시각디자인기사 필기 기출문제복원 (2020-06-06)

시각디자인기사
(2020-06-06 기출문제)

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1과목: 시각디자인론

1. 디자인의 발전을 위하여 기업차원에서 채택하여야 할 행동으로 적합하지 않는 것은?

  1. 경영자의 디자인에 대한 인식을 높일 필요가 있다.
  2. 기업 내의 독립된 디자인 매니저의 역할이 필요하다.
  3. 디자인의 경험이 없는 중소기업을 대상으로 전문 디자이너를 만날 수 있는 지원제도가 필요하다.
  4. 기업 디자인 의식을 대표하는 기업 심벌마크를 외국의 스타일로 재구성한다.
(정답률: 85%)
  • 기업 디자인 의식을 대표하는 기업 심벌마크를 외국의 스타일로 재구성하는 것은 적합하지 않다. 이는 기업의 고유한 아이덴티티와 브랜드 이미지를 훼손시킬 수 있기 때문이다. 디자인은 기업의 가치와 철학을 반영하는 중요한 요소이므로, 외국의 스타일을 따르는 것보다는 기업의 고유한 특성을 살려서 디자인을 진행하는 것이 바람직하다.
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2. 알렉산더 칼더의 모빌처럼 작품 자체가 움직이거나 움직이는 부분을 포함하는 것은?

  1. 키넥트 아트
  2. 옵아트
  3. 팝아트
  4. 미니멀 아트
(정답률: 74%)
  • 알렉산더 칼더의 모빌과 같이 작품 자체가 움직이거나 움직이는 부분을 포함하는 것은 "키넥트 아트"이다. 이는 컴퓨터 기술과 센서를 이용하여 작품과 관객 간의 상호작용을 가능하게 하며, 인터랙티브한 경험을 제공한다.
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3. 1932년 스탠리 모리슨에 의해 디자인된 대표적인 세리프 서체는?

  1. 푸트라(Futura)
  2. 가라몬드(Garamond)
  3. 타임즈 로만(Times Roman)
  4. 보도니(Bodoni)
(정답률: 70%)
  • 타임즈 로만은 스탠리 모리슨이 디자인한 대표적인 세리프 서체로, 1932년에 처음 발표되었습니다. 이 서체는 가독성이 뛰어나고, 균형감이 있으며, 다양한 크기에서도 잘 보이는 특징을 가지고 있습니다. 또한, 뉴스페이퍼 '타임즈'에서 사용되어 널리 알려졌으며, 현재까지도 많은 출판물에서 사용되고 있습니다.
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4. 아이디어 발상 과정에서 발상력을 강화할 수 있는 태도가 아닌 것은?

  1. 평소와 다른 관점과 거리에서 본다.
  2. 문제해결을 위한 주제와 행동의 목적을 충분히 생각한다.
  3. 아이디어의 힌트가 될 만한 것이 있는지를 주변에서 찾아본다.
  4. 문제가 주어졌을 때 일정한 패턴으로 반응을 보인다.
(정답률: 87%)
  • "문제가 주어졌을 때 일정한 패턴으로 반응을 보인다"는 것은 새로운 아이디어를 발상하는 데 있어서 고정적인 사고 패턴에 빠져있는 것을 의미합니다. 이는 새로운 관점이나 아이디어를 받아들이기 어렵고, 창의성을 제한하는 태도입니다. 따라서 이는 아이디어 발상 과정에서 발상력을 강화할 수 있는 태도가 아닙니다.
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5. 그로피우스에 의해 1919년 독일 바이마르에서 시작되어 디자인, 건축, 공예기술을 연수하기 위한 조형학교인 바우하우스와 직접적으로 관계된 인물이 아닌 것은?

  1. 칸딘스키(Wassily Kandinssky)
  2. 클레(Paul Klee)
  3. 달리(Salvador Dali)
  4. 모흘리 나기(Lazio Moholy Nagy)
(정답률: 47%)
  • 달리는 바우하우스와 직접적인 관계가 없는 예술가이기 때문입니다. 바우하우스는 디자인, 건축, 공예기술을 중심으로 교육을 진행했으며, 달리는 주로 초현실주의 예술을 전개하였습니다.
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6. 마케팅에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 마케팅은 고객의 필요에 초점을 두어야 하며 그 필요, 충족을 통해 이익과 연결되지 않아도 좋다.
  2. 마케팅 시스템의 목표는 소비의 극소화, 소비자 만족의 극소화, 선택의 극소화, 생활의 질을 극소화하는데 있다.
  3. 마케팅 믹스의 구성요소(J.E.McCarthy 교수의 4P'S)는 Product, Price, Promotion, Planning이다.
  4. 마케팅 관리의 과정은 마케팅 수립과정의 조직화 → 시장조사분석 → 표적사항의 선정 → 마케팅 믹스의 개발 → 마케팅 노력의 관리를 말한다.
(정답률: 52%)
  • 마케팅 관리의 과정은 마케팅 수립과정의 조직화 → 시장조사분석 → 표적사항의 선정 → 마케팅 믹스의 개발 → 마케팅 노력의 관리를 말한다. 이유는 마케팅 관리는 마케팅 전략을 수립하고 실행하는 과정으로, 이를 위해 시장조사를 통해 고객의 니즈와 경쟁사의 동향을 파악하고, 이를 기반으로 표적 시장을 선정하고 마케팅 믹스를 개발하여 마케팅 노력을 관리하는 것이 중요하기 때문이다.
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7. 실용신안등록 출원서에 기재해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 고안의 명칭
  2. 고안의 간단한 설명
  3. 도면의 간단한 설명
  4. 시용신안등록 청구범위
(정답률: 39%)
  • 실용신안등록 출원서에는 고안의 명칭, 도면의 간단한 설명, 시용신안등록 청구범위가 기재되어야 합니다. 그러나 고안의 간단한 설명은 출원서에 기재하지 않아도 됩니다. 이는 출원서에서는 고안의 내용을 충분히 설명할 수 없기 때문입니다. 대신 출원서에서는 고안의 명칭과 청구범위를 명확하게 기재하여 출원서의 목적을 충족시킵니다.
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8. 아이디어 전개법과 그 설명이 틀린 것은?

  1. 특성열거법 : 사물을 구성하고 있는 요소, 부분, 성질 기능의 특성을 열거해 나가면서 아이디어를 찾는 방법
  2. 결점 열거법 : 기존 제품의 결점 발견에서 시작하여 상품들을 개량, 개선하는 방법
  3. 입출력법 : 윌리엄 모리스의 연구 노력에 의해 창안된 집단 Idea 발상법으로, 서로 다르고 관련이 없어 보이는 요소를 2개 이상의 것을 결합하거나 합성하는 방법
  4. 초점법 : 입력의 시작점에서 출력의 도달점을 정하지 않고, 도달점만을 정해 사용하는 방법
(정답률: 52%)
  • 입출력법은 서로 다른 두 가지 요소를 결합하여 새로운 아이디어를 도출하는 방법입니다. 따라서, "입력의 시작점에서 출력의 도달점을 정하지 않고, 도달점만을 정해 사용하는 방법"은 초점법에 해당합니다. 따라서, 정답은 "초점법 : 입력의 시작점에서 출력의 도달점을 정하지 않고, 도달점만을 정해 사용하는 방법"입니다.
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9. 천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 것은?

  1. 멤피스(Memphis)
  2. 아르누보(Art Nouveau)
  3. 포스트모더니즘(Postmodernism)
  4. 키치(Kitsch)
(정답률: 69%)
  • 키치는 저속하고 천박한 모조품을 진품처럼 속이는 현상을 의미하며, 이러한 유형의 디자인을 일컫는다. 따라서, 다른 보기들과는 달리 디자인 유형보다는 현상을 나타내는 용어로서 정답이 될 수 있다.
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10. 커뮤니케이션 기능을 전제로 목적성을 가지고 시각화한 그림으로 상징적, 풍자적, 해학적 또는 설명적으로 가시화시켜 표현하는 것은?

  1. 레터링
  2. 타이포그래피
  3. 일러스트레이션
  4. 에디토리얼 디자인
(정답률: 68%)
  • 일러스트레이션은 커뮤니케이션 기능을 전제로 목적성을 가지고 시각화한 그림으로 상징적, 풍자적, 해학적 또는 설명적으로 가시화시켜 표현하는 것이기 때문에 정답입니다. 레터링은 글자 디자인, 타이포그래피는 글꼴 디자인, 에디토리얼 디자인은 출판물 디자인을 의미합니다.
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11. 실용신안법의 설명으로 틀린 것은?

  1. 실용신안등록출원서에는 반드시 도민이 첨부되어야 한다.
  2. 실용신안권의 존속기간은 실용신안등록출원일 후 10년이 되는 날까지 사용한다.
  3. 5년의 기간 내에서 존속기간을 연장할 수 있다.
  4. 비교적 기술진보 속도가 빠른 기술 분야에서 실용신안출원이 많다.
(정답률: 43%)
  • "5년의 기간 내에서 존속기간을 연장할 수 있다."가 틀린 것이다. 실용신안권의 존속기간은 실용신안등록출원일 후 10년이 되는 날까지 사용하며, 이 기간 내에서는 연장이 불가능하다.
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12. 아이디어 발상법 중 고든법의 진행방법의 내용이 아닌 것은?

