시각디자인기사 필기 기출문제복원 (2013-06-02)

시각디자인기사 2013-06-02 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인기사 2013-06-02 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인기사
(2013-06-02 기출문제)

목록

1과목: 시각디자인론

1. 다음 중 메시지(Message)를 가장 중요시하는 디자인 분야는?

  1. 제품디자인
  2. 시각디자인
  3. 환경디자인
  4. 의상디자인
(정답률: 69%)
  • 시각디자인은 정보나 메시지를 시각적 매체(타이포그래피, 이미지, 색채 등)를 통해 효율적으로 전달하는 것을 최우선 목적으로 하는 디자인 분야입니다.
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2. 포장을 흔히 "말없는 세일즈맨"이라고 한다. 어느 기능을 설명한 것인가?

  1. 보호와 보존
  2. 전달
  3. 유용
  4. 일치
(정답률: 83%)
  • 포장의 전달 기능은 제품의 특성, 브랜드 이미지, 사용 방법 등을 소비자에게 효과적으로 알려 제품을 판매하는 홍보 역할을 수행하므로 '말없는 세일즈맨'이라고 표현합니다.
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3. 현판, 현수막을 통해 기업, 단체의 광고 메시지를 알리는 문자 위주의 광고 목적을 가진 것은?

  1. hanger
  2. mobile
  3. plancard
  4. sample case
(정답률: 80%)
  • 현판이나 현수막처럼 문자 위주의 광고 메시지를 전달하여 기업이나 단체를 알리는 광고 형태는 plancard입니다.
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4. 심벌(symbol) 제작시 고려할 사항이 아닌 것은?

  1. 사물의 성격, 목적, 용도의 고려
  2. 식별력과 개성
  3. 시대변화만을 고려한 일회성 정체성
  4. 다양한 매체와 환경에 대한 적응성
(정답률: 94%)
  • 심벌은 대상의 정체성을 상징하는 시각적 요소이므로 지속성과 일관성이 중요합니다. 따라서 시대 변화만을 고려한 일회성 정체성은 심벌 제작 원칙에 어긋납니다.
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5. 근대 디자인의 전기가 된 바우하우스와 직접 관련되지 않은 사람은?

  1. 칸딘스키(W. Kandinsky)
  2. 모흘리 나기(L. Moholy-Nagy)
  3. 앙리 반 데 벨데(Henri Van de Velde)
  4. 미스 반 데 로에(Mies van der Rohe)
(정답률: 42%)
  • 바우하우스는 칸딘스키, 모흘리 나기, 미스 반 데 로에 등이 활동하며 근대 디자인의 기틀을 마련한 학교입니다. 앙리 반 데 벨데는 아르누보 양식의 대표적인 인물로 바우하우스와는 직접적인 관련이 없습니다.
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6. 다음 중 주로 지역특성을 살리는 이미지가 중요한 요소인 포스터는?

  1. 문화행사 포스터
  2. 계몽 포스터
  3. 광고 포스터
  4. 관광 포스터
(정답률: 87%)
  • 관광 포스터는 특정 지역의 매력과 고유한 정체성을 시각적으로 전달하여 방문을 유도해야 하므로, 지역특성을 살리는 이미지가 가장 핵심적인 요소입니다.
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7. 기능 중의 설명 중 "형태는 기능에 따른다." 라고 주장한 사람은?

  1. 그로피우스
  2. 윌리엄 모리스
  3. 모흘리나기
  4. 루이스 설리반
(정답률: 44%)
  • 루이스 설리반은 현대 건축의 아버지라 불리며, 건축물의 형태는 그 목적과 기능에 따라 결정되어야 한다는 형태는 기능에 따른다(Form follows function)는 원리를 주장하였습니다.
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8. 소비자의 보편적인 심리변화 반응의 단계를 나타내는 것으로 마케팅과 광고에는 AIDMA의 원리가 있다. 그 내용과 순서가 옳은 것은?

  1. 주목(Attention) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 시장(Market) - 행동(Action)
  2. 행동(Action) - 흥미(Interest) - 방어(Defense) - 기억(Memory) - 주목(Attention)
  3. 행동(Action) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 기억(Memory) - 주목(Attention)
  4. 주목(Attention) - 흥미(Interest) - 욕구(Desire) - 기억(Momory) - 행동(Action)
(정답률: 69%)
  • AIDMA 법칙은 소비자가 제품을 인지하고 구매하기까지의 심리적 단계를 나타내며, 주목(Attention) $\rightarrow$ 흥미(Interest) $\rightarrow$ 욕구(Desire) $\rightarrow$ 기억(Memory) $\rightarrow$ 행동(Action)의 순서로 진행됩니다.
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9. 전자출판 프로세스가 아닌 것은?

  1. 사진식자
  2. 사진 수정 및 합성
  3. 출력
  4. 스캐닝
(정답률: 48%)
  • 전자출판(DTP)은 컴퓨터를 이용해 디지털 방식으로 편집하고 출력하는 프로세스입니다. 스캐닝, 사진 수정 및 합성, 출력은 모두 디지털 작업 과정에 포함되지만, 사진식자는 아날로그 방식의 식자 과정이므로 전자출판 프로세스에 해당하지 않습니다.
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10. 환경오염 문제와 관련하여 생태학적으로 건강하고 환경보존에 해를 끼치고 않도록 디자인된 제품이나 포장을 뜻하며, 이를 염두에 두고 전개시키는 디자인은?

  1. 굿 디자인(good design)
  2. 그린 디자인(green design)
  3. 스페이스 디자인(space design)
  4. 안티 디자인(anti-design)
(정답률: 81%)
  • 그린 디자인(green design)은 환경 오염을 최소화하고 생태학적 건강함을 유지하며, 자원 절약과 재활용을 고려하여 환경 보존에 기여하도록 설계하는 디자인 방식입니다.
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11. 인간의 지각현상에서 도형과 바탕에 대한 일반적인 설명으로 틀린 것은?

  1. 도형은 앞으로 두드러져 보이므로 가까워 보이고 바탕은 멀어져 보인다.
  2. 도형은 선이나 표면이 입체적으로 보이는데 반해 바탕은 그렇지 않다.
  3. 바탕은 표면이 있는것처럼 보이나 도형은 그렇지 않다.
  4. 바탕은 인상과 주목성이 약한데 반해 도형은 강하다.
(정답률: 91%)
  • 지각 현상에서 도형(Figure)은 형태가 뚜렷하고 표면이 있는 것처럼 느껴져 주목성이 강하며 앞으로 돌출되어 보이지만, 바탕(Ground)은 형태가 불분명하고 표면감이 없으며 뒤로 물러나 보입니다.

    오답 노트

    바탕은 표면이 있는 것처럼 보이나 도형은 그렇지 않다: 도형이 표면을 가지고 바탕은 그렇지 않은 것이 일반적입니다.
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12. 브레인스토밍(Brain storming)의 규칙이 아닌 것은?

