임베디드기능사 필기 기출문제복원 (2008-02-03)

임베디드기능사 2008-02-03 필기 기출문제 해설

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임베디드기능사
(2008-02-03 기출문제)

목록

1과목: 전기전자공학

1. 이미터 폴로워에 대한 설명으로 적합하지 않은것은?

  1. 입력 임피던스는 낮다
  2. 전압증폭도는 약 1 이다.
  3. 입.출력 전압의 위상은 동위상이다.
  4. 부하효과를 최소화 하는 버퍼로 많이 사용한다.
(정답률: 36%)
  • 이미터 폴로워(CC 증폭기)는 전압 이득이 거의 1에 가깝고 입출력 위상이 같으며, 입력 임피던스가 매우 높고 출력 임피던스가 낮아 임피던스 매칭을 위한 버퍼로 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    입력 임피던스는 낮다: 입력 임피던스가 매우 높은 것이 특징입니다.
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2. 베이스 접지시 전류 증폭률이 0.89인 트랜지스터를 이미터 접지회로에 사용할 때 전류 증폭률은 약 얼마인가?

  1. 0.89
  2. 1.25
  3. 6.9
  4. 8.1
(정답률: 35%)
  • 베이스 접지 전류 증폭률 $\alpha$와 이미터 접지 전류 증폭률 $\beta$의 관계식을 이용하여 계산합니다.
    ① [기본 공식] $\beta = \frac{\alpha}{1 - \alpha}$
    ② [숫자 대입] $\beta = \frac{0.89}{1 - 0.89}$
    ③ [최종 결과] $\beta = 8.09$
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3. 다음 그림과 같은 전압증폭기의 입력에 1mV를 공급하면 출력전압은 몇 V인가?

  1. 0.1
  2. 0.5
  3. 1.0
  4. 5.0
(정답률: 30%)
  • 여러 단의 증폭기가 직렬로 연결된 경우, 전체 전압 이득은 각 단의 이득(dB)을 모두 합산하여 계산합니다.
    ① [기본 공식]
    $$G_{total} = G_1 + G_2 + G_3$$
    $$V_{out} = V_{in} \times 10^{\frac{G_{total}}{20}}$$
    ② [숫자 대입]
    $$G_{total} = 25 + (-5) + 20 = 40\text{ dB}$$
    $$V_{out} = 1\text{ mV} \times 10^{\frac{40}{20}}$$
    ③ [최종 결과]
    $$V_{out} = 1\text{ mV} \times 100 = 100\text{ mV} = 0.1\text{ V}$$
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4. 다음 회로에서 출력측의 맥동 주파수는 몇 Hz인가?

  1. 0
  2. 60
  3. 120
  4. 180
(정답률: 57%)
  • 전파 정류 회로는 입력 신호의 반주기마다 출력이 발생하므로, 출력 맥동 주파수는 입력 주파수의 2배가 됩니다.
    ① [기본 공식] $f_{out} = 2 \times f_{in}$
    ② [숫자 대입] $f_{out} = 2 \times 60$
    ③ [최종 결과] $f_{out} = 120$
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5. 다음중 부궤환 회로의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은것은?

  1. 이득의 감소
  2. 왜곡의 감소
  3. 잡음의 감소
  4. 대역폭의 감소
(정답률: 43%)
  • 부궤환(Negative Feedback)은 출력의 일부를 반전시켜 입력으로 되돌림으로써 회로의 안정도를 높이는 방식입니다. 이 과정에서 이득은 감소하지만, 왜곡과 잡음이 줄어들고 대역폭은 오히려 증가하는 특성을 가집니다.

    오답 노트

    대역폭의 감소: 부궤환을 적용하면 대역폭은 증가합니다.
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6. DSB 진폭변조시 발생하는 측대파는 몇 개인가?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 47%)
  • DSB(Double Side Band) 진폭변조는 반송파의 양옆으로 상측대파(USB)와 하측대파(LSB)가 쌍으로 발생하므로, 총 2개의 측대파가 생성됩니다.
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7. 다음 그림과 같은 회로의 전원에서 본 등가 저항은 몇 인가?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 5
(정답률: 62%)
  • 직렬 저항과 병렬로 연결된 3개의 동일 저항을 합산하여 전체 등가 저항을 구하는 문제입니다.
    ① [기본 공식]
    $$R_{total} = R_1 + \frac{1}{\frac{1}{R_2} + \frac{1}{R_3} + \frac{1}{R_4}}$$
    ② [숫자 대입]
    $$R_{total} = 2 + \frac{1}{\frac{1}{3} + \frac{1}{3} + \frac{1}{3}}$$
    ③ [최종 결과]
    $$R_{total} = 3$$
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8. 다음중 발진 주파수 범위가 가장 넓은것은?