  1. 전문지식을 가진 사람, 다양한 분야의 창조적 능력을 가진 사람을 별도의 팀으로 구성한다.
  2. 리더만이 해결해야 할 문제를 알아야 하먀, 좋은 아이디어로 수렴될 때까지 그룹 멤버에게 알리지 않는다.
  3. 리더는 발상의 방향을 제시하여 자유롭게 발언도록 한다.
  4. 아이디어가 나오기 시작하면 리더는 문제에 대해 구체적인 실현 가능성을 논의하고 아이디어를 유용한 것으로형성해 간다.
(정답률: 28%)
  • "리더만이 해결해야 할 문제를 알아야 하먀, 좋은 아이디어로 수렴될 때까지 그룹 멤버에게 알리지 않는다."는 고든법의 진행방법 중 하나가 아니며, 이유는 그룹 내 모든 멤버가 문제를 이해하고 아이디어를 제시하는 것이 중요하기 때문입니다. "전문지식을 가진 사람, 다양한 분야의 창조적 능력을 가진 사람을 별도의 팀으로 구성한다."는 고든법의 진행방법 중 하나로, 다양한 분야의 전문가들이 함께 일하는 것이 아이디어 발상에 도움이 된다는 것을 의미합니다.
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13. 상표법에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상표사용자의 업무상의 신용유지를 도모하여 산업발전에 이바지함과 아울러 수요자의 이익을 보호함을 목적으로 한다.
  2. 동일 또는 유사한 상품에 다른 날에 2건 이상의 상표등록출원이 있는 때에는 먼저 출원인의 협의에 의하여 정해진 하나의 출원인만이 그 상표에 관하여 상표등록을 받을 수 있다.
  3. 같은 날에 2건 이상의 상표등록출원이 잇는 때에는 출원인의 협의에 의하여 정해진 하나의 출원인만이 그 상표에 관하여 상표등록을 받을 수 있다.
  4. 협의가 성립되지 않거나 협의를 할 수 없는 때에는 심의위원회에서 결정된 하나의 출원인만이 상표등록을 받을수 있다.
(정답률: 31%)
  • "동일 또는 유사한 상품에 다른 날에 2건 이상의 상표등록출원이 있는 때에는 먼저 출원인의 협의에 의하여 정해진 하나의 출원인만이 그 상표에 관하여 상표등록을 받을 수 있다."가 틀린 설명입니다.

    상표법에서는 동일 또는 유사한 상품에 다른 날에 2건 이상의 상표등록출원이 있는 경우, 출원인 간에 협의를 통해 하나의 출원인을 정하도록 규정하고 있습니다. 그러나 협의가 성립되지 않거나 협의를 할 수 없는 경우에도 심의위원회에서 결정된 하나의 출원인만이 상표등록을 받을 수 있습니다. 이는 상표사용자의 업무상의 신용유지와 수요자의 이익을 보호하기 위한 것입니다.
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14. 대비(Contrast)에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 두 개 이상의 시각요소의 통합을 기본으로 한다.
  2. 성질을 달리하는 두 개 이상의 시각요소가 접근하여 나타나는 현상이다.
  3. 대비는 상대방의 반사성질에 의해 주체의 특성을 더욱 명확히 한다.
  4. 각각의 고유 성질을 더욱 강조한다.
(정답률: 58%)
  • "성질을 달리하는 두 개 이상의 시각요소가 접근하여 나타나는 현상이다."가 가장 거리가 먼 것이다.

    "두 개 이상의 시각요소의 통합을 기본으로 한다."는 대비의 기본 원칙이다. 대비는 서로 다른 시각적인 요소들을 조합하여 더욱 강조하고 명확하게 만드는 것이다. "성질을 달리하는 두 개 이상의 시각요소가 접근하여 나타나는 현상이다."는 대비의 정의를 설명하는 것이지만, 대비의 기본 원칙을 설명하지는 않는다. "대비는 상대방의 반사성질에 의해 주체의 특성을 더욱 명확히 한다."와 "각각의 고유 성질을 더욱 강조한다."는 대비의 목적과 효과를 설명하는 것이다.
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15. 디자인 비즈니스의 스킬 중 제안서(Proposal)의 구성에 적절치 않은 것은?

  1. 전달력을 고려해야 한다.
  2. 기획내용을 충실히 한다.
  3. 이해하기 쉬워야 한다.
  4. 많은 정보를 제시한다.
(정답률: 79%)
  • 제안서는 대개 시간이 제한되어 있기 때문에 많은 정보를 제시하면 오히려 이해하기 어려워지고, 주요 내용이 묻히게 됩니다. 따라서 제안서는 필요한 정보를 충분히 담으면서도 간결하고 명확하게 작성하는 것이 중요합니다.
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16. 디자인의 정량적 평가와 거리가 먼 것은?

  1. 가설검증
  2. 통제된 측정에 의한 평가
  3. 객관적 추론
  4. 동기 중시
(정답률: 50%)
  • 디자인의 정량적 평가와 거리가 먼 것은 "동기 중시"이다. 이는 디자인의 주요 목적이 사용자의 감성적인 반응과 인식을 유도하는 것이기 때문이다. 따라서 디자인의 평가는 주로 주관적인 요소에 의해 결정되며, 객관적인 측정이 어렵다.
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17. 환경오염을 막기 위한 포장방법으로 적합하지 않는 것은?

  1. 라미네이팅 대신 수성 코팅을 이용한다.
  2. 단일포장 내의 포장재질을 다양하게 혼용한다.
  3. 과잉과대 포장을 하지 않는다.
  4. 발포폴리스티렌계 포장재를 사용하지 않는다.
(정답률: 83%)
  • 단일포장 내의 포장재질을 다양하게 혼용하는 것은 분리배출이 어렵고 재활용이 어렵기 때문에 환경오염을 막기 위한 포장방법으로 적합하지 않습니다.
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18. 독이성(Readability)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 단어의 길이와 평이성, 문장의 길이, 문장에 포함된 종속절의 개수, 문장에 포함된 음절의 개수 등 여러 가지 요인에 의해 결정된다.
  2. 불필요한 단어와 구두점은 생략하여 독이성을 높이고,이 과정에서 단어의 의미와 명료성을 해치지 않도록 주의한다.
  3. 약어, 전문 용어, 번역되지 않는 외국어 인용을 주로 사용한다.
  4. 의사를 전달하고 싶은 목표 대상에 맞춰 문장의 길이를 조정한다.
(정답률: 71%)
  • 약어, 전문 용어, 번역되지 않는 외국어 인용을 주로 사용한다.는 독이성을 높이는 방법이 아니라, 독이성을 해치는 요소 중 하나이다. 따라서 이 보기가 정답이다.
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19. 슬로건을 써서 개시하거나 사람들이 들고 이동하는 조형적 선전매체는?

  1. Hanger
  2. Mobile
  3. Placard
  4. Sample case
(정답률: 69%)
  • Placard는 슬로건을 써서 개시하거나 사람들이 들고 이동하는 조형적 선전매체입니다. Hanger는 옷걸이, Mobile은 이동식 조형물, Sample case는 샘플을 담는 케이스를 의미합니다.
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20. 아래 그림은 상표법상 어느 상표의 개념에 해당하는가?

  1. 업무표장
  2. 서비스표
  3. 증명표장
  4. 지리적 표시 단체표장
(정답률: 63%)
  • 위 그림은 상표법상 "증명표장"에 해당한다. 이는 상표법에서 상표의 기능 중 하나로, 해당 상표가 표시된 상품이나 서비스의 품질, 성능, 원산지 등을 증명하는 역할을 한다. 따라서 이 상표는 해당 제품이나 서비스의 신뢰성을 높이는 역할을 하며, 소비자들에게 신뢰를 줄 수 있다. "업무표장"은 회사나 기관의 업무와 관련된 상표, "서비스표"는 서비스를 제공하는 업체의 상표, "지리적 표시 단체표장"은 지리적 표시 단체가 사용하는 상표를 의미한다.
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2과목: 조형심리학

21. 인간이 갖는 미의식의 특성에 해당되지 않는 것은?

  1. 미의식은 그 활동형식에서 수동적이고 수용적인 '미적향수'(감상)와 능동적이고 생산적인 '예술창작'의 두 측면으로 나뉜다.
  2. 미의식을 구성하는 심적 요소로는 감각, 표상, 연상, 상상, 사유, 의지, 감정 등이 있는데,요컨대 미의식은 이러한 요소들의 복합체이다.
  3. 어떤 사물이나 대상을 미의식으로 바라보거나 관계할 때 그 대상은 미적, 대상으로 성립한다.
  4. 미의식은 예술문화 혹은 디자인문화 영역에서만 자리하며, 따라서 일상적인 세계와는 일정한 거리를 갖는다.
(정답률: 75%)
  • 정답은 "미의식은 예술문화 혹은 디자인문화 영역에서만 자리하며, 따라서 일상적인 세계와는 일정한 거리를 갖는다." 이다. 이유는 미의식은 예술이나 디자인과 같은 특정 분야에서만 존재하며, 이 분야와 일상적인 세계는 구분되어 있다는 것이다. 즉, 미의식은 특정한 문화적, 예술적 맥락에서만 의미를 갖는 것이며, 이와는 별개로 일상적인 경험과는 직접적인 연관성이 없다.
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22. 미적 경험의 기본적인 계기가 되면서 자아의 내면으로부터 촉발되고 형성되는 마음의 주된 작용은?