  1. 비판하지 말 것
  2. 질보다는 양을 중요시 할 것
  3. 독창적인 아이디어를 제안할 것
  4. 딴 사람의 아이디어를 마음껏 활용할 것
(정답률: 57%)
  • 브레인스토밍의 4대 원칙은 비판 금지, 자유분방, 양의 추구, 결합 및 개선입니다. 독창적인 아이디어 제안 자체가 규칙이라기보다, 자유로운 분위기 속에서 양적인 아이디어를 쏟아내다 보면 자연스럽게 독창적인 결과가 도출되는 과정이 핵심입니다.
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13. 실제 인간이나 동물의 움직임을 디지털 코드화하여 3D캐릭터에 적용시키는 방식을 의미하는 용어는?

  1. 디포메이션
  2. 스켈톤 애니메이션
  3. 서드퍼슨 VR
  4. 모션캡쳐
(정답률: 68%)
  • 모션캡쳐는 실제 사람이나 동물의 움직임을 센서 등을 통해 디지털 데이터로 기록하고, 이를 3D 캐릭터 모델에 적용하여 사실적인 움직임을 구현하는 기술입니다.
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14. WIPO는?

  1. 세계상표권기구
  2. 세계지적재산권기구
  3. 세계무역기구
  4. 세계실용신안법기구
(정답률: 72%)
  • WIPO(World Intellectual Property Organization)는 전 세계의 지적 재산권을 보호하고 촉진하기 위해 설립된 세계지적재산권기구입니다.
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15. 천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 것은?

  1. 멤피스(Memphis)
  2. 아르누보(Art Nouveau)
  3. 포스트모더니즘(Postmodernism)
  4. 키치(Kitsch)
(정답률: 81%)
  • 키치(Kitsch)는 독일어에서 유래한 용어로, 천박하고 저속한 모조품이나 대량 생산된 싸구려 상품이 진품처럼 행세하며 스스로를 기만하는 통속적인 디자인 유형을 의미합니다.
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16. 컴퓨터의 2D 프로그램은 크게 드로잉 프로그램(Drawing program)과 페인팅 프로그램(Painting Program)으로 나눌 수 있다. 이 두 가지 프로그램의 일반적인 특성을 설명한 것 중 옳은 것은?

  1. 드로인 프로그램은 대부분 비트맵(Bitmap) 방식이다.
  2. 드로잉 프로그램은 페인팅 프로그램보다 손쉽게 이미지를 수정, 변경할 수 있다.
  3. 페인팅 프로그램은 상대적으로 적은 기억용량(Memory)을 필요로 한다.
  4. 페인팅 프로그램은 간단한 기계류의 설계도면을 제작하는데 유용하게 쓰인다.
(정답률: 62%)
  • 드로잉 프로그램은 벡터(Vector) 방식을 사용하여 수학적 계산으로 이미지를 생성하므로, 페인팅 프로그램(비트맵 방식)보다 이미지의 수정, 변경 및 확대/축소가 훨씬 용이합니다.

    오답 노트

    드로잉 프로그램은 대부분 비트맵 방식이다: 벡터 방식임
    페인팅 프로그램은 상대적으로 적은 기억용량을 필요로 한다: 비트맵 방식은 픽셀 정보 저장으로 용량이 큼
    페인팅 프로그램은 간단한 기계류의 설계도면을 제작하는데 유용하게 쓰인다: 드로잉 프로그램이 적합함
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17. 캘린더 디자인에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 아이디어 창출을 위해 기초 작업으로 배포대상의 설정과 용도별 선정, 소비자의 욕구를 분석해야 한다.
  2. 조형적 기능(재료, 일러스트레이션, 레이아웃)이 물리적기능(숫자, 메모란)보다 우선 고려되어야 한다.
  3. 일러스트레이션은 기업의 경영이념이나 생산품의 속성을 은유적 방법으로 제시하며, 장식성이 가미될 필요가 있다.
  4. 사용되는 타이포그래피는 일러스트레이션과 조화를 이루어야 하며, 가독성의 검토와 시대적인 감각을 고려해야 한다.
(정답률: 82%)
  • 캘린더 디자인의 본질은 날짜 확인과 메모라는 물리적 기능에 있습니다. 따라서 조형적 기능(재료, 일러스트레이션, 레이아웃)보다 물리적 기능(숫자, 메모란)이 우선적으로 고려되어야 합니다.
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18. 멀티미디어 콘텐츠 종류로 공공성이 강한 홍보물, 정보 등이 온라인과 결합하여 공공장소에서 터치스크린 방식으로 정보를 전달하는 시스템은?

  1. Kiosk system
  2. VOD system
  3. Navigation system
  4. Network system
(정답률: 88%)
  • Kiosk system은 공공장소에 설치되어 터치스크린을 통해 정보 제공, 티켓 발권, 주문 등 다양한 서비스를 제공하는 무인 정보 단말 시스템입니다.
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19. 멤피스 디자인 운동에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 미국에서 맨 처음 시작되었다.
  2. 에토레 소트사스가 중심인물이다.
  3. 이탈리아의 올리베티사가 주도하였다.
  4. 포스트모더니즘에 대한 반대로 시작되었다.
(정답률: 46%)
  • 멤피스 디자인 운동은 에토레 소트사스가 중심이 되어 이끈 포스트모더니즘 디자인의 대표적인 흐름입니다.

    오답 노트

    미국 시작: 이탈리아 밀라노에서 시작됨
    올리베티사 주도: 에토레 소트사스 중심의 그룹 활동임
    포스트모더니즘 반대: 포스트모더니즘의 전형적인 운동임
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20. 상표법의 목적에 해당되지 않는 것은?

  1. 수요자의 이익 보호
  2. 상표사용자의 업무상의 신용유지
  3. 산업발전의 이바지
  4. 상표를 구성하는 기호, 문자, 도형의 보호
(정답률: 41%)
  • 상표법의 목적은 상표권자를 통한 업무상의 신용 유지, 수요자의 이익 보호, 그리고 이를 통한 산업 발전에 이바지하는 것입니다. 상표를 구성하는 기호, 문자, 도형 그 자체를 보호하는 것은 상표법의 궁극적인 목적이 아닙니다.
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2과목: 조형심리학

21. 다음 타원의 작도법 중 단축이 주어질 때의 작도법은?

(정답률: 45%)
  • 타원의 작도법 중 단축이 주어졌을 때 이를 기준으로 작도하는 방식은 와 같이 구성됩니다.
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22. 다음 중 조형예술 측면에서 최초의 요소로 규정지을 수 있고, 기하학 측면에서 위치를 결정하는 것은?

  1. 입체
(정답률: 88%)
  • 점은 모든 조형 요소의 최소 단위이자 최초의 요소이며, 기하학적으로는 크기가 없는 위치(Position)만을 가지는 개념입니다.
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23. 다른 원리에 비해 생명감이 강하며 활기있는 표정과 경쾌한 느낌을 주는 것은?

  1. 통일
  2. 리듬
  3. 대칭
  4. 균형
(정답률: 94%)
  • 리듬은 선, 형, 색 등의 요소가 규칙적으로 반복되거나 점진적으로 변화할 때 느껴지는 동적인 특성으로, 생명감과 활기, 경쾌한 느낌을 주는 원리입니다.
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24. 다음 그림과 같은 선은?