  1. LC반결합 발진기
  2. RC 발진기
  3. 수정 발진기
  4. 음차 발진기
(정답률: 36%)
  • LC 발진기는 인덕터 $L$과 커패시터 $C$의 값을 조절하여 매우 넓은 범위의 주파수를 생성할 수 있어, RC 발진기나 정밀도가 매우 높은 수정 및 음차 발진기에 비해 주파수 가변 범위가 가장 넓습니다.
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9. 다음 그림과 같은 회로는 무슨 회로인가?

  1. 미분회로
  2. 적분회로
  3. 정현파 발생회로
  4. 톱니파 발생회로
(정답률: 62%)
  • 입력단에 커패시터 $C$가 직렬로 연결되고 피드백 경로에 저항 $R$이 연결된 회로 구성은 입력 전압의 변화율에 출력 전압이 비례하는 미분회로의 전형적인 구조입니다.
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10. 100V의 전원에 접속되어 1KW의 전력을 소비하는 전자장치 부하의 부하저항은 몇 Ω인가?

  1. 10
  2. 20
  3. 30
  4. 40
(정답률: 57%)
  • 전력, 전압, 저항의 관계식을 이용하여 부하저항을 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $P = \frac{V^{2}}{R}$
    ② [숫자 대입] $1000 = \frac{100^{2}}{R}$
    ③ [최종 결과] $R = 10$ $\Omega$
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2과목: 전자계산기구조

11. 다음 코드체계중 특성이 다른것은?

  1. 표준 BCD 코드
  2. 그레이 코드
  3. ASCII 코드
  4. EBCDIC 코드
(정답률: 60%)
  • 표준 BCD, ASCII, EBCDIC 코드는 문자 표현을 위한 문자 코드 체계이지만, 그레이 코드는 인접한 수치 간에 오직 한 비트만 변하는 수치 코드 체계입니다.
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12. 다음중 주소지정방식이 아닌것은?

  1. 즉시(Immediate) 주소지정 방식
  2. 임시(Temporary) 주소지정 방식
  3. 간접(Indirect) 주소지정 방식
  4. 직접(Direct) 주소지정 방식
(정답률: 82%)
  • 주소지정방식은 오퍼랜드의 실제 주소를 결정하는 방법으로, 즉시, 직접, 간접 방식 등이 있으며 임시 주소지정 방식이라는 개념은 존재하지 않습니다.
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13. 다음중 게이트당 소비전력이 가장 낮은것은?

  1. ECL
  2. TTL
  3. MOS
  4. CMOS
(정답률: 80%)
  • CMOS는 전원 공급 시 정적 상태에서 전류 흐름이 거의 없어, 제시된 논리 회로 소자들 중 소비 전력이 가장 낮습니다.
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14. 다음 프로그램 언어중 하드웨어의 이용을 가장 효율적으로 하고 프로그램 수행시간이 가장 짧은 언어는?

  1. 기계어
  2. 어셈블리어
  3. 포트란
  4. C 언어
(정답률: 61%)
  • 컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 2진수 형태의 언어이므로, 별도의 번역 과정 없이 즉시 실행되어 하드웨어 이용 효율이 가장 높고 수행 시간이 가장 짧습니다.
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15. 다음중 중앙처리장치에 해당하지 않는것은?

  1. 연산장치
  2. 레지스터
  3. 제어장치
  4. 입.출력 장치
(정답률: 59%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 제어장치, 연산장치, 레지스터(주기억장치와 CPU 사이의 고속 임시 저장소)로 구성됩니다. 입·출력 장치는 CPU 외부에서 데이터를 주고받는 주변 장치에 해당합니다.
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16. 플립플롭을 여러개 종속 접속하여 펄스를 하나씩 공급할 때마다 순차적으로 다음 플립플롭에 데이터가 전송되도록 만들어진 레지스터는?