  1. 윤리적 성찰
  2. 미적 감정
  3. 합리적 판단
  4. 과학적 인식
(정답률: 72%)
  • 미적 경험은 주로 감정적인 요소가 강하게 작용하는 경험이기 때문에, 마음의 주된 작용은 미적 감정이다. 미적 감정은 예술 작품이나 자연의 아름다움 등을 통해 느끼는 쾌감이나 감동으로, 이를 통해 자아의 내면에서 촉발되고 형성된다. 따라서 미적 감정은 미적 경험의 기본적인 계기가 되며, 자아의 내면으로부터 촉발되는 마음의 주된 작용이다.
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23. 시각표현요소를 중첩(Overlapping)했을 때 가질 수 있는 이점은?

  1. 상호 수정과 간섭이 일어나기 때문에 각각 독립적으로 보여 진다.
  2. 보다 통일된 패턴 안에서 집중됨으로써 그 형태 관계를강하게 만든다.
  3. 하나의 같은 시각 단위 안에서 일어나기 때문에 단조로운 느낌을 만든다.
  4. 중첩으로 표현되었다 하더라도 대상들의 평등관계는 유지된다.
(정답률: 55%)
  • 시각표현요소를 중첩하면 보다 통일된 패턴 안에서 집중됨으로써 그 형태 관계를 강하게 만들 수 있습니다. 이는 시각적으로 일관성 있는 디자인을 만들어내어 더욱 강력한 인상을 남길 수 있게 합니다.
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24. 다음의 도형에서 느껴지는 착시는?

  1. 대비의 착시
  2. 분할의 착시
  3. 수직수평의 착시
  4. 반전실체의 착시
(정답률: 44%)
  • 이 도형은 반전실체의 착시이다. 이유는 도형의 중앙에 있는 작은 사각형이 큰 사각형의 내부에 위치하고 있지만, 큰 사각형의 모서리와 일치하는 작은 사각형의 모서리들이 큰 사각형의 외부에 위치하고 있기 때문이다. 이것은 우리 뇌가 도형을 인식할 때 큰 사각형의 모서리들을 우선적으로 인식하기 때문에 발생하는 착시이다.
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25. 다음과 관련 있는 것은?

  1. 정신적 조절성
  2. 주관적 개인성
  3. 객관적 판단성
  4. 물리적 활동성
(정답률: 69%)
  • 이 그림은 성격의 4가지 요인 중 하나인 "정서적 안정성"을 나타내는 것입니다. 이 중에서 "주관적 개인성"은 개인의 자아실현, 자기표현, 창의성 등 개인적인 특성을 나타내는 것으로, 다른 사람들과 구별되는 개인적인 특성을 가지고 있는 것을 의미합니다. 따라서 이 그림에서는 "주관적 개인성"을 나타내는 것으로 해석할 수 있습니다.
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26. 그림에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 선분에서 일어나는 시각의 착시현상이다.
  2. 화살표 끝의 방위 때문에 일어나는 착시이다.
  3. 수평의 부분 a와 b중에서 a가 길어 보인다.
  4. 헤링과 분트의 방향착시의 예이다.
(정답률: 58%)
  • 선분에서 일어나는 시각의 착시현상이 아니라, 화살표 끝의 방위 때문에 일어나는 착시이다. 따라서 첫 번째 보기가 틀린 설명이다. 이 그림은 헤링과 분트의 방향착시의 예이다.
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27. 디자인의 요소에 해당되지 않는 것은?

  1. Shape
  2. Color
  3. Texture
  4. Union
(정답률: 66%)
  • "Union"은 디자인의 요소가 아니라 디자인을 구성하는 요소들의 결합이나 연결을 나타내는 용어이기 때문입니다. 따라서 "Union"은 디자인의 요소에 해당되지 않습니다.
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28. 각의 2등분 작도법에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다.
  2. D와 E를 중심으로 원호의 교점 F를 구한다.
  3. B와 교점 F를 통과하는 직선을 그리면 ∠ABC는 2등분 된다.
  4. ∠ABF = ∠CBF = 1/2∠ABC이다.
(정답률: 54%)
  • "∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다."가 틀린 설명이 아니다. 이 작도법은 ∠ABC를 2등분하는 방법 중 하나로, 원호 F를 그리는 것은 ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 하는 임의의 원호를 그리는 것이다. 이후에 D와 E를 중심으로 원호의 교점 F를 구하고, B와 교점 F를 통과하는 직선을 그리면 ∠ABC는 2등분된다. 마지막으로 ∠ABF = ∠CBF = 1/2∠ABC이 된다.
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29. 다음 곡선을 무엇이라 하는가?

  1. 사이클로이드 곡선
  2. 고·저 트로코이드 곡선
  3. 아르키메데스 와선
  4. 인벌류우트 곡선
(정답률: 46%)
  • 이 곡선은 "아르키메데스 와선"이라고 불린다. 이는 고대 그리스 수학자 아르키메데스가 발견한 곡선으로, 원과 직선의 움직임으로 만들어진다. 이 곡선은 수학적으로 매우 중요하며, 물리학, 공학, 경제학 등 다양한 분야에서 응용된다.
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30. 다음 그림은 눈의 결정체이다. 해당되는 시각적 조직의 범위는?

  1. 방사적 조직
  2. 직선적 조직
  3. 군생적 조직
  4. 그리드 조직
(정답률: 68%)
  • 정답: 방사적 조직

    해당 그림은 눈의 결정체를 보여주고 있으며, 이는 방사적 조직에 해당한다. 방사적 조직은 중심에서부터 방사형으로 세포가 배열되는 조직으로, 눈의 결정체와 같이 중심에 세포나 조직이 위치하고 그 주위로 방사형으로 배열되는 형태를 가진다. 따라서 해당 그림은 방사적 조직의 범위에 해당한다. 직선적 조직은 일렬로 늘어선 형태를 가지며, 군생적 조직은 여러 개의 세포 집합으로 이루어진 형태를 가진다. 그리드 조직은 격자 모양으로 배열된 형태를 가진다.
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31. 어떤 사물이 주변 여건이나 환경이 바뀌어도 그 사물에 대한 고정적인 인식을 하고 그대로 지각하고 있는 현상은?

  1. 지각의 동질성
  2. 지각의 항상성
  3. 지각의 점신성
  4. 지각의 착오성
(정답률: 68%)
  • 지각의 항상성은 사물에 대한 고정된 인식을 유지하는 현상을 말한다. 이는 주변 여건이나 환경이 바뀌어도 사물에 대한 인식이 변하지 않는 것을 의미한다. 예를 들어, 우리가 자동차를 보면 그 크기나 모양이 어떤 환경에서든지 동일하게 인식된다. 이는 우리 뇌가 자동차에 대한 인식을 고정시켜 놓고, 주변 환경이 바뀌어도 그대로 유지하기 때문이다. 이러한 지각의 항상성은 우리가 일상생활에서 사물을 인식하고 이해하는 데 매우 중요한 역할을 한다.
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32. '공간감'이 표현된 그림은 무엇인가?

(정답률: 62%)
  • 정답은 ""이다. 이 그림은 원근법을 이용하여 공간감을 표현하고 있으며, 뒤쪽으로 갈수록 작아지는 크기와 선들이 공간감을 더욱 강조하고 있다. 또한, 그림 전체적으로 깊이감이 있어서 실제로 그 안에 들어가 있는 듯한 느낌을 준다.
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33. 아래 그림의 작도법은?(복원 오류로 그림이 없습니다. 정확한 그림 내용을 아시는 분께서는 오류 신고를 통하여 내용작성 부탁드립니다. 정답은 1번입니다.)

  1. 원주 밖의 1점에서 원에 접선 그리기
  2. 두 개의 곡선에 접하는 타원 그리기
  3. 원의 중심구하기
  4. 원주와 같은 길이의 직선 그리기
(정답률: 64%)
  • 원에 접하는 점은 반지름과 접점에서의 접선이 이루는 각이 직각이므로, 원주 밖의 한 점에서 원에 접선을 그리면 그 접점에서의 접선과 반지름이 이루는 각이 90도가 되어 원의 반지름을 구할 수 있습니다.
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34. 우리의 인식에는 감각능력, 상상력, 통찰력, 허구를 만들어 내는 능력이 있다. 이러한 능력을 포괄하는 핵심이 되는 것은?

  1. 지성
  2. 이성
  3. 감성
  4. 이상
(정답률: 49%)
  • 감각능력, 상상력, 통찰력, 허구를 만들어 내는 능력은 모두 인간의 감성과 관련이 있다. 따라서 이러한 능력을 포괄하는 핵심은 "감성"이다.
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35. 디자인의 의의를 설명하는 것으로 적합하지 않는 것은?

