PC정비사 1급 필기 기출문제복원 (2017-10-29)

PC정비사 1급 2017-10-29 필기 기출문제 해설

이 페이지는 PC정비사 1급 2017-10-29 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

PC정비사 1급
(2017-10-29 기출문제)

목록

1과목: PC운영체제

1. 다음 중 FAT32 파일 시스템에 대해 잘못 설명한 것은?

  1. 최대 2TB(2048GB) 크기의 불륨을 지원한다.
  2. Windows 95 OSR2나 Windows 98 이후의 Windows에서만 사용 가능하다.
  3. 8GB이하의 볼륨에서 클러스터의 크기는 2KB이다.
  4. 클러스터의 갭(gap)이 FAT16에 비해 적으므로 디스크 공간을 훨씬 효율적으로 사용할 수 있다.
(정답률: 60%)
  • FAT32 파일 시스템에서 8GB 이하의 볼륨일 때 기본 클러스터 크기는 4KB입니다.

    오답 노트

    최대 2TB 볼륨 지원: 맞음
    Windows 95 OSR2 이후 사용: 맞음
    FAT16 대비 효율적 공간 사용: 맞음
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2. Windows 7 Professional의 레지스트리 구조에 속하지 않은 것은?

  1. HKEY_LOCAL_CONFIG
  2. HKEY_CURRENT_CONFIG
  3. HKEY_CLASSES_ROOT
  4. HKEY_USERS
(정답률: 66%)
  • Windows 레지스트리는 시스템 설정 정보를 저장하는 계층적 데이터베이스로, HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS, HKEY_CURRENT_CONFIG의 5가지 기본 루트 키로 구성됩니다. HKEY_LOCAL_CONFIG라는 명칭의 루트 키는 존재하지 않습니다.
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3. 사용자가 로컬 컴퓨터에 로그온을 시도하면 순서에 따라 인증작업이 이루어진다. 이때 사용자가 제공한 정보와 SAM의 정보를 비교하여 일치하면 사용자에게 Access Token을 만들어 준다. 이러한 Access Token에 들어있는 정보들로 짝지어져 있는 것은?

  1. 사용자의 Identification과, 사용자의 보안 설정
  2. 사용자의 Identification과, 인증 증명서
  3. 인증 증명서와, 사용자의 보안 설정
  4. 사용자의 Identification과, 사용자 계정 암호
(정답률: 49%)
  • Access Token은 사용자가 인증에 성공한 후 시스템이 발행하는 일종의 '출입증'입니다. 여기에는 사용자가 누구인지 식별하는 사용자의 Identification 정보와, 해당 사용자가 시스템 내에서 어떤 권한을 가지는지 정의된 사용자의 보안 설정 정보가 포함되어 있어 이후의 자원 접근 제어에 사용됩니다.
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4. 파일 확장자 중에서 하드웨어 작업을 제어하거나 장치정보, 스크립트가 들어있는 파일은?

  1. ini
  2. bmp
  3. doc
  4. hwp
(정답률: 86%)
  • ini 파일은 Initialization의 약자로, 윈도우나 응용 프로그램의 설정 정보, 하드웨어 제어 스크립트, 구성 옵션 등을 저장하는 텍스트 파일입니다.

    오답 노트

    bmp: 비트맵 이미지 파일
    doc: MS 워드 문서 파일
    hwp: 한글 문서 파일
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5. System Configuration Editor로 편집할 수 없는 시스템 파일은?

  1. win.ini
  2. desktop.ini
  3. config.sys
  4. autoexec.bat
(정답률: 55%)
  • System Configuration Editor(sysconfig)는 윈도우의 부팅 설정 파일인 win.ini, config.sys, autoexec.bat 등을 편집하는 도구입니다. 반면 desktop.ini는 폴더의 보기 설정이나 아이콘 등을 정의하는 개별 폴더 설정 파일이므로 해당 에디터로 편집하지 않습니다.
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6. 운영체제의 발달과정 순서로 올바른 것은?

  1. ④ → ③ → ② → ①
  2. ① → ② → ③ → ④
  3. ① → ③ → ④ → ②
  4. ④ → ② → ③ → ①
(정답률: 66%)
  • 운영체제는 처리 효율을 높이기 위해 일괄 처리에서 시작하여 다중 프로그래밍, 시분할, 그리고 분산 처리 시스템 순으로 발전하였습니다.
    발전 순서
    일괄처리 시스템 $\rightarrow$ 다중모드(mode) 시스템 $\rightarrow$ 시분할 시스템 $\rightarrow$ 분산처리 시스템
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7. 매크로내에서 여러 개의 매크로를 호출할 때 사용되는 자료 구조 중 가장 효율적인 것은?