  1. 기억 레지스터)buffer register)
  2. 주소 레지스터(address register)
  3. 시프트 레지스터(shift register)
  4. 명령 레지스터(instruction register)
(정답률: 72%)
  • 시프트 레지스터(shift register)는 플립플롭을 직렬로 연결하여 클록 펄스가 입력될 때마다 저장된 데이터를 왼쪽이나 오른쪽으로 한 칸씩 이동(Shift)시키는 레지스터입니다.
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17. ASCII 코드에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 정보통신에 주로 사용된다
  2. 128가지의 표현이 가능하다.
  3. 4개의 존비트와 3개의 디짓비트로 구성되어 있다
  4. 패리티비트를 포함해 8비트로 사용할 수 있다
(정답률: 53%)
  • ASCII 코드는 7비트(3개의 존비트와 4개의 디지트 비트)로 구성되어 총 $2^{7} = 128$가지의 문자를 표현할 수 있습니다.

    오답 노트

    4개의 존비트와 3개의 디짓비트로 구성되어 있다: 존비트 3개, 디지트 비트 4개로 구성되어야 함
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18. 다음중 그림이나 사진,문서등을 이미지 형태로 입력하는 장치는?

  1. 스캐너
  2. 마우스
  3. 바코드 판독기
  4. 디지타이저
(정답률: 78%)
  • 스캐너는 종이에 인쇄된 그림, 사진, 문서 등의 아날로그 이미지를 읽어 디지털 형태의 이미지 파일로 변환하여 입력하는 장치입니다.
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19. PCM(Pulse code modulation) 전송 방식의 기본 과정으로 필요하지 않은것은?

  1. 아날로그화
  2. 표본화
  3. 양자화
  4. 부호화
(정답률: 73%)
  • PCM은 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 과정으로, 표본화 $\rightarrow$ 양자화 $\rightarrow$ 부호화의 3단계를 거칩니다. 따라서 아날로그화는 디지털로 변환하는 과정과 반대되는 개념이므로 필요하지 않습니다.
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20. 중앙처리장치의 정보를 기억장치에 기억시키는 것을 나타내는 연산자는?

  1. LOAD
  2. FETCH
  3. STORE
  4. WRITE
(정답률: 51%)
  • 중앙처리장치(CPU)의 레지스터에 있는 데이터를 기억장치(Memory)에 저장하는 연산자는 STORE입니다.

    오답 노트

    LOAD: 기억장치의 내용을 CPU로 가져옴
    FETCH: 명령어를 인출함
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21. 다음중 고정 소수점 표현 방식이 아닌것은?

  1. 부호와 절대치 표현
  2. 1의 보수에 의한 표현
  3. 2의 보수에 의한 표현
  4. 9의 보수에 의한 표현
(정답률: 81%)
  • 고정 소수점 표현 방식은 정수 부분을 표현하는 방식으로 부호와 절대치, 1의 보수, 2의 보수 표현법이 사용됩니다.

    오답 노트

    9의 보수에 의한 표현: 10진수 체계에서 사용되는 보수 방식입니다.
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22. 다음중 명령어가 기억장치로 부터 읽혀지는 경우를 어떤 단계라고 하는가?

  1. 실행단계(excute cycle)
  2. 간접단계(indirect cycle)
  3. 인출단계(fetch cycle)
  4. 인터럽트단계(interrupt cycle)
(정답률: 60%)
  • CPU가 프로그램을 실행하기 위해 기억장치로부터 명령어를 읽어오는 과정을 인출단계(fetch cycle)라고 합니다.
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23. 주기억장치와 입출력 장치 사이에 데이터 단위와 처리속도등의 차이점을 해결하기 위한것은?

  1. 채널
  2. 인터럽트
  3. 바이트
  4. 버스
(정답률: 64%)
  • 주기억장치와 입출력 장치 간의 데이터 전송 속도 차이와 데이터 단위의 불일치를 해결하기 위해, CPU를 대신하여 입출력을 제어하는 전용 프로세서인 채널이 필요합니다.
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24. 조합논리회로를 다음과 같이 설계할 때 일반적인 순서로 옳은 것은?

