임베디드기능사 필기 기출문제복원 (2003-03-30)

임베디드기능사 2003-03-30 필기 기출문제 해설

이 페이지는 임베디드기능사 2003-03-30 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

임베디드기능사
(2003-03-30 기출문제)

목록

1과목: 전기전자공학

1. 저항 R과 리액턴스 X의 직렬회로에서 X/R=1/√2일 때, 이 회로의 역률은 얼마인가?

  1. √3/2
  2. √(2/3)
  3. 1/√3
  4. 1/2
(정답률: 42%)
  • 역률(Power Factor)은 임피던스 삼각형에서 저항 성분이 차지하는 비율을 의미하며, $\frac{R}{Z}$로 계산합니다.
    ① [기본 공식] $\text{PF} = \frac{R}{\sqrt{R^2 + X^2}} = \frac{1}{\sqrt{1 + (X/R)^2}}$
    ② [숫자 대입] $\text{PF} = \frac{1}{\sqrt{1 + (1/\sqrt{2})^2}} = \frac{1}{\sqrt{1 + 1/2}} = \frac{1}{\sqrt{3/2}}$
    ③ [최종 결과] $\text{PF} = \sqrt{2/3}$
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2. 단상 전파정류회로의 이론상 최대효율은 몇 %인가?

  1. 50
  2. 78.5
  3. 81.2
  4. 100
(정답률: 60%)
  • 단상 전파정류회로의 최대 효율은 이론적으로 $81.2\%$ 입니다.
    ① [기본 공식] $\eta = \frac{P_{dc}}{P_{ac}} \times 100$
    ② [숫자 대입] $\eta = \frac{0.812 \times P_{ac}}{P_{ac}} \times 100$
    ③ [최종 결과] $\eta = 81.2$
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3. 그림에서 R=2kΩ일 때 저음 차단주파수를 100Hz라고 하면 C의 값은 몇 μF인가?

  1. 0.5
  2. 0.8
  3. 0.05
  4. 0.08
(정답률: 30%)
  • 고역 통과 필터(HPF)의 차단주파수 공식을 이용하여 커패시턴스 $C$ 값을 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식]
    $$f_c = \frac{1}{2\pi RC}$$
    ② [숫자 대입]
    $$C = \frac{1}{2\pi \times 100 \times 2000}$$
    ③ [최종 결과]
    $$C = 0.7957 \mu F \approx 0.8 \mu F$$
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4. 전압 증폭도가 500배이면 데시벨 이득은 약 얼마인가?

  1. 5
  2. 45
  3. 54
  4. 500
(정답률: 40%)
  • 전압 이득을 데시벨(dB)로 변환할 때는 $20 \log_{10}$ 공식을 사용합니다.
    ① [기본 공식] $G = 20 \log_{10} A$
    ② [숫자 대입] $G = 20 \log_{10} 500$
    ③ [최종 결과] $G = 53.98 \approx 54$
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5. 주파수 안정도가 가장 높은 발진기는?

  1. 콜피츠형
  2. 하아틀레이형
  3. 클랩형
  4. 수정형
(정답률: 50%)
  • 수정 진동자의 높은 Q-factor(품질 계수) 덕분에 온도 변화나 외부 환경 영향이 매우 적어, 제시된 발진기들 중 주파수 안정도가 가장 뛰어납니다.
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6. 그림과 같이 다이오드를 신호의 전송로에 직렬로 넣었을 때 출력파형으로 옳은 것은? (단, 사인파 입력신호가 가해졌을 경우이다.)

(정답률: 55%)
  • 다이오드가 직렬로 연결되어 있어 순방향 전압이 걸릴 때만 전류가 흐르며, 특히 $V_R$ 전압보다 높은 전압 영역에서만 출력이 나타나는 클리핑 회로의 특성을 가집니다. 따라서 정답은 입니다.
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7. 회로에서 트랜지스터의 스위칭 특성을 사용하여 입력을 그림과 같이 인가할 때 출력파형은?