  1. QUEUE
  2. TREE
  3. STACK
  4. LINKED LIST
(정답률: 73%)
  • 매크로 내에서 다른 매크로를 호출하는 재귀적 구조에서는 가장 나중에 호출된 매크로가 가장 먼저 처리되어야 하므로, 후입선출(LIFO) 방식의 STACK 구조가 가장 효율적입니다.
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8. 일정기간이나 특정 기능을 제한하여 사용하다가, 정식으로 사용하려면 그에 해당하는 비용을 지불해야 하는 소프트웨어는?

  1. 그래픽 소프트웨어
  2. 유틸리티
  3. 셰어웨어
  4. 백신
(정답률: 84%)
  • 셰어웨어는 정식 구매 전 일정 기간이나 일부 기능을 무료로 체험하게 한 뒤, 계속 사용하려면 비용을 지불하도록 하는 소프트웨어 배포 방식입니다.
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9. PC의 운영체제로 사용되지 않는 것은?

  1. DOS
  2. JAVA
  3. Linux
  4. Windows
(정답률: 91%)
  • JAVA는 운영체제가 아니라 객체 지향 프로그래밍 언어이자 실행 환경(Runtime Environment)입니다.

    오답 노트

    DOS, Linux, Windows: 모두 PC에서 사용되는 대표적인 운영체제임
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10. Windows 7 Professional에서 하드웨어 장치의 드라이버를 설치 또는 업데이트 한 후 해당 장치가 작동하지 않거나 시스템에 문제가 발생한 경우 이전 드라이버로 되돌리는데 사용하는 기능은?

  1. 자원 확인
  2. 드라이버 확인
  3. 드라이버 롤백
  4. 드라이버 업데이트
(정답률: 92%)
  • 드라이버 업데이트 후 시스템 불안정이나 장치 작동 불능이 발생했을 때, 이전 버전의 안정적인 드라이버로 복구하는 기능을 드라이버 롤백이라고 합니다.
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11. 실행 파일의 확장자가 COM 또는 EXE에 대한 설명으로 올바른 것은?

  1. EXE 파일은 하나의 세그먼트 내에서 실행된다.
  2. COM 파일은 일반적으로 EXE 파일에 비해 실행 속도가 빠르다.
  3. COM 파일은 실행 중 세그먼트의 변경이 가능하다.
  4. EXE 파일은 COM 파일에 비해서 일반적으로 작다.
(정답률: 66%)
  • COM 파일은 단일 세그먼트 구조의 단순한 실행 파일로, 메모리 로딩 과정이 간단하여 EXE 파일보다 실행 속도가 빠릅니다.

    오답 노트

    EXE 파일은 하나의 세그먼트 내에서 실행된다: EXE는 다중 세그먼트 구조입니다.
    COM 파일은 실행 중 세그먼트의 변경이 가능하다: COM은 단일 세그먼트만 사용합니다.
    EXE 파일은 COM 파일에 비해서 일반적으로 작다: EXE가 훨씬 더 크고 복잡한 프로그램을 담을 수 있습니다.
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12. 영문자 한 글자를 나타낼 수 있는 최소 단위는?

  1. 1 bit
  2. 1 byte
  3. 1 Kbyte
  4. 1 Mbyte
(정답률: 83%)
  • 컴퓨터에서 영문자 한 글자를 표현하기 위해서는 8개의 비트(bit)가 필요하며, 이 8비트 묶음을 1바이트(byte)라고 정의합니다.
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13. 운영체제에서 발생하는 Interrupt에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 어떤 프로세스에게 주어진 시간 할당량이 종료했을 경우
  2. 어떤 하드웨어에 오류가 발생한 경우
  3. 어떤 프로세스가 입출력을 위한 시스템 호출을 한 경우
  4. 어떤 프로세스가 시스템 내부의 다른 프로세스로부터 메시지를 받는 경우
(정답률: 59%)
  • 인터럽트는 CPU가 프로그램을 실행하는 도중 예외 상황이나 외부 이벤트가 발생하여 현재 작업을 중단하고 처리하는 메커니즘입니다. 프로세스 간 메시지 전달은 운영체제의 IPC(Inter-Process Communication) 기능이며, 그 자체로 CPU의 실행 흐름을 끊는 하드웨어적/소프트웨어적 인터럽트 발생 사유로 보지 않습니다.
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14. 운영체제(Operating System)에 관한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 컴퓨터의 각 부분을 운영하고 통제하는 가장 기본적인 프로그램의 집단이다.
  2. 프로그램의 실행을 제어하며 데이터와 파일의 저장을 관리하는 등의 기능을 한다.
  3. 운영체제의 종류에는 Windows, OS2, UNIX 등이 있다.
  4. 초기의 인터페이스는 VUI에서 GUI로 발전하였고, 미래에는 CUI로 발전할 전망이다.
(정답률: 78%)
  • 사용자 인터페이스는 텍스트 기반의 CUI(Character User Interface)에서 그래픽 기반의 GUI(Graphical User Interface)로, 그리고 음성 기반의 VUI(Voice User Interface) 순으로 발전해 왔습니다.