  1. 디자인(Design)이라는 말은 '지시하다', '표시하다'라는 의미의 라틴어 데시그나레 (Designare)에서 유래되었다.
  2. 디자인이란 용어가 나타나 일반인들에게 쓰이게 된 것은 서양은 르네상스 이후부터라고 보고 있으며, 이는 시대나 나라에 따라 약간의 차이가 있다.
  3. 오늘날의 디자인 개념은 산업혁명이 일어났던 시점에서 출발한다고 본다.
  4. 우리나라에서는 1900년대에 상업 디자인, 시각 디자인, 공업 디자인, 환경 디자인, 공예 디자인, 제품 디자인 등으로 구분되기 시작했다.
(정답률: 46%)
  • "우리나라에서는 1900년대에 상업 디자인, 시각 디자인, 공업 디자인, 환경 디자인, 공예 디자인, 제품 디자인 등으로 구분되기 시작했다." - 이는 디자인의 의의를 설명하는 것이 아니라, 디자인 분야의 종류를 설명하는 것이다.

    디자인의 의의는 라틴어 데시그나레에서 유래된 '지시하다', '표시하다'라는 의미를 가지며, 오늘날의 디자인 개념은 산업혁명이 일어났던 시점에서 출발한다고 볼 수 있다. 디자인은 제품, 서비스, 환경 등을 인간 중심으로 디자인하여 보다 효율적이고 편리한 사용자 경험을 제공하는 것이 핵심이다.
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36. 리듬(Rhythm)과 관련이 없는 것은?

  1. 반복
  2. 점이
  3. 대칭
  4. 방사
(정답률: 52%)
  • 리듬, 반복, 점이, 방사는 모두 대칭과 관련이 있지만, 대칭 자체는 리듬과 직접적인 관련이 없다. 대칭은 어떤 축을 기준으로 대칭되는 모양이나 패턴을 말하며, 리듬은 일정한 간격과 강도로 반복되는 음악적 패턴을 말한다. 따라서 대칭이 리듬과 관련이 없는 것이다.
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37. 플라톤 입체(Platonic solids)의 5가지 다면체와 관련 없는 것은?

  1. 정4면체
  2. 정6면체
  3. 정10면체
  4. 정20면체
(정답률: 34%)
  • 정10면체는 플라톤 입체가 아니기 때문에 관련이 없다. 플라톤 입체는 정4면체, 정6면체, 정8면체, 정12면체, 정20면체로 이루어져 있으며, 이들은 모두 동일한 크기와 모양을 가지고 있고, 각 면의 모서리와 꼭짓점 수가 같다는 공통점을 가지고 있다. 하지만 정10면체는 면의 수와 꼭짓점 수가 다르기 때문에 플라톤 입체가 아니다.
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38. 미학은 감성적 인식에 관한 학문이다. 미적가치에 관한 설명과 거리가 먼 것은?

  1. 미적 특성이라고도 부른다.
  2. 매력적인 것, 우아한 것, 고상한 것 등을 말한다.
  3. 인간의 실제적 행위에 의해 창조되고 예술 속에 반영되어 진다.
  4. 인간에 의해 주위에서 발견되어질 수 없는 특성을 갖고 있다.
(정답률: 69%)
  • 미적 특성은 주로 인간의 감성적인 인식에 의해 평가되며, 이는 주관적인 경험과 연관되어 있다. 따라서 이러한 특성은 인간의 실제적 행위에 의해 창조되고 예술 속에 반영되어 질 수 있지만, 그 자체로는 인간에 의해 주위에서 발견되어질 수 없는 특성을 갖고 있다. 이는 예를 들어 자연의 아름다움이나 우주의 신비성과 같은 것들이 해당된다.
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39. 시각적 질감에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 2차원적으로 느낄 수 있는 질감이다.
  2. 빛과 그림자, 색채에 의해 질감을 만들 수 있다.
  3. 종이를 구기거나 주름을 만드는 표면질감이다.
  4. 사징의 망점이나 인쇄상의 스크린 톤 등에서 찾을 수 있다.
(정답률: 36%)
  • "종이를 구기거나 주름을 만드는 표면질감이다."가 틀린 것이다. 시각적 질감은 2차원적으로 느낄 수 있는 질감이며, 빛과 그림자, 색채에 의해 만들어진다. 종이를 구기거나 주름을 만드는 것은 촉감적 질감이다.
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40. 그림에서 느껴지는 심리적 효과로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 생략
  2. 질서
  3. 인공
  4. 유연
(정답률: 45%)
  • 그림에서 가장 거리가 먼 것은 "생략"이다. 이유는 그림에서 가장 먼 곳에 위치하고 있기 때문이다. "유연"이 정답인 이유는 그림에서 중앙에 위치하고 있으며, 곡선적인 형태로 표현되어 있어서 느껴지는 심리적인 효과가 유연하다는 것이다.
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3과목: 광고학

41. TV-CM제작 시에 제품을 실제로 사용하는 상황을 그대로 제시하는 기법은?

  1. 데몬스트레이션(Demonstration)
  2. 테스티모니얼(Testimonial)
  3. 슬라이스 오브 라이프(Slice of life)
  4. 프레젠트(Present)
(정답률: 43%)
  • 데몬스트레이션(Demonstration)은 제품을 실제로 사용하는 상황을 그대로 제시하는 기법이다. 이는 제품의 기능과 성능을 직접 보여주어 소비자들에게 더욱 신뢰감을 주고 제품의 효과를 더욱 명확하게 전달할 수 있다.
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42. 소비자들의 마음속에 제품이나 기업이 표적시장, 경쟁, 기업 능력에서 우월성을 가지고 가장 유리한 위치에 있도록 제품 효익을 개발하고 커뮤니케이션하는 활동은?

  1. USP 전략
  2. 브랜드 아이덴티티의 구축 전략
  3. 포지셔닝 전략
  4. SMP 전략
(정답률: 48%)
  • 포지셔닝 전략은 제품이나 기업이 표적시장에서 우월성을 가지고 가장 유리한 위치에 있도록 제품 효익을 개발하고 커뮤니케이션하는 활동입니다. 이를 통해 소비자들은 해당 제품이나 기업을 다른 제품이나 기업과 구별할 수 있으며, 더 나은 선택으로 인식할 수 있습니다. 따라서 포지셔닝 전략이 정답입니다.
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43. 시장조사를 위한 1차 자료의 수집방법 중 실제적인 인과관계를 측정하기 위하여 설계되며, 가능한 범위 내에서 일부 환경을 통제하고 그 결과를 관찰하는 방법은?

  1. 측정법
  2. 실험법
  3. 질문조사법
  4. 설문지조사법
(정답률: 42%)
  • 실험법은 인과관계를 측정하기 위해 설계된 방법으로, 일부 환경을 통제하고 그 결과를 관찰함으로써 실제적인 인과관계를 파악할 수 있습니다. 따라서 시장조사를 위한 1차 자료의 수집방법 중에서는 실험법이 실제적인 인과관계를 파악하기에 가장 적합한 방법입니다.
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44. 브랜드 자산 가치에 해당하지 않는 것은?

  1. 브랜드 충성도
  2. 브랜드 인지도
  3. 브랜드의 연상이미지
  4. 브랜드명의 유사성
(정답률: 71%)
  • 브랜드명의 유사성은 브랜드 자산 가치에 해당하지 않는다. 이는 브랜드의 고유성과 식별성을 훼손시키고, 혼동을 일으킬 수 있기 때문이다. 따라서 브랜드명의 유사성은 오히려 부정적인 영향을 미치며, 브랜드 자산 가치를 감소시키는 요소로 작용할 수 있다.
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45. 타사의 상품을 직접적 또는 간접적으로 언급하며 차별적 우위를 강조하는 소구방법은?

  1. 경쟁우위의 소구
  2. 자아표현의 소구
  3. 성적 소구
  4. 유머 소구
(정답률: 73%)
  • "경쟁우위의 소구"는 타사와의 경쟁에서 우위를 강조하며 자신의 제품이 더 우수하다는 것을 강조하는 소구 방법입니다. 이는 소비자들에게 자신의 제품을 선택해야 한다는 인식을 심어주고, 경쟁 업체와의 차별점을 강조하여 더 많은 고객을 유치할 수 있습니다.
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46. 커뮤니케이션의 정의에 있어 구조적 관점에 해당하지 않는 것은?

  1. 커뮤니케이션을 정보 또는 메시지의 단순한 송수신과정으로 본다.
  2. 인간의 기호 사용 행동과 그 기호화와 해독과정에 초점을 맞춘다.
  3. 커뮤니케이션의 구조 또는 체계, 즉 정보나 메시지의 유통과정에 비중을 둔다.
  4. 커뮤니케이션의 연구과제가 “어떤 경로를 통해 정보가 흐르며, 어떻게 하면 그것을 신속·정확하게 한 곳에서 다른 곳으로 보낼 수 있느냐”와 관련되어 있다.
(정답률: 35%)
  • 정답은 "인간의 기호 사용 행동과 그 기호화와 해독과정에 초점을 맞춘다."입니다. 이유는 커뮤니케이션은 인간 간의 상호작용과 정보 전달 과정에서 발생하는 것으로, 구조적인 측면보다는 인간의 언어, 문화, 심리 등과 같은 인간적인 측면에 더 초점을 맞추어야 하기 때문입니다. 따라서 인간의 기호 사용 행동과 그 기호화와 해독과정에 초점을 맞춘다는 것이 커뮤니케이션의 정의에 더 적합합니다.
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47. 광고메세지 주장의 측면성 유형이 아닌 것은?

