시각디자인기사 필기 기출문제복원 (2020-06-06)

시각디자인기사 2020-06-06 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인기사 2020-06-06 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인기사
(2020-06-06 기출문제)

목록

1과목: 시각디자인론

1. 디자인의 발전을 위하여 기업차원에서 채택하여야 할 행동으로 적합하지 않는 것은?

  1. 경영자의 디자인에 대한 인식을 높일 필요가 있다.
  2. 기업 내의 독립된 디자인 매니저의 역할이 필요하다.
  3. 디자인의 경험이 없는 중소기업을 대상으로 전문 디자이너를 만날 수 있는 지원제도가 필요하다.
  4. 기업 디자인 의식을 대표하는 기업 심벌마크를 외국의 스타일로 재구성한다.
(정답률: 92%)
  • 기업의 디자인 발전은 경영자의 인식 제고, 전문 디자인 매니저 배치, 중소기업 지원 제도 마련 등을 통해 이루어져야 합니다. 기업의 정체성을 대표하는 심벌마크를 단순히 외국의 스타일로 재구성하는 것은 기업 고유의 가치와 정체성을 훼손할 수 있으므로 적절하지 않은 행동입니다.
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2. 알렉산더 칼더의 모빌처럼 작품 자체가 움직이거나 움직이는 부분을 포함하는 것은?

  1. 키넥트 아트
  2. 옵아트
  3. 팝아트
  4. 미니멀 아트
(정답률: 83%)
  • 작품 자체가 실제로 움직이거나 움직이는 부분을 포함하여 시간과 공간의 변화를 보여주는 예술 형식을 키넥트 아트라고 합니다.
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3. 1932년 스탠리 모리슨에 의해 디자인된 대표적인 세리프 서체는?

  1. 푸트라(Futura)
  2. 가라몬드(Garamond)
  3. 타임즈 로만(Times Roman)
  4. 보도니(Bodoni)
(정답률: 78%)
  • 타임즈 로만(Times Roman)은 1932년 스탠리 모리슨이 영국 타임스(The Times) 신문의 가독성을 높이기 위해 디자인한 대표적인 세리프 서체입니다.
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4. 아이디어 발상 과정에서 발상력을 강화할 수 있는 태도가 아닌 것은?

  1. 평소와 다른 관점과 거리에서 본다.
  2. 문제해결을 위한 주제와 행동의 목적을 충분히 생각한다.
  3. 아이디어의 힌트가 될 만한 것이 있는지를 주변에서 찾아본다.
  4. 문제가 주어졌을 때 일정한 패턴으로 반응을 보인다.
(정답률: 93%)
  • 발상력을 강화하기 위해서는 고정관념에서 벗어나 유연하고 창의적인 사고를 해야 합니다. 문제가 주어졌을 때 일정한 패턴으로 반응하는 것은 전형적인 고정관념에 갇힌 태도로, 창의적인 아이디어 발상을 저해하는 요소입니다.
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5. 그로피우스에 의해 1919년 독일 바이마르에서 시작되어 디자인, 건축, 공예기술을 연수하기 위한 조형학교인 바우하우스와 직접적으로 관계된 인물이 아닌 것은?

  1. 칸딘스키(Wassily Kandinssky)
  2. 클레(Paul Klee)
  3. 달리(Salvador Dali)
  4. 모흘리 나기(Lazio Moholy Nagy)
(정답률: 62%)
  • 바우하우스는 그로피우스가 설립한 조형학교로, 칸딘스키, 클레, 모흘리 나기 등이 주요 교수로 활동하며 현대 디자인의 기초를 닦았습니다.

    오답 노트

    달리: 초현실주의 화가로 바우하우스와는 직접적인 관련이 없습니다.
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6. 마케팅에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 마케팅은 고객의 필요에 초점을 두어야 하며 그 필요, 충족을 통해 이익과 연결되지 않아도 좋다.
  2. 마케팅 시스템의 목표는 소비의 극소화, 소비자 만족의 극소화, 선택의 극소화, 생활의 질을 극소화하는데 있다.
  3. 마케팅 믹스의 구성요소(J.E.McCarthy 교수의 4P'S)는 Product, Price, Promotion, Planning이다.
  4. 마케팅 관리의 과정은 마케팅 수립과정의 조직화 → 시장조사분석 → 표적사항의 선정 → 마케팅 믹스의 개발 → 마케팅 노력의 관리를 말한다.
(정답률: 66%)
  • 마케팅 관리는 시장 분석부터 전략 수립, 실행 및 통제까지 이어지는 체계적인 과정인 마케팅 수립과정의 조직화 → 시장조사분석 → 표적사항의 선정 → 마케팅 믹스의 개발 → 마케팅 노력의 관리를 의미합니다.

    오답 노트

    고객의 필요 충족은 반드시 기업의 이익과 연결되어야 함
    마케팅 시스템의 목표는 소비, 만족, 선택, 생활의 질을 극대화하는 것임
    마케팅 믹스 4P는 Product, Price, Promotion, Place임
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7. 실용신안등록 출원서에 기재해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 고안의 명칭
  2. 고안의 간단한 설명
  3. 도면의 간단한 설명
  4. 시용신안등록 청구범위
(정답률: 46%)
  • 실용신안등록 출원서에는 고안의 명칭, 도면의 간단한 설명, 실용신안등록 청구범위 등을 기재해야 합니다.

    오답 노트

    고안의 간단한 설명: 출원서 기재 사항이 아닌 명세서 등에 포함되는 내용입니다.
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8. 아이디어 전개법과 그 설명이 틀린 것은?

  1. 특성열거법 : 사물을 구성하고 있는 요소, 부분, 성질 기능의 특성을 열거해 나가면서 아이디어를 찾는 방법
  2. 결점 열거법 : 기존 제품의 결점 발견에서 시작하여 상품들을 개량, 개선하는 방법
  3. 입출력법 : 윌리엄 모리스의 연구 노력에 의해 창안된 집단 Idea 발상법으로, 서로 다르고 관련이 없어 보이는 요소를 2개 이상의 것을 결합하거나 합성하는 방법
  4. 초점법 : 입력의 시작점에서 출력의 도달점을 정하지 않고, 도달점만을 정해 사용하는 방법
(정답률: 69%)
  • 입출력법은 출발점(입력)과 도달점(출력)을 미리 정해놓고 그 사이의 해결 방안을 수립하는 방법입니다.

    오답 노트

    입출력법: 윌리엄 모리스의 연구나 요소 결합 방식이 아닌, 입력과 출력의 경로를 설정하는 방법임
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9. 천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 것은?

  1. 멤피스(Memphis)
  2. 아르누보(Art Nouveau)
  3. 포스트모더니즘(Postmodernism)
  4. 키치(Kitsch)
(정답률: 79%)
  • 천박한 모조품이나 대량생산된 저가 상품이 진품처럼 행세하며 스스로를 기만하는 통속적인 디자인 유형을 키치(Kitsch)라고 합니다.

    오답 노트

    포스트모더니즘: 근대주의의 이성중심주의에 회의를 느낀 사회·문화·예술적 운동
    아르누보: 19세기 말 유럽에서 유행한 '새로운 미술' 양식
    멤피스: 과감한 색채와 위트 있는 형태를 추구한 자유분방한 디자인 스타일
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10. 커뮤니케이션 기능을 전제로 목적성을 가지고 시각화한 그림으로 상징적, 풍자적, 해학적 또는 설명적으로 가시화시켜 표현하는 것은?