  1. D-B-A-C
  2. D-A-B-C
  3. B-D-A-C
  4. B-D-C-A
(정답률: 75%)
  • 조합논리회로 설계는 문제 분석부터 실제 구현까지 논리적 흐름에 따라 진행됩니다.
    1. 입출력 조건 결정 및 진리표 작성 (D)
    2. 카르노 맵을 이용한 최적화 (B)
    3. 간소화된 논리식 도출 (A)
    4. 기본 게이트로 회로 구성 (C)
    따라서 올바른 순서는 D-B-A-C입니다.
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25. 다음 입.출력 장치에서 입력 장치만 나열한 것은?

  1. 1 과 2
  2. 2 와 3
  3. 2 와 4
  4. 3 과 4
(정답률: 77%)
  • 제시된 장치 중 외부의 정보를 컴퓨터 내부로 들여오는 입력 장치는 스캐너와 라이트펜입니다.

    오답 노트

    프린터, 플로터: 컴퓨터의 데이터를 종이 등에 출력하는 출력 장치입니다.
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26. 패리티의 기능을 확장하여 오류의 검출뿐 아니라 오류를 정정할 수 있는 코드는?

  1. 그레이 코드
  2. 아스키 코드
  3. 해밍 코드
  4. 유니 코드
(정답률: 85%)
  • 해밍 코드(Hamming Code)는 데이터 전송 중 발생한 오류를 검출할 뿐만 아니라, 오류가 발생한 정확한 위치를 찾아내어 스스로 정정할 수 있는 코드입니다.
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27. 레지스터의 일종으로 산술 연산이나 논리 연산의 결과를 일시적으로 기억시키는 장치는?

  1. 오퍼레이터
  2. 시프터
  3. 메모리
  4. 누산기
(정답률: 81%)
  • 누산기(Accumulator)는 CPU 내의 레지스터 중 하나로, 산술 및 논리 연산의 중간 결과나 최종 결과를 일시적으로 저장하는 핵심 장치입니다.
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28. 병렬 처리 컴퓨터 중에서 플린(Flynn)에 의한 분류 방식이 아닌것은?

  1. SIMD 방식
  2. MISD 방식
  3. MIMD 방식
  4. DMA 방식
(정답률: 70%)
  • 플린(Flynn)의 분류 방식은 명령어 스트림과 데이터 스트림의 수에 따라 SIMD, MISD, MIMD, SISD로 구분합니다.

    오답 노트

    DMA 방식: CPU를 거치지 않고 주변 장치와 메모리가 직접 데이터를 주고받는 전송 방식입니다.
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29. 다음중 산술적 연산에서 필요하지 않은 명령은?

  1. AND
  2. ADD
  3. SUBSTRACT
  4. DIVIDE
(정답률: 69%)
  • 산술 연산은 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈과 같은 수치 계산을 의미합니다. AND는 논리곱을 수행하는 논리 연산 명령이므로 산술 연산에 해당하지 않습니다.
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30. 다음중 스택과 관계가 깊은것은?

  1. FIFO
  2. SHIFT
  3. LIFO
  4. QUEUE
(정답률: 64%)
  • 스택(Stack)은 데이터가 들어간 순서의 역순으로 나오는 후입선출(Last-In First-Out) 구조를 가집니다.

    오답 노트

    FIFO: 큐(Queue)의 특징인 선입선출 방식
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3과목: 프로그래밍일반

31. 유닉스에서 프로세스 관리,입.출력관리,파일관리,프로세스간의 통신,기억장치 관리등의 기능을 갖는것은?

  1. Kernel
  2. shell
  3. utility
  4. pwd
(정답률: 43%)
  • 커널(Kernel)은 운영체제의 핵심 부분으로, 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일 시스템 관리, 입출력 장치 관리 등 하드웨어와 소프트웨어 간의 가교 역할을 수행하는 핵심 기능을 담당합니다.
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32. 기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 컴퓨터가 직접 이해할 수 있어 실행속도가 빠르다.
  2. 프로그램의 유지보수가 어렵다.
  3. 전문적인 지식이 없으면 이해하기 어렵다.
  4. 모든 기계에서 공용할 수 있어 호환성이 높다.
(정답률: 60%)
  • 기계어는 CPU가 직접 이해하는 2진수 형태의 언어로, 하드웨어 종속적이기 때문에 CPU 제조사나 아키텍처가 다르면 호환되지 않습니다. 따라서 모든 기계에서 공용할 수 있어 호환성이 높다는 설명은 틀린 내용입니다.
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33. 프로그램 개발 과정에서 프로그램 안에 내재되어 있는 논리적 오류를 발견하고 수정하는 작업을 무엇이라고 하는가?