  1. 일면적 메시지
  2. 단발적 메시지
  3. 부정적 메시지
  4. 양면적 메시지
(정답률: 26%)
  • 단발적 메시지는 주장의 측면성 유형이 아니며, 이는 간단명료하게 하나의 주장을 강조하는 메시지를 의미합니다. 이러한 메시지는 대개 짧은 시간 내에 빠르게 전달되며, 강한 인상을 남기는 효과가 있습니다. 예를 들어, "지금 바로 구매하세요!"와 같은 메시지가 단발적 메시지의 예시입니다.
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48. 커뮤니케이션 모형의 5대 구성요소 중 틀린 것은?

  1. 잡음
  2. 메시지
  3. 효과
  4. 송신자
(정답률: 66%)
  • 잡음은 커뮤니케이션 모형의 구성요소가 아닙니다. 잡음은 커뮤니케이션 과정에서 발생할 수 있는 외부적인 요인으로, 송신자와 수신자 사이의 메시지 전달을 방해하거나 왜곡시킬 수 있습니다. 따라서 잡음은 커뮤니케이션 모형에서는 보조적인 개념으로 다루어지며, 주로 노이즈(noise)라는 용어로 사용됩니다.
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49. 광고주과 광고대행사를 이용하는 이유로 적합하지 못한 것은?

  1. 대행사가 회사의 경영을 이끌어준다.
  2. 대행사는 숙련된 전문가들이 있어 광고 효과를 기대할 수 있다.
  3. 대행사에서 실시하는 상황분석이 객관적으로 이루어진다.
  4. 광고 전략 중심의 마케팅 컨설팅을 받을 수 있다.
(정답률: 73%)
  • "대행사가 회사의 경영을 이끌어준다."는 적합하지 못한 이유이다. 광고대행사는 광고와 마케팅 전문가들로 구성되어 있으며, 광고와 마케팅 전략을 제안하고 실행하는 역할을 한다. 하지만 회사의 경영을 이끌어주는 역할은 대행사가 아닌 회사 내부의 경영진이 수행해야 하는 역할이다.
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50. 소비자 행동의 양극화에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 집중적인 구매 행위나 비구매 행위를 나타내는 양극화소비자의 현상
  2. 지명도가 없는 상품은 품질이 높더라도 구매하지 않겠다는 소비자 형태
  3. 한편으로 고품질·고가격을, 다른 한편으로는 저가품을 원하는 행동의 양극화 현상
  4. 환경제품의 애용을 주장하면서도 본인이 실천하지 않는 이중적 소비자 형태
(정답률: 46%)
  • 소비자 행동의 양극화란, 소비자들이 한쪽으로는 고품질이나 고가격의 제품을 원하면서도, 다른 한쪽으로는 저가품을 원하는 현상을 말한다. 즉, 소비자들의 구매 행동이 극단적으로 나뉘어지는 것을 의미한다. 이는 소비자들의 취향이 다양해지고, 경제적인 상황이나 개인적인 욕구 등에 따라 구매 패턴이 달라지기 때문에 발생하는 현상이다.
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51. 커뮤니케이션 요소 중에서 송신자와 수신자를 연결해 주는 매개체로서 광고의 경우, 광고 메시지를 소비자에게 전달해주는 수단은?

  1. 송신자
  2. 기호화
  3. 노이즈
  4. 매체
(정답률: 64%)
  • 매체는 광고 메시지를 송신자에서 수신자로 전달해주는 매개체입니다. 광고주는 광고 메시지를 매체를 통해 소비자에게 전달하게 됩니다. 매체는 광고를 전달하는 방법에 따라 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 예를 들어, TV, 라디오, 신문, 잡지, 인터넷 등이 매체의 예시입니다.
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52. 특정 상품을 경쟁 회사의 상품 또는 이전에 판매하던 자기회사의 상품에 대해 특징을 강조하는 형식의 광고는?

  1. 공익광고
  2. 비교광고
  3. 기업광고
  4. 의견광고
(정답률: 71%)
  • 정답: 비교광고

    비교광고는 특정 상품을 경쟁 회사의 상품이나 이전에 판매하던 자사의 상품과 비교하여 강조하는 형식의 광고입니다. 이는 소비자들이 상품을 선택할 때 더 많은 정보를 얻을 수 있도록 도와주며, 경쟁 업체들 간의 경쟁을 격화시키는 역할을 합니다.
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53. 포지셔닝 전략의 방법에 해당되지 않는 것은?

  1. 제품의 이점을 이용한 포지셔닝
  2. 제품 사용방법에 의한 포지셔닝
  3. 문화적 심벌에 의한 포지셔닝
  4. 광고 표현물에 의한 포지셔닝
(정답률: 32%)
  • 광고 표현물에 의한 포지셔닝은 포지셔닝 전략의 방법에 해당되지 않는다. 이는 제품의 이점, 사용방법, 문화적 심벌 등을 이용하여 제품을 고객에게 인식시키는 전략과는 달리, 광고 자체가 제품의 이미지를 형성하는 것이다. 즉, 광고 표현물에 의한 포지셔닝은 제품 자체가 아닌 광고 자체가 고객의 인식에 영향을 미치는 것이다.
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54. 소비자 관여도의 결정요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 제품 요인
  3. 심리적 요인
  4. 상황적 요인
(정답률: 21%)
  • 심리적 요인은 소비자의 개인적인 성격, 태도, 가치관 등과 관련된 요인으로, 소비자의 구매 결정에 영향을 미치지만, 소비자 관여도의 결정요인은 아닙니다. 소비자 관여도는 개인적 요인, 제품 요인, 상황적 요인 등이 결합하여 형성되는 것으로, 제품의 특성, 가격, 브랜드 이미지, 구매 목적 등이 영향을 미치게 됩니다.
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55. 고관여(Involvement) 제품이란 무엇인가?

  1. 제품이 자신에게 중요한 결과를 미친다고 지각되는 제품
  2. 수명이 짧으나 효율성이 높아 일상에서 사용빈도가 높은 제품
  3. 특정 계층의 소비자들만이 사용하는 제품
  4. 가격은 높으나 사용방법이 쉬워 제품력이 뛰어난 제품
(정답률: 69%)
  • 고관여 제품은 자신에게 중요한 결과를 미친다고 인식되는 제품이다. 즉, 해당 제품이 자신의 삶에 큰 영향을 미치거나 자신의 가치관과 관련이 있는 제품이다. 예를 들어, 자신의 건강에 직접적인 영향을 미치는 건강보조제나 운동기구, 자신의 외모나 스타일에 관련된 화장품이나 의류 등이 고관여 제품에 해당한다.
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56. 광고 종류 중 상품광고나 기업광고는 어느 분류에 속하는가?

  1. 소구내용별분류
  2. 매체별분류
  3. 대상별분류
  4. 기능별분류
(정답률: 31%)
  • 상품광고나 기업광고는 소구내용별분류에 속한다. 이는 광고의 내용이나 주제에 따라 분류하는 방법으로, 상품광고는 해당 상품의 특징이나 기능 등을 강조하는 광고이며, 기업광고는 해당 기업의 이미지나 철학 등을 전달하는 광고이기 때문이다.
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57. 일반인을 모델로 사실적 공감을 앞세운 광고는?

  1. 생방송형 광고
  2. 리얼리티 광고
  3. 시트콤형 광고
  4. 다큐형 광고
(정답률: 63%)
  • 리얼리티 광고는 일반인을 모델로 사용하여 현실적인 상황을 보여주며, 시청자들이 공감할 수 있는 감성적인 요소를 담고 있어서 효과적인 광고입니다.
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58. 마케팅 목표로서 가장 적합한 예시는?

  1. 차기 연도에 브랜드 인지도를 10% 올린다.
  2. 차기 연도에 광고예산을 12% 높인다.
  3. 차기 연도에 생산량을 15% 증가한다.
  4. 차기 연도에 판매량을 20% 높인다.
(정답률: 37%)
  • "차기 연도에 판매량을 20% 높인다."가 가장 적합한 마케팅 목표인 이유는 판매량이 기업의 수익과 직결되기 때문입니다. 따라서 판매량을 높이는 것은 기업의 성장과 발전에 큰 역할을 합니다. 또한, 판매량을 높이기 위해서는 브랜드 인지도, 광고예산, 생산량 등 다양한 요소들을 고려하여 전략적인 마케팅을 수행해야 합니다.
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59. 광고의 마케팅 전략을 수립하는데 주목해야 할 요소로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 상품의 성장단계
  2. 경쟁환경
  3. 시장세분화
  4. 상품의 생산규모
(정답률: 65%)
  • 상품의 생산규모는 광고의 마케팅 전략 수립에 있어서 가장 거리가 먼 요소이다. 이는 광고의 목적이 상품의 판매 증대와 관련이 있기 때문이다. 상품의 생산규모는 생산과 관련된 요소이며, 광고 전략은 판매와 관련된 요소에 초점을 맞추어야 하기 때문이다. 따라서, 상품의 생산규모는 광고 전략 수립에서 고려해야 할 요소가 아니다.
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60. 광고는 소비자에게 이익을 준다는 약속을 해야 하는데 이 약속이란 경쟁자에게 없는 것이어야 하며 강력해야 한다고 미국 광고회사의 로저 리브스(R. Reeves)가 주장한 광고 전략은?