  1. 피타고라스 소용돌이선
  2. 아르키메데스 소용돌이선
  3. 황금비 직사각형 소용돌이선
  4. 원의 신 개선식 소용돌이선
(정답률: 79%)
  • 제시된 이미지 와 같이 중심점에서 일정한 속도로 회전하며 반지름이 일정하게 증가하는 나선형 곡선은 아르키메데스 소용돌이선입니다.
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25. 디자인의 조건 중 감성소비시대에 특히 주목받는 가치는?

  1. 실용성
  2. 심미성
  3. 경제성
  4. 기능성
(정답률: 91%)
  • 감성소비시대에는 제품의 기능이나 효율성보다 사용자의 감성을 자극하는 아름다움과 시각적 만족감이 중요해지므로, 심미성이 특히 주목받는 가치가 됩니다.
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26. 시각적인 표현에서 율동감을 주기 위한 방법으로 가장 옳은 것은?

  1. 반복되는 요소들의 악센트를 없앤다.
  2. 순환하는 요소들을 강약을 주어 표현한다.
  3. 독자적인 무늬를 사방에 그려 넣는다.
  4. 시각적인 자극과 자극간의 간격을 최대한 줄인다.
(정답률: 91%)
  • 시각적 율동감(Rhythm)은 요소들의 반복과 변화를 통해 느껴지며, 순환하는 요소들에 강약을 주어 표현함으로써 더욱 역동적인 리듬감을 형성할 수 있습니다.
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27. 볼프의 대칭(Symmetry) 기본 조작이 아닌 것은?

  1. 반영
  2. 평행이동
  3. 확대
  4. 통일
(정답률: 41%)
  • 볼프의 대칭 기본 조작은 반영, 평행이동, 확대, 회전 등이 있으며, 통일은 조형의 원리 중 하나일 뿐 대칭을 위한 기본 조작법에 해당하지 않습니다.
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28. 흑과 백의 컵 그림을 이용하여 도형과 바탕의 관계를 설명한 덴마크의 심리학자는?

  1. 몬드리안
  2. 모흘리나기
  3. 칸딘스키
  4. 루빈
(정답률: 80%)
  • 루빈은 흑과 백의 컵 그림을 통해 하나의 이미지가 상황에 따라 도형(Figure)이 되기도 하고 바탕(Ground)이 되기도 한다는 '도형-바탕' 원리를 설명한 심리학자입니다.
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29. 인간의 감성을 언어에 기초하여 측정하는 방법은?

  1. SD법
  2. GSR
  3. EEG
  4. 프로토콜 분석
(정답률: 68%)
  • SD법(Semantic Differential Method)은 서로 반대되는 형용사 쌍을 사용하여 인간의 감성을 언어적으로 측정하는 방법입니다.

    오답 노트

    GSR: 피부 전도도 측정
    EEG: 뇌파 측정
    프로토콜 분석: 사고 과정의 구어적 보고 분석
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30. 입체의 각 방향의 면에 화면을 두어 투영된 면을 전개하는 투상도법은?

  1. 축측투상
  2. 투시투상
  3. 정투상
  4. 사투상
(정답률: 52%)
  • 정투상은 물체의 각 면을 투영 평면에 수직으로 투영하여 전개하는 방법으로, 정확한 치수와 모양을 나타내는 투상법입니다.

    오답 노트

    축측투상: 물체를 입체적으로 표현하는 투상법
    투시투상: 원근감을 표현하는 투상법
    사투상: 정면은 정투영하고 측면은 경사지게 투영하는 방법
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31. 전항에 전전항을 더하여 가는 수열로서 황금비를 설명하는 수열은?

  1. 조화수열
  2. 등비수열
  3. 피보나치수열
  4. 펠의수열
(정답률: 87%)
  • 피보나치수열은 앞의 두 수를 더해 다음 수를 만드는 수열($$1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...$$)이며, 인접한 두 항의 비율이 수렴하는 값은 황금비인 약 $1.618$이 됩니다.
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32. 투시도 제작 시 사용되는 부호와 용어의 연결이 틀린 것은?

  1. GL - Ground Line(화면과 지면이 만나는 선)
  2. EP - Equal Point(같은 높이의 점)
  3. CV - Center of Vision(시점의 화면상의 위치)
  4. PP - Picture Plan(지표면에서 수직으로 세운 면)
(정답률: 42%)
  • 투시도법에서 EP는 Eye Point의 약자로, 관찰자의 눈 위치를 의미합니다.

    오답 노트

    EP - Equal Point(같은 높이의 점): Eye Point(시점)의 약어이며 의미 또한 관찰자의 눈 위치를 뜻하므로 틀린 연결입니다.
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33. 시인성에 관한 설명이 아닌 것은?

  1. 시인성은 전경과 배경의 밝기대비에 의존한다.
  2. 시인성은 조명의 질과 양에 영향을 받는다.
  3. 색채마다 고유한 시인성이 있다.
  4. 색채의 시인성은 어떤 배경 하에서도 변하지 않는다.
(정답률: 94%)
  • 시인성은 대상이 배경과 얼마나 뚜렷하게 구별되어 보이는가를 의미하며, 이는 배경의 색상, 밝기, 조명 상태 등 주변 환경에 따라 크게 변합니다.

    오답 노트

    색채의 시인성은 어떤 배경 하에서도 변하지 않는다: 배경과의 대비에 따라 시인성이 달라지므로 틀린 설명입니다.
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34. 석양 무렵 사물의 색이 청색조를 띄게 되는 형상은?

  1. 잔상 현상
  2. 푸르킨예 현상
  3. 리프만 현상
  4. 마하밴드 현상
(정답률: 93%)
  • 조도가 낮아지는 황혼 무렵에 장파장인 붉은색 계열의 감도는 낮아지고 단파장인 청색 계열의 감도가 상대적으로 높아져 사물이 푸르게 보이는 현상을 푸르킨예 현상이라고 합니다.
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35. 동양화에서 가장 많이 사용된 조형의 요소는?

(정답률: 85%)
  • 동양화는 서양화와 달리 면이나 색보다는 붓의 움직임인 선을 통해 대상의 형태와 정신을 표현하는 선 중심의 예술입니다.
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36. 구성주의 심리학자들은 전경과 배경의 분리에서 무엇이 가장 중요한 역할을 한다고 보는가?

  1. 지각의 구성 법칙
  2. 양안단서
  3. 공간 주파수 규모
  4. 지각자의 추론, 경험
(정답률: 64%)
  • 구성주의 심리학에서는 전경과 배경의 분리가 단순한 시각적 자극뿐만 아니라, 지각자가 가진 과거의 경험과 추론 과정에 의해 결정된다고 봅니다.
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37. 어떤 사물이 주변여건이나 환경이 바뀌어도 그 사물에 대한 고정적인 인식을 하고 그대로 지각하고 있는 현상은?

  1. 지각의 동질성
  2. 지각의 항상성
  3. 지각의 점진성
  4. 지각의 착오성
(정답률: 90%)
  • 대상물의 크기, 모양, 색상 등이 주변 환경이나 관찰 각도에 따라 변하더라도 이를 동일한 사물로 일정하게 지각하는 현상을 지각의 항상성이라고 합니다.
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38. 바탕과 도형을 구분하는 일반적 조건 중 틀린 것은?

