두개의 단어 중 하나라도 포함된 정보를 검색할 때 사용한다."가 옳지 않은 것이다. AND 연산자는 두 개의 단어가 모두 포함된 정보를 검색할 때 사용한다. 예를 들어, "apple AND banana"를 검색하면 "apple"과 "banana" 두 단어가 모두 포함된 정보를 검색한다.
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33. 다음 중 종료 태크가 있으나 생략 가능한 것은?

  1. <BR>
  2. <DD>
  3. <HR>
  4. <IMG>
(정답률: 52%)
  • 정답은 "<DD>"입니다.

    "<DD>"는 정의를 나타내는 태그로, "<DL>"과 함께 사용되어 정의 목록을 만듭니다. 하지만 "<DD>"는 생략 가능합니다.

    "<BR>"은 줄바꿈 태그이며, "<HR>"은 수평선 태그입니다. 이 두 태그는 종료 태그가 없으며, 생략 불가능합니다.

    "<IMG>"는 이미지를 삽입하는 태그이며, 종료 태그가 없습니다. 하지만 생략 불가능합니다.
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34. OSI 7계층 중 최상위 계층은?

  1. 세션(Session) 계층
  2. 응용(Application) 계층
  3. 네트워크(Network) 계층
  4. 전송(Transport) 계층
(정답률: 67%)
  • 응용 계층은 사용자와 직접적으로 상호작용하는 계층으로, 사용자가 애플리케이션을 실행하고 데이터를 전송하는 데 사용됩니다. 이 계층은 이메일, 웹 브라우저, 파일 전송 등과 같은 다양한 응용 프로그램을 지원합니다. 따라서 OSI 7계층 중 최상위 계층은 응용 계층입니다.
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35. 특정 조직의 랜과 외부 네트워크 사이에서 방화벽 역할을 수행하고, 동시에 여러 외부 서버의 데이터를 대신 받아 주는 역할을 하며, 네트워크의 캐시(Cache) 역할도 수행 하는 서버는?

  1. News Server
  2. Web Server
  3. Proxy Server
  4. Gopher Server
(정답률: 75%)
  • Proxy Server는 방화벽 역할과 외부 서버 데이터 대신 받아주는 역할, 그리고 캐시 역할을 수행하기 때문에 이 조건들이 모두 충족되는 유일한 서버이기 때문입니다. 다른 서버들은 이러한 역할을 수행하지 않습니다.
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36. 인터넷 서비스 중 원격의 컴퓨터를 인터넷으로 접속하여 마치 자신의 컴퓨터처럼 사용할 수 있도록 해주는 것은?

  1. FTP
  2. TELNET
  3. E-MAIL
  4. WWW
(정답률: 69%)
  • TELNET은 인터넷을 통해 원격의 컴퓨터에 접속하여 해당 컴퓨터를 마치 자신의 컴퓨터처럼 사용할 수 있도록 해주는 프로토콜이기 때문입니다. 다른 서비스들은 파일 전송, 이메일 송수신, 웹 브라우징 등 다른 목적을 가지고 있습니다.
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37. 자바스크립트(JavaScript)에서 현재 활성화된 창을 닫을 때 사용하는 명령어가 아닌 것은?

  1. screen.close()
  2. windows.close()
  3. this.close()
  4. self.close()
(정답률: 44%)
  • 정답은 "screen.close()"입니다.

    이유는 "screen.close()"는 현재 창이 아닌 전체 스크린을 닫으려는 명령어이기 때문입니다. 따라서 현재 활성화된 창을 닫으려면 "windows.close()", "this.close()", "self.close()" 중 하나를 사용해야 합니다.
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38. 웹페이지 제작 시 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해 내는 방식은?