  1. 레터링
  2. 타이포그래피
  3. 일러스트레이션
  4. 에디토리얼 디자인
(정답률: 81%)
  • 특정한 목적을 가지고 메시지를 전달하기 위해 상징, 풍자, 해학 등을 활용하여 시각적으로 표현하는 예술적 기법을 일러스트레이션이라고 합니다.
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11. 실용신안법의 설명으로 틀린 것은?

  1. 실용신안등록출원서에는 반드시 도면이 첨부되어야 한다.
  2. 실용신안권의 존속기간은 실용신안등록출원일 후 10년이 되는 날까지 사용한다.
  3. 5년의 기간 내에서 존속기간을 연장할 수 있다.
  4. 비교적 기술진보 속도가 빠른 기술 분야에서 실용신안출원이 많다.
(정답률: 57%)
  • 실용신안권의 존속기간은 출원일로부터 10년이며, 실용신안은 특허와 달리 존속기간 연장 신청 대상에 해당하지 않습니다.

    오답 노트

    5년의 기간 내에서 존속기간을 연장할 수 있다: 실용신안은 존속기간 연장이 불가능합니다.
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12. 아이디어 발상법 중 고든법의 진행방법의 내용이 아닌 것은?

  1. 전문지식을 가진 사람, 다양한 분야의 창조적 능력을 가진 사람을 별도의 팀으로 구성한다.
  2. 리더만이 해결해야 할 문제를 알아야 하며, 좋은 아이디어로 수렴될 때까지 그룹 멤버에게 알리지 않는다.
  3. 리더는 발상의 방향을 제시하여 자유롭게 발언도록 한다.
  4. 아이디어가 나오기 시작하면 리더는 문제에 대해 구체적인 실현 가능성을 논의하고 아이디어를 유용한 것으로형성해 간다.
(정답률: 43%)
  • 고든법은 리더만이 문제를 알고 멤버들에게는 알리지 않은 상태에서 자유로운 발상을 유도하는 기법입니다. 전문 지식을 가진 사람과 창조적 능력을 가진 사람들을 참여시키기는 하지만, 이들을 별도의 팀으로 구성하여 운영하는 방식은 고든법의 진행 방법이 아닙니다.
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13. 상표법에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상표사용자의 업무상의 신용유지를 도모하여 산업발전에 이바지함과 아울러 수요자의 이익을 보호함을 목적으로 한다.
  2. 동일 또는 유사한 상품에 다른 날에 2건 이상의 상표등록출원이 있는 때에는 먼저 출원인의 협의에 의하여 정해진 하나의 출원인만이 그 상표에 관하여 상표등록을 받을 수 있다.
  3. 같은 날에 2건 이상의 상표등록출원이 잇는 때에는 출원인의 협의에 의하여 정해진 하나의 출원인만이 그 상표에 관하여 상표등록을 받을 수 있다.
  4. 협의가 성립되지 않거나 협의를 할 수 없는 때에는 심의위원회에서 결정된 하나의 출원인만이 상표등록을 받을수 있다.
(정답률: 39%)
  • 상표등록출원이 같은 날에 2건 이상 접수되었을 때, 출원인 간의 협의가 성립되지 않거나 협의를 할 수 없는 경우에는 심의위원회가 아니라 특허청장이 행하는 추첨에 의해 등록 받을 사람이 결정됩니다.
  • 상표 등록은 선출원주의라 날짜 다르면 먼저 등록한 사람이 상표등록 협의 자체가 필요없는데 왜 4번이 틀린 내용일까요..
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14. 대비(Contrast)에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 두 개 이상의 시각요소의 통합을 기본으로 한다.
  2. 성질을 달리하는 두 개 이상의 시각요소가 접근하여 나타나는 현상이다.
  3. 대비는 상대방의 반사성질에 의해 주체의 특성을 더욱 명확히 한다.
  4. 각각의 고유 성질을 더욱 강조한다.
(정답률: 71%)
  • 대비는 서로 다른 성질을 가진 요소들이 만나 각자의 고유한 특성을 더욱 강조하는 현상입니다. 이는 요소들의 차이를 극대화하는 것이지, 두 개 이상의 시각요소를 하나로 합치는 통합을 기본으로 하는 것이 아닙니다.
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15. 디자인 비즈니스의 스킬 중 제안서(Proposal)의 구성에 적절치 않은 것은?

  1. 전달력을 고려해야 한다.
  2. 기획내용을 충실히 한다.
  3. 이해하기 쉬워야 한다.
  4. 많은 정보를 제시한다.
(정답률: 91%)
  • 효과적인 제안서는 핵심 내용을 명확하고 간결하게 전달하여 설득력을 높여야 합니다. 단순히 많은 정보를 제시하는 것은 오히려 전달력을 떨어뜨리고 가독성을 해칠 수 있어 부적절합니다.
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16. 디자인의 정량적 평가와 거리가 먼 것은?

  1. 가설검증
  2. 통제된 측정에 의한 평가
  3. 객관적 추론
  4. 동기 중시
(정답률: 66%)
  • 정량적 평가는 수치화된 데이터와 객관적 지표를 통해 측정하는 방식입니다. 동기 중시는 수치로 측정하기 어려운 주관적이고 심리적인 영역이므로 정성적 평가에 해당합니다.
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17. 환경오염을 막기 위한 포장방법으로 적합하지 않는 것은?

  1. 라미네이팅 대신 수성 코팅을 이용한다.
  2. 단일포장 내의 포장재질을 다양하게 혼용한다.
  3. 과잉과대 포장을 하지 않는다.
  4. 발포폴리스티렌계 포장재를 사용하지 않는다.
(정답률: 92%)
  • 환경오염을 줄이기 위해서는 재활용이 용이해야 하므로, 단일포장 내의 포장재질을 다양하게 혼용하는 것은 분리배출과 재활용을 어렵게 만들어 적합하지 않습니다.
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18. 독이성(Readability)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 단어의 길이와 평이성, 문장의 길이, 문장에 포함된 종속절의 개수, 문장에 포함된 음절의 개수 등 여러 가지 요인에 의해 결정된다.
  2. 불필요한 단어와 구두점은 생략하여 독이성을 높이고,이 과정에서 단어의 의미와 명료성을 해치지 않도록 주의한다.
  3. 약어, 전문 용어, 번역되지 않는 외국어 인용을 주로 사용한다.
  4. 의사를 전달하고 싶은 목표 대상에 맞춰 문장의 길이를 조정한다.
(정답률: 86%)
  • 독이성(Readability)은 읽는 사람이 내용을 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 하는 정도를 말합니다. 따라서 약어, 전문 용어, 번역되지 않은 외국어 인용을 남발하면 가독성과 이해도가 떨어져 독이성이 낮아집니다.
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19. 슬로건을 써서 개시하거나 사람들이 들고 이동하는 조형적 선전매체는?

  1. Hanger
  2. Mobile
  3. Placard
  4. Sample case
(정답률: 83%)
  • 슬로건을 적어 게시하거나 사람들이 직접 들고 이동하며 홍보하는 조형적 선전매체를 Placard라고 합니다.
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20. 아래 그림은 상표법상 어느 상표의 개념에 해당하는가?