  1. 작은 것이 큰 것보다 도형이 되기 쉽다.
  2. 싸고 있는 영역보다 싸여 있는 영역이 도형이 되기 쉽다.
  3. 폐쇄된 형이 도형이 되기 쉽다.
  4. 대칭적인 것보다 비대칭의 것이 도형이 되기 쉽다.
(정답률: 87%)
  • 게슈탈트 지각 원리에 따르면, 일반적으로 대칭적인 형태가 비대칭적인 형태보다 더 쉽게 도형(Figure)으로 인식되는 경향이 있습니다.

    오답 노트

    작은 영역, 싸여 있는 영역, 폐쇄된 형은 모두 배경보다 도형으로 인식되기 쉬운 조건입니다.
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39. 일직선상을 하나의 원이 미끄러지지 않고 굴러갈 때 원 위의 한 점이 그리는 곡선은?

  1. 아르키메데스 와선
  2. 인벌류트 곡선
  3. 사이클로이드 곡선
  4. 트로코이드 곡선
(정답률: 76%)
  • 원이 직선 위를 미끄러지지 않고 굴러갈 때, 원주 위의 한 점이 그리는 궤적을 사이클로이드 곡선이라고 합니다.
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40. 영화와 움직이는 네온사인의 원리와 같이 본래는 정지되어 있는 사물임에도 불구하고 움직이는 물체로 인지되는 현상은?

  1. 가현운동(假現運動)
  2. 가시운동(可視運動)
  3. 분리운동
  4. 동화운동(同化運動)
(정답률: 63%)
  • 정지된 이미지들이 빠르게 교체되거나 특정 순서로 배치되었을 때, 뇌가 이를 연속적인 움직임으로 착각하여 인지하는 현상을 가현운동(假現運動)이라고 합니다.
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3과목: 광고학

41. SWOT 분석에서 "s"는 무엇을 의미하는가?

  1. 목표
  2. 효력
  3. 견해
  4. 강점
(정답률: 88%)
  • SWOT 분석은 기업의 내부 환경과 외부 환경을 분석하는 도구로, S는 Strength의 약자로 내부적인 강점을 의미합니다.

    오답 노트

    W: 약점(Weakness), O: 기회(Opportunity), T: 위협(Threat)
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42. 다음 중 특정 매체에 소속되어 있는 대행사는?

  1. 종합광고 대행사
  2. 전속광고 대행사
  3. 전문광고 대행사
  4. 광고제작 대행사
(정답률: 73%)
  • 특정 매체(신문, 방송 등)에 소속되어 해당 매체의 광고 지면이나 시간을 활용해 광고주에게 서비스를 제공하는 대행사를 전속광고 대행사라고 합니다.
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43. 라디오 광고에서 징글(jingle)이란?

  1. 효과음
  2. 드라마 방식
  3. CM 송
  4. 소비자증언
(정답률: 63%)
  • 라디오나 TV 광고에서 브랜드의 이미지를 각인시키기 위해 짧고 기억하기 쉬운 멜로디에 가사를 붙여 만든 CM 송을 의미합니다.
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44. 컨슈머리즘(Consumerism) 이란?

  1. 인격적, 재산적, 명예회복의 권리
  2. 소비자의 기본적 권리를 지키기 위해 주장하는 이념
  3. 소비자와 직접적인 유통경로를 구축하는 마케팅 활동
  4. 저작자나 이용자가 보호받아야 할 권리
(정답률: 82%)
  • 소비자의 권익을 보호하고 증진시키기 위해 소비자가 주체가 되어 기본적 권리를 지키고자 주장하는 사회적 이념이자 운동을 의미합니다.
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45. 일정기간 가구 또는 개인의 평균 광고 접촉 회수는?

  1. Spot Campaign
  2. Bleed
  3. Frequency
  4. Cost Per Thousand
(정답률: 44%)
  • Frequency(빈도)는 일정 기간 동안 특정 타겟 가구 또는 개인이 광고에 노출된 평균 횟수를 의미합니다.
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46. 상품의 명칭이나 특징, 장점을 소구하는 광고로 상품 그 자체를 광고의 주 소재로 사용하여 전달하는 광고는?

  1. 전문광고
  2. 감성광고
  3. 상품광고
  4. 이유광고
(정답률: 92%)
  • 상품광고는 다른 부수적인 요소보다 상품의 명칭, 특징, 장점 등 상품 그 자체를 광고의 주 소재로 사용하여 소비자에게 전달하는 방식입니다.
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47. 특정상황 CM에서 제품과 상표선택에 따라 인지된 관련성 및 개인적 중요성의 정도를 말하는 개념은?

  1. 태도
  2. 수용범위
  3. 관여도
  4. 구매의사
(정답률: 64%)
  • 관여도는 특정 상황에서 소비자가 제품이나 상표 선택에 대해 느끼는 개인적인 중요성, 관심도 및 관련성의 정도를 의미하는 개념입니다.
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48. 탄환이론(the bullet theory)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 미국의 커뮤니케이션 학자인 거브너(George gerbner)등이 제창한 것으로 문화계발효과이론이라고도 한다.
  2. 매스커뮤니케이션 메시지는 노출되는 모든 수용자들에게 강력하고 어느 정도 효과를 미친다고 예측한다.
  3. 수용자들이 매스커뮤니케이션의 메시지에 매우 약하다는 것을 상정하고 있다.
  4. 만약 어떤 메시지가 목표물을 명중시킨다면 바라던 효과를 가질 것이라고 설명한다.
(정답률: 22%)
  • 탄환이론은 매스미디어의 메시지가 수용자에게 즉각적이고 강력하게 영향을 미친다는 이론입니다.

    오답 노트

    미국의 커뮤니케이션 학자인 거브너(George gerbner)등이 제창한 것으로 문화계발효과이론이라고도 한다: 이는 탄환이론이 아닌 배양 이론(Cultivation Theory)에 대한 설명입니다.
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49. 다음 중 Teaser광고에 대한 설명은?

  1. 사용해본 사람이 증언을 한다.
  2. 어떻게 좋은가를 실제로 보여준다.
  3. 몇 번에 걸쳐 호기심을 자극시킨다.
  4. 경쟁제품과 비교시킨다.
(정답률: 81%)
  • Teaser 광고는 제품의 정체를 처음부터 밝히지 않고, 여러 번에 걸쳐 호기심을 자극하여 소비자의 관심을 유도한 뒤 나중에 정체를 공개하는 전략을 사용합니다.
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50. 광고의 설득적 기능에 해당되지 않는 것은?

  1. 다른 회사 고객에 대한 견제
  2. 충성스런 고객의 유지
  3. 고객의 상실 방지
  4. 새로운 고객의 획득
(정답률: 85%)
  • 광고의 설득적 기능은 새로운 고객 획득, 충성 고객 유지, 고객 상실 방지 등 자사 브랜드의 가치를 높여 고객을 유인하는 데 집중하며, 다른 회사 고객에 대한 견제는 직접적인 설득 기능에 해당하지 않습니다.
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51. 다음 내용에 해당되는 광고는?

  1. CPP
  2. CPC
  3. CPS
  4. CPA
(정답률: 43%)

  • 일정한 기간 동안 광고 노출을 통해 수익을 얻으며, 매체 비용을 GRP(%)로 나누어 계산하는 방식은 CPP(Cost Per Point) 광고의 핵심 특징입니다.
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52. 프로덕트 콘셉트 작성 시 체크 포인트로서 틀린 것은?