  1. 브랜드 이미지 전략
  2. USP 전략
  3. ALIIEE 전략
  4. 포지셔닝 전략
(정답률: 48%)
  • USP 전략은 광고에서 소비자에게 이익을 약속하는데, 이 약속은 경쟁자에게 없는 것이어야 하며 강력해야 한다는 것을 강조합니다. 이는 광고를 통해 제품이나 서비스의 독특한 특징을 강조하고, 이를 통해 경쟁자와 차별화된 이점을 제공하여 소비자의 관심을 끌고 구매를 유도하는 전략입니다. 따라서 USP 전략은 경쟁자와 차별화된 이점을 강조하는 것으로, 다른 보기인 브랜드 이미지 전략, ALIIEE 전략, 포지셔닝 전략과는 구분됩니다.
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4과목: 색채학

61. 빛의 과장 단위로 사용되는 nm(nanometer)의 단위를 올바르게 나타낸 것은?

  1. 1nm=1/1만mm
  2. 1nm=1/10만mm
  3. 1nm=1/100만mm
  4. 1nm=1/1000만mm
(정답률: 56%)
  • 정답은 "1nm=1/100만mm" 입니다.

    nm은 나노미터의 약자로, 1억분의 1미터를 나타내는 단위입니다. mm은 밀리미터의 약자로, 1/1000미터를 나타내는 단위입니다. 따라서 1mm는 100만분의 1미터를 나타내며, 1nm은 1/100만분의 1미터를 나타내므로 "1nm=1/100만mm"이 됩니다.
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62. “C+W+B=100” 이란 이론을 만들어낸 학자는?

  1. 먼셀
  2. 뉴턴
  3. 오스트발트
  4. 맥스웰
(정답률: 54%)
  • "C+W+B=100" 이론을 만들어낸 학자는 오스트발트입니다. 이 이론은 색의 조합에 대한 이론으로, 색상을 나타내는 RGB 색공간에서 빨강(Red), 초록(Green), 파랑(Blue)의 조합으로 모든 색을 만들어낼 수 있다는 것을 보여줍니다. 이는 현대 컴퓨터 그래픽스에서 매우 중요한 개념 중 하나입니다.
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63. 오스트발트 색입체를 명도를 축으로 하여 수직으로 절단했을 때의 단면 모양은?

  1. 삼각형
  2. 타원형
  3. 직사각형
  4. 마름모형
(정답률: 46%)
  • 오스트발트 색입체는 4개의 삼각형과 2개의 사각형으로 이루어진 다면체이다. 이 중 명도를 축으로 하여 수직으로 절단하면, 2개의 대각선이 서로 교차하는 모양이 나타난다. 이 모양은 마름모형이며, 삼각형과 사각형이 교차하는 부분에서 각각의 모서리가 만나기 때문에 마름모형이 된다. 따라서 정답은 "마름모형"이다.
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64. 오스트발트의 등색상면에서 밝은에서 어두운 순서대로 나열된 것은?

  1. pn-ig-ca
  2. li-ge-ca
  3. ec-nl-ge
  4. ca-ec-ig
(정답률: 43%)
  • 오스트발트의 등색상면에서는 밝은 색부터 어두운 색까지 순서대로 나열된다. 따라서 "ca-ec-ig"는 밝은색인 카르티지, 중간색인 에코와 어두운색인 이그레이디언트 순서대로 나열된 것이다. 다른 보기들은 이 순서에 맞지 않는 색상 조합이므로 정답이 될 수 없다.
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65. 스웨덴의 색채 표준으로 채용된 색체계로 헤링의 심리 4원색과 백, 흑 등 6색을 원색으로 하는 색체계는?

  1. 먼셀 색체계
  2. 오스트발트 색체계
  3. NCS 색체계
  4. PCCS 색체계
(정답률: 52%)
  • NCS 색체계는 헤링의 심리 4원색과 백, 흑 등 6색을 원색으로 채용하여 스웨덴의 색채 표준으로 채택된 색체계입니다. 따라서 NCS 색체계가 정답입니다.
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66. 정상적인 눈을 가진 사람도 미소(微少)한 색을 볼 때 일어나는 색각혼란은?

  1. 색상이상
  2. 잔상현상
  3. 소면적 제 3 색각이상
  4. 주관색 현상
(정답률: 41%)
  • 소면적 제 3 색각이상은 눈의 망막에 있는 적색감지세포, 녹색감지세포, 청색감지세포 중 하나가 부분적으로 또는 완전히 작동하지 않아서 발생하는 색각 이상입니다. 이로 인해 일부 색상이 왜곡되거나 누락되어 보이는 현상이 나타납니다. 이러한 색각 이상은 대개 유전적인 원인에 의해 발생하며, 일부 사람들은 이러한 이상을 가지고 태어납니다.
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67. 채도에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 순색으로 반사율이 높은 색이 채도가 높다.
  2. 반사량이 적은 색이 채도가 높다.
  3. 채도에서는 포화도가 존재하지 않는다.
  4. 무채색도 채도 값이 있다.
(정답률: 54%)
  • 채도란 색의 선명도나 진하게 느껴지는 정도를 말합니다. 순색으로 반사율이 높은 색이 채도가 높은 이유는, 색이 더 진하고 선명하게 느껴지기 때문입니다. 즉, 색의 밝기와는 관련이 없이 순색으로 반사율이 높은 색일수록 채도가 높다고 할 수 있습니다.
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68. 공장 안에서 통행에 충돌 위험이 있는 기둥은 무슨 색으로 처리하는 것이 안전색체에 적절한가?

  1. 빨강
  2. 노랑
  3. 파랑
  4. 초록
(정답률: 68%)
  • 노란색은 주의를 불러일으키는 색으로, 사람들이 주의를 기울이게 만들어 안전성을 높일 수 있습니다. 따라서 공장 안에서 통행에 충돌 위험이 있는 기둥은 노란색으로 처리하는 것이 안전색체에 적절합니다.
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69. 심리·물리적인 빛의 혼색실험에 기초하여 색을 표시하는 색체계에 해당되는 것은?

  1. 혼색계
  2. 현색계
  3. 먼셀 색체계
  4. 물체 색체계
(정답률: 62%)
  • 혼색계는 심리·물리적인 빛의 혼색실험에 기초하여 색을 표시하는 색체계입니다. 이는 인간의 눈이 감지하는 색의 성질을 고려하여 색을 분류하고 표현하는 방식으로, 현실 세계에서 우리가 인식하는 색을 가장 정확하게 표현할 수 있는 색체계 중 하나입니다. 따라서 정답은 "혼색계"입니다.
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70. 주황색을 강한 인상으로 보여주려 할 때, 그 전에 어떤 색을 15초간 보여주는 것이 효과적인가?

  1. 주황색
  2. 빨강색
  3. 녹색
  4. 감청색
(정답률: 45%)
  • 감청색은 주황색과 대비가 크기 때문에 주황색을 더욱 강조해줄 수 있습니다. 또한 감청색은 시선을 집중시키는 효과가 있어서, 주목도를 높여줄 수 있습니다. 따라서 감청색을 15초간 보여주는 것이 주황색을 강한 인상으로 보여주는 데 효과적입니다.
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71. 색을 띤 그림자라는 의미로 주변색의 보색이 중심에 있는 색에 겹쳐져 보이는 현상은?

  1. 색음현상
  2. 메타메리즘
  3. 에브니효과
  4. 메카로효과
(정답률: 46%)
  • 주변색의 보색이 중심에 있는 색에 겹쳐져 보이는 현상을 "색음현상"이라고 합니다. 이는 인간의 시각 시스템에서 발생하는 현상으로, 주변색과 중심색의 조화를 이루기 위해 뇌가 보색을 보완하는 작용을 하기 때문입니다. 이러한 작용은 메타메리즘, 에브니효과, 메카로효과 등 다양한 이름으로 불리기도 합니다.
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72. 색채조화의 공통되는 원리가 아닌 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 유사의 원리
  3. 대비의 원리
  4. 모호성의 원리
(정답률: 59%)
  • 색채조화의 공통되는 원리는 "질서의 원리", "유사의 원리", "대비의 원리"이다. 이들은 색채를 조화롭게 만드는데 중요한 역할을 한다. 그러나 "모호성의 원리"는 색채조화와는 관련이 없는 원리이다. 모호성의 원리는 정보나 이미지가 모호하거나 불분명할수록 사람들은 그것을 해석하려는 경향이 있다는 원리이다.
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73. 문·스펜서 조화론의 단접으로 옳은 것은?

