웹디자인개발기능사 필기 기출문제복원 (2016-01-24)

웹디자인개발기능사 2016-01-24 필기 기출문제 해설

이 페이지는 웹디자인개발기능사 2016-01-24 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

웹디자인개발기능사
(2016-01-24 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 디자인 원리 중 리듬(rhythm)의 요소와 거리가 먼 것은?

  1. 대칭
  2. 점증
  3. 반복
  4. 강조
(정답률: 64%)
  • 리듬(율동)은 유사한 형들이 일정한 규칙과 질서를 유지할 때 나타나며, 반복, 점증, 운동감이 그 요소에 해당합니다. 대칭은 리듬의 요소가 아니라 균형의 원리에 가깝습니다.

    오답 노트

    강조: 리듬과 별개로 특정 부분을 돋보이게 하는 디자인 원리
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2. 시각적 균형과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 명암에 의한 균형
  2. 경험에 의한 균형
  3. 질감에 의한 균형
  4. 위치에 의한 균형
(정답률: 89%)
  • 시각적 균형은 눈으로 인지할 수 있는 물리적 요소(명암, 질감, 위치 등)를 통해 이루어집니다. 반면 경험에 의한 균형은 시각적인 요소가 아닌 추상적인 인지 영역에 해당하므로 시각적 균형과 거리가 멉니다.
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3. 미적 대상을 구상하는 부분과 부분의 사이에 질적으로나 양적으로 모순되는 일 없이 질서가 잡혀 어울리는 것은?

  1. 균형
  2. 조화
  3. 변화
  4. 리듬
(정답률: 58%)
  • 조화는 미적 대상을 구성하는 부분과 부분 사이에 질적, 양적 모순 없이 질서가 잡혀 서로 잘 어울리는 상태를 의미합니다.

    오답 노트

    균형: 부피, 중량, 색채 등이 시각적으로 안정을 이룬 상태
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4. 편집디자인의 구성요소에 해당되지 않는 것은?

  1. 포맷
  2. 레이아웃
  3. 타이포그래피
  4. 일러스트레이션
(정답률: 75%)
  • 편집디자인은 레이아웃, 타이포그래피, 일러스트레이션 등을 통해 지면을 구성하는 작업입니다.

    오답 노트

    포맷: 파일 확장자를 의미하며, 디자인의 시각적 구성요소에 해당하지 않습니다.
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5. 색의 진출에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 따뜻한 색이 차가운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  2. 밝은 색이 어두운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  3. 무채색이 유채색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
  4. 팽창색이 수축색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
(정답률: 91%)
  • 색의 진출과 후퇴는 색상, 명도, 채도에 따라 결정되며, 일반적으로 유채색이 무채색보다 더 진출하는 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    따뜻한 색, 밝은 색, 팽창색: 진출색의 특징
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6. 저드(D.B.judd)의 “색채 조화론”에 해당하지 않는 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 모호성의 원리
  3. 친근성의 원리
  4. 유사성의 원리
(정답률: 70%)
  • 저드(Judd)의 색채 조화론은 질서의 원리, 유사성의 원리, 친근성의 원리, 그리고 명료성(비모호성)의 원리로 구성됩니다. 따라서 모호성의 원리는 조화론에 해당하지 않습니다.
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7. 한국산업표준(KS)에 따른 색의 3속성으로 알맞은 것은?

  1. Cyan, Value, Chroma
  2. Hue, Black, Chroma
  3. Hue, Value, Cloudy
  4. Hue, Value, Chroma
(정답률: 86%)
  • 한국산업표준(KS)에서 정의하는 색의 3속성은 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)입니다.
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8. 같은 크기의 형을 상, 하로 겹칠 때 위쪽의 것이 크게 보이는 착시현상은?

  1. 각도와 방향의 착시
  2. 수직 수평의 착시
  3. 바탕과 도형의 착시
  4. 상방 거리의 과대착시
(정답률: 60%)
  • 상방 거리의 과대착시는 동일한 크기의 도형을 상하로 배치했을 때, 위쪽에 위치한 도형이 아래쪽보다 더 크게 보이는 현상을 말합니다.

    오답 노트

    수직 수평의 착시: 동일한 길이의 직선을 수평과 수직으로 놓았을 때 수직선이 더 길어 보이는 현상입니다.
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9. 디자인 원리 중 동질의 부분이 조합될 때 이루어지는 것은?