    오답 노트

    CUI로 발전할 전망이다: 발전 순서가 완전히 잘못되었습니다.
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15. Windows 7 Professional에서 구성 가능한 디스크 어레이 구축 방식 중 데이터 손실의 위험을 감수하더라도 고성능을 추구하기 위해 디스크를 병렬로 배치하는 방식은?

  1. Raid-0
  2. Raid-1
  3. Raid-4
  4. Raid-5
(정답률: 76%)
  • 데이터를 여러 디스크에 나누어 저장하는 스트라이핑(Striping) 방식을 사용하여 입출력 속도를 극대화하는 방식입니다. 별도의 복제나 패리티 정보가 없으므로 디스크 하나만 고장 나도 전체 데이터가 손실되는 위험이 있지만, 성능은 가장 뛰어납니다.
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2과목: PC주변기기

16. 입자가 아주 작은 잉크를 노즐을 이용하여 종이 위에 뿌리는 방식으로 인쇄하는 비충격식 프린터는?

  1. 잉크젯 프린터
  2. 레이저 프린터
  3. 라인 프린터
  4. 도트 매트릭스 프린터
(정답률: 79%)
  • 잉크젯 프린터는 미세한 노즐을 통해 액체 잉크 방울을 종이에 직접 분사하는 비충격식 인쇄 방식입니다.

    오답 노트

    레이저 프린터: 정전기를 이용한 토너 방식
    라인 프린터: 한 줄씩 인쇄하는 충격식
    도트 매트릭스 프린터: 핀으로 리본을 때리는 충격식
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17. 뮤직 신디사이저, 악기, 컴퓨터 등을 상호 접속이 가능하도록 하는 인터페이스 규격은?

  1. MPEG
  2. MPC
  3. BUS
  4. MIDI
(정답률: 80%)
  • MIDI(Musical Instrument Digital Interface)는 전자 악기, 컴퓨터, 신디사이저 간에 연주 정보(음높이, 길이, 강도 등)를 주고받기 위해 만들어진 표준 인터페이스 규격입니다.
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18. 사용중인 비디오카드의 메모리가 1Mbyte이다. 해상도를 1024 x 768로 설정할 경우 표현할 수 있는 최대 컬러수는?

  1. 16색
  2. 256색
  3. 16비트
  4. 32비트
(정답률: 67%)
  • 비디오 메모리 용량은 해상도와 픽셀당 색상 수(비트 수)의 곱으로 결정됩니다. 필요한 비트 수를 구한 뒤 이를 색상 수로 환산합니다.
    ① [기본 공식] $\text{Bit} = \frac{\text{Memory}}{\text{Resolution}}$
    ② [숫자 대입] $\text{Bit} = \frac{1 \times 1024 \times 1024}{1024 \times 768} \approx 1.38$
    ③ [최종 결과] 1비트로는 부족하고 8비트(256색)까지는 메모리 용량 내에서 표현 가능하므로 최대 256색입니다.
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19. MP3는 MPEG 오디오 CD 음질의 데이터 용량을 얼마나줄일 수 있느냐 하는 오디오 압축의 방식을 말한다. 이때 CD 음질의 기준이 되는 샘플레이트와 데이터 비트수는?

  1. 56KHz - 8bits
  2. 44.1KHz - 16bits
  3. 44.1KHz - 8bits
  4. 56KHz - 16bits
(정답률: 69%)
  • 표준 CD 음질(Red Book Audio)의 기준은 인간의 가청 주파수 대역을 고려하여 설정된 샘플레이트와 양자화 비트수를 따릅니다.
    ① [샘플레이트] $44.1KHz$
    ② [데이터 비트수] $16bits$
    ③ [최종 결과] 44.1KHz - 16bits
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20. 운영체제에 아무런 이상이 없이 빠른 속도로 그래픽 카드를 제어할 수 있는 표준 규격이 아닌 것은?

  1. DirectX
  2. Open GL
  3. DCI
  4. DMA
(정답률: 59%)
  • DirectX와 Open GL은 그래픽 하드웨어를 효율적으로 제어하기 위한 표준 API 규격이며, DCI는 디지털 시네마 표준 규격입니다.

    오답 노트

    DMA: CPU를 거치지 않고 주변 장치와 메모리가 직접 데이터를 주고받는 전송 방식입니다.
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21. DRAM과 CPU 사이에서 데이터 병목 현상을 제거하기 위해 CPU에 장착한 메모리는?

  1. L2 Cache
  2. C2 Cache
  3. DMA
  4. CF-RAM
(정답률: 78%)
  • CPU의 처리 속도에 비해 상대적으로 느린 DRAM의 속도 차이로 발생하는 병목 현상을 해결하기 위해, CPU 내부에 고속 메모리인 L2 Cache를 장착하여 데이터 접근 시간을 단축합니다.
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22. PC에서 사용 가능한 DVD 매체의 종류가 아닌 것은?