  1. 구형파
  2. 정현파
  3. 톱날파
  4. 펄스파
(정답률: 25%)
  • 트랜지스터가 스위칭 작용을 하여 입력이 High일 때 커패시터 $C$가 충전되고, Low일 때 방전되는 과정을 반복하므로 출력파형은 톱날파가 됩니다.
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8. 반송파의 전류가 ic=Ic·sin(ωt+θ)에서 Ic가 의미하는 변조방식은?

  1. 주파수 변조
  2. 위상 변조
  3. 펄스 변조
  4. 진폭 변조
(정답률: 23%)
  • 반송파의 수식 $i_c = I_c \cdot \sin(\omega t + \theta)$에서 진폭을 결정하는 $I_c$가 신호에 따라 변하는 방식은 진폭 변조입니다.
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9. 전기를 흐르게 하는 능력을 무엇이라 하는가?

  1. 전류
  2. 기전력
  3. 저항
  4. 정전용량
(정답률: 50%)
  • 전하를 이동시켜 전류를 흐르게 하는 전위차를 만드는 능력을 기전력이라고 합니다.
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10. 회로와 같은 OP Amp는 완충기(Buffer Amp.)로 사용 할 수 있다. 출력 Vo는 얼마인가?

  1. 1
  2. Vi
  3. -Vi
(정답률: 49%)
  • 제시된 회로 는 출력이 반전 입력단으로 되먹임되는 전압 팔로워(Voltage Follower) 구조입니다. 이 회로는 입력 전압을 그대로 출력으로 전달하는 완충기 역할을 하므로 출력 전압은 입력 전압과 같습니다.
    $$V_o = V_i$$
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2과목: 전자계산기구조

11. 마이크로컴퓨터의 메모리 중 제조 과정에서 내용을 미리 기억시킨 것으로, 사용자는 어떤 경우에도 그 내용을 바꿀 수 없는 것은?

  1. RAM
  2. PROM
  3. EPROM
  4. MASK ROM
(정답률: 67%)
  • MASK ROM은 제조 공정 단계에서 데이터가 마스크 형태로 기록되어 나오므로, 사용자가 내용을 절대 수정하거나 지울 수 없는 읽기 전용 메모리입니다.

    오답 노트

    RAM: 읽고 쓰기가 자유로운 휘발성 메모리
    PROM: 사용자가 한 번 기록 가능
    EPROM: 자외선으로 지우고 재기록 가능
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12. 중앙처리장치(CPU)에 해당되지 않는 것은?

  1. 연산장치
  2. 주기억장치
  3. 제어장치
  4. 입·출력장치
(정답률: 65%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌 역할을 하며, 제어장치, 연산장치(ALU), 레지스터로 구성됩니다. 입·출력장치는 CPU 외부에서 데이터를 주고받는 주변 장치에 해당합니다.
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13. 512×8bit EAROM의 총 용량은 몇 bit인가?

  1. 8bit
  2. 512bit
  3. 4K bit
  4. 8K bit
(정답률: 69%)
  • 메모리의 총 용량은 주소 개수와 데이터 비트 수의 곱으로 계산합니다.
    ① [기본 공식] $\text{Total Capacity} = \text{Address} \times \text{Bit}$
    ② [숫자 대입] $\text{Total Capacity} = 512 \times 8$
    ③ [최종 결과] $\text{Total Capacity} = 4096 = 4\text{K bit}$
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14. 레지스터에 저장된 데이터를 가지고 하나의 클럭 펄스 동안에 실행되는 기본적인 동작을 마이크로 동작이라고 한다. 다음 중 마이크로 동작이 아닌 것은?

  1. 시프트(SHIFT)
  2. 카운트(COUNT)
  3. 클리어(CLEAR)
  4. 인터럽트(INTERRUPT)
(정답률: 60%)
  • 마이크로 동작은 하나의 클럭 펄스 내에 완료되는 기본 연산(시프트, 카운트, 클리어 등)을 말합니다. 반면 인터럽트는 외부 신호에 의해 현재 프로그램의 흐름이 중단되고 서비스 루틴으로 분기하는 시스템 제어 과정이므로 마이크로 동작에 해당하지 않습니다.
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15. 비수치 데이터 중에서 필요 없는 일부의 비트 또는 문자를 지워버리고, 나머지 비트만을 가지고 처리하기 위하여 사용되는데 알맞는 연산자는?