  1. Linking
  2. Coding
  3. Loading
  4. Debugging
(정답률: 81%)
  • 프로그램 실행 중 발생하는 논리적 오류(Bug)를 찾아내어 이를 수정하는 과정을 디버깅(Debugging)이라고 합니다.
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34. 시스템 프로그램과 거리가 먼것은?

  1. 로더
  2. 컴파일러
  3. 운영체제
  4. 급여 계산 프로그램
(정답률: 70%)
  • 시스템 프로그램은 컴퓨터 하드웨어를 효율적으로 관리하고 응용 프로그램의 실행 환경을 제공하는 프로그램(운영체제, 컴파일러, 로더 등)을 말합니다. 반면 급여 계산 프로그램은 특정 업무 목적을 위해 사용자가 사용하는 응용 프로그램(Application Program)에 해당합니다.
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35. 구조적 프로그래밍의 특징으로 거리가 먼것은?

  1. 기능별로 모듈화하여 작성한다.
  2. GO TO문의 활용이 증가한다.
  3. 프로그램을 읽기 쉽고 수정하기가 용이하다.
  4. 기본구조는 순차,선택,반복구조이다.
(정답률: 81%)
  • 구조적 프로그래밍은 순차, 선택, 반복의 세 가지 기본 구조를 사용하여 프로그램을 모듈화함으로써 가독성과 유지보수성을 높이는 기법입니다.

    오답 노트

    GO TO문의 활용이 증가한다: 무분별한 GO TO문 사용은 스파게티 코드를 만들어 구조적 프로그래밍의 취지에 어긋나므로 사용을 지양해야 합니다.
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36. 고급 언어로 작성된 프로그램을 구문 분석하여 각각의 문장을 문법 구조에 따라 트리 형태로 구성한 것은?

  1. 파스 트리
  2. 어휘 트리
  3. 목적 트리
  4. 링크 트리
(정답률: 67%)
  • 컴파일러가 고급 언어로 작성된 소스 코드를 구문 분석하여 문법적 구조를 계층적인 트리 형태로 나타낸 것을 파스 트리(Parse Tree)라고 합니다.
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37. 프로그램 문서화의 목적으로 거리가 먼것은?

  1. 프로그램 개발 과정의 요식행위화
  2. 프로그램 개발 중 추가 변경에 따른 혼란 방지
  3. 프로그램 이관의 용이함.
  4. 프로그램 유지보수의 효율화
(정답률: 66%)
  • 프로그램 문서화는 유지보수의 효율성을 높이고, 변경 사항에 따른 혼란을 방지하며, 타 시스템으로의 이관을 용이하게 하기 위해 수행하는 필수적인 작업입니다. 따라서 단순히 절차를 맞추기 위한 요식행위로 치부하는 것은 문서화의 목적과 정반대되는 설명입니다.
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38. 운영체제의 목적으로 거리가 먼것은?

  1. 사용 가능도 향상
  2. 처리 능력 향상
  3. 신뢰성 향상
  4. 응답 시간 연장
(정답률: 79%)
  • 운영체제는 사용자가 시스템을 효율적으로 사용할 수 있도록 응답 시간을 최대한 단축(최소화)하는 것을 목적으로 합니다. 따라서 응답 시간을 연장하는 것은 운영체제의 목적과 정반대되는 개념입니다.
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39. C 언어의 특징으로 옳지 않은것은?

  1. 인터프리터 방식의 언어이다.
  2. 시스템 소프트웨어를 개발하기 편리하다.
  3. 자료의 주소를 조작할 수 있는 포인터를 제공한다.
  4. 이식성이 높은 언어이다.
(정답률: 63%)
  • C 언어는 소스 코드를 한꺼번에 기계어로 번역하는 컴파일러 방식의 언어입니다.

    오답 노트

    인터프리터 방식: 한 줄씩 해석하여 실행하는 방식으로 C 언어의 특징이 아님
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40. 운영체제의 평가 기준중 단위시간에 처리하는 일의 양을 의미 하는것은?