  1. GUI
  2. Frame
  3. MCP
  4. WYSIWYG
(정답률: 54%)
  • WYSIWYG는 "What You See Is What You Get"의 약어로, 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해 내는 방식을 의미합니다. 즉, 웹페이지 제작 시 디자인, 레이아웃, 텍스트 등을 실시간으로 작업환경에서 확인하면서 작업할 수 있어서, 최종 결과물을 미리 예측하고 수정할 수 있습니다.
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39. HTML 태그 중 줄 바꿈 태그로 옳은 것은?

  1. <PRE>
  2. <LI>
  3. <BR>
  4. <HR>
(정답률: 79%)
  • 옳은 것은 "<BR>"입니다. 이는 Break의 약자로, 줄 바꿈을 나타내는 태그입니다. 다른 태그들은 PRE는 서식이 있는 텍스트를 나타내는 태그, LI는 리스트 항목을 나타내는 태그, HR은 수평선을 나타내는 태그입니다.
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40. HTML에서 다른 페이지로 이동하는 링크 관련 태그로 옳은 것은?

  1. <IMG>
  2. <FRAME>
  3. <TABLE>
  4. <A href>
(정답률: 77%)
  • "<A href>"는 HTML에서 하이퍼링크를 생성하는 태그입니다. "href" 속성을 사용하여 링크 대상 URL을 지정할 수 있습니다. 클릭하면 해당 URL로 이동하게 됩니다. 따라서 다른 페이지로 이동하는 링크를 만들기 위해서는 "<A href>" 태그를 사용해야 합니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. 웹 기획
  2. 그리드시스템
  3. 인터페이스
  4. 웹 가이드
(정답률: 49%)
  • 그림은 웹 기획에서 사용되는 그리드 시스템을 보여주고 있습니다. 그리드 시스템은 웹 페이지를 구성할 때, 일정한 간격과 비율로 요소들을 배치하여 일관성 있고 균형있는 레이아웃을 만들어주는 도구입니다. 따라서, 이 그림은 그리드 시스템을 설명하고 있습니다.
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42. 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력장치에 해당하지 않는 것은?

  1. 디지타이저
  2. 스캐너
  3. 마우스
  4. 플로터
(정답률: 73%)
  • 플로터는 출력장치이기 때문에 입력장치에 해당하지 않습니다. 디지타이저, 스캐너, 마우스는 모두 컴퓨터에 정보를 입력하는 장치이며, 플로터는 컴퓨터에서 출력된 정보를 실제로 출력하는 장치입니다.
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43. 벡터이미지방식에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 좌표값에 의해서 표현한다.
  2. 캐릭터를 그리는 작업에 적합하다.
  3. 깨끗한 이미지를 얻으려면 많은 용량이 요구된다.
  4. 확대나 축소할 때 이미지의 손상이 없다.
(정답률: 65%)
  • "깨끗한 이미지를 얻으려면 많은 용량이 요구된다."라는 설명이 틀린 것은 아닙니다. 벡터 이미지 방식은 좌표값에 의해 이미지를 표현하므로, 확대나 축소할 때 이미지의 손상이 없습니다. 또한 캐릭터를 그리는 작업에 적합합니다. 하지만 벡터 이미지 방식은 깨끗한 이미지를 얻으려면 많은 용량이 요구됩니다. 이는 이미지를 구성하는 모든 좌표값을 저장해야 하기 때문입니다. 따라서 벡터 이미지 방식은 일반적으로 높은 해상도와 복잡한 디자인에 적합하며, 용량이 큰 파일을 생성할 수 있습니다.
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44. Fractal 이론을 도입하여 산의 표면, 복잡한 해안선, 구름 등 자연계의 복잡한 사물을 사실적으로 시뮬레이션 한 시기는 언제인가?

  1. 1950년대
  2. 1960년대
  3. 1970년대
  4. 1980년대
(정답률: 49%)
  • Fractal 이론이 처음으로 공식적으로 제시된 것은 1975년에 Mandelbrot에 의해 발표되었지만, 이를 이용하여 자연계의 복잡한 사물을 사실적으로 시뮬레이션한 시기는 1980년대부터였습니다. 이는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 Fractal 이론을 이용한 시뮬레이션 기술이 발전하면서 가능해졌기 때문입니다.
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45. 다음 중 웹디자인 프로세스(process)를 순차적으로 옳게 나열한 것은?