  1. 업무표장
  2. 서비스표
  3. 증명표장
  4. 지리적 표시 단체표장
(정답률: 76%)
  • 이미지의 COTTON USA와 같이 상품의 품질, 원산지, 성분 등을 증명하여 소비자에게 신뢰를 주기 위해 사용하는 상표를 증명표장이라고 합니다.
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2과목: 조형심리학

21. 인간이 갖는 미의식의 특성에 해당되지 않는 것은?

  1. 미의식은 그 활동형식에서 수동적이고 수용적인 '미적향수'(감상)와 능동적이고 생산적인 '예술창작'의 두 측면으로 나뉜다.
  2. 미의식을 구성하는 심적 요소로는 감각, 표상, 연상, 상상, 사유, 의지, 감정 등이 있는데,요컨대 미의식은 이러한 요소들의 복합체이다.
  3. 어떤 사물이나 대상을 미의식으로 바라보거나 관계할 때 그 대상은 미적, 대상으로 성립한다.
  4. 미의식은 예술문화 혹은 디자인문화 영역에서만 자리하며, 따라서 일상적인 세계와는 일정한 거리를 갖는다.
(정답률: 86%)
  • 미의식은 예술이나 디자인 같은 특정 영역에만 국한되는 것이 아니라, 일상적인 세계와 삶의 모든 영역에서 보편적으로 작용하는 인간의 심리적 특성입니다.
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22. 미적 경험의 기본적인 계기가 되면서 자아의 내면으로부터 촉발되고 형성되는 마음의 주된 작용은?

  1. 윤리적 성찰
  2. 미적 감정
  3. 합리적 판단
  4. 과학적 인식
(정답률: 81%)
  • 미적 경험의 핵심은 자아의 내면에서 촉발되는 감성적 반응이며, 이를 통해 아름다움을 느끼는 마음의 작용을 미적 감정이라고 합니다.
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23. 시각표현요소를 중첩(Overlapping)했을 때 가질 수 있는 이점은?

  1. 상호 수정과 간섭이 일어나기 때문에 각각 독립적으로 보여 진다.
  2. 보다 통일된 패턴 안에서 집중됨으로써 그 형태 관계를강하게 만든다.
  3. 하나의 같은 시각 단위 안에서 일어나기 때문에 단조로운 느낌을 만든다.
  4. 중첩으로 표현되었다 하더라도 대상들의 평등관계는 유지된다.
(정답률: 72%)
  • 시각표현요소를 중첩하면 요소들이 하나의 단위로 묶이면서 시각적 집중도가 높아지고, 결과적으로 형태 간의 관계를 더욱 강하게 만드는 효과가 있습니다.
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24. 다음의 도형에서 느껴지는 착시는?

  1. 대비의 착시
  2. 분할의 착시
  3. 수직수평의 착시
  4. 반전실체의 착시
(정답률: 52%)
  • 도형과 같이 보는 관점에 따라 튀어나온 부분과 들어간 부분이 서로 바뀌어 보이는 현상을 반전실체의 착시라고 합니다.
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25. 다음과 관련 있는 것은?

  1. 정신적 조절성
  2. 주관적 개인성
  3. 객관적 판단성
  4. 물리적 활동성
(정답률: 82%)
  • 개인의 관심, 의식, 가치관 등에 따라 동일한 대상이라도 서로 다르게 지각하는 특성을 의미하므로 주관적 개인성이 정답입니다.
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26. 그림에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 선분에서 일어나는 시각의 착시현상이다.
  2. 화살표 끝의 방위 때문에 일어나는 착시이다.
  3. 수평의 부분 a와 b중에서 a가 길어 보인다.
  4. 헤링과 분트의 방향착시의 예이다.
(정답률: 70%)
  • 제시된 이미지는 뮐러-라이어 착시로, 선분 양 끝의 화살표 방향에 따라 선분의 길이가 달라 보이는 현상입니다. 수평 부분 a와 b의 실제 길이는 같으나, 화살표가 바깥쪽을 향하는 a가 더 길어 보입니다.

    오답 노트

    헤링과 분트의 방향착시: 헤링 착시는 직선이 바깥쪽으로 휜 것처럼 보이는 현상으로, 위 이미지의 선분 길이 착시와는 다릅니다.
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27. 디자인의 요소에 해당되지 않는 것은?

  1. Shape
  2. Color
  3. Texture
  4. Union
(정답률: 80%)
  • 디자인의 요소는 형태(Shape), 색채(Color), 질감(Texture), 선, 면, 공간 등을 의미합니다. Union은 디자인의 요소가 아니라 디자인의 원리에 해당합니다.
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28. 각의 2등분 작도법에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다.
  2. D와 E를 중심으로 원호의 교점 F를 구한다.
  3. B와 교점 F를 통과하는 직선을 그리면 ∠ABC는 2등분 된다.
  4. ∠ABF = ∠CBF = 1/2∠ABC이다.
(정답률: 64%)
  • 각의 2등분 작도법에서 첫 단계는 꼭짓점 B를 중심으로 원호를 그려 두 변과 만나는 점 D, E를 찾는 것입니다. 원호 자체를 F라고 부르는 것이 아니라, 원호가 변과 만나는 점을 먼저 구해야 하므로 ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다는 설명은 틀린 표현입니다.

    오답 노트

    D와 E를 중심으로 원호의 교점 F를 구한다: 올바른 작도 순서입니다.
    B와 교점 F를 통과하는 직선을 그리면 ∠ABC는 2등분 된다: 최종 작도 결과입니다.
    ∠ABF = ∠CBF = 1/2∠ABC이다: 2등분 된 각의 정의입니다.
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29. 다음 곡선을 무엇이라 하는가?

  1. 사이클로이드 곡선
  2. 고·저 트로코이드 곡선
  3. 아르키메데스 와선
  4. 인벌류우트 곡선
(정답률: 67%)
  • 중심점에서 일정한 속도로 멀어지며 회전하는 곡선을 아르키메데스 와선이라고 합니다. 이미지 는 나선형으로 일정하게 확장되는 아르키메데스 와선의 특징을 정확히 나타내고 있습니다.
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30. 다음 그림은 눈의 결정체이다. 해당되는 시각적 조직의 범위는?

  1. 방사적 조직
  2. 직선적 조직
  3. 군생적 조직
  4. 그리드 조직
(정답률: 79%)
  • 중심점에서 바깥쪽으로 뻗어 나가는 형태의 조직을 방사적 조직이라고 합니다. 제시된 눈의 결정체 이미지 는 중심을 기준으로 대칭적으로 퍼져 나가는 전형적인 방사적 조직의 형태를 보여줍니다.
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31. 어떤 사물이 주변 여건이나 환경이 바뀌어도 그 사물에 대한 고정적인 인식을 하고 그대로 지각하고 있는 현상은?

  1. 지각의 동질성
  2. 지각의 항상성
  3. 지각의 점신성
  4. 지각의 착오성
(정답률: 79%)
  • 주변 환경이나 조건이 변하더라도 대상의 본질적인 특성을 일정하게 유지하여 인식하는 현상을 지각의 항상성이라고 합니다.
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32. '공간감'이 표현된 그림은 무엇인가?

(정답률: 77%)
  • 공간감이란 2차원 평면에서 입체적인 3차원처럼 보이게 만드는 시각 효과를 의미하며, 그림이 이러한 입체적 깊이감을 가장 잘 표현하고 있습니다.
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33. 아래 그림의 작도법은?(복원 오류로 그림이 없습니다. 정확한 그림 내용을 아시는 분께서는 오류 신고를 통하여 내용작성 부탁드립니다. 정답은 1번입니다.)