  1. AND
  2. OR
  3. Shift
  4. rotate
(정답률: 61%)
  • AND 연산은 특정 비트를 0으로 만들어 지워버리는 마스킹(Masking) 작업에 사용되어, 필요한 비트만 추출할 때 활용됩니다.
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16. 점프(jump) 동작은 어떤 것의 내용에 영향을 주는가? 마이크로 오퍼레이션에 대한 다음 정의 중 옳은 것은?

  1. 프로그램 카운터
  2. 명령 레지스터
  3. 스택 포인터
  4. 누산기
(정답률: 43%)
  • 점프 동작은 다음에 실행할 명령어의 주소를 강제로 변경하는 것이므로, 다음 실행 주소를 저장하는 프로그램 카운터의 내용에 직접적인 영향을 줍니다.
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17. 마이크로 오퍼레이션에 대한 다음 정의 중 옳은 것은?

  1. 레지스터 상호간에 저장된 데이터의 이동에 의해 이루어지는 동작
  2. 컴퓨터의 빠른 계산 동작
  3. 플립플롭 내에서 기억되는 동작
  4. 2진수 계산에서 쓰이는 동작
(정답률: 61%)
  • 마이크로 오퍼레이션은 하나의 클럭 펄스 동안 레지스터 상호간에 저장된 데이터의 이동이나 연산에 의해 이루어지는 가장 기본적인 동작을 의미합니다.
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18. 기억 장치에서 인스트럭션을 읽어서 중앙처리장치로 가져 올 때 중앙처리장치와 제어기는 어떠한 상태 하에 있는가?

  1. FETCH state
  2. EXECUTE state
  3. INDIRECT state
  4. INTERRUPT state
(정답률: 44%)
  • 중앙처리장치가 기억 장치로부터 명령어를 읽어오는 단계는 인출 단계인 FETCH state입니다.
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19. 입·출력 장치의 역할은?

  1. 정보를 기억한다.
  2. 명령의 순서를 제어한다.
  3. 기억 용량을 확대시킨다.
  4. 컴퓨터의 내·외부 사이에서 정보를 주고받는다.
(정답률: 83%)
  • 입·출력 장치는 컴퓨터 내부의 CPU, 메모리와 외부의 사용자 또는 주변 기기 사이에서 데이터를 주고받는 인터페이스 역할을 수행합니다.
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20. 입·출력 장치와 주기억 장치와의 사이에 동작 속도의 차이점을 해결하기 위해 두는 기억장치는?

  1. 버퍼(buffer)
  2. 채널(channel)
  3. 버스(bus)
  4. 인터페이스(interface)
(정답률: 54%)
  • 버퍼(buffer)는 처리 속도가 서로 다른 두 장치 사이에서 데이터를 일시적으로 저장하여 속도 차이를 보완하고 효율을 높이는 기억장치입니다.
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21. 제일 먼저 들어온 항목이 제일 먼저 나가게 정보를 저장 하는 메모리 장치는?

  1. FIFO 버퍼
  2. 스택(STACK)
  3. 플래그(FLAG)
  4. 인터럽트(INTERRUPT)
(정답률: 62%)
  • First-In First-Out의 약자인 FIFO 버퍼는 먼저 입력된 데이터가 먼저 출력되는 선입선출 구조의 메모리 장치입니다.

    오답 노트

    스택(STACK): 후입선출(LIFO) 구조임
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22. 소프트웨어(Software)에 의한 우선순위(priority) 체제에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 별도의 하드웨어가 필요 없으므로 경제적이다.
  2. 인터럽트 요청장치의 패널에 시간이 많이 걸리므로 반응 속도가 느리다.
  3. 폴링 방법이라고 한다.
  4. 우선순위(priority)의 변경이 매우 복잡하다.
(정답률: 46%)
  • 소프트웨어 우선순위 체제(폴링 방식)는 별도의 하드웨어 없이 프로그램으로 제어하므로 경제적이지만, 순차적으로 확인하므로 반응 속도가 느립니다. 하지만 프로그램 코드 수정만으로 우선순위를 바꿀 수 있어 변경이 매우 쉽습니다.