  1. DVD-R
  2. DVD-RW
  3. DVD-RAM
  4. DVD-RM
(정답률: 60%)
  • PC에서 사용되는 DVD 매체로는 한 번 기록하는 DVD-R, 재기록이 가능한 DVD-RW, RAM처럼 읽고 쓰기가 자유로운 DVD-RAM 등이 있습니다. DVD-RM이라는 규격은 존재하지 않습니다.
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23. 다음 중 디지털 카메라가 사용하지 않는 인터페이스는?

  1. IEEE 1394
  2. IrDA
  3. USB
  4. IDE
(정답률: 63%)
  • 디지털 카메라는 외부 기기와의 데이터 전송을 위해 고속 전송이 가능한 IEEE 1394, 범용적인 USB, 적외선 통신인 IrDA 인터페이스를 사용합니다.

    오답 노트

    IDE: 하드디스크나 CD-ROM 등 내부 저장장치를 메인보드에 연결하는 인터페이스입니다.
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24. L2 캐시의 동작 방식이 아닌 것은?

  1. 비동기 방식
  2. 동기 방식
  3. 슬롯 방식
  4. 파이프라인 버스트 방식
(정답률: 71%)
  • L2 캐시는 CPU와 외부 메모리 사이의 속도 차이를 줄이기 위해 비동기, 동기, 파이프라인 버스트 방식을 사용하여 데이터를 전송합니다. 슬롯 방식은 하드웨어 확장 슬롯을 의미하는 용어로, 캐시 메모리의 데이터 전송 동작 방식과는 무관합니다.
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25. CPU 클럭을 계산하는 방법으로 올바른 것은?

  1. 시스템 클럭 + 배율
  2. 시스템 클럭 * 배율
  3. 시스템 클럭 / 배율
  4. 시스템 클럭 = 배율
(정답률: 80%)
  • CPU의 실제 동작 속도인 클럭은 메인보드에서 제공하는 기본 시스템 클럭에 CPU 내부의 배수(Multiplier)를 곱하여 결정됩니다.
    $$ \text{CPU 클럭} = \text{시스템 클럭} \times \text{배율} $$
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26. 서로 다른 디스크를 마치 하나의 디스크인 것처럼 인식을 하도록 하는 기능을 표현하는 용어는?

  1. FAT32
  2. RAID
  3. NTFS
  4. READ
(정답률: 86%)
  • RAID(Redundant Array of Independent Disks)는 여러 개의 물리적 하드디스크를 묶어 하나의 논리적인 디스크로 인식하게 하여 성능 향상이나 데이터 안정성을 확보하는 기술입니다.

    오답 노트

    FAT32, NTFS: 파일 시스템의 종류임
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27. 하드디스크를 선택할 때 반드시 살펴보아야 할 것들이 있다. 하드디스크의 선택 요건으로, 중요도가 낮은 것은?

  1. 데이터 전송 속도(Average Transfer Speed)
  2. 회전 수(Spindle Motor RPM)
  3. 저장 용량(Storage Capacity)
  4. 플래터의 두께(Platter Thickness)
(정답률: 85%)
  • 하드디스크의 성능은 전송 속도, 회전 수, 저장 용량에 의해 결정되며, 플래터의 두께는 성능이나 선택 기준에 직접적인 영향을 주지 않는 물리적 규격에 불과합니다.
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28. 하드웨어에 속하지 않는 것은?

  1. 디바이스 드라이버
  2. CPU
  3. 주기억장치
  4. 모니터
(정답률: 77%)
  • 디바이스 드라이버는 하드웨어를 제어하기 위해 운영체제와 하드웨어 사이에서 작동하는 소프트웨어 프로그램입니다.

    오답 노트

    CPU, 주기억장치, 모니터: 물리적 실체가 있는 하드웨어 구성 요소임
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29. 이론적으로 가장 빠른 속도를 내는 방식은?

  1. Serial
  2. USB 3.0
  3. Parallel
  4. USB OTG
(정답률: 80%)
  • 제시된 전송 방식 중 USB 3.0은 SuperSpeed 기술을 통해 가장 높은 데이터 전송 대역폭을 제공하므로 이론적으로 가장 빠른 속도를 냅니다.
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30. 모니터로 전송할 데이터를 저장하는 공간은?

  1. 프레임버퍼
  2. 버퍼
  3. DAC
  4. 비디오칩셋
(정답률: 67%)
  • 프레임버퍼는 모니터 화면에 표시될 이미지의 픽셀 데이터(색상, 밝기 등)를 일시적으로 저장하는 전용 메모리 공간입니다. 비디오 컨트롤러는 이 프레임버퍼에 저장된 데이터를 읽어 화면에 출력합니다.
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3과목: 디지털 논리회로

31. 함수 F=(A'B)+(B'C)+(C'D)의 쌍대(dauality)관계가 옳은 것은?