  1. 유사
  2. 대비
  3. 대조
  4. 점이
(정답률: 81%)
  • 유사는 성질이 비슷한 동질의 부분들이 조합될 때 나타나는 원리로, 친근감과 부드러움을 주지만 자칫 단조로워 보일 수 있는 특징이 있습니다.
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10. 색광의 혼합에서 색을 혼합하면 할수록 높아지는 색의 속성은?

  1. 명도
  2. 채도
  3. 색상
  4. 점도
(정답률: 66%)
  • 색광의 혼합은 빛을 더할수록 밝아지는 가산혼합 원리를 따릅니다. 따라서 색을 혼합하면 할수록 밝기 정도를 나타내는 명도가 높아집니다.
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11. 환경 디자인에 속하지 않는 것은?

  1. 인테리어 디자인
  2. 원예 디자인
  3. 가구 디자인
  4. 조경 디자인
(정답률: 70%)
  • 환경디자인은 도시 환경과 관련하여 경관, 조경, 인테리어, 원예 등을 디자인하는 분야입니다. 반면 가구 디자인은 공업디자인 중 3차원 입체디자인에 해당하므로 환경디자인에 속하지 않습니다.
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12. 색채를 과학적으로 정리하여 스펙트럼을 7색으로 분리한 사람은?

  1. 뉴턴
  2. 먼셀
  3. 오스트발트
  4. 돈더스
(정답률: 66%)
  • 뉴턴은 1666년 프리즘을 통해 태양광선을 빨강, 주황, 노랑, 녹색, 파랑, 남색, 보라의 7가지 색으로 분리하여 가시스펙트럼을 과학적으로 정리하였습니다.
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13. 원근에 의한 공간표현으로 색채와 명암을 활용하는 방법은?

  1. 직선원근법
  2. 대기원근법
  3. 과장원근법
  4. 다각원근법
(정답률: 60%)
  • 대기원근법은 공기(대기)의 영향으로 멀리 있는 물체일수록 색채가 옅고 명암이 흐리게 보이며, 가까운 물체일수록 짙고 선명하게 표현하여 원근감을 나타내는 방법입니다.
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14. 게슈탈트 이론 중 비슷한 모양이 서로 가까이 놓여 있을 때 그 모양들이 동일한 형태의 그룹으로 보이는 경향을 무엇이라고 하는가?

  1. 근접성의 법칙
  2. 유사성의 법칙
  3. 연속성의 법칙
  4. 폐쇄성의 법칙
(정답률: 54%)
  • 근접성의 법칙은 서로 비슷한 조건의 요소들이 물리적으로 가까이 놓여 있을 때, 이를 하나의 그룹으로 인식하는 게슈탈트 이론의 원리입니다.
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15. “건강” 이미지의 웹사이트를 구성하려고 한다. 가장 적합한 컬러는?

  1. 빨간색
  2. 노란색
  3. 검정색
  4. 녹색
(정답률: 92%)
  • 녹색은 숲, 평화, 휴식, 상쾌함 등을 상징하여 건강 이미지의 웹사이트 구성에 가장 적합한 컬러입니다.

    오답 노트

    빨간색: 정열, 위험, 식욕 자극
    노란색: 명랑, 상상력, 신맛
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16. 다음 중 슈퍼그래픽이 속하는 분야와 가장 관계가 있는 것은?

  1. 패턴디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 의류디자인
(정답률: 50%)
  • 슈퍼그래픽은 건물 외벽이나 벽체 전체를 디자인하여 도시 경관을 아름답게 만드는 환경디자인의 한 유형입니다. 1920~30년대 멕시코와 미국의 벽화운동에서 유래되어 1960년대 후반부터 유행하였습니다.
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17. 서로 다른 관련이 없어 보이는 요소를 합친다는 의미로 보는 관점을 완전히 다르게 하여 연상되는 점과 관련성을 찾아내어 아이디어를 발상시키는 방법은?

  1. 브레인스토밍(Brain storming)법
  2. 연상결합(Image association)법
  3. 입출력(input - output)법
  4. 시넥틱스(Synectics)법
(정답률: 47%)
  • 시넥틱스(Synectics)법은 서로 관련이 없어 보이는 요소들을 강제로 연결하거나 관점을 완전히 바꾸어 새로운 아이디어를 유추해 내는 발상법입니다.