  1. 원주 밖의 1점에서 원에 접선 그리기
  2. 두 개의 곡선에 접하는 타원 그리기
  3. 원의 중심구하기
  4. 원주와 같은 길이의 직선 그리기
(정답률: 76%)
  • 제시된 작도법은 원주 밖의 한 점에서 원에 접하는 선을 긋는 원주 밖의 1점에서 원에 접선 그리기 방법입니다.
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34. 우리의 인식에는 감각능력, 상상력, 통찰력, 허구를 만들어 내는 능력이 있다. 이러한 능력을 포괄하는 핵심이 되는 것은?

  1. 지성
  2. 이성
  3. 감성
  4. 이상
(정답률: 65%)
  • 감각능력, 상상력, 통찰력, 허구 생성 능력 등 외부 자극을 받아들이고 이를 처리하는 인식의 핵심 기반은 감성입니다.
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35. 디자인의 의의를 설명하는 것으로 적합하지 않는 것은?

  1. 디자인(Design)이라는 말은 '지시하다', '표시하다'라는 의미의 라틴어 데시그나레 (Designare)에서 유래되었다.
  2. 디자인이란 용어가 나타나 일반인들에게 쓰이게 된 것은 서양은 르네상스 이후부터라고 보고 있으며, 이는 시대나 나라에 따라 약간의 차이가 있다.
  3. 오늘날의 디자인 개념은 산업혁명이 일어났던 시점에서 출발한다고 본다.
  4. 우리나라에서는 1900년대에 상업 디자인, 시각 디자인, 공업 디자인, 환경 디자인, 공예 디자인, 제품 디자인 등으로 구분되기 시작했다.
(정답률: 50%)
  • 우리나라에서 디자인이 상업, 시각, 공업, 환경, 공예, 제품 디자인 등으로 세분화되어 구분되기 시작한 시점은 1900년대가 아니라 1970년대입니다.

    오답 노트

    라틴어 Designare 유래: 맞음
    르네상스 이후 일반화: 맞음
    산업혁명 시점 출발: 맞음
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36. 리듬(Rhythm)과 관련이 없는 것은?

  1. 반복
  2. 점이
  3. 대칭
  4. 방사
(정답률: 64%)
  • 리듬은 요소의 반복, 점이, 방사 등의 규칙적인 움직임이나 변화를 통해 시각적인 율동감을 주는 원리입니다. 반면 대칭은 중심축을 기준으로 양쪽이 동일하게 배치되는 균형과 조화의 원리에 해당하므로 리듬과는 거리가 멉니다.
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37. 플라톤 입체(Platonic solids)의 5가지 다면체와 관련 없는 것은?

  1. 정4면체
  2. 정6면체
  3. 정10면체
  4. 정20면체
(정답률: 47%)
  • 플라톤 입체는 모든 면이 동일한 정다각형이고 각 꼭짓점에 모이는 면의 개수가 같은 정다면체를 말하며, 오직 5가지만 존재합니다.
    플라톤 입체 종류: 정4면체, 정6면체, 정8면체, 정12면체, 정20면체
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38. 미학은 감성적 인식에 관한 학문이다. 미적가치에 관한 설명과 거리가 먼 것은?

  1. 미적 특성이라고도 부른다.
  2. 매력적인 것, 우아한 것, 고상한 것 등을 말한다.
  3. 인간의 실제적 행위에 의해 창조되고 예술 속에 반영되어 진다.
  4. 인간에 의해 주위에서 발견되어질 수 없는 특성을 갖고 있다.
(정답률: 81%)
  • 미적 가치는 인간이 주변 환경이나 예술 작품 속에서 발견하고 느끼는 매력, 우아함, 고상함 등의 특성을 의미합니다. 따라서 인간에 의해 주위에서 발견될 수 없다는 설명은 미적 가치의 기본 정의와 정반대되는 내용입니다.
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39. 시각적 질감에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 2차원적으로 느낄 수 있는 질감이다.
  2. 빛과 그림자, 색채에 의해 질감을 만들 수 있다.
  3. 종이를 구기거나 주름을 만드는 표면질감이다.
  4. 사징의 망점이나 인쇄상의 스크린 톤 등에서 찾을 수 있다.
(정답률: 45%)
  • 시각적 질감은 2차원 평면에서 빛, 그림자, 색채 등을 통해 눈으로만 느껴지게끔 표현한 질감입니다.

    오답 노트

    종이를 구기거나 주름을 만드는 것은 실제로 만져지는 촉각적 성질이 변하는 표면질감에 해당합니다.
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40. 그림에서 느껴지는 심리적 효과로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 생략
  2. 질서
  3. 인공
  4. 유연
(정답률: 48%)
  • 제시된 이미지 는 바실리 칸딘스키의 작품으로, 불규칙한 형태와 강렬한 색채 대비를 통해 불안정하고 동요하는 심리적 효과를 전달합니다. 따라서 정형화되지 않은 구성 속에서 생략, 질서, 인공적인 느낌은 찾을 수 있으나, 부드럽고 매끄러운 유연의 느낌과는 거리가 멉니다.
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3과목: 광고학

41. TV-CM제작 시에 제품을 실제로 사용하는 상황을 그대로 제시하는 기법은?

  1. 데몬스트레이션(Demonstration)
  2. 테스티모니얼(Testimonial)
  3. 슬라이스 오브 라이프(Slice of life)
  4. 프레젠트(Present)
(정답률: 55%)
  • 제품의 성능이나 사용법을 시각적으로 직접 보여주어 소비자가 실제 사용 상황을 체감하게 하는 기법은 데몬스트레이션(Demonstration)입니다.
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42. 소비자들의 마음속에 제품이나 기업이 표적시장, 경쟁, 기업 능력에서 우월성을 가지고 가장 유리한 위치에 있도록 제품 효익을 개발하고 커뮤니케이션하는 활동은?

  1. USP 전략
  2. 브랜드 아이덴티티의 구축 전략
  3. 포지셔닝 전략
  4. SMP 전략
(정답률: 62%)
  • 소비자의 인식 속에 경쟁사보다 우월한 위치를 차지하도록 제품의 효익을 설계하고 전달하는 활동을 포지셔닝 전략이라고 합니다.
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43. 시장조사를 위한 1차 자료의 수집방법 중 실제적인 인과관계를 측정하기 위하여 설계되며, 가능한 범위 내에서 일부 환경을 통제하고 그 결과를 관찰하는 방법은?

  1. 측정법
  2. 실험법
  3. 질문조사법
  4. 설문지조사법
(정답률: 67%)
  • 실험법은 변수를 통제한 상태에서 원인과 결과의 인과관계를 명확히 측정하기 위해 설계된 1차 자료 수집 방법입니다.
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44. 브랜드 자산 가치에 해당하지 않는 것은?

  1. 브랜드 충성도
  2. 브랜드 인지도
  3. 브랜드의 연상이미지
  4. 브랜드명의 유사성
(정답률: 84%)
  • 브랜드 자산 가치는 소비자가 특정 브랜드에 대해 가지는 심리적 가치를 의미하며, 브랜드 충성도, 브랜드 인지도, 브랜드의 연상이미지가 핵심 구성 요소입니다. 브랜드명의 유사성은 브랜드 자산의 가치를 결정하는 내적 심리 요인이 아닙니다.
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45. 타사의 상품을 직접적 또는 간접적으로 언급하며 차별적 우위를 강조하는 소구방법은?