  1. (A+B')(B+C')(C+D')
  2. (AB')+(BC')+(CD')
  3. (A'+B)(B'+C)(C'+D)
  4. (A'+B'+C')(B+C+D)
(정답률: 58%)
  • 쌍대성(Duality) 원리는 논리식에서 AND($\cdot$)를 OR($+$)로, OR($+$)를 AND($\cdot$)로, 그리고 0을 1로, 1을 0으로 상호 교체하여 변환하는 것입니다. 주어진 식 $F=(A'B)+(B'C)+(C'D)$에서 각 항의 AND 연산을 OR로 바꾸고, 항 사이의 OR 연산을 AND로 묶어주면 $(A'+B)(B'+C)(C'+D)$가 됩니다.
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32. 다음 중 가중치부호이면서 자보수 부호인 것은?

  1. 2-5진 부호
  2. 그레이 부호
  3. 5421부호
  4. 2421부호
(정답률: 55%)
  • 가중치 부호는 각 비트 자리에 고유한 가중치가 부여된 부호이며, 자보수 부호는 9의 보수를 취했을 때 비트 반전(0↔1)만으로 표현 가능한 부호입니다. 2421부호는 가중치가 $2, 4, 2, 1$로 부여되어 있으며, 자보수 특성을 동시에 만족하는 대표적인 부호입니다.

    오답 노트

    그레이 부호: 가중치 부호가 아님
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33. 오류검출 부호가 아닌 것은?

  1. 해밍 부호
  2. 패리티 부호
  3. 2-5진 부호
  4. 3초과 부호
(정답률: 62%)
  • 오류검출 부호는 데이터 전송 중 발생한 에러를 찾아내기 위한 부호입니다. 해밍 부호와 패리티 부호는 대표적인 오류 검출 및 정정 부호이며, 2-5진 부호는 가중치 부호의 일종입니다. 반면 3초과 부호는 BCD 코드의 일종으로, 오류 검출이 아닌 데이터 표현을 위한 부호입니다.
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34. 부울대수식에서 "A+bar A B"를 간단히 하면?

  1. A
  2. 0
  3. A×B
  4. A+B
(정답률: 60%)
  • 부울 대수의 분배 법칙 또는 흡수 법칙의 변형을 적용하여 식을 간소화합니다.
    $$A + \bar{A}B = (A + \bar{A})(A + B)$$
    여기서 $A + \bar{A} = 1$이므로,
    $$1 \cdot (A + B) = A + B$$
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35. 다음 중 2진수 011010의 2의 보수는?

  1. 011001
  2. 100101
  3. 100110
  4. 010110
(정답률: 56%)
  • 2의 보수는 1의 보수(0과 1을 반전)를 구한 뒤, 결과값에 1을 더하여 계산합니다.
    ① [1의 보수] $011010 \rightarrow 100101$
    ② [2의 보수] $100101 + 1$
    ③ [최종 결과] $100110$
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4과목: PC유지보수

36. 컴퓨터에 전원이 들어오면 BIOS 내의 설정 값에 의해 컴퓨터의 장치들을 점검하고 사용 가능하도록 준비를 하는 과정은?

  1. BOOT
  2. OS
  3. POST
  4. RAM
(정답률: 72%)
  • POST(Power On Self Test)는 전원 투입 후 BIOS가 CPU, 메모리, 키보드 등 주요 하드웨어 장치들이 정상적으로 작동하는지 진단하고 준비하는 자가 진단 과정입니다.
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37. 다음 중 컴퓨터를 부팅 할 때마다 "BIOS Checksum Error" 발생하는 이유는?

  1. CMOS 배터리 방전이 원인이다.
  2. HDD의 부트섹터 오류가 원인이다.
  3. CPU의 무리한 오버클록이 원인이다.
  4. BIOS의 버전이 낮아서 발생하는 문제이다.
(정답률: 74%)
  • BIOS 설정 값은 CMOS 메모리에 저장되며, 이를 유지하기 위해 CMOS 배터리가 필요합니다. 배터리가 방전되면 설정 값이 초기화되어 체크섬 오류(Checksum Error)가 발생합니다.
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38. BIOS가 저장되어 있는 장소는?

  1. CPU
  2. ODD
  3. ROM
  4. HDD
(정답률: 82%)
  • BIOS는 컴퓨터 전원을 켰을 때 가장 먼저 실행되어 하드웨어를 초기화하는 기본 입출력 시스템으로, 전원이 꺼져도 내용이 지워지지 않는 비휘발성 메모리인 ROM에 저장됩니다.
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39. 'DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER' 에러 메시지가 나타날 때의 원인에 따른 해결 방법 중 잘못된 것은?

  1. 부팅할 수 없는 디스켓이 플로피디스크 드라이브에 들어있는 경우, 디스켓을 빼고 부팅을 시도한다.
  2. 시스템 파일이 손상된 경우, 시스템 파일을 복구한다.
  3. 부팅 순서가 잘못 설정된 경우, 파티션을 재설정한다.
  4. 부팅 하드디스크와 메인보드간의 연결 케이블이 헐거워지거나 빠진 경우에 발생 할 수 있으므로 케이블을 재 설정한다.
(정답률: 55%)
  • 해당 메시지는 부팅 가능한 시스템 디스크를 찾지 못했을 때 발생합니다. 부팅 순서가 잘못 설정된 경우에는 BIOS/CMOS 설정에서 부팅 우선순위(Boot Priority)를 올바르게 변경해야 하며, 파티션을 재설정하는 것은 근본적인 해결 방법이 아닙니다.
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40. 하드디스크가 Active 상태로 설정되지 않았을 경우, 나타나는 메시지는?