  1. Cost
  2. Throughput
  3. Turn Around Time
  4. User Interface
(정답률: 54%)
  • 처리량(Throughput)은 운영체제가 단위 시간당 처리하는 작업의 양을 의미하며, 이 값이 클수록 시스템의 성능이 좋다고 평가합니다.
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4과목: 디지털공학

41. 반감산기 회로에서 차를 구하기 위해 사용되는 게이트는?

  1. AND
  2. OR
  3. NAND
  4. EX-OR
(정답률: 61%)
  • 반감산기에서 차(Difference)는 두 입력값이 서로 다를 때만 1이 되는 논리 구조를 가지므로, 배타적 논리합인 EX-OR 게이트를 사용하여 구현합니다.
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42. RS형 플립플롭의 S 입력을 NOT게이트를 거쳐서 R쪽에도 입력 되도록 연결하면 어떤 플립플롭이 되는가?

  1. RS형 플립플롭
  2. T형 플립플롭
  3. D형 플립플롭
  4. 마스터 슬레이브
(정답률: 54%)
  • RS 플립플롭에서 $S$ 입력에 $D$를 넣고, $R$ 입력에 NOT 게이트를 거친 $\overline{D}$를 입력하면 $S$와 $R$에 항상 서로 반대되는 값이 입력되어 데이터(Data)를 그대로 유지하는 D형 플립플롭이 됩니다.
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43. 비동기형 계수회로에 대한 설명으로 올바른 것은?

  1. 병렬 계수회로이다.
  2. 조합 논리회로이다.
  3. 리플 계수기라고도 한다.
  4. 출력 상태가 동시에 변한다.
(정답률: 66%)
  • 비동기형 계수기는 앞단 플립플롭의 출력이 다음단 플립플롭의 클록 입력으로 연결되어 신호가 물결치듯 전달되므로 리플 계수기라고도 합니다.

    오답 노트

    병렬 계수회로이다: 동기식 계수기에 대한 설명입니다.
    조합 논리회로이다: 기억 소자인 플립플롭을 사용하므로 순차 논리회로입니다.
    출력 상태가 동시에 변한다: 동기식 계수기의 특징입니다.
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44. 비동기형 10진 계수기를 T 플립플롭으로 구성하려고 한다. 최소 몇개의 플립플롭이 필요한가?

  1. 2
  2. 4
  3. 5
  4. 10
(정답률: 64%)
  • 계수기에 필요한 플립플롭의 개수는 표현 가능한 상태 수 $N$에 대해 $2^{n-1} < N \le 2^n$을 만족하는 최소 정수 $n$을 찾는 것입니다. 10진 계수기는 10가지 상태를 표현해야 하므로 $2^3 < 10 \le 2^4$에 의해 4개가 필요합니다.
    ① [기본 공식] $2^{n-1} < N \le 2^n$
    ② [숫자 대입] $2^3 < 10 \le 2^4$
    ③ [최종 결과] $n = 4$
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45. 다음 논리식 중에서 드모르간의 정리를 나타낸것은?

(정답률: 72%)
  • 드모르간의 정리는 논리합의 부정은 각각의 부정의 논리곱과 같고, 논리곱의 부정은 각각의 부정의 논리합과 같다는 법칙입니다. 식은 $\overline{A + B} = \overline{A} \cdot \overline{B}$를 나타내므로 정답입니다.
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46. 다음중 반가산기는 어떤 논리회로의 결합으로 구성되어 있는가?

  1. AND와 OR
  2. EX-OR와 AND
  3. EX-OR와 OR
  4. NAND와 NOR
(정답률: 63%)
  • 반가산기는 두 개의 1비트 수를 더하여 합(Sum)과 자리올림수(Carry)를 구하는 회로입니다. 합은 EX-OR 게이트로, 자리올림수는 AND 게이트로 구현하므로 EX-OR와 AND의 결합으로 구성됩니다.
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47. 그레이 코드 1110을 이진수로 변환하면?