  1. 경쟁우위의 소구
  2. 자아표현의 소구
  3. 성적 소구
  4. 유머 소구
(정답률: 88%)
  • 타사 상품과 비교하여 자사 상품이 가진 상대적 강점과 차별적 우위를 직접적 또는 간접적으로 강조하여 소비자에게 어필하는 방법은 경쟁우위의 소구입니다.
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46. 커뮤니케이션의 정의에 있어 구조적 관점에 해당하지 않는 것은?

  1. 커뮤니케이션을 정보 또는 메시지의 단순한 송수신과정으로 본다.
  2. 인간의 기호 사용 행동과 그 기호화와 해독과정에 초점을 맞춘다.
  3. 커뮤니케이션의 구조 또는 체계, 즉 정보나 메시지의 유통과정에 비중을 둔다.
  4. 커뮤니케이션의 연구과제가 “어떤 경로를 통해 정보가 흐르며, 어떻게 하면 그것을 신속·정확하게 한 곳에서 다른 곳으로 보낼 수 있느냐”와 관련되어 있다.
(정답률: 44%)
  • 구조적 관점은 정보의 단순 송수신 과정, 유통 체계, 신속하고 정확한 전달 경로 등 '시스템'과 '흐름'에 집중하는 관점입니다. 인간의 기호 사용 행동이나 기호화/해독 과정에 초점을 맞추는 것은 구조적 관점이 아닌 기호학적/심리적 관점에 해당합니다.
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47. 광고메세지 주장의 측면성 유형이 아닌 것은?

  1. 일면적 메시지
  2. 단발적 메시지
  3. 부정적 메시지
  4. 양면적 메시지
(정답률: 27%)
  • 광고 메시지 주장의 측면성 유형은 제품의 장점만 강조하는 일면적 메시지, 장단점을 모두 제시하는 양면적 메시지, 그리고 부정적 메시지로 구분됩니다. 단발적 메시지는 측면성과는 무관한 개념입니다.
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48. 커뮤니케이션 모형의 5대 구성요소 중 틀린 것은?

  1. 잡음
  2. 메시지
  3. 효과
  4. 송신자
(정답률: 67%)
  • 커뮤니케이션 모형의 5대 구성요소는 송신자, 기호화, 신호(메시지, 채널), 해독, 수신자로 구성됩니다. 잡음은 커뮤니케이션 과정에서 발생하는 방해 요소일 뿐, 기본 구성요소에 해당하지 않습니다.
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49. 광고주과 광고대행사를 이용하는 이유로 적합하지 못한 것은?

  1. 대행사가 회사의 경영을 이끌어준다.
  2. 대행사는 숙련된 전문가들이 있어 광고 효과를 기대할 수 있다.
  3. 대행사에서 실시하는 상황분석이 객관적으로 이루어진다.
  4. 광고 전략 중심의 마케팅 컨설팅을 받을 수 있다.
(정답률: 86%)
  • 광고대행사는 광고 전략 수립, 전문가를 통한 효과적인 광고 집행, 객관적인 상황 분석 및 마케팅 컨설팅을 제공하는 파트너이지, 광고주의 회사 경영 자체를 이끌어주는 주체가 아닙니다.
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50. 소비자 행동의 양극화에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 집중적인 구매 행위나 비구매 행위를 나타내는 양극화소비자의 현상
  2. 지명도가 없는 상품은 품질이 높더라도 구매하지 않겠다는 소비자 형태
  3. 한편으로 고품질·고가격을, 다른 한편으로는 저가품을 원하는 행동의 양극화 현상
  4. 환경제품의 애용을 주장하면서도 본인이 실천하지 않는 이중적 소비자 형태
(정답률: 65%)
  • 소비자 행동의 양극화란 소비자가 하나의 제품군에 대해 고품질·고가격을 추구하는 프리미엄 소비와 극단적인 저가품을 추구하는 가성비 소비를 동시에 보이는 현상을 의미합니다.
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51. 커뮤니케이션 요소 중에서 송신자와 수신자를 연결해 주는 매개체로서 광고의 경우, 광고 메시지를 소비자에게 전달해주는 수단은?

  1. 송신자
  2. 기호화
  3. 노이즈
  4. 매체
(정답률: 83%)
  • 커뮤니케이션 과정에서 송신자가 보낸 메시지를 수신자에게 전달하기 위해 사용하는 물리적 통로이자 매개체를 매체라고 합니다.
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52. 특정 상품을 경쟁 회사의 상품 또는 이전에 판매하던 자기회사의 상품에 대해 특징을 강조하는 형식의 광고는?

  1. 공익광고
  2. 비교광고
  3. 기업광고
  4. 의견광고
(정답률: 82%)
  • 경쟁사 제품이나 자사의 이전 제품과 비교하여 자사 제품의 특장점을 부각함으로써 소비자에게 우월성을 인식시키는 광고 기법은 비교광고입니다.
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53. 포지셔닝 전략의 방법에 해당되지 않는 것은?

  1. 제품의 이점을 이용한 포지셔닝
  2. 제품 사용방법에 의한 포지셔닝
  3. 문화적 심벌에 의한 포지셔닝
  4. 광고 표현물에 의한 포지셔닝
(정답률: 43%)
  • 포지셔닝 전략은 소비자의 마음속에 제품의 위치를 잡는 전략으로, 제품의 이점, 사용 방법, 문화적 심벌 등을 활용합니다. 광고 표현물은 메시지를 전달하는 수단일 뿐, 포지셔닝을 결정하는 전략적 방법론 자체로 보지 않습니다.
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54. 소비자 관여도의 결정요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 제품 요인
  3. 심리적 요인
  4. 상황적 요인
(정답률: 22%)
  • 소비자 관여도는 개인적 요인, 제품 요인, 상황적 요인에 의해 결정됩니다. 심리적 요인은 소비자 행동 전반에 영향을 미치는 광범위한 개념일 뿐, 관여도를 결정하는 직접적인 기준 요인으로 분류되지 않습니다.
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55. 고관여(Involvement) 제품이란 무엇인가?

  1. 제품이 자신에게 중요한 결과를 미친다고 지각되는 제품
  2. 수명이 짧으나 효율성이 높아 일상에서 사용빈도가 높은 제품
  3. 특정 계층의 소비자들만이 사용하는 제품
  4. 가격은 높으나 사용방법이 쉬워 제품력이 뛰어난 제품
(정답률: 77%)
  • 고관여 제품이란 소비자가 제품 구매 시 자신에게 미치는 영향이 크다고 지각하여, 많은 시간과 노력을 들여 정보를 탐색하고 신중하게 결정하는 제품을 의미합니다.
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56. 광고 종류 중 상품광고나 기업광고는 어느 분류에 속하는가?

  1. 소구내용별분류
  2. 매체별분류
  3. 대상별분류
  4. 기능별분류
(정답률: 45%)
  • 광고를 무엇을 강조하여 전달하느냐에 따라 나누는 소구내용별분류에 따라, 구체적인 상품을 홍보하는 상품광고와 기업의 이미지를 제고하는 기업광고로 구분합니다.
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57. 일반인을 모델로 사실적 공감을 앞세운 광고는?

  1. 생방송형 광고
  2. 리얼리티 광고
  3. 시트콤형 광고
  4. 다큐형 광고
(정답률: 77%)
  • 리얼리티 광고는 일반인을 모델로 기용하여 실제 상황과 같은 연출을 통해 소비자에게 사실적인 공감을 이끌어내는 광고 기법입니다.
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58. 마케팅 목표로서 가장 적합한 예시는?