    오답 노트

    우선순위의 변경이 매우 복잡하다: 프로그램 수정으로 간단히 변경 가능함
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23. 다음 회로의 명칭은?

  1. 전가산기
  2. 비교기
  3. 감산기
  4. 반가산기
(정답률: 56%)
  • 회로는 두 개의 반가산기와 하나의 OR 게이트로 구성되어 있으며, 하위 비트에서 올라온 자리올림수($Z$)를 포함하여 세 개의 비트를 더할 수 있는 전가산기 구조입니다.
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24. ASCII 코드에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 정보 통신에 주로 사용된다.
  2. 128가지의 표현이 가능하다.
  3. 4개의 존 비트와 3개의 디짓 비트로 구성된다.
  4. 패리티 비트를 포함해 8 비트로 사용할 수 있다.
(정답률: 47%)
  • 4개의 존 비트와 3개의 디짓 비트로 구성되는 것은 BCD 코드에 대한 설명입니다. ASCII 코드는 기본적으로 7비트로 구성되어 $2^{7} = 128$가지 표현이 가능하며, 패리티 비트를 포함해 8비트로 사용합니다.
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25. 불 대수의 결과가 옳지 않은 것은?

  1. A + A = A
  2. A + A' = 1
  3. A ㆍ A = A
  4. A ㆍ A' = 1
(정답률: 66%)
  • 불 대수에서 $A$와 $A'$는 서로 보수 관계이므로, 하나가 $1$이면 다른 하나는 반드시 $0$입니다. 따라서 두 값의 논리곱(AND) 결과는 항상 $0$이 되어야 합니다.
    $$A \cdot A' = 0$$
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26. 프로그램을 해독하는 장치는?

  1. 연산 장치
  2. 제어 장치
  3. 입력 장치
  4. 출력 장치
(정답률: 54%)
  • 제어 장치는 컴퓨터의 모든 장치에 제어 신호를 보내며, 명령어를 해독하여 실행 순서를 결정하는 역할을 수행합니다.
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27. 정보의 송·수신이 동시에 가능한 통신 방식은?

  1. Simplex 방식
  2. Complex 방식
  3. Half Duplex 방식
  4. Full Duplex 방식
(정답률: 68%)
  • 송신과 수신이 동시에 이루어지는 전이중 통신 방식을 Full Duplex 방식이라고 합니다.

    오답 노트

    Simplex 방식: 단방향 통신
    Half Duplex 방식: 양방향 통신이나 동시 송수신 불가
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28. 다음 그림과 같이 컴퓨터 내부에서 2진수 자료를 표현하는 방식을 무엇이라 하는가?

  1. 팩 형식(pack format)
  2. 고정 소수점 형식(fixed point format)
  3. 부동 소수점 형식(floating point format)
  4. 언팩 형식(unpack format)
(정답률: 61%)
  • 제시된 이미지 처럼 2진수 자료를 부호, 지수, 소수부로 나누어 표현하는 방식은 매우 크거나 작은 수를 효율적으로 나타내기 위한 부동 소수점 형식(floating point format)입니다.
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29. 코드의 내용을 검사하여 잘못된 비트를 찾아서 수정할 수 있는 코드는?

  1. BCD 코드
  2. EBCDIC 코드
  3. ASCII 코드
  4. Hamming 코드
(정답률: 82%)
  • Hamming 코드는 데이터 전송 중 발생한 오류를 검출할 뿐만 아니라, 잘못된 비트의 위치를 찾아내어 스스로 수정할 수 있는 오류 정정 코드입니다.
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30. 학교, 회사, 사무실 등과 같이 제한된 지역 내의 정보를 교환하는 소규모 정보 통신망은?