  1. Device overflow
  2. Hard disk diagnosis fail
  3. No ROM Basic system halted
  4. Error initializing hard drive controller
(정답률: 50%)
  • 하드디스크가 Active 상태(활성 파티션)로 설정되지 않아 부팅 가능한 장치를 찾지 못할 경우, 시스템은 ROM 기본 설정 단계에서 중단되며 No ROM Basic system halted 메시지를 출력합니다.
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41. Windows에서 마우스를 찾지 못하거나 커서가 움직이지 않는다. 다음 중 원인으로 볼 수 없는 것은?

  1. 마우스가 포트에 제대로 연결되지 않았다.
  2. 마우스의 리소스가 다른 장치와 충돌한다.
  3. CMOS SETUP의 마우스 관련 설정이 잘못되었다.
  4. USB 키보드를 사용 중이라면, USB 마우스를 사용할 수 없다.
(정답률: 82%)
  • 마우스 커서가 움직이지 않는 원인은 물리적 연결 불량, 리소스 충돌, BIOS/CMOS 설정 오류 등이 있을 수 있습니다. 하지만 USB 인터페이스는 여러 장치를 동시에 연결하여 사용할 수 있도록 설계되어 있으므로, USB 키보드를 사용한다고 해서 USB 마우스를 사용할 수 없는 것은 아닙니다.
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42. 과도한 CPU 오버 클러킹으로 인하여 발생되는 문제가 아닌 것은?

  1. 시스템이 자주 다운된다.
  2. CPU에 과도한 발열이 생긴다.
  3. CPU에 설치된 팬이 멈춘다.
  4. CPU의 수명을 단축시킨다.
(정답률: 80%)
  • 오버클러킹은 CPU의 동작 속도를 강제로 높이는 것으로, 전력 소모 증가에 따른 발열 상승, 시스템 불안정으로 인한 다운, 반도체 소자의 열화로 인한 수명 단축을 유발합니다. 하지만 CPU 팬의 작동 여부는 하드웨어적인 고장이나 전원 공급 문제이지, 클러킹 설정 자체로 인해 팬이 멈추지는 않습니다.
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43. 회로시험기를 이용하여 연결선의 단선 여부를 알아내기 위한 회로시험기의 선택스위치 위치로 올바른 것은?

  1. ACV 전압측정 위치
  2. DCV 전압측정 위치
  3. OHM 측정 위치
  4. A(ampere) 측정 위치
(정답률: 61%)
  • 단선 여부를 확인한다는 것은 회로가 끊어졌는지 확인하기 위해 저항값을 측정하는 것입니다. 저항이 무한대($\infty$)로 나오면 단선된 것으로 판단하므로 OHM 측정 위치를 선택해야 합니다.
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44. BIOS에서 제어할 수 없는 것은?

  1. 부트 디스크 설정
  2. 물리적 메모리 용량 설정
  3. 하드디스크 타입(Type) 설정
  4. IRQ 및 DMA 설정
(정답률: 72%)
  • BIOS는 하드웨어의 기본 설정을 제어하지만, 이미 장착된 물리적 메모리의 용량 자체를 소프트웨어적으로 설정하거나 변경할 수는 없습니다. 용량을 늘리려면 물리적으로 메모리를 추가 장착해야 합니다.
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45. PC 조립을 마친 후 컴퓨터에 전원을 넣었는데, 모니터 화면에 아무것도 나타나지 않을 때, 점검하는 과정 중 잘못된 것은?

  1. 컴퓨터에 전압은 연결됐는지, 적정 전압에 맞게 설정했는지 확인한다. 또한 파워 서플라이 자체에 전원 ON/OFF 스위치가 있는 것도 있는데, 이 스위치를 ON으로 설정했는지 확인한다.
  2. 그래픽카드의 연결단자와 모니터 연결 케이블이 정확히 연결되었는지를 확인한다.
  3. 그래픽 카드의 장착 상태나 그래픽 카드에 이상이 없는지 확인한다.
  4. 하드디스크와 CD-ROM 드라이브, 플로피디스크 드라이브를 연결하는 케이블이 올바르게 연결되었는지 확인한다.
(정답률: 79%)
  • 화면에 아무것도 나타나지 않는 '화면 무출력' 상태에서는 전원 공급, 모니터 연결, 그래픽 카드 등 출력 장치와 관련된 부분을 우선 점검해야 합니다.