  1. 차기 연도에 브랜드 인지도를 10% 올린다.
  2. 차기 연도에 광고예산을 12% 높인다.
  3. 차기 연도에 생산량을 15% 증가한다.
  4. 차기 연도에 판매량을 20% 높인다.
(정답률: 60%)
  • 마케팅의 궁극적인 목적은 이윤 추구에 있으며, 이를 달성하기 위한 가장 직접적이고 적합한 목표는 판매량을 높이는 것입니다.
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59. 광고의 마케팅 전략을 수립하는데 주목해야 할 요소로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 상품의 성장단계
  2. 경쟁환경
  3. 시장세분화
  4. 상품의 생산규모
(정답률: 77%)
  • 광고 마케팅 전략은 시장의 수요와 경쟁 상황, 타겟 고객을 분석하는 것이 핵심입니다. 상품의 생산규모는 생산 관리 영역의 요소이며, 광고 전략 수립의 직접적인 결정 요소와는 거리가 멉니다.
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60. 광고는 소비자에게 이익을 준다는 약속을 해야 하는데 이 약속이란 경쟁자에게 없는 것이어야 하며 강력해야 한다고 미국 광고회사의 로저 리브스(R. Reeves)가 주장한 광고 전략은?

  1. 브랜드 이미지 전략
  2. USP 전략
  3. ALIIEE 전략
  4. 포지셔닝 전략
(정답률: 58%)
  • USP 전략은 Unique Selling Proposition의 약자로, 경쟁 제품과 차별화되는 강력하고 독특한 판매 제안을 통해 소비자의 구매를 유도하는 전략입니다.
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4과목: 색채학

61. 빛의 과장 단위로 사용되는 nm(nanometer)의 단위를 올바르게 나타낸 것은?

  1. 1nm=1/1만mm
  2. 1nm=1/10만mm
  3. 1nm=1/100만mm
  4. 1nm=1/1000만mm
(정답률: 64%)
  • 나노미터($nm$)는 $1m$의 10억분의 1이며, 밀리미터($mm$) 단위로 환산하면 100만분의 1이 됩니다.
    ① [기본 공식] $1nm = 10^{-9}m$
    ② [숫자 대입] $1nm = \frac{1}{1,000,000} \times 10^{-3}m$
    ③ [최종 결과] $1nm = \frac{1}{1,000,000}mm$
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62. “C+W+B=100” 이란 이론을 만들어낸 학자는?

  1. 먼셀
  2. 뉴턴
  3. 오스트발트
  4. 맥스웰
(정답률: 65%)
  • 색의 3속성인 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)의 합을 100으로 정의하여 색체계를 수치화한 학자는 오스트발트입니다.
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63. 오스트발트 색입체를 명도를 축으로 하여 수직으로 절단했을 때의 단면 모양은?

  1. 삼각형
  2. 타원형
  3. 직사각형
  4. 마름모형
(정답률: 65%)
  • 오스트발트 색입체는 구형의 형태를 띠고 있으며, 이를 명도를 축으로 하여 수직으로 절단하면 단면은 마름모형으로 나타납니다.
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64. 오스트발트의 등색상면에서 밝은에서 어두운 순서대로 나열된 것은?

  1. pn-ig-ca
  2. li-ge-ca
  3. ec-nl-ge
  4. ca-ec-ig
(정답률: 50%)
  • 오스트발트 색체계의 명도 단계는 밝은 순서대로 ca(밝음) $\rightarrow$ ec $\rightarrow$ ig(어두움) 순으로 구성됩니다.
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65. 스웨덴의 색채 표준으로 채용된 색체계로 헤링의 심리 4원색과 백, 흑 등 6색을 원색으로 하는 색체계는?

  1. 먼셀 색체계
  2. 오스트발트 색체계
  3. NCS 색체계
  4. PCCS 색체계
(정답률: 54%)
  • NCS 색체계는 스웨덴 표준 색체계로, 헤링의 심리 4원색(빨강, 노랑, 초록, 파랑)에 백색과 흑색을 더한 총 6색을 기본 원색으로 사용합니다.
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66. 정상적인 눈을 가진 사람도 미소(微少)한 색을 볼 때 일어나는 색각혼란은?

  1. 색상이상
  2. 잔상현상
  3. 소면적 제 3 색각이상
  4. 주관색 현상
(정답률: 51%)
  • 정상적인 시각을 가진 사람이라도 아주 작은 면적의 색을 볼 때, 색의 구분이 어려워지거나 다른 색으로 인식하는 현상을 소면적 제 3 색각이상이라고 합니다.
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67. 채도에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 순색으로 반사율이 높은 색이 채도가 높다.
  2. 반사량이 적은 색이 채도가 높다.
  3. 채도에서는 포화도가 존재하지 않는다.
  4. 무채색도 채도 값이 있다.
(정답률: 73%)
  • 채도는 색의 맑고 탁함, 즉 순색에 얼마나 가까운가를 나타내는 척도입니다. 따라서 순색으로 반사율이 높은 색일수록 채도가 높게 나타납니다.

    오답 노트

    무채색: 채도가 0인 상태이므로 채도 값이 존재하지 않음
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68. 공장 안에서 통행에 충돌 위험이 있는 기둥은 무슨 색으로 처리하는 것이 안전색체에 적절한가?

  1. 빨강
  2. 노랑
  3. 파랑
  4. 초록
(정답률: 73%)
  • 안전색채 기준에서 충돌 위험이 있는 기둥이나 돌출부 등 주의가 필요한 곳에는 노랑색을 사용하여 경고 및 주의를 표시하는 것이 적절합니다.
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69. 심리·물리적인 빛의 혼색실험에 기초하여 색을 표시하는 색체계에 해당되는 것은?

  1. 혼색계
  2. 현색계
  3. 먼셀 색체계
  4. 물체 색체계
(정답률: 70%)
  • 심리적·물리적인 빛의 혼색 실험 결과를 바탕으로 색을 수치화하여 표시하는 체계를 혼색계라고 합니다.
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70. 주황색을 강한 인상으로 보여주려 할 때, 그 전에 어떤 색을 15초간 보여주는 것이 효과적인가?

  1. 주황색
  2. 빨강색
  3. 녹색
  4. 감청색
(정답률: 57%)
  • 보색 대비 효과를 이용하면 색의 인상을 더 강하게 만들 수 있습니다. 주황색의 보색 관계에 있는 감청색을 먼저 보여주면, 이후에 나타나는 주황색이 더욱 강렬하게 느껴집니다.
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71. 색을 띤 그림자라는 의미로 주변색의 보색이 중심에 있는 색에 겹쳐져 보이는 현상은?

  1. 색음현상
  2. 메타메리즘
  3. 에브니효과
  4. 메카로효과
(정답률: 62%)
  • 주변색의 보색이 중심색에 겹쳐져 보여 마치 색을 띤 그림자가 생긴 것처럼 느껴지는 현상을 색음현상이라고 합니다.
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72. 색채조화의 공통되는 원리가 아닌 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 유사의 원리
  3. 대비의 원리
  4. 모호성의 원리
(정답률: 72%)
  • 색채조화의 일반적인 원리에는 질서, 유사, 대비의 원리가 포함되지만, 모호성의 원리는 조화의 원리에 해당하지 않습니다.
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73. 문·스펜서 조화론의 단점으로 옳은 것은?