  1. 종합정보 통신망
  2. 부가가치 통신망
  3. 근거리 통신망
  4. 원거리 통신망
(정답률: 68%)
  • 근거리 통신망(LAN)은 학교, 회사, 사무실 등 비교적 좁은 지역 내에서 컴퓨터와 주변 기기를 연결하여 정보를 교환하는 소규모 네트워크입니다.
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3과목: 프로그래밍일반

31. 인터프리터 방식의 언어는?

  1. C
  2. COBOL
  3. BASIC
  4. FORTRAN
(정답률: 51%)
  • BASIC은 소스 코드를 한 줄씩 읽어 즉시 실행하는 인터프리터 방식의 언어입니다.

    오답 노트

    C, COBOL, FORTRAN: 소스 코드 전체를 기계어로 변환 후 실행하는 컴파일 방식 언어
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32. 프로그램 개발 과정에서 프로그램 안에 내재해 있는 논리적 오류를 발견하고 수정하는 작업은?

  1. matching
  2. extract
  3. debugging
  4. paging
(정답률: 87%)
  • 프로그램 실행 중 발생하는 논리적 오류(Bug)를 찾아내어 수정하는 과정을 debugging이라고 합니다.
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33. 시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?

  1. COBOL
  2. BASIC
  3. C
  4. FORTRAN
(정답률: 82%)
  • C 언어는 고급 언어의 특징과 저급 언어의 효율성을 동시에 갖추고 있어, 하드웨어 제어가 가능하면서도 이식성이 좋아 운영체제나 드라이버 같은 시스템 프로그래밍에 가장 적합합니다.
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34. 저급 언어(low level language)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 자연어에 가깝다.
  2. 이식성이 높다.
  3. 처리속도가 빠르다.
  4. 배우기 쉽다.
(정답률: 55%)
  • 저급 언어는 기계어와 어셈블리어처럼 하드웨어에 밀접한 언어로, 사람이 이해하기는 어렵지만 컴퓨터가 직접 처리하기에 최적화되어 있어 처리속도가 매우 빠릅니다.

    오답 노트

    자연어에 가깝다, 이식성이 높다, 배우기 쉽다: 모두 고급 언어의 특징입니다.
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35. 언어번역기에 해당하지 않는 것은?

  1. 인터프리터(interpreter)
  2. 컴파일러(compiler)
  3. 로더(loader)
  4. 어셈블러(assembler)
(정답률: 77%)
  • 언어번역기는 소스 코드를 기계어로 변환하는 프로그램으로 컴파일러, 인터프리터, 어셈블러가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    로더: 실행 파일을 메모리에 적재하여 실행 가능하게 만드는 프로그램입니다.
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36. 구조적 프로그래밍 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 프로그램의 수정 및 유지보수가 용이하다.
  2. 프로그램의 구조가 간결하다.
  3. 프로그램의 정확성이 증가된다.
  4. 가능한 GOTO 문을 많이 사용하여야 한다.
(정답률: 84%)
  • 구조적 프로그래밍은 순차, 선택, 반복의 3가지 기본 구조만을 사용하여 프로그램을 작성하는 기법입니다. 따라서 프로그램의 흐름을 무분별하게 바꾸는 GOTO 문 사용을 지양하고 최소화해야 합니다.
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37. 구조적 프로그래밍의 기본 구조에 해당하지 않는 것은?

  1. 그물(net) 구조
  2. 순차(sequence) 구조
  3. 조건(condition) 구조
  4. 반복(repetition) 구조
(정답률: 71%)
  • 구조적 프로그래밍은 프로그램을 논리적인 흐름에 따라 순차, 조건, 반복의 세 가지 기본 구조로 설계하여 가독성과 유지보수성을 높이는 기법입니다.

    오답 노트

    그물(net) 구조: 구조적 프로그래밍의 기본 제어 구조에 해당하지 않는 비정형 구조입니다.
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38. 운영체제의 성능 평가 요소와 거리가 먼 것은?

  1. 신뢰도
  2. 응답 시간
  3. 비용
  4. 이용 가능도
(정답률: 79%)
  • 운영체제의 성능 평가 요소는 시스템의 효율성과 안정성을 측정하는 신뢰도, 응답 시간, 이용 가능도 등이 포함됩니다. 비용은 경제적 요소일 뿐 시스템 자체의 기술적 성능 평가 지표는 아닙니다.
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39. 운영체제를 기능상 분류할 경우 처리 프로그램에 해당하는 것은?