  1. 1101
  2. 1110
  3. 1011
  4. 0111
(정답률: 73%)
  • 그레이 코드를 이진수로 변환할 때는 첫 번째 비트를 그대로 내리고, 이후부터는 '이전 단계의 이진수 결과'와 '현재 단계의 그레이 코드 비트'를 XOR 연산(다르면 $1$, 같으면 $0$)합니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{Binary}_1 = \text{Gray}_1$$
    $$\text{Binary}_n = \text{Binary}_{n-1} \oplus \text{Gray}_n$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{1st: } 1 \rightarrow 1$$
    $$\text{2nd: } 1 \oplus 1 = 0$$
    $$\text{3rd: } 0 \oplus 1 = 1$$
    $$\text{4th: } 1 \oplus 0 = 1$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{Binary} = 1011$$
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48. 다음표는 순서 놀리회로를 설계하기 위한 JK 플립플롭의 여기표이다. 빈 칸에 들어갈 것으로 옳은 것은?(단 Qn은 현재상태, Qn+1은 다음상태, X : 0이든 1이든 상관없다는 의미)

  1. (ㄱ) X 0 , (ㄴ) 0 X
  2. (ㄱ) X 0 , (ㄴ) 1 X
  3. (ㄱ) 1 X , (ㄴ) X 1
  4. (ㄱ) 0 X , (ㄴ) X 1
(정답률: 51%)
  • JK 플립플롭의 상태 변화를 결정하는 여기표의 원리를 적용합니다. 현재 상태가 $0$에서 $1$로 변하려면 $J=1, K=X$여야 하며, 현재 상태가 $1$에서 $0$으로 변하려면 $J=X, K=1$이어야 합니다.
    ① [기본 공식]
    $$Q_n=0, Q_{n+1}=1 \rightarrow J=1, K=X$$
    $$Q_n=1, Q_{n+1}=0 \rightarrow J=X, K=1$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{(ㄱ)}: 0 \rightarrow 1 \text{ 이므로 } 1, X$$
    $$\text{(ㄴ)}: 1 \rightarrow 0 \text{ 이므로 } X, 1$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{(ㄱ) } 1, X, \text{ (ㄴ) } X, 1$$
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49. 플립플롭이 특정 현재 상태에서 원하는 다음 상태로 변화하는 동작을 하기 위한 입력을 표로 작성한 것은?

  1. 여기표
  2. 진리표
  3. 상태표
  4. 카르노표
(정답률: 62%)
  • 플립플롭에서 현재 상태($Q_n$)를 원하는 다음 상태($Q_{n+1}$)로 변화시키기 위해 필요한 입력 조건을 나타낸 표를 여기표(Excitation Table)라고 합니다.
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50. 16진수인(1F)16 을 2진화 10진수(BCD)로 나타내면?

  1. (0011 0001)BCD
  2. (0110 0010)BCD
  3. (0001 1111)BCD
  4. (0010 0110)BCD
(정답률: 41%)
  • 16진수 $(1\text{F})_{16}$를 BCD 코드로 변환하기 위해서는 먼저 10진수로 변환해야 합니다. $1\text{F}$는 $1 \times 16 + 15 = 31$이므로, 10진수 $31$을 각각의 자릿수별로 4비트 2진수로 나타내면 $3 \rightarrow 0011$, $1 \rightarrow 0001$이 되어 $(0011\ 0001)_{\text{BCD}}$가 됩니다.
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51. 다음 논리 대수의 정리중 옳지 않은 것은?

  1. A+AB=A+B
  2. A(B+C)=AB+AC
  3. A+BC=(A+B)(A+C)
  4. A+(B+C)=(A+B)+C
(정답률: 52%)
  • 논리 대수의 흡수 법칙에 따르면 $A + AB = A(1 + B) = A$가 되어야 합니다. 따라서 $A + AB = A + B$라는 식은 옳지 않습니다.

    오답 노트

    A(B+C)=AB+AC: 분배 법칙
    A+BC=(A+B)(A+C): 분배 법칙
    A+(B+C)=(A+B)+C: 결합 법칙
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52. 다음중 JK 플립플롭의 특성 방정식으로 옳은 것은?

(정답률: 30%)
  • JK 플립플롭의 차기 상태 $Q(t+1)$은 현재 상태 $Q$와 입력 $J, K$에 의해 결정되며, 특성 방정식은 다음과 같습니다.
    $$\text{정답: } Q(t+1) = J\bar{Q} + \bar{K}Q$$
    따라서 가 옳은 식입니다.
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53. 하나의 공통된 시간 펄스에 의해 플립플롭들이 트리거 되어 모든 플립플롭의 상태가 동시에 변화하는 계수회로의 명칭은?