  1. 무채색과의 관계를 생략하고 있다.
  2. 전통적 조화론을 무시하고 있다.
  3. 명도, 채도를 고려하지 않았다.
  4. 색의 연상, 기호, 상징성은 고려하지 않았다.
(정답률: 37%)
  • 문·스펜서 조화론은 색의 조화를 설명하기 위해 색상의 세 가지 요소인 색조, 명도, 채도를 고려하였지만, 색의 연상, 기호, 상징성은 고려하지 않았습니다. 이는 조화론의 주요 관심사가 색의 조화와 조화를 이루는 색상의 관계에 있기 때문입니다.
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74. 오스트발트의 색채 조화론에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 무채색 단계에서 같은 간격으로 선택한 배색은 조화된다.
  2. 등색상 3각형의 아래쪽 사변에 평행한 선상의 색들은 조화된다.
  3. 색입체의 중심축에 대해 수평으로 잘라진 색들은 조화된다.
  4. 색상 일련번호의 차가 6~8일 때 반대색 조화가 생긴다.
(정답률: 40%)
  • "색상 일련번호의 차가 6~8일 때 반대색 조화가 생긴다."는 틀린 설명입니다. 실제로는 색상 일련번호의 차가 5일 때 반대색 조화가 생깁니다. 이는 색상환에서 서로 반대편에 위치한 색상이기 때문입니다. 예를 들어, 빨강과 초록은 색상환에서 반대편에 위치하며, 이들을 함께 사용하면 강한 대비와 화려한 조화를 만들어냅니다.
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75. 디바이스 종속 색체계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. CIE XYZ 색체계 예시를 들 수 있다.
  2. 동일한 제조 회사에서 생산하는 모든 컬러 디바이스 모델은 서로 색체계가 같다.
  3. 디지털 색채를 다루는 전자장비들 간에 호환성이 없다.
  4. 제조업체가 다른 컬러 디바이스 모델간에는 색채정보가 같다.
(정답률: 25%)
  • 디바이스 종속 색체계란, 각각의 전자장비나 디바이스마다 색상을 표현하는 방식이 다르기 때문에, 서로 호환성이 없는 색체계를 말합니다. 이러한 이유로, 디지털 색채를 다루는 전자장비들 간에 호환성이 없다는 것이 옳습니다. 예를 들어, 모니터와 프린터는 각각 다른 색체계를 사용하기 때문에, 모니터에서 보이는 색상과 프린터에서 출력되는 색상이 다를 수 있습니다. 따라서, 색상을 정확하게 표현하고자 할 때는, CIE XYZ 색체계와 같이 표준화된 색체계를 사용하는 것이 좋습니다.
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76. 모니터 화면의 검은색 조정에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 모니터 화면의 가장자리가 마치 검은색 띠를 두른 것처럼 보이는 부분은 전압(Voltage)영역이다.
  2. 모니터 화면 중에서 영상이나 텍스트를 디스플레이하는 부분은 전류의 전압이 0인 무전압(Non voltage)영역이다.
  3. 모니터에 부착된 이미지 사이즈 조절버튼으로 전압영역폭의 넓이를 약 2~3cm가 되도록 한다.
  4. RGB 각각에 R=0, G=0, B=0과 같은 수치를 주어 디스플레이 하면 전압영역이 검은색이 된다.
(정답률: 57%)
  • RGB 각각에 R=0, G=0, B=0과 같은 수치를 주어 디스플레이 하면 전압영역이 검은색이 된다. 이는 모니터에서 픽셀을 구성하는 RGB 색상 중 0에 해당하는 값인 검은색을 표현하도록 설정하는 것이기 때문이다. 이렇게 설정하면 해당 픽셀에서는 전압이 0이 되어 검은색으로 표현되며, 이를 모아서 전체 화면이 검은색으로 보이게 된다.
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77. 흰 종이 위에 있는 빨간 사과를 한참 보다가 치워 버렸다. 그 자리에 같은 모양의 어떠한 색이 연상되어 보이는가?

  1. 청록
  2. 파랑
  3. 보라
  4. 자주
(정답률: 62%)
  • 빨간 사과를 보고 있던 상황에서, 적색과 대비되는 색상으로 인해 파란색과 녹색이 떠오를 수 있다. 이 두 색상이 섞이면 청록색이 되므로, 정답은 "청록"이다.
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78. 망막의 중심와에 약 650만 개가 모여 있는 원뿔 형태의 세포로, 색을 판단하는 색채시각과 관련이 있는 것은?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 수평세포
  4. 양극세포
(정답률: 52%)
  • 정답은 "추상체"입니다. 망막의 중심부에 위치한 원뿔세포는 색채시각을 담당하는 세포로, 세포의 형태와 크기에 따라 세 가지 유형으로 나뉩니다. 그 중에서도 원뿔세포의 종류 중 가장 많은 비율을 차지하는 것이 바로 "추상체"입니다. 추상체는 빨강, 초록, 파랑 세 가지 색을 구별하는 능력을 가지고 있으며, 색의 밝기와 채도를 인식하는 능력도 있습니다. 따라서 추상체는 색을 판단하는 데 매우 중요한 역할을 합니다.
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79. 색의 3속성 중 명도의 의미는?

  1. 색의 이름
  2. 색의 맑고 탁함의 정도
  3. 색의 밝고 어두움의 정도
  4. 색의 순도
(정답률: 71%)
  • 명도는 색의 밝고 어두움의 정도를 나타내는 속성입니다. 색이 얼마나 밝거나 어두운지를 나타내며, 밝은 색일수록 명도가 높고 어두운 색일수록 명도가 낮습니다. 예를 들어, 연두색과 진한 초록색은 색상이 비슷하지만 명도가 다릅니다. 연두색은 밝고 명도가 높지만, 진한 초록색은 어두우며 명도가 낮습니다.
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80. 빨강(Red)과 초록(Green)을 가산혼합하면 무슨 색이 되는가?

  1. 검정
  2. 파랑
  3. 노랑
  4. 흰색
(정답률: 61%)
  • 빨강과 초록은 보색 관계에 있기 때문에 가산혼합하면 노란색이 됩니다.
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5과목: 사진 및 인쇄제판론

81. 입체감이 강조되고 콘트라스트가 강한 표현을 할 수 있는 조명은?

  1. 측광
  2. 순광
  3. 반역광
  4. 역삼각 조명
(정답률: 53%)
  • 측광은 조명을 특정 대상에 직접 비추어 측정하여 그 대상의 밝기와 색상을 정확하게 파악할 수 있는 방식입니다. 이를 통해 입체감이 강조되고 콘트라스트가 강한 표현을 할 수 있습니다. 반면에 순광은 조명이 전체적으로 고르게 비추어지는 방식이므로 입체감이나 콘트라스트가 강조되지 않습니다. 반역광은 조명이 대상의 뒷면에서 비추어지는 방식으로, 그림자를 강조하여 입체감을 표현할 수 있지만 콘트라스트는 강조되지 않습니다. 역삼각 조명은 대상의 뒷면을 어둡게 비추고, 앞면을 밝게 비추는 방식으로 입체감을 강조할 수 있지만, 콘트라스트는 강조되지 않습니다.
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82. 잠상을 화학처리에 의해 시각적으로 보이게 하는 과정은?

  1. 정지
  2. 수세
  3. 정착
  4. 현상
(정답률: 60%)
  • 잠상을 화학처리에 의해 시각적으로 보이게 하는 과정은 "현상"이다. 이는 화학적 반응에 의해 생기는 색상 변화나 침전물 등이 눈에 보이게 되는 것을 말한다. 다른 보기들은 잠상과는 관련이 없는 용어들이므로 정답이 될 수 없다.
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83. 우리나라에서 인쇄된 인쇄물이 아닌 것은?

  1. 고금상정예문
  2. 직지심체요절
  3. 금강반야바라밀경
  4. 무구정광대다라니경
(정답률: 35%)
  • "금강반야바라밀경"은 중국에서 만들어진 경전으로, 우리나라에서 인쇄된 것이 아니기 때문에 정답입니다. 다른 보기들은 모두 우리나라에서 인쇄된 인쇄물입니다.
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84. 표지를 속장보다 조금 크게 만들고 속장을 실로 꿰매어 제책하는 방식으로 고급서적이나 사전류에 주로 사용하는 제책 방식은?

  1. 양장
  2. 중철
  3. 호부장
  4. 무선철
(정답률: 60%)
  • 양장은 표지를 속장보다 크게 만들고 실로 꿰매어 제책하는 방식으로, 고급서적이나 사전류에 주로 사용됩니다. 이 방식은 표지를 더욱 튼튼하게 보호할 수 있으며, 디자인적으로도 더욱 고급스러운 느낌을 줍니다. 따라서 양장은 고급서적이나 사전류에 적합한 제책 방식입니다.
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85. 일안 반사식 카메라의 특징으로 옳지 않는 것은?

  1. 시차가 생긴다.
  2. 렌즈교환이 가능하다.
  3. 펜타프리즘이 내장되어 있다.
  4. 렌즈가 파인더용 렌즈를 겸하고 있다.
(정답률: 37%)
  • 일안 반사식 카메라의 특징으로 옳지 않은 것은 "시차가 생긴다."이다. 이는 일반적인 거울 반사식 카메라와 달리, 일안 반사식 카메라는 렌즈와 미러 사이에 거리가 짧기 때문에 시차가 거의 없다는 것을 의미한다.
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86. 좁은 면적의 광으로 특수한 내용을 두드러지게 표현할 때 사용되는 조명방법은?