  1. 감시 프로그램
  2. 작업 관리 프로그램
  3. 데이터 관리 프로그램
  4. 언어번역 프로그램
(정답률: 36%)
  • 운영체제의 기능상 분류 중 처리 프로그램은 사용자가 작성한 소스 프로그램을 컴퓨터가 실행할 수 있는 기계어로 바꾸어 주는 언어번역 프로그램을 의미합니다.
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40. 로더(loader)의 기능에 해당하지 않는 것은?

  1. 연결(linking)
  2. 재배치(relocation)
  3. 할당(allocation)
  4. 실행(execution)
(정답률: 40%)
  • 로더는 프로그램을 실행하기 위해 보조 기억 장치에서 주 기억 장치로 프로그램을 적재하고, 할당, 재배치, 연결 작업을 수행하는 프로그램입니다. 실제 프로그램을 구동하는 실행(execution)은 CPU의 역할이지 로더의 기능이 아닙니다.
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4과목: 디지털공학

41. 10진수 463을 16진수로 옳게 나타낸 것은?

  1. 1FC
  2. 1DA
  3. 1CF
  4. 1AD
(정답률: 66%)
  • 10진수를 16진수로 변환하기 위해 10진수를 16으로 계속 나누어 나머지를 역순으로 읽습니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{Decimal} \div 16 = \text{Quotient} \dots \text{Remainder}$$
    ② [숫자 대입]
    $$463 \div 16 = 28 \dots 15(F)$$
    $$28 \div 16 = 1 \dots 12(C)$$
    $$1 \div 16 = 0 \dots 1(1)$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{Hex} = 1CF$$
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42. 다음 심볼의 명칭은?

  1. NAND
  2. EX-OR
  3. NOR
  4. EX-NOR
(정답률: 68%)
  • 제시된 심볼 은 XOR 게이트의 출력단에 NOT 버블이 붙어 있는 형태로, 배타적 논리합의 부정인 EX-NOR 게이트를 나타냅니다.
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43. 2진수 1011을 10진수로 고치면?

  1. 9
  2. 10
  3. 11
  4. 12
(정답률: 76%)
  • 2진수를 10진수로 변환하기 위해 각 자릿수에 가중치 $8, 4, 2, 1$을 곱하여 합산합니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{Decimal} = (d_3 \times 8) + (d_2 \times 4) + (d_1 \times 2) + (d_0 \times 1)$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{Decimal} = (1 \times 8) + (0 \times 4) + (1 \times 2) + (1 \times 1)$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{Decimal} = 11$$
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44. 드-모르간(De-morgan) 정리와 관계있는 것은?

(정답률: 75%)
  • 드-모르간 정리는 논리곱의 부정은 각 변수의 부정을 논리합한 것과 같고, 논리합의 부정은 각 변수의 부정을 논리곱한 것과 같다는 법칙입니다.
    $$\overline{A \cdot B} = \overline{A} + \overline{B}$$
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45. 동기성 계수기로 사용할 수 없는 것은?

  1. BCD 계수기
  2. 리플 계수기
  3. 2진 계수기
  4. 2진 업-다운 계수기
(정답률: 53%)
  • 리플 계수기는 플립플롭의 출력이 다음 플립플롭의 클록 입력으로 연결되어 신호가 물결(Ripple)치듯 전달되는 비동기식 계수기입니다. 따라서 동기성 계수기로 사용할 수 없습니다.
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46. 다음 회로와 관계가 먼 것은?

(정답률: 48%)
  • 제시된 회로는 입력 A, B에 NOT이 붙어 있고 출력에 NOR 게이트와 NOT이 결합된 형태입니다. 이를 논리식으로 풀면 $\overline{\overline{A} + \overline{B}} = A \cdot B$ (드모르간 법칙)가 되고, 최종 출력 Y는 $\overline{A \cdot B}$가 되어 NAND 게이트와 동일한 동작을 합니다.
    따라서 NAND 동작과 관계가 없는 (XOR 게이트)가 정답입니다.
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47. 다음의 논리 회로를 논리식으로 바꿀 때 옳은 것은?