    오답 노트

    브레인스토밍(Brain storming)법: 자유분방하게 다량의 아이디어를 도출하는 방식
    연상결합(Image association)법: 주관적으로 떠오른 정보의 유사점이나 차이점을 결합하는 방법
    입출력(input - output)법: 문제와 도달해야 할 지점을 강제로 연결시키는 방법
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18. 수적 법칙에 의해 생겨난 형태로 규칙적이고 명쾌한 조형적 감정을 유발시키는 형태는?

  1. 유기적 형태
  2. 기하학적 형태
  3. 현대적 형태
  4. 조형적 형태
(정답률: 63%)
  • 기하학적 형태는 수학적 법칙과 수적 원리에 기반하여 만들어진 형태로, 규칙적이고 명쾌한 조형적 감정을 유발하는 것이 특징입니다.
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19. 먼셀의 표색계에서 색상을 표시하는 기호로 맞는 것은?

  1. C/HV
  2. HC/V
  3. HV/C
  4. CV/H
(정답률: 79%)
  • 먼셀의 표색계는 색의 3속성인 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)를 사용하여 색을 표시합니다. 이를 기호로 나타내면 $HV/C$ 순으로 표기합니다.
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20. 윌리엄 모리스의 미술공예운동(Art& Crafts Movement)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 대량생산제품에 대해 찬성하였다.
  2. 양산제품에서의 품질문제를 제기하였다.
  3. 미술, 공예, 디자인 간의 차이를 줄임으로써 실용적 디자인을 추구하는 것을 목표로 하였다.
  4. 수작업으로 돌아가자는 주장을 하였다.
(정답률: 73%)
  • 미술공예운동은 기계에 의한 대량생산으로 제품의 질이 저하되는 것에 반대하며, 수작업의 가치를 회복하고 실용적인 디자인을 추구한 운동입니다. 따라서 대량생산제품에 대해 찬성하였다는 설명은 틀린 내용입니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 사용자가 특정한 서버에 집중적으로 몰리면 병목현상이 발생하여 성능이 저하된다. 이를 해결하기 위해 FTP 서버의 자료를 다른 곳에 그대로 복사하여, 보다 가까운 위치에서 자료를 전송 받을 수 있도록 하는 것은?

  1. Plug-un
  2. Quick Time
  3. Mirroring
  4. File Server
(정답률: 57%)
  • Mirroring은 특정 서버에 접속자가 몰려 발생하는 병목현상을 방지하기 위해, 동일한 디렉터리 구조와 데이터를 가진 복제 사이트를 구축하여 부하를 분산시키는 기술입니다.
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22. HTML 태그에서 “cellpadding” 에 대해 올바르게 설명한 것은?

  1. “table” 태그에서만 쓰는 속성으로 셀 구분선과 셀 안의 문자간의 여백을 설정한다.
  2. “table” 태그에서만 쓰는 속성으로 셀과 셀 사이의 간격을 설정한다.
  3. “table” 태그에 삽입하면 테이블의 전체의 높이를 설정한다.
  4. “table” 태그에 삽입하면 해당 셀의 높이를 설정한다.
(정답률: 56%)
  • cellpadding은 table 태그의 속성으로, 셀의 테두리(구분선)와 그 내부 콘텐츠(문자 등) 사이의 간격인 안쪽 여백을 설정하는 속성입니다.

    오답 노트

    셀과 셀 사이의 간격 설정: cell spacing 속성을 사용함
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23. 연산자 좌우의 검색어를 모두 포함하는 데이터를 찾는 정보검색 연산자는?

  1. OR
  2. NOT
  3. AND
  4. AND NOT
(정답률: 79%)
  • AND 연산자는 검색어 A와 B를 모두 포함하고 있는 데이터만을 추출하는 논리곱 연산자입니다.

    오답 노트

    OR: 두 검색어 중 하나라도 포함되면 검색
    NOT: 특정 키워드를 제외하고 검색
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24. 웹페이지 작성 언어들 중 그 특성이 다른 하나는?

  1. ASP
  2. JSP
  3. PHP
  4. JavaScript
(정답률: 71%)
  • ASP, JSP, PHP는 서버 측에서 실행되어 결과를 전송하는 서버 사이드 스크립트 언어인 반면, JavaScript는 사용자의 웹 브라우저에서 실행되는 클라이언트 사이드 스크립트 언어입니다.
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25. 컴퓨터 그래픽의 역사는 컴퓨터의 탄생부터 오늘날 인터넷 시대까지 크게 다섯 단계로 나누어 분류한다. 시대별 발달 과정을 주요 소자별로 바르게 분류한 것은?