    오답 노트

    하드디스크와 CD-ROM 드라이브, 플로피디스크 드라이브를 연결하는 케이블이 올바르게 연결되었는지 확인한다: 저장 장치의 연결 문제는 부팅 과정에서 'Disk Boot Failure' 같은 메시지를 띄우거나 OS 진입을 방해할 뿐, 화면 출력 자체를 막지는 않습니다.
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46. ODD - HDD 순으로 부팅되는 PC를 HDD - ODD순서로 변경하기 위해 바이오스에서 설정해야 하는 메뉴는?

  1. Disk Swap
  2. POWER ON Function
  3. I/O Device Configuration
  4. Boot Sequence
(정답률: 82%)
  • PC의 부팅 우선순위(어떤 장치에서 먼저 운영체제를 찾을 것인가)를 결정하는 설정 메뉴는 Boot Sequence입니다.
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47. Windows를 사용하던 중 "KERNEL32.DLL에서 잘못된 연산이 수행되었습니다."라는 메시지가 나타나는 이유로 잘못된 것은?

  1. 어플리케이션간 메모리 충돌이 일어날 때
  2. KERNEL32.DLL의 버전이 다르거나 손상된 경우
  3. CPU와 메모리의 FSB가 맞지 않을 경우
  4. 메인 메모리가 불량인 경우
(정답률: 63%)
  • KERNEL32.DLL은 윈도우 운영체제의 핵심 라이브러리로, 해당 오류는 주로 소프트웨어적인 메모리 충돌, 파일 손상, 또는 하드웨어(메모리) 불량으로 인해 발생합니다.

    오답 노트

    CPU와 메모리의 FSB가 맞지 않을 경우: 부팅 자체가 되지 않거나 시스템 전체의 불안정성을 유발하며, 특정 DLL 파일의 연산 오류 메시지로 나타나지 않습니다.
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48. 로우레벨 포맷에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 물리적인 상태는 그대로 둔 채 논리적인 포맷만을 하므로 시간이 짧게 걸린다.
  2. 백신 프로그램이나 포맷으로도 바이러스가 잡히지 않을 경우 진행한다.
  3. BIOS 설정에 로우레벨 포맷 기능이 있는 경우, 그것으로 수행하거나 별도의 프로그램을 이용한다.
  4. 로우레벨 포맷을 통해 디스크의 배드 섹터와 같은 물리적 결함은 복구되지 않을 수도 있다.
(정답률: 71%)
  • 로우레벨 포맷(Low-Level Format)은 디스크의 물리적인 트랙과 섹터를 다시 구성하는 작업입니다. 논리적 포맷보다 훨씬 정밀한 작업이므로 시간이 매우 오래 걸리며, 물리적 상태를 초기화하는 과정입니다.

    오답 노트

    물리적 결함 복구 불가: 물리적 손상(스크래치 등)은 포맷으로 해결되지 않음
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49. 프로그램을 안전하게 제거하는 방법으로 잘못된 것은?

  1. 제어판의 프로그램 추가/제거 기능을 이용한다.
  2. 프로그램에서 제공하는 Uninstall 기능을 이용한다.
  3. 탐색기에서 프로그램 폴더를 찾아 삭제한다.
  4. 클린 스윕(Clean Sweep)과 같은 설치/제거 관리 프로그램을 이용한다.
(정답률: 83%)
  • 프로그램을 안전하게 제거하려면 레지스트리와 시스템 설정까지 모두 정리해야 합니다. 탐색기에서 프로그램 폴더를 찾아 삭제하는 방식은 실행 파일만 지울 뿐, 레지스트리나 공유 DLL 파일 등이 시스템에 그대로 남아 찌꺼기가 발생하므로 잘못된 방법입니다.
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50. PC에 정해진 시간동안 작업을 하지 않으면 자동으로 전원을 절전해주는 Award 바이오스의 BIOS SETUP에 해당되는 것은?

  1. Integrated Peripherals
  2. Ide Hdd Auto Detection
  3. Quick Power On Self Test
  4. Power Management Setup
(정답률: 75%)
  • 전원 관리와 관련된 설정은 BIOS SETUP의 Power Management Setup 메뉴에서 담당합니다. 여기에서 일정 시간 미사용 시 절전 모드로 진입하거나 전원을 끄는 등의 설정을 제어할 수 있습니다.
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5과목: PC네트워크

51. Windows에서 하나의 NIC에 여러 가지 프로토콜을 사용할 수 있게 하는 것은?

  1. 라우팅 서비스
  2. 공유 액세스
  3. 바인딩
  4. 멀티 프로토콜
(정답률: 58%)
  • 바인딩은 네트워크 인터페이스 카드(NIC)라는 물리적 장치와 TCP/IP, IPX/SPX 같은 논리적 프로토콜을 연결해주는 설정 과정입니다. 이를 통해 하나의 NIC에서 여러 프로토콜을 동시에 사용할 수 있습니다.
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52. 다음에서 설명하는 프로토콜은?