  1. 무채색과의 관계를 생략하고 있다.
  2. 전통적 조화론을 무시하고 있다.
  3. 명도, 채도를 고려하지 않았다.
  4. 색의 연상, 기호, 상징성은 고려하지 않았다.
(정답률: 47%)
  • 문·스펜서 조화론은 색의 물리적 속성인 색상, 명도, 채도를 체계적으로 분석하였으나, 색이 가지는 심리적인 연상, 기호, 상징성은 고려하지 않았다는 단점이 있습니다.
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74. 오스트발트의 색채 조화론에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 무채색 단계에서 같은 간격으로 선택한 배색은 조화된다.
  2. 등색상 3각형의 아래쪽 사변에 평행한 선상의 색들은 조화된다.
  3. 색입체의 중심축에 대해 수평으로 잘라진 색들은 조화된다.
  4. 색상 일련번호의 차가 6~8일 때 반대색 조화가 생긴다.
(정답률: 54%)
  • 오스트발트의 색채 조화론에서 반대색 조화는 색상 일련번호의 차가 12~14일 때 발생합니다.
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75. 디바이스 종속 색체계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. CIE XYZ 색체계 예시를 들 수 있다.
  2. 동일한 제조 회사에서 생산하는 모든 컬러 디바이스 모델은 서로 색체계가 같다.
  3. 디지털 색채를 다루는 전자장비들 간에 호환성이 없다.
  4. 제조업체가 다른 컬러 디바이스 모델간에는 색채정보가 같다.
(정답률: 34%)
  • 디바이스 종속 색체계는 특정 장치의 하드웨어 특성에 따라 색이 결정되므로, 디지털 색채를 다루는 전자장비들 간에 호환성이 없다는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    CIE XYZ 색체계: 디바이스 독립 색체계임
    동일 제조사 모델: 모델마다 색체계가 다를 수 있음
    제조업체가 다른 모델: 색채 정보가 서로 다름
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76. 모니터 화면의 검은색 조정에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 모니터 화면의 가장자리가 마치 검은색 띠를 두른 것처럼 보이는 부분은 전압(Voltage)영역이다.
  2. 모니터 화면 중에서 영상이나 텍스트를 디스플레이하는 부분은 전류의 전압이 0인 무전압(Non voltage)영역이다.
  3. 모니터에 부착된 이미지 사이즈 조절버튼으로 전압영역폭의 넓이를 약 2~3cm가 되도록 한다.
  4. RGB 각각에 R=0, G=0, B=0과 같은 수치를 주어 디스플레이 하면 전압영역이 검은색이 된다.
(정답률: 63%)
  • RGB 색상 모델에서 각 채널의 수치를 0으로 설정하면 빛이 전혀 방출되지 않으므로, 전압영역이 검은색으로 디스플레이됩니다.
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77. 흰 종이 위에 있는 빨간 사과를 한참 보다가 치워 버렸다. 그 자리에 같은 모양의 어떠한 색이 연상되어 보이는가?

  1. 청록
  2. 파랑
  3. 보라
  4. 자주
(정답률: 67%)
  • 특정 색을 오래 보다가 제거했을 때 그 색의 보색이 나타나는 잔상 현상 때문입니다. 빨강의 보색은 청록이므로 청록색이 연상되어 보입니다.
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78. 망막의 중심와에 약 650만 개가 모여 있는 원뿔 형태의 세포로, 색을 판단하는 색채시각과 관련이 있는 것은?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 수평세포
  4. 양극세포
(정답률: 63%)
  • 추상체(원뿔세포)는 망막의 중심와에 집중되어 있으며, 색을 구분하는 색채시각을 담당합니다.

    오답 노트

    간상체: 명암을 구분하는 명암시각 담당
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79. 색의 3속성 중 명도의 의미는?

  1. 색의 이름
  2. 색의 맑고 탁함의 정도
  3. 색의 밝고 어두움의 정도
  4. 색의 순도
(정답률: 82%)
  • 명도는 색의 밝고 어두운 정도를 나타내는 속성입니다.

    오답 노트

    색의 이름: 색상
    색의 맑고 탁함의 정도: 채도
    색의 순도: 채도
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80. 빨강(Red)과 초록(Green)을 가산혼합하면 무슨 색이 되는가?

  1. 검정
  2. 파랑
  3. 노랑
  4. 흰색
(정답률: 63%)
  • 빛의 가산혼합(RGB) 원리에 따라 빨강과 초록을 섞으면 노랑이 됩니다.
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5과목: 사진 및 인쇄제판론

81. 입체감이 강조되고 콘트라스트가 강한 표현을 할 수 있는 조명은?

  1. 측광
  2. 순광
  3. 반역광
  4. 역삼각 조명
(정답률: 67%)
  • 측광은 빛이 피사체의 옆면에서 들어오므로 명암 대비가 뚜렷해져 입체감이 강조되고 콘트라스트가 강한 표현이 가능합니다.

    오답 노트

    순광: 빛의 방향과 촬영 방향이 동일함
    반역광: 피사체 약간 뒤에서 비추어 육관 표현에 이용
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82. 잠상을 화학처리에 의해 시각적으로 보이게 하는 과정은?

  1. 정지
  2. 수세
  3. 정착
  4. 현상
(정답률: 71%)
  • 노출에 의해 필름에 형성된 보이지 않는 잠상을 화학 처리를 통해 가시적인 영상으로 만드는 과정을 현상이라고 합니다.
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83. 우리나라에서 인쇄된 인쇄물이 아닌 것은?

  1. 고금상정예문
  2. 직지심체요절
  3. 금강반야바라밀경
  4. 무구정광대다라니경
(정답률: 56%)
  • 금강반야바라밀경은 우리나라가 아닌 중국에서 인쇄된 세계 최古의 목판 인쇄물입니다.
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84. 표지를 속장보다 조금 크게 만들고 속장을 실로 꿰매어 제책하는 방식으로 고급서적이나 사전류에 주로 사용하는 제책 방식은?

  1. 양장
  2. 중철
  3. 호부장
  4. 무선철
(정답률: 79%)
  • 표지를 속장보다 크게 만들고 실로 꿰매어 제책하는 방식은 내구성이 뛰어나 고급 서적이나 사전에 주로 쓰이는 양장 제책입니다.

    오답 노트

    중철: 주간지 등에 사용하며 중앙을 실이나 철사로 고정
    호부장: 속지를 꿰맨 후 등에 풀칠하여 표지를 씌움
    무선철: 강력 접착제로 고정
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85. 일안 반사식 카메라의 특징으로 옳지 않는 것은?

  1. 시차가 생긴다.
  2. 렌즈교환이 가능하다.
  3. 펜타프리즘이 내장되어 있다.
  4. 렌즈가 파인더용 렌즈를 겸하고 있다.
(정답률: 47%)
  • 일안 반사식(SLR) 카메라는 렌즈가 파인더용 렌즈를 겸하고 있어 뷰파인더로 보는 장면과 실제 촬영되는 장면이 일치하므로 시차가 발생하지 않습니다.
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86. 좁은 면적의 광으로 특수한 내용을 두드러지게 표현할 때 사용되는 조명방법은?