  1. 프로젝트 기획 → 웹 사이트 기획 → 웹사이트 구축 → 유지 및 관리
  2. 프로젝트 기획 → 웹 사이트 구축 → 웹사이트 기획 → 유지 및 관리
  3. 웹 사이트 기획 → 웹사이트 구축 → 유지 및 관리 → 프로젝트 기획
  4. 프로젝트 기획 → 웹 사이트 구축 → 유지 및 관리 → 웹 사이트 기획
(정답률: 86%)
  • 정답은 "프로젝트 기획 → 웹 사이트 기획 → 웹사이트 구축 → 유지 및 관리"입니다.

    프로젝트 기획은 웹사이트를 만들기 위한 목적과 방향성을 설정하는 단계입니다. 이후 웹 사이트 기획 단계에서는 프로젝트 기획에서 설정한 목적과 방향성을 바탕으로 구체적인 기획을 수행합니다. 웹사이트 구축 단계에서는 기획서를 바탕으로 디자인, 코딩, 테스트 등의 작업을 수행하여 웹사이트를 구축합니다. 마지막으로 유지 및 관리 단계에서는 웹사이트를 운영하면서 발생하는 문제를 해결하고, 새로운 기능을 추가하거나 업데이트를 수행하여 웹사이트를 지속적으로 관리합니다.
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46. 다음 중 해상도의 단위로 맞는 것은?

  1. CPC
  2. BPS
  3. PPM
  4. PPI
(정답률: 71%)
  • 정답은 "PPI"입니다.

    해상도란 디스플레이나 인쇄물 등에서 사용되는 이미지나 화면의 세부정보를 나타내는 용어입니다. 해상도는 픽셀 단위로 표시되며, PPI는 "Pixels Per Inch"의 약자로, 인치당 픽셀 수를 나타내는 단위입니다. 따라서 PPI는 이미지나 화면의 선명도와 해상도를 나타내는 단위입니다.
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47. 중요한 장면이 들어가는 프레임이란 의미로 트위닝을 삽입 할 수 있는 것은?

  1. 플립북
  2. 키 프레임
  3. 레이어
(정답률: 83%)
  • 키 프레임은 중요한 장면이 들어가는 프레임을 의미하며, 해당 프레임에서 트위닝을 삽입할 수 있기 때문에 정답입니다. 플립북은 애니메이션 제작에 사용되는 도구 중 하나이며, 레이어는 이미지나 도형 등을 겹쳐서 사용할 수 있는 기능입니다. 셀은 애니메이션에서 한 프레임을 의미합니다.
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48. 다음과 같은 특징을 가지고 있는 파일 포맷의 종류는?

  1. PDF
  2. DRW
  3. EPS
  4. XLS
(정답률: 52%)
  • 이미지와 텍스트를 모두 담을 수 있으며, 확대 및 축소에도 깨지지 않는 벡터 이미지 파일 포맷이다. 따라서 로고나 그래픽 디자인 등에 많이 사용된다.
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49. 다음이 설명하고 있는 애니메이션 종류는?