  1. TCP/IP
  2. SNMP
  3. ARP
  4. RARP
(정답률: 59%)
  • 에서 설명하는 프로토콜은 ARP(Address Resolution Protocol)입니다. ARP는 논리적인 IP 주소를 알고 있을 때, 실제 통신을 위해 필요한 물리적인 MAC 주소(네트워크 카드 주소)를 찾아내는 역할을 합니다.
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53. 네트워크의 TCP는 무엇의 약자인가?

  1. Transfer Communication Protocol
  2. Transmission Control Protocol
  3. Transfer Control Protocol
  4. Telecommunication Control Protocol
(정답률: 64%)
  • TCP는 Transmission Control Protocol의 약자로, 전송 계층에서 데이터의 신뢰성 있는 전송을 보장하는 연결 지향형 프로토콜입니다.
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54. 다음 중 네트워크 관리 및 네트워크 장치와 동작을 감시, 총괄하는 프로토콜은?

  1. AMIP
  2. SNMP
  3. SMTP
  4. POP
(정답률: 65%)
  • SNMP(Simple Network Management Protocol)는 네트워크 장비들 간의 상태 정보를 교환하고 관리하기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.

    오답 노트

    SMTP: 메일 전송 프로토콜
    POP: 메일 수신 프로토콜
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55. OSI 참조 모델의 7계층 중 구문 변환과 문맥 제어 서비스를 제공하는 계층으로 올바른 것은?

  1. 세션 계층
  2. 응용 계층
  3. 네트워크 계층
  4. 프리젠테이션 계층
(정답률: 54%)
  • 프리젠테이션 계층은 응용 계층으로부터 받은 데이터를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형식으로 변환하거나, 서로 다른 데이터 형식을 맞추는 구문 변환, 암호화, 압축 등의 서비스를 제공합니다.

    오답 노트

    세션 계층: 통신 세션 유지 및 관리
    응용 계층: 사용자 인터페이스 및 네트워크 서비스 제공
    네트워크 계층: 경로 설정(Routing) 및 IP 주소 지정
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56. 가장 빠른 통신 속도를 낼 수 있는 전송 매체는?

  1. Twisted Pair
  2. Optical Fiber
  3. Coaxial Cable
  4. Thin Cable
(정답률: 76%)
  • 광섬유(Optical Fiber)는 빛을 이용하여 데이터를 전송하므로 대역폭이 매우 넓고 전송 손실이 적어, 구리선을 사용하는 Twisted Pair나 Coaxial Cable보다 훨씬 빠른 통신 속도를 제공합니다.
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57. IP 주소에 대한 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 서브넷 마스크는 네트워크 내의 IP 주소들을 효율적으로 분할하기 위해 사용된다.
  2. IP 주소는 네트워크의 규모에 따라 A, B, C 3개의 클래스로 지정할 수 있다.
  3. 서브넷 마스크를 이용하면 C클래스의 IP 주소도 여러개의 분할된 네트워크로 분할할 수 있다.
  4. IP 주소의 각 클래스는 최상위 8비트를 이용해 결정한다.
(정답률: 60%)
  • IP 주소의 클래스는 최상위 8비트가 아니라, 주소의 가장 앞부분 비트 패턴(첫 번째 옥텟의 시작 비트)을 통해 결정됩니다.

    오답 노트

    서브넷 마스크: 네트워크 분할 및 효율적 관리를 위해 사용되는 것이 맞습니다.
    클래스 구분: 규모에 따라 A, B, C 등으로 구분하는 것이 맞습니다.
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58. 인터넷 IP 주소에서 숫자로 표현하는 주소를 사람이 알기 쉽게 문자로 표현하는 것은?

  1. Domain Name
  2. IP Address
  3. Java
  4. Web Browser
(정답률: 74%)
  • 숫자로 이루어진 복잡한 IP 주소를 사람이 기억하기 쉽도록 문자로 변환하여 표현한 것을 Domain Name이라고 합니다.
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59. 컴퓨터 통신에서 컴퓨터간의 정보 교환을 가능하게 하기 위하여 규정된 통신규약은?

  1. 인터페이스
  2. 프로토콜
  3. 터미널
  4. 샘플링
(정답률: 84%)
  • 컴퓨터 간에 원활한 정보 교환을 위해 서로 약속한 통신 규약을 프로토콜이라고 합니다.
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60. 어떤 컴퓨터든 통신 세션을 시작할 수 있는 통신 모델을 지칭하며 네트워크에 연결되어 있는 모든 컴퓨터들이 서로 대등한 입장에서 데이터나 주변장치 등을 공유할 수 있다는 의미를 담고 있는 모델은?

  1. Client/Server
  2. Master/Slave
  3. Peer to Peer
  4. Network to Network
(정답률: 74%)
  • 네트워크에 연결된 모든 컴퓨터가 서버와 클라이언트의 구분 없이 대등한 입장에서 자원을 공유하고 통신 세션을 시작할 수 있는 모델을 Peer to Peer라고 합니다.
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