(정답률: 68%)
  • 회로의 흐름을 분석하면 상단은 OR 게이트($$A+B$$), 하단은 NOR 게이트($$\overline{C+D}$$)이며, 이 두 결과가 최종적으로 AND 게이트로 연결됩니다.
    따라서 전체 논리식은 다음과 같습니다.
    $$\text{X} = (A+B)(\overline{C+D})$$
    정답은 입니다.
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48. 전자계산기 내부의 2진수를 외부 출력 10진수로 나타내는 것은?

  1. 가산 회로
  2. 감산 회로
  3. 디코더
  4. 인코더
(정답률: 60%)
  • 디코더는 컴퓨터 내부에서 사용하는 n비트의 2진수 부호를 입력받아 $2^n$개의 출력선 중 하나만 선택하여 10진수 형태 등으로 변환해주는 회로입니다.
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49. 읽기(Read)와 쓰기(Write)가 가능한 메모리 중에서 리플레시(Reflash)가 필요한 것은?

  1. 정적인(Static) RAM
  2. 동적인(Dynamic) RAM
  3. PROM
  4. EPROM
(정답률: 42%)
  • 동적인(Dynamic) RAM은 커패시터에 전하를 저장하는 방식으로, 시간이 지나면 전하가 누설되어 데이터가 사라지므로 이를 유지하기 위해 주기적으로 다시 충전해주는 리플레시(Refresh) 동작이 반드시 필요합니다.
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50. 레지스터(register)의 구성 회로로 많이 사용되는 것은?

  1. encoder
  2. decoder
  3. half-adder
  4. flip-flop
(정답률: 81%)
  • Flip-flop은 1비트의 정보를 저장할 수 있는 최소 단위의 기억 소자로, 이를 여러 개 묶어 CPU 내의 고속 저장 장치인 레지스터를 구성합니다.
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51. 불 대수에 관한 기본 정리 중 옳지 않은 것은?

  1. A + 0 = A
  2. A + A = A
  3. A ㆍ A' = 1
  4. A + A' = 1
(정답률: 66%)
  • 불 대수에서 어떤 변수와 그 변수의 부정(NOT)을 AND 연산하면 항상 0이 됩니다. 따라서 $A \cdot A' = 0$이 정답이며, $A \cdot A' = 1$은 잘못된 정리입니다.

    오답 노트

    $A + 0 = A$: 항등 법칙
    $A + A = A$: 멱등 법칙
    $A + A' = 1$: 보수 법칙
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52. 다음 그림의 출력 F는 어느 게이트와 동일한 작용을 하는가?

  1. OR
  2. AND
  3. NAND
  4. NOR
(정답률: 48%)
  • 제시된 회로는 NOR 게이트 두 개가 직렬로 연결된 구조입니다. 첫 번째 NOR 게이트의 출력은 $\overline{A+B}$이며, 이를 다시 NOR 게이트의 입력으로 넣어 반전시키면 $\overline{\overline{A+B}} = A+B$가 되어 결과적으로 OR 게이트와 동일하게 동작합니다.
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53. 어떤 연산의 수행 후 연산 결과를 일시적으로 보관하는 레지스터는?

  1. Accumulator
  2. Data register
  3. Buffer register
  4. Address register
(정답률: 79%)
  • 연산 장치(ALU)에서 연산의 중간 결과나 최종 결과를 일시적으로 저장하는 특수 레지스터를 Accumulator(누산기)라고 합니다.
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54. 비동기식 6진 리플 카운터를 구성하려고 한다. T 플립플롭이 몇 개 필요한가?

  1. 2
  2. 3
  3. 4
  4. 5
(정답률: 67%)
  • 카운터에 필요한 플립플롭의 개수는 최대 진수 $N$에 대하여 $2^{n-1} < N \le 2^n$을 만족하는 최소 정수 $n$으로 결정합니다.
    ① [기본 공식] $2^{n-1} < N \le 2^n$
    ② [숫자 대입] $2^{3-1} < 6 \le 2^3$
    ③ [최종 결과] $n = 3$
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55. 플립플롭 4개로 레지스터를 구성 시 취급할 수 있는 수는 최대 몇 개인가?