  1. 판단이 불분명한 것은 모두 기록한다.
  2. 가능한 한 짧게 작성한다.
  3. 중요한 점이 누락되지 않도록 한다.
  4. 객관적으로 작성하여 누구라도 알기 쉽게 한다.
(정답률: 64%)
  • 프로덕트 콘셉트는 명확하고 객관적이어야 하므로, 판단이 불분명한 내용은 기록하는 것이 아니라 명확하게 정리하여 작성해야 합니다.
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53. TV 프로그램과 프로그램 중간에 삽입되는 광고는?

  1. 프로그램(Program) 광고
  2. 스파트(Spot) 광고
  3. 블록(Block) 광고
  4. 록컬(Local) 광고
(정답률: 72%)
  • TV 프로그램과 프로그램 사이에 짧게 삽입되어 불특정 다수에게 노출되는 광고 형태를 스파트(Spot) 광고라고 합니다.
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54. TV매체의 특성으로 거리가 가장 먼 것은?

  1. 시청각 양면 소구로 감정이입이 빨라 주목률이 높다.
  2. 즉효성이 높아 신제품의 발표, 판매활동을 연동시킬 수 있다.
  3. 정보의 회독 효과가 높아 전달력이 증대된다.
  4. 신뢰성이 높아 시청자들이 안심하고 정보를 받아드린다.
(정답률: 44%)
  • TV 매체는 시청각적 자극을 통해 주목도가 높고 즉효성이 뛰어나지만, 정보가 일회성으로 흘러가기 때문에 소비자가 반복해서 읽거나 저장할 수 있는 회독 효과는 매우 낮습니다.

    오답 노트

    정보의 회독 효과가 높아 전달력이 증대된다: 이는 신문이나 잡지 같은 인쇄 매체의 특징입니다.
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55. 광고, 홍보, 인적 판매는 마케팅믹스의 4P요소 중 어디에 해당되는가?

  1. 가격(price)
  2. 유통(place)
  3. 제품(product)
  4. 촉진(promotion)
(정답률: 87%)
  • 마케팅 믹스 4P 중 촉진(Promotion)은 제품의 존재를 알리고 구매를 유도하는 모든 커뮤니케이션 활동을 의미하며, 여기에는 광고, 홍보, 인적 판매, 판매촉진 등이 포함됩니다.
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56. 다음의 크리에이티브 전략을 시대순으로 옳게 제시한 것은?

  1. 브랜드 이미지 → USP → 포지셔닝
  2. 포지셔닝 → USP → 브랜드 이미지
  3. USP → 브랜드 이미지 → 포지셔닝
  4. 브랜드 이미지 → 포지셔닝 → USP
(정답률: 32%)
  • 광고 크리에이티브 전략은 제품의 고유한 강점을 강조하는 USP(Unique Selling Proposition) 전략에서 시작하여, 브랜드의 정서적 가치를 부여하는 브랜드 이미지 전략을 거쳐, 소비자 마음속에 차별적 위치를 잡는 포지셔닝 전략 순으로 발전하였습니다.
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57. 광고 효과 특정에서 다루는 내용이 아닌 것은?

  1. 목표 달성 정도
  2. 표적시장의 커버(Cover)정도
  3. 타 마케팅 요소의 조정
  4. 매체별 성과
(정답률: 70%)
  • 광고 효과 측정은 설정한 목표의 달성 정도, 표적시장의 도달 범위(Cover), 매체별 성과 등을 분석하여 광고의 효율성을 평가하는 과정입니다.

    오답 노트

    타 마케팅 요소의 조정: 이는 광고 효과 측정 단계가 아닌 마케팅 믹스 전략의 조정 단계에 해당합니다.
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58. 통합적 마케팅 커뮤니케이션(IMC : Integrated Marketing Communication)이란?

  1. 메시지 전달에서 여러 커뮤니케이션 수단과 경로의 통합조정 개념
  2. 제품 포장과 디자인, 형태와 색채 등의 커뮤니케이션
  3. 소비자와의 접속이 일방적으로 진행되는 개념
  4. 메시지 발신자의 일방적 커뮤니케이션 의지
(정답률: 88%)
  • 통합적 마케팅 커뮤니케이션(IMC)은 광고, PR, 판매촉진 등 다양한 커뮤니케이션 수단들을 하나의 일관된 메시지로 통합하여 조정함으로써 마케팅 효과를 극대화하는 개념입니다.
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59. 다음 광고매체 중 쌍방향 커뮤니케이션의 형태는?

  1. 신문
  2. 잡지
  3. 라디오
  4. 인터넷
(정답률: 91%)
  • 인터넷은 송신자와 수신자가 실시간으로 정보를 주고받을 수 있는 인터랙티브(Interactive) 매체로, 쌍방향 커뮤니케이션이 가능합니다.

    오답 노트

    신문/잡지/라디오: 정보 전달자가 수신자에게 일방적으로 전달하는 단방향 매체
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60. 어떤 아이디어나 대상에 대해 부정적 또는 긍정적으로 반응하는 개인적 성향을 일컫는 것은?

  1. 태도
  2. 습관
  3. 신념
  4. 학습
(정답률: 66%)
  • 태도는 특정 대상이나 아이디어에 대해 개인이 가지는 긍정적 또는 부정적인 평가적 반응이자 심리적 성향을 의미합니다.
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4과목: 색채학

61. 슈브럴(M.E.Chevreul)의 색채 조화론과 관계가 없는 것은?

  1. 도미넌트 컬러(Dominant Color)
  2. 보색 배색의 조화
  3. 세퍼레이션 컬러(Separation Color)
  4. 동일 색상의 조화
(정답률: 66%)
  • 슈브럴은 색채 대비 이론을 통해 보색 배색의 조화, 색의 분리를 돕는 세퍼레이션 컬러, 지배적인 도미넌트 컬러 등의 개념을 정립하였습니다. 동일 색상의 조화는 슈브럴의 핵심 조화론과는 거리가 멉니다.
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62. 다음 중 채도의 변화가 가장 적은 것은?

  1. 순색에 밝은 회색을 섞는다.
  2. 순색에 보색 관계의 색을 섞는다.
  3. 순색에 어두운 회색을 섞는다.
  4. 순색에 유사 색상의 순색을 섞는다.
(정답률: 91%)
  • 채도는 색의 선명도를 의미하며, 무채색이나 보색을 섞을수록 낮아집니다. 유사 색상의 순색을 섞는 것은 색상 변화는 있으나 채도 저하가 가장 적습니다.

    오답 노트

    밝은 회색/어두운 회색/보색 혼합: 무채색이나 반대색을 섞어 채도가 급격히 낮아짐
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63. 다음은 가법혼색(색광)의 3원색을 나타낸 것이다. 빈칸(A,B,C)에 맞게 나열한 것은?

  1. A: white B: yellow C: red
  2. A: white B: red C: yellow
  3. A: black B: yellow C: red
  4. A: black B: red C: yellow
(정답률: 72%)
  • 가법혼색(빛의 혼합)의 원리에 따라 3원색인 Red, Green, Blue가 겹쳐지는 지점의 색상을 찾는 문제입니다.
    1. Red + Green = Yellow (B)
    2. Green + Blue = Cyan
    3. Blue + Red = Magenta
    4. Red + Green + Blue = White (A)
    따라서 A는 white, B는 yellow, C는 red가 됩니다.
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64. 색의 온도감에 관한 내용으로 옳은 것은?