  1. 진공관 → 트랜지스터 → 집적회로 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
  2. 트랜지스터 → 진공관 → 집적회로 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
  3. 트랜지스터 → 집적회로 → 진공관 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
  4. 진공관 → 집적회로 → 트랜지스터 → 고밀도 집적회로 → SVLSI
(정답률: 69%)
  • 컴퓨터의 발달 과정은 사용된 핵심 소자의 집적도와 기술 발전에 따라 진공관 → 트랜지스터 → 집적회로(IC) → 고밀도 집적회로(LSI) → 초고밀도 집적회로(SVLSI) 순으로 진화하였습니다.
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26. 다음 마크업 언어 중 가장 나중에 만들어진 것은?

  1. SGML
  2. HTML
  3. XML
  4. XHTML
(정답률: 68%)
  • 마크업 언어의 발전 순서를 보면 SGML(1960년대) $\rightarrow$ HTML(1980~90년대) $\rightarrow$ XML(1990년대 말) $\rightarrow$ XHTML(2000년) 순으로 개발되었으므로, XHTML이 가장 나중에 만들어졌습니다.
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27. 다음 중 자바스크립트의 이벤트 핸들러에 대한 종류와 설명이 옳지 않은 것은?

  1. onBlur : 대상이 포커스를 잃어 버렸을 때 발생되는 이벤트를 처리
  2. onFocus : 대상에 포커스가 들어왔을 때 발생되는 이벤트를 처리
  3. onMouseOn : 마우스가 대상의 링크나 영역 안에 위치할 때 발생되는 이벤트를 처리
  4. onMouseOut : 마우스가 대상의 링크나 영역 안을 벗어 날 때 발생되는 이벤트를 처리
(정답률: 48%)
  • 마우스가 대상의 링크나 영역 안에 위치할 때 발생하는 이벤트 핸들러의 올바른 명칭은 onMouseOver입니다.

    오답 노트

    onMouseOn: 존재하지 않는 잘못된 표기
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28. 월드 와이드 웹(WWW)서비스를 이용하기 위해 개발된 프로그램으로 인터넷에 연결된 컴퓨터를 탐색하고 원하는 정보를 읽어들여 그 내용을 화면에 표시해 주는 클라이언트 프로그램은?

  1. 배너
  2. 포털 사이트
  3. 웹 브라우저
  4. 홈페이지
(정답률: 82%)
  • 웹 브라우저는 인터넷에 연결된 컴퓨터를 탐색하여 원하는 정보를 읽어들이고, 그 내용을 화면에 표시해 주는 대표적인 클라이언트 프로그램입니다.
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29. 전용선을 이용하여 인터넷을 접속하려고 한다. 네트워크 환경 설정 시 입력해야 할 내용으로 올바르지 않은 것은?

  1. 게이트웨이
  2. 서브넷 마스크
  3. 접속 전화번호
  4. DNS
(정답률: 69%)
  • 전용선을 이용한 네트워크 설정은 랜선을 통한 직접 연결 방식이므로, 모뎀 접속 시 필요한 접속 전화번호는 입력 항목에 해당하지 않습니다.
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30. 다음 중 일반적인 HTML문서의 기본구조로 옳은 것은?

  1. <HTML><HEAD></HEAD><BODY></BODY></HTML>
  2. <HEAD></HEAD><HTML><BODY></HTML></BODY>
  3. <HEAD><HTML></HTML></HEAD><BODY></BODY>
  4. <HEAD></HEAD><HTML><BODY></BODY></HTML>
(정답률: 90%)
  • HTML 문서의 기본 구조는 전체를 감싸는 태그 내부에 문서의 정보가 담기는 / 영역과 실제 본문 내용이 담기는 / 영역이 순서대로 위치해야 합니다.
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31. VRML을 만들 수 있는 저작도구가 아닌 것은?

  1. Cosmo Worlds
  2. Cosmo Player
  3. VR Creator
  4. 3d studio max
(정답률: 56%)
  • Cosmo Player는 VRML 파일을 실행하고 재생하는 '플레이어' 도구이며, 콘텐츠를 생성하는 '저작도구'가 아닙니다.
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32. 일반적으로 처리기나 CPU에 의해 처리되는 사용자 프로그램, 즉 실행중인 프로그램을 의미하며 작업(Job) 또는 태스크(Task)라고도 하는 것은?