  1. 컷 아웃 애니메이션
  2. 스톱모션 애니메이션
  3. 투광 애니메이션
  4. 고우모션 애니메이션
(정답률: 80%)
  • 위 그림은 컷 아웃 애니메이션의 예시입니다. 컷 아웃 애니메이션은 종이나 카드 등을 잘라서 만든 캐릭터를 조합하여 애니메이션을 만드는 기법입니다. 이를 통해 입체적인 느낌을 줄 수 있으며, 일정한 패턴으로 반복되는 움직임이 많은 경우에 유용합니다.
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50. 디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 제한된 컬러를 사용하여 본래의 높은 비트로 된 컬러의 효과를 최대한으로 내는 처리기법
  2. 사용자 팔레트를 사용하여 화면에 나타나는 모든 컬러의 종류를 바꾸는 기법
  3. 2가지 서로 다른 영상이나 3차원 모델 사이를 자연스럽게 결합시키는 처리 기법
  4. 기존의 비디오나 필름, 혹은 애니메이션 필름 위에 그림을 그리는 처리 기법
(정답률: 59%)
  • 디더링은 제한된 컬러를 사용하여 본래의 높은 비트로 된 컬러의 효과를 최대한으로 내는 처리기법입니다. 이는 컴퓨터나 모바일 기기 등에서 표현 가능한 색상의 수가 제한되어 있을 때, 더 많은 색상을 표현하기 위해 사용됩니다. 디더링은 작은 점들을 찍어서 시각적으로 더 많은 색상을 표현하는 방식으로 동작합니다.
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51. 현실이나 상상 속에서 제안되거나 계획된 일련의 사건들의 개략적인 줄거리를 말하며 스토리보드를 작성하는데 토대가 되는 것은?

  1. 시나리오
  2. 플로우차트
  3. 가상현실
  4. 레이아웃 설정
(정답률: 87%)
  • 시나리오는 일련의 사건들을 개략적으로 나열하고 구성하는 것으로, 스토리보드 작성에 필요한 줄거리를 제공합니다. 따라서 스토리보드 작성의 토대가 되는 것은 시나리오입니다.
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52. 기존의 HTML은 웹 문서를 다양하게 설계하고 수시로 변경하는데 많은 제약이 따른다. 이를 보완하기 위해 만들어진 것은?

  1. CGI
  2. JAVA
  3. DHTML
  4. CSS
(정답률: 42%)
  • CSS는 HTML 문서의 디자인과 레이아웃을 담당하는 스타일 시트 언어로, HTML의 제약을 보완하여 보다 다양하고 유연한 웹 디자인을 가능하게 한다.
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53. 스트리밍방식으로 인터넷 방송에 사용하는 동영상 파일 포맷은?

  1. *.AVI
  2. *.MOV
  3. *.ASF
  4. *.MPEG
(정답률: 50%)
  • ASF(Advanced Systems Format)는 스트리밍 방식으로 인터넷 방송에 사용되는 동영상 파일 포맷입니다. ASF는 인터넷을 통해 실시간으로 동영상을 전송할 수 있도록 설계되어 있으며, 높은 압축률과 빠른 전송 속도를 제공합니다. 또한 ASF는 Windows Media Player와 같은 플레이어에서 지원되므로, 사용자들이 쉽게 재생할 수 있습니다. 따라서 ASF가 스트리밍 방식으로 인터넷 방송에 사용되는 동영상 파일 포맷으로 선택되었습니다.
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54. 컴퓨터그래픽스 역사에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 1세대 - 진공관 시대
  2. 2세대 - 트랜지스터 시대
  3. 3세대 - 스토리지형 CRT 시대
  4. 4세대 - LED 실용화 시대
(정답률: 59%)
  • 4세대는 LED가 아닌 LCD 실용화 시대입니다. LED는 5세대로 분류됩니다.
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55. 다음 파일 포맷에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. EPS : GIF와 JPEG 파일 포맷의 장점을 이용한 웹 전용 이미지 파일
  2. TIFF : 매킨토시 환경에서 사용하는 표준 이미지 파일
  3. JPEG : GIF 파일 형식보다 다양한 색상 표현
  4. PNG : 인쇄 전용 파일 포맷
(정답률: 63%)
  • JPEG 파일 포맷은 GIF 파일 형식보다 더 많은 색상을 표현할 수 있기 때문입니다. GIF 파일은 256가지 색상만을 지원하지만, JPEG 파일은 수백만 가지의 색상을 표현할 수 있습니다. 이는 JPEG 파일이 사진과 같은 복잡한 이미지를 더욱 자연스럽게 표현할 수 있게 해줍니다.
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56. 다음 ( )안에 들어갈 알맞은 용어는?