  1. 빨강, 노란색은 한색이다.
  2. 무채색에서 높은 명도의 색은 난색이다.
  3. 자주, 청록색은 중성색이다.
  4. 보라색은 중성색이고, 파란색은 한색이다.
(정답률: 83%)
  • 색의 온도감에서 파란색은 대표적인 한색이며, 보라색은 온도감이 중간 정도인 중성색에 해당합니다.

    오답 노트

    빨강, 노란색: 난색
    무채색: 온도감이 없음
    자주, 청록색: 중성색이 아닌 한색/난색 경계의 특성을 가짐
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65. 분광반사율이 다른 두 가지의 색이 어떤 광원 아래에서 같은 색으로 보이는 현상은?

  1. 메타메리즘
  2. 등색
  3. 색지각
  4. 색순응
(정답률: 56%)
  • 분광반사율이 서로 다른 두 색이 특정 광원 아래에서 동일한 색으로 지각되는 현상을 메타메리즘(조건등색)이라고 합니다.
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66. 다음 중 무채색에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 채도는 없고 색상, 명도만 있다.
  2. 색상은 없고 명도, 채도만 있다.
  3. 색상, 명도가 없고 채도만 있다.
  4. 색상, 채도가 없고 명도만 있다.
(정답률: 75%)
  • 무채색은 색상과 채도가 전혀 없으며, 오직 밝고 어두운 정도인 명도 단계만으로 구성된 색입니다.

    오답 노트

    채도나 색상이 포함된 설명은 모두 유채색의 특성이므로 틀린 설명입니다.
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67. 색채조화의 보편적인 공통 원리가 아닌 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 명료성의 원리
  3. 동류의 원리
  4. 속성의 원리
(정답률: 69%)
  • 색채조화의 보편적 원리에는 질서의 원리, 명료성의 원리, 동류의 원리가 포함됩니다. 속성의 원리는 색채조화의 보편적인 공통 원리에 해당하지 않습니다.
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68. 눈의 구조에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 망막상에서 상의 초점이 맺히는 부분을 중심와라 한다.
  2. 망막의 맹점에는 광수용기가 없다.
  3. 눈에서 시신경 섬유가 나가는 부분을 유리체라 한다.
  4. 홍채는 눈으로 들어오는 빛의 양을 조절한다.
(정답률: 63%)
  • 눈에서 시신경 섬유가 나가는 부분은 광수용기가 없어 상이 맺히지 않는 맹점입니다. 유리체는 안구의 내부를 채우고 있는 투명한 젤 형태의 조직입니다.
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69. 정량적(定量的)색채 조화론으로 1944년에 발표되었으며, 고전적인 색채조화의 기하하적 공식화, 색채조화의 면적, 색채조화에 적용되는 심미도 등의 내용으로 구성되어 있는 것은?

  1. 슈브럴(M.E.Chevreul)의 조화론
  2. 져드(judd)의 조화론
  3. 문(P.Moon)과 스펜서(D.E.Spencer)의 조화론
  4. 그레이브스(M.Graves)의 조화론
(정답률: 82%)
  • 문(P.Moon)과 스펜서(D.E.Spencer)의 조화론은 1944년에 발표된 정량적 색채 조화론으로, 색채 조화의 기하학적 공식화와 면적, 심미도 등을 체계적으로 다루었습니다.
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70. 빛에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 분광된 빛을 프리즘에 통과시키면 또 분광이 된다.
  2. 가시광선에서 파장이 긴 부분은 푸른색을 띤다.
  3. 가시광선의 범위는 380nm에서 780nm라고 한다.
  4. 자외선은 열작용을 하므로 열선이라고도 한다.
(정답률: 84%)
  • 인간의 눈으로 인식할 수 있는 가시광선의 파장 범위는 일반적으로 $380\text{nm}$에서 $780\text{nm}$ 사이입니다.

    오답 노트

    분광된 빛: 이미 분광된 빛은 프리즘을 통과해도 더 이상 분광되지 않음
    파장이 긴 부분: 붉은색을 띰
    자외선: 열작용을 하는 것은 적외선임
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71. 먼셀 색입체에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 색의 3요소에서 색상은 방사선으로 명도는 수직, 채도는 원으로 배열한 것이다.
  2. 색의 4가지 속성을 3차원 공간에다 계통적으로 배열한 것이다.
  3. 무채색 축을 중심으로 수직 절단하면, 좌우면에 유사색상을 가진 두 가지의 동일 색상면이 보인다.
  4. 색입체에서의 명도는 위로 갈수록 높고 아래로 갈수록 낮다.
(정답률: 74%)
  • 먼셀 색입체는 명도를 수직축으로 하여 위로 갈수록 높고 아래로 갈수록 낮게 배열한 3차원 색체계입니다.

    오답 노트

    색상의 3요소: 색상, 명도, 채도임
    4가지 속성: 색의 3요소에 명도/채도 등을 포함한 3차원 배열임
    수직 절단: 무채색 축 중심의 수직 절단 시 서로 보색 관계인 색상이 나타남
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72. 다음 색의 배색에서 명도차가 가장 적은 것은?(KS 기준)

  1. 빨강, 파랑
  2. 노랑, 파랑
  3. 노랑, 빨강
  4. 빨강, 주황
(정답률: 39%)
  • KS 색체계 기준, 빨강과 파랑은 명도 차이가 가장 적어 배색 시 명도 대비가 낮게 나타납니다.
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73. 보색에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 보색인 2색은 색상환상에서 90도 위치에 있는 색이다.
  2. 두 가지 색광을 섞어 배색광이 될 때 이 두 가지 색광을 서로 상대색에 대한 보색이라고 한다.
  3. 두 가지 색의 물감을 섞어 회색이 되는 경우, 그 두 색은 보색관계이다.
  4. 물감에서 보색의 조합은 적 - 청록, 녹 - 자주이다.
(정답률: 66%)
  • 보색은 색상환에서 서로 마주 보고 있는 색으로, 각도가 $180^{\circ}$ 위치에 있는 색을 말합니다.

    오답 노트

    보색인 2색은 색상환상에서 $90^{\circ}$ 위치에 있는 색이다: $180^{\circ}$ 위치여야 함
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74. 다음 중 식당에서 식욕을 증진시키기 위한 색으로 사용하기 가장 적절한 것은?

  1. R-RP 계통의 명도 4정도
  2. Y-GY 계통의 명도 4정도
  3. B-PB 계통의 채도 6정도
  4. R-YR 계통의 채도 6정도
(정답률: 78%)
  • 식욕을 증진시키는 색은 일반적으로 따뜻한 느낌의 빨강-노랑(R-YR) 계통이며, 적절한 채도를 가졌을 때 시각적 자극을 통해 식욕을 돋우는 효과가 있습니다.
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75. 비렌의 색채 조화론에서 사용되는 색조군에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. Tint : 흰색과 검정이 합쳐진 밝은 색조
  2. Tone : 순색과 흰색이 합쳐진 밝은 색조
  3. Shade : 순색과 검정이 합쳐진 어두운 색조
  4. Gray : 순색과 흰색 그리고 검정이 합쳐진 회색조
(정답률: 61%)
  • 비렌의 색조군에서 Shade는 순색에 검정을 섞어 명도를 낮춘 어두운 색조를 의미합니다.