  1. 컴파일러(Compiler)
  2. 링커(Linker)
  3. 로더(Loader)
  4. 프로세스(Process)
(정답률: 72%)
  • 프로세스(Process)는 CPU에 의해 처리되고 있는 실행 중인 프로그램을 의미하며, 작업(Job) 또는 태스크(Task)라고도 부릅니다.
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33. 인물 정보를 대상으로 데이터베이스를 구축하여 전자우편 주소 등의 정보를 제공해 주는 사이트를 일컫는 용어는?

  1. 비비시모(Vivisomo)
  2. 옐로우페이지(Yellow Page)
  3. 화이트페이지(White Page)
  4. 옐로우북(Yellow Book)
(정답률: 54%)
  • 화이트페이지(White Page)는 인물 정보를 중심으로 데이터베이스를 구축하여 전자우편 주소 등의 정보를 제공하는 사이트를 의미합니다.

    오답 노트

    옐로우페이지(Yellow Page): 업무 및 기업 중심의 전화번호부 기반 서비스
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34. 다음 HTML 태그 중 성격이 다른 태그는?

  1. <OL> </OL>
  2. <UL> </UL>
  3. <LI> </LI>
  4. <BR> </BR>
(정답률: 85%)
  • OL, UL, LI 태그는 모두 목록(List)을 생성하기 위해 사용되는 성격의 태그들이지만,
    /
    은 단순한 줄바꿈을 위해 사용되는 태그이므로 성격이 다릅니다.
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35. 라우팅 프로토콜에 해당하지 않는 것은?

  1. BGP
  2. NNTP
  3. OSPF
  4. RIP
(정답률: 49%)
  • NNTP는 인터넷 뉴스 서비스(Network News Transfer Protocol)를 위한 프로토콜이며, 라우팅 프로토콜이 아닙니다.

    오답 노트

    BGP: 외부 게이트웨이 라우팅 프로토콜
    OSPF: 최단 경로 우선 내부 게이트웨이 프로토콜
    RIP: UDP/IP 기반의 라우팅 프로토콜
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36. 일반적으로 드림위버에서 웹문서에 자바스크립트 소스를 삽입하여 인터렉티브한 페이지를 만들 수 있도록 제공해 주는 것은?

  1. Layer
  2. Behaviors
  3. Form
  4. CSS
(정답률: 40%)
  • 드림위버의 Behaviors는 클라이언트 측 JavaScript 코드를 삽입하여 웹 페이지에 인터랙티브한 기능을 구현할 수 있도록 제공하는 기능입니다.
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37. 다음 중 도표, 그림, 설계 도면 등의 좌표 데이터를 컴퓨터 내로 정확하게 입력할 수 있는 장치로 주로 설계나 공학용 제도에 사용되는 컴퓨터의 입력 장치는?

  1. 디지타이저(Digitzer)
  2. 키노트(Keynote)
  3. 광펜(Light pen)
  4. 접촉 감지 스크린(Touch Screen)
(정답률: 66%)
  • 디지타이저(Digitzer)는 도표, 그림, 설계 도면 등의 좌표 데이터를 컴퓨터로 정확하게 입력할 수 있는 장치로, 주로 공학용 제도나 설계에 사용되는 입력 장치입니다.
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38. 아래 스크립트를 분석한 내용으로 잘못된 것은?

  1. 마우스로 “안녕하세요”를 클릭하면 새로운 팝업창이 열리고, 문자색이 변한다.
  2. “안녕하세요”에 마우스 포인터가 닿으면 배경색이 노란색으로 변한다.
  3. “안녕하세요”에서 마우스 포인터가 멀어지면 배경이 빨간색으로 변한다.
  4. 마우스로 “안녕하세요”를 클릭하면 배경이 백색으로 변한다.
(정답률: 80%)
  • 제시된 스크립트의 onClick 이벤트는 배경색을 화이트로 변경하는 동작만 수행하며, 새로운 팝업창을 열거나 문자색을 변경하는 코드는 포함되어 있지 않습니다.
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39. 인터넷에서 두 호스트 시스템과의 연결 검사 또는 특정 호스트의 실행 여부 검사 등에 사용되는 서비스는?