  1. 4
  2. 8
  3. 16
  4. 32
(정답률: 79%)
  • 플립플롭 1개는 1비트($0$ 또는 $1$)를 저장할 수 있습니다. $n$개의 플립플롭으로 구성된 레지스터가 표현할 수 있는 상태의 수는 $2^n$개입니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^n$
    ② [숫자 대입] $N = 2^4$
    ③ [최종 결과] $N = 16$
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56. 불 대수의 분배 정리를 나타낸 것은?

  1. A+B=B+A
  2. A·B=B·A
  3. A+(B·C)=(A+B)·(A+C)
  4. A+(B+C)=(A+B)+(A+C)
(정답률: 66%)
  • 불 대수의 분배 법칙은 논리합과 논리곱의 분배 관계를 정의합니다. 특히 $A + (B \cdot C) = (A + B) \cdot (A + C)$는 일반 수학의 분배법칙과 달리 논리합이 논리곱에 대해 분배되는 특성을 보여줍니다.

    오답 노트

    A+B=B+A, A·B=B·A: 교환 법칙
    A+(B+C)=(A+B)+(A+C): 단순 결합/중복 표현
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57. J-K 플립플롭에서 J=K=1일 때 출력은 clock에 의해 어떤 변화를 보이는가?

  1. 이전의 상태를 유지한다.
  2. 출력은 0이 된다.
  3. 출력은 1이 된다.
  4. 출력이 반전된다.
(정답률: 80%)
  • J-K 플립플롭에서 $J=1, K=1$인 상태는 토글(Toggle) 모드입니다. 이 상태에서 클록 신호가 입력되면 현재의 출력 상태가 0이면 1로, 1이면 0으로 반전되어 출력됩니다.
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58. 반가산기에서 입력되는 변수를 A와 B, 계산 결과의 합(SUM)을 S, 자리올림(CARRY)을 C라 하면, 합과 자리올림이 올바르게 표현된 것은?

(정답률: 50%)
  • 반가산기는 두 개의 비트를 더해 합(S)과 자리올림(C)을 구하는 회로입니다. 합은 두 입력이 서로 다를 때 1이 되는 XOR 연산이며, 자리올림은 두 입력이 모두 1일 때 1이 되는 AND 연산입니다.
    $$S = A \bar{B} + \bar{A} B$$
    $$C = A B$$
    따라서 정답은 입니다.
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59. 패리티 비트와 해밍 코드의 설명 중 옳은 것은?

  1. 패리티 비트는 착오 교정도 가능하지만 해밍코드는 착오를 스스로 교정이 불가능하다.
  2. 패리티 비트는 착오 교정은 불가능하지만 해밍코드는 착오를 스스로 교정이 가능하다.
  3. 패리티 비트는 착오 교정도 가능하고, 해밍 코드도 착오를 스스로 교정이 가능하다.
  4. 패리티 비트는 착오 교정도 불가능하고, 해밍 코드도 착오를 스스로 교정이 불가능하다.
(정답률: 64%)
  • 패리티 비트는 데이터 전송 중 오류가 발생했는지만 검출할 수 있고 어디서 발생했는지는 알 수 없어 교정이 불가능합니다. 반면, 해밍 코드는 오류 검출뿐만 아니라 오류가 발생한 위치를 찾아내어 스스로 수정할 수 있는 착오 교정 코드로 설계되었습니다.
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60. 데이터의 일시적인 보존이나 디지털 신호의 지연 작용을 목적으로 사용되는 플립플롭은?

  1. T 플립플롭
  2. D 플립플롭
  3. RS 플립플롭
  4. J 플립플롭
(정답률: 73%)
  • D 플립플롭은 입력 데이터 $D$를 그대로 출력으로 전달하여 데이터를 일시적으로 보존하거나 신호를 지연시키는 지연 소자로 사용됩니다.
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