  1. 앨리어싱(Aliasing)
  2. 안티-앨리어싱(Anti-Aliasing)
  3. 패터(Feather)
  4. 스타일(Style)
(정답률: 87%)
  • 이미지에서 발생하는 계단 현상을 줄이기 위해 안티-앨리어싱 기술을 사용한다. 이는 이미지의 경계선 주변에 픽셀을 추가하여 부드럽게 만드는 기술이다.
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57. 다음 중 컴퓨터그래픽스에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 컴퓨터를 이용한 도형이나. 화상을 작성하는 기술을 말한다.
  2. 2D, 3D의 의미를 포함하고 있지만 애니메이션은 제외 한다.
  3. 활용범위는 매우 폭 넓으면 유망한 첨단 분야가 되고 있다.
  4. 인간의 상상력을 무한히 가능하게 하는 방법 중 하나이다.
(정답률: 81%)
  • 3번이 가장 거리가 먼 설명이다. 이유는 다른 설명들은 컴퓨터그래픽스의 정의나 범위, 활용 등에 대한 설명이지만, 3번은 인간의 상상력과 관련된 내용으로, 컴퓨터그래픽스의 정의나 범위와는 직접적인 연관성이 없다. 또한, 2D와 3D의 의미를 포함하지만 애니메이션은 제외한다는 설명은 컴퓨터그래픽스의 범위를 한정하는 내용으로, 다른 설명들과 일관성이 있다.
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58. 그래픽 파일 형식에서 애니메이션을 지원하는 것은?

  1. EPS
  2. GIF
  3. PSD
  4. PNG
(정답률: 77%)
  • GIF 파일 형식은 여러 프레임을 포함하여 애니메이션을 지원하기 때문입니다.
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59. 사용자가 웹 페이지를 쉽게 이동하고 탐색할 수 있도록 해주는 내비게이션 구조의 요소들에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 이미지맵 : 웹사이트의 전체구조를 한눈에 알아볼 수 있도록 트리구조 형태로 만든 것으로 지도와 같은 역할을 한다.
  2. 사이트 메뉴바 : 웹사이트의 좌측이나 우측에 메뉴, 링크 등을 모아둔 것을 말한다.
  3. 디렉터리 : 주제나 항목을 가테고리 별로 계층적으로 표현하는 방식이다.
  4. 내비게이션 바 : 메뉴를 한 곳에 모아놓은 그래픽이나 문자열 모음을 말한다.
(정답률: 45%)
  • 이미지맵은 이미지 위에 클릭 가능한 영역을 지정하여 해당 영역을 클릭하면 해당 페이지로 이동하는 기능을 제공하는 것으로, 웹사이트의 전체 구조를 한눈에 알아볼 수 있도록 트리 구조 형태로 만든 것이 아니라서 설명이 틀린 것입니다.
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60. 다음 설명에 해당하는 애니메이션 종류는?

  1. 트위닝(Tweening)
  2. 로토스코핑(Rotoscoping)
  3. 고러드 쉐이딩(Gouraud Shading)
  4. 모핑(Mprphing)
(정답률: 50%)
  • 이 애니메이션은 하나의 이미지에서 다른 이미지로 자연스럽게 변화하는 것을 보여주는 모핑(Morphing)입니다. 다른 보기들은 각각 다른 애니메이션 기술을 나타냅니다. 트위닝(Tweening)은 이미지나 객체를 일정한 경로나 시간에 따라 움직이게 하는 기술, 로토스코핑(Rotoscoping)은 실제 영상을 따라 그림을 그리는 기술, 고러드 쉐이딩(Gouraud Shading)은 3D 모델링에서 광원에 따른 그림자와 반사를 표현하는 기술입니다.
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