  1. Rlogin
  2. PING
  3. NTP
  4. SNMP
(정답률: 57%)
  • PING은 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 응용 프로그램으로, 대상 호스트에 IP 데이터그램이 정상적으로 도착하는지 확인하여 연결 상태나 실행 여부를 검사하는 서비스입니다.
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40. 웹브라우저의 기능으로 옳지 않은 것은?

  1. 웹사이트 접속
  2. 정보 검색
  3. 사진 합성
  4. 인터넷서비스 제공
(정답률: 92%)
  • 웹브라우저는 웹사이트 접속, 정보 검색, 인터넷 서비스 이용을 위한 도구입니다.

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    사진 합성: 포토샵과 같은 이미지 편집 소프트웨어의 기능입니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 큰 이미지 또는 사진과 같이 컬러 수가 많은 웹 이미지에 적합한 파일 포맷은?

  1. EPS
  2. PSD
  3. JPEG
  4. BMP
(정답률: 75%)
  • JPEG는 24비트 기반으로 약 1,600만 가지의 풍부한 색상을 표현할 수 있어, 컬러 수가 많은 고해상도 사진이나 웹 이미지에 가장 적합한 포맷입니다.
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42. 다음은 무엇에 관한 설명인가?

  1. 레이아웃
  2. 내비게이션
  3. 스토리보드
  4. 동영상
(정답률: 67%)
  • 웹사이트의 전체 구조, 화면 구성, 콘텐츠 정보 및 화면 단위로 삽입될 구체적인 내용을 정리하여 설계하는 문서는 스토리보드입니다.
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43. 3차원 대상물 표면에 2차원의 이미지를 입히는 과정을 무엇이라고 하는가?

  1. 쉐이딩(Shading)
  2. 안티 앨리아싱(Anti Aliasing)
  3. 텍스처 매핑(Texture Mapping)
  4. 필터링(Filtering)
(정답률: 66%)
  • 텍스처 매핑은 가상의 3차원 물체 표면에 2차원 이미지(텍스처)를 입혀 정교한 묘사나 색상을 표현하는 기법입니다.
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44. 인간의 두뇌에 해당하는 것으로 대부분의 계산과 판단을 수행하는 컴퓨터그래픽스 시스템 하드웨어는?

  1. RAM
  2. LAN
  3. CPU
  4. ROM
(정답률: 83%)
  • CPU(중앙처리장치)는 컴퓨터 시스템의 두뇌에 해당하며, 대부분의 데이터 계산과 논리적 판단을 수행하는 핵심 하드웨어입니다.
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45. 어느 특정분야에서 우수한 상대를 표적 삼아 성과차이를 비교하여 이를 극복하기 위해 상대의 뛰어난 점을 배우면서 자기혁신을 추구하는 기법을 무엇이라 하는가?

  1. 벤치마킹
  2. UI디자인
  3. 프로모션
  4. 콘셉트개발
(정답률: 89%)
  • 특정 분야의 우수한 상대를 표적으로 삼아 성과 차이를 비교하고, 상대의 뛰어난 점을 배워 자기혁신을 추구하는 기법을 벤치마킹이라고 합니다.
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46. 웹 애니메이션의 시각적인 깜빡임(Flicker) 현상을 줄이기 위한 방법으로 옳은 것은?

  1. 모니터의 크기를 최대한 큰 것을 사용한다.
  2. 초당 프레임 수를 최대한 높여서 제작한다.
  3. 화려한 배색보다는 유사색을 이용하여 제작한다.
  4. 고해상도의 원본 이미지를 사용한다.
(정답률: 74%)
  • 웹 애니메이션에서 시각적인 깜빡임(Flicker) 현상을 줄이려면 초당 프레임 수(FPS, Frame Per Second)를 최대한 높여서 제작하여 화면 전환을 부드럽게 만들어야 합니다.
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47. 다음과 같은 내비게이션 구조는?

  1. 순차 구조
  2. 프로토콜 구조
  3. 계층 구조
  4. 네트워크 구조
(정답률: 76%)
  • 제시된 이미지 처럼 정보가 상위에서 하위로 계층적으로 연결된 구조를 계층 구조라고 합니다. 이는 정보의 양이 많고 우선순위에 따라 제작할 때 매우 유용합니다.

    오답 노트

    순차 구조: 앞/뒤로만 이동 가능한 선형 구조
    네트워크 구조: 순서 없이 나열된 상태
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48. 이미지를 선분의 집합이 아니라 픽셀들의 배열 형태로 처리하는 방식은?