  1. 하이라이트(High Light)
  2. 스포트라이트(Spot Light)
  3. 하이키(High Key)
  4. 실루엣(Silhouette)
(정답률: 78%)
  • 특정한 부분만을 강조하기 위해 좁은 면적에 강한 빛을 집중시켜 비추는 조명 방법을 스포트라이트(Spot Light)라고 합니다.
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87. 빛이 일정한 밀도를 가진 물체에서 밀도가 다른 물체로 이동할 때 진행방향이 달라지는 현상은?

  1. 간섭
  2. 굴절
  3. 회절
  4. 반사
(정답률: 60%)
  • 빛이 밀도가 서로 다른 두 매질의 경계면을 통과할 때 진행 방향이 꺾이는 현상을 굴절이라고 합니다.

    오답 노트

    간섭: 두 개 이상의 파동이 겹쳐 무늬를 만드는 현상
    회절: 파동이 장애물을 만나 뒤쪽으로 돌아 들어가는 현상
    반사: 빛이 물체 표면에서 튕겨 나오는 현상
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88. 잉크를 주걱으로 끌어내려 엷게 넓혔을 때의 색조로, 잉크색과 종이색이 감색 혼합된 상태의 색을 나타내는 것은?

  1. 괴색(Mass tone)
  2. 상색(Top tone)
  3. 저색(Under tone)
  4. 틴트(Tint)
(정답률: 50%)
  • 잉크를 주걱으로 얇게 펴 발랐을 때 잉크색과 종이색이 혼합되어 나타나는 엷은 색조를 저색(Under tone)이라고 합니다.
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89. 비트맵 이미지와 백터 이미지를 동시에 저장할 수 있으며, 고품질 출력을 보장하는 포맷 방식은?

  1. EPS
  2. GIF
  3. JPEG
  4. PSD
(정답률: 70%)
  • EPS는 비트맵(Raster)과 벡터(Vector) 데이터를 모두 포함할 수 있는 캡슐화 포스트스크립트(Encapsulated PostScript) 형식으로, 고품질 출력을 보장하는 전문 그래픽 포맷입니다.
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90. 인쇄방식 중 PS판을 사용하는 방식은?

  1. 공판인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 볼록판인쇄
  4. 오목판인쇄
(정답률: 58%)
  • PS판(Presensitized Plate)은 감광액이 미리 도포된 평판 인쇄용 판으로, 물과 기름의 반발 원리를 이용하는 평판인쇄에서 주로 사용됩니다.
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91. 본 인쇄와 교정 인쇄에서 인쇄물의 차이가 발생하는 직접적인 원인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인쇄 속도의 차이
  2. 인쇄 방식의 차이
  3. 인쇄기의 구조의 차이
  4. 작업자의 작업능력 차이
(정답률: 73%)
  • 본 인쇄와 교정 인쇄의 차이는 주로 인쇄 속도, 인쇄 방식, 인쇄기 구조와 같은 기계적·물리적 환경의 차이에서 발생합니다. 작업자의 숙련도는 결과물에 영향을 줄 수 있으나, 시스템적인 인쇄 차이를 만드는 직접적인 원인으로는 거리가 멉니다.
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92. 가이드 넘버 24인 스트로보로 특정 물체를 3m 거리에서 촬영할 때의 조리개 값은?

  1. F4
  2. F5.6
  3. F8
  4. F11
(정답률: 72%)
  • 가이드 넘버(GN)는 조리개 값과 촬영 거리의 곱으로 결정되며, 이를 통해 적정 노출을 위한 조리개 값을 구할 수 있습니다.
    ① $GN = f \times d$
    ② $24 = f \times 3$
    ③ $f = 8$
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93. 일반적인 종이의 단변과 장변의 비율은?

  1. 1:2
  2. 1:√2
  3. 2:3
  4. 3:√3
(정답률: 68%)
  • 일반적인 종이 규격은 절반으로 접어도 원래의 가로세로 비율이 그대로 유지되는 $1 : \sqrt{2}$ 비율을 기본으로 설계되어 있습니다.
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94. 다음 확대기 중 관선이 부드럽기 때문에 필름에 있는 먼지나 홈 등이 비교적 잘 나타나지 않는 것은?

  1. 집광식 확대기
  2. 산광식 확대기
  3. 수직식 확대기
  4. 수평식 확대기
(정답률: 55%)
  • 산광식 확대기는 광원을 분산시켜 빛을 부드럽게 만들기 때문에, 필름 표면의 먼지나 흠집 같은 결점이 도드라지지 않고 완만하게 나타나는 특징이 있습니다.
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95. 표면가공 중 종이접시나 종이컵과 같은 포장 용기에 방습효과를 주기 위해 후처리하는 것은?

  1. 오버 코팅
  2. UV 코팅
  3. 왁스 코팅
  4. 라미네이트 코팅
(정답률: 52%)
  • 종이컵이나 종이접시와 같은 포장 용기에 방습 효과를 주기 위해 표면에 얇게 처리하는 방식은 왁스 코팅입니다.
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96. 다음 중 아연판 표면에 주로 사용하는 산화방지제의 주성분은?

  1. 빙초산
  2. 칼륨명반
  3. 질산수용액
  4. 중크롬산암모늄
(정답률: 48%)
  • 아연판 표면의 산화 방지를 위해 주로 사용하는 산화방지제의 주성분은 중크롬산암모늄입니다.
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97. 반사식 노출계의 특징으로 옳지 않는 것은?

  1. 카메라에 내장할 수가 있기 때문에 풍경 등의 원거리 촬영에 유리하다.
  2. TTL 노출계를 활용하면 필터 사용 시 노출을 보정할 필요가 없다.
  3. 검정색 피사체를 지시 값으로 촬영하면 노출이 과다된다.
  4. 피사체에 조사되는 정확한 광량을 측정할 수 있다.
(정답률: 42%)
  • 반사식 노출계는 피사체에서 반사되어 나오는 빛을 측정하는 방식이므로, 피사체에 조사되는 입사광의 정확한 광량을 측정하는 입사식 노출계와는 다릅니다.

    오답 노트

    피사체에 조사되는 정확한 광량 측정: 입사식 노출계의 특징
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98. 흑백 네거티브 필름의 특성곡선에서 직선부분의 기울기는 무엇을 나타내는가?

  1. 필름의 감도
  2. 필름의 관용도
  3. 필름의 해상력
  4. 필름의 콘트라스트
(정답률: 59%)
  • 흑백 필름의 특성곡선(H&D 곡선)에서 직선 부분의 기울기는 명암의 대비 정도를 나타내는 필름의 콘트라스트를 의미합니다.
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99. 초점거리가 50mm이고, 렌즈의 밝기가 1:2인 렌즈의 유효구경은?

  1. 12.5mm
  2. 25mm
  3. 50mm
  4. 100mm
(정답률: 64%)
  • 렌즈의 밝기(F값)는 초점거리를 유효구경으로 나눈 값입니다. 이를 이용해 유효구경을 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $F = \frac{f}{D}$ (밝기 = 초점거리 / 유효구경)
    ② [숫자 대입] $2 = \frac{50}{D}$
    ③ [최종 결과] $D = 25$ mm
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100. 컬러 네거티브 인화에서 노란색이 많이 뛸 경우 색재현을 위해 사용되는 방법은?

  1. Yellow 필터 첨가
  2. Magenta 필터 첨가
  3. Magenta, Cyan 필터 첨가
  4. Yellow, Magenta 필터 첨가
(정답률: 40%)
  • 컬러 네거티브 인화 시 특정 색상이 강하게
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