    오답 노트

    Tint: 순색과 흰색이 합쳐진 밝은 색조
    Tone: 순색에 흰색과 검정을 모두 섞은 색조
    Gray: 무채색 계열의 회색조
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76. 다음 중 가장 가벼운 느낌을 주는 색은?

  1. 10R 3/8
  2. 10R 4/4
  3. 10R 6/3
  4. 10R 8/1
(정답률: 50%)
  • 색의 명도가 높을수록 가볍고 밝은 느낌을 줍니다. 제시된 먼셀 색체계 표기법(H V/C)에서 명도는 가운데 숫자로 표시되는데, 10R 8/1은 명도가 $8$로 가장 높기 때문에 가장 가벼운 느낌을 줍니다.
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77. 다음 중 비비드(vivid)를 말하는 것은?

  1. 가장 채도가 낮은 영역
  2. 가장 채도가 높은 영역
  3. 가장 명도가 낮은 영역
  4. 가장 명도가 높은 영역
(정답률: 80%)
  • 비비드(vivid) 톤은 색의 순도인 채도가 가장 높은 영역을 의미하며, 매우 선명하고 강렬한 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    명도는 밝고 어두운 정도를 나타내므로 채도와는 구분되어야 합니다.
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78. 유사색상 배색의 특징은?

  1. 자극적이다.
  2. 극적이며 동적이다.
  3. 원만하며 부드럽다.
  4. 진출적이다.
(정답률: 97%)
  • 유사색상 배색은 색상환에서 서로 인접한 색들을 사용하는 배색으로, 색상 차이가 적어 전체적으로 원만하고 부드러운 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    자극적, 극적, 동적, 진출적 느낌은 주로 대비색상(보색) 배색의 특징입니다.
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79. 공공성을 가진 차량을 도장 할 때 주의해야 할 사항으로 틀린 것은?

  1. 도장 공정이 간단할수록 좋다.
  2. 보수도장을 위해 조색이 용이 할수록 좋다.
  3. 일반인들이 사용하지 못하게 하기 위해 특수 색료를 사용한다.
  4. 변색, 퇴색하지 않는 색료가 좋다.
(정답률: 79%)
  • 공공 차량 도장은 유지보수가 중요하므로 보수도장을 위해 조색이 용이해야 하며, 변색과 퇴색이 적은 색료를 사용해야 합니다. 일반인이 사용하지 못하게 특수 색료를 사용하는 것은 공공 차량 도장의 목적이나 효율성에 부합하지 않습니다.
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80. 먼셀의 색체계의 5가지 기본색이 아닌 것은?

  1. R
  2. Y
  3. G
  4. C
(정답률: 77%)
  • 먼셀의 색체계에서 정의하는 5가지 기본색은 빨강(R), 노랑(Y), 녹색(G), 파랑(B), 보라(P)입니다. 따라서 C(Cyan)는 기본색에 해당하지 않습니다.
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5과목: 사진 및 인쇄제판론

81. 강한 빛이 유체층을 통과하고 필름 베이스에 다시 반사해서, 광원화상 주변에 얼룩을 만드는 현상은?

  1. 포그
  2. 헐레이션
  3. 고스트 이미지
  4. 난반사
(정답률: 45%)
  • 강한 빛이 유체층을 통과한 후 필름 베이스에서 반사되어 광원 주변에 뿌연 얼룩이나 후광이 생기는 현상을 헐레이션이라고 합니다.
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82. 밝은 빛 아래에서 셔터스피드를 느리게 하거나 조리개를 개방해서 촬영할 때 사용되는 가장 적합한 필터는?

  1. CC필터
  2. ND필터
  3. PL필터
  4. UV필터
(정답률: 59%)
  • ND필터(Neutral Density Filter)는 빛의 색상에는 영향을 주지 않고 광량만을 감소시키는 필터입니다. 따라서 밝은 빛 아래에서도 셔터스피드를 느리게 하거나 조리개를 개방하여 촬영할 수 있게 해줍니다.
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83. 가죽류, 유리, 도자기류 등에 인쇄하기 위해서는 어떤 인쇄방법으로 하는 것이 가장 효과적인가?

  1. 평판 인쇄
  2. 볼록판 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 78%)
  • 스크린 인쇄는 잉크를 밀어내어 찍어내는 방식으로, 표면의 재질이나 형태에 구애받지 않아 가죽, 유리, 도자기 등 다양한 소재에 인쇄하는 데 가장 효과적입니다.
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84. 다음 중 밀착인화를 하는 이유에 해당되지 않는 것은?

  1. 각 프레임의 적정노출인지 알기 위해
  2. 노출부족이나 과다노출인지 알기 위해
  3. 확대인화용 렌즈 선택과 F번호를 알기 위해
  4. 마음에 드는 프레임을 고르기 위해
(정답률: 44%)
  • 밀착인화는 필름을 인화지에 직접 밀착시켜 전체적인 노출 상태를 확인하고 최적의 프레임을 선택하기 위해 수행합니다.

    오답 노트

    확대인화용 렌즈 선택과 F번호를 알기 위해: 이는 확대기 설정 단계에서 결정되는 사항으로 밀착인화의 목적이 아닙니다.
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85. 좁은 면적의 광으로 특수한 내용을 두드러지게 표현할 때 사용되는 조명방법은?

  1. 하이라이트(Hign Light)
  2. 스포트라이트(Spot Light)
  3. 하이 키(Hign Key)
  4. 실루엣(Silhouette)
(정답률: 65%)
  • 특정 부분만을 좁고 강한 빛으로 비추어 강조함으로써 내용을 두드러지게 표현하는 조명 기법은 스포트라이트(Spot Light)입니다.
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86. 헐레이션 방지층의 주된 역할은?

  1. 필름의 신축 방지
  2. 잠상 형성 방지
  3. 빛의 반사 방지
  4. 현상시 화학반응 방지
(정답률: 53%)
  • 헐레이션 방지층(Anti-halation layer)은 필름 베이스에서 반사되어 돌아오는 빛이 유제층에 다시 닿아 상이 흐려지거나 겹쳐 보이는 헐레이션 현상을 막기 위해 빛의 반사를 방지하는 역할을 합니다.
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87. 노출의 과부족 또는 현상부족으로 콘트라스트가 약해진 네거티브를 인화하는데 쓸 수 있는 적당한 필터의 호수는?

  1. 0호
  2. 2호
  3. 3호
  4. 5호
(정답률: 60%)
  • 네거티브의 콘트라스트가 약할 때는 인화 시 고대비 필터를 사용하여 대비를 높여야 합니다. 필터 호수가 높을수록 대비가 강해지므로, 제시된 보기 중 가장 높은 수치인 5호 필터를 사용하는 것이 적절합니다.
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88. 화상 농담이 풍부하여 예술적 작품의 복제에 적합한 인쇄방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 62%)
  • 그라비어 인쇄는 오목판 인쇄의 일종으로, 망점의 깊이에 따라 잉크 양을 조절하여 매우 풍부한 계조(농담) 표현이 가능하므로 예술 작품의 정밀한 복제에 가장 적합합니다.
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89. 광축을 상하로 어긋나게 하여 찍는 것으로, 로우앵글로 건물을 촬영할 때 윗부분에 생기는 왜곡현상을 교정할 수 있는 뷰 카메라의 작동법은?