  1. 랜덤 그래픽스
  2. 벡터 그래픽스
  3. 래스터 그래픽스
  4. 픽셀 그래픽스
(정답률: 41%)
  • 이미지를 픽셀(pixel)이라는 작은 점들의 직사각형 배열 형태로 표현하는 방식이 래스터 그래픽스입니다. 컴퓨터 디스플레이나 TV, 레이저 및 잉크젯 프린터 등이 이 방식을 사용하여 이미지를 구현합니다.
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49. 웹용으로 이미지를 디자인할 때 고려해야 할 사항으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 파일 크기
  2. 파일 포맷 형식
  3. 이미지의 색상
  4. 인쇄 설정
(정답률: 84%)
  • 웹용 이미지 디자인은 모니터 화면 출력을 목적으로 하므로, 종이 출력물 제작을 위한 인쇄 설정은 고려 대상이 아닙니다.
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50. 컴퓨터 그래픽스(Graphics)의 장점으로 틀린 것은?

  1. 인간의 상상력을 기반으로 자유롭게 표현할 수 있다.
  2. 제작물을 수정하는 것이 가능하다.
  3. 미세한 부분은 전혀 표현할 수 없다.
  4. 명암이나 컬러, 질감을 자유롭게 바꿀 수 있다.
(정답률: 90%)
  • 컴퓨터 그래픽스는 정밀한 제어가 가능하므로 미세한 부분까지 매우 상세하게 표현할 수 있습니다.
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51. 세대별 컴퓨터 그래픽스(CG)의 발달과정에서 제 1세대(1946년~1950년대 말)의 특징으로 잘못된 것은?

  1. 기본 소자로 진공관을 사용하였다.
  2. 세계최초의전자식 디지털 컴퓨터인 에니악(ENIAC)을 발명하였다.
  3. 컴퓨터 그래픽의 발전 기반을 마련한 시기이다.
  4. X-Y 플로터가 개발되어 종이 위에 그림을 그릴 수 있게 되었다.
(정답률: 45%)
  • 컴퓨터 그래픽스의 발전 기반을 마련한 시기는 트랜지스터를 사용한 제 2세대 시기의 특징입니다.

    오답 노트

    기본 소자로 진공관 사용: 제 1세대의 특징
    에니악(ENIAC) 발명: 제 1세대의 특징
    X-Y 플로터 개발: 제 1세대의 특징
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52. 다음은 PhotoShop CS3에서 제작한 것이다. A 이미지를 B 이미지로 만들기 위해 필요한 명령어는?

  1. Flip Horizontal
  2. Flip Vertical
  3. Rotate
  4. Scale
(정답률: 67%)
  • 이미지 A의 손 모양이 좌우로 반전되어 이미지 B가 되었으므로, 좌우 뒤집기 기능을 수행하는 Flip Horizontal 명령어가 정답입니다.

    오답 노트

    Flip Vertical: 상하 뒤집기
    Rotate: 회전시키기
    Scale: 크기 조절
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53. 웹 그래픽 제작에서 반복되는 배경이미지 제작에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 줄무늬를 배경 이미지로 제작
  2. 도형을 이용한 패턴 제작
  3. 부드러운 그라데이션 제작
  4. 동영상을 배경 이미지로 제작
(정답률: 76%)
  • 반복되는 배경 이미지는 작은 크기의 패턴을 사용하여 효율적으로 화면을 채우는 방식입니다. 동영상은 파일 용량이 매우 커서 로딩 시간이 길어지므로 배경 이미지로 제작하여 반복시키는 방식으로는 적절하지 않습니다.
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54. 벡터(vector) 이미지에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 흑백 이미지로부터 트루컬러 이미지까지 다양한 컬러작업이 용이하다.
  2. 이미지를 확대 또는 축소, 회전 변환 시키더라도 왜곡이 발생하지 않는다.
  3. 점, 선, 면의 좌표 값을 수학적으로 저장하는 방식으로 그림을 표현한다.
  4. 로고 제작, 플래시 애니메이션 등 그래픽 프로그램에서 사용한다.
(정답률: 47%)
  • 벡터 이미지는 점, 선, 면의 좌표 값을 수학적으로 저장하므로 확대나 축소 시에도 왜곡이 발생하지 않으며, 로고 제작 등에 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    흑백 이미지부터 트루컬러까지 다양한 컬러 작업이 용이한 것은 픽셀 단위로 저장하는 래스터(비트맵) 이미지의 특징입니다.
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55. 웹상에서 반복되는 패턴으로 제작된 배경을 만들고자 할 경우 가장 적절한 방법은?