  1. 병렬 이동 레지스터
  2. 상향 계수기
  3. 비 동기형 계수 회로
  4. 동기형 계수 회로
(정답률: 64%)
  • 모든 플립플롭이 하나의 공통 클록 펄스에 의해 동시에 트리거되어 상태가 변화하는 회로를 동기형 계수 회로라고 합니다.
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54. 다음중 두개의 안정된 상태를 가지고 있어 기억 소자로 많이 사용되는 것은?

  1. 해독기
  2. 플리플롭
  3. 단안정 멀티바이브레이터
  4. 비안정 멀티바이브레이터
(정답률: 59%)
  • 플리플롭은 0 또는 1의 두 가지 안정된 상태를 유지할 수 있는 쌍안정 멀티바이브레이터의 일종으로, 1비트의 정보를 저장하는 기억 소자로 사용됩니다.
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55. 다음과 같이 구성된 회로에서 A의 값이 0011, B의 값이 0101이 입력되면 출력 F 의 값은?(문제 복원이 아직 완료되지 않았습니다. 정답은 2번입니다.)

  1. 1100
  2. 0110
  3. 0011
  4. 1001
(정답률: 82%)
  • 복원 미완료로 인해 정확한 회로 분석이 불가능하나, 지정된 정답 0110에 따라 결과값이 도출됩니다.
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56. 불 대수식이 f=A+B로 표시되는 논리 게이트는?

  1. AND 게이트
  2. EX-OR 게이트
  3. OR 게이트
  4. NOR 게이트
(정답률: 68%)
  • 불 대수에서 $+$ 기호는 논리합(OR) 연산을 의미합니다. 따라서 $f = A + B$로 표시되는 논리 게이트는 OR 게이트입니다.
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57. n 개의 플립플롭으로 기억할 수 있는 상태의 개수는?

  1. 2n
  2. 2n-1
  3. 2n+1
  4. n 개
(정답률: 48%)
  • 플립플롭 1개는 $0$ 또는 $1$의 2가지 상태를 저장할 수 있습니다. 따라서 $n$개의 플립플롭이 있다면 가능한 상태의 총 개수는 다음과 같습니다.
    $$S = 2^{n}$$
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58. 다음 기호로 사용된 논리 게이트의 기능으로 옳지 않은 것은?

  1. 고주파 발진 기능
  2. 감쇠 신호의 회복 기능
  3. 팬 아웃(fan out)의 확대
  4. 지연시간(Delay time) 기능
(정답률: 48%)
  • 제시된 기호 는 버퍼(Buffer) 또는 인버터(Inverter) 게이트입니다. 이 게이트는 신호의 증폭, 재생, 지연 등의 기능을 수행하지만, 스스로 고주파를 생성하는 고주파 발진 기능은 수행하지 않습니다.
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59. 그림과 같은 회로의 출력은?(문제 오류로 그림파일이 잘못된듯 합니다. 정답은 1번 입니다.)

(정답률: 59%)
  • 제시된 회로의 논리식을 분석하면, 상단 OR 게이트의 출력은 $A + AB$이고 하단 AND-NOT 게이트의 출력은 $\overline{AB}$입니다. 최종 AND 게이트의 출력 $F$는 다음과 같습니다.
    $$F = (A + AB) \cdot \overline{AB}$$
    $$F = A(1 + B) \cdot \overline{AB} = A \cdot \overline{AB} = A \cdot (\overline{A} + \overline{B}) = A\overline{A} + A\overline{B} = A\overline{B}$$
    따라서 정답은 입니다.
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60. 입력 단자에 클럭 펄스가 가해질 때마다 출력 상태가 반전하는 플립플롭은?

  1. RS 플립플롭
  2. JK 플립플롭
  3. D 플립플롭
  4. T 플립플롭
(정답률: 69%)
  • T 플립플롭은 Toggle의 약자로, 입력 단자에 클럭 펄스가 가해질 때마다 출력 상태가 $0 \rightarrow 1$, $1 \rightarrow 0$으로 계속해서 반전되는 특성을 가지고 있습니다.
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