  1. TILT
  2. RISE
  3. SWING
  4. SHIFT
(정답률: 64%)
  • TILT는 렌즈의 광축을 상하 또는 좌우로 기울여 초점면을 조절하는 기능입니다. 이를 통해 로우앵글 촬영 시 발생하는 건물의 수직 왜곡 현상을 교정할 수 있습니다.

    오답 노트

    RISE: 렌즈를 상하로 평행 이동
    SWING: 렌즈를 좌우로 기울임
    SHIFT: 렌즈를 좌우로 평행 이동
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90. 컬러사진의 발색원리에 이용되며 산화된 현상주약과 결합하여 색소화상으로 만들어지는 물질은?

  1. 커플러
  2. 금속은
  3. 할로겐화은
  4. 젤라틴
(정답률: 40%)
  • 커플러는 컬러사진 현상 과정에서 산화된 현상액과 반응하여 실제 색상을 형성하는 색소 화상을 만드는 핵심 물질입니다.
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91. 잉크를 두껍게 연육주걱에 묻혔을 때 나타나는 잉크 막의 색을 무엇이라 하는가?

  1. 괴색(Mass tone)
  2. 상색(Top tone)
  3. 저색(Under tone)
  4. 염색(Tint)
(정답률: 57%)
  • 잉크를 연육주걱에 두껍게 묻혔을 때 나타나는 가장 진하고 불투명한 잉크 막의 색을 상색이라고 합니다.
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92. 양극산화 처리된 PS판의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 표면의 경도가 높기 때문에 모랫발의 마멸이 적고 내쇄력이 크다.
  2. 양극산화 처리된 PS판은 제판 공정이 복잡하므로 표준화하기 어렵다.
  3. 양극산화 처리된 PS판의 망점 재현성은 일반 PS판 보다 좋다.
  4. 산화 피막은 미세한 다공질이므로 보수성이 양호하다.
(정답률: 73%)
  • 양극산화 처리된 PS판은 제판 공정이 단순하고 표준화가 용이하여 효율적인 생산이 가능하다는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    표면 경도 높음: 내쇄력 증가
    망점 재현성: 일반 PS판보다 우수
    산화 피막: 다공질 구조로 보수성 양호
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93. 급지되는 종이를 정확하게 끌어서 다음 안쇄 단계로 보내는 역할을 하는 장치는?

  1. 레지스터(Register)
  2. 그리퍼(Gripper)
  3. 델리버리(Delivery)
  4. 가늠쇠(Gauge)
(정답률: 40%)
  • 그리퍼는 급지된 종이를 정확하게 잡아 다음 인쇄 공정으로 전달하는 집게 형태의 장치를 말합니다.
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94. 빛이 렌즈를 통과할 때에 파장에 따라서 다르게 굴절함으로 한곳에 초점을 맺지 못하여 화상의 선명도를 해치는 것을 색수차라 한다. 이를 줄일 수 있는 방법은?

  1. ED렌즈 사용
  2. 조리개 개방
  3. 저감도필름 선택
  4. 편광필터 사용
(정답률: 41%)
  • 빛의 파장에 따라 굴절률이 달라 초점이 일치하지 않는 색수차를 해결하기 위해, 분산 특성이 매우 낮은 특수 저분산 렌즈인 ED렌즈를 사용하여 빛을 한곳으로 모아줍니다.
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95. 심도를 깊게 하기 위하여 카메라의 최소구경인 조리개치를 이용해서 촬영했더니 해상력이 저하되었다. 빛의 어떤 성질 때문인가?

  1. 간섭
  2. 회절
  3. 편광
  4. 조도
(정답률: 70%)
  • 조리개를 너무 많이 조여 구경이 매우 작아지면, 빛이 좁은 틈을 지나면서 옆으로 퍼지는 회절 현상이 발생하여 상의 선명도(해상력)가 떨어지게 됩니다.
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96. 액체로서의 성질과 고체로서의 성질을 동시에 가지고 있는 잉크의 특성을 가장 잘 표현한 것은?

  1. 틱소트로피(Thixotropy)
  2. 점탄성(Viscoelasticity)
  3. 택(Tack)
  4. 항복값(Yield Value)
(정답률: 73%)
  • 점탄성은 액체의 흐름 성질인 점성과 고체의 변형 성질인 탄성을 동시에 가지고 있는 물리적 특성을 의미합니다.

    오답 노트

    틱소트로피: 흔들거나 저으면 점도가 낮아지는 성질
    택: 잉크의 끈적임 정도
    항복값: 흐름이 시작되기 위해 필요한 최소 응력
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97. 필름의 유체층을 고감도 유제층과 저감도 유제층으로 도포하는 이유는?

  1. 관용도를 넓히기 위해서
  2. 해상도를 높이기 위해서
  3. 입상성을 좋게 하기 위해서
  4. 감광도를 높이기 위해서
(정답률: 48%)
  • 서로 다른 감도의 유제층을 겹쳐 도포하면, 노출 부족 영역과 과다 영역 모두에서 적절한 밀도를 얻을 수 있어 노출 허용 범위인 관용도를 넓힐 수 있습니다.
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98. 가이드 넘버 24인 스트로보를 3m인 물체를 촬영할 때의 조리개 값은?

  1. f/4
  2. f/5.6
  3. f/8
  4. f/11
(정답률: 82%)
  • 스트로보의 가이드 넘버(GN)와 거리, 조리개 값의 관계를 이용해 계산합니다.
    ① $GN = f \times d$
    ② $24 = f \times 3$
    ③ $f = 8$
    따라서 조리개 값은 f/8입니다.
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99. 렌즈의 결상 능력이나 감광재료의 묘사 능력을 표시하는 것을 나타내는 용어는?

  1. 감광도
  2. 콘트라스트
  3. 해상력
  4. 특성곡선
(정답률: 44%)
  • 해상력은 렌즈가 인접한 두 점이나 선을 분리하여 식별할 수 있는 능력으로, 렌즈의 결상 능력이나 감광재료의 묘사 능력을 나타내는 척도입니다.
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100. 감광 재료 취급 시 주의할 점이 아닌 것은?

  1. 온도가 높거나 습기가 있는 곳에 보관하지 않아야 한다.
  2. 유효 기간 내에 사용하도록 한다.
  3. 황화수소, 암모니아 가스 등이 발생하는 곳에 보관하지 않도록 한다.
  4. 시트 필름을 현상액에 넣을 때 신속하게 넣고, 핀섹은 현상용과 정착용을 같이 사용한다.
(정답률: 67%)
  • 감광 재료는 화학적으로 매우 민감하므로 보관 온도, 습도, 가스 노출에 주의해야 합니다. 특히 현상액과 정착액은 서로 다른 화학 성분을 가지므로, 오염을 방지하기 위해 핀셋을 반드시 구분하여 사용해야 합니다.
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