  1. 하이라이트(High Light)
  2. 스포트라이트(Spot Light)
  3. 하이키(High Key)
  4. 실루엣(Silhouette)
(정답률: 62%)
  • 스포트라이트는 좁은 면적을 집중적으로 밝히는 조명 방법으로, 특정한 대상이나 부분을 강조하고자 할 때 사용된다. 이는 광선이 좁게 집중되어 있어서 다른 부분은 어둡게, 강조하고자 하는 대상만 밝게 비추기 때문이다. 따라서 특정한 내용을 두드러지게 표현하고자 할 때 유용하게 사용된다.
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87. 빛이 일정한 밀고를 가진 물체에서 밀도가 다른 물체로 이동할 때 진행방향이 달라지는 현상은?

  1. 간섭
  2. 굴절
  3. 회절
  4. 반사
(정답률: 45%)
  • 빛은 밀도가 다른 물체를 지나갈 때 속도가 변하게 됩니다. 이 때 빛의 진행방향이 바뀌는 현상을 굴절이라고 합니다.
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88. 잉크를 주걱으로 끌어내려 엷게 넓혔을 때의 색조로, 잉크색과 종이색이 감색 혼합된 상태의 색을 나타내는 것은?

  1. 괴색(Mass tone)
  2. 상색(Top tone)
  3. 저색(Under tone)
  4. 틴트(Tint)
(정답률: 45%)
  • 저색은 종이와 잉크가 섞여 만들어진 색조로, 종이색이 잉크색에 영향을 미치는 것을 의미합니다. 따라서 잉크를 주걱으로 끌어내려 엷게 넓혔을 때의 색조를 나타내는 것이 저색입니다. 괴색은 순수한 잉크색, 상색은 종이 위에 올려진 잉크의 색조, 틴트는 잉크에 흰색을 섞어 만든 연한 색조를 의미합니다.
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89. 비트맵 이미지와 백터 이미지를 동시에 저장할 수 있으며, 고품질 출력을 보장하는 포맷 방식은?

  1. EPS
  2. GIF
  3. JPEG
  4. PSD
(정답률: 56%)
  • EPS는 벡터 이미지와 비트맵 이미지를 모두 저장할 수 있으며, 고품질 출력을 보장하는 포맷 방식입니다. EPS는 벡터 이미지를 저장할 때 해상도의 영향을 받지 않으므로, 크기를 조정해도 이미지의 품질이 유지됩니다. 또한, EPS는 인쇄용으로 사용되는 이미지 포맷으로, 인쇄물의 품질을 보장하기 위해 많이 사용됩니다.
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90. 인쇄방식 중 PS판을 사용하는 방식은?

  1. 공판인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 볼록판인쇄
  4. 오목판인쇄
(정답률: 48%)
  • PS판은 평판인쇄 방식에서 사용되는 인쇄판으로, 인쇄할 이미지 부분과 인쇄하지 않을 부분이 구분되어 있는 평평한 판입니다. 따라서 PS판을 사용하는 방식은 평판인쇄 방식입니다.
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91. 본 인쇄와 교정 인쇄에서 인쇄물의 차이가 발생하는 직접적인 원인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인쇄 속도의 차이
  2. 인쇄 방식의 차이
  3. 인쇄기의 구조의 차이
  4. 작업자의 작업능력 차이
(정답률: 63%)
  • 작업자의 작업능력 차이는 인쇄물의 직접적인 원인이 아니지만, 작업자가 인쇄 작업을 수행하는 데 있어서 정확성과 섬세함이 요구되는 작업이기 때문에 작업자의 작업능력 차이가 인쇄물의 품질에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 작업자의 작업능력을 균등하게 유지하는 것이 인쇄물의 품질을 일정하게 유지하는 데 중요합니다.
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92. 가이드 넘버 24인 스트로보로 특정 물체를 3m 거리에서 촬영할 때의 조리개 값은?

  1. F4
  2. F5.6
  3. F8
  4. F11
(정답률: 47%)
  • 가이드 넘버 24는 스트로보의 출력과 촬영 거리에 비례하는 값입니다. 따라서, 3m 거리에서 가이드 넘버 24의 스트로보를 사용하면 조리개 값은 다음과 같이 계산됩니다.

    조리개 값 = 가이드 넘버 / 촬영 거리
    조리개 값 = 24 / 3
    조리개 값 = 8

    따라서, 조리개 값은 F8이 됩니다.
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93. 일반적인 종이의 단변과 장변의 비율은?

  1. 1:2
  2. 1:√2
  3. 2:3
  4. 3:√3
(정답률: 45%)
  • 일반적인 종이의 단변과 장변의 비율은 1:√2 이다. 이는 A4, A5, A6 등의 국제 표준 종이 크기에서도 동일하게 적용된다. 이 비율은 유클리드 기하학에서 직각 삼각형의 대각선 길이와 한 변의 길이의 비율과 같다. 따라서 이 비율을 유지하면서 종이를 반으로 접거나 자르면 항상 두 개의 동일한 비율의 종이가 나오게 된다. 이는 종이를 다양한 용도로 사용할 때 편리하며, 인쇄, 복사, 스캔 등에서도 표준화된 크기를 사용할 수 있게 된다.
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94. 다음 확대기 중 관선이 부드럽기 때문에 필름에 있는 먼지나 홈 등이 비교적 잘 나타나지 않는 것은?

  1. 집광식 확대기
  2. 산광식 확대기
  3. 수직식 확대기
  4. 수평식 확대기
(정답률: 40%)
  • 산광식 확대기는 렌즈가 곡면이 아닌 평면이기 때문에 관선이 부드럽게 흐르며 필름에 있는 먼지나 홈 등이 비교적 잘 나타나지 않습니다.
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95. 표면가공 중 종이접시나 종이컵과 같은 포장 용기에 방습효과를 주기 위해 후처리하는 것은?

  1. 오버 코팅
  2. UV 코팅
  3. 왁스 코팅
  4. 라미네이트 코팅
(정답률: 33%)
  • 왁스 코팅은 종이나 카드보드와 같은 표면에 왁스를 코팅하여 방습효과를 주는 방법입니다. 이 방법은 비교적 저렴하고 간단하며, 종이접시나 종이컵과 같은 포장 용기에 적합합니다. 따라서 이 문제에서 정답은 "왁스 코팅"입니다.
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96. 다음 중 아연판 표면에 주로 사용하는 산화방지제의 주성분은?

  1. 빙초산
  2. 칼륨명반
  3. 질산수용액
  4. 중크롬산암모늄
(정답률: 34%)
  • 아연판은 공기 중에서 산화되어 부식될 수 있기 때문에 산화방지제를 사용합니다. 이 중에서 아연판 표면에 주로 사용하는 산화방지제의 주성분은 중크롬산암모늄입니다. 이는 아연과 반응하여 아연의 표면을 보호하는 역할을 합니다.
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97. 반사식 노출제의 특징으로 옳지 않는 것은?

  1. 카메라에 내장할 수가 있기 때문에 풍경 등의 원거리 촬영에 유리하다.
  2. TTL 노출계를 활용하면 필터 사용 시 노출을 보정할 필요가 없다.
  3. 검정색 피사체를 지시 값으로 촬영하면 노출이 과다된다.
  4. 피사체에 조사되는 정확한 광량을 측정할 수 있다.
(정답률: 30%)
  • 반사식 노출제의 특징으로 옳지 않은 것은 "피사체에 조사되는 정확한 광량을 측정할 수 있다."입니다. 이는 반사식 노출제가 피사체가 아닌 주변 환경의 광량을 측정하기 때문입니다.
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98. 흑백 네거티브 필름의 특성곡선에서 직선부분의 기울기는 무엇을 나타내는가?

  1. 필름의 감도
  2. 필름의 관용도
  3. 필름의 해상력
  4. 필름의 콘트라스트
(정답률: 37%)
  • 흑백 네거티브 필름의 특성곡선에서 직선부분의 기울기는 필름의 콘트라스트를 나타냅니다. 이는 필름이 얼마나 잘 어두운 부분과 밝은 부분을 구분해내는지를 나타내는 지표입니다. 따라서 콘트라스트가 높을수록 필름은 더욱 선명하고 구체적인 이미지를 캡처할 수 있습니다.
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99. 초점거리가 50mm이고, 렌즈의 밝기가 1:2인 렌즈의 유효구경은?

  1. 12.5mm
  2. 25mm
  3. 50mm
  4. 100mm
(정답률: 47%)
  • 유효구경은 렌즈의 입구와 초점 사이의 직경을 말한다. 밝기가 1:2인 렌즈는 빛을 2배로 집중시키는 능력을 가지고 있으므로, 유효구경은 초점거리의 반인 25mm가 된다.
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100. 컬러 네거티브 인화에서 노란색이 많이 뛸 경우 색재현을 위해 사용되는 방법은?

  1. Yellow 필터 첨가
  2. Magenta 필터 첨가
  3. Magenta, Cyan 필터 첨가
  4. Yellow, Magenta 필터 첨가
(정답률: 30%)
  • 컬러 네거티브 인화에서 노란색이 많이 뛸 경우, 노란색은 파란색과 빨간색을 감소시키는 역할을 하므로, 이를 보상하기 위해 노란색 필터를 첨가하여 색재현을 보정하는 것이다. 따라서 "Yellow 필터 첨가"가 정답이다.
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