  1. 브라우저 크기에 맞는 이미지를 만들어 배경으로 삽입한다.
  2. 패턴을 만들고 <body> 태그 안에 background로 지정한다.
  3. 포토샵에서 CMYK 팔레트를 이용하여 jpg 이미지로 저장하여 사용한다.
  4. CSS의 스타일을 이용하여 background의 옵션을 no-repeat 으로 지정한다.
(정답률: 69%)
  • 웹 페이지에서 배경 이미지가 반복적으로 나타나게 하려면, 작은 단위의 패턴 이미지를 만든 후 <body> 태그의 background 속성으로 지정하면 브라우저가 이를 자동으로 반복하여 채웁니다.

    오답 노트

    브라우저 크기에 맞는 이미지: 반복되지 않고 한 번만 출력됩니다.
    CMYK 팔레트: 인쇄용 색상 체계이므로 웹(RGB) 환경에 부적절합니다.
    no-repeat 옵션: 이미지가 반복되지 않도록 설정하는 옵션입니다.
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56. 다음 웹 디자인 과정을 순서대로 올바르게 나열한 것은?

  1. ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ
  2. ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ
  3. ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ
  4. ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ
(정답률: 86%)
  • 웹 디자인은 기획부터 배포까지 체계적인 단계를 거칩니다. 올바른 순서는 다음과 같습니다.
    목표 설정(ⓑ) $\rightarrow$ 스토리 보드 제작(ⓔ) $\rightarrow$ 그림, 동영상, 소리파일 제작(ⓐ) $\rightarrow$ 웹 에디터로 작성(ⓓ) $\rightarrow$ 웹 사이트에 업로드(ⓒ)
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57. 다음 소프트웨어 중 2D 평면 디자인을 할 때 사용하는 소프트웨어로만 나열된 것은?

  1. (ㄱ), (ㄴ)
  2. (ㄷ), (ㄹ)
  3. (ㄱ), (ㄷ)
  4. (ㄴ), (ㄹ)
(정답률: 64%)
  • 오토캐드(AutoCAD)와 일러스트레이터는 2차원 평면 디자인을 위해 사용하는 대표적인 소프트웨어입니다.

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    하이퍼텍스트, 자바스크립트: 디자인 소프트웨어가 아닌 웹 페이지 구조 및 동작을 정의하는 언어입니다.
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58. 화면을 표현하기 위한 최소 단위이며, 화소라고 불리는 것은?

  1. 비트맵(Bitmap)
  2. 벡터(Vector)
  3. 해상도(Resolution)
  4. 픽셀(Pixel)
(정답률: 79%)
  • 화면을 구성하는 최소 단위이자 화소라고 불리는 것은 픽셀(Pixel)입니다.

    오답 노트

    비트맵: 픽셀들의 조합으로 이루어진 이미지 방식
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59. 다음 중 애니메이션에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 움직임이 없는 그림이나 사진 등에 생명이 있는 움직임을 부여하는 기술이다.
  2. 라틴어의 아니마투스(Animatus)에서 유래되었다.
  3. 연속된 그림을 통하여 계속 이어지게 보이는 2차원만의 영역을 의미한다.
  4. 애니메이션에서 사용되는 프레임은 낱개의 정지된 이미지를 말한다.
(정답률: 79%)
  • 컴퓨터 그래픽 기술의 발달로 3D 애니메이션이 등장함에 따라, 애니메이션은 더 이상 2차원만의 영역이 아닌 3차원 영역까지 포함합니다.
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60. 서로 근접해 있는 색들의 영향으로 인하여 닮은 색으로 변해 보이는 현상은 ?

  1. 잔상효과
  2. 동화현상
  3. 동시대비
  4. 연변대비
(정답률: 71%)
  • 특정 색이 인접한 색의 영향을 받아 서로 닮은 색으로 변해 보이는 현상을 동화현상(베졸트 효과)이라고 합니다.

    오답 노트

    잔상효과: 망막의 피로로 인해 상이 남아있는 현상
    동시대비: 두 가지 이상의 색을 동시에 볼 때 서로 영향을 주어 다르게 보이는 현상
    연변대비: 색과 색이 접하는 경계 부분에서 대비가 더 강하게 일어나는 현상
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